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目次 南國育 南国育ち p.2 吉宗 吉宗 p.8 扶桑花 いみそーれ p.18 真風林火山 真モグモグ風林火山 p.24 超悟空 おさるの超悟空CY p.29 北斗之拳 北斗の拳 p.39 麻雀物語 麻雀物語 p.48 鬼武者3 鬼武者3 p.55 椱本加奈子 シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか p.69 拳王夏普 ビーストサップ p.80 歡迎光臨 雷電扶桑花 めんそーれ p.87 主役錢形 主役は銭形 p.92 雷藏傳 雷蔵伝 p.97 押忍!番長 押忍!番長 p.101 森之石松 ガッツだ 森の石松 p.113 島娘 島娘-30 p.120 SUPER BINGO スーパービンゴ p.125 阿拉丁 2 EVOLUTION アラジン 2 エボリューション p.130 附錄 1 四號機天井 棄台時機與開牌情報 p.139 附錄 2 機台故障排除說明 p.142 附錄 3 SLOT 用語集 p.153 87star 合作店鋪介紹 p.169 1

87star-博技事達 QR 南國育 南国育ち-25 導入年月 2004/05 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 轉轉抽選直擊開獎 2. 該模式天井到達 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 6000G 其他模式為 BONUS 間 997G 超過 998G 的 BONUS 成立 在其開獎後有 60%往蝶連模式(天井 1G)移行 2

框體面板樣式 南国育ち總共有八種不同的框體面板 水着パネル(比基尼面板) 第 2 パネル(蝴蝶面板) 第 2 パネル(紅色蝴蝶面板) 夏パネル(夏季面板) (人魚面板) 3 夏パネル(夏季面板)

小役種類及瞄壓方式 通常時因為 BONUS 成立時上面的燈以及機台會啾一聲提示 BONUS 確定 而且特殊小役的紅櫻與西瓜成立確率非常低 所以基本上可以無視 如果還是要做到瞄壓百分百的話 左轉輪上段瞄壓8號紅七 當西瓜出現時 中右轉輪瞄壓西瓜 BONUS 確定提示音發出時 左中轉輪瞄壓紅七 右轉輪也瞄壓紅七 當右轉輪滑落到 BAR 形成七七 BAR 連線時為 REG BONUS BONUS 中的打法 第一次與第二次 JAC GAME 成立之前 基本順壓消化即可 第二次 JAC GAME 完畢後到第三次 JAC GAME 突入之前 要是 BONUS GAME 剩餘次數還有 10 次以上時 先從中轉輪瞄壓 中轉輪中段停止青再時 因為要使獲得枚數多一點 必須使青再不中 這時左轉輪必須瞄壓藍七 就可以使青再不中 剩餘 BONUS GAME 10 次以下時 就順壓消化 4

BONUS 基本說明 通常時每轉都會以一定的機率進行 ST 解除或是純槓龜解除抽選 只要抽選到的時候 機台會以啾一聲加上機台上部電燈閃動告知開獎 但是南國育的魅力在於突入 1G 連的蝶連模式 在 BIG BONUS 的第三次 JAC GAME 或是 REG BONUS 的 JAC GAME 的八次遊戲中 只要機台左側的蝴蝶燈亮起 開牌結束之後第一轉一定告知開牌 要是一直這樣持續下去的話 大量獲得不是夢想 各種確率 基本 SPEC 設定 1 2 3 4 5 6 BIG 1/314 1/300 1/275 1/245 1/232 1/230 REG 1/439 1/421 1/388 1/344 1/308 1/292 機械割 94.1% 96.4% 100.3% 107.3% 112.2% 113.3% BONUS 放出條件 通常時南國育遊戲中的主要開牌契機有 ① ST 解除抽選當選 ②純槓龜 ③天井到達 BONUS 放出的種類(BIG/REG)是依照彩池彩金庫存順序放出 也就是説 BIG 或是 REG 的放出順序是很早之前就已經決定好的 ST 解除抽選與純槓龜確率 設定 ST 解除確率 1 2 純槓龜確率 合成確率 1/21845.3 1/324.4 1/9362.2 1/318.1 1/5041.2 1/309.1 1/329.3 3 4 1/318.1 1/4096.0 1/295.2 5 1/304.8 1/3120.7 1/277.7 6 1/265.3 1/3120.7 1/244.6 5

天井到達解除的各模式天井 G 數 模式 天井 通常 A 997G 通常 B 997G CHANCE-A 6000G CHANCE-B 997G 蝶連 A 1G 蝶連 B 1G 通常 A 時幾乎沒有連莊的期待度 大部分是單發終了 通常 B 時 設定 1 3 合計約 30% 設定 4.5 合計約 47% 58%會進行模式升格移行抽選 設定 6 時合計以超高的 84%其中包括 75%蝶連 A 進行模式移行抽選 CHANCE-A 全設定共通有 60%會往蝶連 A 移行 CHANCE-A 的天井雖然是 6000G 但是很少會真的天井到達 超過 997 沒開牌 只是讓你確認為 CHANCE-A 模式 畢竟 CHANCE-A 的 60%的蝶連 A 移行率還是非常誘人的 如果確定 CHANCE-A 開牌 卻沒有 1G 連 下莊並不會發生模式移行 CHANCE-B 依照個別設定的不同而有 55 75%的機會會往蝶連 A 移行 蝶連A時 設定 1 5 會有 60%往蝶連 B 移行 只有設定 6 會以超高的 85%往蝶連 B 移行 蝶連B時 設定 1 5 依照設定不同會有 70% 80%回到蝶連 A 繼續連莊 只有設定 6 會有約 78%的機會轉落到通常 A 由於設定 6 有超高的蝶連 A 的連莊率 同時蝶連 B 轉落通常 A 的比例也是超高 所以終日開牌頻繁 容易蝶連卻往往只有 2 3 連下莊是設定六的主要特徴 設定變更與 RESET 時 設定變更時由通常 B 開始遊戲 設定變更後 前日的遊戲回數並不會消失 所以天井回數為 997 減去前日的遊戲回數 特殊例外 當設定變更前的模式為 CHANCE-A 時 RT 倒數剩餘轉數為 6,000 因此設定變更後 雖然模式移行至通常 B 但天井 RT 仍繼續之前 6,000 剩餘 RT 開始倒數 6

模式移行抽選 以下表格中 CHANCE-A 簡寫為 C-A CHANCE-B 簡寫為 C-B 滯在 通常 A 設定 通常 A 通常 B 1 54.7% 2 C-B 蝶連 A 42.2% 69.5% 10.2% 20.3% 50.0% 46.9% 67.2% 12.5% 20.3% 3 54.7% 42.2% 62.5% 15.2% 22.3% 4 42.6% 54.3% 53.1% 21.9% 25.0% 5 20.3% 76.6% 41.4% 25.0% 33.6% 6 15.6% 81.3% 15.6% 9.4% 75.0% 設定 2.0% C-B C-B 蝶連 A 44.9% 55.1% 3 41.0% 4 蝶連 B C-A 通常 B 滯在 C-A 通常 B 1.2% 蝶連 A 通常 B C-A 18.0% 11.7% 19.5% 59.0% 35.9% 5 6 2 蝶連 A 39.8% 60.2% 蝶連 B 通常 A 1 C-A 通常 A 通常 B C-A 蝶連 A 3.9% 11.7% 9.4% 3.9% 75.0% 6.3% 7.8% 14.1% 4.7% 6.3% 75.0% 18.0% 11.7% 3.9% 7.4% 8.6% 3.9% 80.1% 64.1% 19.5% 6.3% 7.8% 9.8% 3.9% 6.3% 80.1% 25.0% 75.0% 19.5% 10.2% 3.9% 18.8% 7.0% 3.9% 70.3% 15.6% 84.4% 7.8% 3.1% 3.9% 78.3% 5.5% 6.3% 10.2% 7 蝶連 B 60.2% 85.2%

87star-博技事達 QR 吉宗 導入年月 2003/07 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 規定轉數到達 2. 特殊小役抽選解除 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 1921G 天井到達時 BONUS 確定 8

框體面板樣式 吉宗總共有六種不同的框體面板 メインパネル 大盤振舞 爺 Ver. (主要面板) (大盤振舞面板) (爺面板) 姫バージョン ラブリーバージョン 越後屋バージョン (姫面板) (雙姬面板) (惡代官面板) 9

小役種類及瞄壓方式 首先左轉輪中段到下段瞄壓紅櫻 姬圖案下方 左轉輪紅櫻出現時為紅櫻 中右轉輪適當停止即可 左轉輪松櫻圖案都未出現時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪松圖案出現時 中右轉輪瞄壓松 松瞄壓不中時且其他小役都未成立時為機會牌 成立青再或是銅鐘時為制御或滑落小役 BONUS 中的打法 基本上按照畫面指示順壓或逆壓即可 基本上前 27G 為逆壓 最後 3G 為順壓 如果出現跟平常不一樣的指示則 1G 連確定!? 爺 BIG 告知音或吉宗 BIG 機會告知音發生時 三個轉輪逆壓瞄壓藍七 右轉輪上段非俵停止時為純槓確定 大量 1G 連庫存!?!? 10

BONUS 基本說明 搭載著 BIG 以及 REG 的 A TYPE 機種 大部分都是靠規定轉數到達解除開牌 且大部分的規定轉數開牌都必須經由高確率的前兆演出開獎 但是特殊小役解除時有可能直接接演出開獎 還有特殊鷹狩演出 開牌的話次回天國確定!? 各種確率 基本 SPEC 設定 BIG REG 機械割 1 1/526 1/876 94.40 2 1/491 1/777 97.76 3 1/458 1/883 100.68 4 1/458 1/632 106.46 5 1/392 1/768 110.17 6 1/367 1/551 119.99 小役確率 設定 銅鐘 青再 松 紅櫻 1-6 1/11.1 1/7.2 1/91.0 1/81.9 BIG 中小役確率 設定 銅鐘 松 JAC IN 純槓 JAC 槓龜 1-6 1/1.29 1/170.2 1/4.49 1/21845 1/1310 內部 BONUS 抽選確率 設定 內部 BIG 內部 REG 1 1/242 1/242 2 1/241 1/241 3-4 1/240 1/240 5 1/239 1/239 6 1/238 1/238 11

各模式說明與 BONUS 解除率 吉宗的 BONUS 放出條件基本上主要是規定 RT 回數的消化 還有就是補助的特定役強制解除抽選來進行 RT 解除 成立役 内部 BIG 内部 REG 紅櫻 松 純槓龜 解除率 1/24.82 1/24.67 1/36.90 1/163.84 100 剩餘 RT 回數 4G 2G 2 5G 2G 33G 松成立時有 1/163.84 的解除抽選機率 次回往天國移行確定 主要模式可分為 3 種類 模式 A 最大 RT 數 1921G 容易往模式 B 移行 模式 B 最大 RT 數 1921G 容易往天國移行 REG 放出較多 天國模式 最大 RT 數 193G 各模式移行抽選率 滯在 設定 模式 A 模式 B 天國 模式 A 1 84.38 9.38 2 78.91 模式 A 模式 B 天國 66.41 27.34 42.97 27.34 26.69 14.84 60.16 33.59 34.38 21.88 43.75 72.66 21.09 64.06 29.69 39.06 31.25 29.69 71.88 21.88 43.75 50.00 41.41 24.22 34.38 5 73.44 20.31 60.94 32.81 38.28 28.91 32.81 6 70.31 23.44 43.75 50.00 36.72 24.22 39.06 4 6.25 模式 B 天國 天國 3 模式 A 模式 B 6.25 各模式滯在時 B R分配比例 BONUS 的種類 取決於前回 BONUS 的最終 JAC 的第 3 停止按鍵離開瞬間時抽選 滯在 模式 A 模式 B 天國 設定 BIG REG BIG REG BIG REG 1 61 39 30 70 75 25 2 64 36 33 67 61 39 3 59 41 39 61 75 25 4 61 39 30 70 61 39 5 59 41 39 67 75 25 6 61 39 30 70 61 39 12

各模式間 RT 分布解除期待値 模式 模式 A 模式 B 天國 回轉數 設定 1-3 4-6 1-3 4-6 全設定 0-1 1.2 1.2 1.2 1.2 2.34 2-33 4.88 2.92 6.10 2.92 18.31 34-65 4.88 2.92 6.10 2.92 18.31 66-97 4.88 2.92 6.10 2.92 18.31 98-129 0.48 4.88 1.22 6.10 18.31 130-193 0.48 4.88 1.22 6.10 24.41 194-257 0.48 0.48 0.48 0.48 258-385 2.44 2.44 2.44 2.44 386-513 0.48 0.48 0.48 0.48 10.99 10.99 402-465 502-565 10.99 10.99 541-641 0.48 0.48 0.48 0.48 642-769 0.48 0.48 0.48 0.48 770-897 0.48 0.48 0.48 0.48 10.99 10.99 0.48 0.48 802-865 898-1025 0.48 0.48 902-965 10.98 10.98 1026-1153 0.48 0.48 0.48 0.48 1154-1281 0.48 0.48 0.48 0.48 13.42 13.42 0.48 0.48 1202-1265 1282-1409 0.48 0.48 1302-1365 13.42 13.42 1410-1537 0.48 0.48 0.48 0.48 1538-1665 0.48 0.48 10.98 10.98 1666-1793 17.09 17.09 4.88 4.88 1794-1921 21.63 18.21 18.21 17.48 13

1G 連抽選相關 單藍七連線(姬連線可能為單七或雙七) 確率 内部成立牌型 發生率 放出數 1/194.54 松的 7/8 BIG 約 6.5 回有 1 回 1個 雙藍七連線(姬連線可能為單七或雙七) 確率 内部成立牌型 發生率 放出數 1/1361.8 松的 1/8 BIG 約 45 回有 1 回 2個 確率 内部成立牌型 發生率 放出數 1/21845 純槓龜 BIG 約 728 回有 1 回 3個 確率 内部成立牌型 發生率 放出數 1/1310 JAC 槓龜 JAC 約 164 回有 1 回 1個 内部成立牌型 發生率 放出數 JAC 約 256 回有 1 回 1個 純槓龜 JAC 槓龜 JAC 中連續 8 次俵連線 確率 1/256 BIG 中 JAC IN 次數減少時 最終獲得枚數 確率 内部成立 JAC IN 次數 發生率 放出數 375 枚 0.05% JAC IN 成立 0 回 BIG 約 2000 回有一回 3個 487 枚 0.46% JAC IN 成立 1 回 BIG 約 217 回有一回 2個 599 枚 1.89% JAC IN 成立 2 回 BIG 約 52 回有一回 1個 14

開獎人物選擇以及特性 吉宗 BIG 機會告知類型 噹~ 的聲音響起為 1G 連的機會告知 如果成立 1G 連條件 八代將軍燈號將會亮起 如果內部成立 1G 連 而沒押中連線時的 BONUS 結束後 1G 就會以高確演出 BONUS 預告音發生率 設定 1-3 1/11.5 設定 4-6 1/9.6 前面 2 次 JAC IN 燈號亮起就可先 JAC IN 這樣在第 28.29G 可以多 2 次機會聽到預告音 有時沒押中藍七連線 JAC IN 同時八代將軍的燈卻亮起 那是因為該次剛好成立 1G 連 螢幕中間上方 3 個小燈號就是 JAC IN 燈號 亮起的同時 該 G 並不會成立 1G 連條件 但是在 JAC IN 的那一轉 是有可能成立 1G 連的 同理 如果你上面的小燈號明明沒有亮滿 3 個 卻仍然是 711 枚 表示在 JAC IN 時抽到了 JAC 燈號 因為在最後 3 轉一樣會進行 1G 連與 JAC IN 的抽選 爺 BIG 完全告知類型 鏗 的巨大鈴聲響起 1G 連確定 有無押中大獎連線都沒關係 轉輪翻紅 八代將軍燈號亮起 JAC 槓龜 俵八連也是一樣 爺變為在陽光的海灘享受度假 此時下莊 1G 連確定 如果是雙七連線 背景會由白天的海灘變為黃昏 此時表示下莊還有兩支以上 但是如果限制器已達到上限五支則為例外 只能一次 1G 1G 的往下連 在啟動的同時會明顯的感到一下延遲 然後八代將軍先亮起 再來就是一聲 鏗 沒有心理準備的人經常會嚇一跳 當然啦 跟選吉宗時一樣 前兩個 JAC IN 燈號亮起的同時 你也可以選擇先 JAC IN 這樣子你就會多兩個機會可能聽到 鏗 姬 BIG 完全後告知類型 就算明確成立各種 1G 連條件 也不會有任何演出 一定要在下莊時進行圖形抽選 跟吉宗 爺不同的是 姬沒有 JAC IN 成立燈號 無法判別此次 BIG 是否有 JAC IN 成立失敗 1G 連的姬圖形抽選期待度 1枚 2枚 3枚 3.2% 76.9% 100% 15

