目录 1 摘要 2 项目背景 2.1 游戏行业发展现状 2.2 游戏行业的痛点 2.3 金蛋链的愿景 3 项目介绍 3.1 项目定位 4 技术特点 3.2 应用场景 3.3 落地应用 4.1 楔入式侧链 楔入式侧链的特点 SPV 证明 4.2 侧链与 DAPP 4.3 容器级

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2 目录 1 摘要 2 项目背景 2.1 游戏行业发展现状 2.2 游戏行业的痛点 2.3 金蛋链的愿景 3 项目介绍 3.1 项目定位 4 技术特点 3.2 应用场景 3.3 落地应用 4.1 楔入式侧链 楔入式侧链的特点 SPV 证明 4.2 侧链与 DAPP 4.3 容器级数据库协议 4.4 Ring Buffer 数据结构 4.5 DPOS 共识机制 4.6 JDCN 和游戏币 4.7 账户模型 5 JDCN 经济系统 5.1 代币信息 6 计划路线 7 团队 5.2 代币分配 7.1 核心团队 7.2 运营团队 8 基金会 8.1 基金会背景 8.2 基金会治理原则 8.3 基金会组织架构 9 风险提示 10 免责申明 11 参考文献

3 1 摘要 金蛋链 基于区块链的去中心化全球游戏平台! 金蛋链是一条专注于游戏行业的新型公有链, 致力于通过区块链的特点, 针对现有游戏的公平性 安全性 流通性等发展瓶颈, 构建一个去中心化 去 信任的全球游戏平台! 金蛋链通过区块链的去中心化 去信任 分布式数据存储 可编程等特性 将会充分用于整个游戏行业, 重塑整个行业的信任机制 通过开发侧链, 将每 一个 DAPP 构建成一条独立侧链, 形成整个金蛋链游戏生态! 金蛋链依托于庞大的用户群体, 还为用户建立了除游戏应用外的商城 社交 娱乐等侧链, 采用了内置的代币 JDCN 和游戏币双层系统的运行模式, JDCN 在金蛋链主链与侧链上价值流通, 游戏币在侧链游戏应用内部使用 JDCN 与游戏币为单向流通, 保证金蛋链平台运行的稳定性, 使更多的游戏用户在金蛋链的平台上得到更好的体验! 3

4 2 项目背景 2.1 游戏行业发展现状 据海外分析公司 Digi-Capital 最新的报告显示, 综合过去几年游戏行业的发展趋势全球游戏业软硬件 2018 年收入可能在 亿美元之间, 如果手游市场持续快速增长, 那么全球游戏市场有望在 2022 年增至 235 亿美元左右, 意味着游戏收入届时可以超过 150 国 ( 现在的 )GDP 收入, 其中游戏软件收入在五年内将占游戏市场总收入的四分之三左右 ( 年游戏业收入增长趋势 ) Digi-Capital 最新的 2018 年 Q1 游戏报告详细披露了更多细节, 该公司认为到 2022 年, 手游 PC 游戏硬件以及在线 PC 游戏在整体游戏市场收入的比例有望接近四分之三 如果手游收入增长继续打破分析师预期, 那么 2018 年全球手游市场收入有望达到 亿美元, 到 2022 年增至 亿美元 PC 游戏硬件销售额预计在 2018 年达到 亿美元, 如果增长稳定, 可以到 2022 年增至 亿美元 PC 在线游戏市场预计今年收入规模将达到 亿美元, 到 2022 年增至 亿美元之间 4

5 不同领域游戏市场增长趋势 与过去相比, 如今消费者愿意花更多的时间在游戏上, 这对于千禧一代来说尤其如此 这是因为游戏渐渐迎合了日益广泛的兴趣, 其中包括主动参与 ( 重度或轻度玩游戏 ) 旁观行为( 观看由同行创建或由专业游戏场景提供的内容 ) 自己创建内容及分享 ( 按需或直播 ) 如今, 游戏市场正在进入重新定义我们如何谈论该行业 观众和未来的阶段 从行业的角度来看, 游戏开发商 和 发行商 这两个术语不再适合 游戏即服务 这一模式, 也不利于将游戏扩展为业务 从消费者的角度来看, 还需要扩大我们术语的定义范围, 因为对于快速增长的观众, 很大一部分并不会花时间玩他们观看的游戏 如果没有经历颠覆性变化和行业融合的另一年, 游戏将不会是游戏 5

