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Transcription:

やじきた道中記乙 彌次喜多道中記乙 ( メーシー (MACY)) 八通屋育樂事業有限公司 07-3733316 www.8tw.com.tw 此攻略本是引至日本遊戲攻略說明, 內容僅供參考, 一切演出以官方為主, 若有任何錯誤或問題敬請告知, 我們會盡快改善, 謝謝 本書圖片取材自網路

彌次喜多是江戶後期的滑稽書籍 東海道中膝栗毛 登場的 面屋彌次郎兵衛與食客喜多八, 兩個有趣的人一搭一唱從江戶到大阪在途中發展出各式各樣的趣事 後人將兩人合稱為彌次喜多 AT 抽選是最大 180G( 平均約 105G) 的周期抽選為主 天井機能搭載 機械割 設定 1 : 97.5% 設定 2 : 98.6% 設定 3 : 101.6% 設定 4 : 106.6% 設定 5 : 111.3% 設定 6 : 116.6% AT 概要 1 次遊戲中獎約 2.5 枚增加 1 回合 50 次遊戲 +α( 初期遊戲數是在 ( 驚歎 ) 機會 決定 ) 遊戲數上乘類型 從周期抽選 所 ( 關所挑戰 ) ( 平均約 108 遊戲為 1 回 ) AT 當選 周期為止的遊戲數是每次遊戲減算以外, 小役履 (REPLAY 連等 ) 可能縮短 所 ( 關所挑戰 ) 勝利, 勝者對應的 ( 驚歎 ) 機會 獲得 平均上乘遊戲數是, 彌次 & 喜多 (60 次遊戲 )< 小茜 (75 次遊戲 ) < 河童 (160 次遊戲 )< 天狗 ( 170 次遊戲 )< 彌次 & 喜多 (340 次遊戲 ) AT 中是遊戲數上乘機會區域 ( 嘿咻 ) 機會 的循環為出玉獲得 ( 荒波 是上乘期待度提高) ( 嘿咻 ) 機會 是 10 枚鈴鐺的導航 5 回發生為止繼續 ( 嘿咻 ) 機會 當選率 ( ( 嘿咻 ) 圖案連線 1

確率 ) 是內部狀態變化 擬似 BONUS ( 超 ) ( 彌次喜多 )BONUS 搭載 ( 彌次喜多 )BONUS ( 平均純增約 150 枚 ) 是在通常時當選, 周期縮短抽選 & 周期到達為 所 ( 關所挑戰 ) 的勝率提高 ( 彌次喜多 )BONUS 是 2 回的 ( 嘿咻 ) 圖案連線保証 &10 次遊戲的 JACK IN CHALLENGE (2 擇成功為 ( 嘿咻 ) 圖案連線) 超 ( 彌次喜多 )BONUS ( 平均純增約 200 枚 ) 主要在 AT 中當選 超 ( 彌次喜多 )BONUS 中是 ( 彌次喜多 ) 祭 的遊戲數上乘 & 上乘特化區域 天照降臨 抽選 & ( 嘿咻 ) 圖案連線完全導航 天照降臨 突入為 2 擇失敗為止, 超 ( 彌次喜多 )BONUS 循環 BONUS 的純增枚數 固定 BONUS 未搭載 天照降臨 : 天照圖案連線 ( 超 ) ( 彌次喜多 )BONUS: 紅 7 連線 通常時 ( 有部分例外 ) 是至 ( 彌次喜多 )BONUS( 平均 150 枚獲得 ) 突入 AT 中是至超 ( 彌次喜多 )BONUS( 平均 200 枚獲得 ) 突入 ( 嘿咻 ) 機會 /JAC 遊戲 :BAR 連線 2