各種演出的期待値 由 100%往下遞減 100 由左或是上方出現 金色大家紋登場 八代將軍亮起 哈雷機車出現 劍豪爺登場 忍者天井通過 烏龍茶 吉祥公仔 單櫻(櫻解) 吉宗手機 鶴 煙斗爺 無演出特殊制御滑落牌型沒中 婆(奧方)被抬走 惡者對決啟動音矛盾 追緝演出連續 3 次普通顔 大家紋時 得分 特殊制御滑落牌型沒中 75 追緝演出連續 3 次怒顔 櫻或機會牌引發的劍豪戦 大家紋 2G 連續以上 高確 10G 内的各種決戰 高確 30G 以上 大家紋..沒中 鷹狩演出 劍豪第 1 回 0% 50 中家紋..沒中.機會牌 對決宙太 劍豪復活 小家紋..沒中.青再.俵 標靶大的流鏑馬 各色的姫..各色對應小役 白姫全小役 飲酒對決復活 忍者持物 掉落物告知..對應小役 開獎終了第 1 回合關門高確率 25 ---與以下演出對應矛盾時超激演出--- 爺白目 1 消灯..沒中.青再.紅櫻 大家紋的次回合拉門打開 2 消灯..俵 相同小役雙忍者 3 消灯..松.高確率 大個太郎 --連續同系演出時高確或開獎期待 up-- 惡者對決 193G 內 X 斬 佐助中小家紋(連續 or 次 G 拉門打開 白姫 雙姬 雙 忍者 婆推倒 大型小役 地震 包袱 各種小役 湯盆 臉盆 標靶中 小的流鏑馬 16

機會區間與鷹狩模式 内部青在成立時的 1/256 突入機會區間 CZ 機會區間中 BONUS 放出的話 次回往天國模式移行確定 機會區間中比較容易出現特定演出 獵鷹 鷹狩り 演出為機會區間 CZ 確定 機會區間繼續回數比例 轉數 20G 40G 50G 60G 比例分配 50.0% 18.75% 18.75% 12.5% 鷹狩模式 是由一部分青再進行抽選 特殊制御 40G 以上時發動 此時如果剩餘 RT 數超過特殊制御回數以上時 有 1/32 會進行假鷹狩演出 假鷹狩演出的特殊制御中出現特定役解除的情形時次回往天國模式移行 如果假鷹狩演出的最後一轉(特殊制御結束)的 32G 以內會 RT 解除時 此時會延長演出 這個情況 雖然是獵鷹演出,不過 內部因為不是特殊控制狀態 因此視同通常解除 此時按照通常解除的模式移行比例分配 並非一定往天國模式移行 17

87star-博技事達 QR 扶桑花 いみそーれ-30 導入年月 2004/11 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 規定轉數到達 2. 特殊小役解除 天井情報與恩惠 最大天井 1092G 天井到達時 BONUS 確定 18

框體面板樣式 いみそーれ總共有六種不同的框體面板 メインパネル チョコバット ビックビスカス (金花面板) (巧克棒面板) (大花面板) プレミアムビスカス レッドオーシャン 琉球水軍 (限定紅花面板) (紅色海洋面板) (琉球水軍面板) 19

小役種類及瞄壓方式 通常時左轉輪先瞄壓大花 約在轉輪下段到轉輪下方時瞄壓 紅櫻出現時為紅櫻牌型 中右轉輪適當停止即可 綠色珊瑚出現時 中右轉輪皆瞄壓綠色珊瑚 開獎中的打法 第三次 JAC IN 之前 使用以下瞄壓方式可使 JAC IN 不中以多獲取代幣 但是 BONUS GAME 剩下 9G 時必須優先 JAC IN 首先中轉輪先瞄壓綠色珊瑚 中轉輪中段綠色珊瑚停止時 左右轉輪皆瞄壓綠色珊瑚 中轉輪中段銅鐘停止時 左轉輪瞄壓紅櫻 紅櫻未停止時為銅鐘 中轉輪下段青再停止時為 JAC IN 確定 右轉輪先適當停止 左轉輪必須在轉輪下方瞄壓兩連青再 按照上面手順的平均獲得枚數可達到 392 枚 BONUS 基本說明 搭載一般的 BIG 以及 REG 的純 A TYPE 機 通常靠規定轉數到達開牌 但是有幾種小役可以解除開牌 中段紅櫻的 1/2 抽選 角紅櫻的 1/256 抽選解除 純槓龜直接解除 各種確率 基本 SPEC 設定 BIG REG BONUS 合算 1 1/273 1/814 1/204 95% 2 1/269 1/814 1/202 96% 3 1/251 1/767 1/189 4 1/226 1/684 1/170 5 1/204 1/609 1/153 105% 6 1/199 1/596 1/149 110% 20 内部 BIG 1/240 内部 REG 1/240 機械割 99% 103%

通常時小役確率 小役 銅鐘 西瓜 角紅櫻 中段櫻 REPLAY 純槓 確率 1/14.8 1/74.1 1/32.5 1/2048 1/7.3 1/18522 BIG 中小役確率 小役 銅鐘 西瓜 角紅櫻 中段櫻 JAC IN 確率 1/3.0 1/14.8 1/370.4 1/370.4 1/4.0 JAC IN 中的 JAC 不中確率為 1/256 解除時 BIG/REG 的分配比例 BIG:75% REG:25% 通常時模式移行相關 模式有以下 8 種類 通常/超爆連準備/天井/拉回/連莊 A/連莊 B/爆連/超爆連 模式移行契機有 3 種 JAC 槓龜時 BIG 放出時 REG 放出時進行移行抽選 JAC 槓龜時 1/8 抽選往爆連模式 爆連 超爆連模式滯在時有 1/256 的機會往下方一格模式移行 超爆連準備模式時的 1/256 往超爆連模式 其餘情形不進行模式移行 超爆連準備模式 往超爆連準備模式移行的契機只有一種 綠色珊瑚 4 連續 超爆連模式只會經由超爆連準備模式移行 BIG REG 放出時的模式移行 通常模式 BONUS 成立時 BIG 成立時 設定 通常 天井 拉回 連A REG 成立時 連B 爆連 通常 拉回 連A 連B 爆連 1 46.88 10.94 26.94 12.50 2.34 1.17 21.09 51.56 22.66 3.13 1.56 2 48.44 3 42.97 10.94 27.73 13.67 3.13 1.56 17.19 53.13 23.83 3.91 1.95 4 46.88 5 38.28 10.94 29.30 15.63 3.91 1.95 12.50 54.69 25.78 4.69 2.34 6 42.97 6.25 6.25 3.13 32.42 10.94 1.56 0.39 21.88 58.20 17.97 1.17 0.78 33.20 11.72 1.56 0.39 20.31 58.98 18.75 1.17 0.78 37.89 14.06 1.56 0.39 16.41 60.16 21.09 1.56 0.78 21

天井模式 BONUS 成立時 BIG 成立時 拉回 連A REG 成立時 設定 通常 天井 連B 爆連 通常 1 28.91 4.69 40.63 21.09 3.13 1.56 10.94 38.28 40.63 5.47 4.69 2 30.47 1.56 54.31 18.75 3.13 0.78 11.72 45.70 38.28 2.73 1.56 3 25.00 4.69 42.19 22.27 3.91 1.95 4 28.91 1.56 46.09 19.53 3.13 0.78 10.16 46.48 39.06 2.73 1.56 5 20.31 4.69 43.75 24.22 4.69 2.34 2.34 41.41 43.75 7.03 5.47 6 25.00 0.78 48.44 21.88 3.13 0.78 6.25 47.66 41.41 3.13 1.56 7.03 拉回 連A 連B 爆連 39.84 39.06 6.25 5.08 拉回模式 BONUS 成立時 BIG 成立時 設定 通常 天井 拉回 連A REG 成立時 連B 爆連 通常 拉回 連A 連B 爆連 1 53.52 10.94 17.19 14.84 2.34 1.17 21.88 51.56 21.88 3.13 1.56 2 55.08 3 49.61 10.94 18.36 16.41 3.13 1.56 17.97 53.13 23.05 3.91 1.95 4 53.52 5 44.92 10.94 19.92 18.36 3.91 1.95 13.28 54.69 25.00 4.69 2.34 6 49.61 6.25 6.25 3.13 24.22 12.50 1.56 0.39 22.66 58.20 17.19 1.17 0.78 25.00 13.28 1.56 0.39 21.09 58.98 17.97 1.17 0.78 29.69 15.63 1.56 0.39 17.19 60.16 20.31 1.56 0.78 連莊 A/連莊 B/爆連模式 BONUS 成立時 模式 連莊 A 模式 BIG 成立時 設定 通常 天井 拉回 REG 成立時 連A 通常 拉回 連A 1 23.44 5.47 21.09 50.00 12.50 37.50 50.00 2 23.44 3.13 23.44 50.00 12.50 37.50 50.00 3 19.53 5.47 25.00 50.00 4 23.44 3.13 23.44 50.00 12.50 37.50 50.00 5 14.84 5.47 29.69 50.00 3.91 46.09 50.00 6 19.53 1.56 28.97 50.00 8.59 41.41 50.00 8.59 22 41.41 50.00 連莊 B 模式 爆連模式 BONUS 成立 BONUS 成立 連A 連B 連B 爆連 50 50 25 75

超爆連準備/超爆連模式 BONUS 成立時 超爆連準備 BONUS 成立 超爆連模式 BONUS 成立 設定 超爆連準備 超爆連 1 76.56 23.44 2 28.91 71.09 3 88.28 11.72 4 44.92 55.08 5 81.64 18.36 6 91.02 8.98 爆連 超爆連 7.81 92.19 BONUS 告知時機 BONUS 告知時機共有 4 種類 代幣投入時/起動桿起動時/轉輪轉動時/第 1 轉輪停止時 轉輪左上方紅色小花燈號閃爍 右方點陣螢幕出現開花圖案 花瓣向左為 BIG 確定 花瓣向右則是 BIG/REG 都有可能 出現流星雨為爆連模式確定 各模式的規定轉數分配 模式 規定轉數 通常/超爆連準備 設定 1-3 天井 設定變更 設定 4-6 拉回 連莊 A/B (超)爆連 25.00 50.00 50.00 設定共通 1-16G 17-32G 3.13 6.25 25.00 50.00 33-64G 6.25 8.59 15.63 12.50 65-128G 10.16 13.28 10.16 40.63 129-192G 10.16 13.28 10.16 40.63 193-320G 15.63 21.09 0.39 15.63 321-448G 12.50 14.06 0.39 12.50 449-576G 10.16 10.94 0.39 10.16 577-704G 20.31 14.84 0.39 14.84 705-832G 7.03 2.34 0.39 3.91 833-960G 4.69 0.78 3.13 3.13 961-1088 2.34 0.39 4.69 0.78 1089-1092 0.78 0.39 90.23 23

87star-博技事達 QR 真風林火山 真モグモグ風林火山 導入年月 2006/03 四號機 A TYPE 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 特殊小役抽選 2. 規定西瓜成立次數到達 3. 規定轉數到達 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 1999G 天井到達時 BONUS 當選 24 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列

小役種類及瞄壓方式 建議使用中壓法才能完全知道機會牌成立 首先中轉輪轉輪上方瞄押藍七 中轉輪銅鐘中段停止時為銅鐘確定 左右轉輪適當停止 中轉輪青再中段停止時為青再或不中 左右轉輪適當停止 中轉輪西瓜中段停止時為特殊小役確定 首先左轉輪先瞄押黑 BAR 左轉輪紅櫻停止時即為紅櫻 如果形成西瓜聽牌則右轉輪必須瞄押西瓜 不中時為機會牌 BONUS 中的打法 紅櫻提示出現時左轉輪瞄押紅櫻 但是請瞄押在上下段停止 才能獲得 15 枚 如果紅櫻停止在中段的話則只能獲得 8 枚 第三次的小役遊戲中 剩餘轉數還很多但 JAC 成立時 此時先逆壓右中轉輪 之後左轉輪瞄押附帶有紅櫻的藍七 此時不但可以迴避 JAC IN 還能獲得 15 枚 如果覺得藍七不好瞄押的話 可以瞄押黑 BAR 但是就只能迴避 JAC IN 了 25

各種演出說明 繼承前作的打地鼠演出 講到風林火山的專有演出就是打地鼠啦! 與全國的武將對決勝利後就可以獲得該國領土 全國制霸的時候會置身在極樂世界中!? MOGU 提督~黑船來襲 這次新追加的黑船演出 出現的頻率比較低 但是出現時可能滯在高模式或是 BONUS 前兆 航海模式 本作新加的激熱演出 航海模式 發現猴子國王的島或是風獅王國時幾乎為確定 如果發現的是無人島的話則航海模式終了? 此演出當選 BONUS 的話幾乎是連莊確定!? 風獅王國 也是只要出現就為激熱的風獅王國 國王會給主角能打敗蛇大王的金槌 拿到金槌的話會是連戰連勝的契機!? 小役告知與背景演出 卷物 大砲 跟箭文會告知小役 卷物的顏色即為成立小役 大砲是紅色的時候為好機 還有背景上下邊框的顏色對應四季 如果四季的移行順序跟正常季節不同時為好機 26

基本 SPEC 各種確率 設定 1 2 3 4 5 6 BIG 1/315 1/303 1/289 1/280 1/269 1/279 REG 1/539 1/512 1/508 1/480 1/477 1/455 BONUS 合算 1/199 1/190 1/184 1/177 1/172 1/173 機械割 99.1% 100.9% 103.3% 104.4% 107.1% 105.6% 通常時小役確率 設定 1-4 5 6 銅鐘 1/10.6 1/10.2 1/9.8 小役 RP 中段櫻 角紅櫻 西瓜 內部 BIG 內部 REG 確率 1/7.3 1/512 1/73.1 1/81.9 1/240.9 1/364.1 BIG 中小役確率 小役 銅鐘 紅櫻 西瓜 不中 JAC 確率 1/1.8 1/16.4 1/163.8 1/15.1 1/3.3 通常時模式移行抽選 通常時在 BONUS 放出時會進行模式移行抽選 以下西瓜天井簡稱 西天 滯在 通常 西天 設定 通常 西天 連A 連B 通常 西天 連A 連B 1 20 52.5 25 2.5 45 42.5 10 2.5 2 20 40.5 38.5 1 45 52 2 1 3 20 49 25 6 20 60 15 5 4 20 32 47 1 46 51 2 1 5 25 44 25 6 25 50 20 5 6 63.5 1 35 0.5 63.5 1 35 0.5 滯在 連A 連B 設定 通常 西天 連A 連B 1-5 20 20 50 10 6 63.5 1 35 0.5 27 通常 西天 連A 連B 10 0 10 80

通常時規定 G 數抽選 規定 G 數 1-16 -32-64 -128-256 -384-512 -640-768 -896-1024 通常 3 5 5 5 10 20 5 20 5 20 2 1999 西瓜天井 100 連莊 A 5 25 30 25 連莊 B 20 50 20 10 10 5 通常時 BONUS 解除抽選 除了規定轉數到達以外 通常時還會進行 BONUS 的抽選 西瓜天井模式滯在時會抽選西瓜天井成立次數 在此模式中到達規定的西瓜次數的則解除 規定西瓜次數 1 3 7 12 分配比例 10 10 30 50 通常時紅櫻或銅鐘三連續時會進行高確狀態移行抽選 高確 A 滯在時不移行 而機會牌的確率會依照滯在狀態而有所不同 解除率也會跟著變動 小役 滯在 中段櫻 低 角櫻 高C 高B 低 低 高C 銅鐘三連 高B 低 RP 高C 高B 77.7 高 C 48.1 21.7 57.1 高 B 36.6 75 高 A 15.3 25 0.5 100 0.1 75 40.7 57.1 20 2.1 42.9 5 機會牌出現率 低 高C 高B 99.5 20 10 0.5 79.5 10 0.5 79.5 10 0.5 90 80 20 100 高A 機會牌解除率 設定 低 高C 高B 高A 設定 低 高C 高B 1-4 1/297 1/148.5 1/74.2 1/29.7 135 20 25 33.3 5 1/298.2 1/149.1 1/74.5 1/29.8 246 25 33.3 50 6 1/299.9 1/149.9 1/75 1/30 高A 50 BONUS 比例分配 BONUS 會依照滯在模式而放出的 BONUS 種類比例會有不同 滯在模式 通常 西瓜天井 連莊 A 連莊 B BIG 60.2 60.2 64.8 70.3 REG 39.8 39.8 35.2 29.7 28

87star-博技事達 QR 超悟空 おさるの超悟空CY 導入年月 2003/12 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 轉轉抽選直擊開牌 天井情報與恩惠 本機不搭載天井 如 BIG 間間隔 1490G 以上再開出的 BIG 為超 BIG BONUS 確定 29

小役種類及瞄壓方式 通常時左轉輪先瞄壓 9 號紅櫻 紅櫻出現時為紅櫻牌型 中右轉輪適當停止即可 左轉輪藍七下段停止時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪西瓜出現時 中右轉輪瞄壓西瓜 開獎中的打法 BIG BONUS 中有時會給與押順提示 超-BIG 中則是完全提示 只要按照押順停止即可 一般 BIG BONUS 中要是右邊的悟空出現問號字樣必須照通常時打法瞄壓 有機會升格成超-BIG 問號出現時 需照一般瞄壓方式瞄壓 有押順指示時照押順瞄壓 30

BONUS 基本說明 搭載通常 BIG 與超 BIG 兩種 BIG 轉轉抽選 BONUS BONUS 抽選成立時有 75%突入前兆 RT 前兆 RT 回數消化前無法押中 BONUS 連線 但是前兆 RT 中 荔枝 西瓜 純槓龜成立時 立即 RT 解除 可直接瞄壓 BONUS 前兆 RT 中機會牌出現率大幅提升約8倍 如果機會牌頻出的話 前兆 RT 的可能性大 各種確率 基本 SPEC 設定 BIG 確率 REG 確率 機械割 設定 1 1/372 1/655 95.6% 設定 2 1/356 1/655 98.2% 設定 3 1/334 1/655 102.0% 設定 4 1/309 1/655 107.0% 設定 5 1/282 1/655 113.2% 設定 6 1/256 1/655 119.9% 通常時小役確率 設定 2 4 枚紅櫻 6 枚西瓜 9 枚銅鐘 設定 1 1/10.6 設定 2 1/10.5 設定 3 設定 4 1/64.0 1/10.5 1/120 1/10.4 設定 5 1/10.3 設定 6 1/10.1 青再 1/7.30 BONUS 時小役確率 設定 2 4 枚紅櫻 6 枚西瓜 15 枚銅鐘 JACIN JAC 槓龜 純槓龜 1~6 1/5461 1/8192 1/1.0 1/1820.4 1/16384 31

