附录一 简明Socket编程指南

Size: px
Start display at page:

Download "附录一 简明Socket编程指南"

Transcription

1 附录一简明 Socket 编程指南 在本说明文档中, 主要讲述了一些网络 SOCKET 编程的基本概念和有关函数说明, 并 给出了部分示例程序的源代码 在完成 TCP 和 IP 通信程序设计实验 实时声音传输实 验 和 HTTP 代理实现实验 时, 可以参考本文档的内容 一 SOCKET 基本概念 1 Linux/Unix:Socket 函数库 Linux Socket 函数库是从 Berkeley 大学开发的 BSD UNIX 系统中移植过来的 BSD Socket 接口是在众多 Unix 系统中被广泛支持的 TCP/IP 通信接口,Linux 下的 Socket 程序设计, 除了微小的差别之外, 也适用于大多数其它 Unix 系统 Socket 的使用, 和文件操作比较类似 如同文件的读 写 打开 关闭等操作一样, TCP/IP 网络通信同样也有这些操作, 不过它使用的接口不是文件描述符或者 FILE*, 而是一个称做 Socket 的描述符 类似于文件操作, 对于 Socket, 也通过读 写 打开 关闭操作来进行网络数据传送 同时, 还有一些辅助的函数, 如域名 /IP 地址查询 Socket 功能设置等 2. DOS:WATTCP 函数库 关于 WATTCP 函数库, 也就是 DOS 下 TCP/IP 协议驱动程序库是由加拿大 Waterloo 大学的 Erick Engelke 提供的 NCSA 的 telnet ftp 等程序, 都是利用 Erick Engelke 的 TCP/IP 程序库 WATTCP 开发出来的 WATTCP 是一个很容易使用的 C 语言函数库, 相对 Unix 和其它环境下广泛使用的 BSD Socket 接口而言, 它在 DOS 下提供了一个更为简单和直观的 TCP/IP 编程接口 WATTCP 编程接口, 相对于 Unix Socket 而言, 作了相当的简化 Unix 下, 网络操作和文件系统几乎融为一体, 但 DOS 下不存在如 Unix 一样强大的网络文件系统功能 因此, 在 DOS 下没有 Unix 中那种直接用文件系统调用来操作 Socket 的便利 DOS 下的 TCP/IP 通信和 DOS 系统几乎是完全独立的 WATTCP 支持 DOS TCP/IP 环境下的基本 Socket 接口, 大致和 Unix Socket 兼容, 包括面向连接的 TCP(SOCK_STREAM) 和非连接的 UDP (SOCK_DGRAM) 型 Socket 另外 WATTCP 提供一些专用的 SOCKET 接口函数 3. Windows Sockets 规范 Windows Sockets 规范以 U.C. Berkeley 大学 BSD UNIX 中流行的 Socket 接口为范例定义了一套 Micosoft Windows 下网络编程接口 它不仅包含了人们所熟悉的 Berkeley Socket 风格的库函数 ; 也包含了一组针对 Windows 的扩展库函数, 以使程序员能充分地利用 Windows 消息驱动机制进行编程 这一套 Windows Sockets API 能够在所有 3.0 以上版本的 Windows 和所有 Windows

2 Scokets 实现上使用, 所以它不仅为 Windwos Sockets 实现和 Windows Sockets 应用程序提供了 16 位操作环境, 而且也提供了 32 位操作环境 Windows Sockets 也支持多线程的 Windows 进程 一个进程包含了一个或多个同时执行的线程 在 Windows 3.1 非多线程版本中, 一个任务对应了一个仅具有单个线程的进程 而我们在本书中所提到的线程均是指在多线程 Windows 环境中的真正意义的线程 在非多线程环境中 ( 例如 Windows 3.0) 这个术语是指 Windows Sockets 进程 Windows Sockets 规范中的针对 Windows 的扩展部分为应用程序开发者提供了开发具有 Windows 应用软件的功能 它有利于使程序员写出更加稳定并且更加高效的程序, 也有助于在非占先 Windows 版本中使多个应用程序在多任务情况下更好地运作 除了 WSAStartup() 和 WSACleanup() 两个函数除外, 其他的 Windows 扩展函数的使用不是强制性的 4. 套接口基本概念 通讯的基石是套接口, 一个套接口是通讯的一端 在这一端上你可以找到与其对应的一个名字 一个正在被使用的套接口都有它的类型和与其相关的进程 套接口存在于通讯域中 通讯域是为了处理一般的线程通过套接口通讯而引进的一种抽象概念 套接口通常和同一个域中的套接口交换数据 ( 数据交换也可能穿越域的界限, 但这时一定要执行某种解释程序 ) Windows Sockets 规范支持单一的通讯域, 即 Internet 域 各种进程使用这个域互相之间用 Internet 协议族来进行通讯 (Windows Sockets 1.1 以上的版本支持其他的域, 例如 Windows Sockets 2) 套接口可以根据通讯性质分类 ; 这种性质对于用户是可见的 应用程序一般仅在同一类的套接口间通讯 不过只要底层的通讯协议允许, 不同类型的套接口间也照样可以通讯 用户目前可以使用两种套接口, 即流套接口和数据报套接口 流套接口提供了双向的, 有序的, 无重复并且无记录边界的数据流服务 数据报套接口支持双向的数据流, 但并不保证是可靠, 有序, 无重复的 也就是说, 一个从数据报套接口接收信息的进程有可能发现信息重复了, 或者和发出时的顺序不同 数据报套接口的一个重要特点是它保留了记录边界 对于这一特点, 数据报套接口采用了与现在许多包交换网络 ( 例如以太网 ) 非常类似的模型 二 SOCKET 编程原理 1. 套接口网络编程原理 套接口有三种类型 : 流式套接口, 数据报套接口及原始套接口 流式套接口定义了一种可靠的面向连接的服务, 实现了无差错无重复的顺序数据传输 数据报套接口定义了一种无连接的服务, 数据通过相互独立的报文进行传输, 是无序的, 并且不保证可靠, 无差错 原始套接口允许对低层协议如 IP 或 ICMP 直接访问, 主要用于新的网络协议实现的测试等 无连接服务器一般都是面向事务处理的, 一个请求一个应答就完成了客户程序与服务程序之间的相互作用 若使用无连接的套接口编程, 程序的流程可以用图 3-1 表示

3 服务器 socket( ) 客户机 socket( ) bind( ) readfrom ( ) bind( ) 阻塞, 等待客户数据 处理服务请求 服务请求 sendto( ) sendto( ) 服务应答 readfrom ( ) close( ) close( ) 图 3-1 无连接套接口应用程序时序图 面向连接服务器处理的请求往往比较复杂, 不是一来一去的请求应答所能解决的, 而且 往往是并发服务器 使用面向连接的套接口编程, 可以通过图 3-1 来表示 : 其时序

4 服务器 socket( ) bind( ) listen( ) accept( ) 客户机 socket( ) 阻塞, 等待客户数据 read( ) 建立连接 请求数据 connect( ) w rite( ) 处理服务请求 write( ) 应答数据 read( ) close( ) close( ) 图 3-2 面向连接套接口应用程序时序图 套接口工作过程如下 : 服务器首先启动, 通过调用 socket() 建立一个套接口, 然后调用 bind() 将该套接口和本地网络地址联系在一起, 再调用 listen() 使套接口做好侦听的准备, 并规定它的请求队列的长度, 之后就调用 accept() 来接收连接 客户在建立套接口后就可调用 connect() 和服务器建立连接 连接一旦建立, 客户机和服务器之间就可以通过调用 read() 和 write() 来发送和接收数据 最后, 待数据传送结束后, 双方调用 close() 关闭套接口 2. Windows Sockets 编程原理 由于 Windows 的基于消息的特点,WINSOCK 和 BSD 套接口相比, 有如下一些新的扩充 : 1. 异步选择机制异步选择函数 WSAAsyncSelect() 允许应用程序提名一个或多个感兴趣的网络事件, 如 FD_READ,FD_WRITE,FD_CONNECT,FD_ACCEPT 等等代表的网络事件 当被提名的网络事件发生时,Windows 应用程序的窗口函数将收到一个消息 这样就可以实现事件驱动了

5 2. 异步请求函数异步请求函数允许应用程序用异步方式获得请求的信息, 如 WSAAsyncGetXByY() 类函数 这些函数是对 BSD 标准函数的扩充 函数 WSACancelAsyncRequest() 允许用户中止一个正在执行的异步请求 3. 阻塞处理方法 WINSOCK 提供了 " 钩子函数 " 负责处理 Windows 消息, 使 Windows 的消息循环能够继续 WINSOCK 提供了两个函数 (WSASetBlockingHook() 和 WSAUnhookBlockingHook()) 让应用程序设置或取消自己的 " 钩子函数 " 函数 WSAIsBlocking() 可以检测是否阻塞, 函数 WSACancelBlockingCall() 可以取消一个阻塞的调用 4. 错误处理 WINSOCK 提供了两个 WSAGetLastError() 和 WSASetLastError() 来获取和设置最近错误号 5. 启动和终止由于 Windows Sockets 的服务是以动态连接库 WINSOCK.DLL 形式实现的, 所以必须要先调用 WSAStartup() 函数对 Windows Sockets DLL 进行初始化, 协商 WINSOCK 的版本支持, 并分配必要的资源 在应用程序关闭套接口后, 还应调用 WSACleanup() 终止对 Windows Sockets DLL 的使用, 并释放资源, 以备下一次使用 在这些函数中, 实现 Windows 网络实时通信的关键是异步选择函数 WSAAsyncSelect() 的使用 三 SOCKET 函数库介绍 1. DOS:WATTCP 函数库 兼容型 Socket 函数 WATTCP 支持 DOS TCP/IP 环境下的基本 Socket 接口, 大致和 Unix Socket 兼容, 包括 面向连接的 TCP(SOCK_STREAM) 和非连接的 UDP(SOCK_DGRAM) 型 Socket 其主 要的函数有 : WATTCP 初始化 : sock_init(): 初始化 TCP/IP 驱动程序, 建立和 pkt driver 的调用关系 ; sock_exit(): 清除 TCP/IP 驱动程序和 pkt driver 的联系 ; 由于 DOS 环境下,TCP/IP 驱动程序是完全独立的, 为了正常使用, 必须首先初始化, 使用完毕后, 必须清除现场, 以免影响其它程序的运行 Socket 创建和释放 : socket() n_close()

6 连接建立和撤销 : bind() listen() accept() connect() Socket 发送和接收 : n_read() n_write() select() 数据转换函数 gethostbyname() inet_addr() inet_ntoa() 这些函数中,n_read() n_write() n_close() 分别对应于 Unix Socket 接口中的 read() write() close() 函数, 因为需要和 DOS 系统下的文件操作函数区分开, 用了另外的名字 以上这些函数, 其含义和用法和标准的 Unix Socket 接口基本一致, 是实验中应该掌握并学会使用的部分 专用 Socket 接口函数 另外,WATTCP 函数库是相当开放的, 上面的 Socket 接口是层次比较高的接口, 对 Socket 的控制功能稍微弱一些, 如, 函数 n_read() 和 n_write() 都不是 non_blocking 型的, 没有提供 non_blocking 选项 如果需要对 TCP Socket 进行更强的控制, 可以完全弃之不用, 而改用较为低级的 TCP/UDP 接口函数, 但是, 这要求直接使用 WATTCP 的内部数据结构 Tcp_Socket, 对 WATTCP 的内部实现机制有比较清楚的了解, 并在程序中间进行必要的协调 具体的函数有 : TCP/IP 接口初始化 : sock_init(): 初始化 TCP/IP 驱动程序, 建立和 pkt driver 的调用关系 ; sock_exit(): 清除 TCP/IP 驱动程序和 pkt driver 的联系 ; Socket 操作函数 : tcp_listen() tcp_accept(): 被动等待建立 TCP 连接 ; tcp_open() udp_open(): 主动建立 TCP/UDP 连接 ; sock_close(): 关闭 Socket; Socket 读写函数 : sock_read() sock_write() 非 non_blocking 的 Socket 读写函数 ; sock_fastread() sock_fastwrite() sock_read() 和 sock_write() 的 non_blocking 版本 ; sock_flush() 完全发送缓冲区中的数据 ;

