动漫蓝皮书 21 对于游戏设计源头 游戏性的探索 李 刚 摘 要: 游戏是为人们带来娱乐感受的一种方式, 伴随人类社会的诞生直到今 天, 其基本的要素都没有变化 本文通过分析游戏的共同特性 基本娱乐 要素和游戏性的设计, 论述了在设计游戏时, 为达到适当的游戏性目的, 应当遵循的一种普遍规律 关键词: 游戏要素 娱乐 游戏性 中国版协游戏工委等机构在 2012 年度中国游戏产业报告 中提出: 中 国游戏产业十年来的高速发展, 掩盖了部分企业简单依赖人口红利, 经营模式 单一化的问题 企业缺乏对用户的细分 缺乏创新的勇气 不敢创新带来的结 果, 是产品同质化严重 同质化主要反映在主流网络游戏类型长期沿袭固有模 式, 内容重复 玩法单一, 缺乏创新元素; 内容题材同质化, 集中于武侠 神 话 战争, 有时同一个题材多家游戏厂商同时开发 那么游戏该如何创新, 游戏的本质又是什么呢? 一 游戏是什么 游戏是一种人们在闲暇之余, 通过某种方式实现的自我娱乐 无论在人类 李刚, 山西传媒学院讲师, 北京电影学院中国动画研究院产业经济研究所副研究员, 研究专长 为游戏设计 234
对 于 游 戏 设 计 源 头 游 戏 性 的 探 索 的 历 史 上 还 是 今 天, 游 戏 都 是 拥 有 空 闲 时 间 的 人 群 进 行 的 一 种 活 动 方 式 游 戏 是 为 人 带 来 娱 乐 感 受 的 一 种 方 式, 而 对 于 娱 乐 的 感 受, 每 个 人 都 不 尽 相 同 比 如, 一 个 人 可 能 会 认 为 狂 奔 数 十 米 跨 越 一 个 障 碍 很 有 趣, 而 另 一 个 人 则 认 为 这 样 做 很 无 聊 正 因 为 如 此, 我 们 在 创 作 游 戏 的 时 候, 会 根 据 不 同 游 戏 的 种 类 和 方 式 而 划 分 不 同 类 型 的 游 戏, 或 者 是 把 这 些 有 趣 的 元 素 融 合 在 一 起 这 个 组 织 有 趣 元 素 的 过 程, 就 形 成 了 我 们 现 在 意 义 上 的 电 子 游 戏 游 戏 是 伴 随 人 类 社 会 的 诞 生 到 今 天 的, 但 其 基 本 的 要 素 却 没 有 变 所 有 的 游 戏 都 必 须 满 足 以 下 三 个 要 素 (1) 游 戏 必 须 要 有 趣 味 性 就 像 大 米 必 须 具 备 可 食 用 的 本 质 一 样, 游 戏 没 有 了 趣 味 性 要 素, 它 就 不 再 是 游 戏 但 是, 游 戏 有 很 多 的 种 类 有 的 人 喜 欢 踢 足 球, 有 的 人 喜 欢 放 风 筝, 有 的 人 觉 得 射 击 游 戏 很 酷 很 有 代 入 感, 但 有 的 人 却 觉 得 经 营 一 个 农 场 很 惬 意 所 以 游 戏 设 计 师 要 做 的 事 情 是 为 不 同 的 人 群 带 来 他 们 所 期 望 的 欢 乐 只 有 极 少 数 玩 家 称 自 己 没 有 在 电 子 游 戏 中 感 受 到 趣 味 (1. 7% ), 而 有 92. 6% 的 用 户 将 此 情 感 列 为 自 己 的 主 要 感 受, 有 39. 