3D Display Technology and Application Forum 3D 顯示技術與市場應用論壇 達達光電在 3D DLP 內投影顯示器 開發的經驗分享 Dada Corp's develop experience sharing of 3D Ready high-definition digital rear Projection display 報告者 : 江坤義 1
3D 相關產品的一般常識 2
3D 信號格式 - Input or Processing ( 訊源 ) (a) Frame Sequential (d) Top and Bottom (g) 2D(L) + Depth (b) Line alternative (Line by Line) (e) Checker Board (h) 2D + Depth + Graphics + Graphics-depth (c) Side by Side (f) Frame Packing (i) 3
3D 信號格式 - Output ( 顯示器 ) (a) Frame by Frame (b) Line by Line - 分時顯示 - 使用快門式眼鏡 - 使用 Retarder 直接顯示 - 使用偏光式眼鏡 Note: 投影顯示裝置另有其他輸出模式 4
HDMI 1.4a standard(2010 三月 ) - 1 強制的 3D 格式 - Frame Packing * 1080p @ 24 Hz * 720p @ 50/60 Hz - Side-by-Side * 1080i @ 50/60 Hz - Top-and-Bottom * 1080p @ 24 Hz * 720p @ 50/60 Hz 5
HDMI 1.4a standard - 2 參考的 3D 格式 - Field Alternative - Line Alternative - Left + Depth - Left + Depth + Graphics + Graphics-depth - ( 可能再增加 ) 6
HDMI 1.4a standard - 3 設備操作性 顯示裝置必須支持 所有 強制的 3D 格式 訊源裝置必須支持至少一種至少一種強制的 3D 格式 中繼裝置必須能夠處理所有所有強制的 3D 格式 7
HDMI 1.4a 主要信號 Frame Packing - 1 8
HDMI 1.4a 主要信號 Side by Side - 1 9
HDMI 1.4a 主要信號 Top and Bottom - 1 10
3D 顯示裝置概況 眼鏡方式 快門眼鏡 :Samsung Sony Panasonic 偏光眼鏡 :Hyundai IT LG JVC 顯示器種類 全高清 LCD 半高清 LCD 全高清 PDP 半高清 DLP 全高清 DLP : Samsung Sony Sharp : Hyundai IT LG JVC : Panasonic : Mitsubishi (US) Da2 : to be design by 11
Methodology Line Alternative 偏光式 微偏光片 顯示器 P 偏光 P 偏光 P 偏光 左眼眼鏡 P 偏光 S 偏光 S 偏光 S 偏光 右眼眼鏡 S 偏光 Line 1 ( 左畫面 ) Line 1 ( 右畫面 ) Line 3 ( 左畫面 ) Line 3 ( 右畫面 ) Line 1079 ( 左畫面 ) Line 1079 ( 右畫面 ) 優點 :60 Hz 驅動 12
Methodology 120 Hz LCD / PDP * 3D data stream 120 Hz 8.33 ms 6.33 ms 2 ms L-frame R-frame L-frame R-frame 左眼眼鏡 L-frame L-frame 右眼眼鏡 R-frame R-frame 13
Methodology 120 Hz SP-based DLP * 2D data stream #1 - frame SP 位置 : 0 SP 位置 : 1 8.33 ms * 3D data stream #1a - frame #1b - frame #2a - frame #2b - frame 顯示 960*1080 顯示 960*1080 2 ms 6.33 ms L-frame R-frame L-frame R-frame 左眼眼鏡 L-frame L-frame 右眼眼鏡 R-frame R-frame 14
