中文摘要 本系統採用德州儀器 MSP430 系列的晶片, 配合具有 HID 人機介面的藍芽來遙控智慧行動裝置遊戲軟體 目的在於使用第三方裝置來無線操作 Android 手機裡的遊戲, 讓手機遊戲增加更多玩法及趣味性, 以此改變傳統的手機遊戲 英文摘要 The system uses a Texas
|
|
- 围 刁
- 5 years ago
- Views:
Transcription
1 國立勤益科技大學電子工程系 四技日間部 實務專題報告 題目 : 藍芽遙控手機遊戲 指導教授 : 蔡忠和 製作學生 : 羅逢星 吳材貫 中華民國一百零四年六月 1
2 中文摘要 本系統採用德州儀器 MSP430 系列的晶片, 配合具有 HID 人機介面的藍芽來遙控智慧行動裝置遊戲軟體 目的在於使用第三方裝置來無線操作 Android 手機裡的遊戲, 讓手機遊戲增加更多玩法及趣味性, 以此改變傳統的手機遊戲 英文摘要 The system uses a Texas Instruments MSP430 family of chips, with a HID Bluetooth remote control the smart mobile devices. The purpose is to use a third-party device to a wireless operating Android games and makes mobile phone games add more ways to play and more interesting, thereby changing the traditional mobile games. 2
3 目錄 1. 中文摘要 英文摘要 緒言 簡介 理論 手機遊戲程式分析 MSP430 內部程式 結論與心得 參考資料
4 一 緒言 研究目的 : 近來手機遊戲越來越多, 其中有很多是動作類型, 必須在小小的螢幕上面來操作上下左右和攻擊或技能 等等, 但我個人經驗不太喜歡這類的遊戲, 原因就是因為手機螢幕已經夠小了, 還要拿空間出來做操控這部分, 所以如果有個無線搖桿可以來遙控手機的話, 那手機就可以只做單純顯示畫面的功能了, 這樣在遊戲過程中也能有更好更舒適的體驗了 相信這有可能是未來手遊裡的商機 4
5 二 簡介 內容說明 : 分成兩部分手機遊戲與 MSP430 的資料傳輸 MSP430: 此部分使用 HL-MD08R-C2-HK 模組進行與手機的配對, 可由 UART 輸入 ASCII 字元轉為藍芽 HID 輸出, 來做為一個控制器遊玩手機遊戲 手機遊戲 : 我們採用免費的 Corona 設計軟體來編寫手機遊戲 太空射擊 此遊戲設計重點在於程式的架構, 群組的建立, 其中很重要的是, 縱向卷軸感 (enterframe) 和監聽事件 (listeners) 與物理引擎 (physics) 的應用 而最重要接收藍芽資料的部分需要用 Corona 內建的 API:event.keyName 來辨識傳過來的訊息 使用硬體 : HL-MD08R-C2-HK MSP430 G2553 5
6 G2553 介紹 : G2553 是一個低耗能多功能的 IC, 輸入電壓只要 1.8V~3.6V, 透過程式可進入省 電模式, 在本專題功能上使用腳位的中斷 UART 功能 內部系統格 : 腳位圖 : 6
7 HL-MD08R-C2-HK 介紹 : HL-MD08R-C2-HK 模組能獨立運作 Bluetooth HID Profile (Human Interface Device), 可由 UART 輸入 ASCII 字元, 轉為藍芽 HID 輸出, 在遠端控制上, 能在空曠處 10 公尺以內連結 腳位圖 : 藍芽模組電路圖 : 7
8 成品 : 8
9 三 理論 遊戲流程圖 : 藍芽配對流程圖 : 9
10 四 手機遊戲程式分析 手機硬體設定 : -- 隱藏狀態列 display.setstatusbar(display.hiddenstatusbar) -- 啟動物理引擎 local physics = require('physics') physics.start() physics.setgravity(0, 0) -- 引入爆炸音效 explo = audio.loadsound('explo.mp3') 宣告函式 : local Main = } local addtitleview = } local removetitleview = } local addgame = } local addscore = } local addlives = } local listeners = } local moveship = } local shoot = } local addenemy = } local alertwin = } local alertlose = } local update = } local collisionhandler = } local restart = } local restart2 = } local restart3 = } local Main2 = } local addtitleview2 = } local removetitleview2 = } local addgame2 = } local addscore2 = } 10
11 local addlives2 = } local listeners2 = } local moveship2 = } local shoot2 = } local addenemy2 = } local alertwin2 = } local alertlose2 = } local update2 = } local collisionhandler2 = } 主程式 : function Main() titleview = display.newgroup() 儲存歡迎頁面中的所有物件, 包括背景和開始按鈕 gamegroup = display.newgroup() 儲存遊戲畫面中的物件, 背景 控制機體 計分板 lives = display.newgroup() 儲存代表生命值的物件 bullets = display.newgroup() 儲存所有發射出去的子彈 enemies = display.newgroup() 儲存所有產生的小怪 bossgroup = display.newgroup() 儲存頭目 scoren = 0 得分變數, 遊戲開始時要設定為 0 boss = nil 設定頭目一開始存不存在, 故一開始設定 nil addtitleview() 歡迎頁面 11
12 歡迎頁面 : function addtitleview() title = display.newimage("images/title.png") titleview:insert(title) playbtn = display.newimage('images/startbtn.png') playbtn.x = display.contentcenterx + 10 playbtn.y = display.contentcentery + 80 playbtn:addeventlistener('tap', removetitleview) titleview:insert(playbtn) function removetitleview:tap(e) transition.to(titleview, time = 1000, y = -display.contentheight, oncomplete = function() display.remove(titleview) titleview = nill addgame() }) 建立遊戲畫面 : function addgame() --backgroup bg = display.newimage('images/bg.jpg') gamegroup:insert(bg) --ship ship = display.newimage('images/ship.png') ship.x = display.contentwidth * 0.5 ship.y = display.contentheight - ship.height * 1 ship.name = 'ship' physics.addbody(ship) gamegroup:insert(ship) --score score = display.newtext('score: ', 1, 0, native.systemfontbold, 14) score.y = display.contentheight - score.height * 0.5 score.text = score.text.. tostring(scoren) score:setreferencepoint(display.topleftreferencepoint) score.x = 1 12
13 gamegroup:insert(score) --live for i = 1, 3 do live = display.newimage('images/live.png') live.x = (display.contentwidth - live.width * 0.7) - (5 * i+1) - live.width * i + 20 live.y = display.contentheight - live.height * 0.7 lives:insert(live) listeners('add') 控制面板 ( 接收藍芽傳過來的資料 ): local function onkeyevent( event ) local phase = event.phase local keyname = event.keyname f ( keyname == 0 and phase == down ) then ship.y = ship.y - 10 return true elseif ( keyname == 1 and phase == down ) then ship.y = ship.y+10 return true elseif ( keyname == 2 and phase == down ) then ship.x = ship.x-10 return true elseif ( keyname == 3 and phase == down ) then ship.x = ship.x+10 return true elseif ( keyname == enter and phase == down ) then shoot:tap(e) return true return false 13
