國立台北科技大學九十學年度學生社團活動計劃表

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1 106 學年度臺北聯合大學系統 2018 北科 e-sports 超級聯賽 1

2 目錄 一 活動目的 :... 3 二 活動時間 :... 3 三 活動地點 :... 3 四 活動對象 :... 3 五 活動內容 :... 3 六 指導單位 :... 4 七 主辦單位 :... 4 八 協辦單位 :... 4 九 贊助單位 :... 4 十 籌畫活動人員 :... 5 十一 活動流程 :... 6 十二 賽事規則

3 106 學年度臺北聯合大學系統 2018 北科 e-sports 超級聯賽活動 一 活動目的 : 係將本校與國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學的學生以電子競技活動進 行交流切磋, 並激發對於電競的熱愛, 藉由比賽在遊戲中提升技巧層次, 促進電競人才 的培育 二 活動時間 : (1) 報名 :107 年 3 月 19 日 ( 一 )~107 年 4 月 13 日 ( 五 ) (2) 線上賽 :107 年 4 月 30 日 ( 一 )~107 年 6 月 1 日 ( 五 ) (3) 實體決賽 :107 年 6 月 2 日 ( 六 )9:00~20:00 三 活動地點 : 國立臺北科技大學中正館中正廳 ( 實體決賽 ) 四 活動對象 : 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學四校在校學生 五 活動內容 : 北科 e-sports 超級聯賽 : (1) 線上賽 : LOL 英雄聯盟 OW 鬥陣特攻 爐石戰記 傳說對決 跑跑卡丁車 (2) 實體決賽 ( 北科中正館 ): LOL 英雄聯盟 爐石戰記 傳說對決 跑跑卡丁車 2. Cos4Players-Cosplay 活動 : 使四校遊戲 Cosplay 愛好者, 能夠互相交流, 彼此認識 3. 事前擺攤宣傳 : 以遊戲體驗及快問快答宣傳活動 3

4 六 指導單位 : 臺北市電腦同業公會 國立臺北科技大學研究發展處 國立臺北科技大學學生事務處課外指導組 七 主辦單位 : 國立臺北科技大學電子競技社 八 協辦單位 : 國立臺北科技大學電子工程學會 國立臺北科技大學電機工程系學會 國立臺北科技大學機械工程系學會 國立臺北科技大學材料與資源工程系學會 國立臺北科技大學車輛工程系學會 國立臺北科技大學光電工程系學會 國立臺北科技大學工業工程與管理系學會 國立臺北科技大學資訊工程系學會 國立臺灣海洋大學電玩遊戲社 九 贊助單位 : 華碩電腦股份有限公司國立臺北科技大學校友會全國總會張水美副理事長 / 董事長國立臺北科技大學校友會全國總會 4

5 十 籌畫活動人員 : 總召 : 陳昱安副召 : 王彥棟 2018 北科 e-sports 超級聯賽工作內容負責人參與人員備考活動統籌陳昱安張育山 製作企畫書 美宣 廖辰欣賴笙昊吳冠丞李丹丰黃湘雯 何佳侖 王彥棟 陳 昱安 余亮儒 張佑 瞳 陳耀霆 蕭煒霖 影片製作 ( 轉播 ) 廖桓雍彭世鈺 黃均臨 5

6 十一 活動流程 : 1. 整體活動日期 日期活動內容備註 3/5~3/23 活動工人報名 3/19~4/13 活動報名 4/10~4/12 校園內攤位宣傳 3/28 活動工人面試與說明會 4/30~6/1 各比賽項目初賽 若報名組數過多, 將提前舉行比 賽 6/2 實體決賽北科中正館 2.Cosplay4Player 當天活動流程 時間活動內容備註 14:00 Coser 裝扮更衣如需要在現場更衣,11:00 起開放現場更衣室 14:00-15:45 14:45-16:30 16:30-18:30 18:30-19:00 Coser 台下互相交流上台介紹 + 訪問 Coser 台下互相交流開獎 + 頒獎 + 訪問 計算票數 3. 擺攤活動流程 日 期活 動 內 容備 註 4/10 快問快答 + 猜謎 4/11 遊戲體驗 4/12 快問快答 + 猜謎 6

7 4. 中正館當天細流 時間活動內容備註 10:00 開放進場 10:00-10:30 進場時間 10:30-12:00 傳說對決決賽 12:00-13:00 中場休息 13:00~14:30 爐石戰記決賽 14:30~14:45 中場休息 14:45~15:45 跑跑卡丁車決賽 15:45~16:30 Cos 舞台活動 16:30~18:30 英雄聯盟決賽 18:30~19:00 頒獎典禮 7