快門眼鏡的關鍵成功要素 Glasses Response time ( 愈快愈好 ) - rising - falling or decay Transmission rate ( 愈高愈好 ) 同步 ( 降低 crosstalk) 15
3D 技術目前面臨的主要問題 內容製作 : 節目源太少 3D 技術種類繁多, 除了規格標準化 (HDMI 1.4a 或以上 ),IC 技術須進一步發展 3D 訊源裝置 (3D BD Player 普及性 ) 成本問題 ( 顯示器之價差 2D/3D 共用性 ) 人因工程 ( 如何解決觀看 3D 影片的不舒適感 ) 16
達達光電在 3D DLP 內投影顯示器開發的經驗分享 17
Da2 Da2 74 74 DLP內投影顯示器 DLP內投影顯示器 (3D Ready) 18
DLP 內投影光機顯示機制 內投影光機顯示機制 (xhd5 DMD + SP) * 2D data stream (1080p, 60 fps) #1 - frame SP 位置 : 0 SP 位置 : 1 每個 Frame 經 CB Transform, 形成二個 sub-frame 8.33 ms #1a - frame #1b - frame #2a - frame #2b - frame 顯示 960*1080 顯示 960*1080 HDMI 1.3 訊源 Da2 系統控制主板 DLP xhd5 內投影光機 19
TI DMD Mirror Array 結構示意圖 (xhd5) 20
TI xhd5 的特性 實際解析度 = 50% (1920*1080) 使用二次顯像, 表現 1920*1080 ( 配合 SP) 一次顯像時, 可表現 <960*1080> <1920*540> 顯示 <1920*1080> <960*1080> <1920*540> 時, 外型都是 16:9 21
TI CB-Transform Algorithm(2D 應用 ) - 1 Checker Board 調制信號 I 1,1 I 1,2 I 1,3 I 1,4 I 1,5 I 1,6 I 1,7 I 1,8 I 1,9 I 110 I 111 I 112 I 113 I 114 I 115 I 116 I 2,1 I 2,2 I 2,3 I 2,4 I 2,5 I 2,6 I 2,7 I 2,8 I 2,9 I 210 I 211 I 212 I 213 I 214 I 215 I 216 I 3,1 I 3,2 I 3,3 I 3,4 I 3,5 I 3,6 I 3,7 I 3,8 I 3,9 I 310 I 311 I 312 I 313 I 314 I 315 I 316 I 4,1 I 4,2 I 4,3 I 4,4 I 4,5 I 4,6 I 4,7 I 4,8 I 4,9 I 410 I 411 I 412 I 413 I 414 I 415 I 416 I 5,1 I 5,2 I 5,3 I 5,4 I 5,5 I 5,6 I 5,7 I 5,8 I 5,9 I 510 I 511 I 512 I 513 I 514 I 515 I 516 I 6,1 I 6,2 I 6,3 I 6,4 I 6,5 I 6,6 I 6,7 I 6,8 I 6,9 I 610 I 611 I 612 I 613 I 614 I 615 I 616 I 7,1 I 7,2 I 7,3 I 7,4 I 7,5 I 7,6 I 7,7 I 7,8 I 7,9 I 710 I 711 I 712 I 713 I 714 I 715 I 716 I 8,1 I 8,2 I 8,3 I 8,4 I 8,5 I 8,6 I 8,7 I 8,8 I 8,9 I 810 I 811 I 812 I 813 I 814 I 815 I 816 I 9,1 I 9,2 I 9,3 I 9,4 I 9,5 I 9,6 I 9,7 I 9,8 I 9,9 I 910 I 911 I 912 I 913 I 914 I 915 I 916 1920 x 1080, 60 fps 22
