第 章 程序由语句组成, 语句经常使用数据类型 运算符 表达式等 Java 语言的数据类型 运算符与表达式等是从 C++ 语言简化而来, 更加简洁 高效 2. 1 常量和变量 Java 程序运行时, 值不可修改的数据称为常量, 分为字面常量 ( 常数 ) 与标识符常量两种 变量是程序运行时值发生改变

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1 第 章 程序由语句组成, 语句经常使用数据类型 运算符 表达式等 Java 语言的数据类型 运算符与表达式等是从 C++ 语言简化而来, 更加简洁 高效 2. 1 常量和变量 Java 程序运行时, 值不可修改的数据称为常量, 分为字面常量 ( 常数 ) 与标识符常量两种 变量是程序运行时值发生改变的量 数据类型 Java 是一种强类型语言, 这意味着所有变量都必须先明确定义其数据类型才能使用 Java 语言的数据类型有两类 : 基本数据类型与引用类型 基本数据类型包括 :boolean( 布尔型 ) byte( 字节型 ) short( 短整型 ) int( 整型 ) long( 长整型 ) char( 字符型 ) float( 单精度浮点型 ) 和 double( 双精度浮点型 ) 共 8 种 其余为引用类型, 例如数组 字符串 类 接口 用户自定义类型等 所有基本数据类型的大小 ( 所占用的字节数 ) 都有明确规定, 在各种不同平台上保持一致, 这点有助于提高 Java 程序的可移植性 各基本数据类型的大小及取值范围, 如表 2.1 所示 表 2.1 基本数据类型的大小及取值范围 数据类型 关键字 在内存占用的字节数 取值范围 默认值 布尔型 boolean 1 个字节 (8 位 ) true false false 字节型 byte 1 个字节 (8 位 ) -128~127 (byte)0 短整型 short 2 个字节 (16 位 ) -215~215-1 (short)0 整型 int 4 个字节 (32 位 ) -231~ 长整型 long 8 个字节 (64 位 ) -263~ L 字符型 char 2 个字节 (16 位 ) \u0000 ~ \uffff \u0000 单精度浮点型 float 4 个字节 (32 位 ) 双精度浮点型 double 8 个字节 (64 位 ) E+38~ E-45 和 E-45~3.4028E E+308~-4.9E-324 和 4.9E-324~1.7977E F 0.0D 标识符和关键字 标识符是指程序中包 类 接口 变量或方法名字的字符序列 Java 语言要求标识符必须符合以下命名规则 标识符由数字 (0~9) 大写字母(A~Z) 小写字母(a~z) 下画线 _ 以及美元符号 $ 等组成, 并且长度不受限制

2 14 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) 标识符的首字符必须是字母 下画线 _ 或美元符号 $ 不能把关键字和保留字作为标识符 标识符是大小写敏感的, 例如,hello 与 Hello 是两个不同的标识符 表 2.2 是一个标识符正误对照表, 列举了一些合法的标识符和非法的标识符 表 2.2 标识符正误对照表 合法的标识符 非法的标识符 说 明 HelloWorld class 不能用关键字做标识符 _ b 标识符不能以数字开头 $a123 Hello World 标识符中不能含有空格 Subject Subject# 标识符中不能含有 # 在命名 Java 标识符时, 应做到 见名知意 Java 中一些被赋予特定含义 用作专门用途的字符序列称为关键字, 包括 : 数据类型 :boolean byte short int long char float double 包引入和声明 :import package 类和接口声明 :class extends implements interface 流程控制 :if else switch do while case break continue return default while for 异常处理 :try catch finally throw throws 修饰符 :abstract final native private protected public static synchronized transient volatile 其他 :new instanceof this super void assert const* enum goto* strictfp 注意 : 打上 * 的关键字,Java 没有使用 常量 Java 程序运行时值不可修改的量称为常量, 分为字面量 ( 常数 ) 与标识符常量两种 字面量即 Java 源程序中表示的常数值, 如 x12 false "hello" 等, 表示一个个具体的值, 它是有类型的, 有如下 5 种 1. 