第 107 页 - 黑暗天使军团在第三条脚注中添加下列内容 : 此外, 该单位中的一个星际战士老兵可以装备重型武器列表中的一种武器 第 页 - 恐惧光环将各处的该技能改为 : 距离任何敌方审讯者牧师 6 英寸以内的单位的领导力属性必须减去 1 点 第 113 页 - 骑着摩托

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1 战锤 索引 : 帝国 1 官方更新 1.2 版 尽管我们竭力确保规则完美无缺, 还是会有错误隐藏其中, 或者规则的意图并不如原先设想的那样明确 这些文件集中了对规则的修订, 并包含了我们对玩家常见问题的回复 文件为定期更新, 因此每个文件都有一个版本号 ; 在进行改动时, 版本号也必须随之更新, 并且, 有别于前一版本的任何变动都将以紫红色高亮标出 若某个版本号含有字母 ( 例如 1.1a), 即意味着其仅对当前语言的文件版本进行了本地更新, 订正了某翻译错误或者其他小错误 勘误表第 12 和 208 页 - 腕部手雷发射器将护甲穿透属性改为 -1 第 26 页 - 连队老兵 - 武器装备选项将第二个要点符号后的内容改为 : 任何模型可以将其爆矢手枪替换为风暴之盾 近战武器或手枪列表中的一种武器 第 29 页 - 侦查小队 - 隐蔽位置将该技能改为 : 隐蔽位置 : 在排兵布阵时, 该单位可以被部署在战场上距离敌方部署区以及任何敌方模型 9 英寸以外的任意位置 第 和 207 页 热熔炸弹将技能文本改为 : 当该武器瞄准载具时, 您可以对其失败的致伤掷骰进行重新掷骰 第 和 207 页 手雷挽具将护甲穿透属性改为 -1 第 42 页 - 突击小队, 武器装备选项将第一和第二个要点符号后的内容改为 : 星际战士军士可以将其爆矢手枪和链锯剑替换为近战武器和 / 或手枪列表中的两种武器 第 43 页 - 拦截者小队将猛烈冲锋规则改为 : 每当该单位的某个模型结束冲锋时, 若敌方单位距其不足 1 英寸, 需进行一次 D6 掷骰 ; 若结果为 6 点, 该敌方单位将受到 1 点致命伤害 第 48 和 208 页 - 双联重型火焰喷射器将类型改为 重型 2D6 第 56 页 - 追猎者 - 伤害表将 剩余耐伤点数 下的第三个值改为 1-2 第 78 页 - 格里马尔达斯牧师 - 无上狂热将该技能的第一句改为 : 在肉搏战阶段, 若您为距离格里马尔达斯牧师 6 英寸以内的友方黑色圣堂单位中的某个模型掷出了一个 6 点或以上的命中掷骰结果, 则该模型可以立即使用同一把武器再进行一次近战格斗攻击 第 87 页 - 诅咒战团士兵, 技能添加下列技能 : 天外拯救者 : 只要您的战争领主来自帝国, 您就可以将该单位纳入该先锋分遣队, 即使这个分遣队不包含 HQ 单位 但如果这样做, 分遣队指挥增益将变为 无 第 89 页 - 武器装备在最后一段的前面添加下列内容 : 在突击小队中, 能够选择等离子手枪的模型可以转而使用手持火焰喷射器或地狱火手枪 ( 替换其爆矢手枪 ), 而能够使用火焰喷射器的模型可以转而使用热熔枪或等离子枪 ( 替换其爆矢手枪和链锯剑 ) 第 90 页 - 但丁指挥官 - 军团长将该技能改为 : 您可以对距离但丁指挥官 6 英寸以内的友方圣血天使单位失败的命中掷骰进行重新掷骰 第 95 页 - 骑着摩托的圣血祭司 - 技能添加下列技能 : 涡轮加速 : 当该模型突进时, 无需再进行掷骰, 其在当前移动阶段的移动属性直接增加 6 英寸 第 96 页 - 科尔布罗 - 红色圣杯将该技能的第二句改为 : 此外, 在肉搏战阶段, 每当距离科尔布罗 6 英寸以内的友方圣血天使单位中某个模型的命中掷骰结果为 6 点或以上时, 该模型可以立即使用同样的武器再进行一次近战格斗攻击 第 103 页 - 巴尔捕食者将火焰风暴加农炮的类型改为 重型 D6 在武器装备选项中添加下列内容 : 该模型可以装备一枚猎人杀手导弹 该模型可以装备一把风暴爆矢枪 1

