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1 IRESEARCH CONSULTING GROUP 中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告 mgametracker( Android ) 2013 年 10 月

2 目录 概述 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道市场情况总览 游戏产品 / 发行商数量游戏类型分布分发渠道游戏类型对比 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道热门游戏产品 热门游戏总览热门类型标签总览休闲益智类游戏 TOP10/ 跑酷类游戏 TOP10/ 棋牌类游戏 TOP 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道热门游戏发行商 游戏发行商 TOP5 发行商游戏总览 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道游戏联网情况及类型分布 游戏联网情况分布单机游戏类型分布 / 单机游戏总曝光量网络游戏类型分布 / 网络游戏总曝光量游戏 IP 情况分布 25 附录 研究方法 / 概念定义 / 声明与名词解释 / 法律声明 2

3 概述 市场情况 角色扮演类游戏占比进一步提高各分发渠道在游戏类型曝光选择上存在差异性 热门游戏 装机必备游戏热度下滑休闲益智类游戏玩法较为多样化棋牌类游戏中扑克类游戏成为主流神庙逃亡系列游戏面临严峻挑战 游戏发行商 游戏发行商 TOP5 座次变化不大 游戏类型 移动网络游戏占比提高单机游戏曝光量 : 休闲益智类游戏 > 射击类游戏 > 竞速类游戏 > 其他游戏老版本单机游戏市场位置正被新版本逐步替代网络游戏曝光量 : 角色扮演类游戏 > 棋牌类游戏 > 卡牌类游戏 > 其他游戏曝光量较高的网游多为棋牌类 卡牌类和休闲益智 - 消除类游戏三国题材 IP 占比最高 3

4 市场情况总览 渠道商曝光量资源较为固定 艾瑞咨询根据 mgametracker- 中国 Android 游戏分发渠道产品榜单 2013 年 10 月 1 日 -10 月 31 日数据进行了整理, 发现在监测期内, 各榜单共计出现游戏 907 款, 共计独立发行商 570 个 各渠道商所能提供的曝光量资源较为固定, 每日平均有 531 款游戏可以在被监测的榜单前 100 位得到曝光 10 月游戏产品数量 907 款 9 月游戏产品数量 947 款 10 月日均游戏曝光量 531 款 9 月日均游戏曝光量 529 款 10 月独立发行商数量 570 家 9 月独立发行商数量 495 家 10 月新增游戏数量 223 款 注释 :1. 艾瑞在对曝光次数进行统计时根据游戏的实际内容进行去重处理, 不同语言版本的同款游戏均视为同一游戏, 因此游戏曝光次数可能大于当月榜单曝光总量, 数据仅供参考 ;2. 游戏发行商数据为直接截取获得, 并未具体确定是否为源头开发者, 且艾瑞并未核实部分个人开发者, 数据仅供参考 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 4

5 市场情况总览 角色扮演类占比进一步提高 艾瑞咨询根据 mgametracker- 中国 Android 游戏分发渠道产品榜单 2013 年 10 月 1 日 -10 月 31 日数据进行了整理, 发现在所有游戏的类型标签分布中, 休闲益智类游戏依旧占比最高, 达到 27.4% 对比 9 月份的数据发现角色扮演类游戏占比进一步提升并且超过了棋牌类游戏的占比排在第二 艾瑞分析认为, 随 着用户在移动端游戏行为的逐渐养成, 为了追求更高的游戏品质和更刺激的游戏体验, 中重度的角色扮演类游戏将 会被越来越多的移动游戏玩家所接受 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单总游戏类型分布情况 mgametracker-2013 年 9 月 1-30 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单总游戏类型分布情况 卡牌 4.0% 动作 5.0% 射击 5.3% 塔防 6.3% 其他 16.3% 竞速 7.5% 跑酷 7.9% 棋牌 9.9% 休闲益智 27.4% 角色扮演 10.4% 其他 14.3% 卡牌 3.3% 射击 4.8% 塔防 6.0% 动作 7.4% 跑酷 7.6% 竞速 8.6% 角色扮演 9.2% 休闲益智 29.2% 棋牌 9.7% 注释 : 艾瑞给每款游戏标注的标签大于等于 1 个, 因此游戏类型标签总曝光频次会大于游戏总曝光频次 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 5

