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SXEarth 晟 兴 三 维 数 字 地 球 V2.6 用 户 手 册 北 京 晟 兴 科 技 有 限 公 司 2016 年 9 月 7 日

目 录 1 了 解 SXEarth... 1 1.1 SXEarth 介 绍... 1 1.2 SXEarth2.6 功 能 特 点... 1 2 运 行 环 境... 2 2.1 操 作 系 统... 2 2.2 硬 件 环 境... 3 2.3 OpenGL 标 准 支 持... 3 3 SXEarth 下 载 安 装... 4 3.1 SXEarth 下 载... 4 3.2 Windows 版 安 装... 5 3.3 Linux 版 安 装... 6 3.4 微 信 公 众 号... 7 3.5 界 面 换 肤... 8 4 SXEarth 基 本 操 作... 8 4.1 项 目 文 件... 8 4.2 天 气 环 境... 9 4.3 窗 口 操 作... 12 4.4 二 三 维 一 体 化... 13 4.5 二 三 维 浏 览... 13 4.6 触 控 浏 览... 14 5 SXEarth 数 据 导 入... 14 5.1 导 入 图 像 数 据... 14 5.2 打 开 在 线 数 据... 16 5.3 图 像 颜 色 调 整... 17 5.4 导 入 高 程 数 据... 20 5.5 编 辑 高 程 属 性... 21 5.6 导 入 矢 量 数 据... 23 I

5.7 编 辑 矢 量 属 性... 24 5.8 添 加 遮 罩 层... 25 5.9 导 入 倾 斜 摄 影 模 型... 26 5.10 导 入 三 维 模 型... 27 5.11 编 辑 模 型 属 性... 29 5.12 建 筑 建 模 工 具... 32 5.13 导 入 Vaps-XT 仪 表... 33 5.14 导 入 KML 文 件... 33 5.15 添 加 粒 子 特 效... 33 5.16 模 型 路 径 动 画... 35 5.17 相 机 路 径 动 画... 36 5.18 相 机 关 键 帧 动 画... 37 6 SXEarth 矢 量 编 辑, 态 势 标 绘... 38 6.1 绘 图 和 编 辑 矢 量... 38 6.2 态 势 标 绘... 43 6.3 矢 量 填 充 纹 理... 43 6.4 矢 量 样 式 修 改... 45 6.5 矢 量 脚 本 样 式... 47 6.6 矢 量 导 出... 48 7 SXEarth 实 用 工 具... 49 7.1 测 量 工 具... 49 7.2 通 视 分 析... 50 7.3 地 形 截 面... 51 7.4 视 点 位 置... 52 7.5 地 形 缩 放... 53 7.6 高 程 晕 渲... 54 7.7 地 图 下 载... 55 7.8 配 置 在 线 GIS 数 据... 56 7.9 官 方 网 站 浏 览... 60 II

III

1 了 解 SXEarth 1.1 SXEarth 介 绍 SXEarth 是 一 款 永 久 免 费 的 3DGIS 平 台 软 件 支 持 二 三 维 一 体 化, 支 持 影 像 高 程 矢 量 在 线 数 据 倾 斜 摄 影 KML 三 维 模 型 Vaps-XT 仪 表 等 多 源 数 据 导 入 ; 同 时 支 持 建 筑 建 模 图 形 绘 制 态 势 标 绘 矢 量 编 辑 地 面 切 开 地 形 集 成 地 下 集 成 天 气 环 境 动 态 海 洋 粒 子 特 效 模 型 动 画 相 机 动 画 通 视 分 析 截 面 分 析 图 像 调 色 高 程 着 色 脚 本 样 式 数 据 下 载 影 像 切 片 高 程 切 片 距 离 测 量 面 积 测 量 高 度 测 量 角 度 测 量 多 点 触 控, 国 产 Linux 等 SXEarth 可 用 于 军 事 交 通 农 业 水 利 电 力 建 筑 规 划 安 防, 教 育 等 行 业 1.2 SXEarth2.6 功 能 特 点 二 三 维 一 体 化 a) 二 三 维 地 图 联 动 漫 游 ; b) 基 于 内 容 创 建 的 二 三 维 一 体 化 ; c) 二 三 维 多 点 触 控 ; 多 源 GIS 数 据 与 三 维 模 型 数 据 导 入 a) 高 程 影 像 矢 量 数 据 导 入 ; b) 海 量 倾 斜 摄 影 模 型 数 据 导 入 ; c) 在 线 地 图 影 像 高 程 数 据 服 务 加 载 ; d) 外 部 三 维 模 型 导 入 ; e) Vaps-XT 仪 表 dll 导 入 ; f) 支 持 kml 导 入 ; g) 支 持 脚 本 控 制 矢 量 样 式 ; 天 气 环 境 与 特 效 a) 云 雪 雨 雾, 风 环 境 设 置 ; 1

b) 大 气 环 境 设 置 ; c) 粒 子 特 效 系 统 编 辑 ; d) 全 球 动 态 海 洋 设 置 ; 矢 量 图 形 绘 制 与 建 筑 建 模 a) 常 见 图 形 绘 图 ; b) 军 事 态 势 标 绘 ; c) 矢 量 右 键 点 选 编 辑 ; d) 移 动 和 复 制 编 辑 ; e) 矢 量 样 式 设 置 ; f) 建 筑 编 辑 建 模 ; g) 基 于 矢 量 及 属 性 的 大 范 围 建 筑 生 成 ; 支 持 影 像 调 色 与 高 程 着 色 ; a) 基 于 影 像 图 层 性 的 调 色 配 置 ; b) 基 于 高 程 的 着 色 配 置 ; 分 析 与 实 用 工 具 a) 支 持 通 视 地 形 截 面 地 形 缩 放 分 析 ; b) 支 持 距 离 面 积 角 度 高 度 量 测 ; c) 支 持 模 型 路 径 动 画 相 机 路 径 动 画 ; d) 支 持 在 线 地 图 影 像, 高 程 下 载 ; e) 支 持 指 南 针 ; 支 持 跨 平 台 a) 支 持 Windows Linux Mac OS 桌 面 平 台 ; b) 支 持 Android IOS 移 动 平 台 ; 2 运 行 环 境 2.1 操 作 系 统 2

1) Windows 操 作 系 统 a) 32 位 WinXP Vista Win7 Win8 Win10; b) 64 位 WinXP Vista Win7 Win8 Win10; 2) Linux 操 作 系 统 a) Unbuntu 16; b) 麒 麟 Linux 社 区 版 ; 2.2 硬 件 环 境 1) 计 算 机 基 本 配 置 : a) CPU:Intel 奔 腾 处 理 器 ; b) 内 存 :4GB; c) 硬 盘 :20GB 可 用 空 间 ; d) 显 卡 :NVIDIA GeForce GT650 2) 计 算 机 推 荐 配 置 : a) CPU:Intel Core i5; b) 内 存 :8GB; c) 硬 盘 :1000GB; d) 显 卡 :NVIDIA GeForce GTX 660 3) 笔 记 本 电 脑 基 本 配 置 a) CPU:Intel Core i3; b) 内 存 :4GB; c) 硬 盘 :20GB 可 用 空 间 ; d) 显 卡 :NVIDIA GeForce GT650M 2.3 OpenGL 标 准 支 持 1) 什 么 是 OpenGL: 行 业 领 域 中 使 用 最 为 广 泛 2D/3D 图 形 标 准 2) OpenGL3.3 : 该 标 准 发 布 于 2010 年,SXEarth 及 SXEarth Pro 使 用 了 OpenGL3.3 图 形 标 准 3) OpenGL 版 本 较 低 提 示 : 启 动 时, 出 现 OpenGL 版 本 较 低 提 示 窗 口, 建 议 升 级 显 卡 驱 动, 升 级 后 仍 提 示 OpenGL 版 本 较 低, 建 议 更 换 显 卡 3

4) 双 显 卡 计 算 机 配 置 a) 默 认 为 自 动 选 择, 需 设 置 为 高 性 能 独 立 显 卡 : b) 桌 面 右 键, 选 择 显 卡 控 制 面 板 ; c) 管 理 3D 设 置 ---> 首 选 图 形 处 理 器 : 高 性 能 处 理 器 5) SXEarth 启 动 问 题 : 由 于 部 分 计 算 机 的 显 卡 和 驱 动 不 能 完 整 支 持 OpenGL3.3 标 准, 会 导 致 SXEarth 及 SXEarth Pro 无 法 正 常 显 示, 或 者 无 法 正 常 启 动 3 SXEarth 下 载 安 装 3.1 SXEarth 下 载 3) 进 入 SXEarth 官 方 首 页 :http://www.sxsim.com 4) Windows 版 本 下 载, 点 击 立 即 下 载 按 钮, 如 图 3-1 SXEarth Windows 版 下 载 SXEarth Windows 版 安 装 包 含 32 位 和 64 位 程 序, 安 装 后, 根 据 操 作 系 统 自 动 启 动 32 位 /64 位 程 序 图 3-1 SXEarth Windows 版 下 载 5) SXEarth Linux: SXEarth Linux 版 分 为 32 位 和 64 位 程 序 两 个 安 装 包, 根 据 使 用 的 Linux 操 作 系 统 版 本, 选 择 下 载 图 3-2 SXEarth Pro Linux 版 下 载 4

3.2 Windows 版 安 装 1) 下 载 到 本 地 后, 双 击 exe 文 件 安 装 SXEarth( 安 装 界 面 语 言 : 中 文 系 统 环 境, 安 装 界 面 以 中 文 显 示, 非 中 文 系 统 环 境, 以 英 文 显 示 ); 2) 在 弹 出 的 窗 口, 选 择 下 一 步, 选 择 安 装 路 径, 如 图 3-3 安 装 路 径 选 择 ; 3) 点 击 下 一 步, 直 到 完 成 ; 图 3-3 安 装 路 径 选 择 4) 打 开 程 序 : 安 装 后 桌 面 添 加 了 两 个 SXEarth 快 捷 方 式, SXEarth 和 SXEarth Pro, 本 文 是 SXEarth 用 户 手 册, 双 击 SXEarth 打 开 ; 5) 打 开 后, 默 认 界 面 语 言 会 根 据 操 作 系 统 语 言 环 境 自 动 选 择 中 文 或 英 文, 如 图 3-4 中 文 环 境 下 界 面, 图 3-5 非 中 文 环 境 下 界 面 ; 6) 语 言 切 换 : 点 击 右 上 角 菜 单, 在 子 菜 单 中 选 择 语 言 ---> 中 文 英 语, 选 择 语 言 后, 程 序 会 自 动 重 启, 完 成 语 言 切 换 5

图 3-4 中 文 环 境 下 界 面 图 3-5 非 中 文 环 境 下 界 面 3.3 Linux 版 安 装 1) 下 载 Linux 版 安 装 程 序 ; 6