模式移行相關 一般狀態下有三種模式 MT-A MT-B 通常 在通常模式時 每次 BIG 成立時 都會進行超 BIG 的抽選 設定 1 2 3 4 5 6 通常模式時超 BIG 突入率 22.3 25 27.3 29.7 33.2 33.2 通常 BIG 的 BIG CHANCE 中 如果悟空頭上出現問號 表示進行往超 BIG 昇格的抽選 此轉特殊小役成立時機率大增 成立小役 表示時的昇格超 BIG 抽選率 荔枝 50.00% 西瓜 75.00% 銅鐘 1.17% JACIN 1.17% 純槓龜 100% MT 模式 BONUS 終了後 一定會突入 MONKEY TIME(モンキータイム MT-A 模式 BIG BONUS 後場景會移往紅版城內 紅版城內中一定是 MT 模式確定 在 MT-A 模式中 成立 BIG 的話一定是超 BIG BIG BONUS 後有最低 35G 保證的 MT REG BONUS 後有後最低 5G 保證的 MT BIG 中的銅鐘成立時進行 MT 增加 G 數抽選 JAC 槓龜成立必定時增加 100 G 的 MT MT 增加 G 數 BIG 中銅鐘成立時分配比例 3 70.31% 4 23.43% 10 6.25% MT G 數消化完畢後 銅鐘成立時有 1/2 會進行通常模式轉落抽選 通常時模式下 西瓜成立時的 1/1.56(64.1%) 會往山水(MT-B)移行 32

設定變更時 設定變更時 依下表進行超 BIG 的天井 G 數抽選 超出該天井 G 數所開出的 BIG 皆為超 BIG 確定 需間隔上一支 BIG 間 超 BIG 天井 G 數抽選 設定 0 290 590 890 1190 1490 設定 1 25.0% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 50.0% 設定 2 28.1% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 46.9% 設定 3 31.0% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 43.8% 設定 4 34.3% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 40.6% 設定 5 37.5% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 37.5% 設定 6 50.0% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 25.0% 三種場景介紹 紅版唱歌城內場景 在此場景中的內部模式一定是 MT-A 所以在此場景中開出的 BIG 一定是超 BIG 所有的 BIG BONUS 開獎完畢之後一定會往此場景移行 MT G 數消化完畢之後就會往山水場景移行 山水場景 內部模式有可能為 MT-B 或通常 所以在這邊抽選到的 BIG 有可能是一般 BIG 不過比起沙漠場景 開出超 BIG 的機率要大得多 在沙漠場景的西瓜連線的 1/1.56 內部模式會升格到 MT-B 並往此場景移行 MT-B 模式滯留時的銅鐘成立的 1/2 往通常模式轉落 且抽選往沙漠場景移行 沙漠場景 此場景內部模式幾乎都為通常模式 西瓜連線時有機會場景與模式升格 33

登場人物介紹與小役相關 孫悟空 大動作 揮舞金箍棒 小動作 摸鼻子 除了荔枝以外 對應所有牌型 人物特寫放大 期待度超高 唐三藏 大動作 伸懶腰 小動作 打噴嚏 除了銅鐘以外 對應所有牌型 人物特寫放大 期待度高 沙悟淨 大動作 翻跟斗 小動作 撥頭髮 除了西瓜以外 對應所有牌型 人物特寫放大 期待度中 連續3次撥頭髮為超高期待演出 豬八戒 大動作 跌倒 小動作 摸肚子 除了青再以外 對應所有牌型 人物特寫放大 期待度低 超悟空人物的告知方式為小役否定告知 該人物動作時 表示個別所代表的小役否定 兩個人物以上動作時 代表該兩種小役皆為否定 如果搭配仙桃 肉包 地鼠演出時 也會以消去法選擇對應小役 四人同時動作 期待感超高 但如果同時出現白地鼠的話 有可能只是高確演出 而非開獎 34

其他演出相關 對決演出 對決期待度 牛魔王 金角 銀角 最大5回合繼續 出現真人變身的話期待度大增 南無阿彌陀佛演出 空中會出現阿彌佗佛與閻羅王的旋轉圖形 如果停在阿彌佗佛的話 BONUS 確定 如果是停在閻羅王的話 師徒跌倒 殘念 按鈕第一停止時 圖形旋轉停止 期待度較大 如果轉輪成立小役牌型 機會牌 立直牌型的話 BONUS 確定 後續接發展的話期待度高 大型飛龍演出 黑龍 白龍 黑龍 白龍出現時 BONUS 確定 青龍可能對應西瓜或是 RT 前兆演出 35 青龍

火焰山演出 火焰速度越快 期待度越高 如果變身的話 期待度更高 進入火焰山時 右下角的悟空如果在雲上明顯延遲鈍了一下 就是 BONUS 確定了 人物特寫演出 人物特寫接發展的話期待度大 期待度 孫悟空>唐三藏>沙悟淨>豬八戒 人物警戒接發展的話 就地暗聲警戒比人物放大警戒期待度高 吸葫蘆演出 圖形越多 期待感越大 如果5支都是藍七的話 BIG 確定演出 如果5支都是紅七的話 BONUS 確定演出 出現藍七時或只有兩種圖形時 期待度增加 悟空丟下葫蘆逃跑或一次出現五種圖形的話 超高期待演出 葫蘆四處亂飛 悟空站在葫蘆上 BONUS 確定演出 36

觔斗雲告知演出 黑雲站立 BIG 告知 黑雲跌倒 BONUS 超激演出 各顏色的雲對應各種小役 如果是白雲的話會接火焰山演出 觔斗雲跌倒期待度 白>綠>紅>黃>青 第三停止跌倒的話期待度超激 幾乎為前兆演出 觔斗雲站立的顏色與對應的小役不符的話 BONUS 超激演出 不過有沒開的紀錄 小型告知演出 期待度 飛碟>龜仙人>西瓜龍>飛鳥>地鼠>肉包>仙桃>蜻蜓 飛碟 龜仙人對應特殊小役 經常為前兆演出 西瓜龍對應西瓜 瞄準西瓜滑落的話 期待度大 飛鳥的期待度 白鳥幾乎為 BONUS 確定 黑鳥為高期待演出 對應小役 機會牌 立直牌型的話 BONUS 確定 紅鳥對應荔枝 綠鳥對應西瓜 一定要瞄押 黃鳥對應銅鐘 青鳥對應青再 適當停止即可 飛鳥的顏色與所成立的小役不符的話 幾乎為 BONUS 確定 棕色地鼠對應通常小役 銅鐘 青再 白色地鼠對應全小役以及沒中牌型 肉包不對應西瓜 青再 對應銅鐘 荔枝 仙桃不對應西瓜 銅鐘 對應荔枝與青再 蜻蜓期待度低 但有時會配合人物進行前兆 RT 消化演出 37

BONUS 確定演出 進入 BONUS 確定畫面的4 G 內如果沒有抓中大獎連線 獎項告知演出進行 出現紅七為 BIG 確定 出現西遊記為 REG 確定 一般遊戲中紅七或藍七聽牌時 出現水藍色光芒 BIG 確定 轉數判別 在遊戲的過程中 師徒四人會有不同的神態出現 代表從上次 BIG 後所經過的轉數 師徒四人的疲累程度 剛好代表不同的轉數 豬八戒疲累時表示 100 轉 沙悟淨疲累時表示 200 轉 師父疲累時表示 400 轉 悟空疲累時表示 800 轉 兩人以上同時疲累時需相加 38

87star-博技事達 QR 北斗之拳 北斗の拳 導入年月 2003/10 四號機 C TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 框體圖片 小役構成 有效線 五線有效 開獎條件 1. 特殊小役抽選模式上升後開獎 2. JAC IN 直擊 天井情報與恩惠 最大天井為通常時消化 1999G 天井到達後經由最大 32G 前兆後突入 BONUS 39

框體面板樣式 北斗之拳總共有六種不同的框體面板 メインパネル 宿命バージョン ユリア Ver. (主要面板) (宿命面板) (將面板) 黒王バージョン ラオウ Ver. バトル Ver. (黒王面板) (拳王面板) (無想転生面板) 40

小役種類及瞄壓方式 通常時先瞄壓中轉輪的北斗圖案 約在中段到轉輪下瞄壓 中轉輪中段銅鐘停止時 右左轉輪適當停止 右轉輪中段銅鐘停止時為機會牌 上段停止時為銅鐘或是押順銅鐘錯誤 (押順)銅鐘 機會牌 中轉輪上段紅七停止時 西瓜確定 右左轉輪瞄壓西瓜(北斗下方三格處) 西瓜 中轉輪上段青再停止時 右轉輪先適當停止 右轉輪上段青再停止時為青再確定 左轉輪必須閃避紅七防止青再押牌失敗 右轉輪上段青再否定時 左轉輪瞄壓紅櫻 紅櫻未停止時為機會牌 青再 開獎中的打法 有押順提示按照押順停止 其餘演出時依照一般時打法即可 41 紅櫻

本機基本說明 BATTLE BONUS 說明 BB 為小役遊戲+JAC GAME 為 1SET 9G 間的小役遊戲消化後必定會突入 JAC GAME 1 SET 平均可獲得約 140 枚 BB 突入後只要按照畫面提示或是轉輪背景燈光的押順停止 畫面出現綠色或是紅色的敵人時必須瞄押對應的小役 BB 有連莊的特性 BB 會依照連線的圖案有不同的連莊期待 紅七連線平均四連莊 北斗連線平均八連莊 就算 BB 連莊結束時也有機會短 G 數再度開牌突入 BB 所以絕對不要太早棄台 JAC 入賞之後突入拳四郎與拳王的一對一對決演出 會依照對決演出的內容會有連莊期待度的變化 拳四郎使出北斗百烈拳或是托奇與雷伊登場的話為大好機 要是拳四郎不小心敗北時也會有復活演出 所以不要太早放棄! 場景演出 一般場景 拳王場景 一般場景有 ジャギ サウザー シン 拳王場景滯在中雖然不會直接與拳王對打 三種 可以期待與各場景的 BOSS 對決 但是附有各種特殊演出 與ジャギ對決的話則 BB 突入的期待大增 如果最後拳王登場的話則 BB 突入確定 42

通常演出 奇蹟之村 南斗最後的將 此演出出現時有機會會有特殊人物登場 拳四郎如果能順利見到南斗最後的將的話 托奇登場為 BB 確定 則 BB 突入確定 阿米巴登場時發展對決的話為 BB 確定 同行角色演出 小役提示演出 有時會有補助的角色與拳四郎同行 各種物品或是敵人的顏色對應各種成立小役 不同角色登場時會有不同的期待度及演出 通行人或雜魚出現時有機會發展對決演出 各種確率 基本 SPEC 設定 1 2 3 4 5 6 BB 確率 1/389.0 1/365.0 1/343.5 1/320.8 1/291.7 1/251.7 機械割 96.5% 99.4% 102.3% 105.9% 111.0% 119.7% 小役確率 設定 青再 機會牌 4枚紅櫻 2枚紅櫻 西瓜A 西瓜B 設定1 1/7.230 1/100.08 1/134.75 1/246.68 1/167.38 1/413.61 設定2 1/7.242 1/100.25 1/130.42 1/238.74 1/161.50 1/399.10 設定3 1/7.258 1/100.46 1/125.10 1/229.01 1/154.72 1/382.33 設定4 1/7.279 1/100.76 1/119.22 1/218.24 1/144.97 1/358.24 設定5 1/7.285 1/100.84 1/119.22 1/218.24 1/140.55 1/347.30 設定6 1/7.298 1/101.02 1/112.59 1/206.11 1/140.55 1/347.30 43

模式移行抽選 通常時的模式有 低確/普通/天國/前兆 共四種模式 通常時幾乎所有小役都會進行模式移行抽選 少部分會直接跳大獎可連線模式 以下以代號簡稱 低確(M1) 普通(M2) 天國(M3) 前兆(M4) 紅七(M5) 北斗(M6) M1 滯在時 未分配的機率為不進行模式移行 小役 設定 機會牌 M2 1-2 3-4 5 25 6 M3 M4 3.13 1.56 4.69 3.13 6.25 6.25 小役 設定 M5 M2 2 枚櫻 M3 M4 M2 M2 M3 M4 0.2 6.25 1.56 0.39 25 50 5 4.69 6 6.25 3.13 M5 M6 M2 M3 3.13 M5 M6 25 0.2 0.2 M4 0.2 0.2 6.25 75 9.38 6.25 74.61 M5 M6 0.2 0.2 6.25 3.13 3.13 M4 西瓜 B 1.56 2-3 M3 1.56 西瓜 A 1 4 4 枚櫻 12.5 9.38 M2 滯在時 未分配的機率為不進行模式移行 小役 青再 設定 M1 機會牌 M3 4 枚紅櫻 M4 M5 M1 M3 1-2 3 4-5 6.25 1.56 25 3.13 小役 西瓜 A M3 1 2-4 5-6 M4 M3 M4 M5 M6 12.5 25 0.2 0.2 0.19 6 設定 2 枚紅櫻 M4 0.2 1.56 0.78 0.38 0.78 西瓜 B M5 M6 M3 M4 M5 M6 0.2 0.2 75 12.5 0.2 0.2 1.56 25 3.13 6.25 44

M3 滯在時 未分配的機率為不進行模式移行 小役 青再 機會牌 4 枚紅櫻 2 枚紅櫻 西瓜 A 西瓜 B 設定 M1 M2 M4 M5 M1 M2 M4 M4 M5/M6 M4 M5/M6 M4 M5 1-6 4.96 3.13 25 0.2 0.78 1.56 0.2 99.61 各 0.19 6.25 各 0.2 50 各 0.2 M4 滯在時 最大 32G 的前兆轉數消耗完畢之後 96.88%往 M5 3.12%往 M6 移行 大獎可連線狀態 M5 M6 滯在時 在 M5 的模式下 當沒有因為小役先成立的狀態下 可以瞄壓紅七連線 在 M6 的模式下 當沒有因為小役先成立的狀態下 可以瞄壓北斗連線 在上述兩個大獎連線時的當下會決定 BATTLE BONUS 的繼續率模式 繼續率模式分配 繼續率模式 紅七連線時 北斗連線時 66%模式 58.94 0.05 79%模式 37.94 0.05 84%模式 1.95 61.96 89%模式 1.17 37.94 JAC 連線時會進行繼續率模式的移行抽選 當 JAC GAME 消化完畢後進行模式移行 各繼續率模式的移行抽選 繼續率模式 66%模式 79%模式 84%模式 89%模式 同模式繼續 66.02 79.20 84.67 88.96 轉落模式 33.2 20.02 13.96 9.67 M4 0.2 0.2 0.39 0.39 M5 0.39 0.39 0.78 0.78 M6 0.2 0.2 0.2 0.2 當移行到轉落模式後 會依照設定分配起始的模式 轉落模式的模式移行抽選 設定 1 2 3 4 5 6 M1 58.50 56.05 48.73 43.85 39.96 29.20 M2 17.09 19.53 21.97 M3 24.41 29.30 45 24.41 31.74 36.62 46.39

BATTLE BONUS 相關 大獎成立連線時的繼續率示唆 當大獎連線出現 BATTLE BONUS 的字樣時 拳四郎周圍的氣的顏色會示唆繼續率 紅七連線時 各種氣顏色的繼續率期待度 白 青 黄 綠 紅 彩虹 66 繼續 72.2 59.8 42.2 25.0 21.1 26.1 79 繼續 26.8 38.5 54.4 64.4 54.3 33.7 84 繼續 0.7 1.4 2.8 6.6 11.2 6.9 89 繼續 0.2 0.4 0.6 4.0 13.4 33.3 北斗連線時 各種氣顏色的繼續率期待度 白 青 黄 綠 紅 彩虹 84 繼續 76.9 77.0 83.0 62.0 44.9 17.0 89 繼續 22.8 22.8 16.9 38.0 55.0 83.0 JAC GAME 演出中的繼續率示唆 JAC GAME 中拳四郎與拳王的對戰中 某些演出出現時為特定繼續率以上的演出 79%繼續率以上確定 水鳥拳レイ出現 拳王剛掌波攻擊時 拳四郎受到攻擊後未倒下 背景雲會動 84%繼續率以上確定 拳王拳頭攻擊時 拳四郎受到攻擊後倒下 之後ユリア呼喚復活 拳王拳頭攻擊時 出現トキ迴避演出 拳四郎發動北斗百裂拳攻擊打中拳王 BB 終了時的演出選擇率 在 BATTLE BONUS 未滿 20 次之前 如果繼續抽選失敗會以拳四郎倒下做為結束演出 而結束時所選擇的拳王攻擊的演出選擇率為 拳頭攻擊 10% 腳踢攻擊 30% 剛掌波攻擊 60% 也就是說出現剛掌波攻擊時為大危機 46