6 市场情况总览 各分发渠道游戏类型竞争环境存在差异性 艾瑞咨询根据 mgametracker- 中国 Android 游戏分发渠道产品榜单 2013 年 10 月 1 日 -10 月 31 日数据进行了整理, 发现各渠道对于 TOP100 游戏类型标签曝光量的贡献率存在不同 这一现象表明了不同渠道对于游戏类型的选择上 存在差异, 而发行商也可以根据不同渠道的特点选择更适合自家游戏产品类型的渠道进行推广 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单各游戏类型分布情况 360 手机助手 31.6% 10.1% 8.3% 8.2% 7.7% 6.8% 5.8% 5.8% 4.7% 11.1% 91 手机助手 29.2% 11.1% 7.3% 6.8% 7.5% 5.4% 6.0% 6.8% 3.9% 16.1% 豌豆荚 32.3% 9.7% 9.6% 6.7% 4.3% 5.3% 9.9% 4.4% 14.7% 腾讯应用宝 31.9% 7.1% 5.7% 4.5% 6.4% 7.1% 13.4% 17.9% 机锋市场 36.0% 6.0% 10.5% 3.9% 3.9% 10.9% 13.5% 10.4% 当乐游戏 20.5% 9.4% 7.3% 10.1% 10.5% 9.1% 12.5% 18.3% 百度应用 33.0% 8.9% 10.9% 5.1% 8.0% 13.5% 11.7% 安卓市场 16.0% 2.9% 33.3% 6.5% 5.5% 14.2% 5.3% 15.9% 安智市场 22.2% 6.7% 9.2% 12.5% 4.3% 5.0% 13.1% 6.1% 18.0% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 休闲益智跑酷竞速射击角色扮演塔防动作棋牌卡牌其他 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 6

7 热门游戏总览 装机必备 游戏热度下滑 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单热门游戏 TOP10 情况来看, 轻度游戏依旧表现抢眼, 继续统治热门游戏 TOP10 但是像 神庙逃亡 愤怒的小鸟 这些装机必备游戏的热度开始出现下滑, 排名较 9 月有大 幅下落 以下为这 10 款游戏的图标总览 在监测期内的总曝光次数 ( 游戏及分发渠道列示时排名不分先后 ) mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单热门游戏名称与游戏图标总览 游戏名称 游戏图标 曝光次数 ( 次 ) 对比 9 月排名变化 游戏名称 游戏图标 曝光次数 ( 次 ) 对比 9 月排名变化 水果忍者 神庙逃亡 单机斗地主 愤怒的小鸟 保卫萝卜 鳄鱼小顽皮爱洗澡 254 New 地铁跑酷 神庙逃亡 捕鱼达人 神庙逃亡魔镜仙踪 251 New 注释 :1. 艾瑞将游戏名称为 单机斗地主 的多款游戏统一视作同一类型的热门游戏, 此处列出的游戏图标为多款同名游戏的图标 ;2. 艾瑞在对曝光次数进行统计时根据游戏的实际内容进行去重处理, 不同语言版本的同款游戏均视为同一游戏, 因此游戏曝光次数可能大于当月榜单曝光总量, 数据仅供参考 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 7

8 热门类型标签总览 跑酷和休闲益智平分秋色 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单热门游戏 TOP10 游戏类型情况来看, 这 10 款游戏中休闲益智类占到了 4 款, 其中 2 款为休闲益智 - 物理类,2 款为休闲益智 - 其他类 ; 跑酷类游戏也占到了 4 款, 且这 3 款跑酷类游戏 都为竖版跑酷类游戏, 其中 3 款为神庙逃亡系列 ; 棋牌类游戏和塔防类游戏各占到 1 款 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单热门游戏类型分布情况 塔防 10.0% 棋牌 10.0% 休闲益智 40.0% 跑酷 40.0% 注释 :1. 艾瑞将游戏名称为 单机斗地主 的多款游戏统一视作同一类型的热门游戏, 此处列出的游戏图标为多款同名游戏的图标 ;2. 艾瑞筛选热门游戏的标准为 : 在艾瑞监测期内, 该游戏在各个平台榜单曝光的次数最多 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 8