7 Socket 等待型操作的容错处理 :sock_wait_xxx 宏 : sock_wait_established tcp_open 之后, 等待连接建立的完成 ; sock_wait_input 连接建立之后, 等待接收网络数据 ; sock_wait_closed sock_close 之后, 等待连接撤销的完成 ; 关于这些函数的使用, 请参见相应的示例 2.Linux/Unix:Socket 函数库 Socket 操作 : Socket(): 分配 Socket <sys/types.h> <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); socket() 函数分配一个 Socket 句柄, 用于指定特定网络下 使用特定的协议和数据传送方式进行通信 Socket 接口是不仅仅局限于 TCP/IP 的, 但是由于 TCP/IP 的广泛使用, 它们几乎被完全等同起来了 Socket 句柄分配以后, 如果要开始 TCP 通信, 还需要建立连接 根据需要, 可以主动地建立连接 ( 通过 connect()) 和被动地等待对方建立连接 ( 通过 listen()), 在连接建立后才能使用读写操作通过网络连接进行数据交换 参数说明 : domain -domain 参数选择通信中使用的协议族, 也就是网络的类型, 可以是以下之一 : AF_UNIX (UNIX 内部协议 ) AF_INET (ARPA Internet 协议, 也就是 TCP/IP 协议族, 亦即我们实验中所使用的 ) AF_ISO (ISO 协议 ) AF_NS (Xerox Network Systems 协议 ) AF_IMPLINK (IMP "host at IMP" link layer) type - 数据传送的方式, 可以是以下之一 : SOCK_STREAM: 保证顺序的 可靠传送的双向字节数据流, 最为常用, 也是 TCP 连接所使用的方式 SOCK_DGRAM: 无连接的 不保证可靠的 固定长度 ( 通常很小 ) 的消息传送 SOCK_SEQPACKET: 顺序的 可靠的双向固定长度的数据包传送, 只用于 AF_NS 类型的网络中 SOCK_RAW: 原始的数据传送, 适用于系统内部专用的网络协议和接口, 和 SOCK_RDM 一样, 只能由超级用户使用 SOCK_RDM: 可靠的数据报传送, 未实现 protocol -protocol 参数指定通信中使用的协议 在给定 Socket 的协议族和传送类型之后, 一般情况下所使用的协议也就固定下来, 如下表所示, 此时 protocol 参数可使用缺省值 0 ; 但如果还有多个协议供选择, 则必须使用 protocol 参数来标识 协议族 ( 仅考虑 IP 传送类型 protocol 参数常量协议类型

8 协议族 ) AF_INET (/usr/include/linux/in.h) SOCK_STREAM IPPROTO_TCP TCP SOCK_DGRAM IPPROTO_UDP UDP SOCK_RAW IPPROTO_ICMP ICMP SOCK_RAW IPRROTO_RAW (raw) 返回值 : 正常执行时, 返回 Socket 描述符 ; 否则, 返回 -1, 错误状态在全局变量 errno 中 close(): 关闭 Socket <unistd.h> int close(int fd); Socket 和文件描述符的关闭操作都是使用这个函数 参数说明 :fd -Socket 描述符 返回值 : 正常时返回 0,-1 表示出错 bind(): 给 Socket 指定本地地址 <sys/types.h> <sys/socket.h> int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); bind 函数给已经打开的 Socket 指定本地地址 这个函数的使用有以下两种情况 : - 如果此 Socket 是面向连接的, 而且此 Socket 在连接建立过程中处于被动的地位, 即, 己方程序使用 listen 函数等待对方建立连接, 对方用 connect 函数来向此 Socket 建立连接, 这种情况下, 必须用 bind 给此 Socket 设定本地地址 在己方使用 listen 函数时, 除指定 Socket 描述符之外, 该 Socket 必须已经用 bind 函数设定好了本地地址 ( 包括 IP 地址和端口号 ), 这样, 系统在收到建立连接的网络请求时, 才能根据请求的目的地址, 识别是通向哪个 Socket 的连接, 从而己方才能用此 Socket 接收到发给此 Socket 地址的数据包 不指定 Socket 的本地地址, 就无法将此 Socket 用于连接建立和数据接收 如果此 Socket 用于无连接的情形, 同样也要求给该 Socket 设定本地地址, 这样, 以后系统从网络中接收到数据后, 才知道该送给哪个 Socket 及其相对应的进程 参数说明 : sockfd -Socket 描述符 addrlen -my_addr 结构的长度 my_addr - 用于侦听连接请求的本地地址 struct sockaddr 是一个通用型的结构, 不仅包含 TCP/IP 协议的情况, 同时也是为了适合于其它网络, 如 AF_NS 由于它的这种通用性, 它只是定义了一个一般意义上的存储空间, 如 /usr/include/linux/socket.h 中所示 : struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ ; 当使用 TCP/IP 协议 ( 即 :Internet 协议 ) 时, 可用如下的 struct 等价地代替 struct sockaddr (/usr/include/linux/in.h):

9 #define SOCK_SIZE 16 /* sizeof(struct sockaddr) */ struct sockaddr_in { short int sin_family; /* Address family */ unsigned short int sin_port; /* Port number */ struct in_addr sin_addr; /* Internet address */ /* Pad to size of `struct sockaddr'. */ unsigned char pad[ SOCK_SIZE - sizeof(short int) - sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)]; ; 在 Socket 程序中, 等待建立连接一方的准备过程请参见编程实例, 以及 listen() accept() 的 说明 返回值 : 正常时返回 0, 否则返回 -1, 同时 errno 是系统错误码 listen(): 准备接受连接请求 <sys/socket.h> int listen(int s, int backlog); 在用 bind() 给一个 Socket 设定本地地址之后, 就可以将这个 Socket 用于接受连接请求, 即 listen() 调用 listen() 之后, 系统将给此 Socket 配备一个连接请求的队列, 暂存系统接收到的 申请向此 Socket 建立连接的请求, 等待用户程序用 accept() 正式接受该请求 队列长度, 就由 backlog 参数指定 如下面的简图所示 : 通信己方 Me 通信对方 Socket_Me Peer Sockets 连接 [0]<-- 连接建立请求 1 <-- connect() Socket_peer_1 请求 [1]<-- 连接建立请求 2 <-- connect() Socket_peer_2 暂存 队列 [backlog-1]<-- 连接建立请求 n <-- connect() Socket_peer_n 如果短时间内向己方建立连接的请求过多, 己方来不及处理, 那么排在 backlog 之后的请求将被系统拒绝 因此,backlog 参数实际上规定了己方程序能够容许的连接建立处理速度 至于己方程序使用此 Socket( 及其指定的本地地址 ) 实际建立连接的个数, 由己方程序调用 accept() 的次数来决定, 参见 accept() 的说明 参数说明 :s-socket 描述符 backlog- 连接请求暂存队列长度 返回值 : 正常时返回 0; 否则返回 -1, 同时 errno 是系统错误码 accept: 接受指定 Socket 上的连接请求 <sys/types.h> <sys/socket.h> int accept(int s, struct sockaddr *addr, int *addrlen); 在调用 listen() 之后, 系统就在 Socket 的连接请求暂存队列里存放每一个向该 Socket( 及其本地地址 ) 建立的连接请求 accept() 函数的作用就是, 从该暂存队列中取出一个连接请求, 用该 Socket 的数据, 创建一个新的 Socket:Socket_New, 并为它分配一个文件描述符

10 Socket_New 即标识了此次建立的连接, 可被己方用来向连接的另一方发送和接收数据 (write/read,send/recv) 同时, 原 Socket 仍然保持打开状态不变, 继续用于等待网络连接请求 如果该 Socket 的暂存队列中没有待处理的连接请求, 根据 Socket 的特征选项 ( 是否 non_blocking),accept() 函数将选择两种方式 : 如果该 Socket 不是 non_blocking 型的,accept() 将一直等待, 直到收到一个连接请求后才返回 ; 如果该 Socket 是 non_blocking 型的, 那么 accept() 将立即返回, 但如果没有连接请求, 只返回错误信息, 不创建新的 Socket_New accept() 返回后, 如果创建了新的 Socket_New 来标识新建立的连接, 那么参数 addr 指定的结构里面将会有对方的地址信息,addrlen 是地址信息的长度 关于 accept() 的进一步信息, 如 : 如何检测某 Socket 有无待处理的连接请求 如何在使用 accept() 接受连接请求之前先获取连接对方的地址 如何根据获取的对方地址信息拒绝该连接请求等, 请参阅 Linux manual, 此处不再累述 参数说明 : s -Socket 描述符 addr -accept() 接受连接后, 在 addr 指向的结构中存放对方的地址信息 如果是 AF_INET Socket, 该地址信息就是对方的 IP 地址和端口号 addrlen - 在调用 accept() 之前,*addrlen 必须被设置为 addr 数据结构的合法长度 在 accept() 返回之后,*addrlen 中是对方地址信息的长度 返回值 : 如果正常创建了一个新的连接, 那么返回非负的整数 : 即新连接的 Socket 描述符 ( 注意, 用于等待连接请求的原 Socket 保持打开状态不变, 可用于接收新的连接请求 ); 否则, 返回 -1,errno 是系统错误码 connect: 建立连接 <sys/types.h> <sys/socket.h> int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen ); 前面提到的函数, 如 bind listen connect 等, 都是用于被动地等待对方建立连接时需要使用的, 而 connect() 函数, 则是主动地向对方建立连接时使用的 connect() 使用一个事先打开的 Socket, 和目的方 ( 即通信对方, 或称服务器一方 ) 地址信息, 向对方发出连接建立请求 一个完整的 Socket 通信发起过程可简单地图示为 : 主动发起方 ( 客户方 ) 被动接受方 ( 服务方 ) listen(sock_w); 等待连接建立请求 connect(sock_s) { 发送连接建立请求 -> sock_d = accept(); 接受连接建立请求 <- 发送应答收到连接建立应答 此时, 在 sock_s 和 sock_d 之间, 一个连接就建立完毕 如果是 SOCK_STREAM 型的 Socket, 通常只用 connect() 建立一个正常的连接 但如果是

11 SOCK_DGRAM 型的 Socket,connect() 函数并不象上图中那样向目的方发出连接建立请求, 而只是简单地用给出的地址设置该 Socket 的目的地址, 以后该 Socket 的无连接数据报就发往该目的地址 因此, 对于 SOCK_DGRAM 型的 Socket, 可以多次调用 connect() 来改变该 Socket 的目的地址 SOCK_DGRAM 型的 Socket 与本实验关系不大, 故不再详述 参数说明 : sockfd -Socket 描述符 serv_addr - 通信目的方的地址 其格式参见 bind() 的说明 addrlen - 目的地址长度 返回值 : 连接正常建立时返回 0; 否则, 返回 -1, 系统错误码在 errno 中 send/recv: 用 Socket 发送和接收数据 <sys/types.h> <sys/socket.h> int send(int s, const void *msg, int len, unsigned int flags); int sendto(int s, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags); int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen); 在连接建立完成后, 通信双方就可以使用以上这些函数来进行数据的发送和接收操作 其中,send 和 recv 用于连接建立以后的发送和接收 ;sendto 和 recvfrom 用于非连接的协议 对于非 non_blocking 型的 Socket,send 将等待数据发送完后才返回 ; 对于 non_blocking 型的 Socket,send 将立即返回, 用户程序需要用 select() 函数决定网络发送是否结束 类似地, 对于非 non_blocking 型的 Socket, 若系统没有收到任何数据,recv 将等待接收数据到达后才返回 ; 对于 non_blocking 型的 Socket,recv 将立即返回, 并返回错误信息或者接收到的数据字节数 sendto 和 recvfrom 因为是非连接型的发送和接收, 必须在参数中给出目的地址或者存放源地址的空间 参数说明 : s -Socket 描述符 ; msg, buf - 存放接收或者发送数据的存储空间 ; len - 接收或者发送数据的字节数 ; to,from -sendto 和 recvfrom 所使用的, 目的方地址和存放源地址的空间 ; tolen,fromlen - 目的地址和源地址空间大小 flag - 通常设为 0, 详细说明请参见 Linux Manual 返回值 : send/sendto 返回实际发送的数据字节数, 或者 -1, 表示出错 ; recv/recvfrom 返回实际接收到的数据字节数, 或者 -1, 表示出错 read/write: 用系统文件操作进行 Socket 通信 <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

