移动和旋转面

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2 所有权及有限权利声明 This software and related documentation are proprietary to Siemens Product Lifecycle Management Software Inc Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. All Rights Reserved. Siemens 和 Siemens 徽标是 Siemens AG 的注册商标 Solid Edge 是 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 及其附属机构在美国和其他国家 / 地区的商标或注册商标 所有其他商标 注册商标或服务标记均属于其各自的持有者 2 移动和旋转面 spse01520

3 目录 所有权及有限权利声明 简介 通过移动和旋转面及平面来修改零件 移动同步面 图形手柄 (3D 方向盘 ) 移动面 旋转面 移动面流程 活动 : 移动和旋转面 活动 : 复制面并使用关键点定义运动 课程复习 课程小结 选择面 选择模式 选择管理器 课程复习 课程小结 移动面命令条选项 相连面选项 复制 拆离 优先顺序 课程复习 课程小结 使用实时剖面 活动 : 实时剖面 课程复习 课程小结 spse01520 移动和旋转面 3

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5 第 1 章简介 欢迎使用 Solid Edge 自学培训 本课程用于培训 Solid Edge 的操作 本课程为自学课程, 指导部分之后带有相关活动 Solid Edge 自学课程 spse 使用 Solid Edge 嵌入式客户端 spse 绘制草图 spse 构造基本特征 spse 移动和旋转面 spse 处理面关系 spse 构造处理特征 spse 构造过程特征 spse 同步特征和顺序特征建模 spse 多主体建模 spse 装配建模 spse 创建局部放大图 spse 钣金设计 spse 通过项目进行技能练习 spse 使用曲面对零件进行建模 spse Solid Edge 框架设计 spse 装配阵列 spse 装配系统库 spse 使用大型装配 spse 修订装配 spse 装配报告 spse 替换装配中的零件 spse01520 移动和旋转面 1-1

6 第 1 章 简介 spse 在装配的关联中设计 spse 装配特征 spse 检查装配 spse 备选装配 spse 可调零件和装配 spse 装配中的虚拟部件 spse 爆炸装配 spse 渲染装配 spse 装配动画 spse 管线设计 ( 管件 ) spse 使用线束设计创建线束 spse 使用指板 spse 使用凸轮关系 开始教程 教程结束时, 自学培训开始 通过教程, 您可以最快地熟悉 Solid Edge 的基本用法 如果您从未使用过 Solid Edge, 请在自学培训之前首先完成关于基本零件建模和编辑的教程 支持的浏览器 Windows: o Internet Explorer 8 或 9 o Firefox 12 或更高 UNIX/Linux o Firefox 9.x 或更高 * Mac:Safari 5.x 或更高 需要 Java 插件以供搜索使用 搜索引擎需要在浏览器上安装 Java 插件版本 或更高 Java Runtime 环境 (JRE) 6.0 中免费提供此插件 如果需要安装 JRE 或对等的 Java 环境, 请访问位于以下网址的 Java 下载站点 : 需要 Adobe Flash Player 以供视频和仿真使用 要观看视频和仿真, 必须在浏览器上安装 Adobe Flash Player 版本 10 或更高作为插件 可从以下网址免费下载 Flash Player: 1-2 移动和旋转面 spse01520

7 简介 Adobe Acrobat Reader 帮助的某些部分可能以 PDF 形式交付, 因此需要 Adobe Acrobat Reader 7.0 或更高版本 可以从以下网址免费下载 Reader: Internet Explorer 注意事项 IE9 兼容性视图 用以下地址启动时,HTML 可交付结果完全受到支持 : 协议或文件 :/// 协议 但是, 如果从本地安装 ( 如 D://) 查看文件时, 可能需要启用兼容性视图 请在 IE 9 中执行以下操作 : 1. 选择 工具 / 兼容性视图设置 2. 在 兼容性视图设置 对话框中, 选择 兼容性视图 复选框中的 显示所有网站 *Firefox 注意事项 考虑到有关 Java 的安全性问题,Firefox 建议用户更新最新版本 由于这些问题, 不建议使用较早版本的 Firefox 请参阅 : 大多数客户通过 http: 协议下载并安装我们的可交付结果, 这种协议完全受到支持 Firefox 的默认安全性设置将阻止来自从 UNC 路径 ( 文件 :///) 正确启动的帮助 要更改此设置, 需要更改 security.fileuri.strict_origin_policy 首选项的值 : o 在地址栏中, 键入 about:config o 在 过滤器 字段中键入 security.fileuri; 如果 security.fileuri.strict_origin_policy 首选项已设置为 True, 请将该值设置为 False ( 双击该值以切换该值 ) o 重新启动浏览器 spse01520 移动和旋转面 1-3

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9 第 2 章通过移动和旋转面及平面来修改零件 概述 同步建模实体模型是围成一个体积的一组相连正面拓扑结构 通过操控正面拓扑结构, 可以修改同步建模实体模型 在本课程中, 您将学习通过移动和旋转正面拓扑结构来修改同步建模模型 同步建模模型面和参考平面可以移动或旋转 选择某个面时, 命令条会显示对所选面可用的命令 移动 (1) 是默认命令 移动包括线性方向移动和旋转移动 注释 构造基本特征 课程将介绍 拉伸 (2) 和 旋转 (3) 命令 spse01520 移动和旋转面 2-1

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11 第 3 章 移动同步面 选择某个同步建模面或参考平面后, 选择点处即显示默认的图形手柄 (1) 如果选择手柄原点, 则会显示其他图形手柄 (2), 以及其他移动选项 单击主轴 从轴或环面以启动 移动 命令 spse01520 移动和旋转面 3-1

12 第 3 章 移动同步面 图形手柄 (3D 方向盘 ) (1) 从旋钮 (2) 从轴 (3) 基点 (4) 环面 (5) 主旋钮 (6) 主轴 (7) 原点 (8) 工具平面 选择面 (1) 或特征 (2) 时, 方向盘显示为最小状态 在最小状态下, 只出现主轴 要完全显示方向盘, 请单击原点并将其移动到边 关键点或模型面 3-2 移动和旋转面 spse01520

13 移动同步面 spse01520 移动和旋转面 3-3

14 第 3 章 移动同步面 重定向方向盘要了解如何使用 2D 方向盘, 请参见 2D 方向盘概述帮助主题 切换主轴和辅助轴 1. 按下 Shift 键 2. 单击方向盘平面 以 90 为增量更改主轴的方向 单击方向盘环面上的一个基点 以用户定义的角度更改主轴的方向 1. 按下 Shift 键 2. 单击主轴旋钮 3. 通过移动光标定义角度, 或在动态编辑框中键入角度值 4. 按 Tab 键 3-4 移动和旋转面 spse01520

