DJ05218 12 合一經典遊戲盒 遊戲簡介 : 內含飛行棋 鵝媽媽遊戲 五子棋 蛇梯棋 賓果 翻牌記憶遊戲 快艇骰子 等,12 款經典桌上遊戲 可透過此款遊戲盒, 培養孩子的邏輯 策略等多方位能力 飛行棋 建議年齡 :4 歲以上 遊戲建議時間 :10-20 分鐘 飛行棋棋盤 4 對棋子 ( 共 8 個 ) 1 顆骰子 每位玩家選擇一個顏色的馬廄, 並且在馬的旁邊放上兩個同色的棋子 由年紀最小的玩家開始投擲骰子, 以順時針方向進行遊戲 首先, 必須擲出 6 點, 才能讓一個棋子離開馬廄, 移至棋盤格的原點上 ( 實心圓圈 ), 此時可再投擲一次骰子, 站上原點的棋子, 可依照骰子上所顯示的點數前進至同數字的圓圈上 如果兩個棋子都離開了馬廄, 玩家可以擇其一移動 當兩個棋子都站上棋盤格時, 它們會彼此牽制 : 位於後方的棋子不可超越前方的棋子 ; 萬一後方的棋子移動到前方棋子的格子時, 碰! 它會取代前方棋子的位置, 此時, 前方的棋子就必須被送回馬廄 注意 1: 只要擲出 6 點, 就能獲得再次擲骰子的機會 注意 2: 棋子位於原點時, 只要擲出 5 點或 6 點, 即可到達天堂 注意 3: 如果棋子在數字格時, 擲出的點數大於距離天堂的步數, 棋子必須留在原地, 不得前進 最快將兩個棋子走到天堂 ( 星星標誌 ) 的玩家, 即可獲勝
建議年齡 :4 歲以上遊戲建議時間 :10-15 分鐘 鵝媽媽遊戲 鵝媽媽棋盤 4 個不同顏色的棋子 1 顆骰子 每位玩家選擇一個棋子, 顏色不可重複 由年紀最小的玩家開始投擲骰子, 並以順時針方向進行遊戲 輪到各自的回合即可投擲骰子, 並且依照骰子上所顯示的點數前進 如果玩家 A 的棋子停留的格子上有玩家 B 的棋子, 此時玩家 B 的棋子必須退回玩家 A 剛才離開的格子 特殊格子 - 鵝 (6 號 18 號和 24 號 ): 依照擲出的點數再前進一次 - 橋 (3 號 ): 直接移動到下一座橋 (21 號 ) - 旅館 (10 號 ): 下一回合休息一次 - 監獄 (14 號 ): 糟糕! 被扣留了 直到擲出 6 點才能離開 - 骷髏頭 (17 號 ): 返回 1 號格子 - 迷宮 (27 號 ): 暫停兩回合 注意 1: 如果在第一輪擲出 6 點, 即可直接前進至 15 號格子 注意 2: 必須擲出剛好可以抵達 30 號格子才算過關, 多出多少點數就得倒退多少步 例如 : 棋子在 27 號格子時, 必須擲出 3 點才算成功抵達終點 ; 假設擲出 5 點, 棋子往前走到 30 號格子後, 必須再倒退兩格, 回到 28 號格子, 以此類推 最快到達 30 號格子的玩家, 即可獲勝
五子棋 建議年齡 :5 歲以上 遊戲人數 :2 人 遊戲建議時間 :10-15 分鐘 五子棋盤 2 組圓柱體棋子 (1 組 24 個, 共 48 個 ) 一人選擇一種顏色的棋子, 拿取 1 組 (24 個 ) 由年紀較小的玩家開始遊戲 一回合放置一個棋子, 玩家可任意放置棋子在紅色圓圈中,4 個同色棋子排在一起便連成一條線 ( 水平或垂直皆可 ) 所有棋子放置完畢後, 遊戲結束 注意 : 當 4 個棋子連成一線時, 不可再用其中的棋子另外連線 4 個棋子連成一線, 連線最多條的人即可獲得勝利
蛇梯棋 建議年齡 :5 歲以上 遊戲建議時間 :10-15 分鐘 蛇梯棋盤 4 色棋子各一 1 顆骰子 一人選擇一種顏色的棋子, 放置在 1 號格子前 由年紀較小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 玩家擲到多少點便前進幾格, 遇到特殊格子須按照規定移動 特殊格子 - 梯子 : 如果停留的格子剛好是梯子的末端, 即可沿著梯子爬至上方的格子 - 蛇 : 如果停留的格子剛好是蛇的尾巴, 則必須沿著蛇的身體滑到下方的格子 注意 : 必須擲出剛好可以抵達 49 號格子才算過關, 多出多少點數就得倒退多少步 例如 : 棋子在 46 號格子時, 必須擲出 3 點才算成功抵達終點 ; 假設擲出 5 點, 棋子往前走到 49 號格子後, 必須再倒退兩格, 回到 47 號格子, 以此類推 最快抵達 49 號格子的玩家獲得勝利
賓果 建議年齡 :3 歲以上 遊戲建議時間 :10-15 分鐘 4 張賓果版 12 張動物卡 1 個束口袋 6 個圓柱體棋子 每位玩家拿一張賓果版和 6 個圓柱體棋子 然後將一組動物卡 (12 張 ) 放進束口袋中 由年紀最小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 輪到自己的回合時, 在束口袋中隨機抽取一張動物卡, 並且將抽到的動物告訴其他玩家, 然後所有的玩家比對自己的賓果板上是否有該動物, 如果有, 就在該動物格上放置一個棋子做記號 卡片抽出不放回, 接著換下一位玩家抽卡 最快將賓果卡上的動物格子放滿棋子, 就能獲得勝利
