PowerPoint Presentation

Size: px
Start display at page:

Download "PowerPoint Presentation"

Transcription

1 教材編撰團隊李昭賢助理教授 ( 北科大電子系 ) 侯易佑副教授 ( 南台科大電子系 ) 姚智原助理教授 ( 台科大資工系 ) 陳彥霖教授 ( 北科大資工系 ) 智慧終端整合應用開發模組 微型感測裝置軟硬設計模組 擴增實境創新應用開發模組 穿戴式視覺處理與運算模組 智慧終端與人機互動跨校資源中心

2 擴增實境創新應用開發模組 Unity 基礎介紹 Unity 介面設計 擴增實境 (Augmented Reality,AR) 應用開發

3 Unity 基礎介紹

4 程式腳本 用以描述較複雜的關係及動作 可以直譯執行 Unity 可使用的腳本語言 JavaScript C# Boo 開發環境 MonoDevelop 設置中斷點逐行執行等常用除錯功能 Unity 程式腳本介紹 59

5 Unity 程式腳本介紹 官方參考文件 離線版 Unity 目錄 / /Editor/Data/Documentation/Documentation/ScriptReference/index.html 或從選單 [Help] [Scripting Reference] 網路版 問答區 討論版 60

6 Hello World! Step 1: 建立腳本 第一個腳本程式 在 [Project] 視窗 [Create] [C#Script] 並為腳本命名 在腳本上雙擊, 會自動以 MonoDevelop 開啟 新創建的 C#Script 會自動產生跟 Script 檔同名的類別, 並且繼承 MonoBehaviour 類別 61

7 Hello World! Step 2: 撰寫 第一個腳本程式 在新創建的類別內會自動產生 2 個函數 Start 和 Update 在 void Start () { 的大括號 { 間輸入 print ( Hello World! ); or Debug.Log(" Hello World "); 點選 [File] [Save] 或快速鍵 [Ctrl]+[S] 存檔 62

8 第一個腳本程式 相當於 C++ 裡的 include 檔名和類別名一定要相同繼承 63

9 執行腳本程式 第一個腳本程式 切回 Unity, 將 Project 視窗中的腳本拖曳至 Hierarchy 視窗中的 Main Camera 上 點選 Main Camera, 在 Inspector 視窗中會出現新增的腳本項目 在 Unity 中按下播放鍵, 左下角可看到 Hello World! 在 Hello World 訊息上點擊可叫出 Console 視窗 64

10 第一個腳本程式 65

11 第一個腳本程式 66

12 Unity 基本功能函式語法介紹 MonoBehaviour 的函數 函數名 被呼叫時機 Awake() 在脚本 (Script) 檔被創建並載入場景的時候呼叫 Start() 在創建後的下一個 Update() 被呼叫前執行 Update() 每個禎 (frame) 更新時呼叫 FixedUpdate() 在固定的時間呼叫 OnUI() 用於處理 UI 事件, 每個禎 (Frame) 更新時執行 OnCollisionEnter() 碰撞體 (Collider)/ 剛體 (Rigidbody) 和其他的碰撞體 (Collider)/ 剛體 (Rigidbody) 接觸的一開始執行 OnCollisionExit() 當碰撞體 (Collider)/ 剛體 (Rigidbody) 和其他的碰撞體 (Collider)/ 剛體 (Rigidbody) 終止接觸的瞬間執行 OnCollisionStay() 當碰撞體 (Collider)/ 剛體 (Rigidbody) 和其他的碰撞體 (Collider)/ 剛體 (Rigidbody) 終止接觸的瞬間執行 OnTriggerEnter() 當本身碰撞體進入觸發器 (Trigger) 時執行 OnTriggerExit() 當本身碰撞體離開觸發器 (Trigger) 的瞬間執行 OnTriggerStay() 本身碰撞體與觸發器 (Trigger) 持續接觸的情況下, 每個禎 (Frame) 執行 67

13 Unity 基本功能函式語法介紹 Unity 程式執行順序 68

14 Unity 基本功能函式語法介紹 69

15 Unity 基本功能函式語法介紹 70

16 Unity 基本功能函式語法介紹 71

17 Unity 基本功能函式語法介紹 72

18 Awake and Start Unity 基本功能函式語法介紹 using UnityEngine; using System.Collections; public class AwakeAndStart : MonoBehaviour { void Awake () { Debug.Log("Awake called."); void Start () { Debug.Log("Start called."); 73

19 基本規則語法 大小寫有別 Print, print 以分號作為指令結尾 print( XD ); 字串使用 而非 依前後順序執行 C# 不自動做轉型 74

20 基本規則語法 註解 給人看的, 並不會被編譯執行 單行後方註解 // 連續多行註解 /* */ 75

21 類別 Class C# script 中都使用類別的方式存在 在類別中, 函式外宣告的變數相當於 java script 中用的全域變數, 同個 class 內的函式都能存取 存取限制 public 公開 在 class 外部可以存取使用 private 私人 只限 class 內部使用, 若是沒宣告都會是 private 76

22 繼承 Tip 類別能夠繼承其他 class, 例如 A 繼承 B,A 就能使用 B 的 function 和參數, 通常我們稱 B 為父類別,A 為子類別 新建的 script 將自動繼承 MonoBehaviour, 裡面包含基本的 function 如 Start 或 Update 對任何物件或函式按下 F12 可以自動跳到定義的地方 Unity 腳本須成為元件的項目才會被執行 記得 拖曳 到 Hierarchy 的某個元件上 77

23 變數宣告 不能使用 var (javascript 才使用 ) 宣告方式 型別名稱 ; 或型別名稱 = 初始值 ; int count; int count2 = 0; 78

24 變數宣告 常用型別 整數 int 浮點數 float, double ( 具有小數點 ) 字串 string 布林值 bool (true, false) 物件 Object 79

25 全域變數 宣告方式 public 型別變數名稱 ; 初始皆為 預設值 程式中全域變數修改只作用在之後套用的元件 全域變數的元件中的腳本項目可直接修改全域變數值 在播放模式中的修改也將不被保存 80

26 數學運算 指定運算子 =, +, -, *, /, % int i = 2; string str = Hello! ; string str2 = str+i; //str2 為 Hello!2 int j = 12 - i; //j 為 10 int k = 2 * i; //k 為 4 k = j / i ; //k 為 5 k = j / 3; //k 為 3 int m = 11 % i; //m 為 1 數值在指定後都會受限於原本的型別 將整數變數設為帶小數的值會無條件捨去小數 81

27 數學運算 遞增 遞減運算子 ++, -- int n = 5; // 將 n 設為 5 print (n++); // 印出 n(5) 之後,n 遞增 ( 變成 6) print (n); // 印出 n (6) print (++n); //n 遞增 ( 變為 7), 之後印出 n (7) print (n); // 印出 n (7) int p = 10; // 將 p 設為 10 print (p--); // 印出 p(10), 之後遞減 ( 變成 9) print (p); // 印出 p(9) print (--p); //p 遞減 ( 變成 8), 之後印出 p(8) print (p); // 印出 p(8) 82

28 數學運算 常用縮寫法 +=, -=, *=, /= int n = 5; n += 3; // 相當於 n = n + 3; print (n); n -= 4; // 相當於 n = n - 4; print (n); n *= 5; // 相當於 n = n * 5; print (n); n /= 6; // 相當於 n = n / 6; print (n); 83