15 移动同步面 使用几何关键点更改主轴方向 1. 单击主轴旋钮 2. 将光标移动到目标关键点上方, 然后单击鼠标 更改从轴的方向 1. 单击从轴旋钮 2. 在光标移动时, 从轴将锁定到任何一个方向的 90 增量上 单击以应用新方向 以用户定义的角度更改从轴方向 1. 按下 Shift 键 spse01520 移动和旋转面 3-5

16 第 3 章 移动同步面 2. 单击从轴旋钮 3. 通过移动光标定义角度, 或在动态编辑框中键入角度值 4. 按 Tab 键 在不同位置保留方向盘方位 按下 Shift 键, 并将方向盘原点拖动至新位置 如果将方向盘原点拖至边中点附近, 原点将捕捉到该中点 单击鼠标将方向盘放置在该中点处, 或将原点拖至其他位置 活动 : 重定向方向盘 Activity: 重定向方向盘 本活动将指导您完成重定向方向盘的整个过程 方向盘方位在同步操作期间控制选定几何体的移动方向 概述 检查用于重定向方向盘的部件 在本活动中, 将使用方向盘移动几何特征 方向盘的指向将定义移动方向 打开 steering_wheel.par 3-6 移动和旋转面 spse01520

17 移动同步面 在主轴和从轴方向上移动几何体 注释 主轴方向上的移动发生在方向盘平面上, 而从轴方向上的移动与方向盘平面垂直 注释 移自点与移至点之间发生的移动 移自点始终是方向盘原点 移至点可以是关键点 用户定义的距离, 也可以是拖动并单击的位置 在路径查找器中, 选择名为 feature A 的特征 方向盘显示为最小状态 单击主轴 当上下拖动光标时, 请注意特征会沿主轴定义的方向移动 此时, 您可以拖动并单击以定义移动距离, 在动态编辑框中键入距离值, 或选择关键点 按 Esc 键以结束移动 spse01520 移动和旋转面 3-7

18 第 3 章 移动同步面 现在将完全显示方向盘 单击从轴 当拖动光标时, 请注意特征会沿从轴定义的方向移动 按 Esc 键以结束移动 更改主轴方向 注释 您可以通过单击基点, 以 90 为增量更改主轴方向 注释 您可以在用户定义点或拖动并单击的点上更改主轴方向, 以定义方向角 3-8 移动和旋转面 spse01520

19 移动同步面 按住 Shift 键, 然后单击主旋钮 沿 45 方向角度移动特征 A 设置角度后, 单击主轴以开始移动 图像的右侧部分显示前视图, 以便更好呈现 45 的移动 按 Esc 键以结束移动 在方向盘平面中移动几何体 可以自由移动到方向盘平面上的任何点 单击方向盘平面, 并将所选的几何体拖到所需位置, 然后单击或选择关键点 选择特征 A spse01520 移动和旋转面 3-9

20 第 3 章 移动同步面 单击方向盘平面 将特征四处拖动, 并注意仅限于在方向盘平面上移动 按 Esc 键以结束移动 使用方向盘环面可旋转几何体 单击环面启动旋转操作 旋转轴是从轴 单击方向盘环面并进行拖动, 然后单击以定义旋转角度 也可以在动态编辑框中键入一个旋转角度 选择特征 A 单击环面, 然后将特征 A 旋转 移动和旋转面 spse01520

21 移动同步面 单击以结束旋转命令 交换主 / 从轴 通过按住 Shift 键并单击方向盘环面, 交换主轴和从轴 选择特征 A 按住 Shift 键, 然后单击方向盘平面 注释 这是更改旋转轴的快速方法 spse01520 移动和旋转面 3-11

22 第 3 章 移动同步面 按下 Esc 键 使用几何关键点更改主 / 从轴方向您可以通过单击轴旋钮然后选择几何关键点, 来更改主轴或从轴方向 选择特征 A 重定位移动起始点 选择方向盘原点, 然后将原点拖到选定特征的角上, 如图所示 希望将特征移动到拐角 (1) 定义指向拐角 (1) 的方向轴 单击主轴旋钮 将光标移动到拐角 (1) 上方, 然后在显示端点时单击 3-12 移动和旋转面 spse01520

23 移动同步面 单击主轴, 并注意移动的方向 此时, 如果单击显示的端点, 特征将移到该点处 两次按 Esc 键可取消操作 在不同位置保留方向盘方位 如果要在不同位置保留方向盘方位, 则按住 Shift 键, 单击方向盘原点, 并将其拖到所需位置 如果原点接近于关键点, 则它将捕捉该点 单击以将原点放置到该点上 选择特征 A 按住 Shift 键, 然后单击方向盘原点 将方向盘原点移至模型上 ( 在拐角和边中点处 ) 并注意方向盘保持方位不变 如果重复相同步骤而不按住 Shift 键, 则方向盘方位会在通过模型边 拐角和面时发生更改 spse01520 移动和旋转面 3-13

24 第 3 章 移动同步面 使用方向盘可重定向并移动特征 将特征移动到如图所示的位置 确保特征有如图所示的相同方位 关闭 feature A 的显示 在路径查找器中, 单击 feature A 前面的框 打开特征 B 的显示 旋转特征 B 选择特征 B 3-14 移动和旋转面 spse01520

25 移动同步面 单击环面, 在动态编辑框中键入 90, 然后再单击 spse01520 移动和旋转面 3-15

26 第 3 章 移动同步面 再次旋转特征, 完成方位 定位方向盘原点, 如图所示 单击环面 在动态编辑框中拖动并键入 90 或 -90( 请注意, 动态编辑框中的正值或负值决定是应当输入 90 还是输入 -90) 按 Tab 键, 然后单击 3-16 移动和旋转面 spse01520

27 移动同步面 将特征移动到新位置 选择特征 B 定位方向盘原点, 如图所示 ( 边的中点 ) 将主轴方向定义为指向零件上的边中点 单击主轴启动移动 将光标移动到边中点上方, 然后在中点高亮显示时单击 按 Esc 结束移动操作 尝试在零件的其他位置定位特征 小结 在本活动中, 您学会了如何重定向方向盘以完成所需移动并旋转操作 spse01520 移动和旋转面 3-17

28 第 3 章 移动同步面 移动面 可以通过以下几种方法移动面 : 通过选择任一轴, 沿主轴或从轴方向移动面 沿某个平面随意移动面, 图形手柄可通过单击手柄上的该平面来连接 通过将手柄原点拖到某个边或顶点来设置主轴的方向 主旋钮也会锁定该边以定义方向 重定位主旋钮以更改主轴的方向 通过选择三个基点中的一个, 将从轴方向重定位至增加 90 原点是移自点 原点可以在执行移动面操作之前移动 3-18 移动和旋转面 spse01520