2 第 107 页 - 黑暗天使军团在第三条脚注中添加下列内容 : 此外, 该单位中的一个星际战士老兵可以装备重型武器列表中的一种武器 第 页 - 恐惧光环将各处的该技能改为 : 距离任何敌方审讯者牧师 6 英寸以内的单位的领导力属性必须减去 1 点 第 113 页 - 骑着摩托的审讯者牧师 - 技能添加下列技能 : 涡轮加速 : 当该模型突进时, 无需再进行掷骰, 其在当前移动阶段的移动属性直接增加 6 英寸 第 116 页 - 死翼终结者 - 武器装备选项将第三个要点符号后的内容改为 : 小队每五个模型中就有一名死翼终结者可以使用飓风导弹发射器, 或将其风暴爆矢枪替换为等离子炮或者终结者重型武器列表中的一种武器 第 120 和 121 页 - 鸦翼攻击摩托将攻击属性改为 2 第 122 页 - 鸦翼黑尸布 - 老卡利班图腾将其改为 : 老卡利班图腾 : 在对距离任何友方鸦翼黑尸布 6 英寸以内的友方暗黑天使单位进行射击攻击时, 您的对手必须将命中掷骰结果减去 1 点 第 126 页 救赎堡垒, 双联伊卡洛斯激光炮 ( 及第 215 页 ) 将类型改为 重型 2 第 130 页 - 太空野狼军团将 连队古战士 添加到可能来自太空野狼军团的星际战士单位列表中 第 131 页 - 太空野狼军队列表 - 武器装备添加下列句子 : 太空野狼角色无法再使用 双联武器 近战武器 和 / 或 终结者近战武器, 但能够酌情使用 太空野狼双联武器 太空野狼近战武器 和 / 或 太空野狼终结者近战武器 第 133 页 - 骑着雷狼的野狼领主将武器装备选项改为 : 第 144 页 - 野狼守卫战斗领袖将前两个武器装备选项改为 : 第 145 页 - 骑着摩托的野狼守卫战斗领袖将武器装备选项改为 : 第 145 页 - 身穿终结者护甲的野狼守卫战斗领袖将武器装备选项改为 : 该模型可以将其能量剑替换为风暴之盾或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 该模型可以将其风暴爆矢枪替换为太空野狼双联武器或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 第 146 页 - 骑着雷狼的野狼守卫战斗领袖将武器装备选项改为 : 第 148 页 - 血爪 - 武器装备选项将第四个要点符号后的内容改为 : 将第五个要点符号后的内容改为 : 身穿终结者护甲的野狼守卫狼群领袖可以将其能量剑替换为风暴之盾或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 ; 他也可以将其风暴爆矢枪替换为太空野狼终结者近战武器或者太空野狼双联武器列表中的一种武器 第 和 167 页 - 血爪 灰色猎手 长牙将下列技能添加到各自的数据表中 : 混合单位 : 在确定一辆载具可以运输何种模型时, 身穿终结者护甲的野狼守卫狼群领袖具有终结者关键词 2