TI CB-Transform Algorithm(2D 應用 ) - 2 SP position : 0 SP position : 1 ( 上移 0.5 pixel) I 1,2 I 1,4 I 1,6 I 1,8 I 110 I 112 I 114 I 116 I 1,1 I 1,3 I 1,5 I 1,7 I 1,9 I 111 I 113 I 115 I 2,1 I 2,3 I 2,5 I 2,7 I 2,9 I 211 I 213 I 215 I 2,2 I 2,4 I 2,6 I 2,8 I 210 I 212 I 214 I 216 I 3,2 I 3,4 I 3,6 I 3,8 I 310 I 312 I 314 I 316 I 3,1 I 3,3 I 3,5 I 3,7 I 3,9 I 311 I 313 I 315 I 4,1 I 4,3 I 4,5 I 4,7 I 2,9 I 411 I 413 I 415 I 4,2 I 4,4 I 4,6 I 4,8 I 410 I 412 I 414 I 416 I 5,2 I 5,4 I 5,6 I 5,8 I 510 I 512 I 514 I 516 I 5,1 I 5,3 I 5,5 I 5,7 I 5,9 I 511 I 513 I 515 I 6,1 I 6,3 I 6,5 I 6,7 I 6,9 I 611 I 613 I 615 I 6,2 I 6,4 I 6,6 I 6,8 I 610 I 612 I 614 I 616 I 7,2 I 7,4 I 7,6 I 7,8 I 710 I 712 I 714 I 716 I 7,1 I 7,3 I 7,5 I 7,7 I 7,9 I 711 I 713 I 715 I 8,1 I 8,3 I 8,5 I 8,7 I 8,9 I 811 I 813 I 815 I 8,2 I 8,4 I 8,6 I 8,8 I 810 I 812 I 814 I 816 I 9,2 I 9,4 I 9,6 I 9,8 I 910 I 912 I 914 I 916 I 9,1 I 9,3 I 9,5 I 9,7 I 9,9 I 911 I 913 I 915 960 x 1080, 60 fps 960 x 1080, 60 fps 23
TI CB-Transform Algorithm(2D 應用 ) - 3 SP position : 0 SP position : 1 ( 上移 0.5 pixel) I 1,1 I 1,2 I 1,3 I 1,4 I 1,5 I 1,6 I 1,7 I 1,8 I 1,9 I 110 I 111 I 112 I 113 I 114 I 115 I 116 I 2,1 I 2,2 I 2,3 I 2,4 I 2,5 I 2,6 I 2,7 I 2,8 I 2,9 I 210 I 211 I 212 I 213 I 214 I 215 I 216 I 3,1 I 3,2 I 3,3 I 3,4 I 3,5 I 3,6 I 3,7 I 3,8 I 3,9 I 310 I 311 I 312 I 313 I 314 I 315 I 316 I 4,1 I 4,2 I 4,3 I 4,4 I 4,5 I 4,6 I 4,7 I 4,8 I 4,9 I 410 I 411 I 412 I 413 I 414 I 415 I 416 I 5,1 I 5,2 I 5,3 I 5,4 I 5,5 I 5,6 I 5,7 I 5,8 I 5,9 I 510 I 511 I 512 I 513 I 514 I 515 I 516 I 6,1 I 6,2 I 6,3 I 6,4 I 6,5 I 6,6 I 6,7 I 6,8 I 6,9 I 610 I 611 I 612 I 613 I 614 I 615 I 616 I 7,1 I 7,2 I 7,3 I 7,4 I 7,5 I 7,6 I 7,7 I 7,8 I 7,9 I 710 I 711 I 712 I 713 I 714 I 715 I 716 I 8,1 I 8,2 I 8,3 I 8,4 I 8,5 I 8,6 I 8,7 I 8,8 I 2,9 I 810 I 811 I 812 I 813 I 814 I 815 I 816 I 9,1 I 9,2 I 9,3 I 9,4 I 9,5 I 9,6 I 9,7 I 9,8 I 9,9 I 910 I 911 I 912 I 913 I 914 I 915 I 916 1920 x 1080, 60 fps 24
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 1 * 3D data stream #1 - frame SP 位置 : 0 SP 位置 : 1 每個 sub-frame 展現一個畫面 6.33 ms 2 ms 左畫面 右畫面 左畫面 右畫面 左眼眼鏡 顯示 960*1080 顯示 960*1080 左畫面 SP 位置 : 0 左畫面 右眼眼鏡 右畫面 SP 位置 : 1 右畫面 25
