2016 台 灣 遊 戲 產 業 發 展 趨 勢 及 商 機 財 團 法 人 商 業 發 展 研 究 院 范 慧 宜 博 士 / Hui-Yi, Fan Ph.D. CCommerce Development Research Institute
CCommerce Development Research Institute http://www.cdri.org.tw/ 范 慧 宜 博 士 現 職 : 財 團 法 人 商 業 發 展 研 究 院 服 務 業 國 際 化 數 據 分 析 負 責 人 學 歷 : 政 治 大 學 企 業 管 理 學 系 博 士 專 長 : 服 務 業 策 略 規 劃 統 計 分 析 預 測 模 型 建 立 市 場 定 位 消 費 者 觀 測 市 場 調 查 主 要 經 歷 協 同 美 商 IBM 資 深 顧 問 團 隊 開 發 市 場 定 位 工 具 協 同 美 商 Google GIS 技 術 團 隊 開 發 國 際 化 決 策 支 援 工 具 輔 導 知 名 健 康 養 生 業 者 評 估 吉 隆 坡 市 場 潛 力 及 可 行 性 輔 導 知 名 連 鎖 餐 飲 業 者 東 南 亞 市 場 展 店 及 市 場 進 入 策 略 產 品 服 務 市 場 預 測 及 行 銷 策 略 分 析 : 餐 飲 服 務 潛 在 市 場 評 估 及 產 值 推 估
有 誰 沒 有 玩 過 Game 嗎?
產 業 發 展 與 趨 勢 台 灣 遊 戲 市 場 玩 家 行 為 與 消 費 趨 勢 策 略 情 境 模 擬 :Girl Power 把 錢 花 在 刀 口 上 : 如 何 提 升 系 統 服 務 品 質
全 球 遊 戲 產 業 產 值 穩 定 成 長 2015 年 達 915 億 美 元 18 年 上 看 1135 億 美 元 桌 機 遊 戲 337 億 美 元 為 產 業 最 大 占 比, 其 中 PC/MMO games 又 屬 全 部 遊 戲 種 類 最 大 宗 (30%) 行 動 遊 戲 ( 包 括 手 機 $20.6Bn 平 板 遊 戲 $9.4Bn) 急 起 直 追, 預 計 2018 年 成 為 遊 戲 市 場 占 比 最 大 項 目 資 料 來 源 : Newzoo, 2015
最 大 的 遊 戲 消 費 力 在 亞 洲! 中 國 全 球 收 入 第 一 日 本 韓 國 居 三 四 名
中 國 取 代 美 國 成 為 遊 戲 消 費 大 國 未 來 以 16.1% 高 增 長 率 持 續 領 先 目 前 網 路 使 用 戶 僅 是 中 國 人 口 總 體 的 一 半, 在 未 來 隨 著 網 路 行 動 裝 置 普 及 化 中 國 的 遊 戲 消 費 力 不 只 最 強, 還 有 相 當 大 的 市 場 成 長 空 間 擁 有 4.46 億 玩 家, 每 人 月 均 遊 戲 消 費 393 元 新 台 幣 資 料 來 源 :Newzoo, 2015
日 本 遊 戲 產 業 起 步 早 以 家 用 遊 戲 機 風 靡 全 球 現 今 大 量 出 口 高 品 質 遊 戲 內 容 硬 體 設 備 於 電 子 遊 戲 界 名 聞 遐 邇 的 日 本, 早 期 以 任 天 堂 遊 戲 機 進 入 全 球 市 場 遊 戲 產 品 純 熟 發 展, 擁 有 6 千 650 萬 的 玩 家 人 口, 每 人 月 均 遊 戲 消 費 869 元 新 台 幣 行 動 遊 戲 才 成 近 期 趨 勢, 日 本 已 有 一 半 產 值 來 自 手 遊, 為 全 球 手 遊 消 費 力 第 一 名 資 料 來 源 :Newzoo, 2015