9 休闲益智类游戏 TOP10 休闲益智类游戏玩法较为多样化 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单休闲益智类游戏曝光频次 TOP10 来看, 这 10 款游戏的玩法均表现出一些差异性, 而这些不同玩法的休闲益智类游戏也正好满足了玩家对于碎片时间的填补和不同的游戏偏好 另 外, 天天爱消除 和 天天连萌 仅名列 9 10 名主要是因为这两款游戏的推广更多依赖于腾讯自有平台的资 源 水果忍者捕鱼达人 2 愤怒的小鸟鳄鱼小顽皮爱洗澡找你妹消灭星星捕鱼达人泡泡龙天天爱消除天天连萌 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单休闲益智类游戏曝光频次 TOP 曝光频次 ( 次 ) 排名变化 New New -1 注释 : 艾瑞在对曝光次数进行统计时根据游戏的实际内容进行去重处理, 不同语言版本的同款游戏均视为同一游戏, 因此游戏曝光次数可能大于当月榜单曝光总量, 数据仅供参考 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 9

10 跑酷类游戏 TOP10 天天酷跑 曝光量成倍增长 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单跑酷类游戏曝光频次 TOP10 来看, 第一梯队的 4 款游戏继续与后面拉开差距, 其中 地铁跑酷 的曝光次数超过 神庙逃亡 系列排在第一 另外, 天天酷跑 上升一位排在第 6, 而相比 9 月的曝光量几乎实现了 3 倍的增长 艾瑞分析认为, 天天酷跑 的推出填补了横版跑酷市场的空缺, 并且借助腾讯移动端的庞大用户量, 天天酷跑 在跑酷类游戏中的影响力将继续得到提升 地铁跑酷神庙逃亡 2 神庙逃亡神庙逃亡 : 魔镜仙踪滑雪大冒险天天酷跑忍者突袭奢华版愤怒的老奶奶奔跑矿车大逃亡疯狂喷气机 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单跑酷类游戏曝光频次 TOP 曝光频次 ( 次 ) 排名变化 New New New 注释 : 艾瑞在对曝光次数进行统计时根据游戏的实际内容进行去重处理, 不同语言版本的同款游戏均视为同一游戏, 因此游戏曝光次数可能大于当月榜单曝光总量, 数据仅供参考 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 10

11 跑酷类游戏 TOP10 神庙逃亡 系列在跑酷领域的优势地位面临严峻挑战 结合百度指数可以发现 神庙逃亡 系列的影响力已经逐渐 名存实亡, 百度指数表现平平 反观另一款横版跑酷游戏 天天酷跑, 依靠跑酷游戏本身易上手的特点, 再结合腾讯在移动端庞大的用户基数, 天天酷跑 的影 响力自 2013 年 9 月份推出之后急剧上窜, 已经遥遥领先于 神庙逃亡 2 艾瑞分析认为, 结合识别度更高的内容 : 诸如火影 海贼等广为人知的动漫题材将快速聚拢用户, 而依赖于腾讯这 样握有大量用户的平台进行推广, 同样可以实现快速推广 这样看来, 未来 神庙逃亡 系列在跑酷类游戏中的影 响力或随着具备上述特点的跑酷游戏的推出将受到强势挑战 2013 年 9 月 1 日 -10 月 31 日 神庙逃亡 2 & 天天酷跑 百度指数走势情况 天天酷跑 神庙逃亡 2 来源 : 艾瑞咨询根据公开信息整理获得 11