一般遊戲時天國模式演出相關 天國 前兆模式移行拳王關卡時的演出選擇率 在天國與前兆時大部分是以雷伊加閃電方式 拳王關卡移行 演出 雷伊出現 大閃電 小閃電 大閃電 雷伊 小閃電 雷伊 選擇率 1.53 3.05 6.10 36.62 52.70 拳四郎集氣演出 藍色大氣功為天國以上確定 白色大氣功頻繁發生時或機會牌成立時天國以上的可能性大 拳四郎動作 啟動 第3停止 轉身 時 天國以上可能性大 第3停止 環視 時為天國以上濃厚 2 枚紅櫻成立時 第3停止 折指 為天國以上濃厚 巴特動作 沒中牌型時 第 3 停止 空罐 頻繁發生時天國以上濃厚 青再連線時 藍色空罐 3 個 演出時天國以上濃厚 4 枚紅櫻成立時 啟動時 第1停止 紅蘋果 3 個 天國以上濃厚 2 枚紅櫻成立時 第 1 停止 第 3 停止 紅蘋果 3 個 天國以上濃厚 BB 確定機會大 機會牌成立時 第 3 停止 空罐 天國以上濃厚 琳兒動作 第 2 停止 跌倒 第 3 停止 差點跌倒 跌倒 天國以上濃厚 通行人演出 機會牌成立時 第 3 停止 斗篷吹落 白服 天國以上的可能性大 青再連線時 第 3 停止 斗篷吹落 藍服 天國以上濃厚 雜魚兵演出 2 枚紅櫻成立時以 北斗百烈拳 打倒 天國以上的可能性大 BB 確定機會大 西瓜B成立時以 北斗百烈拳 打倒 天國以上的可能性大 以奥義絕招打倒藍雜魚 黃雜魚時 天國以上濃厚 LED 燈演出 成立牌型與左右上方 LED 顏色矛盾的話 天國以上確定 47

87star-博技事達 QR 麻雀物語 導入年月 2005/08 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 框體圖片 小役構成 開獎條件 1. 規定轉數到達 2. 特殊小役解除 天井情報與恩惠 最大天井 1024G 天井到達時 BONUS 確定 48

小役種類及瞄壓方式 左轉輪瞄壓 17 號紅七(上方有紅櫻) 約在轉輪上方到上段瞄壓 左轉輪紅七上段停止時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪竹出現時 中右轉輪瞄壓竹 依照竹的連線方式各有不同的解除率 左轉輪紅櫻停止時 中右轉輪適當停止即可 開獎中的打法 前兩次 JAC IN 之前順壓消化即可 畫面中出現特殊小役需照一般瞄壓法瞄壓 第三次 JAC IN 之前 當畫面中出現青再圖案時 逆壓不須瞄壓即可迴避 JAC IN 但是 BONUS GAME 剩下 9G 時必須優先 JAC IN 按照上面手順的平均獲得枚數可達到 380 枚 49

本機演出說明 電車場景的通常演出 電車演出 販賣車演出 電車的顏色對應小役 如果出現溫泉標誌 賣東西的女孩推著販賣車登場 則突入期待度大增的溫泉場景 上面的小役對應所成立的小役 通行人演出 開門演出 通行人穿著的衣服顏色對應小役 門打開時車掌登場所穿的衣服顏色對應小役 白色容易在前兆中頻繁出現 如果是三姊妹登場的話則往對決演出 隧道演出 電車加速演出 電車穿越隧道後的背景必須要注意 起動時電車加速 如持續到第三停止時為好機 雪地場景為好機 沙漠場景為激熱! 也有可能直接發展連續演出 輪盤演出 窗戶外的看板圖案必須要注意 出現溫泉圖案的話則移行期待度大增的溫泉場景 停在 BONUS 圖案的話則 BONUS 確定! 50

溫泉場景的通常演出 通行人演出 跟電車場景的門演出一樣 衣服的顏色對應成立小役 三姊妹通過時則往連續演出發展 一次出現很多通行人的話則 BONUS 確定!? 射物演出 主角將圖案打下來 打下來的圖案對應成立小役 如果出現同一小役或熊的話為好機 熊身上有很多汗珠的話為激熱演出 拉門演出 拉門打開後所看見的場景必須注意 出現 BONUS 圖案當然為確定 三姊妹登場的話則往對決 如果出現電車的話則回到電車場景啦 對決演出 忍耐對決 與長女的溫泉忍耐對決演出 誰能持續在溫泉裡越久的人則勝利 表情與台詞會有期待度的不同 如果演出持續 3G 時為好機 4G 時則為激熱! 51

桌球對決 與三女的溫泉桌球對決演出 如果主角勝利的話則 BONUS 確定 主角使出殺球時為好機 如果殺球時出現老虎的特效的話為 BONUS 確定 麻將對決 與三姊妹一對一的麻將對 會依照對手而有期待度的不同 依序為次女<長女<三女 台詞與自摸的牌會有期待度的不同 絕對不要錯過任何一個演出 各種確率 基本 SPEC 設定 1 2 3 4 5 6 BIG BONUS 1/321 1/296 1/275 1/263 1/243 1/231 REG BONUS 1/469 1/448 1/429 1/410 1/392 1/385 機械割 93.6% 99.9% 100.3% 102.5% 108.1% 109.2% 小役確率 通常時 BIG 中 小役 確率 小役 確率 銅鐘 1/9.36 銅鐘 1/1.8 紅櫻 1/163.84 紅櫻 1/218 中段竹/斜竹 1/655.4 JAC IN 1/3.2 上段竹/下段竹 1/218.5 青再 1/7.16 沒中 竹 52 設定1 5 1/9.6 設定6 1/14.7 設定1 5 1/46.8 設定6 1/28.4

模式相關 通常模式滯在時 滯在時的 BIG 後約 22.6%~28.9%往連莊模式移行 REG 則移行率較低 設定 設定1 設定2 設定3 設定4 BIG 後 22.65 28.90 25.78 REG 後 3.12 7.81 6.25 設定5 設定6 28.90 9.37 7.81 12.50 在 128G 的機會區間裡 約有 50 BONUS 放出 在 513G~640G 的區間中約有 9.7%~14%的轉數解除率 連莊模式滯在時 BIG 後的連莊繼續率約為 39%~50% 而 REG 後有 90%以上的高期待繼續 設定 設定1 設定2 設定3 設定4 BIG 後 50.00 39.06 50.00 44.53 50.00 93.75 92.18 95.31 REG 後 90.62 設定5 設定6 有 65%的 BONUS 都會在 4G 前放出 只有大約 3%的比率會超過 256G 各模式規定轉數分配 通常模式 連莊模式 設定 1 2 3 4 5 6 設定 1-64 27.3 31.3 32.0 32.8 33.6 27.3 1 11.7 12.5 65-128 21.9 18.8 19.5 20.3 20.3 25.4 2 14.8 14.8 129-256 7.0 7.0 10.2 7.8 12.5 8.6 3 14.8 14.8 257-384 10.2 7.0 6.3 7.8 5.5 14.1 4 23.4 23.4 385-512 3.9 9.4 3.9 9.4 4.7 7.8 5-128 21.4 17.5 513-640 14.1 10.9 14.1 10.2 12.5 9.8 129-256 11.3 14.4 641-768 4.7 8.6 7.8 7.0 6.6 4.7 257-512 1.5 1.5 769-1024 10.9 7.0 6.3 4.7 4.3 2.3 513-1024 0.7 0.7 53 1-3 4-6

前兆演出相關 麻雀物語的演出狀態共有 3 種組合 通常 假前兆 真前兆 此3種狀態依據不同的剩餘規定轉數而變化 剩餘規定轉數25G以上時 通常遊戲狀態主要在這裡進行 往假前兆移行時 會出現類似開獎前兆的假演出 原場景 移行 通常狀態 通常狀態 電車假前兆 1/9.21 温泉假前兆 1/20.09 電車假前兆 温泉假前兆 1/273.9 1/736.8 1/29.47 1/884.1 由通常狀態並不會直接移行到温泉假前兆 基本上是由 通常 電車 温泉 or 通常 的流程進行 剩餘規定轉數為24G以下時 剩餘轉數 24G 以下時往真前兆移行 超激演出或是温泉的移行率將大幅提高 原場景 移行 電車場景 電車場景 温泉 温泉 1/24.56 1/80.39 在真前兆中 也會有溫泉往電車場景移行的情況發生 並非溫泉演出終了就不會開獎 在假前兆中往真前兆移行的情況 剩餘規定轉數 24G 以下 必定會往真前兆突入 因此如果温泉場景為 24G 以上繼續時 幾乎都是假前兆居多 但是如果在假前兆時 RT 解除往真前兆突入時 也是有可能會出現超過 24G 的溫泉演出而成立 BONUS 的情形發生 54

87star-博技事達 QR 鬼武者 3 導入年月 2005/03 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 規定轉數到達 2. 經由特殊小役抽選使其內部狀態上升後開牌 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 1536G 超過 1192+48G 的 BONUS 為 BIG 確定 55 轉輪配列

小役種類及瞄壓方式 首先左轉輪上方到上段瞄壓藍七 左轉輪紅櫻出現時為紅櫻 中右轉輪適當停止即可 左轉輪藍七上段停止時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪西瓜出現時 中右轉輪瞄壓西瓜 以下為機會牌的停止牌型 大致上記得雙小役聽牌不中時為機會牌即可 BONUS 中的打法 基本上按照畫面指示順壓或逆壓即可 但是順押進 JAC IN 時 左轉輪必須瞄壓雙紅七才能獲得 15 枚役 + JAC IN 56

BONUS 基本說明 搭載著 BIG 以及 REG 的 A TYPE 機種 大部分都是靠規定轉數到達解除開牌 但是通常時的特殊小役會使其內部狀態移行 當移行到前兆時消化前兆轉數後即會開牌 開牌之前大部分都會經由前兆場景 百鬼モード 演出 但還有更上位模式的 千鬼モード 突入的時點最上位模式或前兆確定 演出詳細解說在此份攻略的後方 各種確率 基本 SPEC 設定 1 2 3 4 5 6 BIG BONUS 1/530 1/515 1/488 1/469 1/439 1/416 REG BONUS 1/965 1/930 1/921 1/875 1/827 1/781 機械割 96.8% 98.6% 101.6% 103.1% 107.5% 109.8% 小役確率 設定 銅鐘 1 1/7.27 2 3 4 青再 1/11.11 5 1/7.28 1/7.29 6 紅櫻 西瓜 1/99.90 1/81.92 1/97.09 1/79.92 1/94.97 1/78.01 1/92.95 1/76.20 1/91.02 1/74.47 1/89.16 1/72.81 BIG 中小役確率 小役 出現率 15 枚(銅鐘跟 JAC IN) 1/1.0001 特殊銅鐘 1/65536 紅櫻 1/8191.8 純槓 1/65536 57 機會牌 1/199 1/198 1/197

BIG BONUS 說明與開獎結束後規定轉數示唆相關 1G 連發生條件 BONUS GAME 遊戲中 紅櫻成立時(1/8192) 純槓成立時(1/65536) 特殊銅鐘成立時(1/65536) JAC GAME 遊戲中 JAC 槓龜成立時(1/65536) 特殊青再成立時(1/65536) 以上狀況發生時 BONUS 結束後千鬼 MODE 移行+1G 內 BONUS 確定 1G 連發生率 BIG 約 188 回中出現一回 而 REG 約 4096 回中出現一回 BIG 中娃娃演出抽選 小楓出現時 次回 256G 內 BONUS 確定 超過 129G 開獎的為 BIG 確定 雪姬出現時 次回 256G 內 BIG 確定 伽瑪星人出現時 次回 32G 內 BIG 確定 次回 BR 種類 人物 與次回模式 停止時機 第 1.2 第3 第 1.2 第3 第 1.2 第3 32G 以下 0.07 0.14 0.03 0.07 0.09 0.18 33-128 0.09 0.19 0.07 0.14 129-256 0.09 0.19 0.07 0.14 次回 REG 32G 以下 0.20 0.40 (通常 AB) 33-128 0.17 0.34 32G 以下 0.04 0.09 0.07 0.14 0.12 0.50 33-128 0.09 0.19 0.07 0.14 129-256 0.09 0.19 0.07 0.14 次回 REG 32G 以下 0.20 0.40 (天國 AB) 33-128 0.17 0.34 次回 BIG (通常 AB) 次回 BIG (天國 AB) 小楓 雪姫 伽瑪星人 模式相關說明 鬼武者 3 有 4 種模式 有兩種通常模式以及兩種天國模式 天國模式 256G 之内開獎確定 模式種類與開獎 BR 分配 各模式 BR 分配比例 模式 通常 A 通常 B 天國 A 天國 B BIG 67.83 50.25 74.87 98.99 REG 32.16 49.74 25.12 1.00 58

模式移行率 鬼 3 中在上次大獎連線時就會先抽選好下一次的滯在模式以及規定轉數 模式未分配到的比例為原模式滯在 滯在 通A 通B 天A 天B 設定 通B 天A 天B 通A 天A 天B 通A 通B 天B 通A 通B 天A 1 68.3 5.97 0.39 57.4 29.5 0.39 39.4 19.9 2.39 0.39 9.96 23.1 2 66.9 7.56 0.39 49.8 35.1 0.39 29.5 34.7 5.97 0.39 9.96 69.3 3 67.7 6.77 0.39 55.0 31.9 0.79 35.1 19.9 3.18 0.39 9.96 23.1 4 64.9 9.56 0.39 45.4 36.3 0.79 26.3 33.5 7.56 0.39 9.96 69.3 5 59.8 14.4 0.79 38.2 39.8 1.19 27.5 31.9 5.97 0.39 9.96 74.5 6 60.2 13.9 0.79 48.6 35.1 0.79 27.5 31.9 5.97 0.39 9.96 79.7 規定轉數分配表 模式 通常 A/B 天國 A/B 次回 BONUS 次回 REG 次回 BIG 規定轉數 設定 1-6 設定 1 設定 2 設定 3 設定 4 設定 5 設定 6 設定 1-6 1-32 5.12 8.78 8.78 8.78 8.78 8.78 8.78 20.01 33-64 5.12 5.37 5.37 5.37 5.37 5.37 5.37 9.42 65-96 5.12 5.85 5.85 5.85 5.85 5.85 5.85 14.11 97-128 5.12 5.85 5.85 5.85 5.85 5.85 5.85 14.11 129-160 4.39 5.37 1.95 5.37 2.05 2.05 2.24 14.11 161-192 4.39 4.39 4.39 4.39 4.39 4.39 4.39 14.11 193-256 4.00 4.39 4.39 4.39 4.39 4.39 4.39 14.11 225-480 1.46 2.05 5.95 2.24 6.10 4.39 6.83 257-384 9.76 0.48 0.58 0.68 0.73 0.87 1.46 481-736 0.78 10.74 12.75 11.32 13.23 20.01 31.54 513-640 11.23 0.48 0.48 0.48 0.48 0.48 0.48 737-992 1.46 5.85 3.80 5.85 3.90 5.37 10.00 897-1024 12.01 0.68 0.68 0.68 0.68 0.68 0.68 1065-1192 29.98 1.22 2.68 0.83 2.88 3.27 2.24 993-1248 7.81 11.13 7.81 11.27 14.55 7.81 1153-1280 0.63 0.83 1.22 1.12 1.66 1.02 1281-1536 29.98 24.95 28.80 22.85 11.96 0.97 59 不論

狀態移行相關 通常大部分都在低確狀態 抽選到特定役時有機會往高確狀態移行 高確中再次抽到特定役的話 就有機會往前兆狀態移行後開獎 通常出目 内部青再成立 的 1/29.8 抽選往低確狀態轉落 實質高確轉落率 設定 設定 1 設定 2 設定 3 設定 4 設定 5 設定 6 高確 通常 1/40.05 1/40.08 1/40.10 1/40.13 1/40.16 1/40.18 各特殊小役成立時的模式移行率 成立小役 角紅櫻 中段紅櫻 平行西瓜 斜西瓜 機會牌 通常 高確 14.75 81.63 10.25 48.00 11.45 通常 前兆 0.29 1.62 0.41 1.91 3.58 高確 前兆 0.59 3.25 10.25 47.99 37.14 特定役成立時各種演出的移行期待度 西瓜成立時 往高確移行期待度 斜平西瓜成立時有差異的演出 演出方式 和成立線無關 幾乎往高確率移行 斜西瓜 平行西瓜 米雪兒畫面分割 阿兒飛右邊 海龜 鸚鵡 翻車魚 69.9 23.2 米雪兒畫面分割 全小役 寶箱 武士刀 69.9 22.3 啟動音延遲 卷軸 すいかとちぇりー 76.8 31.0 時之狭間演出 西瓜報牌 卷軸 ちぇりーとすいか 64.0 18.5 無預告音 阿兒順或逆時針飛行 卷軸 ちぇりーじゃない 69.9 23.2 小門 西瓜 卷軸 べるじゃない 61.4 16.8 阿兒笑 雙手叉腰 米雪兒白衣 63.0 17.6 阿兒往左回轉移動後停止 第三停止框框白魂 78.8 33.9 阿兒往左輕飄飄的飛行 寶箱 第三停止西瓜 69.9 23.2 阿兒白發光 左馬介畫面分割 全小役 68.9 22.4 阿兒跳舞 左馬介畫面分割 阿兒飛右邊 62.7 17.4 阿兒綠發光 60