12 在连接建立完成后, 对于连接建立过程中被动的一方, 在 accept() 正常返回后, 它返回一个新的 Socket, 并且为该 Socket 分配了一个文件描述符 ; 对于连接请求发起方,connect() 正常返回后, 相应的 Socket 中也包含有已分配的文件描述符 因此, 可以使用标准的 Unix 文件读写函数 read()/write() 来进行 Socket 通信 要注意的是, 由于网络数据和磁盘文件不一样, 不是已经准备好的, 因此, 每次读写操作不一定能传送完指定长度的数据, 需要由程序反复进行剩余部分的传送 另外, 文件描述符是较底层的文件操作参数, 不同于 C 语言中常用的 FILE* FILE* 是使用 fread/fwrite 函数来进行读写操作的 参数说明 : fd - 文件或者 Socket 描述符 buf - 数据缓冲区 count - 数据字节数 返回值 : 正常时, 返回所读写的字节数 ( 注意, 可能小于 count 参数指定的数目 ); 否则, 返回 -1,errno 是系统错误码 getsockopt/setsockopt: 获取 设置 Socket 特征选项 <sys/types.h> <sys/socket.h> int getsockopt(int s, int level, int optname, void *optval, int *optlen); int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, int optlen); 由于在普通的 Socket 编程中很少涉及这些选项, 在这里不作介绍 non_blocking 特性 : 由于前面多处提到 non_blocking 特性, 这里介绍一下如何设置这种特性 在这里, 我们又可以看到 Socket 和文件描述符在 Unix 系统中的相似性 实际上 non_blocking 特性也是通过 Unix 文件操作函数来设置的 : <unistd.h> <fcntl.h> fcntl(socket, F_SETFL, O_NONBLOCK); 数据格式转换 <netinet/in.h> unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); unsigned short int htons(unsigned short int hostshort); unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong); unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort); 数据格式转换函数提供和硬件平台无关的 主机数据字节顺序和网络字节顺序之间的转换 由于各种平台 CPU 结构的不同, 在不同的硬件平台下, 主机的字节顺序有两种情况 : Intel 80x86 和 SUN Sparc CPU 的低位在前格式和 Motorola CPU(68000 PowerPC) 等的高位在前格式 网络数据交换要求网络中所有的 int 型数据都有统一的字节顺序 : 高位在前格式, 因此在 Socket 函数库中提供了以上统一的字节顺序转换函数 在 Socket 程序中使用的地址数据, 如端口号等, 都必须遵循这样统一的字节顺序 因

13 此, 在本实验的例子程序中, 在 bind() 函数 connect() 函数等涉及 struct sockaddr_in 地址数 据的场合, 都可以看到以上转换函数的使用, 以加强源程序的可移植性 主机名字 / 地址数据查询 为配合 DNS 的使用, 尽量方便 Internet 主机名字的记忆, 避免使用烦琐的数字式 IP 地 址,Socket 函数库提供了方便的主机名字查询函数 struct hostent struct hostent 是一个关于主机地址信息的数据结构, 其中包含从 DNS 服务器得到的比较全面的主机信息 gethostbyname() 和 gethostbyaddr() 都返回这样的数据结构 实际使用时, 可用此结构中的地址信息来设置 bind() 和 connect() 函数参数中的 struct sockaddr_in 中的地址, 以支持 DNS 名字的使用 参见本实验的具体示例 <netdb.h> struct hostent { char *h_name; /* official name of host */ char **h_aliases; /* alias list */ int h_addrtype; /* host address type */ int h_length; /* length of address */ char **h_addr_list; /* list of addresses from name server */ ; #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compatibility */ 这其中最常用的是 h_addr, 即主机的缺省地址 ( 因为该主机名字可能对应多个地址 ) gethostbyname <netdb.h> struct hostent *gethostbyname(char *name); 根据 DNS 名字, 查找主机地址信息 name 可以是 DNS 名字, 如 也可以是 IP 地址串 : gethostbyaddr <netdb.h> struct hostent *gethostbyaddr(char *addr; int len, int type); 根据 IP 地址查找主机地址信息 addr 是整数格式的 IP 地址指针, 如 :unsigned char addr[4] ={202,38,64,2, 在 Internet 协议中,len 必须为 4,type 必须为 AF_INET 要注意的是 : 如果只知道主机的 IP 地址, 而且 DNS 服务器中没有登记该主机, 用 gethostbyname 总能得到适当的主机地址信息, 它只需要简单地将 ASCII 形式的 IP 地址转换为二进制格式 但如果使用 gethostbyaddr, 却得不到所需要的地址信息, 因为此函数完全依靠 DNS 服务器进行 IP 到 DNS 名字的转换, 不作其它的处理 关于 Socket 编程接口, 就介绍以上这些 作为普通的 TCP/IP 应用, 它们已经足够了 在本实验的示例中, 可以看到它们的具体应用 关于 Socket 接口的进一步资料, 请参考更

14 详细的资料, 如 Linux Manual 等 3. Windows Socket 1.1 库函数 Winsock 编程接口也是直接从 Socket 接口移植过来的, 以上介绍的 Linux Socket 函数, 在 Winsock 环境下都可以直接使用 但是, 由于 Windows 环境的特点,Microsoft 作了相当的扩充, 增加了以下一些功能的函数 : -Winsock 驱动程序的检测 初始化 清除函数, 和错误代码函数 ( 因为 Windows 环境下没有全局的错误代码变量 errno), 如 WSAStartup() WSACleanup() WSAGetLastError() WSASetLastError(); - 针对 Windows 窗口界面的异步编程方式, 提供了一些异步的主机数据查询函数, 如 WSAAsyncGetHostByAddr() WSAAsyncGetHostByName() 等 ; - 对于数据接收和发送, 也提供了异步的操作方式, 如 WSAAsyncSelect() WSAIsBlocking() WSASetBlockingHook() WSAUnhookBlockingHook() WSACancelBlockingCall() WSACancelAsyncRequest() 等 Windows 环境下的程序设计远不如 Unix 和 DOS 下简明, 不利于集中体现 Socket 编程的特点, 因此, 我们的实验中对 Windows 下的 Socket 编程不作要求, 对 Winsock 接口的介绍, 也仅限于此 详细信息, 可参阅 MS VC2.0 以上版本的联机帮助文件中关于 Winsock 的文档 在本实验室的 NT 服务器上存放有 Windows Sockets 规范及应用 -Windows 网络编程接口 一书, 可供查阅 可以提一下的是, 在 Windows95/NT 环境下, 其 Console 应用程序 ( 一种可以在 Win95/NT DOS 窗口下运行的 32 位程序, 当然, 它仍然有 DOS 程序的 1MB 内存限制 ) 可以直接使用 Unix Socket 接口进行 Socket 程序设计 ( 仅需要增加 WSAStartup 和 WSACleanup 的使用 ), 在我们的校园网上, 就有经过这样改造的 Win95 环境下的 BBS 客户程序 四 程序示例 在这里, 我们给出 Linux 和 DOS 环境下两个简单的 Socket 通信程序的例子, 一个是服务程序, 它打开一个端口等待接收, 并原封不动地传回所收到的数据 ; 另一个例子是客户程序, 它建立 TCP 连接到服务器, 将用户的输入一行一行地发送给服务器, 并显示服务器发送回来的数据 实际实验时, 最好不要完全照搬这里的代码, 那只能算是完成了实验的基本操作 这里强调的是大家对 TCP/IP 通信编程的理解和创意 Linux Socket 通信程序示例一 : 服务程序 此服务程序等待客户建立一个到 7000 端口的连接, 并原封不动地发回所有收到的数据, 直到连接断开 server.c <stdio.h> <string.h> <netinet/in.h>

15 #define PORT 7000 main () { struct sockaddr_in client, server; int s, ns, namelen, pktlen; char buf[256]; s=socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0); memset ((char*)&server, sizeof(server), 0); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)); listen(s,1); namelen = sizeof (client); ns = accept (s, (struct sockaddr *)&client, &namelen); for (;;){ pktlen = recv (ns, buf, sizeof (buf), 0); if (pktlen == 0) break; printf ("Received line: %s\n", buf); send (ns, buf, pktlen, 0); close(ns); close(s); Linux Socket 通信程序实例二 : 直接使用 IP 地址的客户程序 client.c <stdio.h> <string.h> <errno.h> <netinet/in.h> #define PORT 7000 #define HOST_ADDR " " main () { struct sockaddr_in server; int s, ns; int pktlen, buflen;

16 char buf1[256], buf2[256]; s=socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); server.sin_addr.s_addr = inet_addr (HOST_ADDR); if (connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { perror("connect()"); return; for (;;){ printf ("Enter a line: "); gets (buf1); buflen = strlen (buf1); if (buflen == 0) break; send(s, buf1, buflen + 1, 0); recv(s, buf2, sizeof (buf2), 0); printf("received line: %s\n", buf2); close(s); Linux Socket 通信程序实例三 : 使用 DNS 名字服务的客户程序 client_dns.c <stdio.h> <string.h> <errno.h> <netinet/in.h> <netdb.h> #define PORT 7000 #define HOST_ADDR "Beauty.eeis.ustc.edu.cn" main () { struct sockaddr_in struct hostent server; *hp; int int char s, ns; pktlen, buflen; buf1[256], buf2[256];

17 s=socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); hp=gethostbyname(host_addr); memcpy (hp->h_addr, &server.sin_addr, hp->h_length); if (connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { perror("connect()"); return; for (;;){ printf ("Enter a line: "); gets (buf1); buflen = strlen (buf1); if (buflen == 0) break; send(s, buf1, buflen + 1, 0); recv(s, buf2, sizeof (buf2), 0); close(s); printf("received line: %s\n", buf2); Windows sock 示例一 : 使用域名或 IP 地址发送数据 <winsock.h> <stdio.h> <conio.h> <sys/types.h> <sys/timeb.h> void main(int argc,char **argv) { char buf[65535]; struct sockaddr_in client; struct hostent *hp; int s; unsigned long ip_addr; int sendlen; int pktlen; int i;

18 int waittm; unsigned long sendtimes; struct timeb starttime; struct timeb endtime; float timespers; struct timeval tv; fd_set rfds; WSADATA wsa_dat; if(argc<4){ printf("usage:\n\tsend Hostname hostaddr portno. packetlen \n"); exit(0); if(0!=wsastartup(0x0101,&wsa_dat)){ perror("wsastartup()"); exit(0); if((hp=gethostbyname(argv[1]))==null){ ip_addr=inet_addr(argv[1]); hp=gethostbyaddr((char *)&ip_addr,4,pf_inet); if(hp==null){ perror("gethostbyaddr()"); exit(0); memcpy(&client.sin_addr,hp->h_addr,hp->h_length); if((s=socket(af_inet,sock_stream,0))<0){ perror("socket()"); exit(0); client.sin_family=af_inet; client.sin_port=htons(atoi(argv[2])); if(connect(s,(struct sockaddr*)&client,sizeof(client))<0){ perror("connect()"); closesocket(s); exit(0); waittm=atoi(argv[4]); pktlen=atoi(argv[3]); for(i=0;i<pktlen;i++) buf[i]=i; sendtimes=0; ftime(&starttime); while(1){

