If Close[Length]!= 0 Then B Close[Length] 是 Length 日前的 Close 不是 0 的話則執行 B % Number 以 Divisor 來求取除法並傳回剩下的部份和 Divisor 具備相同的符 號 格式 :Number % Divisor Numb

Size: px
Start display at page:

Download "If Close[Length]!= 0 Then B Close[Length] 是 Length 日前的 Close 不是 0 的話則執行 B % Number 以 Divisor 來求取除法並傳回剩下的部份和 Divisor 具備相同的符 號 格式 :Number % Divisor Numb"

Transcription

1 邏輯判斷與條件控制語法說明 數學演算符號意義 * 乘法 / 除法 + 加法 - 減法! 這單字使用方式類似 Not 邏輯運算子 注意 : 由於是邏輯運算, 只能執行布林值 ( 真 / 假 ) 的運算, 不能被使用在 指標或數值運算中 If!A Then B 若 A 為 False 則!A 是 True 就執行 B, 若 A 為 True,!A 則為 False 就 退出 If ( 條件 ) 指令 If! (Close > Open) Then B 若 Close > Open 是假的,!( Close > Open ) 則為真, 就執行 B, 否則退出 If ( 條件 ) 指令 注意 :!= 和 <> 是相同意義

2 If Close[Length]!= 0 Then B Close[Length] 是 Length 日前的 Close 不是 0 的話則執行 B % Number 以 Divisor 來求取除法並傳回剩下的部份和 Divisor 具備相同的符 號 格式 :Number % Divisor Number: 要取得剩下的部份的數值 Divisor: 除法時用的數值 注意 :Divisor 不能使用 0 用 INT 函數的方式可以表示 (N%D)=N-D*INT(N/D), 是和數學函數 MOD ( 求餘數 ) 相同意思 Variables : A(0) A = 3 % 2 會傳回 1 Variables : A(0) A = -3%2 符號和 Divisor ( 2 ) 一樣, 會傳回 1

3 Variables : A(0) A = 3%-2 傳回 -1 Variables : A(0) A = -3%-2 傳回 -1 %= 是用 Divisor 除 Number 取得剩下的部份, 結果和 Divisor 具有一樣的符號 格式 :Number %= Divisor 這個和 Number=Number %Divisor 有同樣的結果 Variables : A(0) A = 3 A %= 2 傳回 1 Variables : A(0) A = -3 A %= 2 傳回 1, 值符號和 Divisor 是相同的

4 Variables : A(0) A = 3 A %= -2 傳回 -1 Variables : A(0) A = -3 A %= -2 傳回 -1 && 為條件運算子, 針對兩邊運算元 ( 布林值 ) 作邏輯運算 注意 : && 需要所有的條件是 True 的限制, 和 And 相同 If Draw1 Crosses Above Draw2 && Draw2 > 5 Then B 若 Draw1 向上穿越 Draw2 且 Draw2 比 5 大時, 則執行 B 如果 2 邊 的條件中有一個是假的話, 運算結果會傳回假值 ( False ) If Value1 Crosses Above Value2 && Value1 > Value1[1] Then B 若 Value1 向上穿越 Value2 且 Value1 大於前 1 根 Value1 時, 則執行 B 如果 2 邊的條件中有一個是假的話, 運算結果會傳回假值 ( False ) *=

5 Number 用 Multiplier 方式相乘所求取的結果 格式 :Number *= Multiplier 這就是與 Number=Number * Multiplier 具有相同的結果 範例 Variables : A(0) A = 3 A *= 2 傳回 6 Variables : A(0) A = -3 A *= 2 傳回 -6 Variables : A(0) A = 3 A *= -2 傳回 -6 Variables : A(0) A = -3 A *= -2

6 傳回 6 /= 求取 Number 用 Divisor 相除的結果 格式 : Number /= Divisor 這是和 Number = Number / Divisor 具有相同的結果 Variables : A(0) A = 4 A /= 2 傳回 2 Variables : A(0) A = -4 A /= 2 傳回 -2 Variables : A(0) A = 4 A /= -2 傳回 -2 Variables : A(0)

7 A = -4 A /= -2 傳回 2 為條件運算子, 針對兩邊運算元 ( 布林值 ) 作邏輯運算 注意 : / Or 需要各種條件中一項以上的真條件且如果在各種條件中有 一項是真的話就傳回真值 If Draw1 Crosses Above Draw2 Draw2 > 5 Then B 若 Draw1 向上穿越 Draw2 或 Draw2 比 5 大時, 則執行 B 如果兩邊 的條件中有一個是真的話, 運算結果會傳回真值 ( True ) If Value1 Crosses Above Value2 Value1 > Value1[1] Then B 若 Value1 向上穿越 Value2 或 Value1 大於前 1 根 Value1 時, 則執行 B 如果兩邊的條件中有一個是真的話, 運算結果會傳回真值 ( True ) += 使用 Number 相加方式來取得相加的結果 格式 :Result+=Number 這個與 Result = Result + Number 具有相同的結果

8 Variables : A(0) A = 3 A += 2 傳回 5 Variables : A(0) A = -3 A += 2 傳回 -1 < 比較運算子, 左邊的價格是否比右邊的價格要小 ( Less than ) Num = 3 Count = 5 If Num < Count Then Num = Num + 1 End If 在上面的範例中 < 運算子左邊的 Num 的數值是 3, 右邊的數值是 5 時 左邊數值比右邊數值小是真 ( TRUE ) 接著執行指令 Num = Num + 1, Num 的數值會成為 4 ( )

9 <= 比較運算子, 比較左邊數值是否比右邊數值小或相同 ( Less than or equal ) Num = 5 Count = 5 If Num <= Count Then Num = Num + 1 End If 在上面的範例中 <= 運算子左邊的 Num 數值是 5 右邊的 Count 數 值也是 5 時, 左邊數值和右邊數值是一樣的結果時為 (TRUE), 接著執行 Num = Num + 1 Num 的數值會成為 6 ( ) <> 比較運算子, 兩邊布林值或數值不相同 If Close[Length] <> 0 Then B 若 Length 根 K Bar 前收盤價不為 0 的話, 就執行 B > 比較運算子, 比較左邊的數值是否比右邊的數值大 ( Greater than )

10 Num = 3 Count = 5 If Num > Count Then Num = Num + 1 End If 上面的範例中 > 運算子左邊的 Num 數值為 3 時, 右邊的數值是 5 時, 左邊數值比右邊數值小所以條件判斷為假 ( FALSE ), 因此無法執行指令 Num = Num + 1, 結果 Num 的數值維持為 3 >= 比較運算子, 左邊數值比右邊數值是否一樣或是大於 ( Greater than equal ) Num = 5 Count = 5 If Num >= Count Then Num = Num + 1 End If 在上面的範例中 >= 運算子左邊的 Num 數值是 5, 右邊的數值也是 5 的時候, 條件判斷的結果為真 (TRUE), 因此執行條件指令 Num = Num + 1, 所以 Num 的數值成為 6 ( )

11 Above 使用在價格之間的交叉方向 注意 : 和 crosses ( 還是 cross ) 一起結合使用, 所表現的意思是 某種價值或某 種數值以上做交叉 或者具有 比某種數值更大 的意思 假設 Value1 crosses above Value2 的話, 在目前來看是 Value1 比 Value2 大的 意思, 但是在之前的 K Bar 是 Value1 比 Value2 小或一樣的意思,Above 和 Over 是同意語 If Draw1 Crosses Above Draw2 Then B If Value1 Crosses Above Value2 Then B 假如 Draw1 / Value1 向上穿越 Draw2 / Value2, 就執行 B And 為條件運算子, 針對兩邊運算元 ( 布林值 ) 作邏輯運算 注意 : And 需要所有的條件是 True 的限制, 和 && 相同 範例 If Draw1 Crosses Above Draw2 And Draw2 > 5 Then B 若 Draw1 向上穿越 Draw2 且 Draw2 比 5 大時, 則執行 B 如果 2 邊 的條件中有一個是假的話, 運算結果會傳回假值 ( False )

12 If Value1 Crosses Above Value2 And Value1 > Value1[1] Then B 若 Value1 向上穿越 Value2 且 Value1 大於前 1 根 Value1 時, 則執行 B 如果 2 邊的條件中有一個是假的話, 運算結果會傳回假值 ( False ) Below 使用在價格之間的交叉方向 注意 : 和 crosses ( 還是 cross ) 一起結合使用, 所表現的意思是 某種價值或某 種數值以下做交叉 或者具有 比某種數值更低 的意思 假設 Value1 crosses below Value2 的話, 在目前來看是 Value1 比 Value2 小的 意思, 但是在之前的 K Bar 是 Value1 比 Value2 大或一樣的意思,Below 和 Under 是同意語 範例 If Draw1 Crosses below Draw2 Then B If Value1 Crosses below Value2 Then B 假如 Draw1 / Value1 向下穿越 Draw2 / Value2, 就執行 B Continue Continue 語法常與 Loop 搭配使用,Loop 迴圈中若執行至 Continue, 之後的程式碼不會執行並且會重新執行迴圈

13 Variables: Count(0), I(0) // 變數宣告 : Count ( 預設值為 0 ),I ( 預設值為 0 ) Count = 0 // Count 設定為 0 For I = 1 To 10 // 迴圈開始 I 從 1 到 10 If ( I % 2 = 1 ) Then // 假如 I 除 2 餘數為 1 ( 奇數 ) 則 Continue // 後面程式碼不執行, 迴圈重新開始 End If // 結束條件判斷式 Count += I // 將 Count 加上 I 後重新設定為 Count End For // 將 I 加上 1 後若不大於 10, 則重複執行迴圈 在上面的範例中 I 從 1 到 10 為止共執行 10 次迴圈, 但是若遇到條件是 I % 2 = 1 的話, 即 I 是奇數會執行 Continue ( 繼續 ) 指令, 這時不執行 Continue 後面的指令 Count += I 就執行 Loop, 簡單地說,I = 1

14 時, 條件判斷式為真, 執行 Continue 指令而不執行之後的 Count += I, 接著 I 加上 1 後 ( I = 2 ) 再次執行迴圈, 因 2 % 2 之餘數為 0, 條件判斷式 為假會執行 Count += I, 在上面的範例中的結果是從 1 到 10 為止計 算所有偶數的總和 Cross 使用在對照兩個價格群的交叉狀態 注意 Cross 通常和 Above, Below, Over, 還有 Under 搭配使用, Cross 和 Crosses 是相同的意義 If Draw1 does Cross Above Draw2 Then B 假如 Draw1 確定向上交叉 Draw2 則執行 B If Value1 does Cross Above Value2 Or If Value1 does Cross Below Value2 Then B 假如 Value1 確定向上 ( 或向下 ) 交叉 Value2 則執行 B Crosses 使用在對照兩個價格群的交叉狀態 注意