8 十二 賽事規則 通用規則 一 參賽資格 : 1. 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學, 四校之在學學生 ( 學生證背面需印有 106 年註冊章 ) 2. 每人一個項目只能參加一支隊伍, 若經主辦發現重複參賽之情形, 該名選手參加之所有隊伍將被判定失格 二 報名資訊 : 1. 報名時間 :107 年 3 月 19 日 ( 一 )~107 年 4 月 13 日 ( 五 ) 2. 請至國立臺北科技大學電子競技社網站填寫報名表單, 完成報名後將有工作人員與各隊伍隊長聯絡 3. 如隊伍中有參賽者系所為協辦單位之一, 則該參賽者將多獲得一次抽獎機會 三 比賽規則 : 1. 比賽勝利判定標準 : ( 一 ) 線上約戰請雙方隊伍於約定好的時間前 10 分鐘登錄遊戲, 若因遇改版或更新無法準時進入遊戲者, 視同遲到處理, 判遲到隊伍棄權 ( 二 ) 比賽結束後, 勝方須將整個勝利的結算畫面 ( 含雙方選手名稱與勝利文字 ) 進行截圖, 並提供給主辦方審核 ( 三 ) 線下賽雙方選手需於比賽開始前 10 分鐘至比賽現場檢錄及測試電腦如隊伍遲到 10 分鐘, 主辦方有權給予判此遲到的隊伍棄權 2. 防止 ghost: 比賽進行時, 參賽選手不可私自開台實況, 如遭檢舉則取消該隊資格 四 重賽事項 : 1. 重賽判定 : 由主辦方認定是否需要重賽 2. 重賽規則 : 選角必須與前次對戰一致, 其餘規則不變 五 不正當比賽行為 : 1. 符合不正當比賽行為之隊伍判定失去比賽資格 2. 使用任何外掛程式 ( 如開啟全地圖 ) 故意製造斷線, 或使用不符合比賽規則的遊戲設定或 Bug 3. 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為, 如發送挑釁用語 任何違反運動家精神的行為 由主辦方認定任何不正當的訊息 明顯地讓對手贏得比賽等 4. 其他經由主辦方討論後裁定為不正當比賽之行為 5. 活動期間系統若發生任何問題, 或其他不可抗力之因素, 導致活動無法順利進行, 國立臺北科技大學電子競技社保留變更或終止活動時間 內容以及規則之權利 8

9 六 注意事項 : 1. 國立臺北科技大學電子競技社擁有使用活動相片 玩家錄影作為出版, 引用之權利 2. 完成報名的玩家即同意國立臺北科技大學電子競技社所訂定之本賽事規章 9

10 英雄聯盟 一 比賽項目 : 1. 五對五 ( 召喚峽谷 ) 二 參賽資格 : 1. 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學, 四校之在學學生 ( 學生證背面需印有 106 年註冊章 ) 2. 參賽隊伍, 最多 6 人一隊 ( 含候補 1 名 ), 召喚師等級須達 30 等, 並擁有 16 隻以上的英雄, 經報名後不得更換成員 3. 每人只能參加一支隊伍, 若經主辦發現重複參賽之情形, 該名選手參加之所有隊伍將被判定失格 4. 若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽, 導致該隊可參賽人數不足五名, 則該隊將喪失比賽資格, 不得遞補選手 三 比賽規則 : 1. 比賽版本 : 以當下台港澳伺服器版本為主 2. 比賽地圖 : 5 對 5 Summoner'sRift( 召喚峽谷 ) 3. 比賽模式 : Custom/Tournament Draft( 電競選角 ), 藍紅方由抽籤決定 4. 觀察者模式 : 禁止開啟觀察者模式, 除參賽選手及主辦方外, 一律不得進入觀察對戰, 候補選手亦同 5. 防止 ghost: 比賽進行時, 參賽選手不可私自開台實況, 如遭檢舉則取消該隊資格 6. 比賽帳號 : 所有比賽選手均使用個人帳號, 遊戲等級 30 等, 最少需擁有 16 隻英雄 ( 角色不予干涉, 以自己擁有為主 ) 7. 比賽勝利判定標準 : ( 一 ) 摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降方獲勝 ( 二 ) 線上約戰請雙方隊伍於約定好的時間前 10 分鐘登錄遊戲並由藍方開啟對戰房, 若因遇改版或更新無法準時進入對戰房者, 視同遲到處理, 判遲到隊伍棄權 ( 三 ) 線下賽雙方選手需於比賽開始前 10 分鐘至比賽現場檢錄及測試電腦, 如隊伍遲到 10 分鐘, 主辦方有權給予判此遲到的隊伍棄權 ( 四 ) 比賽結束後, 勝方須將整個勝利的結算畫面 ( 含雙方選手名稱與勝利文字 ) 進行截圖, 並供供給主辦方審核 四 對戰賽制 : 1. 校內初賽 : 線上賽, 約戰制, 單場決勝制 (bo1) 2. 四強賽 : 線上賽, 約戰制, 單場決勝制 (bo1) 3. 冠軍賽 : 線下賽, 現場 BO3 決勝負 10