布尔型常量 (boolean) 布尔型常量值只有 true 或 false, 它们也可看成是 Java 语言的关键字, 不能挪作他用且必须小写 true 表示 逻辑真,false 表示 逻辑假 注意 : 不能认为 非零值或 1 是 true 零值 是 false 2. 整型常量 (int 或 long) 整型常量有十进制 八进制 十六进制三种表示法 (1) 十进制 : 十进制整数, 如 等 (2) 八进制 : 以数字 0 开头的八进制整数, 如 等 (3) 十六进制 : 以 0x 或 0X 开头的十六进制整数, 如 0x12a6 0XAB12-0x1a0 等 整型常量 (int) 在机器中占 32 位 (4 个字节 ), 故最大的整型常量是 ( 该值由 Integer.MAX_VALUE 表示 ); 最小的整型常量是 ( 由 Integer.MIN_VALUE 表示 ) 若程序

3 第 2 章 Java 语法基础 15 中出现一个整型常量其值超出上述范围, 就会产生一个编译错误 为避免该错误, 要在该值后加上 L 或 l, 使它成为一个 long 型常量 最大的长整型常量值由 Long.MAX_VALUE 表示, 最小的长整型常量值由 Long.MIN_VALUE 表示 若要表示 long 型常量值, 就在整数值后加上 L 或 l, 该类型常量占 64 位, 如 20000L 若要表示 byte 或 short 型的常量值, 通常用强制类型转换, 例如,(byte)0x12a6 (short) 等 3. 浮点型常量 (float 或 double) 浮点型常量有两种表示形式 : 十进制小数形式和科学记数法形式 (1) 十进制小数形式 : 小数点两边的数字不能同时省略且小数点不能省略 合法的 double 型浮点数如 注意 : 1.0 是 double 类型常量值, 而 1 是 int 类型常量值,1.0f 才是 float 类型的常量值, 在内存中占用字节数以及表示的格式是不同的 (2) 科学记数法形式 : 如 在 Java 中表示为 1.26e-21 或 1.26E-21, 这是一个 double 型的浮点数 E 或 e 的前面必须有数字且 E 或 e 后边必须是一个正 / 负整数 ( 正号可省略 ) 由于 E 或 e 的后边必须是一个整数, 那么 该如何表示? 可用 java.lang.math 类中的方法 pow(), 表示为 : Math.pow(1.26,-2.65) 数值后边加上 d 或 D 表示是 double 型的浮点数, 在机器中占 64 位 只有在数值后边加上 F 或 f 才表示是 float 型的浮点数 ( 机器中占 32 位 ), 例如,12.34f 3.14f 等, 其有效精度是 6 位, 这在表示较大数值时精度不够, 故 Java 语言将默认的浮点数精度规定为 double 型 4. 字符型常量 (char) Java 中的字符采用 Unicode 字符集的编码方案, 是 16 位的无符号整数, 占 2 个字节, 表示的字符从 0~65535 字符型常量值有两种表示方法 (1) 对于可输入字符, 用单引号将字符括起来, 如,'a' ' 啊 ' 等 (2) 对于不可输入字符, 常采用转义字符表示 '\n' 表示换行, 其 Unicode 值是 10 '\r' 表示回车, 其 Unicode 值是 13 '\t' 表示 Tab 键, 其 Unicode 值是 9 '\ddd' 表示用 3 位八进制数代表的 ASCII 字符, 从 '\000'~'\377', 可表示 256 个 ASCII 字符 '\uxxxx' 表示用 4 位十六进制数代表 Unicode 字符, 从 '\u0000'~ '\uffff', 可表示所有的 Unicode 字符, 其中的 u 可以任意多个连续, 例如,'\uuuu5de5' 与 '\u5de5' 相同 '\'' 表示字符 ', 即 '\u0027' '\"' 表示字符 ", 即 '\u0022' '\\' 表示字符 \, 即 '\u005c' 例如, 字符串 "a 汉 b\u0067t\067\'\"\\ 字 " 表示 a 汉 bgt7'"\ 字 注意 : Java 中 Unicode 转义字符序列的处理时机 编译时, 编译程序首先将组成源程序的原始的 Unicode 字符流进行 Unicode 转义字符序列处理变成 Unicode 流, 然后再进行编译处理 故下边的换行用法不正确 ( 企图用 \u000a 代替 \n): String s = "abc\u000adef"; 编译程序会报错 :unclosed string literal 正确用法应该是:String s = "abc\ndef"; 5. 字符串常量 (String) Java 中字符串实际上是字符串类 java.lang.string 的一个对象, 所有字符串常量值都用双引号括起来, 如 "abc" 由于"abc" 是一个对象, 故它可以使用类 String 中的方法, 如 "a 汉 b 字 c".length() 返回该串的长度 5, 而 "a 汉 b 字 c".charat(3) 返回下标值 3 所对应的字符 :' 字 '( 下标值的起点从 0 开始 )

