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5. 参赛队员须亲笔签署自愿参赛责任书 ( 见附件 ) 6. 赛事宗旨是 健康 快乐 交友 旅游, 比赛提倡 重在参与, 广交朋友, 增进友谊, 交流球技, 本着 健康第一, 安全第一, 友谊第一, 风格第一 的精神, 共同搞好本次赛事 7. 本次赛事免收报名费 六. 项目和组别 1. 按年龄设男子

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2. 竞赛方式每队 4 名选手, 按资金管理 成本管理 营运管理 绩效管理分岗 每人一岗, 角色一经确定, 不得更换 3. 竞赛平台网中网管理会计技能竞赛平台 ( 二 ) 总决赛 1. 竞赛内容竞赛包括财务会计技能竞赛和管理会计技能竞赛两个环节, 分上下两场进行, 均采用团队竞赛方式 (1) 财务会

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图 1. 机器人短跑比赛示意图 5. 评分标准 (1) 在符合得分规则的条件下, 以接触终点线的时间作为比赛成绩 时间短者排在前面 (2) 在没有达到终点的情况下, 以失败时机器人距离起点的距离远近排定成绩, 距离长者排在前面 (3) 满足第一条的所有队伍比赛成绩高于满足第二条的参赛队伍 (4) 每

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选手须为同校在籍学生, 其中队长 1 名, 性别和年级不限 每队可配 3 名指导教师 2 竞赛成果要求 (1) 模具设计方案 CAE 分析, 包括分析结果文件 模具设计项目分析报告 (PPT 文件 ) 等 ; (2) 模具设计三维总装配图 模具二维总装配图 ( 包括尺寸标注与技术要求 明细表 标题栏

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第四条 2. 排球项目体育特长生因排球运动成绩或运动员级别 称号而获得超过 20 分 ( 不含 ) 的降分优待者视为排球项目体育特长生 获得此优待, 但获得当前阶段入学资格时未使用此优待者不视为排球项目体育特长生 任何情况下排球项目体育特长生不视为新生 第六条代表权的确定 1. 本校学生在校本专科学

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正式出生证明 );(3) 比赛日前, 在中国连续住满过 36 个月, 连续是指每 12 个月期间最少住满 10 个月 ( 须提交官方正式居住证明 ); 间断的累计住满过 10 年 ( 须提交官方正式居住证明 ) ( 二 ) 经县级以上医务部门检查证明身体健康 ( 三 ) 各参赛单位必须为参赛运动员办


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目录 一 大赛简介... 3 二 组织形式及机构 组织形式 组织机构 大赛组委会 大赛执委会 专家委员会... 4 三 组织方式 全国高等院校组织方式 组织方式 报名

目录 一 项目简介... 3 二 技术委员会... 3 三 赛项说明... 3 四 比赛环境和机器配置... 4 五 比赛安排... 5 六 比赛过程相关规则... 8

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席 远 杨 一 人 了, 正 当 她 开 枪 时 却 发 现 子 弹 没 了 该 死, 只 能 赤 手 空 拳 了 洛 水 云 与 席 远 杨 交 起 手 来, 洛 水 云 出 手 招 招 致 命 想 那 席 远 杨 也 不 是 泛 泛 之 辈, 很 快 掌 握 了 洛 水 云 出 招 路 数 看

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RoboMasters 概要 RoboMasters 是一项全新的机器人超级对抗赛 参赛队伍通过自行设计制造多种机器人进行射击对抗, 完成指定任务, 由比赛裁判系统判定比赛胜负 参赛机器人包括可以发射 弹丸 的手动机器人以及能够完成一定任务的自动机器人 参赛队员需要遥控手动机器人在复杂的场地中移动并

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比赛简介 比赛目的 水中运送赛 : 设计一个小型水中机器人, 在竞赛水池内完成竞赛规则要求的比赛任务 比赛成绩取决于水中机器人完成任务的成功率和所消耗的时间, 比赛排名由参赛队得分由大到小的顺序确定 绕标竞速赛 : 设计一个小型水中机器人, 在竞赛水域内按比赛规则按规定的航线航行 比赛成绩取决于完成

照明 室内环境 光线不需要太过充足 保证均匀场地上无阴影即可 如自然光不均匀情况下, 可屏蔽自然光, 使用室内光源 场地视觉 采用全局视觉, 通过在场地上方架设一台工业级相机来进行物体识别 ( 包括识别机器人 球 场地边界 ) 相机需架设在场地中心正上方 1400mm 处如图 2-2, 可用木条搭建