15 Crosses 通常和 Above, Below, Over, 還有 Under 搭配使用, Cross 和 Crosses 是相同的意義 If Draw1 does Crosses Above Draw2 Then B 假如 Draw1 確定向上交叉 Draw2 則執行 B If Value1 does Crosses Above Value2 Or If Value1 does Crosses Below Value2 Then B 假如 Value1 確定向上 ( 或向下 ) 交叉 Value2 則執行 B Do 執行 Do ~ Loop 迴圈 Do 必定要和 Loop 指令一起使用 [ 格式 ] 先執行條件判斷式的使用方式 While : 重複迴圈直到 condition 為 False 為止 Until : 重複迴圈直到 condition 為 True 為止 Do [{While Until} 條件 ] // Do 語法後接 While / Until 條件判斷式 ( 通常控制 [ 指令 ] 要被重複執 行之次數 ) [ 指令 ]

16 [Exit Do] // 結束 Do ~ Loop 迴圈語法 [ 指令 ] Loop // 程式至此會再回到 Do ~ Loop 起始位置再次執行 While / Until 條件判斷 後執行條件判斷式的使用方式, 先執行 [ 指令 ] 1 次後, 再執行條件判斷 Do // 迴圈開始 [ 指令 ] // 執行 [ 指令 ] [Exit Do] // 結束 Do ~ Loop 迴圈語法 [ 指令 ] // 執行 [ 指令 ] Loop [{While Until} 條件 ] // 程式至此會執行 While / Until 條件判斷 所謂先條件判斷執行是先處理條件的檢查及判斷, 才執行 Do ~ Loop 的指 令 所謂後條件判斷執行是最少先執行一次 Do ~ Loop 指令然後再依檢查條 件傳回值 ( True / False ) 來決定 Do ~ Loop 的反覆次數

17 下列範例會說明巢狀 Do... Loop 結構, 以及 While 和 Until 的使用方式, 並且在迴圈的開頭 ( Do 陳述式 ) 和結尾 ( Loop 陳述式 ) 處進行測試 check = True counter = 0 Do Do While counter < 20 counter = counter + 1 If counter = 10 Then check = False Exit Do End If Loop Loop Until check = False End Sub 在本範例中, 內部的 Do... Loop 結構會執行迴圈 10 次, 將旗標的值設定為 False, 並且使用 Exit Do 陳述式提前結束 外迴圈在檢查過旗標值之後立即結 束 Else 與 If.. Then.. Else.. End if 搭配使用, 當條件為假時所執行的指令

18 注意 Else 通常只有在 if then 指令中使用 If Condition1 Then 使用者輸入 _ 真 Else 使用者輸入 _ 假 End if Else 是指當 Condition1 是假的情況, 執行 使用者輸入 _ 假 指令的意思 If Condition1 And Condition2 Then 使用者輸入 1 使用者輸入 2 Else 使用者輸入 3 使用者輸入 4 End if Else 是指當 Condition1 And Condition2 是假的情況, 執行 使用者 輸入 3 使用者輸入 4 指令的意思

19 ElseIf 與 If.. Then.. Elseif.. End if 搭配使用, 當條件為假時再次執行條件判 斷 的指令 注意 ElseIf 通常只有使用在 if then.. Elseif.. Endif 的條件中, 在 Elseif 後面通常有條件判斷指令 If Condition1 Then 使用者輸入 1 Elseif Condition2 Then 使用者輸入 2 End if ElseIf 是指當 Condition1 是假的情況, 再執行條件判斷 Condition2, 依傳回之真假來判斷是否要執行 使用者輸入 2 指 令 If Condition1 And Condition2 Then 使用者輸入 1 使用者輸入 2

20 Elseif Condition3 Then 使用者輸入 3 使用者輸入 4 End if Elseif 是指當 Condition1 And Condition2 是假的情況, 執行 Condition3 條件判斷, 若傳回真則執行 使用者輸入 3 使用者輸 入 4 指令的意思 End For 是 For loop 迴圈指令完成時所使用的語法 注意 : 執行 For 迴圈一定需要 End For 語法 For Value5 = Length To Length + 10 // 迴圈開始 Value5 由 Length 開始至 Length + 10 結束 使用者指令 // 執行 使用者指令 End For // Length + 1 後重新開始迴圈, 因此 使用者指令 會被執行 11 次 Variables: Sum(0), Counter(0)

21 // 變數宣告 : Sum ( 預設值為 0 ),Counter ( 預設值為 0 ) Sum = 0 // Sum 設定為 0 For Counter = 0 To Length - 1 Begin // 迴圈開始 Counter 由 0 開始至 Length -1, 開始執行 Sum = Sum + Price[Counter] // Sum 加上 Price 前 1 根的 Price 前 2 根的 Price.. 以此 // 類推 End For // Counter 加 1 後若小於等於 Length 1 則繼續執行 Sum = Sum + Price[Counter] End If 是 If 條件判斷式完成時所使用的語法 注意 : 執行 If 條件判斷式一定需要 End If 語法 If Condition1 Then // 假如 Condition1 為真 使用者輸入

22 // 執行 使用者輸入 End if // 結束條件判斷式 If Condition1 And Condition2 Then // 假如 Condition1 與 Condition2 皆為真 使用者輸入 1 使用者輸入 2 // 執行 使用者輸入 1 & 使用者輸入 2 End If // 結束條件判斷式 Exit Do 在 Do While / Until 等迴圈中強制結束 Do ~ Loop 迴圈的語法 Exit For 在 For ~ End For 等迴圈中強制結束 For ~ End For 迴圈的語法 Num = 0 // Num 設定為 0 For I = 1 TO 10 // 迴圈開始 I 從 1 到 10

23 If I = 3 Then // 假如 I 為 3 Exit For // 迴圈結束 End If // 結束條件判斷式 Num = Num + I // Num 加 I 設定為 Num End for // I + 1 後若不大於 10 則重新進行迴圈 在上面的範例中 I 若是 3 的話, 會執行 Exit For 強制結束迴圈, 所以 Num 的數值是 0 和 1 和 2 相加為 3 False 布林值, 假的意思 注意 True / False 使用在布林變數中, 類似 1 < 0 即會回傳 False 範例 Variables : Test ( False ) 宣告 Test 變數 ( 預設值為 False )

24 If 50 > 100 Then 50 > 100 這個條件判斷因為是 False 所以無法執行下一個指令 For For ~ loop 語法使用條件判斷的方式來重複執行特定程式碼的次數 注意 : For ~ Loop 的結束一定要有 End For 的語法,For 以條件判斷或數學運算 的方式 ( 舉例 : 從 1 到 20 為止重複 20 次 ) 來控制執行特定程式碼的次數 For Value5 = Length To Length + 10 使用者格式 End For For 從 length 開始到 Length+10 為止執行 使用者格式 11 次 Variables: Sum(0), Counter(0) // 變數宣告 : Sum ( 預設值為 0 ),Counter ( 預設值為 0 ) Sum = 0 // Sum 設定為 0 For Counter = 0 To Length 1 // 迴圈開始 Counter 由 0 至 Length - 1 Sum = Sum + Price[Counter]

25 // Sum 加上 Price 前 1 根的 Price 前 2 根的 Price, 由迴 // 圈控制加幾次 End For // Counter + 1 後只要不大於 Length 1, 會重複執行迴圈內的 Sum = Sum + Price[Counter] For 從 0 開始至 Length 減去 1 為止, 程式碼執行過去一段時間內價格累 積的工作 If 條件判斷式 注意 : If 通常使用 if then 或是 if then Else 的格式, 使用 If 判斷 式 必須用 End If 作結束 If Condition1 Then 使用者輸入格式 End if 1. 這裡的 If 使用在 If Then 格式中, 若 Condition1 是 True( 真 ) 的話, 就 執行 使用者輸入格式, 若 Condition1 是 False( 假 ) 的話就無法執行

26 使用者輸入格式 If Condition1 And Condition2 Then 使用者輸入 1 使用者輸入 2 Else 使用者輸入 3 使用者輸入 4 End If 2. If 是被使用在 If... Then Else 格式, 若 Condition1 和 Condition2 是 True 的話就執行 使用者輸入 1 & 使用者輸入 2, 若假的話就執行 使用者輸入 3 & 使用者輸入 4 Iff 會視運算式 ( 運算式 : 計算結果為單一值的數學或邏輯運算子 常數 函數的 任一組合 運算式可執行計算, 操作字元或測試資料 ) 的評估而定, 傳回兩個 部分的其中一個部分 只要是可以使用運算式的地方, 都可以使用 Iff 您可以 使用 Iff 判斷另一個運算式為 True 或 False 如果運算式為 True, 則 Iff 會 傳回一個 True part Value ; 如果為否, 則 Iff 會傳回另一個 False part Value, 可以指定 Iff 傳回的值 ( 參照下面的內容 ) 格式 : IFF (Condition, TrueVALUE, FalseVALUE)

27 若 Condition 是 True 就顯示 TrueVALUE, 若 Condition 是 False 就 顯示 FalseVALUE 使用 : IFF 函數具有 3 個參數, 第一個參數是條件判斷運算式, 決定執行真或假, 舉例 來說 Close > Open 是真的話, 就顯示 True part value, 若是假的話就顯示 False part value 第二個參數是 True part value, 第三個參數是 False part value Loop Loop 一定要和 Do 指令一起使用 Not 針對真 / 假有關的布林值回覆不是真 / 假的語法 注意 : 只能針對布林值運算, 指標或數值不能被使用 If Not A Then B 若 Not A 為真 ( A 為 False ), 則執行 B If Not (Close > Open) Then B 若 Close > Open 為真,Not ( Close > Open ) 即為假, 結束條件判斷式, 若 若 Close > Open 為假,Not ( Close > Open ) 即為真, 就執行 B