7% 的 用 户 表 示 他 们 积 极 寻 找 此 感 受 ( 数 据 来 源 于 游 戏 邦 ) (2) 游 戏 必 须 要 有 挑 战 性 这 种 挑 战 是 安 全 的, 失 败 者 也 不 用 付 出 太 大 的 代 价 比 如, 掰 手 腕 挑 战 别 人 的 力 量, 跳 舞 机 挑 战 一 个 人 的 灵 活 性, 星 际 争 霸 挑 战 一 个 人 的 速 度 意 识 和 战 略 思 维, 等 等 如 果 一 个 游 戏 不 能 给 人 提 出 适 当 的 挑 战, 玩 家 很 快 就 会 对 这 个 游 戏 产 生 厌 倦 (3) 游 戏 要 有 规 则 游 戏 的 规 则 决 定 了 玩 家 在 竞 争 中 必 须 完 成 的 事 情 和 必 须 遵 守 的 规 范 大 多 数 情 况, 游 戏 会 有 一 个 目 标, 大 家 会 竭 尽 全 力 完 成 这 个 目 标 达 到 这 个 目 标 的, 一 般 来 说 会 是 赢 家 如 果 有 玩 家 试 图 作 弊 或 者 破 坏 游 戏 内 规 则, 将 会 被 踢 出 游 戏 游 戏 的 本 质 是 为 人 们 带 来 欢 乐, 因 此 游 戏 必 须 要 有 趣, 并 且 要 有 玩 家 发 挥 的 空 间, 可 以 让 玩 家 乐 此 不 疲 地 玩 到 几 十 甚 至 上 百 小 时 以 上 和 电 影 的 两 三 个 小 时 不 同, 游 戏 需 要 持 续 抓 住 玩 家 的 注 意 力, 并 提 供 娱 乐 的 要 素 玩 家 在 玩 游 戏 的 过 程 中, 逐 渐 熟 悉 游 戏 的 内 在 原 理 和 规 则, 并 到 达 较 高 的 层 次, 以 此 来 享 受 游 戏 的 乐 趣 在 游 戏 行 业 中 有 一 句 话 叫 做 : 容 易 上 手, 难 于 精 通 235
动 漫 蓝 皮 书 二 游 戏 娱 乐 的 主 要 因 素 与 电 影 行 业 非 常 类 似, 游 戏 产 业 也 极 富 偶 然 性, 常 常 出 现 某 某 公 司 靠 一 个 极 富 创 意 的 游 戏 席 卷 整 个 市 场, 剩 下 的 产 品 只 能 拿 到 很 微 薄 的 一 部 分 利 润 对 于 发 行 商 而 言, 很 多 时 候 他 们 更 愿 意 投 资 给 玩 家 们 已 经 熟 悉 的 产 品, 因 为 这 些 产 品 是 已 经 被 玩 家 认 可 的 较 为 成 熟 的 类 型 尽 管 如 此, 创 新 概 念 的 游 戏 往 往 还 是 会 在 市 场 上 大 放 异 彩 引 领 潮 流, 只 是 需 要 一 点 勇 气 来 押 宝 充 分 地 理 解 游 戏 的 基 本 元 素, 并 将 之 运 用 得 当, 可 以 更 好 地 让 游 戏 设 计 者 将 优 秀 想 法 带 入 市 场, 不 会 仅 仅 停 留 在 游 戏 基 本 概 念 的 层 面, 而 是 深 入 本 质 游 戏 的 乐 趣 来 源 于 敲 击 键 盘 或 者 鼠 标 吗? 显 然 不 是, 你 完 全 可 以 在 断 电 的 情 况 下 做 这 一 切 是 游 戏 慢 慢 展 开 的 故 事 吗? 很 多 游 戏 中 有 很 宏 大 的 世 界 观 和 故 事 背 景, 用 来 增 强 玩 家 的 代 入 感 和 指 引 玩 家 下 一 步 要 做 什 么 但 是, 这 种 形 式 的 娱 乐 性 可 以 被 很 多 的 媒 体 形 式 代 替, 并 不 是 游 戏 娱 乐 因 素 的 主 要 内 容 可 以 这 么 理 解, 游 戏 的 乐 趣 在 于 玩 家 跟 游 戏 世 界 的 相 互 作 用, 他 真 的 可 以 融 入 环 境 利 用 环 境 甚 至 改 变 环 境 游 戏 本 身 是 一 种 交 互 式 的 娱 乐, 不 是 被 