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图 2 模拟家具为直径 40mm, 高 200mm 圆柱体, 材质为木材或 PVC 管, 颜色为白色 图 3 梦想舞台为边长 800m 正方形高 100mm, 材质为木材或 PVC 管, 表面涂有白色哑光漆 图 4 成功之路长宽为 500*400mm 的斜坡, 斜坡面的中心有一条宽 20mm 的黑色

二 比赛监督在球队报到日的赛前联席会前, 对运动员参赛资格进行核查 三 如出现资格争议, 则按本规程第七章的有关条款执行 四 如参赛单位或个人出现弄虚作假的行为, 赛区纪律委员会有权停止其参赛资格, 并报中国足协做进一步处理 第三章竞赛安排及决定名次办法 第七条比赛和报到 离会时间一 参赛运动队报到

一 简介机器人综合技能比赛是中国青少年机器人竞赛项目之一 其活动对象为中小学生, 要求参加比赛的代表队在现场自行拼装机器人 编制机器人运行程序 调试和操作机器人 参赛的机器人是程序控制的, 可以在赛前公布的竞赛场地上, 按照本规则进行比赛活动 在中国青少年机器人竞赛中设置机器人综合技能比赛的目的是检

(1) 产品 CAE 分析, 撰写 CAE 分析报告 : 毛坯展开 ---- 零件成形性分析 ; 成形工艺设计, 制定冲压工艺方案 ( 落料 --- 拉延 --- 修边等 ); 拉延成形过程模拟 ; (2) 模具结构设计 : 指定工序模具结构设计, 完成 3D 总装图, 绘制模具 2D 总装图 (

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所有的日期和时间可能会有更改 每个项目的活动详细时间表将在 2018 年球队报名截 止后制定 2. Competition Format 比赛形式 The divisions and age categories for Basketball at APMG2018 are as follows:

目 录 第一大类 : 创新创意类... 1 (1) 创意拼装... 1 (2) 创意程序设计... 2 (3) 创新创意制作 ) 创新创意作品 )3D 设计创新作品... 4 第二大类 : 人工智能与机器人类... 5 (1) 人机协作对抗赛... 5 (2) 旅游机器人比赛

Transcription:

机器人武术擂台赛项目竞赛规程 (2013) 1 总则 1.1 竞赛目的 本项赛事的目的在于促进智能机器人技术的普及 参赛队需要在规则范围内以各自组装或者自制的自主机器人互相格斗, 并争取在比赛中获胜, 以对抗性竞技的形式来推动机器人技术在大学生 青少年中的普及与发展 本项赛事未来的发展目标是两方面 : 1) 较高技术难度 : 要求两组使用双腿自主行走的仿人形机器人互相格斗, 将对方打倒或者打下擂台 2) 较强的观赏性和对抗性 : 较大尺寸 不限定形态 具备攻击装置的机器人的遥控或自主性对抗 1.2 竞赛内容概述 在指定的擂台上有双方机器人 双方机器人模拟中国传统擂台格斗的规则, 互相击打或者推挤 如果一方机器人整体离开擂台区域或者不能再继续行动或被对方机器人打倒, 则另一方获胜 本规则的原则是规定参赛队不能做的方面, 即本规则没有明确禁止的做法均是允许的, 除非技术委员会认为该事项可能危害人身安全和比赛过程的安全及公正 对于由本规则未能描述到的盲区或疑问点导致的争议, 在比赛现场应服从主裁判裁决, 赛后可由参赛队申请仲裁或解释, 由技术委员会合议后进行书面的解释判定, 并正式列入规则中 1.3 竞赛组别 机器人武术擂台赛分为以下十个组别, 其中包含不限定比赛平台和限定标准平台的竞赛 如任何参赛队对自身或其他队伍是否具备参加该组别的资格有争议, 应在赛前以书面方式提交技术委员会讨论裁定 不限定平台赛种 : 1) 无差别组 (1VS1) 不限制参赛机器人结构形式, 可以采用轮式 履带式 足式移动 2) 仿人组 (1VS1) 参赛机器人必须具备几个明显的仿人类特征, 见本规则 2.2 节 3) 技术挑战赛 (1 规定动作挑战 ;2 动作投影技术挑战 ; 3 自主命题技术挑战 ) 技术挑战赛的内容原则上是未来将引入正式比赛的内容, 也是本赛事规则发展的风向标 标准平台赛种 : 4) 无差别组标准平台 (1VS1 和 2VS2) 每个参赛机器人的任何部分 ( 除电池外 ) 都只能使用同一厂家提供的机器人套件中的部件完成, 结构件只能使用塑料部件, 例如创意之星和乐高套件等 其它规则与无差别组完全相同 5) 仿人组标准平台 (1VS1 和 2VS2) 每个参赛机器人的任何部分 ( 除电池外 ) 都只能使用同一厂家提供的机器人套件中的部件完成, 结构件只能使用塑料部件, 例如创意之星和乐高套件等 其它规则与仿人组完全相同 1