11 五 斷線判定 : 1. 中離或故意斷線 : 在主辦方的判斷下, 認為因選手的動作導致遊戲斷線, 則判定該選手為輸的一方或繼續比賽 2. 如在對戰開始 3 分鐘內未發生首殺且雙方選手有至少一人產生斷線狀況, 則主辦方有權決定比賽是否重新開始 3. 比賽開始 3 分鐘後發生當機狀況, 比賽照常進行 請當機玩家儘快回復連線, 回到遊戲中 4. 如選手故意離開遊戲, 比賽照常進行 六 重賽事項 : 1. 重賽判定 : 由主辦方認定是否需要重賽 2. 重賽規則 : 選角必須與前次對戰一致, 其餘規則不變 七 不正當比賽行為 : 1. 符合不正當比賽行為之隊伍判定失去比賽資格 2. 使用任何外掛程式 ( 如開啟全地圖 ) 故意製造斷線, 或使用不符合比賽規則的遊戲設定或 Bug 3. 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為, 如發送挑釁用語 任何違反運動家精神的行為 由主辦方認定任何不正當的訊息 明顯地讓對手贏得比賽等 4. 其他經由主辦方討論後裁定為不正當比賽之行為 八 注意事項 : 1. 所有資料都必須填寫, 缺一不可 隊名 姓名 系級 學號 召喚師 ID 競舞台帳號, 皆須與報名校內賽時相同, 且學生證上必須有這學期的註冊章 2. Ban&Pick 結束後的準備時間請記得截圖, 以利之後若要重賽之進行 3. 若藍紅方隊伍搞錯, 遊戲開始後三分鐘內且無發生任何擊殺, 得以申請重賽, 但若超過三分鐘則照常進行遊戲 4. 暫停時間雙方隊伍隊限制 15 分鐘, 若超過限制時間主辦方得以判定失去資格 5. 若對比賽有任何疑慮, 請於比賽當下向主辦方提出, 比賽結束恕不受理 6. 開啟自訂對戰房間時, 請依照上路 打野 中路 下路 輔助依序排列, 若發現比賽位置與順序不符, 主辦方得以重賽一次, 若有累犯, 主辦方可以判定該隊伍失去資格 7. 本規則不足之處比照 Garena 校際賽規則, 相抵觸部分以本規則為主, 主辦方保留其最終增修 解釋之權利 8. 若有隊伍違反規章上述的規定, 一律判該隊伍失去比賽資格 11

12 傳說對決 一 參賽資格 : 1. 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學, 四校之在學學生 ( 學生證背面需印有 106 年註冊章 ) 2. 參賽隊伍, 最多 6 人一隊 ( 含候補 1 名 ), 經報名後不得更換成員 3. 每人只能參加一支隊伍, 若經主辦發現重複參賽之情形, 該名選手參加之所有隊伍將被判定失格 4. 若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽, 導致該隊可參賽人數不足五名, 則該隊將喪失比賽資格, 不得遞補選手 二 比賽規則 : 1. 參賽者皆使用個人帳號進行比賽, 無等級限制均可參賽 2. 需使用官方伺服器當前版本 3. 藍紅方由抽籤決定 4. 裁判席設置 : 除參賽選手及主辦方外, 一律不得進入裁判席觀察對戰, 候補選手亦同 5. 比賽過程中禁止任何作弊行為, 如代打 使用外掛 開台實況等 6. 若選手棄賽導致人數不足五人, 則取消參賽資格 7. 對戰時不得使用未報名登記之遊戲 ID 帳號或是選手 8. 若一方遲到, 另一隊伍需於比賽前提出異議, 不可在比賽結束後才提出 9. 線下冠軍賽選手須自備手機 充電線及充電器, 主辦將於現場提供延長線以及統一的 Wi-Fi 伺服器 10. 遊戲對戰禁止使用任何輔助裝置, 如搖桿 手把等 11. 賽事進行期間, 請遵守裁判指示, 並以裁判之判定為最高裁定權力 12. 若自行攜帶設備展生任何問題, 由選手自行負責 13. 比賽勝負判定 : ( 一 ) 摧毀敵方主堡或迫使對方投降方獲勝 ( 二 ) 線上約戰請雙方隊伍於約定好的時間前 10 分鐘登錄遊戲並由藍方成開啟對戰房, 若因遇改版或更新無法準時進入對戰房者, 視同遲到處理 ( 三 ) 比賽結束後, 勝方須將整個勝利的結算畫面 ( 含雙方選手名稱與勝利文字 ) 進行截圖, 並提供給主辦方審核 三 對戰回合數 : 1. 淘汰賽 : 線上賽, 約戰制, 單場決勝制 (bo1) 2. 四強 : 線上賽, 約戰制, 單場決勝制 (bo1) 3. 冠軍賽 : 線下賽, 現場 BO3 決勝負 12

