TCT.v1.0-CN

Similar documents
Q2-CN NL

Game.com白皮书-mona.key

Cube-tokens-sale-policy-CN-ver2.pages

NKN: 区块链技术开创 网络 传输领域新机遇

HiEX交易所白皮书3.0

vsysintroch

[Table_MainInfo]

bp

ABCC介绍 pages

波场TRON

链塔智库区块链月报(201804月)改

2018年度中国区块链专利报告

区块链和 HyperLedger Fabric 系列列公开课 每周四晚 8 点档 1. 区块链商 用之道 2. HyperLedger 项 目与社区概览 3. HyperLedger Fabric 架构解读 4. ChainCode 实战 5. HyperLedger Fabric 中的共享账本 6

星球商城项目计划书

全球区块链50国之印度

区块链医疗数据研究报告

百度区块链白皮书分析解读

DaoCiDi2003TC ct-P293L02-R

EOSPLAY whitepaper

MobileCoin Whitepaper CN_FINAL.pages

XBankChain_whitepaper_CN

Tokenbox-Overview-Zh.pages

IXDC

康养链区块链运行模式-3


書本介紹

2018中国区块链优秀企业名录

21 贵 省 黔 东 南 贵 中 共 天 柱 县 委 党 奥 鹏 学 习 中 贵 省 黔 东 南 天 柱 县 凤 城 镇 环 城 中 共 天 柱 县 委 党 心 [23] 东 路 14 号 贵 省 黔 东 南 贵 省 榕 江 县 古 镇 古 中 路 附 一

更 没 有 高 深 的 思 想, 甚 至 说 不 出 一 点 儿 高 级 的 俏 皮 话 他 们 普 遍 认 为, 生 活 中 的 我 和 电 视 里 的 那 个 人 基 本 上 还 算 表 里 如 一, 但 相 比 之 下 少 了 很 多 趣 味 记 得 有 一 个 女 记 者 采 访 我, 半

此 外, 晚 上 可 以 在 海 滩 东 边 的 剧 场 看 印 象 海 南 岛 的 实 景 演 出 1 可 乘 兴 龙 观 光 巴 士 和 共 速 达 巴 士 游 1 2 路 抵 达, 途 经 白 龙 路 海 府 路 滨 海 大 道 ;2 可 乘 坐 路 公 交 车 到 达

!!"#! " # $%%&#! ()*+ %& %,&,, &!!# # # #! "# ## # #! $# # #! %#! &# -,.$# /! 0(1 $%%& %&23%2!!!!!!!!!!!!!! %,% 4&%.&.22!!! &! 2%% 2,% %.32!,%%%,,! 56

星云链-非技术白皮书v1.1

Intruduction to the NGINX stream subsystem and OpenResty's support

比原链BTM

Penta评级0724最终版

2018年8月以太坊DAPP数据分析报告

DT白皮书_CN

64 [ 46 ] (p297) 1924 :? [ 47 ] (p570) ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; [ 11 ]; [ 35 ] [ 49 ] [ 32 ] ( ) [ 48 ] (p 425) [ 50 ] (p 670 6

中国区块链50城之成都

GameCell-白皮书(中文).pages

区块链竞猜行业 市场表现分析报告

关于智利利和中国最新 行行业发展趋势的商业机会 2017 BDO 智利利 中国业务部 2

ONT评级0625.key

Fomo3D研究报告

区块链游戏行业分析.key

2018区块链招聘分析报告

AS北京2017-《知乎 Feed 流构架演进》-姚钢强.key

全球区块链50国之新加坡

Microsoft Word - ICC-Whitepaper-Draft-v0.1.8.docx

网络空间的货币竞争与合作

云考拉职业背调报告-高级版180808

资产上链项目研究报告

2018年区块链政策环境分析

全球区块链50国之日本0716

目录 项 目简介 3 博彩业现状及存在的问题 5 博彩玩家的困境 6 在线赌场运营商的困境 6 市场概况 7 Gamblica 项 目 11 Gamblica 技术概述 13 项 目优势 15 代币 16 代币销售 21 购买代币 22 团队 24 项 目进度表 25 免责声明 26 2 of 27

gvm token lite paper _final_chi

非法挖矿-张飞雪

IJCAI_2018

“““链塔PPT”终版

INKC印克链白皮书v1.2.3C

以太坊钱包开发

IFWallet白皮书

AELF项目报告评级

目录 1 法律律声明 序 言 摘要 区块链 行行业与交易易平台发展阶段 加密货币的崛起 以太坊与代币经济 EOS 引领商业级去中 心化应 用浪潮 平台理理念 畅思严选