12 棋牌类游戏 TOP10 扑克类题材游戏成为棋牌游戏主流 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单棋牌类游戏曝光频次 TOP10 来看, 其中有 7 款游戏均是扑克类游戏题材, 可见扑克类题材在棋牌游戏中受欢迎程度之高 其中, 欢乐斗地主 的曝光量在 10 月连续上升 4 个位置 排在第二, 而其快速的成长也使得腾讯旗下另一款同类型游戏 QQ 欢乐斗地主 遭受冷遇, 排名一路下滑 3 个位 置 单机斗地主欢乐斗地主中国象棋博雅斗地主军棋 QQ 欢乐斗地主 JJ 斗地主皇冠炸金花快乐炸金花正宗中国麻将 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单棋牌类游戏曝光频次 TOP 曝光频次 ( 次 ) 377 排名变化 New 注释 :1. 艾瑞在对曝光次数进行统计时根据游戏的实际内容进行去重处理, 不同语言版本的同款游戏均视为同一游戏, 因此游戏曝光次数可能大于当月榜单曝光总量, 数据仅供参考 ;2. 将游戏名称为 单机斗地主 的多款游戏统一视作同一类型的热门游戏, 此处列出的游戏图标为多款同名游戏的图标 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 12

13 游戏发行商 TOP5 游戏发行商 TOP5 座次变化不大 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单发行商曝光频次 TOP5 来看, 腾讯依托移动平台用户优势和旗下几款接受度较高的轻游戏逐渐拉开与 2 至 4 位的差距, 进一步稳固领先优势 而对比 9 月份的 TOP5 来看, 总体上 10 月份依旧是主打轻游戏的发行商占据前五的位置 其中, 以 会说话的汤姆猫 等语音类游戏为主的 Outfit7 取代 了原先的热酷 ( 分播时代 ) 排名第五 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏发行商曝光频次 TOP5 mgametracker-2013 年 9 月 1-30 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏发行商曝光频次 TOP5 腾讯 1632 腾讯 1208 乐逗游戏 ( 创梦天地 ) 1180 触控科技 1055 触控科技 1126 乐逗游戏 ( 创梦天地 ) 1050 Rovio 924 Rovio 766 OutFit7 516 热酷 ( 分播时代 ) 曝光频次 ( 次 ) 曝光频次 ( 次 ) 注释 : 游戏发行商数据为直接截取获得, 并未具体确定是否为源头开发者, 且艾瑞并未核实部分个人开发者, 数据仅供参考 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 13

14 发行商游戏总览 腾讯旗下游戏曝光情况 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单腾讯旗下游戏曝光量 TOP5 来看,10 月腾讯旗下游戏总曝光量达 到 1632 次 艾瑞分析认为, 随着天天系列 节奏大师 欢乐斗地主 等轻游戏通过微信 手机 QQ 这些移动 平台的推出, QQ 游戏平台 原本对于轻游戏诉求的满足已经被逐渐取代, 因此 QQ 游戏平台 对于腾讯的曝 光度贡献正在逐步下降 另外, 天天酷跑 在 9 月中旬发布之后很好地填补了原本横版跑酷游戏市场的空白, 因 此曝光量表现上升明显 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单腾讯旗下游戏曝光量 TOP5 曝光总榜排名 对比 9 月排名变化 游戏名称 曝光次数 ( 次 ) 公司曝光贡献度 (%) 15-1 节奏大师 % 欢乐斗地主 % 25-9 QQ 游戏平台 % 26 - 天天爱消除 % 天天酷跑 % 其他 % 注释 :1. 曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后, 在游戏曝光频次榜中的排名数 ;2. 公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部的游戏曝光频次占比 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 14

15 发行商游戏总览 乐逗游戏 ( 创梦天地 ) 旗下游戏曝光情况 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单乐逗游戏旗下游戏曝光量 TOP5 来看,10 月乐逗游戏旗下游戏总 曝光量达到 1180 次, 其中 水果忍者 和 都市赛车 6: 火线追击 的公司曝光度贡献有所上升 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单乐逗游戏旗下游戏曝光量 TOP5 曝光总榜排名 对比 9 月排名变化 游戏名称 曝光次数 ( 次 ) 公司曝光贡献度 (%) 1 +2 水果忍者 % 6-5 神庙逃亡 % 9 - 神庙逃亡 % 小鸟爆破 % 都市赛车 6: 火线追击 % 其他 % 注释 :1. 曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后, 在游戏曝光频次榜中的排名数 ;2. 公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部的游戏曝光频次占比 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 15

