第八章类和对象的扩展 实验目的 (1) 类的继承 a. 掌握父类及子类的关系及创建方法 b. 掌握上转型对象的使用方法 c. 掌握子类对象创建过程中与父类构造方法的关系, 及 super 关键字的用法 (2) 多态与接口 a. 掌握抽象类与抽象方法的概念 b. 掌握多态的实现原理及方法 c. 了解成

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1 第八章类和对象的扩展 实验目的 (1) 类的继承 a. 掌握父类及子类的关系及创建方法 b. 掌握上转型对象的使用方法 c. 掌握子类对象创建过程中与父类构造方法的关系, 及 super 关键字的用法 (2) 多态与接口 a. 掌握抽象类与抽象方法的概念 b. 掌握多态的实现原理及方法 c. 了解成员变量的隐藏 d. 掌握接口的设计方法 实验范例 例 1:( 继承 ) (1) 编写一个圆类 Circle, 该类拥有 : 1 一个成员变量 Radius( 私有, 浮点型 );// 存放圆的半径 ; 2 两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为 0 Circle(double r )// 创建 Circle 对象时将半径初始化为 r 3 三个成员方法 double getarea( ) // 获取圆的面积 double getperimeter( ) // 获取圆的周长 void show( ) // 将圆的半径 周长 面积输出到屏幕 (2) 编写一个圆柱体类 Cylinder, 它继承于上面的 Circle 类 还拥有 : 1 一个成员变量 double hight( 私有, 浮点型 );// 圆柱体的高 ; 2 构造方法 Cylinder (double r, double h ) // 创建 Circle 对象时将半径初始化为 r 3 成员方法 double getvolume( ) // 获取圆柱体的体积 void showvolume( ) // 将圆柱体的体积输出到屏幕编写应用程序, 创建类的对象, 分别设置圆的半径 圆柱体的高, 计算并分别显示圆半径 圆面积 圆周长, 圆柱体的体积 程序代码 : class Circle { // 定义父类 -- 园类 private double radius; // 成员变量 -- 园半径 Circle() { // 构造方法 radius = 0.0; Circle(double r) { // 构造方法 radius = r;

2 double getperimeter() { // 成员方法 -- 求园周长 return 2 * Math.PI * radius; double getarea() { // 成员方法 -- 求园面积 return Math.PI * radius * radius; void disp() { // 成员方法 -- 显示园半径 周长 面积 System.out.println(" 圆半径 =" + radius); System.out.println(" 圆周长 =" + getperimeter()); System.out.println(" 圆面积 =" + getarea()); class Cylinder extends Circle { // 定义子类 -- 圆柱类 private double hight; // 成员变量 -- 园柱高 Cylinder(double r, double h) { // 构造方法 super(r); hight = h; public double getvol() { // 成员方法 -- 求园柱体积 return getarea() * hight; public void dispvol() { // 成员方法 -- 显示园柱体积 System.out.println(" 圆柱体积 =" + getvol()); public class Prog1 { // 定义主类 public static void main(string[] args) { // 主程入口 Circle Ci = new Circle(10.0); // 生成园类实例 Ci.disp(); // 调用园类的方法 Cylinder Cyl = new Cylinder(5.0, 10.0); // 生成圆柱类实例 Cyl.disp(); // 调用父类方法 Cyl.dispVol(); // 调用子类方法 例 2:( 重载 ) 设计一个汽车类 Multiplication, 在其中定义三个同名的 mul 方法 : 第一个方法是计算两个整 数的积 ; 第二个方法是计算两个浮点数的积 ; 第三个方法是计算三个浮点数的积 程序代码 : class Multiplication { public void mul(int a, int b) {

3 int m = a * b; System.out.println(a + "*" + b + "=" + m); public void mul(double a, double b) { float m = (float) (a * b); System.out.println(a + "*" + b + "=" + m); public void mul(double a, double b, double c) { double m = a * b * c; System.out.println(a + "*" + b + "*" + c + "=" + m); public class Prog1 { public static void main(string[] args) { Multiplication test = new Multiplication(); test.mul(3, 4); test.mul(2.3, 3); test.mul(3, 4, 5); 例 3:( 接口与多态 ) (1) 定义一个接口 CanFly, 描述会飞的方法 public void fly(); (2) 分别定义类飞机和鸟, 实现 CanFly 接口 (3) 定义一个测试类, 测试飞机和鸟 测试类中定义一个 makefly() 方法, 让会飞的事物飞起来 (4) 然后在 main 方法中创建飞机对象和鸟对象, 并在 main 方法中调用 makefly() 方法, 让飞机和鸟起飞 程序代码 : interface CanFly { public void fly(); class AirPlane implements CanFly { public void fly() { System.out.println("airplane is flying"); class Bird implements CanFly { public void fly() { System.out.println("Bird is flying");