动 的 欣 赏 或 者 接 受 玩 家 操 作 界 面 能 够 让 他 控 制 游 戏 世 界 中 的 事 物 一 个 好 的 用 户 界 面 可 以 很 快 让 玩 家 置 身 游 戏 世 界, 随 着 游 戏 的 进 程 融 入 游 戏 尽 管 玩 家 可 以 控 制 游 戏 中 大 部 分 的 事 物, 但 还 是 应 该 存 在 很 多 不 可 知 的 因 素, 可 以 让 游 戏 更 有 神 秘 感 和 探 索 的 欲 望 一 些 随 机 性 事 件 和 事 物 的 加 入, 可 以 增 加 玩 家 的 不 确 定 性, 让 游 戏 更 有 重 复 游 玩 的 能 力 ( 一 ) 游 戏 的 互 动 性 我 们 大 致 可 总 结 以 下 几 点 娱 乐 的 要 素, 如 : 探 索 战 斗 开 发 技 巧 解 谜 建 设 故 事 等 1. 探 索 人 天 生 就 有 好 奇 的 本 质, 人 类 的 发 展 史 无 一 不 是 伴 随 好 奇 驱 使 的 探 索 行 为 而 发 生 的 很 多 的 游 戏 都 有 探 索 这 一 经 典 的 元 素, 一 个 迷 雾 的 世 界, 一 个 未 知 236
对 于 游 戏 设 计 源 头 游 戏 性 的 探 索 的 战 场, 一 个 云 雾 缭 绕 的 火 山, 等 等 玩 家 需 要 通 过 各 种 手 段 来 揭 开 新 的 目 标 或 是 路 径 未 知 的 领 域 隐 藏 着 不 可 知 的 危 险 和 奖 励, 挑 战 危 险 和 获 得 奖 励 本 身 就 是 一 种 乐 趣 有 时 候, 在 路 上 偶 然 发 现 宝 物 或 者 资 源 是 一 种 极 大 的 惊 喜 和 优 势 随 着 可 探 索 部 分 的 减 少, 游 戏 本 身 的 乐 趣 也 会 逐 渐 减 弱, 这 时 就 需 要 加 入 其 他 的 因 素 来 吸 引 玩 家 以 游 戏 魔 法 门 英 雄 无 敌 为 例, 游 戏 从 一 开 始 就 在 强 调 探 索 周 围 的 环 境 玩 家 从 一 座 城 堡 出 发, 周 围 是 各 种 的 资 源 和 宝 藏 然 而, 每 一 个 宝 藏 下 都 可 能 有 不 同 的 怪 物 把 守, 等 着 跟 你 一 战 以 游 戏 的 节 奏 而 言, 探 索 基 本 上 囊 括 了 游 戏 前 中 期 的 大 部 分 时 间 而 地 图 的 丰 富 程 度 也 决 定 了 很 少 有 玩 家 是 探 索 完 整 张 地 图 而 结 束 游 戏 的 2. 战 斗 许 多 的 游 戏 类 型 都 包 含 战 斗 的 内 容, 乐 趣 主 要 来 自 于 胜 利 的 喜 悦, 这 种 乐 趣 的 获 得 可 依 靠 很 多 因 素, 如 技 巧 反 应 熟 练 团 队 运 气, 等 等 游 戏 中 的 战 斗 又 分 为 很 多 种 类, 强 调 团 队 配 合 的 战 斗 强 调 历 史 史 诗 的 战 斗 强 调 技 巧 的 战 斗, 等 等 时 下 比 较 热 门 的 游 戏 英 雄 联 盟 是 一 款 典 型 的 以 战 斗 为 主 题 的 多 人 游 戏, 强 调 团 队 配 合 个 人 技 巧 反 应, 等 等 3. 