29 比較及邏輯運算 比較運算子 >, >=, ==, <=, <,!= int one = 1; print(one > one); print(one >= one); print(one < one); print(one <= one); print(one == one); print(one!= one); 84

30 比較及邏輯運算 邏輯運算子 && (and), (or) print( true && true ); print( true && false ); print( false && false ); print( true true ); print( true false ); print( false false ); 85

31 數值字串型別轉換 字串轉數值 轉整數 : int.tryparse (in 字串,out 目標變數 ) 轉浮點數 : float.tryparse(in 字串,out 目標變數 ) int a int.tryparse( 123, out a); // 字串轉整數 print (a); float b; float.tryparse( , out b); // 字串轉浮點數 print (b); 86

32 數值字串型別轉換 數值轉字串 數字.ToString() 數字 + string c = (2.71).ToString(); // 數值轉字串 print (c); print (a+b); // 單純數字相加 print ( a.tostring() + b.tostring() );// 數字轉字串後相加 87

33 轉型 C# script 不做自動轉型 未轉型而產生的錯誤 int a = 0; float b = a; 正確的轉型方式 為 目標變數 = ( 目標型態 ) 來源變數 int a = 0; float b = (float) a; 浮點數使用錯誤 float a = 0.0; (X) float a = 0.0f; (O) 88

34 條件語法 如果 ( 條件 ) 我就 { if( 條件敘述 ) { // 成立時要執行的程式 如果 ( 條件 ) 就 { 不然 { if( 條件敘述 ) { // 成立時要執行的程式 else { // 不成立時要執行的程式 89

35 條件語法 -if 如果 ( 條件 1), 就執行 { 條件 1 區塊 ; 不是的話, 那如果 ( 條件 2) 就執行 { 條件 2 區塊 ; 不是的話, 那如果 ( 條件 3) 就執行 { 條件 3 區塊 都不是的話, 就執行 {else 區塊 if( 條件 1) { // 條件 1 成立時要執行的程式 else if( 條件 2) { // 條件 1 不成立, 但條件 2 成立時執行的程式 else if( 條件 3) { // 條件 1,2 皆不成立, 但條件 3 成立時執行的程式 // 後續可再串接多個 else if else { // 皆不成立時要執行的程式 90

36 // 等第制轉換程式 Public int grade ; // 成績 void Update () { if(grade < 50) { // 如果分數小於 50 分 print(' 恭喜你得到一個 E!'); else if(grade < 60) { // 如果小於 50 分不成立 // 且小於 60 分 print(' 恭喜你得到一個 D!'); else if(grade < 70) { // 如果大於 60 分不成立 // 且小於 70 分 print(' 恭喜你得到一個 C!'); else if(grade < 80) { // 如果大於 70 分不成立 // 且小於 80 分 print(' 恭喜你得到一個 B!'); else if(grade <= 100) { // 大於 80 分不成立 // 又小於等於 100 分 print(' 恭喜你得到一個 A!'); else { // 分數大於 print(' 你的分數爆表啦!!!'); 91

37 放在 Update() 中, 配合 Play 可即時觀察結果 92

38 條件語法 -switch int intelligence = 5; switch (intelligence) { case 3: print ("Whadya want?"); break; case 2: print ("rog SMASH!"); break; case 1: print ("Ulg, glib, Pblblblblb"); break; default: print ("Incorrect intelligence level."); break; 93

39 迴圈語法 -while 反覆檢查 ( 條件 ) 成立, 則執行 { 可搭配 break; 強制跳出迴圈 ( 單層 ) while( 條件 ) { // 成立時要執行的程式 void Start () { int count: = 0; // 計算執行次數 while(count < 10) { count++; // 執行次數 +1 print(' 執行 '+count+' 次 '); 94

40 迴圈語法 -for 包含初始設定 執行條件 每次執行後執行區塊 for( 初始設定 ; 執行條件 ; 區塊執行完後指令 ) { // 成立時要執行的程式 void Start () { for(int count = 0 ; count < 10 ; count++) { print( 執行 +count+ 次 ); 95

41 陣列物件 -Array 一連串的變數, 可透過迴圈進行大量操作 可動態變動長度 可在任意位置新增或刪除資料 得到長度時用 etlength 需要設定維度,0 為第一維度 int[] arr1 = new int[5]; int[] arr2 = new int[]{1, 3, 5, 7, 9; Int[,] arr3 = new int[2, 3]; Int[,] arr4 = { {1, 2, 3, {4, 5, 6 ; print( arr1.length ); // 印出陣列長度, 5 print( arr3. etlength(0) ); // 印出陣列第一維度的長度, 2 print( arr3. etlength(1) ); // 印出陣列第一維度的長度, 3 96

42 陣列物件 -ArrayList 一種動態更新的陣列型態 不限型態, 可以同時存入多種不同形態 元素 0 為陣列的第一個 ArrayList arr = new ArrayList(); arr.add( abc ); // 加入新的元素字串 abc arr.add(1); // 加入新的元素數值 1 print( arr.count ); // 印出 arr 長度 arr.insert(0, 10); // 在位置 0 的地方插入 10 print(arr[0]); // 印出陣列 0 的元素, 10 arr.remove( abc ) // 從 arr 中移除元素 abc arr.clear(); // 清空 arr 中的元素 97

43 迴圈語法 -foreach 適用於 Array ArrayList List 等各種陣列物件 int arr[10]; foreach (int element in arr[10]) { print(element); 98

44 數學函式 : 包含常用數學公式及常數, 開頭都是 System.Math. 絕對值 PI 兩個數值的最大值 兩個數值的最小值 指數 (x 的 y 次方 ) int i = System.Math.Abs(-199); float pi = System.Math.PI; int maxnum = System.Math.Max( numbera, numberb ); int minnum= System.Math.Min( numbera, numberb); float i = System.Math.Pow( x, y ); 99

45 數學函式 : 開根號 四捨五入 三角函數 float l = System.Math.Sqrt( n ); float i = System.Math.Round(4.6); // i = 5 float a = System.Math.Sin(0.5 * System.Math.PI); float b = System.Math.Cos(0.5 * System.Math.PI); float c = System.Math.Tan(0.5 * System.Math.PI); float d = System.Math.Asin(0.5); float e = System.Math.Acos(0.5); float f = System.Math.Atan(0.5); 100

46 隨機物件 -Random 產生隨機數值 可用在寶物掉落 抽獎 攻擊力變動值上 設定種子值 Random.seed = seedvalue; 取得 0~1 間隨機小數值 ( 含邊界值 ) float rnd = Random.value; 取得 min 與 max 間隨機浮點數值 ( 含 min, 不含 max) float rnd = Random.Range(min,max); 101

47 自訂函式 (Function) 將部分常用的程式碼獨立出來 程式較易閱讀 維護較方便 變數的有效範圍僅在各別函式中 可避免變數名稱重複 可傳遞參數程式碼更活用 傳值 (pass by value)/ 傳參照 (pass by reference) 102

48 回傳值型別函式名稱 ( 參數 1: 型別, 參數 2: 型別, ) { // 函數內容 return 回傳值 ; // 可加可不加 int addforme(int num1, int num2) { // 函數內容 var sum:int = num1 + num2; return sum; // 回傳值 void Start () { print(addforme(1,1)); 103

