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1 数据结构与算法 ( 一 ) 张铭主讲 采用教材 : 张铭, 王腾蛟, 赵海燕编写高等教育出版社, ( 十一五 国家级规划教材 )

2 第 1 章概论 问题求解 数据结构及抽象数据类型 算法的特性及分类 算法的效率度量 数据结构的选择和评价 2

3 1.1 问题求解 问题求解 设计方法 编写计算机程序的目的? 解决实际的应用问题 问题抽象 分析和抽象任务需求, 建立问题模型 数据抽象 确定恰当的数据结构表示数学模型 算法抽象 在数据模型的基础上设计合适的算法 数据结构 + 算法, 进行程序设计 模拟和解决实际问题 算法理论 数据结构 数据模型 描述语言 3

4 1.1 问题求解 农夫过河 菜 羊 狼 4

5 1.1 问题求解 问题抽象 : 人狼羊菜乘船过河 - 只有人能撑船 - 船只有两个位置 ( 包括人 ) - 狼羊 羊菜不能在没有人时共处 数据抽象 : 图模型 - 不合理状态 : 狼羊 人菜 羊菜 人狼 狼羊菜 人 - 顶点表示 原岸状态 10 种 ( 包括 空 ) - 边 : 一次合理的渡河操作实现的状态转变 人羊狼菜人狼菜人羊狼人羊菜 人羊 ( 人羊狼菜 ) 狼菜 ( 人狼菜 ) 菜 ( 人羊菜 ) 羊 ( 人羊 ) 空 农夫过河 人羊 人狼 人羊 人菜 人 人羊 人 ( 人羊菜 ) 羊 ( 人羊狼 ) 狼 ( 人狼菜 ) 狼菜 ( 人狼菜 ) 人羊狼菜 狼菜狼菜羊空 ( 成功 ) 5

6 1.1 问题求解 农夫过河 数据结构 - 相邻矩阵 算法抽象 : - 最短路径 人羊狼菜人狼菜人羊狼人羊菜 人羊 狼菜狼菜羊空 ( 成功 ) 6

7 1.1 问题求解 农夫过河问题 最短路径模型 问题抽象? 数据抽象? 算法抽象? 不妨编程序模拟实现 还有其他模型吗? 思考 : 问题求解过程 7

8 第 1 章概论 问题求解 数据结构及抽象数据类型 算法的特性及分类 算法的效率度量 数据结构的选择和评价 8

9 1.2 什么是数据结构 结构 : 实体 + 关系 数据结构 : 按照逻辑关系组织起来的一批数据, 按一定的存储方法把它存储在计算机中 逻辑 数据结构 运算 存储 在这些数据上定义了一个运算的集合 9

10 1.2 什么是数据结构 数据结构的逻辑组织 线性结构 线性表 ( 表, 栈, 队列, 串等 ) 非线性结构 树 ( 二叉树,Huffman 树, 二叉检索树等 ) 图 ( 有向图, 无向图等 ) 图 树 二叉树 线性表

11 1.2 什么是数据结构 数据的存储结构 逻辑结构到物理存储空间的映射 内存 0 计算机主存储器 ( 内存 ) 非负整数地址编码, 相邻单元的集合 基本单位是字节 访问不同地址所需时间基本相同 ( 即随机访问 ) x A M-1 11

12 1.2 什么是数据结构 数据的存储结构 对逻辑结构 (K,r), 其中 r R 对结点集 K 建立一个从 K 到存储器 M 的单元的映射 :K M, 对于每一个结点 j K 都对应一个唯一的连续存储区域 c M int a[3] a[0] a[1] a[2] 存储映射 内存 12

13 1.2 什么是数据结构 数据的存储结构 关系元组 (j 1, j 2 ) r ( 其中 j 1, j 2 K 是结点 ) 顺序 : 存储单元的顺序地址 S 链接 : 指针的地址指向关系 四类 : 顺序 链接 索引 散列 13

14 1.2 什么是数据结构 抽象数据类型 简称 ADT (Abstract Data Type) 定义了一组运算的数学模型 与物理存储结构无关 逻辑 数据结构 存储 使软件系统建立在数据之上 ( 面向对象 ) 运算 模块化的思想的发展 隐藏运算实现的细节和内部数据结构 软件复用 14

15 void BracketMatch(char *str) { Stack<char> S; int i; char ch; // 栈可以是顺序或链式的, 都一样引用 for(i=0; str[i]!='\0'; i++) { switch(str[i]) { case '(': case '[': case '{': S.Push(str[i]); break; case ')': case ']': case '}': if (S.IsEmpty( )) { cout<<" 右括号多余!"; return; } else { 1.2 什么是数据结构 ADT 不关心存储细节 例,C++ 版本括号匹配算法 } ch = S.GetTop( ); if (Match(ch,str[i])) ch = S.Pop( ); else { cout << " 括号不匹配!"; return; } } /*else*/ }/*switch*/ }/*for*/ if (S.IsEmpty( )) cout<<" 括号匹配!"; else cout<<" 左括号多余 " ; 15