天井 AT 未突入的 所 ( 關所挑戰 ) 第 10 回為 AT 突入 不包含 AT 終了時, 突入的 所 ( 關所挑戰 ) 懲罰 通常時變則按押時會有懲罰發生的情況押順導航發生時以外是, 務必從左轉輪停止 AT 中違反押順導航會有懲罰發生的情況 通常時的構成 @ 周期抽選系統通常時主要是根據周期抽選, 進行 ( 彌次喜多 ) 祭 (AT) 的突入抽選 周期遊戲數是從初期 180 里開始, 最後 10 里至 所 ( 關所挑戰 ) 突入 所 ( 關所挑戰 ) 是夥伴勝利的話,AT 突入 基本是 1G 消化 為 1 里前進, 機會役成立等為縮短抽選發生, 平均約 105G 至 所 ( 關所挑戰 ) 突入 所 ( 關所挑戰 ) 中的縮短抽選是次回的周期抽選被遺落同行人物登場的 所 ( 關所挑戰 ) 參戰, 河童 or 天狗勝利的話, 初期遊戲數優遇 @ 遊戲數縮短契機 特定小役成立 REPLAY3 連以上成立 REPLAY 越連續越刺激 槓龜 槓龜是通常時的約 1/10 出現 3

@ 交通工具的種類 轎子是 5 里以上 摩托車是 30 里以上 新幹線是 100 里以上 轎子摩托車新幹線 @ 舞台介紹通常時是旅路之峠 潮風之海岸 新綠之樹海為基本舞台, 朋友同行的話, 是機會 所 ( 關所挑戰 ) 中是黃昏的宿場町與溶岩的洞穴, 後者的 AT 期待度提高 從樹海舞台至海岸舞台的移行是勝率高的模式移行可能性高 夜晚的樹海舞台是下次的 所 ( 關所挑戰 ) 勝利時, 為河童或天狗 旅路之峠潮風之海岸新綠之樹海黃昏的宿場町溶岩的洞穴 @ 所 ( 關所挑戰 ) 第 1G 是旗的顏色, 第 2G 轉是激走必至為機會, 第 3G 是茜在好走邊, 是機會, 第 3G 是競賽亂入 第 7G 是實況的對白, 在第 10G 復活的可能性 5G 6G 為第 1 餘興演出,8G 9G 為第 2 餘興演出發生 關所挑戰 4

第 1 餘興演出 屏障攻擊是正中間屏障擊破, 搭乘紅色船是機會 擊破屏障 飛簷走壁 第 2 餘興演出 木桶滑船 跳躍米袋 BONUS 同時抽選特定小役成立時, ( 彌次喜多 )BONUSor 超 ( 彌次喜多 )BONUS 的獲得抽選發生 低弱櫻桃 < 西瓜 < 弱機會目 < 強櫻桃 < 強機會目 < 確定役 < 聽牌目 REPLAY 高 @ 連續演出發生演出為期待度變化 1.0[ 人物通過 ] 1.0[ 霧之祠 ] 1.5[ 宿屋 ] 1.5[ 溶岩 ] 1.5[ 蘑菇 ] 1.5[ 奇怪之沼澤 ] 1.5[ 回頭美人 ] 2.0[ 白屏障 ] 3.0[ 紅屏障 ] 5

