Amoeba變形蟲設計生活化之初探

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國立台灣藝術大學台灣設計教育五十年回顧與展望學術研討會 2007.11.9. 論文發表會論文 變形蟲設計生活化之初探 The Exploratory Study of Amoeba Design of Life 吳進生 Chin-Sheng Wu, 中華民國變形蟲設計協會會長 / 動腦雜誌發行人

國立台灣藝術大學視傳系 2007 年台灣設計教育回顧與展望學術研討會論文發表會論文摘要 變形蟲設計生活化之初探 The Exploratory Study of Amoeba Design of Life 吳進生 Chin-Sheng Wu, 中華民國變形蟲設計協會會長 / 動腦雜誌發行人 摘要 變形蟲宣言 ( 1971) 揭櫫〆 回歸於最基本, 最原始的構成要素 ; 一切視覺環境 現代藝術, 皆須注入時代的新觀念或獨特的思想, 而後給予變形的生命 袁嘏鼎在 變 形蟲設計協會研究 也指出〆 1971 年, 變形蟲設計協會的成立, 開啟了台灣 1970 年代 之後美術設計發展的序幕 ( 袁嘏鼎,2007) 展望文化創意產業和網路科技成為時代 主流下, 此協會立足台灣設計界正跨越第三十七年, 還能再為台灣設計教育做何探索? 本研究擬以 變形蟲設計 概念的理論原型為基礎, 進行 設計生活化 創意與執 行的初探々主要研究方向〆 ( 一 ) 探討變形蟲與設計本質之關聯 ( 二 ) 分析變形蟲之 生 物性 元素, 置入設計創意之理論與動機 ( 三 ) 評估變形蟲對於設計生活化之影響 作者希望透過這項研究, 能激發更多的永續設計思維, 提昇專業設計的想像力 關鍵字〆變形蟲 變形蟲設計 設計生活化 永續 Abstract In 1971, Amoeba Design Association indicated Back to the basics, the rawest founding elements; everything from the visual environment to the contemporary art, ought to be injected with the latest concepts and distinctive cerebrations, to grant them with ever evolving life form. Guu-Diing Yuan, has also mentioned in the Study of the Amoeba Academy, Especially the establishment of Amoeba Design Association in 1971 has been a milestone in the development of fine art in Taiwan and it can be said to initiate the advancement of fine art in Taiwan since the 1970 s. (Guu-Diing Yuan, 2007) The society has stood strong amongst Taiwan s design society in the past 37 years. Looking into the future, it is still searching what more it can do for Taiwan s design academy. This study is based on fundamental concept of amoeba design theory, to initiate the ideas and execution of lifestyle design ; we are focus on three topics (1) To discuss the relationship between amoeba design and the nature of design. (2) To analyze amoeba design's biological factors; theories and motives behind creative design ideas. (3) To review the influence of amoeba on lifestyle design. The author hope through this study could help other designers come up with more sustainable design concepts, and propel Taiwan s design professionalism into a new dimension. Key words:amoeba 々 amoeba design 々 lifestyle designs;sustainability 2

一 前言 ( 研究背景和動機 目的 方法 範圍與限制 ) 動腦倡議〆想像力, 即國力 [1.1] 設計力, 是想像力的具體化々遠見也以 生活力 設計力, 新國力 為設計力定義 [1.2] 期以 變形蟲設計 概念與 設計生活化 尋找創意台灣形成新國力做初探 圖 1.1 來源取自維基百科 / 台灣正體字版變形蟲 - Wikipedia 圖 1.2 變形蟲分解圖 ( 來源取自 EnchantedLearning.com) [1.1] 吳進生 (Aug/2007) 動腦創刊 30 週年的倡議 - 想像力, 即國力 台北 : 動腦雜誌 No:376. p13 http://brainwu.spaces.live.com/blog/cns!ca63f9c1e0f3a7d!1249.entry?&_c02_owner=1 [1.2] 遠見 (2007 年 10 月號 ) 在北歐看見 2020 北歐設計 台北〆遠見雜誌,pp.184-276.& p.256. 3