13 四 斷線判定 : 1. 線上賽 : 遊戲中斷線 延遲, 除官方特別說明伺服器等官方因素, 否則視為個人狀況, 不得要求重賽, 比賽繼續進行 2. 線下賽 : ( 一 ) 比賽中延遲 斷線等設備問題, 請告知裁判由裁判暫停比賽, 待修復處理完成, 繼續比賽進行 ( 二 ) 比賽中重大異常, 如 : 超過三人斷線 無法暫停 無法解除暫停等, 則裁定重賽, 若是現場狀況無法重賽或雙方已無戰意且隊長同意, 則套用 * 裁定規則 ( 三 ) 若是發生重賽情形, 選手使用角色 挑戰者技能 奧義, 必須相同, 若是私自更換, 則裁定勝負 3. * 裁定原則 : 若因網路或設備等不可抗拒因素而導致無法重賽時, 勝負判定方式如下 : ( 一 ) 比賽消耗時間未滿 20 分鐘, 根據下列條件依序判定勝負 : (1) 兩隊防禦塔塔數差距大於等於五個, 且有隊伍防禦塔塔數大於等於三個, 則判定塔數較多的隊伍獲勝 (2) 兩隊防禦塔塔數差距小於五個, 兩隊的金幣持有相差一萬以上, 則判定金幣較多的隊伍獲勝 (3) 兩隊防禦塔塔數差距小於五個, 兩隊的金幣持有相差小於一萬, 則判定擊殺數較高的隊伍獲勝 ( 二 ) 比賽消耗時間大於等於 20 分鐘, 根據下列條件依序判定勝負 : (1) 兩隊防禦塔塔數差距大於等於三個, 則判定塔數較多的隊伍獲勝 (2) 兩隊防禦塔塔數差距小於三個, 兩隊的金幣持有相差一萬以上, 則判定金幣較多的隊伍獲勝 (3) 兩隊防禦塔塔數差距小於三個, 兩隊的金幣持有相差小於一萬, 則判定擊殺數較高的隊伍獲勝 五 不正當比賽行為 : 1. 符合不正當比賽行為之隊伍判定失去比賽資格 2. 使用任何外掛程式 ( 如開啟全地圖 ) 故意製造斷線, 或使用不符合比賽規則的遊戲設定或 Bug 3. 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為, 如發送挑釁用語 任何違反運動家精神的行為 由主辦方認定任何不正當的訊息 明顯地讓對手贏得比賽等 4. 其他經由主辦方討論後裁定為不正當比賽之行為 六 注意事項 : 1. 所有資料都必須填寫, 缺一不可 隊名 姓名 系級 學號 召喚師 ID, 皆須與報名校內賽時相同, 且學生證上必須有這學期的註冊章 2. 若藍紅方隊伍搞錯, 遊戲開始後三分鐘內且無發生任何擊殺, 得以申請重賽, 但若超 13

14 過三分鐘則照常進行遊戲 3. 本規則不足之處比照 Garena 校際賽規則, 相抵觸部分以本規則為主, 主辦方保留其最終增修 解釋之權利 4. 若有隊伍違反規章上述的規定, 一律判該隊伍失去比賽資格 14

15 爐石戰記 一 參賽資格 : 1. 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學, 四校之在學學生 ( 學生證背面需印有 106 年註冊章 ) 二 比賽規則 : 1. 比賽版本 : 以當下亞洲伺服器版本為主 2. 比賽皆採用四禁一, 三職業征服制 (BO5): 3. 報名完成後依通知繳交牌組, 繳交完成後比賽前主辦單位會在粉絲專頁公布牌組, 比賽使用之牌組必須與繳交的完全一致, 不一致者主辦單位有權直接判定失格 ( 開賽前一個禮拜內會先公布牌組 ) 4. 牌組為標準牌組, 非開放, 若參賽時間與版本更新衝突, 以最新版本為主 5. 贏得賽局的職業不得重複使用 6. 率先以三個不同職業各取得一勝的選手即贏得比賽 7. 選手獲勝後, 該獲勝牌組無法在比賽中繼續使用 8. 雙方選手賽前會知道對方選擇之四個職業, 並選擇禁掉對手一個職業 ( 線上賽請等待裁判協助處理 ) 9. 比賽勝利判定標準 : ( 一 ) 完全消滅敵方英雄或對方投降退出遊戲 ( 二 ) 請於此刻截圖, 截圖須包含勝利畫面 ( 含職業頭像 ) 自己及對手的遊戲暱稱 ( 三 ) 每場勝利都必須截圖備查 ( 四 ) 若有雙方爆牌平手情況, 以疲勞高的為負 三 對戰賽制 : 1. 淘汰賽 : 線上賽, 約戰制 2. 四強賽 : 線上賽, 約戰制 3. 冠軍賽 : 線下賽 四 斷線判定 : 1. 中離或故意斷線 : 在主辦方的判斷下, 認為因選手的動作導致遊戲斷線, 則判定該選手為輸的一方或繼續比賽 2. 如在對戰開始 3 分鐘內未發生損血且雙方選手有一人產生斷線狀況, 則主辦方有權決定比賽是否重新開始 3. 比賽開始 3 分鐘後發生當機狀況, 比賽照常進行 請當機玩家儘快回復連線, 回到遊戲中 4. 如選手故意離開遊戲, 比賽照常進行 5. 比賽進行中斷線, 未能返回遊戲, 該賽局落敗 五 不正當比賽行為 : 15