4 16 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) 注意 : null 可以简单看成是一个引用类型的常量值, 表示不引用任何对象 在 Java 规范中, 规定 null 是所谓 null 类型的唯一值, 且规定 null 可转换到任何引用类型 除了上面介绍的字面量常量外,Java 中主要的常量是标识符常量 一个标识符常量实际上是一个 变量, 但它的值一旦初始化以后就不允许再发生改变, 因此标识符常量要先定义后使用, 通常用于给 一个常数取个有意义的名字 标识符常量可以是任何类型, 其定义格式是在变量定义的前面加上 final 保留字, 如 例 1.1 中定义了一个 double 型常量 PI:final double PI = ; 按 Java 编码规范, 常量名通常用大写表示, 若常量名由两个或以上单词组成, 则单词间用下画线 连接, 例如,final int MAX_VALUE = 100; 变量 与常量不同, 变量是程序运行时值会发生改变的量, 它对应着内存空间中一个或几个单元, 变量 的值就存放在这些内存单元中 变量名实质就是给它对应的内存单元取的一个有意义的名称, 这样在 程序中, 就可以按变量名来区分和使用这些内存单元 1.boolean 类型 boolean 类型的变量取值只能是 true 或 false 在 JVM 内部, 用 int 或 byte 类型来表示 boolean, 用 整数零表示 false, 用任意一个非零整数来表示 true 只不过这些对程序员是透明的 2.byte short int 和 long 类型 byte short int 和 long 都是整数类型, 并且都是有符号整数 在定义这 4 种类型的整型变量时, Java 编译器给它们分配的内存空间大小是不同的 byte 类型占用的内存空间最小 (1 个字节 ),long 类 型占用的内存空间最大 (8 个字节 ) 如果一个整数值在某种整数类型的取值范围内, 就可以把它直接 赋给该类型的变量, 否则必须进行强制类型转换 例如, 整数 13 在 byte 类型的取值范围 (-128~127) 内, 可以把它直接赋给 byte 类型变量 ;129 不在 byte 类型的取值范围内, 若想赋值, 就必须进行强制 类型转换, 语句如下 : byte b = (byte)129 // 变量 b 的取值为 -127 这句代码中的 (byte) 表示把 129 强制转换为 byte 类型,129 的二进制数据形式为 : (byte) 运算符截取后 8 位为 , 故其值为 -127 如果在整数后面加上后缀 L 或 l, 就表示它是一个 long 类型整数 3.char 类型与字符编码 char 是字符类型,Java 语言对字符采用 Unicode 编码, 这是一种双字节编码, 表示字符范围 \u0000 ~ \uffff 由于计算机只能存储二进制数据, 因此必须为各个字符进行编码 所谓字符编 码, 是指用一串二进制数据来表示特定的字符 Unicode 字符编码由国际 Unicode 协会编制, 收录了全 世界所有语言文字中的字符, 是一种跨平台的字符编码 4.float 和 double 类型 float 和 double 类型都遵循 IEEE754 标准, 该标准分别为 32 位和 64 位浮点数规定了二进制数据表 示形式 IEEE 754 采用二进制数据的科学记数法来表示浮点数 对于 float 浮点数, 用 1 位表示数字的 符号, 用 8 位表示指数 ( 底数为 2), 用 23 位表示尾数 对于 double 浮点数, 用 1 位表示数字的符号, 用 11 位表示指数 ( 底数为 2), 用 52 位表示尾数

