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VRML 2.0 < VRML VRML (Node) (Child Node) (Field) SFFloat Sfbool SFColorMFColor (Shape and geometry) (Appearance) (Grouping) (Environment) (Viewing) (Animation) (Interaction) Shape and geometry Box, Cone, Coordinate, Cylinder, ElevationGrid, Etrusion, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, Normal, PointSet, Shape, Sphere, Text Appearance Grouping Environment Viewing Appearance, Color, FontStyle, ImageTexture, Material, MovieTexture, PixelTexture, TextureCoordinate, TextureTransform Anchor, Billboard, Collision, Group, Inline, LOD, Switch, Transform AudioClip, Backgroup, DirectionalLight, Fog, PointLight, Sound, Spotlight NavigationInfo, Viewpoint Animation ColorInterpolor, CoordinateInterpolor, NormalInterpolator, OrientationInterpolator, 3

VRML 2.0 < PositionInterpolator, ScalarInterpolator, TimeSensor Interaction CylinderSensor, PlaneSensor, ProximitySensor, SphereSensor, TouchSensor, VisibilitySensor Miscellaneous Script, WorldInfo (1)Single-value fields SF (2)Multi-value fields MF BoolColorFloatImage Int32NodeRotationStringTimeVec2fVec3f SFBool TRUE FALSE SFColor & MFColor RGB SFFloat & MFFloat SF Image & MF Image SFInt32 & MFInt32 32bit SFNode & MFNode SFRotation&MFRotation SF String & MF String SF Time & MF Time SF Vec2f & MF Vec2f SF Vec3f & MF Vec3f 4

VRML 2.0 < (Geometry Node) Shape appearance geometry appearance geometry (geometry) (1) Box Cone Cylinder Sphere Elevation Extrusion PointSet IndexedLineSet IndexedFaceSet Text 5

VRML 2.0 < Box Shape { appearance DEF EX Appearance { material Material { ambientintensity 0.2 diffusecolor 1.0 1.0 0.0 emissivecolor 1.0 1.0 0.0 shininess 1.0 specularcolor 0.0 0.0 0.0 transparency 0.0 } } geometry Box { size 1.0 1.5 1.0 } } Cone Transform { translation 2.0 0.0 0.0 children [ Shape { appearance USE EX geometry Cone { bottomradius 1.0 height 2.0 bottom TRUE side TRUE } } ] } 6

VRML 2.0 < Cylinder Sphere Transform{ translation 2.0 0.0 0.0 children [ Shape { appearance USE EX geometry Cylinder { height 5 radius 2 side TRUE } } ] } Transform{ translation -2.0 0.0 0.0 children [ Shape { appearance USE EX geometry Sphere {radius 0.7}} ] } 7

VRML 2.0 < Elevation Transform{ translation 3.5 0.0 0.0 children [ Shape { appearance USE EX geometry ElevationGrid { xdimension 5 zdimension 5 xspacing 0.8 zspacing 0.8 solid FALSE height [ 0.2 0.2 0.3 0.5 0.5 0.1 0.5 0.3 0.2 0.3 0.1 0.2 0.3 0.1 0.4 0.5 0.5 0.6 0.1 0.4 0.2 0.5 0.4 0.5 0.5 ]}}]} IndexedLineSet Shape { appearance Appearance { material Material {emissivecolor 0.0 1.0 0.0}} geometry IndexedLineSet { coord Coordinate { point [ 0.0 0.0 0.0 4.0 0.0 0.0 #1 0.0 0.04.0 4.0 0.04.0 #3 0.0-1.0 0.0 4.0-1.0 0.0 #5 0.0-1.0 4.0 4.0-1.0 4.0 #7 ] } coordindex [ 0 1 3 2 0-1 4 5 7 6 4-1 0 4-1 1 5-1 2 6-1 3 7-1 ] } } ] } 8

VRML 2.0 < Text Transform { translation -2.0 1.5 0.0 children [ Shape { appearance Appearance { material Material {emissivecolor 1.0 0.0 0.0}} geometry Text { string "Introduction to Geometry Node"} } ]} (Appearance Node ) (1) (2) ImageTexture(3) PixelTexture(4) MovieTexture(5) TextureTransform (1) ambientintensity(2) diffusecolor emissivecolor shininess (5) specularcolor (6) transparency Grouping Node 9

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