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1 数据结构与算法 ( 五 ) 张铭主讲 采用教材 : 张铭, 王腾蛟, 赵海燕编写高等教育出版社, ( 十一五 国家级规划教材 )

2 A 的概念 第五章 B C 的抽象数据类型 深度优先搜索 宽度优先搜索 的存储结构 D E G H F I 二叉搜索树 堆与优先队列 Huffman 树及其应用 2

3 5.1 的概念 A 的定义 的概念 (binary tree) 由结点的有限集合构成 这个有限集合或者为空集 (empty) D B E G C H F I 或者为由一个根结点 (root) 及两棵互不相交 分别称作这个根的左子树 (left subtree) 和右子树 (right subtree) 的组成的集合 3

4 5.1 的概念 的五种基本形态 可以是空集合, 因此根可以有空的左子树或右子树, 或者左右子树皆为空 (a) 空 (b) 独根 (c) 空右 (d) 空左 (e) 左右都不空 4

5 5.1 的概念 A 结点 子结点 父结点 最左子结点 相关术语 若 <k,k > r, 则称 k 是 k 的父结点 ( 或 父母 ), 而 k 则是 k 的子结点 ( 或 儿子 子女 ) 兄弟结点 左兄弟 右兄弟 若有序对 <k,k > 及 <k,k > r, 则称 k 和 k 互为兄弟 分支结点 叶结点 没有子树的结点称作叶结点 ( 或树叶 终端结点 ) 非终端结点称为分支结点 D B E G C H F I 5

6 5.1 的概念 A 相关术语 B C 边 : 两个结点的有序对, 称作边 路径 路径长度 除结点 k 0 外的任何结点 k K, 都存在一个结点序列 k 0,k 1,,k s, 使得 k 0 就是树根, 且 k s =k, 其中有序对 <k i-1,k i > r (1 i s) 这样的结点序列称为从根到结点 k 的一条路径, 其路径长度为 s ( 包含的边数 ) 祖先 后代 若有一条由 k 到达 k s 的路径, 则称 k 是 k s 的祖先,k s 是 k 的子孙 D E G H F I 6

7 5.1 的概念 A 相关术语 B C 层数 : 根为第 0 层 其他结点的层数等于其父结点的层数加 1 深度 : 层数最大的叶结点的层数 D E G H F I 高度 : 层数最大的叶结点的层数加 1 7

8 5.1 的概念 满 如果一棵的任何结点, 或者是树叶, 或者恰有两棵非空子树, 则此 称作满 A C B D E F G H I 8

9 5.1 的概念 最多只有最下面的两层结点度数可以小于 2 最下一层的结点都集中最左边 A 完全 D B E A F C B C D E F G H 9 I J L

10 5.1 的概念 扩充 xal 所有空子树, 都增加空树叶 外部路径长度 E 和内部路径长度 I 满足 :E = I + 2n (n 是内部结点个数 ) wan zol wen wil wim wul xem xul yo yum yon zi zom 10

11 5.1 的概念 的主要性质 性质 1. 在中, 第 i 层上最多有 2 i 个结点 (i 0) 性质 2. 深度为 k 的至多有 2 k+1-1 个结点 (k 0) 其中深度 (depth) 定义为中层数最大的叶结点的层数 性质 3. 一棵, 若其终端结点数为 n 0, 度为 2 的结点数为 n 2, 则 n 0 =n 2 +1 性质 4. 满定理 : 非空满树叶数目等于其分支结点数加 1 性质 5. 满定理推论 : 一个非空的空子树数目等于其结点数加 1 性质 6. 有 n 个结点 (n>0) 的完全的高度为 log 2 (n+1) ( 深度为 log 2 (n+1) - 1) 11

12 5.1 的概念 思 考 扩充和满的关系 主要六个性质的关系 12

13 A 的概念 第五章 B C 的抽象数据类型 深度优先搜索 宽度优先搜索 的存储结构 D E G H F I 二叉搜索树 堆与优先队列 Huffman 树及其应用 13

14 5.2 的抽象数据类型 抽象数据类型 逻辑结构 + 运算 : 针对整棵树 初始化 合并两棵 围绕结点 访问某个结点的左子结点 右子结点 父结点 访问结点存储的数据 14