14 建立監聽事件 : function listeners(action) if(action == 'add') then Runtime:addEventListener( "key", onkeyevent ) ship:addeventlistener('touch', moveship) ship:addeventlistener('tap', shoot) Runtime:addEventListener('enterFrame', update) timersource = timer.performwithdelay(800, addenemy, 0) else Runtime:removeEventListener( "key", onkeyevent ) ship:removeeventlistener('touch', moveship) ship:removeeventlistener('tap', shoot) Runtime:removeEventListener('enterFrame', update) timer.cancel(timersource) 建立子彈與加入小怪 : function shoot:tap(e) local bullet = display.newimage('images/bullet.png') bullet.x = ship.x bullet.y = ship.y - ship.height bullet.name = 'bullet' physics.addbody(bullet) bullets:insert(bullet) function addenemy(e) local enemy = display.newimage("images/enemy.png",50,42) enemy.x = math.floor(math.random() * (display.contentwidth - enemy.width)) enemy.y = -enemy.height enemy.name = 'enemy' physics.addbody(enemy) enemy.bodytype = 'static' enemies:insert(enemy) enemy:addeventlistener('collision', collisionhandler) 14
15 動畫更新 : 子彈位置 function update(e) -- Move Bullets if(bullets.numchildren ~= nil) then if(bullets.numchildren ~= 0) then for i = 1, bullets.numchildren do if(bullets[i] ~= nil) then bullets[i].y = bullets[i].y Destroy Offstage Bullets if(bullets[i].y < -bullets[i].height) then bullets:remove(bullets[i]) display.remove(bullets[i]) bullets[i] = nil 動畫更新 : 小怪位子 -- Move Enemies if(enemies.numchildren ~= nil) then if(enemies.numchildren ~= 0) then for i = 1, enemies.numchildren do if(enemies[i] ~= nil) then enemies[i].y = enemies[i].y Destroy Offstage Enemies if(enemies[i].y > display.contentheight) then enemies:remove(enemies[i]) display.remove(enemies[i]) 15
16 動畫更新 : 顯示頭目 -- Show Boss if(scoren == 500 and bossgroup.numchildren < 1) then bosshealth = 20 local boss = display.newimagerect( "images/boss.png", 301, 167 ) boss.x = 159 boss.y = 0 boss.name = 'boss' physics.addbody(boss) boss.bodytype = 'static bossgroup:insert(boss) transition.to(boss, time = 1500, y = 100}) boss:addeventlistener('collision', collisionhandler) 碰撞處理 : 子彈與小怪 function collisionhandler(e) if(e.other.name == 'bullet' and e.target.name == 'enemy') then display.remove(e.other) display.remove(e.target) scoren = scoren + 50 score.text = 'Score: '.. tostring(scoren) score:setreferencepoint(display.topleftreferencepoint) score.x = 1 碰撞處理 : 子彈與頭目 elseif(e.other.name == 'bullet' and e.target.name == 'boss') then display.remove(e.other) bosshealth = bosshealth - 1 scoren = scoren + 50 score.text = 'Score: '.. tostring(scoren) score:setreferencepoint(display.topleftreferencepoint) score.x = 1 if(bosshealth <= 0) then display.remove(e.target) 16
17 alertwin() 碰撞處理 : 機體 elseif(e.other.name == 'ship') then display.remove(e.target) audio.play(explo) -- Remove Live display.remove(lives[lives.numchildren]) -- Check for Game Over if(lives.numchildren < 1) then alertlose() 提示視窗 :win( 觸控 ) function alertwin() listeners('remove') youwin = display.newimage('images/youwin.png') youwin.x = display.contentwidth * 0.5 youwin.y = display.contentheight * 0.5 alertview:addeventlistener('tap', restart2) 提示視窗 :win( 按鍵 ) local function onkeyevent( event ) local phase = event.phase local keyname = event.keyname if (youwin ~= nil and keyname == "enter" and phase == "down" ) then display.remove(youwin) youwin = nil restart2() return true 17
18 return false Runtime:addEventListener( "key", onkeyevent ) 提示視窗 :lose( 觸控 ) function alertlose() listeners('remove') youlose = display.newimage('images/youlose.png') youlose.x = display.contentwidth * 0.5 youlose.y = display.contentheight * 0.5 alertview:addeventlistener('tap', restart) 提示視窗 :lose( 按鍵 ) local function onkeyevent( event ) local phase = event.phase local keyname = event.keyname if (youlose ~= nil and keyname == "enter" and phase == "down" ) then display.remove(youlose) youlose = nil restart() return true return false Runtime:addEventListener( "key", onkeyevent ) 18
19 重啟遊戲 : function restart() listeners('remove') display.remove(gamegroup) display.remove(lives) display.remove(bullets) display.remove(enemies) display.remove(bossgroup) display.remove(youlose) youlose = nil Main() function restart2() listeners('remove') display.remove(gamegroup) display.remove(lives) display.remove(bullets) display.remove(enemies) display.remove(bossgroup) display.remove(youlose) youwin = nil Main2() function restart3() listeners2('remove') display.remove(gamegroup2) display.remove(lives2) display.remove(bullets2) isplay.remove(enemies2) display.remove(bossgroup2) display.remove(youwin2) display.remove(youlose2) youwin2 = nil youlose2 = nil Main() 19