韓 國 崛 起 成 為 遊 戲 大 國 政 府 政 策 是 關 鍵! 韓 國 遊 戲 市 場 2008~2012 每 年 都 保 有 10% 以 上 的 年 成 長 率, 其 原 因 來 自 南 韓 政 府 趁 全 球 經 濟 不 景 氣, 開 發 新 興 市 場 : 光 纖 網 路 建 設 與 扶 植 數 位 遊 戲 產 業 近 期 將 斥 資 52 億 台 幣 扶 植 遊 戲 開 發 商, 面 對 國 際 市 場 的 強 力 競 爭 南 韓 擁 有 2 千 520 萬 的 玩 家 人 口, 每 人 月 均 遊 戲 消 費 805 元 新 台 幣 的 高 消 費 力! 資 料 來 源 :Newzoo, 2015
東 南 亞 市 場 成 長 快 速 中 國 為 最 大 遊 戲 市 場 東 南 亞 遊 戲 產 業 為 近 期 全 球 成 長 率 最 高, 其 原 因 來 自 中 產 階 級 的 擴 增, 愈 來 愈 仰 賴 行 動 裝 置 網 路 發 展 以 及 經 濟 增 長 潛 力 不 斷 擴 增 英 語 使 用 率 高, 因 而 吸 引 海 外 遊 戲 廠 商 投 資 中 國 近 期 取 代 美 國 為 全 球 最 大 的 遊 戲 市 場, 並 且 持 續 成 長 資 料 來 源 : Newzoo, 2015 Gamelook, 2015 聯 合 新 聞 網, 2015
2015 台 灣 遊 戲 消 費 力 全 球 第 15 名 台 灣 整 體 遊 戲 營 業 收 入 2015 年 衝 破 新 台 幣 253 億 元, 年 增 近 一 成, 全 球 排 名 第 十 五 名 玩 家 共 有 12.8M 人, 其 中 47% 玩 家 (6M 人 ) 平 均 每 人 會 花 費 新 台 幣 310 元 / 月 在 遊 戲 上 註 : 以 資 料 發 佈 當 月 2015 年 10 月 匯 率 計 算 1:32 資 料 來 源 : Newzoo 2015, 10
PC Game Mobile Game 數 位 遊 戲 On-line Game Arcade Game Console Game
案 例 一 免 費 線 上 遊 戲 遊 戲 產 業 獲 利 模 式 獲 利 模 式 之 一 : 道 具 與 週 邊 商 品 在 免 費 下 載 之 後, 廠 商 利 用 遊 戲 中 商 城 販 賣 的 道 具 遊 戲 週 邊 商 品 獲 利 因 此 企 劃 人 員 在 規 畫 這 些 道 具 時, 需 要 花 更 多 的 心 思 在 這 上 面 並 且 隨 時 監 控 商 城 道 具 的 販 售 狀 況, 做 為 推 出 新 道 具 的 參 考, 或 是 隨 時 調 整 道 具 的 效 用 與 價 錢 獲 利 模 式 之 二 : 加 入 電 競 市 場 對 遊 戲 開 發 商 來 說, 早 期 電 競 只 是 一 種 廣 告 宣 傳, 現 在 則 是 重 要 的 收 入 來 源 從 轉 播 權 利 金 以 及 廣 告 拆 帳 等, 遊 戲 公 司 都 能 從 中 抽 頭, 要 能 受 到 認 同 快 速 切 入 電 競 市 場, 遊 戲 的 機 制 設 計 相 形 重 要 最 知 名 的 英 雄 聯 盟 (LOL) 便 是 一 例 : 總 共 超 過 169 萬 人 觀 看 第 一 季 聯 賽 的 總 決 賽 網 路 實 況 增 強 能 力 道 具 裝 飾 用 道 具 更 多 體 驗 資 料 來 源 : 鮪 魚 星 球 人 T 客 邦
