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1 第 二 章 JavaScript 2-1 網 頁 設 計 導 論 動 態 網 頁 與 靜 態 網 頁 網 頁 依 其 資 料 展 現 性 質, 大 致 可 分 為 靜 態 網 頁 與 動 態 網 頁 所 謂 靜 態 網 頁 是 指 資 料 的 展 現 固 定 不 變, 並 不 能 依 不 同 使 用 者 的 不 同 需 求 而 有 不 同 的 輸 出 結 果 但 是 動 態 網 頁 是 指 當 使 用 者 瀏 覽 該 網 頁 時, 才 根 據 使 用 者 的 需 求, 動 態 產 生 HTML 文 件, 所 以 每 個 人 的 不 同 輸 入 值, 都 可 產 生 不 同 的 輸 出 結 果 客 戶 端 程 式 vs 伺 服 端 程 式 為 了 減 輕 伺 服 器 的 負 擔, 動 態 網 頁 程 式 大 致 可 分 為 客 戶 端 (Client) 程 式 與 伺 服 端 (Server) 程 式 所 謂 客 戶 端 程 式, 乃 是 當 使 用 者 連 結 伺 服 器 下 載 所 需 網 頁, 使 用 客 戶 端 的 電 腦 直 接 依 照 使 用 者 的 需 求, 產 生 HTML 文 件 例 如, 使 用 者 要 求 計 算 34*55 的 值, 或 是 按 壓 某 一 按 鍵, 要 讓 某 一 物 件 上 下 左 右 移 動 等 動 作, 這 些 事 情 都 可 交 由 客 戶 端 電 腦 處 理 即 可, 不 用 後 送 伺 服 器, 以 提 高 處 理 效 率, 且 減 少 網 路 流 量 常 見 的 客 戶 端 程 式 有 Java Applet JavaScript Jscript VBScript 等, 本 書 將 於 本 章 闡 述 JavaScript 網 頁 設 計 伺 服 端 程 式 是 指 客 戶 端 電 腦 無 法 處 理, 必 須 要 求 伺 服 器 處 理 的 工 作 例 如, 當 使 用 者 查 詢 資 料 庫 內 容 時, 此 時 因 為 資 料 庫 僅 儲 存 在 伺 服 端 電 腦, 客 戶 端 並 無 法 回 應 使 用 者 的 要 求, 所 以 乃 將 使 用 者 的 需 求 後 送 伺 服 器, 伺 服 器 再 依 使 用 者 的 需 求 送 出 HTML 文 件 給 客 戶 端 電 腦, 最 後 再 由 客 戶 端 電 腦 顯 示 結 果, 此 稱 為 伺 服 端 程 式, 常 見 的 伺 服 端 程 式 有 CGI ASP JSP 及 PHP JavaScript JavaScript 是 由 微 軟 公 司 與 網 景 (Netscape) 公 司 所 聯 合 發 展 的 網 頁 描 述 語 言 (Script), 他 的 語 法 取 自 於 Java, 所 以 稱 為 JavaScript 因 為 市 面 上 主 要 的 瀏 覽 器 都 支 援 此 一 標 準, 也 是 目 前 客 戶 端 程 式 市 場 佔 有 率 最 高 的 Script 語 言, 這 也 是 我 們 選 擇 以 JavaScript 作 為 動 態 網 頁 設 計 的 主 要 原 因 FrontPage 網 頁 的 編 輯 可 以 使 用 微 軟 的 記 事 本 微 軟 的 Script Editor 微 軟 的 FrontPage( 備 註 : 如 果 是 Office2007, 則 其 軟 體 名 稱 改 為 SharePoint Designer) 或 Adobe 的 Dreamweaver, 但 是 記 事 本 與 Script Editor 都 過 於 陽 春,Dreamweaver 的 功 能 又 過 於 龐 大, 價 錢 亦 貴 其 次, 因 為 FrontPage 的 價 錢 適 中, 幾 乎 每 台 電 腦 都 有 安 裝, 且 功 能 又 足 夠 學 習 JavaScript, 所 以 本 書 乃 使 用 FrontPage 作 為 JavaScript 的 編 輯 工 具 進 入 FrontPage 的 畫 面 如 下 圖, 共 有 4 種 頁 籤, 分 別 是 設 計 " 分 割 " " 程 式 碼 " 及 " 預 覽 " 下 圖 是 進 入 FrontPage 時 的 程 式 碼 頁 籤, 已 寫 好 一 些 HTML 碼

2 下 圖 是 設 計 頁 籤, 網 頁 所 要 顯 示 的 文 字 與 圖 片, 還 有 文 字 與 圖 片 的 格 式 都 可 在 此 操 作, 且 都 與 Word 接 近 2-2 JavaScript 基 本 輸 出 入 輸 出 與 輸 入 是 撰 寫 程 式 的 第 一 步, 也 是 所 有 語 言 的 第 一 步, 本 節 即 是 介 紹 JavaScript 的 基 本 輸 出 入

3 2_2_1 write write 是 我 們 最 為 常 用 的 輸 出 方 法, 他 隸 屬 document 物 件, 所 以 都 是 以 document.write 呈 現 例 如, x=2; document.write(x); 即 可 輸 出 變 數 x 之 值 範 例 e2_2_1a 請 編 輯 一 個 網 頁, 可 以 執 行 以 上 結 果 操 作 步 驟 1 開 啟 FrontPage 2 按 一 下 程 式 碼 標 籤, 已 有 現 成 程 式 如 下 : <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=big5"> <title> 新 增 網 頁 1</title> </head> <body> </body> </html> 3 請 於 <body> </body> 裡 面 插 入 以 下 程 式 碼 <body> <script language =javascript > var x; x=2; document.write(x); </script> </body> 4 按 一 下 預 覽 " 標 籤, 即 可 瀏 覽 執 行 結 果, 如 下 圖 補 充 說 明 1 以 上 程 式 <script language =javascript >, 其 中 的 script language 大 小 寫 不 能 寫 錯, 若 打 錯 了, 當 然 造 成 程 式 錯 誤, 而 javascript 則 可 寫 成 JavaScript JavaScript 或 javascript 都 可 接 受

4 2_2_2 alert alert 可 彈 出 一 個 對 話 框, 並 輸 出 結 果, 其 語 法 如 下 : alert( 輸 出 內 容 ); 例 如, alert( Hello ); 其 結 果 如 下 圖 範 例 e2_2_2a 請 編 輯 一 個 網 頁, 可 以 執 行 以 上 結 果 操 作 步 驟 1 請 於 <body> </body> 裡 面 插 入 以 下 程 式 碼 <body> <script language =javascript > alert("hello"); </script> </body> 2_2_3 prompt prompt 可 彈 出 一 個 對 話 框, 並 等 待 使 用 者 輸 入 文 字 或 數 字, 其 語 法 如 下 : prompt( 輸 入 提 示,[ 預 設 值 ]) 例 如, a=prompt(" 請 輸 入 1~5",1); 的 結 果 如 下 圖, 已 經 有 預 設 值 1 2_2_4 表 單 表 單 如 下 圖 所 示, 筆 者 已 經 放 置 兩 個 文 字 方 塊 ( 按 鈕 上 面 一 個, 按 鈕 下 面 一 個 ) 與 一 個 按 鈕 文 字 方 塊 可 用 來 輸 出 入 文 字 或 數 字 ; 按 鈕 則 用 來 執 行 某 些 程 式 片 段

5 以 下 我 們 將 先 介 紹 以 上 表 單 文 字 方 塊 與 按 鈕 等 三 種 物 件, 作 為 簡 單 的 基 本 輸 出 入 例 如, 我 們 以 輸 入 一 數, 並 輸 出 其 平 方 值 為 例, 介 紹 以 上 三 種 常 用 輸 出 入 物 件 此 外, 表 單 尚 可 插 入 核 取 方 塊 選 項 按 鈕 下 拉 式 清 單 方 塊 等 輸 出 入 物 件, 我 們 會 在 第 2_9 節 介 紹 插 入 以 上 表 單 與 文 字 按 鈕 物 件 後, 其 程 式 碼 如 下 : <form method="post" action="--webbot-self--"> <p><input type="text" name="t1" size="20"></p> <p><input type="button" value=" 按 鈕 " name="b1"></p> <p><input type="text" name="t2" size="20"></p> </form> 共 有 四 個 物 件, 分 別 是 一 個 form 兩 個 text 及 一 個 button 分 別 說 明 如 下 : I form form 稱 為 表 單, 上 面 的 text button 都 有 name, 唯 獨 form 沒 有, 為 了 能 存 取 form 內 的 物 件, 必 須 自 行 增 加 name 屬 性 I text text 稱 為 文 字 方 塊, 其 內 容 屬 性 為 value 其 次, 以 上 程 式 碼 並 沒 有 value, 需 自 行 加 入 I type 文 字 方 塊 的 input type 預 設 值 是 "text", 若 將 其 修 改 為 "password, 則 螢 幕 將 會 以 黑 點 代 替 使 用 者 所 輸 入 的 值, 以 防 別 人 窺 視 以 下 將 以 範 例 介 紹 以 上 三 種 常 用 輸 出 入 物 件 的 用 法 範 例 2_2_4a 請 設 計 一 網 頁, 可 以 輸 入 一 數, 並 輸 出 其 平 方 值 執 行 結 果 1 預 覽 的 初 始 畫 面 如 下 圖 左 2 按 一 下 執 行 " 按 鈕, 畫 面 如 下 圖 右 請 讀 者 自 行 更 改 輸 入 值, 並 執 行 程 式

6 操 作 步 驟 1 插 入 一 個 表 單 ( 按 一 下 插 入 / 表 單 / 表 單 "), 畫 面 如 下 圖 左 2 請 刪 除 送 出 " 與 重 新 設 定 兩 個 物 件, 畫 面 如 下 圖 右 3 依 序 插 入 文 字 方 塊 按 鈕 文 字 方 塊, 畫 面 如 下 圖 ( 以 上 物 件 均 在 功 能 表 插 入 / 表 單 選 單 內 ) 4 form 的 Html 碼 如 下 : <form method="post" action="--webbot-self--"> 請 加 入 name= myform, 其 中 myform 可 自 訂, 如 下 所 示 : <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> 5 text 文 字 方 塊 的 Html 碼 如 下 :

7 <p><input type="text" name="t1" size="20" ></p> 請 加 入 value=5, 如 下 所 示 : <p><input type="text" name="t1" size="20" value=5></p> 其 次, 亦 可 直 接 於 設 計 畫 面 按 兩 下 文 字 方 塊, 如 下 圖, 即 可 於 此 畫 面 輸 入 預 設 值 6 button 按 鈕 的 Html 碼 如 下 : <p><input type="button" value=" 按 鈕 " name="b1"></p> 請 將 value 修 改 為 執 行 ", 並 加 入 onclick 事 件 執 行 aa() 方 法, 如 下 所 示 : <p><input type="button" value=" 執 行 " name="b1" onclick="aa()"></p> 7 完 成 以 上 設 定, 設 計 " 頁 籤 如 下 圖 所 示 : 8 鍵 入 程 式 碼 請 於 <head></head> 之 間, 鍵 入 以 下 JavaScript 程 式 碼 <head> <script language =javascript > function aa() { var m,n; // 輸 入 m=eval(myform.t1.value); // 處 理

8 n=m*m; // 輸 出 myform.t2.value=n; </script> </head> 9 存 檔 請 點 選 檔 案 / 另 存 新 檔, 並 輸 入 檔 名 即 可 完 成 存 檔 程 式 列 印 <html> <head> </head> <body> <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> <p><input type="text" name="t1" size="20" value=5></p> <p><input type="button" value=" 執 行 " name="b1" onclick ="aa()"></p> <p><input type="text" name="t2" size="20"></p> </form> <script language =javascript > function aa() { var m,n; // 輸 入 m=eval(myform.t1.value); // 處 理 n=m*m; // 輸 出 myform.t2.value=n; </script> </body> </html> 範 例 2_2_4b 請 設 計 一 網 頁, 可 以 輸 入 兩 數, 執 行 兩 數 相 加, 並 輸 出 相 加 結 果 執 行 結 果 1 下 圖 左 是 網 頁 執 行 的 初 始 畫 面 2 下 圖 右 是 按 一 下 相 加 " 的 畫 面