注 :64 位 系 统 请 下 载 64 位 安 装 程 序,32 位 系 统 请 下 载 32 位 安 装 程 序 ; 2) 启 动 命 令 行 终 端, 进 入 下 载 的 安 装 文 件 所 在 目 录 ; 3) 增 加 安 装 程 序 执 行 权 限 chmod +x SXEarth.run( 安 装 文 件 名 称 ); 4) 开 始 安 装./SXEarth.run( 安 装 文 件 名 称 ); 注 : 或 双 击 安 装 文 件, 开 始 安 装 ; 5) 安 装 过 程 和 Windows 版 相 同, 点 击 下 一 步, 直 到 完 成 ; 6) 启 动 程 序 : 以 Unbuntu 为 例, 点 击 桌 面 右 上 角, 搜 索 您 的 计 算 机 按 钮, 输 入 SXEarth, 点 击 出 现 的 SXEarth 图 标, 打 开 SXEarth, 如 下 图 ; 注 : 锁 定 到 启 动 器 : 为 了 方 便 再 次 打 开, 在 桌 面 左 侧 启 动 工 具 条, 右 键 点 击 SXEarth 图 标, 选 择 锁 定 到 启 动 器, 程 序 关 闭 后, 启 动 器 保 留 了 SXEarth 图 标, 再 次 打 开 时, 点 击 该 图 标 ; 图 3-6 SXEarth Linux 版 3.4 微 信 公 众 号 了 解 SXEarth 最 新 资 讯, 请 关 注 SXEarth 官 方 晟 兴 科 技 微 信 公 众 号, 在 微 信 查 找 公 众 号 SXEarth, 或 者 扫 描 如 图 3-7 晟 兴 科 技 二 维 码 7

图 3-7 晟 兴 科 技 二 维 码 3.5 界 面 换 肤 SXEarth 支 持 界 面 皮 肤 切 换 ; 1) 在 界 面 右 上 角, 点 击 换 肤 按 钮 ; 2) 在 弹 出 的 皮 肤 窗 口, 选 择 皮 肤 ; 3) 关 闭 皮 肤 窗 口, 完 成 换 肤 ; 4 SXEarth 基 本 操 作 这 里 主 要 介 绍 SXEarth 的 最 基 本 操 作 项 目 文 件, 介 绍 主 工 具 栏 工 程 项 提 供 的 新 建 打 开, 保 存 项 目 等 命 令 ; 天 气 环 境, 介 绍 云 雪 雨 雾 大 气 海 洋 时 间 等 气 象 与 显 示 环 境 设 置 ; 窗 口 操 作, 介 绍 主 要 窗 口 功 能 区 的 开 启 和 关 闭 ; 漫 游 操 作, 介 绍 场 景 移 动 缩 放 旋 转 等 基 本 操 作 4.1 项 目 文 件 项 目 文 件 的 作 用 是 用 户 可 以 新 建 一 个 空 白 的 项 目, 经 过 编 辑, 可 以 随 时 保 存 项 目, 以 保 留 已 有 编 辑 工 作, 当 SXEarth 软 件 关 闭 并 再 次 打 开 后, 可 以 通 过 打 开 命 令, 打 开 上 次 编 辑 的 工 程 文 件 继 续 编 辑 项 目 工 程 文 件 的 格 式 是.earth, 以 xml 文 件 结 构 存 储 SXEarth 启 动 中 文 版 时, 默 认 读 取 安 装 目 录 data 目 录 demo_cn.earth 工 程, 启 动 英 文 版 读 取 demo_en.earth 工 程 文 件 ; 8

命 令 介 绍 : 新 建 项 目 : 新 建 一 个 空 白 的 项 目 打 开 项 目 : 打 开 一 个 已 有 的 项 目 文 件 ; 保 存 项 目 : 保 存 当 前 项 目 到 项 目 文 件 ; 项 目 另 存 为 : 保 存 当 前 项 目 到 一 个 新 的 项 目 文 件 ; 保 存 标 记 为 矢 量 文 件 : 将 绘 制 的 矢 量 和 标 绘 保 存 到 shp 格 式 文 件 ; 4.2 天 气 环 境 1) 设 置 时 间 : 地 球 的 光 照 环 境 默 认 以 当 前 时 间 1:1 推 进, 可 以 调 节 仿 真 时 间, 模 拟 不 同 年 份 月 份 小 时, 可 以 提 高 或 降 低 仿 真 时 间 的 变 化 率, 如 图 4-1 设 置 仿 真 时 间 窗 口 : 图 4-1 设 置 仿 真 时 间 窗 口 a) 打 开 设 置 时 间 窗 口 : 点 击 主 工 具 栏 : 天 气 环 境 ---> 时 间 ; b) 设 置 仿 真 时 间, 以 月 份 和 小 时 为 例 ; i. 鼠 标 点 击 仿 真 时 间 的 月 份, 如 图 4-2 设 置 月 份, 滑 动 滚 轮 或 者 点 击 右 侧 的 上 下 箭 头, 可 以 看 到 太 阳 直 射 点 随 月 份 在 纬 度 上 发 生 了 明 显 移 动 ; 图 4-2 设 置 月 份 ii. 鼠 标 点 击 仿 真 时 间 的 小 时, 滑 动 滚 轮 或 者 点 击 右 侧 的 上 下 箭 头, 如 图 4-3 设 置, 可 以 看 到 地 球 出 现 了 昼 夜 变 化 ; 9

图 4-3 设 置 小 时 c) 时 间 加 速 : 默 认 值 1, 仿 真 时 间 和 真 实 时 间 1:1 推 进 ; 向 左 拖 动 到 0 时, 仿 真 时 间 停 止 推 进, 向 右 拖 动 到 最 大 值 1000 时, 仿 真 时 间 以 1000 倍 的 速 度 推 进 2) 设 置 大 气 a) 地 球 亮 度 设 置 : 拖 动 曝 光 量 右 侧 的 滑 条 : 向 左 拖 动, 减 小 地 球 曝 光 量, 三 维 地 球 变 亮 ; 向 右 拖 动, 增 加 地 球 曝 光 量, 三 维 地 球 变 亮 ; b) 地 球 大 气 散 射 强 度 设 置 : 拖 动 散 射 强 度 右 侧 的 滑 条 : 向 左 拖 动, 减 小 大 气 散 射 ; 向 右 拖 动, 增 加 大 气 散 射 ; c) 开 启 关 闭 太 阳 月 亮, 星 光 : 默 认 开 启, 如 图 4-4 开 启 关 闭 太 阳 月 亮, 星 光 关 闭 相 应 选 框 时, 场 景 中 对 应 实 体 不 可 见 图 4-4 开 启 关 闭 太 阳 月 亮, 星 光 d) 关 闭 光 照 : 环 境 设 置 窗 口 右 上 方, 关 闭 光 照 后, 三 维 场 景 不 产 生 任 何 光 照 影 响, 默 认 开 启 3) 设 置 海 洋 a) 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 下 方 的 海 岸 线 2 项, 视 点 移 动 到 海 岸 线 ; b) 点 击 海 洋 组 的, 可 以 开 启 和 关 闭 海 洋 显 示 c) 海 洋 颜 色 控 制 : 点 击 颜 色 右 侧 的 颜 色 选 择 按 钮, 在 弹 出 的 颜 色 选 择 对 话 框 中 选 择 一 种 颜 色, 点 击 确 定, 海 面 的 颜 色 会 随 即 发 生 改 变 d) 海 洋 面 海 拔 高 度 : 设 置 海 平 面 高 度 右 侧 的 数 值 编 辑 框, 默 认 海 平 面 高 度 是 0.0 米, 调 节 海 面 高 度, 海 面 显 示 随 即 发 生 改 变 e) 海 洋 可 见 范 围 控 制 : 设 置 海 平 面 显 示 范 围 右 侧 的 数 值 编 辑 框 10

, 调 节 海 洋 以 相 机 视 点 为 中 心 的 最 大 显 示 范 围, 默 认 显 示 范 围 为 40km f) 海 岸 线 羽 化 范 围 控 制 : 设 置 海 岸 线 羽 化 范 围 右 侧 的 数 值 编 辑 框, 用 于 调 节 海 洋 在 海 岸 边 的 平 滑 过 渡 的 范 围, 默 认 20 米 g) 重 置 : 环 境 设 置 窗 口 左 下 方 按 钮, 海 洋 设 置 的 参 数 恢 复 默 认 值 4) 设 置 云 雨 雪 雾 a) 在 左 侧 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 的 台 湾 3 项 ; b) 相 机 自 动 移 动 到 台 湾 3 指 定 位 置 ; c) 点 击 主 工 具 栏 的 天 气 环 境 ---> 雨 雪 雾 按 钮 ; d) 设 置 雨 和 雪 的 开 关 和 密 度 ; e) 设 置 雾 的 开 关 和 颜 色 ; f) 设 置 风 力 和 风 向 ; g) 效 果 如 下 图 ; 图 4-5 雨 雪 雾 效 果 11

h) 点 击 天 气 环 境 ---> 云, 可 以 开 启 和 关 闭 云 的 显 示, 默 认 开 启 ; i) 调 节 时 间 到 5:50 分, 调 节 视 点 位 置, 效 果 如 下 图 : 图 4-6 云 4.3 窗 口 操 作 主 工 具 栏 窗 口 项 介 绍 : 1) 开 关 二 维 地 图 : 窗 口 ---> 二 维 ; 2) 开 关 三 维 地 球 : 窗 口 ---> 三 维 ; 3) 开 关 官 方 网 站 : 窗 口 ---> 官 网 ; 4) 开 关 导 航 面 板 : 窗 口 ---> 导 航 面 板 ; 5) 开 关 右 侧 属 性 面 板 : 窗 口 ---> 属 性 面 板 ; 6) 开 关 左 侧 场 景 面 板 : 窗 口 ---> 场 景 面 板 ; 7) 全 屏 显 示 : 窗 口 ---> 全 屏 ; 8) 退 出 全 屏 显 示 : 键 盘 Esc 键 ; 9) 开 关 指 南 针 : 窗 口 ---> 指 南 针 ; 10) 视 点 复 位 : 窗 口 ---> 视 点 复 位 ; 12