15 5.2 的抽象数据类型 结点 ADT template <class T> class BinaryTreeNode { friend class BinaryTree<T>; // 声明类为友元类 private: T info; // 结点数据域 public: BinaryTreeNode(); // 缺省构造函数 BinaryTreeNode(const T& ele); // 给定数据的构造 BinaryTreeNode(const T& ele, BinaryTreeNode<T> *l, BinaryTreeNode<T> *r); // 子树构造结点 15

16 5.2 的抽象数据类型 }; T value() const; // 返回当前结点数据 BinaryTreeNode<T>* leftchild() const; // 返回左子树 BinaryTreeNode<T>* rightchild() const; // 返回右子树 void setleftchild(binarytreenode<t>*); // 设置左子树 void setrightchild(binarytreenode<t>*); // 设置右子树 void setvalue(const T& val); // 设置数据域 bool isleaf() const; // 判断是否为叶结点 BinaryTreeNode<T>& operator = (const BinaryTreeNode<T>& Node); // 重载赋值操作符 16

17 5.2 的抽象数据类型 ADT template <class T> class BinaryTree { private: BinaryTreeNode<T>* root; // 根结点 public: BinaryTree() {root = NULL;}; // 构造函数 ~BinaryTree() {DeleteBinaryTree(root);}; // 析构函数 bool isempty() const; // 判定是否为空树 BinaryTreeNode<T>* Root() {return root;}; // 返回根结点 }; 17

18 5.2 的抽象数据类型 BinaryTreeNode<T>* Parent(BinaryTreeNode<T> *current); // 返回父 BinaryTreeNode<T>* LeftSibling(BinaryTreeNode<T> *current);// 左兄 BinaryTreeNode<T>* RightSibling(BinaryTreeNode<T> *current); // 右兄 void CreateTree(const T& info, BinaryTree<T>& lefttree, BinaryTree<T>& righttree); // 构造新树 void PreOrder(BinaryTreeNode<T> *root); // 前序遍历或其子树 void InOrder(BinaryTreeNode<T> *root); // 中序遍历或其子树 void PostOrder(BinaryTreeNode<T> *root); // 后序遍历或其子树 void LevelOrder(BinaryTreeNode<T> *root); // 按层次遍历或其子树 void DeleteBinaryTree(BinaryTreeNode<T> *root); // 删除或其子树 18

19 5.2 的抽象数据类型 遍历 遍历 ( 或称周游,traversal) 系统地访问数据结构中的结点 每个结点都正好被访问到一次 的结点的线性化 19

20 5.2 的抽象数据类型 深度优先遍历 三种深度优先遍历的递归定义 : (1) 前序法 (tlr 次序,preorder traversal) 访问根结点 ; 按前序遍历左子树 ; 按前序遍历右子树 (2) 中序法 (LtR 次序,inorder traversal) 按中序遍历左子树 ; 访问根结点 ; 按中序遍历右子树 (3) 后序法 (LRt 次序,postorder traversal) 按后序遍历左子树 ; 按后序遍历右子树 ; 访问根结点 20

21 5.2 的抽象数据类型 深度优先遍历 B A C 前序序列是 :A B D E G C F H I 中序序列是 :D B G E A C H F I 后序序列是 :D G E B H I F C A D E F G H I 21

22 5.2 的抽象数据类型 22 表达式 前序 ( 前缀 ): - + * a b c * a + b c 中序 : a * b + c - a * b + c 后序 ( 后缀 ) :a b * c + a b c + * * * c a a b b + c

23 5.2 的抽象数据类型 template<class T> 深度优先遍历 ( 递归 ) void BinaryTree<T>::DepthOrder (BinaryTreeNode<T>* root) { if(root!=null) { Visit(root); // 前序 DepthOrder(root->leftchild()); // 递归访问左子树 Visit(root); // 中序 DepthOrder(root->rightchild()); // 递归访问右子树 } } Visit(root); // 后序 23