9 操 作 步 驟 1 插 入 表 單 2 刪 除 提 交 重 新 設 定 等 兩 個 物 件 3 插 入 兩 個 文 字 方 塊 ( 本 例 為 T1 及 T2) 一 個 按 鈕 ( 本 例 為 B1) 一 個 文 字 方 塊 ( 本 例 為 T3) 4 修 改 B1 物 件 的 value 值 ( 本 例 將 value 值 修 改 為 相 加 ) 5 新 增 T1 T2 的 value 值 A 在 name= T1 後 面 加 上 value=3 B 在 name= T2 後 面 加 上 value=4 6 將 表 單 命 名 ( 在 <form 後 面 加 上 name= myform ) 7 新 增 onclick 事 件 ( 在 name= B1 後 面 加 上 onclick= aa() ) 8 寫 入 程 式 碼 在 <title> </title> 下 面 加 入 以 下 程 式 碼 大 小 寫 要 一 致, 分 號 (;) 不 可 遺 漏 <script language=javascript> function aa(){ var r1,r2,r3; r1=eval(myform.t1.value); r2=eval(myform.t2.value); r3=r1+r2; myform.t3.value=r3; </script> 程 式 列 印 <html> <head> <title> 兩 數 相 加 </title> <script language=javascript> function aa(){

10 var r1,r2,r3; r1=eval(myform.t1.value); r2=eval(myform.t2.value); r3=r1+r2; myform.t3.value=r3; </script> </head> <body> <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> <p><input type="text" name="t1" size="11" value="4"> + <input type="text" name="t2" size="12" value="5"></p> <p><input type="button" value=" 相 加 " name="b1" onclick ="aa()"></p> <p> 結 果 是 :<input type="text" name="t3" size="18"></p> </form> </body> </html> 自 我 練 習 1 請 設 計 一 個 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 (1) 可 以 輸 入 兩 個 數 字 (2) 安 排 四 個 按 鈕, 其 標 題 分 別 是 + - * 及 / (3) 按 一 下 以 上 四 個 按 鈕, 即 可 輸 出 以 上 兩 個 數 字 相 加 減 乘 及 除 的 結 果 2 輸 入 立 方 體 的 長 寬 高, 計 算 其 表 面 積 與 體 積 範 例 2_2_4c 請 設 計 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 1 可 以 輸 入 兩 個 數 字 2 交 換 此 兩 個 數 字 3 輸 出 交 換 的 結 果 輸 出 結 果 如 下 圖 右 :

11 程 式 列 印 <script language=javascript> function aa(){ var a,b,t; a=eval(myform.t1.value); b=eval(myform.t2.value); //process t=a;a=b;b=t; //output myform.t3.value=a; myform.t4.value=b; </script> 程 式 說 明 兩 個 數 要 交 換, 就 如 同 兩 隻 手 各 拿 一 樣 東 西, 並 要 交 換 其 位 置 所 以 假 設 兩 隻 手 的 名 稱 分 別 是 a 與 b, 現 在 要 交 換 其 內 容, 則 其 方 法 如 下 : 1. 先 找 來 第 三 隻 手, 並 設 定 其 名 稱 為 t 2. 將 a 的 東 西 交 給 t t=a; ( 此 時 a 才 是 空 的 ) 3. 將 b 的 東 西 交 給 a a=b; 4. 將 t 的 東 西 交 給 a, 而 完 成 東 西 的 交 換 a=t; 5. 若 未 先 找 來 第 三 隻 空 手 t, 而 直 接 將 b 的 東 西 交 給 a, 再 將 a 的 東 西 交 給 b, 如 以 下 敘 述 : a=b; b=a; 則 當 執 行 a=b 時,a 的 東 西 就 已 經 消 失, 此 時 再 執 行 b=a, 已 是 錯 誤 的 結 果 6. 當 然 不 能 同 雜 耍 那 樣, 同 時 將 兩 樣 東 西 往 上 拋, 再 同 時 接 住, 因 為 電 腦 無 此 特 技 功 能

12 [ 自 我 練 習 ] 1 假 設 某 次 考 試 成 績 資 料 如 下 : A 請 設 計 一 網 頁 輸 入 以 上 資 料 B 計 算 總 和 與 平 均 C 輸 出 總 和 與 平 均 2_2_5 Image Image 是 隸 屬 document 的 物 件, 主 要 功 能 是 放 置 並 顯 示 圖 檔 而 下 圖 左 是 在 FrontPage 插 入 圖 片 的 結 果, 下 圖 右 是 其 程 式 碼, 已 經 在 <body> </body> 之 間 插 入 <img>, 其 中 border 是 其 圖 片 外 框 的 寬 度,src 是 圖 檔 名 稱 ( 圖 檔 名 稱 的../ 代 表 是 往 上 尋 找 父 輩 資 料 夾 ),width 是 圖 檔 寬 度,height 是 圖 檔 高 度 其 次, 若 要 撰 寫 程 式 控 制 圖 片 內 容, 則 應 加 上 name 屬 性, 請 看 以 下 範 例 說 明 範 例 2_2_5a 請 設 計 一 網 頁, 可 以 使 用 按 鈕 載 入 指 定 圖 片 執 行 結 果 1 下 圖 左 是 網 頁 執 行 的 初 始 畫 面 2 按 一 下 Mary" 的 結 果 如 下 圖 中 3 按 一 下 Tom 的 結 果 如 下 圖 右

13 程 式 列 印 <html> <script language =javascript > function aa() { document.gra.src="../mary.jpg"; function bb() { document.gra.src="../g1.jpg"; </script> <body> <img name="gra" border="0" src="../joky.bmp" width="114" height="175"> <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> <p><input type="button" value="mary" name="b1" onclick="aa()" > <input type="button" value="tom" name="b2" onclick="bb()"></p> </form> </body> </html> 範 例 2_2_5b 請 設 計 一 網 頁, 含 有 一 圖 片 檔, 並 於 使 用 者 載 入 網 頁 時 可 自 動 往 右 下 方 移 動 的 效 果 執 行 結 果 如 下 圖

14 操 作 步 驟 1 於 網 頁 插 入 一 張 圖 片, 並 加 入 name 屬 性 ( 不 要 先 插 入 表 單, 再 插 入 圖 片 ) 2 將 圖 片 的 位 置 屬 性 修 改 為 絕 對 位 置, 如 以 下 敘 述 的 style 屬 性, 如 此 才 能 移 動 位 置 <img name="gra" style="position:absolute"> 3 網 頁 載 入 時, 每 隔 1000ms 自 動 執 行 移 動 位 置 的 aa 方 法, 程 式 如 下,setInterval 請 看 2_7_4 節 <body onload =setinterval("aa()",1000)> 4 aa 方 法 如 下 : var x=20,y=20; function aa() { x=(x+10)% 800; y=(y+10)% 600; gra.style.left=x; gra.style.top=y; 程 式 列 印 <html> <script language =javascript > var x=20,y=20; function aa() { x=(x+10)% 800; y=(y+10)% 600; gra.style.left=x; gra.style.top=y; </script> <body onload =setinterval("aa()",1000)> <img name="gra" style="position:absolute" border="0" src="../joky.bmp" width="114" height="175"> </body> </html> 程 式 說 明 1 style 圖 片 的 位 置 屬 性 2 style="position:absolute" 位 置 採 用 絕 對 位 置, 此 時 才 能 移 動 圖 片

15 3 left top 圖 片 位 置 的 x,y 座 標 自 我 練 習 1 請 寫 一 程 式, 可 以 安 排 一 個 圖 片 與 六 個 按 鈕, 此 六 個 按 鈕 可 使 圖 片 放 大 縮 小 向 左 向 右 向 下 及 向 上 移 動 ( 提 示 : 放 大 與 縮 小 請 參 考 height 與 width 屬 性 ) 2_3 基 本 語 法 本 章 將 介 紹 一 些 程 式 語 言 的 基 本 語 法, 例 如 保 留 字 識 別 字 的 命 名 資 料 型 態 運 算 子 及 運 算 式 等 2_3_1 保 留 字 與 識 別 字 本 單 元 先 介 紹 保 留 字 與 識 別 字 I 保 留 字 (Keywords) 保 留 字 是 任 一 程 式 語 言 已 事 先 賦 予 某 一 識 別 字 一 個 特 別 意 義, 所 以 程 式 設 計 者 不 得 再 重 複 賦 予 不 同 的 用 途 例 如,if 已 被 賦 予 決 策 敘 述, 程 式 設 計 者 當 然 不 得 再 定 義 if 為 另 外 的 用 途 就 如 同 現 實 的 社 會, 亦 沒 有 人 稱 為 洪 電 視 或 林 冰 箱 以 下 是 JavaScript 的 常 見 保 留 字 abstract alert Array boolean break byte case char close const continue do double else eval false final float for function if length long Math new Number print setinterval settimeout String var while I 識 別 字 (Identifier) 真 實 的 世 界 裏, 每 個 人 事 及 物 都 有 一 個 名 稱, 程 式 設 計 亦 不 例 外 例 如, 於 程 式 設 計 時 我 們 必 須 為 每 一 個 變 數 常 數 及 函 式 等 命 名, 以 上 所 有 變 數 常 數 函 式 等 名 稱, 統 稱 為 程 式 語 言 的 識 別 字 JavaScript 的 識 別 字 命 名 規 則 如 下 : 1. 識 別 字 必 須 是 以 字 母 ( 大 小 寫 的 A 至 Z) 或 底 線 ( _ ) 開 頭 例 如, 以 下 是 一 些 合 法 的 識 別 字 a I sum Sum _sum 以 下 是 一 些 非 法 的 識 別 字 7eleven 不 能 由 數 字 開 頭 +a 不 能 由 運 算 子 開 頭 %sum 不 能 由 特 殊 符 號 開 頭

16 2. 識 別 字 由 字 母 開 頭 後, 僅 可 由 字 母 數 字 及 底 線 (_) 組 合 而 成, 但 不 得 包 含 空 白 例 如, 以 下 是 一 些 合 法 的 識 別 字 a123 A_123 以 下 是 一 些 非 法 的 識 別 字 A C 不 能 含 空 白 c+3 不 能 含 加 號 Age#3 不 能 含 井 字 號 3. 識 別 字 的 長 度 上 限 為 255, 但 是 太 長 也 徒 增 人 工 識 別 與 鍵 入 的 困 擾 4. 識 別 字 不 得 使 用 保 留 字, 如 if for 等 5. 識 別 字 要 盡 量 用 有 意 義 的 單 字 例 如,StudentNumber 或 AverageIncome 除 非 有 效 範 圍 很 小 ( 或 生 命 週 期 極 短 ) 的 變 數 才 用 x i 或 a 等 當 識 別 字, 也 千 萬 不 要 用 像 k23erp 這 種 沒 意 義 又 難 記 的 識 別 字 6. 識 別 字 有 多 個 單 字 時, 中 間 可 以 加 上 底 線 (_) 例 如, 上 例 的 StudentNumber 可 寫 成 Student_Number, 若 擔 心 打 字 不 靈 光 亦 可 寫 成 Stu_Num stu_num StuNum 或 stunum, 其 中 StuNum 又 稱 為 駝 峰 表 示 法, 因 為 大 寫 字 母 看 起 來 像 駝 峰 一 樣, 可 以 避 免 鍵 入 底 線 的 困 擾 並 且 提 昇 閱 讀 效 率 自 我 練 習 1 以 下 識 別 字 何 者 正 確 ( 是 非 題 ) 題 號 答 案 題 目 1 a+ 2 3a 3 b&b 4 for 5 a% 2_3_2 資 料 的 表 示 及 資 料 型 態 I 資 料 的 表 示 電 腦 的 主 要 工 作 就 是 處 理 資 料,JavaScript 所 能 處 理 的 資 料 為 整 數 浮 點 數 布 林 值 及 字 串 等, 分 別 說 明 如 下 : II 整 數 JavaScript 可 以 處 理 的 整 數 有 三 種 進 位 方 式, 分 別 是 十 進 位 八 進 位 (Octal) 及 十 六 進 位 (Hexadecimal) 等 十 進 位 的 表 示 方 式 同 我 們 平 常 的 書 寫 方 式, 如 25; 八 進 位 的 表 示 方 式 為 在 數 字 的 前 面 加 上 零 (0), 例 如,011 則 為 十 進 位 的 9; 十 六 進 位 的 表 示 方 式 為 在 數 字 的 前 面 加 上 零 x(0x), 例 如,0x11 則 為 十 進 位 的 17