16 什么是数据结构 C 的顺序栈括号匹配算法 ( 与链式略不同 ) void BracketMatch(char *str) { SeqStack S; int i; char ch; InitStack(&S); for(i=0; str[i]!='\0'; i++) { switch(str[i]) { case '(': case '[': case '{': Push(&S,str[i]); break; case ')': case ']': case '}': if (IsEmpty(&S)) { printf("\n 右括号多余!"); return; } else { GetTop (&S,&ch); if (Match(ch,str[i])) Pop(&S,&ch); else { printf("\n 括号不匹配!"); return; } } /*else*/ }/*switch*/ }/*for*/ if (IsEmpty(&S)) printf("\n 括号匹配!"); else printf("\n 左括号多余 " ); }

17 什么是数据结构 C 的链式栈括号匹配算法 ( 与顺序栈不同 ) void BracketMatch(char *str) { LinkStack S; int i; char ch; InitStack(/*&*/S); for(i=0; str[i]!='\0'; i++) { switch(str[i]) { case '(': case '[': case '{': Push(/*&*/S, str[i]); break; case ')': case ']': case '}': if (IsEmpty(S)) { printf("\n 右括号多余!"); return; } else { GetTop (/*&*/S,&ch); if (Match(ch,str[i])) Pop(/*&*/S,&ch); else { printf( \n 括号不匹配!"); return; } } /*else*/ }/*switch*/ }/*for*/ if (IsEmpty(/*&*/S)) printf("\n 括号匹配!"); else printf("\n 左括号多余 " ); }

18 1.2 什么是数据结构 抽象数据类型 ADT 抽象数据结构二元组 < 数据对象 D, 数据操作 P> 先定义逻辑结构, 再定义运算 逻辑结构 : 数据对象及其关系 运算 : 数据操作 18

19 1.2 什么是数据结构 出栈 进栈 例 : 栈的抽象数据类型 ADT 逻辑结构 : 线性表 操作特点 : 限制访问端口 只允许在一端进行插入 删除操作 入栈 ( push ) 出栈 (pop) 取栈顶 ( top ) 判栈空 ( isempty ) template <class T> class Stack { public: void clear(); bool push(const T item); bool pop(t & item); bool top(t& item); bool isempty(; bool isfull(); }; // 栈的元素类型为 T // 栈的运算集 // 变为空栈 // item 入栈, 成功返回真, 否则假 // 弹栈顶, 成功返回真, 否则返回假 // 读栈顶但不弹出, 成功真, 否则假 // 若栈已空返回真 // 若栈已满返回真 栈顶 栈底 K i+1 K i... k 1 k 0 19

20 1.2 什么是数据结构 思考 : 关于抽象数据类型 ADT 怎么体现逻辑结构? 抽象数据类型等价于类定义? 不用模板来定义可以描述 ADT 吗? 20

21 目录页大纲 1.3 算法 第 1 章概论 问题求解 数据结构及抽象数据类型 算法的特性及分类 算法的效率度量 21

22 1.3 算法 问题 算法 程序 目标 : 问题求解 问题 (problem) 一个函数 从输入到输出的一种映射 算法 (algorithm) 一种方法 对特定问题求解过程的描述, 是指令的有限序列 程序 (program) 是算法在计算机程序设计语言中的实现 22

23 1.3 算法 算法的特性 通用性 对参数化输入进行问题求解 保证计算结果的正确性 有效性 算法是有限条指令组成的指令序列 即由一系列具体步骤组成 确定性 算法描述中的下一步应执行的步骤必须明确 有穷性 算法的执行必须在有限步内结束 换句话说, 算法不能含有死循环 Q Q Q Q 23

24 Q 第一章 Q Q Q 1.3 算法 皇后问题 ( 四皇后 ) 解 <x1,x2,x3,x4>( 放置列号 ) 搜索空间 :4 叉树 ( 排列树 ) 1 X 1 = X 2 = X 3 = X 4 =

25 1.3 算法 基本算法分类 穷举法 顺序找 K 值 回溯 搜索 八皇后 树和图遍历 递归分治 二分找 K 值 快速排序 归并排序 贪心法 Huffman 编码树 最短路 Dijkstra 算法 最小生成树 Prim 算法 动态规划 最短路 Floyd 算法 25