20 MSP430 內部程式 : #include "msp430g2553.h" void main(void) WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT P1REN = BIT3+BIT4+BIT5+BIT6+BIT7; Enable internal pull-up/down resistors P1OUT = BIT3+BIT4+BIT5+BIT6+BIT7; //Select pull-up mode for P1.3 P1IE = BIT3+BIT4+BIT5+BIT6+BIT7; P1IES = BIT3+BIT4+BIT5+BIT6+BIT7; P1IFG &= ~(BIT3+BIT4+BIT5+BIT6+BIT7); P2REN = BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4+BIT5; pull-up/down resistors // P1.3 interrupt enabled // P1.3 Hi/lo edge // P1.3 IFG cleared // Enable internal P2OUT = BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4+BIT5; //Select pull-up mode for P1.3 P2IE = BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4+BIT5; P2IES = BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4+BIT5; // P1.3 interrupt enabled // P1.3 Hi/lo edge P2IFG &= ~(BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4+BIT5);// P1.3 IFG cleared P1DIR = BIT1; BCSCTL1 = CALBC1_1MHZ; // Set DCO DCOCTL = CALDCO_1MHZ; P1SEL = BIT1 + BIT2 ; // P1.1 = RXD, P1.2=TXD P1SEL2 = BIT1 + BIT2 ; // P1.1 = RXD, P1.2=TXD UCA0CTL1 = UCSSEL_2; // SMCLK 20
21 UCA0BR0 = 104; // 1MHz 9600 UCA0BR1 = 0; // 1MHz 9600 UCA0MCTL = UCBRS0; // Modulation UCBRSx = 1 UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; // **Initialize USCI state machine** IE2 = UCA0RXIE; // Enable USCI_A0 RX interrupt bis_sr_register(lpm0_bits + GIE); // Enter LPM0, interrupts enabled }// Port 1 interrupt service routine #pragma vector=port1_vector interrupt void Port_1(void) delay_cycles(180000); //180mSec if((p1ifg & BIT3)== BIT3) UCA0TXBUF = 0x0D; P1IFG &=~BIT3; // P1.3 IFG cleared } else if((p1ifg & BIT4)== BIT4) UCA0TXBUF = 0x36; P1IFG &=~BIT4; } else if((p1ifg & BIT5)== BIT5) 21
22 UCA0TXBUF = 0x37; P1IFG &=~BIT5; } else if((p1ifg & BIT6)== BIT6) UCA0TXBUF = 0x38; P1IFG &=~BIT6; } else if((p1ifg & BIT7)== BIT7) UCA0TXBUF = 0x39; P1IFG &=~BIT7; } } #pragma vector=port2_vector interrupt void Port_2(void) delay_cycles(180000); if((p2ifg & BIT0)== BIT0) 22
23 UCA0TXBUF = 0x30; P2IFG &=~BIT0; } else if((p2ifg & BIT1)== BIT1) UCA0TXBUF = 0x31; P2IFG &=~BIT1; } else if((p2ifg & BIT2)== BIT2) UCA0TXBUF = 0x32; P2IFG &=~BIT2; } else if((p2ifg & BIT3)== BIT3) UCA0TXBUF = 0x33; P2IFG &=~BIT3; } else if((p2ifg & BIT4)== BIT4) UCA0TXBUF = 0x34; P2IFG &=~BIT4; 23
24 } else if((p2ifg & BIT5)== BIT5) UCA0TXBUF = 0x35; P2IFG &=~BIT5; } } 結論與心得 : 這次專題中更了解 CCS MSP430 的程式運用以及 IC 內部腳位的使用, 一開始尋找功能 要有成果以為是不能行的, 卻在一次一次的研究中開始取得藍芽訊息, 甚至在更高的需求上能找到方法解決, 讓我對未來面臨的挑戰能更多放心去做, 使用這種藍芽傳值的方式不只能夠用來遙控手機裡面的遊戲, 來達到搖桿的效果, 若加多顆按鍵也能變成一個藍芽鍵盤, 手機遊戲的部分一開始雖然迷迷糊糊, 但找過資料後參考別人的程式做出了修改, 發現其實沒想像中的難, 而邏輯在這部分特別的重要, 必須很清楚的知道這個程序跑完後需要連接的下個程序是什麼, 有時候程式沒有錯誤, 但就是有些 BUG 的地方, 必須親自玩過才會知道 24
25 參考資料 : MSP430_teacher_Uprogram_Release CCS5 54&tisearch=Search-EN-Everything msp430f5438a Schemtaic slau208m Tutorialv0_ CORONA 超直覺遊戲開發攻略 25
Microsoft Word - MSP430 Launchpad 指导书.docx
Contents 3... 9... 14 MSP430 LAUNCHPAD 指导书 3 第一部分第一个工程 New Project File > New > CCS Project Project name: ButtonLED Device>Family: MSP430 Variant: MSP430G2553 Project templates and examples : Empty Project
More informationMSP430 Launchpad 指导书
MSP430 Launchpad 指导书 徐珺 2013.12 Contents 第一部分第一个工程... 3 第二部分中断和计时器... 10 第三部分 UART... 16 MSP430 LAUNCHPAD 指导书 3 第一部分第一个工程 在这一部分中, 我们将介绍 CCS 集成开发环境的一些基本 使用方法, 并试着编写一个简单的小程序, 实现按键打开 LED TI 的 Launchpad 板本身是完整的
More information学习MSP430单片机推荐参考书
MSP430 16 MSP430 C MSP430 C MSP430 FLASH 16 1 CPU 16 ALU 16 PC SP SR R4~R15 2 3 00-FFH 100-1FFH 4 5 1 2 51 24 27 6 1 2 3 4 5 6 4 12 SR SP SR CPU SR CPU C Z N GIE CPUOff CPU OscOff SCG0 SCG1 CPU EXIT SP
More informationbingdian001.com
TSM12M TSM12 STM8L152C6, STM8L152R8 MSP430F5325 whym1987@126.com! /******************************************************************************* * : TSM12.c * : * : 2013/10/21 * : TSM12, STM8L f(sysclk)
More informationuntitled
MSP430F22X4 :1.8V-3.6V -:1MHz 2.2V 250 ua -:0.7 ua -(RAM ):0.1uA 1us 16, 65ns -16MHz ±1% - - 32kHz - 16M - - - 3 / 16 Timer_A 3 / 16 Timer_B 10 A/D 200ksps (USCI) - UART LIN -IrDA - SPI -I2C Bootstrap
More information投影片 1
軟體說明書繁體中文 RGB A 目錄 - CONTENTS 01 09 15 17 22 軟體主介面 巨集設定說明 主介面概觀 個人設定檔 (Profiles) 一般模式 / 遊戲模式 按鍵功能分配 巨集管理器概觀 巨集管理器 巨集錄製設定 巨集錄製時間列表 插入指令 閃移系統 - I.S.S (Instant Shift System) 燈光設定更新韌體 閃移系統啟動鈕設定說明 燈光設定介面 介面區域一
More informationMSP430单片机简介
. September 14, 2012 . 1 简介 MSP430 单片机特点超低功耗 2 MSP430 时钟系统 3 MSP430 的端口 4 定时器看门狗定时器定时器 A 5 示例 MSP430 单片机特点. 简介 MSP430 单片机是美国德州仪器 (TI) 公司 1996 年开始推向市场的一种 16 位超低功耗 具有精简指令集的混合信号处理器 它将多个不同功能的模拟电路 数字电路模块和微处理器集成在了一个芯片上
More informationV6800/V6600 3D
V6800/V6600 3D V6600/V6800 3D R 2000 2 3 4 5 R 6 7 8 The VIP (Video Interface Port) Connector are used for third party add-on modules, such as video capture cards or television tuners. DDR: Double Data
More informationPIC_SERVER (11) SMTP ( ) ( ) PIC_SERVER (10) SMTP PIC_SERVER (event driven) PIC_SERVER SMTP 1. E-
(2005-02-01) (2005-04-28) PIC_SERVER (10) SMTP E-mail PIC_SERVER (event driven) E-mail PIC_SERVER SMTP E-mail 1. E-mail E-mail 1 (1) (2) (3) (4) 1 1. 2 E-mail A E-mail B E-mail SMTP(Simple Mail Transfer