3 第 150 页 - 灰色猎手 - 武器装备选项将第六个要点符号后的内容改为 : 将第七个要点符号后的内容改为 : 身穿终结者护甲的野狼守卫狼群领袖可以将其能量剑替换为风暴之盾或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 ; 他也可以将其风暴爆矢枪替换为太空野狼终结者近战武器或者太空野狼双联武器列表中的一种武器 第 和 153 页 - 钢铁祭司 骑着摩托的钢铁祭司和骑着雷狼的钢铁祭司 - 关键词添加 科技战士 第 和 219 页 风暴锤在技能文本中添加下列内容 : 当用该武器进行攻击时, 您必须将命中掷骰结果扣除 1 点 第 154 页 - 野狼侦察兵将最后一个要点符号后的内容改为 : 野狼守卫狼群领袖可以将其爆矢枪替换为等离子手枪 风暴之盾或者太空野狼近战武器或太空野狼双联武器列表中的一种武器 ; 他也可以将其爆矢手枪替换为等离子手枪 风暴之盾或者太空野狼近战武器列表中的一种武器 第 155 页 - 狼人 - 狼人诅咒 ( 杀戮 ) 将该技能改为 : 在肉搏战阶段进行攻击时, 若太空野狼步兵 摩托骑兵和骑兵单位 6 英寸以内有任何具有该技能的友方单位, 则其模型可以进行 1 次额外攻击 对于血爪单位, 该技能的有效范围将翻倍至 12 英寸 该技能永远无法影响狼人单位, 也无法影响那些已在当前回合狼人诅咒 ( 狩猎 ) 技能影响范围内进行过冲锋的单位 第 156 页 - 孤狼 - 武器装备选项将武器装备选项改为 : 该模型可以将其爆矢手枪替换为等离子手枪或者太空野狼近战武器或太空野狼双联武器列表中的一种武器 第 157 页 - 身穿终结者护甲的孤狼 - 武器装备选项将武器装备选项改为 : 该模型可以将其能量剑替换为风暴之盾或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 该模型可以将其风暴爆矢枪替换为太空野狼终结者近战武器或者太空野狼双联武器列表中的一种武器 第 158 页 - 野狼守卫 - 武器装备选项将前三个武器装备选项替换为下列内容 : 任何模型均可将其爆矢枪替换为等离子手枪 风暴之盾或者太空野狼近战武器或太空野狼双联武器列表中的一种武器 ; 也可将其爆矢手枪替换为等离子手枪 风暴之盾或者太空野狼近战武器列表中的一种武器 第 159 页 - 骑着摩托的野狼守卫 - 武器装备选项将武器装备选项改为 : 任何模型均可将其链锯剑替换为等离子手枪 风暴之盾或者太空野狼近战武器列表中的一种武器 ; 也可将其爆矢手枪替换为等离子手枪或者太空野狼近战武器或太空野狼双联武器列表中的一种武器 第 159 页 - 阿贾克 洛克菲斯特 - 王卫勇士将第二句改为 : 此外, 距离阿贾克 洛克菲斯特 6 英寸以内的所有友方野狼守卫单位的攻击属性将增加 1 点 第 160 页 - 身穿终结者护甲的野狼守卫 - 武器装备选项将前两个武器装备选项改为 : 任何模型均可将其能量拳或能量剑替换为风暴之盾或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 任何模型均可将其风暴爆矢枪替换为太空野狼双联武器或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 第 161 页 - 迅爪 - 武器装备选项将第四个武器装备选项改为 : 野狼守卫摩托领袖可以将其爆矢手枪替换为等离子手枪 风暴之盾或者太空野狼近战武器或太空野狼双联武器列表中的一种武器 第 164 页 - 雷狼骑兵 - 武器装备选项将武器装备选项改为 : 任何模型均可将其链锯剑替换为风暴之盾或者太空野狼近战武器列表中的一种武器 任何模型均可将其爆矢手枪替换为爆矢枪 等离子手枪或者太空野狼近战武器列表中的一种武器 第 165 页 - 天爪 - 武器装备选项将第一个要点符号后的内容改为 : 至多两个天爪或至多一个天爪和天爪狼群领袖可以将其爆矢手枪替换为等离子手枪, 或者太空野狼特殊武器列表中的一种武器 将第三个要点符号后的内容改为 : 野狼守卫天空领袖可以将其链锯剑替换为等离子手枪 风暴之盾或者太空野狼近战武器列表中的一种武器 ; 他也可以将其爆矢手枪替换为等离子手枪或者太空野狼近战武器或太空野狼双联武器列表中的一种武器 3