案 例 二 手 機 遊 戲 獲 利 模 式 遊 戲 產 業 獲 利 模 式 資 料 來 源 : 本 研 究 團 隊
趨 勢 一 2018 年 行 動 遊 戲 將 成 為 全 球 最 熱 門 的 遊 戲 類 別 2015 年 全 球 行 動 遊 戲 占 整 體 遊 戲 產 值 的 3 成, 約 300 億 美 元 的 營 收, 但 到 了 2018 年 時, 行 動 遊 戲 產 值 可 上 看 442 億 美 元, 將 佔 遊 戲 產 業 類 別 第 一 名 資 料 來 源 :Newzoo, 2015
趨 勢 二 iphone/ipad 將 取 代 掌 上 型 遊 戲 機 螢 幕 大 小 與 解 析 度 的 升 級 當 智 慧 行 動 裝 置 的 螢 幕 大 小 與 解 析 度 的 升 級, 在 手 機 上 操 作 遊 戲 已 不 是 問 題, 尤 其 ios 遊 戲 效 果 與 流 暢 度 與 PS Vita 3DS 不 分 軒 輊 近 年, 手 遊 市 場 已 對 掌 上 型 遊 戲 市 場 造 成 威 脅 資 料 來 源 :CNET, 2014
趨 勢 三 手 遊 為 王 : 行 動 遊 戲 將 以 線 上 遊 戲 的 五 倍 成 長 速 率 擴 展 行 動 遊 戲 的 規 模, 成 長 速 度 將 會 大 幅 領 先 PC 線 上 遊 戲, 顯 示 目 前 台 灣 越 來 越 多 消 費 者 開 始 轉 為 使 用 行 動 平 台, 許 多 業 者 也 開 始 將 戰 場 轉 向 行 動 遊 戲 市 場 雖 說 PC 線 上 遊 戲 對 台 灣 的 遊 戲 市 場 來 說 重 要 程 度 仍 非 常 高, 但 是 行 動 遊 戲 的 快 速 成 長 也 是 有 目 共 睹 的 趨 勢 資 料 來 源 : 資 策 會, 2014
趨 勢 四 手 遊 產 業 的 重 要 角 色 : 分 銷 平 台 通 路 商 手 遊 市 場 已 走 向 高 度 競 爭, 僅 有 5% 的 成 功 率, 選 擇 平 台 很 重 要 3~5 人 的 團 隊,6 個 月 左 右 時 間, 就 能 完 成 小 規 模 的 手 遊 開 發, 手 機 遊 戲 用 戶 數 超 越 傳 統 網 路 遊 戲, 刺 激 著 更 多 的 人 投 入 手 機 遊 戲 開 發 當 中 然 而 遊 戲 開 發 之 後, 如 何 推 廣 就 成 了 最 大 的 難 題, 僧 多 粥 少 局 面 讓 推 廣 的 平 台 通 路 選 擇, 受 到 重 視 開 發 商 與 通 路 商 應 攜 手 合 作 延 長 遊 戲 生 命 手 遊 利 潤 低, 毛 利 能 達 到 30% 已 屬 成 功 自 研 發 期 開 始 合 作 前 期 的 用 戶 調 查 研 究 與 策 略 規 劃, 以 增 加 產 品 的 成 功 機 率 為 了 生 存, 為 了 更 深 入 地 瞭 解 用 戶, 開 發 團 隊 未 來 也 許 會 和 平 台 通 路 有 更 緊 密 的 合 作, 例 如 在 研 發 期 就 開 始 合 作 資 料 來 源 :GMGC 全 球 移 動 遊 戲 聯 盟 國 際 商 情 雙 週 刊
A 級 遊 戲 在 哪 裡 ($)?
