投 稿 類 別 : 資 訊 類 篇 名 : 網 路 遊 戲 所 造 成 的 正 面 及 負 面 影 響 作 者 : 高 恒 毅 台 南 市 私 立 崑 山 高 級 中 學 資 訊 科 三 年 丙 班 陳 莛 翰 台 南 市 私 立 崑 山 高 級 中 學 資 訊 科 三 年 丙 班 指 導 老 師 : 王 世 炫 老 師
壹 前 言 一 研 究 動 機 現 今 的 社 會, 網 路 世 界 相 當 盛 行, 其 中 更 以 網 路 遊 戲 造 成 許 多 青 年 人 的 沉 迷 因 此 我 們 的 研 究 動 機 是 想 知 道 網 路 遊 戲 到 底 有 什 麼 魔 力, 可 以 讓 許 多 人 如 此 瘋 迷 在 虛 擬 世 界 裡 頭, 衍 生 而 出 的 是 網 路 遊 戲 會 帶 給 我 們 哪 些 正 面 的 影 響 ; 又 會 帶 給 我 們 哪 些 負 面 的 影 響? 希 望 藉 著 這 次 的 小 論 文, 可 以 了 解 到 現 今 大 眾 對 於 網 路 遊 戲 這 領 域 所 反 應 出 來 的 不 同 層 面 之 價 值 觀 二 研 究 目 的 一 了 解 線 上 遊 戲 之 起 源 與 發 展 二 討 論 網 路 遊 戲 的 類 型 三 了 解 網 路 遊 戲 對 生 活 正 負 面 影 響 三 研 究 方 法 從 雜 誌 書 籍 論 壇 這 些 東 西 上 面 搜 尋 一 些 資 料, 並 慢 慢 的 整 理 出 來 貳 正 文 根 據 台 灣 網 路 資 訊 中 心 (TWNIC) 公 布 最 新 台 灣 網 路 使 用 調 查 的 結 果 顯 示, 台 灣 的 地 區 的 上 網 人 口 已 經 突 破 了 1580 萬 人 數, 可 以 看 出 網 路 生 活 於 現 今 已 經 變 成 相 當 普 遍 化 的 東 西 了 一 線 上 遊 戲 之 起 源 與 發 展 因 網 際 網 路 的 無 國 界 即 時 性 互 動 性 匿 名 性. 等 特 徵, 使 得 線 上 遊 戲 擁 有 與 傳 統 遊 戲 有 別 之 特 性 隨 著 寬 頻 時 代 的 來 臨, 寬 頻 網 路 (ADSL Cable Modem) 普 及, 寬 頻 使 用 者 漸 漸 增 加 網 路 上 的 各 種 影 音 資 訊 的 應 用 也 大 為 風 行, 線 上 遊 戲 之 風 潮 以 驚 人 之 姿 態 正 席 捲 全 世 界 目 前 線 上 遊 戲 的 前 身 為 MUD MUD 是 多 人 地 下 城 堡 (Multi-User Dungeon) 多 人 世 界 (Multi-User Dimension) 或 多 人 對 話 (Multi-User Dialogue) 的 簡 稱 ; 指 的 是 一 個 存 在 於 網 路 多 人 參 與 使 用 者 可 擴 張 的 虛 擬 實 境, 其 介 面 是 以 文 字 為 主 (Curtis,1992;Reid,1995) 它 是 一 個 電 腦 的 軟 體 系 統, 可 供 多 個 使 用 者 同 時 進 入 (log in) 系 統 中 去 探 險 ; 每 個 進 入 的 1
