目录 一 摘要...1 二 背景 全球游戏市场的规模及发展趋势 行业存在的问题及发展瓶颈 不同游戏生态之间存在经济交易壁垒 中心化的平台缺乏信任机制 用户的虚拟资产缺乏有效的保护 巨头垄断

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2 目录 一 摘要...1 二 背景 全球游戏市场的规模及发展趋势 行业存在的问题及发展瓶颈 不同游戏生态之间存在经济交易壁垒 中心化的平台缺乏信任机制 用户的虚拟资产缺乏有效的保护 巨头垄断 : 小公司 开发团队难以在游戏市场获利...3 三 GTCHAIN 产品及服务介绍 目标 产品矩阵 GT SDK GT Wallet GT Game GT Labs...6 四 技术架构 架构特性 去中心化 透明性 开放性 安全性 智能 - 自治性 系统逻辑 生态应用框架 系统总体架构 侧链技术 业务交互逻辑 资产上链 资产流通...10 五 代币发行计划...12 代币名称 :GTA...12

3 代币功能 : 实现 GTCHAIN 生态体系里的跨界流通 支付 结算等功能...12 发行总量 :10 亿...12 分配比例如下 :...12 六 GTCHAIN 发展规划...13 七 团队 投资机构和顾问 核心成员 早期投资人 顾问团队...16 八 风险及免责声明 免责声明 风险提示...17

4 一 摘要 在过去的几十年里, 游戏产业迎来了蓬勃的发展, 越来越为当今社会所接受, 成为一种普遍的娱乐方式 无论是在电脑 手机还是主机等终端, 人们都可以随时玩电子游戏 从一开始的俄罗斯方块到现在的精美大作, 人们也乐意花费更多的精力 金钱来享受电子游戏的乐趣 然而, 如今各个游戏产品都是封闭的经济系统, 由法币充值兑换成的虚拟游戏币不能在不同游戏的道具商城里流通 ; 虽然目前已有第三方稀有装备 道具交易平台, 但还是无法满足玩家自由 方便交易的需求, 造成了极大的资源浪费 GTCHAIN 是基于以太坊网络开发的一条侧链 通过提供集成化 SDK, 能够让游戏开发者迅速开发其游戏商城模块, 并支持将游戏中的稀有道具资产链化 通过连接玩家 游戏开发商 运营平台,GTCHAIN Token 能够统一不同游戏产品中道具商城的货币结算, 使得 GTCHAIN Token 能够跨平台 跨产品 跨区域流通 同时能够将虚拟游戏资产确权, 从而产生交易行为 通过侧链加速技术, 在保证稳定性和可扩展性的同时, 用去中心化的方式对游戏交互进行加速, 大幅提高分布式网络交易的 TPS, 能够满足游戏商城中高频次的交易需求和游戏资产广流通的应用场景 - 1 -

5 二 背景 2.1 全球游戏市场的规模及发展趋势 2017 年全球游戏市场规模达到 1080 亿美元, 预计未来 3 年的年均复合增长率约 6.0%, 增长平稳 目前全球游戏市场呈现三分天下格局, 主机游戏,PC 游戏, 移动游戏市场份额分别为 31% 32% 37%, 游戏付费用户比例也越来越提高, 过去 3 年, 全球付费用户比例由 37% 提升到 42% 多家研究机构一致认为 : 作为下一个重大技术趋势, 区块链的应用将为游戏领域打开新的场景, 保证游戏经济系统的稳定性, 减少作弊和游戏纠纷, 同时保护玩家 游戏开发商等各方生态利益 在目前基于区块链原理进行游戏开发的基础上, 还将会在账号 交易以及道具等游戏安全方面迎来更立体化的应用 2.2 行业存在的问题及发展瓶颈 游戏经过多年的发展早已经融入人们的生活中 整个行业从一开始的被排斥到逐渐被主流社会承认, 只经过短短数十年的发展 如 League of legends Playerunknown s Battlegrounds 之类的竞技游戏能很大程度上缓解现代人与日俱增的压力和焦虑 全球社会对休闲娱乐的需求越来越强烈 伴随需求的升级, 整个行业暴露出来的问题也越来越多 不同游戏生态之间存在经济交易壁垒目前的游戏产品大都是封闭式的经济系统, 它们各自发行在自己体系里流通的虚拟游戏币, 如金币 钻石 元宝等 跨产品之间缺乏合理的价值流通机制, 导致这些虚拟结算符号缺乏共通性 A 游戏币只能玩 A 游戏, 兑换 A 游戏内的道具, 无法在 B 游戏里的商城使用 由于现实生活中存在着地域 经济体的区分, 一个韩国玩家想要充值服务器在美国运营的游戏, 如果他没有美国的银行卡等结算渠道, 基本是件不可完成的事 而且同一款产品, 在不同的国家 地区或是不同的服务器内交易成本十分高昂, 难以实现跨区域性交易 - 2 -