台 灣 遊 戲 市 場 玩 家 行 為 與 消 費 趨 勢 分 析
玩 家 行 為 模 式 與 消 費 趨 勢 分 析 355 元 / 月 304 元 / 月 395 元 / 月 資 料 來 源 : 本 研 究
近 八 成 玩 家 年 齡 介 於 20~39 歲 台 灣 玩 家 年 齡 以 20 ~ 29 歲 (43.9%) 比 例 最 高, 30 ~ 39 歲 玩 家 (32.9%) 居 次,40~49 歲 玩 家 (11.4%) 為 前 三 大 遊 戲 族 群 顯 示 打 電 動 不 再 是 年 輕 族 群 的 專 利 依 據 尼 爾 森 2015 台 灣 手 機 遊 戲 玩 家 觀 察 報, 顯 示 40~65 歲 之 熟 齡 女 性 已 達 一 成 的 手 遊 玩 家 比 例, 整 體 遊 戲 玩 家 年 齡 層 也 因 手 遊 簡 易 入 手 行 動 裝 置 普 及 而 帶 動 玩 家 年 齡 層 向 上 抬 升 43.9% 32.9% 年 齡 7.7% 11.4% 3.0% 1.1% 15-19 歲 20-29 歲 30-39 歲 40-49 歲 50-59 歲 60 歲 以 上 資 料 來 源 : 本 研 究
手 遊 當 道! 隨 時 都 可 以 玩 86% 玩 家 透 過 手 機 玩 電 動, 顯 示 行 動 裝 置 已 是 遊 戲 的 最 大 平 台, 玩 家 數 量 最 多 另 外, 電 腦 線 上 遊 戲 居 次, 擁 有 69% 的 玩 家, 第 三 名 則 是 網 頁 遊 戲 17.1%, 其 他 依 序 為 掌 上 型 遊 戲 12.2% 電 視 主 機 遊 戲 10.7% No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 資 料 來 源 : 本 研 究
不 只 在 通 勤 排 隊 時 在 家 也 要 盯 著 手 機 滑 遊 戲 手 機 遊 戲 不 僅 僅 是 趁 空 檔 打 發 時 間 而 已,54.2% 的 手 遊 玩 家 表 示 最 常 在 家 中 玩 遊 戲! 而 當 整 體 手 遊 玩 家 在 家, 已 經 有 桌 機 / 遊 戲 主 機 且 可 上 網 的 情 況 下, 會 優 先 選 擇 玩 手 遊 者 高 達 63.1% 由 此 使 用 情 境 可 得 知, 多 數 玩 家 行 動 裝 置 不 離 手, 一 有 機 會 就 隨 時 更 新 社 群 動 態 以 及 玩 遊 戲! 最 常 在 哪 裡 玩 手 機 遊 戲? 54.2 14.6 31 (%) 移 動 中 ( 如 通 勤 ) 室 內 定 點 ( 如 餐 廳 ) 家 中 資 料 來 源 : 本 研 究
最 愛 角 色 扮 演 策 略 模 擬 居 次 一 直 以 來, 不 分 遊 戲 平 台 最 熱 門 的 遊 戲 類 型 為 角 色 扮 演, 其 次 依 序 為 策 略 模 擬 冒 險, 這 是 大 家 一 般 所 熟 知 的 但 是 依 本 調 查 發 現, 不 同 遊 戲 平 台 有 其 不 同 口 味 的 潛 在 偏 好, 如 網 頁 遊 戲 玩 家 喜 好 博 弈 類 型 排 名 第 四 (23.8%) 符 合 現 今 知 名 網 遊 : 明 星 三 缺 一 王 牌 大 老 二 ; 益 智 遊 戲 在 手 遊 之 中 更 是 竄 升 第 三 名, 此 類 型 特 性 為 規 則 簡 單 但 闖 關 的 挑 戰 性 漸 增, 熱 門 的 App 如 :2048 知 識 王 玩 家 喜 好 遊 戲 類 型 前 五 名 網 頁 遊 戲 電 腦 線 上 遊 戲 手 機 遊 戲 角 色 扮 演 47.0% 角 色 扮 演 45.8% 策 略 模 擬 46.7% 策 略 模 擬 41.5% 策 略 模 擬 32.4% 角 色 扮 演 31.7% 博 奕 23.8% 冒 險 25.3% 益 智 29.6% 冒 險 18.2% 益 智 17.7% 冒 險 24.4% 益 智 18.2% 博 奕 16.2% 博 奕 20.5% 資 料 來 源 : 本 研 究
