2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8
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- 壕 琴
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1 07 CHAPTER 2D Unity Particles System 7.1 Unity
2 2D Asset Demo Rain Snow SteamSpray VolumeSteam Waterfall Demo Unity Asset store 7.3 2D example\practice\ch07 Unity ch07 MissileExplosion Wall 7-8
3 2D 07 Unity Particle System Texture Missile Hierarchy Missile Flame Flame Flame sprite mode Multiple Apply Sprite Editor
4 2D Sprite Editor Slice Automatic Slice Apply Flame Flame 0 Hierarchy Flame_0 Hierarchy Flame_0 Missile Missile Missile Sorting Layer Add Sorting Layer Missile_Front Missile_Behind Missile Missile_Front Flame_0 Missile_Behind 7-10
5 2D 07 Flame Hierarchy Flame_0 FlameFlame_0 Animaton Sprite Hierarchy Missile Project Explosion Explosion Sprite Editor Hierarchy Create 2D Sprite Explosion Explosion 4 Explosion Explosion Project 7-11
6 2D Wall Wall Wall Missile Project Box Collider 2D Trigger Missile Rigidbody 2D Gravity Scale
7 2D 07 Wall Box Collider 2D Trigger C# Script Missile Explosion Create_Missile Missile Missile speed Transform Update TranslateTime.deltaTime 10 public class Missile : MonoBehaviour { // 10 public int speed = 10; // public Transform Explosion; } void Update () { // this.transform.translate( Vector2.right * speed * Time.deltaTime); 7-13
8 2D OnTriggerEnter2D if Wall Instantiate Explsion } void OnTriggerEnter2D(Collider2D c) { if(c.name == "Wall") { // Destroy(gameObject); // Instantiate(Explosion,this.transform.position, Quaternion.identity); } } Missile Explosion Explosion Explosion Missile Explosion Explosion using UnityEngine; using System.Collections; public class Explosion : MonoBehaviour { void Start () { 7-14
9 2D 07 } } Destroy(gameObject,1f); Start Destroy Destroy gameobject,1f ;, ; 1 1 Explosion Missile Wall Missile Create_Missile Create_Missile 7-15
10 2D 9.1 Unity Animation example\practice\ch09 Unity ch08 Assets Texture player walk_01 walk_02 drag_01 drag_02 9-2
11 09 fall_01 floor_01 floor_02 hover_01 hover_02 stationary_01 stationary_02 9-3
12 2D player Assets/Texture player Hierarchy player Sprite player Animation Animator windows Animation Animator Animation player Create New Clip playerplayer_walk player_dragplayer_fallplayer_ Floorplayer_Hoverplayer_Stationary Assets/anim 9-4
入 指 令 如 : 鍵 盤 鼠 標 多 點 觸 控 重 力 感 應 陀 螺 儀 等 4. 圖 形 用 戶 接 口 掌 握 引 擎 API 中 GUI 與 GUILayout 類 中 方 法 和 變 量 的 使 用, 能 夠 通 過 GUI Skin 為 應 用 的 界 面 定 制 不 同 風 格 主
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Project 1.Demo public Renderer trackl; public Renderer trackr; public float trackspeed = 0.02f; 6-29
C H A P T E R 06-6.1 6.2 6.3 6.4 6.4 6.4 1. Project 1.Demo 2. 2. 06 public Renderer trackl; public Renderer trackr; public float trackspeed = 0.02f; 6-29 CHAPTER 06 - Offset trackspeed 0.04 void Update
摘 要 本 校 多 媒 體 設 計 系 與 上 海 戲 劇 學 院 創 意 學 院 在 多 次 聯 繫 交 流 之 下, 已 簽 署 合 作 備 忘 錄, 積 極 尋 求 兩 校 合 作 教 學 與 共 同 創 作 之 機 會 藉 由 本 系 學 生 作 品 腦 殘 公 寓 入 圍 第 五 屆 中
出 國 報 告 ( 出 國 類 別 : 其 他 - 國 際 競 賽 ) 中 國 獨 立 遊 戲 節 國 際 學 生 競 賽 及 上 海 戲 劇 學 院 合 作 洽 談 服 務 機 關 : 國 立 臺 中 科 技 大 學 多 媒 體 設 計 系 姓 名 職 稱 : 金 啟 平 專 案 講 師 派 赴 國 家 : 中 國 出 國 期 間 :102.9.14 102.9.17 報 告 日 期 :102.11.20
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自序 Adobe Premiere Pro After Effects Encore 2008 Adobe CS3 2010 Adobe CS5 Adobe CS4 Premiere Pro After Effects Encore 18 ii Tony Cathy 2010/8 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 iii Premiere