49 // 取得能夠承受的總傷害量 //hp: 角色血量,def: 角色防禦力 //resist: 角色抗性,monsterLevel: 怪物等級 float geteh(float hp, float def, float resist, float monsterlevel() { if(hp<=0) { // 血量小於 0 print(" 血量不得小於等於 0"); return -1; // 回傳 -1 以表示錯誤 if(def<0) { // 防禦值小於 0 print(" 防禦不得小於 0"); return -1; // 回傳 -1 以表示錯誤 if(resist<0) { // 抗性小於 0 print(" 抗性不得小於 0"); return -1; if(monsterlevel<=0) { // 怪物等級小於等於 0 // 回傳 -1 以表示錯誤 print(" 怪物等級不得小於等於 0"); return -1; // 回傳 -1 以表示錯誤 //EH = HP * ( 護甲參數 ) * ( 抗性參數 ) // 護甲參數 = ( 1 + 護甲 / (50*MLVL) ) // 抗性參數 = ( 1 + 抗性 / (5*MLVL) ) float EH; float deffactort; // 護甲參數 float resfactort; // 抗性參數 deffactor=(1+def / (50*monsterLevel)); resfactor=(1+resist/(5*monsterlevel)); EH = hp * deffactor * resfactor; return EH; 104

CHAPTER VC#

CHAPTER VC# 1. 2. 3. 4. CHAPTER 2-1 2-2 2-3 2-4 VC# 2-5 2-6 2-7 2-8 Visual C# 2008 2-1 Visual C# 0~100 (-32768~+32767) 2 4 VC# (Overflow) 2-1 2-2 2-1 2-1.1 2-1 1 10 10!(1 10) 2-3 Visual C# 2008 10! 32767 short( )

More information

untitled

untitled 1 Outline 料 類 說 Tang, Shih-Hsuan 2006/07/26 ~ 2006/09/02 六 PM 7:00 ~ 9:30 聯 [email protected] www.csie.ntu.edu.tw/~r93057/aspnet134 度 C# 力 度 C# Web SQL 料 DataGrid DataList 參 ASP.NET 1.0 C# 例 ASP.NET 立

More information

Microsoft PowerPoint - 20130411-龍華科技大學遊戲系-Unity teaching

Microsoft PowerPoint - 20130411-龍華科技大學遊戲系-Unity teaching Unity 開 發 實 務 ( 一 ) 雷 爵 網 絡 尤 治 凱 關 於 我 龍 華 科 技 大 學 多 媒 體 與 遊 戲 發 展 科 學 系 畢 業 4 年 遊 戲 業 資 歷 現 任 雷 爵 網 絡 遊 戲 開 發 工 程 師 1 款 單 機 遊 戲 開 發 1 款 MMO 遊 戲 維 護 1 款 MMO 遊 戲 開 發,1 款 APP 開 發 綱 要 小 遊 戲 展 示 小 遊 戲 發 想

More information

untitled

untitled 1 Outline 數 料 數 數 列 亂數 練 數 數 數 來 數 數 來 數 料 利 料 來 數 A-Z a-z _ () 不 數 0-9 數 不 數 SCHOOL School school 數 讀 school_name schoolname 易 不 C# my name 7_eleven B&Q new C# (1) public protected private params override

More information

Python a p p l e b e a r c Fruit Animal a p p l e b e a r c 2-2

Python a p p l e b e a r c Fruit Animal a p p l e b e a r c 2-2 Chapter 02 變數與運算式 2.1 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 type 2.2.4 2.3 2.3.1 print 2.3.2 input 2.4 2.4.1 2.4.2 2.4.3 2.4.4 2.4.5 + 2.4.6 Python Python 2.1 2.1.1 a p p l e b e a r c 65438790

More information

840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00

840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00 Excel - - Excel - -4-5 840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00 ( 0 ) 智慧標籤 相關說明提示 -5 -- Excel 4 5 6 7 8 + - * / % ^ = < >= & 9 0 (:) (,) ( ) Chapter - :,

More information

Microsoft Word - 第3章.doc

Microsoft Word - 第3章.doc Java C++ Pascal C# C# if if if for while do while foreach while do while C# 3.1.1 ; 3-1 ischeck Test() While ischeck while static bool ischeck = true; public static void Test() while (ischeck) ; ischeck

More information

新・解きながら学ぶJava

新・解きながら学ぶJava 481! 41, 74!= 40, 270 " 4 % 23, 25 %% 121 %c 425 %d 121 %o 121 %x 121 & 199 && 48 ' 81, 425 ( ) 14, 17 ( ) 128 ( ) 183 * 23 */ 3, 390 ++ 79 ++ 80 += 93 + 22 + 23 + 279 + 14 + 124 + 7, 148, 16 -- 79 --

More information

Microsoft PowerPoint - Test.ppt

Microsoft PowerPoint - Test.ppt Unity 常用指令 龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系 林志勇編輯, 請勿外流轉載, 上傳網路 範例用到的指令 function Update function OnGUI GUI.Button GUI.HorizontalSlider; function OnCollisionEnter Input.GetKeyUp gameobject.find transform.rotate transform.translate

More information

2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8

2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8 07 CHAPTER 2D Unity Particles System 7.1 Unity 7.2 7.3 2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8

More information

Microsoft PowerPoint - C_Structure.ppt

Microsoft PowerPoint - C_Structure.ppt 結構與其他資料型態 Janet Huang 5-1 結構的宣告 struct 結構名稱 struct 結構名稱變數 1, 變數 2,, 變數 m; struct 結構名稱 變數 1, 變數 2,, 變數 m; student; student; 5-2 1 結構變數初值的設定 struct 結構名稱 struct 結構名稱變數 = 初值 1, 初值 2,, 初值 n student="janet","1350901",100,95

More information

單步除錯 (1/10) 打開 Android Studio, 點選 Start a new Android Studio project 建立專案 Application name 輸入 BMI 點下 Next 2 P a g e

單步除錯 (1/10) 打開 Android Studio, 點選 Start a new Android Studio project 建立專案 Application name 輸入 BMI 點下 Next 2 P a g e Android Studio Debugging 本篇教學除了最基本的中斷點教學之外, 還有條件式中斷的教學 條件式中斷是進階的除錯技巧, 在某些特定情況中, 我們有一個函數可能會被呼叫數次, 但是我們只希望在某種條件成立時才進行中斷, 進而觀察變數的狀態 而條件式中斷這項技巧正是符合這項需求 本教學分兩部分 單步除錯 (Page2~11, 共 10) 條件式中斷點 (Page12~17, 共 6)

More information

投影片 1

投影片 1 資料庫管理程式 ( 補充教材 -Part2) 使用 ADO.NET 連結資料庫 ( 自行撰寫程式碼 以實現新增 刪除 修改等功能 ) Private Sub InsertButton_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles InsertButton.Click ' 宣告相關的 Connection

More information

Microsoft Word - ch04三校.doc

Microsoft Word - ch04三校.doc 4-1 4-1-1 (Object) (State) (Behavior) ( ) ( ) ( method) ( properties) ( functions) 4-2 4-1-2 (Message) ( ) ( ) ( ) A B A ( ) ( ) ( YourCar) ( changegear) ( lowergear) 4-1-3 (Class) (Blueprint) 4-3 changegear