链塔成分指数 BDCI编制报告

2018年区块链媒体舆情发布研究

2011_中国私人财富报告_PDF版

目录 一 背景概述 区块链技术背景 什什么是区块链 区块链有哪些特点 区块链适合解决哪些问题 区块链的发展现状 广阔的电 子 音乐产业 电 子 音乐 行行业痛点

API网关在大数据开放中的应用-童剑-v0.3.key

白皮书

站在巨人的肩膀上 - 使用Symfony框架开发你的下一个项目.key

GoldBox白皮书V1.3-源文件

大洋洲扫描

Hippy-VueConf

2018年9月以太坊DApp数据分析报告

02 微服务设计原则与生态系统-final.key

Bilibili海量监测平台的演进之路

数字货币交易所质量研究报告3

Microsoft Word - Faxport Whitepaper CN v docx

目录 一 摘要...1 二 背景 全球游戏市场的规模及发展趋势 行业存在的问题及发展瓶颈 不同游戏生态之间存在经济交易壁垒 中心化的平台缺乏信任机制 用户的虚拟资产缺乏有效的保护 巨头垄断

开发者报告中文版改表头-zc

为了了美好的明天 For a better tomorrow. 天然 工质在中国家电 行行业的应 用 Application of Natural Refrigerants in China s Home Appliance Industry

区块链安全的至暗时刻

前瞻性声明 该陈述载有 1995 年年美国私 人证券诉讼改 革法案所界定的 前瞻性陈述 及适 用加拿 大证券法所界定的 前瞻性资料料 本 文所 用的该等前瞻性陈述及资料料包括但不不限于有关中国 黄 金金国际资源的预期未来业绩的陈述, 包括贵 金金属及基本 金金属产量量 储量量及资源量量 扩 大矿区及

2

市场主流数字货币硬件钱包研究报告

电商 高可 用架构解决 方案实践 随着众多企业客户对于业务延续性需求的增加, 传统业务中的停机维护窗 口越来越 小, 甚 至在很多互联 网类型的应 用中要求 7 24 小时不间断服务, 导致系统对业务 IT 的运维能 力力 持续服务能 力力 高可 用能 力力以及灾难恢复能 力力都有着新的需求 如何通

_2_MAKA服务条款

W_INT_RED_pres_CIN.key

在收回法权前后:民国时期上海外籍律师的盛与衰

LC3-分布式事务-姜宁

百亿区块链基金不避Token 缺行业领军企业带队

ac2017-joeyguo-2.0.key

人才白皮书

原创性与微创新

ScorumWP-Cn(final)-3.pages

构建高效的私有云平台V3

BAIC物联网价值链白皮书2203.pages

LavkaLavka白皮书_0921-1

PodOneWhitepaperChinese.docx

Transcription:

Tadpole chain 蝌 蚪链 全球 娱 乐联盟 领 跑者 Version 1.0.1

蝌蚪链 概要 蝌蚪链 是基于区块链技术打造的分布式去中 心化的游戏价值 网络 即 用户价值体系 生态 它可以成为游戏世界的价值链接器器 TCT 旨在通过区块链技术中不不可篡改 共识机制 加密算法 隐私保护 数字钱包等特性 为传统游戏 带来更更安全的多 方参与的分布式交易易与事务处理理 更更可信的数据存储 保护与归属机制 更更便便捷的 token 支付结算与价值流通体验 促进游戏 行行业的透明与效率 增强多 方互信度并减少欺诈 同时去除游戏中所有的付费内容全 力力打造 ❶免费游戏 ❷ 无内购市场 ❸没有 支付的健康游戏 生态环境

行业现状 行业中心化垄断严重 存在严重不可调和的矛盾 用户失去选择权 成为行业最终受害者 2017年后游戏行业面临第二次大崩盘

中心化垄断-行业痛点 游戏数据不真实 数据渠道垄断 数据造假, 缺失数据保护与数据归属规则 法被累积的 户价值 游戏经济系统倒置和数据的孤岛效应, 应有的价值信息 无法被真实有效的记录且继承 保护的虚拟交易 第三 方交易易平台完全独 立于游戏之外, 交易易成本 高 安全系数低 缺乏维权凭证

全球游戏 市场规模 全球每天超过3亿人在参与游戏 每20个地球人或7个中国人 就有1个人参与 到生态中 2017 2018 2019 2022 $108000M $115000M $120000M $150000M

蝌蚪链 全球联盟游戏生态领跑者 告别游戏付费, 回归娱乐本质 任由你发挥!