BONUS 的構成 固定 BONUS 未搭載 彌次喜多 BONUS 超彌次喜多 BONUS 天照降臨 : 天照圖案連線 ( 超 ) ( 彌次喜多 )BONUS: 紅 7 連線 通常時 ( 有部分例外 ) 是至 ( 彌次喜多 )BONUS( 平均 150 枚獲得 ) 突入 AT 中是至超 ( 彌次喜多 )BONUS( 平均 200 枚獲得 ) 突入 ( 嘿咻 ) 機會 /JAC 遊戲 :BAR 連線 @ ( 彌次喜多 )BONUS 通常時的紅 7 連線發生的 BONUS JAC IN2 回為止是 ( 嘿咻 ) 的押順完全導航, 之後是 10G 間的 JAC IN CHALLENGE 突入,2 擇成功的話,JAC IN 獲得 BONUS 中是特定役和槓龜成立時, 周期抽選的縮短抽選發生, 槓龜是 5 里以上, 特定役是 10 里以上 所到達後是競賽勝率提高抽選發生, 桑拿背景移行的話是機會 @ 超 ( 彌次喜多 )BONUS AT 中和 所機會中的紅 7 連線發生的 BONUS JAC IN2 回與 10G 間的 JAC IN CHALLENGE 為完全導航發生 BONUS 中是特定役和槓龜成立時,AT 遊戲數的上乘抽選發生 超 ( 彌次喜多 )BONUS 中上乘契機超 ( 彌次喜多 )BONUS 中是特定小役成立時,AT 遊戲數的上乘抽選發生 低西瓜 < 弱櫻桃 < 純槓 < 弱機會目 < 強機會目 < 強櫻桃 < 確定役 < 聽牌目 REPLAY 高 6

@ 天照降臨 ( 疑似 BONUS 循環區域 ) BONUS 中和 AT 中, 天照圖案連線突入的天照降臨超 ( 彌次喜多 )BONUS 的累積獲得模式 突入的導航累積滿了的話, 超 ( 彌次喜多 )BONUS 循環 導航消化後,2 擇的押順正解至超 ( 彌次喜多 )BONUS 突入 AT 的構成 @ ( 彌次喜多 ) 祭 (AT) 解説初期遊戲數最低 50G 以上 + 上乘遊戲數繼續的 AT 初期遊戲數是突入時發生的 ( 驚歎 ) 機會進行決定 AT 中是 ( 嘿咻 ) 圖案連線為至上乘的 ( 嘿咻 ) 機會突入 AT 中的 BONUS 是全部在超 ( 彌次喜多 )BONUS 昇格 天照高確中的畫面出現天照圖案連線的機會, 天照圖案連線為至天照降臨 (BONUS 累積 ) 突入 突入條件 : 所 ( 關所挑戰 ) 成功終了條件 : 獲得遊戲數消化後的拉回失敗 ( 彌次喜多 ) 祭 (AT) @ ( 驚歎 ) 機會 所 ( 關所挑戰 ) 為勝利的人物對應演出發生 彌次 : 平均 60G 喜多 : 平均 60G 小茜 : 平均 75G 河童 : 平均 160G 天狗 : 平均 170G 彌次 & 喜多是平均 340G,100G 到達後是每次遊戲 100G 上乘 7

@ ( 嘿咻 ) 機會 ( 上乘 ) ( 嘿咻 ) 圖案連線為突入的 10 枚鈴鐺 5 回導航的上乘小 BONUS ( 嘿咻 ) 機會是集中狀態管理, 有連續性 突入時鎖定發生為至荒波 ( 嘿咻 ) 機會昇格, 遊戲數上乘期待度大幅提高 ( 嘿咻 ) 機會突入契機 機會 特定小役成立時, ( 嘿咻 ) 機會與集中狀態的突入抽選發生 低 REPLAY< 鈴鐺 < 弱櫻桃 < 西瓜 < 強機會目 <BONUS< 弱機會目 < 強櫻桃 < 確定役 < 聽牌目 REPLAY 高 ( 嘿咻 ) 機會中數上乘契機 ( 嘿咻 ) 機會中特定小役成立時,AT 遊戲數上乘抽選發生 低西瓜 < 弱櫻桃 < 純槓 < 弱機會目 < 強機會目 < 強櫻桃 < 確定役 < 聽牌目 REPLAY 高 @ 演出別期待度 AT 中是人物固有的演出發生與至 BONUSor 遊戲數的上乘緊緊相連 從通常時的凍結發生後是至 ( 驚歎 ) 機會 ( 彌次喜多 ), AT 中是至天照降臨 (BONUS 累積 ) 突入 1.0[ 調查 ] 1.0[ 溜溜球 ] 1.0[ 加油聲提高 ] 1.5[ 太鼓演舞 ] 1.5[ 喧嘩祭 ] 2.0[ 切入輪盤 ] 2.0[ 框導航 ] 2.0[ 花魅 ] 3.0[ 比腕力 ] 3.0[ 喜多眼鏡輪盤 ] 3.5[ 小茜花満開 ] 3.5[ 巫女御鏡 ] 4.0[ 天狗的如意棒 ] 4.0[ 強文字 ] 4.0[ 凍結演出 ] 8