( 一 ) 研究背景和動機 1971 變形蟲宣言 回歸於最基本, 最原始的構成要素 ; 一切視覺環境 現代藝術, 皆須注入時代的新觀念或獨特的思想, 而後給予變形的生命 [1.3] 這是 1971 中華民國變形蟲設計協會 首展 變形蟲設計展 GRAPHIC DESIGN 於台灣台北市, 發表的宣言 袁嘏鼎 (2007) 變形蟲設計協會研究 碩論也指出 1971 年, 變形蟲設計協會的成立, 開啟了台灣 1970 年代之後美術設計發展的序幕 ( 袁嘏鼎,2007)[1.4] 數位科技時代轉型 [1.5], 和文化創意設計產業潮流下, 變形蟲立足台灣設計界, 又正跨越第三十七年, 還能再為台灣設計教育做何探索〇設計, 做為表現的工具而言々無論是建築 環境景觀 工業與商業視覺傳達設計 服飾設計, 設計 做為服務全民生活更圓滿 工作更順利的目的 以知識論 (epistemology) 觀點, 工具性本質是不變的 [1.6] 台灣, 是一個充斥符號鬥爭之場域 ( 池煥德,1997)[1.7] 化解對立, 有賴設計專家運用 變形蟲 概念, 設計符號的這項工具々例如, 根據王彩雲女士於 艋舺百年第一人〆馬偕博士 (2005) 之論述〆 馬偕, 如將其列入新台幣紙鈔上的圖像人選, 應一點也不為過 [1.8] 因為馬偕他以 焚而不燬 (Rather burn out than rust out) 精神, 最後遂其所願 化為台灣的泥土 ( 參見牛津學堂史料 ) 比起許多先來後到, 好以台灣人自居的人, 馬偕更像台灣人 [1.9] 筆者研究發現, 議題不限於新台幣圖像人物, 亞元貨幣意象符號設計亦值得研究 ( 吳進生,2001 々 p.39 p.82.)[1.10] 々期以 變形蟲設計 概念與 設計生活化 論述, 挖掘新的設計力, 使創意引領台灣永續發展 參考文獻 / 書刊 / 網站〆 [1.3] 變形蟲設計展 (1971), 變形蟲宣言 〆 1971 年 11 月 12-18 日於台北, 精工畫廊展出 http://brainwu.spaces.live.com/blog/cns!ca63f9c1e0f3a7d!1113.entry?&_c02_owner=1 [1.4] 袁嘏鼎 (2007), 變形蟲設計協會研究 台北〆國立台灣科技大學設計研究所碩士論文 [1.5] 王彩雲 (2006), 數位時代下平面媒體轉型之策略模式研究 木柵〆國立政治大學商學院經營管理非營利事業管理組碩士論文 [1.6] Alfred Schutz 阿弗德. 休慈 (1993), 江日新譯々馬克思 謝勒三論 / 第二章謝勒的知識論和倫理學 台北. 東大圖書,p.23. (1997.3. 版 ) [1.7] 池煥德 (1997), 台灣 〆一個符號鬥爭的場域 以台灣結 / 中國結論戰為例 台中 : 東海大學社會學研究所碩士論文 [1.8] 王彩雲 (2005), 艋舺百年風華 艋舺百年第一人, 馬偕博士, 台北〆艋舺扶輪社出版, p.40.(2005 年 1 月再版本 ) [1.9] 同上,pp.32-43 馬偕博士(1844-1901) 在台灣貢獻一生, 稱呼伊是 真正艋舺人 真正淡水人 一位真正台灣人, 一點也不為過 馬偕居住台灣 30 年, 興建教會 醫院 學校, 現今仍存在的教會有 65 間 其 1882 年成立牛津學堂,1884 年創辦台灣第一所女學堂 ( 淡水女學堂 ), 是將西方教育引進台灣的第一人 同時也為在地台灣奠定了西方醫療的深厚基礎 [1.10] 吳進生 (2001), 新台幣紙鈔意象符號認知之研究 新竹〆交通大學應用藝術研究所碩論 ------- 吳進生 (2003.05.30) 創意引領台灣 登峰造極 台北市〆自由時報 自由廣場 http://www.libertytimes.com/2003/new/may/30/today-o4.htm 4

( 二 ) 研究目的本研究認知〆教育, 不是萬能, 沒有教育卻萬萬不能 設計教育 ( 梁燕華,1999 々張永忠,1997)[1.11] [1.12], 普及到全民生活是重要思考 如宗教家淨化人心, 從宗教生活化著手一樣々設計生活化 [1.13], 提升全民想像力 創造新國力 這些初探將來容許我們去推斷台灣設計, 在困境中的機會 (a chance) 選擇 (to choose) 挑戰(to challenge), 並推測融合 (melting pot) 的區位 條件與限制和時機 [1.14] 希望透過本項研究, 能激發設計家的永續設計 設計生活化思維, 提昇設計力 ( 三 ) 研究方法文獻探討和個案田野調查 ( 郭榮勇,1987)[1.15], 質性研究 ( qualitative inquiry ) 關於以田野調查為本研究方法, 因該設計物具體存在, 且所調查對象為設計物件, 故無觀察者效應問題, 具客觀性 田野調查 (Field work), 為對於描述原始資料蒐集的概括用語, 其所應用的領域可包括自然或社會科學領域 ( 也包括本研究 ) 初探調查項目含〆採集記錄 拍攝記錄 翻製記錄 整理分析探討 ( 維基百科, 田野調查,2006)[1.16] 本研究採田野調查目的, 即擬以實務檢視, 求証設計與大眾生活之具體例證, 形成客觀圖像文本 (text), 供整理分析 變形蟲設計 概念與 設計生活化 脈絡 (context) ( 四 ) 研究方向 研究範圍 研究限制 1. 主要研究方向〆 (1) 探討變形蟲與設計本質之關聯 (2) 分析變形蟲之 生物性 元素, 置入設計創意之理論與動機 (3) 評估變形蟲對於設計生活化之影響 2. 研究範圍〆以景觀設計 視覺傳達符號之辨識, 做樣本採集範圍 3. 研究限制〆 (1) 目前還沒有看到有關變形蟲設計相關之研究 (2) 對設計生活化之研究也不多, 使得參考文獻不足 [1.11] 梁燕華 (1999), 臺灣四十年來商業設計教育的發展 台北〆國立台灣科技大學工程技術研究所碩士論文 [1.12] 張永忠 (1997), 綠色設計教育現況探討與方向規劃之研究 彰化縣〆大葉大學工業設計研究所碩士論文 [1.13] 台北市文化局文創藝站 - 主題文章〆設計生活化 生活設計化, 陳敏薰在商智出版的 風格美感經濟學 推薦序 / 馮忠恬 (2006-11-28), 讓設計走入生活 - 台灣的美感經濟時代 www.culturalindustry.org ; 商智文化, 風格美感經濟學介紹 http://www.sunbright.com.tw/catalog/intro.phtml?book_id=0000000053 [1.14]. 台灣創意設計中心 http://www.tdc.org.tw/home.htm [1.15] 郭榮勇 (1987), 茶農宅地空間之研究 - 以桃園龍潭臺地的製茶農戶為例 中壠〆中原大學建築 ( 工程 ) 研究所 [1.16] 維基百科, 田野調查 (2006) http://en.wikipedia.org/wiki/fieldwork http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%e7%94%b0%e9%87%8e%e5%b7%a5%e4%bd%9c&variant=zh-tw 5