More informationTPM BIOS Infineon TPM Smart TPM Infineon TPM Smart TPM TPM Smart TPM TPM Advanced Mode...8
Smart TPM Rev. 1001 Smart TPM Ultra TPM Smart TPM TPM...3 1. BIOS... 3 2. Infineon TPM Smart TPM... 4 2.1. Infineon TPM...4 2.2. Smart TPM...4 3. TPM... 5 3.1. Smart TPM TPM...5 3.2. Advanced Mode...8
More information变量名 :JAVA_HOME, 变量值 : 你的安装路径 \Java\jdk 版本号 3 接下来查看系统变量, 如果其中有 classpath 和 path 变量, 则在其值后面分别添加 : ; 你的安装路径 \Java\jdk 版本号 \jre\lib 和 ; 你的安装路径 \Java\jdk 版
科创 3C 实验指导书 声明 : 本实验指导书基于 Windows 7 操作系统, 事实上,android 的开发也可以在 MAC OS 上进行, 只有安装软件过程不同 MSP430 我目前无法在 MAC OS 上开发, 当然用虚拟机可 以解决 一 android 开发 众所周知,android 应用的开发使用的是 Java 语言, 一般结合 Eclipse 的开发环境和其 ADT 插件, 使用 Google
More informationMicrosoft Word - 10
第十章通用非同步收發傳輸器 (UART) 10.1 結構介紹 10.2 內部暫存器 10.3 初始化流程 10.4 UART 傳輸實驗 10.4.1 實驗目的 10.4.2 實驗設備 10.4.3 實驗描述 10.4.4 接線步驟 10.4.5 程式流程圖 10.4.6 程式碼 10.4.7 實驗結果 10.1 結構介紹 圖 10.1 為通用串行通信接口 _AX(USCI_Ax) 設為 UART 模式時的區塊結構圖,
More information各位法師各位居士大德阿彌陀佛
菩 提 道 次 第 广 论 第 五 十 七 讲 [ 中 士 道 7] ( 死 缘 死 心 ) 最 尊 贵 的 净 莲 上 师 讲 解 各 位 法 师! 各 位 居 士 大 德! 阿 弥 陀 佛! 我 们 今 天 介 绍 的 是 思 惟 集 谛 流 转 次 第 的 第 三 个 部 分, 就 是 死 亡 还 有 如 何 投 生 的 情 况 我 们 分 三 个 晚 上 详 细 解 说, 今 晚 我 们 先
More informationImportant Notice SUNPLUS TECHNOLOGY CO. reserves the right to change this documentation without prior notice. Information provided by SUNPLUS TECHNOLO
Car DVD New GUI IR Flow User Manual V0.1 Jan 25, 2008 19, Innovation First Road Science Park Hsin-Chu Taiwan 300 R.O.C. Tel: 886-3-578-6005 Fax: 886-3-578-4418 Web: www.sunplus.com Important Notice SUNPLUS
More informationSerial ATA ( Silicon Image SiI3114)...2 (1) SATA... 2 (2) B I O S S A T A... 3 (3) RAID BIOS RAID... 5 (4) S A T A... 8 (5) S A T A... 10
Serial ATA ( Silicon Image SiI3114)...2 (1) SATA... 2 (2) B I O S S A T A... 3 (3) RAID BIOS RAID... 5 (4) S A T A... 8 (5) S A T A... 10 Ác Åé å Serial ATA ( Silicon Image SiI3114) S A T A (1) SATA (2)
More informationAL-MX200 Series
PostScript Level3 Compatible NPD4760-00 TC Seiko Epson Corporation Seiko Epson Corporation ( ) Seiko Epson Corporation Seiko Epson Corporation Epson Seiko Epson Corporation Apple Bonjour ColorSync Macintosh
More informationMicrosoft Word - 18
第十八章 S D 卡寫檔實驗 18.1 實驗目的 18.2 實驗設備 18.3 實驗描述 18.4 接線步驟 18.5 程式碼 18.6 程式流程圖 18.7 實驗結果 18.1 實驗目的學習以 SPI 傳輸控制管理 IC 存取 SD Card 18.2 實驗設備電腦 x1 FETx1 18.3 實驗描述 a. ACLK = 32KHz, MCLK=SMCLK~=16M b. Set P10.1~P10.3
More informationCC213
: (Ken-Yi Lee), E-mail: feis.tw@gmail.com 9 [P.11] : Dev C++ [P.12] : http://c.feis.tw [P.13] [P.14] [P.15] [P.17] [P.23] Dev C++ [P.24] [P.27] [P.34] C / C++ [P.35] 10 C / C++ C C++ C C++ C++ C ( ) C++
More informationThe golden pins of the PCI card can be oxidized after months or years
Q. 如何在 LabWindows/CVI 編譯 DAQ Card 程式? A: 請參考至下列步驟 : 步驟 1: 安裝驅動程式 1. 安裝 UniDAQ 驅動程式 UniDAQ 驅動程式下載位置 : CD:\NAPDOS\PCI\UniDAQ\DLL\Driver\ ftp://ftp.icpdas.com/pub/cd/iocard/pci/napdos/pci/unidaq/dll/driver/
More information第三章 3.5 Flash 使用的代码样例 #include "msp430g2553.h" /**************************************************** g2553 有 4 个数据段, 每个数据段有 64bytes, 共 256bytes D:0x10
MSP-EXP430Launchpad 实验指南参考代码附录 本附录为 MSP-EXP430Launchpad 实验指南中各章节涉及示例程序的完整参考代码 目录 第三章... 2 3.5... 2 3.6... 5 第五章... 11 5.1.1... 11 5.1.2... 13 5.1.3... 14 5.1.4... 17 5.1.5... 18 5.1.6... 21 5.2.1... 22
More informationP4i45GL_GV-R50-CN.p65
1 Main Advanced Security Power Boot Exit System Date System Time Floppy Drives IDE Devices BIOS Version Processor Type Processor Speed Cache Size Microcode Update Total Memory DDR1 DDR2 Dec 18 2003 Thu
More informationTHE GAME GUIDE WELCOME TO DARTSLIVE DARTSLIVE.com Ver.3.0 2013.05 HOW TO PLAY BEFORE YOU START THE GAME HOW TO PLAY THE GAME HOW TO COUNT THE SCORE AWARD MOVIE 自由設定AWARD! 讓飛鏢的樂趣多更多! AWARD MOVIE是甚麼? AWARD
More informationIC-900W Wireless Pan & Tilt Wireless Pan & Tilt Remote Control / Night Vision FCC ID:RUJ-LR802UWG
IC-900W Wireless Pan & Tilt Wireless Pan & Tilt Remote Control / Night Vision FCC ID:RUJ-LR802UWG --------------------------------------------TABLE OF CONTENTS------------------------------------------
More informationCHAPTER VC#
1. 2. 3. 4. CHAPTER 2-1 2-2 2-3 2-4 VC# 2-5 2-6 2-7 2-8 Visual C# 2008 2-1 Visual C# 0~100 (-32768~+32767) 2 4 VC# (Overflow) 2-1 2-2 2-1 2-1.1 2-1 1 10 10!(1 10) 2-3 Visual C# 2008 10! 32767 short( )
More information(FDA )
9-a (Rotational Molding) (Injection) (Blow) : (Fixed-Arm Turrent Machine) (rock-and-roll) (FDA ) - PC-800L 73930 20 DOW ICI Exxan LLDPE =0% (EPOXY) ( ) v 1. 2. 1. 2. 1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4. 5. 1. 2.
More informationWindows RTEMS 1 Danilliu MMI TCP/IP QEMU i386 QEMU ARM POWERPC i386 IPC PC104 uc/os-ii uc/os MMI TCP/IP i386 PORT Linux ecos Linux ecos ecos eco
Windows RTEMS 1 Danilliu MMI TCP/IP 80486 QEMU i386 QEMU ARM POWERPC i386 IPC PC104 uc/os-ii uc/os MMI TCP/IP i386 PORT Linux ecos Linux ecos ecos ecos Email www.rtems.com RTEMS ecos RTEMS RTEMS Windows