24 5.2 的抽象数据类型 思考 前 中 后序哪几种结合可以恢复的结构? 已知某的中序序列为 {A, B, C, D, E, F, G}, 后序序列为 {B, D, C, A, F, G, E}; 则其前序序列为 24

25 5.2 的抽象数据类型 DFS 遍历的非递归算法 递归算法非常简洁 推荐使用 当前的编译系统优化效率很不错了 特殊情况用栈模拟递归 理解编译栈的工作原理 理解深度优先遍历的回溯特点 有些应用环境资源限制不适合递归 25

26 前序序列入栈序列 5.2 的抽象数据类型 A C B F D G I E H D B A E C F 非递归前序遍历 CF I G 栈访问结点 26 G H I 栈中结点已访问结点

27 5.2 的抽象数据类型 非递归前序遍历 思想 : 遇到一个结点, 就访问该结点, 并把此结点的非空右结点推入栈中, 然后下降去遍历它的左子树 ; 遍历完左子树后, 从栈顶托出一个结点, 并按照它的右链接指示的地址再去遍历该结点的右子树结构 template<class T> void BinaryTree<T>::PreOrderWithoutRecusion (BinaryTreeNode<T>* root) { 27

28 5.2 的抽象数据类型 using std::stack; // 使用 STL 中的 stack stack<binarytreenode<t>* > astack; BinaryTreeNode<T>* pointer=root; astack.push(null); // 栈底监视哨 while(pointer) { // 或者!aStack.empty() Visit(pointer->value()); // 访问当前结点 if (pointer->rightchild()!= NULL) // 右孩子入栈 astack.push(pointer->rightchild()); if (pointer->leftchild()!= NULL) pointer = pointer->leftchild(); // 左路下降 else { // 左子树访问完毕, 转向访问右子树 pointer = astack.top(); astack.pop(); // 栈顶元素退栈 } } } 28

29 5.2 的抽象数据类型 中序序列进栈序列 A A B D C E G F H I B C 栈 AC IF BE GH D D E G H F I 未访问结点栈中结点出栈结点 29

30 5.2 的抽象数据类型 遇到一个结点 把它推入栈中 遍历其左子树 遍历完左子树 非递归中序遍历 从栈顶托出该结点并访问之 按照其右链地址遍历该结点的右子树 30

31 5.2 的抽象数据类型 template<class T> void BinaryTree<T>::InOrderWithoutRecusion(BinaryTreeNode<T>* root) { using std::stack; // 使用 STL 中的 stack stack<binarytreenode<t>* > astack; BinaryTreeNode<T>* pointer = root; while (!astack.empty() pointer) { if (pointer ) { // Visit(pointer->value()); // 前序访问点 astack.push(pointer); // 当前结点地址入栈 // 当前链接结构指向左孩子 pointer = pointer->leftchild(); 31

32 5.2 的抽象数据类型 } //end if else { // 左子树访问完毕, 转向访问右子树 pointer = astack.top(); astack.pop(); // 栈顶元素退栈 Visit(pointer->value()); // 访问当前结点 // 当前链接结构指向右孩子 pointer=pointer->rightchild(); } //end else } //end while } 32

33 5.2 的抽象数据类型 非递归后序遍历 左子树返回 vs 右子树返回? 给栈中元素加上一个特征位 Left 表示已进入该结点的左子树, 将从左边回来 Right 表示已进入该结点的右子树, 将从右边回来 33

34 5.2 的抽象数据类型 后序序列目录出栈序列页 A D 非递归后序遍历 D B 34 E G C H F I 栈 (D,L) (D,R) (B,L) (A,L) 未访问结点栈中结点出栈结点

35 后序序列 出栈序列 A 5.2 的抽象数据类型 D B (D,L) (D,R) D B E C F 栈 (B,R) (B,L) (A,L) (A,R) 35 G H I 未访问结点栈中结点出栈结点