28 Or 可連結多條件判斷的語法 注意 : Or 之使用為如果各種條件中有一個是真的話, 就傳回真值 If Draw1 Crosses Above Draw2 Or Draw2 > 5 Then B 假如 Draw1 向上穿越 Draw2 或 Draw2 大於 5, 若 是 2 個條件中有一個是 True 的話, 則執行 B If Value1 Crosses Above Value2 Or Value1 > Value1[1] Then B 假如 Value1 向上穿越 Value2 或 Value1 大於前 1 根之 Value1, 如果 2 個 條件中的其中一個是真的話就執行 B Over 使用在價格之間的交叉方向 注意 : 和 crosses ( 還是 cross ) 一起結合使用, 所表現的意思是 某種價值或某 種數值以上做交叉 或者具有 比某種數值更大 的意思 假設 Value1 crosses above Value2 的話, 在目前來看是 Value1 比 Value2 大的 意思, 但是在之前的 K Bar 是 Value1 比 Value2 小或一樣的意思,Above

29 和 Over 是同意語 If Average(Close, 9) Crosses Over the Average(Close, 18) Then B 假如參數 9 的移動平均線向上穿越參數 18 的移動平均線, 則執行 B If Value1 Crosses Over Value2 Then B 假如 Value1 向上穿越 Vaue2 則執行 B Step For ~~ End For 在迴圈中設定增加值 Num = 0 // Num 設定為 0 For I = 1 To 10 // 迴圈開始 I 從 1 到 10 Num = Num + I // Num 等於 Num 加上 I End For // I 加 1 後若 I 小於等於 10 則重新執行迴圈 上面的範例中 I 的數值從 1 開始到 10 為止每次增加 1, 這與 For I = 1 To 10 Step 1 具有相同的意義, 在 Step 1 ( 每次增加 1 ) 的時候可省略

30 Step 1 語法 如果求取從 1 開始到 10 為止奇數的價格 : Num = 0 // Num 設定為 0 For I = 1 To 10 Step 2 // 迴圈開始 I 從 1 到 10 每次增加 2 Num = Num + I // Num 等於 Num 加上 I End For // I 加上 2 若小於等於 10 則重新執行迴圈 像上面的範例中增加值是 2 的話, 那麼 I 的數值是 的 奇數值, I = 11 比 10 大的關係, 所以不再重複執行迴圈, 上面範例即是求取 從 1 開始到 10 為止奇數的和 Then 條件判斷式語法, 若條件為真時, 執行使用者輸入之程式碼 注意 : 在 If Then Else 的結構中, 若 If 之後條件為真, 則執行 Then 之後的使用 者輸入程式碼, 若為假則執行 Else 之後的使用者輸入程式碼

31 If Condition1 Then B 若 Condition1 為真, 則執行 B If Condition1 And Condition2 Then 輸入使用者 1 輸入使用者 2, 等 Else 輸入使用者 3 輸入使用者 4 等 End If 若 Condition1 和 Condition2 為真, 則執行使用者輸入 1 / 2,Condition1 和 Condition2 如果是假的話就執行使用者輸入 3 / 4 To 這語法使用在 For ~ End for 迴圈, 用以連接起始值與終止值 注意 : To 連接起值與終值, 通常控制迴圈重複執行次數 For Value5 = Length To Length + 10 使用者輸入 End For

32 To 連接 Value5 的起值 Length 與終值 Length + 10, 共執行迴圈 ( 11 次 ) Variables: Sum(0), Counter(0) // 變數宣告 : Sum ( 預設值為 0 ),Counter ( 預設值為 0 ) Sum = 0 // Sum 設定為 0 For Counter = 0 To Length - 1 // 迴圈開始 Counter 由 0 到 Length - 1 Sum = Sum + Price[Counter] // Sum 加上 Price 前 1 根 Price 前 2 根 Price.. 直到 Price [ Length 1 ] End For // Counter 加 1 後若小於等於 Length 1, 則重新執行 Sum = Sum + //Price[Counter] Counter 由 0 開始至 Length 1 為止, 每增加 1, 就回執行迴圈 1 次, 上 面的範例即是由目前到過去一段時間內的價格加總 True 布林值, 真的意思 注意 :

33 True / False 使用在布林變數中, 類似 1 > 0 即會回傳 True Variables : Test ( True ) 宣告 Test 變數 ( 預設值為 True ) If 100 > 50 Then 100 > 50 這個條件判斷因為是 True 所以繼續執行下一個指令 Under 使用在價格之間的交叉方向 注意 : Under 和 crosses ( 還是 cross ) 一起結合使用, 所表現的意思是 某種價 值或某種數值以下做交叉 或者具有 比某種數值更低 的意思 假設 Value1 crosses under Value2 的話, 在目前來看是 Value1 比 Value2 小的意思, 但是在之前的 K Bar 是 Value1 比 Value2 大或一樣的意 思,Under 和 Below 是同意語 If Draw1 Crosses under Draw2 Then B If Value1 Crosses under Value2 Then B 假如 Draw1 / Value1 向下穿越 Draw2 / Value2, 就執行 B Until

34 在 Do ~ Loop 迴圈中設定判斷條件的語法 格式 :Until 條件 條件為假 : 執行迴圈, 條件為真 : 停止執行迴圈 X = 0 // X 設定為 0 Num = 0 // Num 設定為 0 Do // 迴圈開始 X = X + 1 // X 等於 X + 1, 記錄迴圈進行次數 Num = Num + X // Num 等於 Num 加上 X Loop Until X >= 10 // 若 X 大於等於 10 則執行迴圈, 反之停止執行迴圈 While 在 Do ~ Loop 迴圈中設定判斷條件的語法 格式 :While 條件

35 條件為真 : 執行迴圈, 條件為假 : 停止執行迴圈 X = 0 // X 設定為 0 Num = 0 // Num 設定為 0 Do // 迴圈開始 X = X + 1 // X 等於 X 加上 1, 記錄迴圈進行次數 Num = Num + X // Num 等於 Num 加上 X Loop While X >= 10 // 若 X 大於等於 10 則執行迴圈, 反之停止執行迴圈

Python_02

Python_02 Python 程式設計 林奇賦 daky1983@gmail.com Outline u 流程控制 u 迴圈 布林運算 u 有三種布林運算 and, or, not 運算範例結果 or 2==3 or 3 < 7 True and 2==3 and 3 < 7 False not not 3 < 7 False 比較運算子 運算符號 描述 < 小於 大於 >= 大於或等於 ==

More information

Microsoft Word - 透析8051之迴圈控制方法.doc

Microsoft Word - 透析8051之迴圈控制方法.doc 透析 8051 之分支跳躍與迴圈控制 - 利用 VB 的程式觀念解說 迴圈的控制方法不失為寫程式最重要的技巧之所在之一, 它搭配邏輯運算的判斷作為迴圈繼續執行的判斷依據, 程式設計師必須考量分析所有可能的情況, 然後給予不同的條件, 當條件成立時執行某段程式, 不符合時執行另一段程式, 然後重複某項任務, 直到使用者中斷程式的執行, 或是條件喪失時才跳出迴圈 也可能一個程式重複著無止盡的迴圈, 直到關閉電源為止,

More information

0 0 = 1 0 = 0 1 = = 1 1 = 0 0 = 1

0 0 = 1 0 = 0 1 = = 1 1 = 0 0 = 1 0 0 = 1 0 = 0 1 = 0 1 1 = 1 1 = 0 0 = 1 : = {0, 1} : 3 (,, ) = + (,, ) = + + (, ) = + (,,, ) = ( + )( + ) + ( + )( + ) + = + = = + + = + = ( + ) + = + ( + ) () = () ( + ) = + + = ( + )( + ) + = = + 0

More information

Python a p p l e b e a r c Fruit Animal a p p l e b e a r c 2-2

Python a p p l e b e a r c Fruit Animal a p p l e b e a r c 2-2 Chapter 02 變數與運算式 2.1 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 type 2.2.4 2.3 2.3.1 print 2.3.2 input 2.4 2.4.1 2.4.2 2.4.3 2.4.4 2.4.5 + 2.4.6 Python Python 2.1 2.1.1 a p p l e b e a r c 65438790

More information

此運算子具有的優先順序高於下一個區段且低於前一個區段 請注意, 您可以按一下運算子以移至內附範例的詳細資料頁面 x && y 邏輯 AND 如果第一個運算元為 false,c# 就不會評估第二個運算元 條件 OR 運算子 此運算子具有的優先順序高於下一個區段且低於前一個區段 請注意, 您可以按一下運

此運算子具有的優先順序高於下一個區段且低於前一個區段 請注意, 您可以按一下運算子以移至內附範例的詳細資料頁面 x && y 邏輯 AND 如果第一個運算元為 false,c# 就不會評估第二個運算元 條件 OR 運算子 此運算子具有的優先順序高於下一個區段且低於前一個區段 請注意, 您可以按一下運 https://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/6a71f45d.aspx 關係和類型測試運算子 傳回真 (true) 假 (false) 值這些運算子具有的優先順序高於下一個區段且低於前一個區段 請注意, 您可以按一下運算子以移至內附範例的詳細頁面 x < y 小於 ( 如果 x 小於 y, 則為 true) x > y 大於 ( 如果 x 大於 y, 則為 true)

More information

Visual C# 2005程式設計

Visual C# 2005程式設計 Visual Basic 2005 程式設 計 第 5 章流程控制 5-1 認識流程控制 判斷結構 (decision structures) If...Then Else Select Case Try Catch Finally 迴圈結構 (loop structures) For...Next For Each...Next Do...Loop While End While 5-2 If Then

More information

840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00

840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00 Excel - - Excel - -4-5 840 提示 Excel - Excel -- Excel (=) Excel ch0.xlsx H5 =D5+E5+F5+G5 (=) = - Excel 00 ( 0 ) 智慧標籤 相關說明提示 -5 -- Excel 4 5 6 7 8 + - * / % ^ = < >= & 9 0 (:) (,) ( ) Chapter - :,

More information

投影片 1

投影片 1 資料庫管理程式 ( 補充教材 -Part2) 使用 ADO.NET 連結資料庫 ( 自行撰寫程式碼 以實現新增 刪除 修改等功能 ) Private Sub InsertButton_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles InsertButton.Click ' 宣告相關的 Connection

More information

Spyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Sp

Spyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Sp 01 1.6 Spyder Anaconda Spyder Python Spyder Python Spyder Spyder 1.6.1 Spyder 開始 \ 所有程式 \ Anaconda3 (64-bit) \ Spyder Spyder IPython Python IPython Spyder Python File

