PhotonCloud課程(二)

Size: px
Start display at page:

Download "PhotonCloud課程(二)"

Transcription

1 Photon Cloud( 二 ) 單向傳輸 主講 : 紀曲峰

2 PUN PUN 是 Photon Unity Networking 的縮寫 PUN 為 Photon 針對 Unity 重新包裝, 為最 容易使 用的雲端遊戲伺服器解決 方案 使 用 PUN 不需要有 Photon 的基礎, 但有 更佳

3 準備 PUN 專案

4 準備專案 建 立 一個新專案, 並將必要場景和 角 色放 入

5 匯 入 PUN 開啟 Asset Store 找到 PUN 並匯 入

6 啟動設定視窗 匯 入 PUN 會跳出 一個設定視窗 若不 小 心關掉設定視窗, 可執 行下 面指令重新開啟 Window > Photon Unity Networking > PUN Wizard

7 輸 入 AppId 在 PUN Wizard 視窗裡 輸 入 AppID 後按下 Save 儲存, 若尚無 AppID 請 先註冊, 在視窗裡輸 入 Mail 後收取郵件密碼即 可完成註冊 AppID 取得請參考前份 簡報

8 PUN 基本連線

9 使 用現成腳本快速建 立連線 找到 UtilityScripts/ConnectAndJoinRandom.cs 建 立 一個 Empty 物件, 這裡將之取名為 PhotonObj 將 ConnectAndJoinRandom 拉到 PhotonObj 上即完成

10 執 行程式 直接執 行後, 連線結果將顯 示於主控台

11 在遊戲中顯 示連線資訊 建 立 一個腳本, 取名為 PhotonGUI.cs 輸 入以下內容 using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(PhotonView))] public class PhotonGUI : MonoBehaviour { public void OnGUI() { GUILayout.Label(PhotonNetwork.connectionStateDetailed.ToString());

12 無所不在的 PhotonView 這是類似 Unity 的 NetworkView, 為主要 的傳輸元件, 只要是需要收發訊號的 GameObject 都要加 入 PhotonView 此腳本為於 PhotonNetwork/PhotonView 若 PhotonView 為必要項可在腳本前加 入 [RequireComponent(typeof(PhotonView))]

13 將 PhotonGUI 放到場景 把 PhotonGUI 拉到 PhotonObj 上, 可以看到 PhotonView 被 自動附加上去

14 重新執 行 重新執 行後左上 角可以看到 GUI 畫出的連 線狀態了

15 聊天室

16 加 入聊天室 找到 UtilityScripts/InRoomChat.cs, 拉到 PhotonObj 上 將 Align Bottom 打勾以對 齊下 方

17 執 行聊天室 執 行後即可聊天, 亦 支援多國語 言

18 建 立單向傳輸

19 基礎知識 在 P2P 遊戲中通常有其中 一個客端遊戲做 為邏輯的 Game Server 用 通常是最早連線進去或是建 立房間的客端當作 Game Logic Server 用 Photon Cloud 非完全 P2P, 因此遊戲邏輯 端稱之為 Master 而不叫 Game Server

20 建 立框架 建 立新腳本 PhotonMover 並加 入以下內容 using UnityEngine; using System.Collections; public class PhotonMover : Photon.MonoBehaviour { void Update () { if (PhotonNetwork.connectionStateDetailed = PeerState.Joined) { return; if (PhotonNetwork.isMasterClient) { // 若是 Master 則處理遊戲邏輯 else { // 若是純客端則處理顯 示

21 利 用 RPC( 遠端程序呼叫 ) 傳值

22 建 立變數 建 立變數以存放移動後的 角度及位置 private Vector3 targetpos; private Vector3 targetrot; void Start() { targetpos = this.transform.position; targetrot = this.transform.eulerangles;

23 建 立 RPC 方法 加 入 一個 RPC 方法, 以 用作傳值及接收 用 [RPC] void SetStatus(Vector3 newpos, Vector3 newrot) { targetpos = newpos; targetrot = newrot;

24 加 入 Master 及客端處理 修改 Update 的內容 void Update () { float movespeed = 3; if (PhotonNetwork.connectionStateDetailed = PeerState.Joined) { return; if (PhotonNetwork.isMasterClient) { // 若是 Master 則處理遊戲邏輯 photonview.rpc ("SetStatus", PhotonTargets.Others, transform.position, transform.eulerangles); else { // 若是純客端則處理顯 示 this.transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, targetpos, Time.deltaTime * movespeed); this.transform.eulerangles = targetrot;

25 發送 RPC 的指令 photonview.rpc (" 方法名稱 ", PhotonTargets, 參數...); PhotonTargets : 指定傳輸的 目標,Other 代表傳給不包含 自 己的其他 人

26 建 立好可以移動的 角 色 可利 用 Unity 的內建腳本建 立好可以控制 的 角 色 為 角 色加上 PhotonView 腳本, 此腳本為 於 PhotonNetwork/PhotonView 為 角 色加 入 自已寫的 PhotonMover

27 登 入完成後才能控制 取得 角 色控制腳本, 待登 入完成且 身為 Master 才將腳本的 enabled 設為 true public class PhotonMover : Photon.MonoBehaviour { private RayHitController raycontroller; void Start() { raycontroller = this.getcomponent<rayhitcontroller> (); raycontroller.enabled = false; void Update () { if (PhotonNetwork.isMasterClient) { // 若是 Master 則處理遊戲邏輯 if( raycontroller.enabled ) { raycontroller.enabled = true; photonview.rpc ("SetStatus", PhotonTargets.Others, transform.position, transform.eulerangles);

28 編譯後測試 編譯後執 行即可看到可以順利傳輸, 因為沒有傳動畫參數因此 角 色只能移動無法播動畫, 只有先進 入的可以控制 ( 因為沒有廣播動畫代 號因此 角 色不會有動作 )

29 利 用 Serialization 傳輸

30 建 立新的腳本 建 立腳本取名為 PhotonMoverStream.cs 將原本 角 色 身上的 PhotonMover.cs 腳本移 除

31 更改繼承 更改繼承為 Photon.MonoBehaviour public class PhotonMoverStream : Photon.MonoBehaviour {

32 加 入變數 加 入以下的變數 private Vector3 correctplayerpos = Vector3.zero; // 移動後的位置 private Vector3 correctplayerrot = Vector3.zero; // 移動後的 方向 private RayHitController raycontroller; private string sendaniname = ""; private string receiveaniname = ""; // 發送的動畫 // 接收的動畫

33 從 Awake 取得 角 色控制腳本 取得 角 色的控制腳本以取得動畫名稱, 作為播放動畫 用 // Use this for initialization void Awake () { correctplayerpos = this.transform.position; correctplayerrot = this.transform.eulerangles; raycontroller = this.getcomponent<rayhitcontroller> (); raycontroller.enabled = false;

34 加 入串流傳輸 方法 加 入 OnPhotonSerializeView 方法, 利 用 SendNext 傳輸資料, 用 ReceiveNext 接收 資料, 傳輸及接收需對應 void OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info) { if (stream.iswriting) { stream.sendnext(transform.position); stream.sendnext(transform.eulerangles); stream.sendnext(sendaniname); else { correctplayerpos = (Vector3)stream.ReceiveNext(); correctplayerrot = (Vector3)stream.ReceiveNext(); receiveaniname = (string)stream.receivenext();

35 加 入 Update 在 Update 裡移動 角 色及播放動畫 void Update () { float movespeed = 3; if (PhotonNetwork.connectionStateDetailed = PeerState.Joined) { return; if (PhotonNetwork.isMasterClient) { // 若是 Master 則處理遊戲邏輯 if( raycontroller.enabled ) { raycontroller.enabled = true; sendaniname = raycontroller.characteraniname; else { // 若是純客端則處理顯 示 this.transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, correctplayerpos, Time.deltaTime * movespeed); this.transform.eulerangles = correctplayerrot; if( receiveaniname.length > 0 ) { this.animation.play (receiveaniname);

36 將腳本加到 角 色 身上 將 PhotonMoverStream 拉到 角 色上 到 Inspector 將 PhotonMoverStream 拉到 PhotonView 的 Observe 將 Observe option 改成 Reliable Delta Compressed

37 編譯後執 行 測試

38 RPC vs Serialization

39 RPC 和 Serialization 的 比較 RPC 的運作 方式為呼叫遠端的程式 Stream 的作 用則為主 -> 客的廣播 方式 Stream 效能較 高但彈性較 小, 適合廣播 角 色移動資訊之類 RPC 必須 自 行發送,Stream 的傳輸為全 自 動, 因此遊戲邏輯會使 用 RPC 傳輸

40 End

PhotonCloud課程(三)

PhotonCloud課程(三) Photon Cloud( 三 ) 雙向傳輸 主講 : 紀曲峰 基礎知識 一般來說, 線上遊戲的 角 色都是動態產 生, 包含 自 己的 動態產 生的資源必須放在 Resources 資料 夾底下, 若有動態建 立時 PUN 將 自動從 Resources 資料夾下搜尋後產 生物件 加上登 入場景 建 立登 入 用場景 建 立場景讓玩家可以取名字 用, 以免名字全部變成 player1,player2...