17 II 浮 點 數 數 字 中 含 有 小 數 點 或 指 數 的 稱 為 浮 點 數 以 指 數 為 例,E 或 e 表 示 10 的 次 方, 例 如 E-3 及 2.3e-3 均 是 表 示 相 同 的 浮 點 數 ; 又 例 如 2.3E+2 則 代 表 230 II 布 林 值 JavaScript 使 用 true 與 false 表 示 布 林 值 II 字 串 不 需 加 減 乘 除 等 運 算 的 資 料, 通 常 用 字 串 表 示 且 需 使 用 雙 引 號 (") 或 單 引 號 ( ) 將 字 串 的 兩 旁 括 起 來 例 如, 以 下 是 一 些 合 法 的 字 串 "This is a book" 張 中 立 ( 代 表 ) I m a teacher ( 代 表 I m a teacher ) II null null 代 表 空 值, 此 與 0 不 同 II undefined undefined 代 表 未 定 義 的 值 I 資 料 型 態 大 部 分 的 程 式 語 言 都 要 宣 告 資 料 型 態, 以 便 安 排 記 憶 體, 但 是 JavaScript 並 不 允 許 使 用 者 如 此 費 心, 也 就 是 只 要 宣 告 所 要 的 變 數 即 可, 不 用 也 不 允 許 宣 告 其 型 態 例 如,a 宣 告 變 數 如 下, var a; 往 後 即 可 指 定 任 何 型 態 的 資 料, 且 JavaScript 均 可 自 動 配 置 適 當 的 記 憶 體 a=3; a= This is a book ; a=2.3e2; 2_3_3 變 數 與 常 數 的 宣 告 I 變 數 的 宣 告 變 數 的 功 能 是 用 來 輸 入 處 理 及 儲 存 外 界 的 資 料, 而 變 數 在 使 用 以 前 均 要 於 保 留 字 var 之 後 宣 告, 才 可 使 用 在 一 些 舊 式 的 Basic 語 言 中, 變 數 並 不 需 要 事 先 宣 告, 卻 也 帶 來 極 大 的 困 擾 以 下 式 子 即 為 變 數 未 宣 告 的 結 果, 編 譯 器 當 然 無 法 回 應 使 用 者 在 拼 字 上 的 錯 誤, 進 而 造

18 成 除 錯 上 的 困 難 student = studend+1 以 上 敘 述 若 事 先 宣 告 student 如 下 : var student ; 則 編 譯 器 遇 到 studend 時, 便 會 提 醒 使 用 者 此 studend 並 未 宣 告 的 錯 誤 訊 息, 提 醒 使 用 者 補 宣 告 或 注 意 拼 字 錯 誤 JavaScript 變 數 的 宣 告 語 法 如 下 : var 變 數 名 稱 ; 例 如, 以 下 敘 述 可 宣 告 變 數 a var a ; 此 與 大 部 分 的 程 式 語 言 不 同, 因 為 宣 告 變 數 的 同 時, 並 不 需 宣 告 其 資 料 型 態 因 為 JavaScript 會 自 動 選 擇 適 當 的 資 料 型 態 例 如, var a; a=2; document.write(typeof(a)); //typeof 函 數 可 傳 回 其 型 態 其 結 果 是 number 又 例 如, var b; b="mary"; document.writeln (typeof(b)); 其 結 果 是 string 其 次, 若 有 兩 個 以 上 的 變 數 有 相 同 的 型 態, 亦 可 同 時 給 予 宣 告, 但 是 變 數 之 間 需 以 逗 號 (,) 隔 開 例 如, 以 下 敘 述 可 同 時 宣 告 變 數 b c var b,c ; 2_3_4 運 算 子 可 以 對 運 算 元 (Operand) 執 行 特 定 功 能 的 特 殊 符 號 稱 為 運 算 子 一 般 而 言, 運 算 子 可 分 為 以 下 幾 類 : 指 派 (Assignment) 運 算 子 算 術 (Arithmetic) 運 算 子 關 係 (Relational) 運 算 子 邏 輯 (Logical) 運 算 子 字 串 (String) 運 算 子 及 複 合 指 派 運 算 子 其 次, 運 算 子 又 可 以 分 為 一 元 (Unary) 運 算 子 與 二 元 (Binary) 運 算 子 一 元 運 算 子 只 需 要 一 個 運 算 元 就 可 以 操 作, 而 二 元 運 算 子 則 需 要 兩 個 運 算 元 才 能 夠 操 作 在 以 下 單 元 中, 我 們 除 了 檢 視 各 種 不 同 的 運 算 子 功 能 外, 還 將 討 論 運 算 子 的 優 先 順 序 (Precedence) 優 先 順 序 是 用 來 決 定 同 一 式 子 擁 有 多 個 運 算 子 時, 每 一 個 運 算 子 進 行 運 算 的 順 序 I 指 派 運 算 子 (Assignment operator) 指 派 運 算 子 的 符 號 為 =, 其 作 用 為 將 運 算 符 號 右 邊 運 算 式 的 值 指 派 給 運 算 符 號 左 邊 的 運 算 元 所 以, 以 下 敘 述 sum = a + b, 是 將 a + b 的 值 指 派 給 sum sum = 0 ; a = 3 ; b = 5; sum = a + b;

19 上 式 與 數 學 的 等 號 是 不 同 的, 所 以 不 要 一 直 懷 疑 為 什 麼 0 會 等 於 8 其 次, 你 不 能 將 常 數 放 在 指 派 運 算 子 的 左 邊 例 如, 8 = x; 為 一 個 不 合 法 的 敘 述, 但 以 下 敘 述 將 常 數 8 指 派 給 變 數 x 為 合 法 的 x = 8; I 算 術 運 算 子 (Arithmetic operators) 算 術 運 算 子 用 來 執 行 一 般 的 數 學 運 算, 包 括 取 正 數 (+) 取 負 數 ( - ) 加 ( + ) 減 ( - ) 乘 ( * ) 除 ( / ) 取 餘 數 (%) 遞 增 (++) 遞 減 (--) 等, 如 下 表 所 示 : 運 算 子 符 號 功 能 範 例 結 果 + 取 正 數 +2 取 負 數 3 + 加 減 * 乘 6 * 2 12 / 除 7 / % 取 餘 數 7 % 加 1 a=2;a++;document.write(a); 3 -- 減 1 a=2;a--; document.write(a); 1 += 相 加 且 指 定 a=1;a+=5; document.write(a); 6 (a=a+5) -= 相 減 且 指 定 a=3;a-=2; document.write(a); 1 (a=a-2) *= 相 乘 且 指 定 a=2;a*=4; document.write(a); 8 (a=a*4) /= 相 除 且 指 定 a=9;a/=3; document.write(a); 3 (a=a/3) %= 取 餘 數 且 指 定 a=7;a%=3;document.write(a); 1 (a=a%3) 例 如, var a=2; a++; document.write(a); 結 果 是 3 因 為 a=a+1 這 種 遞 增 運 算 常 用, 所 以 有 如 此 簡 便 語 法 又 例 如 a=1; a+=5; document.write(a); 結 果 是 6 因 為 a=a+ 常 數 ; 這 種 運 算 也 常 用, 所 以 有 如 此 簡 便 用 法 I 關 係 運 算 子 (Relational operators) 關 係 運 算 子 又 稱 為 比 較 運 算 子, 用 於 資 料 之 間 的 大 小 比 較, 比 較 的 結 果 可 得 到 邏 輯 的 true 或 false, 下 表 是 JavaScript 中 的 關 係 運 算 子 符 號 運 算 子 符 號 功 能 範 例 結 果 == 等 於 2 == 3 false

20 != 不 等 於 2!= 3 true < 小 於 2 < 3 true > 大 於 2 > 3 false <= 小 於 或 等 於 2 <= 3 true >= 大 於 或 等 於 2 >= 3 false 例 如, var a=2;b=3; document.write(a==b); 結 果 是 false I 邏 輯 運 算 子 (Logical operators) 當 同 一 個 運 算 式 同 時 具 有 兩 個 以 上 的 關 係 運 算 子 時, 則 每 兩 個 關 係 運 算 子 之 間 必 須 使 用 邏 輯 運 算 子 連 結 JavaScript 的 邏 輯 運 算 子 如 下 表 所 示 : 運 算 子 符 號 功 能 範 例 結 果 && And (3 > 2) && (3 == 1) false Or (3 > 2) (3==1) true! Not!(3>2) false! false true I 字 串 運 算 子 (String operator) 前 面 關 係 運 算 子 的 = <> > < >= 及 <= 亦 均 適 用 於 字 串 的 大 小 比 較 例 如, var a,b; a="a";b="b"; document.writeln (a>b); 其 結 果 是 false( 字 串 的 大 小 以 ascii 值 的 大 小 為 依 據,a 的 ascii 值 為 65,b 的 ascii 值 為 66, 所 以 字 串 b 較 大 ) 而 下 表 的 字 串 連 結 運 算 子 (+), 則 可 連 結 兩 個 字 串 運 算 子 符 號 功 能 範 例 結 果 + 字 串 連 結 "abc" + "xyz" abcxyz I 雜 項 運 算 子 以 下 是 一 些 無 法 歸 類 的 運 算 子, 列 表 如 下 這 些 運 算 子 將 會 在 往 後 各 章 節 陸 續 介 紹 運 算 子 符 號 使 用 範 例 說 明. x.y 連 結 物 件 與 其 屬 性 成 員 [] a[2] 一 維 陣 列 [][] b[2][3] 二 維 陣 列 ( ) f(3) 函 式 f 的 叫 用 I 運 算 子 的 優 先 順 序 (Precedence) 於 較 複 雜 的 運 算 式 中, 通 常 同 時 存 在 許 多 運 算 子, 此 時 就 需 要 定 義 其 優 先 順 序, 下 表 即 是

21 JavaScript 關 於 運 算 子 的 優 先 順 序 表 分 類 運 算 子 優 先 等 級 括 號 陣 列 函 數 (),[],aa() 1( 最 高 ) 一 元 (Unary) +, - ( 取 正 負 值 ),++,-- 2 乘 法, 除 法 *, /,% 3 加 法, 減 法 +, - 4 字 串 連 結 + 5 關 係 =, <>, <, >, <=, >=, 6 邏 輯 NOT! 7 邏 輯 AND && 8 邏 輯 OR 9 指 派 與 複 合 指 派 =, +=, -=, *=, /= 10 ( 最 低 ) 例 如, a=2;b=3; c=++a+b; 則 等 效 於 以 下 敘 述 : c =((++a)+b) ; 因 為 一 元 運 算 子 的 優 先 順 序 較 高, 所 以 結 果 是 6 又 例 如, a=2;b=3; c=a+b*2; 則 等 效 於 以 下 敘 述 : c=(a+(b*2)); 又 例 如, var x=3;y=4; z= x > 2 && y > 3; 則 等 效 於 以 下 敘 述 z = ((x > 2)&& (y > 3)); 範 例 2_3_4a 請 將 以 下 數 學 敘 述 以 JavaScript 敘 述 表 示 1. ( a+ b+ c) x = 3 a + b 2. y= a b 3. y=a 2 4. y= a

22 5. y=b y= 程 式 列 印 JavaScript 並 沒 有 次 方 與 開 根 號 運 算 子, 所 以 次 方 必 須 使 用 Math.pow () 方 法, 開 根 號 必 須 使 用 Math.sqrt() 方 法, 如 以 下 敘 述 <body> <script language =javascript > var a,b,c,x,y; a=3;b=2;c=1; x=(a+b+c)/3; document.writeln (x); y=(a+b)/(a-b); document.writeln (y); //y=a*a; y=math.pow (a,2); document.writeln (y); y=math.sqrt (2); document.writeln (y); y=math.pow (b,10); document.writeln (y); y=math.pow(1000,(1/3)); document.writeln (y); </script> </body> 自 我 練 習 2 b+ b 4ac 1 令 a=1,b=-1,c=-6, y =, 請 於 JavaScript 中 求 出 y 的 結 果 2a 2_3_5 敘 述 與 運 算 式 敘 述 (Statement) 凡 是 控 制 執 行 的 順 序 對 運 算 式 取 值 或 不 作 任 何 事, 均 可 稱 為 敘 述 或 陳 述 式 其 次, 每 一 敘 述 均 應 以 分 號 (;) 結 束, 以 下 式 子 即 是 一 個 敘 述 sum = sum + 1;