29 移动同步面 旋转面 旋转面的方法是将方向盘从轴定位在边上 从轴成为旋转轴 选择环面以开始动态旋转, 或在动态输入框中输入一个旋转角度 注释 您可以锁定并拖动图形手柄方向 按住 Shift 键, 单击手柄原点, 并将它拖到某个期望的边或顶点 spse01520 移动和旋转面 3-19

30 第 3 章 移动同步面 移动面流程 单面移动 1. 使用 选择 工具, 选择一个面 3D 方向盘显示在选定的面上 最初, 仅获得主轴 单击 3D 方向盘原点以显示整个方向盘 2. 命令条会显示可对选定面执行的操作 移动是默认操作, 因此不需要选择 3. 单击手柄上的主轴可移入或移出面, 方向垂直于面 4. 使用以下一种方法定义移至位置 : 动态地将面拖动到新位置, 然后单击 单击一个关键点位置 选择 移动 命令条列表上的关键点类型 在动态输入框中键入一个距离 5. 按 Esc 键结束移动 注释在选择集中选择多个面进行移动的流程与此相同 3-20 移动和旋转面 spse01520

31 移动同步面 单面旋转 1. 使用 选择 工具, 选择一个面 3D 方向盘显示在选定的面上 最初, 仅获得主轴 单击 3D 方向盘原点以显示整个方向盘 2. 单击方向盘的原点并将它拖到某个边以绕其旋转 3. 确保方向盘从轴位于要绕其旋转的边上 单击从旋钮并将它拖到所需的位置 4. 单击手柄上的环面以旋转面 动态旋转该面, 方法是移动光标或在动态编辑输入框中键入一个角度 5. 按 Esc 键结束旋转 注释 在选择集中选择多个面进行移动的流程与此相同 活动 : 移动和旋转面 Activity: 移动和旋转面 本活动将指导您完成移动和旋转面的过程, 以强化练习 3D 方向盘的使用 将零件 (1) 的形状改为修改的零件 (2) spse01520 移动和旋转面 3-21

32 第 3 章 移动同步面 3-22 移动和旋转面 spse01520

33 移动同步面 打开活动文件 打开 move_01.par spse01520 移动和旋转面 3-23

34 第 3 章 移动同步面 移动一个面移动凸台的背面, 距离由底部基体背面上的顶点确定 选择所示的面 如有必要, 使用快速拾取 单击主轴以启动 移动 命令 单击主轴可定义移动的方向矢量 完成移动所需的只在于移动的距离 选定的面与光标相连, 随光标的移动而动态移动 使用关键点定位定义移至距离 在 移动 命令条上, 选择 所有关键点 选项 3-24 移动和旋转面 spse01520

35 移动同步面 将光标移动到显示的拐角上方, 然后在显示端点时单击 按 Esc 键结束 移动 命令 spse01520 移动和旋转面 3-25

36 第 3 章 移动同步面 移动面 移动凸台的侧面, 距离由底部基体侧面上的顶点确定 3-26 移动和旋转面 spse01520

37 移动同步面 旋转面 选择带角度的面 要旋转选定的面, 请定义旋转轴 将方向盘原点拖动到所示的边 从轴必须位于该面旋转所围绕的边上 单击方向盘环面, 开始旋转 光标移动过程中, 旋转角度会跟踪光标 在动态编辑框中键入 35 以定义旋转角度 按 Esc 键结束该命令 本活动到此结束 退出文件而不保存 spse01520 移动和旋转面 3-27

38 第 3 章 移动同步面 小结 在本活动中, 您已学会如何移动和旋转面 您可以通过拖动并单击 键入距离或者使用关键点来定义要移动的距离 要旋转面, 请在要围绕旋转的边上定位方向盘的从轴 单击环面并移动光标以定义旋转角度, 或在动态编辑框中键入旋转角度 活动 : 复制面并使用关键点定义运动 Activity: 复制面并使用关键点定义运动 本活动将指导您完成复制面和使用其他几何体定义运动方向和距离的过程 复制下方的孔 (2) 并将其放在与上方的孔 (1) 相同角度和距离的位置 3-28 移动和旋转面 spse01520

39 移动同步面 打开活动文件 打开 move_02.par spse01520 移动和旋转面 3-29

40 第 3 章 移动同步面 选择要复制的孔 选择所示的圆柱面 在 移动 命令条上, 选择 复制 选项 3-30 移动和旋转面 spse01520

41 移动同步面 定义移动起始点 此时方向盘原点位于选定柱面的中心 移动原点到左上孔 单击方向盘原点, 然后将光标移动到左上孔 原点锁定到孔的中心时单击 如果将原点锁定到孔的中心时遇到困难, 则可能需要对其进行放大 spse01520 移动和旋转面 3-31

42 第 3 章 移动同步面 定义移动方向 单击显示的主旋钮 这样可以控制主轴方向 将光标移动到所示柱面上方, 然后在显示中心点符号时单击 3-32 移动和旋转面 spse01520

43 移动同步面 请注意, 主轴现在指向孔的中心 方向定义已完成 spse01520 移动和旋转面 3-33

44 第 3 章 移动同步面 定义移动距离 单击主轴以启动 移动 命令 确保命令条中的关键点选项设置为 全部 或 中心点 3-34 移动和旋转面 spse01520

45 移动同步面 单击显示的孔的中心 这样可以定义移动距离 再次单击以结束命令 spse01520 移动和旋转面 3-35

46 第 3 章 移动同步面 确认移动距离 测量复制的距离 在 检查 选项卡 3D 测量 组中, 选择 测量距离 命 令 测量顶部两孔之间的距离 当中心点高亮显示时单击 注意最小距离, 然后单击命令条上的重置 距离是 14 mm 测量下部两孔之间的距离 孔的距离应该也是 14 mm 本活动到此结束 退出文件而不保存 3-36 移动和旋转面 spse01520

47 移动同步面 小结 在本活动中, 您学会了如何使用 3D 方向盘来控制移动或复制操作 您已学会了如何重新定义原点 ( 移动起始点 ) 以及如何修改移动方向 您使用了面关键点来定义移动 / 复制的方向和距离 spse01520 移动和旋转面 3-37

48 第 3 章 移动同步面 课程复习 回答下面的问题 : 1. 如何移动面? 2. 如何旋转面? 3. 如何移动特征? 4. 如何旋转特征? 5. 方向盘上的方位基点有何用途? 6. 如何将特征复制到新的位置? 3-38 移动和旋转面 spse01520