16 发行商游戏总览 触控科技旗下游戏曝光情况 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单触控旗下游戏曝光量 TOP5 来看,10 月触控旗下游戏总曝光量达 到 1126 次, 其中 神庙逃亡 : 魔境仙踪 和 我叫 MT Online 的公司曝光度贡献有所上升 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单触控旗下游戏曝光量 TOP5 曝光总榜排名 对比 9 月排名变化 游戏名称 曝光次数 ( 次 ) 公司曝光贡献度 (%) 5 - 捕鱼达人 % 8-1 鳄鱼小顽皮爱洗澡 % 神庙逃亡 : 魔境仙踪 % 16-8 捕鱼达人 % 我叫 MT Online % 其他 % 注释 :1. 曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后, 在游戏曝光频次榜中的排名数 ;2. 公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部的游戏曝光频次占比 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 16

17 发行商游戏总览 Rovio 旗下游戏曝光情况 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单 Rovio 旗下游戏曝光量 TOP5 来看,10 月 Rovio 旗下游戏总曝光量 达到 924 次, 其中 愤怒的小鸟星球大战 2 的公司曝光度贡献有所上升 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单 Rovio 旗下游戏曝光量 TOP5 曝光总榜排名 对比 9 月排名变化 游戏名称 曝光次数 ( 次 ) 公司曝光贡献度 (%) 7-1 愤怒的小鸟 % 愤怒的小鸟星球大战 % 42-9 愤怒的小鸟 : 季节版 % 愤怒的小鸟太空版 % 愤怒的小鸟里约版 % 其他 % 注释 :1. 曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后, 在游戏曝光频次榜中的排名数 ;2. 公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部的游戏曝光频次占比 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 17

18 发行商游戏总览 OutFit7 旗下游戏曝光情况 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单 OutFit7 旗下游戏曝光量 TOP5 来看,10 月 OutFit7 旗下游戏总曝 光量达到 515 次, 其中 会说话的狗狗本 的公司曝光度贡献有所上升 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单 OutFit7 旗下游戏曝光量 TOP5 曝光总榜排名 对比 9 月排名变化 游戏名称 曝光次数 ( 次 ) 公司曝光贡献度 (%) 会说话的汤姆猫 % 会说话的汤姆猫 % 会说话的狗狗本 % 会说话的金杰 % 汤姆的情书 % 其他 5 1.0% 注释 :1. 曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后, 在游戏曝光频次榜中的排名数 ;2. 公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部的游戏曝光频次占比 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 18

19 游戏联网情况分布 网游占比有所提高 对比 2013 年 9 月和 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏联网情况分布来看, 网游占比有所提高, 从 9 月的 22.2% 上升到 25.2% 艾瑞分析认为, 随着移动游戏用户对游戏社交化 竞技化诉求的不断增多, 移动网络游戏的需求必然也会不断提高 并且相比单机游戏而言, 网络游戏的用户付费点更多也更容易为移动游戏企业创造更高的价值, 因此未来移动网络游戏的占比将继续提高 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏联网情况分布 网络游戏 25.2% mgametracker-2013 年 9 月 1-30 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏联网情况分布 网络游戏 22.2% 单机游戏 74.8% 单机游戏 77.8% 注释 : 单机游戏的分类中还包含了弱联网类游戏, 考虑到目前中国的网络环境, 弱联网游戏无论是类型还是联网特点上都更偏向于单机游戏 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 19

