Celer Network 新型態鏈下擴容解決方案 項目熱度 項目風險 投資報酬 中 高 中 項目資訊 官方網站 : Celer Network 白皮書 : White Paper 項目種類 : 鏈下擴容 MVP: 有 是否開源 : 有 募資資訊 代幣縮寫 : CELR 代幣種類 : ERC20 募資代幣 : ETH 硬頂 : 未知 募資比例 : 未知 是否鎖倉 : 未知 ICO 時間 : 未知 項目摘要 Celer Network 藉由鏈下擴容協助主鏈網路達成互聯網等級的吞吐量, 提出了通道通用性 路由演算法以及全面的代幣經濟等方案, 從技術面及代幣經濟面解決鏈下擴容規模化的難題 產業分析 自從 2008 年由中本聰提出比特幣的數位貨幣概念以及演算法, 數位貨幣逐漸被大眾所接受, 但隨之而來的大量使用也突顯出難以規模化以及應用的困境 許多開發團隊提出基於 Layer 2 的鏈下擴容方案, 其中以比特幣閃電網路和專注於以太坊的 Raiden Network 狀態通道 (State Channel) 鏈下擴容方案廣為人知, 但在進行大規模應用部屬時仍有幾點潛在的困難 : 吞吐量過低 : 目前閃電網路以及 Raiden Network 的路由演算法都是以 最短路徑法 為主, 此種演算法僅考慮通道一開始代幣數量的情況進行計算最短路徑, 但當代幣數量大幅度改變而網路還沒能更新最短路徑, 將會導致交易速度變慢, 使吞吐量無法提升 代幣經濟模型 : 多數的鏈下擴容方案以需抵押代幣作為網路使用的保證金, 但此類單純的代幣模型不利於大規模的交易使用, 例如通道的抵押金所隱含的資金流動性問題 需隨時保持在線以維持通道的可用性問題等 應用開發困難 : 相較於 dapps 的開發來說,dApps 僅是將後端資料庫放到鏈上即可完成, 在鏈下的應用則較為複雜, 需要考慮到鏈上鏈下的交互關係以及較為底層的區塊鏈架構 狀態交互等, 造成開發門檻提高, 不利於快速的應用開發
商業模型分析評分 [ 4.0 / 5.0 ] Celer Netowrk 提供一套完整的鏈下擴容方案, 其中提出的獨創特點包含鏈下分層架構 croute 路由演算法以及完整的代幣經濟模型, 將能有效的解決目前狀態通道擴容方式所遇到的技術面以及經濟面的問題, 達成互聯網等級的交易規模 : 分層架構 :Celer 在分層的架構上借鑒了傳統互聯網的分層架構, 由底層開始依序為 : cchannel 負責與各類主網的對接通道 croute 可規模化的高效路由演算法, 以及 cos 友善的鏈下應用操作平台 cos 將提供開發者們套裝的 SDK, 讓開發者們無需處理鏈上鏈下的連接以及交互邏輯 狀態改變邏輯等底層架構, 藉由 cos 能夠更快速 專注的開發出鏈下應用, 很容易的整合鏈下擴容項目, 項目方稱為此類應用為 capps 路由演算法 croute: 如上述所說, 當大量的資金要流轉時, 最短路徑算法會反而會限制總體吞吐量 有別於其他鏈下擴容項目, 項目方使用梯度式的 背壓路由算法, 採用向量的方式進行演算法的運算, 考慮了網路內資金流動後最短路徑改變的方式, 在進行大量交易時能讓網路拓譜維持穩定, 達到高吞吐量的效能 目前已通過使用 77 個節點和 254 個狀態通道完成模擬, 並證明此算法能夠比傳統閃電網路的性能高 15 倍之多 代幣經濟模型 : 在鏈下擴容的狀態通道, 產生的資金流動性以及狀態通道的可用性問題, 項目方設計了巧妙的代幣經濟模型, 並區分不同角色依此解決鏈下擴容的問題 NLB (Network Liquidity Bakers) 作為整體的流動資金提供角色, 並提供 CELR 代幣作為獎勵, 解決資金流動性的問題 由 OSP (Off-chain Service Provider) 提供狀態通道, 並依據交易收取手續費 鏈下的狀態託管則通過 SG (Service Guard) 依據 SGN 側鏈網路, 維持使用者下線後的狀態, 藉由抵押 CELR 能夠成為 SG 並依此收取 CELR 作為手續費激勵
團隊分析評分 [ 3.2 / 5.0 ] Celer Network 核心團隊全員都來自於北美頂尖學院的博士人才, 並在網路建設 協議演算法設計有多年的行業經驗, 整體為研究開發背景非常強悍的團隊, 但目前公開團隊成員以及顧問均為技術人員, 完全沒有行銷以及商業拓展的專員, 項目中長期發展存疑 Mo Dong 於美國 UIUC 拿到資工博士學位, 參與了 Veriflow 的 創辦以及開發, 在 Protocol 的演算法設計特別在行, 對於智能 合約的開發以及運營個人技術部落格有著不錯的成績 Junda Liu 於美國柏克萊獲得了資工博士學位, 在 2011 年加入 Google 負責資料中心的基礎網路建設, 隨後於 2014 年參與了 Mobile Fi 的創立 同時 Liu 