More information

Microsoft Word - PowerLanguage語法構造簡易說明.doc

Microsoft Word - PowerLanguage語法構造簡易說明.doc Power Language 語法構造簡易說明 Power Language 主要是用來定義金融商品的交易條件, 並交由電腦自動執行, 這種策略 執行一定會比人工交易更精準 更效率 Power Language 的語法構造 一段完整且編譯成功的程式碼可以稱作為腳本 ( Scripts ),Power Language 有 3 種腳 本型式 : 1. 可產生交易指令的買賣訊號 2. 可在圖表區中繪出點

More information

Excel VBA Excel Visual Basic for Application

Excel VBA  Excel Visual Basic for Application Excel VBA Jun5,00 Sub 分頁 () Dim i As Integer Dim Cname As String Dim Code As Variant Set score=thisworkbook.sheets("sheet") Code=Array(" 專北一 "," 專北二 "," 專北三 "," 專桃園 "," 專桃竹 "," 專中苗 ", " 專台中 "," 專台南 ","

More information

######## First set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else y <- 2 ######## Second set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else ###

######## First set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else y <- 2 ######## Second set of commands x <- 0.5; y <- 0 if (x>3) y <- 1 else ### 流程控制 : if, for, while, repeat Textbook reading: Chapter 7. 條件執行 :if 指令或 if-else 指令. 當條件 A 為 TRUE 時, 執行命令 C 的語法為 if ( A ) C 當條件 A 為 TRUE 時執行命令 C, 否則執行命令 D 的語法為 if ( A ) C else D A simple example. x

More information

Microsoft Word - ACI chapter00-1ed.docx

Microsoft Word - ACI chapter00-1ed.docx 前言 Excel Excel - v - 財務管理與投資分析 -Excel 建模活用範例集 5 相關 平衡 敏感 - vi - 前言 模擬 If-Then 規劃 ERP BI - vii - 財務管理與投資分析 -Excel 建模活用範例集 ERP + BI + ERP BI Excel 88 Excel 1. Excel Excel 2. Excel 3. Excel - viii - 前言 1.

More information

Microsoft PowerPoint - Chapter4

Microsoft PowerPoint - Chapter4 CH04 流程控制 課程目標 : 學會 VBA 中用來控制程式流程之陳述式 本章重點 判斷式迴圈狀態判斷其他實用之陳述式陣列 (Array) 2 4-1 判斷式 判斷式係指用於判斷狀態是否存在之陳述式, 若判斷為真時, 應否採取任何動作 3 判斷式 If Then End If If Then End If 陳述式的用途在於判斷條件式是否成立, 當條件式的邏輯判斷為 True 時, 才執行 Then

More information

Microsoft Word - ACL chapter02-5ed.docx

Microsoft Word - ACL chapter02-5ed.docx 第 2 章神奇的質數 2.1.1 什麼是質數 1 1 1 打下好基礎 - 程式設計必修的數學思維與邏輯訓練 1 1 0 10 2 3 5 7 4 6 8 9 10 4 10000 1229 1000 168 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 101 103 107 109 113 127 131

More information

星星排列 _for loop Protected Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As Dim h As Integer = 7 'h 為變數 ' Dim i, j As Integer For i = 1 To h

星星排列 _for loop Protected Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As Dim h As Integer = 7 'h 為變數 ' Dim i, j As Integer For i = 1 To h 資訊系統與實習 製作 : 林郁君 一 2009.09.28 9X9 'button 被按下後 ' Dim i, j As Integer For i = 1 To 9 'i 從 1 到 9' For j = 1 To 9 'j 從 1 到 9' If j * i < 10 Then ' 如果 j 乘上 i 是為個位數 ' Response.Write(i & "*" & j & " =" & i *

More information

Microsoft PowerPoint - sql2005_ch09.ppt

Microsoft PowerPoint - sql2005_ch09.ppt 第九章 T-SQL 設計 9-1 關於 T-SQL 9-1-1 關於程式語言 9-1-2 T-SQL 的組成 9-1-3 測試及執行 9-2 基本語法說明 9-2-1 變數及常數 9-2-2 資料型別優先順序 9-2-3 運算子 9-2-4 取得工作狀態 9-2-5 設定工作狀態 9-2-6 流程控制 9-2-7 錯誤處理 9-3 實務說明 9-3-1 日期處理 9-3-2 小數資料處理 9-3-3

More information

資料結構之C語言重點複習

資料結構之C語言重點複習 鏈結串列自編教材 ( 一 ) 本教材 ( 一 ) 目標問題 : 每次以亂數產生一 [0,1000] 之整數值, 若該值 >100, 則以同方式繼續產生下一亂數值, 若該值

More information

Java 程式設計初階 第 5 章:基本輸出入 & 流程控制

Java 程式設計初階 第 5 章:基本輸出入 & 流程控制 Java 程式設計 標準輸出入與流程控制 本章大綱 標準輸出入 (Standard I/O) 分支 (Branch) if ~ else switch ~ case 迴圈 (Loop) for while do ~ while 中斷指令 break continue 總整理 標準輸出 定義 : 將資料印到螢幕上 Java 標準輸出指令 System.out.println( 資料 ) 將資料印出後換行

More information

Microsoft PowerPoint - VB3

Microsoft PowerPoint - VB3 Visual Basic 6.0 & VB.NET 丙檢設計第一站 資科系林偉川 VB 之 for 指令 for 變數 = 初值 to 終值 step 增值多個指令 Next 中途離開用 if 指令判斷條件成立後 exit for Ex: Q=2, w=100, e=2, s=0 For i = q To w Step e s = s + i Next i 2 1 VB6 提供之內建函數 End 執行結束

More information

單步除錯 (1/10) 打開 Android Studio, 點選 Start a new Android Studio project 建立專案 Application name 輸入 BMI 點下 Next 2 P a g e

單步除錯 (1/10) 打開 Android Studio, 點選 Start a new Android Studio project 建立專案 Application name 輸入 BMI 點下 Next 2 P a g e Android Studio Debugging 本篇教學除了最基本的中斷點教學之外, 還有條件式中斷的教學 條件式中斷是進階的除錯技巧, 在某些特定情況中, 我們有一個函數可能會被呼叫數次, 但是我們只希望在某種條件成立時才進行中斷, 進而觀察變數的狀態 而條件式中斷這項技巧正是符合這項需求 本教學分兩部分 單步除錯 (Page2~11, 共 10) 條件式中斷點 (Page12~17, 共 6)

More information

Microsoft PowerPoint - Class2.pptx

Microsoft PowerPoint - Class2.pptx C++ 程式初探 II 2015 暑期 C++ 程式 II 大綱 1. 變數 2. 運算式 3. 輸出 4. 條件判斷 5. 迴圈 6. 陣列 2 基本變數型態 整數 位元組 浮點數 位元組 字元 位元組 short 2 float 4 char ( 整數 ) 1 int 2 (4) double 8 long 4 (8) long double 8(10) 位元組 整數値域 浮點數値域 準確度 1-128

More information

3. 給 定 一 整 數 陣 列 a[0] a[1] a[99] 且 a[k]=3k+1, 以 value=100 呼 叫 以 下 兩 函 式, 假 設 函 式 f1 及 f2 之 while 迴 圈 主 體 分 別 執 行 n1 與 n2 次 (i.e, 計 算 if 敘 述 執 行 次 數, 不

3. 給 定 一 整 數 陣 列 a[0] a[1] a[99] 且 a[k]=3k+1, 以 value=100 呼 叫 以 下 兩 函 式, 假 設 函 式 f1 及 f2 之 while 迴 圈 主 體 分 別 執 行 n1 與 n2 次 (i.e, 計 算 if 敘 述 執 行 次 數, 不 1. 右 側 程 式 正 確 的 輸 出 應 該 如 下 : * *** ***** ******* ********* 在 不 修 改 右 側 程 式 之 第 4 行 及 第 7 行 程 式 碼 的 前 提 下, 最 少 需 修 改 幾 行 程 式 碼 以 得 到 正 確 輸 出? (A) 1 (B) 2 (C) 3 (D) 4 1 int k = 4; 2 int m = 1; 3 for (int

More information

Microsoft Word - Chap05.doc

Microsoft Word - Chap05.doc 迴圈敘述 5-1 for 迴圈 5-2 while 迴圈 5-3 do...while 迴圈 5-4 巢狀迴圈 5-5 break 與 continue 5-6 ++ 附加於條件運算式 5-7 迴圈的應用範例 5-8 關鍵字 5-9 問題演練 5-10 程式實作 5-2 迴圈敘述 (loop statement) 的功能就是可以重複執行敘述 迴圈敘述主要有 for while 和 do...while

More information

Microsoft PowerPoint - vb_net5

Microsoft PowerPoint - vb_net5 選 擇 控 制 項 與 條 件 敘 述 資 訊 科 技 系 林 偉 川 結 構 化 程 式 設 計 結 構 化 程 式 設 計 是 一 種 軟 體 開 發 方 法, 它 是 一 種 組 織 和 撰 寫 程 式 碼 的 技 術, 使 用 由 上 而 下 的 設 計 方 法 來 分 析 問 題, 將 程 式 分 解 成 階 層 架 構 的 模 組, 每 個 模 組 是 一 段 擁 有 獨 立 功 能 的

More information

untitled

untitled 說 參 例 邏 邏 1. 說 2. 數 數 3. 8 4. 理念 李 龍老 立 1. 理 料 2. 理 料 3. 數 料 4. 流 邏 念 5. 良 6. 讀 行 行 7. 行 例 來 邏 1. 說 說 識 量 2. 說 理 類 3. 數 數 念 4. 令 5. 良 6. 流 邏 念 7. 說 邏 理 力 1. 2. 3. 4. 5. 列 念 1 參 1. ( Visual Basic 例 ) (1)

More information

第 6. 節 不 定 積 分 的 基 本 公 式 我 們 可 以 把 已 經 知 道 反 導 函 數 之 所 有 函 數 都 視 為 不 定 積 分 的 基 本 公 式 基 本 公 式 涵 蓋 的 範 圍 愈 大, 我 們 求 解 積 分 就 愈 容 易, 但 有 記 憶 不 易 的 情 事 研 讀