使 用 者 可 以 扮 演 或 控 制 一 個 角 色, 透 過 角 色 在 系 統 中 隨 意 游 走 和 其 他 角 色 談 天, 甚 至 創 造 自 己 喜 歡 的 物 件 及 環 境 MUD 約 在 1980 年 出 現, 最 初 的 目 的 僅 在 提 供 人 們 一 個 經 由 電 腦 網 路 聊 天 的 管 道 ; 但 後 來 由 於 網 際 網 路 的 發 達, 不 僅 串 連 了 世 界 各 國 的 使 用 者 ; 原 先 單 純 聊 天 之 功 能, 也 有 了 多 樣 之 變 貌 ; 從 聊 天 之 功 能 角 色 扮 演 遊 戲 到 虛 擬 會 議 空 間 虛 擬 社 區 等 各 式 各 樣 的 型 態 來 自 世 界 各 地 各 式 各 樣 的 匿 名 使 用 者, 在 自 己 所 屬 的 虛 擬 社 區 中 進 行 互 動 1997 年 美 商 藝 電 推 出 第 一 個 純 線 上 遊 戲 網 路 創 世 紀 ( Ultima On-line), 三 年 間 線 上 電 玩 蔚 為 風 尚, 形 成 凝 聚 力 最 強 的 虛 擬 社 區, 也 成 為 網 路 色 情 外 最 有 潛 力 的 線 上 商 業 活 動 華 彩 最 早 推 出 萬 國 之 王, 帶 動 台 灣 線 上 遊 戲 的 經 營 模 式 華 義 智 冠 遊 戲 橘 子 隨 後 於 2000 年 分 別 進 軍 線 上 電 玩 市 場 線 上 遊 戲 變 成 潛 力 新 寵, 它 是 一 個 新 的 娛 樂 平 台, 改 變 了 遊 戲 產 業 連 線 遊 戲, 全 球 起 飛, 全 球 連 線 遊 戲 玩 家 以 倍 速 增 加 而 全 球 戲 市 場 快 速 揚 升, 網 路 改 寫 了 遊 戲 史, 線 上 遊 戲 已 成 為 了 網 路 成 功 之 新 典 範 二 網 路 遊 戲 類 型 分 析 ( 一 ) 角 色 扮 演 角 色 扮 演 遊 戲 (role-playing game: 簡 稱 RPG) 是 在 遊 戲 進 行 時 需 要 角 色 的 扮 演, 也 就 是 需 要 玩 家 以 演 戲 的 方 式 與 其 他 玩 家 一 起 進 行 遊 戲, 玩 家 藉 由 網 路 的 媒 介 可 以 有 虛 擬 的 互 動 根 據 RPG 在 結 構 介 面 和 冒 險 旅 程 上 有 三 個 設 計 有 三 個 主 要 的 特 色 : 人 物 屬 性 戰 鬥 方 式 與 迷 宮 地 下 城 的 設 計 : 角 色 的 屬 性 設 計 設 計 一 直 是 RPG 非 常 重 要 的 一 環, 因 為 不 同 的 屬 性 會 造 成 不 同 的 角 色 命 運 性 格 與 特 性, 也 會 影 響 角 色 可 以 從 事 的 職 業 與 遊 戲 的 完 成 方 法 以 天 堂 為 例, 天 堂 網 路 遊 戲 劇 情 取 材 自 一 部 韓 國 已 發 表 的 暢 銷 漫 畫, 作 者 為 Shin Il Sook 遊 戲 是 一 個 架 構 在 中 古 世 紀 的 幻 想 故 事, 角 色 分 成 王 族 法 師 騎 士 妖 精, 每 個 角 色 都 有 其 重 要 之 角 色 任 務 需 在 遊 戲 中 達 成 玩 家 所 扮 演 的 人 物 可 分 為 兩 種, 一 種 是 創 造 角 色, 一 種 是 預 設 角 色 前 者 是 玩 家 在 進 入 角 色 之 初, 透 過 創 造 角 色 的 步 驟 所 創 造 他 在 遊 戲 中 所 要 扮 演 的 角 色, 玩 家 若 無 選 擇 遊 戲 中 角 色 的 屬 性, 就 屬 於 預 設 角 色 2