1.4 组织机构 技术委员会 (Technical Committee) 负责赛事的规则的制定和竞赛争议的裁决 由若干位专家组成 大赛官方网站即中国自动化学会机器人竞赛委员会网站 网站讨论区中提供了机器人武术擂台赛规则, 以及竞赛相关的新闻公告 通知发布和讨论 交流平台 对规程的任何修订 增补 各种重要通知均由技术委员会以通知的形式在机器人竞赛工作委员会官方网站的 机器人武术擂台赛 讨论区发布, 并且在赛事讨论 QQ 群中发布, 不再另行通知 如错过重要通知造成的损失和影响, 各参赛队自行负责 请各参赛队务必定期查看消息 官方网站 : http://www.rcccaa.org/ 官方讨论区 : http://robot.up-tech.com/bbs/index.asp?boardid=13 赛事讨论 QQ 群 ( 队员 ): 114040433 赛事讨论 QQ 群 ( 指导教师 ): 168233618 2 场地和机器人 2.1 比赛场地及道具 2.1.1 场地 道具规格及说明 1. 比赛场地 ( 即擂台, 如图 1 所示 ) 大小为长 宽分别为是 2400 mm, 高 150mm 的正方形矮台, 台上表面即为擂台场地 底色从外侧四角到中心分别为纯黑到纯白渐变的灰度 场地的两个角落设有坡道, 机器人从出发区启动后, 沿着该坡道走上擂台 场地四周围 700mm 处有高 500mm 的方形黑色围栏 比赛开始后, 围栏内区域不得有任何障碍物或人 图 1 擂台赛场地整体 3D 效果 2. 出发区及坡道用正蓝色和正黄色颜色涂敷 出发区平地尺寸为 300x400mm 3. 出发坡道水平长度为 400mm, 宽度为 400mm, 坡道顶端高度与擂台平齐, 即 150mm 4. 场地中央有一个正方形红色区域, 区域中心是一个白色 武 字 具体的尺寸见官方提供下载的标准图纸 2

图 2 主要尺寸 5. 场地的材质为木质, 场地表面最大承重能力 50kg 场地表面的材料为亚光 PVC 膜, 各种颜色和线条用计算机彩色喷绘的形式产生 建议各参赛队在官方讨论区下载标准图纸后自行制作 ( 注意选择精度较高 亚光塑料纸面的 写真, 而不是布面料 精度较低的 喷绘 ) 6. 场地的照明与 ROBOCUP 类人组 (KidSize) 的竞赛要求相同 : 赛场的照度为 600Lux 到 1200Lux 之间, 场地上各区域的照度应柔和均匀, 各区域照度差不超过 300Lux. 实际的比赛场地四角会架设各 2 座 20W 色温 4000~6000K 的节能灯, 光源高度为 2 至 2.5 米之间 7. 比赛承办单位因客观条件限制, 提供的正式比赛场地的颜色 材质 光照度等细节, 可能与规则规定的标准场地有少量差异 比赛队伍应认识到这一点, 机器人需要对外界条件有一定的适应能力 2.1.2 场地示意图 图 3 各部分功能示意 2.2 机器人技术要求与辅助器材 2.2.1 各组别通用要求 1. 每个参赛队必须命名, 参赛队员需统一着装, 例如统一的 T 恤 2. 每个机器人必须命名, 并在机器人上场前统一贴上组委会提供的机器人标识 格式为 : XX 队 XX 号机器人 3