16 4. 如查明任何代打比賽行為者, 將判定該代打選手與要求代打者失格並永久禁賽, 同時收回比賽成績 5. 若在比賽進行中, 發生選手刻意操作而發生 BUG 問題, 若對手檢舉, 經由裁判查證屬實, 則該選手將判定失格 6. 若有選手利用各種方法, 故意延宕賽事進行, 經舉報發現, 將視情節判輸一小分, 如態度惡劣, 將判該輪落敗或進行禁賽之處分 7. 其他經由主辦方討論後裁定為不正當比賽之行為 六 注意事項 : 1. 如參賽選手遲到 10 分鐘, 裁判有權判定遲到選手落敗 2. 不得更換帳號或使用他人帳號參與比賽 3. 參賽資格不符之選手, 經檢舉並證明屬實, 主辦單位得判定該選手失去比賽資格 4. 參賽選手之帳號請先關閉好友觀戰的功能, 如有轉播需要會由裁判要求開啟 5. 比賽結束後, 雙方不得以任何理由要求重賽 6. 申訴案件請與主辦單位聯繫 7. 淘汰賽 四強賽以及半決賽的比賽結果 ( 賽果截圖擇一上傳 ) 由勝方傳自主辦單位 若上傳有任何問題請與裁判主辦單位聯絡 8. 為避免爭議, 參賽者可自行錄製影片備查 9. 倘若有選錯牌組的情況, 在不影響賽局的情況下, 給予選錯之選手一次警告, 警告二次為直接判輸此賽局 10. 若有選手違反上述的賽事規定, 則會判該選手失去資格, 主辦方保留其最終增修 解釋之權利 16

17 鬥陣特攻 一 參賽資格 1. 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學, 四校之在學學生 ( 學生證背面需印有 106 年註冊章 ) 2. 參賽隊伍, 最多 7 人一隊 ( 含候補 1 名, 報名時需加註何者為候補 ), 最少 6 人一隊, 且皆擁有信用良好的有效 Battle.net 帳號, 經報名後不得更換成員 3. 每人只能參加一支隊伍, 若經主辦發現重複參賽之情形, 該名選手參加之所有隊伍將被判定失格 4. 若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽, 導致該隊可參賽人數不足 6 名, 則該隊將喪失比賽資格, 不得遞補選手 5. 不得使用兩個 Battle.net 帳號重複參加相同項目 違者將以禁賽處置 6. 參賽者的 BattleTag 遊戲名稱 隊伍名稱必須與平時公開使用的名稱相同 二 比賽流程 1. 初賽 : 線上賽, 約戰制, 三戰兩勝制 (BO3) 2. 四強賽 : 線上賽, 約戰制, 三戰兩勝制 (BO3) 3. 決賽 ( 冠亞軍賽 ): 線上賽, 五戰三勝制 (BO5) 三 比賽規則 1. 初賽 四強賽 決賽為線上賽採回報制, 將於臉書開設約戰社團, 屆時各隊於社團內 聽從主辦單位進行約戰 2. 賽事結束後請勝者將截圖 賽事重播傳送至賽事人員信箱, 認證後聽從裁判說明繼 續配賽比賽 3. 關於初賽 四強賽賽制相關規定如下 : ( 一 ) 使用規則 : 競技對戰 ( 二 ) 地圖順序 : 隨機 ( 三 ) 限制重複英雄 : 每隊最多 1 名 ( 四 ) 控制類型地圖的賽制 : 三戰兩勝制 ( 五 ) 其餘保持原始設定 ( 六 ) 地圖清單 : 66 號公路 伊利歐斯 伏斯凱亞工業 努巴尼 國王大道 區 地平線月球殖 垃圾鎮 好萊塢 多拉多 尼泊爾 民地 灕江天塔 愛西瓦德 捍衛者基地 : 綠洲城 阿努比斯神廟 直布羅陀 花村 暴雪樂園 4. 其餘相關規定如下 : 17