之 人 物 玩 家 不 需 再 創 造 角 色, 因 為 此 種 角 色 的 基 本 屬 性 性 格 都 為 固 定, 玩 家 比 較 容 易 進 入 狀 況 由 玩 家 所 選 擇 的 人 物, 亦 可 看 出 玩 家 本 身 真 實 自 我 如 何 投 射 在 虛 擬 的 人 物 中 戰 鬥 方 式 的 設 計 亦 是 RPG 中 所 強 調 之 重 點, 一 般 可 分 為 即 時 制 (real-time cambat) 與 回 合 制 (turn-based cambat) RPG 重 視 戰 鬥 的 原 因 是 可 以 在 經 歷 各 種 的 事 件 與 戰 鬥 的 磨 練 獲 得 經 驗 值 (Experience Points, 一 般 簡 稱 EXP), 是 RPG 遊 戲 中 非 常 重 要 的 一 項 數 值 玩 者 再 累 積 一 定 的 EXP 後 可 以 讓 所 扮 演 之 角 色 升 級, 提 昇 角 色 的 各 種 屬 性, 以 之 達 到 角 色 之 成 長 有 經 驗 的 玩 家 多 會 努 力 戰 鬥 或 練 習 以 累 積 增 加 EXP 升 級, 套 用 台 灣 武 俠 小 說 中 之 名 詞 稱 這 樣 的 過 程 為 練 功 地 下 城 迷 宮 亦 是 RPG 中 不 可 缺 少 之 要 素 之 一, 其 中 多 充 滿 著 怪 物 與 陷 阱, 但 也 暗 藏 著 寶 物 及 完 成 遊 戲 的 重 要 線 索 或 物 品 地 下 城 之 所 以 重 要 是 因 為 該 處 大 多 是 設 計 者 用 來 提 供 玩 家 角 色 練 功 升 級 之 地 方, 因 此 許 多 冒 險 任 務 都 是 以 地 下 成 為 背 景 而 設 計 正 因 如 此, 提 高 了 探 險 之 樂 趣, 以 及 帶 給 玩 家 高 度 之 挑 戰 性 ( 二 ) 經 營 遊 戲 這 類 的 遊 戲 就 像 是 自 己 在 虛 擬 世 界 中 開 店, 滿 足 許 多 青 少 年 想 自 行 開 店 當 老 闆 的 心 較 常 出 現 在 FaceBook 中, 這 類 的 社 交 網 站 有 許 多 這 類 的 遊 戲 目 前 常 見 的 有 餐 廳 便 利 商 店 火 鍋 店 速 食 店 ( 三 ) 養 成 型 遊 戲 泛 指 要 培 養 某 一 樣 物 品, 經 過 時 間 的 累 積 及 不 間 斷 的 努 力, 便 能 逐 漸 壯 大 自 己 的 能 力 值 或 勢 力, 也 可 以 攻 打 別 的 玩 家 的 村 莊, 來 奪 取 對 方 的 物 資 及 寶 物, 亦 可 以 跟 別 的 玩 家 結 盟, 藉 由 自 己 與 對 方 勢 力 的 結 合, 獲 得 更 高 的 戰 力 及 豐 富 的 物 資 例 如 : 北 海 英 雄 ( 四 ) 即 時 戰 略 型 遊 戲 遊 戲 中 有 各 式 各 樣 不 同 的 角 色 扮 演 千 變 萬 化 的 遊 戲 畫 面 具 有 團 隊 競 爭 樂 趣 以 戰 慄 時 空 (CS) 為 例, 有 真 實 世 界 中 的 各 式 槍 枝 及 武 器, 且 還 有 在 電 視 新 聞 中 才 能 看 到 恐 佈 份 子 跟 反 恐 佈 小 隊 的 對 峙 狀 況 來 做 遊 戲 任 務 的 玩 法, 以 團 隊 合 作 為 基 礎 的 遊 戲 模 式, 讓 你 可 以 體 驗 當 恐 怖 份 子 (Terrosist) 或 反 恐 怖 小 隊 (Counter-Terrosist) 的 經 驗 3
