Microsoft PowerPoint - 3栈和队列.ppt [兼容模式]

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1 队列的类型定义 定义 队列是必须在一端删除 ( 队头 front), 在另一端插入 ( 队尾 rear) 的线性表 特性 先进先出 (FIFO, First In First Out) rear front 117

2 队列的类型定义 ADT Queue{ 数据对象 : 具有线形关系的一组数据操作 : bool EnQueue(Queue &Q, ElemType e); // 入队 bool DeQueue(Queue &Q); // 出队 bool GetFront(Queue Q,ElemType &e);// 取队头 bool IsEmpty(Queue Q); // 空吗? bool Clear(Queue &Q); // 清空 ; 118

3 队列的表示 : 链式表示 链式表示和实现 typedef struct qnode{ ElemType data; struct qnode *next; QNode; front rear data next typedef struct{ QNode* front; QNode* rear; LinkQueue;

4 队列的表示 : 链式表示 初始化 bool InitQueue(LinkQueue& Q){ Q.front = Q.rear = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if(!q.front) return false; Q.front->next = NULL; return true; 120

5 队列的表示 : 链式表示 入队 bool EnQueue(LinkQueue& Q, ElemType e){ QNode *p = (QNode *) malloc(sizeof(qnode)); if(!p) return false; p->data = e; p->next = NULL; Q.rear->next = p; Q.rear = p; return true; 121

6 bool EnQueue(LinkQueue& Q, ElemType e){ QNode *p = (QNode *)malloc(sizeof(qnode)); if(!p) return false; p->data = e; p->next = NULL; Q.rear->next = p; Q.rear = p; return true; Q.rear p Q.front x e 122

7 队列的表示 : 链式表示 出队 bool DeQueue(LinkQueue& Q) { if(q.front = Q.rear) return false; QNode *p = Q.front->next; Q.front->next = p->next; if(q.rear == p) Q.rear = Q.front; free(p); return true; 123

8 bool DeQueue(LinkQueue& Q){ if(q.front == Q.rear) p = Q.front->next; return false; Q.front->next = p->next; if(q.rear == p) Q.rear = Q.front; free(p); 最后一个元素 return true; Q.front p p Q.rear xy x y 124

9 队列的表示 : 顺序表示 顺序表示和实现 用数组存储数据 初始化 :front = rear = 0 入队 :rear ++ 出队 :front Q.rear Q.front 125

10 队列的表示 : 顺序表示 插入和删除 J3 J2 J1 Q.rear Q.front 126

11 队列的表示 : 顺序表示 指针的指法 front 指向队头元素 rear 指向队尾元素的后一个单元 其实也可以如此错开 front 指向队头元素的前一个单元 rear 指向队尾元素 为什么如此呢? 3 Q.rear 2 J3 1 J2 Q.front 0 127

12 队列的表示 : 顺序表示 原因 1: 方便计算元素个数 元素的个数 = rear-front 而不用 = rear-front J3 1 J2 0 Q.rear Q.front 128

13 队列的表示 : 顺序表示 原因 2: 便于判别空队列 如果不错开, 则空队列和只有一个元素时, 都是 front=rear, 难以区别 或者空队列有可能有两种情况 3 2 J3 1 0 J2 J1 Q.rear Q.front 129

14 队列的表示 : 顺序表示 线性队列的缺点 不论是插入还是删除元素 front 和 rear 都只是 ++ 导致 : 数组空间有限,rear 总有一天会达到数组顶端 front 之前空间再不会被用到 J4 J3 J2 J1 Q.rear Q.front 130

15 队列的表示 : 顺序表示 思考 既然上面不够, 下面浪费 何不利用下面的空间? 循环队列 当 rear 向上走到顶的时候, 重新返回到最下端 ( 如果下面有空闲单元 ) J4 J3 J2 J1 J5 Q.rear Q.front 131

16 队列的表示 : 顺序表示 循环队列 rear rear J7 J6 J5 J4 J8 J1 J9 J2 J3 0 1 front rear rear 3 2 空队列 rear front 132

17 队列的表示 : 顺序表示 如何区别空队列和满队列? rear rear J7 J6 J5 J4 J8 J1 J2 J3 0 1 front rear 3 2 空队列满队列 :front=rear rear 133

18 队列的表示 : 顺序表示 如何区别空队列和满队列? 5 4 方法一 : 专门设置一个标记 方法二 : 还剩一个单元时就算满 空 front rear 5 4 rear 6 7 J7 J6 J5 J4 3 满 J1 J2 J front 134

19 队列的表示 : 顺序表示 循环队列类型定义 typedef struct { ElemType *base; int front; int rear; int capacity; SqQueue; 135

20 队列的表示 : 顺序表示 初始化 bool InitQueue(SqQueue &Q,int cap) { Q.base = (ElemType*) malloc (cap*sizeof(elemtype)); if(!q.base) return false; Q.front = Q.rear = 0; Q.capacity = cap; return true; 136

21 队列的表示 : 顺序表示 得到队列长度 即元素个数 bool QueueLength(SqQueue Q) { return (Q.rear - Q.front + Q.capacity) % Q.capacity; 137

22 队列的表示 : 顺序表示 得到队列长度 rear rear J7 J6 J5 J4 3 J8 J1 J9 J2 J 空队列 rear front front rear rear rear<front rear>=front 时 : length=rear-front length=(rear-front+8)%8 =7-2=5 =(0-2+8)%8=6 138

23 队列的表示 : 顺序表示 入队 bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType e){ if((q.rear+1)%q.capacity== Q.front){ return false; // 队列满 Q.base[Q.rear] = e; Q.rear = (Q.rear + 1)%Q.capacity; return true; 139