4 class Prog1 { static void makefly(canfly obj) { obj.fly(); public static void main(string[] args) { AirPlane ap = new AirPlane(); Bird b = new Bird(); makefly(ap); makefly(b); 综合例子 例 : 在第七章综合例子的基础上, 编写一个 VIP 账号的管理要求 : 1 VIPAccount 继承 Account 2 VIP 设置 3 个等级 : VIP0: 一般账户, 不能透支 VIP1: 透支上限 3000 元 VIP2: 透支上限 元 1 根据透支情况, 重写 withdraw() 方法 ( 重写 ) 2 两个构造方法, 一个与父类 Account 构造方法的参数相同, 另外一个参数增加设置对象的 VIP 等级 ( 重载 ) 实现简单的循环菜单显示, 并实现存 取款 修改密码 显示账户余额等功能 ( 实现的功能和第七章的综合例子相同 ) import java.util.scanner; class Account { int custid; String custname; int custpwd; double custmoney; Account(int id, String name, int PWD, double money) { custid = id; custname = name; custpwd = PWD; custmoney = money; void displayaccout() { System.out.println(" 账号 :" + custid); System.out.println(" 户名 :" + custname); System.out.println(" 余额 :" + custmoney);

5 boolean deposit(double money){ custmoney += money; boolean withdraw(double money){ if (custmoney<money) { return false; else{ custmoney -= money; void changepwd(int PWD){ custpwd = PWD; class VIPAccount extends Account{ int VIPLevel; //VIP 特权, 透支金额分 3 个等级为 VIP0: 一般客户, 不能透支, VIP1:3000,VIP2:10000 VIPAccount (int id, String name, int PWD, double money) { // 构造函数重载 super(id,name,pwd,money); VIPAccount (int id, String name, int PWD, double money, int level) { // 构造函数重载 super(id,name,pwd,money); VIPLevel = level; void setviplevel(int level) { VIPLevel = level; boolean withdraw(double money) { // 函数重写 double remain = custmoney - money; switch (VIPLevel) { case 0:

6 if (remain < 0) { System.out.println(" 您不是 VIP 客户, 不能透支! 您目前的余额为 :" + custmoney); return false; else { custmoney -= money; System.out.println(" 取款成功, 您目前的余额为 :" + custmoney); case 1: if (remain < -3000) { System.out.println(" 您的 VIP 等级为 1, 透支额度不能抽过 3000 元, 您目前的余额为 :" + custmoney); return false; else { custmoney -= money; System.out.println(" 取款成功, 您目前的余额为 :" + custmoney); case 2: if (remain < ) { System.out.println(" 您的 VIP 等级为 2, 透支额度不能抽过 元, 您目前的余额为 :" + custmoney); return false; else { custmoney -= money; System.out.println(" 取款成功, 您目前的余额为 :" + custmoney); public class CustDemo { public static void main(string args[]) { VIPAccount cust[] = new VIPAccount[4]; cust[0] = new VIPAccount(1001, "Tom", 111, 400.0f, 0); cust[1] = new VIPAccount(1002, "Mike", 222, 500.0f, 1); cust[2] = new VIPAccount(1003, "Bob", 333, 600.0f, 2); cust[3] = new VIPAccount(1004, "Cindy", 444, 100.0f, 1); int ind = 0;

7 double money; System.out.println(" 请输入账号 :"); Scanner sc = new Scanner(System.in); long id = sc.nextlong(); for (int i=0; i<4; i++) { if (cust[i].custid == id) ind=i; while (true) { System.out.println("\n1. 存款 "); System.out.println("2. 取款 "); System.out.println("3. 修改密码 "); System.out.println("4. 查询 "); System.out.println("5. 退出 "); sc = new Scanner(System.in); switch(sc.nextint()) { case 1: System.out.println(" 请输入存款金额 :"); money = sc.nextdouble(); cust[ind].deposit(money); cust[ind].displayaccout(); break; case 2: System.out.println(" 请输入取款金额 :"); money = sc.nextdouble(); if (cust[ind].withdraw(money)) cust[ind].displayaccout(); else System.out.println(" 您的账号余额不足!"); break; case 3: System.out.println(" 请输入新密码 :"); cust[ind].custpwd = sc.nextint(); break; case 4: cust[ind].displayaccout(); break; case 5: System.out.println(" 欢迎使用 xxx 银行系统!"); System.exit(1);