@ 所 ( 關所挑戰 )( 拉回 ) 所 ( 關所挑戰 ) 成功為 AT 拉回 轉輪排列 役構成 やじきた ( 彌次喜 多 )BONUS わっしょい ( 嘿咻 ) 機會 有效線 只有中線有效的 1 線機 9

打擊方法 @ 通常時的打擊方法 < 最初瞄準圖案 > 首先在左轉輪框上 ~ 框內瞄準 13 號櫻桃 < 停止模式 1> 左轉輪櫻桃停止時, 中 右轉輪適當打擊 < 停止模式 2> 左轉輪西瓜停止時, 中轉輪瞄準西瓜 右轉輪適當打擊 < 停止模式 3> 本停止型停止時, 中 右轉輪適當打擊 @BONUS & AT 中的打擊方法 押順導航發生時, 跟從導航使轉輪停止 導航 or 切入未發生時, 實踐通常時小役瞄準 10

@ 機會役 西瓜弱櫻桃強櫻桃弱機會項目強機會項目 @ 週期縮短抽選符號 純槓西瓜弱櫻桃機會項目 & 強櫻桃 @BONUS 抽選符號 3 枚鈴鐺弱櫻桃西瓜弱機會項目強櫻桃強機會項目確定役 & 聽牌目 REPLAY @AT 中 わっしょい ( 嘿咻 ) 機會 & 模式移行抽選符號 REPLAY 鈴鐺弱櫻桃西瓜強機會項目 BONUS 弱機會項目強櫻桃確定役 & 聽牌目 REPLAY 11

@ わっしょい ( 嘿咻 ) 機會 & 超やじきた ( 彌次喜多 )BONUS 中 AT 遊戲數上乘抽選符號 西瓜弱櫻桃純槓弱機會項目強機會項目強櫻桃確定役 & 聽牌目 REPLAY BONUS 出現率 ( 彌次喜多 )BONUS 出現率 設定 1 1/875.1 設定 2 1/827.8 設定 3 1/801.2 設定 4 1/779.6 設定 5 1/725.1 設定 6 1/681.4 ( 彌次喜多 ) 祭 (AT) 初當確率 設定 1 1/397.9 設定 2 1/391.4 設定 3 1/378.2 設定 4 1/343.2 設定 5 1/303.1 設定 6 1/268.0 BONUS AT 合成確率 設定 1 1/273.5 設定 2 1/265.7 設定 3 1/256.9 設定 4 1/238.3 設定 5 1/213.8 設定 6 1/192.3 小役確率 @ 通常時 通常 REPLAY 全設定共通 1/4.00 左第一停止鈴鐺(3 枚付出 ) 全設定共通 1/18.73 鈴鐺 REPLAY 全設定共通 1/14.63 鈴鐺滑落 1 枚役 全設定共通 1/9.66 西瓜 全設定共通 1/148.95 12

弱櫻桃設定 1 1/91.02 設定 2 1/87.38 設定 3 1/84.02 設定 4 1/80.91 設定 5 1/78.02 設定 6 1/75.33 強櫻桃 全設定共通 1/364.09 弱機會目 全設定共通 1/595.78 強機會目 全設定共通 1/595.78 確定役 全設定共通 1/16384.00 聽牌目 REPLAY 全設定共通 1/16384.00 槓龜 設定 1 1/10.35 設定 2 1/10.39 設定 3 1/10.44 設定 4 1/10.49 設定 5 1/10.54 設定 6 1/10.60 13