24 队列的表示 : 顺序表示 注意 满队列 :rear 下一个就是 front (rear+1) % MAXQSIZE == front rear 指向下一个单元 rear=(rear+1)%maxqsize 5 4 rear 6 7 J7 J6 J5 J4 3 J1 J2 J3 2 front

25 队列的表示 : 顺序表示 出队 bool DeQueue(SqQueue &Q){ if(q.front == Q.rear) return false; // 空队列 Q.front = (Q.front+1)%Q.capacity; return true; 141

26 队列的表示 : 顺序表示 取队头 bool Front(SqQueue &Q,ElemType &e){ if(q.front == Q.rear) return false; // 空队列 e = Q.base[Q.front]; return true; 142

27 队列的表示 : 顺序表示 注意 空队列 :rear==front front 指向下一个单元 front = (front+1)%maxqsize rear J7 J6 J5 J4 3 J1 J2 J3 2 front

28 农夫过河问题 一个农夫带着一只狼 一只羊和一棵白菜过河 如果没有农夫看管, 则狼要吃羊, 羊要吃白菜 但是船很小, 只够农夫带一样东西过河 问农夫该如何解此难题? 144

29 安全与不安全状态 用四位二进制数顺序分别表示农夫 狼 白菜和羊的当前状态 ( 位置 ) 用 0 表示在河的南岸,1 表示在河的北岸 例如整数 5( 其二进制表示为 0101) 表示农夫和白菜在河的南岸, 而狼和羊在北岸 安全状态与不安全状态 : 单独留下白菜和羊, 或单独留下狼和羊在某一岸的状态是不安全的 145

30 求解 : 状态空间搜索 从初始状态 0(0000) 出发搜索可能正确的安全状态过渡序列, 直到最终状态 16(1111) 广度优先搜索 : 在搜索过程中总是先考虑当前状态的所有状态, 再进一步考虑更后面的各种情况 146

31 数据结构 1). 顺序表 route[]: 状态 i 是否已被访问过, 若已被访问过则在这个顺序表元素中记入前驱状态值 route[i] = -1, 表示未访问过 ; 则 route[i] = pre, 表示状态 i 已经访问过, 且是从安全状态 pre 过渡来的 最后可以利用 route 顺序表元素的值建立起正确的状态路径 ) 整数队列 moveto: 每个元素表示可以安全到达的状态 147

32 基于队列的状态遍历

33 基于队列的状态遍历

34 基于队列的状态遍历

35 基于队列的状态遍历

36 基于队列的状态遍历

37 基于队列的状态遍历 Path:15,6,14,2,11,1,9,0 从初始状态 0 到最终状态 15 的动作序列为 :

38 角色状态 从四位二进制整数检测每个对象是否在北岸 bool farmer(int location) { return (0!= (location & 0x08)); bool wolf(int location) { return (0!= (location & 0x04)); bool cabbage(int location) { return (0!= (location & 0x02)); bool goat(int location) { return (0!=(location & 0x01));

39 安全状态的判断 int safe(int location){// 状态安全则返回 1 if((goat(location)==cabbage(location)) &&(goat(location)!=farmer(location))) return 0; // 羊吃白菜 if((goat(location)==wolf(location)) &&(goat(location)!=farmer(location))) return 0; // 狼吃羊 return 1; // 其他状态是安全的 155

40 农夫过河算法 准备一个数组 route 记录路径 准备一个队列 moveto 记录多重选择 初始状态 0(0000) 加入 moveto 和 route while( 队列非空 && 还没到终止状态 ){ state = DeQueue(moveTo); // 出队当前状态 for( 每个从 state 可以到达的状态 newstate) 输出结果 if(newstate 安全且未访问过 ) { EnQueue(moveTo, newstate); route[newstate] = state; 156

41 农夫过河算法 { 初始化顺序表 Route 和安全队列 moveto; 初始安全状态 0(0000) 入队列 moveto, Route[0] = 0, while(isempty(moveto)&&(route[15]==-1)){ DeQueue(moveTo,location); // 出队当前安全状态 for( 每个从 location 可以过渡到的状态 newlocation) // 农夫 ( 附带同侧物品 ) 移动 if (newlocation 安全且未访问过 ) EnQueue(moveTo, newlocation); if(route[15]!=-1) // 已经到达终点了, 打印路径 for(location=15;location>=0; location=route[location]){ printf("the location is : %d\n",location); if (location==0) return 1; else printf( 问题无解 \n"); 3 栈与队列 jn.008.net 157

42 int farmerproblem( ){ int movers, i,location, newlocation; int route[16]; /* 记录已考虑的状态路径 */ for(i=0;i<16;i++) route[i]=-1; SqQueue moveto; InitQueue(moveTo); EnQueue(moveTo,0x00); route[0]=0; while(!queueempty(moveto)&&(route[15]==-1)){ 2) OutQueue(moveTo,location);/* 得到现在的状态 */ for(movers=1;movers<8;movers<<=1){ 1) 158

43 for(movers=1;movers<8;movers<<=1){ /* 农夫总是在移动, 随农夫移动的也只能是在农夫同侧的东西 */ if ((0!=(location & 0x08)) { ==(0!=(location & movers))) newlocation=location^(0x08 movers); if(safe(newlocation) &&(route[newlocation]==-1){ route[newlocation]=location; EnQueue(moveTo,newlocation); 159

44 if(route[15]!=-1){ /* 打印出路径 */ printf("the reverse path is : \n"); for(location=15;location>=0;location=route[location]) { printf("the location is : %d\n",location); if(location==0) return 1; else printf("no solution.\n"); return 0; 160

45 队列的应用 : 农夫过河问题 思考 广度优先搜索换成深度优先搜索呢? 需要一个栈以回退到上级的状态, 以便搜索上级状态的下一个子状态 161

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