36 D 36 后序序列出栈序列 B E A 5.2 的抽象数据类型 D B G (D,L)(D,R) (B,L) (B,R) C F G H I (A,L) 栈 (G,L) (G,R) (E,L) (E,R) (C,L) (A,R) 未访问结点栈中结点出栈结点

37 D B 37 第五章 后序序列出栈序列 A D 5.2 的抽象数据类型 (D,L) (D,R) C E F G B G H E H (B,L) (B,R) (A,L) (E,L) I (G,L) (G,R) 栈 (H,L) (H,R) (E,R) (F,L) (C,L) (C,R) (A,R) 未访问结点栈中结点出栈结点

38 5.2 的抽象数据类型 后序序列 D B G E H I F C A 出栈序列 (D,L) (D,R) (B,L) (B,R) (A,L) (E,L) (G,L) (G,R) (E,R) (C,L) (H,L) (H,R) (I,R) (I,L) A (F,R) (F,L) B C 栈 (C,R) (A,R) D E F 未访问结点 栈中结点 G H I 出栈结点 38

39 39 第五章 5.2 的抽象数据类型 非递归后序遍历算法 enum Tags{Left,Right}; // 定义枚举类型标志位 template <class T> class StackElement { // 栈元素的定义 public: BinaryTreeNode<T>* pointer; // 指向结点的指针 Tags tag; // 标志位 }; template<class T> void BinaryTree<T>::PostOrderWithoutRecursion(BinaryTreeNode<T>* root) { using std::stack; // 使用 STL 的栈 StackElement<T> element; stack<stackelement<t > > astack; BinaryTreeNode<T>* pointer; pointer = root;

40 5.2 的抽象数据类型 while (!astack.empty() pointer) { while (pointer!= NULL) { // 沿非空指针压栈, 并左路下降 element.pointer = pointer; element.tag = Left; astack.push(element); // 把标志位为 Left 的结点压入栈 pointer = pointer->leftchild(); } element = astack.top(); astack.pop(); // 获得栈顶元素, 并退栈 pointer = element.pointer; if (element.tag == Left) { // 如果从左子树回来 element.tag = Right; astack.push(element); // 置标志位为 Right pointer = pointer->rightchild(); } else { // 如果从右子树回来 Visit(pointer->value()); // 访问当前结点 40 pointer = NULL; // 置 point 指针为空, 以继续弹栈

41 5.2 的抽象数据类型 遍历算法的时间代价分析 在各种遍历中, 每个结点都被访问且只被访问一次, 时间代价为 O(n) 非递归保存入出栈 ( 或队列 ) 时间 前序 中序, 某些结点入 / 出栈一次, 超过 O(n) 不 后序, 每个结点分别从左 右边各入 / 出一次, O(n) 41

42 5.2 的抽象数据类型 遍历算法的空间代价分析 深搜 : 栈的深度与树的高度有关 最好 O(log n) 最坏 O(n) 42

43 5.2 的抽象数据类型 思 考 非递归遍历的意义? 后序遍历时, 栈中结点有何规律? 栈中存放了什么? 前序 中序 后序框架的算法通用性? 例如后序框架是否支持前序 中序访问? 若支持, 怎么改动? 43

44 A 的概念 第五章 B C 的抽象数据类型 深度优先搜索 宽度优先搜索 的存储结构 D E G H F I 二叉搜索树 堆与优先队列 Huffman 树及其应用 44

45 5.2 的抽象数据类型 宽度优先遍历 从的第 0 层 ( 根结点 ) 开始, 自上至下逐层遍历 ; 在同一层中, 按照从左到右的顺序对结点逐一访问 例如 :A B C D E F G H I A B C D E F 45 G H I