6 2.2 游戏行业的痛点 飞速增长的游戏行业, 也暴露了一些中心化的痛点 : (1) 几乎所有的游戏都存在游戏道具 游戏奖励等各类促进用户活跃度的活动, 但是, 计算这些游戏道具 奖励等的核心算法并不公开, 用户在购买游戏道具的过程中存在着暗箱操作的可能性, 甚至有些游戏运营商以此获利, 影响游戏的公平性 (2) 目前, 用户在游戏上花费的金钱只能在单个游戏上流通, 无法与其他游戏互连 从玩家的角度而言, 每个游戏都存在一个吸引力周期, 如果游戏玩家放弃该游戏, 所充值的游戏币无法退出, 造成了不必要的损失, 而且也会造成游戏玩家永久性的流失 (3) 寡头游戏公司目前垄断了绝大部分的游戏分发渠道 游戏宣传渠道 用户和数据资源, 这导致游戏制作成本水涨船高, 独立游戏开发者即便拥有出 色的创意, 也难以将游戏推向市场 (4) 对玩家而言, 被一些不法商家恶意导流倒卖游戏数据的情况时有发生, 缺乏数据保护, 存在数据泄露风险, 甚至导致游戏账号被盗的风险 (5) 虚拟游戏内容交易成本高 安全系数低 缺乏确权凭证 依托游戏行业的蓬勃发展, 游戏装备交易 帐号交易 游戏币交易 金币点卡与点券交易 各类钻石元宝交易 各类激活码交易等需求活跃, 第三方的虚拟游戏内容交易市场逐渐形成规模 不过, 由于第三方交易平台完全独立于游戏系统, 存在交易成本较高 内容交易后被卖家恶意找回 游戏内容的归属无法确权 出现交易纠纷等 6

7 2.3 金蛋链的愿景 金蛋链的出现是为了突破行业发展的瓶颈, 基于区块链技术构建一个全新 的游戏平台 通过对区块链技术的深入了解以及对游戏行业的深度分析, 金蛋链希望能够越来越多的优质游戏入驻到平台上, 使平台上的游戏竞争以内容取胜, 打破寡头垄断的现状, 重构整个游戏行业体系, 最终形成一个不断扩大的游戏生态系统 7

8 3 项目介绍 3.1 项目定位 随着时代热点的更迭, 网络游戏会爆发出更多样化的需求, 因此, 构建一个高效的游戏生态圈势在必行 金蛋链是一个去中心化的游戏行业应用平台, 为开发者和用户提供了定制 侧链 智能合约 应用托管等方案, 致力于打造一个简单 安全 功能齐全的 游戏生态圈 金蛋链主链内置有代币 JDCN,JDCN 可以通过双向楔入的方式与每一条 侧链进行交互, 每一个 DAPP 都是一条侧链,JDCN 为每一个 DAPP 提供了资 产转移的路径 8

9 3.2 应用场景 金蛋链是基于区块链技术的公有链, 在扩展性上具有天然优势, 通过开发 侧链体系, 提供一系列围绕游戏的创新应用 (1) 游戏商城游戏商城是在金蛋链的一条侧链, 商城的商品都金蛋链游戏的周边衍生品, 由游戏合作供应商设计并制作, 旨在为玩家提供游戏之外的更多元化的快乐体验 游戏商城通过 JDCN 作为价值流通, 用户与商家实现点对点直接交易, 减少了中间商的这一环节 此外, 游戏商城的每一笔数据均是不可篡改 可溯源的, 所以当用户与商家之间出现纠纷时, 可以追溯到交易的起点, 方便后期的维权 9