49 移动同步面 课程小结 移动和旋转面即是修改同步建模模型的方式 可以移动或旋转一个面 面的选择集 特征以及面和特征的组合 使用方向盘可控制选定面移动或旋转的方式 spse01520 移动和旋转面 3-39

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51 第 4 章选择面 使用 选择 工具选择面 要执行操作的选定面的集合被称为选择集 面选择方法 手工选择和取消选择面 ( 每次一个面 ) 使用 选择 模式选择和取消选择面 在选择管理器的辅助下选择和取消选择面 选择管理器使用所选面的拓扑和属性数据将面添加到选择集中 spse01520 移动和旋转面 4-1

52 第 4 章 选择面 选择模式 选择模式符号将出现在图形窗口的右上角 按空格键可更改选择模式 也可以在 主页 选项卡 选择 组中选择 选择模式 4-2 移动和旋转面 spse01520

53 选择面 正常模式 正常模式 正常模式是默认的选择模式 正常模式是单选方式 选择一个面, 方向盘就显示在该面上 选择另一个面, 方向盘就移到该面上 所选的前一个面被取消选择 单击一次只能选择一个面 spse01520 移动和旋转面 4-3

54 第 4 章 选择面 添加 / 移除模式 添加 / 移除模式 使用 添加 / 移除 选择模式来构建选择集 在标准模式下, 选择一个面, 然后按空格键可切换到 添加 / 移除 模式 在此模式中选择的每个面都将添加到选择集中 如果所选的某个面已被选中, 则会取消选中该面 图形手柄保留在所选的第一个面上 选定的和取消选定的面在光标在其上移动时均高亮显示 4-4 移动和旋转面 spse01520

55 选择面 添加模式 添加模式 添加模式只向选择集添加面 只有取消选定的面在光标在面上移动时高亮显示 要将模式设为 添加, 可按空格键循环访问选择模式 spse01520 移动和旋转面 4-5

56 第 4 章 选择面 移除模式 移除模式 移除模式只从选择集中移除 ( 取消选择 ) 面 只有选定的面在光标在面上移动时高亮显示 要将模式设为 移除, 可按空格键循环选择模式 4-6 移动和旋转面 spse01520

57 选择面 选择管理器 模式 选择管理器 模式 要激活 选择管理器 模式, 请选择 主页 选项卡 选择 组 选择命令 列表中的 选择管理器 模式按钮 还可以通过按 Shift + 空格键来激活 要结束 选择管理器 模式, 请按空格键 spse01520 移动和旋转面 4-7

58 第 4 章 选择面 选择管理器 选择管理器可用于通过某个选定对象的拓扑和属性数据, 在选择集中添加或移除项 处于 选择管理器 模式时, 绿点 将附加到光标 单击面即可显示 选择管理器 菜单 拓扑关系仅与选择绿点所在的面相关 选择管理器 菜单中列出的拓扑关系取决于所选面的类型 ( 平面 非平面 圆柱 部分圆柱 ) 还可以切换到 选择管理器 模式 在 主页 选项卡 选择 组的 选择 列表 内, 选择 选择管理器模式 命令 还可以通过按下 Shift + 空格键, 启动 选择管理器 模式 要结束 选择管理器 模式, 请按空格键 4-8 移动和旋转面 spse01520

59 选择面 选择管理器 选项 选择管理器 快捷菜单可用于选择有效的元素 要显示 选择管理器 菜单, 请单击某个面 相连 添加与焦点元素相连的面 使用飞出选项可指定要添加的相连元素的类型 相连 - 添加与焦点元素相连的所有面 内部面 - 添加与焦点元素相连的所有内部面 外部面 - 添加与焦点元素相连的所有外部面 相关对象 添加与焦点元素具有永久关系的元素 集 添加与焦点元素同属一个面集的面 识别 添加与焦点元素同属一个特征的所有面 使用飞出选项可指定识别的特征类型 特征 - 添加与焦点元素属于同一特征的所有面 筋板 / 凸台 - 添加与焦点元素属于相同筋板 / 凸台的所有面 除料 - 添加与焦点元素属于相同除料的所有面 平行 添加平行于焦点元素的平面或参考平面 使用飞出选项可指定要添加的平行面的类型 面 - 添加平行于焦点元素的所有平面, 与它们对齐还是对立无关 此选项支持 使用框选择 选项 对齐的 - 添加平行且与焦点元素相同朝向的所有平面 此选项支持 使用框选择 选项 对立的 - 添加平行且与焦点元素相反朝向的所有平面 此选项支持 使用框选择 选项 垂直 添加垂直于焦点元素的所有平面 此选项支持 使用框选择 选项 共面 添加与焦点元素共面的所有平面 此选项支持 使用框选择 选项 spse01520 移动和旋转面 4-9

60 第 4 章 选择面 同心 添加与焦点元素同心的所有面 此选项只在作为圆柱 锥体和圆环 ( 部分或完整 ) 的面上可用 此选项支持 使用框选择 选项 倒圆链 向选择集添加与焦点元素同属一个倒圆链的面 等半径 向选择集添加半径等于焦点元素的面 此选项仅在作为部分圆柱 部分锥体和部分圆环的面上可用 此选项支持 使用框选择 选项 等直径 向选择集添加直径等于焦点元素的面 此选项只在作为完整圆柱 完整锥体和完整圆环的面上可用 此选项支持 使用框选择 选项 相切面 添加与焦点元素相切的面 相切链 添加与焦点元素同属一个倒圆链的面, 或与焦点元素相切于同一倒圆链的面 对称中心 添加与焦点元素相对指定的相同参考平面类型而对称的面 使用飞出选项可指定要用作对称平面的参考平面的类型 基本 XY 平面 添加以基本 XY 平面为中心与焦点元素对称的面 基本 ZX 平面 添加以基本 ZX 平面为中心与焦点元素对称的面 基本 YZ 平面 添加以基本 YZ 平面为中心与焦点元素对称的面 局部平面 - 添加以您选择的参考平面为中心与焦点元素对称的面 轴 添加具有与焦点元素平行或垂直的轴的面 此选项仅在作为圆柱 锥体和圆环 ( 部分或完整 ) 的面上可用 使用飞出工具可指定轴必须是平行的还是垂直的 平行 - 添加具有与焦点元素平行的轴的面 垂直 - 添加具有与焦点元素垂直的轴的面 使用框选择 在图形窗口中定义 3D 框, 以对选择集添加或移除项 当使用框选择时, 在 3D 框内部或与 3D 框重叠的元素被包括在选择中 此选项只对特定的快捷菜单选项可用 4-10 移动和旋转面 spse01520

