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Transcription:

戰国乙女 剣戟に舞う白き剣聖 西国参戰編戰國乙女 在劍戟中揮舞的白之劍聖 西國參戰篇オリンピア ( OLYMPIA ) 八通屋育樂事業有限公司 07-3733316 www.8tw.com.tw 此攻略本是引至日本遊戲攻略說明, 內容僅供參考, 一切演出以官方為主, 若有任何錯誤或問題敬請告知, 我們會盡快改善, 謝謝 本書圖片取材自網路

平和公司在柏青哥之 戰國乙女 系列原創動畫, 柏青斯洛超高人氣 << 戰國乙女 ~ 在劍戟中揮舞的白之劍聖 >> 第二彈! 織田信長 豐臣秀吉 德川家康 武田信玄 上杉謙信 這些男性武將全部化成女性, 故事中原本生活在現代的中學女生, 某天突然穿越時空, 到了一個不可思議的地方, 並陸續與織田信長等有名的戰國武將結識 信長以統一天下為目標, 開始集結 傳說中的深紅色甲冑, 而秀吉不知為何也幫了信長的忙 戰國女子們的故事就此拉開序幕 機械割 設定 1 : 96.5% 設定 2 : 98.1% 設定 3 : 100.6% 設定 4 : 103.9% 設定 5 : 107.2% 設定 6 : 113.4% ART 概要 1 次遊戲中獎約 2.0 枚的增加 1 回合 45 次遊戲 ( 第 2 回合以後是 40 次遊戲 )+α 遊戲數上乘& 累積類型 主要是從液晶左下的 乙女 ( 乙女神籤 ) 周期抽選至 ART 突入 ( 乙女 ( 乙女攻擊 ) 也有當選的可能性) 乙女 ( 乙女攻擊 ) 是不問勝敗, 到最終戰為止繼續的完走型勝利的乙女累積 ART 初期遊戲數是 西國參戰模式 決定 (45 次遊戲保證 ) ART 中是上乘特化區域和 乙女 BONUS ( 鈴鐺導航 10 回終了的擬似 BONUS) 抽選 乙女 ( 乙女 Royal) 是遊戲數上乘, 在這之外的告知類型是乙女累積抽選 出陣之刻 (8 次遊戲繼續 ) 當選時是 4 分之 3 為乙女累積獲得 1

BONUS 的純增枚數 固定 BONUS 是只有出陣之刻 (BAR 連線 ) 的 1 種類 另外還搭載乙女 BONUS( 疑似 BONUS) 出陣之刻 BAR 連線純增 63 枚 (9G) 乙女 BONUS 白 7 連線 / 紅 7 連線鈴鐺導航 10 回終了 ( 平均獲得枚數 60 枚 ) 天井 << 天井 >> ART 間 1059G 消化為天井到達, 白 7 連線的乙女 BONUS & ART 確定 << 天井 >> 周期抽選 乙女 ( 乙女神籤 ) 第 20 周期到達為天井, 至高級乙女攻擊突 入 懲罰 通常時變則按押時會有懲罰發生的情況押順導航發生時以外是, 務必從左轉輪停止 ART 中 違反押順導航會有懲罰發生的情況 2

人物介紹 ( 豐臣秀吉 ) ( (KAWA) 上乘乙女 ) (KAWA) 上乘發展率最強 乙女累積時是容易累積的強乙女 ( 上杉謙信 ) ( 強上乘乙女 ) 平均的乙女 特定小役成立時是能期待強上乘 (KAWA) 上乘 ( 德川家康 ) ( 累積乙女 ) 高繼續率再增加 特定小役成立時是乙女累積確定 ( 今川義元 ) ( 對 ( 德川家康 ) 忠心乙女 ) 乙女累積時是 ( 德川家康 ) 累積的可能性激高 ( 武田信玄 ) ( 伊達政宗 ) ( 豪腕乙女 ) ( 大機會乙女 ) 繼續率期待度低但是特定小役成最高繼續率的選擇率最高 乙女累立時是強上乘期待度大 積 強上乘 上乘 強 3 上乘最能期待