More information

PhotonCloud課程(四)

PhotonCloud課程(四) Photon Cloud( 四 ) 自訂房間及建 立物件探討 主講 : 紀曲峰 遊戲房間的運 用 PUN 的遊戲房間由 Client 端建 立, 但是在 Server 端進 行管理的 大部份的休閒遊戲都會限制 一局的 人數, 對於 Master 的負擔也會 比較輕 建 立房間後可以指定加 入某房間, 亦可隨機加 入房間 自訂遊戲房間 建 立腳本 建 立新腳本 PhotonRoomMenu, 設置繼

More information

2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8

2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8 07 CHAPTER 2D Unity Particles System 7.1 Unity 7.2 7.3 2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8

More information

PhotonCloud課程(一)

PhotonCloud課程(一) Photon Cloud( 一 ) 基本架構 主講 : 紀曲峰 講師介紹 姓名 : 紀曲峰資歷 : 資深程式設計師 Unity3D 專業作家 Photon Server 作家 紀曲峰的著作 Unity 3D + Photon 線上遊戲開發入門 Unity3D 手機開發實戰審校 課程內容概要 課程內容 Photon Cloud 開發 入 門 Unity 的 www 通訊 弱聯網遊戲 資料庫說明 Photon

More information

Microsoft PowerPoint - 20130411-龍華科技大學遊戲系-Unity teaching

Microsoft PowerPoint - 20130411-龍華科技大學遊戲系-Unity teaching Unity 開 發 實 務 ( 一 ) 雷 爵 網 絡 尤 治 凱 關 於 我 龍 華 科 技 大 學 多 媒 體 與 遊 戲 發 展 科 學 系 畢 業 4 年 遊 戲 業 資 歷 現 任 雷 爵 網 絡 遊 戲 開 發 工 程 師 1 款 單 機 遊 戲 開 發 1 款 MMO 遊 戲 維 護 1 款 MMO 遊 戲 開 發,1 款 APP 開 發 綱 要 小 遊 戲 展 示 小 遊 戲 發 想

More information

Microsoft PowerPoint - Test.ppt

Microsoft PowerPoint - Test.ppt Unity 常用指令 龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系 林志勇編輯, 請勿外流轉載, 上傳網路 範例用到的指令 function Update function OnGUI GUI.Button GUI.HorizontalSlider; function OnCollisionEnter Input.GetKeyUp gameobject.find transform.rotate transform.translate

More information

一 Hot Potatoes 命 題 軟 體 操 作 說 明 一 註 冊 操 作 程 序 1. 進 入 Hot Potatoes 的 官 方 網 站 網 址 http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm 並 點 選 Register 2. 點 選 read the licence terms. 閱 讀 使 用 說 明 3. 點 選 I have read the license

More information

1.5招募说明书(草案)

1.5招募说明书(草案) PUBLIC 2014 1 PUBLIC - 1 2014 1 PUBLIC - 2 2014 1 PUBLIC - 3 2014 1 PUBLIC - 4 2014 1 PUBLIC - 5 2014 1 PUBLIC - 6 2014 1 PUBLIC - 7 2014 1 PUBLIC - 8 2014 1 PUBLIC - 9 2014 1 PUBLIC - 10 2014 1 PUBLIC

More information

任務二 : 產生 20 個有炸彈的磚塊, 放在隨機的位置編輯 Block 類別的程式碼 import greenfoot.; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) Write a description of class

任務二 : 產生 20 個有炸彈的磚塊, 放在隨機的位置編輯 Block 類別的程式碼 import greenfoot.; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) Write a description of class 踩地雷遊戲 高慧君南港高中 開啟專案 MineSweep 任務一 : 產生 30X20 個磚塊編輯 Table 類別的程式碼 import greenfoot.; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) import java.util.arraylist; Write a description of class MyWorld

More information

摘 要 本 校 多 媒 體 設 計 系 與 上 海 戲 劇 學 院 創 意 學 院 在 多 次 聯 繫 交 流 之 下, 已 簽 署 合 作 備 忘 錄, 積 極 尋 求 兩 校 合 作 教 學 與 共 同 創 作 之 機 會 藉 由 本 系 學 生 作 品 腦 殘 公 寓 入 圍 第 五 屆 中

摘 要 本 校 多 媒 體 設 計 系 與 上 海 戲 劇 學 院 創 意 學 院 在 多 次 聯 繫 交 流 之 下, 已 簽 署 合 作 備 忘 錄, 積 極 尋 求 兩 校 合 作 教 學 與 共 同 創 作 之 機 會 藉 由 本 系 學 生 作 品 腦 殘 公 寓 入 圍 第 五 屆 中 出 國 報 告 ( 出 國 類 別 : 其 他 - 國 際 競 賽 ) 中 國 獨 立 遊 戲 節 國 際 學 生 競 賽 及 上 海 戲 劇 學 院 合 作 洽 談 服 務 機 關 : 國 立 臺 中 科 技 大 學 多 媒 體 設 計 系 姓 名 職 稱 : 金 啟 平 專 案 講 師 派 赴 國 家 : 中 國 出 國 期 間 :102.9.14 102.9.17 報 告 日 期 :102.11.20

More information

Project 1.Demo public Renderer trackl; public Renderer trackr; public float trackspeed = 0.02f; 6-29

Project 1.Demo public Renderer trackl; public Renderer trackr; public float trackspeed = 0.02f; 6-29 C H A P T E R 06-6.1 6.2 6.3 6.4 6.4 6.4 1. Project 1.Demo 2. 2. 06 public Renderer trackl; public Renderer trackr; public float trackspeed = 0.02f; 6-29 CHAPTER 06 - Offset trackspeed 0.04 void Update

More information

说 明

说   明 畜 禽 产 品 员 国 家 职 业 标 准 1. 职 业 概 况 1.1 职 业 名 称 畜 禽 产 品 员 1.2 职 业 定 义 从 事 畜 禽 及 畜 禽 产 品 测 试 的 人 员 1.3 职 业 等 级 本 职 业 共 设 五 个 等 级, 分 别 为 : 初 级 ( 国 家 职 业 资 格 五 级 ) 中 级 ( 国 家 职 业 资 格 四 级 ) 高 级 ( 国 家 职 业 资 格 三

More information

主程式 : public class Main3Activity extends AppCompatActivity { ListView listview; // 先整理資料來源,listitem.xml 需要傳入三種資料 : 圖片 狗狗名字 狗狗生日 // 狗狗圖片 int[] pic =new

主程式 : public class Main3Activity extends AppCompatActivity { ListView listview; // 先整理資料來源,listitem.xml 需要傳入三種資料 : 圖片 狗狗名字 狗狗生日 // 狗狗圖片 int[] pic =new ListView 自訂排版 主程式 : public class Main3Activity extends AppCompatActivity { ListView listview; // 先整理資料來源,listitem.xml 需要傳入三種資料 : 圖片 狗狗名字 狗狗生日 // 狗狗圖片 int[] pic =new int[]{r.drawable.dog1, R.drawable.dog2,

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B6C0AE78B0EDAABAC0B8A740B8D65FA7EBA7BAA54EA4E5BEC7ACE3A873C24FA55AA15E2E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B6C0AE78B0EDAABAC0B8A740B8D65FA7EBA7BAA54EA4E5BEC7ACE3A873C24FA55AA15E2E646F63> 黃 庭 堅 遷 謫 時 期 的 戲 作 詩 鍾 美 玲 高 苑 科 技 大 學 通 識 教 育 中 心 摘 要 受 北 宋 新 舊 黨 爭 的 影 響, 黃 庭 堅 於 紹 聖 元 年 責 授 涪 州 別 駕 黔 州 安 置, 從 此 展 開 一 連 串 遷 謫 的 命 運, 最 後 卒 於 遷 謫 地 宜 州 考 察 其 遷 謫 時 期 的 詩 歌, 有 許 多 以 戲 字 為 題 的 作 品,

More information

Microsoft Word - F5.docx

Microsoft Word - F5.docx 2 目錄 5A 5A 5A 5A 高慧冰 譚雅樂 余雅瑩 周子慧 劇本... P.4-P.5 奔跑人生... P.6 唐老師... P.7 唐老師... P.8 5B 5B 5B 5B 5B 5B 徐子盈 呂惠雅 黃智昭 熊雪瑩 鍾詠晴 吳博倫 敬愛的人... P.9 偶像... P.10 冬天... P.11 春夏秋冬... P.12 唐老師... P.13 安南讓決策從此變得簡單... P.14

More information

第十号 上市公司关联交易公告

第十号 上市公司关联交易公告 证 券 代 码 :600696 证 券 简 称 : 匹 凸 匹 编 号 : 临 2016-113 匹 凸 匹 金 融 信 息 服 务 ( 上 海 ) 股 份 有 限 公 司 关 于 出 售 匹 凸 匹 金 融 信 息 服 务 ( 深 圳 ) 有 限 公 司 100% 股 权 暨 关 联 交 易 的 公 告 本 公 司 董 事 会 及 全 体 董 事 保 证 本 公 告 不 存 在 任 何 虚 假 记

More information

Microsoft Word - 朗诵诵材.doc

Microsoft Word - 朗诵诵材.doc 2014 年 全 港 春 華 杯 普 通 話 朗 誦 及 拼 音 认 读 大 賽 朗 誦 誦 材 幼 稚 園 K1- 散 文 組 娃 娃 的 夢 花 兒 的 夢, 是 紅 的, 小 樹 的 夢, 是 綠 的, 露 珠 的 夢, 是 圓 的, 娃 娃 的 夢, 是 甜 的 幼 稚 園 K1- 兒 歌 組 小 白 兔 小 白 兔, 白 又 白, 兩 隻 耳 朵 豎 起 來, 愛 吃 蘿 蔔 和 青 菜,