61 选择面 采用使用框选择选项时, 选项中有两个键可辅助定义选择框覆盖的位置或区域 用于框选择的第一个选项是定义区域框 使用 C 键可在中心或角落区域框定义之间切换 一旦框的区域被定义, 即定义框的深度 使用 S 键可定义对称或非对称框 按需要多次使用 选择管理器 快捷菜单构建选择集 取消选择项 取消选择与设定的焦点元素准则相匹配的元素 设置取消选择项选项, 然后定义准则以从选择集中移除项 选择菜单选项 取消选择 从选择集中移除焦点元素 清除选择 从选择集中移除所有元素 3D 框选择 指定要在图形窗口中定义 3D 框, 以便对选择集添加项 当使用框选择时, 在 3D 框内部或与 3D 框重叠的元素被包括在选择中 活动 : 使用选择管理器 Activity: 使用选择管理器 本活动将指导您完成使用选择管理器的过程 打开活动文件 打开 select_b.par spse01520 移动和旋转面 4-11

62 第 4 章 选择面 选择相等半径的全部倒圆 使用选择管理器选择相等半径的全部倒圆并更改选定的全部倒圆的半径值 通过从 选择 列表中选择 主页 选项卡 选择 组, 或按 Shift + 空格键, 激活选择管理器模式 选择以下所示的倒圆 在 选择管理器 菜单上, 确保未选中使用框选择 在选择管理器中, 单击等半径选项 请注意, 相同半径 (1.5 mm) 的全部倒圆都被添加到选择集中 按空格键退出 选择管理器 模式 4-12 移动和旋转面 spse01520

63 选择面 更改倒圆半径 在倒圆上选择 PMI 尺寸 在 尺寸 框中键入 2, 然后按 Enter 键 按 Esc 清除选择集 选择集中的全部倒圆现等于 2 spse01520 移动和旋转面 4-13

64 第 4 章 选择面 使用选择框使用选择框将倒圆添加到一个选择集 激活选择管理器 选择显示的倒圆 在 选择管理器 菜单上, 选择使用选择框 在 选择管理器 菜单上, 选择等半径 4-14 移动和旋转面 spse01520

65 选择面 定义选择框区域 定义选择框的第一步是定义该区域 输入 C 可将区域定义从拐角起点 (1) 更改为区域中心起点 (2) 起点是选择面时所在的点 spse01520 移动和旋转面 4-15

66 第 4 章 选择面 使用中心选项并定义一个区域, 如图所示 4-16 移动和旋转面 spse01520

67 选择面 定义选择框深度 下一步为定义选择框深度 输入 S 可将定义从侧面定义 (3) 更改为对称定义 (4) 侧步骤可在任何与已定义区域垂直的方向 (3) 上定义深度 对称选项可定义以已定义区域为中心对称 (4) 的深度 定义对称深度, 如图所示 注释 您可旋转视图, 以更好地查看该区域的定位及选择框的深度 按空格键退出 选择管理器 模式 spse01520 移动和旋转面 4-17

68 第 4 章 选择面 更改选择集的半径 将所选倒圆半径改为 3 按下 Esc 键, 清除选择集 本活动到此结束 4-18 移动和旋转面 spse01520

69 选择面 小结 在本活动中, 您已学会如何使用选择管理器来控制选择流程 通过练习, 您可以掌握框选择的使用方法 活动 : 移动选择集以修改零件 Activity: 移动选择集以修改零件 本活动将演示如何在单个操作中移动多个面 您会将零件 (1) 修改为零件 (2) 的形状 打开活动文件 打开 select_a.par 选择要移动的特征 移动拉伸特征到零件的另一端 要选择待移动的特征, 首先选定所示的面 此时, 只有选定的面可以移动 spse01520 移动和旋转面 4-19

70 第 4 章 选择面 激活 选择管理器 模式 选择所示的面 在 选择管理器 菜单上, 选择集 这样就可以找到任何包含选定面的集 快速拾取会显示找到的集 单击快速拾取中列出的 拉伸 条目 按空格键退出 选择管理器 模式 所选拉伸特征将参与移动操作 移动特征 单击方向盘上的主轴, 移动特征到槽形特征的另一侧 4-20 移动和旋转面 spse01520

71 选择面 移动特征到近似位置, 然后单击 移动起始点是图形手柄上的原点 移动完成 按下 Esc 键, 清除选择集 选择槽形特征 激活 选择管理器 模式 选择所示的面 在 选择管理器 菜单上, 选择 识别 肋板 / 凸台 集选项在这里仍然起作用 按空格键退出 选择管理器 模式 spse01520 移动和旋转面 4-21

72 第 4 章 选择面 移动槽形特征 单击方向盘上的主轴, 移动选择集到零件的边 使用零件边上的关键点以定义移动距离 在命令条 (1) 上选择关键点选项 4-22 移动和旋转面 spse01520

73 选择面 延伸槽形特征的支线 选择所示的面 (1) 注释 由于两个红色面是共面的, 因此它们将一起移动 实时规则 将控制这些面之间的关系 移动面到拉伸特征的末端, 如图所示 使用关键点以定义距离 spse01520 移动和旋转面 4-23

74 第 4 章 选择面 移动槽形特征的顶面 选择顶面 移动顶面到拉伸特征的顶部 4-24 移动和旋转面 spse01520

75 选择面 移动拉伸特征到零件的末端 选择拉伸特征 注释 可以从路径管理器 快速拾取中选择拉伸, 或使用选择管理器选择拉伸 请确保选择显示的拉伸 移动选择集到零件的末端 本活动到此结束 退出文件而不保存 小结 在本活动中, 你已学会如何为移动操作创建选择集 spse01520 移动和旋转面 4-25

76 第 4 章 选择面 课程复习 回答下面的问题 : 1. 什么是选择集? 2. 选择面的方式有哪些? 3. 有哪四种选择模式, 如何更改这些模式? 4. 什么是选择管理器? 5. 如何启动选择管理器? 如何结束选择管理器? 4-26 移动和旋转面 spse01520

77 选择面 课程小结 可以通过选择要逐个修改的面来建立选择集 模型变大时, 此过程也会随之繁锁 选择方式可用于简化选择集的建立过程 选择管理器是一款功能强大的工具, 可以用于帮助定义要修改的面 可以将选择模式和选择管理器结合起来, 用于建立选择集 spse01520 移动和旋转面 4-27

78

79 第 5 章 移动面命令条选项 您可以通过选项来控制 移动 命令的结果, 这些选项控制选择集与模型其余部分的交互 通过设置这些选项, 产生的变换可在命令范围内变更 选项有 相连面 复制 拆离 和 优先顺序 spse01520 移动和旋转面 5-1

