第2章

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1 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑

2 学习目标 了解绘图工具和填充工具的使用方法, 并能够使用它们绘制出 Flash 动画所需的舞台对象 了解对象编辑的常用方法 掌握对基本对象进行变形等操作 掌握创建特殊效果的图形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 2

3 2.1 绘图工具栏 2.2 使用 Flash 绘制图形 2.3 使用 Flash 编辑图形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 3

4 2.1 绘图工具栏 Flash MX 提供了一些基本的图形绘制和编辑的工具, 利用它们可以创建规整和异行的矢量线和矢量色块, 合理地利用这些基本工具可以创建许多丰富多彩的图形 同时,Flash MX 还提供了强大的图像编辑功能, 可以对矢量图形进行各种变换 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 4

5 箭头工具线条工具钢笔工具椭圆工具铅笔工具任意变形工具墨水瓶工具滴管工具 部分选取工具套索工具文本工具矩形工具画笔工具填充变形工具颜料桶工具橡皮擦工具 手形工具 放大镜工具 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 5

6 2.2 使用 Flash 绘制图形 使用钢笔工具 使用线条工具 使用铅笔工具 使用椭圆工具 使用矩形工具 使用画笔工具 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 6

7 2.2.1 使用钢笔工具 钢笔工具可以绘制连续线条与贝塞尔曲线, 且绘制后还可以配合节点编辑工具加以修整 操作实例 1 使用钢笔工具绘制图形 使用线条工具 线条工具用于绘制各种不同倾角的直线 操作实例 2 使用线条工具绘制图形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 7

8 2.2.3 使用铅笔工具 铅笔工具用于绘制直线或曲线, 与钢笔工具不同的是, 铅笔工具是用拖动的方式来产生线条的, 当只是按住鼠标左键拖动时, 可以产生直线或曲线, 若先按住 Shift 键再按住鼠标左键拖动时, 就可以绘制出直线 铅笔工具提供 3 种模式来绘制曲线, 在绘制曲线前单击铅笔模式按钮的, 之后会出现一个下拉列表, 如图所示, 操作实例 3 使用铅笔工具绘制图形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 8

9 2.2.4 使用椭圆工具椭圆工具是图形 图像处理的常用软件 椭圆工具与铅笔工具的不同之处在于椭圆工具绘制出来的图形不仅包括矢量线, 还能够在矢量线内部填充色块, 除此之外, 用户可以根据具体的需要, 取消矢量线内部的填充色块或外部的矢量线 操作实例 4 使用椭圆工具绘制图形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 9

10 2.2.5 使用矩形工具 矩形工具用于绘制矩形或正方形对象 按住鼠标左键拖动时, 可以产生矩形对象, 如果先按住 Shift 键再拖动时, 则会产生正方形对象 操作实例 5 使用矩形工具绘制图形 使用画笔工具画笔工具可以仿真水彩笔的笔触, 所绘制的线条是填色区块 若要调整画笔的大小, 则要在选项栏中设置 操作实例 6 使用画笔工具绘制图形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 10

11 2.3 使用 Flash 编辑图形 选择对象 移动 复制和删除对象 变形对象 分组 层叠和对齐对象 使用填充变形工具 使用图形编辑工具 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 11

12 当在舞台上创建图形后, 常常需要对其进行修改 编辑等等操作, 利用 Flash MX 提供了多种编辑矢量图形的工具可以对已经创建的矢量图形进行移动 复制 删除 变形 层叠 对齐和分组等加工处理, 将图形对象进行优化和修改 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 12

13 2.3.1 选择对象 要编辑修改对象, 必须先选中该对象 在 Flash MX 中, 可以使用多种方法来选择对象 如使用箭头工具 套索工具, 以及键盘命令等 选择对象时, 可以只选择对象的笔触, 也可以只选择其填充, 一旦对象被选中, 在其上面将覆盖一层阴影 1. 使用箭头工具选择对象 2. 使用套索工具选择对象 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 13

14 2.3.2 移动 复制和删除对象 1. 移动对象要移动一个对象, 执行如下操作之一即可 : 先使用箭头工具选中一个或多个对象, 将鼠标指针移动到对象上, 当鼠标指针变成在它的右下方增加两个垂直交叉的双箭头, 拖动鼠标即可移动对象 先使用箭头工具选中一个或多个对象, 然后按键盘上的箭头键可以进行微调, 每按一次键, 可移动一个像素 按住 Shift 键的同时, 再按箭头键, 可以一次移动 8 个像素 如果按住 Shift 键同时用鼠标拖动选中的对象, 可以将选中的对象沿 45 度的整倍角度移动对象 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 14