More information

06-07周年報告template.PDF

06-07周年報告template.PDF 06 07 P.2 P.3 () P.4 P.5 () P.6 20062007 6 (55%) 1 (9%) 1 (9%) 1 (9%) 1 (9%) 1 (9%) (P.1,P.2 ) 5 6 6 0.5 0.5 0.5 / 0.5 P.7 P.8 0.5 0.5 2 1 6 5 2 1 6 5 (P.3P.6) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 P.9 () 4 6 5 6 6

More information

<4D F736F F D20C8CBB8A3D2BDD2A9BCAFCDC5B9C9B7DDB9ABCBBECFEACABDC8A8D2E6B1E4B6AFB1A8B8E6CAE9A3A8CEE4BABAB5B1B4FABFC6BCBCB2FAD2B5BCA

<4D F736F F D20C8CBB8A3D2BDD2A9BCAFCDC5B9C9B7DDB9ABCBBECFEACABDC8A8D2E6B1E4B6AFB1A8B8E6CAE9A3A8CEE4BABAB5B1B4FABFC6BCBCB2FAD2B5BCA 600079 369 369 2015 4 7 15 16 15 16 A 2014 ... 2... 3... 9... 11... 14... 15... 16... 17... 18... 19... 23... 24 1 / / 24.49% / / 2 1 2 369 3 4 5420100000024936 617806826-4 7 8 9 420101178068264 10 369

More information

<4D6963726F736F667420506F776572506F696E74202D20332D322E432B2BC3E6CFF2B6D4CFF3B3CCD0F2C9E8BCC6A1AAD6D8D4D8A1A2BCCCB3D0A1A2B6E0CCACBACDBEDBBACF2E707074>

<4D6963726F736F667420506F776572506F696E74202D20332D322E432B2BC3E6CFF2B6D4CFF3B3CCD0F2C9E8BCC6A1AAD6D8D4D8A1A2BCCCB3D0A1A2B6E0CCACBACDBEDBBACF2E707074> 程 序 设 计 实 习 INFO130048 3-2.C++ 面 向 对 象 程 序 设 计 重 载 继 承 多 态 和 聚 合 复 旦 大 学 计 算 机 科 学 与 工 程 系 彭 鑫 pengxin@fudan.edu.cn 内 容 摘 要 方 法 重 载 类 的 继 承 对 象 引 用 和 拷 贝 构 造 函 数 虚 函 数 和 多 态 性 类 的 聚 集 复 旦 大 学 计 算 机 科 学

More information

投影片 1

投影片 1 資料庫管理程式 ( 補充教材 -Part2) 使用 ADO.NET 連結資料庫 ( 自行撰寫程式碼 以實現新增 刪除 修改等功能 ) Private Sub InsertButton_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles InsertButton.Click ' 宣告相關的 Connection

More information

Microsoft Word - 1HF12序.doc

Microsoft Word - 1HF12序.doc 每 天 早 晨 水 果 日 報 的 頭 條, 總 有 瘋 狂 的 肥 皂 劇 在 現 實 社 會 中 上 演 著, 諸 如 友 寄 隆 輝 毆 打 計 程 車 司 機 案 014 貪 瀆 案 黑 暗 騎 士 掃 射 案 ( 美 國 ) 李 宗 瑞 淫 照 外 洩 案 等, 太 多 太 多 不 可 思 議 的 刑 事 個 案 都 活 生 生 地 搬 上 現 實 世 界 演 出 而 這 也 說 明 了

More information

Microsoft Word - 讀報看科普─人體篇_橫_.doc

Microsoft Word - 讀報看科普─人體篇_橫_.doc 教 學 緣 起 在 引 領 學 生 進 行 讀 報 心 得 分 享 與 批 判 思 考 時, 發 現 學 生 普 遍 對 科 學 知 識 性 文 章 興 趣 缺 缺 ; 再 者, 近 年, 國 小 高 年 級 課 本 選 讀 科 普 文 章, 但 學 生 學 習 往 往 不 得 其 所, 無 法 融 入 課 文 中 因 此, 教 學 者 從 國 語 日 報 中 選 了 一 些 較 貼 近 生 活 的

More information

Microsoft Word - 2B802內文.doc

Microsoft Word - 2B802內文.doc 行 政 法 導 讀 001 行 政 法 導 讀 大 綱 序 言 壹 行 政 法 解 題 思 維 貳 行 政 法 選 擇 題 概 覽 參 行 政 法 常 考 爭 點 一 考 題 趨 勢 二 行 政 法 考 試 上 所 關 心 的 重 點 序 言 一 行 政 法 並 不 難 行 政 法 科 目 考 題 內 容 可 以 說 是 包 羅 萬 象, 考 生 要 能 夠 精 確 掌 握 實 務 上 各 種 領

More information

鍟嗗搧瑙傚療鈥㈤挗鏉

鍟嗗搧瑙傚療鈥㈤挗鏉 年 报 食 用 油 可 期 稳 定 改 善 稳 定 有 余, 油 脂 将 继 续 表 现 库 存 压 力 和 高 价 值 化 价 区 的 对 抗 性 投 资 机 会 更 多 是 油 脂 内 部 结 构 以 及 其 对 粕 类 相 对 强 弱 的 变 动 同 时 有 菜 籽 油 和 棕 榈 油 的 改 善 可 预 期 相 较 于 其 它 大 多 数 商 品 的 表 现, 油 脂 系 在 2015 年

More information

席 远 杨 一 人 了, 正 当 她 开 枪 时 却 发 现 子 弹 没 了 该 死, 只 能 赤 手 空 拳 了 洛 水 云 与 席 远 杨 交 起 手 来, 洛 水 云 出 手 招 招 致 命 想 那 席 远 杨 也 不 是 泛 泛 之 辈, 很 快 掌 握 了 洛 水 云 出 招 路 数 看

席 远 杨 一 人 了, 正 当 她 开 枪 时 却 发 现 子 弹 没 了 该 死, 只 能 赤 手 空 拳 了 洛 水 云 与 席 远 杨 交 起 手 来, 洛 水 云 出 手 招 招 致 命 想 那 席 远 杨 也 不 是 泛 泛 之 辈, 很 快 掌 握 了 洛 水 云 出 招 路 数 看 美 人 洛 水 云 / 作 者 : 慕 橙 子 第 一 卷 第 一 章 : 惨 死 睁 开 双 眼, 洛 水 云 马 上 闭 上, 再 睁 开, 又 闭 上 如 此 反 复 几 次 之 后, 洛 水 云 确 认 自 己 不 是 在 做 梦, 她 是 真 实 的 躺 在 床 上 这 究 竟 是 怎 么 回 事, 她 不 是 死 了 么? 是 谁 救 了 她 么? 如 果 她 被 救, 那 席 远 杨

More information

東區校園中法治教育種子師資教學研習營

東區校園中法治教育種子師資教學研習營 1 錄 錄 2 3 年 律 立 蓮 理 理 行 年 例 理 念 念 力 說 參 念 律 說 老 律 不 律 念 參 參 兩 力 參 兩 4 行 年 蓮 行 兩 見 參 律 行 說 論 兩 行 狀 參 參 蓮 蘭 列 律 年 律 理 律 年 參 行 行 兩 行 行 參 聯 參 聯 行 行 理 來 5 列 利 律 論 例 老 老 狀 老 老 了 利 老 索 老 行 不 老 錄 6 老 尿 例 律 留 量

More information

閱 讀 素 材 V.S 分 組 方 式 的 差 異 化 教 學 工 具 表 班 級 :( ) 閱 讀 素 材 V.S 分 組 方 式 獨 立 閱 讀 夥 伴 閱 讀 ( 同 質 性 ) 夥 伴 閱 讀 ( 異 質 性 ) 友 善 陪 伴 虛 心 受 教 國 語 日 報 新 聞 生 活 文 藝 兒 童

閱 讀 素 材 V.S 分 組 方 式 的 差 異 化 教 學 工 具 表 班 級 :( ) 閱 讀 素 材 V.S 分 組 方 式 獨 立 閱 讀 夥 伴 閱 讀 ( 同 質 性 ) 夥 伴 閱 讀 ( 異 質 性 ) 友 善 陪 伴 虛 心 受 教 國 語 日 報 新 聞 生 活 文 藝 兒 童 差 異 化 教 學 在 老 梅 103 年 12 月 差 異 化 教 學 是 老 師 對 於 學 習 者 需 求 的 回 應, 這 句 話 雖 然 動 人, 但 要 瞭 解 每 個 學 生 不 同 的 需 求 並 予 以 回 應, 則 在 教 學 上 需 要 不 斷 的 嘗 試 觀 察 與 調 整, 老 師 不 僅 需 要 高 度 的 專 業 敏 銳 的 觀 察 十 足 的 創 意 等 等, 更 重

More information

國立屏東教育大學化學生物系

國立屏東教育大學化學生物系 國 立 屏 東 教 育 大 學 化 學 生 物 系 102 學 年 度 第 2 學 期 第 5 次 系 務 會 議 紀 錄 時 間 :103 年 6 月 24 日 ( 星 期 二 )14:00 地 點 : 林 森 校 區 科 學 館 三 樓 第 二 會 議 室 主 持 人 : 張 雯 惠 主 任 出 席 人 員 : 如 簽 到 單 記 錄 : 鄭 如 珊 壹 上 一 次 系 務 會 議 決 議 執

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20C540A468BAC2BFEFB3F8A657B6B7AABE2E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20C540A468BAC2BFEFB3F8A657B6B7AABE2E646F63> 衛 生 福 利 部 屏 東 醫 院 護 理 科 護 士 甄 選 報 名 須 知 壹 目 的 : 一 提 昇 臨 床 護 理 專 業 品 質 二 招 募 優 秀 人 才, 提 高 工 作 士 氣 貳 依 據 依 醫 事 人 員 人 事 條 例 醫 事 人 員 人 事 條 例 施 行 細 則 等 相 關 規 定 辦 理 參 甄 選 資 格 : 一 具 大 學 護 理 系 長 照 學 程 護 理 管 理