操 作 安 裝 方 便 是 關 鍵 在 最 初 決 定 是 否 開 始 玩 某 款 遊 戲 時, 不 管 是 在 網 頁 遊 戲 線 上 遊 戲 手 機 遊 戲, 玩 家 最 在 意 的 即 是 功 能 的 操 作 以 及 安 裝 是 否 方 便, 視 此 特 性 為 第 一 考 量 因 素, 玩 法 操 作 易 懂 能 使 玩 家 有 助 於 玩 家 更 快 了 解 此 款 遊 戲, 並 且 於 安 裝 時 若 遇 到 繁 雜 手 續, 會 造 成 玩 家 打 退 堂 鼓, 分 散 注 意 力 至 其 他 同 質 性 高 的 遊 戲 網 頁 遊 戲 及 手 機 遊 戲 的 玩 家 所 考 量 之 第 二 因 素 為 內 容 ( 故 事 ) 夠 特 別, 分 別 是 18.5% 20.7% 畫 面 場 景 很 美, 也 是 重 要 考 量 之 一, 是 線 上 遊 戲 玩 家 第 二 的 決 策 因 素 (23.3%), 由 於 線 上 遊 戲 與 網 頁 遊 戲 及 手 遊 相 比, 其 畫 面 結 構 角 色 動 畫 較 複 雜, 因 此 在 整 體 的 細 膩 度 及 美 感 效 果 呈 現 相 當 重 要 網 頁 遊 戲 線 上 遊 戲 手 機 遊 戲 操 作 & 安 裝 方 便 37.2% 操 作 & 安 裝 方 便 35.6% 操 作 & 安 裝 方 便 39.3% 內 容 ( 故 事 ) 夠 特 別 18.5% 畫 面 場 景 很 美 23.3% 內 容 ( 故 事 ) 夠 特 別 20.7% 畫 面 場 景 很 美 16.6% 內 容 ( 故 事 ) 夠 特 別 19.7% 畫 面 場 景 很 美 19.2% 資 料 來 源 : 本 研 究
玩 家 最 在 乎 連 線 品 質 與 整 體 內 容 評 論 成 J 型 走 勢 多 集 中 在 1 星 和 5 星, 使 用 者 通 常 對 遊 戲 極 為 滿 意 或 不 滿 意 時 才 會 在 平 台 留 下 評 論 連 線 品 質 ( 傳 輸 量 及 影 像 精 緻 度 ) 和 整 體 內 容 對 頻 寬 有 高 度 需 求 仰 賴 程 度 若 網 速 以 及 網 路 穩 定 度 較 低, 易 造 成 玩 家 遊 玩 滿 意 度 低 落, 當 負 面 情 緒 產 生 時 會 主 動 在 平 台 給 予 一 星 評 價, 盼 廠 商 改 進 ; 此 評 價 依 據 次 而 影 響 其 他 玩 家 下 載 的 欲 望, 遊 戲 觸 及 率 將 會 降 低 20 資 料 筆 數 ( 千 ) 15 10 5 評 論 大 部 分 皆 為 非 常 滿 意 或 非 常 不 滿 意, 評 分 都 集 中 在 1 顆 星 和 5 顆 星 的 部 分 0 1_star 2_star 3_star 4_star 5_star 資 料 來 源 : Huetal., 2009 Zhou, 2013
每 日 遊 玩 1~3 小 時, 五 成 為 中 度 玩 家 依 熱 門 遊 戲 平 台 前 三 名 : 手 遊 線 上 遊 戲 網 頁 遊 戲, 進 行 玩 家 行 為 分 群 根 據 Google 定 義, 輕 度 玩 家 為 每 日 遊 玩 0.5~1 小 時 中 度 玩 家 每 日 1~3 小 時, 重 度 玩 家 每 日 花 3 小 時 以 上 於 遊 戲 中 從 本 調 查 發 現, 各 遊 戲 平 台 皆 以 中 度 玩 家 為 主, 其 中 又 以 網 頁 遊 戲 重 度 化 明 顯 整 體 玩 家 12% 49% 39% 手 機 遊 戲 23.5% 46.3% 30.2% 46%:54% PC PC Online PC 線 上 Game 遊 戲 26.5% 47.8% 25.7% 45%:55% PC 網 頁 遊 戲 12.9% 50.2% 36.9% 28%:71% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 輕 度 玩 家 中 度 玩 家 重 度 玩 家 資 料 來 源 : 本 研 究