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 2 3 D Signal L/R frame Video The algorithm will be change depends on the 3D signal typies. Inverse 分離 Processing CB-Transform - Frame Packing - Side by Side - Top & Bottom TI xhd5 光機 26
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 3 < If 3D signal is Frame Packing > (a) 原始信號 : 左畫面 L 1,1 L 1,2 L 1,3 L 1,4 L 1,5 L 1,6 L 1,7 L 1,8 L 2,1 L 2,2 L 2,3 L 2,4 L 2,5 L 2,6 L 2,7 L 2,8 L 3,1 L 3,2 L 3,3 L 3,4 L 3,5 L 3,6 L 3,7 L 3,8 L 4,1 L4,2 L 4,3 L 4,4 L 4,5 L 4,6 L 4,7 L 4,8 L 5,1 L 5,2 L 5,3 L 5,4 L 5,5 L 5,6 L 5,7 L 5,8 L 6,1 L 6,2 L 6,3 L 6,4 L 6,5 L 6,6 L 6,7 L 6,8 L 7,1 L 7,2 L 7,3 L7,4 L 7,5 L 7,6 L 7,7 L 7,8 L 8,1 L 8,2 L 8,3 L 8,4 L 8,5 L 8,6 L 8,7 L 8,8 L 9,1 L 9,2 L 9,3 L 9,4 L 9,5 L 9,6 L 9,7 L 9,8 L 1,9 L110 L111 L112 L113 5 L 2,9 L210 L211 L212 L213 5 L 3,9 L310 L311 L312 L313 5 L 4,9 L410 L411 L412 L413 5 L 5,9 L510 L511 L512 L513 5 L 6,9 L610 L611 L612 L613 5 L 7,9 L710 L711 L712 L713 5 L 8,9 L810 L811 L812 L813 5 L 9,9 L910 L911 L912 L913 5 L114 L115 L116 L214 L215 L216 L314 L315 L316 L414 L415 L416 L514 L515 L516 L614 L615 L616 L714 L715 L716 L814 L815 L816 L914 L915 L916 (1920x1080, 60 fps) 27
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 4 < If 3D signal is Frame Packing > 原始信號 : 右畫面 R 1,1 R 1,2 R 1,3 R 1,4 R 1,5 R 1,6 R 1,7 R 1,8 R 2,1 R 2,2 R 2,3 R 2,4 R 2,5 R 2,6 R 2,7 R 2,8 R 3,1 R 3,2 R 3,3 R 3,4 R 3,5 R 3,6 R 3,7 R 3,8 R 4,1 R 4,2 R 4,3 R 4,4 R 4,5 R 4,6 R 4,7 R 4,8 R 5,1 R 5,2 R 5,3 R 5,4 R 5,5 R 5,6 R 5,7 R 5,8 R 6,1 R 6,2 R 6,3 R 6,4 R 6,5 R 6,6 R 6,7 R 6,8 R 7,1 R 7,2 R 7,3 R 7,4 R 7,5 R 7,6 R 7,7 R 7,8 R 8,1 R 8,2 R 8,3 R 8,4 R 8,5 R 8,6 R 8,7 R 8,8 R 9,1 R 9,2 R 9,3 R 9,4 R 9,5 R 9,6 R 9,7 R 9,8 R 1,9 R110 R111 R112 R113 5 R 2,9 R210 R211 R212 R213 5 R 3,9 R310 R311 R312 R313 5 R 4,9 R410 R411 R412 R413 5 R 5,9 R510 R511 R512 R513 5 R 6,9 R610 R611 R612 R613 5 R 7,9 R710 R711 R712 R713 5 R 8,9 R810 R811 R812 R813 5 R 9,9 R910 R911 R912 R913 5 R114 R115 R116 R214 R215 R216 R314 R315 R316 R414 R415 R416 R514 R515 R516 R614 R615 R616 R714 R715 R716 R814 R815 R816 R914 R915 R916 (1920x1080, 60 fps) 28