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作 者 序 不 僅 吃 得 好, 瘦 身 成 效 更 好 在 學 校 指 導 學 生 飲 食 控 制 的 時 候, 發 現 外 宿 的 學 生 不 能 自 己 開 伙, 只 能 吃 學 生 餐 廳 或 在 校 外 隨 便 吃 一 般 學 生 餐 廳 提 供 的 自 助 餐, 相 較 於 其 他 餐 點 較 為 天 然 健 康 便 宜, 但 是 學 生 多, 常 常 去 得 晚 了 就 沒 菜 了,
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9 61 62 65 67 69 69 71 74 76 Maya Edit > Keys > Paste Keys Maya 61 USING MAYA ANIMATION Keyset set Maya sets partitions MEL MEL copykey cutkey pastekey scalekey snapkey keytangent bakeresults MEL Command
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Adobe® Flash® 的 Adobe® ActionScript® 3.0 程式設計
337 18 Adobe Flash CS4 Professional MovieClip ActionScript Flash ActionScript Flash Flash Flash MovieClip MovieClip ActionScript ( ) MovieClip Flash Sprite ActionScript MovieClip ActionScript 3.0 Shape
2 黑 色 皇 后 兵 向 前 移 動 兩 格 3 白 色 主 教 兵 4 黑 色 皇 后 對 角 移 動 到 對 吃 掉 白 色 國 王 的 位 置 在 這 個 章 節 中 你 會 學 到 1 打 開 設 定 關 鍵 (Set Key) 模 式 2 使 用 在 檢 視 軌 跡 中 的 可 設 定
第 六 章 動 畫 (Animation) 本 章 的 內 容 裡 將 教 你 在 3ds Max Design 創 建 基 礎 的 動 畫, 這 一 章 的 內 容 包 括 了 : - 設 定 關 鍵 (Set Key) 動 畫 - 自 動 關 鍵 (Auto Key) 動 畫 - 殘 影 (Ghosting) - 虛 擬 物 件 (Dummy Object) 及 動 畫 - 軌 跡 檢 視 (Track
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1 Outline 料 類 說 Tang, Shih-Hsuan 2006/07/26 ~ 2006/09/02 六 PM 7:00 ~ 9:30 聯 [email protected] www.csie.ntu.edu.tw/~r93057/aspnet134 度 C# 力 度 C# Web SQL 料 DataGrid DataList 參 ASP.NET 1.0 C# 例 ASP.NET 立
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1.5招募说明书(草案)
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第3章.doc
3 3 3 3.1 3 IT Trend C++ Java SAP Advantech ERPCRM C++ C++ Synopsys C++ NEC C C++PHP C++Java C++Java VIA C++ 3COM C++ SPSS C++ Sybase C++LinuxUNIX Motorola C++ IBM C++Java Oracle Java HP C++ C++ Yahoo
目 錄 1 序 論 2 1.1 遊 戲 設 計 背 景 與 動 機 2 1.2 設 計 目 的 2 1.3 系 統 功 能 2 2 開 發 環 境 3 2.1 Unity3D 3 2.2 Adobe PhotoShop CS5 3 2.3 Unity 簡 單 操 作 3 3 問 題 與 解 決 辦
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100 年 特 種 考 試 地 方 政 府 公 務 人 員 考 試 試 題 等 別 : 三 等 考 試 類 科 : 資 訊 處 理 科 目 : 系 統 分 析 與 設 計 一 請 參 考 下 列 旅 館 管 理 系 統 的 使 用 案 例 圖 (Use Case Diagram) 撰 寫 預 約 房 間 的 使 用 案 例 規 格 書 (Use Case Specification), 繪 出 入
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2006 6 Geoframe Geoframe 4.0.3 Geoframe 1.2 1 Project Manager Project Management Create a new project Create a new project ( ) OK storage setting OK (Create charisma project extension) NO OK 2 Edit project
说 : 荀 子 极 偏 驳, 只 一 句 性 恶, 大 本 已 失 5 朱 熹 说 : 荀 扬 不 惟 说 性 不 是, 从 头 到 底 皆 不 识 6 采 取 的 都 是 这 种 理 论 框 架 另 一 种 理 论 框 架 始 于 20 世 纪 前 期, 这 便 是 诸 子 学 研 究 的 框 架
第 一 章 绪 论 1. 问 题 与 文 献 本 文 试 图 探 讨 的 核 心 问 题, 一 言 以 蔽 之, 是 要 理 解 并 诠 释 荀 子 思 想 的 基 本 性 格 先 交 代 研 究 方 法 迄 今 为 止 的 荀 学 研 究 1 大 致 存 在 两 种 研 究 框 架 第 一 种 研 究 框 架 是 理 学 研 究 的 理 论 框 架 2, 该 框 架 主 张 以 孔 孟 作 为 研
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Build an application Tutor : Michael Pan Application Source codes - - Frameworks Xib files - - Resources - ( ) info.plist - UIKit Framework UIApplication Event status bar, icon... delegation [UIApplication
A : :
Galaxy Asset Weekly Update 2007 7 9 152 152 http://www.galaxyasset.com 2007 7 9 152. 2.. 3 A. 5. 11 908 200082 : 8621-35104666 8621-65956688....12 : 021-65958968 www.galaxyasset.com 400-820-0860 8621-35104688