紅櫻成立時 往高確移行期待度 中角紅櫻成立時有差異的演出 演出方式 和成立櫻無關 幾乎往高確率移行 中段櫻 角紅櫻 小門 出現紅櫻 寶箱 機關槍 91.0 30.3 阿兒紅色發光 卷軸 すいかかちぇりー 89.1 25.7 阿兒生氣 卷軸 りぷれいとちぇりー 93.2 40.0 無預告音第一停止阿兒順時針飛行 卷軸 べるとちぇりー 93.4 40.9 無預告音第二停止阿兒順時針飛行 卷軸 すいかとちぇりー 93.4 40.9 卷軸 べるじゃない 88.1 23.5 卷軸 すいかじゃない 91.2 31.5 起動預告音 阿兒順時針飛行 88.8 24.7 白色寶箱 紅櫻 96.4 21.0 左馬介畫面分割 全小役 89.3 25.6 米雪兒畫面分割 全小役 86.5 20.6 機會牌成立時 往高確移行期待度 演出方式 機會牌 第二停止阿兒逆時針飛行 24.8 卷軸 ちぇりーいがい 22.4 卷軸 すいかじゃない 22.4 卷軸 ちぇりーじゃない 50.5 左馬介畫面分割 第二停止阿兒飛右邊 18.2 米雪兒畫面分割 第二停止阿兒飛左邊 38.6 米雪兒豹紋上衣 53.5 各種演出相關 轉輪起動時的確定演出 旋風の用心棒的預告音 賈美拉銅鈸音 賈美拉豎琴音 大恐龍賈美拉 slot 裡面的聲音 オニムシャスリー 鬼武者 3 的日文發音 押分時告知娃娃或 LOGO 出現 卷軸的右方 61

阿兒的動作所對應的小役 動作 對應役 附註 阿兒藍發光 青再 阿兒黃發光 銅鐘 阿兒紅發光 紅櫻 阿兒綠發光 西瓜 阿兒白發光 槓龜 or 機會牌 阿兒側躺 青再 阿兒哭泣 銅鐘 阿兒生氣 紅櫻 阿兒笑 阿兒往左方飛行/回轉移動 西瓜 約 98.0 往高確率移行 約 96.2 往高確率移行 西瓜成立時解除期待度 48 阿兒的動作中 順逆時針的飛行基本上沒有對應任何小役 逆時針飛行時前兆中 包含假前兆 的可能性高 左馬介畫面分割時 阿兒飛左右 其中 通常狀態機率 1/98.92 百鬼準備機率 1/6.53 卷軸告知 内容 對應役 押分百鬼突入 押分千鬼突入 じゃない 不是 いがい 以外 主要是機會牌 偶爾會出西瓜 と 和 通常都是兩個小役中其一 か 一般都是押到左邊的小役 若是押到右邊的 期待度稍高 こやく 全小役 主要是青再跟銅鐘 ぜんぶ 對應全小役 也可以對應機會牌 以下為 BONUS 確定演出 幻魔に滅ぼされし鬼の一族は幻魔に仇成す者を待ち器を持つ者に一族の力を授けた 魔王- ぼうなす ななとおばけ 62

卷軸右邊出現的娃娃跟 LOGO 告知 角色圖案 附註 天使/紅七圖案/藍色翼手龍/奈奈 BIG 確定 鬼武者圖案 BONUS 確定 火人/火星文字/鳳梨頭原始人/伽瑪星人/V的圖案 天國 B 滯在確定 液晶畫面中央出現的東西 告知種類 對應役 告知種類 藍色大老鼠 對應役 狗狗追肉 飛碟 後山 大 字型火光 海龜 銅鐘 翻車魚 烏雲 1 朵 鸚鵡 烏雲 2 朵 隕石 紅櫻 小楓 頭巾外星人 黒色武士 水母 三眼忍者 屋頂上的猫 街道的場景中 青再 足輕 西瓜 天守閣失火 右邊的樹木搖晃 鳥 鳥群 大嘴鳥 魚 船 按顏色的不同 手推車 追逐的小朋友 在澡堂門口偷窺的人 BONUS 確定告知角色 BIG 確定 BONUS 確定 BIG α 鳥7型 天使 阿銀 大力工頭 鯊魚 翼手龍 長屋 紅七走過 鳥3型 三軒屋失火 鯊魚 雪姫 桃 屋頂 左馬介 鳥V群 伽瑪星人 原始人 鳳梨頭 火人 63 天守閣 織田信長 鳥VVV字

寶箱的小役告知 連續演出 右邊小門的告知 小役告知矛盾的話 這個時間點是前兆確定 告知角色 確定内容 小楓 百鬼突入 千鬼突入 但是接連續演出的話只是高期待 出現道具 對應役 雪姫 草藥/藍色玉石 青再 奈奈 粉紅小豹女 黃色玉石/手機 銅鐘 阿銀 大力工頭 地圖/武士刀 西瓜 鳳梨頭 原始人 卷軸/機關槍 紅櫻 火人/伽瑪星人 衣服 盔甲 /書本 機會牌/西瓜/紅櫻 鑰匙 發展連續演出 BIG 確定 BIG 確定 α 轉輪消燈演出 轉輪消燈分為第一 第二 第三 全 消燈 各對應不同的小役 消燈演出頻繁 期待度高 對應小役矛盾的話 前兆確定 一消燈 紅櫻 or 槓龜 二消燈 青再 or 銅鐘 全消燈 西瓜 若是沒有對應小役 全消燈 槓龜的話則發展演出或是百鬼突入 點滅消燈是 BIG 確定 1or2 消燈 全點滅消燈是當回天國 B 滯在確定的限定演出 時之狹演出 起動的同時 時之狹畫面突入 畫面的左邊是小役告知 右邊是演出種類告知 畫面左邊的 7 和V突然展開確定 也是會發生的 若是時之狹出現了 西瓜 or 摩托車 的限定演出 高確率或前兆確定 風車輪盤演出 風車演出有 2 種回轉方式 以及 4 種停止方式 全部的圖案共有 3 7 V 風車的回轉方式 繞著大圓形旋轉 繞著倒 字形旋轉 出現的話期待度稍稍高些 風車的停止方式 期待度越下方的越高 通常 旋風 集合 逆心形 集合的速度比平常快的話 必定停在 7 或 V 進入第三圈的話 必定停在 7 或 V 百鬼中 從 米雪兒畫面分割 發展出風車演出的場合 演出開始時風車繞圓形回轉的話 有一定的期待度是當回天國 B 滯在 64

風車的確定型演出 停止時阿兒喊著台詞出現 推翻 只有在風車獎項圖形抽選進入第四回合時才會發生 圓形 逆心形 百鬼 千鬼中由畫面分割發展風車 起動時繞圓形 第二圈時速度沒有慢下來 通常第二圈會變慢 BONUS 輪盤演出 基本上是由連續演出成功後發生的 全部的圖案共有 紅七 滯在模式/開牌種類 通常 天國 A/ BIG BAR 33.19 紅七 49.79 BAR V鬼 天國 B/ BIG 骷髏頭 全模式/REG 100 V鬼 50.20 BAR 推翻 紅七 17.01 BAR 推翻 V鬼 49.79 BIG 確定的場合中 平均每三回就有一回會停在 BAR 飛車演出 演出的流程為 安利打手機呼叫米雪兒 觀察手機顏色 足輕登場 觀察足輕數量 救出成功 or 失敗 千鬼模式除外 手機畫面出現 当 或是鯊魚的話一定是 BIG 確定 豹紋手機或是足輕 1 人 期待度 UP 演出狀態選擇率 滯在場景 白天 黃昏 演出内容 勝利 敗北 普通 敵 3 人 1/10.2 普通 敵 1 人 百鬼 千鬼 勝利 敗北 BIG REG 天國 B 共通 1/2.15 1/11.7 1/11.4 1/13.2 1/4.85 1/10.2 1/6.47 1/11.7 1/11.4 1/13.2 1/14.5 豹紋 敵 3 人 1/4.94 1/16.0 1/8.32 1/7.27 1/8.03 1/37.7 豹紋 敵 1 人 1/4.94 1/48.0 1/8.63 1/7.27 1/9.33 1/113 65

闖門演出 高期待度的 3 種演出 三眼忍者出現 1G 2G 都是同色的門 足輕 3G 連續擊中 BONUS 確定演出 進入 当 的門 三色均有機會寫 当 3G 連續進入同色的門 三色均可 失敗後復活 第 1G 報紅 豹門 進入豹門 足輕限定 3G 連續MISS 足輕限定 百鬼中第 2G 就失敗的話 一定復活確定 3G 連續打中 三眼忍者限定 只有 1 隻足輕登場 左右出現同樣顏色的門 三色均可 打倒敵人演出 織田信長 馬邪拉斯 機器人 足輕 期待度小 期待度中 超激 特殊演出 第 1G 由機器人攻擊的話 開獎確定 必定 1G 就勝利 這兩樣 攻擊種類的期待度共通 敗北後復活並不一定確定開牌 確定演出 連續 3G 打出必殺技 地轟斧 空牙刃 天双刃 連續 3G 由敵人攻擊 敗北 一定復活勝利 打出 天双刃 連續 3G 都是左馬介 斬 攻擊 百鬼中第 2G 就敗北 一定復活勝利 小役告知系的演出 基本上白色是對應槓龜 頻發的話期待度高 若是出現豹紋告知的話也是期待度高 脫外套演出 起動的時候 畫面切換至米雪兒跑步的畫面 第二停止若是脫掉外套時對應內衣顏色的小役 出現白衣或豹紋的話期待度高 由豹紋發展出連續演出的話 期待度高 紅櫻或西瓜成立時 豹紋上衣 未發展演出 此時前兆確定 轉輪框演出 第三停止飛魂 發展連續演出 期待度高 第 1 停止發生 通常 白色告知 通常出目 or 押分發展演出 第 2 停止發生 通常 各色告知 對應各種小役 通常 白色告知 對應全部小役 第 3 停止發生 通常 各色告知 對應各種小役 期待度較高 確定型 第二停止彩虹色 66

寶箱演出 注意寶箱種類和打開的時機 期待度 木箱<白箱<豹紋箱<豪華箱(確定) 空箱或是白箱頻發的話 也是有點期待度的 鑰匙出現時發展演出 阿兒出現時一定會有牌型或發展演出 確定型 当出現 BONUS 確定 告知角色 火人 鳳梨頭 伽瑪星人 鯊魚 出現 BIG 確定 畫面分割演出 第 1 停止 小役告知發生 出現複數個小役告知 前往高確率的期待度略高 第 2 停止 轉身向後的話對應槓龜 小役告知比起第一停止期待度低 阿兒飛左邊或右邊 第 3 停止 西瓜告知出現 無小役告知時發展演出 千鬼模式 BONUS 終了後 224G 以内突入的千鬼 天國 B 滯在確定 超過 225G 之後突入的千鬼是普通的 R T前兆告知 小役解除是不會突入千鬼的 此時千鬼結束後的 48-80G 以内必定放出 BONUS BONUS 結束後第一轉場景 BONUS 結束後的第一轉會依照規定轉數以及當下模式抽選開始場景 通常模式 or 次回 REG 天國 A+次回 BIG 天國 B+次回 BIG 規定轉數 白天 百鬼 白天 百鬼 白天 百鬼 千鬼 32G 以下 12.74 87.25 12.74 87.25 12.74 3.18 84.06 33-96 93.62 6.37 93.62 6.32 93.62 3.18 3.18 97-256 80.07 19.92 70.51 29.48 68.12 6.37 25.49 257-736 82.27 17.92 736G 以上 85.25 14.74 67

前兆狀態相關說明 前兆狀態全部有 5 種 不管是通常狀態或是假前兆 當回都有機會處在高確中 特定役出現後的演出變化 讓期待感有些許的改變 各狀態的特徵 移行契機和最大繼續 G 數 演出狀態 特徴 移行契機 通常 也有可能是高確中 真假前兆以外 通常都在這裡 假前兆 1 基本是白天 黃昏 百鬼移行 終了回白天 繼續 G 通常出目時抽選 48 假前兆 2 白天當場終了或進入黃昏終了 特定役成立時抽選 1-32 假前兆 3 往黃昏移行 沒進入百鬼就終了 通常出目 特定役成立抽選 40 剩餘轉數 48G 以下 48 真前兆 基本是白天 經由黃昏 百鬼 然後大獎放出 有關假前兆 2 最大繼續 G 數的分配機率都相等 1-32G 假前兆倒數至 0 的時候 只有百鬼中時會有例外 變回白天畫面 這是假前兆終了的演出 前次開獎下莊後 208G 以内 假前兆突入率約為平常的 1.6 倍 209G 後 剩餘 ST 95 以下時不會進行假前兆突入的抽選 假前兆 1 或 2 進行中時 不進行假前兆抽選 假前兆 3 進行中 若是再度當選假前兆的時候 假前兆 G 數重新設定 68

87star-博技事達 QR 椱本加奈子 シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか 導入年月 2004/03 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 小役構成 轉輪配列 框體圖片 開獎條件 1. 規定轉數到達 2. 經由 CZ シンドバッドゾーン SZ 辛巴達區間 解除 3. 特殊小役抽選解除 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 1827G 天井到達時 BONUS 確定 69

小役種類及瞄壓方式 首先左轉輪上方到上段瞄壓黑 BAR 左轉輪紅櫻出現時為紅櫻 中右轉輪適當停止即可 黑 BAR 下段停止時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪指環出現時 中右轉輪瞄壓指環 液晶畫面中出現黑影閃過時 為紅櫻+指環複合牌型 左轉輪必須瞄壓紅七上方 之後中右轉輪瞄壓指環 BONUS 中的打法 基本上按照畫面指示順壓或逆壓即可 但是畫面上箭頭中出現 CHANCE 字樣時 中右轉輪液晶畫面上會出現紅七的圖案 這時左轉輪瞄壓紅七使其成為一連線 成功的話則 1G 連確定 BONUS 基本說明 搭載著 BIG 以及 REG 的 A TYPE 機種 大部分都是靠規定轉數到達解除開牌 但是通常時的特殊小役也會抽選解除 中段紅櫻與純槓龜成立時直接解除開牌 機會牌成立時 則會抽選解除開牌或是辛巴達區間 在辛巴達區間中的機會牌出現機率大增 抽選解除率也大增 70

各種確率 基本 SPEC 設定 BIG REG 機械割 攻略時機械割 1 1/437.4 1/1012.3 96.4% 98.6% 2 1/400.7 1/930.9 100.4% 102.9% 3 1/375.0 1/908.3 103.1% 106.1% 4 1/353.6 1/850.5 106.8% 109.8% 5 1/330.6 1/791.4 110.7% 113.7% 6 1/314.8 1/709.8 114.0% 117.0% 攻略時機械割為複合小役每次都有瞄壓中並獲得時 小役確率 設定 1-3 4-6 銅鐘 青再 中段櫻 角紅櫻 1/11.5 1/7.3 1/16384 1/137.6 指環 1/100.5 1/80.3 複合役 1/137.6 BIG 中小役確率 設定 15 枚役 指環 中段櫻 JAC IN 1-6 1/1.3 1/4098 1/8192 1/3.6 71

各模式說明與 BONUS 解除率 各模式天井 通常 煉獄(ハマリ) 天國 1G 連 大航海 1571G 1827G 163G 3G 大航海模式 突入率約 1/161319 突入契機為 1. 中段紅櫻 1/16384 的 5.1%與純槓龜 1/16384 的 5.1 2. 單一 BIG 中 1G 連 4 回成立以上 大航海模式突入時 設定 1-3 滯在率為 75 4-6 滯在率為 50 轉落後 3 回 BIG 放出終了 所以最少 4 連 轉落後可能因 1G 連當選而再進入大航海模式 各模式的 BIG/REG 選擇比率 通常 煉獄 天國 1G 連-大航海 BIG 60.15% 60.15% 70.31% 99.60% REG 39.84% 39.84% 29.68% 0.39% 模式移行率 設定 1 時 BIG 後 REG 後 往通常 往煉獄 往天國 往通常 往煉獄 往天國 通常滯在時 33.98% 33.59% 32.03% 67.18% 0.39% 32.03% 煉獄滯在時 42.18% 42.18% 15.23% 53.12% 31.25% 15.23% 天國滯在時 30.07% 30.07% 39.45% 21.48% 1G 連滯在時 37.50% 37.10% 25.00% 78.12% 0.39% 設定 2 時 BIG 後 REG 後 往通常 往煉獄 往天國 往通常 往煉獄 往天國 通常滯在時 33.98% 33.59% 32.03% 67.18% 0.39% 32.03% 煉獄滯在時 42.18% 42.18% 15.23% 49.60% 25.00% 25.00% 天國滯在時 30.07% 30.07% 39.45% 21.48% 1G 連滯在時 37.50% 37.10% 25.00% 72 78.12% 0.39%

設定 3 時 BIG 後 REG 後 往通常 往煉獄 往天國 往通常 往煉獄 往天國 通常滯在時 33.20% 32.03% 35.54% 63.67% 0.39% 35.54% 煉獄滯在時 39.84% 39.45% 20.31% 49.60% 25.00% 25.00% 天國滯在時 24.60% 25.00% 50.00% 21.48% 1G 連滯在時 24.60% 25.00% 50.00% 78.12% 0.39% 設定 4 時 BIG 後 REG 後 往通常 往煉獄 往天國 往通常 往煉獄 往天國 通常滯在時 37.50% 37.10% 25.00% 49.21% 0.39% 50.00% 煉獄滯在時 32.42% 32.42% 34.76% 43.35% 6.25% 50.00% 天國滯在時 40.62% 18.75% 40.23% 21.48% 1G 連滯在時 40.62% 18.75% 40.23% 78.12% 0.39% 設定 5 時 BIG 後 REG 後 往通常 往煉獄 往天國 往通常 往煉獄 往天國 通常滯在時 60.15% 6.25% 33.20% 49.21% 0.39% 50.00% 煉獄滯在時 33.20% 6.25% 60.15% 46.48% 3.12% 50.00% 天國滯在時 60.15% 6.25% 33.20% 21.48% 1G 連滯在時 60.15% 6.25% 33.20% 78.12% 0.39% 設定 6 時 BIG 後 REG 後 往通常 往煉獄 往天國 往通常 往煉獄 往天國 通常滯在時 76.17% 3.12% 20.31% 58.98% 0.39% 40.23% 煉獄滯在時 46.48% 3.12% 50.00% 49.21% 0.39% 50.00% 天國滯在時 81.25% 3.12% 15.23% 21.48% 1G 連滯在時 81.25% 3.12% 15.23% 73 78.12% 0.39%