20 单机游戏类型分布 射击 冒险闯关 角色扮演类单机游戏占比提高 对比 2013 年 9 月和 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单单机游戏类型分布情况来看, 射击 冒险闯关 角色扮演类单机游戏占比提高 10 月的数据中休闲益智类单机游戏数量依旧最多, 占到了总份额的 33.4%; 射击类单机游戏占比从 9 月份的 6.0% 提高到 10.8%; 竞速类单机游戏占比有所下滑, 占到了总份额的 9.0% 另外, 冒险闯关 角色扮演 体育类单机游戏占比都略微提高, 这表明了随着玩家移动游戏行为的养成, 简单的休闲益智 跑酷类游戏已经无法满足游戏诉求, 更多高品质的单机大作顺应而生 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单单机游戏类型分布情况 mgametracker-2013 年 9 月 1-30 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单单机游戏类型分布情况 体育 2.8% 角色扮演 4.3% 动作 6.1% 冒险闯关 6.7% 塔防 6.7% 其他 12.8% 跑酷 7.4% 竞速 9.0% 射击 10.8% 休闲益智 33.4% 角色扮演 2.8% 音乐 3.2% 棋牌 5.9% 动作 5.9% 射击 6.0% 其他 11.3% 塔防 7.6% 跑酷 10.1% 竞速 10.2% 休闲益智 36.9% 注释 : 其他游戏类型包括语音 角色扮演 格斗等类型游戏 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 20

21 单机游戏总曝光量 TOP10 老版本单机游戏市场位置正被新版本逐步替代 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单单机游戏总曝光量 TOP10 来看, 曝光量排名前 10 的网络游戏中, 休闲益智类和跑酷类单机游戏各占到 4 款, 棋牌类和塔防类单机游戏各占 1 款 从排名变化上来看, 捕鱼达人 2 神庙逃亡 2 神庙逃亡: 魔境仙踪 等这些新版本游戏正在逐渐替换 捕鱼达人 神庙逃亡 等老版本的地位优势 艾瑞分析认为, 这种结合更多新元素的游戏更新能够有效帮助移动游戏企业延续移动游戏产品的品牌活力 水果忍者单机斗地主地铁跑酷保卫萝卜捕鱼达人 2 神庙逃亡 2 愤怒的小鸟鳄鱼小顽皮爱洗澡神庙逃亡神庙逃亡 : 魔镜仙踪 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单单机游戏总曝光量 TOP 对比 9 月排名变化 New -2 New 曝光频次 ( 次 ) 注释 : 艾瑞在对曝光次数进行统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理, 数据仅供参考 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 21

22 网络游戏类型分布 角色扮演类和战争策略类网游占比大幅提升 对比 2013 年 9 月和 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单网络游戏类型分布情况来看, 角色扮演类网游占比从 9 月的 30.3% 提高到 40.5%, 棋牌类网游占比从 9 月的 21.3% 下降到 14.4%, 卡牌类网游占比从 9 月的 12.3% 提高到 12.9%, 其他占比提高比较明显的还有战争策略类网游, 从 9 月的 3.3% 提高到 12.1% mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单网络游戏类型分布情况 mgametracker-2013 年 9 月 1-30 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单网络游戏类型分布情况 休闲益智 2.3% 模拟经营 3.0% 动作 6.4% 养成 1.9% 塔防 1.5% 其他 4.9% 角色扮演 40.5% 平台 2.3% 2.9% 战争策略 3.3% 休闲益智 5.7% 模拟经营 音乐 2.3% 其他 7.5% 角色扮演 30.3% 战争策略 12.1% 动作 12.1% 卡牌 12.9% 棋牌 14.4% 卡牌 12.3% 棋牌 21.3% 注释 : 其他游戏类型包括竞速 射击 音乐等类型游戏 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 22

23 网络游戏总曝光量 TOP10 曝光量较高的网游多为棋牌类 卡牌类和休闲益智 - 消除类游戏 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单网络游戏总曝光量 TOP10 来看, 曝光量排名前 10 的网络游戏 中, 棋牌类网游占到了 3 款, 消除类和卡牌类网游各占 2 款, 角色扮演 跑酷 平台各 1 款 从排名变化上来看, 腾讯的 欢乐斗地主 上升幅度最大, 而 天天酷跑 新入榜便取得第五名, 天天爱消除 和 天天连萌 也表现较为稳定 艾瑞分析认为, 借助手机 QQ 和微信两大平台大量用户被迅速导入, 使得这些游 戏能够在市场上有不错的表现 但另一方面, 由于游戏玩法较为相似, 因此腾讯旗下的 QQ 游戏平台 和 QQ 斗地主 两款游戏不免被抢去风头, 排名有所下滑 欢乐斗地主 时空猎人 博雅斗地主 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单网络游戏总曝光量 TOP 对比 9 月排名变化 QQ 游戏平台 天天酷跑 天天爱消除 New +1 天天连萌 三国杀 online( 国庆专版 ) QQ 斗地主 撸啊撸 New 曝光频次 ( 次 ) 注释 : 艾瑞在对曝光次数进行统计时根据游戏的实际内容进行去重处理, 不同语言版本的同款游戏均视为同一游戏, 因此游戏曝光次数可能大于当月榜单曝光总量, 数据仅供参考参考 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 23