二 本文 ( 一 ) 文獻探討 1. 變形蟲由 美國博物 (The American Naturalist) 載〆變形蟲,amoeba, 在 1755 年被德國畫家, 博物學家和昆蟲學家 August Johann Rösel von Rosenhof 首先發現 [2.1] 據 David Crystal 主編 劍橋百科全書 (The Cambridge Encyclopedia) (1997) 所載〆 amoeba 變形蟲, 又稱阿米巴, 一類裸露的 靠原生物質流行動 單細胞原生動物 能形成偽足改變自身形狀 靠偽足或折疊其外表 ( 內陷 ) 吞噬食物顆粒 約 0.6 公厘寬 主要靠二分分裂繁殖 大部在水域獨立生活 有些為寄生, 可致人類阿米巴痢疾 屬肉鞭動物門 (Sarcomastigophora), 根足綱 (Rhizopoda)[2.2] 維基百科 (2007) 〆變形蟲身體僅由一個細胞構成, 沒有固定的外形, 可以任意改變體形 同時變形蟲也能在全身各處伸出偽足, 主要功能為運動和攝食 它們一般是以單細胞藻類 小型單細胞動物作為食物 當碰到食物時, 變形蟲會伸出偽足進行包圍, 由細胞質裡面的食物胞消化 變形蟲細胞質裡面本身有伸縮泡及食物泡, 伸縮泡作用是排除變形蟲體內過多水分, 而食物泡的功能則是消化食物養分 消化好的食物會進入周圍的細胞質中々不能消化的物質, 就會通過質膜排出體外 變形蟲與其他生物一樣需要利用能量進行呼吸作用 而變形蟲的呼吸作用中, 所吸入的氧和排出的二氧化碳, 都是由細胞膜負責 至於繁殖方式亦相當簡單, 主要靠有絲分裂繁殖, 即原來的遺傳物質先複製, 然後連同整個細胞一分為二々遺傳功能由細胞核負責, 跟其他生物一樣 變形蟲乃最低等的原始生物之一, 惟生存上條件跟多細胞生物一樣 由於變形蟲結構簡單培植容易, 故乃生命科學實驗的主要材料 [2.3] 小結〆變形蟲的生物性, 是一個單細胞構成的原始生命體, 簡單而不失多功能, 給予在設計上包含永續 (sustainability) 的 最佳化 考量, 具豐富啟發性 設計上, 值得學習如變形蟲回歸基本要素, 將有形無形資源做合理化的組織, 有機化的配置々因為據 McDonough 概念〆未來一下代在面對他們的需求時, 是沒有妥協的能力的 [2.4] 為探討如變形蟲簡單而不失多功能的永續設計, 發揮個體積極性和創造性似不容略緩 參考文獻 / 書籍 / 網站〆 [2.1] Leidy, Joseph (1878). "Amoeba proteus". The American Naturalist 12 (4): 235-238. [2.2] The Cambridge Encyclopedia 1997,p.35 & 參見 p.778. parasitology 寄生生物學々 p.841. protoplasm 原生質,protozoa 原生動物,protozoology 原生動物學々 p.199. cell 細胞々 p.284. cytoplasm 細胞質,cytology 細胞學々 p.361. eukaryote or eukaryote, 真核生物 p.315.dna. [2.3] 維基百科〆 amoeba, 變形蟲 http://zh.wikipedia.org/wiki/%e8%ae%8a%e5%bd%a2%e8%9f%b2 [2.4] McDonough, W. & Braungart, M. (2002). Cradle to Cradle. North Point Press. 參看 [2.10] 6