19 if((sendlen=send(s,buf,pktlen,0))<=0){ perror("send()"); break; sendtimes++; if(kbhit()) break; ftime(&endtime); closesocket(s); WSACleanup(); printf("send times:%ul\n",sendtimes); printf("time used:%d seconds and %d miliseconds\n",endtime.time-starttime.time,endtime.millitm-starttime.millitm); printf("%f times per second\n",timespers=sendtimes/((float)(endtime.time- starttime.time) +((float)(endtime.millitm-starttime.millitm))/1000)); printf("%d Bytes per packet\n",pktlen); printf("%f Bits per second\n",timespers*pktlen*8); return; Windows socket 示例二 : 接收数据 <winsock.h> <stdio.h> <conio.h> <sys/types.h> <sys/timeb.h> main(int argc, char **argv) { char buf[65535]; struct sockaddr_in server; struct sockaddr_in client; int clientnamelen; int s; int clientfd; int pktlen; int pktlentmp; int tmp; int flag; unsigned long recvtimes; struct timeb starttime; struct timeb endtime;

20 float timespers; fd_set rfds; struct timeval tv; int retval; WSADATA wsa_dat; if(argc<2){ printf("usage:\n\trecv portno.\n"); exit(0); if(0!=wsastartup(0x0101,&wsa_dat)){ printf("winsock init error\n"); exit(0); if ((s=socket(af_inet, SOCK_STREAM,0))<0){ perror("socket()"); return; server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(atoi(argv[1])); server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server))<0){ perror("bind()"); return; if(listen(s,1)!=0){ perror("listen()"); exit(0); tmp=sizeof(server); flag=0; clientnamelen=sizeof(client); if((clientfd=accept(s,(struct sockaddr *)&client,&clientnamelen))==-1){ perror("accept()"); exit(0); while(1){ tv.tv_sec=0; tv.tv_usec=1; FD_ZERO(&rfds); FD_SET(clientfd,&rfds); if(retval=select(10,&rfds,null,null,&tv)){ if ((pktlentmp = recv(clientfd,buf,65535,0))<=0){ printf("error:recv()\n");

21 break; if(!flag){ flag=1; ftime(&starttime); pktlen=pktlentmp; recvtimes++; ftime(&endtime); if(kbhit()) break; closesocket(clientfd); closesocket(s); WSACleanup(); printf("recv times:%ul\n",recvtimes); printf("time used:%d seconds and %d miliseconds\n",endtime.timestarttime.time,endtime.millitm-starttime.millitm); printf("%f times per second\n",timespers=recvtimes/((float)(endtime.timestarttime.time)+((float)(endtime.millitm-starttime.millitm))/1000)); printf("%d Bytes per packet\n",pktlen); printf("%f Bits per second\n",timespers*pktlen*8); DOS WATTCP 示例一 : 使用兼容型高层 Socket 的客户程序 <stdio.h> <string.h> "tcp.h" #define PORT 7000 #define HOST_ADDR "Beauty.eeis.ustc.edu.cn" main () { struct sockaddr_in struct hostent server; *hp; int int char s, ns; pktlen, buflen; buf1[256], buf2[256];

22 sock_init (); s=socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); hp=gethostbyname(host_addr); memcpy (&server.sin_addr, hp->h_addr, hp->h_length); if (connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { printf ("connect error.\n"); exit (1); for (;;) { printf ("Enter a line: "); gets (buf1); buflen = strlen (buf1); if (buflen == 0) break; n_write (s, buf1, buflen + 1); n_read (s, buf2, sizeof (buf2)); printf("received line: %s\n", buf2); DOS WATTCP 示例二 : 使用兼容型 Socket 的服务程序 <stdio.h> <string.h> "tcp.h" #define PORT 7000 main () { struct sockaddr_in client, server; int s, ns, namelen, pktlen; char buf[256]; sock_init (); s=socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0); memset ((char *)&server, sizeof(server), 0); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

23 bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)); listen(s,1); namelen = sizeof (client); ns = accept (s, (struct sockaddr *)&client, &namelen); for (;;) { pktlen = n_read (ns, buf, sizeof (buf)); if (pktlen == 0) break; printf ("Received line: %s\n", buf); n_write (ns, buf, pktlen); n_close(ns); n_close(s); DOS WATTCP 示例三 : 使用专用型 Tcp_Socket 的客户程序 <stdio.h> <string.h> tcp.h #define PORT 7000 tcp_socket Sock; char Buffer[ 513 ]; main () { char short longword tcp_socket int *server=" ", buf[30]; port; host; *s; status, len; sock_init (); port = PORT; if (host = resolve( server )) { printf("\nresolved %s = %s \n\n",server,w_inet_ntoa(buf,host)); else { printf("could not resolve host '%s'\n", server ); exit( 3 ); s = &Sock; if (!tcp_open( s, 0, host, port, NULL )) {

24 puts("sorry, unable to connect to that machine right now!"); return; printf("waiting...\r"); sock_wait_established( (sock_type *)s, sock_delay, NULL, &status ); printf ("Enter a line: "); gets (Buffer); while ( Buffer[0] ) { sock_write ((sock_type *)s, (byte *)Buffer, strlen (Buffer) +1); sock_wait_input( (sock_type *)s, 30, NULL, &status ); len = sock_fastread( (sock_type *)s, Buffer, 512 ); Buffer[ len ] = 0; printf( "Received line: %s\n", Buffer ); printf ("Enter a line: "); gets (Buffer); sock_close ( (sock_type *)s ); sock_err: switch (status) { case 1 : /* foreign host closed */ break; case -1: /* timeout */ printf("error: %s\n", sockerr(s)); break; case 2 : /* CLOSWT and no more data */ sock_close( (sock_type *)s ); /* printf("closing case status 2\n"); */ break; printf("\n"); exit( status ); 五 编译环境的使用 为简化程序的编译, 现以上面的 server.c client.c 为例, 简单介绍 Linux 和 DOS 环境下 的 make/nmake 的使用

25 Linux 系统 :GNU C 为本次实验建立一个专门的子目录, 在该目录中使用如下的 Makefile: Filename: Makefile Content: CC = cc all: server client server: server.c $(CC) -o server server.c client: client.c $(CC) -o client client.c 编译命令 :make<cr> 编辑源代码可选用 vi 或者 pico 编辑器, 前者功能强大而方便, 后者简单而易于使用 其它如 jed joe 等也可供选用 WindowsNT 系统 在 WindowsNT 系统下, 用 Microsoft Visal C 作为编译环境 ( 各人为自己的程序建立一个 sock 子目录 ) 操作如下: 1. 用 Msvc 打开源文件 2. 打开 Build 菜单, 用 Build 命令对源文件进行编译和连接,Msvc 提示要求建立项目文件 (project workspace), 选择是 (Y) ( 这是会出现编译和连接错误 ) 3. 打开 project 菜单, 打开 Settings 对话框, 打开 Link 选项, 在 Object/library modules 对话框中加入 wsock32.lib 4. 打开 Build 菜单, 用 Rebuild all 命令重新对源文件进行编译和连接 DOS 系统 :Microsoft C 6.0( 不作要求 ) WATTCP 软件包 (.H 头文件.LIB 库文件 示例和库函数源代码 ) 在 d:\wattcp 目录下 建议大家为本次实验建立一个专门的子目录, 在该目录中使用如下的 Makefile: Filename: Makefile Content: #Makefile for Waterloo TCP sample applications CLIB=d:\wattcp\lib\wattcpl.lib #wattcpld.lib 是包含调试信息的版本 WATTCP_INC=d:\wattcp\include # 个别机器上 WATTCP 在 F:\wattcp CFLAGS= /qc /Zi /AL -I$(WATTCP_INC) CC= cl /F 8000 $(CFLAGS) all: client.exe clientd.exe server.exe clientd.exe: clientd.c $(CLIB) $(CC) clientd.c $(CLIB) client.exe: client.c $(CLIB) $(CC) client.c $(CLIB) 编译命令 :nmake<cr> 或者 nmk<cr>

26 六 参考文献 1 施炜李铮秦颍著,Windows Sockets 规范及应用 -Windows 网络编程接口 ( 电子版 ), 上海交通大学, Phil Cornes 著, 童寿彬等译,Linux 从入门到精通, 北京 : 电子工业出版社, David L.Stevens 等著, 张娟王海译, 用 TCP/IP 进行网际互连第 1 卷, 北京 : 电子工业出版社, Visual C 联机帮助

下表所示, 此时 protocol 参数可使用缺省值 0 ; 但如果还有多个协议供选择, 则必须使用 protocol 参数来标识 协议族 ( 仅考虑 IP 协议 传送类型 protocol 参数常量 协议类型 族 ) (/usr/include/linux/in.h) SOCK_STREAM IP

下表所示, 此时 protocol 参数可使用缺省值 0 ; 但如果还有多个协议供选择, 则必须使用 protocol 参数来标识 协议族 ( 仅考虑 IP 协议 传送类型 protocol 参数常量 协议类型 族 ) (/usr/include/linux/in.h) SOCK_STREAM IP 实验 2 参考资料 Linux/Unix:Socket 函数库 Linux Socket 函数库是从 Berkeley 大学开发的 BSD UNIX 系统中移植过来的 BSD Socket 接口是在众多 Unix 系统中被广泛支持的 TCP/IP 通信接口,Linux 下的 Socket 程序设计, 除了微小的差别之外, 也适用于大多数其它 Unix 系统 Socket 的使用和文件操作比较类似 如同文件的读

More information

ebook35-21

ebook35-21 21 Linux L i n u x 211 U N I X U N I X I / O F I F O U N I X I n t e r n e t s o c k e t () s o c k e t () send() r e c v ( read() w r i t e () send() r e c v () I n t e r n e t 212 Internet Internet S

More information

Chapter 5- 运输层 (5)-2017

Chapter 5- 运输层 (5)-2017 计算机网络 运输层编程 (5) 陈旺虎 chenwh@nwnu.edu.cn Review TCP 协议格式 TCP 可靠传输 为什么需要三次握手? A 发送一次确认的原因 应对出现 已失效的连接请求报文段 的情况, 即防止已失效的连接请求报文段突然又传到了 B 例 1:A 发出连接请求, 但该请求丢失,A 重传连接请求, 到达 B, 则正常 ; 一. 认识 Socket 应用层程序 流套接字接口

More information

Chap04

Chap04 Socket 编程介绍 Socket Socket 网络编程 按照操作系统 Windows 的 socket 编程 *nix 的 socket 编程 按照编程语 言 使 用C++ Java 的 socket 编程 使 用脚本语 言的 socket 编程 Socket 的 一些历史 Sockets 本来是 UNIX 操作系统下流 行行的 一种 网络编程接 口 (API), 在 4.2 BSD 中被 首先引

More information

Chapter #

Chapter # 第三章 TCP/IP 协议栈 本章目标 通过本章的学习, 您应该掌握以下内容 : 掌握 TCP/IP 分层模型 掌握 IP 协议原理 理解 OSI 和 TCP/IP 模型的区别和联系 TCP/IP 介绍 主机 主机 Internet TCP/IP 早期的协议族 全球范围 TCP/IP 协议栈 7 6 5 4 3 应用层表示层会话层传输层网络层 应用层 主机到主机层 Internet 层 2 1 数据链路层

More information

Linux網路傳輸設定

Linux網路傳輸設定 Linux 網路傳輸設定 南台科技大學電子系 指導老師 : 侯安桑 班級 : 電子碩研一甲 學號 :M9830205 姓名 : 張嘉巖 Android 網路傳輸設定已經完成後, 接下來要開始設定 linux 網路傳輸, 目標是要將 linux 當作 server 端來設計, 使用的程式語言為 C 語言, 此作法會比 android 來的簡單許多, 只要顧慮程式流程和邏輯觀念是否正確即可, 下面會介紹

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 网络编程简介 授课老师 : 赵增华助教 : 杨金峰邮件 : myjfm@163.com 两台计算机通过网络进行通信 端口 端口 A 协议 网络 协议 B 192.168.0.118 192.168.0.10 IP 地址 IP 网络中每台主机都必须有一个惟一的 IP 地址 ; IP 地址是一个逻辑地址 ; 因特网上的 IP 地址具有全球唯一性 ; 32 位, 4 个字节, 常用点分十进制的格式表示,

More information

untitled

untitled Lwip Swedish Institute of Computer Science February 20, 2001 Adam Dunkels adam@sics.se (QQ: 10205001) (QQ: 329147) (QQ:3232253) (QQ:3232253) QQ ARM TCPIP LCD10988210 LWIP TCP/IP LWIP LWIP lwip API lwip

More information

ebook12-1

ebook12-1 API N e t B I O S Wi n s o c k A P I Wi n s o c k 1 N e t B I O S Wi n s o c k A P I N e t B I O S O S / 2 D O S 2 3 4 Wi n d o w s Wi n d o w s 1 NetBIOS Network Basic Input/Output System, NetBIOS A P

More information

网络程序设计(socketAPI)

网络程序设计(socketAPI) 前言通信模型重要函数 网络程序设计 (socketapi) 孙永科 西南林业大学 2010 年 9 月 6 日 1 / 40 上节回顾 前言通信模型重要函数上节回顾本章重点 阻塞和非阻塞 socket 通信模型大字节顺序小字节顺序网络字节顺序 2 / 40 本章重点 前言通信模型重要函数上节回顾本章重点 1 通信模型基本概念 Socket 通信 Socket 地址 Socket 函数 2 重要函数获取主机信息

More information

/ / (FC 3)...