More information

Microsoft Word - 10100000191.doc

Microsoft Word - 10100000191.doc 臺 灣 集 中 保 管 結 算 所 股 份 有 限 公 司 辦 理 認 購 ( 售 ) 權 證 帳 簿 劃 撥 作 業 配 合 事 項 部 分 條 文 修 正 條 文 對 照 表 附 件 1 修 正 條 文 現 行 條 文 說 明 第 五 章 認 購 ( 售 ) 權 證 之 權 利 行 使 第 一 節 認 購 權 證 採 證 券 給 付 或 以 證 券 給 付 之 認 購 權 證 發 行 人 得 選

More information

Microsoft Word - ch04三校.doc

Microsoft Word - ch04三校.doc 4-1 4-1-1 (Object) (State) (Behavior) ( ) ( ) ( method) ( properties) ( functions) 4-2 4-1-2 (Message) ( ) ( ) ( ) A B A ( ) ( ) ( YourCar) ( changegear) ( lowergear) 4-1-3 (Class) (Blueprint) 4-3 changegear

More information

void Start () Fire = 0; Fire -= 1 * Time.deltaTime; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); // 宣告射線 RaycastHit hit; // 射線撞擊 if (

void Start () Fire = 0; Fire -= 1 * Time.deltaTime; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); // 宣告射線 RaycastHit hit; // 射線撞擊 if ( 2D 太空戰機 指導老師 : 王進德專題學生 :100406027 鍾尚軒 100406016 吳懿恩 100406036 劉京育 100406037 羅翊宸聖約翰科技大學資訊工程系專題報告 研究動機 : 隨著遊戲的推陳出新許多的新出的遊戲也越來越多的功能也越做越精美從最開始的 2D 小型遊戲到後來的 3D 大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG) 但是近來也有許多老玩家懷念 2D 小遊戲卻因為以前的遊戲太久遠已經找不到因為這個原因本組成員決定製作一款

More information

untitled

untitled 1 行 行 行 行.NET 行 行 類 來 行 行 Thread 類 行 System.Threading 來 類 Thread 類 (1) public Thread(ThreadStart start ); Name 行 IsAlive 行 行狀 Start 行 行 Suspend 行 Resume 行 行 Thread 類 (2) Sleep 行 CurrentThread 行 ThreadStart

More information

雲端 Cloud Computing 技術指南 運算 應用 平台與架構 10/04/15 11:55:46 INFO 10/04/15 11:55:53 INFO 10/04/15 11:55:56 INFO 10/04/15 11:56:05 INFO 10/04/15 11:56:07 INFO

雲端 Cloud Computing 技術指南 運算 應用 平台與架構 10/04/15 11:55:46 INFO 10/04/15 11:55:53 INFO 10/04/15 11:55:56 INFO 10/04/15 11:56:05 INFO 10/04/15 11:56:07 INFO CHAPTER 使用 Hadoop 打造自己的雲 8 8.3 測試 Hadoop 雲端系統 4 Nodes Hadoop Map Reduce Hadoop WordCount 4 Nodes Hadoop Map/Reduce $HADOOP_HOME /home/ hadoop/hadoop-0.20.2 wordcount echo $ mkdir wordcount $ cd wordcount

More information

untitled

untitled 1 Outline 料 類 說 Tang, Shih-Hsuan 2006/07/26 ~ 2006/09/02 六 PM 7:00 ~ 9:30 聯 ives.net@gmail.com www.csie.ntu.edu.tw/~r93057/aspnet134 度 C# 力 度 C# Web SQL 料 DataGrid DataList 參 ASP.NET 1.0 C# 例 ASP.NET 立

More information

台北市立大安高工職業學校

台北市立大安高工職業學校 臺 北 市 立 大 安 高 工 職 業 學 校 資 訊 科 專 題 報 告 XNA 格 鬥 遊 戲 ( 塗 鴉 格 鬥 Fight) Doodle 學 生 組 長 : 鄧 皓 文 組 員 : 陳 卲 剛 組 員 : 徐 仲 廷 組 員 : 黃 詩 涵 指 導 老 師 : 陳 龍 昇 中 華 民 國 101 年 1 月 簡 介 與 動 機 與 組 員 看 到 目 前 的 小 遊 戲, 對 我 來 說,

More information

Íøµä·âÃæ·âµ×5.AI

Íøµä·âÃæ·âµ×5.AI NETWORKING CHINA http://www.cisco.com.cn NETWORKING CHINA 02 6/2003 6/2003 03 04 6/2003 6/2003 05 06 6/2003 6/2003 07 08 6/2003 6/2003 09 6/2003 11 12 6/2003 13 6/2003 14 6/2003 6/2003 15 16 6/2003 6/2003

More information

Visual Basic D 3D

Visual Basic D 3D Visual Basic 2008 2D 3D 6-1 6-1 - 6-2 - 06 6-2 STEP 1 5-2 (1) STEP 2 5-3 (2) - 6-3 - Visual Basic 2008 2D 3D STEP 3 User1 6-4 (3) STEP 4 User1 6-5 (4) - 6-4 - 06 STEP 5 6-6 (5) 6-3 6-3-1 (LoginForm) PictureBox1

More information

目 錄 項 目 內 容 頁 數 1 手 機 要 求 3 2 登 記 程 序 3 3 登 入 程 序 4 4 輸 入 買 賣 指 示 6 5 更 改 指 示 14 6 取 消 指 示 18 7 查 詢 股 票 結 存 21 8 查 詢 買 賣 指 示 23 9 更 改 密 碼 24 10 查 詢 股

目 錄 項 目 內 容 頁 數 1 手 機 要 求 3 2 登 記 程 序 3 3 登 入 程 序 4 4 輸 入 買 賣 指 示 6 5 更 改 指 示 14 6 取 消 指 示 18 7 查 詢 股 票 結 存 21 8 查 詢 買 賣 指 示 23 9 更 改 密 碼 24 10 查 詢 股 流 動 股 票 買 賣 服 務 操 作 指 引 目 錄 項 目 內 容 頁 數 1 手 機 要 求 3 2 登 記 程 序 3 3 登 入 程 序 4 4 輸 入 買 賣 指 示 6 5 更 改 指 示 14 6 取 消 指 示 18 7 查 詢 股 票 結 存 21 8 查 詢 買 賣 指 示 23 9 更 改 密 碼 24 10 查 詢 股 價 及 指 數 26 11 切 換 語 言 及 登 出

More information

untitled

untitled 1 Outline 數 料 數 數 列 亂數 練 數 數 數 來 數 數 來 數 料 利 料 來 數 A-Z a-z _ () 不 數 0-9 數 不 數 SCHOOL School school 數 讀 school_name schoolname 易 不 C# my name 7_eleven B&Q new C# (1) public protected private params override

More information

證 券 簡 易 下 單 :2121 證 券 簡 易 下 單 1. 主 工 具 列 的 視 窗 搜 尋 器 直 接 輸 入 2121 2. 點 擊 主 選 單 證 券 專 區 下 單 特 殊 下 單 2121 證 券 簡 易 下 單 畫 面 說 明 1. 下 單 區 2. 個 股 行 情 資 訊 與

證 券 簡 易 下 單 :2121 證 券 簡 易 下 單 1. 主 工 具 列 的 視 窗 搜 尋 器 直 接 輸 入 2121 2. 點 擊 主 選 單 證 券 專 區 下 單 特 殊 下 單 2121 證 券 簡 易 下 單 畫 面 說 明 1. 下 單 區 2. 個 股 行 情 資 訊 與 下 單 :2111 證 券 快 速 下 單 1. 主 工 具 列 的 視 窗 搜 尋 器 直 接 輸 入 2111 2. 點 擊 主 選 單 證 券 專 區 下 單 一 般 下 單 2111 證 券 快 速 下 單 1. 點 擊 後, 可 選 擇 群 組 帳 號 或 單 一 帳 號, 選 擇 後 快 速 點 擊 滑 鼠 左 鍵 兩 下, 可 將 帳 號 完 成 登 錄 並 帶 入 視 窗 2. 點

More information

* 2

* 2 * 2 1. A 3. A 2. B A. 1. 1 2. 1 3 4 4 6 p 123456 7 bk bl bm bn 7 bo cm 9 8 cl ck bt bs br bp bq 1 2 3 4 5 6 7 8 9 bk bl bm 0 bn bo bp bq br bs bt p ck 8 2 4 6 cl cm cq cp co cn cn co cp cq 10 . [8]

More information

PhotonCloud課程(五)

PhotonCloud課程(五) Photon Cloud( 五 ) 解決 PUN 資料庫問題 主講 : 紀曲峰 PUN 的限制 無法撰寫 Server 端邏輯 無提供資料庫功能 ( 就算有也不建議使 用 ) 解決 PUN 資料庫 方案 改 用 Photon Server 使 用 WWW 或 SOAP 連結 一般網 頁資料庫 後再導回 PUN 做後續處理 建 立 Server 端網 頁 網 頁說明 此處使 用 aps.net 建 立模擬

More information

入 指 令 如 : 鍵 盤 鼠 標 多 點 觸 控 重 力 感 應 陀 螺 儀 等 4. 圖 形 用 戶 接 口 掌 握 引 擎 API 中 GUI 與 GUILayout 類 中 方 法 和 變 量 的 使 用, 能 夠 通 過 GUI Skin 為 應 用 的 界 面 定 制 不 同 風 格 主