More information

FY.DOC

FY.DOC 高 职 高 专 21 世 纪 规 划 教 材 C++ 程 序 设 计 邓 振 杰 主 编 贾 振 华 孟 庆 敏 副 主 编 人 民 邮 电 出 版 社 内 容 提 要 本 书 系 统 地 介 绍 C++ 语 言 的 基 本 概 念 基 本 语 法 和 编 程 方 法, 深 入 浅 出 地 讲 述 C++ 语 言 面 向 对 象 的 重 要 特 征 : 类 和 对 象 抽 象 封 装 继 承 等 主

More information

untitled

untitled 1 Outline 流 ( ) 流 ( ) 流 ( ) 流 ( ) 流 ( ) 狀 流 ( ) 利 來 行流 if () 立 行 ; else 不 立 行 ; 例 sample2-a1 (1) 列 // 料 Console.Write(""); string name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(" " + name + "!!"); 例 sample2-a1

More information

主程式 : public class Main3Activity extends AppCompatActivity { ListView listview; // 先整理資料來源,listitem.xml 需要傳入三種資料 : 圖片 狗狗名字 狗狗生日 // 狗狗圖片 int[] pic =new

主程式 : public class Main3Activity extends AppCompatActivity { ListView listview; // 先整理資料來源,listitem.xml 需要傳入三種資料 : 圖片 狗狗名字 狗狗生日 // 狗狗圖片 int[] pic =new ListView 自訂排版 主程式 : public class Main3Activity extends AppCompatActivity { ListView listview; // 先整理資料來源,listitem.xml 需要傳入三種資料 : 圖片 狗狗名字 狗狗生日 // 狗狗圖片 int[] pic =new int[]{r.drawable.dog1, R.drawable.dog2,

More information

運算子多載 Operator Overloading

運算子多載 Operator Overloading 多型 Polymorphism 講師 : 洪安 1 多型 編譯時期多型 ( 靜態多型 ) function overloading 如何正確呼叫同名的函數? 利用參數個數與型態 operator overloading 其實同 function overloading 執行時期多型 ( 或動態多型 ) 如何正確呼叫不同物件的相同名稱的成員函數 利用繼承與多型 2 子類別與父類別物件間的指定 (assignment)

More information

入 指 令 如 : 鍵 盤 鼠 標 多 點 觸 控 重 力 感 應 陀 螺 儀 等 4. 圖 形 用 戶 接 口 掌 握 引 擎 API 中 GUI 與 GUILayout 類 中 方 法 和 變 量 的 使 用, 能 夠 通 過 GUI Skin 為 應 用 的 界 面 定 制 不 同 風 格 主

入 指 令 如 : 鍵 盤 鼠 標 多 點 觸 控 重 力 感 應 陀 螺 儀 等 4. 圖 形 用 戶 接 口 掌 握 引 擎 API 中 GUI 與 GUILayout 類 中 方 法 和 變 量 的 使 用, 能 夠 通 過 GUI Skin 為 應 用 的 界 面 定 制 不 同 風 格 主 Unity 專 業 能 力 認 證 (Unity Certified Professional) 應 考 須 知 壹 閱 讀 大 綱 主 題 一 : 數 字 媒 體 基 礎 知 識 1. 2D 圖 形 知 識 熟 悉 常 用 位 圖 數 據 的 結 構 和 格 式 其 中 包 括 像 素 數 據 顏 色 的 值 與 通 道 的 概 念 2. 3D 圖 形 學 相 關 知 識 a) 理 解 向 量 的

More information

Microsoft Word - 01.DOC

Microsoft Word - 01.DOC 第 1 章 JavaScript 简 介 JavaScript 是 NetScape 公 司 为 Navigator 浏 览 器 开 发 的, 是 写 在 HTML 文 件 中 的 一 种 脚 本 语 言, 能 实 现 网 页 内 容 的 交 互 显 示 当 用 户 在 客 户 端 显 示 该 网 页 时, 浏 览 器 就 会 执 行 JavaScript 程 序, 用 户 通 过 交 互 式 的

More information

C/C++语言 - C/C++数据

C/C++语言 - C/C++数据 C/C++ C/C++ Table of contents 1. 2. 3. 4. char 5. 1 C = 5 (F 32). 9 F C 2 1 // fal2cel. c: Convert Fah temperature to Cel temperature 2 # include < stdio.h> 3 int main ( void ) 4 { 5 float fah, cel ;

More information

C/C++ - 字符输入输出和字符确认

C/C++ - 字符输入输出和字符确认 C/C++ Table of contents 1. 2. getchar() putchar() 3. (Buffer) 4. 5. 6. 7. 8. 1 2 3 1 // pseudo code 2 read a character 3 while there is more input 4 increment character count 5 if a line has been read,

More information

The Embedded computing platform

The Embedded computing platform 嵌入式系統及實驗 Embedded System and Experiment 詹曉龍 長庚大學電機系 Java 的類別與物件 : 宣告類別 建構子 public class Customer { private String name; private String address; // Customer 類別宣告 // 成員資料 public int age; // 建構子 : 使用參數設定成員資料初始值

More information

1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10

1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10 Java V1.0.1 2007 4 10 1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10 6.2.10 6.3..10 6.4 11 7.12 7.1

More information

第3章.doc

第3章.doc 3 3 3 3.1 3 IT Trend C++ Java SAP Advantech ERPCRM C++ C++ Synopsys C++ NEC C C++PHP C++Java C++Java VIA C++ 3COM C++ SPSS C++ Sybase C++LinuxUNIX Motorola C++ IBM C++Java Oracle Java HP C++ C++ Yahoo

More information

C 1

C 1 C homepage: xpzhangme 2018 5 30 C 1 C min(x, y) double C // min c # include # include double min ( double x, double y); int main ( int argc, char * argv []) { double x, y; if( argc!=

More information

Excel VBA Excel Visual Basic for Application

Excel VBA  Excel Visual Basic for Application Excel VBA Jun5,00 Sub 分頁 () Dim i As Integer Dim Cname As String Dim Code As Variant Set score=thisworkbook.sheets("sheet") Code=Array(" 專北一 "," 專北二 "," 專北三 "," 專桃園 "," 專桃竹 "," 專中苗 ", " 專台中 "," 專台南 ","

More information

C/C++ - 文件IO

C/C++ - 文件IO C/C++ IO Table of contents 1. 2. 3. 4. 1 C ASCII ASCII ASCII 2 10000 00100111 00010000 31H, 30H, 30H, 30H, 30H 1, 0, 0, 0, 0 ASCII 3 4 5 UNIX ANSI C 5 FILE FILE 6 stdio.h typedef struct { int level ;

More information

CC213

CC213 : (Ken-Yi Lee), E-mail: [email protected] 49 [P.51] C/C++ [P.52] [P.53] [P.55] (int) [P.57] (float/double) [P.58] printf scanf [P.59] [P.61] ( / ) [P.62] (char) [P.65] : +-*/% [P.67] : = [P.68] : ,

More information

Fun Time (1) What happens in memory? 1 i n t i ; 2 s h o r t j ; 3 double k ; 4 char c = a ; 5 i = 3; j = 2; 6 k = i j ; H.-T. Lin (NTU CSIE) Referenc

Fun Time (1) What happens in memory? 1 i n t i ; 2 s h o r t j ; 3 double k ; 4 char c = a ; 5 i = 3; j = 2; 6 k = i j ; H.-T. Lin (NTU CSIE) Referenc References (Section 5.2) Hsuan-Tien Lin Deptartment of CSIE, NTU OOP Class, March 15-16, 2010 H.-T. Lin (NTU CSIE) References OOP 03/15-16/2010 0 / 22 Fun Time (1) What happens in memory? 1 i n t i ; 2