24 游戏 IP 情况分布 三国题材 IP 占比最高 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏 IP 情况来看, 大部分游戏仍旧属于无 IP 产品, 仅有 16.9% 的游戏拥有 IP, 艾瑞分析认为拥有 IP 的游戏产品更容易被玩家认识并引起共鸣 从 2013 年 10 月中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏 IP 类型 TOP5 来看, 占比最高的 IP 题材是三国, 占到 33.8%, 其次是金庸占到 9.7%, 排在第三的是西游题材, 占到 8.4% 艾瑞分析认为, 对于中国移动游戏玩家而言, 三国 金庸 西游等等与四大名著或者武侠有关的游戏题材更容易被接受, 所以也成为了大量移动游戏企业选择游戏题材时的第一选择 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏 IP 情况分布 mgametracker-2013 年 10 月 1-31 日中国 Android 游戏分发渠道产品榜单游戏 IP 类型 TOP5 有 IP 16.9% 其他 36.4% 三国 33.8% 无 IP 83.1% 植物大战僵尸 4.5% 愤怒的小鸟 7.1% 西游 8.4% 金庸 9.7% 来源 :mgametracker 基于对中国应用商店 手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计, 不包含非榜单类信息 24

25 研究方法 研究方法 1 数据获得方法: 通过对安卓第三方应用商店公布的榜单数据, 对相关行业主要情况进行了解, 并机器抓取获得相应游戏排行以及按游戏主要玩法人工分析游戏类型等方面数据 ; 艾瑞获得公开信息的渠道 : 360 手机助手 Android 移动端客户端 ( 版本号 : v v v ) 游戏下载排行榜 (TOP100) 当乐游戏 Android 移动端客户端 ( 版本号 : ) 游戏下载排行榜 (TOP100) 安智市场 Android 移动端客户端 ( 版本号 :4.4 ) 游戏下载排行榜 (TOP100) 腾讯应用宝 Android 移动端客户端 ( 版本号 : 3.7 beta1 3.7 beta2 ) 游戏下载排行榜 (TOP100) 91 手机助手 PC 端客户端 ( 版本号 : ) 游戏下载排行榜 (TOP100) 豌豆荚 PC 端客户端 ( 版本号 :2.65) 游戏下载排行榜 (TOP100) 百度应用 PC 端网页版游戏下载排行榜 (TOP100) 安卓市场 PC 端网页版游戏下载排行榜 (TOP100) 机锋市场 PC 端网页版游戏下载排行榜 (TOP100) 2 数据分析方法: 艾瑞主要采用曝光频次分析的方法对安卓移动端手机游戏市场情况进行分析 艾瑞认为通过统计游戏以及游戏类型在榜单上的曝光频次以及排行能直接反映用户的下载偏好和游戏以及游戏类型的受欢迎程度 ; 在游戏类别的频次统计中, 由于艾瑞对单一游戏会标注小于等于 3 个类型标签用以更详尽地描述其游戏玩法, 因此统计出的各类型标签出现频次总和会大于游戏总数量 艾瑞认为这样可以更精确地分析安卓移动端游戏行业的市场变动情况 25