10 (2) 内容创作金蛋链的侧链上提供一款去中心化的内容创作应用, 旨在为游戏行业的内容创造者提供了版权认证服务, 如游戏攻略 游戏人物分析 游戏小说创作等等 创作者从创意的产生到输出, 在金蛋链上均有明确的记录, 通过区块链的算法认证, 每一个内容创作都会被打上独一无二的时间戳, 保证了创作者的权益 此外, 创作者不仅能获得平台奖励的代币, 也能获得读者打赏的 JDCN 10

11 (3) 金蛋链钱包金蛋链钱包是数字货币的钱包应用, 支持多币种收发存储 兑换交易, 解决用户在管理数字货币的不便和兑换交易过程繁杂 安全性等问题, 使支付更加方便 安全 经济 金蛋链钱包通过钱包链接每一个用户, 做为资产管理工具, 为数字货币领域提供强大的基础设施, 促进数字货币的应用与发展 11

12 (4) 游戏直播游戏主播必须依赖于直播平台才能进行直播, 但是现有的直播平台会从主播的打赏抽取一定份额的提成, 影响游戏主播的收入 金蛋链开发一条游戏直播的侧链, 该直播平台有效避免了传统的直播方式, 结合了区块链的技术, 以去中心化 点对点的方式实现主播粉丝与游戏主播之间的互动, 颠覆现有直播行业的运营模式, 实现了更加公平的价值分配机制, 保证整个平台生态的健康可持续发展 12

13 3.3 落地应用 (1)JDC 牧场 JDC 牧场是一款养殖游戏, 游戏内有 15 种动物, 每一种动物都有特定的用途 JDC 牧场开发了自己的定制代币 :WS WS 的发行总量为 199,992,880,000 枚, 用户直接购买 WS, 或者通过 JDCN 来兑换 WS JDCN 和 WS 均可以按照一定比例兑换游戏币,WS 和游戏币采用单向兑换模式,JDCN 以及 WS 可以直接兑换为游戏币, 但是游戏币不可直接兑换为 JDCN 和 WS, 且游戏币必须通过触发一定的智能合约才能兑换成 WS 游戏币用来购买牧场中的动物蛋, 动物蛋在牧场土地中需要经历一个孵化周期, 孵化出来的动物可以在牧场的市场上挂售买卖, 换取游戏币, 解锁更高级的动物, 某些特定的动物可以兑换出金鸡, 当触发智能合约时, 金鸡会孵化出金蛋, 金蛋里可能产生不定量的 JDCN WS 13

14 (2) 疯狂动物城疯狂动物城是由金蛋链研发团队推出的一款金蛋链侧链上开发的游戏 在游戏中, 玩家只需参与代币锁仓就可以轻松获得收益, 玩家锁仓时间越久, 就能获得越高的增长率 科学设计的不同套餐让金蛋收益和金蛋价值可持续性的稳定增长, 利用区 块链的点对点交易, 带动 JDCN 价值增长, 又利用 JDCN 价值上涨带动更多的 人参与金蛋链, 收藏 交易 JDCN 14

15 (3) 小鸡跳跳小鸡跳跳是金蛋链团队推出的一款休闲娱乐游戏, 基于金蛋链主链上发行的一款侧链应用 玩家在游戏中会获得游戏币或者代币作为奖励, 如果玩家获得游戏币, 则可以用来购买小鸡跳跳的内置道具 ; 如果玩家获得 JDCN, 则需进行锁仓一段时间方可提现, 否则只能将代币导入金蛋链牧场中兑换为游戏币使用 15

16 4 技术架构 4.1 楔入式侧链 楔入式侧链的特点 在金蛋链生态中, 包括金蛋链主链和若干个侧链 其中, 每一个 DAPP 都可以看作是一条侧链, 每个侧链运行在不同的分布式节点网络中, 有独立的受众 投资人和研发队伍 此外, 每个侧链都可以制定其特有的交易设计 共识机制 区块参数 经济模型 资产发行语义或加密特性等等 金蛋链侧链具有以下特点 : (1) 在金蛋链侧链上移动的 JDCN 能够被当前持有者移回主链, 但是除本 人之外的任何人都不可以 ( 包括 JDCN 前持有者 ) (2)JDCN 的转移是元操作, 即要么交易完成, 要么不发生, 不会存在导 致资产损失或欺诈产生的失败模式 (3) 金蛋链的侧链上设有防火墙, 侧链上发生的资产铸造的缺陷, 都不 会影响到金蛋链主链和其他侧链 (4) 侧链完全独立, 其上的所有数据均是由用户提供, 当区块链发生重 组时, 即使在资产转移期间, 任何破坏只发生在其所处的侧链上 (5) 金蛋链侧链共识节点的验证者应当只有在侧链本身的显式共识规则 有要求时, 才需要跟踪其他链 16