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 5 < If 3D signal is Frame Packing > Inverse Checker Board 調制信號 (1920 * 1080) (b) Checker Board 調制信號 L 1,1 R 1,2 L 1,3 R 1,4 L 1,5 R 1,6 L 1,7 R 1,8 L 1,9 R110 L111 R112 L113 R114 L115 R116 R 2,1 L 2,2 R 2,3 L 2,4 R 2,5 L 2,6 R 2,7 L 2,8 R 2,9 L210 R211 L212 R213 L214 R215 L216 L3,1 R 3,2 L 3,3 R 3,4 L 3,5 R 3,6 L3,7 R 3,8 L 3,9 R310 L311 R312 L313 R314 L315 R316 R4,1 L 4,2 R 4,3 L 4,4 R 4,5 L 4,6 R 4,7 L 4,8 R 4,9 L410 R411 L412 R413 L414 R415 L416 L 5,1 R 5,2 L5,3 R 5,4 L 5,5 R 5,6 L 5,7 R 5,8 L 5,9 R510 L511 R512 L513 R514 L515 R516 R 6,1 L 6,2 R 6,3 L 6,4 R 6,5 L 6,6 R 6,7 L 6,8 R 6,9 L610 R611 L612 R613 L614 R615 L616 L 7,1 R 7,2 L 7,3 R 7,4 L 7,5 R 7,6 L 7,7 R 7,8 L 7,9 R710 L711 R712 L713 R714 L715 R716 R 8,1 L 8,2 R 8,3 L 8,4 R 8,5 L 8,6 R 8,7 L 8,8 R 8,9 L810 R811 L812 R813 L814 R815 L816 L 9,1 R 9,2 L 9,3 R 9,4 L 9,5 R 9,6 L 9,7 R 9,8 L 9,9 R910 L911 R912 L913 R914 L915 R916 29
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 6 < If 3D signal is Frame Packing > 輸出影像 (b) 960 * 1080, 60 fps SP position : 0 (L frame) (b) 960 * 1080, 60 fps SP position : 1 (R frame) L 1,1 L 1,3 L 1,5 L 1,7 L 1,9 L111 L113 L115 R 1,2 R 1,4 R 1,6 R 1,8 R110 R112 R114 R116 L 2,2 L 2,4 L 2,6 L 2,8 L210 L212 L214 L216 R 2,1 R 2,3 R 2,5 R2,7 R2,9 R211 R213 R215 L 3,1 L 3,3 L 3,5 L 3,7 L 3,9 L311 L313 L315 R 3,2 R 3,4 R 3,6 R 3,8 R310 R312 R314 R316 L 4,2 L 4,4 L 4,6 L 4,8 L410 L412 L414 L416 R 4,1 R 4,3 R 4,5 R 4,7 R4,9 R411 R413 R415 L 5,1 L 5,3 L 5,5 L 5,7 L 5,9 L511 L513 L515 R 5,2 R 5,4 R 5,6 R 5,8 R510 R512 R514 R516 L 6,2 L 6,4 L 6,6 L 6,8 L610 L612 L614 L616 R 6,1 R 6,3 