23 敘 述 區 塊 (Block Statement) 或 複 合 敘 述 (Compund Statement) 在 任 何 可 以 放 單 一 敘 述 的 地 方, 也 就 能 放 敘 述 區 塊, 敘 述 區 塊 亦 稱 為 複 合 敘 述 一 個 複 合 敘 述 是 由 一 對 大 括 號 組 合 而 成, 如 下 所 示 { t = a; a = b; b = t; 運 算 式 (Expression) 任 何 可 求 得 值 的 式 子, 均 稱 為 運 算 式 例 如,5+3 會 傳 回 一 個 數 值, 所 以 5+3 是 一 個 運 算 式 一 般 而 言, 可 以 放 在 等 號 右 邊 的 東 西, 都 可 以 稱 為 運 算 式 例 如, 以 下 等 號 右 邊 及 括 號 內 的 東 西 均 稱 為 運 算 式 a = 3 ; b = 5; c=a+b; if (a>0) 'true while (a==b) 'false 註 解 (Comments) 適 當 的 程 式 註 解 能 增 加 程 式 的 可 讀 性 其 次, 註 解 是 給 人 看 的, 解 譯 器 均 不 予 理 會 註 解 的 內 容 JavaScript 的 註 解 有 兩 種 表 示 方 式, 分 別 是 單 列 註 解 及 多 列 註 解 II 單 列 註 解 凡 是 雙 斜 線 (//) 以 後 的 敘 述,JavaScript 均 視 為 註 解 例 如, 以 下 敘 述 的 將 y 值 累 加 至 sum" 為 註 解, 不 會 被 執 行 sum=sum+y; // 將 y 值 累 加 至 sum II 多 列 註 解 凡 是 /* 以 後 的 敘 述,JavaScript 均 視 為 註 解, 直 到 */ 為 止 例 如, 以 下 敘 述 全 為 註 解, 均 不 會 被 執 行 /* 這 是 多 列 註 解 sum=sum+y; 將 y 值 累 加 至 sum */ 範 例 2_3_5a 1 請 設 計 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 : A 可 以 輸 入 座 標 平 面 上 兩 個 點 的 座 標 B 計 算 此 兩 點 的 距 離

24 C 輸 出 此 兩 點 距 離 ( 提 示 :JavaScript 並 沒 有 開 跟 號 運 算 子, 必 須 使 用 Math.sqrt() 方 法 例 如,Math.sqrt(4)=2 ) 執 行 結 果 程 式 列 印 <html> <script language ="javascript"> function aa(){ //input x1=eval(myform.t1.value); y1=eval(myform.t2.value); x2=eval(myform.t3.value); y2=eval(myform.t4.value); //process d=math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)); //output myform.t5.value=d; </script> <body> <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> <p> 請 輸 入 A 點 座 標 (<input type="text" name="t1" size="8" value="3">,<input type="text" name="t2" size="10" value="0">)</p> <p> 請 輸 入 B 點 座 標 (<input type="text" name="t3" size="8" value="0">,<input type="text" name="t4" size="10" value="4">)</p> <p><input type="button" value=" 計 算 " name="b1" onclick="aa()"></p> <p> 兩 點 距 離 是 <input type="text" name="t5" size="20"></p> </form> </body> </html>

25 自 我 練 習 1 輸 入 三 角 形 三 邊 長 a b c, 求 其 面 積 ( 面 積 = d( d a)( d b)( d c), 其 中 ( a + b + c) d=, 本 例 假 設 所 入 的 三 角 形 三 邊 長 恰 可 圍 成 三 角 形, 例 如, 輸 入 3,4,5 其 面 積 為 6) 2 習 題 1 寫 一 個 網 頁, 可 以 輸 入 一 個 一 元 二 次 方 程 式, 並 求 其 解 ( 本 例 假 設 所 輸 入 的 方 程 式 有 二 解 ) 提 示 A. 設 有 一 元 二 次 方 程 式 如 下 : ax 2 + bx + c = 0 B. 令 d= b 2 4ac b + d b d C. 則 其 二 解 為 x1 =, x2 = 2a 2a D 例 如,2x 2-11x-6=0 其 解 為 x 1 =-0.5,x 2 =6 2 寫 一 個 網 頁, 可 以 輸 入 一 個 二 元 一 次 方 程 式, 並 求 其 解 ( 本 例 假 設 所 輸 入 的 方 程 式 恰 有 一 解 ) 提 示 C 設 二 元 一 次 方 程 式 如 下 : a x + b y = 1 1 c1 2x + b2y c2 a = a1 b1 B. 令 d = ( 表 示 d = a1b2 a2b1) a b 2 2 c 1 b 1 c2 b2 a 2 c2 C. 則 其 解 分 別 是 x = = (c1b2 c2b1) / d y = = (a1c2 a 2c1) / d d d D 例 如,3x+y=5 x-2y=-3 則 其 解 為 x=1 y=2 a 1 c 1 3 請 設 計 一 網 頁, 可 以 計 算 兩 個 複 數 的 加 減 乘 除 開 根 號 等 運 算 4 請 設 計 一 網 頁, 可 以 計 算 兩 個 向 量 的 加 減 乘 除 等 運 算 2_4 決 策 敘 述 人 類 的 生 活 必 須 不 斷 面 對 決 策 問 題, 連 我 家 一 個 不 到 三 歲 的 小 孩, 也 常 要 思 考 他 手 裡 的 十 元 是 要 坐 電 動 車 還 是 買 棒 棒 糖 程 式 語 言 是 協 助 解 決 人 類 問 題 的 工 具, 當 然 也 有 決 策 敘 述, JavaScript 依 決 策 點 的 多 寡, 分 為 以 下 三 種 決 策 敘 述, 第 一 是 單 一 分 歧 決 策 的 if, 例 如 肚 子 餓

26 了 就 吃 飯 ; 第 二 是 雙 向 分 歧 決 策 if~else, 例 如 肚 子 餓 了 就 吃 飯, 否 則 繼 續 前 進 ; 第 三 是 多 向 分 歧 決 策 的 switch, 例 如 你 身 上 5000 元, 走 進 一 家 購 物 中 心 的 美 食 街 用 餐, 你 的 分 歧 點 就 很 多, 有 自 助 餐 中 式 套 餐 日 本 料 理 泰 國 餐 點 等 等 分 歧 點 本 節 的 重 點 即 是 探 討 JavaScript 的 決 策 敘 述 2_4_1 if if 通 常 用 於 單 一 分 歧 的 決 策, 它 的 使 用 時 機 為 假 如 ~ 則 ~", 也 就 是 條 件 成 立 時, 則 執 行 某 項 工 作, 但 若 條 件 不 成 立 時, 則 不 予 理 會 其 語 法 如 下 : if ( 條 件 運 算 式 ) { 敘 述 1; 敘 述 2; 以 上 語 法 說 明 如 下 : 1 若 運 算 式 的 值 為 true 則 執 行 敘 述 區 塊, 運 算 式 的 值 若 為 false, 則 不 會 被 執 行, 其 流 程 如 下 : 2 以 下 的 敘 述 可 以 判 斷 變 數 a 是 否 等 於 0, 若 條 件 成 立 則 設 定 b=5 if (a==0) { b=5; 3 若 條 件 成 立 時, 僅 需 執 行 單 一 個 敘 述, 則 可 省 略 兩 個 大 括 號 () 例 如, 以 上 敘 述 可 簡 化 如 下 : if (a==0) b=5; 4 若 省 略 大 括 號, 則 條 件 運 算 式 為 true 時, 當 然 只 執 行 一 個 敘 述, 這 是 初 學 者 較 容 易 忽 略 的 問 題 例 如, 以 下 敘 述 的 c=0, 不 管 運 算 式 結 果 為 何, 一 定 執 行

27 if (a==0) b=5; c=0; 範 例 2_4_1a 請 設 計 一 網 頁, 可 以 輸 入 一 個 成 績, 並 評 定 是 否 及 格 執 行 結 果 操 作 步 驟 1 根 據 題 意, 繪 製 流 程 圖 如 下 :

28 Start N=" 不 及 格 " Input M M>=60 true false N=" 及 格 " Output N End 2 根 據 流 程 圖, 共 需 一 個 輸 入, 一 個 輸 出 及 一 個 按 鈕, 所 以 表 單 配 置 如 下 圖 左 3 根 據 流 程 圖, 網 頁 撰 寫 如 下 : <script language =javascript > function aa() <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> <p><input type="text" name="t1" size="20" value=65></p> </form> <p><input type="button" value=" 執 行 " name="b1" onclick="aa()"></p> <p><input type="text" name="t2" size="20"></p>

29 { var m,n; n=" 不 及 格 "; // 還 沒 考 當 然 不 及 格 // 輸 入 m=eval(myform.t1.value); // 處 理 if (m>=60) n=" 及 格 "; // 輸 出 myform.t2.value=n; </script> 程 式 說 明 1 本 例 即 是 單 一 分 歧 決 策 的 典 型 範 例, 當 條 件 成 立 時, 則 執 行 某 個 敘 述 2 n 要 預 設 初 值, 不 然 若 m<60 時, 將 會 出 現 沒 有 設 定 其 值, 且 硬 要 輸 出 結 果 的 錯 誤 自 我 練 習 1 請 設 計 一 網 頁, 可 以 判 斷 所 輸 入 的 數 是 偶 數 或 奇 數 ( 提 示 : 可 用 除 以 2 的 餘 數 作 決 策 ) 範 例 2_4_1b 請 寫 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 : 1 輸 入 兩 個 數 2 求 輸 入 兩 數 極 大 值 3 輸 出 極 大 值 表 單 配 置 如 下 圖 左 執 行 結 果 如 下 圖 右 :

30 操 作 步 驟 1 本 例 根 據 題 意, 畫 出 流 程 圖 如 下 : Start Input a Input b max=a b>max true false max=b Output max End 2 根 據 以 上 流 程 圖, 寫 出 演 算 法 如 下 :

31 (1) 輸 入 第 一 數, 本 例 以 變 數 a 儲 存 (2) 輸 入 第 二 數, 本 例 以 變 數 b 儲 存 (3) 設 定 極 大 值 (max) 為 第 一 數 max=a; (4) 當 第 二 數 (b) 大 於 極 大 值 時, 極 大 值 即 以 b 取 代 if (b>max) max=b; (5) 輸 出 極 大 值 (max) 即 為 所 求 自 我 練 習 1 請 寫 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 : A 輸 入 三 個 數 B 求 三 個 數 極 小 值 C 輸 出 極 小 值 [ 演 算 法 則 ] 1. 輸 入 第 一 個 數, 本 例 以 變 數 a 儲 存 2. 輸 入 第 二 個 數, 本 例 以 變 數 b 儲 存 3. 輸 入 第 三 個 數, 本 例 以 變 數 c 儲 存 4. 設 定 極 小 值 (min) 為 第 一 數 5. 當 第 二 數 (b) 小 於 極 小 值 時, 極 小 值 即 以 b 取 代 if (b<min) min = b; 6. 當 第 三 數 (c) 小 於 極 小 值 時, 極 小 值 即 以 c 取 代 if (c<min) min = c; 7. 輸 出 極 小 值 min 2 請 寫 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 : A 輸 入 三 個 人 名 與 分 數 B 求 三 個 人 分 數 極 小 值 C 輸 出 極 小 值 的 人 名 與 分 數 範 例 2_4_1c 請 寫 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 1 輸 入 三 個 數 2 將 此 三 個 數 由 小 而 大 輸 出 表 單 配 置 如 下 圖 左 : 執 行 結 果 如 下 圖 右 :

32 演 算 法 則 1. 分 別 以 a b 及 c 表 示 欲 排 序 的 資 料 2. 假 如 a 大 於 b, 則 a 與 b 交 換, 如 下 圖 的 (1) 3. 假 如 b 大 於 c, 則 b 與 c 交 換, 如 下 圖 的 (2) 4. 假 如 a 大 於 b, 則 a 與 b 交 換, 如 下 圖 的 (3), 此 時 排 序 完 成, 共 需 進 行 3 次 的 比 較 與 交 換, 如 下 圖 所 示 a b c (1) (2) (3) 5 此 即 為 著 名 的 泡 沫 排 序 法 則 程 式 列 印 <script language =javascript > function aa() { var a,b,c,t; // 輸 入 a=eval(myform.t1.value); b=eval(myform.t2.value); c=eval(myform.t3.value); // 處 理 if (a> b){ t=a;a=b;b=t;