入 指 令 如 : 鍵 盤 鼠 標 多 點 觸 控 重 力 感 應 陀 螺 儀 等 4. 圖 形 用 戶 接 口 掌 握 引 擎 API 中 GUI 與 GUILayout 類 中 方 法 和 變 量 的 使 用, 能 夠 通 過 GUI Skin 為 應 用 的 界 面 定 制 不 同 風 格 主 Unity 專 業 能 力 認 證 (Unity Certified Professional) 應 考 須 知 壹 閱 讀 大 綱 主 題 一 : 數 字 媒 體 基 礎 知 識 1. 2D 圖 形 知 識 熟 悉 常 用 位 圖 數 據 的 結 構 和 格 式 其 中 包 括 像 素 數 據 顏 色 的 值 與 通 道 的 概 念 2. 3D 圖 形 學 相 關 知 識 a) 理 解 向 量 的

More information

(TestFailure) JUnit Framework AssertionFailedError JUnit Composite TestSuite Test TestSuite run() run() JUnit

(TestFailure) JUnit Framework AssertionFailedError JUnit Composite TestSuite Test TestSuite run() run() JUnit Tomcat Web JUnit Cactus JUnit Java Cactus JUnit 26.1 JUnit Java JUnit JUnit Java JSP Servlet JUnit Java Erich Gamma Kent Beck xunit JUnit boolean JUnit Java JUnit Java JUnit Java 26.1.1 JUnit JUnit How

More information

3. 給 定 一 整 數 陣 列 a[0] a[1] a[99] 且 a[k]=3k+1, 以 value=100 呼 叫 以 下 兩 函 式, 假 設 函 式 f1 及 f2 之 while 迴 圈 主 體 分 別 執 行 n1 與 n2 次 (i.e, 計 算 if 敘 述 執 行 次 數, 不

3. 給 定 一 整 數 陣 列 a[0] a[1] a[99] 且 a[k]=3k+1, 以 value=100 呼 叫 以 下 兩 函 式, 假 設 函 式 f1 及 f2 之 while 迴 圈 主 體 分 別 執 行 n1 與 n2 次 (i.e, 計 算 if 敘 述 執 行 次 數, 不 1. 右 側 程 式 正 確 的 輸 出 應 該 如 下 : * *** ***** ******* ********* 在 不 修 改 右 側 程 式 之 第 4 行 及 第 7 行 程 式 碼 的 前 提 下, 最 少 需 修 改 幾 行 程 式 碼 以 得 到 正 確 輸 出? (A) 1 (B) 2 (C) 3 (D) 4 1 int k = 4; 2 int m = 1; 3 for (int

More information

用手機直接傳值不透過網頁連接, 來當作搖控器控制家電 ( 電視遙控器 ) 按下按鍵發送同時會回傳值來確定是否有送出 問題 :1. 應該是使用了太多 thread 導致在傳值上有問題 2. 一次按很多次按鈕沒辦法即時反應

用手機直接傳值不透過網頁連接, 來當作搖控器控制家電 ( 電視遙控器 ) 按下按鍵發送同時會回傳值來確定是否有送出 問題 :1. 應該是使用了太多 thread 導致在傳值上有問題 2. 一次按很多次按鈕沒辦法即時反應 專題進度 老師 : 趙啟時老師 學生 : 陳建廷 2013/10/13 用手機直接傳值不透過網頁連接, 來當作搖控器控制家電 ( 電視遙控器 ) 按下按鍵發送同時會回傳值來確定是否有送出 問題 :1. 應該是使用了太多 thread 導致在傳值上有問題 2. 一次按很多次按鈕沒辦法即時反應 程式碼 : package com.example.phone; import java.util.arraylist;

More information

PROSPECT EXPLORATION 壹 前 言 20 90 066 第 9 卷 第 2 期 中 華 民 國 100 年 2 月

PROSPECT EXPLORATION 壹 前 言 20 90 066 第 9 卷 第 2 期 中 華 民 國 100 年 2 月 專 題 研 究 法 律 與 法 制 探 析 中 國 大 陸 現 行 土 地 估 價 法 律 制 度 體 系 探 析 中 國 大 陸 現 行 土 地 估 價 法 律 制 度 體 系 A Study on the Legal Framework of Real Estate Appraisal in China 蔣 國 基 * (Chiang, Kuo-chi) 香 港 鴻 裕 公 司 法 務 長 摘

More information

自 動 行 車 監 控 系 統 除 能 提 供 捷 運 系 統 全 自 動 化 無 人 駕 駛 環 境 外, 更 扮 演 著 確 保 行 車 安 全 及 服 務 品 質, 提 升 系 統 運 能 的 重 要 角 色 自 動 行 車 保 護 系 統 2014 4 496 61

自 動 行 車 監 控 系 統 除 能 提 供 捷 運 系 統 全 自 動 化 無 人 駕 駛 環 境 外, 更 扮 演 著 確 保 行 車 安 全 及 服 務 品 質, 提 升 系 統 運 能 的 重 要 角 色 自 動 行 車 保 護 系 統 2014 4 496 61 大 眾 捷 運 系 統 的 靈 魂 自 動 行 車 監 控 系 統 核 心 系 統 3 60 2014 4 496 自 動 行 車 監 控 系 統 除 能 提 供 捷 運 系 統 全 自 動 化 無 人 駕 駛 環 境 外, 更 扮 演 著 確 保 行 車 安 全 及 服 務 品 質, 提 升 系 統 運 能 的 重 要 角 色 自 動 行 車 保 護 系 統 2014 4 496 61 PID,

More information

概述

概述 OPC Version 1.6 build 0910 KOSRDK Knight OPC Server Rapid Development Toolkits Knight Workgroup, eehoo Technology 2002-9 OPC 1...4 2 API...5 2.1...5 2.2...5 2.2.1 KOS_Init...5 2.2.2 KOS_InitB...5 2.2.3

More information

Strings

Strings Inheritance Cheng-Chin Chiang Relationships among Classes A 類 別 使 用 B 類 別 學 生 使 用 手 機 傳 遞 訊 息 公 司 使 用 金 庫 儲 存 重 要 文 件 人 類 使 用 交 通 工 具 旅 行 A 類 別 中 有 B 類 別 汽 車 有 輪 子 三 角 形 有 三 個 頂 點 電 腦 內 有 中 央 處 理 單 元 A

More information

單步除錯 (1/10) 打開 Android Studio, 點選 Start a new Android Studio project 建立專案 Application name 輸入 BMI 點下 Next 2 P a g e

單步除錯 (1/10) 打開 Android Studio, 點選 Start a new Android Studio project 建立專案 Application name 輸入 BMI 點下 Next 2 P a g e Android Studio Debugging 本篇教學除了最基本的中斷點教學之外, 還有條件式中斷的教學 條件式中斷是進階的除錯技巧, 在某些特定情況中, 我們有一個函數可能會被呼叫數次, 但是我們只希望在某種條件成立時才進行中斷, 進而觀察變數的狀態 而條件式中斷這項技巧正是符合這項需求 本教學分兩部分 單步除錯 (Page2~11, 共 10) 條件式中斷點 (Page12~17, 共 6)

More information

1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10

1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10 Java V1.0.1 2007 4 10 1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10 6.2.10 6.3..10 6.4 11 7.12 7.1

More information

實德證券網上交易系統示範

實德證券網上交易系統示範 實 德 證 券 網 上 交 易 系 統 示 範 實 德 證 券 網 上 交 易 系 統 分 別 提 供 增 強 版 及 標 準 版, 使 用 標 準 版 必 須 安 裝 JAVA, 標 準 版 自 動 更 新 戶 口 資 料, 而 使 用 增 強 版 則 不 必 安 裝 JAVA, 但 必 須 按 更 新 鍵 才 能 更 新 戶 口 資 料, 請 用 戶 根 據 實 際 需 要 選 擇 使 用 標

More information

前言 C# C# C# C C# C# C# C# C# microservices C# More Effective C# More Effective C# C# C# C# Effective C# 50 C# C# 7 Effective vii

前言 C# C# C# C C# C# C# C# C# microservices C# More Effective C# More Effective C# C# C# C# Effective C# 50 C# C# 7 Effective vii 前言 C# C# C# C C# C# C# C# C# microservices C# More Effective C# More Effective C# C# C# C# Effective C# 50 C# C# 7 Effective vii C# 7 More Effective C# C# C# C# C# C# Common Language Runtime CLR just-in-time

More information

(Microsoft Word - MOODLE990201\266i\266\245\244\342\245U1000804)

(Microsoft Word - MOODLE990201\266i\266\245\244\342\245U1000804) (2011.08.04 修 訂 ) 目 錄 壹 舊 課 程 複 製 到 新 課 程 的 方 法... 1 一 將 舊 課 程 的 課 程 文 件 匯 入 新 課 程... 1 二 編 輯 新 課 程... 5 三 備 份 舊 課 程 資 料 還 原 至 新 課 程... 6 貳 元 課 程 (META COURSE) 說 明 與 應 用... 12 一 元 課 程 說 明... 12 二 利 用 元

More information

會 員 專 區 使 用 手 冊 目 錄 一 基 本 介 紹 會 員 專 區 登 入 位 置 主 畫 面 與 網 站 架 構 : 功 能 導 覽 列 說 明 :... 3 二 DOI 查 詢 與 維 護... 4 三 DOI 註 冊 期 刊 類 型...