17 4.1.2 SPV 证明 金蛋链主链与侧链之间采用了双向楔入的方式, 通过简单支付验证证明 (SPV 证明 ), 实现金蛋链主链上的 JDCN 与其他侧链之间的价值转移 通过 SPV 证明, 用户只需要保存所有的 block header, 而不需要运行完全 节点即可验证支付 整个过程中, 用户虽然不能自己验证交易, 但如果能够从 链上的某个区块找到相符合的交易, 即可知道网络已经认可该交易 在将金蛋链主链上的 JDCN 转移到侧链时,JDCN 被发送到金蛋链上的一 个特殊的输出中, 此输出只能由侧链上拥有的一个 SPV 证明来解锁 为了保证 金蛋链主链与侧链同步进行, 需要有两个等待周期 : (1) 主链代币锁定期 在 JDCN 转移至侧链上之前, 该代币必须在金蛋链上处于被锁定状态 此期间生成了足够多的工作量, 让下一个等待期内的拒绝服务攻击变得更困难 当金蛋链主链上生成了一个特殊输出时, 主链代币锁定期结束, 此时侧链上生成一个引用该输出的交易, 显示出一个它已经被创建, 并在主链上被足够的工作量覆盖的 SPV 证明 该锁定期的长度以侧链的安全系数为参考, 需要在跨链交易速度和安全性 之间做权衡 (2) 侧链 JDCN 锁定期 为了避免出现重组双花的情况, 从金蛋链主链上新转移的 JDCN 不能在侧 链上直接花费 在该锁定期的任何时刻内, 如果有新的工作证明被发布出来, 对应的有着更多累计工作量的链中没有包含那个生成锁定输出的区块, 则该代币转移被追溯为失效 17

18 当 JDCN 在主链上被锁定时, 该代币可以在侧链内自由转换, 不需要与金 蛋链主链进一步交互 但是, 它仍然保留着主链 JDCN 的身份, 也仅能转回主链, 不能在其它侧链转移 当用户需要将代币从侧链上转回金蛋链主链上时, 可采用同样的方案 : 在侧链上将该代币发送至一个可 SPV 锁定的特殊输出, 产生一个充分的 SPV 证明来表明该输出已经完成, 使用这个证明来解锁主链上先前被锁定的那个等面值的输出 4.2 侧链与 DAPP 金蛋链提供了一个命令行工具, 通过该工具, 开发者可以创建基于游戏及 周边的侧链系统 开发者不仅可以发行自己的 DAPP, 还可以定制开发自己的 侧链系统, 比如共识机制 经济模型 交易类型等 在金蛋链系统中, 每个 DAPP 对应一条侧链, 侧链与主链可以发生交互, 但是侧链与侧链之间彼此独立 金蛋链的主链的核心逻辑采用 nodejs 开发, 侧链不限制开发语言, 从而可以为开发者提供一个良好的开发环境 每一条侧链的持有者必须拥有一个金蛋链主链的账号, 其主要作用是在该侧链的主节点创建共识并签名新的区块 新的区块会在主节点内被签名, 从而产生一个需要被计算一个哈希值, 然后由该侧链的持有者将之提交给金蛋链主链, 并存储在金蛋链区块上 每一个用户均可以通过金蛋链来验证所有 DAPP 区块, 在去中心化的同时保证了区块的不可逆性和可溯源性 开发者可以使用 JDCN 在侧链上作为价值流通, 但是 JDCN 不可作为游戏币直接在 DAPP 内使用 当 JDCN 流通到侧链上时,JDCN 需兑为该侧链上特有的游戏币使用, 但游戏币游戏币得触发游戏内部的智能合约才能兑换为 JDCN, 以保证金蛋链生态的流动性和稳定性 18