/ / (FC 3)... Modbus/TCP 1.0 1999 3 29 Andy Swales Schneider aswales@modicon.com ... 2 1.... 3 2.... 3 2.1.. 3 2.2..4 2.3..4 2.4... 5 3.... 5 3.1 0... 5 3.2 1... 5 3.3 2... 6 3.4 / /... 7 4.... 7 5.... 8 5.1 0... 9

More information

工程硕士信息通信网实验讲义.doc

工程硕士信息通信网实验讲义.doc 1 Linux 1.1 Linux 1.1.1 Linux 1.1.2 Linux Linux --help arp help manual manual TCP/IP ARPIP RFC1812 2.2.3 IPV4 IPv6 RFC ftp 1.1.3 1 ARP ip addr show up eth0 IP ip neigh show ARP VLAN VLAN IP Ping ICMP echo

More information

图 4.2 udpclient 项目解决方案 3. 客户机程序编码如下 : 程序 : udp 客户机程序 udpclient.cpp

图 4.2 udpclient 项目解决方案 3. 客户机程序编码如下 : 程序 : udp 客户机程序 udpclient.cpp 实验四 UDP 客户机和服务器设计 一 实验目的 1. 学习和理解 UDP 协议 ( 对照 TCP 协议 ) 2. 掌握 UDP 客户机与服务器程序的设计方法 3. 掌握 UDP 套接字创建方法, 掌握 sendto recvfrom 等函数用法 注意与 send recv 函数做对比性学习 二 实验内容 1. 完成发送和接收数据报的客户机设计 2. 完成接收和回送数据报的服务器设计 3.( 选做

More information

CC213

CC213 : (Ken-Yi Lee), E-mail: feis.tw@gmail.com 49 [P.51] C/C++ [P.52] [P.53] [P.55] (int) [P.57] (float/double) [P.58] printf scanf [P.59] [P.61] ( / ) [P.62] (char) [P.65] : +-*/% [P.67] : = [P.68] : ,

More information

Slide 1

Slide 1 网络编程入门篇 Select: 非阻塞 Socket 编程 目录 基础知识 具体示例 注意事项 示例代码讲解 基础知识 基础知识 在 RT-Thread 使用 socket 网络编程时, 由于 socket 的 recv 和 send 的实现是阻塞式的, 因此当一个任务调用 recv() 函数接收数据时, 如果 socket 上并没有接收到数据, 这个任务将阻塞在 recv() 函数里 这个时候,

More information

华清远见就业优势倍增项目手册

华清远见就业优势倍增项目手册 Linux 网络编程 曾宏安 1. Internet 与 TCP/IP 协议 1 2 3 4 Internet 历史 OSI 模型与 TCP/IP 协议体系结构 TCP/IP 协议 TCP 和 UDP 协议 Internet 的历史 } Internet- 冷战 的产物 } 1957 年 10 月和 11 月, 前苏联先后有两颗 Sputnik 卫星上天 } 1958 年美国总统艾森豪威尔向美国国会提出建立

More information

《 计 算 机 网 络 》

《 计 算 机 网 络 》 1 ... 5 1.1... 5 1.2... 5 1.3... 5 1.4... 6 BOSON NETSIM...11 2.1... 11 2.2... 11 2.3 BOSON NETSIM... 27 CISCO... 31 3.1... 31 3.2 IP... 33 3.3... 34... 36 4.1... 36 4.2... 41 4.3... 47 Socket 2 ... 50

More information

Basics of Socket Programming Please check the referenced links for the further description and examples. 1 Procedures for Socket Implementation 1. Create the server application (e.g. a simple shellscript)

More information

Slide 1

Slide 1 网络编程入门篇 利用 socket 实现 TCP 服务器 目录 基础知识 具体示例 示例代码讲解 基础知识 基础知识 socket 编程一般采用客户端 - 服务器模式 ( 即由客户进程向服务器进程发出请求, 服务器进程执行请求的任务并将执行结果返回给客户进程的模式 ) 今天我们要讲的就是如何利用 socket 编程实现基于 TCP 协议通信的服务器 首先我们先向大家展示 socket 编程的流程,

More information

华恒家庭网关方案

华恒家庭网关方案 LINUX V1.5 1 2 1 2 LINUX WINDOWS PC VC LINUX WINDOWS LINUX 90% GUI LINUX C 3 REDHAT 9 LINUX PC TFTP/NFS http://www.hhcn.com/chinese/embedlinux-res.html minicom NFS mount C HHARM9-EDU 1 LINUX HHARM9-EDU

More information

Microsoft PowerPoint - Socket programming.ppt [相容模式]

Microsoft PowerPoint - Socket programming.ppt [相容模式] Basic Concept of Socket Socket programming 位於傳輸層和應用層之間 socket 是一種可做雙向資料傳輸的通道 讓應用層可以傳送資料給 socket, 或是從 socket 接收資料 Jimmy 2011/3/29 Concept of Socket Relation between Socket and Application Socket 的概念和檔案代碼觀念相似,

More information

VoIP Make a Rtp Call VoIP Abstract... 2 VoIP RTP...3 Socket IP...9 Config Two Voice-hub

VoIP Make a Rtp Call VoIP Abstract... 2 VoIP RTP...3 Socket IP...9 Config Two Voice-hub VoIP... 2... 2 Abstract... 2... 3... 3 RTP...3 Socket...4...6...7 IP...9 Config Two Voice-hub... 10 1 12 VoIP VoIP voice-hub voice-hub Abstract At the beginning of this paper, we introducted the essential

More information

Microsoft PowerPoint - µÚ5.7½Ú VxWorksÍøÂç±à³Ì[³Ìʤ].ppt

Microsoft PowerPoint - µÚ5.7½Ú VxWorksÍøÂç±à³Ì[³Ìʤ].ppt 5.7 VxWorks 网络编程 1. VxWorks 虚拟网卡应用 2. VxWorks 网络概述 3. VxWorks 网络程序设计 4. 远程访问服务 1. VxWorks 网络应用示例 VxWorks 全仿真 安装 ULIP 虚拟网卡 VxSim 网卡的配置 TFTP 示例演示 北京邮电大学培训中心 http://www.bupttc.com 1 北京邮电大学培训中心 http://www.bupttc.com

More information

WinSockÍøÂç±à³Ì

WinSockÍøÂç±à³Ì WinSock 网络编程 1. 概述 80's 初,ARPA( 美国国防部高级研究计划局 ) fi 加利福尼亚大学 Berkeley 分校提供资金,fi 开发在 UNIX 下实现 TCP/IP 协议 fi 为 TCP/IP 开发了一个 API Socket 接口 ( 套接口 ) 俗称 Bekeley 套接口模型 90's 初,Microsoft 等公司 fi 基于 Bekeley 套接口模型 fi

More information

(Methods) Client Server Microsoft Winsock Control VB 1 VB Microsoft Winsock Control 6.0 Microsoft Winsock Control 6.0 1(a). 2

(Methods) Client Server Microsoft Winsock Control VB 1 VB Microsoft Winsock Control 6.0 Microsoft Winsock Control 6.0 1(a). 2 (2005-01-26) (2005-01-26) (2005-02-27) PIC_SERVER (9) VB TCP/UDP Visual Basic Microsoft Winsock Control (MSWINSCK.OCX) UDP TCP Client Server Visual Basic UDP/TCP PIC_SERVER UDP/TCP 1. Microsoft Winsock

More information

static struct file_operations gpio_ctl_fops={ ioctl: gpio_ctl_ioctl, open : gpio_open, release: gpio_release, ; #defineled1_on() (GPBDAT &= ~0x1) #def

static struct file_operations gpio_ctl_fops={ ioctl: gpio_ctl_ioctl, open : gpio_open, release: gpio_release, ; #defineled1_on() (GPBDAT &= ~0x1) #def Kaise s 2410 Board setting [1]. Device Driver Device Driver Linux s Kernel ARM s kernel s3c2410_kernel2.4.18_r1.1_change.tar.bz2 /usr/src (1) #cd /usr/src (2) #tar xfj s3c2410_kernel2.4.18_r1.1_change.tar.bz2

More information

新・明解C言語入門編『索引』

新・明解C言語入門編『索引』 !... 75!=... 48 "... 234 " "... 9, 84, 240 #define... 118, 213 #include... 148 %... 23 %... 23, 24 %%... 23 %d... 4 %f... 29 %ld... 177 %lf... 31 %lu... 177 %o... 196 %p... 262 %s... 242, 244 %u... 177

More information

FY.DOC

FY.DOC 高 职 高 专 21 世 纪 规 划 教 材 C++ 程 序 设 计 邓 振 杰 主 编 贾 振 华 孟 庆 敏 副 主 编 人 民 邮 电 出 版 社 内 容 提 要 本 书 系 统 地 介 绍 C++ 语 言 的 基 本 概 念 基 本 语 法 和 编 程 方 法, 深 入 浅 出 地 讲 述 C++ 语 言 面 向 对 象 的 重 要 特 征 : 类 和 对 象 抽 象 封 装 继 承 等 主

More information

MASQUERADE # iptables -t nat -A POSTROUTING -s / o eth0 -j # sysctl net.ipv4.ip_forward=1 # iptables -P FORWARD DROP #

MASQUERADE # iptables -t nat -A POSTROUTING -s / o eth0 -j # sysctl net.ipv4.ip_forward=1 # iptables -P FORWARD DROP # iptables 默认安全规则脚本 一 #nat 路由器 ( 一 ) 允许路由 # iptables -A FORWARD -i eth0 -o eth1 -j ACCEPT ( 二 ) DNAT 与端口转发 1 启用 DNAT 转发 # iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp -d 192.168.102.37 dprot 422 -j DNAT to-destination

More information

epub 33-8

epub 33-8 8 1) 2) 3) A S C I I 4 C I / O I / 8.1 8.1.1 1. ANSI C F I L E s t d i o. h typedef struct i n t _ f d ; i n t _ c l e f t ; i n t _ m o d e ; c h a r *_ n e x t ; char *_buff; /* /* /* /* /* 1 5 4 C FILE

More information

CC213

CC213 : (Ken-Yi Lee), E-mail: feis.tw@gmail.com 177 [P179] (1) - [P181] [P182] (2) - for [P183] (3) - switch [P184] [P187] [P189] [P194] 178 [ ]; : : int var; : int var[3]; var 2293620 var[0] var[1] 2293620

More information

目录 1 IPv6 快速转发 IPv6 快速转发配置命令 display ipv6 fast-forwarding aging-time display ipv6 fast-forwarding cache ipv6 fas

目录 1 IPv6 快速转发 IPv6 快速转发配置命令 display ipv6 fast-forwarding aging-time display ipv6 fast-forwarding cache ipv6 fas 目录 1 IPv6 快速转发 1-1 1.1 IPv6 快速转发配置命令 1-1 1.1.1 display ipv6 fast-forwarding aging-time 1-1 1.1.2 display ipv6 fast-forwarding cache 1-1 1.1.3 ipv6 fast-forwarding aging-time 1-3 1.1.4 ipv6 fast-forwarding

More information

Chap6.ppt

Chap6.ppt Computer Networks v4 cs.sjtu 12/21/12 6 Internet ftp://ftp.cs.sjtu.edu.cn/ybzhang 61 / 110 Computer Networks v4 cs.sjtu 12/21/12 ftp://ftp.cs.sjtu.edu.cn/ybzhang 62 / 110 Computer Networks v4 cs.sjtu 12/21/12

More information

Title Unassigned.