15 2. 复制对象要复制一个对象, 执行如下操作之一即可 : 先使用箭头工具选中一个或多个对象, 然后按 Alt 键, 即可复制选中的所有对象 先使用箭头工具选中一个或多个对象, 然后选择 编辑 复制 命令, 也可以复制选中的对象 在鼠标拖动选中对象的同时按住 Shift 键, 也可以复制选中的对象 此外, 利用剪切板的剪切 复制和粘贴功能, 也可以移动和复制对象 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 15

16 3. 删除对象 要删除一个对象, 执行如下操作之一即可 : 用箭头工具选中一个或多个对象, 按 Delete 或退格键即可删除选中的所有对象 用箭头工具选中一个或多个对象, 然后选择 编辑 剪切 命令, 也可以删除选中的对象 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 16

17 2.3.3 变形对象 使用任意变形工具可以对对象 组 实例或文本块进行任意变形 如果要移动所选内容, 可以将鼠标指针放在边框内的对象上, 然后将该对象拖动到新位置 如果要设置旋转或缩放的中心, 可将变形点拖动到新位置, 如图所示 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 17

18 2.3.4 分组 层叠和对齐对象 在 Flash MX 中, 可以把一些图形组合在一起后, 作为一个对象操作, 并且可以设定同一层中不同组合对象的层次顺序和对齐方式 1. 将对象分组 2. 层叠对象 3. 对齐对象 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 18

19 2.3.5 使用填充变形工具 在 Flash 中, 使用 绘图 工具栏中的填充变形工具, 可以通过调整填充的大小 方向或者中心, 变形渐变填充或位图填充 1. 变形渐变填充如果使用放射状渐变填充色对图形进行填充时, 在填充区域将出现一个渐变圆圈, 在圆心和圆周上共有 4 个圆形或方形手柄, 如图 2.17 所示 图 2.17 放射状渐变填充 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 19

20 使用渐变圆可以对放射状渐变填充图进行以下调整 调整渐变中心 : 拖动圆心的圆形手柄, 可以移动填充中心亮点的位置 调整渐变圆的长宽比 : 拖动圆周上的方形手柄, 可以调整渐变圆的长宽比 调整渐变圆的大小 : 拖动紧挨着方形手柄的圆形手柄, 可以调整渐变圆的大小 调整渐变圆的方向 : 拖动圆周上的第 2 个圆形手柄, 可以调整渐变圆的倾斜方向 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 20

21 2. 变形位图填充使用位图填充图形时, 单击 绘图 工具栏中的填充变形工具, 并单击填允区域中的位图, 在所选的位图周围将出现一个矩形框, 共有 7 个圆形或方形手柄, 如图 2.18 所示 图 2.18 显示填充位图手柄 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 21

22 使用填充位图手柄可以对位图填充图进行以下调整 拖动中心的圆形手柄, 可以调整填充位图的位置. 拖动左下角的方形手柄, 可以保持位图的纵横比并改变位图的大小 如果缩小填充位图, 可以使区域中容纳更多的图形 拖动边线上的方形手柄, 可以沿水平或垂直方向改变填充位图的大小 拖动边线中点的圆形手柄, 可以沿水平方向或垂直方向倾斜填充位图 拖动右上角的圆形手柄, 可以保持填充位图的形状不变而旋转位图 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 22

23 2.3.6 使用图形编辑工具 在 Flash 中, 还可以使用一些图形编辑工具编辑绘制图形对象 例如, 使用箭头工具可以改变线条或图形的形状, 使用橡皮擦工具可以擦除在舞台中绘制的图形 1. 使用箭头工具任意改变对象的大小与形状 操作实例 7 使用箭头工具改变图形的形状 2. 使用橡皮擦工具橡皮擦工具用于清除线条或填色区域, 它提供了橡皮模式与水龙头模式两种方式来清除对象, 在选项栏中可见到 操作实例 8 使用橡皮擦工具擦除文字与位图 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 23