根 據 網 咖 業 者 表 示, 在 台 灣 的 網 咖 之 中, 有 百 分 之 九 十 八 以 上 的 消 費 者 都 是 衝 著 CS 所 呈 現 的 真 實 感 及 感 官 刺 激 而 來, 可 以 想 見 CS 在 台 灣 網 咖 中 受 歡 迎 的 程 度 自 從 CS 在 一 年 多 前 引 進 國 內 之 後, 立 即 在 台 灣 電 腦 遊 戲 市 場 上 引 起 空 前 的 轟 動, 一 時 之 間 竟 取 代 原 本 在 網 咖 中 最 受 歡 迎 的 天 堂 龍 族 石 器 時 代 網 路 三 國 等 遊 戲, 變 成 炙 手 可 熱 的 搶 手 貨, 而 且 歷 久 不 衰, 遊 戲 的 人 口 有 增 無 減 遊 戲 當 中 有 多 種 之 武 器 及 裝 備, 各 個 地 區 有 不 同 的 玩 法, 及 各 項 之 任 務, 挑 戰 性 高 遊 戲 的 進 行 節 奏 頗 快, 且 非 常 視 覺 化 神 經 直 覺 式 反 應, 短 暫 的 時 間 結 束 每 回 合 之 遊 戲, 此 種 玩 法 可 讓 玩 家 不 會 覺 得 枯 燥 乏 味, 而 且 遊 戲 經 常 推 陳 出 新, 這 便 是 讓 玩 家 樂 此 不 疲 的 最 大 原 動 力 ( 五 ) 益 智 類 型 (Puzzle) 益 智 遊 戲 也 被 稱 為 邏 輯 遊 戲, 它 可 以 說 是 最 受 一 般 玩 家 歡 迎 的 休 閒 遊 戲, 主 要 是 挑 戰 玩 家 智 慧 的 遊 戲, 它 注 重 的 是 玩 家 的 思 考 與 邏 輯 判 斷, 在 遊 戲 中 不 需 要 以 快 節 奏 的 方 式 呈 現, 而 是 將 重 點 放 在 多 樣 變 化 的 解 題 路 徑 上 ( 六 ) 競 速 類 型 (Racing) 很 單 純 地 已 達 到 領 先 對 方 為 目 標, 從 原 始 講 究 真 實 的 實 感 賽 車, 而 後 發 展 至 能 以 賽 道 上 獲 得 特 殊 道 具 以 干 擾 對 手 的 偏 益 智 型 趣 味 賽 車, 如 瑪 莉 歐 賽 車 跑 跑 卡 丁 車 等 遊 戲 皆 屬 此 類 ( 七 ) 冒 險 類 型 (Adventure) 冒 險 類 遊 戲 裡, 玩 家 在 遊 戲 環 境 中 操 控 一 個 角 色, 其 主 要 目 的 是 通 過 重 重 的 障 礙 或 敵 人, 並 試 圖 到 達 目 的 地 以 表 示 過 關, 其 中 超 級 瑪 莉 就 是 冒 險 類 遊 戲 的 經 典 範 例 ( 八 ) 動 作 類 型 (Action) 動 作 類 遊 戲 都 有 移 動 的 物 體, 它 主 要 為 挑 戰 玩 家 爭 取 高 分 的 反 應 手 眼 協 調 能 力 快 速 思 考 和 時 機 掌 握 等 能 力 的 類 型 設 計, 藉 由 考 驗 個 人 的 敏 捷 與 反 應, 來 換 取 更 多 遊 戲 分 數 或 能 力 見 證 4
由 於 網 路 的 出 現, 造 就 了 上 述 多 類 型 的 網 路 遊 戲 發 展, 最 早 期 之 網 路 遊 戲 天 堂 一 出 現 就 造 成 大 轟 動, 因 為 它 的 宣 傳 口 號 就 是 實 現 你 現 實 中 不 可 能 實 現 的 願 望, 導 致 不 少 青 少 年 沉 迷 其 中, 甚 至 甘 於 放 棄 現 實 中 的 學 業 生 活 資 金, 轉 而 全 數 投 入 於 虛 擬 世 界 中 業 者 更 會 利 用 玩 家 想 速 成 的 心 態, 推 出 商 城 系 統, 販 賣 許 多 增 強 裝 備 經 驗 加 倍 的 商 品, 均 是 以 台 幣 換 取 因 此 也 出 現 了 所 謂 的 台 幣 戰 士, 意 指 花 費 大 量 台 幣 衝 裝, 同 等 的 努 力 來 看, 花 費 較 多 台 幣 的 會 比 花 