18 ( 一 ) 觀察者模式 : 禁止開啟觀察者模式, 除參賽選手及主辦方外, 一律不得進入觀察對戰, 候補選手亦同 ( 二 ) 防止 ghost: 比賽進行時, 參賽選手不可私自開台實況, 如遭檢舉則取消該隊資格 線上約戰請雙方隊伍於約定好的時間前 10 分鐘登錄遊戲並由藍方開啟對戰房, 若因遇改版或更新無法準時進入對戰房者, 經藍方隊伍提出證明且主辦單位確認後, 將視同遲到處理, 判遲到隊伍棄權 5. 關於冠亞賽賽制相關規定如下 : ( 一 ) 使用規則 : 競技對戰 ( 二 ) 地圖順序 : 單一地圖 ( 三 ) 限制重複英雄 : 每隊最多 1 名 ( 四 ) 控制類型地圖的賽制 : 三戰兩勝制 ( 五 ) 其餘保持原始設定 ( 六 ) 地圖清單 : 66 號公路伊利歐斯伏斯凱亞工業努巴尼國王大道區地平線月球殖垃圾鎮好萊塢多拉多尼泊爾民地灕江天塔愛西瓦德捍衛者基地 : 綠洲城阿努比斯神廟直布羅陀花村暴雪樂園 ( 七 )Ban & Pick 制 : (1) 裁判將使用 OWDraft.com 隨機決定哪隊先禁圖, 並將網址交給兩隊隊長 先禁圖的隊伍為甲方, 後禁圖的隊伍為乙方 兩隊隊長將持續禁圖, 進行到剩下五張圖為止 (2) 在剩下的五張圖中, 由乙方先選擇並告知第一張進行的地圖 接著由甲方選擇並告知第二張進行的地圖 接著由乙方選擇並告知第三張進行的地圖 接著由甲方選擇並告知第四張進行的地圖 僅存的地圖自動成為第五場對戰的地圖 四 斷線判定 1. 中離或故意斷線 : 在主辦方的判斷下, 認為因選手的動作導致遊戲斷線, 則判定該選手為輸的一方或繼續比賽 2. 如在對戰開始 3 分鐘內未發生首殺且雙方選手有一人產生斷線狀況, 則主辦方有權決定比賽是否重新開始 3. 比賽開始 3 分鐘後發生當機狀況, 比賽照常進行 請當機玩家儘快回復連線, 回到遊戲中 4. 如選手故意離開遊戲, 比賽照常進行 五 重賽事項 1. 重賽判定 : 由主辦方認定是否需要重賽 2. 重賽規則 : 選角必須與前次對戰一致, 其餘規則不變 六 不正當比賽行為 18

19 1. 符合不正當比賽行為之隊伍判定失去比賽資格 2. 使用任何外掛程式 ( 如開啟全地圖 ) 故意製造斷線, 或使用不符合比賽規則的遊戲設定或 Bug 3. 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為, 如發送挑釁用語 任何違反運動家精神的行為 由主辦方認定任何不正當的訊息 明顯地讓對手贏得比賽等 4. 其他經由主辦方討論後裁定為不正當比賽之行為 七 注意事項 1. 所有資料都必須填寫, 缺一不可 隊名 姓名 系級 學號 Battle.net 帳號, 皆須與報名校內賽時相同, 且學生證上必須有本學期的註冊章 2. Ban&Pick 結束後的準備時間請記得截圖, 以利之後若要重賽之進行 3. 若對比賽有任何疑慮, 請於比賽當下向主辦方提出, 比賽結束恕不受理 4. 若調查發現遊戲中選手擔任位置與報名資料不符, 該隊伍失去比賽資格 5. 本規則不足之處比照暴雪 2016 校際賽規則, 相抵觸部分以本規則為主 6. 活動期間系統若發生任何問題, 或其他不可抗力之因素, 導致活動無法順利進行, 國立臺北科大電競社保留變更或終止活動時間 內容以及規則之權利 7. 活動期間有違規行為的參賽者依違規程度輕重, 主辦方 ( 國立臺北科技大學電子競技社 ) 可在未來的活動將其列為拒絕往來戶, 並在此賽事中判該隊伍失去比賽資格 19

20 跑跑卡丁車 一 參賽資格 1. 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立臺灣海洋大學 臺北醫學大學, 四校之在學學生 ( 學生證背面需印有 106 年註冊章 ) 2. 參賽隊伍, 最多 5 人一隊 ( 含候補 1 名 ), 經報名後不得更換成員 3. 每人只能參加一支隊伍, 若經主辦方發現重複參賽之情形, 該名選手參加之所有隊伍將被判定失格 4. 若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽, 導致該隊可參賽人數不足 4 名, 則該隊將喪失比賽資格, 不得遞補選手 二 比賽流程 1. 初賽 : 線上賽, 約戰制, 採用快速團體競速賽 BO1 2. 四強賽 : 線上賽, 約戰制, 採用快速團體競速賽 BO1 3. 決賽 ( 冠亞軍賽 ): 線下賽, 採用快速團體競速賽 BO3 三 比賽規則 1. 將依報到隊伍的先後順序分為 上方玩家 與 下方玩家, 比賽將由 上方玩家 開設房間, 邀請 下方玩家 進入房間 2. 模式 : 快速頻道 - 團體競速 4 vs 4 先行搶奪 7 場賽道的勝者, 即獲得該輪比賽勝利 3. 開放項目 : 全部車款 全部人物 全部飛寵 綠改 ( 加工廠 ) 升級( 點數 ) 禁止使用 : 膠囊改裝 ( 強化 ) 寵物 汽球, 若該隊伍使用上述道具, 由主辦方判該隊伍失去資格 4. 雙方賽前須先於地圖 城鎮運河 進行試跑, 若試跑過程或是比賽過程中, 乙方有成員 Ping 值常駐 ( 非間歇性 ) 高於綠 2( 不含 ), 甲方將有權利要求對方替換候補選手上場 試跑賽中獲勝的隊伍, 將獲得指定第一張比賽地圖的權利 5. 若替換候補後, 乙方成員 Ping 值仍然高於標準, 甲方有權決定是否繼續進行比賽, 若甲方選擇不進行賽事則判乙方敗北 6. 比賽開始前須先在 城鎮運河 進行試跑, 試跑賽中獲勝的隊伍可指定第一張比賽地圖 之後的地圖則由上一場的敗方隊伍選圖, 地圖不可重複選擇 ( 已經使用過之地圖不得再次使用 ) 7. 賽事可用地圖 ( 共 25 個 ): 積木樂園玩具世界義大利的世界杜拜的市城鎮高速公路城鎮天下第一禮物工廠旅行中心關森林迷幻的下森林大山嶺牧冰河冰山滑雪礦山曲折滑坡太空蜿蜒跑道坡道羊場場工廠工廠中的海盜海盜的秘侏儸紀恐龍格童話奇幻世界海濱大道雙工廠寶鬥場之門 20