24 上机操作指导 上机操作综合指导 操作要求 : 使用基本形状, 画一个卡通小狗 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 24

25 操作步骤第一步 : 绘制小狗的头部图形 1. 选择 文件 新建 命令, 建立一个新文件 2. 选取椭圆工具, 如图 2.23 所示在舞台上画两个没有填充颜色的椭圆, 这两个椭圆的组合就是头部的雏形 3. 按住 Shift 键, 依次单击两个椭圆内部两端弧线, 将它们选中 按 Delete 键, 如图 2.24 所示删除弧线 4. 如图 2.25 所示在头部左端画一个黑色填充的椭圆, 作为小狗的鼻子 图 2.23 原始文件图 2.24 删除弧线图 2.25 画出鼻子 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 25

26 5. 选用 铅笔工具, 在工具栏下面的选项栏中, 将 铅笔模式 下拉菜单选为 平滑, 如图 2.26 所示画出弯弯的眼睛和鼻子上的胡子 6. 图 2.27 用 铅笔工具 在头上画两个耳朵 图 2.26 画出眼睛和胡子 图 2.27 画出耳朵 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 26

27 7. 用 椭圆工具 如图 2.28 所示画 5 个椭圆, 这是小狗的躯干和脚 8. 选取 铅笔工具, 如图 2.29 所示作必要的连接, 将小狗的各个部位连接到一起 图 2.28 画 5 个椭圆图 2.29 作必要的连接 9. 使用 选择工具, 单击不必要的线段, 按 Delete 将其删除 10. 选用 铅笔工具, 画出摇动的尾巴 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 27

28 11. 单击工具栏上的 颜料桶工具 按钮, 如图 2.32 所示选择褐色为填充颜色 把小狗的耳朵和尾巴填充成褐色 图 2.32 填充颜色 12. 用同样的办法把小狗的躯干和脚填充成白色, 完成作品 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 28

29 上机操作指导 2 操作要求 : 绘制一片枫叶 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 29

30 操作步骤 1. 选择 文件 新建 命令, 建立一个新文件 2. 单击 矩形工具, 用矩形工具在舞台中央绘制出一个正方形, 正方形的大小要跟设想中的枫叶的大小差不多 3. 选择 窗口 混色器 命令, 选择填充方式中的放射状, 并且在渐变栏中多设置几个颜色样本, 以用来表示枫叶从黄色到红色的渐变过程 具体设置如图 2.33 所示 图 2.33 设置 混色器 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 30

31 4. 单击 颜料桶工具, 在正方形的中央单击, 为正方形加入刚才所选择渐变颜色 该正方形在以下用来表达枫叶的颜色, 如图 2.34 所示 图 2.34 具有放射状填充颜色的正方形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 31

32 5. 单击 铅笔工具, 在工具栏下面的选项栏中, 将 铅笔模式 下拉菜单选为 平滑, 将其边框选为任意颜色, 在舞台上面绘制出一个枫叶 ( 不需要叶脉和叶柄 ) 的雏形, 注意使枫叶大小基本与正方形的大小差不多, 然后将其移动到 4 所画出的正方形中间 如果正方形过小, 不能容纳枫叶, 则可以相应地将枫叶调小或者将正方形拉大一些 图 2.35 绘制枫叶的雏形 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 32

33 6. 单击枫叶之外的区域和正方形的边框, 将这些部位删除 之后, 单击 铅笔工具, 并选择一种暗黑或者深绿的笔触颜色, 在枫叶中将叶脉和叶柄勾画出来 最终效果如图 2.36 所示 图 2.36 成形的枫叶 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 33

34 小结与提高 工具面板中的几何形状工具可以用来快速准确地创建基本元素, 而且可以定制各种填充和线条形状 通过使用画笔工具和橡皮擦工具的特定模式, 可以对作品中指定的部分进行修改 使用铅笔, 画笔和钢笔工具可以创建自由形状的线条或贝塞尔曲线, 可以用箭头工具和部分选取工具编辑它们 属性面板和混色器面板能够为通过各种绘图工具创作的作品选择填充和线条颜色 可以在属性面板中定制线型, 创建具用各种质地和宽度的线型 使用部分选取工具手工编辑点的方式可以优化作品, 简化线条或曲线, 减少文件尺寸 第 2 章 Flash 图形的创建与编辑 34

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