4 第 167 页 - 长牙 - 武器装备选项将第四个要点符号后的内容改为 : 将第五个要点符号后的内容改为 : 身穿终结者护甲的野狼守卫狼群领袖可以将其能量剑替换为风暴之盾或者太空野狼终结者近战武器列表中的一种武器 ; 他也可以将其风暴爆矢枪替换为太空野狼终结者近战武器 太空野狼双联武器或者终结者重型武器列表中的一种武器 第 171 页 - 死亡守望无畏机甲重型武器将第三个要点符号后的内容改为 : 重型等离子炮 第 173 页 - 死亡守望杀戮小队 - 武器装备选项将第二个要点符号后的内容改为 : 至多 4 名死亡守望老兵可以将其所有武器替换为破片手雷 穿甲手雷以及死亡守望重型武器列表中的一种武器 将第三个要点符号后的内容改为 : 死亡守望老兵可以将其所有武器替换为破片手雷 穿甲手雷以及一把重型雷霆锤 ( 第 221 页 ) 第 173 页 - 死亡守望杀戮小队 - 技能将 混合单位 规则中的最后一句改为 : 在确定一辆载具可以运输何种模型时, 终结者具有终结者关键词, 摩托骑兵不具有步兵关键词 ( 转而具有摩托骑兵关键词 ), 同时先锋老兵具有喷气包关键词 将先锋突击规则改为 : 先锋老兵可以在移动时越过模型和地形, 正如它们不存在一样 此外, 一个包含任何先锋老兵的死亡守望杀戮小队在后撤之后仍可以在当前回合进行射击, 就如同其可以飞行一样 第 174 页 - 死亡守望终结者将问题终结者规则改为 : 该单位的模型拥有 5+ 的无敌豁免 第 177 页 - 黑星渡鸦 - 地狱光环发射器将该技能改为 : 若模型装备有地狱光环发射器且具有超音速技能, 您可以为其结果为 1 点的防御掷骰重新掷骰 第 177 页 - 黑星渡鸦 - 运输工具添加下列句子 : 其无法运输基因原体模型 第 203 页 - 星际战士点数值 - 战争领主在 每模型点数值 下方添加下列内容 : ( 包含武器装备 ) 第 204 页 - 星际战士点数值 - 其他武器装备添加下列句子 : 铁衣突击发射器 5 第 215 页 - 黑剑导弹发射器将类型改为 重型 1 第 216 页 - 太空野狼点数值将拉格纳 布莱克芒的条目改为 : 拉格纳 布莱克芒 斯凡吉尔和乌尔夫吉尔 第 217 页 - 太空野狼点数值 - 近战武器将每一个 狼爪 ( 单 / 双 ) 武器的点数值改为 10/14 第 219 页 - 格拉修斯寒霜斧将该技能改为 : 如果目标模型受到了该武器造成的未豁免伤害但并未被击杀, 需在当前阶段结束时进行一次 D6 掷骰 ; 当结果为 6 点时, 该目标将受到 1 点致命伤害 第 220 页 - 单位表将每个死亡守望摩托骑兵单位的模型值改为 3-6 将每个死亡守望终结者单位的模型值改为 5-10 将每个死亡守望先锋老兵单位的模型值改为 5-10 常见问题星际战士问 : 索引 : 帝国 1 中某些单位的点数值和黑暗帝国基因原体星际战士手册中的不一样, 我应该用哪一种? 答 : 使用索引规则书中的数值 问 : 如果我使用英灵护体灵能加强某单位中某个模型的韧性, 那么当我的对手在灵能生效期间射击该单位时, 应该使用哪个韧性属性? 答 : 在此情况下, 当敌人以该单位为目标进行致伤掷骰时, 该单位应使用多数模型的韧性属性 如果不存在多数模型, 您可以自行选择将使用哪个韧性值 问 : 如果某模型逃离阿斯塔特修会单位, 药剂师能否使用医疗箱让其重返单位? 答 : 不能, 医疗箱只能让被击杀的模型重返单位 问 : 格斗护盾的花费是否包含在连队勇士和骑着摩托的连队勇士的点数之中? 答 : 未包含 它 ( 以及点数值部分所有类似的 其他武器装备 ) 必须跟模型的武器一样花费点数 问 : 如果您的命中掷骰结果为 1 点, 则使用双联等离子枪射击的豪猪被消灭, 这是特意设计的吗? 答 : 是的 4

5 极限战士问 : 罗伯特 基里曼通过命运护甲回归战斗的技能是否需要其控制玩家为此消耗增援点数? 答 : 不需要 问 : 如果克洛诺斯军士指挥的载具耐伤值已降至初始值的一半以下, 我还应继续使用克洛诺斯 2+ 的射击技巧吗? 或者说, 射击技巧是否会根据载具的伤害表而有所降低 ( 射击技巧通常会因载具受到伤害而恶化 )? 答 : 该载具会继续使用克洛诺斯 2+ 的射击技巧 圣血天使问 : 当阿斯托拉斯使用其末日弥撒技能时, 玩家应该掷一个 D6 骰子并将结果应用到所有受影响的单位上, 还是应该为每一个单位单独掷骰? 答 : 为每一个单位单独掷骰 问 : 血之圣杯和红色圣杯技能的力量 +1 效果可以累积为一个总的力量 +2 效果吗? 答 : 不可以 即使单位同时处于这两个技能的有效范围之内, 也只有力量 +1 效果 太空野狼问 : 斯凡吉尔和乌尔夫吉尔能登上运输工具吗? 答 : 能 在各种规则下, 都可将这些模型视为太空野狼步兵 灰骑士问 : 如果一个净化者单位在一名连长的灵能轨迹技能范围内操控了重击灵能, 由此产生的 净化火焰 的有效范围是多少? 答 :6 英寸 5

问 : 我在部署某个单位, 或者在结束某个单位的任何种类的移动时, 能否使其包含的模型组成若干独立的组 ( 其中, 每个组都由来自该单位的若干模型组成, 并且与同一组的至少一个其他模型水平距离 2 英寸以内 垂直距离 6 英寸以内 )? 答 : 不能 该单位必须作为一个单独的组进行部署或者结束任何种

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