6 2.2.2 中心化的平台缺乏信任机制在游戏行业中, 玩家存在将游戏资产变现的需求 玩家付出大量的时间 精力 金钱从而获得了稀有装备 道具 当玩家离开这个游戏或出于其他原因, 他们往往渴望能将这些道具交易, 以换取自己所需要的东西 游戏道具的跨游戏 跨平台交易和转让无可争议拥有庞大潜在需求, 第三方的虚拟游戏资产交易市场逐渐形成规模 不过, 由于第三方交易平台完全独立于游戏系统, 存在交易成本较高 资产交易后被卖家恶意找回 游戏内容的归属权无法确权 大量出现交易纠纷等问题 用户的虚拟资产缺乏有效的保护虽然多数国家的法律都把游戏中的虚拟资产视为个人资产加以保护, 但虚拟资产依然严重依赖于产品的存续 目前, 游戏产品的运营主体大都是公司 开发者团队等市场化主体, 抗风险能力较弱, 一旦运营业绩不理想或公司无可持续流入的资金来支撑产品运营, 绝大多熟游戏会面临关闭服务器的风险, 用户的虚拟资产会在一瞬间变得一文不值 假如玩家在 A 游戏里还剩余大量法币充值兑换成的虚拟游戏币, 当他不玩 A 游戏时, 这些虚拟资产也就固留在 A 游戏里, 无法带走, 白白造成损耗 用户的虚拟资产虽然已得到法律承认, 但还没有有效的措施来对其进行保护 巨头垄断 : 小公司 开发团队难以在游戏市场获利巨头游戏厂商目前掌控了绝大部分的分发渠道 宣传渠道 用户和数据资源, 导致小公司或独立游戏开发团队在当前环境下寸步难行 即使产品拥有出色的创意 精致的画面 吸引人的情节设计, 也很难将产品触及到终端玩家市场 而巨头厂商因为拥有巨大的流量, 资金 资源优势, 即使产品不如小公司, 也会拥有足够的玩家人数从而获取可观的利润 行业竞争激烈导致小团队不得不依附于巨头厂商, 譬如将游戏交予它们运营从而获取微薄的分成, 甚至在巨头厂商的强势竞争下, 不得不选择将产品所有权出售给巨头或整体被收购 - 3 -

7 三 GTCHAIN 产品及服务介绍 3.1 目标 GTCHAIN 的目标是建设一个可实现价值流通的全球游戏生态体系 : 连接广大游戏开发者 运营平台及玩家, 统一不同游戏产品中商城的货币结算 使得虚拟货币能在不同产品的商城体系流通 ; 同时能够使玩家虚拟游戏资产得到确权 保护及交易 ; 扶持中小型游戏开发者, 提供流量 资金 资源帮助 3.2 产品矩阵 GTCHAIN 的产品矩阵如下 : 区块链技术可以为我们的需求提供以下两种性能 : 区块链能使虚拟资产跨平台自由流通且仍然保有恒定不变的价值 区块链能够定义流程上角色收益的分配, 使流程能够顺利进行, 区块 链可以激励 强化他们的操作, 创建一个自治的生态系统 不同角色 参与者的收益 支出将直接录入智能合约 GT SDK GT SDK 是 GTCHAIN 推出的, 面向传统游戏开发商以及开发者, 利用区 块链技术, 提供游戏资产区块链化以及数字货币支付通道的产品 - 4 -