3. 对于不限定平台的赛种, 可以采用自制部件或厂家提供的成品部件 鼓励各队伍采用自制部件 4. 对于标准平台的赛种, 只能采用厂家提供的成品部件, 但不能直接使用专用成品整机 不能使用自制部件或不属于该套件的部件, 其原则是只能减 ( 切割 打磨等 ) 不能加 ( 胶粘 喷漆等 ) 仅有以下材料不在限制之列 : a) 电池组 扎线带 b) 电线电缆 电子接插件 c) 各种螺丝 螺母 5. 机器人攻击 / 防守装置所采用的形式不限, 但是本规则 3.5 节所限制的内容除外 6. 参赛机器人必须是自主机器人, 自行决定其行动, 不得通过线缆与任何其他器材 ( 包括电源 ) 连接 比赛开始后, 场外队员或者其他人员禁止人工遥控或采用外部计算机遥控机器人 一经发现将立刻取消比赛资格并通过大赛组委会通报批评 7. 机器人在比赛过程中可以向场地内释放物品, 或者分离为多个个体, 但是任何一个释放的物品或者分离出的个体离开擂台区域都将视为机器人整体离开擂台区域 8. 赛事组织者为参赛队提供 220V 电源, 以及公用桌椅若干 参赛队自备需要使用的工具, 例如自用工具 电源接线板 转换插头 适配器等 2.2.2 无差别组 ( 含标准平台 ) 参加无差别组竞赛的机器人, 其结构形式不限 尺寸和重量限制条件如下 : 1. 每台机器人重量不得超过 6kg; 2. 机器人在出发区的投影尺寸不超过 300x300mm 的正方形 3. 机器人登上擂台后可以自主变形, 不再受以上尺寸限制 变形过程不得由人工遥控 2.2.3 仿人组 ( 含标准平台 ) 参加仿人组竞赛的机器人需要满足如下全部条件 不符合的机器人将不能通过资格审核, 或者将被直接判负 : 1. 机器人身体部分需具备头部 躯干 四肢几个基本的人体特征, 必须具备两个手臂 ( 每个手臂不少于 3 个动力关节 ) 2. 机器人的底盘在场地上的投影尺寸不得超过 240x240mm 的正方形 3. 底盘 : 机器人放置于平面上, 从地面向上, 高 150mm 的这一部分称为底盘 底盘的侧壁必须垂直于场地表面, 不允许斜面 4. 本组机器人在赛前需通过资格认证 认证方法为 : 机器人在赛前需将直径 100mm 高 300mm 重 0.5kg 的 PVC 圆柱体举起, 以圆柱体离开地面 10mm 以上并保持 5 秒钟为准 每个机器人有三次尝试机会 如三次尝试失败, 则取消该机器人参赛资格 5. 完整的机器人整体高度不低于 400mm, 重量不超过 4kg, 机器人的两条手臂肩关节顶部距地面的高度不低于 300mm 6. 比赛过程中, 机器人必须用手臂有效击打对方机器人, 否则将被判负, 并不再考虑其他得分点 对有效击打的认定按以下原则 以主裁判认定为准 : a) 是主动的击打 ; b) 手臂的某一部分需切实触碰到对方机器人 ; c) 击打动作需有一定的动作幅度和力度 ; 7. 比赛过程中, 机器人总高度低于 300mm 的时间不能连续超过 5 秒 2.2.4 技术挑战赛 参加技术挑战赛的机器人需符合仿人组的技术要求 ( 参见规则 2.2.3), 但不再进行资格认证 4

