資料結構之C語言重點複習

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1 鏈結串列自編教材 ( 一 ) 本教材 ( 一 ) 目標問題 : 每次以亂數產生一 [0,1000] 之整數值, 若該值 >100, 則以同方式繼續產生下一亂數值, 若該值 <=100, 則停止此產生值之程序 所有產生之值必須全部記錄, 並可重複列印所有產生的值 試解 : 定義一夠大之整數陣列, 儲印所有產生之值 疑問 : 整數陣列必須宣告多少才夠大? 以機率考量, 預設固定大小之陣列一定不 足!( 設過大整數陣列, 通常可執行但浪費系統資源 ) 正解 : 以 linked list 逐一記錄產生之值 空串列 (empty list): 加入一 node( 值 349): 349 續加入一 node( 值 723): 續加入一 node( 值 590): 續加入一 node( 值 82) 並停止 : (a) temp val 1 temp val 1 (b) val n val 1 temp val n+1 val n+1 val n val 1 (c) 圖 1 1

2 C 語言如何用亂數產生 1 個特定範圍 ( 如 [0,1000]) 的整數?(s3-1.c) #include <stdlib.h> // 包含定義 srand() 和 rand() #include <time.h> // 包含定義 time() printf("%d\n",rand()%1001); C 語言如何用亂數產生 n 個特定範圍 ( 如 [10,100]) 的整數?(s3-2.c) // 定義同 s3-1.c scanf("%d",&n); for (i=0;i<n;i++) printf("%d\n",rand()%91+10); C 語言如何每次以亂數產生一 [0,1000] 之整數值, 若該值 >100, 則以同方式繼續產生下一亂數值, 若該值 <=100, 則停止此產生值之程序 (s3-3.c) // 定義同 s3-1.c int i; do{ i=rand()%1001; printf("%d\n",i); while (i>100);

3 宣告結構 struct ANODE( 其中包含一個整數變數 val, 及一個指向 struct ANODE 的指標變數 next) struct ANODE{ int val; struct ANODE *next; ; struct ANODE *=NULL,*temp;// 串列由 所指, 預設為空串列 temp 圖 2 指標 temp 指向一新產生的 struct ANODE 結構, 並在 val 中存放值 349, 及將 next 指標內容設為 NULL temp->val=349; temp->next=null; temp 349 圖 3 當指標 原指向 NULL( 即 指向空串列 ), 將指標 指向指標 temp 所指, 即完成在空串列中加入第 1 個 node =temp; temp 349 圖 4 3

4 在空串列中加入第 1 個 node( 值為 349) 的範例 (s3-4.c) struct ANODE{ int val; struct ANODE *next; ; struct ANODE *=NULL,*temp;// 串列由 所指, 預設為空串列 // 建立新 node, 並由 temp 所指, 設定 node 的變數內容 temp->val=349; temp->next=null;//null 要大寫 // 指標 指向指標 temp, 完成在空串列加入第 1 個 node =temp; // 印出串列第 1 個 node 的 val 值 printf( %d %d\n,->val,temp->val); 空串列加入第 1 個 node( 值為亂數產生 [0,1000] 的整數 ) 的範例 (s3-5.c) struct ANODE{ int val; struct ANODE *next; ; struct ANODE *=NULL,*temp;// 串列由 所指, 預設為空串列 // 建立新 node, 並由 temp 所指, 設定 node 的變數內容 temp->val= rand()%1001; temp->next=null; // 指標 指向指標 temp, 完成在空串列加入第 1 個 node =temp; // 印出串列第 1 個 node 的 val 值 printf( %d %d\n,->val,temp->val); 4