4.4 二 三 维 一 体 化 二 三 维 一 体 化 :SXEarth 同 时 支 持 二 维 地 图 和 三 维 地 球, 二 维 地 图 位 于 程 序 中 心 窗 口 的 左 侧, 三 维 地 球 位 于 中 心 窗 口 的 右 侧 二 三 维 联 动 : 当 缩 放 和 位 移 二 维 地 图 时, 三 维 地 球 会 跟 随 缩 放 和 位 移, 两 者 保 持 同 一 地 理 位 置 4.5 二 三 维 浏 览 二 维 地 图 鼠 标 键 盘 操 作 1) 平 移 二 维 地 图 按 住 鼠 标 左 键, 拖 动 地 图 实 现 平 移 ; 2) 缩 放 二 维 地 图 a) 滚 动 鼠 标 中 键 缩 放 地 图 b) 按 住 鼠 标 右 键 上 下 滑 动 缩 放 地 图 3) 二 维 地 图 复 位 : a) 点 击 主 工 具 栏 : 窗 口 ---> 视 点 复 位 b) 使 用 快 捷 键 : 空 格 三 维 地 球 鼠 标 键 盘 操 作 : 1) 旋 转 地 球, 平 移 地 球 a) 按 住 鼠 标 左 键 拖 动, 地 球 跟 随 旋 转 ; b) 点 击 或 按 住 键 盘 方 向 键, 地 球 会 按 照 方 向 键 的 指 向 旋 转 ; c) 离 地 面 较 近 时, 地 球 旋 转 体 现 为 平 移 ; 2) 缩 放 地 球 a) 鼠 标 左 键 双 击 放 大, 鼠 标 右 键 双 击 缩 小 ; b) 右 键 按 住 向 上 拖 动 缩 小, 右 键 按 住 向 下 拖 动 放 大 ; 3) 沿 视 点 中 心 旋 转 13

a) 同 时 按 住 鼠 标 左 键 和 右 键 ( 或 按 住 中 键 ), 上 下 拖 动, 垂 直 方 向 旋 转 ; b) 同 时 按 住 鼠 标 左 键 和 右 键 ( 或 按 住 中 键 ), 左 右 拖 动, 水 平 方 向 旋 转 ; 4) 三 维 地 球 复 位 a) 点 击 主 工 具 栏 : 窗 口 ---> 视 点 复 位 b) 使 用 快 捷 键 : 空 格 4.6 触 控 浏 览 二 维 地 图 和 三 维 地 球 支 持 触 控 操 作, 屏 幕 需 支 持 触 控 功 能 1) 平 移 二 维 地 图, 三 维 地 球 单 点 拖 动 实 现 二 维 地 图 三 维 地 球 平 移 操 作 ; 2) 缩 放 二 维 地 图, 三 维 地 球 两 点 触 控, 缩 放 两 个 触 控 点 距 离, 实 现 二 维 地 图 三 维 地 球 缩 放 操 作 ; 3) 旋 转 三 维 地 球 两 点 触 控, 上 下 拖 动, 实 现 垂 直 旋 转 操 作, 转 动 触 控 点, 实 现 水 平 旋 转 操 作 ; 5 SXEarth 数 据 导 入 5.1 导 入 图 像 数 据 SXEarth 支 持 多 种 图 像 格 式 导 入, 如 tif ecw jp2 img bil png bmp gif jpeg raw 等 1) 导 入 标 准 GIS 图 像 ( 影 像 ) 数 据 a) 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 新 建 项 目, 出 现 一 个 空 白 地 球 ; a) 进 入 SXEarth 安 装 目 录 ( 默 认 安 装 路 径 为 :C:/SXEarth2.x.x ), 打 开 image/image_formats/tif/ 目 录 ; b) 拖 动 tif.tif 文 件 到 主 窗 口, 松 开 鼠 标, 文 件 导 入 ; c) 也 可 以 通 过 添 加 图 像 工 具 导 入, 打 开 添 加 图 像 窗 口 : 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 图 像 ; 14

图 5-1 添 加 图 像 d) 在 添 加 图 像 窗 口, 设 置 名 称 为 :tif 图 像 层, 驱 动 使 用 默 认 的 gdal 驱 动 ; 路 径, 点 击 选 择 按 钮, 在 SXEarth 安 装 目 录, 进 入 data/images/image_formats/tif/ 目 录, 选 择 tif.tif 文 件, 点 确 定, 文 件 导 入 ; e) 修 改 显 示 模 式 : 在 左 侧 的 场 景 面 板 中, 展 开 图 像 层, 选 中 导 入 的 图 像 层, 在 右 侧 的 属 性 面 板 中, 修 改 显 示 模 式, 下 拉 列 表 :map_2d map_3d, map_2d_3d 分 别 代 表 : 仅 在 二 维 显 示 仅 在 三 维 显 示, 二 维 和 三 维 同 时 显 示 ; f) 删 除 已 导 入 的 图 像 数 据 层 : 在 左 侧 场 景 面 板 中, 展 开 图 像 层, 选 中 图 像 层, 右 键 单 击, 点 删 除, 确 定 2) 导 入 ER Mapper ECW 格 式 图 像 数 据 步 骤 同 上, 文 件 选 择 image_formats/ecw/ 目 录 下,world.ecw 文 件 ;(ecw 格 式 图 像 读 取 效 率 较 高, 压 缩 比 较 高, 推 荐 使 用 ) 3) 导 入 Jasper JPEG2000 格 式 图 像 数 据 步 骤 同 上, 文 件 选 择 image_formats/jpg2000/ 目 录 下,jpg2000.jp2 文 件 ; 4) 导 入 Erdas IMG 格 式 图 像 数 据 步 骤 同 上, 文 件 选 择 image_formats/img/ 目 录 下,erdas.img 文 件 ; 5) 导 入 BIL 格 式 图 像 数 据 步 骤 同 上, 文 件 选 择 image_formats/bil/ 目 录 下,bil.bil 文 件 ; 6) 导 入 带 有 坐 标 头 文 件 的 png bmp gif jpeg raw 格 式 图 像 数 据 15

步 骤 同 上, 文 件 分 别 选 择 png bmp gif jpeg raw 目 录 下, 格 式 对 应 的 文 件 ; 注 意 : 导 入 地 理 图 像 之 前 的 数 据 准 备 : 1. 需 将 数 据 的 投 影 类 型 投 影 转 换 成 Geographic (Latitude/Longitude) / WGS84 / arc degrees; 2. 常 用 的 jpg png bmp,gif 不 能 存 储 地 理 坐 标 元 数 据, 需 输 出 坐 标 元 数 据 文 件 5.2 打 开 在 线 数 据 SXEarth 支 持 TMS,XYZ,ArcGIS,WMS,TFS 在 线 地 图 服 务 主 工 具 栏 在 线 地 图 包 含 了 一 些 常 见 在 线 地 图 服 务 和 在 线 卫 星 影 像 服 务 单 击 在 线 地 图 的 二 级 图 标, 即 可 实 现 在 线 地 图 导 入 ; 支 持 的 在 线 地 图 : 天 地 图 地 图, 谷 歌 地 图, 高 德 地 图,ArcGIS 地 图,OpenStreet 地 图,OpenCycle 地 图 ; 支 持 的 在 线 影 像 : 天 地 图 影 像, 谷 歌 影 像, 高 德 影 像,ArcGIS 影 像 ; 注 意 : 在 线 影 像 默 认 在 三 维 地 球 窗 口 显 示, 在 线 地 图 默 认 在 二 维 地 图 窗 口 显 示, 可 以 通 过 图 层 属 性, 显 示 模 式 修 改 16

图 5-2 添 加 在 线 地 图 5.3 图 像 颜 色 调 整 导 入 图 像 数 据 层, 可 以 调 整 图 像 颜 色, 包 括 亮 度 对 比 度 调 色 色 度 抠 像 RGB 调 色 CMYK 调 色 校 正 灰 度 系 数 调 色 HSL 调 色 GLSL 脚 本 调 色 图 像 层 调 色, 有 两 种 方 式 : 一 是 通 过 图 像 层 属 性 调 色 ; 二 是 通 过 主 工 具 栏 图 像 调 色 工 具 调 色 第 二 种 方 式 方 式, 只 调 节 最 上 层 图 像 推 荐 使 用 第 一 种 方 式, 步 骤 如 下 : 1) 导 入 图 像 数 据 : 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 新 建 项 目, 创 建 一 个 空 白 的 地 球, 在 SXEarth 安 装 目 录 下, 进 入 data/images/image_formats/tif/ 目 录, 拖 动 tif.tif 文 件 到 主 窗 口, 松 开 鼠 标, 图 像 文 件 拖 入 2) 在 左 侧 场 景 面 板,( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 场 景 面 板 打 开 ) 展 开 图 像 层, 选 中 图 像 层 -0 项 ; 3) 在 右 侧 属 性 面 板 ( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 属 性 面 板 打 开 ), 显 示 当 前 图 像 层 的 属 性 信 息, 在 属 性 树 第 一 行 右 键 单 击, 可 以 查 看 支 持 当 前 图 像 读 取 插 件 的 所 有 属 性, 点 击 可 以 添 加 到 属 性 表 中, 如 图 : 17

图 5-3 图 像 层 属 性 4) 基 础 属 性 编 辑 ; a) 名 称 : 修 改 图 层 名 称 ; b) 启 用 : 是 否 使 用 当 前 层 ; c) 驱 动 : 数 据 读 取 插 件 名 称 ; d) 显 示 模 式 : 选 择 当 前 图 层 用 于 二 维, 三 维, 还 是 二 三 维 同 时 使 用 ; e) 路 径 : 选 择 图 层 数 据 文 件 路 径 ; f) 透 明 度 : 图 层 可 以 半 透 明 显 示, 可 以 设 置 0.0 到 1.0 之 间 的 数 值, 默 认 1.0 代 表 完 全 不 透 明,0.0 代 表 全 透 明 ; g) 纹 理 缩 小 过 滤, 纹 理 放 大 过 滤 : 纹 理 显 示 出 现 缩 放 时, 使 用 的 插 值 算 法 ; 18

5) 图 像 层 调 色 ; a) 亮 度 / 对 比 度 调 色 : i. b 值 : 增 加 提 高 亮 度, 减 小 降 低 亮 度, 默 认 1.0; ii. c 值 : 增 加 提 高 对 比 度, 减 小 降 低 对 比 度, 默 认 1.0; b) 色 度 抠 像 : 将 指 定 颜 色, 从 图 像 中 去 除, 使 其 透 明 ; i. r/g/b: 三 个 值 用 于 指 定 需 要 抠 除 的 颜 色, 取 值 范 围 0.0 到 1.0, 默 认 0.0, 0.0, 0.0 黑 色 ; ii. distance: 指 定 抠 图 的 强 度, 或 与 指 定 颜 色 的 容 差, 取 值 范 围 0.0 到 2.0, 默 认 0.0, 只 扣 除 纯 色, 值 越 大, 抠 图 强 度 越 大 ; c) CMYK 颜 色 : 调 节 印 刷 色 彩 模 式 ; i. c 值 : 代 表 青 色, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0, 默 认 0.0; ii. m 值 : 代 表 品 红 色, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0, 默 认 0.0; iii. y 值 : 代 表 黄 色, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0, 默 认 0.0; iv. k 值 : 代 表 黑 色, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0, 默 认 0.0; d) 校 正 灰 度 系 数 : 表 示 图 像 灰 度 的 参 数 i. RGB 颜 色 : 取 值 越 大, 黑 色 和 白 色 的 差 别 越 小, 对 比 度 越 小 ; 取 值 越 小, 黑 色 和 白 色 的 差 别 越 大, 对 比 度 越 大 ; 范 围 0.0 到 3.0, 默 认 1.0; e) 色 相 / 饱 和 度 / 明 度 :HSL 颜 色 空 间 调 色 i. h 值 : 色 彩 的 类 别, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0, 默 认 值 0.0; ii. s 值 : 颜 色 的 纯 度, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0,-1.0 为 黑 白, 默 认 值 0.0; iii. l 值 : 颜 色 的 明 度, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0, 取 值 越 大 越 亮, 越 小 越 暗, 默 认 值 0.0; f) RGB 颜 色 : 通 过 调 节 红 绿 蓝 分 量, 改 变 图 像 颜 色, 取 值 范 围 -1.0 到 1.0, 默 认 值 0.0 g) GLSL 着 色 器 : 通 过 GLSL 着 色 器 脚 本 实 现 调 色, 通 过 修 改 color 变 量 的 rgba 值, 实 现 调 色, 如 color.a = 0.5; 实 现 半 透 明, 语 句 需 要 符 合 GLSL 语 19