2. 設計 永續, 與 變形蟲設計 (1). 設計設計 (design) 的定義, 及對其思考過程, 許多人有不同的描述,Simon(1973) 提出〆解決問題是一種搜尋的策略和模式 (search model)[2.5] 另有學者的認為, 設計是 看, 行動, 看 的過程, 強調在設計過程中 看 (seeing) 在於設計過程是相當重要 (Schön and Wiggins, 1992)[2.6] 々設計也是 分析與綜合 (analysis and synthesis) 之過程 (Alexander, 1964)[2.7] 設計, 也是一種決策々 Li & Yu 認為決策是能力集內相關知識的組合, 需透過能力集的有效擴張才可提升決策的能力 (Li H. L. & P. L. Yu, 1994) [2.8] 因此, 本研究對設計的定義為〆要能到達處理問題的目標, 兼顧長期而言不會覺得後悔 且設計不只要解決問題, 更要綜合感知找出問題加以解決 正如變形蟲的搜尋環境的感知, 目的在解決其問題有相似性 (2). 永續永續 (sustainability) 議題係因地球暖化, 由於高爾的紀錄片 不願面對的真象 (An Inconvenient Truth),2007 獲得奧斯卡金像獎, 而引發普遍重視 永續議題, 較原始的還是來自聯合國大會 1987 年 12 月 11 日第 96 次全會決議文〆我們共同的未來 (World Commission on Environment and Development 1987)[2.9] McDonough(1998) 的看法認為, 我們生產所有東西後的副產品 ( 垃圾 ), 最後都必頇要能夠再化為食物 就如同食物鏈中每一段的廢物, 都是某種生物的食物 他最後說, 最優雅的設計是完全剃除垃圾 廢物 浪費的概念, 並其中達成零浪費 (waste) 過程和零浪費的產出 (output)[2.10] (McDonough & Braungart, 1998) 參考文獻〆 [2.5] Simon, H. A.(1966)Scientific discovery and the psychology of problem solving. In Mind and cosmos. Ed. R. Colony, 22-40. Pittsburgh, PA: University of Pittsburgh Press. --------------. (1973) The structure of ill structured problem. Artificial intelligence 4:181-201. [2.6] Schön, D. A. and Wiggins. (1992) Kinds of seeing and their functions in designing. Design Studies 13, no 2: 135-156. [2.7] Alexander, C.1964. Notes on the synthesis of form. Cambridge, NA: Harvard University Press. [2.8] Li H. L. & P. L. Yu, (1994) Optimal Expansion of Competence Sets, J. of Operational Research Theory and Application. [2.9] 聯合國世界環境和發展委員會報告 A/RES/42/187, 決議文〆 "Our Common Future"; (World Commission on Environment and Development 1987) http://www.un.org/documents/ga/res/42/ares42-187.htm Sustainability, (From Wikipedia): http://en.wikipedia.org/wiki/sustainability#_note-0 [2.10] McDonough, W., & Braungart, M. (1998 October). The NEXT Industrial Revolution. The Atlantic Monthly. Volume 282, No. 4; pages 82-92. http://wwwratical.org/co-globalize/nextindusrev.html 7

(1). 變形蟲設計 amoeba design 企業組織管理與 設計 的相似處是都做組織工作, 都是許多決策的串聯 靈活機動的企業 變形蟲組織 adhocracy 與生物性的變形蟲都具原創性, 企業經營的有效運作 變形蟲組織, 對 變形蟲設計 自然頗有啟發性 ( 也在發揮個體積極性和創造性 ) 因此, 變形蟲設計與變形蟲組織值得對照檢視 檢視 變形蟲組織 (the amoeba organization) 是加拿大墨基爾 (McGill University) 的明茲伯格 (Mintzberg)[2.11], 沿續班尼斯 (Bennis,1966) 的創見 [2.12], 以暫時編組的團隊取代金字塔式的階層組織, 將其發展為 變形蟲組織 (Adhocracy) Mintzberg 詮釋的 變形蟲組織 (Adhocracy) 由 adhoc 和 cracy 拼綴而成, 意即無固定結構的管理方式或組織 ( 旨在發揮個體積極性和創造性 )[2.13] 天下出版的 變形蟲組織 (1993) 一書對 變形蟲組織 有很在地台灣的詮釋〆它就在我們的四周, 流著移民社會台灣人的血液 彈性 速度 愛拼才會贏 當跨國企業危機頻傳, 當官僚組織面臨淘汰, 西方學者 業界苦思對策, 沒想到如獲至寶發現竟然是台灣中小企業行之已久的生存方式 [2.14] 變形蟲架構, 這股看不見優勢就是 合縱連橫的變形蟲組織 台灣優勢〆義氣 信任 創業精神 DNA 流動在移民社會台灣人的血液中 溝通容易, 行動快, 天天備戰, 拼生意, 凝聚出一股看不見台灣優勢 [2.15] 企業管理在因應急劇變動的產業環境, 頇調整其組織形態及靈活度 ( 變形蟲組織 ) 々設計, 因應急劇變動, 也頇調整其獨立設計思考形態和想像力的靈活度 ( 變形蟲設計 ) 對於 變形蟲組織 (Adhocracy) 靈活度, 許士軍教授 (2006) 在 許士軍為你讀管理好書 III 說〆這些團隊各有自己一套行事規則 負責特定產品 特定顧客或特定專案々 參考文獻〆 [2.11] Mintzberg, Henry, The Structuring of Organizations, New York 〆 Prentice Hall, 1979. ----- MBA Lab, http://wiki.mbalib.com/wiki/ 亨利 明茨伯格 (Henry Mintzberg) ----- MBA Lab, http://wiki.mbalib.com/wiki/adhocracy [2.12] ADHOCRACY: Management guru Warren Bennis arguably represents the earliest major theorist whose works helped inspire these later efforts, doing so initially through books such as Changing Organizations (Bennis 1966), and later through works such as The Temporary Society (Bennis and Slater 1968) and Organizing Genius (Bennis and Biederman 1997). ----- Warren Bennis (1966). Changing organizations: Essays on the development and evolution of human organization. New York: McGraw-Hill. ----- Warren Bennis, (1976) The unconscious conspiracy: why leaders can't lead. New York: Amacom Press. [2.13] Mintzberg, Henry, Organization design 〆 fashion or fit?, Harvard Business Review, pp.103-116, January/February 1981. ------ Mintzberg, Henry, Structure in Fives: Designing Effective Organizations, Upper Saddle River, Prentice Hall, 1993. [2.14] 天下編輯 (1993), 變形蟲組織 々周慧菁主編(1997) 變形蟲組織 台北〆天下出版 [2.15] 天下資料庫〆 1999/03/27, 天下編輯報導 8