R 6,5 R 6,7 R6,9 R611 R613 R615 L 7,1 L 7,3 L 7,5 L 7,7 L 7,9 L711 L713 L715 R 7,2 R 7,4 R 7,6 R 7,8 R710 R712 R714 R716 L 8,2 L 8,4 L 8,6 L 8,8 L810 L812 L814 L816 R 8,1 R 8,3 R 8,5 R 8,7 R8,9 R811 R813 R815 L 9,1 L 9,3 L 9,5 L 9,7 L 9,9 L911 L913 L915 R 9,2 R 9,4 R 9,6 R 9,8 R910 R912 R914 R916 左畫面 :960x1080, 60 fps 右畫面 :960x1080, 60 fps 30
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 7 < If 3D signal is Side by Side (Half) > Side-by-Side ( 左畫面 :960 * 1080 <8:9> ; 右畫面 :960 * 1080) (a) 原始信號 : 左畫面 原始信號 : 右畫面 L 1,1 L 1,2 L 1,3 L 1,4 L 1,5 L 1,6 L 1,7 L 1,8 R 1,1 R 1,2 R 1,3 R 1,4 R 1,5 R 1,6 R 1,7 R 1,8 L 2,1 L 2,2 L 2,3 L 2,4 L 2,5 L 2,6 L 2,7 L 2,8 R 2,1 R 2,2 R 2,3 R 2,4 R 2,5 R 2,6 R 2,7 R 2,8 L 3,1 L 3,2 L 3,3 L 3,4 L 3,5 L 3,6 L 3,7 L 3,8 R 3,1 R 3,2 R 3,3 R 3,4 R 3,5 R 3,6 R 3,7 R 3,8 L 4,1 L4,2 L 4,3 L 4,4 L 4,5 L 4,6 L 4,7 L 4,8 R 4,1 R 4,2 R 4,3 R 4,4 R 4,5 R 4,6 R 4,7 R 4,8 L 5,1 L 5,2 L 5,3 L 5,4 L 5,5 L 5,6 L 5,7 L 5,8 R 5,1 R 5,2 R 5,3 R 5,4 R 5,5 R 5,6 R 5,7 R 5,8 L 6,1 L 6,2 L 6,3 L 6,4 L 6,5 L 6,6 L 6,7 L 6,8 R 6,1 R 6,2 R 6,3 R 6,4 R 6,5 R 6,6 R 6,7 R 6,8 L 7,1 L 7,2 L 7,3 L7,4 L 7,5 L 7,6 L 7,7 L 7,8 R 7,1 R 7,2 R 7,3 R 7,4 R 7,5 R 7,6 R 7,7 R 7,8 L 8,1 L 8,2 L 8,3 L 8,4 L 8,5 L 8,6 L 8,7 L 8,8 R 8,1 R 8,2 R 8,3 R 8,4 R 8,5 R 8,6 R 8,7 R 8,8 L 9,1 L 9,2 L 9,3 L 9,4 L 9,5 L 9,6 L 9,7 L 9,8 R 9,1 R 9,2 R 9,3 R 9,4 R 9,5 R 9,6 R 9,7 R 9,8 31
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 8 < If 3D signal is Side by Side (Half) > Inverse Checker Board 調制信號 (1920 * 1080, 60 fps) (b) Checker Board 調制信號 L 1,1 R 1,1 L 1,2 R 1,2 L 1,3 R 1,3 L 1,4 R 1,4 L 1,5 R 1,5 L 1,6 R 1,6 L 1,7 R 1,7 L 1,8 R 1,8 R 2,1 L 2,1 R 2,1 L 2,1 R 2,3 L 2,3 R 2,4 L 2,4 R 2,5 L 2,5 R 2,6 L 2,6 R 2,7 L 2,7 R 2,8 L 2,8 L 3,1 R 3,1 L 3,2 R 3,2 L 3,3 R 3,3 L 3,4 R 3,4 L 3,5 R 3,5 L 3,6 R 3,6 L 3,7 R 3,7 L 3,8 R 3,8 R 4,1 L4,1 R 4,2 L 4,2 R 4,3 L 4,3 R 4,4 L 4,4 R 4,5 L 4,5 R 4,6 L4,6 R 4,7 L4,7 R 4,8 