法 规 范, 否 则 程 序 链 接 失 败, 会 影 响 整 个 显 示 结 果 ; i. 案 例 : 灰 度 校 正 GLSL 代 码 :color.rgb = pow(color.rgb, 1.0/vec3(1.3)); 5.4 导 入 高 程 数 据 SXEarth 支 持 以 下 几 种 常 用 的 数 字 高 程 模 型 (DEM) 格 式 导 入, 如 GeoTiff SRTM HGT USGS DEM DTED Erdas IMG JPEG2000 等 1) 导 入 USGS DEM 格 式 数 字 高 程 模 型 数 据, 以 案 例 数 据 dem.dem 文 件 为 例 a) 打 开 SXEarth, 在 主 窗 口 左 侧 场 景 面 板, 展 开 位 置 列 表, 双 击 位 置 列 表 的 台 湾 1, 相 机 会 移 动 到 台 湾 案 例 数 据 区 ; b) 在 主 窗 口 左 侧 场 景 面 板, 展 开 高 程 层, 关 闭 基 础 高 程 和 台 湾 高 程 项 ; c) 进 入 SXEarth 安 装 目 录 ( 默 认 安 装 路 径 为 :C:/SXEarth2.x.x ), 打 开 data/dem/dem_formats/ 目 录 ; d) 拖 动 dem.dem 文 件 到 主 窗 口, 松 开 鼠 标, 文 件 导 入 ; e) 也 可 以 通 过 添 加 高 程 窗 口 导 入 高 程 数 据, 打 开 添 加 高 程 窗 口, 可 以 通 过 以 下 方 式 i. 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 高 程 ; ii. 使 用 快 捷 键 Ctrl+2; 图 5-4 添 加 高 程 f) 在 添 加 高 程 窗 口, 设 置 名 称 为 :dem 高 程 层, 驱 动 使 用 默 认 的 gdal 驱 动 ; 路 径, 点 击 选 择 按 钮, 在 SXEarth 安 装 目 录, 进 入 data/dem/dem_formats/ 目 录, 选 择 dem.dem 文 件, 点 确 定, 文 件 导 入 20

g) 删 除 已 导 入 的 高 程 数 据 层 : 在 左 侧 场 景 面 板 中, 展 开 高 程 层, 选 中 一 个 高 程 层, 右 键 单 击, 点 删 除, 确 定 删 除 ; 2) 导 入 GeoTiff 格 式 高 程 数 据, 以 案 例 数 据 dem.tif 为 例 步 骤 同 上, 关 闭 上 一 步 导 入 的 高 程 图 层, 文 件 选 择 dem_formats 目 录 下, dem.tif 文 件 ; 3) 导 入 SRTM HGT 格 式 高 程 数 据, 以 案 例 数 据 dem.hgt 为 例 步 骤 同 上, 关 闭 上 一 步 导 入 的 高 程 图 层, 文 件 选 择 dem_formats 目 录 下, dem.hgt 文 件 ; 4) 导 入 ERDAS IMG 格 式 高 程 数 据, 以 案 例 数 据 dem.img 为 例 步 骤 同 上, 关 闭 上 一 步 导 入 的 高 程 图 层, 文 件 选 择 dem_formats 目 录 下, dem.img 文 件 ; 5) 导 入 DTED 格 式 高 程 数 据, 以 案 例 数 据 dem.dt1 为 例 步 骤 同 上, 关 闭 上 一 步 导 入 的 高 程 图 层, 文 件 选 择 dem_formats 目 录 下, dem.dt1 文 件 ; 6) 导 入 Jasper JEPG2000 格 式 高 程 数 据, 以 案 例 数 据 dem.jp2 为 例 步 骤 同 上, 关 闭 上 一 步 导 入 的 高 程 图 层, 文 件 选 择 dem_formats 目 录 下, dem.jp2 文 件 ; 5.5 编 辑 高 程 属 性 导 入 高 程 数 据 层, 通 过 高 程 属 性 可 以 修 改 高 程 的 各 项 参 数 1) 打 开 SXEarth, 在 左 侧 场 景 面 板,( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 场 景 面 板 打 开 ) 展 开 高 程 层, 选 中 一 个 高 程 层 项 ; 21

2) 在 右 侧 属 性 面 板 ( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 属 性 面 板 打 开 ), 显 示 当 前 高 程 层 的 属 性 信 息, 在 属 性 树 第 一 行 右 键 单 击, 可 以 查 看 支 持 当 前 高 程 读 取 插 件 的 所 有 属 性, 点 击 可 以 添 加 到 属 性 表 中, 如 图 : 图 5-5 高 程 层 属 性 3) 基 础 属 性 编 辑 ; a) 名 称 : 修 改 图 层 名 称 ; b) 启 用 : 是 否 使 用 当 前 层 ; c) 驱 动 : 显 示 数 据 读 取 插 件 名 称 ; d) 显 示 模 式 : 选 择 当 前 图 层 用 于 二 维, 三 维, 还 是 二 三 维 同 时 使 用 ; e) 路 径 : 选 择 图 层 数 据 文 件 路 径 ; f) 最 小 层 级 : 高 程 数 据 源 的 最 小 层 级, 低 于 该 层 级, 不 再 读 取 ; g) 最 大 层 级 : 高 程 数 据 源 的 最 大 层 级, 高 于 该 层 级, 不 再 读 取 ; h) 瓦 片 大 小 : 地 形 块 单 元 的 行 列 细 分 数 值 ; 4) vpb 数 据 源 属 性 编 辑 ( 仅 限 于 vpb 插 件 使 用 ),vpb 生 成 的 地 形 模 型 库, 文 件 结 构 会 根 据 源 数 据 或 数 据 生 成 配 置 情 况, 有 所 不 同, 使 用 vpb 数 据 源 时, 需 要 22

配 置 相 应 配 置 参 数 右 键 属 性 表 第 一 行, 选 择 添 加 主 分 割 次 分 割, 目 录 结 构 到 属 性 表 a) 目 录 结 构 : 默 认 task; b) 主 分 割 : 打 开 vpb 模 型 输 出 目 录, 即 模 型 根 目 录, 文 件 夹 名 称 大 写 字 母 L 旁 边 的 数 值 即 主 分 割 ; c) 次 分 割 : 打 开 vpb 模 型 输 出 目 录, 即 模 型 根 目 录, 进 入 第 一 层 文 件 夹, 文 件 夹 名 称 大 写 字 母 L 旁 边 的 数 值 即 次 分 割 ; 5.6 导 入 矢 量 数 据 1) 打 开 添 加 矢 量 窗 口, 可 以 通 过 以 下 方 式 a) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 矢 量 ; b) 使 用 快 捷 键 Ctrl+3; 图 5-6 添 加 矢 量 2) 导 入 ESRI ShapeFile 格 式 矢 量 数 据 a) 打 开 SXEarth, 在 主 窗 口 左 侧 场 景 面 板, 展 开 矢 量 层 ; b) 关 闭 矢 量 层 的 : 省 界 和 省 标 签 单 选 框 ; c) 进 入 SXEarth 安 装 目 录 ( 默 认 安 装 路 径 为 :C:/SXEarth2.x.x ), 打 开 data/shps 目 录 ; d) 导 入 矢 量 文 件, 可 以 通 过 以 下 方 式 23

i. 打 开 添 加 矢 量 窗 口, 选 择 文 件 路 径, 点 确 定 导 入 ii. 拖 动 province.shp 文 件 到 主 窗 口, 松 开 后, 文 件 导 入 e) 矢 量 导 入 后, 地 面 出 现 省 名 称 及 图 标 ; f) 修 改 图 标 : 在 场 景 面 板, 在 矢 量 图 层 组 选 择 新 导 入 项, 在 右 侧 的 属 性 面 板 中, 在 图 标 右 侧 的 路 径 文 本 框, 输 入 文 件 路 径 ( 黑 体 部 分 ):/images/ placemark_province.png ( 也 可 以 通 过 选 择 文 件 路 径 更 换 图 标 ), 点 确 定 完 成 图 标 修 改 ; g) 拖 动 chinashp.shp 文 件 到 主 窗 口, 松 开 后, 文 件 开 始 导 入, 地 面 出 现 填 充 的 省 界 矢 量 ; h) 删 除 矢 量 填 充 : 点 击 场 景 面 板 上 一 步 导 入 的 省 界 矢 量 层 项, 在 右 侧 的 属 性 面 板 中, 右 键 单 击 填 充 项, 点 弹 出 的 删 除 按 钮, 填 充 样 式 删 除 i) 修 改 显 示 模 式 : 在 矢 量 图 层 组 选 择 新 导 入 项, 在 右 侧 的 属 性 面 板 中, 修 改 显 示 模 式, 下 拉 列 表 :map_2d map_3d,map_2d_3d 分 别 代 表 : 仅 在 二 维 显 示 仅 在 三 维 显 示, 二 维 和 三 维 同 时 显 示 3) 导 入 GeoJSON 格 式 矢 量 数 据 步 骤 同 上, 矢 量 文 件 选 择 安 装 目 录 下 data/shps 目 录 的 province.geojson 和 chinashp.geojson 5.7 编 辑 矢 量 属 性 导 入 矢 量 数 据 层, 通 过 矢 量 属 性 可 以 修 改 矢 量 的 各 项 参 数 1) 打 开 SXEarth, 在 左 侧 场 景 面 板,( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 场 景 面 板 打 开 ) 展 开 矢 量 层, 选 中 一 个 矢 量 层 项 ; 2) 在 右 侧 属 性 面 板 ( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 属 性 面 板 打 开 ), 显 示 当 前 显 示 矢 量 层 的 属 性 信 息, 在 属 性 树 第 一 行 右 键 单 击, 可 以 查 看 支 持 当 前 矢 量 读 取 插 件 的 所 有 属 性, 点 击 可 以 添 加 到 属 性 表 中, 如 图 5-7 24