重 度 電 腦 線 上 遊 戲 玩 家 最 高 消 費 力 528 元 輕 度 遊 戲 玩 家 傾 向 每 個 月 小 額 消 費, 隨 著 使 用 時 間 越 長, 玩 家 所 花 費 的 金 額 也 跟 著 提 升, 其 中, 佔 最 多 人 數 的 中 度 玩 家, 所 花 費 金 額 介 於 一 百 至 兩 百 元 間 依 遊 戲 平 台 來 區 分, 以 電 腦 線 上 遊 戲 重 度 玩 家 花 費 最 高, 為 528 元, 網 頁 遊 戲 則 為 499 元, 講 究 方 便 迅 速 完 成 遊 戲 的 手 遊 重 度 玩 家 最 低, 為 352 元 玩 家 平 均 每 月 消 費 金 額 網 頁 遊 戲 玩 家 電 腦 線 上 遊 戲 玩 家 手 機 遊 戲 玩 家 528 499 352 36 19 19 184 173 146 輕 度 玩 家 中 度 玩 家 重 度 玩 家 資 料 來 源 : 本 研 究
玩 遊 戲 時 間 長 就 一 定 會 消 費? 重 度 玩 家 平 均 所 花 費 的 時 間 金 錢 最 多, 但 不 表 示 人 人 都 會 付 費 玩 遊 戲, 依 據 TOPAPPS 定 義 自 由 玩 家 是 指 那 些 每 週 花 費 10 個 小 時 以 上 時 間 投 入 到 遊 戲 中 但 是 卻 從 不 花 費 金 錢 在 遊 戲 上 的 玩 家 重 度 玩 家 的 主 要 群 體 為 正 職 及 學 生, 儘 管 經 濟 能 力 不 一 樣, 調 查 結 果 均 顯 示 學 生 在 面 對 著 迷 的 遊 戲 時, 願 意 花 錢 投 資 於 遊 戲 之 中 由 線 上 遊 戲 來 看, 自 由 玩 家 比 例 於 正 職 玩 家 的 26.6%, 學 生 玩 家 36.3%, 比 例 較 重 度 手 遊 玩 家 低, 原 因 在 於 線 上 遊 戲 屬 於 較 大 型 複 雜 的 遊 戲, 需 要 玩 家 長 時 間 培 養 技 能 及 角 色 ; 相 較 之 下, 手 遊 App 較 輕 巧, 可 以 馬 上 下 載 其 他 好 玩 的 遊 戲, 也 能 馬 上 刪 除 無 需 額 外 時 間 成 本, 因 此 其 忠 誠 度 較 難 培 養, 自 由 玩 家 佔 正 職 與 學 生 間 超 過 四 成 以 上 重 度 網 頁 遊 戲 玩 家 正 職 50.1% 付 費 玩 家 644.6 元 / 月 43%49.9% 自 由 玩 家 學 生 94.1% 付 費 玩 家 650.7 元 / 月 16%5.9% 自 由 玩 家 重 度 線 上 遊 戲 玩 家 正 職 74.4% 付 費 玩 家 546.4 元 / 月 37%26.6% 自 由 玩 家 學 生 63.7% 付 費 玩 家 571.3 元 / 月 25%36.3% 自 由 玩 家 重 度 手 機 遊 戲 玩 家 正 職 55% 付 費 玩 家 393.9 元 / 月 46%45% 自 由 玩 家 學 生 57.3% 付 費 玩 家 624.7 元 / 月 21%42.5% 自 由 玩 家 註 1: 網 頁 遊 戲 玩 家 因 為 樣 本 數 偏 少, 數 據 僅 供 參 考 註 2: 表 中 職 業 類 別 其 餘 選 項 有 : 固 定 時 間 兼 職 不 固 定 時 間 兼 職 家 管 待 業 退 休 因 比 率 較 低 故 不 列 出 資 料 來 源 : 本 研 究