More information

Microsoft PowerPoint - VB14.ppt

Microsoft PowerPoint - VB14.ppt VB 列表盒 LISTBOX 應用 資科系 林偉川 執行畫面 1 2 1 重要屬性 LISTBOX 物件 (VB6) 新增至 LISTBOX 物件中 ADDITEM 自 LISTBOX 物件中刪除選取物件 REMOVEITEM 自 LISTBOX 物件中取出選取物件 ListIndex 顯示 LISTBOX 物件中紀錄個數 Listcount 3 LISTBOX 物件 (VB.NET) 重要屬性 新增至

More information

Spyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Sp

Spyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Sp 01 1.6 Spyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder 1.6.1 Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Spyder Python File

More information

C/C++语言 - 运算符、表达式和语句

C/C++语言 - 运算符、表达式和语句 C/C++ Table of contents 1. 2. 3. 4. C C++ 5. 6. 7. 1 i // shoe1.c: # include # define ADJUST 7. 64 # define SCALE 0. 325 int main ( void ) { double shoe, foot ; shoe = 9. 0; foot = SCALE * shoe

More information

新版 明解C++入門編

新版 明解C++入門編 511!... 43, 85!=... 42 "... 118 " "... 337 " "... 8, 290 #... 71 #... 413 #define... 128, 236, 413 #endif... 412 #ifndef... 412 #if... 412 #include... 6, 337 #undef... 413 %... 23, 27 %=... 97 &... 243,

More information

Microsoft Word - PHP7Ch01.docx

Microsoft Word - PHP7Ch01.docx PHP 01 1-6 PHP PHP HTML HTML PHP CSSJavaScript PHP PHP 1-6-1 PHP HTML PHP HTML 1. Notepad++ \ch01\hello.php 01: 02: 03: 04: 05: PHP 06:

More information

CC213

CC213 : (Ken-Yi Lee), E-mail: [email protected] 177 [P179] (1) - [P181] [P182] (2) - for [P183] (3) - switch [P184] [P187] [P189] [P194] 178 [ ]; : : int var; : int var[3]; var 2293620 var[0] var[1] 2293620

More information

Microsoft PowerPoint - Class4.pptx

Microsoft PowerPoint - Class4.pptx C++ 程式初探 IV 2015 暑期 ver. 1.0.2 C++ 程式 IV 大綱 1. 時間函式 2. 格式化輸出 3. 遞迴函式 (recursion) 4. 字串 5. 字串轉型 2 補充語法 時間計算 引入標頭檔 #include #include #include #include using namespace

More information

Python_02

Python_02 Python 程式設計 林奇賦 [email protected] Outline u 流程控制 u 迴圈 布林運算 u 有三種布林運算 and, or, not 運算範例結果 or 2==3 or 3 < 7 True and 2==3 and 3 < 7 False not not 3 < 7 False 比較運算子 運算符號 描述 < 小於 大於 >= 大於或等於 ==

More information

摘 要 本 校 多 媒 體 設 計 系 與 上 海 戲 劇 學 院 創 意 學 院 在 多 次 聯 繫 交 流 之 下, 已 簽 署 合 作 備 忘 錄, 積 極 尋 求 兩 校 合 作 教 學 與 共 同 創 作 之 機 會 藉 由 本 系 學 生 作 品 腦 殘 公 寓 入 圍 第 五 屆 中

摘 要 本 校 多 媒 體 設 計 系 與 上 海 戲 劇 學 院 創 意 學 院 在 多 次 聯 繫 交 流 之 下, 已 簽 署 合 作 備 忘 錄, 積 極 尋 求 兩 校 合 作 教 學 與 共 同 創 作 之 機 會 藉 由 本 系 學 生 作 品 腦 殘 公 寓 入 圍 第 五 屆 中 出 國 報 告 ( 出 國 類 別 : 其 他 - 國 際 競 賽 ) 中 國 獨 立 遊 戲 節 國 際 學 生 競 賽 及 上 海 戲 劇 學 院 合 作 洽 談 服 務 機 關 : 國 立 臺 中 科 技 大 學 多 媒 體 設 計 系 姓 名 職 稱 : 金 啟 平 專 案 講 師 派 赴 國 家 : 中 國 出 國 期 間 :102.9.14 102.9.17 報 告 日 期 :102.11.20

More information

任務二 : 產生 20 個有炸彈的磚塊, 放在隨機的位置編輯 Block 類別的程式碼 import greenfoot.; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) Write a description of class

任務二 : 產生 20 個有炸彈的磚塊, 放在隨機的位置編輯 Block 類別的程式碼 import greenfoot.; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) Write a description of class 踩地雷遊戲 高慧君南港高中 開啟專案 MineSweep 任務一 : 產生 30X20 個磚塊編輯 Table 類別的程式碼 import greenfoot.; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) import java.util.arraylist; Write a description of class MyWorld

More information

05 CHAPTER Information.IsNumeric ( ) Information.IsDate ( ) True False Date Date True False Y Y Information.IsArray ( ) True False Y Information.IsErr

05 CHAPTER Information.IsNumeric ( ) Information.IsDate ( ) True False Date Date True False Y Y Information.IsArray ( ) True False Y Information.IsErr 05 CHAPTER Information.IsNumeric () Information.IsDate () True False Date DateTrue False Y Y Information.IsArray () True False Y Information.IsError () Information.IsNothing () True False True False Y

More information

5. 閱 讀 下 文, 推 斷 內 最 適 合 填 入 的 詞 語 依 序 為 何? 人 也 真 是 一 個 絕 字, 一 邊 向 左, 一 邊 向 右, 一 副 的 樣 子, 偏 又 相 連 著, 各 說 各 話 各 走 各 路, 卻 又 人, 這 麼 一 個 簡 單 的 字, 竟 包 含 如 此

5. 閱 讀 下 文, 推 斷 內 最 適 合 填 入 的 詞 語 依 序 為 何? 人 也 真 是 一 個 絕 字, 一 邊 向 左, 一 邊 向 右, 一 副 的 樣 子, 偏 又 相 連 著, 各 說 各 話 各 走 各 路, 卻 又 人, 這 麼 一 個 簡 單 的 字, 竟 包 含 如 此 103 學 年 度 四 技 二 專 統 一 入 學 測 驗 國 文 試 題 一 選 擇 題 ( 一 ) 綜 合 測 驗 20 題 1. 下 列 各 組 內 的 字, 何 者 讀 音 不 同? (A) 諮 諏 善 道 / 渡 大 海, 入 荒 陬 (B) 傴 僂 提 攜 / 嘔 啞 嘲 哳 難 為 聽 (C) 跫 音 不 響 / 秋 蟬 兒 噪 罷 寒 蛩 兒 叫 (D) 形 容 枯 槁 / 阿 縞

More information

数据结构与算法 - Python基础

数据结构与算法 - Python基础 Python 教材及课件 课件及作业见网址 xpzhang.me 1 1. Python 2. 3. (list) (tuple) 4. (dict) (set) 5. 6. 7. 2 Python Python 3 Python 4 Python 1, 100, -8080, 0,... 0x 0-9, a-f 0 xff00, 0 xa432bf 5 1.24, 3.14, -9.80,...