它們不但是組織的改變動力來源, 甚至被容許從事某些對於現狀的破壞性活動 大師的主張, 屬 理論原型 (generic type) 所針對的, 乃是一種變化莫測的全球化環境, 謀求以一種具有高度 創新 和 彈性 特質的管理方式, 取代傳統那種建立在層級結構和細密分工的管理, 如此才能有效利用知識和創意發展本身差異優勢, 以創造具有高度市場價值之商品或服務 [2.16] 針對地球溫室效應的環境驟變 與全球化數位時代下, 變形蟲設計 即在探求以一種具有高度創新和彈性, 全球化網路結合速度, 整合 PAOS 倡議 [2.17], 且包含永續的利他 [2.18] 設計決策思維 圖 2.1 包含永續考量的 變形蟲設計, 是所有活動中共通的公分母 ( 本研究圖 ) 3. 設計生活化 lifestyle design 當一設計想像過程, 形成了具體的設計物, 如〆捷運系統錯亂的色彩引導 生銹車站 [ 在下一節田野調查.] 就是一個文本驅動(text-driven) 符號意義的展示場域 因此啟動概念, 如 設計生活化, 乃是活化想像力的驅動 如何超越設計使用者期待, 而令使用者感動〇答案或許是自己本身 以下即為案例〆 [2.19] 亞洲廣告大會上 (2007), 韓國 Inno Design 公司的總裁 Youngse Kim 專題報告〆創意的力量 他指出廣告主 設計師應該和消費者合而為一々在設計時應該隨時以為自己設計來思考 根據 Busniss 2.0 雜誌最近的報導, 當前全球影響我們最深的人, 第五名是 [2.16] 許士軍 (2006), 許士軍為你讀管理好書 III 台北〆天下遠見出版 http://www.bookzone.com.tw/publish/preface.asp?bookno=cb325 [2.17] 張百清 (1993), 日本 CI 戰略 PASO 中西元男 : 設計是所有活動中共通的公分母 ( 含 : 素材 / 產品 / 空間環境 / 生活型態 / 社會價值 ) 々台北〆耶魯國際文化,pp.288-289. [2.18] 愛因斯坦名言〆祇有利他的生活才是值得過的生活 Only a life lived for others is a life worthwhile. 一個人的價值, 應該看他貢獻什麼, 而不應當看他取得什麼 維基百科 http://zh.wikiquote.org/w/index.php?title=%e7%88%b1%e5%9b%a0%e6%96%af%e5%9 D%A6&variant=zh-tw [2.19] 王彩雲 (2007/10/24) 掌握和消費者的接觸點, 創作讓消費者幸福的設計 ( 動腦雜誌 2007 亞洲廣告大會系列報導 3)http://brain.ehosting.com.tw/news/NewsNotPay.aspx?ID=9655 9

蘋果的 Steve Jobs 第四名是新聞集團總裁的 Rupert Murdoch 第三名是 Quakomm 總裁 Pual Jacobs 第二名是 Google 創辦人 Sergey Bnn Larry Pege, 第一名是你, 因為消費者自己是創造者 而為自己設計, 會考量到使用時要讓自己感到幸福 [2.19b] Youngse Kim 表示, 他在設計 LG 手機時, 在手機外表本來是沒有光可照人的鏡面的 後來他太太說, 如果手機也可當鏡子, 隨時可以照一照有多好 這個太太的需求, 立即就成為他設計 LG 手機的創意, 使得鏡面手機一推出立即暢銷 因此 Youngse Kim 設計所有產品時都會問自己, 這產品是否能讓我健康 舒適 方便 愉快 好玩, 因為設計其實在實現我們的愛 [2.19b] 其他尚有居家日常生活[2.20] 乃至喪禮[2.21] 海濱溪傍 [2.22], 都是設計生活化的好時機好所在 設計生活化, 是想像力 (imagination) 的種子, 讓全民想像力動起來 想像的產物〆杜拜的帆船酒店 世界第一高米洛大橋 (Millau viaduc) 聯合國的創設, 台灣新竹科學園區 DUBAI MEDIA CITY 等 還有更多, 世界上最大郵輪瑪麗皇后 2 號的建造航行七海 瑞典 HSB 旋轉大樓 (HSB Turning Torso) 等俯拾皆是 設計是所有活動中共通的公分母, 想像力, 即國力 愛因斯坦 (Albert Einstein, 1978-1955) 說〆想像力比知識更重要 因為知識是有限的, 而想像力卻包含了整個孙宙, 刺激進步, 促成進化 繁花綠葉, 源於一粒種子 Chien CT & Lin TP(1999)[2.24] 在生命科學研究當中, 對植物一項 耐旱生理機制 研究也發現〆植物的整個生活史中, 有一些時期必頇忍受乾燥的逆境, 如種子與花粉 有些復活植物甚至可以整個植物體忍受乾燥的逆境, 如萬年松 在植物體或種子與花粉遭遇到乾燥逆境時, 必定有一些保護的機制存在以確保生命的延續 許多證據已經指出, 在乾旱訊息出現後, 一連串的調控機制便開始啟動, 乃至於訊息傳遞之下游, 如細胞中醣類組成的改變 種子成熟蛋白質的堆積 細胞質的玻璃質化與抗氧化系統在植物遭遇缺水逆境時扮演重要的角色 推動全民的 設計生活化, 或許正是播下具 耐旱生理機制 的那顆種子 參考文獻 / 書籍 / 網站〆 [2.19b] 王彩雲 (2007/10/24) 掌握和消費者的接觸點, 創作讓消費者幸福的設計 ( 動腦雜誌 2007 亞洲廣告大會系列報導 3)http://brain.ehosting.com.tw/news/NewsNotPay.aspx?ID=9655 [2.20] 吳進生 (2003.05.08) 自由時報〆台北住了一群有錢的窮人 http://www.libertytimes.com.tw/2003/new/may/8/today-o2.htm [2.21] 吳進生 (2003.04.05) 自由廣場〆一場令人動容的平民祭 http://www.libertytimes.com.tw/2003/new/apr/5/today-o2.htm [2.22] 吳進生 (2003.07.12) 自由廣場〆期盼台灣河海四年魚蝦成群 http://www.libertytimes.com.tw/2003/new/jul/12/today-o2.htm [2.23] 維基百科〆愛因斯坦 Albert Einstein (1978-1955): Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited, whereas imagination embraces the entire world, stimulating progress, giving birth to evolution. [2.24] Chien CT, Lin TP, 1999; Effects of moisture content and temperature on the storage and germination of Cinnamomum camphora seeds. Seed Science and Technology 27:315-320. 10