33 if (b > c) { t=b;b=c;c=t; if (a> b){ t=a;a=b;b=t; // 輸 出 myform.t4.value=a; myform.t5.value=b; myform.t6.value=c; </script> [ 補 充 說 明 ] 1. 若 有 4 筆 資 料 需 要 排 序, 則 共 需 進 行 6 次 比 較 與 交 換, 如 下 圖 所 示 a b c d (1) (2) (3) (4) (5) (6) 2. 若 有 5 筆 資 料 需 排 序, 則 共 需 進 行 10 次 比 較 與 交 換, 如 下 圖 所 示 a b c d e (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) 3. 以 上 為 3 4 或 5 筆 資 料 的 比 較 與 排 序, 其 比 較 與 交 換 的 次 數 尚 可 克 服, 但 若 欲 排 序 的 資 料 超 過 5 個, 例 如 20 筆 資 料 欲 排 序, 則 應 待 迴 圈 與 陣 列 敘 述 介 紹 以 後, 才 能 縮 短 程 式 的 長 度

34 自 我 練 習 1 請 輸 入 4 個 數, 並 將 4 個 數 由 大 而 小 排 序 輸 出 2 請 輸 入 5 個 數, 並 將 5 個 數 由 小 而 大 排 序 輸 出 3 請 輸 入 5 個 人 名 與 分 數, 並 將 5 個 人 名 與 分 數 由 小 而 大 排 序 輸 出 範 例 2_4_1d 請 設 計 一 個 時 鐘 網 頁, 可 以 顯 示 秒 分 及 時 表 單 配 置 如 下 圖 左 : 執 行 結 果 如 下 圖 右 : 操 作 步 驟 1 settimeout settimeout 的 語 法 如 下 : settimeout( 方 法 名 稱, 停 頓 時 間 ) 其 功 能 是, 停 頓 若 干 時 間 ( 單 位 是 ms) 後, 執 行 指 定 的 方 法 本 例 可 藉 此 方 法, 每 隔 1 秒 鐘 均 執 行 秒 數 累 加 1 的 方 法 ( 或 稱 函 式 ) 2 onload 網 頁 載 入 時, 稱 為 onload 事 件, 所 以 網 頁 載 入 時, 即 要 執 行 的 事, 可 利 用 此 事 件 觸 發 3 表 單 配 置 的 Html 碼 如 下 : <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> </form> <p><input type="text" name="t1" size="10" value=0>: <input type="text" name="t2" size="10" value=0>: <input type="text" name="t3" size="10" value=0></p> 4 秒 數 累 加 方 法 如 下, 當 秒 數 分 數 達 60 時, 均 要 歸 零 並 進 1

35 <script language =javascript > var h=23,m=58,s=57; function aa(){ s++; if (s>=60){ m++; s=0; if (m>=60){ h++; m=0; if (h>=24) h=0; myform.t1.value =h; myform.t2.value=m; myform.t3.value=s; settimeout("aa()",1000); 5 表 單 載 入 時, 自 動 執 行 方 法 aa(), 其 程 式 如 下 : <body onload="aa()"> 程 式 列 印 <html> <head> <title> 新 增 網 頁 1</title>

36 <script language =javascript > var h=23,m=58,s=57; function aa(){ s++; if (s>=60){ m++; s=0; if (m>=60){ h++; m=0; if (h>=24) h=0; myform.t1.value =h; myform.t2.value=m; myform.t3.value=s; settimeout("aa()",1000); </script> </head> <body onload="aa()"> <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> <p><input type="text" name="t1" size="8" value=0>: <input type="text" name="t2" size="11" value=0>:

37 </form> </body> </html> <input type="text" name="t3" size="10" value=0></p> 程 式 說 明 本 例 使 用 settimeout( aa()",1000)( 單 位 為 ms), 則 停 頓 1 秒 並 自 動 執 行 aa() 的 方 法 自 我 練 習 1 同 上 範 例, 但 可 設 定 分 與 時 2 同 上 範 例, 但 可 設 定 鬧 鐘 的 功 能, 也 就 是 可 設 定 幾 時 幾 分, 讓 喇 叭 發 出 嗶 聲 (Beep) ( 提 示 : 時 間 到 時 執 行 alert 方 法 ) 2_4_2 if ~ else 上 一 節 的 if 僅 適 合 單 一 分 歧 的 決 策, 當 條 件 成 立 時, 執 行 某 一 敘 述 ; 當 條 件 未 成 立 時, 則 未 有 任 何 處 置 但 在 日 常 生 活 領 域 中, 常 出 現 假 如 ~ 則 ~, 否 則 ~", 此 種 決 策 模 式 有 兩 種 解 決 問 題 的 方 案, 故 稱 為 雙 向 分 歧 決 策, 此 時 可 使 用 if ~else 敘 述, 其 敘 述 的 語 法 如 下 : if ( 條 件 運 算 式 ) { 敘 述 區 塊 1; else { 敘 述 區 塊 2; 以 上 語 法 說 明 如 下 : 1. 運 算 式 的 值 若 為 true, 則 執 行 敘 述 區 塊 1; 運 算 式 的 值 若 為 false, 則 執 行 敘 述 區 塊 2, 其 流 程 圖 如 下 : true 敘 述 區 塊 1 條 件 式 false 敘 述 區 塊 2 2. 敘 述 區 塊 內 可 以 放 置 任 何 合 法 敘 述, 當 然 也 可 以 再 放 置 if;if 中 有 if, 稱 為 巢 狀 if, 請 看 範

38 例 2_4_2b 範 例 2_4_2a 同 範 例 2_4_1a, 但 改 用 if else 表 單 配 置 如 下 圖 左 : 執 行 結 果 如 下 圖 右 : 程 式 列 印 <script language="javascript"> function aa(){ var a,b; a=eval(myform.t1.value); if (a>=60) b=" 及 格 "; else b=" 不 及 格 "; myform.t2.value =b; </script> 程 式 說 明 本 例 是 典 型 的 雙 向 分 歧 的 決 策, 此 時 可 用 if~ else 實 現 程 式 的 要 求

39 範 例 2_4_2b 請 寫 一 個 網 頁, 可 以 判 斷 所 輸 入 座 標 的 所 在 象 限 操 作 步 驟 1 依 照 題 意 繪 製 流 程 圖 如 下 :

40 2 根 據 題 意, 共 需 2 個 輸 入, 一 個 輸 出 及 一 個 按 鈕 程 式 列 印 <script language="javascript"> function aa(){ var x,y,b; x=eval(myform.t1.value); y=eval(myform.t2.value);

41 if (x>0 ) if (y>0) b="i"; else b="iv"; else if (y>0) b="ii"; else b="iii"; myform.t3.value=b; </script> 補 充 說 明 此 題 有 些 同 學 會 將 程 式 寫 成 如 下, 這 樣 寫 也 對, 但 其 平 均 執 行 次 數 較 多 因 為 不 管 是 第 幾 象 限, 都 要 執 行 4 次 的 判 斷, 而 且 電 腦 執 行 判 斷 比 執 行 計 算 的 時 間 還 要 多 function aa(){ var x,y,b; x=eval(myform.t1.value); y=eval(myform.t2.value); if (x>0 && y>0) b="i"; if (x>0 && y<0) b="iv"; if (x<0 && y>0) b="ii";

42 if (x<0 && y<0) b="iii"; myform.t3.value=b; 自 我 練 習 1 同 上 範 例, 但 可 判 斷 是 否 在 原 點 或 座 標 軸 上 2 請 設 計 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 (1) 輸 入 密 碼 (2) 檢 查 密 碼 是 否 等 於 "123", 若 是 才 可 進 行 以 上 的 象 限 判 斷 (3) 密 碼 錯 誤, 則 告 知 密 碼 錯 誤, 若 錯 誤 三 次, 則 網 頁 結 束 範 例 2_4_2c 請 設 計 一 網 頁, 完 成 以 下 要 求 : 1. 輸 入 一 個 0 ~100 的 分 數 2. 當 分 數 大 於 90 時, 輸 出 A 3. 當 分 數 介 於 80~89 時, 輸 出 B 4. 當 分 數 介 於 70~79 時, 輸 出 C 5. 當 分 數 介 於 0~69 時, 輸 出 D 表 單 配 置 如 下 圖 左 : 執 行 結 果 如 下 圖 右 : 操 作 步 驟

43 1 根 據 題 意 繪 製 流 程 圖 如 下 : Start Input A A>=90 false A>=80 false true true A>=70 false true B="A" B="B" B="C" B="D" Output B End 2 根 據 題 意, 共 需 一 個 輸 入, 一 個 輸 出, 一 個 按 鈕, 所 以 表 單 配 置 如 上 3 以 上 每 一 個 決 策 點, 都 有 兩 個 分 歧 點, 適 用 if~else, 每 一 個 else 後 面 均 需 再 放 置 if 作 進 一 步 決 策 所 以 網 頁 script 撰 寫 如 下 : 程 式 列 印 <script language="javascript"> function aa(){ var a,b;

44 a=eval(myform.t1.value); if (a>=90) b="a"; else if (a>=80) b="b"; else if (a>=70) b="c"; else b="d"; myform.t2.value=b; </script> 補 充 說 明 此 題 亦 有 同 學 將 程 式 撰 寫 如 下, 結 果 當 然 是 對, 但 是 其 平 均 執 行 次 數 較 多, 因 為 不 管 a 的 值 為 何, 都 要 執 行 4 次 決 策, 況 且, 電 腦 執 行 決 策 所 需 的 時 間 遠 遠 高 於 計 算 的 時 間, 所 以 其 執 行 效 率 較 差 function aa(){ var a,b; a=eval(myform.t1.value); if (a <=100 && a>=90) b="a"; if (a <90 && a>=80) b="b"; if (a<80 && a>=70) b="c"; if (a<70) b="d"; myform.t2.value=b; 範 例 2_4_2d 所 得 稅 計 算 假 設 所 得 稅 稅 率 如 下 : 1 淨 所 得 300 元 以 下, 則 稅 率 為 0.06 例 如, 淨 所 得 是 200 元, 則 所 得 稅 是 200*0.06=12 元 2 淨 所 得 300~500 元, 則 超 過 300 元 的 部 分 稅 率 為 0.13, 未 超 過 300 元 的 部 分 還 是 0.06 例 如, 淨 所 得 是 400 元, 則 所 得 稅 是 300* *0.13=21 元 3 淨 所 得 500 元 以 上, 則 超 過 500 元 的 部 分 稅 率 為 0.2 例 如, 淨 所 得 是 600 元, 則 所 得 稅 是

45 300* * *0.2=64 元 (300 以 下 是 0.06,300~500 的 部 分 還 是 0.13 ) 表 單 配 置 與 執 行 結 果 操 作 步 驟 1 根 據 題 意, 繪 製 流 程 圖 如 下 : Start Input A A<=300 false true A<=500 false true B=A*0.06 B=300*0.06+(A-300)*0.13 B=300* *0.13+(A-500)*0.2 輸 出 B End 2 根 據 流 程 圖, 共 需 一 個 輸 入, 一 個 輸 出 及 一 個 按 鈕, 所 以 表 單 配 置 如 上

46 程 式 列 印 <script language="javascript"> function aa(){ var a,b; a=eval(myform.t1.value); if (a<=300) b=a*0.06; else if (a<=500) b=300*0.06+(a-300)*0.13; else b=300* *0.13+(a-500)*0.2; myform.t2.value=b; </script> 自 我 練 習 1 假 設 自 來 水 費 率 如 下 : A 100 以 下, 每 度 3 元 例 如, 用 水 50 度, 則 水 費 =50*3=150 元 B 100~300 度, 超 過 100 度 的 部 分, 每 度 5 元 例 如, 用 水 200 度, 則 水 費 =100*3+100*5=800 C 300 度 以 上, 超 過 300 度 的 部 分, 每 度 6 元 例 如, 用 水 400 度 則 水 費 = 100*3+200*5+100*6=1900 元 請 設 計 一 網 頁, 可 以 計 算 自 來 水 費 2_4_3 switch 敘 述 一 個 決 策 點 若 同 時 擁 有 三 個 或 三 個 以 上 的 解 決 方 案, 此 稱 為 多 向 分 岐 決 策 多 向 分 岐 決 策 雖 也 可 使 用 逐 一 過 濾 條 件 的 elseif 解 決, 但 卻 增 加 程 式 的 複 雜 度 及 降 低 程 式 可 讀 性 若 決 策 點 能 找 到 適 當 的 運 算 式, 能 使 問 題 同 時 找 到 分 岐 點, 則 可 使 用 switch 敘 述, 其 語 法 如 下 : switch( 運 算 式 ) { case 常 數 1: 敘 述 區 塊 1; break; case 常 數 2: 敘 述 區 塊 2; break; case 常 數 3: 敘 述 區 塊 3; break; [default:] 敘 述 區 塊 n;