Title Unassigned. 基本操作流程 用 usock 函数编写 TCP 客户端程序 usock_open 用 usock_open 获取一个 usock 描述符 usock_connect 用刚才返回的描述符进行 connect 操作 connect 时指定的对方地址用 usockaddr_in 结构体描述 usock_write 用 usock_write 写数据给对方, 用 usock_read 读取对方发来的数据 usock_read

More information

Chap06

Chap06 基于 TCP 与 UDP 的服务器器端 / 客户端程序开发 基于 TCP 的 C/S 程序 - 服务器器端分析 Client Server listen() 的 工作过程 调 用 listen() 函数进 入等待连接请求状态 在 listen() 之后, 客户端的 connect() 调 用才有作 用 listen(int sock, int backlog) 成功返回 0, 失败返回 -1 listen():

More information

C3_ppt.PDF

C3_ppt.PDF C03-101 1 , 2 (Packet-filtering Firewall) (stateful Inspection Firewall) (Proxy) (Circuit Level gateway) (application-level gateway) (Hybrid Firewall) 2 IP TCP 10.0.0.x TCP Any High Any 80 80 10.0.0.x

More information

嵌入式Linux块设备驱动开发解析

嵌入式Linux块设备驱动开发解析 The success's road 嵌 入 式 LINUX 网 络 驱 动 开 发 Copyright 2007-2008 Farsight. All rights reserved. 要 点 Linux 网 络 设 备 驱 动 程 序 概 述 计 算 机 网 络 概 述 skbuf 数 据 结 构 介 绍 Linux 网 络 设 备 驱 动 程 序 API 介 绍 Linux 网 络 设 备 驱

More information

前言 UDP 基础通信实例广播和多播思考练习本章重点. 本章重点...1 UDP 基础通信模型 UDP 常用函数...2 通信实例通信模式 1 通信模式 2 UDP 与多进程...3 广播和多播广播多播...4 思考练习. 2 / 56

前言 UDP 基础通信实例广播和多播思考练习本章重点. 本章重点...1 UDP 基础通信模型 UDP 常用函数...2 通信实例通信模式 1 通信模式 2 UDP 与多进程...3 广播和多播广播多播...4 思考练习. 2 / 56 前言 UDP 基础通信实例广播和多播思考练习.... 网络程序设计 (UDP).. 孙永科 西南林业大学 2010 年 8 月 21 日 1 / 56 前言 UDP 基础通信实例广播和多播思考练习本章重点. 本章重点...1 UDP 基础通信模型 UDP 常用函数...2 通信实例通信模式 1 通信模式 2 UDP 与多进程...3 广播和多播广播多播...4 思考练习. 2 / 56 前言 UDP

More information

C6_ppt.PDF

C6_ppt.PDF C01-202 1 2 - (Masquerade) (Replay) (Message Modification) (Denial of Service) - ( ) (Eavesdropping) (Traffic Analysis) 8 1 2 7 3 6 5 4 3 - TCP SYN (SYN flood) Smurf Ping of Death LAND Attack Teardrop

More information

(Microsoft Word - socket\312\265\321\351\262\316\277\274.doc)

(Microsoft Word - socket\312\265\321\351\262\316\277\274.doc) UNIX 系统的 I/O 命令集, 是从 Maltics 和早期系统中的命令演变出来的, 其模式为打开 一读 / 写一关闭 (open-write-read-close) 在一个用户进程进行 I/O 操作时, 它首先调用 " 打开 " 获得对指定文件或设备的使用权, 并返回称为文件描述符的整型数, 以描述用户在打 开的文件或设备上进行 I/O 操作的进程 然后这个用户进程多次调用 " 读 / 写 "

More information

引言 ftp 工作原理 FTP 客户端思考练习 要点回顾 1 ip 地址结构 2 字节顺序转换函数 3 IP 格式转换函数 2 / 29

引言 ftp 工作原理 FTP 客户端思考练习 要点回顾 1 ip 地址结构 2 字节顺序转换函数 3 IP 格式转换函数 2 / 29 引言 ftp 工作原理 FTP 客户端思考练习 网络程序设计 (FTP) 孙永科 西南林业大学 2010 年 9 月 17 日 1 / 29 引言 ftp 工作原理 FTP 客户端思考练习 要点回顾 1 ip 地址结构 2 字节顺序转换函数 3 IP 格式转换函数 2 / 29 引言 ftp 工作原理 FTP 客户端思考练习 本节重点 1 ftp 工作原理数据分析 TCPdump 过程分析 wireshark

More information

目录 1 IPv6 快速转发 IPv6 快速转发配置命令 display ipv6 fast-forwarding aging-time display ipv6 fast-forwarding cache ipv6 fas

目录 1 IPv6 快速转发 IPv6 快速转发配置命令 display ipv6 fast-forwarding aging-time display ipv6 fast-forwarding cache ipv6 fas 目录 1 IPv6 快速转发 1-1 1.1 IPv6 快速转发配置命令 1-1 1.1.1 display ipv6 fast-forwarding aging-time 1-1 1.1.2 display ipv6 fast-forwarding cache 1-1 1.1.3 ipv6 fast-forwarding aging-time 1-3 1.1.4 ipv6 fast-forwarding

More information

第 1 章 概 述 1.1 计 算 机 网 络 在 信 息 时 代 中 的 作 用 1.2 计 算 机 网 络 的 发 展 过 程 *1.2.1 分 组 交 换 的 产 生 *1.2.2 因 特 网 时 代 *1.2.3 关 于 因 特 网 的 标 准 化 工 作 1.2.4 计 算 机 网 络 在

第 1 章 概 述 1.1 计 算 机 网 络 在 信 息 时 代 中 的 作 用 1.2 计 算 机 网 络 的 发 展 过 程 *1.2.1 分 组 交 换 的 产 生 *1.2.2 因 特 网 时 代 *1.2.3 关 于 因 特 网 的 标 准 化 工 作 1.2.4 计 算 机 网 络 在 计 算 机 网 络 ( 第 4 版 ) 课 件 第 1 章 计 算 机 网 络 概 述 郭 庆 北 Ise_guoqb@ujn.edu.cn 2009-02-25 第 1 章 概 述 1.1 计 算 机 网 络 在 信 息 时 代 中 的 作 用 1.2 计 算 机 网 络 的 发 展 过 程 *1.2.1 分 组 交 换 的 产 生 *1.2.2 因 特 网 时 代 *1.2.3 关 于 因 特

More information

int *p int a 0x00C7 0x00C7 0x00C int I[2], *pi = &I[0]; pi++; char C[2], *pc = &C[0]; pc++; float F[2], *pf = &F[0]; pf++;

int *p int a 0x00C7 0x00C7 0x00C int I[2], *pi = &I[0]; pi++; char C[2], *pc = &C[0]; pc++; float F[2], *pf = &F[0]; pf++; Memory & Pointer trio@seu.edu.cn 2.1 2.1.1 1 int *p int a 0x00C7 0x00C7 0x00C7 2.1.2 2 int I[2], *pi = &I[0]; pi++; char C[2], *pc = &C[0]; pc++; float F[2], *pf = &F[0]; pf++; 2.1.3 1. 2. 3. 3 int A,

More information

epub 61-2

epub 61-2 2 Web Dreamweaver UltraDev Dreamweaver 3 We b We b We Dreamweaver UltraDev We b Dreamweaver UltraDev We b We b 2.1 Web We b We b D r e a m w e a v e r J a v a S c r i p t We b We b 2.1.1 Web We b C C +

More information

untitled

untitled 1 DBF (READDBF.C)... 1 2 (filetest.c)...2 3 (mousetes.c)...3 4 (painttes.c)...5 5 (dirtest.c)...9 6 (list.c)...9 1 dbf (readdbf.c) /* dbf */ #include int rf,k,reclen,addr,*p1; long brec,erec,i,j,recnum,*p2;

More information

第6章 嵌入式Linux网络编程

第6章 嵌入式Linux网络编程 第 6 章嵌入式 Linux 网络编程 本章目标本章主要介绍嵌入式 Linux 网络编程的基础知识 由于网络在嵌入式中的应用非常广泛, 基本上常见的应用都会与网络有关, 因此, 掌握这一部分的内容是非常重要的, 学习完本章读者将掌握如下内容 TCP/IP 协议概述网络基础编程网络高级编程 NTP 客户端的实现 6.1. TCP/IP 协议概述 6.1.1TCP/IP 的分层模型读者一定都听说过著名的

More information

它是使用标准 Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通讯的方式 什么? 你也许听到一些 Unix 高手 (hacker) 这样说过 : 呀,Unix 中的一切就是文件!. 那个家伙也许正在说到一个事实 :Unix 程序在执行任何形式的 I/O 的时候, 程序是在读或者写

它是使用标准 Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通讯的方式 什么? 你也许听到一些 Unix 高手 (hacker) 这样说过 : 呀,Unix 中的一切就是文件!. 那个家伙也许正在说到一个事实 :Unix 程序在执行任何形式的 I/O 的时候, 程序是在读或者写 C 语言 SOCKET 编程入门 ( 第二版 ) (2017 年 6 月 8 日 14:29:11) 1 一切才刚刚开始 socket 编程让你沮丧吗? 从 man pages 中很难得到有用的信息吗? 你想跟上时代 去编写 Internet 相关的程序, 但是为你在调用 connect() 前的 bind() 的结构而不知所 措? 等等... 好在已经将这些事完成了, 这里将和所有人分享所知道的知识了

More information

UDP 8.2 TCP/IP OSI OSI 3 OSI TCP/IP IP TCP/IP TCP/IP Transport Control Protocol TCP User Datagram Protocol UDP TCP TCP/IP IP TCP TCP/IP TC

UDP 8.2 TCP/IP OSI OSI 3 OSI TCP/IP IP TCP/IP TCP/IP Transport Control Protocol TCP User Datagram Protocol UDP TCP TCP/IP IP TCP TCP/IP TC 8 TCP/IP TCP/IP TCP OSI 8.1 OSI 4 end to end A B FTP OSI Connection Management handshake Flow Control Error Detection IP Response to User s Request TCP/IP TCP 181 UDP 8.2 TCP/IP OSI OSI 3 OSI 3 8.1 TCP/IP

More information

<4D6963726F736F667420506F776572506F696E74202D20A1B6CFEEC4BFD2BB20B3F5CAB6BCC6CBE3BBFACDF8C2E7A1B7C8CECEF1C8FD20CAECCFA4544350A1A24950D0ADD2E9BACD4950B5D8D6B72E707074>