5 第 2 章 Java 语法基础 类型转换每一个表达式都有一个类型 表达式在使用过程中, 当其所处的上下文要求的类型与表达式类型不一致时, 就会发生类型转换 常见的发生类型转换的上下文有 : 赋值时类型转换 方法调用时类型转换 强制类型转换 字符串类型转换 数值类型提升等 当上下文中要求类型转换时, 转换应遵循什么规则呢? 对于 Java 基本数据类型, 类型转换有以下 3 种 1. 宽转换所谓的宽转换又称自动类型转换或隐式转换, 转换规则如下 : (1)byte 可直接转换到 short int long float double; (2)short 可直接转换到 int long float double; (3)char 可直接转换到 int long float double; (4)int 可直接转换到 long float double; (5)long 可直接转换到 float double; (6)float 可直接转换到 double 注意 : 1 byte short int 都是有符号的数, 因而宽转换时 ( 如转换到 long) 要进行符号位扩展 char 实际上是 0~65535 的无符号数, 其符号位可认为是 0, 因而转换到 int 或 long 时, 永远是用 0( 二进制位零 ) 进行扩展, 如 int i=(char) (byte)(-1);(i 的值为 65535) 2 int 转换到 float 或 long 转换到 double, 很可能会造成精度丢失, 如 int big = ; float f = big; 此时 f 中小数点之后已不能精确表示 891 了, 即精度丢失了 2. 窄转换窄转换的转换规则如下 : (1)short 可直接转换到 byte char; (2)char 可直接转换到 byte short; (3)int 可直接转换到 byte short char; (4)long 可直接转换到 byte short char int; (5)float 可直接转换到 byte short char int long; (6)double 可直接转换到 byte short char int long float 注意 : 1 窄转换在大多数情况下会丢失信息 当 int 窄转换到 byte 时, 会丢弃掉 int 的最高 3 个字节 (24 位 ), 将最低的 1 个字节 (8 位 ) 放入 byte 中 因此, 大多数情况下窄转换要求程序员自己明确地指明 2 char 窄转换到 short, 将 char 的两个字节 (16 位 ) 直接放入到 short 中 虽然 char 与 short 都是 16 位, 但窄转换到 short 时, 其结果可能会由正数变成一个负数了 3. 宽窄同时转换宽窄同时转换发生在 byte 转换到 char 期间, 其转换过程为 : 先将 byte 宽转换到 int, 再将 int 窄转换到 char 上述所讲的基本数据类型的 3 种转换在 Java 程序中经常发生 例如, 当将一个表达式的值赋给一

6 18 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) 个变量时 ( 称为赋值类型转换上下文 ), 会自动进行 宽转换 和某些特定的 窄转换 例如下面的代码片段 : byte b = 2; short s; s = ++ b; 表达式 ++b 是 byte 类型, 而 s 是 short 类型, 因而期望赋值符 = 右部出现的 short 类型 自动执行 宽转换, 将 byte 转换为 short 赋值时允许的特定的 窄转换 是 : 若常量表达式 ( 或常数 ) 的类型是 byte short char int, 要将值赋给一个变量 V( 类型是 byte short char) 若常量值处于变量 V 的数据类型范围之内, 则编译程序自动进行这种特定的 窄转换 如 byte v = \uff00, 则必须要程序员自己明确进行 窄转换 另外一种经常发生的类型转换上下文是 数值提升 当使用算术运算符(+,-,*,/,%) 关系运算符 (<,<=,>,>=,==,!=) 位运算符(&,,^,~,>>,>>>,<<) 及条件运算符 (?:) 时, 编译程序会按 宽转换 自动进行 数值提升 例如下面的代码片段: byte b = 10; long l = 20; 对于表达式 b+l, 首先将 b 宽转换 成 long, 然后按 long 进行 + 运算 结果类型是 long 型 再如 : byte b = 10; char c = \u0065 ; 对于表达式 b+c, 首先将 b 与 c 按 宽转换 自动提升为 int, 然后按 int 进行计算, 结果类型为 int 说明 : 若是在 byte short char 三者之间进行运算, 则首先将它们全部按 宽转换 自动提升为 int, 然后按 int 再进行运算 其他类型转换上下文请参见相关章节 例 2.1 Java 基本数据类型转换 TypeCast.java public class TypeCast { public static void main(string[] args){ byte b =1; // 自动类型转换 int i=b; long l=b; float f=b; double d=b; char ch='c'; int i2 = ch; // 转换为对应的 ASCII 码值 System.out.println("i2:"+i2); short s = 99; char c=(char)s; // 强制类型转换 System.out.println("c:"+c); byte b1 = (byte)129; System.out.println("b1:"+b1); 程序运行结果 :