費 較 少 台 幣 的 玩 家 要 來 的 強, 也 是 現 今 網 路 遊 戲 的 一 大 趨 勢 三 網 路 遊 戲 對 生 活 正 負 面 影 響 玩 網 路 遊 戲 也 是 有 好 處 的, 它 可 以 給 玩 家 成 就 感 滿 足 感 優 越 感, 因 為 在 網 路 遊 戲 裡 頭 不 像 現 實 世 界, 就 算 你 花 再 多 的 努 力, 仍 然 有 失 敗 的 機 率 ; 反 之, 網 路 遊 戲 不 同, 只 要 肯 花 時 間 努 力, 再 投 資 金 錢, 就 可 以 擁 有 同 等 的 回 報 遊 戲 產 業 的 蓬 勃 發 展, 帶 來 了 可 觀 的 產 值, 然 而 : 1. 外 掛 練 功 程 式 卻 破 壞 了 遊 戲 的 公 平 2. 帳 號 遭 竊 導 致 虛 擬 寶 物 的 喪 失 以 上 兩 者, 皆 嚴 重 影 響 了 網 路 娛 樂 產 業 的 發 展 ( 黃 經 洲,2006)( 註 1) ( 一 ) 網 路 遊 戲 為 何 會 使 人 上 癮? 現 今 人 民 每 一 天 都 過 的 戰 戰 兢 兢, 因 為 社 會 週 遭 充 斥 著 許 多 的 壓 力, 學 生 有 學 生 讀 書 的 壓 力 ; 大 人 有 大 人 經 濟 工 作 上 的 壓 力 相 信 多 數 人 小 時 後 都 曾 經 幻 想 成 為 一 位 懲 奸 除 惡 的 強 力 士, 在 江 湖 上 受 到 百 姓 們 的 愛 戴 ; 又 或 者 是 成 為 一 位 法 力 高 超 的 魔 法 師, 自 由 操 控 元 素 魔 法, 消 滅 心 存 惡 念 的 妖 怪 ; 可 能 你 也 曾 想 過 要 加 入 秘 密 的 刺 客 殺 手 盜 賊 組 織, 極 速 的 身 法, 俐 落 的 使 用 手 上 的 匕 首 在 最 短 的 時 間 內 奪 走 敵 方 的 性 命, 用 手 中 的 暗 器 在 遠 處 偷 襲 敵 人 ; 在 遊 戲 中 你 也 可 以 成 為 一 位 富 有 愛 心 的 祭 司, 使 用 神 聖 魔 法 或 調 配 藥 劑, 拯 救 世 人 於 水 深 火 熱 之 中 綜 合 以 上 的 各 個 特 點, 正 好 符 合 現 今 社 會 大 眾 所 需 要 的, 可 以 在 虛 擬 世 界 之 中 找 回 自 己 童 年 時 的 夢 想, 選 擇 自 己 喜 歡 的 職 業, 經 由 時 間 的 累 積 勤 奮 努 力 後, 人 人 都 能 成 為 心 中 所 仰 慕 的 英 雄 又 5
能 暫 時 得 到 心 靈 上 寄 託, 讓 自 己 暫 時 擺 脫 現 實 生 活 中 的 壓 力 故 大 多 數 人 怎 麼 可 能 不 沉 迷 於 虛 擬 世 界 呢? ( 二 ) 網 路 遊 戲 給 玩 家 帶 來 的 正 面 影 響? 1. 易 在 遊 戲 內 找 到 自 信 2. 可 能 因 緣 際 會 交 到 能 談 心 的 朋 友 3. 只 要 有 毅 力 肯 努 力 就 一 定 能 成 為 強 者 4. 比 起 現 實 世 界, 更 能 賺 取 寶 物 差 價, 藉 此 賺 錢 5. 只 要 夠 大 膽, 就 能 輕 鬆 在 遊 戲 內 成 為 知 名 人 物 以 上 各 點 是 網 路 遊 戲 所 帶 給 玩 家 們 的 好 處, 我 們 與 別 人 不 同 的 看 法 是, 我 們 覺 得 會 想 玩 網 路 遊 戲 主 要 的 原 因 是 想 找 到 自 己 的 隸 屬 感 與 現 實 生 活 中 得 不 到 的 自 信 心, 以 及 可 以 找 到 與 自 己 興 趣 相 符 合 個 性 合 得 來 的 朋 友, 虛 擬 世 界 中 亦 沒 有 所 謂 的 年 齡 之 分, 純 粹 以 興 趣 與 個 性 招 友 ( 三 ) 網 路 遊 戲 給 玩 家 帶 來 的 負 面 影 響? 1. 