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1 孙猛 年 9 月 18 日

2 课程主 页 : 作业通过 course.pku.edu.cn 提交 2

3 线性表的概念和抽象数据类型 顺序表示 链接表示 3

4 4

5 线性表 ( 简称为表 ) 是零个或多个元素的有穷序列列 线性表的逻辑结构 : L =(k 0,k 1,...,k n 1 ) L =< K,R> 其中 K = {k 0,k 1,...,k n 1 },R={< k i,k i+1 > 0 apple i apple n 2} i 称为元素 k i 的索引或下标 表中的元素 又称表 目 5

6 表中所含元素的个数称为表的 长度 ; 长度为零的表称为空表 ; 称为第 一个元素 ; k 0 k n 1 称为最后 一个元素 ; 是的前驱 ; k i (0 apple i apple n 2) k i+1 是的后继 k i+1 k i 6

7 作为 一种包含元素 ( 可以没有, 也可以有许多 ) 的数 据结构, 通常都需要提供 一些 标准 操作, 例例如 : 创建和销毁这种数据结构 ( 的实例例 ); 判断 一个数据结构是否空 ( 没有元素 ), 如果数据结构的 容量量有限制, 还需判断它是否满 ( 不不能再加 入新元素 ); 向结构中加 入元素或从中删除元素 ; 访问结构 里里的元素 7

8 从作 用看, 数据结构的操作可以分为三类 : 构造操作 : 构造出该数据结构的 一个新实例例 访问操作 : 从已有数据结构中提取某些信息, 但不不 创建新结构, 也不不修改被操作的结构 变动操作 : 修改已有的数据结构 8

9 假设 List 表示 一个线性表类型,DataType 表示 其元素的类型, 元素的下标 用 position 类型的量量 表示 ; 则可以说明如下 : List list; DataType x; position p; 9

10 ADT List is operations List createnulllist ( void ) /* 创建并且返回 一个空线性表 */ int insertpre ( List list, position p, DataType x ) /* 在 list 中 p 位置前插 入值为 x 的元素 */ int insertpost ( List list, position p, DataType x ) /* 在 list 中 p 位置后插 入值为 x 的元素 */ int deletev (List list, DataType x ) /* 在 list 中删除 一个值为 x 的元素 */ int deletep (List list, position p ) /* 在 list 中删除位置为 p 的元素 */ Position locate ( List list, DataType x ) /* 在 list 中查找值为 x 的元素的位置 */ int isnull ( List list ) /* 判别 list 是否为空线性表 */ end ADT List; 10

11 线性表的实现主要考虑两 方 面的情况 计算机内存的特点, 以及保存元素和元素顺序信息的需要 重要操作的效率 其中使 用最频繁的操作通常是 :( 定位 ) 元素访问, 元素加 入, 元素删除, 元素遍历 元素遍历就是依次访问表 里里的所有 ( 或 一批 ) 元素 操作效率与访问元素的个数有关 遍历所有元素的操作, 希望其复杂性不不超过 O(n) 加 入 / 删除 / 访问元素的操作效率与表的实现结构有关 基于各 方 面考虑, 人们提出了了两种基本实现模型 将表元素顺序存放在的 一 大块连续的存储区 里里, 这样实现的表也称为顺序表 ( 或连续表 ), 元素顺序有 自然的表示 将表元素存放在通过链接构造起来的 一系列列存储块 里里 ( 链接表 ) 11

12 采 用顺序存储是表示线性表最简单的 方法 将线性表中的元素依次存储在 一 片相邻的存储区域中 元素之间逻辑上的相邻关系通过元素在计算机内物理理 位置上的相邻关系来表示 逻辑上相邻 存储位置相邻 顺序表示的线性表也称顺序表 12

13 一般情况下表元素所需存储量量相同, 因此顺序表中任 一元素 的位置都可简单计算出来, 存取操作可以在 O(1) 时间内完成 线性表的 首地址或基地址 k 0 loc(k 0 ) 顺序表中的存储位置 假定顺序表中每个元素占 用 c个存储单元 下标为 i的元素的存储位置为 : k i loc(k i )=loc(k 0 )+i c 13

14 14

15 如果表中要保存的元素的情况复杂, 大 小不不 一, 或者还有复杂的内部结构, 可以采 用链接 方式, 在表中保存元素链接 ( 链接的 大 小相同 ) 存储地址 Loc(a 0 ) Loc(a 0 )+c Loc(a 0 )+i*c Loc(a 0 )+(n-1)*c 数据元素 k 0 k 1 k i k n-1 c 是链接的 大 小 元素另外表示, 为另外的简单元素或复杂结构 15