More informationuntitled
0571-89908088 89908091 www.lierda.com MSP430X11X2,MSP430X12X2 :1.8V-3.6V -:1MHz 2.2V 200 ua -:0.7 ua -(RAM ):0.1uA 6us 16, 125us -DCO -DCO - 32kHz - 16MHz - - 3 / 16 Timer_A 200ksps 10 A/D,,,. (USART0)(MSP430X12X2),
More informationK7VT2_QIG_v3
............ 1 2 3 4 5 [R] : Enter Raid setup utility 6 Press[A]keytocreateRAID RAID Type: JBOD RAID 0 RAID 1: 2 7 RAID 0 Auto Create Manual Create: 2 RAID 0 Block Size: 16K 32K
More informationMSP430x11x1 T A -40 ~ SOWB 20 TSSOP (DW) (PW) MSP430F110IDW MSP430F110IPW MSP430F112IDW MSP430F112IPW + F11x 30kΩ
MSP430F11x 1.8-3.6V 1.6uA@4KHz 200uA@1MHz 2.2V 5 ( 0.8uA RAM 0.1uA) 6us 16 RISC 125nS 32KHz / 16 A/D MSP430F110 1KB+128B 128B RAM MSP430F112 4KB+256B 256B RAM 20 (SOWB) 20 (TSSOP) MSP430 16 RISC CPU 16
More information02 2 成立 Facebook 粉絲專頁 Facebook Facebook Facebook 1, Facebook Facebook 1 Facebook 2-21
賺更多 24 24 2-10 我就是沒錢! 所以我只能利用免費的資源來獲取網路流量, 怎麼做比較好? 1 透過 Facebook 貼文在自己的個人頁面, 讓好友看見 Facebook Facebook 2-20 02 2 成立 Facebook 粉絲專頁 Facebook Facebook Facebook 1,000 100 Facebook Facebook 1 Facebook 2-21 賺更多
More information3-1 Wii ( )
03 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-1 Wii ( ) 3-2 3-3 8 8 3-4 3-5 3-4 3-3 3-2 3-5 8 ( sin cos ) 3-4 3-5 3-2 CH03_key4.fla ActionScript 3 12 "block_mc" + + "_" + 8 block_mc2_3 x_num y_num 1 01 02 03 04 05 06 07 08
More informationAL-M200 Series
NPD4754-00 TC ( ) Windows 7 1. [Start ( )] [Control Panel ()] [Network and Internet ( )] 2. [Network and Sharing Center ( )] 3. [Change adapter settings ( )] 4. 3 Windows XP 1. [Start ( )] [Control Panel
More informationGuide to Install SATA Hard Disks
SATA RAID 1. SATA. 2 1.1 SATA. 2 1.2 SATA 2 2. RAID (RAID 0 / RAID 1 / JBOD).. 4 2.1 RAID. 4 2.2 RAID 5 2.3 RAID 0 6 2.4 RAID 1.. 10 2.5 JBOD.. 16 3. Windows 2000 / Windows XP 20 1. SATA 1.1 SATA Serial
More information日期:2004年10月10日
日 期 :2004 年 10 月 10 日 题 目 : 让 主 背 着 生 活 的 人 证 道 : 赵 镛 基 牧 师 经 文 : 马 太 福 音 11 章 28~30 节 凡 劳 苦 担 重 担 的 人 可 以 到 我 这 里 来 我 就 使 你 们 得 安 息 我 心 里 柔 和 谦 卑 你 们 当 负 我 的 轭 学 我 的 样 式 这 样 你 们 心 里 就 必 得 享 安 息 因 为 我
More information投影片 1
資料庫管理程式 ( 補充教材 -Part2) 使用 ADO.NET 連結資料庫 ( 自行撰寫程式碼 以實現新增 刪除 修改等功能 ) Private Sub InsertButton_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles InsertButton.Click ' 宣告相關的 Connection
More information1692_UG.book
1692 IP 1.0 1725-15649-022 16-603398ZH-CN 1 2009 7 2009 Avaya Inc. Avaya Inc. Avaya IP GSM Avaya Avaya Inc. / Avaya Avaya Avaya Inc. Avaya Avaya Inc. Avaya Avaya http://www.avaya.com/support Avaya +1-800-643-2353
More information46 2011 11 467 數位遊戲式學習系統 7 2011 11 467 47 3 DBGameSys 48 2011 11 467 正規化資料模組 如何配置並儲存電子化資料 以 便減少資料被重覆儲存的程序 DBGameSys的主要功能模組包 學習者 審核評分模組 含 正規化資料模組 審核評分 模組 高分列表模組3大區塊 系統資料庫 在正規化資料模組的執行 高分列表模組 過程中 先要求學習者瀏覽遊戲
More informationMicrosoft Word - No_HK2015-16
No. 2015~16 2015 6 29 ********************************************************* 常 振 明 与 基 辛 格 纹 枰 论 道 1 围 棋 天 地 杂 志 张 大 勇 基 辛 格 博 士 2011 年 出 版 新 著 论 中 国, 其 中 有 五 段 文 字 提 到 中 国 围 棋 ( 参 见 附 录 ) 2015 年 3
More information1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test Windows uv2 KEIL uvision2 1 2 New Project Ateml AT89C AT89C51 3 KEIL Demo C C File
51 C 51 51 C C C C C C * 2003-3-30 pnzwzw@163.com C C C C KEIL uvision2 MCS51 PLM C VC++ 51 KEIL51 KEIL51 KEIL51 KEIL 2K DEMO C KEIL KEIL51 P 1 1 1 1-1 - 1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test
More informationRO 电容检测 : 其原理就是测震荡电路频率, 关键参数在电容 ----C1 的充放电,R5 和 C1 构成一阶 RC 震荡电路 比较器的输入电压时随着输出电压变化而变化的, 而比较器负输入端电压是由 C1 充放电决定 通过计算可以发现, 电容电压在 1/3VCC-2/3VCC 之间反复变化 其震荡
硬件检测电路原理 : Capitiactive Touch Pad 3 种常见电容检测电路介绍 :1.RC 检测, 基本趋于淘汰, 灵敏度低,2.RO 外部震荡, 外围需要一些电阻电容, 加大 PCB 体积,3.PinOsc with internal RO, 外部只需挂一个电容 RO 电容检测 : 其原理就是测震荡电路频率, 关键参数在电容 ----C1 的充放电,R5 和 C1 构成一阶 RC
More information目 錄 壹 青 輔 會 結 案 附 件 貳 活 動 計 劃 書 參 執 行 內 容 一 教 學 內 容 二 與 當 地 教 師 教 學 交 流 三 服 務 執 行 進 度 肆 執 行 成 效 一 教 學 課 程 二 與 當 地 教 師 教 學 交 流 三 服 務 滿 意 度 調 查 伍 服 務 檢
2 0 1 0 年 靜 宜 青 年 國 際 志 工 泰 北 服 務 成 果 報 告 指 導 單 位 : 行 政 院 青 年 輔 導 委 員 會 僑 務 委 員 會 主 辦 單 位 : 靜 宜 大 學 服 務 學 習 發 展 中 心 協 力 單 位 : 靜 宜 大 學 師 資 培 育 中 心 財 團 法 人 台 灣 明 愛 文 教 基 金 會 中 華 民 國 九 十 九 年 九 月 二 十 四 日 目
More informationMSP430
微控设计网 http://www.microcontrol.cn 微控技术论坛 http://bbs.microcontrol.cn 主题 : 基于模拟前端信号处理与控制技术的专业论坛, 网站. 基于模拟前端信号处理与控制技术的专业论坛 网站. MSP430F20xx 小巧 快速 灵活 Vincent Chan 德州仪器亚洲 MSP430 市场经理 vince-chan@ti.com 2005 Texas
More informationÁc Åé å Serial ATA ( Sil3132) S A T A (1) SATA (2) BIOS SATA (3)* RAID BIOS RAID (4) SATA (5) SATA (a) S A T A ( S A T A R A I D ) (b) (c) Windows XP
Serial ATA ( Sil3132)...2 (1) SATA... 2 (2) B I O S S A T A... 3 (3) RAID BIOS RAID... 6 (4) S A T A... 10 (5) S A T A... 12 Ác Åé å Serial ATA ( Sil3132) S A T A (1) SATA (2) BIOS SATA (3)* RAID BIOS
