P A G E 2 TOPCHAIN 拓扑链 全球去中心化的游戏社区 拓扑链是游戏区块链全球领军品牌, 以去中心化的理念重塑游戏行业体系结构, 打造全球去中心化游戏生态圈 通过拓扑链玩家社区 拓扑共识 拓扑挖矿三大共识方案解决当前游戏行业巨头垄断 渠道积弊, 构建多方共赢的去中心化产业结构 在拓扑链

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1 P A G E 1 全球去中心化的游戏社区

2 P A G E 2 TOPCHAIN 拓扑链 全球去中心化的游戏社区 拓扑链是游戏区块链全球领军品牌, 以去中心化的理念重塑游戏行业体系结构, 打造全球去中心化游戏生态圈 通过拓扑链玩家社区 拓扑共识 拓扑挖矿三大共识方案解决当前游戏行业巨头垄断 渠道积弊, 构建多方共赢的去中心化产业结构 在拓扑链体系中, 玩家可以使用拓扑 token 获得更多权利, 集投资者 决策者 消费者以及推广者于一身 ; 游戏研发商可以直达玩家避免股权稀释, 同时获得拓扑链社区上亿级增量用户 ; 拓扑链平台依靠品牌效应接入全球优秀游戏产品, 实现平台无限循环增值 拓扑链的诞生意味着变革的到来, 拓扑链将携手全世界游戏爱好者建立人人可参与 人人来决定 人人来受益的全球去中心化游戏生态圈

3 P A G E 3 拓扑链, 开启游戏新模式 拓扑链三大共识 CONTENTS 拓扑链三大价值 拓扑 Token 的分配 建立全球去中心化游戏生态圈 关于团队和天使投资人

4 1 P A G E 4

5 P A G E 5 行业问题一 : 环节复杂, 收益很低 游戏行业 研发 发行 渠道 玩家 结构中间环节复杂 费用昂贵 研发商股份被稀释 产品收益很低 行业问题二 : 垄断抄袭现象严重 巨头垄断游戏产品决策权, 抄袭 侵权现象严重 玩家问题一 : 玩家权益低, 保障保护度低 处于行业底层的游戏玩家对所玩的游戏参与度低, 对产品没有发言权, 虚拟资产得不到保障 ; 玩家问题二 : 服务器存储模式存在安全隐患 中心化的服务器存储模式存在安全隐患, 难以在恶意攻击中保证玩家虚拟财产的安全 以上等等弊端限制了游戏产业的进一步发展

6 P A G E 6 拓扑链, 开启游戏新模式 拓扑链将去中心化的区块链技术应用于游戏, 打造全球第一个去中心化的游戏品牌 剔除垄断者和中间环节, 游戏研发直接为玩家服务, 对玩家负责 ; 玩家通过民主投票的方式决定游戏产品兴衰成败, 共创游戏产业未来 垄断企业 游戏研发商 游戏发行商 推广渠道 玩家 拓扑链社区 直通用户维护股权 游戏研发商 拓扑共识 玩家 TOKEN 投资民主决策

7 2 START P A G E 7

8 P A G E 8 拓扑链, 三大共识 拓扑链之所以能改变游戏行业, 原因在于三个关键理念创新 : 拓扑链社区 拓扑共识以及拓扑挖矿 拓扑共识 拓扑链社区 拓扑链社区是一个去中心化的游戏社区, 是整个拓扑链游戏生态环境的根基 拓扑共识的建立需要向全节点发起投票募集一定数量的拓扑 token 去中心化的拓扑共识使得游戏的上线更加简单化, 不会让第三方稀释产品的价值 拓扑挖矿 拓扑挖矿可以为玩家带来拓扑 token 的收益, 不同于传 统挖矿的工作量证明, 拓扑挖矿不但保障游戏的娱乐本 质, 更建立了参与度证明机制

9 P A G E 9 拓扑链, 三大共识 社区中的任何决策, 如游戏的上线与否 收益的分成比例等, 都需要达成一个拓扑共识 拓扑共识的建立需要向全节点发起投票募集一定数量的拓扑 token 达成共识所需投票玩家地址数占评分比的 40%,token 数量占评分比的 60%

10 3 START P A G E 10

11 P A G E 11 拓扑链三大价值 研发价值的回归玩家价值的重塑

12 P A G E 12 玩家价值的重塑 拓扑链使玩家拥有投资 决策 推广 消费四位一体属性, 以全新面貌成为游戏产业进步的主导力量 最终玩家和开发者成 为利益共同体 (4) 玩家能自主组织产品宣 传活动, 成为游戏产品的推广 者并获得社区 token 奖励 ; (1) 玩家能使用拓扑 token 实现不同游戏产品中虚拟资产转移, 也可通过积极游戏行为获得 token 收益 ; (2) 玩家在产品上线投票时投入拓扑 token, 游戏上线即可参与产品分成, 玩家由消费者升级为投资者 ; (3) 玩家可以深入与研发互动, 共同开拓新玩法 新理念成为游戏决策者, 当产品经营不善玩家有权将其投票下线 ;