透 過 選 擇 Google Street View 場 景 模 式 來 呈 現 實 際 道 路 上 的 狀 況 模 擬 並 且 經 由 預 先 紀 錄 好 的 各 國 都 市 座 標, 讓 使 用 者 可 以 選 擇 各 國 道 路 來 做 行 車 上 的 模 擬 使 本 系 統 不 僅 可 以
虛 擬 實 境 的 駕 駛 學 習 系 統 之 研 製 吳 建 中 *, 林 弋 喬 南 台 科 技 大 學 資 訊 工 程 系 [email protected] 摘 要 為 了 降 低 新 手 駕 駛 在 道 路 上 適 應 的 時 間, 一 個 能 夠 提 供 新 手 駕 駛 能 有 機 會 在 可 以 重 複 學 習 且 安 全 的 環 境 上 學 習 環 境 及 練 習 處 理
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15 82 C / C + + Developer Studio M F C C C + + 83 C / C + + M F C D L L D L L 84 M F C MFC DLL M F C 85 MFC DLL 15.1 82 C/C++ C C + + D L L M F C M F C 84 Developer Studio S t u d i o 292 C _ c p l u s
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Galaxy Asset Weekly Update
Galaxy Asset Weekly Update 2006 3 26 138 138 http://www.galaxyasset.com 2007 3 26 138 3000...2 3.9 2007 2...10.11...13 908 200082 : 8621-35104666 8621-65956688 : 021-65958968 www.galaxyasset.com 400-820-0860
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清 人 隸 書 的 轉 化 與 運 用 清 人 隸 書 的 轉 化 與 運 用 Transform and Application of Ching-dynasty's Seal Script 莊 永 固 Zhuang Yong-Gu 國 立 屏 東 教 育 大 學 視 覺 藝 術 學 系 講 師 摘 要 中 國 書 法 藝 術, 是 漢 字 的 書 寫 藝 術, 不 僅 要 滿 足 實 用 功 能,
6-1 Table Column Data Type Row Record 1. DBMS 2. DBMS MySQL Microsoft Access SQL Server Oracle 3. ODBC SQL 1. Structured Query Language 2. IBM
CHAPTER 6 SQL SQL SQL 6-1 Table Column Data Type Row Record 1. DBMS 2. DBMS MySQL Microsoft Access SQL Server Oracle 3. ODBC SQL 1. Structured Query Language 2. IBM 3. 1986 10 ANSI SQL ANSI X3. 135-1986
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Galaxy Asset Weekly Update 2008 5 13 190 190 http://www.galaxyasset.com 2008 5 13 190...1... 1 A... 2...8... 8...10 A... 10... 11...14... 14...18... 18...22 908 200082 : 8621-35104666 8621-65956688 : 021-65958968
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Internet Explorer 10 Windows Internet Explorer 10 Internet Explorer 10 Internet Explorer 10 Windows Windows 8 Internet Explorer 10 Windows Internet Explorer 10 Modern Desktop Windows 8 Internet Explorer
A : :
Galaxy Asset Weekly Update 2007 5 14 144 144 http://www.galaxyasset.com 2007 5 14 144 2 3 4 A 5 200082 908 : 8621-35104666 8621-65956688..13...14...25 : 021-65958968 www.galaxyasset.com 400-820-0860 8621-35104688
4 5 6 7 8 CONTENTS 9 10 11 12 13 14 1 CHAPTER SECTION1. 16 17 2. SECTION 18 19 20 21 22 3. SECTION 23 24 25 4. SECTION 26 27 5. SECTION 28 29 30 31 6. SECTION 32 33 2 CHAPTER 34 SECTION 1. 35 36 37 38
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Galaxy Asset Weekly Update 2008 01 16 176 176 http://www.galaxyasset.com 2008 01 16 176... 1... 1 A... 2... 7... 7... 8... 8... 12 908 200082 : 8621-35104666 8621-65956688 : 8621-65958968 www.galaxyasset.com
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2014.1/ 130 2013 430077 2014 1 20 2013 1. 2012, 718 6 7 2 3 1 2. 2013 15 25 2 4 20 20 40 1 3 50 2 4 10 18 50 90 67 7 36.4 7.5 9 1983 1 9.8 2006 2012 6 2013 4 H5 H6 H10 H12 H19 66 23 4 1 14 7 6 2 1 F1 3
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Chapter 9: Objects and Classes
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1000 1000 --- --- --- 1000 3000 3000 --- --- 3000 1 --- --- 1000 1000 --- --- 1000 1 100 100 --- --- --- 100 2 3 5000 5000 2 --- --- --- 5000 5000 4 1000 5 6 3 30 30 1 0.3 10 20 50 100 2 0.3% 4 10 5 40
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