3 竞赛 3.1 资格认证 裁判和赛程 1. 参赛队伍限制 : 参赛队以学校为单位 ( 具有独立法人资格的独立学院 分校等记为一个单独单位 ) 只能报名一支队伍, 只能有一个队名 如同一单位多个学院报名的, 则只能组成一支参赛队, 应事先协商联合队伍的组成, 可以多个领队 指导教师和队员 对于本规则 1.3 中的 1)2)4)5) 共六项对抗性比赛, 每只参赛队只能参加其中三项, 如有超出的, 将在赛前资格审核中按报名时间顺序保留规定数目, 并不保证通知参赛队变动情况 对于技术挑战赛的三项比赛, 所有参赛队都可以参加 在每个对抗性比赛项目中, 若参赛队伍超过 20 只, 将进行排位赛 排位赛规程见 3.2.1 2. 队伍参赛资格认证 : 在每次赛事开始前 30 天, 各参赛队伍需提交技术资料进行资格认证 具体要求将在官方讨论区公布 未能通过资格认证的队伍将不能参加比赛和排名 3. 机器人参赛资格认证 : 各赛种在赛前需进行统一的检录 资格认证 通过认证的机器人需统一摆放在场地指定位置, 不得拿出场外 资格认证内容包括 : a) 各组别进行重量和尺寸的检查 b) 标准平台组和技术挑战赛均需按相应的规则条款进行检查 4. 每场比赛设 1 名主裁判,1 名助理裁判,1 名记分员 所有裁判员都由参赛队伍的指导老师和队员担任 5. 所有裁判员和记分员必须回避本队参与的比赛 6. 主裁判遇到争议情况无法独立判定的, 可同边裁商议决定 主裁判的判罚为最终判罚 7. 原则上由各队的领队在赛前抽签确定分组与赛程 3.2 竞赛方式 3.2.1 排位赛 1. 在单个非技术挑战赛项目中, 若参赛队伍超过 20 只, 将进行排位赛 排位赛成绩排在前 30% 的队伍将直接进入正式比赛 余下的队伍将进行分组循环赛, 循环赛积分排名前 30% 的队伍进入正式比赛 进入正式比赛的队伍数量按进位取整原则进行计算 ( 只要存在小数, 数量就加 1) 循环赛的分组形式由技术委员现场根据队伍数量讨论决定 2. 排位赛内容 : 排位赛每次只有一只队伍进行, 参赛队机器人按照正常比赛的流程登上擂台, 将擂台赛事先放置的象棋全部推下擂台 裁判从比赛开始指令发出时开始计时, 机器人把所有棋子推下擂台后停止计时 单个队伍的最长比赛时间为 1 分钟, 若到了这个时间限制仍未能将所有棋子推下擂台, 则计算擂台上的剩余棋子数, 按照每枚棋子 10 秒的时间累计到比赛用时里 ( 比如, 最后剩 1 枚棋子未推下擂台, 则比赛用时计为 1 分 10 秒 ) 3. 排位赛排名 : 排位赛的名次按照用时从短到长的方式进行排名 ( 若在晋级临界线上出现多支用时相同的队伍, 则这几支队伍将再次进行排位赛加赛决出胜负 ) 4. 象棋棋子的材质为木质, 直径 60mm 左右, 高 35mm 左右的圆桶状 ( 两个棋子粘连叠放的总高度 ), 颜色为松木原色, 字体颜色为红色 棋子外观如图 4 所示 比赛开始前, 裁判会将 5 个棋子放在擂台对角线上间距大致相等的位置, 如图 5 所示 5

图 4 象棋棋子示意 图 5 棋子摆放示意 3.2.2 上场规则 ( 无差别组及仿人组, 含标准平台 ) 1. 对于 1VS1 比赛, 每局比赛每方只允许最多 1 台机器人在擂台上, 每方的机器人只能上场 1 次 ; 2. 对于 2VS2 比赛, 每局比赛每方只允许最多 2 台机器人在擂台上, 每方的机器人只能上场 1 次 ; 3. 裁判吹哨后, 每队的机器人必须在 10 秒钟内登上擂台 3.2.3 竞赛细则 ( 无差别组及仿人组, 含标准平台 ) 1. 机器人出发地点 : 比赛开始前, 各方参赛机器人应该位于比赛场地旁边各自的出发区, 如图 6 所示 比赛开始 10 秒钟内参数队的机器人必须完全登上擂台, 如果这个时间内比赛的某一方没有任何机器人登上擂台, 则该队将被判本局负 若超过这个时间, 未能成功登上擂台的机器人将被要求不能参加本局比赛 2. 竞赛形式原则上采用分组循环赛 + 淘汰赛的形式 3. 比赛前双方队员需举手示意机器人已经准备好 裁判员确定双方都已经举手示意后, 以击鼓和吹哨形式发出比赛开始的指令 比赛开始的哨声响后, 队员不得再接触机器人, 并用非接触的方式启动机器人 比赛过程中, 参赛队员不得踏入围栏以内, 否则己队将被判负 4. 每局比赛时间不超过 2 分钟 比赛时间结束后, 裁判员以鸣锣或吹哨形式发出比赛结束指令 双方参赛队员在听到比赛结束指令后才能进入围栏 5. 每局比赛后休息 20 秒, 此时间内, 裁判读秒, 参赛队交换场地并可更换机器人 6. 参赛队长可以向裁判员宣布本队弃权 7. 超过休息时间仍不能上场比赛的队伍, 裁判员口头警告该队队长并读秒 5 秒钟 读秒结束后仍不能上场比赛者, 应视作本局弃权处理 8. 在比赛过程中, 一方的机器人出现无法自动恢复的故障 无法继续行动 ( 例如翻倒 卡在场地上等 ) 起火或者其它裁判员认为可能有危险的行为的, 裁判员可以宣布中止本局比赛, 并判本局比赛对方获胜 9. 如果机器人未能正常启动或未能成功登上擂台, 双方每场比赛各有一次要求重新开始本局比赛的机会 10. 比赛过程不允许暂停, 除非裁判员认为不停止比赛将会危害现场安全或者造成事故 3.2.4 竞赛细则 ( 规定动作技术挑战赛 ) 1. 本赛项在其他比赛结束后进行, 采用 客观标准 评委主观打分 方式 参与打分的评委组由 5 名评委组成, 评委名单由技术委员会从各项比赛的前三名队伍领队或指导教师中选取, 并至少包含两名技术委员 2. 本赛项使用的机器人尺寸 重量规格参照 2.2.3 仿人组要求, 但无需再进行资格认证 3. 本赛项所有内容必须由机器人自主完成 6