( 織田信長 ) ( 一撃乙女 ) 特定小役成立為 強上乘 (KAWA) 上乘 強 ( 強 KAWA) 上乘 ( 明智光秀 ) ( 平衡乙女 ) 全部都在平均以上的等級 上乘 乙女累積, 兩邊都能期待 4

通常時的構成 @ 通常時的舞台通常時是尾張 駿河 信濃的 3 個基本舞台 ( 興奮 ) 模式和繚亂之刻突入的話, 是前兆的機會 @ ( 興奮 ) 模式演出越連續期待度越高的 5 回轉的前兆模式 突入時的期待度是約 20% 尾張駿河信濃興奮模式 @ 繚亂之刻參戰的乙女越增加, 期待度越高的刺激前兆模式, 突入時的期待度是約 60% 乙女參戰為液晶左右的家紋燈亮燈 根據參戰的乙女發展處有變化, 乙女全員參戰是機會 參戰乙女別的強 RUSH( 強 KAWA RUSH)(ART) 突入期待度如下 低 ( 上杉謙信 )< ( 武田信玄 )< ( 德川家康 ) < ( 今川義元 )< ( 豐臣秀吉 )< ( 織田信長 )< ( 明智光秀 )< ( 伊達政宗 ) 高 @ 乙女 ( 乙女神籤 )( 周期抽選 ) 通常時是液晶左下的計數為 0, 乙女 ( 乙女攻擊 )( 自力 )or 強 RUSH( 強 KAWA RUSH)(ART) 的獲得抽選發生的周期抽選發生 初期計數是 100, 基本上是 1G 消化為 1 被減算 5

櫻桃 西瓜 機會項目出現時是大幅減算的機會 周期抽選是平均 49 次遊戲出現 乙女 ( 乙女神籤 ) 的期待度是約 20% 通常時的機會役合算成立確率是約 1/25 BONUS 的構成 @BONUS 的種類出陣之刻約 63 枚 +ART [BAR 連線 ] 乙女 BONUS 約 60 枚 [ 白 7 連線 ]/[ 紅 7 連線 ] @ 出陣之刻突入時為強 RUSH( 強 KAWA RUSH)(ART) 確定的 9G 高級 BONUS BONUS 中是 3/4 為紅 7 連線抽選, 紅 7 連線時, 乙女累積獲得 乙女保有累積保有的話,ART 中至乙女參戰模式 ( 上乘 ) 突入 @ 乙女 BONUS 只有 ART 中發動的鈴鐺導航 10 回為止繼續的疑似 BONUS BONUS 中是可以從演出和報酬不同的機會告知 完全告知 最終告知 乙女 ( 乙女 Royal) 選擇 @ 機會告知 ( 乙女累積上乘 ) 7 狙! ( 瞄準 7!)7 圖案連線的話, 乙女累積獲得 @ 完全告知 ( 乙女累積上乘 ) 搖桿 ON 時告知發生的話, 乙女累積獲得 6

@ 最終告知 ( 乙女累積上乘 ) 根據 BONUS 終了畫面的卡片, 告知乙女累積獲得 @ 乙女 ( 乙女 Royal)(ART 遊戲數上乘 ) 自己選擇的乙女打倒剩餘的 7 人的話,ART 遊戲數上乘發生 根據選擇的乙女上乘遊戲數有變化 乙女 BONUS 是只有 ART 中抽選 角色別勝利期待度 報酬( 乙女 ( 乙女 Royal) 選擇時 ) ( 織田信長 ) 報酬 :50G ( 德川家康 ) 報酬 :75G ( 伊達政宗 ) 報酬 :100G ( 武田信玄 ) 報酬 :125G ( 明智光秀 ) 報酬 :150G ( 上杉謙信 ) 報酬 :200G ( 今川義元 ) 報酬 :250G ( 豐臣秀吉 ) 報酬 :300G 機會區域的構成 @ 乙女 ( 乙女攻擊 )( 自力 ) 解說 8 人全部與敵人一對一對決, 勝利的乙女累積的完走型的自力機會區域 櫻桃 西瓜 機會項目等特定役為勝負關鍵 突入時的 ART 期待度是約 50% 突入條件 乙女 ( 乙女神籤 )( 周期抽選 ) 終了條件 8 人全員的一對一戰鬥終了 7