8 我们基于目前市场上主流 Game Engine 开发平台进行优化, 提供适合区块链游戏的数字合约 SDK 游戏开发者可以直接调用我们提供的 SDK, 开发游戏中的商城模块, 并将相关游戏道具和数字合约直接嵌入 通过与全球游戏开发商进行合作,GT SDK 可以把区块链技术的创新能力快速输出到全球数亿的游戏玩家中, 越来越多的用户将可以非常方便和安全的使用 TOKEN 在游戏中支付, 购买相关道具 GT Wallet GT Wallet 为节点提供接收 发送 管理 GTCHAIN 全部数字资产等服务 用户可以便捷的在钱包里转账 TOKEN, 同时可以登录交易市场, 发布 购买相关游戏道具, 进行确权交易 同时 GT Wallet 还提供虚拟游戏资产的安全保护和交易担保 由于区块链技术的记账和溯源特性, 能有效避免资产交易后被恶意找回和资产被偷窃的问题 GT Game 目前区块链游戏的核心玩法还是收藏 交易 博彩等类型 例如 CryptoKitties 的骤热骤冷, 可以看出用户的粘性并不牢靠 从逻辑来看, 这种属于通过新玩家的资金贡献与虚拟资产的流转获利的伪区块链游戏, 并且不同于传统意义上的游戏 通过玩法 画面 剧情等综合内容带给玩家娱乐体验 我们通过自研发的多款受欢迎的区块链游戏形成矩阵, 并通过合理的宣传 分发 裂变机制建立起我们的流量壁垒 并在此基础上, 对 GTCHAIN 生态体系的产品进行流量输送和孵化 目前正在研发中的产品是 : Candy World: 首个趣味糖果空投游戏 我们希望与当下社区最主要的流量获取方式 空投糖果相结合, 让用户通过合理的任务机制, 免费获得数字货币资产 剔除掉单调无味的虚拟挖矿设计, 辅以趣味的游戏元素, 来聚集用户流量, 增加用户粘性 同时我们提供交易大厅功能, 用户可以直接在 DAPP 中便捷地将糖果交易变现, 解决目前市场同类产品中糖果交易难 交易烦的问题 - 5 -

9 3.2.4 GT Labs 我们设立 GT Labs Token Fund, 来帮助 GTCHAIN 生态体系内的游戏开发者们 通过 GTCHAIN 拥有的跨游戏 跨区域 跨平台特性及社区共识机制, 游戏开发者可以获得投资孵化和资源对接, 同时可以直达上亿级增量用户 基于 IPFS 等技术打造去中心化的游戏内容分发机制, 打破巨头厂商 发行渠道所垄断的审核 分成 分发机制, 将开发者和玩家放到核心位置, 构建商业闭环来服务游戏世界 - 6 -

10 四 技术架构 我们认为游戏公链存在一定的实现难度, 目前的技术没有办法, 也没有必要支持逻辑规则复杂的游戏进行完全链化 但将游戏中道具商城的模块资产区块链化, 游戏中稀有道具 / 装备上链, 确权及交易才是普遍存在的真实场景需求, 且已经具备可行性 从设计上, 我们会把这个系统隔离为两个层面, 底层的 侧链系统 和 上层的分布式应用程序 透明公开不可篡改的账簿 智能合约的基础架构等建立在底层, 而上层的应用程序则用来完成具体的资产流通 交易等业务逻辑 4.1 架构特性 去中心化区块链最基本的特征 意味着区块链应用不依赖于中心化的机构, 实现了数据的分布式记录 存储与更新 在传统的中心化网络中, 对一个中心节点实行攻击即可破坏整个系统, 而在一个去中心化的区块链网络中, 攻击某个节点无法控制或破坏整个网络, 掌握网内超过 51% 的节点也只是获得控制权的开始而已 透明性区块链系统的数据记录对全网节点是透明的, 数据记录的更新操作对全网也是透明的, 这是区块链系统获得信任的基础 由于区块链系统使用开源的程序 开放的规则和高参与度, 区块链的数据记录和运行规则可以被全网节点审查 追溯 具有高度的透明性 开放性区块链的开放性是指, 除数据直接相关各方的私有信息被加密外, 区块链的所有数据对所有人公开 ( 具有特殊权限要求的区块链系统除外 ) 任何人或参与节点都可以通过公开的接口查询区块链的数据记录或者开发相关应用, 因此整个系统是开放的 - 7 -