造 成 生 活 作 息 不 正 常, 影 響 到 身 體 健 康 2. 畢 竟 是 虛 擬 的 東 西, 可 能 隨 著 代 理 商 的 倒 閉 而 一 切 化 為 烏 有 3. 萬 一 被 駭 客 入 侵, 能 討 回 寶 物 之 機 率 甚 是 渺 茫 4. 因 太 沉 迷 於 網 路, 導 致 與 家 人 朋 友 間 關 係 疏 遠, 不 常 溝 通 5. 如 果 想 速 成, 或 者 是 擁 有 貴 重 的 虛 擬 寶 物, 就 會 花 大 筆 的 錢 去 換 取, 造 成 荷 包 縮 減 上 述 的 負 面 缺 點 中, 我 們 可 以 發 現 由 於 成 癮 性 的 問 題, 玩 家 往 往 會 失 去 虛 擬 世 界 與 現 實 世 界 的 判 斷 性, 在 該 回 到 現 實 生 活 時, 還 會 沉 溺 在 虛 擬 世 界 中 不 可 自 拔, 所 以 現 在 有 了 網 路 遊 戲 防 沉 迷 系 統 標 準 在 中 國 大 陸 限 制 未 成 年 人 個 人 網 路 遊 戲 的 遊 戲 時 間, 如 超 過 一 定 時 限, 遊 戲 經 驗 降 低, 超 過 最 後 限 度, 自 動 退 出 遊 戲 等 ( 維 基 百 科,2012)( 註 2) 做 網 站 是 辛 苦 的, 經 常 在 駭 客 入 侵 電 力 中 斷 網 路 斷 訊 電 腦 當 機 程 式 出 錯 與 硬 碟 毀 損 的 問 題 中 掙 扎 ( 王 智 弘,2009) ( 註 3) 6
既 然 可 以 找 到 跟 自 己 合 得 來 的 朋 友, 那 麼 理 所 當 然 也 有 可 能 遇 到 跟 自 己 個 性 不 相 符 的 人, 進 而 發 展 造 成 紛 爭, 將 虛 擬 世 界 的 紛 爭 帶 到 現 實 世 界 中 參 結 論 一 結 論 網 路 遊 戲 最 主 要 的 目 的 是 為 了 休 閒 娛 樂, 我 們 還 是 要 學 會 控 制 時 間, 不 可 將 過 多 的 心 力 投 入 其 中, 因 為 網 路 的 世 界 是 虛 擬 不 穩 定 的, 可 能 因 為 過 度 沉 迷, 往 往 忽 略 了 正 確 的 價 值 觀, 因 而 遭 到 網 路 詐 騙 正 確 金 錢 觀 的 建 立, 有 些 玩 家 為 了 網 路 遊 戲 中 虛 擬 角 色 的 升 級, 投 注 許 多 金 錢 於 其 中, 甚 至 為 了 錢 出 現 負 面 的 行 為, 如 偷 竊 欺 騙 詐 財, 父 母 親 必 須 提 供 學 生 適 時 紓 解 壓 力 的 空 間 與 時 間, 陪 著 孩 子 一 起 成 長, 減 少 學 生 過 度 依 賴 網 路 網 路 遊 戲 對 於 健 康 方 面 也 有 所 影 響, 有 不 少 玩 家 為 了 打 怪 升 級 賺 取 虛 擬 幣 ( 如 : 跑 商 ) 打 寶 物 等 等 而 熬 夜, 長 期 熬 夜 睡 眠 不 足 加 上 眼 睛 長 期 受 到 電 腦 輻 射 照 射 的 情 況 下, 不 只 是 身 體 受 損 連 帶 著 眼 睛 視 力 也 跟 著 下 滑 或 許 會 有 玩 家 想 朝 著 職 業 玩 家 這 一 路 走, 但 這 成 功 者 畢 竟 還 是 少 數, 還 是 要 衡 量 自 己 是 否 有 辦 法 達 到 職 業 級, 也 要 思 考 是 否 有 辦 法 玩 遊 戲 養 活 自 己, 或 者 只 是 三 分 鐘 熱 度 的 沉 迷 於 這 遊 戲 中, 當 時 間 一 久 有 可 能 會 對 這 個 遊 戲 厭 了 倦 了, 當 熱 忱 不 在 時 還 有 辦 法 投 入 時 間 金 錢 精 力 在 這 遊 戲 上 嗎? 