第 6. 節 不 定 積 分 的 基 本 公 式 我 們 可 以 把 已 經 知 道 反 導 函 數 之 所 有 函 數 都 視 為 不 定 積 分 的 基 本 公 式 基 本 公 式 涵 蓋 的 範 圍 愈 大, 我 們 求 解 積 分 就 愈 容 易, 但 有 記 憶 不 易 的 情 事 研 讀 第 6. 節 反 導 函 數 與 不 定 積 分 定 義 6.. 反 導 函 數 說 明 : 第 六 章 求 積 分 的 方 法 若 F( ) f ( ), Df, 則 F ( ) 為 f( ) 之 反 導 函 數 (antierivative) () 當 F ( ) 為 f( ) 之 反 導 函 數 時, 則 F( ) C,C 為 常 數, 亦 為 f( ) 之 反 導 函 數 故 若 反 導 函

More information

<4D F736F F D B0D3B77EC3FEA7DEC3C0C476C1C9A5BFA6A1B8D5C3442DB57BA6A1B35DAD702DBEC7ACEC2E646F6378>

<4D F736F F D B0D3B77EC3FEA7DEC3C0C476C1C9A5BFA6A1B8D5C3442DB57BA6A1B35DAD702DBEC7ACEC2E646F6378> 全國國高級中中等學校 105 學年度商商業類學學生技藝藝競賽 程式式設計 職職種 學學科 試試卷 崗位位編號 : 姓名 : 注意事項 : 請將答案案劃記於答案案卡, 未依依規定劃記者者不予計分分 試題說明 :( 選擇題每每題 4 分, 共 100 分 ) ( )1. 執行以下 Visual Basic 程式片段, 其結果為何?(A) 15 Dim i As Byte i = &HFC Console.WriteLine(Not

More information

PowerPoint 簡報

PowerPoint 簡報 複習算術運算式 條件運算式 臺北市立大學資訊科學系 ( 含碩士班 ) 賴阿福 搶答 Q1: debug int x=9, y=8, z; if (y=x+1) z=3; if (x-1=y+8) z=4; 搶答 Q1: debug (answer) int x=9, y=8, z; if (y==x+1) z=3; if (x-1==y+8) z=4; int x=9, y=8, z; if (y==x+1)

More information

¥¼©R¦W-5

¥¼©R¦W-5 迴圈敘述 5 我們 類的生活有許多事都是具有重覆性的, 例如㆒ 有 24 小時, ㆒星期有七, 同㆒門課要 18 次才能拿到學分, 程式設計是要解決日常生活可預期的事件, 為了解決日常生活的重覆性, BCB 的迴圈敘述如 1. for 2. while 3. goto for 的使用時機為設計階段已知執行次數, 請看 5-1 節 若未知執行次數, 則應使用 while, 請看 5-2 節 goto

More information

第一章.FIT)

第一章.FIT) 第 一 章 美 丽 触 手 可 及 一 些 天 生 好 动 的 懒 人 袁 根 本 静 不 下 心 去 美 容 院 做 护 理 袁 通 常 总 是 用 一 些 最 野 懒 冶 的 方 法 来 保 养 自 己 遥 比 如 下 飞 机 以 后 感 觉 头 发 很 乱 袁 就 用 手 当 梳 子 随 手 梳 两 下 曰 脸 上 很 干 袁 就 往 脸 上 涂 些 酸 奶 尧 牛 奶 或 者 蜂 蜜 噎 噎

More information

大 綱 最 有 利 標 目 的 及 類 型 最 有 利 標 之 辦 理 方 式 準 用 最 有 利 標 取 最 有 利 標 精 神 最 有 利 標 之 類 型 及 其 相 關 規 定 適 用 最 有 利 標 準 用 最 有 利 標 及 取 最 有 利 標 精 神 作 業 程 序 及 實 務 分 析

大 綱 最 有 利 標 目 的 及 類 型 最 有 利 標 之 辦 理 方 式 準 用 最 有 利 標 取 最 有 利 標 精 神 最 有 利 標 之 類 型 及 其 相 關 規 定 適 用 最 有 利 標 準 用 最 有 利 標 及 取 最 有 利 標 精 神 作 業 程 序 及 實 務 分 析 最 有 利 標 作 業 程 序 實 務 分 析 交 通 部 採 購 稽 核 小 組 陳 秘 書 牧 民 日 期 :101 年 05 月 21 日 大 綱 最 有 利 標 目 的 及 類 型 最 有 利 標 之 辦 理 方 式 準 用 最 有 利 標 取 最 有 利 標 精 神 最 有 利 標 之 類 型 及 其 相 關 規 定 適 用 最 有 利 標 準 用 最 有 利 標 及 取 最 有 利 標

More information

Visual Basic D 3D

Visual Basic D 3D Visual Basic 2008 2D 3D 6-1 6-1 - 6-2 - 06 6-2 STEP 1 5-2 (1) STEP 2 5-3 (2) - 6-3 - Visual Basic 2008 2D 3D STEP 3 User1 6-4 (3) STEP 4 User1 6-5 (4) - 6-4 - 06 STEP 5 6-6 (5) 6-3 6-3-1 (LoginForm) PictureBox1

More information

Microsoft Word - 小心翼翼的二十一點N.doc

Microsoft Word - 小心翼翼的二十一點N.doc 投 稿 類 別 : 資 訊 類 篇 名 : 小 心 翼 翼 的 二 十 一 點 作 者 : 陳 鈺 文 國 立 瑞 芳 高 級 工 業 職 業 學 校 資 訊 二 李 伯 謙 國 立 瑞 芳 高 級 工 業 職 業 學 校 資 訊 二 胡 家 媛 國 立 瑞 芳 高 級 工 業 職 業 學 校 資 訊 二 指 導 老 師 : 周 曉 玲 老 師 陳 思 亮 主 任 壹 前 言 一 研 究 動 機 平

More information

6-1-1極限的概念

6-1-1極限的概念 選 修 數 學 (I-4 多 項 式 函 數 的 極 限 與 導 數 - 導 數 與 切 線 斜 率 定 義. f ( 在 的 導 數 : f ( h 對 實 函 數 f ( 若 極 限 存 在 h h 則 稱 f ( 在 點 可 微 分 而 此 極 限 值 稱 為 f ( 在 的 導 數 以 f ( 表 示 f ( f ( 函 數 f ( 在 的 導 數 也 可 以 表 成 f ( 註 : 為 了

More information

目 录 第 一 部 分 档 案 局 概 况 一 主 要 职 责 二 部 门 决 算 单 位 构 成 第 二 部 分 档 案 局 2016 年 度 部 门 预 算 表 一 2016 年 度 市 级 部 门 收 支 预 算 总 表 二 2016 年 度 市 级 部 门 支 出 预 算 表 三 2016

目 录 第 一 部 分 档 案 局 概 况 一 主 要 职 责 二 部 门 决 算 单 位 构 成 第 二 部 分 档 案 局 2016 年 度 部 门 预 算 表 一 2016 年 度 市 级 部 门 收 支 预 算 总 表 二 2016 年 度 市 级 部 门 支 出 预 算 表 三 2016 档 案 局 2016 年 度 部 门 预 算 1 目 录 第 一 部 分 档 案 局 概 况 一 主 要 职 责 二 部 门 决 算 单 位 构 成 第 二 部 分 档 案 局 2016 年 度 部 门 预 算 表 一 2016 年 度 市 级 部 门 收 支 预 算 总 表 二 2016 年 度 市 级 部 门 支 出 预 算 表 三 2016 年 度 市 级 部 门 财 政 拨 款 支 出 预

More information

2015 年 度 收 入 支 出 决 算 总 表 单 位 名 称 : 北 京 市 朝 阳 区 卫 生 局 单 位 : 万 元 收 入 支 出 项 目 决 算 数 项 目 ( 按 功 能 分 类 ) 决 算 数 一 财 政 拨 款 168738.36 一 一 般 公 共 服 务 支 出 53.83 二

2015 年 度 收 入 支 出 决 算 总 表 单 位 名 称 : 北 京 市 朝 阳 区 卫 生 局 单 位 : 万 元 收 入 支 出 项 目 决 算 数 项 目 ( 按 功 能 分 类 ) 决 算 数 一 财 政 拨 款 168738.36 一 一 般 公 共 服 务 支 出 53.83 二 2015 年 度 部 门 决 算 报 表 ( 含 三 公 经 费 决 算 ) 2015 年 度 收 入 支 出 决 算 总 表 单 位 名 称 : 北 京 市 朝 阳 区 卫 生 局 单 位 : 万 元 收 入 支 出 项 目 决 算 数 项 目 ( 按 功 能 分 类 ) 决 算 数 一 财 政 拨 款 168738.36 一 一 般 公 共 服 务 支 出 53.83 二 上 级 补 助 收 入

More information

Microsoft Word - 三峽鎮衛生所_3_-張家宸.李永繁.doc

Microsoft Word - 三峽鎮衛生所_3_-張家宸.李永繁.doc 暑 期 社 區 醫 學 見 習 報 告 見 習 單 位 : 台 北 縣 三 峽 鎮 衛 生 所 見 習 日 期 :8/22~8/26 見 習 組 員 姓 名 ( 學 號 ):491940011 張 家 宸 491940499 李 永 繁 一 前 言 : 衛 生 所 是 推 行 公 共 衛 生 的 第 一 線, 也 是 最 基 層 的 醫 療 照 護 機 構, 尤 其 是 在 一 些 偏 遠 的 地

More information

Microsoft Word - 武漢大學交流營心得_黃莉云_.doc

Microsoft Word - 武漢大學交流營心得_黃莉云_.doc 武 漢 大 學 交 流 營 心 得 貿 三 丙 黃 莉 云 2010.7.11 懷 著 期 待 又 有 點 害 怕 的 心 情 踏 上 往 大 陸 的 旅 程, 這 是 我 人 生 頭 一 次 到 大 陸 去, 因 此 對 於 即 將 遇 上 的 事 物 和 人, 都 抱 著 非 常 好 奇 和 冒 險 的 心 態, 加 上 說 明 會 得 知 我 們 是 要 自 己 搭 飛 機 過 去 到 武 漢

More information

Microsoft PowerPoint - VB14.ppt

Microsoft PowerPoint - VB14.ppt VB 列表盒 LISTBOX 應用 資科系 林偉川 執行畫面 1 2 1 重要屬性 LISTBOX 物件 (VB6) 新增至 LISTBOX 物件中 ADDITEM 自 LISTBOX 物件中刪除選取物件 REMOVEITEM 自 LISTBOX 物件中取出選取物件 ListIndex 顯示 LISTBOX 物件中紀錄個數 Listcount 3 LISTBOX 物件 (VB.NET) 重要屬性 新增至