13 P A G E 13 玩家价值的重塑 现行游戏体制下, 玩家对游戏产品的参与度极低, 而且没有任何发言权, 只能被动的接受垄断企业的各种霸王条款, 虚拟资产的安全性也很难得到保障 拓扑链中, 玩家价值得到了史无前例的升华 传统结构 玩家 决策者 共识投票决定产品成效 拓扑链社区 玩家 投资者 投入 token 获得产品分成 玩家 玩家 玩家 消费者参与度低无发言权 推广者 玩家自主组织推广 玩家 玩家 消费者 拓扑 token 保障虚拟资产自由

14 P A G E 14 研发价值的回归 目前模式下, 大部分研发商面临极大的生存困境, 除了垄断巨头的打压和侵权风险外, 臃肿的中间渠道大量稀释了产品的价值 直达玩家的通道 拓扑链为研发商提供了直达玩家的通路, 在拓扑链社区中只要与玩家达成拓扑共识即可上线运营, 没有中间环节不会稀释产品股份 保护产品版权 由于区块链本身的公开性和不可篡改性, 有效保障了产品版权不受侵犯 用户帮助提升游戏 大量用户的涌入将为产品带来玩家数量 和质量的提升

15 P A G E 15 研发价值的回归 传统结构 游戏研发商 玩家 拓扑链社区 价值稀释 中间环节 游戏直接对接玩家保障价值 节省时间资金成本 品牌价值体现 低效推广 游戏研发商 玩家

16 P A G E 16 平台价值的体现 作为一个沟通用户群体和研发团队的桥梁, 拓扑链品牌的价值在于对游戏行业的重塑, 在这里各方可以通过去中心化的技术实现多方多赢 没有任何一家公司可以控制, 平台是共享的, 所有玩家和开发者自由加入平台, 并推动平台的发展 建立新秩序 去中心化的拓扑链去掉冗杂的中间渠道, 创建 智能合约 + 拓扑 token 的自由经济体 品牌效应 通过拓扑共识自主经营游戏产品, 实现拓扑链平台循环增值 吸引大量用户 通过高质量游戏产品, 吸引大量用户融入拓扑链社区, 进一步提升拓扑链品牌价值

17 4 START P A G E 17

18 P A G E 18 TOPC 分配 拓扑 TOKEN: Topchaincoin (TOPC) 是拓扑链体系运转的动力, 也是拓扑链社区民主的基础, 基于玩家利益原则, 采用最科学合理的分配方式 TOPC 总量为 21 亿个, 其分配方案如下 : 私募和天使投资人 拓扑链团队 用于拓扑链基础运营以及团队成员工资, 分两年释放 10% 10% 为保障拓扑链项目在全球范围内的基础设施建设以及游戏产品的前期对接, 一部分 token 用于早期私募 拓扑链社区 主要用于对拓扑链社区积极行为的奖励, 当产品通过拓扑共识上线社区之后, 社区将奖励该研发商共识投票份额 10% 的代币 ; 而对于玩家或第三方有效的自发推广活动, 社区也将根据智能合约进行 token 奖励 拓扑链推广 主要用于前期拓扑链社区游戏产品以及拓扑链平台本身的推广工作 包括世界范围内的展会 媒体曝光 玩家联谊会以及线下路演等等 10% 15% 55% 拓扑挖矿 通过游戏产品挖矿产出, 玩家通过积极参与游戏获得拓扑 token 奖励 挖矿产出 token 规则为第一年 50%, 第二年 25%, 第三年 12.5%, 之后逐年减半 挖矿产出的 10% 通过智能合约的形式直接分配到社区当中, 用作社区的推广 奖励费用

19 5 START P A G E 19

20 P A G E 20 建立全球去中心化游戏生态圈 一个前所未有的人人参与 人人决定 人人受益的 多方共赢的全球去中心化游戏生态圈 联动全球玩家 集合全球上千款游戏 打造世界游戏社区

21 P A G E 21 建立全球去中心化游戏生态圈 拓扑链迅速推广向日韩 东南亚市场, 以及欧美市场等更多地区, 与世界级游戏研发商和多个国家玩家一起, 进行拓扑链全球推广

22 P A G E 22 建立全球去中心化游戏生态圈 拓扑链这一优质的全球区块链游戏品牌, 将彻底打破玩家被动接受, 无地位无回报等现有格局 通过拓扑链社区 优质游戏 拓扑链用户的多方拓扑共识机制和拓扑链拥有的跨游戏 跨区域 跨链 跨平台特性, 将为世人展现一个玩家与游戏深度绑定 深度结合的全球游戏社区 玩家在游戏中获得收益的同时, 通过平台的共识原则来保证自己在社区中的权利 ; 游戏厂商在平台免除了中间环节的费用, 并且获得了大量优质的用户 随着拓扑链平台的广泛普及与价值提升, 一个人人参与 人人决定 人人受益的 多方共赢的全球去中心化游戏生态圈将脱颖而出

23 6 START P A G E 23

24 关于团队和天使投资人 P A G E 24 Drossos Alafogiannis 希腊人, 经济学家, 有着多年的金融贸易从业经验, 创办了多家公司, 在欧洲具有广泛的影响力 André Hammen Hypergrowth Consulting CEO, 毕业于法兰克福大学, 曾认 MANDRILL MEDIAceo, 并为多个企业资金提供资源, 致力于指导区块链领域的企业发展和创新 Wicaksono 区块链技术开发者, 擅长语言和框架搭建 对各类共识算法 PoW,PoS,DPoS,PBFT,Paxos,Raft 等非常熟悉, 并参与过目前开源项目

25 P A G E 25 开创游戏新世界

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