47 以 上 語 法 說 明 如 下 : 1. switch 的 運 算 式 值 僅 能 為 整 數 或 字 元 2. case 的 常 數 僅 能 整 數 或 字 元, 且 其 型 別 應 與 上 面 的 switch 運 算 式 相 同 3. 電 腦 將 會 依 switch 的 運 算 式 值, 逐 一 至 常 數 1 常 數 2 尋 找 合 乎 條 件 的 case, 並 執 行 相 對 應 的 敘 述 區 塊, 直 到 遇 到 break 敘 述, 才 能 離 開 switch 4. default 可 放 置 特 殊 情 況, 其 兩 旁 加 中 括 號 表 示 此 敘 述 可 省 略 ; 若 省 略 default, 且 若 沒 有 任 何 case 滿 足 switch 運 算 式, 則 程 式 會 默 默 離 開 switch 敘 述 5. 敘 述 區 塊 可 放 置 任 何 合 法 的 敘 述, 當 然 也 可 放 置 switch 或 if 6. 以 下 敘 述, 可 將 轉 為 對 應 的 季 節 a=2; string b; // 季 節 switch(a) { case 1: b= 春 ; break; case 2: b= 夏 ; break; case 3: b= 秋 ; break; case 4: b= 冬 ; break; default: b= error ; 自 我 練 習 1 請 寫 一 網 頁, 將 所 輸 入 的 , 轉 為 星 期 日 一 二 三 四 五 六 範 例 2_4_3a 請 設 計 一 網 頁, 可 以 於 網 頁 顯 示 紅 綠 燈 執 行 結 果

48 操 作 步 驟 1 規 劃 時 序 如 下 : A 時 序 , 顯 示 綠 燈 B 時 序 5 7 9, 顯 示 綠 滅 C 時 序 , 顯 示 綠 燈 D 時 序 11 12, 顯 示 黃 燈 E 時 序 , 顯 示 紅 燈 2 準 備 red.jpg yellow.jpg 及 yellow.jpg 等 圖 檔, 顯 示 紅 黃 綠 等 燈 號 3 表 單 配 置 如 下 圖 : 4 為 了 保 證 時 序 在 0 至 17 之 間, 所 以 將 計 數 值 除 以 18, 取 其 餘 數, 如 以 下 敘 述 s++; s=s%18; 5 其 次, 為 了 使 計 數 值 能 傳 遞 至 下 一 次 方 法 的 呼 叫, 一 定 要 將 s 的 宣 告 放 在 所 屬 方 法 外 面 例 如, 本 例 放 在 aa() 方 法 外 面, 如 以 下 敘 述 var s; s=0;

49 function aa(){ s++; s=s%18; myform.t1.value =s; 程 式 列 印 <html> <script language =javascript > var s,l; s=0; function aa(){ s++; s=s%18; switch(s) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 5: case 7: l="green";

50 gra.src="green.jpg" break; case 4: case 6: l="green off"; gra.src="white.jpg" break; case 8: case 9: l="yello" gra.src="yellow.jpg" break; case 10: case 11: case 12: case 13: case 14: case 15: case 16: case 17: l="red"; gra.src="red.jpg" break; default: l="error";

51 myform.t1.value =s; myform.t2.value=l; settimeout("aa()",500); </script> </head> <body onload="aa()"> <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--"> <p> 計 數 器 <input type="text" name="t1" size="20"> 燈 號 <input type="text" name="t2" size="20"></p> </form> <p><img name="gra" border="0" src="green.jpg" width="50" height="46"></p> </body> </html> 自 我 練 習 1 同 上 範 例, 但 去 掉 綠 閃 功 能, 且 增 加 綠 燈 倒 數 秒 數 ( 字 型 顏 色 是 綠 色 ) 與 紅 燈 倒 數 秒 數 ( 字 型 顏 色 是 紅 色 ) 範 例 2_4_3b 請 寫 一 猜 拳 遊 戲 網 頁, 使 用 者 輸 入 0 代 表 剪 刀 1 代 表 石 頭 2 代 表 布, 電 腦 亦 產 生 0~2 的 亂 數, 並 評 定 猜 拳 結 果 ( 提 示 :0 到 2 的 亂 數 是 Math.floor(3*Math.random())) 執 行 結 果

52 程 式 列 印 本 例 使 用 巢 狀 case 完 成 如 下 : <html> <head> <script language =javascript > var s,l; s=0; function aa(){ var a,b; var a1=""; var b1=""; var r; a=eval(myform.t1.value) ;// 輸 入 值 轉 為 數 值 b=math.floor(3*math.random());// 產 生 0 到 2 的 亂 數 switch (a){ case 0: a1=" 剪 刀 "; switch (b) { case 0: b1=" 剪 刀 ";

53 r=" 平 手 "; break; case 1: b1=" 石 頭 "; r=" 電 腦 贏 "; break; case 2 : b1=" 布 "; r="people win"; break; break; case 1: a1=" 石 頭 "; switch (b) { case 0: b1=" 剪 刀 "; r="people win"; break; case 1: b1=" 石 頭 "; r=" 平 手 "; break; case 2 : b1=" 布 ";

54 r=" 電 腦 贏 "; break; break; case 2: a1=" 布 "; switch (b) { case 0: b1=" 剪 刀 "; r=" 電 腦 贏 "; break; case 1: b1=" 石 頭 "; r="people win"; break; case 2 : b1=" 布 "; r=" 平 手 "; break; break; myform.t4.value=a1; //people myform.t2.value =b1; //computer

55 myform.t3.value =r; // 結 果 </script> </head> <body> <form name ="myform" method="post" action="--webbot-self--"> </form> </body> </html> <p> 請 輸 入 剪 刀 (0) 石 頭 (1) 布 (2)</p> <p><input type="text" name="t1" size="6" value="0"> <input type="text" name="t4" size="5"> <input type="button" value=" 確 定 " name="b1" onclick="aa()"> 電 腦 <input type="text" name="t2" size="15"></p> <p> 結 果 <input type="text" name="t3" size="20"></p><p></p> 自 我 練 習 1 同 上 範 例, 但 使 用 三 個 按 鍵, 分 別 代 表 剪 刀 石 頭 布 2 同 上 範 例, 但 增 加 顯 示 雙 方 贏 拳 的 次 數 3 同 上 自 我 練 習, 但 增 加 判 斷 誰 先 贏 3 次, 並 輸 出 結 果 2_4_4 綜 合 範 例 I 一 元 二 次 方 程 式 解 一 元 二 次 方 程 式 的 演 算 法 如 下 : 1. 設 有 一 元 二 次 方 程 式 如 下 : ax 2 + bx + c = 0 2. 若 a=0 則 應 輸 出 輸 入 錯 誤 " 3. 令 d=b 2-4ac b b + d 4. 若 d=0, 則 方 程 式 有 唯 一 解 x =, 否 則 若 d>0, 則 方 程 式 有 二 解 x 1 =, 2a 2a

56 x 2 b d =, 否 則 無 實 數 解 以 上 演 算 分 析, 以 流 程 圖 說 明 如 下 : 2a 範 例 2_4_4a 請 設 計 一 個 網 頁, 可 以 解 一 元 二 次 方 程 式 ax 2 + bx + c = 0 表 單 配 置 如 下 圖 左 : 1. 使 用 T1 T2 T3 分 別 輸 入 方 程 式 的 三 個 係 數 a b 及 c 2. 使 用 T4 輸 出 結 果 執 行 結 果 如 下 圖 右 :

57 程 式 列 印 <html> <head> <script language =javascript > function aa() { var a,b,c,d; a = eval(myform.t1.value); b = eval(myform.t2.value); c = eval(myform.t3.value); //process d = (Math.pow(b,2)) - (4 * a * c) ; if (a==0) { f=" 輸 入 錯 誤 " else { if (d == 0) { f = " 唯 一 解, 其 解 是 x= " + eval(-b / 2 * a); else{ if (d > 0) { f = " 二 解, 其 解 是 x1= " + ((-b + Math.pow(d,0.5) ) / (2 * a)) + ",x2= " + ((-b - Math.pow(d,0.5)) / (2 * a)); else{ f = " 無 實 數 解 "; //output myform.t4.value = f ; </script> </head> <body> <form name="myform" method="post" action="--webbot-self--">

58 <input type="text" name="t1" value=2 size="10">x<sup>2</sup>+ <input type="text" name="t2" value=5 size="9" >x+ <input type="text" name="t3" value=-3 size="12">=0<p> <input type="button" value=" 執 行 " name="b1" onclick="aa()"></p></p><p> <input type="text" name="t4" size="33" ></p> </form> </body> </html> 二 元 一 次 方 程 式 解 二 元 一 次 方 程 式 的 演 算 法 如 下 : 1. 設 二 元 一 次 方 程 式 如 下 : a 1x + b1y = c1 a x + b y = 2 2 c2 a1 b1 2. 令 d = ( 此 符 號 稱 為 行 列 式, 表 示 d = a1b2 a2b1) a b a 3. 假 如 a a 4. 假 如 a 範 例 2_4_4b c 1 2 b 2 c = =, 則 方 程 式 無 限 多 解, 且 程 式 結 束 2 b2 c =, 則 方 程 式 無 解, 且 程 式 結 束 2 b 1 b b 2 c c c2 b2 5. x = = (c1b2 c2b1) / d d a 1 c 1 a 2 c2 6. y = = (a1c2 a 2c1) / d d 請 設 計 一 個 網 頁, 可 以 解 二 元 一 次 方 程 式 表 單 配 置 如 下 圖 左 : 執 行 結 果 如 下 圖 右 : 2

59 程 式 列 印 <head> </head> <body> <form name="myform"> <input type = 'text' name='a1' value=3 size="12">x+ <input type = 'text' name='b1' value=2 size="9">y= <input type = 'text' name='c1' value=5 size="7"><br> <input type = 'text' name='a2' value=1 size="12">x+ <input type = 'text' name='b2' value=1 size="9">y= <input type = 'text' name='c2' value=2 size="7"><br> <input type = 'button' value = ' 計 算 ' onclick = 'aa()'><br> 方 程 式 之 解 :<input type = 'text' name='ans'> </form> <script language = 'JavaScript'> function aa(){ a1=myform.a1.value; b1=myform.b1.value;

60 c1=myform.c1.value; a2=myform.a2.value; b2=myform.b2.value; c2=myform.c2.value; var d = a1*b2-a2*b1; var r; if ((d==0) && (b1*c2-b2*c1==0)){ r=' 無 限 多 組 解 '; else{ if (d==0){ r=' 無 解 '; else{ r= 'x=' + (c1*b2-c2*b1)/d + ',' + 'y=' + (a1*c2-a2*c1)/d; myform.ans.value =r; </script> </body> </html> I 三 角 形 面 積 若 已 知 三 角 形 三 邊 長, 計 算 三 角 形 三 邊 長 的 演 算 法 如 下 : 1. 輸 入 三 角 形 的 三 邊 長 a b c 2. 將 三 邊 長 由 小 而 大 重 新 排 列, 最 小 的 放 入 a, 其 次 放 入 b, 最 大 的 放 入 c 3. 最 小 的 兩 邊 之 和 若 小 於 第 三 邊, 則 此 三 邊 未 能 構 成 三 角 形, 程 式 提 早 離 開 4. 假 如 a 2 + b 2 > c 2 則 為 銳 角 三 角 形, 否 則 假 如 a 2 + b 2 = c 2, 則 為 直 角 三 角 形, 否 則 此 三 角 形 為 鈍 角 三 角 形

61 1 5. 令 d = (a + b + c) 2 6. 三 角 形 面 積 = d(d a)(d b)(d c), 以 上 即 為 三 角 形 面 積 的 海 龍 公 式 範 例 2_4_4c 請 輸 入 三 角 形 三 邊 長, 首 先 判 斷 是 否 構 成 三 角 形 其 次 判 別 三 角 形 的 種 類, 最 後 計 算 其 面 積 表 單 配 置 1. 表 單 配 置 如 下 圖 左 2. 分 別 以 T1 T2 及 T3 輸 入 三 角 形 三 邊 長 3. 以 B1 作 為 執 行 運 算 的 依 據 4. 以 T4 輸 出 三 角 形 的 種 類 5. 以 T5 輸 出 三 角 形 的 面 積 執 行 結 果 如 下 圖 右 : 程 式 列 印 <head> </head> <body> <form name="myform">