矢 量 层 属 性 : 图 5-7 矢 量 层 属 性 5) 基 础 属 性 编 辑 ; i) 名 称 : 修 改 图 层 名 称 ; j) 启 用 : 是 否 使 用 当 前 层 ; k) 显 示 模 式 : 选 择 当 前 图 层 用 于 二 维, 三 维, 还 是 二 三 维 同 时 使 用 ; l) 驱 动 : 显 示 数 据 读 取 插 件 名 称 ; m) 路 径 : 选 择 图 层 数 据 路 径 ; n) 样 式 : 编 辑 矢 量 的 显 示 样 式, 右 键 单 击 子 样 式 项, 点 击 编 辑 样 式 内 容 菜 单 项 目, 可 以 添 加 新 的 样 式 ; o) 布 局 : 调 节 矢 量 的 显 示 范 围 ; 5.8 添 加 遮 罩 层 遮 罩 层 工 具 用 于 切 开 地 面, 可 以 在 切 开 区 域 集 成 外 部 三 维 模 型 到 地 球 场 景 中 25

1) 打 开 主 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 添 加 遮 罩 层 工 具 ; 2) 点 击 地 面, 绘 制 需 要 切 开 的 多 边 形 区 域 ; 3) 双 击, 完 成 绘 制, 点 确 定 按 钮 ; 4) 等 待 场 景 重 启 ; 5) 地 面 切 开 如 下 图, 在 左 侧 场 景 面 板, 展 开 遮 罩 层, 选 中 遮 罩 层 1; 6) 在 右 侧 的 几 何 体 属 性 中, 可 以 编 辑 或 者 替 换 多 边 形 的 地 理 坐 标 ; 图 5-8 遮 罩 层 切 开 地 面 7) 删 除 遮 罩 层 : 在 场 景 面 板, 右 键 点 击 遮 罩 层 项, 在 弹 出 的 菜 单, 点 删 除 ; 5.9 导 入 倾 斜 摄 影 模 型 1) 点 击 主 工 具 栏 添 加 数 据, 在 二 级 工 具 栏 点 击 添 加 倾 斜 摄 影 模 型 按 钮 ; 2) 在 弹 出 的 文 件 选 择 对 话 框 中, 进 入 安 装 目 录, 选 择 data/models/obliquephotograph/dayanta/metadata.xml 文 件, 点 确 定, 倾 斜 摄 影 模 型 导 入, 视 点 自 动 移 动 到 模 型 导 入 位 置 ; 3) 可 选 导 入 方 式 : 通 过 拖 拽 倾 斜 摄 影 元 数 据 文 件 metadata.xml, 到 SXEarth 主 窗 口, 倾 斜 摄 影 模 型 导 入 ; 26

图 5-9 添 加 倾 斜 摄 影 模 型 5.10 导 入 三 维 模 型 1) 打 开 添 加 模 型 窗 口, 可 以 通 过 以 下 方 式 a) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 模 型 ; b) 使 用 快 捷 键 Ctrl+4; 27

图 5-10 添 加 模 型 工 具 2) 添 加 三 维 模 型 添 加 模 型 案 例 : a) 进 入 案 例 数 据 区 : 在 左 侧 的 场 景 面 板 中, 展 开 位 置 列 表, 鼠 标 双 击 台 湾 2, 进 入 案 例 数 据 区, 接 下 来 在 该 区 域 添 加 模 型 ; b) 模 型 路 径 : 默 认 路 径 采 用 安 装 目 录 data 目 录 的 /models/ 文 件 夹,(SXEarth 以 安 装 目 录 的 data 目 录 为 系 统 路 径,data 目 录 下 的 路 径 可 以 只 写 相 对 路 径 ); 可 以 通 过 右 侧 的 选 择 路 径 按 钮, 选 择 模 型 存 放 路 径, 确 定 后, 该 路 径 下 的 模 型 文 件 以 列 表 的 方 式 显 示 在 左 侧 的 列 表 框 中 ; c) 选 择 多 个 模 型 : 左 侧 列 表 框 中 的 文 件 可 以 单 选 或 者 按 住 Ctrl 键 多 选 ( 选 择 28

多 个 模 型, 每 次 点 击 会 从 选 中 模 型 中 随 机 取 一 个 ); d) 随 机 旋 转 和 缩 放 : 选 中 面 板 左 下 侧 的 的 随 机 旋 转 和 随 机 缩 放 选 项, 添 加 的 模 型 会 随 机 旋 转 和 缩 放 ( 比 如 : 在 种 植 树 木 模 型 时, 随 机 旋 转 和 缩 放 使 场 景 更 加 自 然 ); e) 添 加 模 型 : 点 击 场 景, 选 中 的 模 型, 会 随 机 添 加 到 场 景 中 ; f) 通 过 面 板 右 侧, 可 以 修 改 模 型 的 位 置 缩 放 旋 转 及 显 示 范 围 ; g) 分 页 调 度 : 当 添 加 的 模 型 个 数 较 多 时 ( 比 如 数 字 城 市 模 型 ), 需 要 选 中 模 型 显 示 范 围 组 的 分 页 选 项, 同 时 调 节 最 大 显 示 距 离, 如 10000m, 以 平 衡 系 统 资 源, 提 高 场 景 显 示 效 率 ; h) 对 齐 法 线 : 选 中 面 板 下 侧 对 齐 法 线 单 选 框, 地 面 点 击 鼠 标, 模 型 会 放 置 在 鼠 标 点 击 面 的 切 面 上 如 : 在 山 区, 放 置 tank.flt 模 型, 对 齐 法 线 后, 模 型 平 行 山 坡 放 置 ; i) 视 点 定 位 到 模 型 : 在 场 景 面 板, 展 开 模 型 列 表, 双 击 一 个 模 型 项, 视 点 会 移 动 到 模 型 位 置 ; j) 模 型 添 加 案 例 通 过 工 程 --> 打 开 项 目, 进 入 安 装 目 录 /data/samples, 打 开 demo.earth 案 例, 在 视 点 列 表, 双 击 台 湾 视 点, 显 示 如 图 5-11 添 加 三 维 模 型 案 例 图 5-11 添 加 三 维 模 型 案 例 5.11 编 辑 模 型 属 性 29

导 入 三 维 模 型 数 据, 通 过 三 维 模 型 属 性 栏 可 以 修 改 各 项 参 数 1) 打 开 SXEarth, 在 左 侧 场 景 面 板,( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 场 景 面 板 打 开 ) 展 开 模 型 列 表, 双 击 一 个 模 型 项, 相 机 视 点 跳 转 到 选 中 的 模 型 位 置 ( 模 型 带 有 路 径 动 画 时, 跳 转 位 置 为 ); 2) 在 右 侧 属 性 面 板 ( 如 果 场 景 面 板 已 经 关 闭, 可 以 通 过 点 击 窗 口 ---> 属 性 面 板 打 开 ), 显 示 当 前 模 型 的 属 性 信 息, 在 属 性 树 第 一 行 右 键 单 击, 可 以 查 看 支 持 当 前 模 型 读 取 插 件 的 所 有 属 性, 点 击 可 以 添 加 到 属 性 表 中 30

图 5-12 三 维 模 型 属 性 3) 模 型 属 性 编 辑 a) 名 称 : 修 改 图 层 名 称 ; b) 启 用 : 是 否 使 用 当 前 选 中 模 型 ; c) 驱 动 : 显 示 模 型 读 取 插 件 名 称 ; 31

d) 位 置 : 设 置 模 型 经 纬 高 位 置 ; e) 朝 向 : 设 置 模 型 航 向 俯 仰 横 滚 角 度 ; f) 缩 放 : 设 置 模 型 XYZ 方 向 上 的 缩 放 ; g) 分 页 : 是 否 使 用 动 态 分 页 LOD, 以 提 高 显 示 效 率 ; h) 图 标 : 设 置 图 标 的 图 片 路 径 ; i) 图 标 最 小 范 围 : 图 标 显 示 的 最 小 范 围 ; j) 图 标 最 大 范 围 : 图 标 显 示 的 最 大 范 围 ; k) 动 画 : 设 置 动 画 的 路 径, 速 度 ; l) 最 小 范 围 : 设 置 模 型 显 示 的 最 小 范 围 ; m) 最 大 范 围 : 设 置 模 型 显 示 的 最 大 范 围 ; 5.12 建 筑 建 模 工 具 1) 左 侧 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 的 海 岸 线 2 项, 视 点 移 动 到 地 面 ; 2) 打 开 主 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 建 筑 建 模 工 具, 如 下 图 ; 图 5-13 建 筑 建 模 32

3) 选 择 建 筑 类 型 : 矩 形 建 筑 ; 4) 点 击 地 面 并 拖 动, 绘 制 出 一 个 矩 形 的 建 筑 ; 5) 设 置 建 筑 高 度 :20; 6) 设 置 墙 体 纹 理 宽 度 :10; 7) 点 击 下 一 个 ; 8) 设 置 建 筑 类 型 : 曲 面 建 筑 ; 9) 在 地 面 点 击 绘 制 建 筑 ; 10) 点 确 定 按 钮, 完 成 建 模 ; 11) 复 制 建 筑 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 复 制 建 筑 ; 12) 移 动 建 筑 : 按 住 Alt 键, 拖 拽 移 动 建 筑 ; 5.13 导 入 Vaps-XT 仪 表 仅 Windows 32 位 版 本 支 持 此 功 能 ; 1) 打 开 主 工 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 导 入 VAPS-XT 仪 表 文 件 ; 2) 在 弹 出 的 选 择 文 件 对 话 框 中, 选 择 安 装 目 录 下 : models\externdll\ PFDExample_wogl_dll.dll.externdll 文 件, 打 开 ; 5.14 导 入 KML 文 件 1) 打 开 主 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 导 入 KML 文 件 ; 2) 在 弹 出 的 选 择 文 件 对 话 框 中, 选 择 安 装 目 录 下 : data\models\kml\ KML Samples.kml 案 例 kml 文 件 ; 3) 点 击 确 定, 等 待 kml 文 件 加 载 完 成 ; 4) 三 维 地 球 窗 口 界 面 会 自 动 显 示 kml 数 据 列 表 界 面 ; 5) 点 击 列 表 右 侧 文 字 标 签, 视 点 移 动 到 该 数 据 地 理 位 置 ; 5.15 添 加 粒 子 特 效 1) 左 侧 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 的 海 岸 线 2 项, 视 点 移 动 到 地 面 ; 33

2) 打 开 主 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 添 加 粒 子 特 效 工 具, 如 下 图 ; 图 5-14 预 设 粒 子 特 效 3) 粒 子 特 效 工 具 分 为 两 部 分 : 预 设 粒 子 和 自 定 义 粒 子, 预 设 粒 子 有 爆 炸 爆 炸 残 迹 烟 火 等 已 配 置 特 效, 点 击 地 面, 可 以 看 到 爆 炸 特 效 效 果 ; 4) 自 定 义 粒 子 支 持 更 详 细 的 特 效 参 数 配 置, 如 下 图 ; 34