16 struct SeqList{ int MAXNUM; /* 顺序表中可以存放元素的个数 */ int n; /* 实际存放线性表中元素的个数,n MAXNUM */ DataType *element; /* element[0],,element[n- 1] 存放线性表中的元素 */ }; typedef struct SeqList *PSeqList; 如果 palist 是 个 PSeqList 类型的指针变量, 则 : palist->maxnum: 顺序表中可以存放元素的个数 ; palist->n: 顺序表中实际元素的个数 ; palist->element[0],,palist->element[palist->n-1]: 顺序表中各个元素 16

17 17

18 创建空顺序表 判断表是否为空 在顺序表中求某元素的下标 顺序表的插 入 顺序表的删除 18

19 PSeqList createnulllist_seq(int m) { /* 创建新的顺序表 */ PSeqList palist = (PSeqList)malloc(sizeof(struct SeqList)); if (palist!=null){ palist->element = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*m); if (palist->element){ palist->maxnum=m; palist ->n = 0; /* 空表长度为 0 */ return palist ; } else free palist; } printf( Out of space!!\n ); /* 存储分配失败 */ return NULL; } 19

20 int isnulllist_seq(pseqlist palist) { /* 判别 palist 所指顺序表是否为空表 */ return ( palist->n == 0 ); } 20

21 int locate_seq(pseqlist palist, DataType x) { /* 求 x 在 palist 所指顺序表中的下标 */ int q; for ( q=0; q<palist->n ; q++) if ( palist->element[q] == x) return q ; return -1; } 21

22 int insertpre_seq(pseqlist palist, int p, DataType x) k 0 k 0 k 0 k 1 k 1 k 1 p k 2 3 p p x k 3 k 2 k 2 2 k 4 k 3 k 3 1 k 4 k 4 n=5 n=6 22

23 int insertpre_seq(pseqlist palist, int p, DataType x) { /* 在 palist 所指顺序表中下标为 p 的元素之前插 元素 x */ int q; if ( palist->n >= palist-> MAXNUM ) { /* 溢出 */ printf( Overflow!\n ); return 0 ; } if (p<0 p>palist->n ) { /* 不存在下标为 p 的元素 */ printf( Not exist! \n ); return 0 ; } for(q=palist->n - 1; q>=p; q--) /* 插 位置及之后的元素均后移 个位置 */ palist->element[q+1] = palist->element[q]; palist->element[p] = x; /* 插 元素 x */ palist->n = palist->n + 1; /* 元素个数加 1 */ return 1 ; } 23

24 int deletep_seq(pseqlist palist, int p) k 0 k 0 k 1 k 1 p k 2 1 p k 3 k 3 k 4 2 k 4 k 5 3 k 5 n=6 n=5 24

25 int deletep_seq(pseqlist palist, int p) { /* 在 palist 所指顺序表中删除下标为 p 的元素 */ int q; if ( p<0 p>palist->n 1 ) {/* 不存在下标为 p 的元素 */ printf( Not exist!\n ); return 0 ; } for(q=p; q<palist->n-1; q++) /* 被删除元素之后的元素均前移 个位置 */ palist->element[q] = palist->element[q+1]; palist->n = palist->n - 1; /* 元素个数减 1 */ return 1 ; } 25

26 int deletev_seq(pseqlist palist, DataType x) 在 palist 所指顺序表中, 删除 一个值为 x 的元素, 返回删除成功与否的标志 实现的算法只要 首先调 用locate_seq(palist, x), 在 palist 所指顺序表中寻找 一个值为 x 的元素的下标, 假设为 p, 然后调 用deleteP_seq(palist, p ) 即可 26

27 在有 n 个元素的线性表 里里下标为 i 的元素前插 入 一个元素需要 移动 n-i 个元素, 删除下标为 i 的元素需要移动 n-i-1 个元素 若在下标为 i 的位置插 入和删除元素的概率分别是 P i 和 P i, 则 插 入时平均移动元素数为 : 删除时平均移动元素数为 : M i = M d = nx (n i)p i i=0 n 1 X (n i 1)Pi 0 考虑在不不同的下标位置上插 入和删除元素的概率相等 i=0 P i = 1 n ; P 0 i = 1 n +1 27

28 顺序表插 入和删除操作的平均时间代价和最坏时间代 价都是 O(n) 两种特殊情况 : 表后端插 入 / 删除的时间代价为 O(1) 根据元素值的定位操作 (locate_seq), 需顺序与表中 元素 比较, 当定位的概率平均分布在表的所有元素上 时, 一次定位平均需要和 n/2 个元素进 行行 比较, 时间代 价为 O(n) 特殊情况 : 如果顺序表中的元素按照值的升 ( 降 ) 序排列列, 则可使 用 二分法使得定位操作的时间代价减少到 O(log 2 n) 28

29 链接表示 : 实现线性表的另 一种存储结构 不不连续的存储单元 不不要求逻辑关系相邻的两个元素在物理理位置上也相邻存储 附加信息 通过增加指针来显式地指示元素之间的逻辑关系和后继元素的位置 基于链接技术实现的线性表称为链接表或链表 k 1 k 0 k 3 29