62 a= <input type='text' name='t1' value=5 size="9"> b= <input type='text' name='t2' value=4 size="9"> c= <input type='text' name='t3' value=3 size="9"><p> <input type='button' value=' 計 算 ' onclick='aa()'><br> 面 績 :<input type='text' name='t4'><br> 三 角 形 類 型 :<input type='text' name='t5'></p> </form> <script language='javascript'> function aa(){ a=number(myform.t1.value); b=number(myform.t2.value); c=number(myform.t3.value); var e=0; var f=""; var t; //sort,a b c 由 小 而 大 排 序 if( a > b){t=a;a=b;b=t; if (b > c ) {t=b;b=c;c=t; if( a > b){t=a;a=b;b=t; if(a+b<c){ f=' 無 法 構 成 三 角 形 '; e=0; else{ var d=(a+b+c)/2; e= Math.sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c));

63 if ((Math.pow(a,2) + Math.pow(b,2)) < Math.pow(c,2)){ f=' 鈍 角 三 角 形 '; else{ if ((Math.pow(a,2) + Math.pow(b,2)) == Math.pow(c,2)){ f=' 直 角 三 角 形 '; else{ f=' 銳 角 三 角 形 '; myform.t4.value=e; myform.t5.value=f; </script> </body> </html> 閏 年 的 判 斷 西 元 的 閏 年 為 每 400 年 必 須 有 97 次 閏 年, 其 規 劃 方 式 如 下 : (1) 4 的 倍 數 依 此 條 件 共 有 100 次, 分 別 是 等 (2) 於 (1) 的 條 件, 閏 年 顯 然 太 多, 所 以 扣 掉 100 的 倍 數, 分 別 扣 掉 等 依 此 條 件, 共 有 96 次 (3) 於 (2) 的 條 件, 離 目 標 值 97, 還 相 差 一 個, 所 以 再 加 回 400 的 倍 數, 正 好 97 次, 如 下 表 所 示 : 西 元 年 份 性 質 備 註 3 平 年 4 閏 年

64 100 平 年 200 平 年 300 平 年 400 閏 年 600 平 年 1200 閏 年 2000 閏 年 3. 以 上 演 算 分 析, 流 程 圖 分 析 如 下 : 開 始 輸 入 西 元 年 份 a a4=a % 4 ( 取 餘 數 ) a100=a % 100 a400=a % 400 a4=0 false true (1) strb=" 平 年 " false a100=0 true (2) strb=" 閏 年 " false a400=0 true (3) strb=" 平 年 " (4) strb=" 閏 年 "

65 輸 出 strb 結 束 以 上 年 份, 對 照 上 面 的 流 程 圖, 所 走 的 路 線 如 下 : 西 元 年 份 性 質 流 程 路 線 3 平 年 (1) 4 閏 年 (2) 100 平 年 (3) 200 平 年 (3) 300 平 年 (3) 400 閏 年 (4) 600 平 年 (3) 1200 閏 年 (4) 2000 閏 年 (4) 範 例 2_4_4d 請 設 計 一 網 頁, 可 以 將 使 用 者 所 輸 入 的 西 元 年 份, 判 斷 其 為 平 年 或 閏 年 表 單 配 置 如 下 圖 左 : 執 行 結 果 如 下 圖 右 :

66 程 式 列 印 <html> <body> <form name="myform" > 請 輸 入 西 元 年 <input type='text' name='t1' value=2000><br> <input type='button' value=' 判 斷 ' onclick='aa()'><br> <input type='text' name='t2'> </form> </body> <script language="javascript"> function aa(){ var a=number(myform.t1.value); var a4 = a % 4; var a100 = a % 100; var a400 = a % 400; if (a4==0){ if (a100==0){ if (a400==0){ r=' 潤 年 (4)'; //4,100,400 的 倍 數

67 else{ r==' 平 年 (3)'; //400,100 的 倍 數 else{ r=' 潤 年 (2)'; else{ r=' 平 年 (1)'; myform.t2.value=r; </script> </html> 習 題 1. 假 設 所 得 稅 稅 率 法 則 如 下 : (1) 淨 所 得 30 萬 以 下 6% (2) 淨 所 得 30~80 萬 之 間 13% ( 前 面 的 30 萬 仍 扣 6%, 超 過 30 萬 的 部 分 稅 率 為 13%, 不 是 全 部 都 扣 13%) (3) 淨 所 得 80~200 萬 21% ( 前 面 的 30 萬 仍 扣 6%,30~80 萬 的 部 分 稅 率 為 13%, 不 是 全 部 都 扣 20%) (4) 淨 所 得 超 過 200 萬 30% 試 寫 一 網 頁 可 以 輸 入 淨 所 得, 並 計 算 應 繳 稅 額 例 如, 淨 所 得 若 為 40 萬, 則 其 納 稅 金 額 計 算 如 下 :

68 30 x 6% + 10 x 13% = ( 超 過 30 萬 的 部 份 稅 率 為 13%, 不 是 全 部 40 萬 都 是 13%) 2. 寫 一 網 頁 輸 入 x 值, 並 印 出 其 所 對 應 的 值, 其 函 數 對 應 如 下 : x+3 x>8 x 2 3<=x<=8 y=f(x)= x 0<x<3 0 x<=0 3. 某 一 貨 品 定 價 100 元, 若 購 買 500 件 ( 含 ) 以 上 打 7 折, 若 購 買 499~300 件 則 打 8 折, 若 購 買 299~100 件 則 打 9 折, 購 買 99 件 以 下 則 不 打 折, 試 寫 一 網 頁 可 以 輸 入 購 買 件 數 而 得 總 價 4. 假 設 電 阻 串 聯 的 公 式 為 R=R1+R2+R3+R4, 並 聯 公 式 為 R=1/((1/R1)+(1/R2)+(1/R3)+(1/R4)), 請 設 計 一 網 頁, 可 以 同 時 處 理 個 電 阻 的 串 聯 或 並 聯 ( 也 就 是 您 的 網 頁, 僅 輸 入 2 個 3 個 或 4 個 都 可 以 計 算 串 聯 或 併 聯 的 值 ) 5 請 完 成 一 組 雙 向 的 紅 綠 燈 提 示 : 規 劃 時 序 如 下 : 時 序 燈 號 1 燈 號 2 0 綠 紅 1 綠 紅 2 綠 紅 3 綠 紅 4 綠 紅 5 綠 滅 紅 6 綠 紅 7 綠 滅 紅 8 黃 紅 9 黃 紅 10 紅 紅 11 紅 綠

69 12 紅 綠 13 紅 綠 14 紅 綠 滅 15 紅 綠 16 紅 黃 17 紅 黃 18 紅 紅 6 同 上 題, 但 去 掉 綠 閃 功 能, 且 顯 示 燈 號 剩 餘 秒 數 2_5 迴 圈 結 構 前 面 第 二 四 兩 章, 我 們 已 經 介 紹 如 何 輸 入 一 個 人 的 成 績, 及 判 斷 一 個 人 的 成 績 是 否 及 格, 也 介 紹 如 何 輸 入 多 人 成 績 多 人 成 績 的 極 大 值 及 排 序 問 題 我 們 發 現, 當 人 數 只 要 一 多, 寫 起 程 式 來 真 是 洋 洋 灑 灑, 程 式 設 計 的 領 域 果 真 如 此 折 磨 人 嗎? 所 幸, 答 案 是 否 定 的 因 為 本 章 要 介 紹 一 個 高 效 率 的 敘 述, 此 稱 為 迴 圈 敘 述 JavaScript 的 迴 圈 敘 述 分 別 是 for 與 while 2_5_1 for 若 於 程 式 設 計 階 段 已 知 迴 圈 的 執 行 次 數, 則 可 使 用 for 敘 述,for 敘 述 的 語 法 如 下 : for ( 計 數 變 數 = 起 始 值 ; 結 束 運 算 式 ; 計 數 變 數 的 變 量 ) { [ 敘 述 區 塊 1] [break] [continue] [ 敘 述 區 塊 2] 以 上 語 法 說 明 如 下 : 1. 計 數 變 數 可 為 正 或 負 的 整 數 或 實 數, 正 整 數 請 看 範 例 2_5_1a, 負 實 數 請 看 範 例 2_5_1b 2. 程 式 若 執 行 到 break, 則 會 提 早 離 開 for 迴 圈, 請 看 範 例 2_5_1c 其 次, 若 執 行 到 continue 則 會 忽 略 敘 述 區 塊 2, 並 繼 續 執 行 下 一 個 計 數 變 量 3. 以 下 程 式 片 段 可 印 出 1 至 10 for (i=1;i<=10;i++) document.write (i+"<br>"); //<br> 是 跳 列

70 4. 以 下 程 式 片 段 可 印 出 1 至 10, 並 統 計 其 和 其 次,JavaScript 並 不 會 自 動 將 所 宣 告 變 數 的 初 值 設 為 0, 所 以 若 要 執 行 累 加 的 變 數, 務 必 親 自 設 定 其 初 值 s=0 var i,s=0; for (i=1;i<=10;i++) { document.write (i); s=s+i; document.write ("<br>"); document.write (s); 5. 敘 述 區 塊 內 可 以 放 置 任 何 合 法 的 敘 述, 當 然 也 可 含 for for 內 有 for, 稱 為 巢 狀 迴 圈 例 如, 以 下 敘 述 可 印 出 1 至 10 五 次, 請 看 2_5_2 節 for (i=1;i<=5;i++) { for (j=1;j<=10;j++) document.write (j); document.write ("<br>") 範 例 2_5_1a 若 y=f(x)=x 2 +x-6, 其 解 在 -10 到 10 之 間 的 整 數, 請 設 計 一 網 頁, 使 用 暴 力 代 入 法 求 其 解 執 行 結 果 程 式 列 印 所 謂 暴 力 代 入 法 就 是 一 個 一 個 通 通 帶 入, 促 使 y=0 的 x 值 即 為 其 解 所 以 本 例 只 要 將 x 從 -10 到 10 一 一 代 入, 即 可 求 解 var x,y=0; for (x=-10;x<=10;x++) { y=x*x+x-6; if (y==0) document.write (x+"<br>"); 自 我 練 習 1 請 設 計 一 網 頁, 計 算 之 和

71 2 2 請 設 計 一 網 頁, 計 算 ( i ) 5 i= 1 3 若 y=f(x)=x 3 +6x 2 -x-6, 其 解 在 -10 到 10 之 間 的 整 數, 請 設 計 一 網 頁, 求 其 解 4 假 如 沒 有 乘 法 運 算 子, 請 用 加 法 完 成 乘 法 運 算 例 如, 輸 入 3,5 則 輸 出 15 範 例 2_5_1b 試 求 之 和 執 行 結 果 程 式 列 印 <html> <body onload="aa()"> <form name="myform"> <input type="text" name="t1"> </form> <script language="javascript"> function aa(){ var sum = 0,i; for (i=2.1; i>0.9; i-=0.2){ sum += i; myform.t1.value=' 和 等 於 :' + sum; </script> </body> </html> 程 式 說 明 1. 迴 圈 的 起 始 值 運 算 式 及 計 量 變 數 都 可 為 整 數 或 浮 點 數, 本 例 之 初 值 為 2.1, 終 值 等 於 -7.1, 變 量 為 -0.2 自 我 練 習 1 請 設 計 一 網 頁, 計 算 之 和 範 例 2_5_1c 若 y=f(x)=x 2 +2x-1.25 的 解 在 -10 到 10 之 間 的 實 數, 請 設 計 一 網 頁, 使 用 暴 力 法, 求 其 實 數 解

72 執 行 結 果 程 式 列 印 var x,y=0; for (x=-10;x<=10;x=x+0.1) { y=x*x+2*x-1.25; if (Math.abs(y)<=0.001) document.write (x+"<br>"); 補 充 說 明 1 因 為 實 數 運 算 有 誤 差, 本 例 若 使 用 if (f==0) 將 會 找 不 到 答 案, 所 以 將 範 圍 擴 大 if (Math.abs(f)<=0.001), 才 能 找 到 答 案 2 本 例 應 該 繼 續 使 用 四 捨 五 入, 才 可 得 較 佳 的 解 答 自 我 練 習 1 同 上, 求 其 解 的 整 數 範 圍 ( 提 示 : 若 (f(x)*f(x+1)) <0 則 肯 定 x 與 x+1 之 間 有 一 整 數 解 ) 2 若 y=f(x)=x 2 +x-6, 求 函 數 極 小 值 範 例 2_5_1d 示 範 continue break 敘 述 執 行 結 果 1 當 x 等 於 5 時, 執 行 continue, 所 以 5 未 印 出, 繼 續 執 行 下 一 個 i, 如 下 圖 所 示 2 當 x 等 於 8 時, 執 行 break, 所 以 8 以 後 未 印 出, 且 離 開 迴 圈, 如 下 圖 所 示 程 式 列 印