小 結 : 玩 家 分 群 經 營 提 升 遊 戲 黏 著 度 遊 戲 使 用 者 三 大 特 性 轉 移 : 性 別 年 齡 裝 置, 促 使 玩 家 族 群 多 樣 化 ( 一 ) 女 性 玩 家 比 例 高 於 男 性, 消 費 力 較 高, 依 Flurry 調 查 也 發 現 女 性 對 遊 戲 忠 誠 度 也 持 續 比 男 性 久, 七 天 內 還 繼 續 玩 同 款 遊 戲 比 男 性 高 出 42% ( 二 ) 玩 家 不 再 只 以 學 生 年 輕 人 為 主, 玩 家 年 齡 持 續 向 上 抬 升 ( 三 ) 行 動 裝 置 成 為 遊 玩 主 流, 簡 易 方 便 的 特 性 讓 人 人 都 能 輕 鬆 上 手 玩 家 分 群 : 輕 度 中 度 重 度, 各 群 體 需 求 大 不 同 針 對 各 群 體 消 費 者 進 行 行 銷 溝 通, 有 以 下 建 議 : 輕 度 玩 家 : 以 打 發 時 間 為 主, 可 透 過 時 事 效 應 和 名 人 分 享 中 度 玩 家 : 重 視 人 際 連 結 功 能, 可 透 過 LINE 社 群 互 動 重 度 玩 家 : 可 利 用 實 況 平 台 宣 傳, 強 調 遊 戲 帶 來 的 娛 樂 價 值 資 料 來 源 : 本 研 究 調 查 聯 合 報, 2014
策 略 情 境 模 擬 Girl Power
女 生 也 愛 冒 險 策 略 益 智 遊 戲 調 查 顯 示, 民 眾 喜 愛 的 遊 戲 類 型, 除 了 不 論 男 女 均 佔 據 首 位 的 角 色 扮 演 策 略 模 擬 遊 戲 外, 發 現 女 性 玩 家 喜 愛 冒 險 益 智 遊 戲 比 例 高 於 男 性 的 情 況 在 巴 哈 姆 特 Web Game 及 線 上 遊 戲 人 氣 排 行 中 也 可 看 見 類 似 趨 勢, 排 行 榜 上 多 數 為 帶 著 冒 險 色 彩 的 角 色 扮 演 遊 戲, 如 大 戰 神 熾 焰 帝 國 第 一 神 劍 等 未 來 遊 戲 廠 商 可 考 慮 在 刻 板 印 象 中 女 性 較 愛 玩 的 遊 戲 之 外, 也 在 冒 險 策 略 類 型 遊 戲 宣 傳 上 規 劃 更 吸 引 女 性 玩 家 的 設 定 或 活 動 兩 性 喜 愛 的 遊 戲 類 型 差 異
跨 出 第 一 步 : 操 作 及 安 裝 務 必 親 民, 強 調 故 事 及 畫 面 營 造 要 不 要 玩 關 鍵 因 素, 前 三 名 : 操 作 安 裝 方 便 畫 面 場 景 很 美 內 容 / 故 事 夠 特 別 線 上 遊 戲 是 否 容 易 安 裝 操 作, 對 女 性 玩 家 選 擇 是 否 要 玩 這 款 遊 戲 至 關 重 要 女 性 在 意 不 容 易 當 機 的 比 例 遠 高 於 男 性 手 機 遊 戲 是 否 能 於 各 系 統 平 台 上 順 利 運 作 成 為 關 鍵 要 素 之 一 未 來 手 機 廠 商 業 者 可 將 流 暢 運 作 不 閃 退 等 作 為 次 要 宣 傳 點, 更 吸 引 在 意 便 捷 性 及 系 統 穩 定 的 女 性 玩 家 兩 性 選 擇 遊 戲 類 型 的 決 定 因 素 差 異
把 錢 花 在 刀 口 上 如 何 提 升 系 統 服 務 品 質
雲 端 產 業 講 究 低 風 險 專 家 意 見 多 重 雲 端 伺 服 器 管 理 需 求 攀 升 相 較 於 2014,2015 最 顯 著 成 長 的 兩 個 挑 戰 是 缺 乏 智 財 來 源 與 專 家 意 見, 以 及 對 多 重 雲 端 伺 服 器 的 管 理 顯 示 IaaS 平 台 複 合 使 用 是 趨 勢, 客 戶 對 於 相 關 配 套 更 加 重 視 資 料 來 源 :Datamation.com