會 員 專 區 使 用 手 冊 目 錄 一 基 本 介 紹 會 員 專 區 登 入 位 置 主 畫 面 與 網 站 架 構 : 功 能 導 覽 列 說 明 :... 3 二 DOI 查 詢 與 維 護... 4 三 DOI 註 冊 期 刊 類 型... 會 員 專 區 使 用 手 冊 Version 2.1 Sep. 2016 0 會 員 專 區 使 用 手 冊 目 錄 一 基 本 介 紹... 2 1. 會 員 專 區 登 入 位 置... 2 2. 主 畫 面 與 網 站 架 構 :... 3 3. 功 能 導 覽 列 說 明 :... 3 二 DOI 查 詢 與 維 護... 4 三 DOI 註 冊 期 刊 類 型... 5 1. 選 擇 期

More information

0 0 = 1 0 = 0 1 = = 1 1 = 0 0 = 1

0 0 = 1 0 = 0 1 = = 1 1 = 0 0 = 1 0 0 = 1 0 = 0 1 = 0 1 1 = 1 1 = 0 0 = 1 : = {0, 1} : 3 (,, ) = + (,, ) = + + (, ) = + (,,, ) = ( + )( + ) + ( + )( + ) + = + = = + + = + = ( + ) + = + ( + ) () = () ( + ) = + + = ( + )( + ) + = = + 0

More information

Microsoft Word - 會議記錄.doc

Microsoft Word - 會議記錄.doc 義 守 大 100 年 度 第 1 次 師 生 座 談 會 會 議 紀 錄 時 間 :100 年 6 月 1 日 ( 星 期 三 ) 上 午 10 時 40 分 地 點 : 行 政 大 樓 10 樓 國 際 演 講 廳 主 席 : 周 副 校 長 義 昌 出 席 : 如 簽 到 冊 紀 錄 : 何 宜 紋 壹 報 告 事 項 : 一 主 席 報 告 今 天 同 可 以 利 用 這 個 機 會 提 出

More information

基于ECO的UML模型驱动的数据库应用开发1.doc

基于ECO的UML模型驱动的数据库应用开发1.doc ECO UML () Object RDBMS Mapping.Net Framework Java C# RAD DataSetOleDbConnection DataGrod RAD Client/Server RAD RAD DataReader["Spell"].ToString() AObj.XXX bug sql UML OR Mapping RAD Lazy load round trip

More information

12天 本 會103年 模 範 郵 工 董 麗 珍 趙 美 珍 2人 參 加 梁 周昆法 歐陽陪興 林青豊 林秀蓮 曾文俊 甯鎮美 鄭麗娟 周肖梅 陳宏 103 年 11 月 23 日 板 橋 分 會 假 西 湖 渡 假 益 周 錦 燕 等12人 奉 准 升 遷 申 請 中 華 郵 政 村 舉 辦2

12天 本 會103年 模 範 郵 工 董 麗 珍 趙 美 珍 2人 參 加 梁 周昆法 歐陽陪興 林青豊 林秀蓮 曾文俊 甯鎮美 鄭麗娟 周肖梅 陳宏 103 年 11 月 23 日 板 橋 分 會 假 西 湖 渡 假 益 周 錦 燕 等12人 奉 准 升 遷 申 請 中 華 郵 政 村 舉 辦2 總公司分會 王瑞春 103 年 9 月 13 14 日總會假新竹市立高商 辦 理 103 年 中 華 郵 政 工 會 球類錦標賽 本會組桌 球隊 羽球隊 保齡球 隊 慢速壘球隊參加 桌球隊 羽球隊獲得全 區 甲 組 第4名 慢 速 壘 球 隊 獲 得 全 區 乙 組 第 2名 103 年 9 月 27 日 本 會 辦 理 王 功 搭 鐵 牛 車 103年11月22日婦女工作委員會暨郵工運動委員會 聯合假臺北市建

More information

CONTENTS 訓 練 內 容 設 計 法 056 淡 季 期 的 訓 練 058 旺 季 期 的 訓 練 060 針 對 爬 坡 賽 的 訓 練 內 容 062 賽 後 的 資 料 分 析 064 067 PART4/ 鏑 木 毅 先 生 的 建 言 活 用 於 越 野 路 跑 的 心 跳 訓

CONTENTS 訓 練 內 容 設 計 法 056 淡 季 期 的 訓 練 058 旺 季 期 的 訓 練 060 針 對 爬 坡 賽 的 訓 練 內 容 062 賽 後 的 資 料 分 析 064 067 PART4/ 鏑 木 毅 先 生 的 建 言 活 用 於 越 野 路 跑 的 心 跳 訓 BOOK 山 與 溪 谷 社 編 堀 內 一 雄 執 筆 蕭 雲 菁 譯 CONTENTS 訓 練 內 容 設 計 法 056 淡 季 期 的 訓 練 058 旺 季 期 的 訓 練 060 針 對 爬 坡 賽 的 訓 練 內 容 062 賽 後 的 資 料 分 析 064 067 PART4/ 鏑 木 毅 先 生 的 建 言 活 用 於 越 野 路 跑 的 心 跳 訓 練 068 心 率 計 為

More information

NCKU elearning Manual

NCKU elearning Manual 成 績 一 簡 介... 3 二 成 績 彙 總... 4 三 瀏 覽 成 績... 7 1. 成 績 分 析 長 條 圖... 7 2. 成 績 單... 7 3. 用 戶 報 告... 11 四 類 別 和 項 目... 12 1. 簡 單 檢 視... 12 2. 完 整 檢 視... 15 五 成 績 匯 入... 16 六 成 績 匯 出... 19 1. 成 績 登 錄 檔... 19

More information

1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 ~ ~ ~ 1 2 3 4 5 6 1 2 P P Q Q P P 需 求 曲 线 Q 供 给 曲 线 Q P 同 样 价 位 P 需 求 量 增 加 需 求 曲 线 抬 高 P2 同 样 需 求 E2 价 位 提 高 P1 E1 Q1%%%%Q2 均 衡 价 格

More information

Microsoft Word - LongCard_Promo_2013_FAQ_tc_pdf.doc

Microsoft Word - LongCard_Promo_2013_FAQ_tc_pdf.doc 陸 港 通 龍 卡 常 遇 問 題 一 般 問 題 o 甚 麼 是 陸 港 通 龍 卡? o 陸 港 通 龍 卡 具 有 哪 些 特 點? o 陸 港 通 龍 卡 適 合 甚 麼 客 戶 使 用? 陸 港 通 龍 卡 申 請 須 知 o 陸 港 通 龍 卡 的 發 卡 對 象 是 甚 麼? o 聯 名 賬 戶 或 公 司 客 戶 可 以 申 請 陸 港 通 龍 卡 嗎? o 現 時 哪 一 個 建

More information

章節

章節 試 題 阿 財 每 年 年 初 存 入 銀 行 0000 元, 年 利 率 %, 每 年 計 息 一 次, () 若 依 單 利 計 息, 則 第 0 年 年 底 的 本 利 和 多 少? () 若 依 複 利 計 息, 則 第 0 年 年 底 的 本 利 和 約 為 多 少?( 近 似 值 :0 0 計 ) 編 碼 0044 難 易 中 出 處 高 雄 中 學 段 考 題 解 答 ()000 元

More information

Figure 1: Game Tree 为 了 方 便 讨 论, 我 们 这 里 设 这 里 讨 论 的 博 弈 树 是 一 棵 有 限 树, 设 有 两 个 棋 手 甲 与 乙 进 行 这 场 博 弈, 这 样, 博 弈 树 分 为 三 类 结 点 : 1. 奇 数 层 的 非 叶 子 结 点 :

Figure 1: Game Tree 为 了 方 便 讨 论, 我 们 这 里 设 这 里 讨 论 的 博 弈 树 是 一 棵 有 限 树, 设 有 两 个 棋 手 甲 与 乙 进 行 这 场 博 弈, 这 样, 博 弈 树 分 为 三 类 结 点 : 1. 奇 数 层 的 非 叶 子 结 点 : 从 极 大 极 小 算 法 到 主 要 变 例 搜 索 孙 锴 1 综 述 人 机 对 弈 在 计 算 机 诞 生 前 就 开 始 了 发 展, 时 至 今 日, 人 机 对 弈 领 域 提 出 的 搜 索 算 法 数 目 已 经 非 常 之 多, 但 从 根 本 上 看, 许 多 搜 索 算 法 之 间 的 内 在 的 核 心 思 想 是 一 致 的 本 文 介 绍 将 从 极 大 极 小 搜 索

More information

840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00

840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00 Excel - - Excel - -4-5 840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00 ( 0 ) 智慧標籤 相關說明提示 -5 -- Excel 4 5 6 7 8 + - * / % ^ = < >= & 9 0 (:) (,) ( ) Chapter - :,

More information

穨文件1

穨文件1 2-1 Access 2000 Visual Basic Access 2000 97 Office Visual Basic Visual Basic Visual Basic VBA Visual Basic Visual Basic 2-1-1 Visual Basic Access Visual Basic ( ) 2-1 2-1 Visual Basic 2-1 Microsoft Access

More information

1 IT IT IT IT Virtual Machine, VM VM VM VM Operating Systems, OS IT

1 IT IT IT IT Virtual Machine, VM VM VM VM Operating Systems, OS IT 1 IT IT IT IT Virtual Machine, VM VM VM VM Operating Systems, OS IT Chapter 1 了解虛擬化技術種類 硬體 / 平台 / 伺服器虛擬化 VM VM VM CPU Hypervisor VMM Virtual Machine Manager VM Host OS VM VM Guest OS Host OS CPU VM Hyper-V