4. 每个队伍可以有两次尝试机会, 以其中的最高成绩作为本队成绩 5. 竞赛内容为 : 机器人自主地由黄色出发区走上擂台, 找到麦克风所在位置, 利用身体上的扬声器进行自我介绍 ; 然后找到放置绣球的圆柱台, 拿起绣球扔到台下 ( 不能将圆柱弄倒 ), 然后找到铜锣, 用手或脚击打铜锣 完成以上动作后, 回到场地中央, 自行表演一段传统武术动作, 最后向观众语音致谢, 并自主地走下擂台 如图 6 所示 ( 实际无白色引导轨迹 ) 整个内容的最大时间限制是 3 分钟 图 6 技术挑战赛示意图 6. 各尺寸规格如下 : a) 放置绣球和麦克风的圆柱体为 PVC 材质, 其尺寸等数据参见 2.2.3.4; b) 正绿色和正黄色圆形图案直径为 500mm; 材质为 PVC 亚光膜 ; 其位置大约在擂台中心与对应角连线的中点 注意 : 为鼓励实时非特定物体识别技术的应用, 实际开赛前, 各道具的位置摆放可能特意有 100~200mm 的尺寸偏差 但一旦开始比赛后将沿用第一次摆放的位置 c) 绣球为刺绣布料纺织品, 表面柔软, 直径约 120mm, 重量约 0.3kg, 周围有 4-5 条长 200~300mm 的缎带 其照片如图 8 所示 : 图 7 绣球示意图 d) 放置绣球的柱子为白色, 放置麦克风的柱子为绿色, 砂袋的架子为黄色 ; e) 铜锣为黄铜材质, 喷涂黄色 ( 颜色接近与黄色圆形图案和出发区 ) 直径约 200mm, 中心高约 300~ 400mm, 重约 3kg; 3.2.5 竞赛细则 ( 动作投影技术挑战赛 ) 1. 本赛项在其他比赛结束后进行 参与打分的评委组由 5 名评委组成, 评委名单由技术委员会从各项比赛的前三名队伍领队或指导教师中随机选取, 并至少包含两名技术委员 2. 本赛项使用的机器人尺寸 重量规格参照 2.2.3 仿人组要求, 但无需再进行资格认证 3. 本赛项所有内容由参赛队员控制机器人完成, 机器人上半身控制的方式必须使用行为投射方式, 即机器人的上肢必须复现操作人员的动作 机器人需要使用无线连接, 不能与外界有任何缆线连接 控制系统由参赛队自行准备 4. 本赛项所使用的道具和场地与 技术挑战赛 - 规定动作 相同 在擂台场地范围之外, 距离擂台 5m 以内, 会设置一个 2m 3m 的控制区域, 该区域与擂台之间将使用屏风进行遮挡, 在这个区域内将无法直接看到擂台上的场景, 操作员需要借助传感器或视频图像自行感知擂台上的情况, 机器人的操作人员和控制台在比赛任务结束前必须设置在这个区域内 7