7 第 2 章 Java 语法基础 19 i2: 99 c: c b1: 运算符和表达式 在 Java 中, 运算符和表达式是实现数据操作的两个重要组成部分 运算符用来表示各种运算的符号, 表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列 运算符 Java 中表达各种运算的符号称为运算符, 运算符的运算对象称为操作数 只需要一个操作数参与运算的运算符称为单目运算符, 如 +( 正号 ) -( 负号 ) 等 ; 需要两个操作数参与运算的运算符称为双目运算符, 如 *( 乘 ) +( 加 ) 等 ; 需要三个操作数参与运算的运算符称为三目运算符, 如?:( 条件运算符 ) 表 2.3 列出了 Java 中的运算符及其相关的内容 表 2.3 Java 运算符一览表 优先级运算符类型描述目数结合性. [] 成员运算符 数组下标运算符 双目 双目 1( 最高 ) () 圆括号 从左向右 表达式 ++ 算术 后自增 1 运算符 单目 表达式 -- 算术 后自减 1 运算符 单目 ++ 表达式 算术 前自增 1 运算符 单目 -- 表达式 算术 前自减 1 运算符 单目! 逻辑 逻辑非 单目 2 ~ + 位运算 按位求反正号 单目单目 从右向左 - 负号 单目 ( 类型 ) 强制类型转换 单目 3 new( 类型 ) 内存分配运算符单目 * 算术 乘 4 / 算术 实数除或取整 % 算术 取余数 算术加 减运算符 >> 位运算 保留符号的右移 双目 从左向右 6 >>> 位运算 不保留符号右移 << 位运算 左移 7 > >= < <= instanceof 关系 大于 大于等于 小于 小于等于实例运算符

8 20 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) 续表 优先级 运算符 类 型 描 述 目 数 结合性 8 = =! = 关系 相等 不相等 9 & 位运算 位与 10 ^ 位运算 位异或 11 位运算 位或 12 && 逻辑 逻辑与 13 逻辑 逻辑或 双目 从左向右 14?: 条件运算符三目 15 -> 箭头运算符 ( 用于 lambda 表达式 ) 16( 最低 ) = += -= *= /= %= ^= &= = 赋值运算符 双目 从右向左 <<= >>= >>>= 1. 算术运算符 算术运算符用于处理整型 浮点型 字符型的数据, 进行算术运算 + 做了重载 (Java 中唯一重载的符号 ), 如 "abc" + var_a, 其中变量 var_a 可为任何 Java 类型 如 "abc" 结果是 abc12.6, 又如 "abc" 结果是 12.6abc 再如 int a = 10,b = 11, 则 "a + b = " + a + b 值是 a + b = 1011 而"a + b = " + (a + b) 值是 a + b = 21 / 用于整型表示取整, 如 7/2 结果为 3; 用于 float double 表示实数相除, 如 7.0/2 结果为 3.5 例如下面的语句: int a = 7,b = 2; float c; c = a / b; c 的值仍是 3.0f, 若要使 a/b 按实数除法进行, 要用强制类型转换 c = (float)a/b, 即先将 a 的类型转换成 float, 然后 / 才按实数进行相除 % 用于整型表示取余数, 如 15%2 结果为 1 (-15) % 2 结果为 % (-2) 结果为 1 (-15) % (-2) 结果为 -1 % 用于 float double 表示实数取余, 如 15.2%5 = 表示自增, 有前自增 ( 如 ++a) 与后自增 ( 如 a++) 两种, 其中 a 必须是一个变量 ++a 表示 : 先将 a 的值增加 1, 然后 a 的值 ( 已增加 1) 即为整个表达式 (++a) 的值 a++ 表示 : 先将 a 的值 ( 未增加 ) 作为整个表达式 (a++) 的值, 然后 a 的值增加 1 -- 表示自减, 有前自减 ( 如 --a) 与后自减 ( 如 a--) 两种, 其中 a 必须是一个变量 --a 表示 : 先将 a 的值减少 1, 然后 a 的值 ( 已减少 1) 即为整个表达式 (--a) 的值 a-- 表示 : 先将 a 的值 ( 未减少 ) 作为整个表达式 (a--) 的值, 然后 a 的值减少 1 在 Java 中没有乘幂运算符 若要进行乘幂运算, 如 x y, 可用类 Math 的 pow() 方法 :Math.pow(x,y) 例 2.2 测试自增和自减运算符的作用 Test.java public class Test { public static void main(string[] args) { int i1 = 5, i2 =10; int i = (i2++); System.out.println("i="+i);