开 发 多 数 游 戏 中 都 会 让 玩 家 获 得 一 定 的 资 源 类 物 品, 用 来 升 级 建 筑, 购 买 物 品 或 者 获 得 一 些 短 期 的 属 性 提 升, 等 等 玩 家 往 往 需 要 在 很 多 次 的 尝 试 后, 探 索 出 一 套 行 之 有 效 的 资 源 管 理 策 略 来 进 行 游 戏, 这 种 技 巧 在 游 戏 中 又 可 以 不 断 地 提 升 游 戏 工 人 物 语 相 信 大 多 数 玩 家 都 玩 过, 里 面 的 资 源 开 发 资 源 调 配 系 统 做 得 非 常 系 统 和 有 趣 4. 技 巧 这 种 因 素 往 往 出 现 在 动 作 类 游 戏 中, 玩 家 控 制 一 个 角 色 闪 转 腾 挪 或 飞 檐 走 壁, 每 当 完 成 一 系 列 高 难 度 动 作 后, 玩 家 可 感 受 到 兴 奋 例 如, 古 墓 丽 影 系 列 将 动 作 游 戏 做 到 了 一 个 里 程 碑 的 高 度 玩 家 在 游 戏 中 需 要 根 据 不 同 的 情 况, 利 用 劳 拉 的 动 作 来 挑 战 难 关, 令 玩 家 刺 激 而 又 兴 奋 5. 解 谜 这 也 是 一 种 游 戏 中 常 常 会 用 到 的 元 素, 游 戏 中 会 出 现 一 道 道 亟 待 解 决 的 抽 237
动 漫 蓝 皮 书 象 难 题, 玩 家 需 要 通 过 自 己 的 智 慧 解 开 这 些 谜 题 来 获 得 奖 励 或 者 通 向 下 一 个 关 卡 玩 家 的 乐 趣 主 要 来 自 于 解 开 谜 题 的 那 一 刻 带 来 的 成 就 感 纯 解 谜 类 的 游 戏 很 多, 也 有 很 多 游 戏 是 解 谜 综 合 类, 如 生 化 危 机 系 列, 除 了 恐 怖 剧 情 的 代 入 感 外, 设 计 紧 凑 合 理 的 解 谜 关 卡 为 游 戏 更 增 加 了 一 层 紧 张 的 气 氛 6. 建 设 当 我 们 还 是 孩 子 的 时 候, 就 会 沉 迷 于 堆 积 木 或 者 是 在 沙 滩 上 建 造 城 堡 的 游 戏 在 游 戏 中, 建 造 带 来 的 成 就 感 也 是 充 满 了 乐 趣 的 虚 拟 城 市 工 人 物 语 等 游 戏 的 主 要 乐 趣 就 来 源 于 此 7. 故 事 游 戏 让 玩 家 以 主 人 公 的 身 份, 经 历 一 场 轰 轰 烈 烈 的 历 史 战 争, 或 是 一 场 比 赛 等 与 其 他 的 娱 乐 形 式 不 同 的 是, 游 戏 中, 玩 家 的 决 定 将 影 响 游 戏 世 界 中 其 他 的 部 分 当 玩 家 的 决 定 跟 一 些 游 戏 中 随 机 的 因 素 结 合 时, 即 使 玩 家 重 新 玩, 选 择 相 同, 结 局 也 不 会 相 同 ( 二 ) 游 戏 娱 乐 要 素 的 构 成 比 例 如 果 要 确 定 一 款 游 戏 的 内 容, 我 们 可 以 将 这 些 游 戏 要 素 分 解, 然 后 分 配 一 下 在 游 戏 中 的 比 重 比 如 一 款 第 一 人 称 射 击 游 戏 : 探 索 : 65%, 战 斗 : 25%, 解 谜 : 6%, 装 备 : 2%, 角 色 互 动 : 2% 通 过 上 面 的 分 配, 我 们 可 以 大 致 看 出, 游 戏 的 主 要 时 间 放 在 了 探 索 和 战 斗 上 面 但 是 战 斗 的 时 间 远 低 于 探 索 的 时 间 那 么 这 款 游 戏 应 该 是 有 大 量 的 闯 关 寻 找 信 息 解 决 难 题 的 内 容 如 果 战 斗 时 间 加 长, 那 么 一 定 是 关 卡 内 的 敌 人 数 量 增 加 ( 三 ) 游 戏 的 主 要 娱 乐 要 素 当 游 戏 中 的 各 种 要 素 的 比 重 安 排 得 当 后, 设 计 师 就 可 以 开 始 设 计 游 戏 的 实 质 内 容 了 我 们 已 经 设 计 了, 游 戏 中 25% 的 时 间 用 于 战 斗, 但 具 体 是 哪 一 部 分 时 间 呢? 