46 BFS 序列 5.2 的抽象数据类型宽度优先遍历 队列 B A A B C D E F G H I C 访问中结点队列中结点已访问结点 D 46 E G H F I

47 宽度优先遍历算法 void BinaryTree<T>::LevelOrder(BinaryTreeNode<T>* root){ using std::queue; // 使用 STL 的队列 queue<binarytreenode<t>*> aqueue; BinaryTreeNode<T>* pointer = root; // 保存输入参数 if (pointer) aqueue.push(pointer); // 根结点入队列 while (!aqueue.empty()) { // 队列非空 pointer = aqueue.front(); // 取队列首结点 aqueue.pop(); // 当前结点出队列 Visit(pointer->value()); // 访问当前结点 if(pointer->leftchild()) aqueue.push(pointer->leftchild()); // 左子树进队列 if(pointer->rightchild()) aqueue.push(pointer->rightchild());// 右子树进队列 } } 47

48 5.2 的抽象数据类型 遍历算法的时间代价分析 在各种遍历中, 每个结点都被访问且只被访问一次, 时间代价为 O(n) 非递归保存入出栈 ( 或队列 ) 时间 宽搜, 正好每个结点入 / 出队一次,O(n) 48

49 5.2 的抽象数据类型 遍历算法的空间代价分析 宽搜 : 与树的最大宽度有关 最好 O(1) 最坏 O(n) 49

50 5.2 的抽象数据类型 思 考 试比较宽搜与非递归前序遍历算法框架 50

51 A 的概念 第五章 B C 的抽象数据类型 深度优先搜索 宽度优先搜索 的存储结构 D E G H F I 二叉搜索树 堆与优先队列 Huffman 树及其应用 51

52 5.3 的存储结构 的链式存储结构的各结点随机地存储在内存空间中, 结点之间的逻辑关系用指针来链接 二叉链表 指针 left 和 right, 分别指向结点的左孩子和右孩子 left info right 三叉链表 指针 left 和 right, 分别指向结点的左孩子和右孩子 增加一个父指针 left info parent right 52

53 5.3 的存储结构 二叉链表 t D B A E C F G H I A B C D E F G H I 53 (a) (b)

54 5.3 的存储结构 三叉链表 指向父母的指针 parent, 向上 能力 t D B A G E C F H I A B C D E F G H I 54 (a) (b)

55 5.3 的存储结构 55 BinaryTreeNode 类中增加两个私有数据成员 private: BinaryTreeNode<T> *left; BinaryTreeNode<T> *right; // 指向左子树的指针 // 指向右子树的指针 template <class T> class BinaryTreeNode { friend class BinaryTree<T>; // 声明类为友元类 private: T info; // 结点数据域 public: BinaryTreeNode(); // 缺省构造函数 BinaryTreeNode(const T& ele); // 给定数据的构造 BinaryTreeNode(const T& ele, BinaryTreeNode<T> *l, BinaryTreeNode<T> *r); // 子树构造结点

56 5.3 的存储结构 递归框架寻找父结点 注意返回 template<class T> BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>:: Parent(BinaryTreeNode<T> *rt, BinaryTreeNode<T> *current) { BinaryTreeNode<T> *tmp, if (rt == NULL) return(null); if (current == rt ->leftchild() current == rt->rightchild()) return rt; // 如果孩子是 current 则返回 parent if ((tmp =Parent(rt- >leftchild(), current)!= NULL) return tmp; if ((tmp =Parent(rt- > rightchild(), current)!= NULL) return tmp; return NULL; } 56

57 5.3 的存储结构 思考 该算法是什么框架? 该算法是什么序遍历? 可以怎样改进? 可以用非递归吗? 可以用 BFS 吗? 怎样从这个算法出发, 寻找兄弟结点 57

58 58 第五章 5.3 的存储结构 非递归框架找父结点 BinaryTreeNode<T>* BinaryTree<T>::Parent(BinaryTreeNode<T> *current) { using std::stack; // 使用 STL 中的栈 stack<binarytreenode<t>* > astack; BinaryTreeNode<T> *pointer = root; astack.push(null); // 栈底监视哨 while (pointer) { // 或者!aStack.empty() if (current == pointer->leftchild() current == pointer->rightchild()) return pointer; // 如果 pointer 的孩子是 current 则返回 parent if (pointer->rightchild()!= NULL) // 非空右孩子入栈 astack.push(pointer->rightchild()); if (pointer->leftchild()!= NULL) pointer = pointer->leftchild(); // 左路下降 else { // 左子树访问完毕, 转向访问右子树 pointer=astack.top(); astack.pop(); // 获得栈顶元素, 并退栈 } } }