1G 連模式上方還有 1G 連 A 以及 1G 連 B 的模式 這兩種模式都是要有移行大航海模式發生時才有可能進入的模式 1G 連 B 或 1G 連 A 模式滯在時 1 G 連 B 為 1G 連 A 的上位模式 開出 BIG 有 99.6%的機率轉落模式一格 REG 則只有 0.39%的機率轉落 至於大航海模式滯在時的轉落率會依設定不同有所不同 設定 BIG 後 REG 後 往 1G 連 B 往大航海 1-3 25.00% 75.00% 4-6 50.00% 50.00% 往 1G 連 B 往大航海 0.39% 99.60% 所以移行大航海模式最少 4 隻 BIG 的情況就是 大航海開 BIG 1G 連 B 開 BIG 1G 連 A 開 BIG 1G 連開 BIG 轉落 的連四隻 但是照上面的確率也是有極少例外的狀況 所以嚴格來說不能說保證四隻 BIG 各模式規定轉數解除的選擇率 設定 G數 1.3 通常 2.4.5 煉獄 通常 6 煉獄 通常 1-6 煉獄 1-3 天國 6.25% 4-35 1.56% 1.56% 1.56% 14.06% 36-67 1.56% 1.56% 1.56% 26.56% 68-131 1.56% 1.56% 1.56% 26.56% 132-163 1.56% 1.56% 1.56% 26.56% 164-291 7.81% 2.34% 11.71% 7.81% 18.75% 17.57% 292-419 7.81% 2.34% 11.71% 7.81% 18.75% 17.57% 420-547 5.85% 14.06% 3.90% 15.62% 13.28% 14.06% 548-675 15.62% 2.34% 15.62% 2.73% 13.28% 6.25% 676-803 5.85% 14.06% 3.90% 15.62% 7.03% 14.06% 804-931 15.62% 2.73% 15.62% 2.73% 7.03% 6.25% 932-1059 3.90% 2.73% 3.90% 3.90% 3.12% 5.46% 1060-1187 7.81% 8.20% 7.81% 7.81% 3.12% 3.12% 1188-1315 7.81% 8.20% 7.03% 7.81% 3.12% 3.12% 1316-1443 7.81% 8.20% 6.25% 7.81% 3.12% 3.12% 1443-1571 7.81% 8.20% 6.25% 7.03% 3.12% 3.12% 1572-1699 13.28% 7.03% 3.12% 1700-1827 13.28% 6.25% 3.12% 74

辛巴達區間(シンドバッドゾーン SZ)相關說明 主要由機會牌引發突入 最低 15G 保證 平均 20G 繼續 SZ 中機會牌出現率 解除率都會提升 毎回遊戲都會進行約 1/20 的轉落抽選 演出中的 SZ 有可能早就轉落 但還是會拖轉數 機會牌出現率 通常時 1/145 SZ 中 1/10 機會牌的解除率 通常時全設定共通 1/256 SZ 中設定 1-4 1/4.8 設定 5 1/4.0 設定 6 1/3.0 SZ 突入狀態 SZ 突入率有3種的滯在狀態 滯在狀態於 BONUS 成立時進行轉移 突入率 50 滯在時就是一般狀態下機會牌成立時有 50%突入 SZ BIG 後 往突入率 50 往突入率 75 突入率 99 突入率 50 滯在時 99.21% 0.39% 0.39% 突入率 75 滯在時 99.21% 0.39% 0.39% 突入率 99 滯在時 99.21% 0.39% 0.39% REG 後 往突入率 50 往突入率 75 突入率 99 突入率 50 滯在時 20.31% 79.68% 0% 突入率 75 滯在時 0% 20.31% 79.68% 突入率 99 滯在時 0% 0.39% 99.60% REG 後 機會牌成立時的 SZ 突入率提高的可能性很大 因此 REG 後有繼續挑戰的價值 75

各種演出相關 前兆中的演出 剩G數 青再連線時小魚跳躍 寶壺金幣溢出 33 以上 1/64 1/256 32-17 1/32 1/64 青再連線時小魚跳躍 寶壺金幣溢出 16-6 1/16 1/32 當這兩種演出時發生時有可能是前兆演出 5-1 1/8 1/16 確定中 1/4 1/8 不中時的演出 叢林關卡 演出 通常 前兆 普通花色水壺 1/246.0 1/24.3 豪華水壺 不會出現 1/88.0 全部的演出出現率大幅提升 液晶8線對牌 1/44.7 1/12.1 豪華水壺出現為機會牌以上確定 鑽石拼圖轉輪對牌 1/492.0 1/64.0 激流頻頻發生的話 激熱 激流 1/492.0 1/33.5 椰子掉落出現刀 1/1476 1/70.4 岩場關卡 演出 通常 前兆 搖晃後第1停止恢復 1/54.7 1/39.9 搖晃後第2 第3停止恢復 1/98.4 1/25.1 岩石滾動 2G 終了 1/43.4 1/29.5 岩石滾動 復活 3G 終了 1/246.0 1/20.5 搖晃頻發卻無接發展演出 可能為前兆高期待演出 遺跡場景 演出 通常 前兆 蝙蝠 第1停止飛出 1/13.4 1/11.2 前兆時蝙蝠出現率提高 蝙蝠 第2停止飛出 1/86.8 1/8.7 第3停止蝙蝠飛出的話 高期待 蝙蝠 第3停止飛出 1/1476 1/19.8 蝙蝠群出現為機會牌以上確定 蝙蝠群 不會出現 1/77.0 76

共通演出 祭壇寶箱 第 3 停止沒有出現圖形為對決演出發展 也會出現 SZ 或 BONUS 刀為沒中 or 機會牌 綠巨人 青巨人 黃巨人 巨人對決演出 巨人第一回攻擊失敗 變成紅色的話期待高 加奈子也有可能復活 逆轉勝 水晶拼圖 轉輪震動 3 個轉輪完成鑽石拼圖的話往轉輪演出發展 越少機會越大 沒有 全 SZ 為 SZ 突入 全 BONUS 為確定 1 回的話為小牌或是機會牌 3 回的話為綠指輪環或是機會牌 特殊停止音 青再 兩道黑影閃過 紅櫻 綠指環的複合牌型 滿月演出 傍晚 夜 滿月出現時 BONUS 流星雨的話 SZ 啟動延遲 紅櫻 啟動無音 BONUS 回到通常畫面的話紅櫻 or 綠指環 or 機會牌 洛克鳥切入 轉輪凍結的話 2 秒大鳥側飛 BONUS 確定 14 秒大鳥正飛 大航海模式確定 榎本加奈子切入 2 秒轉輪凍結後 BIG 確定 2秒轉輪凍結 BONUS 確定 洛克鳥正飛 聲光效果震撼 約 14 秒間轉輪凍結 大航海模式 最低4連以上 平均 9 連 青再 魚 黃寶壺 金幣溢出 經常出現的話高期待模式濃厚 77

遺跡場景演出 黑石像 青再 or 機會牌 黃石像 黃寶壺 or 機會牌 豪華石像 紅櫻 or 綠指輪 or 機會牌 蝙蝠 沒中 連續的話小牌全對應 3 連續以上出現高期待模式確定 連續演出的第 2 轉以後可對應全小役 大量蝙蝠 機會牌 出口 SZ or 對決 orbonus 河流場景演出 猴子與椰子 猴子與小牌 椰子中的圖形全部牌型對應包含沒中 空的 還有機會牌 刀 兩種相同圖形出現時為高期待模式濃厚 猴子選擇樹上面的情況較好 也有 SZ 跟 BONUS 圖形 破水壺 大部分是沒中牌型或機會牌 超低 普通水壺 沒中 or 機會牌 普通 豪華水壺 機會牌 確定 液晶 8 連線演出 最初的液晶 轉輪形成紅7連線 或是特殊圖形演出 BONUS 確定 激流 機會牌 發生時高期待模式濃厚 3 連續以上發生時期待感超高 連續演出的第 2 轉以後可對應全小役 懸崖場景演出 蜥蜴 沒中 or 機會牌 其他為 BONUS 確定 連續演出第 2 轉後可對應全小役 大蜥蜴 沒中 or 機會牌 抽中 SZ 的機會牌後的三轉內允許對應小役 穿山甲 青再 or 黃寶壺 or 機會牌 大穿山甲/大鳥 機會牌 鳥 紅櫻 or 綠指環 or 機會牌 第 1 轉輪停止 青再 黃寶壺 沒中 地震 第 2 轉輪停止 黃寶壺 沒中 第 3 轉輪停止 綠指環 不停止的話往巨岩發展演出 3 連續以上發生時高期待模式超期待 巨岩 最大 3 回合繼續連續演出 第 3 轉輪停止壓扁 SZ 或 BONUS 期待大 跳開的話 SZ 或 BONUS 78

BIG 中 1G 連演出 逆押紅箭頭指示時延遲 逆押青箭頭 CHANCE 左轉輪瞄準3個連續加奈子 液晶插刀的話 1G 連確定 左轉輪瞄準紅7聽牌的液晶連線位置 連線的話 1G 連確定 海豚出現的話有機會 逆押青箭頭時 金海豚 1G 連確定 銀 白 1/3往1G連發展 背景變成黃金海的話 1G 連確定 最終 JAC 後 船沒有開走 1G 連確定 1G 連確定時 1G 消化後 金海豚出現 以跳過紅7表示 BIG 後 也有可能回到通常畫面 0-4G 間超激烈演出發生 開牌確定 79

87star-博技事達 QR 拳王夏普 ビーストサップ 導入年月 2003/09 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 轉轉抽選直擊開獎 天井情報與恩惠 最大天井為 BIG 間 1494G REG 成立時轉數不歸零 但是 REG 成立的前兆轉數要扣掉 天井到達時 BONUS 確定 但是要是開出 REG 的話會以 1G 連方式直到開出 BIG 80

小役種類及瞄壓方式 需要完全掌握機會牌需要使用中壓法 首先中轉輪上段附近瞄壓藍七 以下為停止類型 BONUS 中的打法 前兩次 JAC IN 之前 順壓消化即可 畫面中出現特殊小役需瞄壓 第三次 JAC IN 且 BIG CHANCE 剩餘 8 次以上時 畫面出現青再圖案時需逆壓 停左轉輪時需瞄壓三連紅七 成功可獲得 15 枚 剩餘 8 次以下時順壓消化進 JAC IN 81

BONUS 基本說明 這台與大部分的 ST 都相同的在於先要將模式移行到高確率後再抽選直擊開獎 但是特別的是這台抽選解除的小役是 轉輪制御下的非可連線青再 內部為青再成立 但是轉輪停止排型卻是機會牌 當然純槓成立時是直擊 BONUS 確定(1/4096) 基本演出說明 SAPP GAME BONUS 放出或是機會牌出現後有機會突入 平均 30G 繼續 BONUS 放出確率比平常高出 10 倍以上! 而且在 SG 中放出的 BONUS 有 75%的機率會往連莊模式移行 就算沒有突入連莊也有 1/2 的機會再度突入 SG 基本演出 衝撞演出 聚光燈演出 冰柱中有圖案然後 SAPP 衝撞後將其破壞 照著 SAPP 的燈光顏色對應成立小役 最後手中抱著的圖案發展演出或是沒中 彩色燈光對應 BONUS 或是 SAPP GAME 但是沒中時此演出一直連續演出還是有機會的 拳擊演出 女孩演出 SAPP 招手之後女孩登場 穿著的衣服顏色 SAPP 將液晶畫面破壞之後往對決或是開牌確定 對應成立小役 此時大型女孩登場時為好機 還有使出拳擊前有集氣的話為好機 如果招手時女孩沒登場則發展對決演出 82

對決演出 大胃王演出 SAPP 與各個對手的對決演出 最大 2G 繼續 SAPP 挑戰大胃王 將圖案給吃光則確定 對戰時有鏡頭拉近演出發生時為好機 如果有剩下時 剩下的圖案則為成立小役 最後將對手擊破的話則 BONUS 確定 吃肉時剩下的話有機會突入 SG 腳踏車轉輪演出 消燈演出 最後轉輪停下來的圖案對應小役或是發展演出 按鍵停止時各轉輪的消燈演出 如果轉輪是天使惡魔圖案的話則期待大 消燈的數量對應成立小役 各種確率 基本 SPEC 設定 1 2 3 4 5 6 BIG 1/301.1 1/297.6 1/261.9 1/249.6 1/242.3 1/221.4 REG 1/555.5 1/515.8 1/483.0 1/460.4 1/446.9 1/408.4 機械割 廠商未發表 通常時小役確率 青再會依內部狀態成立不中小役或是機會牌型 設定 銅鐘 青再 純槓 設定共通 確率 設定 1-4 1/9.4 1/1.146 1/4096 紅櫻合成 1/163.8 設定 5 1/9.3 1/1.147 1/4096 西瓜 1/128 設定 6 1/8.6 1/1.578 1/8192 83

BIG 中小役確率 設定 銅鐘 西瓜 不中 設定共通 確率 設定1 1/1.68 1/1638 1/6.38 JAC IN 1/4.0 設定2 1/1.67 1/1638 1/6.63 15 枚役 1/4.0 設定3 1/1.65 1/1638 1/6.91 2 枚紅櫻 1/6553.6 設定4 1/1.63 1/1638 1/7.22 4 枚紅櫻 1/2184.5 設定5 1/1.62 1/409 1/7.66 JAC 不中 1/1820 設定6 1/1.56 1/409 1/9.42 各模式說明與 BONUS 解除率 與其他的 ST 機一樣 主要在高確率時進行 BONUS 的抽選 如果解除成立的話 由內部成立的庫存放出彩金 一般狀態下共有4種模式 通常模式 通常遊戲時 大部分都在這裡停留 SAPP GAME 由機會牌突入 機會牌的出現率與解除率大幅提升 高確率模式 BONUS 後或純槓成立移行 平均連莊約 3.2 連 天國模式 只會由純槓成立移行 平均連莊為 11 連 BONUS 抽選分配比例 BIG 64.8% REG 35.2% 各別模式的機會牌出現率 設定 通常 SAPP GAME 高確率 or 天國 設定1-4 1/173.8 1/15.11 1/28.97 設定5 1/174.0 1/15.13 1/29.0 設定6 1/175.6 1/15.27 1/29.2 SAPP GAME 高確率 or 天國 各別模式的 ST 解除率 模式 通常時 設定 青再解除 機會牌 青再解除 機會牌 青再解除 機會牌 設定 13 1/963.7 1/8.0 1/963.7 1/4.0 1/10.5 1/2.0 設定2 1/910.2 1/7.0 1/910.2 1/3.5 1/10.5 1/2.0 設定4 1/819.2 1/6.0 1/819.2 1/3.0 1/10.5 1/2.0 設定5 1/862.3 1/7.0 1/862.3 1/3.5 1/10.5 1/2.0 設定6 1/655.3 1/5.0 1/655.3 1/2.5 1/10.5 1/2.0 純槓 100 BONUS 放出 84

模式移行相關 通常時非可連線青再/機會牌/純槓成立 或是 BONUS 結束後會進行模式移行抽選 以非可連線青再或機會牌進行ST解除的狀況 滯在 設定 通常 往通常 高確率 往 SG 往高確率 124 3 33.33 33.33 33.33 5 6 12.50 12.50 滯在 75.00 往通常 往 SG 往高確率 43.75 6.25 50.00 31.25 6.25 62.50 33.45 6.25 60.41 68.75 6.25 25.00 SG 天國 設定 往通常 往 SG 往高確率 往通常 往 SG 往高確率 往天國 確率 12.50 12.50 75.00 0.006 0.006 12.48 87.50 在通常模式不進行ST解除的機會牌 設定 停留通常 往 SAPP GAME 設定 1-5 83.33 16.66 設定 6 66.66 33.33 在通常模式下機會牌以外的全部小役 設定 停留通常 往 SAPP GAME 設定 1-5 99.90 0.09 設定 6 99.89 0.09 往高確率 0.006 純槓成立時 BONUS 消化後的模式移行 已經天國滯在時的純槓成立時停留天國 滯在 通常時 SG 高確率 往 通常 SG 高確率 天國 通常 SG 高確率 天國 高確率 天國 全設定 33.33 33.33 27.08 6.25 12.50 12.50 68.75 6.25 93.75 6.25 85

SG サップゲーム SAPP GAME 相關 繼續回數平均 30G 突入條件 通常模式中 由一部分的非 ST 解除機會牌往 SAPP GAME 突入 SAPP GAME 突入時 並不會馬上進入 SAPP GAME 演出畫面 但是內部為 SG 而 SG 演出中 就算已經回到通常模式了 也有可能繼續 SG 演出 消化 SG 剩餘回數 因為 SG 的最少繼續回數為 10G 機會牌出現率提高約11倍 SG 中機會牌出現時一定伴隨3消灯演出 機會牌的解除率約2倍提升 SG 中 BONUS 放出的話 75%往高確率模式移行 86

歡迎光臨 雷電扶桑花 87star-博技事達 QR めんそーれ 導入年月 2004/02 四號機 A TYPE 小役構成 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 框體圖片 開獎條件 1. 特殊小役抽選 2. 規定 G 數抽選 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 1536G 天井到達時為 BONUS 確定 最大天井到達時次回連莊模式確定 87

框體面板樣式 めんそーれ總共有六種不同的框體面板 雷電パネル(雷電面板) 一般面板 一般面板 青パネル(藍色面板) 青パネル(藍色面板) ビスカス夫人(夫人面板) 88