More information

CU0594.pdf

CU0594.pdf 8 SOHO 1 3 003 SOHO SOHO Coder Programmer HTML CSS PHP JavaScrip 009 LECTURE 1-1 1 048 PART 2 LECTURE 1-1 1 049 SOHO Landing Page Landing 050 PART 2 LECTURE 1-1 1 SEO SEO P.093 SEO SEO SEO SEO SEO 051

More information

HTML網頁基礎語言

HTML網頁基礎語言 第 3 章 Visual Basic 2012 程式語言 http://www1.chihlee.edu.tw/teachers/chienhua/ 第 3 章 Visual Basic 2012 程式語言 3-0 ASP.NET 網頁程式碼模式 3-1 Visual Basic 的基本撰寫規格 3-2 變數與資料型別 3-3 運算子 3-4 流程控制 3-5 陣列 3-6 程序與函數 Note:

More information

C语言的应用.PDF

C语言的应用.PDF AVR C 9 1 AVR C IAR C, *.HEX, C,,! C, > 9.1 AVR C MCU,, AVR?! IAR AVR / IAR 32 ALU 1KBytes - 8MBytes (SPM ) 16 MBytes C C *var1, *var2; *var1++ = *--var2; AVR C 9 2 LD R16,-X ST Z+,R16 Auto (local

More information

人 間 菩 提 Part 1 人 間 菩 提 Part 2 清 涼 菩 提 正 覺 ------------------ 10 修 行 ------------------ 13 清 心 ------------------ 16 發 願 ------------------ 18 自 重 ----

人 間 菩 提 Part 1 人 間 菩 提 Part 2 清 涼 菩 提 正 覺 ------------------ 10 修 行 ------------------ 13 清 心 ------------------ 16 發 願 ------------------ 18 自 重 ---- 人 間 菩 提 Part 1 人 間 菩 提 Part 2 清 涼 菩 提 正 覺 ------------------ 10 修 行 ------------------ 13 清 心 ------------------ 16 發 願 ------------------ 18 自 重 ------------------- 20 習 氣 ------------------ 22 清 淨 心

More information

Cover-3.indd, page Normalize

Cover-3.indd, page Normalize 5 55 75 91 5 6 1 2 3 4 5 7 8 1 2 3 4 5 9 10 1 2 3 4 5 6 7 11 12 1 2 3 13 14 1 2 3 15 16 1 2 17 18 1 2 3 19 20 1 2 21 22 1 2 3 23 24 1 2 3 25 26 1 2 3 4 5 27 28 1 3 2 4 5 6 7 8 9 29 30 31 32 1 2 3 4 33

More information

Part 1 2 3 4 5 6 7 Part 2 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Part 3 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B2C433B3B92020B971B8F4A4C0AA52A7DEA5A9>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B2C433B3B92020B971B8F4A4C0AA52A7DEA5A9> 研 習 完 本 章, 將 學 會 1. 節 點 電 壓 法 --------------------------------------------01 2. 節 點 電 壓 法 之 特 例 -----------------------------------------08 3. 網 目 分 析 法 --------------------------------------------15 4.

More information

05322AR13.indd

05322AR13.indd 主題 13 條件判斷敘述 13-1 If 敘述 If Then P.13-5 巢狀 If 敘述 P. 13-8 13-2 Select Case 敘述 Select Case 敘述 P. 13-13 主題 13: 條件判斷敘述 條件判斷 種類 If Then If Then Select Case 適用於單一條件判斷單一條件判斷多重條件判斷 13-1 If 敘述 一 If Then 敘述 1. 流程

More information

Microsoft Word - 6.doc

Microsoft Word - 6.doc CHAPTER 迴圈流程控制 本章重點 6.1 迴圈結構 for 6.2 迴圈結構 while 6.3 continue 與 break 敘述 6.4 視窗程式範例 6.5 習題 在程式流程控制當中, 除了上一個單元的判斷流程控制以外, 另一個很重要的部分就是迴圈流程控制了 什麼時候會用到迴圈流程控制呢? 舉最簡單的例子來說, 若我們要用前面常用的 WriteLine 方法, 在螢幕上印出 100

More information

投稿類別:資訊類

投稿類別:資訊類 投稿類別 : 資訊類 篇名 : 從 VB.Net 學 C# 作者 : 陳諭瑩 高雄市立高雄高級工業職業學校 資訊科高三乙班王子喬 高雄市立高雄高級工業職業學校 資訊科高三乙班李宗恩 高雄市立高雄高級工業職業學校 資訊科高三乙班 指導老師 : 莊利吉老師 壹 前言 一 研究動機 在高職裡 VB.Net 是課程標準, 但由於現在職場上大部分都是使用 C#, 所以我們用 VB.Net 的基礎學 C#, 再利用高職所學到的

More information

書面

書面 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 5.4 互動功能畫面 程式碼請參考附件-程式三 在進入互動頁面時 會執行setAllText()依寵物狀態數值來 設定狀態文字與頭像 並且依心情決定是否要不要播放音效 觸摸的區域 由於是自己寫的 view 所以並未透過xml來設置 而是透過Layut.addview()來動態新增

More information

佛化家庭手冊 佛化家庭 一 淨化人間, 必定要淨化社會 二 淨化人間的著力點, 是從淨化家庭開始

佛化家庭手冊 佛化家庭 一 淨化人間, 必定要淨化社會 二 淨化人間的著力點, 是從淨化家庭開始 佛化家庭手冊 目錄 安佛化家庭 2 如何建立美滿婚姻? 7 附錄 美滿婚姻的原則 一九九四年佛化聯合婚禮致詞 18 佛化家庭手冊 佛化家庭 一 淨化人間, 必定要淨化社會 二 淨化人間的著力點, 是從淨化家庭開始 佛化家庭 三 佛化的家庭必須具備三個條件 ( 一 ) 孝敬父母如同禮敬供養三世諸佛 ( 二 ) 夫妻之間是同修淨業的菩薩伴侶 佛化家庭手冊 ( 三 ) 對於子女要像母雞帶小雞那樣的呵護備至

More information

B 6 A A N A S A +V B B B +V 2

B 6 A A N A S A +V B B B +V 2 B 6 A A N A S A +V B B B +V 2 V A A B B 3 C Vcc FT7 B B 1 C 1 V cc C 2 B 2 G G B 3 C 3V cc C B ND ND GND V A A B B C 1 C 3 C 2 C V cc V cc V 220Ωx B 1 B 2 B 3 B GND GND A B A B 1 1 0 0 0 2 0 1 0 0 3 0

More information

Java 程式設計入門

Java 程式設計入門 Java 程式設計入門 講師 : 陳昭源 CISE, NTU August 28, 2005 Outline 變數 Variables 運算子 Operators 運算式 (Expressions) 敘述(Statements) & 程式區塊 (Blocks) 流程控制 Control Flow Statements if-else statements switch statements August

More information

Microsoft Word - 趨勢線與圖表文字語法輔助說明.doc

Microsoft Word - 趨勢線與圖表文字語法輔助說明.doc 趨勢線與圖表文字語法輔助說明 LN_Delete 在圖表上刪除特定趨勢線 格式 :LN_Delete (value) value: 是一種數學式, 是識別趨勢線的代碼或者反映識別代碼 注意 : 若無法刪除趨勢線,LN_Delete 會傳回錯誤代碼 ( -2 ) 若趨勢線刪除成功,LN_Delete 會傳回 0 範例 :LN_Delete(3) 刪除識別代碼為 3 的趨勢線 Value5 = LN_Delete(

More information

Microsoft Word - 苹果脚本跟我学.doc

Microsoft Word - 苹果脚本跟我学.doc AppleScript for Absolute Starters 2 2 3 0 5 1 6 2 10 3 I 13 4 15 5 17 6 list 20 7 record 27 8 II 32 9 34 10 36 11 44 12 46 13 51 14 handler 57 15 62 63 3 AppleScript AppleScript AppleScript AppleScript

More information

Microsoft PowerPoint - chap5

Microsoft PowerPoint - chap5 第 五 章 條 件 判 斷 式 資 訊 科 技 系 林 偉 川 本 章 簡 介 有 時 所 做 的 事 情, 常 常 會 因 為 不 同 的 條 件, 而 有 不 同 的 做 法, 甚 至 會 產 生 不 同 的 結 果 條 件 判 斷 式 的 功 能 善 用 條 件 判 斷 式 的 功 能, 程 式 便 能 選 擇 以 不 同 路 徑 完 成, 也 就 是 選 擇 性 流 程 : 2 1 條 件

More information

BSP 烤箱 - 封面-2

BSP 烤箱 - 封面-2 BSPO615 使 用 及 安 裝 說 明 書 總 代 理 優 氏 集 團 客 林 渥 股 份 有 限 公 司 台 北 市 內 湖 區 行 愛 路 69 號 2 樓 TEL 02-2794 2588 FAX 02-2794 3789 台 中 市 北 屯 區 后 庄 路 1080-12 號 TEL 04-2422 0958 FAX 04-2422 0938 高 雄 市 左 營 區 政 德 路 633

More information

程式語言 程式語言常分為直譯式語言與編譯式語言 直譯式語言 : 程式邊讀取程式碼, 邊執行程式 直到程式碼結束或是出現語法錯誤為止 UNIX shell script, Scilab, Matlab... 屬之 編譯式語言 : 程式碼寫完後, 先經由編譯器讀取確定無誤後, 並轉成執行檔 ( 機器碼

程式語言 程式語言常分為直譯式語言與編譯式語言 直譯式語言 : 程式邊讀取程式碼, 邊執行程式 直到程式碼結束或是出現語法錯誤為止 UNIX shell script, Scilab, Matlab... 屬之 編譯式語言 : 程式碼寫完後, 先經由編譯器讀取確定無誤後, 並轉成執行檔 ( 機器碼 SC ILA B 第五章 - 初階程式設計 撰文者 : 1. 中央大學大氣系楊善文 2. ( 如對本文有貢獻者, 記得在此留名 ) Conférencier : Prénom Nom Date : Transparent 1 程式語言 程式語言常分為直譯式語言與編譯式語言 直譯式語言 : 程式邊讀取程式碼, 邊執行程式 直到程式碼結束或是出現語法錯誤為止 UNIX shell script, Scilab,