80 第 5 章 移动面命令条选项 相连面选项 延伸 / 修剪 默认选项 选定的面通过延伸和修剪相邻面来移动 提示 选定的面是刚性的 相邻面会变化以符合刚性选定面的移动 提升 选定的面是刚性的 相邻连接面不受影响 所选面以与该面垂直的方向移动以添加或移除材料 5-2 移动和旋转面 spse01520

81 移动面命令条选项 复制 复制 选项用于创建选择集中面的副本 这些面将收集到一个面集特征中 面集特征可以移动或旋转 此选项类似于复制和粘贴操作 最初选定的面不会更改 活动 : 复制并附加特征 ( 方法 1) Activity: 复制并附加特征 ( 方法 1) 本活动将指导您完成复制除料特征并将所复制特征附加到模型上新位置的过程 打开活动文件 打开 copy_a.par spse01520 移动和旋转面 5-3

82 第 5 章 移动面命令条选项 选择要复制的特征 在路径查找器中单击 Cutout1 以选择除料特征 放置 3D 方向盘, 如图所示 暂停实时规则 使用几何关系自学课程中包含了实时规则 移动除料特征时, 请暂停 实时规则 设置 这样可确保模型中没有其他面参与移动 在 实时规则 面板上, 单击 暂停实时规则 (1) 按钮 5-4 移动和旋转面 spse01520

83 移动面命令条选项 设置复制选项并移动特征 在命令条上, 选择 复制 选项 将复制的特征移动到橙色面 要开始移动, 请单击显示的从轴 移动原点就是方向盘原点的位置 spse01520 移动和旋转面 5-5

84 第 5 章 移动面命令条选项 定义移动距离和方向 使用关键点将特征移到零件的边缘 在命令条上, 单击关键点列表并选择 端点 选择所示关键点位置 更改移动方向 主轴应指向下方 如果方向盘位置不同, 通过在方向盘上单击基点 (1) 更改移动方向, 然后单击主轴 5-6 移动和旋转面 spse01520

85 移动面命令条选项 选择关键点 键入一个距离以移动 单击从轴 spse01520 移动和旋转面 5-7

86 第 5 章 移动面命令条选项 在动态编辑框中键入 10 附加复制的特征复制的特征已定位, 但与模型拆离 在零件窗口中右键单击并选择附加 5-8 移动和旋转面 spse01520

87 移动面命令条选项 小结 在本活动中, 您已学会如何复制特征然后为复制的特征定位 除本活动中所示的方法外, 还有其他方法可以用来将复制的特征移动到某一位置 活动 : 复制并附加特征 ( 方法 2) Activity: 复制并附加特征 ( 方法 2) 此活动的目标与方法 1 相同, 但使用的方法不同 打开活动文件 打开 copy_b.par spse01520 移动和旋转面 5-9

88 第 5 章 移动面命令条选项 暂停实时规则 使用几何关系自学课程中包含了实时规则 移动除料特征时, 请暂停 实时规则 设置 这样可确保模型中没有其他面参与移动 在 实时规则 面板上, 单击 暂停实时规则 (1) 按钮 选择要复制的特征 在路径查找器中单击 Cutout1 以选择除料特征 放置 3D 方向盘, 如图所示 设置复制选项并移动特征 在命令条上, 选择 复制 选项 5-10 移动和旋转面 spse01520

89 移动面命令条选项 将复制的特征移到显示的橙色面 重新定位方向盘原点 在本活动中, 您将使用方向盘平面而不是方法 1 活动中使用的从轴, 来移动复制的特征 要重新定位方向盘原点, 请按住 Shift 键, 并将方向盘原点拖动到面的边 (1) 的中点处 沿面的边 (1) 拖动时, 请注意方向盘原点会跳到边 (1) 的中点处 按住 Shift 键移动方向盘原点时, 方向盘的方位保持不变 将从边 (1) 的中点移动到边 (2) 的中点 spse01520 移动和旋转面 5-11

90 第 5 章 移动面命令条选项 使用方向盘平面移动复制的特征 单击方向盘工具平面 将光标拖动到所示的边上方, 并在显示中点符号时单击 这可能需要打开命令条上的中点选项 5-12 移动和旋转面 spse01520

91 移动面命令条选项 按 Esc 键结束 移动 命令 注释 由于在一次移动中完成了此复制操作, 因此复制的特征将自动附加 小结 在本活动中, 你学会了如何复制特征, 然后通过移动方向盘原点并使用方向盘平面定义移动矢量来定位复制的特征 活动 : 复制 旋转并附加特征到新位置 Activity: 复制 旋转并附加特征到新位置 本活动将指导您完成复制特征 将特征与有角度面对齐以及将特征定位在模型上的过程 活动中将使用两种方法 spse01520 移动和旋转面 5-13

92 第 5 章 移动面命令条选项 打开活动文件 打开 rotate.par 5-14 移动和旋转面 spse01520

93 移动面命令条选项 暂停实时规则 使用几何关系自学课程中包含了实时规则 移动除料特征时, 请暂停 实时规则 设置 这样可确保模型中没有其他面参与移动 在 实时规则 面板上, 单击 暂停实时规则 (1) 按钮 方法一概述 使用命令条上的 复制 选项 使用 平行关系 命令对齐特征 使用方向盘定位特征 将特征 (1) 复制到面 (2) 上 使特征在面 (2) 上居中, 其特征孔与边 (3) 的中点对齐 选择特征 在路径查找器上选择名为 Protrusion 1 的特征 在命令条上, 选择 复制 选项 spse01520 移动和旋转面 5-15

94 第 5 章 移动面命令条选项 移动复制的特征 如图所示, 放置方向盘, 然后单击主轴以启动移动命令 在动态编辑框中键入 125, 然后按 Enter 键 5-16 移动和旋转面 spse01520

95 移动面命令条选项 将特征对齐到有角度的面 在 主页 选项卡 面相关 组中, 选择 平行 关系命令 注释 处理面关系课程中介绍了 面关系 命令 使用该命令来更改复制特征的角度 可以使用方向盘来旋转特征, 但是需要知道面的角度 平行关系命令是一个更加简单的步骤 选择平行命令时, 面 (1) 为种子面 选择面 (2) 来重新定义种子面 选择带角度的面 spse01520 移动和旋转面 5-17

96 第 5 章 移动面命令条选项 单击命令条上的 接受 按钮, 然后按下 Esc 键 特征将与有角度的面平行对齐 定位特征 将方向盘原点移到某一圆柱面的中心, 如图所示 5-18 移动和旋转面 spse01520