@ 對戰對手 根據對戰對手勝利期待度有變化 低室生 < 齊藤 < 相田 高 ART 的構成 @ 強 RUSH( 強 KAWA RUSH)(ART) 解説 1 回合初期遊戲數 + 上乘遊戲數 ART 累積消化為止繼續的 ART ART 中小役成立時的 ART 遊戲數上乘包含乙女參戰模式 ( 上乘 乙 ) 女 BONUS( 疑似 ) 討伐之刻 ( 上乘 ) 決戰之刻( 上乘 ) 西國參戰模式( 上乘 ) 等種類 突入條件 乙女 ( 乙女神籤 )( 周期抽選 ) 乙女 ( 乙女攻擊 )( 自力 ) 通常時的特定小役成立時抽選 出陣之刻( 高級 BONUS) 終了條件 獲得遊戲數消化後的 ART 累積消化 ART 遊戲數上乘契機 ART 中的特定小役成立時,ART 遊戲數的上乘抽選發生 低 [ 弱櫻桃 =[ 西瓜 < 弱機會項目 < 強機會項目 < 強櫻桃 < 乙女櫻桃高遊戲數消化 ART 中的遊戲數消化為乙女 BONUS( 疑似 ) 討伐之刻( 上乘 ) 決戰之刻( 上乘 ) 西國參戰模式 ( 上乘 ) 的突入抽選發生 8

@ 滯在舞台 根據 ART 中是滯在舞台 BONUSor 討伐之刻的突入期待度有變化 高 [ 敵城潛入舞台 ] [ 戰場 ( 馬 ) 舞台 ] 低 [ 戰場 ( 跑 ) 舞台 ] @ 乙女抜 ( 拉回 ) 獲得遊戲數消化時發生的拉回演出 按鈕連打為全部的圖案消除, 乙女參戰模式 ( 上乘 ) 討伐之刻( 上乘 ) 決戰之刻 ( 上乘 ) 西國參戰模式( 上乘 ), 復活之刻其中任何一個發動 上乘特化區域的構成 @ 西國參戰模式 ( 上乘 ) ART 的初期遊戲數決定的 4 回上乘演出 4G=1st 攻擊 ( ).2nd 攻擊 ( ).3rd 攻擊 ( ). 攻擊 (3 人協力 ) @ 乙女參戰模式 ( 上乘 ) 根據參戰的乙女繼續率 乙女累積獲得 強 上乘發生期待度不同的 1G 連上乘模式 ART 中的特定小役成立時和遊戲數消化時, 乙女累積獲得突入 9