Tadpole Chain蝌蚪链是付费游戏与游戏玩家之间的重要转折点 意味着游戏产业开始从由官 方道具售卖 游戏预售 充值开箱等模式演变成为免费 把游戏的参与性作为价值的衡量量标准与回报机制 改变 蝌蚪链 区块链技术 种分布式的账本与智能合约机制 为游戏 业去中 化的产业升级带来了变 性的历史机遇 颠覆运营商的流量统治 摒弃传统游戏商城 VIP 预付费 增量付费的模式 为玩家和开 发商带来真正的价值回报 Tadpole Chain 蝌蚪链是付费游戏与游戏玩家之间的重要转折点 意味着游戏产业开始从由官 道具售卖 游戏预售 充值开箱等模式演变成为免费 把游戏的参与性作为价值的衡量标准与回报机制

区块链核心驱动 三大价值中枢 Wallet as A Service WAAS Trusted Data as A Service TDAAS Transaction as A Service TAAS 钱包即服务 可信数据即服务 内容交易即服务

打破三大壁垒 重构行业驱动 渠道共享 流量共享 资本共建 打破发行壁垒 打破营运壁垒 打破资金壁垒

用户价值体系 游戏内个人有效行为 数据资产! 玩家在游戏中的有效 行行为会被保存在数据服务器器中, 当游戏成功 上链 后, 玩家的有效 行行为数据会创建独 立区块上链与玩家 用户价值体系链接 上链, 并获取 GARK 代币奖励

GARK代币 募资分配 GARK代币总量为20亿个Token 团队激励部分的 GARK 分年年解禁 锁定期为2年年 第三年年开始每个季度解锁25% 一年年内完成解锁

第三阶段 加速全球领域合作 GARK 代币成为有效价值货币进行项目公司架构进化 2019.05~2021.02 2021~2022 第四阶段 全面市场化与去中心化创世团队以其他角色身份竞价回归生态继续为系统服务 第一阶段 项目启动完成平台相关开发孵化 5 家 CP 公司 2018.02~2018.12 2019.01~2019.04 第二阶段 链接全球优质产品分发各个平台从现有平台转化用户

GAME ARK 我们的未来 倾注全 打造 Tadpole Chain 全球化 通过创造和整合游戏内容的 式 最 程度结盟全球游戏 业资源 游戏内容的 式助 区块链技术快速普及和发展 为游戏 业提供真正健康的游戏环境 打造以内容为驱动的健康 态 摒弃传统游戏毒瘤

蝌蚪链基金 蝌蚪链团队坚信去中心化的组织生命力远大于中央控 制的组织, 这是人类社会的终极形态, 所以 GARK 属 于整个社会, 而不是一些中心化组织的盈利工具

GARK生态项目公司 Tadpole Chain在新加坡建立TC生态项目公司 TC GAME ARK 该项目公司主要的任务就是公开 公正且透明的不以盈利为目的地运营TCT 网络 并对Tadpole Chain的开发团队进行支持 TC生态项目公司 将由新加坡会计与企业管理区 ACRA 批准建立,受新加坡公司法监管 该项目公司 由具备受该项目公司委托资格人组成 受托于董事会或管理委员会 自行 管理运营并独立于政府之外 新加坡以稳定而健全的法律 金融环境著称 TC 生态项目公司是在新加坡成立 的非 盈利组织(Non-Profit Entity) 依照新加坡法律 该项目公司是为支持或参与公共利 益 或私人利益的活动 而不具有任何商业利益的合法组成的组织 项目公司 所获得的 利润 被称为盈余 将被继续保留作为其他活动的经费 而不在其成员 中分配利润 Tadpole Chain 会建立每个国家的根服务及与其法律相关的内容 审查委员会 以保证在这个国家内的内容均符合当地的法律法规和文化 在合法合规的基础之上 文化风格则由流量中心根据各自的文化定义 通过归属 于其德道德文化审查委员会来自行定义