More information

Microsoft PowerPoint - Class2.pptx

Microsoft PowerPoint - Class2.pptx C++ 程式初探 II 2015 暑期 C++ 程式 II 大綱 1. 變數 2. 運算式 3. 輸出 4. 條件判斷 5. 迴圈 6. 陣列 2 基本變數型態 整數 位元組 浮點數 位元組 字元 位元組 short 2 float 4 char ( 整數 ) 1 int 2 (4) double 8 long 4 (8) long double 8(10) 位元組 整數値域 浮點數値域 準確度 1-128

More information

C/C++程序设计 - 字符串与格式化输入/输出

C/C++程序设计 - 字符串与格式化输入/输出 C/C++ / Table of contents 1. 2. 3. 4. 1 i # include # include // density of human body : 1. 04 e3 kg / m ^3 # define DENSITY 1. 04 e3 int main ( void ) { float weight, volume ; int

More information

(Microsoft Word - wes _\246p\246\363\250\317\245\316LED\277O\305\343\245\334\252\254\272A.doc)

(Microsoft Word - wes _\246p\246\363\250\317\245\316LED\277O\305\343\245\334\252\254\272A.doc) 作者 Amber 版本 1.0.0 日期 2012/04/25 頁數 1/7 如何使用 LED 燈顯示狀態? 適用於 : 平台 作業系統版本 XPAC utility 版本 XP-8000 系列 N/A N/A XP-8000-Atom 系列 WES2009 所有版本 N/A: Not applicable to this platform and OS. 注意! 欲變更系統的任何設定之前, 請先關閉

More information

《大话设计模式》第一章

《大话设计模式》第一章 第 1 章 代 码 无 错 就 是 优? 简 单 工 厂 模 式 1.1 面 试 受 挫 小 菜 今 年 计 算 机 专 业 大 四 了, 学 了 不 少 软 件 开 发 方 面 的 东 西, 也 学 着 编 了 些 小 程 序, 踌 躇 满 志, 一 心 要 找 一 个 好 单 位 当 投 递 了 无 数 份 简 历 后, 终 于 收 到 了 一 个 单 位 的 面 试 通 知, 小 菜 欣 喜

More information

######## First set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else y <- 2 ######## Second set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else ###

######## First set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else y <- 2 ######## Second set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else ### 流程控制 : if, for, while, repeat Textbook reading: Chapter 7. 條件執行 :if 指令或 if-else 指令. 當條件 A 為 TRUE 時, 執行命令 C 的語法為 if ( A ) C 當條件 A 為 TRUE 時執行命令 C, 否則執行命令 D 的語法為 if ( A ) C else D A simple example. x

More information

3.1 num = 3 ch = 'C' 2

3.1 num = 3 ch = 'C' 2 Java 1 3.1 num = 3 ch = 'C' 2 final 3.1 final : final final double PI=3.1415926; 3 3.2 4 int 3.2 (long int) (int) (short int) (byte) short sum; // sum 5 3.2 Java int long num=32967359818l; C:\java\app3_2.java:6:

More information

The golden pins of the PCI card can be oxidized after months or years

The golden pins of the PCI card can be oxidized after months or years Q. 如何在 LabWindows/CVI 編譯 DAQ Card 程式? A: 請參考至下列步驟 : 步驟 1: 安裝驅動程式 1. 安裝 UniDAQ 驅動程式 UniDAQ 驅動程式下載位置 : CD:\NAPDOS\PCI\UniDAQ\DLL\Driver\ ftp://ftp.icpdas.com/pub/cd/iocard/pci/napdos/pci/unidaq/dll/driver/

More information

Microsoft Word - ACG chapter00c-3ed.docx

Microsoft Word - ACG chapter00c-3ed.docx Python 好好玩, 趣學電玩遊戲程式設計 Python Python BASIC Java JavaScript PHP C++ BASIC Python Python Python Xbox PlayStation Nintendo - 2 - 簡介 : 互動式 Python Shell : 編寫程式 Python File editor : 猜數字 : 腦筋急轉彎 : 龍域 ( ) : 使用

More information

資料結構之C語言重點複習

資料結構之C語言重點複習 鏈結串列自編教材 ( 一 ) 本教材 ( 一 ) 目標問題 : 每次以亂數產生一 [0,1000] 之整數值, 若該值 >100, 則以同方式繼續產生下一亂數值, 若該值

More information

Microsoft Word - ACL chapter02-5ed.docx

Microsoft Word - ACL chapter02-5ed.docx 第 2 章神奇的質數 2.1.1 什麼是質數 1 1 1 打下好基礎 - 程式設計必修的數學思維與邏輯訓練 1 1 0 10 2 3 5 7 4 6 8 9 10 4 10000 1229 1000 168 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 101 103 107 109 113 127 131

More information

エスポラージュ株式会社 住所 : 東京都江東区大島 東急ドエルアルス大島 HP: ******************* * 关于 Java 测试试题 ******

エスポラージュ株式会社 住所 : 東京都江東区大島 東急ドエルアルス大島 HP:  ******************* * 关于 Java 测试试题 ****** ******************* * 关于 Java 测试试题 ******************* 問 1 运行下面的程序, 选出一个正确的运行结果 public class Sample { public static void main(string[] args) { int[] test = { 1, 2, 3, 4, 5 ; for(int i = 1 ; i System.out.print(test[i]);

More information

導讀 ASP.NET HTML ASP 第一篇 基礎篇第 1 章 認識 ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET 第 2 章 認識 Visual Studio 20 開發環境 Visual Studio 20 Visual Studio 20 第二篇 C# 程式

導讀 ASP.NET HTML ASP 第一篇 基礎篇第 1 章 認識 ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET 第 2 章 認識 Visual Studio 20 開發環境 Visual Studio 20 Visual Studio 20 第二篇 C# 程式 導讀 ASP.NET HTML ASP 第一篇 基礎篇第 1 章 認識 ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET 第 2 章 認識 Visual Studio 20 開發環境 Visual Studio 20 Visual Studio 20 第二篇 C# 程式語言篇第 3 章 C# 程式語言基礎 C# C# 3.0 var 第 4 章 基本資料處理 C# x

More information

Java 程式設計入門

Java 程式設計入門 Java 程式設計入門 講師 : 陳昭源 CISE, NTU August 28, 2005 Outline 變數 Variables 運算子 Operators 運算式 (Expressions) 敘述(Statements) & 程式區塊 (Blocks) 流程控制 Control Flow Statements if-else statements switch statements August

More information

C/C++ 语言 - 循环

C/C++ 语言 - 循环 C/C++ Table of contents 7. 1. 2. while 3. 4. 5. for 6. 8. (do while) 9. 10. (nested loop) 11. 12. 13. 1 // summing.c: # include int main ( void ) { long num ; long sum = 0L; int status ; printf

More information

四川省普通高等学校

四川省普通高等学校 四 川 省 普 通 高 等 学 校 计 算 机 应 用 知 识 和 能 力 等 级 考 试 考 试 大 纲 (2013 年 试 行 版 ) 四 川 省 教 育 厅 计 算 机 等 级 考 试 中 心 2013 年 1 月 目 录 一 级 考 试 大 纲 1 二 级 考 试 大 纲 6 程 序 设 计 公 共 基 础 知 识 6 BASIC 语 言 程 序 设 计 (Visual Basic) 9

More information

If Close[Length]!= 0 Then B Close[Length] 是 Length 日前的 Close 不是 0 的話則執行 B % Number 以 Divisor 來求取除法並傳回剩下的部份和 Divisor 具備相同的符 號 格式 :Number % Divisor Numb

If Close[Length]!= 0 Then B Close[Length] 是 Length 日前的 Close 不是 0 的話則執行 B % Number 以 Divisor 來求取除法並傳回剩下的部份和 Divisor 具備相同的符 號 格式 :Number % Divisor Numb 邏輯判斷與條件控制語法說明 數學演算符號意義 * 乘法 / 除法 + 加法 - 減法! 這單字使用方式類似 Not 邏輯運算子 注意 : 由於是邏輯運算, 只能執行布林值 ( 真 / 假 ) 的運算, 不能被使用在 指標或數值運算中 If!A Then B 若 A 為 False 則!A 是 True 就執行 B, 若 A 為 True,!A 則為 False 就 退出 If ( 條件 ) 指令 If!