19 使用 DAPP 时可能需要存入或者取出 JDCN, 当 JDCN 被发送到该 DAPP 的地址时,JDCN 会在其 DAPP 的帐户内出现, 用户便可在 DAPP 内使用该 JDCN 开发者可以在他们自己的 DAPP 里面发行自己的代币, 而且使用此代币做 为该侧链的流通货币, 该代币在该 DAPP 内可像 JDCN 一样使用, 但是它不能 直接从一个侧链转移到另一个侧链, 他们必须通过金蛋链主链来转移 4.3 容器级数据库协议 目前, 区块链有选择关系数据库和非关系数据库来存储链上的数据, 比如 leveldb berkeley,sqlite 等, 但是无论是关系数据库和非关系数据库都有其局限性, 不能够满足金蛋链生态的建设 故此, 金蛋链采用容器级数据库协议 (DDVP), 是针对金蛋链开发的分布式数据库存储引擎, 是一个面向集合的存储引擎, 介于关系数据库和非关系数据库之间, 兼具关系型和非关系型数据库优点, 同时提供 SQL 引擎以简化复杂区块链应用开发 它的特点是高性能 易部署 易使用, 存储数据非常方便, 既适合个人用户得轻量级应用, 也适合企业级苛刻性能要求, 对于金蛋链生态的建设带来了很大的可扩展性, 不仅便于用户使用, 也便于 DAPP 的开发者使用 4.3 Ring Buffer 数据结构 Ring Buffer 是一个数组, 给数据预先分配内存, 保证了数据的永久有效性, 使得它不需要像链表一样, 每增加一条数据都要重新创建对象, 从而可以保证了金蛋链数据传递的可靠性 此外,Ring Buffer 对 CPU 高速缓存友好, 数据可以在硬件层面预加载到 高速缓存, 使得 CPU 不需要经常回到主内存, 就可以找到 Ring Buffer 的下一 条数据 19

20 4.5 DOPS 共识机制 金蛋链采用 DPOS 共识算法, 即股份授权证明机制 在金蛋链平台上的每一个人都可以参与到记账权的争夺中, 多个小股东也能够通过投票选出自己的代理人 被选出的代理人通过区块渠道时间作为伪随机数来打乱顺序, 保证平台连通的均衡性 金蛋链区块的产生时间以秒为记, 且在任何时间点内, 只有一个被授权的共识节点会生成区块, 如果在规定的时间内没有生产出区块, 那么该区块就会被自动跳过 为了保证操作的稳定性, 如果某个代理人错过了一个区块, 并且在 24 小时内也没有产生出任何区块, 那么该代理人就会被移除, 系统会发起投票选出新的代理人来代替被移除的代理人 此外, 因为代理人的数量是有限的, 所以代理人之间会通过竞争来获得记账的权利 如果代理人主动降低其收益, 就会吸引更多人的投票, 从而获得记账的权利就会更大, 通过竞争的设置, 那些恶意记账 故意搅局者就很容易被移出局, 保证金蛋链的健康发展 20

21 4.6 JDCN 和游戏币 整个金蛋链生态上采用双层币系统, 包括在主链上运行的 JDCN 和在侧链的 DAPP 应用中运行的游戏币, 侧链上也可以发行侧链持有者自己的代币, 该代币和 JDCN 有一定的兑换关系 当平台连接众多游戏应用时, 也能保证平台运行的稳定性, 保证平台的健康发展 (1) 代币交易与游戏交易代币交易是指用 JDCN 在金蛋链上作为交易的媒介, 如购买游戏商品 观看游戏直播打赏等 ; 游戏交易是指使用游戏币进行游戏道具 游戏活动等虚拟商品的购买 侧链 Dapp 级别 1 购买应用内的商品 2 DApp 内置功能 游戏币 主链 JDC 网络级别 1 身份识别 2 平台认证 3 与 Dapp 的积分转化 JDCN 21