73 <script language="javascript"> function aa(){ var x; for (x=1;x<=10;x++) { if (x==5 ) continue; if (x==8) break; document.write (x+"<br>"); </script> 自 我 練 習 1 請 設 計 一 網 頁, 計 算 加 到 何 數, 其 和 剛 好 超 過 100? 並 列 印 出 這 些 數 字, 再 計 算 其 和 為 何? 範 例 2_5_1e 同 範 例 2_4_4d, 列 出 西 元 元 年 至 西 元 2000 年 的 所 有 閏 年 執 行 結 果 如 下 圖, 共 485 個 (97*(2000/400)=485)

74 程 式 列 印 本 題 延 續 範 例 2_4_4d, 只 要 將 a 等 於 1 到 2000 一 一 檢 驗 是 否 為 閏 年 即 可, 所 以 適 用 for 迴 圈 <html> <head><title>2_5_1e</title></head> <body onload="aa()"> </body> <script> function aa(){

75 var i,a4,a100,a400; var n=0; for(i=1;i<=2000;i++){ a4 = i % 4; a100 = i % 100; a400 = i % 400; if (a4==0){ if (a100==0){ if (a400==0){ document.write(i+" "); n=n+1; if ((n % 20 )==0) document.write("<br>"); else{ document.write(i+" "); n=n+1; if ((n % 20 )==0) document.write("<br>"); document.write("<br>"); document.write(" 潤 年 個 數 為 :"+n); </script> </html> 自 我 練 習 1 請 找 出 1~100 的 整 數 中, 是 7 的 倍 數, 且 不 是 3 的 倍 數 者, 並 統 計 其 個 數 2 請 找 出 1~100 的 整 數 中, 是 7 的 倍 數, 或 是 3 的 倍 數, 且 不 是 21 的 倍 數 者, 並 統 計 其 個 數 範 例 2_5_1f 試 設 計 一 網 頁, 可 以 輸 入 2 至 9 的 整 數, 並 輸 出 此 數 的 九 九 乘 法 表 執 行 結 果

76 程 式 列 印 function aa() { var m,i; m=eval(myform.t1.value); //eval() 可 將 字 串 轉 為 數 值 for (i=1;i<=9;i++) document.write (m+"*"+i+"="+m*i+"<br>"); 自 我 練 習 1 請 輸 入 一 整 數, 並 列 出 此 數 的 因 數 例 如, 輸 入 18 輸 出 共 6 個 因 數 範 例 2_5_1g 請 設 計 一 網 頁, 可 以 判 斷 所 輸 入 的 數 是 否 為 質 數 執 行 結 果 程 式 列 印 任 一 整 數, 除 了 1 和 本 身 外, 若 沒 有 任 何 數 可 以 整 除 此 數, 則 稱 此 數 為 質 數 所 以, 本 例 使

77 用 2 至 該 數 減 一 的 整 數 試 除, 若 無 一 數 可 整 除, 則 稱 此 數 為 質 數 <html> <head> <body> <form name="myform"> <input type='text' name="t1" value =7 size="18"><p> <input type='button' value=' 判 斷 質 數 ' onclick="aa()"></p><p> 結 果 是 <input type='text' name="t2" size="11"></p> </form> </body> <script language="javascript"> function aa(){ n=myform.t1.value; var i,t=true; for (i=2; i<n; i++){ if (n%i==0) { t=false; break; if (t) { r=n + ' 是 質 數 '; else{ r=n + ' 不 是 質 數 '; myform.t2.value=r; </script> </html> 自 我 練 習 1 費 氏 數 列 的 定 義 如 下 : F1=1,F2=1,Fn=Fn-1+Fn-2 n>=3 請 設 計 一 網 頁, 可 以 印 出 費 氏 數 列 的 指 定 項 目 例 如, 輸 入 3, 印 出 1,1,2 輸 入 4, 印 出 1,1,2,3 輸 入 5, 印 出 1,1,2,3,5

78 輸 入 6, 印 出 1,1,2,3,5,8 ( 本 例 先 不 要 使 用 陣 列 ) 2_5_2 巢 狀 迴 圈 迴 圈 中 又 有 迴 圈, 稱 為 巢 狀 迴 圈 巢 狀 迴 圈 在 程 式 設 計 的 領 域 非 常 重 要, 也 是 初 學 者 最 感 頭 疼 的 單 元, 本 節 將 使 用 若 干 範 例 來 引 領 學 生 征 服 此 領 域 範 例 2_5_2a 請 設 計 一 網 頁, 印 出 2 至 1000 的 所 有 質 數 執 行 結 果 演 算 法 1 本 例 要 測 試 2 to 1000 的 質 數, 所 以 外 迴 圈 for (i=2; i<=1000; i++) 2 每 一 數 還 沒 檢 驗 前 都 是 質 數 t=true; 2 每 一 個 數 均 要 測 試 其 是 否 質 數, 所 以 內 迴 圈 for (j=2; j<i; j++) 3 每 個 數 都 要 測 試 其 是 否 質 數 if (i%j==0) { t=false; break; 程 式 列 印 <html> <body onload="aa()"> </body>

79 <script language="javascript"> function aa(){ var i,j,t=true,n=0; for (i=2; i<=1000; i++){ t=true; for (j=2; j<i; j++){ if (i%j==0) { t=false; break; if (t) { document.write( i + " " ); n++; if (n % 20 ==0){ document.write ("<br>"); document.write ("<br>"); document.write (" 質 數 個 數 為 "+n); </script> </html> 範 例 2_5_2b 1 以 下 表 格, 共 一 列 兩 行 A B 以 HTML 輸 出 的 樣 式 如 下 : <html> <body> <table border="1"> <tr> <td> A </td> <td>

80 B </td> </tr> </table> </body> </html> 2 若 是 以 下 二 列 三 行, 其 HTML 輸 出 如 下 : A B C D E F <html> <body> <table border="1"> <tr> <td> A </td> <td> B </td> <td> C </td> </tr> <tr> <td> D </td> <td> E </td> <td> F </td> </tr> </table> </body> </html> 3 請 設 計 一 網 頁, 輸 出 如 下 的 九 九 乘 法 表

81 程 式 列 印 1 共 九 列, 所 以 外 迴 圈 for (i=1;i<=9;i++) 2 每 列 均 有 9 個, 所 以 內 迴 圈 for (j=1;j<=9;j++) 3 全 部 程 式 如 下 : <html> <body> <table border="1"> <script language=javascript> var i,j; for (i=1;i<=9;i++) { document.write("<tr>") ; for (j=1;j<=9;j++) { document.write("<td>") ; document.write(i,"*",j,"=",i*j); document.write("</td>") ; document.write("</tr>"); </script> </table> </body> </html>

82 範 例 2_5_2c 試 設 計 一 網 頁, 找 出 三 位 數 阿 姆 斯 壯 數 " 所 謂 阿 姆 斯 壯 數 是 指 一 數 等 於 各 個 位 數 的 立 方 和, 即 abc=a 3 +b 3 +c 3, 例 如 153= 執 行 結 果 程 式 列 印 <html> <head> <title>2_5_2c</title> </head> <body onload="aa()"> </body> <script language="javascript"> function aa(){ var sum1=0,sum2=0; for (i=1;i<=9;i++){ for (j=0;j<=9;j++){ for (k=0;k<=9;k++){ sum1=100*i + 10*j + k; sum2=math.pow(i,3) + Math.pow(j,3) + Math.pow(k,3); if(sum1==sum2) document.write( sum1 + "<br>" ); </script> </html> 自 我 練 習 1 試 設 計 一 網 頁, 找 出 四 位 數 阿 姆 斯 壯 數 " 例 如,abcd=a 4 +b 4 +c 4 +d 4 2 請 設 計 一 網 頁, 可 以 輸 入 一 數, 並 求 出 其 可 分 解 的 平 方 和 例 如, 輸 入 50, 可 得 1,7 與

83 5,5 兩 組 答 案 2_5_3 while 上 一 節 的 for 是 用 於 程 式 設 計 階 段 已 知 迴 圈 次 數, 但 有 些 情 況, 我 們 於 程 式 設 計 階 段 並 不 知 迴 圈 的 執 行 次 數, 此 時 即 可 使 用 while 敘 述, 且 有 些 迴 圈 可 能 一 次 都 不 執 行, 所 以 while 敘 述 又 分 為 前 測 試 迴 圈 與 後 測 試 迴 圈 while 的 前 測 試 迴 圈 語 法 如 下 圖 左, 後 測 試 迴 圈 如 下 圖 右 while( 運 算 式 ) { 敘 述 區 塊 1; [continue;] [break;] 敘 述 區 塊 2; do { 敘 述 區 塊 1; [continue;] [break;] 敘 述 區 塊 2; while ( 運 算 式 ) ; 以 上 語 法 說 明 如 下 : 1. 不 論 是 前 測 試 或 後 測 試 迴 圈, 均 是 運 算 式 值 為 真 " 時, 繼 續 執 行 迴 圈, 運 算 式 為 偽 " 時, 離 開 迴 圈 2. 前 測 試 與 後 測 試 迴 圈 的 差 別 為, 前 測 試 迴 圈 有 可 能 一 次 均 不 執 行 迴 圈, 但 後 測 試 迴 圈 至 少 執 行 一 次 3. while 敘 述 區 塊 內 亦 適 用 break, 提 早 離 開 迴 圈 4. while 敘 述 區 塊 內 亦 適 用 continue, 略 過 敘 述 區 塊 2, 直 接 回 到 運 算 式 5. 以 下 程 式 片 段, 使 用 前 測 試 迴 圈 計 算 商 與 餘 數, 因 為 程 式 設 計 階 段 並 不 知 程 式 的 結 束 值, 所 以 特 別 適 合 使 用 while 迴 圈 只 要 被 除 數 大 於 等 於 除 數, 那 就 一 直 減 去 除 數, 可 以 減 去 除 數 的 個 數 就 是 商, 離 開 迴 圈 時 所 剩 的 被 除 數 就 是 餘 數 var q=0; a=7; // 被 除 數 b=3;// 除 數 while(a>=b){ a-=b; q++; // 商 myform.t3.value= q +'.. '+ a; 商 與 餘 數

84 6. 以 下 程 式 片 段, 使 用 前 測 試 迴 圈 統 計 1 至 10 的 和 i=0;s=0; while(i<=10) { document.write (i+"<br>"); s=s+i; i++; document.write (s+"<br>"); 7. 以 下 程 式 片 段, 使 用 後 測 試 迴 圈 統 計 1 至 10 的 和 i=0;s=0; do { document.write (i+"<br>"); s=s+i; i++; while (i<=10) ; document.write (s+"<br>"); 範 例 2_5_3a 請 設 計 一 網 頁, 計 算 , 請 問 加 至 何 值, 其 和 剛 好 超 過 100? 執 行 結 果 程 式 列 印

85 本 例 設 計 階 段 並 不 知 道 迴 圈 的 終 值, 所 以 特 別 適 合 使 用 while 迴 圈 如 下 : <html> <body onload="aa()"></body> <script language="javascript"> function aa(){ var sum=0,i=1; while (sum<=100){ sum+=i; document.write(i+", "); document.write(sum+"<br>"); i++; document.write(" 總 和 :"+sum+ ",i="+i); </script> </html> 自 我 練 習 1 若 有 一 級 數 s=3+6+9+, 請 問 加 到 第 幾 項, 其 和 剛 好 超 過 100? 範 例 2_5_3b 請 設 計 一 網 頁, 滿 足 以 下 條 件 : (1) 可 以 產 生 0 至 6 的 整 數 亂 數 ( 隨 機 產 生 0 至 1 之 間 的 實 數 亂 數 為 Math.random(), 關 於 亂 數 的 使 用, 請 先 看 第 9 章 ) (2) 累 加 以 上 亂 數 (3) 輸 出 此 亂 數 與 其 和 (4) 若 亂 數 不 為 0, 則 重 複 步 驟 (1)~(3), 直 到 亂 數 為 0, 則 程 式 結 束 執 行 結 果 程 式 列 印 var x,s=0; do { x=math.floor(math.random ()*7); document.write (x,","); s=s+x; while (x!=0);

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