( 二 ) 田野調查 ( 自 2006/12/18 起 2007/10/26 止 ) 1. 新竹內灣 20061218/a 田野調查筆記 _ 朽木與生銹的鐵釘本樣本重點〆在戶外的鐵釘 木頭易朽壞, 用防銹的鐵釘 防腐的木材施作設計是基本認知 調查說明〆內灣位於新竹縣橫山鄉, 近年來以懷舊的老街情懷包含了內灣車站 內灣戲院及內灣吊橋成為新竹的旅遊景點, 但若干基本設計設施危險腐壞故記錄 (1). 調查時間〆 2006 年 12 月 18 日 (2). 調查地點〆新竹內灣 [2.25] (3). 調查標的〆朽木與生銹的鐵釘結構成的旅遊導覽牌子 (4). 調查攝影記錄員〆本研究 ( 圖 2.2-1. 朽木框全景, 以木材做牌子四框及柱 調查攝影時間〆 2006/12/18/pm01:09) 完工估計四年許, 上木框已完全腐朽掉落 (5). 初探分析, 以下可能因素〆 1. 設計前指定使用材料規格標準何在々 2. 使用前木材事先未做好防腐的處理々 3. 監工前最基本檢核的各項目的檢核々 4. 未落實設計施工木材防腐國家標準々 5. 有政策但未制定妥相關執行細則等 2. 新竹內灣 20061218/b 田野調查筆記 _ 支撐吊橋主結構的橋墩裸露本樣本重點〆攝影記錄支撐吊橋主結構的橋墩裸露現象 1-2 兩項田野樣本, 皆為值得推動設計生活化的教材案例 (1). 調查時間〆 2006 年 12 月 18 日 (2). 調查地點〆新竹內灣 (3). 調查標的〆內灣老街附近, 吊橋主結構裸露橋墩 (4). 調查攝影記錄員〆本研究 ( 圖 2.2-2. 支撐吊橋主結構的橋墩裸露程度約達一個半大人高度 2006/12/18/pm12:09) (5). 初探分析, 以下可能因素〆 1. 溪流下游水泥廠延伸環境生態破壞々 2. 上下游的沿岸過去水土保持出問題々 3. 內灣附近有大量之遊樂設施疑似使用自身河川鵝石砂石為建材或鋪設地基, 觀光地區這景象是很負面教材應改善 [2.25]20061218 新竹內灣田野調查筆記 _ 朽木與生銹的鐵釘扎記 http://tw.myblog.yahoo.com/yahoo20060101bmw-yahoo20060102akl/article?mid=645&prev=1060&n ext=319&l=f&fid=15 11

3. 台東公園 20070805 田野調查 _ 台東森林公園涼亭腐朽柱子本樣本重點〆遠離台北都會的台灣東部 台東森林公園 琵琶湖傍涼亭腐朽柱子 調查背景資料〆據台東縣政府黑森林公園簡介載, 公園 ( 黑森林 ) 位台東市中華橋下, 佔地約為 3 400 公頃, 由於以前台東市每逢 9 10 月份東北季風吹襲, 大量風沙壟罩整個市區, 因種植防風林木麻黃後漸趨改善, 台東森林公園並在縣政府的規劃下, 有枕木步道 森林景觀 人工湖 休閒設施 自行車道, 讓遊人在此渡過美好休閒時光 ( 摘錄自縣府 )[2.26] 然公共設施設計和施工品質問題, 對遊興有影響, 也有安全顧慮 (1) 調查時間〆 2007 年 8 月 5 日 (2). 調查地點〆台東森林公園 ( 黑森林 ) [2.27] (3) 調查標的〆涼亭之腐柱 支撐小橋的橋墩基柱 (4). 調查攝影記錄員〆本研究 圖 2.2-3a. 台東森林公園琵琶湖湖傍々本研究者仔細觀察蛀了的涼亭中柱 ( 攝影者〆黃金鈴 ) 調查攝影時間〆 2007/8/5/am10:31. 圖 2.2-3b. 觀景橋腐朽柱子的局部 攝影〆本研究 調查攝影時間〆 2007/8/5/am10:26 圖 2.2-3c( 腐朽柱子全景, 以木材做橋墩兼座椅的基柱 調查攝影時間〆 2007/8/5/am10:27) 完工三年許, 排列第一根木柱就已腐朽 (5). 初探分析, 至少以下因素〆 1. 設計前指定使用材料規格標準何在々 2. 使用前木材事先未做好防腐的處理々 3. 監工前最基本檢核的各項目的檢核々 4. 未落實設計施工木材防腐國家標準々 5. 有政策但未制定妥相關執行細則等 [2.28] [2.26] 20070804-05 台東公園田野調查 http://tw.myblog.yahoo.com/brainwu_ya/ ( 分類〆 idea 討論 ) [2.27] 台東市公所全球資訊網 / http://www.taitungcity.gov.tw/travel(0).htm [2.28] 綠建築與永續環境科技綱要計劃〆 http://www.ncku.edu.tw/~rcenter/download/building01.pdf 12