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20312D3120D5D0B9C9CBB5C3F7CAE9A3A8C9EAB1A8B8E5A3A92E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20312D3120D5D0B9C9CBB5C3F7CAE9A3A8C9EAB1A8B8E5A3A92E646F63> 创 业 板 ~TRUE 风 险 提 示 本 次 股 票 发 行 后 拟 在 创 业 板 市 场 上 市, 该 市 场 具 有 较 高 的 投 资 风 险 创 业 板 公 司 具 有 业 绩 不 稳 定 经 营 风 险 高 退 市 风 险 大 等 特 点, 投 资 者 面 临 较 大 的 市 场 风 险 投 资 者 应 充 分 了 解 创 业 板 市 场 的 投 资 风 险 及 本 公 司 所 披 露

More information

Microsoft PowerPoint - Chapter5

Microsoft PowerPoint - Chapter5 CH5 表 單 與 控 制 項 課 程 目 標 : 暸 解 VBA 語 言 中 的 控 制 項 及 常 用 屬 性 表 單 在 視 窗 環 境 中, 使 用 者 所 使 用 的 對 話 窗, 精 靈 等 都 是 以 表 單 為 基 本 單 位, 再 加 上 其 它 控 制 項 所 構 成 的 操 作 環 境 利 用 插 入 表 單 為 指 定 的 專 案 插 入 一 個 自 訂 表 單 表 單 常

More information

Microsoft Word - 第四章.doc

Microsoft Word - 第四章.doc 第 四 章 - 試 分 別 說 明 組 合 邏 輯 電 路 與 序 向 邏 輯 電 路 之 定 義 解 : 組 合 邏 輯 電 路 由 基 本 邏 輯 閘 所 組 成 的 此 種 邏 輯 電 路 之 輸 出 為 電 路 所 有 輸 入 的 組 合 因 此 輸 出 狀 態 可 完 全 由 目 前 之 輸 入 來 決 定 而 組 合 邏 輯 電 路 之 示 意 圖 如 圖 所 a 示 ; 而 序 向 邏

More information

PowerPoint 簡報

PowerPoint 簡報 本周未安排實作輔導 預定 : 下周六 迴圈 LOOP 應用 判斷質數 (Prime number) 求兩個整數的最大公因數 (greatest common divisor, GCD) 判斷迴文 (palindrome) 搶答!! Q1 : 印出結果? int s,x; s=0; for(x=1;x

More information

1 1 Excel VBA 說明 ( ) (_) STEP4 Excel 2 STEP5 A1 1 B2 2 C3 3 STEP6 A1 STEP7 > > 1-11

1 1 Excel VBA 說明 ( ) (_) STEP4 Excel 2 STEP5 A1 1 B2 2 C3 3 STEP6 A1 STEP7 > > 1-11 1-3 1-3-1 Excel VBA VBA OK CD DVD Excel VBA Excel VBA Excel Visual Basic A1 1 B2 2 C3 3 STEP1 Excel Ch01_VBA.xlsm 1 > > STEP2 Excel 1 2 STEP3 1-10 1 1 Excel VBA 說明 ( ) (_) STEP4 Excel 2 STEP5 A1 1 B2 2

More information

PHP與MySQL 入門學習指南

PHP與MySQL 入門學習指南 資訊管理學系 授課教師 : 黃元巨博士 第 12 章迴圈指令 本章大綱 12 1 FOR 迴圈 12 2 巢狀 FOR 迴圈 12 3 FOREACH 迴圈 12 4 WHILE 迴圈 12 5 BREAK 12 6 CONTINUE 問題與討論 12 1 FOR 迴圈 使用迴圈指令來解決重複計算的問題 已知迴圈的起始值及終止值, 或已知需要的迴圈次數時, 我們會使用 FOR 指令 格式如下 : for

More information

Microsoft PowerPoint - STU_C_Lang_CH05

Microsoft PowerPoint - STU_C_Lang_CH05 第 5 章程式之設計模式 - 迴圈結構 程式設計與生活 - 使用 C 語言 Shi-Huang Chen Spring 2013 1 第 5 章程式之設計模式 - 迴圈結構 5-1 程式運作模式 5-2 迴圈結構 5-3 break 與 continue 敘述 2 5-1 程式運作模式 日常生活中, 常常有一段時間我們會重複做一些固定的事, 過了這段時間就換做別的事 每星期六 5:00PM 時, 電視台就會播出卡通節目海賊王,

More information

投稿類別:電子工程類

投稿類別:電子工程類 投 稿 類 別 : 工 程 技 術 類 篇 名 : 井 字 生 死 戰 攻 略 作 者 : 陳 威 宇 國 立 臺 南 高 級 海 事 水 產 職 業 學 校 電 子 科 二 年 甲 班 邱 富 群 國 立 臺 南 高 級 海 事 水 產 職 業 學 校 電 子 科 二 年 甲 班 指 導 老 師 : 林 育 助 老 師 王 彥 盛 老 師 壹 前 言 家 喻 戶 曉 的 井 字 遊 戲 (Tic-Tac-Toe)

More information

55202-er-ch03.doc

55202-er-ch03.doc 8 第 章 機 率 - 樣 本 空 間 與 事 件 列 出 擲 一 粒 骰 子 所 出 現 點 數 的 樣 本 空 間, 並 以 集 合 表 示 下 列 各 事 件 : A 是 出 現 點 數 為 偶 數 的 事 件, B 是 出 現 點 數 為 奇 數 的 事 件, C 是 出 現 點 數 大 於 的 事 件 骰 子 出 現 的 點 數 可 能 是,,, 4,5, 6, 因 此 出 現 點 數 的

More information

投影片 1

投影片 1 計算機程式及實習 期末報告 題目 : 六宿炒翻天 班級 : 奈米一乙姓名 : 陳洋翼學號 :4A514050 老師 : 謝慶存 程式說明 設計結帳系統, 選擇數量後, 在按下計算, 將會顯示總金額 若是老人或小孩, 將可享 8 折或 9 折的優惠 程式畫面 填選數量 在火腿蛋炒飯的數量選擇 1, 並按下計算, 可得總金額 50 元 程式畫面 打折 填選完後, 若客人是小孩或老人, 選擇欲打折項目,

More information

章節

章節 試 題 阿 財 每 年 年 初 存 入 銀 行 0000 元, 年 利 率 %, 每 年 計 息 一 次, () 若 依 單 利 計 息, 則 第 0 年 年 底 的 本 利 和 多 少? () 若 依 複 利 計 息, 則 第 0 年 年 底 的 本 利 和 約 為 多 少?( 近 似 值 :0 0 計 ) 編 碼 0044 難 易 中 出 處 高 雄 中 學 段 考 題 解 答 ()000 元

More information

一、乘法公式與多項式

一、乘法公式與多項式 一 乘法公式與多項式 多項式的乘法公式除了用來簡化多項式的乘法運算外, 還可運用於因式 分解 在本章中, 我們首先來複習已經學過的平方公式, 然後再延伸到立方公式 1-1 平方公式 二項式相乘公式 我們可利用分配律來展開 ( a+ )( c+ d) 的乘積而得到下列的公式 : ( a + )( c + d) ac + ad + c + d 公式 1 a c ac d ad c d 另一方面, 也可利用幾何圖形來解釋這個公式

More information

Microsoft Word - ACG chapter00c-3ed.docx

Microsoft Word - ACG chapter00c-3ed.docx Python 好好玩, 趣學電玩遊戲程式設計 Python Python BASIC Java JavaScript PHP C++ BASIC Python Python Python Xbox PlayStation Nintendo - 2 - 簡介 : 互動式 Python Shell : 編寫程式 Python File editor : 猜數字 : 腦筋急轉彎 : 龍域 ( ) : 使用

More information

C/C++ 语言 - 循环

C/C++ 语言 - 循环 C/C++ Table of contents 7. 1. 2. while 3. 4. 5. for 6. 8. (do while) 9. 10. (nested loop) 11. 12. 13. 1 // summing.c: # include int main ( void ) { long num ; long sum = 0L; int status ; printf

More information

( CIP) /. :, ( ) ISBN TP CIP ( 2005) : : : : * : : 174 ( A ) : : ( 023) : ( 023)

( CIP) /. :, ( ) ISBN TP CIP ( 2005) : : : : * : : 174 ( A ) : : ( 023) : ( 023) ( CIP) /. :, 2005. 2 ( ) ISBN 7-5624-3339-9.......... TP311. 1 CIP ( 2005) 011794 : : : : * : : 174 ( A ) :400030 : ( 023) 65102378 65105781 : ( 023) 65103686 65105565 : http: / /www. cqup. com. cn : fxk@cqup.

More information

untitled

untitled R ( ) .5..5 2.. 2.. 2 4 5 7 7 7 7 7 8 8 8 0 0 2 4 5 5 5 7 8 8 PC 0 安全注意事項及緊急處理方法 請務必遵守 警告 發生異常或故障時 應立即停止使用 拔 下電源插頭 恐會導致冒煙 起火 觸 電 異常或故障事例 即使接上電源開關有時也不會運轉 插拔電源線時 有時通電有時不通電 運轉中 有燒焦味或異音 本體部分變形或異常發熱 請立即連絡服務站進行檢查及修理

More information

1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10

1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10 Java V1.0.1 2007 4 10 1 4 1.1 4 1.2..4 2..4 2.1..4 3.4 3.1 Java.5 3.1.1..5 3.1.2 5 3.1.3 6 4.6 4.1 6 4.2.6 5 7 5.1..8 5.1.1 8 5.1.2..8 5.1.3..8 5.1.4..9 5.2..9 6.10 6.1.10 6.2.10 6.3..10 6.4 11 7.12 7.1

More information

58 可 樂 雞 翼 土 匪 雞 翼 醉 香 雞 翼 變 化 料 理 PART 2 水 產 類 62 清 蒸 桂 花 魚 紅 辣 椒 蒜 蓉 蒸 䱽 魚 啤 酒 蒸 鱸 魚 64 煎 封 紅 衫 魚 糖 醋 煎 黃 魚 蒲 燒 秋 刀 魚 66 香 草 煎 三 文 魚 頭 日 式 汁 煮 油 甘 魚