繼續率是 50 90%, 每次遊戲上乘發生,1 次的上乘 5 100G 上乘 強上乘是 50G 以上, (KAWA) 上乘是 3 回以上的上乘, 強 ( 強 KAWA) 上乘是 50G 3 回以上的上乘 乙女累積保有時是現在的參戰終了後, 次參戰發動 角色的特徵( 乙女參戰模式 ) ( 豐臣秀吉 )[ 繼續率 : 1.5][ 乙女累積 : 1.0][ 強 (KAWA) 上乘 : 3.0] ( 上杉謙信 )[ 繼續率 : 2.0][ 乙女累積 : 2.0][ 強 (KAWA) 上乘 : 4.0] ( 德川家康 )[ 繼續率 : 4.0][ 乙女累積 : 5.0][ 強 (KAWA) 上乘 : 2.0] ( 今川義元 )[ 繼續率 : 2.5][ 乙女累積 : 3.0][ 強 (KAWA) 上乘 : 1.0] ( 武田信玄 )[ 繼續率 : 1.5][ 乙女累積 : 1.0][ 強 (KAWA) 上乘 : 4.0] ( 伊達政宗 )[ 繼續率 : 4.5][ 乙女累積 : 4.0][ 強 (KAWA) 上乘 : 3.5] ( 織田信長 )[ 繼續率 : 3.5][ 乙女累積 : 1.5][ 強 (KAWA) 上乘 : 5.0] ( 明智光秀 )[ 繼續率 : 4.0][ 乙女累積 : 3.5][ 強 (KAWA) 上乘 : 2.0] @ 討伐之刻 ( 上乘 ) 刃頭雨流的戰鬥為展開的 8G 間上乘區域 ART 中的特定小役成立時, 遊戲數消化時, 乙女抜 ( 拉回 ) 突入 區域中是 REPLAY 以外的小役為遊戲數的上乘, 特定役是大量上乘的機會 乙女亂入是大機會, 最終為刃頭雨流擊破, 至天下奪還之路 ( 上乘 ) 突入 10

@ 決戰之刻 ( 上乘 ) REPLAY 以外的小役成立和 7 圖案連線為上乘發生的區域 區域中是 7 圖案 1/3 出現,??? 導航的押順失敗終了 從 ART 中的松永出現, 乙女 ( 乙女攻擊 ) 松永出現, 轉輪鎖定 Lv3 發生, 乙女抜 ( 拉回 ) 突入 決戰之刻終了後是必定至天下奪還之路( 上乘 ) 突入 @ 天下奪還之路 ( 上乘 ) 突入的話,5G 以內, 從討伐之刻 ( 上乘 )or 決戰之刻 ( 上乘 ) 其中之一突入 松永出現為決戰之刻 刃頭雨流出現為討伐之刻突入 11

轉輪排列 役構成 SPECIAL REPLAY 有效線 只有中線有效的 1 線機 12

打擊方法 @ 通常時的打擊方法 < 最初瞄準圖案 > 首先在左轉輪框內瞄準櫻桃 < 停止模式 1> 角櫻桃停止時, 中 右轉瞄準 2 連 7 < 停止模式 2> BAR 在左轉輪下段停止時, 中 右轉輪適當打擊 < 停止模式 3> 西瓜在左轉輪上段停止, 中 右轉輪瞄準西瓜 @ART 中的打擊方法 押順導航發生時, 跟從導航使轉輪停止 切入發生時, 跟從押順導航瞄準 7 其他演出發生時, 實踐通常時小役瞄準 13

@ 機會役 弱櫻桃強櫻桃乙女櫻桃 西瓜弱機會項目強機會項目 @ART 遊戲數上乘抽選符號 西瓜 & 弱櫻桃弱機會項目強機會項目強櫻桃乙女櫻桃 BONUS 出現率 ART 初當設定 1 : 1/255.9 設定 2 : 1/242.7 設定 3 : 1/230.1 設定 4 : 1/209.3 設定 5 : 1/187.5 設定 6 : 1/162.8 小役確率 @ 通常時 REPLAY 1/8.04 押順鈴鐺( 合算 ) 1/3.88 共通鈴鐺 1/14.56 14

西瓜 1/84.13 弱機會項目 1/130.03 強機會項目 1/199.80 CB 1/809.09 乙女櫻桃 1/16384 7RUSH REPLAY 1/65536 弱櫻桃設定 1 1/100.05 設定 2 1/100.36 設定 3 1/100.67 設定 4 1/100.98 設定 5 1/101.29 設定 6 1/101.61 強櫻桃設定 1 1/481.88 設定 2 1/474.90 設定 3 1/468.11 設定 4 1/461.52 設定 5 1/455.11 設定 6 1/448.88 15