<4D6963726F736F667420506F776572506F696E74202D20A1B6CFEEC4BFD2BB20B3F5CAB6BCC6CBE3BBFACDF8C2E7A1B7C8CECEF1C8FD20CAECCFA4544350A1A24950D0ADD2E9BACD4950B5D8D6B72E707074> 项 目 一 : 初 识 计 算 机 网 络 任 务 三 熟 悉 TCP/IP 协 议 和 IP 地 址 一. 学 习 要 求 : 学 习 要 求 及 难 点 1. 了 解 IP 协 议 TCP 协 议 和 UDP 协 议 2. 熟 悉 IP 地 址 的 划 分 和 分 类 3. 了 解 IPV6 的 地 址 结 构 二. 难 点 : 1. IP 地 址 三. 学 时 : 1. 理 论 教 学 :6

More information

ACE

ACE ACE Socket Allen Long ihuihoo@gmail.com http://www.huihoo.com huihoo - Enterprise Open Source 内容安排 如何访问 OS 服务 TCP/IP Socket 编程接口 使用 ACE 的 UDP 类进行网络编程 单播 广播 多播 Socket Interface 3 Socket API 概述 (1/2) Sockets

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20383439342D352DBED6D3F2CDF8D7E9BDA8D3EBB9DCC0EDCFEEC4BFBDCCB3CCD5FDCEC42E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20383439342D352DBED6D3F2CDF8D7E9BDA8D3EBB9DCC0EDCFEEC4BFBDCCB3CCD5FDCEC42E646F63> 第 4 单 元 搭 建 自 己 的 Web 站 点 本 单 元 通 过 学 习 架 构 Web 服 务 器, 实 现 Web 服 务, 管 理 Web 站 点, 了 解 Web 站 点 服 务 器 的 架 构 个 人 空 间 和 虚 拟 主 机 的 概 念, 掌 握 IIS 组 件 的 安 装 Web 站 点 的 创 建 管 理 站 点 属 性 选 项 卡 的 配 置 管 理 等 知 识,Web 网

More information

Simulator By SunLingxi 2003

Simulator By SunLingxi 2003 Simulator By SunLingxi sunlingxi@sina.com 2003 windows 2000 Tornado ping ping 1. Tornado Full Simulator...3 2....3 3. ping...6 4. Tornado Simulator BSP...6 5. VxWorks simpc...7 6. simulator...7 7. simulator

More information

ebook140-11

ebook140-11 11 VPN Windows NT4 B o r d e r M a n a g e r VPN VPN V P N V P N V P V P N V P N TCP/IP 11.1 V P N V P N / ( ) 11.1.1 11 V P N 285 2 3 1. L A N LAN V P N 10MB 100MB L A N VPN V P N V P N Microsoft PPTP

More information

How to Debug Tuxedo Server printf( Input data is: %s, inputstr); fprintf(stdout, Input data is %s, inputstr); fprintf(stderr, Input data is %s, inputstr); printf( Return data is: %s, outputstr); tpreturn(tpsuccess,

More information

untitled

untitled MODBUS 1 MODBUS...1 1...4 1.1...4 1.2...4 1.3...4 1.4... 2...5 2.1...5 2.2...5 3...6 3.1 OPENSERIAL...6 3.2 CLOSESERIAL...8 3.3 RDMULTIBIT...8 3.4 RDMULTIWORD...9 3.5 WRTONEBIT...11 3.6 WRTONEWORD...12

More information

Data Server_new_.doc

Data Server_new_.doc 0i B/C Data Server Windows 2000 Window XP Windows XP FTP FANUC Data Server FTP liwei@beijing-fanuc 1 06-10-8 Content 1. /...3 1.1...3 1.2...3 1.3 CNC...3 2....5 2.1 STORAGE...5 2.2 FTP...6 2.3 BUFFER...7

More information

《计算机网络》实验指导书

《计算机网络》实验指导书 1 实 验 一 网 络 组 建 与 管 理 一. 实 验 目 的 1. 掌 握 平 行 双 绞 线 和 交 叉 双 绞 线 的 制 作 方 法 ( 初 级 ) 2. 掌 握 对 等 网 和 代 理 服 务 器 网 络 的 组 建 ( 初 级 ) 3. 会 用 ipconfig 和 ping 命 令 ( 初 级 ) 4. 掌 握 网 络 中 文 件 夹 共 享 和 打 印 机 共 享 ( 初 级 )

More information

Microsoft Word - 把时间当作朋友(2011第3版)3.0.b.06.doc

Microsoft Word - 把时间当作朋友(2011第3版)3.0.b.06.doc 2 5 8 11 0 13 1. 13 2. 15 3. 18 1 23 1. 23 2. 26 3. 28 2 36 1. 36 2. 39 3. 42 4. 44 5. 49 6. 51 3 57 1. 57 2. 60 3. 64 4. 66 5. 70 6. 75 7. 83 8. 85 9. 88 10. 98 11. 103 12. 108 13. 112 4 115 1. 115 2.

More information

9 Internet 10 Internet

9 Internet 10 Internet 1 2 3 4 5 6 Internet 7 8 9 Internet 10 Internet 11 12 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.1 1.1.1 20 50 20 60 ARPANET ARPANET Internet 20 70 ISO International Organization for Standardization TCP/IP 20 90 Internet

More information

Symantec™ Sygate Enterprise Protection 防护代理安装使用指南

Symantec™ Sygate Enterprise Protection 防护代理安装使用指南 Symantec Sygate Enterprise Protection 防 护 代 理 安 装 使 用 指 南 5.1 版 版 权 信 息 Copyright 2005 Symantec Corporation. 2005 年 Symantec Corporation 版 权 所 有 All rights reserved. 保 留 所 有 权 利 Symantec Symantec 徽 标 Sygate

More information

untitled

untitled A, 3+A printf( ABCDEF ) 3+ printf( ABCDEF ) 2.1 C++ main main main) * ( ) ( ) [ ].* ->* ()[] [][] ** *& char (f)(int); ( ) (f) (f) f (int) f int char f char f(int) (f) char (*f)(int); (*f) (int) (

More information

本文由筱驀釹贡献

本文由筱驀釹贡献 本 文 由 筱 驀 釹 贡 献 ppt 文 档 可 能 在 WAP 端 浏 览 体 验 不 佳 建 议 您 优 先 选 择 TXT, 或 下 载 源 文 件 到 本 机 查 看 Linux 操 作 系 统 Linux 操 作 系 统 第 一 部 分 介 绍 与 安 装 Linux 的 由 来 : Linux 的 由 来 : 的 由 来 Linus Torvalds 1.Linux 的 版 本 1.Linux

More information

穨CAS1042快速安速說明.doc

穨CAS1042快速安速說明.doc CAS1042 4 Port 10/100M Switch Internet BroadBand Router IP IP... PC CAS1042 UTP Cable CAS1042 5V / 2.4A 6 1. 2. ADSL Cable Modem 3. CAS1042 4. TCP/IP 5. 6. 1 2 ADSL Modem Cable Modem CAS1042 ) / "LAN

More information

概述

概述 OPC Version 1.6 build 0910 KOSRDK Knight OPC Server Rapid Development Toolkits Knight Workgroup, eehoo Technology 2002-9 OPC 1...4 2 API...5 2.1...5 2.2...5 2.2.1 KOS_Init...5 2.2.2 KOS_InitB...5 2.2.3

More information

穨IC-1000

穨IC-1000 IC-1000 LEDOMARS Information Coporation :(02)27913828 :(02)27945895 (04)2610628 (04)2650852 (07)3897016 (07)3897165 http://www.ledomars.com.tw 1 1. IC-1000 2. IC-1000 LED : ERROR LNK/ACT PWR TEST PWR(Power)

More information

C/C++ 语言 - 循环

C/C++ 语言 - 循环 C/C++ Table of contents 7. 1. 2. while 3. 4. 5. for 6. 8. (do while) 9. 10. (nested loop) 11. 12. 13. 1 // summing.c: # include int main ( void ) { long num ; long sum = 0L; int status ; printf

More information

ebook67-9

ebook67-9 9 IP 9.1 I P 9-1 I P 9-1 d a e m o n U n i x d a e m o n d a e m o n [Perlman 1992] 10 R I P Routing Information Protocol I P 9-1 I P 30 I C M P 9. 5 r o u t e n e t s t a t route netstat UDP TCP ICMP

More information

(HMI) IO A

(HMI) IO A 6.5 6.5 (HMI) IO 6.52 6.52 6.5 2007 113 A 602 100086 010 82616619 010 62638166 www.kingview.com 4 7 25 38 43 52 63 68 86 SQL 95 99 WEB 105 Web Web Web I/O Microsoft Windows XP/NT/2000 I/O PLC PLC PLC PLC

More information

24 数据包 Sockets 阻塞 select()-- 多路同步 I/O 重新回顾 TCP,UDP 47 4 什么是 socket 你经常听到人们谈论着 socket, 或许你还不知道它的确切含义 现在让我告诉你 : 它是使用标准 Unix 文件描述符 (fi

24 数据包 Sockets 阻塞 select()-- 多路同步 I/O 重新回顾 TCP,UDP 47 4 什么是 socket 你经常听到人们谈论着 socket, 或许你还不知道它的确切含义 现在让我告诉你 : 它是使用标准 Unix 文件描述符 (fi C 语言 SOCKET 编程指南 (2016 年 1 月 7 日 14:58:21) 1 介绍 Socket 编程让你沮丧吗? 从 man pages 中很难得到有用的信息吗? 你想跟上时代去编 Internet 相关的程序, 但是为你在调用 connect() 前的 bind() 的结构而不知所措? 等等 好在我已经将这些事完成了, 我将和所有人共享我的知识了 如果你了解 C 语言并想穿过网络编程的沼泽,

More information

Microsoft Word - PS2_linux_guide_cn.doc

Microsoft Word - PS2_linux_guide_cn.doc Linux For $ONY PlayStatioin2 Unofficall General Guide Language: Simplified Chinese First Write By Beter Hans v0.1 Mail: hansb@citiz.net Version: 0.1 本 人 是 菜 鸟 + 小 白 欢 迎 指 正 错 误 之 处, 如 果 您 有 其 他 使 用 心 得

More information

VIDEOJET connect 7000 VJC-7000-90 zh- CHS Operation Manual VIDEOJET connect 7000 zh-chs 3 目 录 1 浏 览 器 连 接 7 1.1 系 统 要 求 7 1.2 建 立 连 接 7 1.2.1 摄 像 机 中 的 密 码 保 护 7 1.3 受 保 护 的 网 络 7 2 系 统 概 述 8 2.1 实 况

More information

Socket Programming in the Banking Collection Service Counter System

Socket Programming in the Banking Collection Service Counter System Socket Programming in the Banking Collection Service Counter System Gang WANG Hubei Radio and TV University, Wuhan, China Email: wg970701@sina.com Abstract: This paper describes the use of TCP / IP programming

More information

ebook140-8

ebook140-8 8 Microsoft VPN Windows NT 4 V P N Windows 98 Client 7 Vintage Air V P N 7 Wi n d o w s NT V P N 7 VPN ( ) 7 Novell NetWare VPN 8.1 PPTP NT4 VPN Q 154091 M i c r o s o f t Windows NT RAS [ ] Windows NT4

More information

ebook15-12

ebook15-12 1 2I / O 12.1 I / O V I / O s e l e c tp o l l r e a d vw r i t e v I / Om m a p 14 15 12.2 I / O 1 0. 5 F I F O F I F O i o c t l 14 I / O I / o p e n, r e a dw r i t e I / O (1) o p e n O _ N O N B L

More information

IP505SM_manual_cn.doc

IP505SM_manual_cn.doc IP505SM 1 Introduction 1...4...4...4...5 LAN...5...5...6...6...7 LED...7...7 2...9...9...9 3...11...11...12...12...12...14...18 LAN...19 DHCP...20...21 4 PC...22...22 Windows...22 TCP/IP -...22 TCP/IP