More information

目 錄 1 序 論 2 1.1 遊 戲 設 計 背 景 與 動 機 2 1.2 設 計 目 的 2 1.3 系 統 功 能 2 2 開 發 環 境 3 2.1 Unity3D 3 2.2 Adobe PhotoShop CS5 3 2.3 Unity 簡 單 操 作 3 3 問 題 與 解 決 辦

目 錄 1 序 論 2 1.1 遊 戲 設 計 背 景 與 動 機 2 1.2 設 計 目 的 2 1.3 系 統 功 能 2 2 開 發 環 境 3 2.1 Unity3D 3 2.2 Adobe PhotoShop CS5 3 2.3 Unity 簡 單 操 作 3 3 問 題 與 解 決 辦 中 華 大 學 資 訊 工 程 學 系 遊 戲 設 計 專 題 報 告 Android 手 機 遊 戲 設 計 電 流 急 急 球 Thunder Ball 組 長 莊 育 傑 (B10002071) 組 員 游 名 駿 (B10002081) 指 導 老 師 俞 征 武 老 師 中 華 民 國 一 零 四 年 6 月 29 日 目 錄 1 序 論 2 1.1 遊 戲 設 計 背 景 與 動 機 2

More information

EJB-Programming-3.PDF

EJB-Programming-3.PDF :, JBuilder EJB 2.x CMP EJB Relationships JBuilder EJB Test Client EJB EJB Seminar CMP Entity Beans Value Object Design Pattern J2EE Design Patterns Value Object Value Object Factory J2EE EJB Test Client

More information

ch08.PDF

ch08.PDF 8-1 CCNA 8.1 CLI 8.1.1 8-2 8-3 8.1.21600 2500 1600 2500 / IOS 8-4 8.2 8.2.1 A 5 IP CLI 1600 2500 8-5 8.1.2-15 Windows 9598NT 2000 HyperTerminal Hilgraeve Microsoft Cisco HyperTerminal Private Edition (PE)

More information

Acronis Backup & Recovery 11 進階版本

Acronis Backup & Recovery 11 進階版本 Acronis Backup & Recovery 11 快 速 入 門 指 南 適 用 於 以 下 版 本 : Advanced Server Virtual Edition Advanced Server SBS Edition Advanced Workstation Server for Linux Server for Windows Workstation 目 錄 1 主 要 元 件...4

More information

RunPC2_.doc

RunPC2_.doc PowerBuilder 8 (5) PowerBuilder Client/Server Jaguar Server Jaguar Server Connection Cache Thin Client Internet Connection Pooling EAServer Connection Cache Connection Cache Connection Cache Connection

More information

Microsoft Word - 01.DOC

Microsoft Word - 01.DOC 第 1 章 JavaScript 简 介 JavaScript 是 NetScape 公 司 为 Navigator 浏 览 器 开 发 的, 是 写 在 HTML 文 件 中 的 一 种 脚 本 语 言, 能 实 现 网 页 内 容 的 交 互 显 示 当 用 户 在 客 户 端 显 示 该 网 页 时, 浏 览 器 就 会 执 行 JavaScript 程 序, 用 户 通 过 交 互 式 的

More information

PART 2 系 統 篇 仔 細 檢 查 記 憶 體 和 顯 示 卡 4-2 4-1 AIDA64 Everest 操 作 : 使 用 AIDA64 檢 測 主 機 溫 度 AIDA64 DirectX AIDA64 http://www.aida64.com/downloads 78

PART 2 系 統 篇 仔 細 檢 查 記 憶 體 和 顯 示 卡 4-2 4-1 AIDA64 Everest 操 作 : 使 用 AIDA64 檢 測 主 機 溫 度 AIDA64 DirectX AIDA64 http://www.aida64.com/downloads 78 Chapter 0 4 系 統 不 穩 定 4-1 3D 2 2-1-2 BIOS 因 超 頻 所 導 致 的 系 統 運 作 不 穩 定, 可 以 從 BIOS 中 還 原 設 定 值 77 PART 2 系 統 篇 仔 細 檢 查 記 憶 體 和 顯 示 卡 4-2 4-1 AIDA64 Everest 操 作 : 使 用 AIDA64 檢 測 主 機 溫 度 AIDA64 DirectX AIDA64

More information

A Community Guide to Environmental Health

A Community Guide to Environmental Health 14 农 药 本 章 内 容 农 药 与 疾 病 252 儿 童 与 农 药 中 毒 253 让 儿 童 远 离 农 药 254 故 事 : 抵 制 农 药 254 农 药 中 毒 的 应 急 处 理 256 看 图 讨 论 : 农 药 是 怎 样 进 入 人 体 的? 260 农 药 对 健 康 的 长 期 影 响 261 辨 别 农 药 中 毒 264 故 事 : 有 时 医 生 也 不 便 吐

More information

2016 601318

2016 601318 香 港 交 易 及 結 算 所 有 限 公 司 及 香 港 聯 合 交 易 所 有 限 公 司 對 本 公 告 的 內 容 概 不 負 責, 對 其 準 確 性 或 完 整 性 亦 不 發 表 任 何 聲 明, 並 明 確 表 示, 概 不 對 因 本 公 告 全 部 或 任 何 部 份 內 容 而 產 生 或 因 倚 賴 該 等 內 容 而 引 致 的 任 何 損 失 承 擔 任 何 責 任 海

More information

3. 反 映 : 4. 五 花 八 门 : 5. 慷 慨 : 6. 参 与 : 7. 慰 劳 : 8. 延 续 : 9. 珍 爱 : 10. 浪 漫 : 三. 找 出 下 列 每 组 词 中 的 近 义 词 或 同 义 词 : 节 日 节 气 节 令 时 节 习 俗 民 俗 仪 式 风 俗 文 献

3. 反 映 : 4. 五 花 八 门 : 5. 慷 慨 : 6. 参 与 : 7. 慰 劳 : 8. 延 续 : 9. 珍 爱 : 10. 浪 漫 : 三. 找 出 下 列 每 组 词 中 的 近 义 词 或 同 义 词 : 节 日 节 气 节 令 时 节 习 俗 民 俗 仪 式 风 俗 文 献 练 习 一. 根 据 课 文 的 内 容 回 答 下 列 问 题 : 1. 为 什 么 说 节 日 是 一 个 民 族 文 化 的 最 集 中 的 体 现? 2. 中 国 最 早 的 节 日 是 怎 么 来 的? 节 日 在 远 古 的 主 要 功 能 有 那 些? 3. 中 国 人 的 节 日 主 要 有 哪 几 大 类? 请 举 例 说 明 4. 节 日 的 形 成 发 展 跟 社 会 的 变

More information

新版 明解C++入門編

新版 明解C++入門編 511!... 43, 85!=... 42 "... 118 " "... 337 " "... 8, 290 #... 71 #... 413 #define... 128, 236, 413 #endif... 412 #ifndef... 412 #if... 412 #include... 6, 337 #undef... 413 %... 23, 27 %=... 97 &... 243,

More information

詞 彙 表 編 號 詞 彙 描 述 1 預 約 人 資 料 中 文 姓 名 英 文 姓 名 身 份 證 字 號 預 約 人 電 話 性 別 2 付 款 資 料 信 用 卡 別 信 用 卡 號 信 用 卡 有 效 日 期 3 住 房 條 件 入 住 日 期 退 房 日 期 人 數 房 間 數 量 入

詞 彙 表 編 號 詞 彙 描 述 1 預 約 人 資 料 中 文 姓 名 英 文 姓 名 身 份 證 字 號 預 約 人 電 話 性 別 2 付 款 資 料 信 用 卡 別 信 用 卡 號 信 用 卡 有 效 日 期 3 住 房 條 件 入 住 日 期 退 房 日 期 人 數 房 間 數 量 入 100 年 特 種 考 試 地 方 政 府 公 務 人 員 考 試 試 題 等 別 : 三 等 考 試 類 科 : 資 訊 處 理 科 目 : 系 統 分 析 與 設 計 一 請 參 考 下 列 旅 館 管 理 系 統 的 使 用 案 例 圖 (Use Case Diagram) 撰 寫 預 約 房 間 的 使 用 案 例 規 格 書 (Use Case Specification), 繪 出 入

More information

EX-Z80

EX-Z80 C 4 6 R P r p 快速入門基礎知識 什麼是數位相機 數位相機可以將影像儲存在記憶卡中 讓您能夠不限次數地拍攝和刪除影 像 拍攝 刪除 顯示 您可以使用各種不同方式處理拍攝的影像 將影像儲存在電腦上 列印影像 9 附加影像到電子郵件 快速入門基礎知識 1. + - 2. 1. 1 2 2. 3. 2 1 * * * * * *? [8] [4] [2] [6] [SET] 1. 2.

More information

行 政 院 衛 生 署 醫 事 人 員 繼 續 教 育 積 分 管 理 系 統 使 用 手 冊 ( 醫 事 人 員 版 ) 中 華 民 國 100 年 2 月 15 日 文 件 修 訂 歷 史 版 本 制 / 修 訂 人 員 變 更 內 容 摘 要 頁 數 提 供 日 期 V1.0 蕭 鳴 孙 初 版 制 訂 All 100.1.18 目 錄 壹 登 入 說 明... 3 貳 操 作 描 述...