小役種類及瞄壓方式 首先左轉輪上方到上段瞄押單個白七 左轉輪紅櫻出現時 中右轉輪適當停止(紅櫻成立時必定發生轉輪延遲 發生時必瞄押) 左轉輪西瓜出現時 首先先停止右轉輪 右轉輪適當停止 右轉輪的黑 BAR 可以替代西瓜 如果此時形成西瓜聽牌時 中轉輪再瞄押西瓜(紅七上方三格 下方兩格) BONUS 中的打法 此機種沒有辦法迴避 JAC IN 所以 BONUS 中一直順押消化即可 不過西瓜出現必須瞄押 本機演出說明 本機告知時間總共有四種 代幣投入時 敲下起動桿時 轉輪開始旋轉時 第一轉輪停止時 告知的時候必須注意花的朝向 向左邊的話則為 BIG 確定!向右開時約 1/3 為 BIG 右邊的圖片為雜訊以及流星雨告知 雜訊演出出現時 5G 以內必定 BONUS 成立 流星雨演出出現時則移行超級模式確定!? 89

各種確率 基本 SPEC 設定 BIG REG 1 1/294 2 内部 BIG 内部 REG 機械割 1/478 1/394 95.0% 1/284 1/461 1/385 98.3% 3 1/270 1/440 1/378 100.2% 4 1/257 1/418 1/370 104.0% 5 1/243 1/396 1/363 107.8% 6 1/225 1/368 1/356 113.0% 1/237.4 通常時小役確率 小役 銅鐘 西瓜 角紅櫻 中段櫻 REPLAY 純槓 確率 1/10.8 1/59.9 1/211.6 1/1481.7 1/7.3 1/18522 BIG 中小役確率 小役 銅鐘 西瓜 JAC IN JAC 中槓龜 確率 1/2.1 1/18.0 1/4.0 1/85.3 設定 1 2 3 4 5 6 紅櫻 1/205.8 1/201.3 1/197.0 1/192.9 1/189.0 1/185.2 BONUS 當選時分配比例 滯在模式 超級模式 超級模式以外 BIG 80 60 REG 20 40 超級模式移行契機 超級模式移行時連莊次數平均 9.84 次! 最低連莊兩次保證 BIG 中的 JAC 中槓龜的 1/16 抽選移行超級模式 天井模式停留時的 0.39%移行超級模式 90

通常時模式移行抽選 通常時有四種模式 通常/天井/連莊/超級 BONUS 成立時會進行模式移行抽選 滯在 通常 天井 設定 通常 天井 連莊 1 46.88 3.13 50.00 2 46.48 2.73 50.78 3 45.31 2.34 52.34 4 44.14 1.95 53.91 5 42.97 1.56 6 41.02 1.17 連莊 連莊 超級 通常 超級 天井 連莊 6.25 50.00 5.47 50.78 42.97 4.69 52.34 42.19 3.91 53.91 55.47 41.41 3.13 55.47 57.81 39.84 2.34 57.81 43.75 99.61 0.39 連莊 超級 14.84 85.16 通常時規定 G 數抽選 模式移行抽選完之後 會抽選規定 G 數 規定 G 數到達時則放出 BONUS G 數 模式 通常 32-63 G 數 模式 連莊 超級 18.75 0 12.5 19.92 64-95 13.28 1 10.16 96-127 9.38 2 10.16 128-191 9.38 3 192-255 8.59 4 256-319 6.25 5-31 320-383 3.91 通常時特殊小役解除抽選 384-511 3.91 通常時特殊小役成立時會進行解除抽選 512-639 12.50 640-767 3.13 768-895 3.13 896-1023 2.34 1024-1151 2.34 1152-1279 1.56 1280-1407 0.78 1408-1535 0.78 1536 天井 87.5 19.92 39.84 中段櫻+單櫻 解除率 1/2 中段櫻+二或三連櫻 解除率 1/32 角紅櫻+單櫻 解除率 1/8 角紅櫻+二或三連櫻 解除率 1/128 單櫻為中轉輪上的紅櫻未與左轉輪在同一 有效線上 0.39 純槓成立時解除確定 99.61 91

87star-博技事達 QR 主役錢形 主役は銭形 導入年月 2004/05 五號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 框體圖片 小役構成 開獎條件 1. 規定轉數消化 2. 特殊小役抽選 天井情報與恩惠 天井為 BONUS 間 1490G 天井到達時 BONUS 確定 超過 1077+32G 為 BIG BONUS 確定 92

小役種類及瞄壓方式 通常時左轉輪瞄押紅櫻(黑 BAR 下方) 約在上段到中段附近瞄押 中段紅櫻停止時為中段紅櫻 解除確定! 角紅櫻停止時為角紅櫻 以上中右轉輪適當停止 左轉輪下段黑 BAR 停止時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪銅鐘出現時 中右轉輪必須瞄押銅鐘 各種演出說明 通常演出 停止 基本是槓龜 如果魯邦通過則是連續演出發展 根 據通過的角色有著不同的信賴度變化 如果掉落地穴槓龜 也有可能遇到小役的圖案 錢形往右跑 或是雙小役或大量小役出現大量小役機會大增 出現魯邦則是連續演出發展 方便麵演出內有對應小役圖案 錢形特寫 如果是打噴嚏則是槓龜 推出魯邦照片則是連續演出發展 垃圾桶演出 警官通過 根據出現的角色對應各種小役:魯邦=再 次元 =芒果 右衛門=銅鐘 不二子=紅櫻 or 機會 不斷連續出現時前兆期待大 不二子出現 紅櫻或槓龜 如果連續出現槓龜前兆期待度高 打字機演出時期待度激高 打字機演出 根據打字機的內容不同可能出現小役 或連續演出或是 BOUNS 確定? 93

連續演出 SLOT 演出 7 連線 BOUNS 確定 不二子登場期待度高 撲克牌演出 勝利 BOUNS 確定 如出現 CHANCE 牌則期待度高 不二子登場機會大增 麻雀演出 完成牌面 BOUNS 確定 出現閃電立直棒期待度高 不二子登場機會大增 柏青哥演出 3 個同樣數字 BOUNS 確定 超級聽牌出現時期待度高 如果出現奇數是 BIG 確定 偶數通常為 REG 銀行襲撃大作戦 美術館に仕掛けられた罠 ICPO 本部危 機一髪 共三種類的故事演出 皆為 3G 完結 故事內容演出 第 1G 要注意錢形警官身旁警官多寡 如果是只有一個則較無期待度 一大堆期待度高 第 2G 要注意幫助魯邦的角色 期待度由高到低排列 不二子>右衛門>次元 出現不二子期待度激高 ゼニガタイム 背景變成黃昏色後突入ゼニガタイム 錢形騎著腳踏車追捕魯邦 為 BONUS 放出的前兆演出 通常是在紅櫻成立之後突入 94

基本 SPEC 各種確率 設定 1 2 3 4 5 6 BIG 1/518 1/492 1/461 1/442 1/397 1/360 REG 1/769 1/731 1/685 1/626 1/590 1/536 機械割 95.1% 97.6% 101.0% 105.8% 109.3% 115.3% 通常時小役確率 小役 中段櫻 角紅櫻 A 角紅櫻 B 芒果 銅鐘 RP 純槓 確率 1/8192 1/182 1/455 1/9.6 1/180 1/7.2 1/65536 BIG 中小役確率 小役 JAC IN/15 枚 15 枚 純槓 JAC 槓龜 確率 1/3.0 1/1.4 1/963.7 1/65536 BONUS 種類抽選與規定 G 數分配 BONUS 結束時 會預先抽選下一次的 BONUS 種類 BIG 為 58.9% REG 為 41.1% 決定下一次的 BONUS 種類之後 會進行規定 G 數分配 到達規定 G 數則 BONUS 確定 但是在 BIG BONUS 開完獎之後 會以 30.37%進行 3G 連抽選 次回為 BIG BONUS 時 規定 G 數 1-32 -96-128 -149-181 -309-437 -565-693 設定 1 9.37 7.03 8.59 5.46 10.15 10.15 7.81 10.93 3.12 設定 2 9.37 7.03 8.59 5.46 10.15 11.71 7.81 11.71 2.73 設定 3 10.15 7.81 9.37 6.25 11.71 10.15 7.81 10.93 2.73 設定 4 10.15 7.81 9.37 6.25 11.71 11.71 7.81 11.71 2.34 設定 56 10.93 8.59 10.93 7.03 12.50 9.76 7.81 9.76 2.34 規定 G 數 -821-949 -1077 999-1025 -1333-1461 -1489 設定 1 3.12 2.73 3.90 2.34 3.12 3.12 3.12 3.12 2.73 設定 2 2.73 2.73 3.90 2.34 2.73 2.73 2.73 2.73 2.73 設定 3 2.73 2.34 3.12 1.95 2.73 2.73 2.73 2.34 2.34 設定 4 2.34 1.95 3.12 2.34 2.34 2.34 2.34 2.34 1.95 設定 56 2.34 2.34 3.12 1.56 2.34 2.34 2.34 1.95 1.95 95 1490

次回為 REG BONUS 時 規定 G 數 1-32 設定 12-96 -128-149 -181-309 -437-565 -693-821 -949-1077 9.37 7.03 8.59 5.46 10.15 9.37 9.37 9.37 7.03 7.03 7.81 9.37 設定 34 10.15 7.81 9.37 6.25 11.71 9.37 9.37 9.37 6.25 6.25 6.25 7.81 設定 5 10.93 8.59 10.93 7.03 12.50 9.37 9.37 9.37 5.46 5.07 5.07 6.25 設定 6 10.93 8.59 10.93 7.03 12.50 9.76 9.76 9.76 5.46 5.46 5.07 4.68 規定 G 數短縮抽選 在剩餘 G 數較多以及角紅櫻 B 成立時會進行規定 G 數短縮抽選 剩餘規定轉數 128G 以上時 角紅櫻 B 成立時會依照下表的機率進行短縮抽選 當選時 32G 以內開牌確定 設定 1 2 3 4 5 6 當選率 1/8.53 1/6.24 1/6.56 1/3.88 1/4.00 1/2.44 剩餘規定轉數 33~127G 時 只要角紅櫻 B 成立的當下 短縮當選確定 必定 32G 以內開牌 剩餘規定轉數 32G 以下時 不再進行任何短縮抽選 ゼニガタイム抽選 ゼニガタイム(ZT)為固定 30G 完結的前兆示唆系統 在角紅櫻 A 或角紅櫻 B 成立時有機會抽選突入 ZT 角紅櫻 A 成立或角紅櫻 B 未當選短縮時 突入 ZT 的機率為 21.97% 假演出 角紅櫻 B 當選短縮時 75%突入 ZT BONUS 放出條件統整 1. 規定轉數到達 2. 紅櫻 B 抽選短縮當選後消化剩餘 G 數 3. 純槓成立(1/65536) 4. BONUS 中當選 1G 連 BIG 中純槓 JAC 槓龜 特殊芒果成立 5. BIG 終了後 30.07%抽選 BIG 3G 連 96

87star-博技事達 QR 雷藏傳 雷蔵伝 導入年月 2005/04 五號機 A TYPE 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 規定轉數到達 2. 特殊小役抽選 天井情報與恩惠 天井為 BONUS 間 1192G 天井到達時 BONUS 確定 97 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列

小役種類及瞄壓方式 通常時左轉輪瞄押單個紅七上方的紅櫻 約在上段到中段附近瞄押 左轉輪中段紅櫻停止時為中段櫻 中右轉輪適當停止即可 左轉輪角紅櫻停止時為角紅櫻 中右轉輪適當停止即可 左轉輪出現西瓜時 要是有演出的話 中右轉輪再瞄押西瓜即可 各種演出說明 BIG 種類 超 BIG 與一般 BIG 會在 BIG BONUS 確定後進行抽選 畫面出現 超 時為超 BIG 平均獲得枚數約 600 枚 畫面出現 並 時為一般 BIG 平均獲得枚數約 400 枚 BONUS 中只要按照押順指示瞄押即可! JAC 不中 JAC 不中在本機中是非常重要的元素之一 只要形成 JAC 不中(確率約 1/95)時 次回規定轉數減半! 抽中第二次的話則再減半一次! 特定小役 特殊小役成立時或是青再連續成立時為 BONUS 解除的好機 中段紅櫻出現時期待度更上升! 任務演出 小役告知的鳥巢上出現卷軸的話則突入任務演出 任務成功的話則 BONUS 確定 對決演出 對決演出只要主角勝利的話則 BONUS 確定! 98

基本 SPEC 各種確率 設定 1 2 3 4 5 6 BIG 1/401 1/381 1/362 1/330 1/302 1/274 REG 1/606 1/576 1/543 1/498 1/457 1/415 機械割 95.2% 97.4% 100.2% 104.5% 108.9% 114.5% 通常時小役確率 小役 內部 BIG 內部 REG 中段櫻 角紅櫻 西瓜 銅鐘 RP 確率 1/198 1/297 1/253.7 1/113.3 1/99.3 1/9.6 1/7.2 設定 1 2 3-6 純槓 1/16384 1/32768 1/65536 BIG 中小役確率 設定 1 2 3 4 5 6 西瓜 1/437 1/364 1/328 1/298 1/285 1/199 純槓 1/195 1/214 1/229 1/246 1/256 1/449 6 枚役/14 枚役確率 1/1.25 JAC IN 確率 1/5.2 通常時規定 G 數分配 規定 G 數 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1 64 15.6% 18.0% 19.5% 19.5% 24.6% 21.5% 65 128 20.3% 17.6% 21.5% 18.8% 21.5% 22.7% 129 192 14.1% 16.8% 14.8% 18.0% 17.6% 19.5% 193 320 2.7% 4.3% 3.1% 9.0% 2.7% 9.0% 321 512 10.9% 9.4% 12.5% 9.4% 12.9% 11.7% 513 640 3.9% 5.9% 2.0% 6.3% 2.3% 7.8% 641 896 10.9% 9.0% 10.5% 9.8% 10.5% 4.7% 897 1024 3.9% 7.4% 2.0% 4.7% 2.0% 0.8% 1025 1152 11.7% 8.6% 9.0% 3.5% 4.7% 1.6% 1153 1192 5.9% 3.1% 5.1% 1.2% 1.2% 0.8% 99

BONUS 分配抽選 BONUS 比例 BIG 跟 REG 比例約 6:4 超 BIG 與一般 BIG 的比例 約為 53:47 BONUS 當選契機整理 1. 規定轉數到達即 BONUS 確定 2. 純槓成立時為解除確定 3. 青再連續四次成立時解除確定 4. 中段紅櫻成立時以 1/3.94 進行解除抽選 5. 角紅櫻成立時以 1/42.7 進行解除抽選 6. 西瓜成立時以 1/128 進行解除抽選 JAC GAME 中形成 JAC 不中時(1/95) 次回規定轉數減半 BIG BONUS 結束時煙火連發的話 30G 以內 BONUS 當選確定 剩餘規定轉數 35G 以內會進入前兆狀態 演出會頻繁發生 小役解除時的前兆轉數分配 前兆 G 0G 1G 3G 5G 7G 9G 分配率 43.8 3.1 7.8 19.5 4.7 21.1 100

87star-博技事達 QR 押忍!番長 導入年月 2005/07 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 規定轉數到達 2. 特殊小役抽選 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 1280G 天井到達時 BONUS 確定 101

小役種類及瞄壓方式 左轉輪上段到中段先瞄押紅櫻(黑 BAR 下方) 左轉輪紅櫻出現時 中轉輪可瞄押雙 BAR 或右轉輪瞄押雙七 形成以下停止型或三連紅櫻時為紅櫻解除確定 櫻解確定 櫻解確定 BAR 下段停止時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪便當出現時 中右轉輪瞄押便當 便當連線時為便當 銅鐘形成下列牌型時為機會牌 便當 機會牌 左轉輪藍七上段停止時為青再確定 青再否定時為藍七確定!? 左轉輪上中段雙七停止時為便當確定 確實瞄押但不中時為立直目 BIG BONUS 中的打法 切入演出發生時全轉輪瞄押雙七 小役指示出現時瞄押該小役 其餘順壓消化即可 當第三次小役遊戲剩餘 9G 以上時 逆壓不需瞄押就可以迴避 JAC IN 102

本機演出說明 特訓模式 BONUS 放出前的前兆演出 基本上最後會發展對決演出 8G 以下結束或是超過 27G 為激熱 特訓中有各式各樣的演出會示唆 BONUS 當選期待度 特訓的突入方式 特訓主要在薰老師登場後突入 有時 BONUS 終了第 1G 時也會突入 還有在對決敗北或是 拉門關上後也有機會突入 如果特訓後演出敗北而次轉再度突入特訓時為超激熱演出! 閃光演出 火柱演出 拉門左半邊關上的閃光演出 閃光色對應小役 火柱突然燃燒旺盛的演出 火柱顏色對應小役 往對決演出前必定會經由閃光演出 RT 剩餘 1 時容易發生 連續兩轉演出期待大 拉繩演出 マチコ老師演出 從天花板落下鐵塊後期待度上升 如果仁王像發光 匾額傾斜 三三四拍子出現時 特殊小役否定的話為激熱演出 103 有可能從閃光演出後登場 注射之後追加鐵塊 如果在三個鐵塊後還出現的話為確定演出

通常時場景 通常時有湖畔跟河川編兩種場景 拉門關上時如果為場景移行 該轉成立機會牌時為激熱! 1G 完結型演出 消燈演出 轉輪消燈演出會對應成立小役 要注意的是一消燈後為不中牌型的演出 此演出在前兆演出中會比較頻繁發生 必須要多加注意 電車演出 屋形船演出 通過的電車顏色對應小役 屋形船的顏色對應成立小役 白色演出或同一系列演出頻發時為好機 突風演出 飛出來的閃顏色對應成立小役 兩隻閃同時飛出時比較容易成立滑落或特殊小役 有時會有人出現 人出現時發展對決或是特訓演出 104