More information第 1 章 MSP430 快速入门 因为最近转入 MPS430 的技术支持工作, 所以现在开始学习 430 的开发 由于之前用过 51, 也用过 TI 的 ARM CORTEX-M3, 但是就是没有用过 TI 的 430, 所以将 我学习 430 的过程写出来, 给像我一样之前没有 430 开发经验
目录 第 1 章 MSP430 快速入门...1 1.1 准备工作... 1 1.2 MSP430 的时钟系统... 3 1.3 DCO 时钟校准...3 1.4 硬件最小系统...4 1.5 在 IAR 下新建工程...4 i/11 第 1 章 MSP430 快速入门 因为最近转入 MPS430 的技术支持工作, 所以现在开始学习 430 的开发 由于之前用过 51, 也用过 TI 的 ARM CORTEX-M3,
More information01 用 ActionScript 3.0 開始認識 Flash CS3 Flash 是應用在網路上非常流行且高互動性的多媒體技術, 由於擁有向量圖像體積小的優點, 而且 Flash Player 也很小巧精緻, 很快的有趣的 Flash 動畫透過設計師的創意紅遍了整個網際網路 雖然很多人都對 Fl
01 用 ActionScript 3.0 開始認識 Flash CS3 Flash 是應用在網路上非常流行且高互動性的多媒體技術, 由於擁有向量圖像體積小的優點, 而且 Flash Player 也很小巧精緻, 很快的有趣的 Flash 動畫透過設計師的創意紅遍了整個網際網路 雖然很多人都對 Flash 可以做精美的網路動畫並不陌生, 但是實際上 Flash 不僅如此, 只要搭配 ActionScript
More information本文档为 TI 数字温度传感器 TMP104 的应用入门, 介绍如何利用 MSP430 及 TMP104 来进 行温度的读取及系统设计过程中的注意事项 文中涉及源代码仅供参考, 如需完整代码, 请邮件索取 准备文档 TMP104 Datasheet
本文档为 TI 数字温度传感器 TMP104 的应用入门, 介绍如何利用 MSP430 及 TMP104 来进 行温度的读取及系统设计过程中的注意事项 文中涉及源代码仅供参考, 如需完整代码, 请邮件索取 准备文档 TMP104 Datasheet http://www.ti.com/lit/ds/symlink/tmp104.pdf TMP104 评估板用户手册 http://www.ti.com/lit/ug/sbou118/sbou118.pdf
More information1711-門市-PC-p1p2
2017. 10/11 PC Aspire GX-785 沈穩風格電競效能 全新戰力 AMD RYZEN 7 處理器顛覆想像 AMD RX480 系列顯卡 全新戰力 Intel 第 7 代 Core 處理器顛覆想像 GeForce GTX 10 系列顯卡 Aspire GX-281 沈穩風格電競效能 Aspire GX V LED Aspire GX NVIDIA GeForce GTX 1060
More information(Microsoft Word - \277\357\262\325\252\272\246\322\266q.doc)
貳 選 組 的 考 量 選 組 議 題 對 最 近 高 一 同 學 來 說 是 迫 在 眉 睫, 其 實 有 些 同 學 是 老 神 在 在, 早 就 知 道 要 選 自 然 組 或 社 會 組 ; 但 是 對 少 數 同 學 說 是 困 擾 多 多, 因 為 真 的 難 以 取 捨, 不 知 如 何 是 好 此 問 題 須 考 慮 到 興 趣 能 力 大 學 校 系 工 作 價 值 觀 行 業 趨
More information(3)ADC12Ó¦Ó÷¶Àý
MSP430 单片机入门应用系列例程 V1.0 (3)ADC12 应用范例策划 : 微控设计网 DC 例 3.1 ADC12- 使用外部参考电压 简述 : 使用单通进行 ADC 转换, 电压参考源来自外部 ADC12 的 Vr+=VeREF+,Vr-=Avss; Vr+ Vr- 是 ADC12 模块的最大值和最小值的参考电压源 当输入模拟电压信号等于或高于 Vr+ 时,ADC12 转换满幅输出, 此时输出值为
More informationMicrosoft Word - MTK平台生产软件使用说明.doc
MTK 1. 1.1 SMT BSN 1.2 1 IMEI 2. 2 2.1 MTK Flash Flash NAND FlashMP3 1 SMT SOFT Flash 2 SOFT MKT USB-RS232 921600 8 2.2 COPY 2.3 USB PCUSB USB 8 USB USB USB-RS232 (USB ) RS232 PCRS232 8 4V2A 2.4 DA File
More informationData Management Software CL-S10w
Data Management Software CL-S10w WindowsWindows 7 Microsoft Windows 7 Professional Operating System WindowsWindows 8.1 Microsoft Windows 8.1 Pro Operating System WindowsWindows 10 Microsoft Windows 10
More information01 03 05 07 08 09 09 10 12 13 13 14 15 18 19 01 01 01 Felicia Lee Ming - Hsuan, Tsai Ai - Lin, Hsu courageous339@gmial.com 0988-657-720 shlly3534@yahoo.com.tw 0952-916-757 wudongjun@gmial.com 0912-526-765
More informationMicrosoft Word - PHP7Ch01.docx
PHP 01 1-6 PHP PHP HTML HTML PHP CSSJavaScript PHP PHP 1-6-1 PHP HTML PHP HTML 1. Notepad++ \ch01\hello.php 01: 02: 03: 04: 05: PHP 06:
More informationSyncMail AJAX Manual
HKBN Cloud Mail on Mobile How to setup POP3 and IMAP (Version 1.1) 1 Table of Contents HKBN Cloud Mail 用戶設定 Android 手冊 HKBN Cloud Mail Android Setup... 3 Android 2.X... 3 Android 3.x - 4.X... 6 HKBN Cloud
More informationMicrosoft Word - ch04三校.doc
4-1 4-1-1 (Object) (State) (Behavior) ( ) ( ) ( method) ( properties) ( functions) 4-2 4-1-2 (Message) ( ) ( ) ( ) A B A ( ) ( ) ( YourCar) ( changegear) ( lowergear) 4-1-3 (Class) (Blueprint) 4-3 changegear
More informationMicrosoft PowerPoint - C_Structure.ppt
結構與其他資料型態 Janet Huang 5-1 結構的宣告 struct 結構名稱 struct 結構名稱變數 1, 變數 2,, 變數 m; struct 結構名稱 變數 1, 變數 2,, 變數 m; student; student; 5-2 1 結構變數初值的設定 struct 結構名稱 struct 結構名稱變數 = 初值 1, 初值 2,, 初值 n student="janet","1350901",100,95
More informationRAID RAID 0 RAID 1 RAID 5 RAID * ( -1)* ( /2)* No Yes Yes Yes A. B. BIOS SATA C. RAID BIOS RAID ( ) D. SATA RAID/AHCI ( ) SATA M.2 SSD ( )
RAID RAID 0 RAID 1 RAID 5 RAID 10 2 2 3 4 * (-1)* (/2)* No Yes Yes Yes A. B. BIOS SATA C. RAID BIOS RAID ( ) D. SATA RAID/AHCI ( ) SATA M.2 SSD ( ) ( ) ( ) Windows USB 1 SATA A. SATASATAIntel SATA (SATA3
More informationFun Time (1) What happens in memory? 1 i n t i ; 2 s h o r t j ; 3 double k ; 4 char c = a ; 5 i = 3; j = 2; 6 k = i j ; H.-T. Lin (NTU CSIE) Referenc
References (Section 5.2) Hsuan-Tien Lin Deptartment of CSIE, NTU OOP Class, March 15-16, 2010 H.-T. Lin (NTU CSIE) References OOP 03/15-16/2010 0 / 22 Fun Time (1) What happens in memory? 1 i n t i ; 2
More informationaf9c70ccea1f1950c6732b99b2e51134_ pdf
$450 ( $340 ( $900( $670 ( L $2,640 ( M $2,000 ( K E $3730 ( $2,850( $5,740 ( $4,350( X D $790 $590 ( $1,390( $1,040 ( $1,980( $1,480( L M K $4,050 ( $3,060 ( E $3730 ( $2,850( $5,740 ( $4,350( X D +$70
More information特 别 提 示 一 依 据 中 华 人 们 共 和 国 证 券 法 ( 以 下 简 称 证 券 法 ) 上 市 公 司 收 购 管 理 办 法 ( 以 下 简 称 收 购 办 法 ) 公 开 发 行 证 券 的 公 司 信 息 披 露 内 容 与 格 式 准 则 第 15 号 权 益 变 动 报 告
股 票 代 码 :600221 900945 证 券 简 称 : 海 南 航 空 海 航 B 股 编 号 :2015-086 海 南 航 空 股 份 有 限 公 司 简 式 权 益 变 动 报 告 书 上 市 公 司 : 海 南 航 空 股 份 有 限 公 司 上 市 地 点 : 上 海 证 券 交 易 所 股 票 简 称 : 海 南 航 空 海 航 B 股 股 票 代 码 :600221 900945