这 些 内 容 又 该 如 何 体 现 呢? 在 这 个 基 础 上, 我 们 就 可 以 进 一 步 地 进 行 详 细 的 描 述 238
对 于 游 戏 设 计 源 头 游 戏 性 的 探 索 之 前 的 游 戏 要 素 是 用 来 描 述 玩 家 在 游 戏 中 的 行 为, 但 这 些 行 为 是 一 个 宏 观 行 为, 还 可 以 分 解 为 很 多 具 体 的 行 为 如 战 斗 包 含 很 多 可 能 的 行 为, 比 如 射 击 跳 跃 奔 跑 挥 舞 投 掷, 等 等 表 1 游 戏 娱 乐 因 素 常 见 的 行 为 方 式 探 索 战 斗 开 发 技 巧 解 谜 故 事 在 战 场 上 穿 梭 移 动 查 找 可 疑 地 点 侦 察 敌 人 位 置 寻 找 宝 物 勘 察 地 形 超 出 视 界 范 围 的 地 图 覆 盖 战 争 浓 雾 肉 搏 战 武 器 选 择 逃 跑 投 掷 手 雷 冲 锋 紧 急 医 疗 占 领 敌 人 物 资 交 易 物 品 升 级 装 备 购 买 药 品 收 集 物 资 清 点 财 产 玩 家 交 易 跳 跃 鸿 沟 飞 檐 走 壁 特 殊 时 间 动 作 技 巧 跳 跃 猜 出 图 形 完 成 要 求, 获 得 奖 励 输 入 正 确 的 密 码 正 确 的 组 装 与 NPC 交 谈 回 答 NPC 了 解 剧 情 从 一 个 老 人 处 听 取 过 去 的 历 史 接 到 一 个 任 务 与 商 人 讨 价 还 价 战 斗 中 英 雄 救 美 我 们 这 里 所 描 述 的 要 素, 都 是 玩 家 主 动 完 成 的 部 分, 不 是 被 动 接 受 的 游 戏 应 该 是 玩 家 所 做 的 一 切, 而 不 是 玩 家 的 感 受 我 们 在 设 计 的 时 候 应 该 主 要 考 虑 玩 家 做 了 什 么, 而 不 是 仅 仅 考 虑 玩 家 遇 到 什 么 游 戏 是 互 动 的, 重 点 是 主 动 三 游 戏 性 的 设 计 当 玩 家 在 玩 一 款 游 戏 的 时 候, 应 该 有 一 个 目 标, 它 指 引 着 玩 家 的 行 动 同 时 游 戏 应 当 富 有 挑 战 性 平 衡 性 体 验 性 1. 挑 战 性 玩 家 之 所 以 会 连 续 几 十 小 时 玩 一 款 游 戏, 是 因 为 游 戏 中 尚 有 他 没 有 达 成 的 目 标, 比 如 不 断 有 新 的 世 界 需 要 探 索, 遭 遇 不 同 难 度 的 敌 人, 新 的 剧 情, 等 等 当 玩 家 很 快 了 解 了 所 有 的 剧 情, 拿 到 了 所 有 的 装 备, 没 有 什 么 新 的 目 标 激 励 后, 兴 趣 就 会 大 打 折 扣 甚 至 消 失 我 们 可 以 采 用 的 一 种 方 式 就 是, 在 确 定 了 一 系 列 的 游 戏 要 素 后, 先 将 其 所 有 可 能 的 改 变 全 部 都 列 出 来 尽 量 增 加 游 戏 中 各 种 要 素 的 可 变 性 同 时, 239