也為 Android 開源項目 AOSP 的技術領導, 成功的將其運行於全球高達 15 億的移動裝置上 Xiaozhou Li 於普林斯頓大學獲得了資工博士學位, 擅長開發可規模化的演算法以及協議, 由其開發出來的產品目前已經成為 Google TensoFlow Intel DPDK 等不可或缺的一部分 Qingkai Liang 於 MIT 獲得資工博士學位, 他的研究專注於網路的學習以及控制演算法 Shoucheng Zhang 為史丹佛物理學系的教授, 並且於 2013 成 立丹華資本, 是目前區塊鏈行業中知名的投資機構, 可以預期 Zhang 能為 Celer Network 帶來龐大的區塊鏈產業資源 Christos Kozyrakis 作為項目方的技術顧問, 目前於史丹佛大學的電機以及資工擔任教授, 對於分布式系統的安全以及能源效率問題有專業的研究 Alan Mishchenko 作為項目方的技術顧問, 於美國柏克萊大學擔任研究員長達 15 年, 專精於設計高計算效率的演算法於形式化驗證
競爭者分析評分 [ 2.6 / 5.0 ] 項目方提出的路由演算法經由理論模型證明, 是個能夠支持高吞吐量的路由演算法, 並且經由模擬驗證相較於閃電網路的性能提升了 15 倍 相對於競爭者來說, 項目方提供了更全面的解決方案, 並且以分層架構讓開發者能夠藉由 cos 提供的 SDK 開發套件, 能輕易的將鏈下的區塊鏈解決方案整合到應用當中 目前市場上廣為所知的鏈下擴容項目有 Plasma, 此項目受到以 Vitalik 為首的技術開發團隊所背書, Loom 側鏈擴容項目在開發的進程上也快上許多, 已經提供給開發者社群 SDK 進行應用的開發, 剛結束眾籌的 Liquidity Network 項目利用 REVIVE 技術做到的高速鏈下交易, 且目前已有應用程序使用此網路並開始推廣, 針對交易使用者不收取費用, 對於使用者來說有更強的吸引力採用, 最後, 比特閃電網路以及 Raiden Network 藉由鏈下的狀態通道進行擴容, 開發日程的優勢以及社群的支持也有一定的力道 面臨這些具有技術社群的支持以及社區的呼聲, 項目方接下來在建立技術者社群以及基本社區會需要拿出根本的技術以及優異效能才能與這些項目抗衡 項目達成的可能性評分 [ 2.3 / 5.0 ] 目前項目方的程式碼僅針對 cchannel 開源, 並公開展示過一個基於 Celer 所打造的五子棋遊戲影片, 故開發實際程度無從評斷 依據項目方提供的路線圖, 預計於 2018 年 Q4 針對 cchannel croute cos ceconomy 進行正式版本的發布, 其中代幣經濟模型的各項角色安排以及模型網路將於 2019 Q2 全數完成公開部屬 項目方團隊具有強大的學術以及工程開發背景, 並且基於成員們互聯網網路的各項輝煌成果, 借鑒此些經驗將有較大的機會於區塊鏈產業達到互聯網等級的規模化 團隊實力確實堅強, 但由於提出的各項演算法都為獨特首創算法, 能否於緊湊的時程內完成大量的開發工作, 還需持續觀察項目方的成果釋出 來源 : Celer Network
代幣以及募資分析評分 [ 3.0 / 5.0 ] Celer Network 擁有了完善的代幣經濟模型, 以 CELR 代幣提供激勵, 並為每項參與者設計了相對應的激勵方式, 有效的導入網路外的額外資金, 解決了基本資金流動性的問題 經濟模型中以 NLB OSP SG 三個角色, 分別提供鏈下擴容方案資金流動性 通道創建以及鏈下狀態守護等全面的工作分配, 並能夠依據不同角色給予合理的 CELR 代幣激勵模式 在整個經濟系統中,CELR 代幣可作為抵押金防止借貸流動性 資金跳票 支付通道註冊費的支付媒介 交易手續費以及其他 可能的服務費, 用途非常豐富且全面 圖一 : 代幣比例分配 項目方目前尚未公布代幣公開募資細節, 但已經取得眾多區塊鏈知名機構的早期支持以及投資, 包含 PANTERA 丹華資本 FBG 資本以及 STABLE 等機構, 對於接下來社群的建立以及呼聲都有很大的幫助, 但 Celer Network 已從這些投資機構募得 2300 萬美金, 剩下作為私募或 ICO 的額度可能不多
總結 項目優勢 :Celer Network 藉由獨特的技術突破以及全面的代幣經濟模型, 藉由鏈下擴容協助公鏈達成互聯網規模的吞吐量, 再藉由多層的架構設計支持更多區塊鏈的應用 由 CELR 代幣提供網路各項角色合理的激勵制度, 配上堅實的投資機構協助以及背書, 項目方能夠藉此依勢而取得更快速的發展 項目劣勢 : 此項目為鏈下擴容解決方案但未見到公開發表合作的主鏈項目, 需努力與主鏈項目達成 深度的戰略合作 項目大部分程式碼未開源, 提出的創新演算法尚有許多工程工作尚待開發, 項目 方是否能夠按時完成開發還需持續追蹤後續的釋出