4. 宜蘭大溪 20071021 田野調查筆記 _ 生銹的火車站本樣本重點〆宜蘭頭城鎮生銹的大溪火車站 背景說明〆這是否是台灣觀光產業要倍增聲中莫大反面訊息, 予人形象是台灣鐵路捧龐大資產金飯碗卻當乞兒在討小錢々位宜蘭境內濱海公路上, 近蜜月灣的大溪火車站銹成這樣, 是設計生活化值得推動案例 (1). 調查時間〆 2007 年 10 月 21 日 (2). 調查地點〆宜蘭縣大溪車站 (3). 調查標的〆整座嚴重生銹的火車站跨越月台, 站內之旅客陸橋 (4). 調查攝影記錄員〆本研究 圖 2.2-4 圖 2.2-4.( 海濱建物以鐵材施工, 應考慮而未考慮鐵銹腐現實狀況 調查攝影時間〆生銹的火車站 2007/10/21/am08:59) (5). 初探分析, 至少以下因素〆 1. 是否龐大的台灣鐵路單位專業乏人々 2. 使用鐵質材料事先未做好材料評估々 3. 監工前最基本檢核的各項目的檢核々 4. 未落實設計施工鐵材防銹國家標準々 5. 或有政策未制定妥相關執行細則等 5. 台北色彩 20071026 田野調查筆記 _ 捷運系統色彩導引的錯亂本樣本重點〆台北捷運系統色彩導引的錯亂 調查背景說明〆視覺符號意義及可能之作用與影響, 紅色 ( 士林 ) 站 藍色列車跑錯軌道要開往淡水現象 讓大眾日常生活習於符號的錯亂困惑 習於意義的錯亂, 會因文本驅動 (text-driven) 導致價值的錯亂々最後, 導致習於生活在 不正常以為是正常 是設計生活化值得探討之樣本 (1) 調查時間〆 2007 年 10 月 26 日 [2.28] (2) 調查地點〆台北捷運系統 ( 淡水線 -- 台北站 圓山站 士林站 ) (3) 調查標的〆捷運系統色彩引導錯誤現象 (4) 調查攝影記錄員〆本研究 圖 2.2-5.( 捷運系統的色彩導引的錯亂, 士林站 調查攝影時間〆 2007/10/26/pm10:29) (5). 初探分析, 至少以下因素〆 1. 設計師沒有色彩計劃標準基本認知々 2. 設計師有盡職但主管單位方便行事々 3. 反正消費者好欺負也沒有人會抱怨々 4. 未制定色彩設計計劃國家設計標準々 5. 有政策但未制定妥相關執行細則等 [2.28]20071026 台北色彩田野調查筆記 _ 捷運系統色彩導引的錯亂 http://tw.myblog.yahoo.com/yahoo20060101bmw-yahoo20060102akl/article?mid=1686&prev=1693&next=1674 13

三 結論 ( 一 ) 變形蟲與設計本質之關聯變形蟲與設計本質之相似性, 主要有五〆強韌生態, 依 美國博物 (The American Naturalist) 載, 變形蟲係單細胞原生動物 對照明茲伯格 (Mintzberg) 變形蟲組織 (Adhocracy) 主張, 有變動性 互動性 ( 無固定性 ) 依 McDonough(1998) 的概念, 又有永續性 表 3.1 變形蟲與設計本質之相似表 變形蟲 ( 生物性 ) 設計 ( 或設計工作 ) 1. 簡單結構〆單細胞原生動物, 具探索天性無嘴 無眼 無胃 無肛門 無手 無足 1. 原創性思維活動, 要特富學習心探索天性 無 ( 從無到有, 強調創造性想像力 ) 2. 強韌性 ( 強韌生態 ) 2. 強韌性 ( 工作性質必頇具有克服困難性格 ) 3. 變動性 ( 無固定外形 ) 3. 變動性 ( 因功能而變動, 轉著眼地球暖化 ) 4. 互動性 ( 對環境反應敏感, 自我分裂 ) 4. 互動性 ( 對環境反應敏捷, 複製成功經驗 ) 5. 永續性 ( 生存與自然環境有關 ) 5. 永續性 ( 設計追求長久節能符合地球環境生態 ) ( 製表 / 本研究 ) ( 二 ) 變形蟲之 生物性 元素, 置入設計創意之理論與動機變形蟲的生物性元素, 為簡單的單細胞原生動物 無嘴 無眼 無胃 無肛門 無手 無足, 卻也萬事具足 ( 偽足 pseudopods) 設計的想像力 (imagination) 工作, 其存在方式也與變形蟲生物性元素近似, 即從一無所有到有 時代轉變 地球溫室效應 景氣變動, 因應大小環境的變動, 一時間世界所有的人似乎都在尋求解決問題之良策 因此而有 變形蟲組織 變形蟲學習 等各式 變形蟲方案 在設計領域, 變形蟲設計協會於 1971 創立時, 即倡議〆 回歸於最基本, 最原始的構成要素 ; 而後給予變形的生命 而今重新檢視 變形蟲設計 除有特別意義外, 更有探索設計模式的實用性動機 根據 (Schön and Wiggins, 1992) 理論, 設計是 看, 行動, 看 的過程, 強調在設計創意過程中 看 (seeing) 搜尋 而看就如同變形蟲的敏銳 感知 搜尋, 這在設計過程相當重要 變形蟲設計 概念, 也許正是台灣國家競爭力值得汲取之靈感 ( 三 ) 評估變形蟲對於設計生活化之影響 1. 變形蟲設計 2.0 時代, 變形蟲設計 時代 如 1.0 的時代, 是 我說話, 你聽 ( 即〆提供者提供什麼樣的訊息, 受訊者只能接受 )2.0 互動時代, 是 我們一起來參與 ( 意即〆與參與者互動頻仍 與環境互動頻仍, 將激盪更多可能 ) 因應自然環境 數位時代環境的變異, 變形蟲設計 概念, 經由設計工作者認知實踐, 對於設計生活化之影響, 試用以下之圖示表示〆 14