图 5-15 自 定 义 粒 子 特 效 5) 通 过 修 改 参 数, 点 击 地 面, 查 看 效 果 5.16 模 型 路 径 动 画 1) 方 法 一 : 通 过 添 加 路 径 动 画 工 具 创 建 模 型 路 径 动 画 a) 打 开 SXEarth, 在 左 侧 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 的 台 湾 3 项, 视 点 移 动 到 地 面 ; b) 打 开 主 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 添 加 路 径 动 画 工 具, 如 下 图 ; 图 5-16 添 加 动 画 路 径 35

c) 选 择 图 元 类 型, 默 认 折 线 路 径 ; d) 选 择 路 径 动 画 模 型, 设 置 移 动 速 度 ; e) 在 地 面 点 击, 开 始 绘 制 路 径, 点 击 按 钮 : 下 一 个, 完 成 路 径 绘 制 ; f) 可 以 看 到 模 型 沿 路 径 移 动 2) 方 法 二 : 通 过 设 置 模 型 属 性 关 联 已 绘 制 路 径 创 建 模 型 路 径 动 画 a) 通 过 新 建 线 标 记 工 具 创 建 几 条 动 画 路 径 ; b) 通 过 添 加 模 型 工 具 添 加 模 型 ; c) 在 场 景 面 板, 打 开 模 型 列 表, 选 中 添 加 的 模 型 ; d) 在 属 性 面 板, 修 改 动 画 的 路 径 名 称, 选 择 一 条 动 画 路 径 ; e) 修 改 速 度, 模 型 开 始 移 动 5.17 相 机 路 径 动 画 1) 需 要 先 绘 制 一 条 飞 行 路 径, 推 荐 使 用 曲 线 绘 制, 飞 行 更 平 滑 2) 在 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 的 海 岸 线 2 项 ; 3) 相 机 移 动 到 海 岸 线 位 置, 点 击 主 工 具 栏 图 形 绘 制 ---> 曲 线 按 钮 ; 4) 点 击 地 面, 用 比 较 密 集 的 控 制 点, 绘 制 出 一 条 相 机 曲 线 ; 5) 调 节 曲 线 透 明 度 为 50, 点 确 定 ; 6) 左 键 单 击 曲 线 ( 选 中 ); 7) 打 开 主 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 相 机 路 径 动 画 工 具, 弹 出 相 机 路 径 动 画 对 话 框 ; 8) 点 击 生 成 飞 行 数 据 按 钮 ; 9) 点 确 定 按 钮, 开 始 飞 行 10) 飞 行 操 作 : a) 朝 向 角 : 在 窗 口 中 心 区 域, 水 平 推 拽, 实 现 水 平 旋 转 ; b) 俯 仰 角 : 在 窗 口 中 心 区 域, 垂 直 推 拽, 实 现 俯 仰 旋 转 ; c) 横 滚 角 : 在 窗 口 两 侧 区 域, 垂 直 退 拽, 实 现 横 滚 旋 转 ; d) 缩 放 : 右 键 垂 直 拖 拽, 实 现 缩 放 ; 36

11) 再 次 点 击 添 加 数 据 ---> 相 机 路 径 动 画 工 具, 飞 行 退 出, 视 点 复 位 ; 图 5-17 相 机 路 径 动 画 5.18 相 机 关 键 帧 动 画 1) 打 开 主 工 具 栏 添 加 数 据 ---> 相 机 关 键 帧 动 画 工 具 ; 37

图 5-18 相 机 关 键 帧 动 画 2) 在 三 维 地 球 窗 口, 移 动 视 点, 点 追 加 按 钮, 增 加 关 键 帧 ; 3) 重 复 上 一 步, 添 加 多 个 视 点 关 键 帧 ; 4) 点 击 播 放 按 钮, 开 始 播 放 相 机 动 画 ; 5) 点 按 钮 导 出 可 以 导 出 关 键 帧 动 画 到 文 件 ; 6) 点 按 钮 导 入 关 键 帧 动 画 文 件 ; 6 SXEarth 矢 量 编 辑, 态 势 标 绘 6.1 绘 图 和 编 辑 矢 量 绘 制 基 础 矢 量 图 形 包 括 : 点 图 标, 文 字, 多 边 形 矩 形 圆 形 椭 圆 形 圆 弧 弓 形 扇 形 曲 线 手 绘 线 双 曲 线 曲 线 面 ( 闭 合 曲 线 ) 模 型 ; 打 开 添 加 图 形 窗 口 : 点 击 主 工 具 栏 添 加 图 形 ---> 曲 线 ; 如 图 : 38

图 6-1 添 加 图 形 窗 口 模 式 : 可 选 择 线 面 墙 建 筑 等 ; 贴 地 : 是 否 贴 地 绘 制, 关 闭 贴 地 按 钮, 可 以 设 置 标 记 的 绘 制 海 拔 高 度 ; 移 动 和 复 制 标 记 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 复 制, 按 住 Alt 键, 拖 拽 移 动 ; 注 : 模 式 选 择 建 筑 时, 绘 制 有 顶 建 筑, 需 要 先 切 换 成 面, 点 击 地 面 绘 制 图 形 后, 选 择 模 型 为 建 筑, 如 下 图 通 过 扇 形 创 建 了 一 个 扇 形 建 筑, 确 定 后, 右 键 单 击, 可 以 再 次 编 辑 建 筑 ; 39

图 6-2 创 建 扇 形 建 筑 1) 新 建 点 标 记 a) 点 击 主 工 具 栏 : 图 形 绘 制 ---> 点 ; b) 设 置 点 标 记 的 名 称 ; c) 单 击 地 球, 完 成 一 个 点 标 记 添 加 ; d) 再 次 单 击 地 球, 可 以 继 续 添 加 ; e) 点 击 添 加 图 形 窗 口 的 确 定 按 钮, 完 成 点 标 记 添 加 f) 修 改 点 标 记 的 图 标 : 左 键 单 击 实 现 图 标 选 中, 在 右 侧 的 属 性 窗 口, 显 示 图 像 属 性, 可 以 修 改 标 记 的 图 标 路 径 等 参 数 g) 移 动 点 标 记 : 按 住 Alt 键, 拖 拽 点 标 记 移 动 ; h) 复 制 点 标 记 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 标 记 复 制 ; i) 移 动 点 标 记 : 右 键 单 击, 拖 拽 红 点, 可 以 移 动 标 记 ; 2) 新 建 线 标 记 a) 点 击 主 工 具 栏 : 图 形 绘 制 ---> 线 ; b) 设 置 多 边 形 线 标 记 的 名 称 ; c) 在 地 球 不 同 位 置, 单 击 地 面, 双 击 完 成 一 项 多 边 形 线 标 记 添 加 ; 40

d) 再 次 单 击 地 球, 可 以 继 续 添 加 多 边 形 线 ; e) 点 击 添 加 图 形 窗 口 的 确 定 按 钮, 完 成 多 边 形 线 标 记 添 加 ; f) 编 辑 多 边 形 线 标 记 : 右 键 单 击 多 边 形, 拖 拽 出 现 的 控 制 点 控 制 点 编 辑 多 边 形 线 标 记 ; g) 修 改 多 边 形 标 记 属 性 : 左 键 单 击 多 边 形, 在 右 侧 的 属 性 栏, 显 示 多 边 形 的 属 性 信 息, 可 以 修 改 颜 色 线 宽 等 样 式 ; h) 移 动 多 边 形 线 标 记 : 按 住 Alt 键, 拖 拽 多 边 形 标 记 移 动 ; i) 复 制 多 边 形 标 记 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 多 边 形 标 记 复 制 ; 3) 新 建 曲 线 标 记 a) 点 击 主 工 具 栏 : 图 形 绘 制 ---> 曲 线 ; b) 设 置 曲 线 标 记 的 名 称 ; c) 鼠 标 点 击 地 球, 绘 制 出 一 条 曲 线, 鼠 标 左 键 双 击 完 成 曲 线 绘 制 ; d) 再 次 点 击 地 球, 可 以 继 续 添 加 曲 线 ; e) 修 改 曲 线 颜 色 : 右 键 单 击 曲 线, 实 现 选 中 曲 线, 在 右 侧 的 属 性 窗 口 中, 修 改 样 式 > 描 边 项 的 RGBA 属 性, 场 景 中, 线 的 颜 色 会 随 即 改 变 f) 修 改 线 的 宽 度 : 属 性 窗 口 中, 修 改 样 式 > 描 边 - 宽 度 值, 场 景 中, 线 的 宽 度 随 即 改 变 ; g) 编 辑 曲 线 标 记 : 右 键 单 击 曲 线, 拖 拽 控 制 点 编 辑 曲 线 标 记 ; h) 按 照 上 述 方 法, 修 改 线 的 其 他 属 性 ; i) 移 动 曲 线 标 记 : 按 住 Alt 键, 拖 拽 曲 线 标 记 移 动 ; j) 复 制 曲 线 标 记 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 曲 线 标 记 复 制 ; 41

图 6-3 图 形 绘 制 4) 新 建 曲 面 标 记 a) 点 击 主 工 具 栏 : 图 形 绘 制 ---> 曲 线 面, 在 弹 出 的 对 话 框, 模 式 选 择 : 面 ; b) 设 置 曲 面 标 记 的 名 称 ; c) 鼠 标 点 击 地 球, 绘 制 一 个 曲 面, 鼠 标 左 键 双 击 完 成 添 加 ; d) 再 次 点 击 地 球, 可 以 继 续 添 加 曲 面 ; e) 修 改 多 边 形 属 性, 参 照 修 改 矢 量 样 式 章 节 f) 移 动 曲 线 标 记 : 按 住 Alt 键, 拖 拽 曲 线 标 记 移 动 ; g) 复 制 曲 线 标 记 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 曲 线 标 记 复 制 ; 5) 新 建 模 型 标 记 a) 点 击 主 工 具 栏 : 图 形 绘 制 ---> 模 型 ; 在 弹 出 的 对 话 框, 选 择 模 型 tank.osgb; b) 模 型 缩 放 : 模 型 缩 放 的 倍 数, 这 里 以 10 倍 测 试, 方 便 查 看 ; c) 自 动 缩 放 : 模 型 保 持 一 致 大 小 d) 对 齐 法 线 : 模 型 跟 随 地 表 坡 度 ; e) 点 击 地 面, 模 型 标 记 放 置 于 地 面 ; f) 移 动 模 型 标 记 : 按 住 Alt 键, 拖 拽 模 型 标 记 移 动 ; 42

g) 复 制 模 型 标 记 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 模 型 标 记 复 制 ; 6.2 态 势 标 绘 1) 新 建 驱 散 线 标 记 a) 点 击 主 工 具 栏 : 态 势 标 绘 ---> 攻 击 驱 散 b) 设 置 驱 散 线 标 记 的 名 称 ; c) 鼠 标 点 击 地 球, 绘 制 驱 散 控 制 点, 需 绘 制 五 个 控 制 点, 鼠 标 左 键 双 击 完 成 添 加 ; d) 再 次 点 击 地 球, 可 以 继 续 添 加 驱 散 线 ; e) 修 改 线 的 属 性, 参 照 修 改 矢 量 样 式 章 节 ; h) 编 辑 驱 散 线 标 记 : 右 键 单 击 驱 散 线 标 记, 拖 拽 控 制 点 编 辑 ; i) 复 制 驱 散 线 标 记 : 按 住 Alt 键, 拖 拽 驱 散 线 标 记 移 动 ; f) 复 制 驱 散 线 标 记 : 按 住 Ctrl 键, 拖 拽 驱 散 线 标 记 复 制 ; 图 6-4 态 势 标 绘 2) 绘 制 其 他 军 事 标 绘 图 形, 类 似, 不 再 赘 述 6.3 矢 量 填 充 纹 理 1) 打 开 添 加 图 像 窗 口, 如 图 6-5 添 加 纹 理 填 充 图 像 层 43