AWS, Microsoft 為 產 業 領 導 者 2015 年 美 國 IT 研 究 顧 問 公 司 Gartner 以 執 行 能 力 ( ability to execute ) 與 願 景 的 完 整 度 ( completeness of vision ), 將 IaaS ( Infrastructure as a Service) 主 要 廠 商 分 成 四 大 象 限 其 中, 微 軟 亦 首 度 進 入 領 導 者 象 限, 而 AWS 依 然 領 先 群 雄 資 料 來 源 :Datamation.com
AWS 為 雲 端 市 場 占 比 第 一 名 資 料 來 源 :Datamation.com
AWS 領 先 市 場 Azure 成 長 一 倍 2015 Azure IaaS 應 用 於 app 的 比 重 比 2014 年 增 加 一 倍! 適 合 應 用 於 遊 戲 開 發 的 Azure PaaS 市 場 比 重 也 增 加 中 資 料 來 源 :Datamation.com
2015 年 Azure 系 列 引 起 市 場 興 趣 AWS 雖 仍 繼 續 領 先, 但 Azure IaaS 應 用 於 app 的 比 重 比 2014 年 增 加 一 倍! 躍 升 到 第 二 名 有 29% 的 受 訪 者 表 示, 有 興 趣 使 用 Azure IaaS 與 Google IaaS 資 料 來 源 :Datamation.com
企 業 市 場 AWS 居 冠 Azure 穩 定 成 長 2015 Azure IaaS 使 用 比 重 比 2014 年 成 長 8% 適 合 應 用 於 遊 戲 開 發 的 Azure PaaS 市 場 比 重 位 居 第 三! 資 料 來 源 :Datamation.com
企 業 市 場 Azure: 試 用 者 與 觀 望 者 比 率 高 2015 Azure IaaS 應 用 於 app 的 比 重 比 2014 年 增 加 一 倍! 適 合 應 用 於 遊 戲 開 發 的 Azure PaaS 市 場 比 重 也 增 加 中 資 料 來 源 :Datamation.com
未 來 展 望 近 年, 台 灣 遊 戲 廠 商 皆 朝 手 遊 市 場 發 展, 不 論 在 台 灣 深 度 經 營 或 是 拓 展 海 外 市 場, 了 解 消 費 者 行 為 與 輪 廓 為 首 要 之 務, 利 用 其 輕 中 重 特 性 來 進 行 行 銷 策 略 與 廣 告 投 放 依 據, 並 檢 視 玩 家 於 網 路 上 所 討 論 的 重 要 議 題 及 自 家 遊 戲 的 正 負 面 評 價, 透 過 玩 家 在 網 路 中 的 大 量 回 饋 資 訊 可 以 改 善 產 品 或 服 務 品 質 發 現 消 費 者 對 產 品 的 期 待 與 需 求, 並 且 偵 測 網 路 論 壇 議 題 討 論 趨 勢, 使 企 業 檢 視 廣 告 等 行 銷 手 法 有 效 性 期 望 未 來 台 灣 遊 戲 商 能 以 高 品 質 遊 戲 連 結 世 界, 並 利 用 周 邊 完 善 的 相 關 服 務, 如 : 金 流 新 聞 媒 體, 將 遊 戲 並 不 只 限 於 虛 擬 世 界 的 廝 殺, 而 是 一 套 完 整 的 娛 樂 網 路 服 務
CCommerce Development Research Institute http://www.cdri.org.tw/ 謝 謝 聆 聽 敬 請 指 教 < 智 慧 數 據 分 析 負 責 人 > 范 慧 宜 博 士 Hui-Yi, Fan Ph.D. < E-mail > huiyifan@cdri.org.tw