22 (2)JDCN 和游戏币 JDCN: 金蛋链系统级的 内部的 去中心化代币 ; 游戏币 : 专用的应用程序级别的积分, 可有开发者针对其应用程序涉及的游戏积分 游戏应用内会内置游戏币与 JDCN 转化的智能合约,JDCN 和游戏币之间 通过智能合约来实现逆向交易, 且游戏币之间不可以交易转让, 既能够保证用 户对游戏的粘度, 又能够提高平台的稳定性 4.7 账户模型 在金蛋链平台上, 通过设计账户地址来保证 JDCN 的安全交换保护, 其中, 账户地址中的账户 公钥 私钥均使用了安全散列算法 (Secure Hash Algorithm, 缩写为 SHA) 来确保安全性 SHA 是对信息的提炼, 它自身会形成信息摘要, 摘要长度为一个固定的长 度 当接受到信息的时候, 通过信息摘要来验证数据的完整性 在传输的过程中, 因为数据的不同, 就会产生不同的信息摘要 基于 SHA 的原理 : 不能从信息摘要中复原信息, 以及不同的信息会产生 不同的信息摘要, 以目前的技术手段, 加密性强的散列一定是不可逆的 通过 用户的地址, 无法推导出用户的私钥信息, 从而保护了账户的安全性 22

23 5 JDCN 经济系统 5.1 代币信息 代币名称 JDCN Token 代码 JDCN 总发行量 ( 枚 ) 5.2 代币分配 分配比例明细 挖矿 55% 该部分用于奖励挖矿奖励 基金会预留 15% 该部分代币用于基金会对平台的管理 市场的开 拓等 社区运营 10% 该部分代币用于对金蛋链的推广 初创团队 15% 顾问 5% 该部分代币用于奖励初创团队对金蛋链技术的贡献 该部分代币用于奖励对金蛋链前中后期的发展做出贡献的区块链专家 23

24 6 发展规划 2017 年 Q 年 Q 年 Q 年 Q 年 Q 年 Q1/Q2 7 月 10 月 2 月 7 月 10 月 2 月 金蛋链项目 概念提出 完成 JDC 牧场的开 发并上线 8 月 11 月 完成区块链技术与游戏行业融合的需求调研 9 月 12 月 金蛋链项目团队 组建 确立金蛋链主链系 统架构方案 上线游戏疯狂动物 城 完成小鸡跳跳的开 发并上线 金蛋链白皮书 v1.0 版本上线, 金蛋链 技术研发启动 建立金蛋链底层技 术模型, 开发金蛋 链钱包 实现金蛋链主链的 基础功能 激励系 统 Web 客户端 的开发 金蛋链主链与金蛋 链钱包内测结束, 修复系统存在的 BUG 8 月 11 月 启动金蛋链主链的 内测, 并完成金蛋 链钱包的 PC 端开 发 金蛋链主链 金蛋 链钱包上线, 对所 有用户开放注册使 用 对金蛋链主链与钱 包的 PC 端和移动 端进行更新升级, 丰富金蛋链平台与 钱包功能 4 月 号召全球区块链游 戏开发者, 打造全 球范围的去中心化 游戏生态 3 月 推出金蛋链的官网与社区, 开始项目推广 9 月 12 月 完成金蛋链钱包安卓版 1.0 开发, 成为一款集玩家自治社区和资产管理为一体的 App 研发并引入多款金蛋链的落地应用 6 月 开放金蛋链电竞游戏平台, 打造封闭式电竞生态 24

25 7 团队和顾问 7.1 核心团队 龚虎挖时科技董事长, 北京中关村区块链联盟理事,2015 年开始专注于区块链行业应用, 拥有丰富的互联网公司运营和数字资产市场拓展经验 张帆挖时科技 CEO, 武汉大学博士, 多年密码学及数字货币领域研究经验, 加密数字资产领域区块链技术研究专家 数字资产交易平台顶层设计者 李明挖时科技 CTO, 曾为国内著名生态链企业 CTO, 资深全栈工程师, 服务器与客户端 金融科技专家同时也是最早参与全球区块链领域研究的先导者 25