图 6-5 添 加 纹 理 填 充 图 像 层 2) 定 义 图 层 名 称, 选 择 驱 动 为 :agglitesx; 3) 填 写 矢 量 路 径 ( 黑 体 部 分 ):/shps/world.shp, 或 者 选 择 其 他 矢 量 文 件 ; 4) 点 确 定 完 成 添 加, 如 图 6-6 矢 量 纹 理 填 充 ; 图 6-6 矢 量 纹 理 填 充 5) 修 改 填 充 纹 理 文 件 : 在 场 景 面 板 展 开 图 像 层 列 表, 选 择 刚 导 入 的 图 像 层, 在 属 性 面 板 中 的 图 标 项, 填 入 贴 图 文 件 路 径 ( 黑 体 部 分 ):/images/grass_02.png 或 者 通 过 右 侧 的 选 择 路 径 按 钮, 选 择 其 他 文 件 (png 格 式 ) 6) 删 除 纹 理 填 充 : 在 属 性 面 板 中 选 择 图 标 项, 鼠 标 右 键 单 击, 点 击 弹 出 的 删 除 按 钮 ; 7) 修 改 面 填 充 颜 色 : 在 属 性 面 板 中 选 择 填 充 项, 点 击 右 侧 的 颜 色 选 择 按 钮, 如 图 6-7 选 择 颜 色 面 板, 确 定 完 成 颜 色 修 改 ; 44

图 6-7 选 择 颜 色 面 板 6.4 矢 量 样 式 修 改 1) 在 场 景 面 板, 展 开 矢 量 层, 选 中 省 界 ; 2) 修 改 线 的 颜 色 : 在 属 性 编 辑 面 板, 选 择 描 边 项 右 侧 的 选 择 颜 色 按 钮, 在 弹 出 的 选 择 颜 色 对 话 框 中, 选 择 描 边 的 颜 色, 确 定 ; 3) 渲 染 光 照 : 默 认 关 闭, 开 启 后, 矢 量 线 会 接 受 光 照 影 响 ; 4) 高 程 - 贴 合 : 矢 量 与 地 形 的 贴 合 实 现 方 式 选 择, 默 认 选 择 terrain-gpu; 比 较 常 用 的 还 有 terrain-drape,terrain-drape 采 用 的 是 矢 量 栅 格 化 图 像 贴 地 实 现 ; 5) 设 置 显 示 范 围 : 在 属 性 布 局 ---> 层 级, 可 以 设 置 矢 量 的 最 小 显 示 范 围, 最 大 显 示 范 围, 设 置 默 认 最 小 显 示 范 围 为 1000000.0 即 1000km, 相 机 海 拔 高 度 低 于 1000km 时, 矢 量 自 动 隐 藏, 可 以 根 据 需 要 修 改 ; 6) 高 程 位 移 : 设 置 高 程 - 贴 合 方 式 为 absolute, 高 程 - 技 术 设 置 为 scene, 设 置 高 程 - 位 移 为 100000, 不 同 角 度 观 察 矢 量, 矢 量 出 现 明 显 位 移 ; 7) 添 加 矢 量 填 充 : 在 属 性 编 辑 面 板, 选 择 子 样 式, 鼠 标 右 键 单 击, 点 击 弹 出 的 编 辑 样 式 按 钮, 弹 出 编 辑 样 式 窗 口, 如 图 6-8 编 辑 样 式 窗 口, 在 样 式 集 ---> 多 边 形 符 号 ---> 属 性 表 ---> 填 充, 选 中 填 充 右 侧 的 单 选 框, 设 置 填 充 颜 色, 点 击 提 交 属 性 编 辑 面 板 出 现 了 填 充 项, 修 改 填 充 颜 色, 选 择 高 程 - 贴 合 方 式 为 terrain-drape, 高 程 - 技 术 选 择 drape; 45

图 6-8 编 辑 样 式 窗 口 8) 添 加 点 填 充 : 在 属 性 编 辑 面 板, 选 择 子 样 式, 鼠 标 右 键 单 击, 点 击 弹 出 的 编 辑 样 式 按 钮, 弹 出 编 辑 样 式 窗 口 中, 在 样 式 集 ---> 点 符 号 ---> 属 性 表, 选 中 pointfill 和 point-size 右 侧 的 单 选 框, 点 击 提 交 修 改 属 性 编 辑 面 板 的 点 填 充 颜 色, 修 改 点 大 小 为 5 像 素, 视 角 移 动 到 地 面 发 现 点 的 样 式 发 生 了 改 变 ; 9) 挤 出 矢 量 : 挤 出 矢 量 通 常 用 于 建 筑 物 的 拉 起, 在 属 性 编 辑 面 板, 选 择 子 样 式, 鼠 标 右 键 单 击, 点 击 弹 出 的 编 辑 样 式 按 钮, 弹 出 编 辑 样 式 窗 口 中, 在 样 式 集 --- > 挤 出 符 号 ---> 属 性 表, 选 中 extrusion-height 右 侧 的 单 选 框, 点 击 提 交 在 属 性 面 板, 选 择 高 程 - 贴 合 方 式 为 absolute, 选 择 高 程 - 技 术 方 式 为 scene, 删 除 填 充 点 - 填 充, 点 大 小, 设 置 挤 出 高 度 为 200000.0, 确 定, 如 图 6-9 矢 量 挤 出 ; 10) 挤 出 案 例 可 以 通 过 安 装 目 录 data/samples/extrude.earth 打 开 ; 46

图 6-9 矢 量 挤 出 6.5 矢 量 脚 本 样 式 矢 量 样 式 用 脚 本 控 制, 结 合 矢 量 属 性 数 据 库 包 含 的 数 据, 可 进 行 统 计 数 据 可 视 化, 比 如 在 地 球 上 显 示 人 口 柱 状 图 ; 1) 打 开 柱 状 图 案 例, 位 于 安 装 目 录 下 :data/samples/ population_cylinders.earth 2) 在 左 侧 的 场 景 面 板, 展 开 矢 量 层, 选 中 人 口 柱 状 图 项 ; 3) 在 右 侧 的 属 性 栏, 脚 本 ---> 代 码 段 如 下 : var min_rank = 12; function makecylinders() { if (feature.properties.rank_max < min_rank) { feature.geometry = null; feature.save(); return; } var radius = feature.properties.pop_max; 47

feature.geometry = feature.geometry.buffer(radius*0.01); feature.properties.height = radius*0.1; feature.save(); } 4) 人 口 数 据 : 矢 量 数 据 /shps/ne_cities.shp 包 含 了 人 口 数 据 库, 每 个 要 素 ( 城 市 ) 包 含 四 个 属 性 :ID name pop_max rank_max; 5) 脚 本 分 析 :makecylinders 函 数 中, 通 过 人 口 数 量 pop_max, 等 级 rank_max 数 据, 计 算 得 到 柱 状 图 的 高 度 和 半 径, 通 过 feature.geometry = feature.geometry.buffer(radius*0.01), 得 到 圆 图 形, 挤 出 - 高 度 样 式 拉 起 为 柱 状, 拉 起 高 度 feature.properties.height; 6) 修 改 计 算 过 程, 粘 贴 到 属 性 面 板 代 码 段, 查 看 效 果 ; 6.6 矢 量 导 出 1) 导 出 点 线 面 到 ESRI ShapeFile 文 件 a) 打 开 导 出 矢 量 窗 口, 如 图 6-10 导 出 标 记 为 矢 量 文 件, 可 以 通 过 两 种 方 式 打 开 导 出 标 记 为 矢 量 窗 口 i. 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 导 出 标 记 为 矢 量 文 件 ; 图 6-10 导 出 标 记 为 矢 量 文 件 b) 选 择 导 出 路 径 ; c) 修 改 导 出 文 件 名 称 ( 如 果 场 景 中 没 有 该 类 型 的 标 记, 修 改 名 称 将 不 可 用 ), 文 件 名 称 须 不 相 同, 否 则 会 被 覆 盖 ; 48

d) 点 击 确 定 导 出 后, 可 以 通 过 添 加 矢 量 具 工 导 入 7 SXEarth 实 用 工 具 7.1 测 量 工 具 1) 距 离 ( 路 径 ) 测 量 a) 开 启 距 离 测 量 : 点 击 主 工 具 栏 : 测 量 工 具 ---> 距 离 测 量 ; b) 点 击 地 面, 绘 制 出 测 量 路 径, 距 离 值 随 着 鼠 标 移 动 实 时 计 算 并 显 示, 左 键 双 击 完 成 当 前 测 量 ; c) 右 键 双 击 关 闭 距 离 测 量 ; 2) 面 积 测 量 a) 开 启 面 积 测 量 : 点 击 主 工 具 栏 : 测 量 工 具 ---> 面 积 测 量 ; b) 点 击 地 面, 绘 制 出 测 量 区 域, 左 键 双 击 完 成 当 前 测 量 ; c) 右 键 双 击 关 闭 面 积 测 量 ; 3) 角 度 测 量 a) 开 启 角 度 测 量 : 点 击 主 工 具 栏 : 测 量 工 具 ---> 角 度 测 量 ; b) 三 次 点 击 地 面, 定 义 测 量 角 连 线 的 三 个 点 ; c) 右 键 双 击 关 闭 角 度 测 量 ; 4) 高 度 测 量 a) 开 启 角 度 测 量 : 点 击 主 工 具 栏 : 测 量 工 具 ---> 角 度 测 量 ; b) 单 击 地 面, 移 动 鼠 标, 再 次 点 击, 完 成 测 量 ; c) 右 键 双 击 关 闭 高 度 测 量 ; 49

图 7-1 高 度 测 量 7.2 通 视 分 析 1) 打 开 主 工 工 具 栏 : 分 析 工 具 --> 通 视 分 析 ; 2) 选 择 模 式 : 射 线 ; 3) 设 置 完 全 通 视 部 分 通 视 不 通 视 对 应 的 颜 色 ; 4) 设 置 是 否 启 填 充 ; 5) 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 的 台 湾 3 项, 视 点 移 动 到 地 面 ; 6) 两 次 点 击 地 面, 绘 制 通 视 射 线 的 起 点 和 终 点 ; 7) 完 成, 如 下 图 所 示 ; 50