5. 竞赛内容 : 机器人在人类队员的操控下, 由黄色出发区走上擂台, 找到麦克风所在位置, 利用身体上的扬声器进行自我介绍 ; 然后找到放置绣球的圆柱台, 拿起绣球扔到台下 ( 不能将圆柱弄倒 ), 然后找到铜锣, 用手或脚击打铜锣 完成以上动作后, 回到场地中央, 自行表演一段传统武术动作, 最后向观众语音致谢, 并自主地走下擂台 整个内容的最大时间限制是 3 分钟 3.2.6 竞赛细则 ( 自主命题技术挑战赛 ) 1. 本赛项在其他比赛结束后进行 参与打分的评委组由 5 名评委组成, 评委由技术委员会组成 2. 本赛项使用的机器人尺寸 重量规格参照 2.2.3 仿人组要求, 但无需再进行资格认证 3. 本赛项所使用的场地和道具与 技术挑战赛 - 规定动作 相同 4. 每个队伍只能上台一次, 使用本队的任意数量机器人进演示 5. 机器人可以使用任何控制方式 7. 比赛过程为 : 参赛队队员先对即将演示的内容进行讲解, 讲解完毕后, 开始技术演示 演示结束后, 评委将从技术创新价值 技术讲解质量 技术演示的完成度三个方面进行打分 整个内容的最大时间限制是 3 分钟 3.3 计分和胜负判定 3.3.1 无差别组及仿人组 ( 含标准平台组 ) 1. 场 : a) 出现有参赛队弃权 被裁判员取消本场比赛资格的, 参赛的另一方获胜 ( 按 2:0 计算 ) b) 打倒奖励 : 如一方机器人主动将对方机器人打翻倒地 且对方机器人 10 秒内无法恢复自由行动, 即可立即获得本场胜利, 无需再进行其他局比赛且不考虑本场其他局次胜负 ( 按 2:0 计算 ) c) 在一场比赛中, 如果参赛双方均无法进行比赛, 或参赛双方各胜一局后双方均无法进行比赛的, 按本场平局计算 d) 在小组赛的一场三局比赛中, 双方各胜一局 平一局的, 按本场平局计分 e) 在小组赛中, 胜一场得 3 个积分, 平一场得 1 个积分, 负一场得 0 积分 积分相同的, 以双方之间比赛的战绩决定双方名次 多方战绩出现循环无法区分战绩的, 按小组赛总净胜局数排名 ; 净胜局也无法排出先后的, 由相关各方领队抽签决定排名 f) 在淘汰赛中出现本场战平的, 举行一局加赛, 以该局胜负决定胜负 如果连续 3 次加赛无法区分胜负的, 由双方领队抛硬币决定名次 2. 局 : a) 两分钟内, 一方机器人单独在台上超过 10 秒即获胜 b) 两分钟结束后, 留在台上的机器人数量多的一方获胜 c) 对方机器人每掉下擂台一次, 己方得 1 小分 ; 如比赛时间结束时双方在场上的机器人数量相等, 则以小分判定本局胜负 ( 小分只用于判定本局胜负 ) 双方小分也相同的, 判定为平局 3. 双方纠缠落下擂台的情况, 主裁判通常应判断为同时离场, 而不区分谁先着地 3.3.2 技术挑战赛 ( 规定动作技术挑战赛 ) 技术挑战赛 ( 规定动作 ) 评分的满分为 100 分 以 5 位评委评分 去掉一个最高分和一个最低分 取剩余三个评委的平均分, 由分数高低决定队伍名次 评分标准如下 : 视完成情况, 评分可能在各项打分的上下限之间 A) 机器人自主地由出发区出发, 找到麦克风位置并靠近它, 停下 此步 5 分 B) 机器人以语音自我介绍, 长度不超过 20 秒 语音应该能够被麦克风拾取并播放出来 此步 5 分 如碰倒麦克风或绿色柱子均得 0 分 8