8 练习题目 8-1 ( 继承与多态 ) 有哺乳动物类 Mammal 为一个抽象类, 将其作为父类, 从其派生出子类 猫 Cat 和子类狗 Dog, 基类中有方法 speak() 8-2 ( 重载 ) 编写一个 Java 应用程序 : 定义三个 stradd 方法, 输入参数分别是二个字符串 二个整数 二个浮点数, 做加运算后结果按字符串输出 从键盘读取用户输入两个字符串, 并重载 3 个 stradd 函数分别实现这两个字符串的拼接 整数相加和浮点数相加 要进行异常处理, 对输入的不符合要求的字符串提示给用户, 不能使程序崩溃 ( 异常处理 ) 8-3 ( 接口 ) 1. 利用接口继承完成对生物 动物 人三个接口的定义 其中生物接口定义呼吸抽象方法 ; 2. 动物接口除具备生物接口特征之外, 还定义了吃饭和睡觉两个抽象方法 ; 3. 人接口除具备动物接口特征外, 还定义了思维和学习两个抽象方法 4. 定义一个学生类实现上述人接口 8-4 ( 转型 ) 编写一个完整的 Java 程序, 要求如下 : (1) 继承 7-1 定义的 Point2D 类, 定义一个三维直角坐标系点类 (Point3D) a) 扩充属性成员 :double z ; b) 构造方法 :Point3D() 初始化坐标值 (0,0,0) Point3D(double x,double y,double z) 初始化坐标值 (x,y,z) c) 新增 ( 重载 ) 方法成员 : void setcoordinate(double x, double y,double z) 将当前点坐标值设为 (x,y,z) void setcoordinate (double dx, double dy,double dz) 根据偏移量改变当前点坐标值 d) 重写 ( 覆盖 ) 方法成员 : ( 转型 ) void setcoordinate(point2d p) 将当前点坐标值设为和 p 点坐标值相同 double distance() 当前点到原点的距离 double distance(point2d p) 当前点到 p 点的距离 static double distance(point2d p1,point2d p2) p1 点到 p2 点的距离 (2) 设计蜜蜂类 Fee, 它含有 a) 一个成员属性 position, 表示 Bee 对象所在位置 ( 空间三维坐标 ) b) 一个构造方法 Ant(Point3D p) c) 一个成员方法 void fly(double d, double fai, double xita), 用于计算 Bee 对象飞行到达新的位置 其中 d 是距离,fai 是投影到 xy 平面的与 x 轴之间的夹角 ( 单位度 ),xita 是与 z 轴之间的夹角 d) 主方法 public static void main(string[] args), 其中用于计算一只处于原点的蜜蜂 (Bee 对象 ) 飞行 1000 下后距原点的距离 蜜蜂每飞行一下能飞的距离和角度用 (d,fai,xita) 表示 它们的取值分别是 [0, 3.0) [0,360) [0, 360 ) 之间的随机数

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10 综合练习 仿照综合例子, 在第七章综合例子的基础上改进 要求 : 1 增加 VIP 卡类, 它继承于 FuelCard a) VIP 卡有折扣等级 ( 设置属性成员折扣等级 :level);(0 级无折扣,1 级 98 折,2 级 95 折 ) b) 根据需要, 重写 VIP 卡的加油的方法 ( 重写 ); c) 仿照综合例子, 增加另一个构造方法 ( 重载 ), 包含对 level 属性值的构造 2 建立 4 种不同油品类型 ( 对象数组 ), 信息为 油品 G90 G93 G97 D0 单价 建立 4 张加油卡 ( 对象数组 ), 信息为 卡号 车牌 密码 充值总额 余额 等级 山 A 山 A 山 A 山 A 实现简单的循环菜单显示, 并实现存 充值 加油 显示卡信息 修改密码 更改车牌等 功能

public String getsex() { return ssex; public int getage() { return sage; public int getjava() { return sjava; public static void main(string[] args) {

public String getsex() { return ssex; public int getage() { return sage; public int getjava() { return sjava; public static void main(string[] args) { 第七章类和对象 实验目的 (1) 熟练掌握类 类方法的定义 (2) 明确类与对象的关系掌握关键字 new 的引用 (3) 掌握对象的引用 (4) 掌握构造方法及一般方法的使用 实验范例 例 1:( 类的构造 ) 定义一个表示学生信息的类 Student, 要求如下 :( 有关类的编程 ) (1) 类 Student 的成员变量 : sno 表示学号 ;sname 表示姓名 ;ssex 表示性别 ;sage

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