图 7-2 通 视 分 析 7.3 地 形 截 面 1) 点 击 : 分 析 工 具 --> 地 形 截 面, 启 动 地 形 截 面 ; 2) 场 景 面 板, 双 击 位 置 列 表 的 台 湾 3 项, 视 点 移 动 到 地 面 ; 3) 两 次 点 击 地 面, 绘 制 地 形 截 面 的 起 点 和 终 点 ; 4) 中 心 窗 口 区 左 下 角 显 示 地 形 截 面 图 ; 5) 完 成, 如 下 图 所 示 ; 51

图 7-3 地 形 截 面 分 析 7.4 视 点 位 置 1) 打 开 添 加 视 点 位 置 窗 口, 如 图 7-4 添 加 视 点 位 置, 可 以 通 过 以 下 方 式 a) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 位 置 ; 图 7-4 添 加 视 点 位 置 2) 通 过 鼠 标 点 击 拾 取 视 点 位 置 a) 在 场 景 面 板, 展 开 位 置 列 表 ; b) 双 击 台 湾 1 列 表 项, 视 点 进 入 台 湾 案 例 数 据 区 ; 52

c) 拖 动 缩 放 地 球, 改 变 当 前 浏 览 位 置 ; d) 用 鼠 标 左 键 点 击 地 面, 会 自 动 拾 取 当 前 位 置 信 息, 填 到 添 加 位 置 窗 口 中 ; e) 点 确 定 完 成 视 点 添 加 7.5 地 形 缩 放 1) 打 开 地 形 缩 放 工 具, 如 图 7-5 地 形 缩 放 工 具, 可 以 通 过 以 下 方 式 a) 点 击 主 工 具 栏 : 分 析 工 具 ---> 地 形 缩 放 ; 图 7-5 地 形 缩 放 工 具 2) 使 用 地 形 缩 放 工 具 a) 开 启 地 形 缩 放 : 点 击 选 中 地 形 缩 放 左 侧 的 单 选 按 钮 ; b) 缩 放 比 例 : 拖 动 缩 放 比 例 右 侧 的 滑 条, 缩 放 地 形, 默 认 值 1.0; 地 形 缩 放 效 果 如 图 7-6 地 形 缩 放 效 果 图 7-6 地 形 缩 放 效 果 ( 基 于 MP 地 形 引 擎 环 境 ) 53

7.6 高 程 晕 渲 1) 高 程 晕 渲 a) 打 开 安 装 目 录 data 目 录 下 demo_rex.earth 项 目 文 件 ; b) 点 击 主 工 具 栏 : 高 程 着 色 --> 自 然 着 色, 如 图 7-7 高 程 自 然 着 色 工 具 ; 图 7-7 高 程 自 然 着 色 工 具 2) 使 用 高 程 晕 渲 工 具 a) 开 启 高 程 晕 渲 : 点 击 选 中 高 程 晕 渲 图 左 侧 的 单 选 按 钮, 三 维 地 球 显 示 如 图 7-8 高 程 晕 渲 图 ( 基 于 REX 地 形 引 擎 环 境 ); 图 7-8 高 程 晕 渲 图 ( 基 于 REX 地 形 引 擎 环 境 ) 54

b) 使 用 灰 度 图 晕 渲 : 点 击 选 中 灰 度 图 左 侧 的 单 选 按 钮, 三 维 地 球 显 示 如 图 7-9 高 程 灰 度 着 色 ( 基 于 REX 地 形 引 擎 环 境 ); 图 7-9 高 程 灰 度 着 色 ( 基 于 REX 地 形 引 擎 环 境 ) c) 调 节 晕 渲 图 透 明 度 : 拖 动 透 明 度 右 侧 的 滑 动 条, 调 节 晕 渲 图 透 明 度 参 数 ; 7.7 地 图 下 载 1) 通 过 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 打 开 命 令, 打 开 要 输 出 的 earth 文 件 ; 2) 定 义 输 出 范 围 ; a) 设 置 打 包 范 围, 可 以 通 过 以 下 方 式 ; i. 点 击 主 工 具 栏 : 打 包 输 出 ---> 设 置 打 包 区 域 ; b) 在 地 球 上 拖 拽 鼠 标, 定 义 一 个 矩 形 的 打 包 输 出 区 域 ; 3) 输 出 设 置 ; a) 打 开 输 出 窗 口, 如 图 7-10 打 包 输 出 设 置 窗 口, 可 以 通 过 以 下 方 式 ; i. 点 击 主 工 具 栏 : 打 包 输 出 ---> 输 出 ; 55

图 7-10 打 包 输 出 设 置 窗 口 b) 定 义 数 据 打 包 输 出 路 径, 选 择 生 成.earth 文 件, 定 义 输 出 的 最 大 层 级, 可 选 择 使 用 多 线 程 输 出, 点 击 确 定, 出 现 输 出 进 度 条 对 话 框, 如 图 7-11 输 出 进 度 条 ; 图 7-11 输 出 进 度 条 c) 输 出 完 成 后, 打 开 输 出 路 径, 可 通 过 工 程 --> 打 开.earth 文 件 浏 览 ; 7.8 配 置 在 线 GIS 数 据 打 开 在 线 地 图 在 线 高 程, 在 线 影 像 案 例, 在 安 装 目 录 /data/ 目 录 下 : gaode_map.earth,ost_readymap.earth, 可 以 通 过 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 打 开 选 择 上 述 文 件 路 径, 打 开 浏 览 详 细 的 在 线 数 据 添 加 步 骤 如 下 : 1) 打 开 高 德 地 图 ( 高 德 版 权 所 有, 仅 供 学 习 使 用 ) a) 新 建 项 目, 创 建 一 个 空 的 项 目, 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 新 建 项 目 ; b) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 图 像, 弹 出 添 加 图 像 窗 口, 如 图 7-12 56

添 加 图 像 ; 图 7-12 添 加 图 像 c) 定 义 图 层 名 称 为 : 高 德 地 图 ; d) 定 义 驱 动 :xyz; e) 显 示 模 式 :map_2d, 设 置 地 图 显 示 在 二 维 窗 口 f) 路 径 输 入 : http://webrd0[1234].is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&styl e=7&x={x}&y={y}&z={z} g) 点 击 确 定, 地 图 导 入 ; h) 点 击 主 工 具 栏 : 窗 口 ---> 三 维, 关 闭 三 维 窗 口, 二 维 窗 口 显 示 如 : 图 7-13 高 德 在 线 地 图 : 图 7-13 高 德 在 线 地 图 57

2) 打 开 高 德 卫 星 图 ( 高 德 版 权 所 有, 仅 供 学 习 使 用 ) a) 开 启 三 维 窗 口 : 通 过 主 工 具 栏 窗 口 ---> 三 维 ; b) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 图 像 ; c) 定 义 图 层 名 称 为 : 高 德 卫 星 图 ; d) 定 义 驱 动 :xyz; e) 显 示 模 式 :map_3d, 设 置 卫 星 图 显 示 在 三 维 窗 口 f) 路 径 设 置 为 : http://webst0[1234].is.autonavi.com/appmaptile?style=6&x={x}&y={y}&z={z} g) 保 存 项 目, 以 便 再 次 打 开 编 辑 步 骤 : 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 项 目 另 存 为..., 选 择 保 存 路 径 为 SXEarth 安 装 目 录 data 路 径 下, 设 置 项 目 名 称 为 : 高 德 图 像, 确 定 3) 打 开 OpenStreetMap 地 图 (OpenStreetMap 版 权 所 有, 仅 供 学 习 使 用 ) a) 新 建 项 目, 创 建 一 个 空 的 项 目, 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 新 建 项 目 ; b) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 图 像 ; c) 定 义 图 层 名 称 为 :OpenStreetMap 地 图 ; d) 定 义 驱 动 :xyz; e) 显 示 模 式 :map_2d, 设 置 地 图 显 示 在 二 维 窗 口 f) 路 径 设 置 为 :http://[abc].tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png g) 保 存 项 目, 以 便 再 次 打 开 编 辑 步 骤 : 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 项 目 另 存 为..., 选 择 保 存 路 径 为 SXEarth 安 装 目 录 data 路 径 下, 设 置 项 目 名 称 为 : OpenStreetMap, 确 定 58

图 7-14 OpenStreetMap 4) 打 开 ReadyMap 卫 星 图 (ReadyMap 版 权 所 有, 仅 供 学 习 使 用 ) a) 新 建 项 目, 创 建 一 个 空 的 项 目, 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 新 建 项 目 ; b) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 图 像 ; c) 定 义 图 层 名 称 为 :ReadyMap 卫 星 图 ; d) 定 义 驱 动 :tms; e) 显 示 模 式 :map_3d, 设 置 卫 星 图 显 示 在 三 维 窗 口 ; f) 路 径 设 置 为 :http://readymap.org/readymap/tiles/1.0.0/7/ g) 关 闭 二 维 窗 口,ReadyMap 卫 星 显 示 如 图 7-15 ReadyMap 在 线 影 像 59

图 7-15 ReadyMap 在 线 影 像 5) 打 开 ReadyMap 高 程 图 (ReadyMap 版 权 所 有, 仅 供 学 习 使 用 ) a) 点 击 主 工 具 栏 : 添 加 数 据 ---> 添 加 高 程 ; b) 定 义 图 层 名 称 为 :ReadyMap 高 程 图 ; c) 定 义 驱 动 :tms; d) 路 径 输 入 :http://readymap.org/readymap/tiles/1.0.0/9/ e) 视 点 移 动 到 陆 地 山 区, 三 维 窗 口 中 出 现 起 伏 的 地 形 f) 保 存 项 目, 以 便 再 次 打 开 编 辑 步 骤 : 点 击 主 工 具 栏 : 工 程 ---> 项 目 另 存 为..., 选 择 保 存 路 径 为 SXEarth 安 装 目 录 data 路 径 下, 设 置 项 目 名 称 为 : ReadyMap, 确 定 7.9 官 方 网 站 浏 览 1) 打 开 官 方 网 站 浏 览 工 具, 默 认 打 开 官 网 首 页, 首 页 可 以 下 载 SXEarth 最 新 版 ; 打 开 如 图 7-16 官 方 网 站 浏 览 工 具 60

a) 打 开 官 方 网 站 浏 览 工 具, 可 以 通 过 以 下 方 式 i. 点 击 主 工 具 栏 : 窗 口 ---> 官 方 网 站 ; 图 7-16 官 方 网 站 浏 览 工 具 b) 视 频 教 程 下 载 i. 点 击, 进 入 案 例 下 载 页, 提 供 案 例 下 载 和 视 频 教 程 下 载 如 图 7-17 案 例 和 视 频 教 程 下 载 页, 右 键, 在 弹 出 的 菜 单 中, 选 择 目 标 另 存 为, 选 择 下 载 目 录, 点 击 确 定, 开 始 下 载 61

图 7-17 案 例 和 视 频 教 程 下 载 页 62