26 张德鹏北京邮电大学博士, 中国早期挖矿芯片的研究者 在区块链社区作为早期贡献者积蓄了深厚的区块链开发经验, 是区块链及数字货币圈的资深人士 7.1 运营团队 26

27 8 基金会 8.1 基金会背景 金蛋链基金会 ( 以下简称 基金会 ) 是一个成立在海外国家的非营利性组织, 基金 会致力于对金蛋链的开发建设 社区维护 推进, 打造游戏行业的新生态 基金会制定 了完善的规章制度 搭建起公开透明的治理架构, 为金蛋链的稳健发展保驾护航 8.2 基金会治理原则 考虑金蛋链平台的可持续性, 技术方向的有效性与先进性, 管理的有效性 及运营的高效性, 基金会采用如下治理原则 : (1) 透明与监督基金会管理上会设立审计 法律 财务等顾问, 以报告定期与不定期信息披露 基金会主要管理人员的联系方式将公开联络与监督 基金会设立监督与报告通道, 欢迎社区参与人员共同参与管理对基金会运用过程中的问题 重大危机 欺诈 舞弊等问题进行举报设立的统一的举报通道, 同时确保举报人的信息保护 (2) 技术与商业共存金蛋链团队始终坚持技术服务于商业的原则, 任何完美的技术缺乏与商业的结合, 则必然衰败 只有持续为不同的商业场景提高效率, 降低成本才是持久之道 基金会希望尽最大程度获得商业世界的认可, 获得的收益将尽可能的反馈到金蛋链社区 (3) 以生态建设为导向 基金会所设想构建的生态圈中, 价值在一个不断扩大的闭环里面伴随着各 类活动的开展高速传输 (4) 风险为第一要义目前, 区块链的发展正处于萌芽阶段, 故而把握其发展方向至关重要 风险为基金会管理的第一要义, 使得基金会在做出决策时, 充分考虑了风险因素以及其可能带来的影响, 使金蛋链的发展走在一条正确的道路上 27

28 8.3 基金会组织架构 基金会治理架构主要包括四个部分, 分别为执行委员会 技术委员会 运营委员会以及社区服务委员会 委员会的所有成员均由在该领域的资深人士担任 委员会的职能分别如下 : 运营委员会 : 1 基金会日常运营管理 ; 2 基金会的活动策划 ; 3 基金会商业交流 执行委员会 : 1 金蛋链应用落地 ; 2 平台应用的推广 ; 3 解决其他委员会反应的问题 ; 4 基金会日常业务的执行 技术委员会 : 1 代码的开源管理与维护 ; 2 技术社区 论坛策划 ; 3 与其他人员的技术对接 社区服务委员会 : 1 金蛋链社区的运营维护 ; 2 配合运营委员会活动管理 ; 3 社区资源的对接管理 28

29 9 风险提示 白皮书 1.0 数字资产投资作为一种新的投资模式, 存在各种不同的风险, 潜在投资者需谨慎评估投资风险及自身风险的承受能力 (1) 私钥丢失风险导致的丢失 JDCN 的风险 JDCN 购买者的相关登录凭证的丢失会导致 JDCN 遗失 最好的安全储存登录凭证方式是购买者将凭证分开到一个或数个地方 最好的安全储存登录凭证的方式是购买者将凭证分开到一个或数个地方安全储存, 且最好不要储存 暴露在工作的地方 (2) 购买者凭证相关的风险任何通过第三方平台所获得的登录凭证或私钥, 即有可能被直接控制购买者的代币, 为了最小化该项风险, 购买者必须保护其电子设备以防未认证的访问请求通过并访问设备内容 (3) 代币销售市场风险由于代币销售市场环境与整个数字资产市场形势密不可分, 如市场行情整体低靡, 或存在其他不可控因素的影响, 则可能造成代币本身即使具备良好的前景, 但价格依然长期处于被低估的状态 (4) 司法监管相关的风险区块链技术已经成为世界上各个主要国家的监管主要对象, 如果监管主体插手或施加影响, 则代币或应用可能受到其影响, 例如法令限制使用 销售电子代币, 阻碍甚至直接终止应用的发展 (5) 竞争风险 随着信息技术和移动互联网的发展, 各类去中心化的应用持续涌现, 行业 内竞争日趋激烈, 金蛋链社区将面临持续的运营压力和一定的市场竞争风险 29