30 最简单的链表表示 : 只为每个数据元素关联 一个链接, 表示后继关系 每个结点包括两个域 数据域 : 存放元素本身信息 指针域 : 存放其后继结点的存储位置 元素 链接 最后 一个元素的指针不不指向任何结点, 称为空指针, 在图示中 用 表 示, 在算法中 用 NULL 表示 指向链表中第 一个结点的指针, 称为这个链表的头指针 在单链表 里里, 与表 里里的 n 个元素对应的 n 个结点通过指针形成 一条结点链 从表 里里的任 一个结点都可以找到保存下 一个元素的结点 30

31 存储地址 数据域 指针域 100 D B 113 表头变量 h C F 100 NULL A E 119 h 实际中不不需要关 心结点的具体存储地址, 只关 心表的逻辑结构 A B C D E F 31

32 struct Node; /* 单链表结点类型 */ typedef struct Node * PNode; /* 结点指针类型 */ struct Node { /* 单链表结点结构 */ DataType info; PNode link; }; typedef struct Node * LinkList ; /* 单链表类型 */ LinkList llist; /*llist 是 个链表的头指针 */ 32

33 假设 llist 是某单链表的头指针, 类型是 LinkList, 存储结构如下 所示, 当单链表为空表时,llist 的值为 NULL llist 为 方便便运算实现, 可以在单链表的第 一个结点之前另加 一个头结 点 辅助结点, 不不属于表的内容 k 0 k 1 k n-1 Λ 可以不不存信息, 也可以保存与整个表相关的信息, 如元素个数 Link 域指向表的第 一个实际结点 llist 头结点 k 0 k 1 k n-1 Λ 33

34 如果没有, 在表头进 行行插 入 / 删除时需要修改链表头指针, 在其它位置插 入 / 删除时修改其前驱结点的 link, 两种操作需要分别处理理 引进头结点使得这两种操作的实现可以统 一处理理, 因为表中每个 元素都链接在另 一个结点的 link 域 重点关注带头结点的单链表的操作实现算法 llist k 0 k 1 k n-1 Λ llist 头结点 k 0 k 1 k n-1 Λ 34

35 /* 创建 一个带头结点的空单链表 */ LinkList createnulllist_link(void) { LinkList llist; } /* 申请表头结点空间 */ llist=(linklist)malloc(sizeof(struct Node)); if (llist!=null) llist->link=null; else printf( Out of space!\n ); /* 创建失败 */ return llist; 操作正常完成后的状态 : llist 35

36 int isnulllist_link(linklist llist) { return (llist->link==null); } /* 因为 llist 指向头结点, 总是 非空, 所以算法中只要检查 llist->link 是否为空即可 */ 36

37 /* 在带头结点的单链表 llist 中找第 一个值为 x 的结点存储位置 */ PNode locate_link(linklist llist, DataType x) { PNode p; } if(llist==null) return NULL; /* 找不不到时返回空指针 */ p=llist->link; while (p!=null&&p->info!=x)p=p->link; return p; 37

38 llist info link p k 0 k 1 k i-1 k i k n-1 Λ p->link=q; q->link=p->link; q x 插 入算法示意 38

39 int insertpost_link (LinkList llist, PNode p, DataType x) { PNode q=(pnode)malloc(sizeof(struct Node)); /* 申请新结点 */ } if (q==null) { printf(ʺout of Space!\nʺ) ; return 0; } else { } q->info =x; q->link=p->link; p->link=q; return 1; 注意指针更更新次序 39

40 PNode locatepre_link (LinkList llist, PNode p) { PNode p1; if(llist==null) return NULL; p1=llist; while(p1!=null && p1->link!=p) p1=p1->link; return p1; } 40

41 llist info link p q k 0 k 1 k i x k i+2 k n-1 Λ p->link=p->link->link 41

42 int deletev_link(linklist llist, DataType x) { PNode p, q; p = llist; if(p==null) return 0 ; while( p->link!= NULL && p->link->info!= x ) } p = p->link; /* 找值为 x 的结点的前驱结点的存储位置 */ if( p->link == NULL ) { /* 没找到值为 x 的结点 */ printf( Not exist!\n ); return 0 ; } else { } q = p->link; /* 找到值为 x 的结点 */ p->link = q->link; /* 删除该结点 */ free( q ); return 1 ; 42

43 在有 n 个结点的单链表中查找第 i 个结点时, 必须从链表的第 一个结点开始往下查找, 所需的时间与 i 的 大 小成正 比, 最坏情况下要查找 n 个结点, 平均情况下需要查找 n/2 个结点, 因此时间复杂度为 O(n) 在单链表中找第 一个值为 x 的结点存储位置 ; 在单链表中,p 所指结点前 面插 入值为 x 的新结点 ; 以及在单链表中删除第 一个值为 x 的结点等算法的时间复杂度均为 O(n) 43