More informationHK 08/ HK 09/ HK 03/ HK 01/ HK 05/ HK 05/ HK 05/
5000556662HK 01/2018 5000696111HK 05/2018 5001108967HK 08/2018 5001127963HK 04/2018 5001354824HK 04/2018 5001368747HK 05/2018 5001473096HK 05/2018 5001479618HK 03/2018 5001537321HK 09/2018 5001665260HK
More informationHK 05/ HK 08/ HK 11/ HK 03/ HK 09/ HK 03/ HK 09/
1000309838HK 10/2018 1000797215HK 03/2018 1000805752HK 08/2018 1000961690HK 09/2018 1000987997HK 08/2018 1001274947HK 04/2018 1001556893HK 08/2018 1001716184HK 09/2018 1001840861HK 06/2018 1001901465HK
More informationHK 11/ HK 01/ HK 07/ HK 07/ HK 08/ HK 03/ HK 11/
6000116829HK 04/2018 6000135299HK 11/2018 6000170250HK 03/2018 6000342410HK 09/2018 6000404030HK 04/2018 6000601173HK 10/2018 6001130359HK 01/2018 6001233777HK 07/2018 6001354952HK 10/2018 6001396936HK
More informationCL-S10w
Data Management Software CL-S10w WindowsWindows XP Microsoft Windows XP Professional Operating System WindowsWindows 7 Microsoft Windows 7 Professional Operating System Excel Microsoft Excel MicrosoftWindowsWindows
More informationebook140-8
8 Microsoft VPN Windows NT 4 V P N Windows 98 Client 7 Vintage Air V P N 7 Wi n d o w s NT V P N 7 VPN ( ) 7 Novell NetWare VPN 8.1 PPTP NT4 VPN Q 154091 M i c r o s o f t Windows NT RAS [ ] Windows NT4
More information目录
ALTERA_CPLD... 3 11SY_03091... 3 12SY_03091...4....5 21 5 22...8 23..10 24..12 25..13..17 3 1EPM7128SLC.......17 3 2EPM7032SLC.......18 33HT46R47......19..20 41..20 42. 43..26..27 5151DEMO I/O...27 52A/D89C51...28
More informationSpyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Sp
01 1.6 Spyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder 1.6.1 Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Spyder Python File
More informationSL2511 SR Plus 操作手冊_單面.doc
IEEE 802.11b SL-2511 SR Plus SENAO INTERNATIONAL CO., LTD www.senao.com - 1 - - 2 - .5 1-1...5 1-2...6 1-3...6 1-4...7.9 2-1...9 2-2 IE...11 SL-2511 SR Plus....13 3-1...13 3-2...14 3-3...15 3-4...16-3
More informationData Management Software CL-S10w
Data Management Software CL-S10w Windows Windows XP Microsoft Windows XP Professional Operating System Windows Windows 7 Microsoft Windows 7 Professional Operating System Windows Windows 8 Microsoft Windows
More informationI MSP-430USCI 模块使用技巧及实例 ---IrDA ㈠ USCI 介绍 msp430f541x msp430f543x 多达 4 个通用串行通信接口 (USCI) 模块, 支持多种串行通信模式, 不同的 USCI 模块支持不同的模式 USCI_Ax 模块支持 : UART 模式 ; Ir
在 CCSv5.1 中利用 MSP430 的 代码示例开发 MSP430 制作小组成员 : 刘阳电信 0905 蔡世滨电信 0905 谢超凡电信 0905 I MSP-430USCI 模块使用技巧及实例 ---IrDA ㈠ USCI 介绍 msp430f541x msp430f543x 多达 4 个通用串行通信接口 (USCI) 模块, 支持多种串行通信模式, 不同的 USCI 模块支持不同的模式
More information新建 Microsoft Word 文档.doc
Damayi Bluetooth DB10Bluetooth Development Board 1.0 CPU LCD CSR BlueCore Bluetooth DB10 Bluetooth Main Board Bluetooth Inte rface Boar d MCU Interface Board CSR BlueCore CSR Bluelab SDK Damayi Bluetooth
More information软件测试设计
2004-1 Overview IEEE 2 4 5 6 :6 0:50 0:40 1:40 0:40 0:40 Total: IEEE 270 7 9 RUP 10 11 - 12 - 1 2. 3. / 4. 5. 6. 7. 8. 9. 13 - 14 - 1. / 2. 3. 15 - 16 - 1. / 2. / / 3. / / 4. 17 - 18 20 21 -. 22 - 3-4
More information穨邱秀玲綜合展望報告.PDF
91-1 1 86 91 86 91 91 8,214 1 86 91 \ 86 87 88 89 90 91 812 842 901 1,082 1,281 1,576 4,071 4,196 4,465 4,646 5,068 5,276 1,309 1,410 1,533 1,585 1,744 1,796 997 961 1,160 1,339 1,529 1,739 4,613 4,928
More information表 决, 审 议 程 序 符 合 有 关 法 律 法 规 和 本 公 司 章 程 的 规 定 3 本 议 案 尚 需 提 交 股 东 大 会 审 议, 与 该 等 交 易 有 利 害 关 系 的 关 联 股 东 将 放 弃 在 股 东 大 会 上 对 相 关 议 案 的 投 票 权 ( 二 ) 公
证 券 代 码 :600850 证 券 简 称 : 华 东 电 脑 编 号 : 临 2016-014 上 海 华 东 电 脑 股 份 有 限 公 司 关 于 预 计 2016 年 日 常 关 联 交 易 的 公 告 本 公 司 董 事 会 及 全 体 董 事 保 证 本 公 告 内 容 不 存 在 任 何 虚 假 记 载 误 导 性 陈 述 或 者 重 大 遗 漏, 并 对 其 内 容 的 真 实
More information<4D6963726F736F667420576F7264202D20B9F0D5FEB0ECB7A2A3A832303136A3A93532BAC52E646F63>
广 西 壮 族 自 治 区 人 民 政 府 办 公 厅 文 件 桂 政 办 发 2016 52 号 广 西 壮 族 自 治 区 人 民 政 府 办 公 厅 关 于 印 发 广 西 医 疗 卫 生 服 务 体 系 规 划 (2016 2020 年 ) 的 通 知 各 市 县 人 民 政 府, 自 治 区 人 民 政 府 各 组 成 部 门 各 直 属 机 构 : 广 西 医 疗 卫 生 服 务 体 系
More information103_02.xls
103 學 年 度 大 學 考 試 入 學 分 發 各 系 組 最 低 錄 取 分 數 及 錄 取 人 數 一 覽 表 0001 國 立 臺 灣 大 學 中 國 文 學 系 國 文 x1.50 英 文 x1.25 數 學 乙 x1.00 歷 史 x1.25 地 理 x1.00 32 493.40 **** ----- ----- ----- 0002 國 立 臺 灣 大 學 外 國 語 文 學 系
More information<313032A655A874B2D5B3CCA743BFFDA8FABCD0B7C7AAED2E786C73>
102 學 年 度 大 學 考 試 入 學 分 發 各 系 組 最 低 錄 取 分 數 及 錄 取 人 數 一 覽 表 校 系 0001 國 立 臺 灣 大 學 中 國 文 學 系 國 文 x1.50 英 文 x1.25 數 學 乙 x1.00 歷 史 x1.25 地 理 x1.00 30 491.85 **** 614.02 ----- ----- 0002 國 立 臺 灣 大 學 外 國 語 文
More information柳州历史上的今天内文改版式.FIT)
1 月 1 日 1 月 1 月 1 日 1929 年 1 月 1 日 广 西 省 第 一 次 建 设 会 议 在 柳 召 开 新 年 伊 始, 新 桂 系 执 政 后 召 开 第 一 次 全 省 建 设 会 议, 开 幕 式 在 柳 州 羊 角 山 广 西 实 业 院 内 举 行, 会 期 10 天 省 政 府 各 部 门 负 责 人 名 流 专 家 学 者 等 93 人 参 加 会 议 国 内 著