C) 机器人来到白色柱子前得 5 分, 举起绣球, 并扔到台下, 得 5 分 D) 返回, 把柱子推到擂台边缘并停下, 得 5 分, 用手将柱子打到擂台下得 5 分 E) 机器人靠近铜锣, 并利用自身的手臂击打到铜锣 3 次 用手臂击打的得 0~5 分, 用具备自由度的脚击打得 6~10 分 F) 完成以上步骤后, 机器人需重新回到擂台中央, 完成传统武术套路表演, 并以语音向观众致谢 0~20 分 I) 完成致谢后, 机器人需自主地从任意一个出发区走下擂台 完成此步得 10 分 J) 双足步行机器人可加 1~10 分 K) 一次性完成所有技术动作的队伍加 10 分, 失败一次后再成功完成的队伍不加分 L) 机器人的外观 装饰和风格 动作协调性 连贯性 0~10 分 每支队伍有两次参赛机会, 将成绩最好的一次记为最终成绩 每支队伍参赛时间为 5 分钟,5 分钟内不能完成的中止比赛并根据完成情况评分 说明 : 评分的 B-I 当中任何一步可以跳过不做 ( 不得分 ), 但是如果做的话, 必须按照上文的顺序进行 技术委员会根据最后的得分公布名次 评委不对本单位参加的队伍打分 3.3.3 技术挑战赛 ( 动作投影技术挑战赛 ) 评分标准同 规定动作技术挑战赛 比赛过程中, 一旦发现机器人的操控方式不符合要求, 则该项目得分无效, 计为 0 分 3.3.4 技术挑战赛 ( 自主命题技术挑战赛 ) 技术挑战赛 ( 双机格斗 ) 评分的满分为 50 分 以 5 位评委评分 去掉一个最高分和一个最低分 取剩余三个评委的平均分, 由分数高低决定队伍名次 评分标准如下 : 技术创新价值,20 分所演示技术对此项比赛的贡献程度和创新价值 技术讲解的质量,10 分讲解内容的组织方式 技术阐述的完整程度 讲解人员的表述方式 技术演示的完成度,20 分技术演示的表现形式 演示的完整程度 3.4 违例和处罚 1. 参赛队的机器人注册后, 不得向其他队伍借用机器人 否则一经核实, 即取消两队的获奖资格和名次 2. 下列行为将被认定为取消该场比赛资格的行为, 即该队在这一场比赛判 0:2 负 (3 局 2 胜 ) 或 0:3 负 (5 局 3 胜 ): 1) 使用带有 发射 或者爆炸性质的装置, 例如火焰 水 干冰 BB 弹 钢珠 可能导致缠绕或短路的线缆 爆炸性的鞭炮等装置 2) 使用可能对人类有危险的装置, 例如刀刃 旋转刀片 尖锐的金属针等 3) 机器人采用其他手段可能对观众 参赛队员或者裁判员有人身伤害的危险 4) 使用任何手段, 包括但不限于使用粘接剂或者吸盘吸附 粘贴场地或者对方机器人 5) 裁判员认为机器人故意导致或试图故意导致比赛场地 设施或道具的损坏 6) 裁判员开始本场比赛的信号前, 提前启动机器人一次以上的 ( 不含一次 ) 7) 参赛选手接触正在进行比赛的机器人 8) 无视裁判员的指令或警告的 9) 比赛开始后参赛队员进入场地围栏内的比赛区的 3. 裁判员可以根据自己的判断, 禁止可能危害参赛队员或者观众安全的机器人参加比赛 4. 裁判员根据规则维持比赛的顺利进行, 对危害比赛进行 违规伤害对方机器人或者攻击人类的参赛队 9

可以提出口头警告 取消本局或本场参赛资格 提交大赛组委会通报批评等 3.5 申诉与仲裁 1. 参赛队对评判有异议, 对比赛的公正性有异议, 以及认为工作人员存在违规行为等, 均可提出书面申诉 2. 关于比赛裁判判罚的申诉须由各参赛队领队在本队比赛结束后 15 分钟内通过书面形式向大赛技术委员会任意成员提出 关于参赛资格的申诉需在赛前书面提出 3. 本赛种的技术委员会通过集体商议的方式对申诉做出裁决, 视情况而定, 技术委员会有权暂停或取消受到申述的裁判员在后续比赛的裁判资格, 但原则上不更改主裁判的判罚 4. 技术委员会的裁决为最终裁决, 参赛队不得因申诉或对裁决结果有意见而停止比赛, 否则视作弃权 4 安全 1. 参赛的所有机器人均不能对操作者 裁判 比赛工作人员 观众和比赛场地造成伤害 ( 意外起火或意外损坏场地除外, 由当值裁判判定 ); 不得使用炸药 火及任何被裁判员认定的危险化学品 不符合此条的机器人将被取消比赛资格 2. 为了保证安全, 如果使用激光束, 必须低于 2 级激光, 并以不伤害任何操作者 裁判 比赛工作人员 观众 设备和比赛场地的方式使用 3. 由于比赛过程中对抗性较强, 各参赛队应该对本队的机器人的安全性负责 对于规则没有禁止的对抗所造成的机器人故障或者损坏, 由各参赛队自行负责, 对抗另一方 本赛事技术委员会和组织者不承担因此带来的损失 5 奖项设置 1. 各组别分别设冠 亚 季军, 以及一 二 三等奖, 奖杯 证书等按照中国机器人大赛官方规定颁发 本赛种不再另行设立单项奖 6 其它 1. 对于本规程没有规定的行为, 原则上都是允许的, 但当值主裁有权根据安全 公平的原则做出独立裁决 2. 分组抽签后, 技术委员会负责人和裁判长针对本规则对各队伍进行答疑和解说 3. 本规程中已说明或未说明的各种重量和尺寸的允许误差均为 ± 5%, 以现场测量为准 4. 竞赛组织方将在比赛现场统一提供测量重量 尺寸的工具 所有尺寸和重量以现场测量为准 5. 本竞赛规则的解释权属于本项目技术委员会 10