动 漫 蓝 皮 书 玩 家 的 乐 趣 不 仅 仅 来 自 于 对 游 戏 的 掌 控, 也 会 受 到 气 氛 和 感 受 的 影 响 利 用 视 觉 和 听 觉 制 造 一 定 的 故 事 氛 围, 通 过 操 控 让 玩 家 感 受 到 游 戏 世 界 中 的 反 馈 也 可 以 增 加 玩 家 的 乐 趣 游 戏 俄 罗 斯 方 块 在 进 行 过 程 中, 通 过 方 块 掉 落 的 速 度 和 音 乐 的 速 度 很 直 接 地 解 决 了 这 个 问 题, 虽 然 游 戏 简 单, 但 风 靡 全 球 2. 平 衡 性 挑 战 性 固 然 重 要, 平 衡 性 也 是 游 戏 中 至 关 重 要 的 一 个 要 素 例 如 我 们 常 常 玩 到 的 扑 克 游 戏, 每 一 个 起 到 牌 的 玩 家 的 机 会 是 均 等 的, 那 么 这 个 游 戏 就 是 平 衡 的 如 果 一 个 玩 家 可 以 随 意 拿 牌, 那 么 这 个 游 戏 的 平 衡 也 就 不 存 在 了 但 在 游 戏 中, 规 则 的 设 置 往 往 不 这 么 简 单, 比 如 一 个 玩 家 的 武 器 是 威 力 超 强, 但 规 则 的 设 计 可 以 让 它 存 在 一 些 其 他 的 缺 点, 比 如 射 击 速 度 很 慢, 可 以 伤 及 同 伴, 等 等 在 多 人 游 戏 中, 平 衡 性 会 受 到 更 多 因 素 的 影 响 一 些 玩 家 的 反 应 速 度, 或 者 是 灵 活 度 优 于 其 他 的 玩 家, 那 么 这 个 平 衡 自 然 就 会 被 打 破 如 果 一 些 玩 家 长 期 处 于 优 势 地 位, 那 么 所 有 人 都 会 感 到 索 然 无 味 一 些 游 戏 的 做 法, 比 如 赛 车 游 戏, 会 让 处 于 落 后 的 玩 家 略 微 提 一 下 速, 让 玩 家 之 间 的 竞 争 一 直 处 于 胶 着 状 态, 增 加 游 戏 的 趣 味 性 3. 体 验 性 电 子 游 戏 是 一 种 复 杂 的 游 戏 形 式, 常 常 会 伴 有 很 多 的 模 式, 往 往 强 调 玩 家 互 动 但 是 随 着 游 戏 的 发 展, 赋 予 玩 家 的 操 作 越 来 越 多, 以 至 于 很 多 玩 家 在 玩 游 戏 之 前 很 可 能 就 被 复 杂 的 操 作 拒 之 门 外 我 们 在 设 计 游 戏 界 面 的 时 候, 应 区 分 主 要 控 制 和 次 要 控 制, 让 玩 家 可 以 尽 快 地 熟 悉 主 要 控 制 主 要 控 制 是 在 游 戏 中 使 用 频 率 最 高, 产 生 主 要 影 响 的 控 制 按 钮 次 要 控 制 产 生 的 影 响 比 较 小, 使 用 频 率 也 比 较 低 比 如 在 侠 盗 猎 车 手 中, 方 向 键 和 鼠 标 是 主 要 控 制, 因 为 角 色 或 者 车 辆 的 移 动 和 方 向 要 靠 它 们 来 影 响, 车 内 的 视 角 切 换 喇 叭 等 是 次 要 控 制 设 计 师 在 设 计 时, 应 遵 循 少 就 是 多 的 原 则, 不 要 把 复 杂 的 操 作 扔 给 玩 家, 而 是 把 人 性 化 简 洁 化 的 操 作 留 给 玩 家, 将 复 杂 的 原 理 藏 在 背 后 240