26 概念定义 概念定义 艾瑞采用标注标签的方式对游戏进行类型区分, 每款游戏所具有的类型标签小于等于 3 个 以下为艾瑞列出的每种游戏类型标签的代表游戏 : 休闲益智 - 物理类 : 愤怒的小鸟 鳄鱼小顽皮爱洗澡 休闲益智 - 跳跃类 : doodlejump 是男人就上 100 层 休闲益智 - 赌博机类 : 金币推土机 老虎机 休闲益智 - 平衡类 : 平衡球迷宫 休闲益智 - 消除类 : POPSTAR 天天爱消除 休闲益智 - 解谜类 : 疯狂猜图 成语玩命猜 休闲益智 - 找茬类 : 找你妹 大家来找茬 休闲益智 - 其他类 : 捕鱼达人 俄罗斯方块 跑酷 - 横版类 : 天天酷跑 跑酷 - 竖版类 : 神庙逃亡 塔防类 : 保卫萝卜 植物大战僵尸 卡牌 - 回合类 : 我叫 MT 卡牌 - 集换类 : 万智牌 2014 混沌与秩序 : 卡牌 角色扮演 - 回合制类 : 石器时代 神仙道 角色扮演 - 即时制类 : 地牢猎手 混沌与秩序 第一人称射击类 : 使命召唤 系列 反恐精英 系列 第三人称射击类 : 合金弹头 生化危机 音乐 - 其他类 : 移动练歌房 猜歌达人 音乐 - 节奏打击类 : 节奏大师 冒险闯关类 : 超级玛丽 魂斗罗 棋牌类 : 斗地主 中国象棋 正宗中国麻将 体育类 : 实况足球 系列 竞速 极品飞车 系列 26

27 概念定义 动作类 : 时空猎人 街机三国 格斗类 : 拳皇 系列 模拟经营类 : 模拟人生 系列 QQ 农场 养成类 : 怪兽岛 恋爱物语 战争策略类 : 二战风云 傲世天地 MOBA 类 : 英雄联盟 植物保卫战 即时策略类 : 星际争霸 魔兽争霸 语音类 : 会说话的汤姆猫 平台类 : QQ 游戏平台 模拟器 : GBA 模拟器 攻略辅助类 : 节奏大师攻略 修改器辅助类 : 烧饼工具箱 八门神器 27

28 声明与名词解释 声明与名词解释 艾瑞根据不同平台移动客户端与 PC 端的数据的充分性与合理性来选择所需要抓取的榜单数据 艾瑞对曝光频次的定义如下 : 单一游戏或类型标签在单一平台某一天出现一频次算作一曝光频次 艾瑞对曝光天次的定义如下 : 单一游戏或类型标签在某一天在任意一家或几家平台出现算作一曝光天次 艾瑞对曝光平台数的定义如下 : 单一游戏或类型标签在某一平台任意一天出现算作一曝光平台数 艾瑞对曝光量贡献率的定义如下 : 某一游戏类型标签在某一平台的曝光频次占到它在所有平台的总曝光频次的百分比, 也 就是某一平台为该游戏类型标签的曝光量所作出的贡献相比其他平台的大小 28

29 法律声明 本报告为上海艾瑞市场咨询有限公司制作, 报告中所有的文字 图片 表格均受到中国法律知识产权相关条例的版权保护 没有经过本公司书面许可, 任何组织和个人, 不得使用本报告中的信息用于其它商业目的 本报告中部分文字和数据采集于公开信息, 所有权为原著者所有 没有经过原著者和本公司许可, 任何组织和个人不得使用本报告中的信息用于其他商业目的 本报告中运营商收入及相关市场预测主要为公司研究员采用行业访谈 市场调查 二手数据及其他研究方法分析获得, 部分数据未经运营商直接认可 本报告中发布的调研数据部分采用样本调研方法, 其数据结果受到样本的影响 由于调研方法及样本的限制, 调查资料收集范围的限制, 部分数据不能够完全反映真实市场情况 本报告只提供给购买报告的客户作为市场参考资料, 本公司对该报告的数据准确性不承担法律责任 公司服务介绍 : 艾瑞咨询集团 : 公司产品介绍 : 艾瑞客户解决方案 : 艾瑞连续数据研究产品 : 艾瑞专项研究咨询服务 : 艾瑞研究观点报告 : 艾瑞学院培训业务 : 艾瑞媒体会议服务 : 公司资讯网站 : 艾瑞网 : 艾瑞广告先锋 : 艾瑞网络媒体精品推荐 : 联系方式 北京 : 上海 : 广州 :

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