11 4.1.4 安全性区块链系统的信息一旦经过验证并添加至区块链后, 就会永久存储, 无法更改 ( 除具有特殊更改需求的私有链等系统外 ) 除非能够同时控制系统中超过 51% 等节点, 否则单个节点上对区块中记录修改是无效的, 因此区块链的数据的稳定性和可靠性极高 智能 - 自治性区块链采用基于协商一致的规范和协议, 使整个系统中的所有节点能够在去信任的环境下自由安全地交换 记录以及更新数据, 把对个人或机构的信任改成对体系的信任, 任何人为的干预都将不起作用 4.2 系统逻辑 GTCHAIN 基于 BlockChain, 连接玩家 游戏开发者 运营平台, 形成可实 现价值流通的生态体系 生态应用框架 后续我们将逐步开放生态体系专有 SDK 提供给广大游戏开发者, 让他们能 够基于我们的平台服务和 SDK 支持, 快速开发游戏商城模块并将资产区块链化, 并在我们平台上快速发行和变现 - 8 -

12 4.2.2 系统总体架构 我们旨在为用户提供一套融合的 基于区块链技术的运用但不限于以太坊和智能合约技术的 支持多端使用的 安全公平的游戏价值流通环境 为各个游戏提供一系列的中间件, 这些中间件提供了包括对用户钱包的支援 对智能合约的调用 公平性能力等功能 - 9 -

13 4.3 侧链技术 针对类似以太坊这样交易速度不快, 交易费用高而束缚游戏对区块链接入的问题,GTCHAIN 采用侧链的方式在保证稳定性和可扩展性的同时, 用去中心化的方式对游戏交互进行加速, 大幅提高分布式网络交易的 TPS(Transactions Per Second). GTCHAIN 采用的侧链形式是以太坊网络的侧链, 系统机制上是基于 DPOS 演算法的共识机制 相比于当前以太坊和比特币网络的 POW 共识机制, DPOS 具有更高出块速度 更低交易费用, 可以适合更广泛游戏类型对区块链的接入 4.4 业务交互逻辑 资产上链游戏开发商通过嵌入 SDK, 可以直接调用数字合约和数字货币支付通道, 支持游戏资产链化 用户可以把游戏中获得的稀有装备或道具绑定在 GT Wallet, 通过广告合约来促成交易 资产流通 用户可以直接把绑定 GT Wallet 的游戏道具资产通过内置的交易市场来售 出, 获得数字货币变现 之后用户可以再购买自己喜欢的道具或者提现 转账

14 - 11 -

15 五 代币发行计划 代币名称 :GTA 代币功能 : 实现 GTCHAIN 生态体系里的跨界流通 支付 结算等功能发行总量 :10 亿分配比例如下 : 机构私募 :20% 团队激励 :10%( 锁定期 1 年, 随后每月释放锁定额度的 10%) 社区运营 推广 :25% 生态体系建设 :20% GTCHAIN 基金会 :25%