44 单链表并 非只有 一种设计, 可以根据需要和认识修改设计, 例例如 前 面实现的 一个缺点是尾端加 入操作的效率低 实际中可能经常需要频繁地在表的两端加 入元素 一种可能是采 用下 面的结构, 给表对象增加 一个对表尾结点的指针 : 这样, 在尾端加 入元素, 也能做到 O(1) 注意 : 新设计的链表与前 面单链表结构近似, 结构变化应该只影响到表的变动操作, 非变动操作不不需要修改 有可能重 用前 面定义吗? ^ 44

45 将单链表的最后 一个结点的指针不不设置为空, 而是指向头 一个结点, 这样就得到循环链表 循环链表未增加新的存储空间, 但从任 一结点出发都能访问所有结点 clist k 0 k 1 k n-1 操作经常要访问 修改 首结点和末结点, 让表头指针指向循环链表末结点, 可以 方便便对表头表尾的操作 clist k 0 k 1 k n-1 45

46 循环链表插 入第 一个元素时需要特别处理理 : clist k 0 考虑带头结点的循环链表 : clist k 0 k 1 k n-1 46

47 可以采 用与单链表 一样的数据类型定义 创建链表的操作需要修改 如有头结点的链表 : llist = (LinkList) malloc( sizeof( Node ) ); if ( llist!= NULL ) llist->link = llist; return llist; 无头结点的表插 入第 一个结点时, 也需建 立循环链接 判断空表的操作 ( 有头结点的表 ): return llist->link = llist; 其他操作基本上可以照搬单链表的操作 根据所采 用的设计, 可能需要做些 小调整 47

48 单链表找指定结点的前驱结点 比较困难 可以设计双链表来克服单链表的这个缺点 每个结点都设后继指针和前驱指针, 既可以找到后继也可以直接找到前驱 双链表结点结构示意与带有头尾指针的双链表 llink info rlink dlist head rear Λ k 0 k 1 k n-2 k n-1 Λ 48

49 struct DoubleNode; /* 双链表结点 */ typedef struct DoubleNode * PDoubleNode; /* 结点指针类型 */ struct DoubleNode{ /* 双链表结点结构 */ DataType info; PDoubleNode llink, rlink; }; struct Doublelist{ /* 双链表类型 */ PDoubleNode head; /* 指向第 一个结点 */ PdoubleNode rear; /* 指向最后 一个结点 */ }; 49

50 如果要删除指针变量量 p 所指的结点, 只需要修改该结点的前驱的 rlink 和后继的 llink: if(p -> llink!= NULL) p -> llink -> rlink = p -> rlink; if(p -> rlink!= NULL) p -> rlink -> llink = p -> llink; 50

51 在 p 所指的结点后插 入 一个新结点, 首先申请 一个新结点 q=(pdoublenode)malloc(sizeof(struct DoubleNode)); 修改 p 所指结点的 rlink 和原后继结点的 llink: q -> llink = p; q -> rlink = p -> rlink; p -> rlink -> llink = q; p -> rlink = q; 51

52 顺序存储结构的优点 : 元素之间的逻辑关系是通过存储位置直接反映的, 顺序存储结构中只需存放数据元素 自身的信息, 因此, 存储密度 大 空间利利 用率 高 ; 元素的位置可以 用元素的下标通过简单的解析式计算出来, 因此可以随机存取 顺序存储结构的缺点 : 元素的插 入和删除运算可能需要移动许多其它元素的位置, 一些 长度变化较 大的线性表必须按最 大需要的空间分配存储 52

53 链接存储结构的优点 : 不不 用预先按最 大需要分配连续空间 ; 线性表的插 入和删除只需修改指针域, 而不不需移动其它元 素 链接存储结构的缺点 : 每个结点中的指针域需额外占 用存储空间, 存储密度 小 ; 链接存储结构是 一种 非随机存储结构, 查找任 一结点都要从头指针开始, 沿指针域 一个 一个地搜索, 这增加了了有些算法的时间代价 53

54 时间代价和空间代价始终是数据结构与算法设计的最 主要因素, 然 而它们往往是相互对 立的 一个好的设计总是在时间代价和空间代价之间作出 一 个好的权衡, 而这种权衡的标准需要根据实际计算机 的资源情况和求解问题的特点来确定 顺序表和单链表是两种最简单的数据结构, 但是它们 的应 用 非常 广泛 54

55 本讲讨论的线性表和随后 几讲要讨论的串串 栈与队列列都属于线性结构 它们之间的区别, 主要是操作的不不同, 所以分别属于 几种不不同抽象数据类型的实现 55

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