翻牌記憶遊戲 建議年齡 :3 歲以上 遊戲建議時間 :10-15 分鐘 2 組動物卡 ( 共 24 張 ) 將牌卡翻至背面, 整齊排放在桌面 輪到自己的回合時, 玩家可翻兩張牌 : - 如果剛好成對, 玩家即贏得該對牌卡, 並且再翻兩張牌, 以此類推 - 如果卡片不成對, 停留 5 秒鐘讓其他玩家記住牌卡的位置後, 再將牌卡翻回背面 接著, 換下一位玩家翻牌 當桌面上沒有牌卡可翻時, 遊戲結束 贏得最多對牌卡者, 就是贏家
快艇骰子 建議年齡 :4 歲以上 遊戲建議時間 :10-15 分鐘 4 張計分版 8 個圓柱體棋子 5 個骰子 每位玩家拿 1 張計分版和 8 個圓柱體棋子 然後將 5 個骰子放在桌面中央 由年紀最小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 輪到自己的回合時, 玩家同時投擲骰 5 個骰子, 並依照每次投擲結果在計分板上放置圓柱棋做記號 每回合最多有三次投擲機會, 第二次及第三次可任選投擲骰子 至少擲出三個 1 點 至少擲出三個 6 點 至少擲出三個 2 點 擲出順子 1 2 3 4 5 或 2 3 4 5 6 至少擲出三個 3 點 擲出四個一樣點數 至少擲出三個 4 點 Yahtzee:5 個骰子圖案皆相同 至少擲出三個 5 點 最快將計分版連出 1 線 (3 個棋連成 ), 或是完成 Yahtzee( 擲出結果為 5 個骰子圖案皆相同 ) 者, 即可獲勝
畫房子 建議年齡 :4 歲以上 遊戲建議時間 :10 分鐘 1 個骰子 白紙 每位玩家拿 1 張白紙 由年紀最小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 輪到自己的回合時, 玩家擲完骰子後, 要根據擲出的點數, 畫出房子的其中一個部分 : - 擲出 6: 房子的外牆 - 擲出 5: 屋頂 - 擲出 4: 門 - 擲出 3 或 2: 一個窗戶 ( 最後必須畫出兩個窗戶才算完圖 ) - 擲出 1: 煙囪 最快完成圖畫的玩家即可獲勝
跳蚤跳 建議年齡 :5 歲以上 遊戲建議時間 :10 分鐘 1 個骰子 1 張白紙 由年紀最小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 輪到自己的回合時, 玩家將食指放在骰子的邊緣, 輕輕向下撥, 然後記下骰子所顯示的點數後, 換下一位玩家 分數採累計制, 只要任何一位玩家達到 20 分, 遊戲結束 以最少回合達到 20 分的玩家即可獲勝
數字愛心 建議年齡 :4 歲以上 遊戲建議時間 :10 分鐘 1 個骰子 每人 1 張白紙 每位玩家在自己的紙上畫上一顆愛心, 並畫線使它形成 6 個格子, 如右圖所示 由年紀最小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 輪到自己的回合時, 玩家根據擲出的點數, 將愛心裡的數字劃掉 如果擲出重複的點數, 直接換下一位玩家擲骰子 最快將愛心內所有數字劃掉的玩家即可獲勝
一豆 建議年齡 :6 歲以上及 1 位成人陪同 遊戲人數 :3-4 人 遊戲建議時間 :10 分鐘 5 個骰子 由年紀最小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 輪到自己的回合, 玩家同時擲出 5 個骰子, 並依照骰子所顯示的點數擺放骰子 : - 1 點 : 將骰子放至桌面中央 - 2 點 : 將骰子傳給左邊的玩家 - 5 點 : 將骰子傳給右邊的玩家 - 3 點 4 點 6 點 : 再擲一次 直到手中沒有任何骰子再換下一位玩家投擲 最後一位將 1 點放在桌面中央的玩家即可獲勝
翻轉骰子 建議年齡 :6 歲以上及 1 位成人陪同 遊戲人數 :3-4 人 遊戲建議時間 :10 分鐘 5 個骰子 1 張白紙 由年紀最小的玩家開始遊戲, 並以順時針方向進行 輪到自己的回合, 玩家同時擲出 5 個骰子, 並根據骰子所顯示的點數紀錄分數 : - 1 2 3 4 5:20 分 - 1 2 3 4 其他點數 :15 分 - 1 2 3 其他點數 :10 分 - 1 2 其他點數 :5 分 分數採累計制 紀錄完, 就換下一位玩家投擲骰子 最快達到 100 分以上的玩家即可獲勝