59 5.3 的存储结构 空间开销分析 存储密度 ( 1) 表示数据结构存储的效率 ( 存储密度 ) 数据本身存储量整个结构占用的存储总量 结构性开销 = 1-59

60 5.3 的存储结构 空间开销分析 根据满定理 : 一半的指针是空的 t A 每个结点存两个指针 一个数据域 B C 总空间 (2p + d)n 结构性开销 :2pn D E F G H I 如果 p = d, 则结构性开销 2p/ (2p + d ) = 2/3 (a) (b) 60

61 5.3 的存储结构 空间开销分析 C++ 可以用两种方法来实现不同的分支与叶结点 : 用 union 联合类型定义 使用 C++ 的子类来分别实现分支结点与叶结点, 并采用虚函数 isleaf 来区别分支结点与叶结点 早期节省内存资源 利用结点指针的一个空闲位 ( 一个 bit) 来标记结点所属的类型 利用指向叶的指针或者叶中的指针域来存储该叶结点的值 61

62 5.3 的存储结构 完全的顺序存储结构 顺序方法存储 把结点按一定的顺序存储到一片连续的存储单元使结点在序列中的位置反映出相应的结构信息 存储结构上是线性的 逻辑结构上它仍然是形结构

63 5.3 的存储结构 完全的下标公式 从结点的编号就可以推知其父母 孩子 兄弟的编号 当 2i+1<n 时, 结点 i 的左孩子是结点 2i+1, 否则结点 i 没有左孩子 当 2i+2<n 时, 结点 i 的右孩子是结点 2i+2, 否则结点 i 没有右孩子 63

64 5.3 的存储结构 完全的下标公式 当 0<i<n 时, 结点 i 的父亲是结点 (i-1)/2 7 8 当 i 为偶数且 0<i<n 时, 结点 i 的左兄弟是结点 i-1, 否则结点 i 没有左兄弟 当 i 为奇数且 i+1<n 时, 结点 i 的右兄弟是结点 i+1, 否则结点 i 没有右兄弟 64

65 5.3 的存储结构 思考 用三叉链的存储形式修改的相应算法 特别注意插入和删除结点, 维护父指针信息 完全三叉树的下标公式? 65

66 数据结构与算法 谢谢聆听 国家精品课 数据结构与算法 张铭, 王腾蛟, 赵海燕高等教育出版社, 十一五 国家级规划教材

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A.39 B.52 C.111 D.119 解析 C 根据完全二叉树的定义, 此树的前 6 层应该是满二叉树, 共有 = 63 个结点 第 6 层有 8 个叶子结点, 说明另外 32-8=24 个结点不是叶子结点, 最多各有 2 个孩子结点 而该树不可能有第 8 层存在, 所以结点总数最

A.39 B.52 C.111 D.119 解析 C 根据完全二叉树的定义, 此树的前 6 层应该是满二叉树, 共有 = 63 个结点 第 6 层有 8 个叶子结点, 说明另外 32-8=24 个结点不是叶子结点, 最多各有 2 个孩子结点 而该树不可能有第 8 层存在, 所以结点总数最 09 年真题 1 为解决计算机与打印机之间速度不匹配的问题, 通常设置一个打印数据缓冲区, 主机将要输出的数据依次写入该缓冲区, 而打印机则依次从该缓冲区中取出数据 该缓冲区的逻辑结构应该是 ( ) A. 栈 B. 队列 C. 树 D. 图 解析 B 打印机取出数据的顺序与数据被写入缓冲区的顺序相同, 为先进先出结构, 即队列 2 设栈 S 和队列 Q 的初始状态均为空, 元素 a,b,c,d,e,f,g

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