蝌蚪链核心管理团队 蝌蚪链的核 心团队资深 务 实 阵容强 大 由10 人组成的专家与核 心执 行行团队 涵盖了了业内相关的 各个 行行业 充满着犀利利的洞洞 董事长 首席运营官 首席法律顾问 察 力力与丰富的创造 力力 王 斌 崔晓东 王 鑫 曾任世界500强企业中国区市场总监 移动互联 游戏 金金融产业专家 COACH ROC 创始 人 移动产品专家/互联 网应 用专家 中国执业律律师 为众多科技和 金金融领域客户提供 法律律和咨询服务

蝌蚪链顾问与核心执行团队 庆军 区块链系统专家 杨伟强 系统架构专家 AI领域资深探索者 应 用系统专家 汽 车之家原研发总监 Robin Andrew 知名游戏策划 Yi Long Wang 游戏设计 14年年游戏策划经验 曾任EA等知名游戏公司 6年年 行行业设计经验 曾任完美世界项 目主策 活跃于独 立游戏领域 李响 AI系统专家 三个爸爸原研发总监 Bo Wang 游戏运营 8年年游戏 互联 网平台运营经验 拥有 月活跃 用户超百万平台的 运营经验 Arnaud Lebesnerais 北美市场拓展总监 15年年游戏 行行业经验 主导过多款3A游戏制作

免责声明 本文档仅作为传达信息之用 文档内容仅供参考

免责声明 本 文档仅作为传达信息之 用, 文档内容仅供参考, 不不构成在 Tadpole Chain 蝌蚪链及其相关公司中出售股票或证券的任何投资买卖建议 教唆或邀约 此类邀约必须通过机密备忘录的形式进 行行, 且须符合相关的证券法律律和其他法律律 本 文档内容不不得被解释为强迫参与互换 任何与本 白 皮书相关的 行行为均不不得视为参与互换, 包括要求获取本 白 皮书的副本或向他 人分享本 白 皮书 参与互换则代表参与者已达到年年龄标准, 具备完整的 民事 行行为能 力力, 与 Tadpole Chain 签订的合同是真实有效的 所有参与者均为 自愿签订合同, 并在签订合同之前对 Tadpole Chain 进 行行了了清晰必要的了了解 Tadpole Chain 团队将不不断进 行行合理理尝试, 确保本 白 皮书中的信息真实准确 开发过程中, 平台可能会进 行行更更新, 包括但不不限于平台机制 代币及其机制 代币分配情况 文档的部分内容可能随着项 目的进展在新版 白 皮书中进 行行相应调整, 团队将通过在 网站上发布公告或新版 白 皮书等 方式, 将更更新内容公布于众 请参与者务必及时获取最新版 白 皮书, 并根据更更新内容及时调整 自 己的决策 Tadpole Chain 蝌蚪链明确表示, 概不不承担参与者因 : 依赖本 文档内容 ; 本 文信息不不准确之处 ; 本 文导致的任何 行行为 而造成的损失 ; 团队将不不遗余 力力实现 文档中所提及的 目标, 然 而基于不不可抗 力力的存在, 团队不不能完全做出完成承诺 GARK 是平台发 生效能的重要 工具, 并不不是 一种投资品 拥有 GARK 不不代表授予其拥有者对 GARK 平台的所有权 控制权 决策权 GARK 作为 一种数字加密货币不不属于以下类别 : 任何种类的货币 ; 证券 ; 法律律实体的股权 ; 股票 债券 票据 认股权证 证书或其他授予任何权利利的 文书 GARK 的增值与否取决于市场规律律以及应 用落地后的需求, 其可能不不具备任何价值, 团队不不对其增值做出承诺, 并对其因价值增减所造成的后果概不不负责 在适 用法律律允许的最 大范围内, 对因参与互换所产 生的损害及 风险, 包括但不不限于直接或间接的个 人损害 商业盈利利的丧失 商业信息的丢失或任何其它经济损失, 本团队不不承担责任 Tadpole Chain 平台遵守任何有利利于互换 行行业健康发展的监管条例例以及 行行业 自律律申明等 参与者参与即代表将完全接受并遵守此类检查 同时, 参与者披露露 用以完成此类检查的所有信息必须完整准确 Tadpole Chain 平台明确向参与者传达了了可能的 风险, 参与者 一旦参与互换, 代表其已确认理理解并认可细则中的各项条款说明, 接受本平台的潜在 风险, 后果 自担

2018.03.01