More information生 產 準 備 您 接 近 生 產 之 注 意 事 項 : 備 妥 住 院 用 物, 勿 遠 行 ( 生 產 用 物 包 ) 最 好 有 人 在 家 陪 伴, 或 和 陪 產 者 保 持 連 繫, 有 任 何 狀 況 可 立 即 趕 到 可 做 家 事 散 步 蹲 下 等 運 動, 以 不 太 累
主題 主題 (1)準媽咪之待產準備及產後保養 (1)準媽咪之待產準備及產後保養 (2)產後如何確保奶水充足 (2)產後如何確保奶水充足 產後病房護理師: 產後病房護理師:黃皖寧 生 產 準 備 您 接 近 生 產 之 注 意 事 項 : 備 妥 住 院 用 物, 勿 遠 行 ( 生 產 用 物 包 ) 最 好 有 人 在 家 陪 伴, 或 和 陪 產 者 保 持 連 繫, 有 任 何 狀 況 可 立
More information省十二届人大常委会
省 十 二 届 人 大 常 委 会 第 二 十 六 次 会 议 文 件 (4) 关 于 中 国 ( 广 东 ) 自 由 贸 易 试 验 区 条 例 ( 试 行 草 案 ) 审 议 结 果 的 报 告 2016 年 5 月 24 日 在 广 东 省 第 十 二 届 人 民 代 表 大 会 常 务 委 员 会 第 二 十 六 次 会 议 上 广 东 省 人 大 法 制 委 员 会 副 主 任 委 员 刘
More informationQ8. 公 營 事 業 機 構 之 公 務 員 兼 具 勞 工 身 分 者, 於 97 年 3 月 19 日 以 前, 原 選 擇 參 加 勞 保, 調 任 其 他 公 營 事 業 機 構 時, 應 改 參 加 公 保 所 謂 調 任 其 他 公 營 事 業 機 構 之 判 別 依 據 ( 或 標
承 保 業 務 常 見 問 題 加 保 Q1. 公 教 人 員 可 否 依 個 人 意 願 選 擇 參 加 公 保? 否 公 保 係 政 府 為 保 障 公 教 人 員 生 活 而 辦 理 之 社 會 保 險, 屬 強 制 性 保 險, 凡 法 定 機 關 或 公 私 立 學 校 編 制 內 之 有 給 專 任 人 員 應 一 律 參 加 保 險 為 被 保 險 人 Q2. 被 保 險 人 同 時
More information学生工作部处2010年工作总结
夯 实 基 础, 凝 聚 特 色, 打 造 德 学 理 工 学 生 工 作 部 ( 处 ) 武 装 部 2010 年 工 作 总 结 2010 年 是 实 施 十 一 五 规 划 的 收 官 之 年, 是 我 校 建 校 70 周 年 的 庆 祝 之 年, 是 我 校 圆 满 完 成 工 信 部 组 织 的 高 校 党 建 创 优 工 程 评 估 和 北 京 普 通 高 等 学 校 党 建 和 思
More information天人炁功行入與感應經驗分享
天 人 炁 功 行 入 與 感 應 經 驗 分 享 天 人 炁 功 行 入 與 感 應 經 驗 分 享 天 人 炁 功 指 導 院 黃 淑 惠 ( 凝 本 ) 劉 建 功 ( 顯 翼 ) 林 瑛 佩 ( 素 擎 ) 黃 淑 惠 : 道 名 凝 本, 隸 屬 天 極 行 宮 劉 建 功 : 道 名 顯 翼, 隸 屬 新 竹 市 初 院 林 瑛 佩 : 道 名 素 擎, 隸 屬 新 竹 市 初 院 497
More informationuntitled
1 08 00 11 30 2 08 00 11 30 14 30 17 30 3 4 5 6 100 10 7 12 83339749 8 9 20 10 87766668 31310 87667731 7 5 15 6 15 8 00 11 30 2 30 5 30 12 83337716 11 12 13 14 15 16 17 18 2002 1 1 2 3 4 1 2 3 4 19 08
More information決議、附帶決議及注意事項
一 通 案 決 議 部 分 : ( 一 ) 104 年 度 中 央 政 府 總 預 算 釋 股 收 入 380 億 元 不 予 保 留 105 非 本 局 職 掌 業 務 年 度 中 央 政 府 總 預 算 釋 股 收 入 288 億 元 如 下 表, 倘 財 政 狀 況 良 好, 原 則 不 予 出 售 ; 釋 股 對 象 以 政 府 四 大 基 金 為 限, 釋 股 費 用 併 同 調 整 預
More informationYYW1.nps
第三章 事务文书 事务文书是党政机关 社会团体 企事业单位办理日常事务时广泛使用的一类文书 包括计划 总结 调查报告 工作研究 规章制度 公示等 事务文书的主要特点是行文主体灵活 行文格式无 法定要求 但相对固定 事务文书的种类很多 本章着重介绍计划 总结 调查报告 工作研究和 公示 第一节 计 划 一 例文阅示 例文一 教育部 2008 年工作要点 2008 年教育工作的总体要求是 认真学习贯彻党的十七大精神
More information台北市立大安高工職業學校
臺 北 市 立 大 安 高 工 職 業 學 校 資 訊 科 專 題 報 告 XNA 格 鬥 遊 戲 ( 塗 鴉 格 鬥 Fight) Doodle 學 生 組 長 : 鄧 皓 文 組 員 : 陳 卲 剛 組 員 : 徐 仲 廷 組 員 : 黃 詩 涵 指 導 老 師 : 陳 龍 昇 中 華 民 國 101 年 1 月 簡 介 與 動 機 與 組 員 看 到 目 前 的 小 遊 戲, 對 我 來 說,
More information摘 要 本 校 多 媒 體 設 計 系 與 上 海 戲 劇 學 院 創 意 學 院 在 多 次 聯 繫 交 流 之 下, 已 簽 署 合 作 備 忘 錄, 積 極 尋 求 兩 校 合 作 教 學 與 共 同 創 作 之 機 會 藉 由 本 系 學 生 作 品 腦 殘 公 寓 入 圍 第 五 屆 中
出 國 報 告 ( 出 國 類 別 : 其 他 - 國 際 競 賽 ) 中 國 獨 立 遊 戲 節 國 際 學 生 競 賽 及 上 海 戲 劇 學 院 合 作 洽 談 服 務 機 關 : 國 立 臺 中 科 技 大 學 多 媒 體 設 計 系 姓 名 職 稱 : 金 啟 平 專 案 講 師 派 赴 國 家 : 中 國 出 國 期 間 :102.9.14 102.9.17 報 告 日 期 :102.11.20
More informationOpen topic Bellman-Ford算法与负环
Open topic Bellman-Ford 2018 11 5 171860508@smail.nju.edu.cn 1/15 Contents 1. G s BF 2. BF 3. BF 2/15 BF G Bellman-Ford false 3/15 BF G Bellman-Ford false G c = v 0, v 1,..., v k (v 0 = v k ) k w(v i 1,
More information【主持人】:给大家介绍一下,这次的培训是我们画刊部的第三次培训,当然今天特别有幸请来著吊的摄影家李少白老师给我们讲课
摄 影 中 的 陌 生 感 和 熟 悉 感 看 不 见 的 故 宫 的 作 者 李 少 白 老 师 以 此 画 册 为 例, 深 刻 分 析 和 探 讨 摄 影 中 的 陌 生 感 和 熟 悉 感 看 不 见 的 故 宫 这 本 画 册 最 初 设 想 分 为 四 个 章 节 第 一 章 叫 辉 煌, 第 二 章 叫 梦 想, 第 三 章 叫 神 秘, 第 四 章 叫 飞 歌 为 什 么 分 四 个
More information20140511
卷 九 唯 識 學 概 要 真 如 緣 起 也 有 它 不 足 的 地 方! 諸 位 法 師 慈 悲, 陳 會 長 慈 悲, 諸 位 菩 薩, 阿 彌 陀 佛! 請 大 家 打 開 講 義 第 二 十 四 面, 我 們 講 到 二 種 子 之 由 來 我 們 這 一 科 是 講 到 依 唯 識 相 安 立 緣 起, 也 就 是 說 從 唯 識 學 的 角 度 來 探 討 我 們 有 情 眾 生 生
More informationSSReader Print.
1 2 3 4 70 70 12 11 30 2004-08-09 15 13 6 1902 1983 18 1939 1936 10 30 1991 1919 130 4 12 1937 18 19 20 1984 5000 3 15 1875 1905 2004 02 10 3 15 5000 1937 1948 7 party 60. 40 party 1937 80 80 1987 1992
More information有 一 个 小 和 尚 要 去 云 游 参 学, 他 的 师 父 知 道 他 信 念 不 够 坚 定, 就 问 : 弟 子 什 么 时 候 动 身? 小 和 尚 说 : 下 星 期 吧, 路 途 远 我 要 多 打 几 双 草 鞋 师 父 说 : 我 通 知 大 家 明 天 送 草 鞋 给 你 于
有 一 个 小 和 尚 要 去 云 游 参 学, 他 的 师 父 知 道 他 信 念 不 够 坚 定, 就 问 : 弟 子 什 么 时 候 动 身? 小 和 尚 说 : 下 星 期 吧, 路 途 远 我 要 多 打 几 双 草 鞋 师 父 说 : 我 通 知 大 家 明 天 送 草 鞋 给 你 于 是 每 天 有 人 送 草 鞋 因 为 怕 出 门 会 下 雨, 还 有 人 给 他 送 了 伞, 堆
More information1, ( ),,,,,,,,,,,,,?,,, :, :,,,, e,,,,, 2,,,,,,,,, e,,,,,,,,, e, e,,, e e,,,, e,,,,,, e,,,, 2004 1,, :, ;,,,,,,,,,, 2004 4 6 1, ( ) 1 1 1 8 20 26 28 37 41 44 48 51 : 54 58 : 60 : 69 72 2 74 79 84 88 90
More informationLH_Series_Rev2014.pdf
REMINDERS Product information in this catalog is as of October 2013. All of the contents specified herein are subject to change without notice due to technical improvements, etc. Therefore, please check
More information775i65PE_BIOS_CN.p65
1 Main H/W Monitor Boot Security Exit System Overview System Time System Date [ 14:00:09] [Wed 10/20/2004] BIOS Version : 775i65PE BIOS P1.00 Processor Type : Intel (R) CPU 3.20 GHz Processor Speed : 3200
More information