圖 3.1 變形蟲設計 _ 七星互動 2.0( 資料來源 / 本研究 ) 本圖已發表於 2007/10/31, 尋求創意台灣 / 變形蟲視覺藝術展, ( 展出地點〆國立台灣藝術大學教學研究大樓一樓國際展覽廳 ) 2. 變形蟲設計 與 設計生活化 (Amoeba seven star 2.0) 的影響〆 (1). 養家活口 Survive, 這也是人的最基本的需要, 是最低層次的需要 (2). 自我成全 Self-fulfillment, 自我實現與創造性的激發, 是從事創造性工作主要動力 (3). 服務於人 Service of Man, 工作不僅讓工作者因自我成全而感到滿足, 也使整個社會受益 這種造福社會的感覺, 又會進一步增加工作者的成就感 (4). 有系統的互動 Systematical interaction, 與使用者 與環境有系統有機的互動 (5). 播撒愛心的種子 Sow the Seeds of Love, 繁花綠葉源於一粒種子 愛心服務 是設計工作變動中不變的堅持 (6). 七星級服務 Seven Star Service, 伸手摘星, 取法乎上々以超越期待, 令人感動 (7). 永續 Sustainability,(Service of God),( 服務於神 ) 為 永續設計 的工作不僅是服務於人, 也是服務永續及天々因此追求利益 ( 不管是個人的或集體的 ) 不應該是工作的主要推動力, 而是為要榮耀造物者 3. 學術性及其他影響之評估〆 (1). 提供對 變形蟲設計 或 設計生活化 議題後續研究之探路工作 (2). 提醒政府重視, 設計力是當前國家競爭力, 及不可或缺重要新國力 (3). 提醒大眾注意, 整體國家競爭力與全民解決問題的想像力息息相關 (4). 在研究方法上, 田野調查即時刊於部落格提高互動性與證據客觀度 4. 初探之不足, 與後續研究〆 (1). 未能做 變形蟲設計 概念量化探討 15

倘若能有設計社會學 設計傳播學 符號學等學域的研究, 或許當更能洞見 變形蟲設計 概念的價值, 期待後續研究 (2). 田野調查的 5 樣本數量似有待擴充為 10 個或更多倘如不受限時間經費篇幅, 規模數量能再多些, 且取樣範圍能再含蓋區域與類別更廣, 將會更有代表性意義々惟本初探也尚可供設計人拋磚引玉, 做為 台灣, 是否該盡速研擬或重新修定 國家設計政策 之思〇 (3). 有關與 設計生活化 相依存的議題, 應有繼續努力再做深入研究的價值如 生活設計化, 以及應如何 激發全民想像力 生活力 設計力 新國力, 和創意執行研究的相關探討, 值得後續再努力 (4). 本初探研究僅僅受限台灣顯有偏狹國際化設計的成功失敗案例, 值得後續個案研究 參考文獻 / 資料 / 網站〆 1. 見各章節 2. 參考網站尚有〆國際著名設計團體及相關資料庫網站社団法人日本グラフィックデザイナー協会 (JAGDA)http://www.jagda.org/ Design and Advertising Association(D&AD) http://www.dandad.org/ The Art Directors Club http://www.adcglobal.org/main.html Brain Magazine http://www.brain.com.tw 致謝 筆者畢業 40 年前的恩師, 也是論文發表主持人施翠峰教授, 在論文發表前 2007/11/3 特別撥冗俯視指導, 至感 台灣大學新聞研究所所長彭文正老師, 十二萬分感謝您幽默風趣 學養豐厚在論述主結構上的斧正 感謝 種子與植物逆境生理 生命科學學者台大林讚標教授, 將生物學域研究經驗分享, 讓本人有機會開啟人文學域外的視界, 林教授的熱情與精湛文筆是學習的典範 在瑞典研究永續設計的恬儀提供 永續 key paper, 是本研究論述上重要的一塊基石 紐西蘭的郭行中兄, 提供防止鐵釘生銹和木頭防腐的珍貴資料, 及寫來第一手長期親身實務證言, 讓本研究走來如預期順利 多謝 Brain Lab 助理研究員宜君, 臨門一腳訂正關鍵圖文 謝謝母系主任張國治老師的熱心邀約 吳進生 E-mail address 〆 wu@brain.com.tw, 隨時歡迎師長同道們的討論與指正 16