对 于 游 戏 设 计 源 头 游 戏 性 的 探 索 四 游 戏 设 计 的 注 意 事 项 造 成 游 戏 失 败 的 原 因 有 许 多, 有 一 些 原 因 是 制 作 团 队 无 法 控 制 的, 比 如 新 技 术 的 出 现 大 众 口 味 的 改 变, 等 等 但 大 多 数 原 因 我 们 是 可 以 控 制 的 大 多 数 原 因 来 自 于 前 期 设 计 规 划 的 不 够 充 分 在 制 作 阶 段, 这 些 问 题 会 逐 渐 暴 露 出 来, 让 制 作 团 队 备 受 煎 熬 除 此 之 外, 执 行 阶 段 也 会 出 现 一 些 问 题, 如 代 码 执 行 效 率, 或 者 是 周 期 问 题, 等 等 1. 前 期 问 题 在 设 计 游 戏 的 时 候, 最 不 该 做 的 事 情 就 是 让 玩 家 无 所 适 从 常 见 的 一 种 失 败 的 设 计 是 把 游 戏 要 素 充 满 了 游 戏 的 画 面, 让 游 戏 界 面 过 于 复 杂 和 难 以 理 解 尽 管 我 们 做 减 法 相 对 容 易, 但 对 于 周 期 而 言, 我 们 浪 费 了 不 必 要 的 时 间 我 们 要 确 定 哪 些 要 素 是 主 要 的 哪 些 要 素 是 次 要 的, 在 设 计 文 档 中 将 它 们 的 优 先 等 级 予 以 划 分, 这 样 在 制 作 周 期 内 就 可 根 据 重 要 程 度 来 依 次 实 现 2. 中 期 问 题 团 队 经 常 遇 到 的 另 一 个 问 题 是 思 路 的 完 全 枯 竭 一 般 是 在 一 定 时 间 后, 团 队 对 项 目 感 到 了 厌 烦, 一 些 成 员 会 对 项 目 提 出 一 些 建 议, 进 行 一 些 改 变 如 果 这 个 时 候 建 议 被 采 纳, 项 目 进 度 将 会 被 延 期 设 计 和 制 作 游 戏 需 要 耗 费 大 量 的 时 间 和 精 力, 设 计 者 应 该 密 切 关 心 游 戏 的 乐 趣 要 素, 把 这 些 游 戏 的 要 素 整 合 梳 理, 构 建 出 自 己 的 游 戏 当 游 戏 要 素 整 理 完 毕, 设 计 者 可 将 这 些 要 素 和 想 法 转 化 为 对 游 戏 机 制 的 描 述, 在 开 发 文 档 中, 尽 可 能 详 细 地 解 释 清 楚 所 有 的 游 戏 要 素, 使 得 同 伴 们 可 以 清 楚 地 判 断 如 何 很 好 地 执 行 这 些 内 容 参 考 文 献 徐 进 : 网 络 游 戏 中 的 游 戏 性 问 题 研 究, 华 中 师 范 大 学, 2008 朱 宇 宙 : 游 戏 在 真 实 与 虚 拟 的 世 界, 南 京 艺 术 学 院, 2005 241
动 漫 蓝 皮 书 郑 达 : 游 戏 元 素 设 计 中 艺 术 特 征 的 体 现 原 则 和 方 法, 武 汉 理 工 大 学, 2006 宋 刚 : 游 戏 设 计 中 视 听 语 言 研 究, 武 汉 理 工 大 学, 2006 周 冉 曌 : 关 于 网 络 游 戏 设 计 的 研 究, 吉 林 大 学, 2006 才 源 源 : 青 少 年 网 络 游 戏 者 的 心 理 需 求 研 究, 华 东 师 范 大 学, 2007 任 文 启 : 快 乐 与 意 义 : 电 子 游 戏 及 其 场 域, 西 北 师 范 大 学, 2006 高 飞 : 成 功 游 戏 的 可 玩 性 研 究, 武 汉 理 工 大 学, 2007 高 颖 : 游 戏 角 色 服 饰 设 计 基 础 研 究, 武 汉 理 工 大 学, 2007 242