5 在非空串列開頭加入一個新 node( 值為亂數產生 [0,1000] 的整數 )(s3-6.c) // 指令有順序性 temp->next=;//(1) =temp;//(2) val n val 1 (2) (1) temp val n+1 val n+1 val n val 1 圖 5 在非空串列開頭加入 1 個新 node( 值為亂數產生 [0,1000] 的整數 ) 的範例程式 (s3-6.c) struct ANODE{ int val; struct ANODE *next; ; struct ANODE *=NULL,*temp;// 串列由 所指, 預設為空串列 // 先產生一個非空串列 ( 只有一個 node) temp->val= rand()%1001; temp->next=null; =temp; printf( %d %d\n,->val,temp->val); temp->val= rand()%1001; temp->next=null; 5

6 // 將新產生的 node 加入串列的開頭 temp->next=;//(1) =temp;//(2) // 印出串列中 2 個 node 的值 printf( %d %d\n,->val,->next->val); 適當的印出非空串列的前 2 個 node 之值 //ptr 指向串列的第 2 個 node ptr=->next;// 要宣告 ptr 為指向 struct ANODE 的指標 printf( %d %d\n,->val,ptr->val); ptr 圖 6 6

7 空串列陸續由串列開頭加入 10 個 node( 值為亂數產生 [0,1000] 的整數 ) (s3-7.c) struct ANODE *=NULL,*temp;// 串列由 所指, 預設為空串列 temp->val= rand()%1001; temp->next=null; // 加入第 1 個 node =temp; // 加入第 2~10 個 node for (i=0;i<9;i++){ temp->val= rand()%1001; temp->next=null; // 將新產生的 node 加入串列的開頭 temp->next=;//(1) =temp;//(2) // 列印第 10,9,..,1 個 node 的值 ptr=; while (ptr!=null){ printf( %d\n,ptr->val); ptr=ptr->next; 7

8 上一範例整理為函數呼叫 (s3-8.c) struct ANODE *=NULL,*temp;// 串列由 所指, 預設為空串列 //generateanode 函數每次產生一個新 node, 並回傳新 node 的起始位址 struct ANODE * generateanode(){ struct ANODE * ptr; ptr=(struct ANODE *)malloc(sizeof(struct ANODE)); ptr->val= rand()%1001; ptr->next=null; return ptr;// 此為函數的回傳值, 指向配置的記憶體起始位址 //printlist 函數依序列印串列中每個 node 的值 void printlist(){ struct ANODE * ptr; ptr=; while (ptr!=null){ printf( %d\n,ptr->val); ptr=ptr->next; main(){ // 呼叫函數 generateanode() 產生一個 node temp=generateanode(); // 加入第 1 個 node =temp; // 加入第 2~10 個 node for (i=0;i<9;i++){ temp= generateanode(); // 將新產生的 node 加入串列的開頭 8

9 temp->next=;//(1) =temp;//(2) // 列印第 10,9,..,1 個 node 的值 printlist(); 9

10 將上一範例重新整理, 使用同一 for 迴圈可產生所有 node 及加入串列 (s3-9.c) main(){ // 加入第 1~10 個 node for (i=0;i<10;i++){ temp= generateanode(); if (==NULL)// 空串列 =temp; else{// 將新產生的 node 加入非空串列的開頭 temp->next=;//(1) =temp;//(2) // 列印第 10,9,..,1 個 node 的值 printlist(); 10

11 整理上一範例, 將 for 迴圈中的 if 條件移除, 即可逐一產生所有的新 node 及加入串列 (s3-10.c) main(){ // 加入第 1~10 個 node for (i=0;i<10;i++){ temp= generateanode(); // 將新產生的 node 加入串列的開頭 temp->next=;//(1) =temp;//(2) // 列印第 10,9,..,1 個 node 的值 printlist(); 11

12 每次以亂數產生一 [0,1000] 之整數值, 若該值 >100, 則以同方式繼續產生下一亂數值, 若該值 <=100, 則停止此產生值之程序 所有產生之值必須全部記錄, 並可重複列印所有產生的值 (s3-11.c) // 若加入新 node 之值 >100, 則繼續產生下一新 node do{ temp= generateanode(); // 將新產生的 node 加入串列的開頭 temp->next=;//(1) =temp;//(2) while (temp->val>100); 12

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