58 可 樂 雞 翼 土 匪 雞 翼 醉 香 雞 翼 變 化 料 理 PART 2 水 產 類 62 清 蒸 桂 花 魚 紅 辣 椒 蒜 蓉 蒸 䱽 魚 啤 酒 蒸 鱸 魚 64 煎 封 紅 衫 魚 糖 醋 煎 黃 魚 蒲 燒 秋 刀 魚 66 香 草 煎 三 文 魚 頭 日 式 汁 煮 油 甘 魚 目 錄 Contents 2 前 言 3 本 書 使 用 指 南 10 入 廚 百 寶 箱 調 味 料 的 種 類 與 配 搭 14 食 材 選 購 與 保 存 16 常 用 乾 貨 類 大 全 變 化 料 理 PART 1 20 雪 菜 炒 肉 絲 雜 錦 肉 丁 韓 式 泡 菜 豬 肉 片 22 西 汁 煎 豬 柳 XO 醬 炒 豬 柳 檸 汁 煎 豬 頸 肉 24 梅 菜 蒸 肉 餅 馬 蹄

More information

第5章修改稿

第5章修改稿 (Programming Language), ok,, if then else,(), ()() 5.0 5.0.0, (Variable Declaration) var x : T x, T, x,,,, var x : T P = x, x' : T P P, () var x:t P,,, yz, var x : int x:=2. y := x+z = x, x' : int x' =2

More information

(Microsoft PowerPoint - \245\250\266\2606)

(Microsoft PowerPoint - \245\250\266\2606) 巨集 (VI) 資科系 林偉川 將資料暫存於表單中 ( 表單之標記說明屬性 ) 以 書籍訂單 資料表複製為 order 資料表, 並作出 order 單欄示式表單 將 order 資料表之訂單序號為 3,8,14, 17 做修改 於 order 表單設計檢視下, 加入一個命令按鈕名稱為 檢查並發送 e-mail 建立巨集 18 如下 : 2 1 巨集內容 3 巨集設定 Runmacros 巨集名稱為巨集

More information

CONTENTS 訓 練 內 容 設 計 法 056 淡 季 期 的 訓 練 058 旺 季 期 的 訓 練 060 針 對 爬 坡 賽 的 訓 練 內 容 062 賽 後 的 資 料 分 析 064 067 PART4/ 鏑 木 毅 先 生 的 建 言 活 用 於 越 野 路 跑 的 心 跳 訓

CONTENTS 訓 練 內 容 設 計 法 056 淡 季 期 的 訓 練 058 旺 季 期 的 訓 練 060 針 對 爬 坡 賽 的 訓 練 內 容 062 賽 後 的 資 料 分 析 064 067 PART4/ 鏑 木 毅 先 生 的 建 言 活 用 於 越 野 路 跑 的 心 跳 訓 BOOK 山 與 溪 谷 社 編 堀 內 一 雄 執 筆 蕭 雲 菁 譯 CONTENTS 訓 練 內 容 設 計 法 056 淡 季 期 的 訓 練 058 旺 季 期 的 訓 練 060 針 對 爬 坡 賽 的 訓 練 內 容 062 賽 後 的 資 料 分 析 064 067 PART4/ 鏑 木 毅 先 生 的 建 言 活 用 於 越 野 路 跑 的 心 跳 訓 練 068 心 率 計 為

More information

(Microsoft Word - 3-3 \245\277\244\361\273P\244\317\244\361.doc)

(Microsoft Word - 3-3 \245\277\244\361\273P\244\317\244\361.doc) 觀 念 篇 關 係 式 描 述 兩 個 變 數 x 與 y 之 間 關 係 的 數 學 式 子 例 題 練 習 1. 時 速 60 (km/h) 前 進, 求 距 離 y ( 公 里 ) 與 時 間 x ( 小 時 ) 的 關 係 式 關 係 式 就 是 描 述 兩 個 變 數 x 與 y 之 間 關 係 的 數 學 式 子 例 如 :y=60x 2. 媽 媽 的 年 齡 (x 歲 ) 比 女 兒

More information

Microsoft Word - Chap05.doc

Microsoft Word - Chap05.doc 迴圈敘述 5-1 for 迴圈 5-2 while 迴圈 5-3 do...while 迴圈 5-4 巢狀迴圈 5-5 break 與 continue 5-6 ++ 附加於條件運算式 5-7 關鍵字 5-8 問題演練 5-9 程式實作 C 語言除錯高手 迴圈敘述 (loop statement) 的功能就是可以重複執行敘述 迴圈敘述主要有 for while 和 do...while 三種不同語法迴圈敘述

More information

五 四 五 說 ( 代 序 ) 李 澤 厚 劉 再 復 I I II IV V VII 第 一 篇 五 四 新 文 化 運 動 批 評 提 綱 001 003 006 009 011 014 019 附 論 一 中 國 貴 族 精 神 的 命 運 ( 提 綱 ) 021 021 022 026 02

五 四 五 說 ( 代 序 ) 李 澤 厚 劉 再 復 I I II IV V VII 第 一 篇 五 四 新 文 化 運 動 批 評 提 綱 001 003 006 009 011 014 019 附 論 一 中 國 貴 族 精 神 的 命 運 ( 提 綱 ) 021 021 022 026 02 劉 再 復 著 與 李 澤 厚 李 歐 梵 等 共 論 五 四 共 鑒 五 四 五 四 五 說 ( 代 序 ) 李 澤 厚 劉 再 復 I I II IV V VII 第 一 篇 五 四 新 文 化 運 動 批 評 提 綱 001 003 006 009 011 014 019 附 論 一 中 國 貴 族 精 神 的 命 運 ( 提 綱 ) 021 021 022 026 028 附 論 二 誰 是

More information

輕鬆學 Dreamweaver CS5 網頁設計..\Example\Ch0\ \.html..\example\ch0\ \mouse.txt..\example\ch0\ \ _Ok.html 學習重點 JavaScript 複製程式碼 mouse.txt Ctrl+C Ctrl+C 0-4

輕鬆學 Dreamweaver CS5 網頁設計..\Example\Ch0\ \.html..\example\ch0\ \mouse.txt..\example\ch0\ \ _Ok.html 學習重點 JavaScript 複製程式碼 mouse.txt Ctrl+C Ctrl+C 0-4 JAVA Extension 0..\Example\Ch0\ \ T.html..\Example\Ch0\ \ T.txt T.txt..\Example\Ch0\ \ T_Ok.html 提示 :. Marquee Marquee Font Color #FFFFFF BG Color #867bf Width 90 Height 50. T.txt Ctrl+C your scrolling

More information

6. 4 5 6 7 8 9 10 11 ...1... 1...1...1...2... 3...3...5...9... 11...11...11...12...12... 13...13...14... 16...16...19...20 I 1 ---------------------------------------------------3 2 ------------------------------------------------6

More information

國中數學基本學習內容補救教材 第二冊

國中數學基本學習內容補救教材 第二冊 五 -1 單 元 五 比 與 比 例 式 主 題 1 比 與 比 值 及 其 應 用 一 比 : 兩 個 數 量 以 : 區 隔, 藉 以 呈 現 兩 個 數 量 的 關 係 稱 為 比 例 如 : 一 年 四 班 有 15 個 男 生,18 個 女 生, 則 男 生 人 數 : 女 生 人 數 =15:18 練 習 大 小 兩 個 正 方 形 的 邊 長 各 為 3 公 分 與 2 公 分, 請

More information

LEETCODE leetcode.com 一 个 在 线 编 程 网 站, 收 集 了 IT 公 司 的 面 试 题, 包 括 算 法, 数 据 库 和 shell 算 法 题 支 持 多 种 语 言, 包 括 C, C++, Java, Python 等 2015 年 3 月 份 加 入 了 R

LEETCODE leetcode.com 一 个 在 线 编 程 网 站, 收 集 了 IT 公 司 的 面 试 题, 包 括 算 法, 数 据 库 和 shell 算 法 题 支 持 多 种 语 言, 包 括 C, C++, Java, Python 等 2015 年 3 月 份 加 入 了 R 用 RUBY 解 LEETCODE 算 法 题 RUBY CONF CHINA 2015 By @quakewang LEETCODE leetcode.com 一 个 在 线 编 程 网 站, 收 集 了 IT 公 司 的 面 试 题, 包 括 算 法, 数 据 库 和 shell 算 法 题 支 持 多 种 语 言, 包 括 C, C++, Java, Python 等 2015 年 3 月 份

More information

四川省普通高等学校

四川省普通高等学校 四 川 省 普 通 高 等 学 校 计 算 机 应 用 知 识 和 能 力 等 级 考 试 考 试 大 纲 (2013 年 试 行 版 ) 四 川 省 教 育 厅 计 算 机 等 级 考 试 中 心 2013 年 1 月 目 录 一 级 考 试 大 纲 1 二 级 考 试 大 纲 6 程 序 设 计 公 共 基 础 知 识 6 BASIC 语 言 程 序 设 计 (Visual Basic) 9

More information

Microsoft Word - _m30.doc

Microsoft Word - _m30.doc 1 2 3 4 5 6 7 8 公式 2 4 2 1 能 整除 因此後玩 者贏 且關鍵數 字為3 的倍數 3 0 3 1 不能整除 所 以先拿餘數 2 關鍵數字是 4的倍 數 2 先玩者贏 4 0 4 1 能整除 因此 後玩者贏 且 關鍵數字為 5 的倍數 5 0 5 1 不能整除 所 以先拿餘數 2 關鍵 數字是 6的倍 數 2 先玩者贏 7 0 6 1 能整除 因此 後玩者贏 且 關鍵數字為7

More information

研究一:n人以『剪刀、石頭、布』猜拳法猜拳一次,決定一人勝

研究一:n人以『剪刀、石頭、布』猜拳法猜拳一次,決定一人勝 嘉 義 市 第 三 十 屆 中 小 學 科 學 展 覽 會 作 品 說 明 書 猜 拳 決 勝 負 的 最 佳 策 略 探 討 科 別 : 數 學 科 組 別 : 國 小 組 關 鍵 詞 : 剪 刀 石 頭 布 黑 白 猜 編 號 : 壹 摘 要 在 玩 遊 戲 時 往 往 需 要 運 用 猜 拳 剪 刀 石 頭 布 或 黑 白 猜 來 決 勝 負 或 是 分 組, 但 人 數 一 多, 便 無 法

More information

就在那一夜 我重生了 我知道我已是基督徒 有不一樣的人生觀 和新的生命 我已脫離過去的捆綁 我自由了 從 佛 陀 到 耶 穌 1 再 活 一 次 5 掙 脫 的 勇 氣 9 我 為 什 麼 信 耶 穌? 14 死 亡 邊 緣 18 悸 動 的 靈 魂 22 神 的 忿 怒 與 祝 福 26 從 佛 陀 到 耶 穌 1 2 不 再 拜 拜 只 信 耶 穌 從 佛 陀 到 耶 穌 3 4 不 再

More information