More information

C++ 程序设计 告别 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 5 月 3 日 1

C++ 程序设计 告别 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 5 月 3 日 1 C++ 程序设计 告别 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 月 3 日 1 1 INPUTOUTPUT 1 InputOutput 题目描述 用 cin 输入你的姓名 ( 没有空格 ) 和年龄 ( 整数 ), 并用 cout 输出 输入输出符合以下范例 输入 master 999 输出 I am master, 999 years old. 注意 "," 后面有一个空格,"." 结束,

More information

C++

C++ 第五講 泛型程式設計 講師 : 李根逸 (Ken-Yi Lee), E-mail: [email protected] 130 課程 大綱 模版 (template) 簡介實作多個相似內容的函式函式模版類別模版 自製陣列模版 static 的 用法修飾全域變數或 一般函式修飾區域變數修飾類別成員 C++ STL 的陣列模版 (std::vector) 131 實作多個相似內容的函式 [1] 寫 C/C++

More information

6 C51 ANSI C Turbo C C51 Turbo C C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C C C51 C51 ANSI C MCS-51 C51 ANSI C C C51 bit Byte bit sbit

6 C51 ANSI C Turbo C C51 Turbo C C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C C C51 C51 ANSI C MCS-51 C51 ANSI C C C51 bit Byte bit sbit 6 C51 ANSI C Turbo C C51 Turbo C C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 6.1 C51 6.1.1 C51 C51 ANSI C MCS-51 C51 ANSI C C51 6.1 6.1 C51 bit Byte bit sbit 1 0 1 unsigned char 8 1 0 255 Signed char 8 11 128

More information

c_cpp

c_cpp C C++ C C++ C++ (object oriented) C C++.cpp C C++ C C++ : for (int i=0;i

More information

epub83-1

epub83-1 C++Builder 1 C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r 1.1 1.1.1 1-1 1. 1-1 1 2. 1-1 2 A c c e s s P a r a d o x Visual FoxPro 3. / C / S 2 C + + B u i l d e r / C

More information

nooog

nooog C : : : , C C,,, C, C,, C ( ), ( ) C,,, ;,, ; C,,, ;, ;, ;, ;,,,, ;,,, ; : 1 9, 2 3, 4, 5, 6 10 11, 7 8, 12 13,,,,, 2008 1 1 (1 ) 1.1 (1 ) 1.1.1 ( ) 1.1.2 ( ) 1.1.3 ( ) 1.1.4 ( ) 1.1.5 ( ) 1.2 ( ) 1.2.1

More information

C/C++ - 函数

C/C++ - 函数 C/C++ Table of contents 1. 2. 3. & 4. 5. 1 2 3 # include # define SIZE 50 int main ( void ) { float list [ SIZE ]; readlist (list, SIZE ); sort (list, SIZE ); average (list, SIZE ); bargragh

More information

論鄭玄對《禮記‧月令》的考辨

論鄭玄對《禮記‧月令》的考辨 19997 183-196 論 鄭 玄 對 禮 記 月 令 的 考 辨 183 論 鄭 玄 對 禮 記 月 令 的 考 辨 一 問 題 的 背 景 20b 8a 1 472 24 20a 33 7a 2 3 1 35 60 64 472 240241 2 1a 3 19b 184 4 5 二 鄭 玄 考 辨 月 令 成 書 時 代 及 來 源 的 論 證 65 4 20b 282 5 235244

More information

01 用 ActionScript 3.0 開始認識 Flash CS3 Flash 是應用在網路上非常流行且高互動性的多媒體技術, 由於擁有向量圖像體積小的優點, 而且 Flash Player 也很小巧精緻, 很快的有趣的 Flash 動畫透過設計師的創意紅遍了整個網際網路 雖然很多人都對 Fl

01 用 ActionScript 3.0 開始認識 Flash CS3 Flash 是應用在網路上非常流行且高互動性的多媒體技術, 由於擁有向量圖像體積小的優點, 而且 Flash Player 也很小巧精緻, 很快的有趣的 Flash 動畫透過設計師的創意紅遍了整個網際網路 雖然很多人都對 Fl 01 用 ActionScript 3.0 開始認識 Flash CS3 Flash 是應用在網路上非常流行且高互動性的多媒體技術, 由於擁有向量圖像體積小的優點, 而且 Flash Player 也很小巧精緻, 很快的有趣的 Flash 動畫透過設計師的創意紅遍了整個網際網路 雖然很多人都對 Flash 可以做精美的網路動畫並不陌生, 但是實際上 Flash 不僅如此, 只要搭配 ActionScript

More information

1: public class MyOutputStream implements AutoCloseable { 3: public void close() throws IOException { 4: throw new IOException(); 5: } 6:

1: public class MyOutputStream implements AutoCloseable { 3: public void close() throws IOException { 4: throw new IOException(); 5: } 6: Chapter 15. Suppressed Exception CH14 Finally Block Java SE 7 try-with-resources JVM cleanup try-with-resources JVM cleanup cleanup Java SE 7 Throwable getsuppressed Throwable[] getsuppressed() Suppressed

More information

Microsoft PowerPoint - 02_運算.pptx

Microsoft PowerPoint - 02_運算.pptx 回顧 第一個程式 基本架構 五行必寫的公式 註解的寫法 cout

More information

ii Vue Bootstrap 4 ES 6 Vue Vue Bootstrap 4 ES 6 Vue 2 vue html vue html vue Vue HTML 5 CSS ES 6 HTML 5 CSS Visual Studio Code h

ii Vue Bootstrap 4 ES 6 Vue Vue Bootstrap 4 ES 6 Vue 2 vue html vue html vue Vue HTML 5 CSS ES 6 HTML 5 CSS Visual Studio Code h ii Vue Bootstrap 4 ES 6 Vue Vue Bootstrap 4 ES 6 Vue 2 vue010101.html vue010104.html vue0101 01 04 Vue HTML 5 CSS ES 6 HTML 5 CSS Visual Studio Code https://code.visualstudio.com/ Chrome XAMP Visual Studio

More information

Microsoft PowerPoint - VB3

Microsoft PowerPoint - VB3 Visual Basic 6.0 & VB.NET 丙檢設計第一站 資科系林偉川 VB 之 for 指令 for 變數 = 初值 to 終值 step 增值多個指令 Next 中途離開用 if 指令判斷條件成立後 exit for Ex: Q=2, w=100, e=2, s=0 For i = q To w Step e s = s + i Next i 2 1 VB6 提供之內建函數 End 執行結束