26 template <class Type> class Item { private: Type key; public: Item(Type value):key(value) {} Type getkey() {return key;} 26 顺序找 k 值 // 关键码域 // 其它域 // 取关键码值 void setkey(type k){ key=k;} // 置关键码 }; vector<item<type>*> datalist; template <class Type> int SeqSearch(vector<Item<Type>*>& datalist, int length, Type k) { int i=length; } 1.3 算法 datalist[0]->setkey (k); while(datalist[i]->getkey()!=k) i--; return i; // 将第 0 个元素设为待检索值, 设监视哨 // 返回元素位置

27 1.3 算法 二分法找 k 值 对于已排序顺序线性表 数组中间位置的元素值 k mid 如果 k mid = k, 那么检索工作就完成了 当 k mid > k 时, 检索继续在前半部分进行 相反地, 若 k mid < k, 就可以忽略 mid 以前的那部分, 检索继续在后半部分进行 快速 k mid = k 结束 K mid k 起码缩小了一半的检索范围 27

28 二分法找 k 值 template <class Type> int BinSearch (vector<item<type>*>& datalist, int length, Type k){ int low=1, high=length, mid; while (low<=high) { mid=(low+high)/2; } if (k<datalist[mid]->getkey()) high = mid-1; // 右缩检索区间 else if (k>datalist[mid]->getkey()) low = mid+1; // 左缩检索区间 else return mid; // 成功返回位置 } return 0; // 检索失败, 返回 算法

29 1.3 算法 二分法检索图示 low mid high 检索关键码 18 low=1 high=9 K=18 第一次 :mid=5; array[5]=35>18 high=4; (low=1) 第二次 :mid=2; array[2]=17<18 low=3; (high=4) 第三次 :mid=3; array[3]=18=18 mid=3;return 3 29

30 1.3 算法 思考 : 算法的时空限制 设计一个算法, 将数组 A(0..n-1) 中的元素循环右移 k 位, 假设原数组序列为 a 0, a 1,, a n-2,a n-1 ; 移动后的序列为 a n-k, a n-k+1,, a 0, a 1,, a n-k-1 要求只用一个元素大小的附加存储, 元素移动或交换次数与 n 线性相关 例如,n=10, k=3 原始数组 : 右移后的 : i-k i i+k 30

31 目录页大纲 1.4 算法复杂性分析 第 1 章概论 问题求解 数据结构及抽象数据类型 算法的特性及分类 算法的效率度量 31

32 1.4 算法复杂性分析 算法的渐进分析 2 f (n) n 100n log10 n 1000 数据规模 n 逐步增大时, f(n) 的增长趋势 当 n 增大到一定值以后, 计算公式中影响最大的就是 n 的幂次最高的项 其他的常数项和低幂次项都可以忽略 32

33 1.4 算法复杂性分析 算法渐进分析 : 大 O 表式法 函数 f,g 定义域为自然数, 值域非负实数集 定义 : 如果存在正数 c 和 n 0, 使得对任意的 n n 0, 都有 f(n) cg(n), 称 f(n) 在集合 O(g(n)) 中, 简称 f(n) 是 O(g(n)) 的, 或 f(n) = O(g(n)) 大 O 表示法 : 表达函数增长率上限 一个函数增长率的上限可能不止一个 当上 下限相同时则可用 表示法 33

34 f(n) = O(g(n)), 当且仅当 1.4 算法复杂性分析 大 O 表示法 存在两个参数 c > 0,n 0 > 0, 对于所有的 n n 0, 都有 f(n) cg(n) iff c, n 0 > 0 s.t. n n 0 : 0 f(n) cg(n) cg(n) n 足够大 g(n) 是 f(n) 的上界 f(n) 34 n 0 n

35 1.4 算法复杂性分析 大 O 表示法的单位时间 简单布尔或算术运算 简单 I/O 指函数的输入 / 输出例如, 从数组读数据等操作 不包括键盘文件等 I/O 函数返回 35

36 加法规则 : f 1 (n)+f 2 (n)=o(max(f 1 (n), f 2 (n))) 顺序结构,if 结构,switch 结构 乘法规则 : f 1 (n) f 2 (n) =O(f 1 (n) f 2 (n)) for, while, do-while 结构 for (i=0; j<n; i++) for (j=i; j<n; j++) k++; 1.4 算法复杂性分析 大 O 表示法的运算法则 n n i 2 n 1 n n 2 O n n 1 n i i 0 2 2? 36

37 1.4 算法复杂性分析 算法渐进分析 : 大 表式法 定义 : 如果存在正数 c 和 n 0, 使得对所有的 n n 0, 都有 f(n) cg(n), 则称 f(n) 在集合 (g(n)) 中, 或简称 f(n) 是 (g(n)) 的, 或 f(n) = (g(n)) 大 O 表示法和大 表示法的唯一区别在于不等式的方向而已 采用大 表示法时, 最好找出在函数增值率的所有下限中那个最 紧 ( 即最大 ) 的下限 37