More information

運算子多載 Operator Overloading

運算子多載 Operator Overloading 多型 Polymorphism 講師 : 洪安 1 多型 編譯時期多型 ( 靜態多型 ) function overloading 如何正確呼叫同名的函數? 利用參數個數與型態 operator overloading 其實同 function overloading 執行時期多型 ( 或動態多型 ) 如何正確呼叫不同物件的相同名稱的成員函數 利用繼承與多型 2 子類別與父類別物件間的指定 (assignment)

More information

骨 折 別 日 數 表 1. 鼻 骨 眶 骨 ( 含 顴 骨 ) 14 天 11. 骨 盤 ( 包 括 腸 骨 恥 骨 坐 骨 薦 骨 ) 40 天 2. 掌 骨 指 骨 14 天 12. 臂 骨 40 天 3. 蹠 骨 趾 骨 14 天 13. 橈 骨 與 尺 骨 40 天 4. 下 顎 ( 齒

骨 折 別 日 數 表 1. 鼻 骨 眶 骨 ( 含 顴 骨 ) 14 天 11. 骨 盤 ( 包 括 腸 骨 恥 骨 坐 骨 薦 骨 ) 40 天 2. 掌 骨 指 骨 14 天 12. 臂 骨 40 天 3. 蹠 骨 趾 骨 14 天 13. 橈 骨 與 尺 骨 40 天 4. 下 顎 ( 齒 查 詢 本 公 司 資 訊 公 開 說 明 文 件, 請 上 本 公 司 網 站, 南 山 產 物 團 體 傷 害 保 險 傷 害 醫 療 保 險 給 付 ( 日 額 型 ) 附 加 條 款 ( 主 要 給 付 項 目 : 傷 害 醫 療 保 險 金 日 額 保 險 金 ) 100.05.27(100) 美 亞 保 精 字 第 0097 號 函 備 查 101.08.08(101) 美 亞 保 精

More information

封面-12

封面-12 第十二章 701Client TECHNOLOGY CO.,LTD. 701Client 701Server 701Client "701Client", 12-1 :supervisor :supervisor : 1. : 00~99 100 2. : 00~63 ( 63 / / ) 3. : 18 9 4. : 18 9 5. 12-2 TECHNOLOGY CO.,LTD. 701Client

More information

( CIP) / ; :, 2004 (. ) ISBN I266 CIP ( 2004 ) : 35 : e - mail: public. tpt. tj. cn http: / /www. bhpub

( CIP) / ; :, 2004 (. ) ISBN I266 CIP ( 2004 ) : 35 : e - mail: public. tpt. tj. cn http: / /www. bhpub ( CIP) / ;. - 2. :, 2004 (. ) ISBN 7-5306 - 0842-8... I266 CIP ( 2004 ) 066757 : 35 : 300051 e - mail: bhpubl@ public. tpt. tj. cn http: / /www. bhpubl. com. cn : ( 022) 23332651 : ( 022 ) 27116746 850

More information

Microsoft PowerPoint - VB14.ppt

Microsoft PowerPoint - VB14.ppt VB 列表盒 LISTBOX 應用 資科系 林偉川 執行畫面 1 2 1 重要屬性 LISTBOX 物件 (VB6) 新增至 LISTBOX 物件中 ADDITEM 自 LISTBOX 物件中刪除選取物件 REMOVEITEM 自 LISTBOX 物件中取出選取物件 ListIndex 顯示 LISTBOX 物件中紀錄個數 Listcount 3 LISTBOX 物件 (VB.NET) 重要屬性 新增至

More information

e-Submission System Quick Reference Guide for Publication Related Matters (Chinese version)

e-Submission System Quick Reference Guide for Publication Related Matters (Chinese version) 有 關 登 載 事 宜 的 電 子 呈 交 系 統 簡 易 參 考 指 南 2016 年 5 月 1.4 版 本 第 1 頁 目 錄 1 登 入 前 要 準 備 的 資 料... 4 2 登 入 電 子 呈 交 系 統... 5 2.1 輸 入 使 用 者 編 號 及 密 碼... 5 2.2 接 受 免 責 聲 明 的 版 頁... 5 2.3 從 主 項 目 單 中 選 擇... 5 3 一 次

More information

( 总 第 1073 期 ) 浙 江 省 人 民 政 府 主 办 2015 年 3 月 17 日 出 版 省 政 府 令 省 政 府 文 件 目 录 浙 江 省 大 型 群 众 性 活 动 安 全 管 理 办 法 ( 浙 江 省 人 民 政 府 令 第 333 号 ) (3) 浙 江 省 人 民 政

( 总 第 1073 期 ) 浙 江 省 人 民 政 府 主 办 2015 年 3 月 17 日 出 版 省 政 府 令 省 政 府 文 件 目 录 浙 江 省 大 型 群 众 性 活 动 安 全 管 理 办 法 ( 浙 江 省 人 民 政 府 令 第 333 号 ) (3) 浙 江 省 人 民 政 ( 总 第 1073 期 ) 浙 江 省 人 民 政 府 主 办 2015 年 3 月 17 日 出 版 省 政 府 令 省 政 府 文 件 目 录 浙 江 省 大 型 群 众 性 活 动 安 全 管 理 办 法 ( 浙 江 省 人 民 政 府 令 第 333 号 ) (3) 浙 江 省 人 民 政 府 关 于 命 名 第 一 批 省 级 生 态 市 第 七 批 省 级 生 态 县 ( 市 区 )

More information

FY.DOC

FY.DOC 高 职 高 专 21 世 纪 规 划 教 材 C++ 程 序 设 计 邓 振 杰 主 编 贾 振 华 孟 庆 敏 副 主 编 人 民 邮 电 出 版 社 内 容 提 要 本 书 系 统 地 介 绍 C++ 语 言 的 基 本 概 念 基 本 语 法 和 编 程 方 法, 深 入 浅 出 地 讲 述 C++ 语 言 面 向 对 象 的 重 要 特 征 : 类 和 对 象 抽 象 封 装 继 承 等 主

More information

Microsoft Word - 第一篇第三章_3.doc

Microsoft Word - 第一篇第三章_3.doc 第 三 章 生 产 环 境 与 健 康 生 产 劳 动 是 人 类 获 得 健 康 的 必 要 条 件 之 一, 良 好 的 生 产 环 境 和 劳 动 条 件 不 仅 对 劳 动 者 的 健 康 有 利, 也 是 促 进 生 产 顺 利 发 展 的 有 利 因 素 但 在 不 良 的 劳 动 条 件 下, 由 于 生 产 环 境 存 在 着 各 种 职 业 危 害 因 素, 则 可 使 职 业 人

More information

第 6. 節 不 定 積 分 的 基 本 公 式 我 們 可 以 把 已 經 知 道 反 導 函 數 之 所 有 函 數 都 視 為 不 定 積 分 的 基 本 公 式 基 本 公 式 涵 蓋 的 範 圍 愈 大, 我 們 求 解 積 分 就 愈 容 易, 但 有 記 憶 不 易 的 情 事 研 讀

第 6. 節 不 定 積 分 的 基 本 公 式 我 們 可 以 把 已 經 知 道 反 導 函 數 之 所 有 函 數 都 視 為 不 定 積 分 的 基 本 公 式 基 本 公 式 涵 蓋 的 範 圍 愈 大, 我 們 求 解 積 分 就 愈 容 易, 但 有 記 憶 不 易 的 情 事 研 讀 第 6. 節 反 導 函 數 與 不 定 積 分 定 義 6.. 反 導 函 數 說 明 : 第 六 章 求 積 分 的 方 法 若 F( ) f ( ), Df, 則 F ( ) 為 f( ) 之 反 導 函 數 (antierivative) () 當 F ( ) 為 f( ) 之 反 導 函 數 時, 則 F( ) C,C 為 常 數, 亦 為 f( ) 之 反 導 函 數 故 若 反 導 函

More information

BSP 烤箱 - 封面-2

BSP 烤箱 - 封面-2 BSPO615 使 用 及 安 裝 說 明 書 總 代 理 優 氏 集 團 客 林 渥 股 份 有 限 公 司 台 北 市 內 湖 區 行 愛 路 69 號 2 樓 TEL 02-2794 2588 FAX 02-2794 3789 台 中 市 北 屯 區 后 庄 路 1080-12 號 TEL 04-2422 0958 FAX 04-2422 0938 高 雄 市 左 營 區 政 德 路 633

More information

國家圖書館典藏電子全文

國家圖書館典藏電子全文 - 143-1. 2. 1 60 30 1959 8 1998 pp.544~48 - 144-3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. ( ) 10. 11. 12. 13. - 145 - -i 2. 13. -i -ii 2 1993 6 pp.46~51 3 1993 pp.69~76 p.552 4 1985 5 pp.257~58 - 146-1. 3. 5. 7. 9. ( ) 11.

More information

SDS 1.3

SDS 1.3 Applied Biosystems 7300 Real-Time PCR System (With RQ Study) SDS 1.3 I. ~ I. 1. : Dell GX280 2.8GHz with Dell 17 Flat monitor 256 MB RAM 40 GB hard drive DVD-RW drive Microsoft Windows XP Operating System

More information

2009年3月全国计算机等级考试二级Java语言程序设计笔试试题

2009年3月全国计算机等级考试二级Java语言程序设计笔试试题 2009 年 3 月 全 国 计 算 机 等 级 考 试 笔 试 试 卷 二 级 Java 语 言 程 序 设 计 ( 考 试 时 间 90 分 钟, 满 分 100 分 ) 一 选 择 题 ( 每 题 2 分, 共 70 分 ) 下 列 各 题 A) B) C) D) 四 个 选 项 中, 只 有 一 个 选 项 是 正 确 的 请 将 正 确 选 项 填 涂 在 答 题 卡 相 应 位 置 上,

More information