97 移动面命令条选项 单击显示的基点以定义移动方向 spse01520 移动和旋转面 5-19

98 第 5 章 移动面命令条选项 单击从轴, 然后选择显示的边中点 注释 如果不能在边上定位中点, 请确保 所有关键点 选项已开启 5-20 移动和旋转面 spse01520

99 移动面命令条选项 将方向盘原点移到特征底部的任意点处 单击主轴, 然后选择显示的终点 附加特征 在零件窗口中右键单击并选择附加 spse01520 移动和旋转面 5-21

100 第 5 章 移动面命令条选项 这样就完成了通过第一种方法复制 对齐和定位特征的过程 方法二概述 使用复制到剪贴板和从剪贴板粘贴命令 使用快捷键 Ctrl+C( 复制 ) 和 Ctrl+V( 粘贴 ) 使用 F3 键对齐特征 使用方向盘定位特征 将特征 (1) 复制到面 (3) 上 使特征在面 (3) 上居中, 其特征孔与边 (2) 的中点对齐 要将所选特征复制到剪贴板, 请按 Crtl+C 要从剪贴板粘贴特征, 请按 Crtl+V 您也可以从 主页 选项卡 剪贴板 组中选择这些命令 选择要复制的特征 在路径查找器上选择名为 Protrusion 1 的特征 5-22 移动和旋转面 spse01520

101 移动面命令条选项 将方向盘原点定位到特征底部的任意点处 这将在特征对齐到有角度的目标面时发挥作用 请确保从轴指向如图所示的方向 注释 从轴的方向与粘贴面垂直 复制并粘贴特征 按 Ctrl+C 可将选定特征复制到剪贴板 按 Ctrl+V 可粘贴特征 特征将连接到光标上 将光标拖到所显示的面上 spse01520 移动和旋转面 5-23

102 第 5 章 移动面命令条选项 按 F3 键可将方向盘面以共面的方式对齐到有角度的面 这就是在前面的步骤中将方向盘定位到特征底部某一点处的原因 单击以放置特征 旋转特征 如图所示定位转向, 并单击方向盘环面 5-24 移动和旋转面 spse01520

103 移动面命令条选项 在动态编辑框中键入 90, 然后按 Enter 键 将特征置于面的中心 将方向盘原点移动到特征上的线性边的中点, 然后单击显示的从轴点以定义移动方向 spse01520 移动和旋转面 5-25

104 第 5 章 移动面命令条选项 单击显示的边中点 将特征中心与边的中点对齐 将方向盘原点移动到特征上的圆柱面的中心, 然后单击所示的轴以定义移动方向 5-26 移动和旋转面 spse01520

105 移动面命令条选项 单击边的中点 将特征附加到模型 在零件窗口中右键单击并选择附加 小结 本活动到此结束 在本活动中, 您学会了如何复制 对齐和定位特征 这里展示的两种方法可以协助您了解复制几何体的一些有效工具 spse01520 移动和旋转面 5-27

106 第 5 章 移动面命令条选项 拆离 拆离 选项用于从零件体中移除选择集 移除的选择集可以移动或旋转 此选项类似于复制和粘贴操作 活动 : 拆离和附加特征 Activity: 拆离和附加特征 本活动将指导您完成拆离已拉伸特征并将所复制特征附加到模型上新位置的过程 打开活动文件 打开 detach_a.par 5-28 移动和旋转面 spse01520

107 移动面命令条选项 暂停实时规则 使用几何关系自学课程中包含了实时规则 移动除料特征时, 请暂停 实时规则 设置 这样可确保模型中没有其他面参与移动 在 实时规则 面板上, 单击 暂停实时规则 (1) 按钮 选择要拆离的特征 在路径查找器上单击名为 Protrusion 2 的特征 定位方向盘原点 将方向盘原点拖动到显示的边中点 spse01520 移动和旋转面 5-29

108 第 5 章 移动面命令条选项 移动特征 在命令条上, 选择 拆离 选项 单击方向盘工具平面以启动移动 5-30 移动和旋转面 spse01520

109 移动面命令条选项 选择显示的边中点以完成移动 附加特征 在零件窗口中右键单击并选择附加命令 spse01520 移动和旋转面 5-31

110 第 5 章 移动面命令条选项 小结 在本活动中, 您学会了如何拆离特征, 将其移动到新位置, 以及随后将该特征附加到模型 该过程类似于复制并粘贴过程 5-32 移动和旋转面 spse01520

111 移动面命令条选项 优先顺序 使用 优先顺序 选项可以设置在同步建模移动操作期间哪些面优先 选择集优先级 选中的面和其他移动面的优先级高于非移动面 模型优先级 非移动面的优先级高于移动面 spse01520 移动和旋转面 5-33

112 第 5 章 移动面命令条选项 课程复习 回答下面的问题 : 1. 指出三个相连面选项, 并简要描述每个选项的结果 2. 复制一组面或特征时, 原始面会发生怎样的变化? 3. 使用 复制到 (Ctrl+C) 剪贴板命令时, 方向盘从轴方向的重要性是什么? 4. 拆离 选项的作用是什么? 5. 说明 优先顺序 选项 5-34 移动和旋转面 spse01520

113 移动面命令条选项 课程小结 使用移动命令条选项可以在移动操作期间控制选择集的行为 spse01520 移动和旋转面 5-35

114

115 第 6 章 使用实时剖面 使用 实时剖面 命令通过 3D 零件在平面上创建 2D 横截面 例如, 可以选择基础坐标系上的一个主平面作为实时剖面的平面 实时剖面可以使可视化和编辑某些类型的零件更加容易, 如包含旋转特征的零件 然后可以编辑实时剖面的 2D 元素以修改 3D 模型几何体 创建实时剖面 可以在坐标系上选择平的面 参考平面或主平面作为实时剖面的平面 选择平面时, 将创建实时剖面, 类似于绘图中的剖视图 当实时剖面穿过过程特征 ( 如孔 ) 时, 将创建边集 实时剖面的条目会添加到路径查找器中的 实时剖面 收集器 spse01520 移动和旋转面 6-1