拉扯演出 捨弟褲子或是衣服被脫掉後 衣服顏色對應成立小役 有時一樣會有人物出現接別的演出 角色出現演出 起動時出現預告音+機台邊框閃爍的人影出現演出 如果角色出現後離開則不會有發展 不過要是頻繁出現時為好機 當然如果角色沒有離開則會往特訓或是對決演出 連續演出 轟與各角色的對決演出 會根據對決的種類以及對決的角色而期待度會有所不同 對決突入時如果次回預告發生的話為激熱演出 桌球對決 桌球對決演出有可能對決到三位對手 期待度依序為ノリオ<サキ<チャッピー 大部分都為 3G 繼續 2G 敗北時幾乎都會突入特訓 持續到第 4G 時為激熱演出 105

紙相撲演出 紙相撲對決演出有可能對決到三位對手 期待度依序為サキ<チャッピー<ノリオ 紙相撲演出為 2G 固定 演出到第 3G 轟拿出鐵製紙相撲時為確定演出 搶椅子對決 為對決チャッピー的限定演出 此演出期待度不高 基本大概都是 3G 終了 突入第 4G 的話則期待度大幅上升 第 2G 時如果不是像中間圖的上下分割為激熱! 黑白猜演出 為對決ノリオ的限定演出 期待度算中等 基本上為 2G 終了的演出 連續兩轉都是ノリオ攻擊的話則期待度大增 躲避球演出 為對決サキ的限定演出 期待度高 基本上為 3G 繼續 第 4G 突入時為確定演出 同樣角色連續使出強攻擊時則期待度大幅上升 106

BIG 中的演出 轟 BIG 轟 BIG 為機會告知 小役遊戲中發生的指示會有 1G 連的期待度變化 1G 連確定後的 6G 大型圖案的出現率會有變化 小役不符的話為 1G 連確定! 薰 BIG 薰 BIG 為完全告知 敲下起動桿發生告知音時為 1G 連確定 紅櫻跟便當成立的下一轉為激熱! 操 BIG 操 BIG 為後告知 操用紅色或是藍色手套將拉門打開的話為 1G 連確定 使用黃色手套成功時下莊第一轉直接突入特訓 手套顏色的組合有其秘密存在? BIG 中的特殊演出 BONUS 中 JAC 槓龜為 1G 連 V 閃光為藍七 1G 連確定 (但是在小役遊戲的第 30G 中銅鐘要是當選 1G 連時有可能會使 1G 連消滅) 107

BONUS 確定演出 操出現 SHAKE 判定 任何時候都可能出現 越後屋 金盆子 為大都其他機台的演出 出現當然是確定啦 出現時為確定 桌球少女 當選力士 鐵牌力士 金色椅子 轟腳踢攻擊 熊貓番長 舍弟接球 忍者俵踢接 對決演出中勝利確定的演出也有很多種 以上演出出現時皆為確定 各種確率 基本 SPEC 設定 1 2 3 4 5 6 BIG BONUS 1/317 1/301 1/278 1/270 1/254 1/256 REG BONUS 1/598 1/524 1/569 1/469 1/540 1/438 機械割 96.6% 99.4% 102.2% 104.8% 106.5% 107.7% 設定 1 2 3 4 5 6 內部 REG 1/246.6 1/244.8 1/242.9 1/241.1 1/239.4 1/237.6 純槓 1/642.5 1/585.1 1/550.7 1/532.8 1/601.2 1/381.0 通常時小役確率 小役 內部 BIG 紅櫻 便當 銅鐘 RP 確率 1/238.3 1/75 1/85 1/11.3 1/7.2 108

BIG 中小役確率 小役 紅櫻 便當 銅鐘 JAC IN 不中 確率 1/500.2 1/12 1/2.3 1/3.2 1/5.4 通常時模式移行抽選 通常時在 BONUS 放出當轉會進行下一次的模式移行抽選 但是一般轉數解除時或是由小役解除時的分配率會有不同 轉數解除時 滯在 通常 A 通常 B 設定 通常 A 通常 B 天國 1 64.5 3.90 31.6 2 67.6 5.07 27.3 3 60.2 4.68 35.2 4 52.7 7.42 39.8 5 57.4 5.07 37.5 6 49.6 8.20 42.2 天國 通常 B 天國 通常 A 天國 20.3 79.7 20.3 79.7 小役解除時 滯在 通常 A 通常 B 設定 通常 A 通常 B 天國 1 77.7 11.7 2 76.2 3 通常 B 天國 通常 A 天國 10.5 53.5 46.5 10.2 13.7 39.5 60.5 74.2 14.1 11.7 47.3 52.7 4 65.2 14.8 19.9 49.6 50.4 5 72.3 15.2 12.5 43.8 56.2 6 62.5 16.4 21.1 54.3 45.7 20.3 109 天國 79.7

通常時規定轉數分配 當 BONUS 消化完畢且未成立 1G 連時的第一轉會依照滯在模式進行規定 G 數抽選 規定轉數 通常 A 通常 B 天國 設定 1-3 設定 4-6 設定 1-6 設定 1-6 1-16 2.28 2.28 0.61 9.15 17-32 2.28 2.28 0.61 13.73 33-64 4.57 4.57 0.61 27.46 65-96 6.10 3.05 4.57 15.25 97-128 1.52 7.62 9.15 34.38 130-193 0.15 2.28 1.52 193-256 2.28 2.28 1.52 250-313 15.25 257-384 1.22 0.61 300-363 12.20 12.20 385-512 1.22 0.61 0.30 513-640 1.22 0.61 0.30 550-613 0.30 13.73 600-663 12.20 18.31 641-768 1.22 0.61 0.30 769-896 1.22 0.61 0.30 850-913 12.20 897-1024 1.22 0.61 900-963 18.31 12.20 1025-1152 6.10 6.10 12.20 1153-1216 15.25 7.62 12.20 1217-1280 9.36 15.46 13.94 110 1.22

通常時 BONUS 解除抽選 通常時小役成立時會依照滯在模式進行 BONUS 解除抽選 當選時 RT 會強制變成<32G 後 再經由轉數消化後放出 模式 小役 設定 1-4 設定 56 通常 AB 紅櫻 便當 純槓 1/32 1/118 1/4 天國 機會牌 1/10.1 1/10.0 紅櫻 便當 純槓 機會牌 1/8 1/29.4 1/1 1/2.5 BONUS 中 1G 連抽選 BONUS 中會進行 1G 連抽選 當選時 BONUS 消化後第一轉就會成立 BONUS REG/BIG 共通 在 JAC GAME 中 JAC 槓龜(確率 1/799)成立時 1G 連當選確定 BIG BONUS 中 小役遊戲中 JAC IN 只成立兩次以下(逆押迴避的當然不算) 藍七 1G 連確定 紅櫻成立的 1/2 便當成立的 1/100 JAC IN 成立的 1/628.2 進行 1G 連抽選 上方便當當選的為藍七 1G 連確定 銅鐘成立時 銅鐘的 1G 連抽選率會依照正在消化的 BIG 是哪一種顏色的七會有不同 1G 連當選率 紅七 BIG 中 1/84.2 藍七 BIG 中 1/18.3 通常時 BONUS 種類抽選 通常時會依照滯在模式而 BIG 與 REG 的放出比例會有不同 滯在 通常 A 通常 B 種類 BIG REG 設定 1 50.0 設定 24 BIG 天國 BIG REG 50.0 70.3 29.6 50.0 50.0 62.5 37.5 設定 3 51.5 48.4 70.3 29.6 設定 5 47.6 52.3 75.0 25.0 設定 6 49.2 50.7 62.5 37.5 12.5 111 REG 87.5

BIG 種類分配 BIG 種類會依照當選契機而有不同的分配 通常時 G 數解除時 滯在 通常 A 通常 B 天國 種類 紅七 藍七 紅七 藍七 紅七 藍七 分配 96.09 3.90 25 75 64.84 35.15 通常時小役解除時 便當解除時 100%藍七確定 機會牌解除約 10% 純槓解除約 20%為藍七 如果此抽選失敗後會依照滯在模式下去抽選 1G 連當選時 便當當選與 JAC IN 次數不足時當選為藍七確定 紅櫻跟 JAC 槓龜會依照滯在模式下去抽選 JAC IN 當選時約 50%為藍七 如果此抽選失敗後會依照滯在模式下去抽選 銅鐘當選時 在紅七 BIG 中約 15%為藍七 藍七 BIG 中約 3%是藍七 如果此抽選失敗後會依照滯在模式下去抽選 112

87star-博技事達 QR 森之石松 ガッツだ 森の石松 導入年月 2004/10 四號機 B TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 小役構成 轉輪配列 框體圖片 開獎條件 1. 轉轉抽選解除 2. 規定轉數到達 3. 純槓成立時 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 1500G+前兆 5G 天井到達時突入石松 TIME 或是ガッツゲーム(比例 1:1) 113

小役種類及瞄壓方式 通常時左轉輪先瞄押一號紅櫻(黑 BAR 在紅櫻上方) 左轉輪西瓜未出現時 中右轉輪適當停止即可 左轉輪西瓜出現時 中轉輪瞄押西瓜 右轉輪適當停止即可 以下為機會牌的停止牌型 BONUS 中的打法 按照押順指示停止即可 各種演出說明 小役指示系演出 魚屋演出 藥屋演出 魚的顏色對應小役 藥屋背的包包顏色對應小役 香蕉或是大型物品出現時可期待內部高確 如果上面寫著提燈的話則為移行高確的好機 老鷹與烏鴉演出 神社演出 老鷹會落下小役給指示 烏鴉出現則有可能 來參拜的石松使小役落下 彩虹色圖案出現時 往連續演出 成功擊退烏鴉則 BONUS 確定 為好機 拿起來的時候有時會有變化 114

連續演出 拳擊對決 機會牌出現時容易突入連續演出 最大 4G 繼續 打倒對方時即為 BONUS 確定 攻擊的方式會有不同的期待度 第 3G 敗北時還是有機會有復活演出 喝酒對決 與お涼的喝酒演出 勝利則 BONUS 確定 有太助來加油的話則期待度上升 拉山車對決 城鎮中拉車暴走演出 勝利的話則 BONUS 確定 石松氣勢上升時為好機 115

基本 SPEC 各種確率 設定 1 2 3 4 5 6 BIG 1/268 1/259 1/242 1/226 1/214 1/194 REG 1/404 1/392 1/366 1/342 1/323 1/293 機械割 98.4% 100.0% 103.5% 107.3% 110.6% 117.3% 通常時小役確率 設定 12 銅鐘 3 4 5 1/8.05 角紅櫻 1/81.9 6 1/8.04 1/75.8 1/71.8 1/7.94 1/69.4 1/66.3 角紅櫻成立的 60%為內部紅櫻 是沒辦法瞄押到的 小役 RP 中段櫻 西瓜 內部 BIG 內部 REG 確率 1/7.2 1/819.2 1/128 1/143.7 1/204.9 BIG 中小役確率 小役 12 枚/JAC IN 紅櫻 西瓜 純槓 JAC 槓龜 確率 1/1.01 1/5461 1/8192 1/16384 1/1820 確變石松時間抽選 通常時天井到達的 50% BIG 中特殊小役成立的 100%抽選突入石松時間 其餘狀況會以一定機率抽選石松時間 石松時間突入率 設定 1 2 3 4 5 6 突入率 25 33.3 25 33.3 25 50 突入抽選成功的話則在 BONUS 後突入 之後每次 BONUS 當選時進行繼續抽選 設定 1 2 3 4 5 6 繼續率 73.5 66.7 75 66.7 75 50 116

高確率狀態相關 轉輪上方提燈變化為 高確率 時 BONUS 放出的期待變大(機會牌出現率大幅提升) 約有 50%的機會 BONUS 放出 不中牌型時約 1/14 抽選 RT 解除 加上小役實質約 1/20 RT 解除 高確率狀態為平均 20G(演出最少 10G)繼續 高確率狀態轉落為内部 BONUS 成立 or 内部青再成立時的 6.87%終了 紅櫻成立時進行往高確率狀態移行抽選 中段紅櫻成立 99.99%往高確率狀態 角櫻成立時以 50%往高確率狀態 紅櫻有 60%為内部紅櫻 由内部紅櫻往高確率移行時只會以通常畫面演出 内部紅櫻的高確率移行率存在著設定差 高設定容易往高確率狀態移行 設定 12 3 4 5 6 移行率 32.2 34.4 37.0 41.6 50.0 高確率狀態確定演出 第 1 停止時小蝶出現 釣魚演出時 第 3 停止時大魚出現 神社演出時 第 3 停止時小役大圖出現 薬行路人背包出現紅色 or 彩紅色時櫻成立 高確率狀態演出機率上升演出 演出 低確確率 高確確率 演出 低確確率 高確確率 提燈點亮兩個 1/556 1/94.3 魚販演出雙青再 1/3699.6 1/246.6 問號圖案落下 1/566 1/94.3 魚販演出雙銅鐘 1/4126.1 1/275 箱子出現問號 1/543.4 1/35.3 魚販演出雙西瓜 1/32767 1/8191 飛鳥落下石頭 1/556 1/70.7 魚販演出雙香蕉 1/1415.1 1/35.3 青再銅鐘特效 1/64 1/8 魚販演出香蕉青再 1/3699.6 1/246.6 第一停止白色藥商 1/353.7 70.7 魚販演出香蕉銅鐘 1/4126.1 1/275 第三停止白色藥商 1/1415.1 1/44.2 魚販演出單香蕉 1/141.5 1/70.7 起動時彩虹色藥商 1/1309.1 1/221.8 飛鷹落下香蕉 1/1415.1 1/35.3 GG ガッツゲーム相關 REG 終了時的 3/4 BIG 終了時的 1/4 突入 GG GG 平均為 50G 繼續 GG 中紅櫻成立時必定往高確率突入(內部紅櫻成立則內部高確率) 117

模式相關 平常時總共有六種模式 RT 解除確率會有所不同 通常模式 A/B RT 解除確率為 1/65536 確變模式 A/B RT 解除確率為 1/8 高確模式 A/B RT 解除確率為 1/14.5 BONUS 放出時 滯在 通 A/B 通A 通B 確 A/B 高 A/B 高A 高B 設定 通B 確A 確B 通A 通B 確B 通A 通B 確A 確B 1 50 50 50 13.3 13.3 73.5 50 25 25 25 24 50 50 50 16.7 16.7 66.7 33.3 33.3 33.3 33.3 35 50 50 50 12.5 12.5 75 50 25 25 25 6 50 50 50 25 25 50 25 25 50 50 西瓜/銅鐘/RP 成立時 99.998%都是原模式滯在 滯在 通A 通B 確A 確B 高A 高B 移行 高A 通A 確B 確A 通A 通B 確率 0.002 純槓成立時 未分配到的比例為原模式滯在 滯在 通A 通B 確A 確B 高A 高B 移行 通B 確A 確B 確B 確A 通B 確A 通B 確B 確率 50 50 50 99.9 0.01 50 50 50 50 JAC 純槓/BIG 中特殊小役成立時 0.002%移行確變 A 99.998%移行確變 B 中段櫻成立時 99.998%都是原模式滯在 滯在 通A 通B 確A 確B 高A 高B 移行 高A 高B 確B 確A 通A 通B 確率 0.002 118

角紅櫻成立時 未分配到的比例為原模式滯在 滯在 通A 通B 確A 確B 高A 高B 移行 高A 高B 確B 確A 通A 通B 確率 50 0.002 不中時(非可連線青再 內部 BONUS)成立時 未分配到的比例為原模式滯在 滯在 通A 通B 確A 確B 高A 高B 移行 高A 通A 確B 確A 通A 通B 確率 0.002 2.53 0.002 0.002 6.87 6.87 內部紅櫻成立時 未分配到的比例為原模式滯在 滯在 通A 通B 確A 確B 高A 高B 設定 高A 高B 確B 確A 通A 通B 12 32.3 3 34.5 4 37.0 5 41.7 6 50 0.002 119

87star-博技事達 QR 島娘 島娘-30 導入年月 2003/03 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 小役構成 轉輪配列 框體圖片 開獎條件 1. 轉轉抽選 2. 規定 G 數到達抽選 天井情報與恩惠 本機沒有搭載天井 120

小役種類及瞄壓方式 通常時先瞄押左轉輪 19 號紅櫻 約在上段到中段附近瞄押 左轉輪西瓜上段停止時 中右轉輪瞄押西瓜 BIG BONUS 中的打法 第一回合與第二回合的 BONUS GAME 順押消化即可 第三回合的 BONUS GAME 剩餘 13G 以上時 先停止右轉輪 右轉輪中段非青再停止時 依照左中轉輪的順序依序停止 右轉輪中段青再停止時 先適當停止時右轉輪 左轉輪跟通常時瞄押時的瞄準方式一樣 就可以使 JAC IN 失敗而繼續 BONUS GAME 本機演出說明 本機為完全告知機 上方的警示燈亮起時則 BONUS 確定 BIG 中左方花笠燈亮起時 BONUS 結束後必定還有一次 BONUS 會成立 通常時發生轉輪起動延遲時 為模式 1 滯在否定 各種確率 基本 SPEC 設定 1 2 3 4 5 6 BIG BONUS 1/369 1/349 1/303 1/266 1/228 1/211 REG BONUS 1/268 1/238 1/268 1/238 1/268 1/199 機械割 93.7% 97.2% 100.7% 107.7% 113.1% 119.9% 121