21 沙漠旋轉工地月光水城 黃金文明危險機關 城堡隱藏的密室 機械戰爭失落都市 WKC 新加坡 F1 賽道 墓園骷髏城大探險 布羅帝秘密的研究所 精靈海底城的秘密 中華主題拉薩 8. 強烈建議每位選手配戴 攝影機 道具以錄製 DEMO, 若賽後有任何爭議時, 可以提 出作為備查依據, 若有爭議發生時無法提供個人 DEMO 或影片, 則視同放棄權力 預 設路徑 : C:\Users\user\Documents\ 跑跑卡丁車 or 我的文件\ 跑跑丁車 四 替補規定 1. 候補成員報備 : 每隊可以報名 1 名隊員作為候補, 賽事必須維持報名的 4 個人來進行出賽, 候補隊員不得同時擔任其他隊伍的候補或正式隊員 2. 若比賽當日有替換候補的需求, 請於賽前告知對手, 若對手有疑慮可以請他們向主辦單位詢問 五 斷線判定 : 1. 比賽中離開或故意斷線 : 在主辦方的判斷下, 認為因某位選手的動作導致遊戲斷線, 則判定該選手所在的隊伍為輸的一方或繼續比賽 2. 如在第一張地圖一開始時雙方選手有一人產生斷線狀況, 則主辦方有權決定比賽是否重新開始 3. 比賽開始 3 分鐘後發生當機狀況, 比賽照常進行 請當機玩家儘快回復連線, 回到遊戲中 4. 如果比賽期間某位選手故意離開遊戲, 比賽繼續照常進行 六 不正當的比賽行為 1. 為維持比賽公平 公正 理性的環境, 嚴禁參賽者在活動期間做出不雅 挑釁 作弊以及影響賽事的行為, 依裁判認定違規的選手將失去參賽資格與該隊落敗 七 注意事項 1. 參賽隊伍請務必在活動開始前仔細詳閱各項規定, 以免影響到自身的權利 2. 建議在開賽前 5 分鐘該項目的參賽隊伍 ( 即全體組員 ) 對主辦方進行報到的動作, 若有一方在比賽開始後 10 分鐘尚未出現, 裁判有權判定遲到的隊伍落敗 3. 比賽期間使用非法程式或破圖 BUG 者, 將取消參加資格 4. 如雙方議定開賽, 則代表雙方皆已同意賽事前置作業並無問題 ( 如出戰選手 ID 與網站登記之 ID 符合等 ), 因此主辦方不接受賽後申訴 5. 比賽進行中, 如有玩家斷線 當機或其他因素而跳出對戰房, 比賽則依現有人數繼續進行, 斷線者仍可重新加入比賽 6. 比賽結束後, 請勝方自行拍攝或螢幕截圖結算畫面,( 共需 7 張 ) 並上傳至 FB 約戰社團 敗方無特殊事由請勿上傳隨意憑證 擾亂賽事系統, 違規者將被列為拒絕往來戶 7. 禁止使用外掛軟體, 經認定使用外掛者, 該隊員及其隊伍將取消資格並永久鎖定其帳號 永久禁賽 8. 請選手進入比賽時, 務必全程錄製影片, 做為賽後有任何爭議時, 可以提出影片作為 21

22 備查依據 若有爭議發生時, 無法提供個人影片則視同棄權 ( 錄影方式 : 遊戲中按下鍵盤 F3 鍵 ) 9. 請勿使用不雅隊伍 個人名稱參賽, 將由官方全權決定名稱是否違反規定, 經確認違反規定則取消參賽資格 10. 參賽者需同意接受本條約規範, 參賽者若出現違規行為將被取消資格 11. 選手實際出戰名單須與主辦方所登記名單完全相符, 若暱稱不符合者, 該隊將取消資格 12. 主辦方為維護賽事品質, 保留修改 增刪以上條文之權利 13. 其他未規定事項, 將統一由主辦方於北科電競社粉絲專頁公佈 活動期間有違規行為的參賽者依違規程度輕重, 主辦方 ( 國立臺北科大電競社 ) 可在未來的活動將其列為拒絕往來戶, 並在此賽事中判該隊伍失去比賽資格 15. 活動期間系統若發生任何問題, 或其他不可抗力之因素, 導致活動無法順利進行, 國立臺北科技大學電子競技社保留變更或終止活動時間 內容以及規則之權利 22