30 (6) 相关应用或产品达不到标准的风险平台自身或购买者的预期风险当前正处于开发阶段, 在发布正式版之前可能会进行比较大的改动, 平台任何自身或购买者对应用或代币的功能或形式 ( 包括参与者的行为 ) 的期望与想象均有可能达不到预期, 任何错误地分析, 一个设计的改变等均有可能导致这种情况的发生 (7) 黑客或盗窃的风险黑客或其它组织均有以任何方法试图打断初链平台功能的可能性, 包括但不限于拒绝服务攻击 Sybil 攻击 游袭 恶意软件攻击或一致性攻击等 此外, 随着密码学及科技的飞速发展, 或将破解的风险带给加密代币和平台, 这可能导致代币的丢失 (8) 系统性风险软件中被忽视的致命缺陷或全球网络基础设施大规模故障造成的风险 虽然其中部分风险将随着时间的推移大幅度减轻, 比如修复漏洞和突破计算瓶颈, 但其他部分风险依然不可预测, 比如可能导致部分或全球互联网中断的政治因素或自然灾害等 (9) 缺少维护或使用的风险首先, 代币不应该被当作一种投资, 虽然代币在一定的时间后可能会有一定的价值, 但如果缺少维护或使用的话, 这种价值可能非常小 如果这种情况发生, 则可能没有这个平台可能就没有后续的跟进者或少有跟进者, 显然, 这对代币是非常不利的 (10) 未保险损失的风险 不像银行账户或其它金融机构的账户, 存储在账户上的代币通常没有保险 保障, 任何情况下的损失, 将不会有任何公开的个体组织为个人的损失承保 30

31 (11) 解散风险存在这样的可能, 出于各种原因, 包括代币自身价格的波动, 应用发展遭遇问题, 生意关系的破裂或知识产权索赔等可能性原因, 项目随时都有可能遭遇重大打击或直接解散 (12) 应用存在的故障风险 平台可能因各方面的原因故障, 无法正常提供服务, 严重时可能导致用户 代币的丢失 (13) 无法预料的其它风险密码学代币是一种全新且未经测试的技术, 除了本白皮书内提及的风险外, 此外还存在着一些团队尚未提及或尚未预料到的风险, 此外, 其它风险也有可能突然出现, 或者以多种已经提及的风险的组合的方式出现 31

32 10 免责声明 该文档只有传达金蛋链信息之用, 并不构成本项目买卖的相关意见, 以上 信息或分析不构成投资决策 本文档不构成任何投资建议, 投资意向或教唆投资 本文档不组织也不理解为提供任何买卖证券的行为, 也不是任何形式上的 合约或者承诺 相关意向用户需要了解本项目的风险, 投资者一旦参与投资即表示了解并 接受该项目风险, 并愿意个人为此承担一切相应结果 运营团队不承担任何参与本项目造成的直接或间接的损失 32

33 11 参考文献 (1) (2) (3) (4) (5) (6) AF%BB/9-DPOS%E6%9C%BA%E5%88%B6.html 33

目录 1. 摘要 项目背景 游戏行业发展现状 游戏行业的痛点 区块链的出现 区块链游戏的发展现状 服务链的愿景 项目介绍 项目定位 项目

目录 1. 摘要 项目背景 游戏行业发展现状 游戏行业的痛点 区块链的出现 区块链游戏的发展现状 服务链的愿景 项目介绍 项目定位 项目 目录 1. 摘要... 4 2. 项目背景... 6 2.1 游戏行业发展现状... 6 2.2 游戏行业的痛点... 7 2.3 区块链的出现... 8 2.4 区块链游戏的发展现状... 9 2.5 服务链的愿景... 10 3. 项目介绍... 11 3.1 项目定位... 11 3.2 项目方案... 12 3.3 落地应用... 13 4. 技术架构... 20 4.1 侧链... 21

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