因 此, 現 在 在 網 路 上 有 了 ( 網 路 遊 戲 防 沉 迷 系 統 標 準 ), 在 韓 國 限 制 未 成 年 人 個 人 網 路 遊 戲 時 間, 只 要 一 到 了 晚 上 12 點, 遊 戲 就 會 自 動 斷 線, 到 隔 天 的 早 上 6 點 才 會 開 啟 讓 玩 家 繼 續 遊 玩, 可 以 使 玩 家 不 至 於 花 費 大 量 時 間 在 遊 戲 上, 除 了 玩 線 上 遊 戲 之 外, 還 能 利 用 時 間 做 其 他 的 事 情 二 心 得 現 在 的 孩 子, 只 要 一 碰 到 網 路 這 種 東 西, 就 一 定 會 沉 迷, 現 在 網 路 遊 戲 日 新 月 異, 就 是 為 了 取 悅 玩 家 的 好 奇 心, 使 其 沉 迷, 可 是 現 在 網 路 遊 戲 上 7
的 TIP 都 會 提 到 沉 迷 遊 戲 導 致 眼 睛 受 損 之 類 的, 可 是, 大 多 玩 家 當 然 都 無 視, 反 而 越 玩 越 兇, 導 致 課 業 嚴 重 的 落 後, 造 成 現 實 生 活 中 的 致 命 傷, 造 成 父 母 頭 痛 的 地 方 因 為 我 自 己 也 有 體 驗, 我 也 是 當 初 都 一 直 沉 迷 網 路 遊 戲, 可 是, 自 從 我 發 覺, 這 些 網 路 遊 戲 中 就 都 只 是 虛 擬 的 東 西, 就 算 變 得 再 強, 也 不 會 讓 現 實 生 活 中 的 你 變 得 跟 遊 戲 那 麼 強 的 時 候, 我 就 醒 了, 現 在 都 會 節 制 自 己 去 長 時 間 的 遊 玩 網 路 遊 戲, 保 護 好 自 己 的 眼 睛, 也 讓 自 己 休 息 的 時 間 變 長, 在 這 裡 我 想 總 結 的 就 是, 沉 迷 網 路 遊 戲 對 自 己 只 是 個 傷 害, 當 你 醒 來 的 時 候, 就 為 時 已 晚 了, 所 以, 請 各 位 沉 迷 網 路 遊 戲 的 玩 家 們, 別 再 沉 迷 了, 醒 醒 吧 三 建 議 網 路 遊 戲 本 來 就 只 是 一 個 消 遣 的 東 西, 而 不 是 拿 來 當 正 業 的, 淪 陷 在 網 路 遊 戲 就 會 對 現 實 生 活 越 來 越 疏 遠, 也 可 能 會 導 致 危 害 到 自 己 身 心 上 的 健 康, 遊 戲 玩 的 適 可 而 止 就 好, 太 超 過 只 有 壞 沒 有 好, 別 讓 遊 戲 殘 害 到 自 己 的 生 活 肆 引 註 資 料 註 一 黃 經 洲 (2006) 以 時 序 驗 證 碼 為 基 礎 之 網 路 遊 戲 安 全 機 制 研 究 南 台 科 技 大 學 碩 博 士 論 文 註 二 維 基 百 科 (2012) 取 自 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%e7%b7%9a%e4%b8%8a%e9%81%8a%e6%88 %B2 註 三 王 智 弘 (2009) 網 路 諮 商 網 路 成 癮 與 網 路 心 理 健 康 台 北 : 學 富 文 化 8