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1 第十一章結構與其它資料型態 結構與巢狀結構 結構陣列的各種使用方法 列舉型態 自定的型態別名 typedef 認識結構 使用者自定的資料型態 結構可將型態不同的資料合併成為新的型態 定義結構與宣告結構變數的格式如下 : struct 結構名稱 資料型態成員名稱 1; 資料型態成員名稱 2;... 資料型態成員名稱 n; struct 結構名稱變數 1, 變數 2,, 變數 n; 定義結構與宣告結構變數的語法 結構的成員 定義結構 宣告結構變數 1 2 認識結構 結構定義的範例 認識結構 存取結構變數的成員 : 結構變數名稱. 成員名稱 ; 存取結構變數的成員 結構成員存取運算子 定義結構型態時, 直接宣告結構變數 3 4

2 使用結構的範例 結構變數所佔的記憶空間 利用 sizeof() 得到結構所佔用的記憶體空間 Because of memory alignment for improving execution efficiency, the size of a struct might not be exactly the sum of its components. 5 6 結構變數初值的設定 結構變數初值的設定 要設定結構變數的初值, 可利用下面的語法 : 設定結構變數初值的範例 將結構的定義與變數初值的設定合在一起 : 7 8

3 11.2 巢狀結構 結構變數的設定 01 struct data char name[10]; 把結構變數的值設給另一個結構變數 04 int math; : void fun(struct data z); 07 int main(void) struct data s1="lily Chen",83 10 struct data s2; 11 s2=s1; 12 fun(s1); system("pause"); 16 return 0; 17 } 18 void fun(struct data z) s2 = s1; 這個敘述會拷貝完整的 21 } sizeof(struct data) 個位元組 此程式中 struct data 這個新的型態只有在 main() 裡可以使用 9 巢狀結構 結構內如有另一結構, 則此結構稱為巢狀結構 struct 結構 1 /* 結構 1 的成員 */ 結構 1 struct 結構 2 /* 結構 2 的成員 */ struct 結構 1 變數名稱 ; 結構 2 巢狀結構的格式 結構 2 內包含有結構 1 型態的成員 巢狀結構 11.3 結構陣列 巢狀結構的範例 結構陣列 下面為結構陣列的宣告格式 : 結構陣列的宣告格式 struct 結構型態結構陣列名稱 [ 元素個數 ]; 11 12

4 11.3 結構陣列 11.3 結構陣列 結構陣列的範例 結構陣列的範例 利用 sizeof() 計算結構陣列及其元素所佔的位元組 : 指向結構的指標 11.4 指向結構的指標 指向結構的指標 指向結構的指標 於程式中定義結構變數 student, 並以指標 ptr 指向它 以指標指向的結構, 可以用 -> 存取其成員 : 以 -> 存取成員 或是 (*ptr).name, (*ptr).math 15 16

5 以指標的方式表示結構陣列 (1/2) 以指標表示結構陣列的語法 : 11.4 指向結構的指標 11.4 指向結構的指標 以指標的方式表示結構陣列 (2/2) ( 結構陣列名稱 +i)-> 結構成員 ; 以指標的方式表示結構陣列 Please use the following instead student[i].math (*(student+i)).math student[index].name student[index].math 以結構為引數傳遞到函數 傳遞結構到函數的範例 將結構傳遞到函數的格式 : 將結構傳遞到函數傳回值型態函數名稱 (struct 結構名稱變數名稱 ) /* 函數的定義 */ } 注意 : 這是型態, 不是全域變數 傳值呼叫 19 20

6 傳遞結構的位址 (1/2) 傳遞結構的位址 (2/2) 傳遞結構位址的範例 : 傳遞結構陣列 (1/2) 傳遞結構陣列 (2/2) 傳遞結構陣列到函數裡的範例 : 不管個別元素是什麼型態, 陣列為傳址呼叫, 在函數裡可以直接修改 s1 陣列裡的元素 23 Please use the following instead arr[0].math arr[i].math 24

7 列舉型態 列舉型態 (enumeration) 列舉型態的定義與變數的宣告 定義列舉型態與宣告變數的範例 : 可以用某個有意義的名稱來取代較不易記憶的整數常數 列舉型態定義及宣告變數的格式 : 列舉型態定義及宣告變數的格式 enum 列舉型態名稱 列舉常數 1, 注意語法上和結構型態定義的相似處列舉常數 2,... 列舉常數 n enum 列舉型態名稱變數 1, 變數 2,, 變數 m;/* 宣告變數 */ 預設值為 0 預設值為 1 預設值為 2 shirt 與 hat 的值只能是 red(0), blue(1) 與 green(2) 其中之一 定義列舉型態時, 直接宣告列舉型態的變數 列舉型態的使用範例 ( 一 ) 列舉常數的值 列舉常數的值可從其它整數開始 : 預設值設為 5 預設值變成 6 預設值變成 7 預設值設為 10 預設值設為 預設值設為 30 28

8 列舉型態的使用範例 ( 二 ) 列舉型態的使用範例 ( 二 ) 自訂型態別名 typedef 11.7 使用自訂的型態 typedef typedef 的使用範例 11.7 使用自訂的型態 typedef typedef 可將原有的資料型態重新命名 目的是為了使程式易於閱讀和理解 typedef 資料型態識別字 ; typedef 的使用格式 typedef int Clock; /* 定義 Clock 為整數型態 */ Clock hour,second; /* 宣告 hour, second 為 Clock 型態 */ typedef int INTARRAY[20]; INTARRAY scores; /* 相當於 int scores[20]; */ INTARRAY allscores[50]; /* 相當於 int allscores[50][20]; */ 31 32

9 11.7 使用自訂的型態 typedef 簡化 typedef 的定義 ( 一 ) 簡化 typedef 的定義 ( 二 ) 將 prog11_15 的定義簡化成一個步驟 : struct data char name[10]; int math; typedef struct data SCORE; typedef SCORE *PTR_SCORE; 需要兩個步驟 只需要一個步驟 由兩個步驟簡化成一個步驟 typedef struct char name[10]; int math } SCORE, *PTR_SCORE; 33 typedef int INTARY[10]; INTARY x; // int x[10]; INTARY y[20]; // int y[20][10]; INTARY fun(void) INTARY z; return z; } Error: fun declared as function returning an array 34 大小可變的結構型態 C/C++ 裡並沒有提供這樣的語法, 但是習慣上大家都用 struct DataArray int size; double data[1]; // 或是 double data[]; 或是 double data[0]; 來達成類似的效果, 配合下述記憶體配置 struct DataArray *x = (struct DataArray *) 20 malloc(sizeof(struct DataArray) + sizeof(double)*(20-1)); x->size = 20; for (i=0; i<x->size; i++) x->data[i] = 0; 35

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