23 Cos4players 參賽須知 1. 活動目的 : 使四校遊戲 Cosplay 愛好者, 能夠互相交流, 彼此認識 2. 報名時間 :107 年 3 月 19 日 ( 一 )~107 年 4 月 30 日 ( 一 ) 止 3. 報名資格 : 國立臺北科技大學 國立臺北大學 國立海洋大學 臺北醫學大學, 四校之在學學生 ( 學生證背面需印有 106 年註冊章 ) 4. 報名成功 : 參賽者會收到主辦方之信件回覆, 請注意您所填寫的 是否正確 5. 活動時間 :107 年 6 月 2 日, 上午 11 點至晚上 18 點 6. 活動地點 : 國立臺北科技大學中正館中正廳 ( 捷運忠孝新生 4 號出口, 臺北市忠孝東路三段一號 ) 本次活動建議 Cos 的角色為遊戲向 ( 英雄聯盟 傳說對決 鬥陣特攻 爐石戰記 跑跑卡丁車 少女前線 FGO 陰陽師... 等 ) 希望以 英雄聯盟 傳說對決 鬥陣特攻 爐石戰記 跑跑卡丁車 為優先, 如您預計 Cos 的角色並未在上述中, 還請於表單內填寫您預計出的角色, 會有專員與您聯絡 所有參與者, 當天入場須出示學生證, 驗證身份, 若查證身分不符, 主辦方有權取消 該參與者之參賽資格 所有參與者之隨行助手, 若為四校之學生當天入場須出示學生證, 驗證身份, 若非四校學生, 則請攜帶身份證, 若查證身分不符, 主辦方有權取消該參與者之隨行助手入場資格 活動須知 1. 當日現場會提供茶點給予 Coser 與隨行助手 2. 當日 Coser 需要上台, 由主持人訪問介紹 競賽須知 1. Cos4Players 人氣票選之人氣獎兩名, 觀眾票選佔本次分數總評比 : 100%, 得票數最高及次高者獲獎 2. Cos4Players 最佳造型獎一名, 觀眾票選佔本次分數總評比 : 80%, 主辦方佔本次分數總評比 :20% 3. 每人至多獲得一項獎項, 如最高票已獲得其他獎項, 則次高票未得獎之參賽者為賽事得獎者 相關權利 1. 完成報名的 coser 即同意國立臺北科技大學電子競技社所訂定之各項內容規定, 並 授與主承辦單位以下的相關權利 : 傳播的權利 2. 主承辦單位為了推廣本次活動之後續宣傳, 可無償複製 分發 廣告 放映 廣播以及網際網路傳播參賽作品相關媒體活動的公開播送權利 23

24 作品著作權 3. 基於為參賽者作品推廣的前提下, 參賽者同意將參賽作品之照片或影像, 委由主承辦單位建立資料庫予以管理 4. 參賽者之參賽用之照片或影像, 其本人之肖像權仍屬於參賽者本人, 主辦單位不得以參賽設計成品以外之形式使用 5. 參與比賽所設計之作品, 其作品由參賽者保有著作人格權, 但其照片或影像使用權應優先提供予主辦單位於其業務應用領域內使用, 參賽者不得有異議 責任與義務 6. 如經發現參賽作品之照片有非本人或是盜用他人拍攝之照片或影像者, 一律取消參賽資格, 如有造成他人損失者, 該名參賽者須自行負責 7. 參賽者若有得獎, 得獎人同意授權參賽照片或影像之肖像權給國立臺北科技大學電子競技社, 以作為與 Cos4Players 製作刊物及配合活動宣傳使用 注意事項 1. 每位 coser 限帶一名助手, 此助手之身份可為一般民眾, 需現場報到時告知主辦單位, 若有多帶助手或未告知主辦單位之行為, 主辦方可要求該名助手離開會場 2. Coser 請於 6/2 當天 11:00 前報到, 主辦方有提供場所給予梳妝及更衣 3. 報名參加比賽者, 請附上 4 張扮演角色作品以利介紹 (1280x 720 或 720 x 1280 pixels) 4. 繳交報名表時, 如未附上照片者, 將視同未報名成功, 恕不另行通知 5. 若有涉及猥褻 謾罵及違反善良風俗之行為, 主辦單位有權力立即撤銷參賽資格 6. 本活動各項辦法及規定, 以活動網站公告及主辦方說明為準, 主辦方擁有本活動隨時及最終保留 變更 修改 或撤回 取消獎項發送等之權利, 若因遇不可抗力之因素, 本活動將有一部份或全部暫停 延後舉辦或取消之權利 如有其他未盡事宜, 主辦方有權隨時補充或修正, 並以最新公告為主 24

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