16 六 GTCHAIN 发展规划

17 七 团队 投资机构和顾问 7.1 核心成员 Kay Chen 前 Alpha 产品负责人, 亲自参与产品从 0 到 1 的 构建, 多年产品管理开发经验 同时担任 WH Capital Partner, 长期从事风险投 资领域, 曾完成多起公司私募股权融资及并购, 具有丰富的投资银行实践和资本 运作经验 较早接触区块链概念, 深入理解区块链技术及应用场景 YanJing YU 多年互联网创业经验, 具备丰富的社区运营技 能 曾担任 Cloud Store 运营合伙人 在此之后创立 YouJi, 公司被产业链巨头 并购成功退出 在线游戏领域多年市场运营经验, 丰富的游戏平台运营管理经验 Feng Bu 曾任职火币, 负责火币全球品牌活动 &Labs 投后品 牌管理 互联网连续创业者, 品牌负责人,4A 公司高级媒介策略, 曾服务于招 商银行 南方航空 Fancl 等知名品牌 拥有丰富的区块链行业经验和品牌搭建 能力

18 XinJun Wang 近十年蚂蚁金服工作经验, 分布式技术专家, 资深架构师 具有亿级系统架构的开发能力, 对高并发系统框架设计有丰富经验, 在团队管理 战略规划和业务统筹方面都有丰富的实战经验. 同时, 在密码学方面也有着极深的造诣, 也是 Bitcoin Ethereum 的早期支持者和投资者 JinPeng XU 伦敦帝国理工学院硕士 具有多年游戏行业经 验, 丰富的项目开发和管理经验 7.2 早期投资人 YuChen Wu 前微贷网 银江资本投资总监, 负责私募股权投 资及战略并购 YouWang Peng 清华五道口金融学院创业者学员 恒信达资 本有限公司董事总经理 伟景投资执行董事, 资深区块链领域投资人

19 7.3 顾问团队 IRon Yin 殷先生毕业于新加坡南洋理工大学和美国麻省理 工学院, 现任浮动数据创始人, 为全球数十家电竞俱乐部 赛事 竞猜平台提供 数据服务 同时著有中国第一版电竞教材 电子竞技概论, 是电竞领域的数据 专家, 殷先生在创立浮冬数据之前, 任职于万事达集团战略部和埃森哲管理咨询 XiuMing Yang 杨先生现任宇石网络创始人 宇石网络是国 内排名前列的游戏发行商 集手机游戏社区平台 手机游戏研发及发行 手机游 戏运营基地为一体的综合性服务公司, 为移动游戏产业提供丰富的游戏内容 多 元化低成本的手游推广渠道

20 八 风险及免责声明 获取本文档任何资讯或相关资讯, 您确保接收以下条款 ; 8.1 免责声明 该文档只用于传达信息之用途, 并不构成买卖相关意见, 以上信息或分析不构成投资决策, 或具体建议 本文档不组成也不理解为提供任何买卖行为, 或任何邀请买卖任何形式的行为, 也不是任何形式上的合约或者承诺 GTA 明确表示相关意向用户明确了解 GTA 的风险, 投资者一旦参与投资表示了解并接受该项目风险, 并愿意个人为此承担一切相应结果或后果 GTA 明确表示不承担任何参与 GTA 项目造成的直接或间接的损失, 包括 : 本文档提供所有信息的可靠性由个人理解产生的任何错误 疏忽或者不准确信息 ; 或由此导致的任何行为 8.2 风险提示 数字资产投资作为一种新的投资模式, 存在各种不同的风险, 潜在投资者需谨慎评估投资风险及自身风险的承受能力 : 司法监管风险 区块链技术已经成为世界上各个主要国家的监管主要对象, 如果司法机构施加影响到 GTCHAIN 应用或 GTA 代币可能受到其影响 限制 阻碍, 甚至终止 GTA 应用的发展 项目技术风险 GTA 基于区块链技术构建, 区块链的发展也可能潜在技术风险, 在项目开发过程中也可能发现有漏洞的存在 黑客攻击与犯罪风险 电子代币具有匿名性特点, 易被犯罪分子所利用, 或受到黑客攻击, 或可能涉及到非法资产转移等犯罪行为 无法预料的其他风险 除了以上提及的风险外, 此外还存在着一些尚未提及或尚未料到的风险

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