116 第 6 章 使用实时剖面 自动创建实时剖面 创建旋转拉伸或除料时, 可使用 创建实时剖面 选项 (1) 在特征完成时创建实时剖面 这个选项默认情况下是打开的 所有草图尺寸都会迁移至实时剖面 编辑实时剖面 使用 选择 工具以及 2D 方向盘编辑手柄编辑实时剖面 可以编辑单个元素, 或者编辑整个实时剖面 编辑实时剖面中的 2D 元素以修改 3D 模型 选择实时剖面中的 2D 元素时, 将显示 2D 方向盘编辑工具 可以使用 2D 方向盘上的手柄以移动或旋转实时剖面元素来修改 3D 模型几何体 如果选择的实时剖面元素是从过程特征 ( 例如, 孔 ) 中创建的边集, 则还会显示过程特征的编辑手柄 此外, 还可以将 PMI 尺寸放置在实时剖面的 2D 元素中, 然后编辑尺寸值以修改模型 注释 使用 2D 方向盘编辑工具或 PMI 尺寸移动实时剖面元素时, 实时规则 中的当前设置将用于控制编辑行为 编辑整个实时剖面 可以使用路径查找器或快速工具条选择整个实时剖面 然后可以使用方向盘以移动或旋转整个实时剖面 移动或旋转整个实时剖面时, 不会修改 3D 模型几何体 实时剖面会在其新位置进行重新计算 这在使用其他方法修改 3D 模型后非常有用, 以便不再将实时剖面定位到希望的位置 显示实时剖面 可以使用路径查找器中实时剖面条目旁边的复选框显示或隐藏图形窗口中的实时剖面 可以使用与 实时剖面 控制器相邻的复选框以显示或隐藏所有实时剖面 可以使用 Solid Edge 选项 对话框的 颜色 页面上的 实时剖面颜色 剖面以指定要用于实时剖面的边 中心线和区域的颜色 6-2 移动和旋转面 spse01520

117 使用实时剖面 模型编辑和实时剖面更新 在添加或移除特征或直接编辑 3D 模型时, 会自动更新实时剖面 例如, 如果将孔的阵列添加到同步模型, 则会自动更新实时剖面 装配中的实时剖面 可以在实时剖面上编辑 2D 元素以在装配的关联中修改零件 可以使用相邻零件上的关键点以修改相对于装配中的其他零件的实时剖面元素 可以在快捷菜单上使用命令以控制选定零件上实时剖面的显示 活动 : 实时剖面 Activity: 实时剖面 本活动将指导您完成通过模型来创建实时剖面的整个过程 模型可通过操控实时剖面边来修改 spse01520 移动和旋转面 6-3

118 第 6 章 使用实时剖面 打开活动文件 打开 live_section.par 6-4 移动和旋转面 spse01520

119 使用实时剖面 创建剖面 在 主页 选项卡 平面 组中, 选择 重合平面 命令 选择所显示的平面 spse01520 移动和旋转面 6-5

120 第 6 章 使用实时剖面 将重合平面移动到显示的边的中点 6-6 移动和旋转面 spse01520

121 使用实时剖面 创建实时剖面 在 主页 选项卡 剖面 组中, 选择 实时剖面 命令 选择在上一个步骤中创建的平面以定义实时剖面 此时, 如果需要的话, 可以使用方向盘移动实时剖面 spse01520 移动和旋转面 6-7

122 第 6 章 使用实时剖面 按下 Esc 键以结束实时剖面命令 注意, 路径查找器中会出现一个实时剖面收集器 可以使用复选框控制实时剖面的显示 6-8 移动和旋转面 spse01520

123 使用实时剖面 移动一个面 您可以不选择移动一个面, 而是选择移动由穿过面的剖面所产生的边 移动边等同于移动面 选择显示的边, 然后移动以观察行为 动态移动边, 但不要单击它 按 Esc 结束移动 再次按 Esc 清除所选边 注释 边可以执行其父面可以执行的所有操作 ( 例如 : 标注尺寸 旋转 删除 ) spse01520 移动和旋转面 6-9

124 第 6 章 使用实时剖面 通过操纵实时剖面修改模型形状 操纵实时剖面时不必显示模型 关闭模型的显示 在零件窗口中右键单击, 并在快捷菜单上选择全部隐藏 设计体 同时隐藏所有参考平面 将显示更改为前视图 请按 Ctrl+F 6-10 移动和旋转面 spse01520

125 使用实时剖面 将左边的两个臂围绕中心孔旋转 15 使用围栏选择所示的实时剖面边 spse01520 移动和旋转面 6-11

126 第 6 章 使用实时剖面 将方向盘原点移到孔的中心, 如图所示 更改方向盘的方向 单击显示的基点, 然后单击右边的中点 6-12 移动和旋转面 spse01520

127 使用实时剖面 单击环面 键入 15 并按下 Enter 键 注释 如果旋转时出错, 请单击 暂停实时规则 按钮 (1) 完成后, 取消选中 暂停实时规则 按 Esc 键结束 移动 命令 spse01520 移动和旋转面 6-13

128 第 6 章 使用实时剖面 观察模型更改 更改为斜二测视图 在快捷菜单上, 打开设计体的显示 注意, 模型随着对实时剖面做出的修改而更改 6-14 移动和旋转面 spse01520

129 使用实时剖面 删除面 单击显示的圆形边, 并按 Delete 键 删除实时剖面圆形边等同于删除圆形面 spse01520 移动和旋转面 6-15

130 第 6 章 使用实时剖面 移除材料以创建插槽 关闭设计体显示 绘制包含两条直线和一个圆弧的草图 选择 直线 命令, 并单击右剖面边 6-16 移动和旋转面 spse01520

131 使用实时剖面 将圆心与右边的中点对齐 选择显示的区域 在命令条上, 单击 (1) 设置 贯通范围 选项, 单击 (2) 设置 对称延伸, 单击 (3) 设置 移除材料 选项 spse01520 移动和旋转面 6-17

132 第 6 章 使用实时剖面 单击方向手柄, 并动态拖动以超出零件的宽度 6-18 移动和旋转面 spse01520

133 使用实时剖面 更改显示以观察更改 打开设计体 在路径查找器中关闭实时剖面的显示 本活动到此结束 spse01520 移动和旋转面 6-19

134 第 6 章 使用实时剖面 小结 在本活动中, 您已学会如何创建实时剖面 实时剖面命令创建用户定义的平面与设计体相交的边 每个实时剖面边在模型中表示面 可以选择面或实时剖面边以修改模型 6-20 移动和旋转面 spse01520

135 使用实时剖面 课程复习 回答下面的问题 : 1. 如何创建实时剖面? 2. 如何使用实时剖面编辑模型? 3. 使用已标注尺寸的草图创建旋转特征时, 在旋转命令条上选择 实时剖面 选项会有什么结果? 4. 如何重新定义实时剖面? spse01520 移动和旋转面 6-21

136 第 6 章 使用实时剖面 课程小结 使用 实时剖面 命令可通过 3D 零件在平面上创建 2D 横截面 例如, 可以选择基础坐标系上的一个主平面作为实时剖面的平面 实时剖面可以使可视化和编辑某些类型的零件更加容易, 如包含旋转特征的零件 然后可以编辑实时剖面的 2D 元素以修改 3D 模型几何体 6-22 移动和旋转面 spse01520

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