More information

nooog

nooog C : : : , C C,,, C, C,, C ( ), ( ) C,,, ;,, ; C,,, ;, ;, ;, ;,,,, ;,,, ; : 1 9, 2 3, 4, 5, 6 10 11, 7 8, 12 13,,,,, 2008 1 1 (1 ) 1.1 (1 ) 1.1.1 ( ) 1.1.2 ( ) 1.1.3 ( ) 1.1.4 ( ) 1.1.5 ( ) 1.2 ( ) 1.2.1

More information

Microsoft Word - 实用案例.doc

Microsoft Word - 实用案例.doc 计 算 机 系 统 应 用 2009 年 第 12 期 嵌 入 式 Linux 下 温 湿 度 传 感 器 的 设 计 与 实 现 1 Design and Implementation of Temperature and Humidity Sensor Based on Embedded Linux 陈 博 刘 锦 高 ( 华 东 师 范 大 学 电 子 科 学 技 术 系 上 海 200241)

More information

_汪_文前新ok[3.1].doc

_汪_文前新ok[3.1].doc 普 通 高 校 本 科 计 算 机 专 业 特 色 教 材 精 选 四 川 大 学 计 算 机 学 院 国 家 示 范 性 软 件 学 院 精 品 课 程 基 金 青 年 基 金 资 助 项 目 C 语 言 程 序 设 计 (C99 版 ) 陈 良 银 游 洪 跃 李 旭 伟 主 编 李 志 蜀 唐 宁 九 李 涛 主 审 清 华 大 学 出 版 社 北 京 i 内 容 简 介 本 教 材 面 向

More information

ch09.PDF

ch09.PDF 9-1 / (TCP/IP) TCP/IP TCP/IP ( ) ICMP ARP RARP 9.1 TCP/IP 9.1.1 TCP/IP OSI TCP/IP (DARPA) DARPA TCP/IP UNIX Berkeley Software DistributionTCP/IP TCP/IP TCP/IP TCP/IP TCP/IP TCP/IP OSI - TCP/IP ( ) ( )

More information

Microsoft Word - Winsock網路程式設計.doc

Microsoft Word - Winsock網路程式設計.doc 網路程式設計 (WinSock) 一 簡介 個人電腦及微軟視窗已經非常普遍, 加上利用電腦網路的種種好處, 有不少廠商在這樣的環境下開發一些給使用者使用的軟體 ( 如 Telnet FTP News Mail 等等 ) 或是提供網路發展環境給使用者來開發其網路軟體 但是早期發展時, 由於沒有共同的標準介面, 所以各家廠商均各自發展其環境系統及應用軟體 ; 使用者在購買了這樣的一套系統之後, 不論是使用其應用軟體或是在上面開發自己的程式都必須受限於這家廠商了,

More information

提问袁小兵:

提问袁小兵: C++ 面 试 试 题 汇 总 柯 贤 富 管 理 软 件 需 求 分 析 篇 1. STL 类 模 板 标 准 库 中 容 器 和 算 法 这 部 分 一 般 称 为 标 准 模 板 库 2. 为 什 么 定 义 虚 的 析 构 函 数? 避 免 内 存 问 题, 当 你 可 能 通 过 基 类 指 针 删 除 派 生 类 对 象 时 必 须 保 证 基 类 析 构 函 数 为 虚 函 数 3.

More information

ebook

ebook 32 IP 32.1 I n t e r n e t S O C K _ R A W I P 3 1) I C M P I G M P P i n g I C M P I C M P I C M P 1 9. 7 N e t / 3 R T M _ R E D I R E C T I C M P ( 1 9. 6 ) I C M P I G M P I G M 2) I P U D P I P U

More information

《信息通信网》实验指导书

《信息通信网》实验指导书 IPv6 网络基础编程 一 实验目的 学习网络套接口 (socket) 编程, 掌握 Linux 操作系统下使用 TCP 协议进行通信的 IPv6 网络应用程序基本实现框架, 加深对 IPv6 协议的理解 二 预备工作和实验要求 将纯 IPv4 网络应用程序移植到纯 IPv6 环境下并没有多大困难 ; 对于典型的 C/S 结构程序, 我们只需对客户端和服务器端源代码进行简单修改, 然后重新编译它们

More information

Linux网络编程socket错误分析

Linux网络编程socket错误分析 Linux 网 络 编 程 socket 错 误 分 析 socket 错 误 码 : EINTR: 4 阻 塞 的 操 作 被 取 消 阻 塞 的 调 用 打 断 如 设 置 了 发 送 接 收 超 时, 就 会 遇 到 这 种 错 误 只 能 针 对 阻 塞 模 式 的 socket 读, 写 阻 塞 的 socket 时,-1 返 回, 错 误 号 为 INTR 另 外, 如 果 出 现 EINTR

More information

TCP/IP TCP/IP OSI IP TCP IP IP TCP/IP TCP/IP

TCP/IP TCP/IP OSI IP TCP IP IP TCP/IP TCP/IP TCP/IP : TCP/IP TCP/IP OSI IP TCP IP IP TCP/IP TCP/IP 1. ASCII EBCDIC Extended Binary-Coded Decimal Interchange Code 2. / (1) (2) Single System Image SSI) (3) I/O (4) 3.OSI OSI Open System Interconnection

More information

计 算 机 网 络 基 础 任 务 教 程 () 组 成 计 算 机 网 络 的 每 台 计 算 机 都 是 独 立 的 即 计 算 机 之 间 没 有 明 显 的 主 从 关 系, 每 台 计 算 机 可 以 连 网 工 作, 也 可 以 不 连 网 工 作 (2) 建 立 计 算 机 网 络 的

计 算 机 网 络 基 础 任 务 教 程 () 组 成 计 算 机 网 络 的 每 台 计 算 机 都 是 独 立 的 即 计 算 机 之 间 没 有 明 显 的 主 从 关 系, 每 台 计 算 机 可 以 连 网 工 作, 也 可 以 不 连 网 工 作 (2) 建 立 计 算 机 网 络 的 计 算 机 网 络 初 探 描 述 随 着 计 算 机 网 络 技 术 的 发 展, 给 我 们 的 工 作 和 生 活 带 来 了 极 大 的 便 利, 本 将 学 习 计 算 机 网 络 的 相 关 知 识, 并 能 利 用 所 学 网 络 知 识 对 实 际 问 题 进 行 分 析 探 讨 ; 感 受 网 络 的 神 奇 作 用, 激 发 对 网 络 技 术 的 求 知 欲 ; 认 识 到 信

More information

上海市教育考试院关于印发新修订的

上海市教育考试院关于印发新修订的 沪 教 考 院 社 考 2012 7 号 上 海 市 教 育 考 试 院 关 于 印 发 上 海 市 高 等 学 校 计 算 机 等 级 考 试 大 纲 (2012 年 修 订 ) 的 通 知 各 有 关 高 校 : 为 进 一 步 加 强 本 市 高 校 计 算 机 基 础 教 学 工 作, 推 进 学 校 更 加 科 学 合 理 地 设 置 计 算 机 基 础 课 程 及 安 排 教 学 内 容,

More information

Basic System Administration

Basic System Administration 基 本 系 统 管 理 ESX Server 3.5 ESX Server 3i 版 本 3.5 Virtual Center 2.5 基 本 管 理 指 南 基 本 管 理 指 南 修 订 时 间 :20080410 项 目 :VI-CHS-Q208-490 我 们 的 网 站 提 供 最 新 的 技 术 文 档, 网 址 为 : http://www.vmware.com/cn/support/

More information

Guava学习之Resources

Guava学习之Resources Resources 提供提供操作 classpath 路径下所有资源的方法 除非另有说明, 否则类中所有方法的参数都不能为 null 虽然有些方法的参数是 URL 类型的, 但是这些方法实现通常不是以 HTTP 完成的 ; 同时这些资源也非 classpath 路径下的 下面两个函数都是根据资源的名称得到其绝对路径, 从函数里面可以看出,Resources 类中的 getresource 函数都是基于

More information

C/C++语言 - C/C++数据

C/C++语言 - C/C++数据 C/C++ C/C++ Table of contents 1. 2. 3. 4. char 5. 1 C = 5 (F 32). 9 F C 2 1 // fal2cel. c: Convert Fah temperature to Cel temperature 2 # include < stdio.h> 3 int main ( void ) 4 { 5 float fah, cel ;

More information

Web

Web Email: tian@dr.com http://www.digiark.com/tian Web 1. 2. 3. 4. 5. 6. Internet Internet (Hacker) Internet web IP 1 Internet UNIX Windows VLAN Internet IP 2 Internet FTP TELNET PING IP 8 telnet FTP RLOGIN

More information

新版 明解C++入門編

新版 明解C++入門編 511!... 43, 85!=... 42 "... 118 " "... 337 " "... 8, 290 #... 71 #... 413 #define... 128, 236, 413 #endif... 412 #ifndef... 412 #if... 412 #include... 6, 337 #undef... 413 %... 23, 27 %=... 97 &... 243,

More information

C 1

C 1 C homepage: xpzhangme 2018 5 30 C 1 C min(x, y) double C // min c # include # include double min ( double x, double y); int main ( int argc, char * argv []) { double x, y; if( argc!=

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20BCC6CBE3BBFACDF8C2E7CAB5D1E9D6B8B5BCCAD6B2E12E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20BCC6CBE3BBFACDF8C2E7CAB5D1E9D6B8B5BCCAD6B2E12E646F63> 计 算 机 网 络 实 验 指 导 手 册 华 中 科 技 大 学 计 算 机 学 院 二 零 零 九 年 三 月 I 目 录 实 验 一 网 络 组 建 与 实 施 第 一 章 实 验 目 标 和 内 容... 1 1.1 实 验 目 的... 1 1.2 实 验 环 境... 1 1.3 实 验 要 求... 1 1.4 实 验 内 容... 2 第 二 章 BOSON NETSIM 软 件 包

More information

/3/15 1, linux. linux,,. : 1.NAT ; 2. (load balance, virtual server);; 3. ; 4. ; 5. 6.VPN; 7. ; 8. ; 9.. (,

/3/15 1, linux. linux,,. : 1.NAT ; 2. (load balance, virtual server);; 3. ; 4. ; 5. 6.VPN; 7. ; 8. ; 9.. (, Yawl(yawl@docshownet) wwwdocshownet 2000/3/15 1, linux linux,, 1NAT ; 2 (load balance,virtual server);; 3 ; 4 ; 5 6VPN; 7 ; 8 ; 9 (,, )IP, (VPN,, ) IP, (call_in_firewall(),call_fw_firewall(),call_out_firewall(),

More information

ME3208E2-1.book

ME3208E2-1.book DocuPrint 205/255/305 操 作 說 明 書 Adobe Adobe logo PostScript PostScript 3 及 PostScript logo 是 Adobe Systems Incorporated 的 商 標 Microsoft Windows Windows NT Windows Server 是 美 國 Microsoft Corporation 於 美

More information

2 本文尚未完成, 僅供中央機械網管使用!! 要公開也等我寫完吧 G Exploring Socket Programming Prefect 聽說, 鳥人超強. Who Should Read This Book? 本書適合想要實作 Winsock 程式的 Programmer 閱讀 這本書的原則

2 本文尚未完成, 僅供中央機械網管使用!! 要公開也等我寫完吧 G Exploring Socket Programming Prefect 聽說, 鳥人超強. Who Should Read This Book? 本書適合想要實作 Winsock 程式的 Programmer 閱讀 這本書的原則 2 本文尚未完成, 僅供中央機械網管使用!! 要公開也等我寫完吧 G Prefect 聽說, 鳥人超強. Who Should Read This Book? 本書適合想要實作 Winsock 程式的 Programmer 閱讀 這本書的原則是 : 1. 以實作為主, 廢話哈啦很少 2. 章節內容以講解每章主題範例程式為主, 因此 Code 會佔很重份量 3. 討論實際設計 Winsock 程式容易遇到的問題

More information