More information

概述

概述 OPC Version 1.6 build 0910 KOSRDK Knight OPC Server Rapid Development Toolkits Knight Workgroup, eehoo Technology 2002-9 OPC 1...4 2 API...5 2.1...5 2.2...5 2.2.1 KOS_Init...5 2.2.2 KOS_InitB...5 2.2.3

More information

指導老師 : 陳建宏

指導老師 : 陳建宏 中 華 大 學 資 訊 工 程 學 系 專 題 成 果 報 告 UNITY 3D 實 作 專 案 製 作 Matchstick Men 專 題 報 告 書 指 導 老 師 : 陳 建 宏 教 授 專 題 組 員 : 方 廷 宇 B09902215 洪 瑞 義 B09902203 專 題 編 號 : PRJ2013-CSIE-10202 中 華 民 國 一 百 零 四 年 六 月 1 目 錄 一 前

More information

1 Framework.NET Framework Microsoft Windows.NET Framework.NET Framework NOTE.NET NET Framework.NET Framework 2.0 ( 3 ).NET Framework 2.0.NET F

1 Framework.NET Framework Microsoft Windows.NET Framework.NET Framework NOTE.NET NET Framework.NET Framework 2.0 ( 3 ).NET Framework 2.0.NET F 1 Framework.NET Framework Microsoft Windows.NET Framework.NET Framework NOTE.NET 2.0 2.0.NET Framework.NET Framework 2.0 ( 3).NET Framework 2.0.NET Framework ( System ) o o o o o o Boxing UnBoxing() o

More information

前言 C# C# C# C C# C# C# C# C# microservices C# More Effective C# More Effective C# C# C# C# Effective C# 50 C# C# 7 Effective vii

前言 C# C# C# C C# C# C# C# C# microservices C# More Effective C# More Effective C# C# C# C# Effective C# 50 C# C# 7 Effective vii 前言 C# C# C# C C# C# C# C# C# microservices C# More Effective C# More Effective C# C# C# C# Effective C# 50 C# C# 7 Effective vii C# 7 More Effective C# C# C# C# C# C# Common Language Runtime CLR just-in-time

More information

!249 第 八講 進階指標 講師 : 李根逸 (Ken-Yi Lee),

!249 第 八講 進階指標 講師 : 李根逸 (Ken-Yi Lee), 249 第 八講 進階指標 講師 : 李根逸 (Ken-Yi Lee), E-mail: [email protected] 250 課程 大綱 陣列的複製 [P.252] 字串的特殊性 [P.255] const 修飾字 [P.256] 指標陣列 [P.257] 字串陣列 [P.258] 指標與 二維陣列 [P.260] 動態記憶體配置與釋放 C 語 言中動態記憶體的配置 [P.266] C 語

More information

Microsoft PowerPoint - 06_迴圈2.pptx

Microsoft PowerPoint - 06_迴圈2.pptx 資料型別的選擇 如果資料或是運算過程可能會出現小數點 (e.g. BMI), 宜使用浮點數 (double, float) char 僅能儲存一個英文字 數字 或是英文中出現的標點符號等等鍵盤上可直接看得到 按得出的符號 若要儲存中文字, 目前建議使用 string 型別 A 和 A 的差別, 我們目前還沒辦法說得很詳細 只能說一個是字元 一個是字串 布林運算式的寫法 如果 x 等於, 就印出 Hello

More information

C/C++语言 - 分支结构

C/C++语言 - 分支结构 C/C++ Table of contents 1. if 2. if else 3. 4. 5. 6. continue break 7. switch 1 if if i // colddays.c: # include int main ( void ) { const int FREEZING = 0; float temperature ; int cold_ days

More information

( CIP) /. :, ( ) ISBN TP CIP ( 2005) : : : : * : : 174 ( A ) : : ( 023) : ( 023)

( CIP) /. :, ( ) ISBN TP CIP ( 2005) : : : : * : : 174 ( A ) : : ( 023) : ( 023) ( CIP) /. :, 2005. 2 ( ) ISBN 7-5624-3339-9.......... TP311. 1 CIP ( 2005) 011794 : : : : * : : 174 ( A ) :400030 : ( 023) 65102378 65105781 : ( 023) 65103686 65105565 : http: / /www. cqup. com. cn : fxk@cqup.

More information

一、

一、 考試時間 : 1 小時 30 分座號 : 全五頁第一頁 注意 : 禁止使用電子計算器 不必抄題, 作答時請將試題題號及答案依照順序寫在試卷上, 於本試題上作答者, 不予計分 一 就下列 Java 程式片斷中加入一個 for 迴圈, 使其印出右側結果 (15 分 ) public class AllNumbers number square cube 0 0 0 public static void

More information

台北市立大安高工職業學校

台北市立大安高工職業學校 臺 北 市 立 大 安 高 工 職 業 學 校 資 訊 科 專 題 報 告 XNA 格 鬥 遊 戲 ( 塗 鴉 格 鬥 Fight) Doodle 學 生 組 長 : 鄧 皓 文 組 員 : 陳 卲 剛 組 員 : 徐 仲 廷 組 員 : 黃 詩 涵 指 導 老 師 : 陳 龍 昇 中 華 民 國 101 年 1 月 簡 介 與 動 機 與 組 員 看 到 目 前 的 小 遊 戲, 對 我 來 說,

More information

用手機直接傳值不透過網頁連接, 來當作搖控器控制家電 ( 電視遙控器 ) 按下按鍵發送同時會回傳值來確定是否有送出 問題 :1. 應該是使用了太多 thread 導致在傳值上有問題 2. 一次按很多次按鈕沒辦法即時反應

用手機直接傳值不透過網頁連接, 來當作搖控器控制家電 ( 電視遙控器 ) 按下按鍵發送同時會回傳值來確定是否有送出 問題 :1. 應該是使用了太多 thread 導致在傳值上有問題 2. 一次按很多次按鈕沒辦法即時反應 專題進度 老師 : 趙啟時老師 學生 : 陳建廷 2013/10/13 用手機直接傳值不透過網頁連接, 來當作搖控器控制家電 ( 電視遙控器 ) 按下按鍵發送同時會回傳值來確定是否有送出 問題 :1. 應該是使用了太多 thread 導致在傳值上有問題 2. 一次按很多次按鈕沒辦法即時反應 程式碼 : package com.example.phone; import java.util.arraylist;

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 教材編撰團隊李昭賢助理教授 ( 北科大電子系 ) 侯易佑副教授 ( 南台科大電子系 ) 姚智原助理教授 ( 台科大資工系 ) 陳彥霖教授 ( 北科大資工系 ) 智慧終端整合應用開發模組 微型感測裝置軟硬設計模組 擴增實境創新應用開發模組 穿戴式視覺處理與運算模組 跨校資源中心 課程簡介 傳統個人電腦 (Personal Computer,PC) 桌上型電腦 (Desktop PC) 以馮 紐曼 (Von

More information

1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test Windows uv2 KEIL uvision2 1 2 New Project Ateml AT89C AT89C51 3 KEIL Demo C C File

1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test Windows uv2 KEIL uvision2 1 2 New Project Ateml AT89C AT89C51 3 KEIL Demo C C File 51 C 51 51 C C C C C C * 2003-3-30 [email protected] C C C C KEIL uvision2 MCS51 PLM C VC++ 51 KEIL51 KEIL51 KEIL51 KEIL 2K DEMO C KEIL KEIL51 P 1 1 1 1-1 - 1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test

More information