L4,8 L 5,1 R 5,1 L 5,2 R 5,2 L 5,3 R 5,3 L 5,4 R 5,4 L 5,5 R 5,5 L 5,6 R 5,6 L 5,7 R 5,7 L 5,8 R 5,8 R 6,1 L 6,1 R 6,2 L 6,2 R 6,3 L 6,3 R 6,4 L 6,4 R 6,5 L 6,5 R 6,6 L 6,6 R 6,7 L 6,7 R 6,8 L 6,8 L 7,1 R 7,1 L 7,2 R 7,2 L 7,3 R 7,3 L 7,4 R 7,4 L 7,5 R 7,5 L 7,6 R 7,6 L 7,7 R 7,7 L 7,8 R 7,8 R 8,1 L 8,1 R 8,2 L 8,2 R 8,3 L 8,3 R 8,4 L 8,4 R 8,5 L 8,5 R 8,6 L 8,6 R 8,7 L 8,7 R 8,8 L 8,8 L 9,1 R 9,1 L 9,2 R 9,2 L 9,3 R 9,2 L 9,4 R 9,4 L 9,5 R 9,5 L 9,6 R 9,6 L 9,7 R 9,7 L 9,8 R 9,8 32
TI CB-Transform 在 3D 的應用 - 9 < If 3D signal is Side by Side (Half) > 輸出影像 (b) 960 * 1080, 60 fps SP position : 0 (L frame) (b) 960 * 1080, 60 fps SP position : 1 (R frame) L 1,1 L 1,2 L 1,3 L 1,4 L 1,5 L 1,6 L 1,7 L 1,8 R 1,1 R 1,2 R 1,3 R 1,4 R 1,5 R 1,6 R 1,7 R 1,8 L 2,1 L 2,2 L 2,3 L 2,4 L 2,5 L 2,6 L 2,7 L 2,8 R 2,1 R 2,2 R 2,3 R2,4 R2,5 R2,6 R2,7 R2,8 L 3,1 L 3,2 L 3,3 L 3,4 L 3,5 L 3,6 L 3,7 L 3,8 R 3,1 R 3,2 R 3,3 R 3,4 R 3,5 R 3,6 R 3,7 R 3,8 L 4,1 L 4,2 L 4,3 L 4,4 L 4,5 L 4,6 L 4,7 L 4,8 R 4,1 R 4,2 R 4,3 R 4,4 R 4,5 R 4,6 R 4,7 R 4,8 L 5,1 L 5,2 L 5,3 L 5,4 L 5,5 L 5,6 L 5,7 L 5,8 R 5,1 R 5,2 R 5,3 R 5,4 R 5,5 R 5,6 R 5,7 R 5,8 L 6,1 L 6,2 L 6,3 L 6,4 L 6,5 L 6,6 L 6,7 L 6,8 R 6,1 R 6,2 R 6,3 R 6,4 R 6,5 R 6,6 R 6,7 R 6,8 L 7,1 L 7,2 L 7,3 L 7,4 L 7,5 L 7,6 L 7,7 L 7,8 R 7,1 R 7,2 R 7,3 R 7,4 R 7,5 R 7,6 R 7,7 R 7,8 L 8,1 L 8,2 L 8,3 L 8,4 L 8,5 L 8,6 L 8,7 L 8,8 R 8,1 R 8,2 R 8,3 R 8,4 R 8,5 R 8,6 R 8,7 R 8,8 L 9,1 L 9,2 L 9,3 L 9,4 L 9,5 L 9,6 L 9,7 L 9,8 R 9,1 R 9,2 R 9,3 R 9,4 R 9,5 R 9,6 R 9,7 R 9,8 左畫面 :960x1080, 60 fps 右畫面 :960x1080, 60 fps 33
Da2 的產品規劃 by 個人電腦 Da2 74 DLP 內投影顯示器 個人電腦 ( 含 nvidia 顯示卡 ) (3D format Converter + Inverse CB-Transform ) 34
Da2 的產品規劃 by 3D Converter Box 3D BD Player 3D Converter Box (3D format Converter + Inverse CB-Transform ) Da2 74 DLP 內投影顯示器 35
Da2 的產品規劃 Integration 3D BD Player Da2 74 DLP 內投影顯示器 36
Da2 的未來產品規劃 全高清 3D DLP 投影顯示器 (1920*1080, 120 fps) 大尺寸 3D DLP 內投影顯示牆 37
謝謝參與 38