38 1.4 算法复杂性分析 f(n) = (g(n)) 大 表示法 iff c, n 0 > 0 s.t. n n0, 0 cg(n) f(n) 与大 O 表示法的唯一区别在于不等式的方向 f(n) n 足够大 g(n) 是 f(n) 的下界 cg(n) n 0 n 38

39 1.4 算法复杂性分析 算法渐进分析 : 大 表式法 当上 下限相同时则可用 表示法 定义如下 : 如果一个函数既在集合 O (g(n)) 中又在集合 (g(n)) 中, 则称其为 (g(n)) 也即, 当上 下限相同时则可用大 表示法 存在正常数 c 1, c 2, 以及正整数 n 0, 使得对于任意的正整数 n > n 0, 有下列两不等式同时成立 : c 1 g(n) f(n) c 2 g(n) 39

40 f(n) = (g(n)) 1.4 算法复杂性分析 大 表示法 iff c 1, c 2, n 0 > 0 s.t. 0 c 1 g(n) f(n) c 2 g(n), n n 0 上 下限相同, 则可用 表示法 c 2 g(n) n 足够大 f(n) 与 g(n) 增长率一样 f(n) c 1 g(n) n 0 40 n

41 f(n) 第一章 f(n) 算法复杂性分析 增长率函数曲线 2 n n nlog 2 n n 41 n n log 2 n

42 1.4 算法复杂性分析 问题空间 vs 时间开销 时间代价 最坏 平均 问题的输入数据空间 最坏情况 不好不坏情况的数据空间 最好情况 最佳 规模 n 42

43 1.4 算法复杂性分析 顺序找 k 值 顺序从一个规模为 n 的一维数组中找出一个给定的 K 值 最佳情况 数组中第 1 个元素就是 K 只要检查一个元素 最差情况 K 是数组的最后一个元素 检查数组中所有的 n 个元素 43

44 1.4 算法复杂性分析 如果等概率分布 顺序找 k 值 平均情况 - K 值出现在 n 个位置上概率都是 1/n 则平均代价为 O(n) n n n

45 1.4 算法复杂性分析 概率不等 顺序找 k 值 平均情况 出现在第 1 个位置的概率为 1/2 第 2 个位置上的概率为 1/4 出现在其他位置的概率都是 1 1/ 2 1/ n (n 2) 平均代价为 O(n) n n(n 1) 6 n (n 2) 8(n 2)

46 1.3 算法 二分法找 k 值 对于已排序顺序线性表 数组中间位置的元素值 k mid 如果 k mid = k, 那么检索工作就完成了 当 k mid > k 时, 检索继续在前半部分进行 相反地, 若 k mid < k, 就可以忽略 mid 以前的那部分, 检索继续在后半部分进行 快速 k mid = k 结束 K mid k 起码缩小了一半的检索范围 46

47 最大检索长度为 失败的检索长度是 或 log( 2 n 1 ) log( 2 n 1 ) log 2 ( n 1 ) 平均检索代价为 在算法复杂性分析中 log n 是以 2 为底的对数 以其他数值为底, 算法量级不变 算法复杂性分析 二分法检索性能分析 O(log n) low mid high

48 1.4 算法复杂性分析 数据结构 时间 / 空间权衡 一定的空间来存储它的每一个数据项 一定的时间来执行单个基本操作 代价和效益 空间和时间的限制 软件工程 48

49 1.4 算法复杂性分析 时空权衡 增大空间开销可能改善算法的时间开销 可以节省空间, 往往需要增大运算时间 49

50 1.4 算法复杂性分析 仔细分析所要解决的问题 数据结构和算法的选择 特别是求解问题所涉及的数据类型和数据间逻辑关系 问题抽象 数据抽象 数据结构的初步设计往往先于算法设计 注意数据结构的可扩展性 考虑当输入数据的规模发生改变时, 数据结构是否能够适应求解问题的演变和扩展 50

51 1.4 算法复杂性分析 问题求解的目标? 思考 : 数据结构和算法的选择 数据结构与算法选择的过程? 51

52 1.4 算法复杂性分析 思考 : 数据结构的三要素 以下哪几种结构是逻辑结构, 而与存储和运算无关 ( ) A. 顺序表 B. 散列表 C. 线性表 D. 单链表 下面术语 ( ) 与数据的存储结构无关 A. 顺序表 B. 链表 C. 队列 D. 循环链表 52

53 数据结构与算法 谢谢聆听 国家精品课 数据结构与算法 张铭, 王腾蛟, 赵海燕高等教育出版社, 十一五 国家级规划教材

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