9 第 2 章 Java 语法基础 21 程序运行结果 : i=10 i2=11 i=12 i2=12 i=4 i1=4 i=4 i1=3 2. 关系运算符 System.out.println("i2="+i2); i=(++i2); System.out.println("i="+i); System.out.println("i2="+i2); i=(--i1); System.out.println("i="+i); System.out.println("i1="+i1); i =(i1--); System.out.println("i="+i); System.out.println("i1="+i1); 关系运算符用于比较两个操作数, 运算结果是布尔类型的值 true 或 false 所有关系运算符都是二 目运算符 Java 中共有六种关系运算符 :> >= < <=!= = = 前四种优先级相同, 且高于后面的两种, 如 a= = b> c 等效于 a = = (b > c) 在 Java 中, 任何类型的数据 ( 无论是基本数据类型还是引用类型 ) 都可以通过 = = 或!= 来比较是 否相等或不等, 如布尔类型值 true= =false 运算结果是 false 只有 char byte short int long float double 类型才能用于前四种关系运算 3. 逻辑运算符 布尔逻辑运算符用于将多个关系表达式或 true false 组成一个逻辑表达式 Java 中的逻辑运算符 有 :&( 与 ) ( 或 )!( 非 ) ^( 异或 ) &&( 短路与 ) ( 短路或 ) a && b: 只有 a 与 b 都为 true, 结果才为 true; 有一个为 false, 结果就为 false a b: 只有 a 与 b 都为 false, 结果才为 false; 有一个为 true, 结果就为 true! a: 与 a 的值相反 Java 中逻辑表达式进行所谓的 短路 计算, 如计算 a b && c 时, 若 a 的值为 true, 则右边 b && c 就不再进行计算, 最后结果一定是 true; 只有当 a 为 false 时, 右边 b && c 才有执行的机会 当进一 步计算 b && c 时, 仍是短路计算, 当 b 是 false 时,c 不用计算 ; 只有当 b 为 true 时,c 才有执行机会 Java 编译程序按短路计算方式来生成目标代码 这 3 个逻辑运算符的优先级与结合性见前表 2.3 例 2.3 测试逻辑运算符的作用

10 22 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) LogicTest.java public class LogicTest { public static void main(string[] args) { boolean a,b,c; a = true; b = false; c = a & b; System.out.println(c); c = a b; System.out.println(c); c = a ^ b; System.out.println(c); c =!a; System.out.println(c); c = a && b; System.out.println(c); c = a b; System.out.println(c); 程序运行结果 : false true true false false true 4. 位运算符 位运算符是对操作数按其在计算机内部的二进制表示按位进行操作 参与运算的操作数只能是 int long 类型, 其他类型的数据要参与位运算要转换成这两种类型 Java 中共有下列 7 种位运算符 (1) 按位求反运算符 :~ ~ 是单目运算符, 对操作数的二进制数据的每一个二进制位都取反 即 1 变成 0,0 变成 1 例如, ~ 结果是 (2) 与运算符 :& 参与运算的两个操作数, 相应的二进制数位进行与运算 即 0 & 0 = 0,0 & 1 = 0,1 & 0 = 0,1 & 1 = 1 例如,a = , 则 a = a & 的结果是 a 的值变为 , 效果是前 6 位不变, 最 后 2 位清零 (3) 或运算符 : 参与运算的两个操作数, 相应的二进制数位进行或运算 即 0 0 = 0,0 1 = 1,1 0 = 1,1 1 = 1 例如,a = , 则 a = a 的结果是 a 的值变为 , 效果是前 6 位不变, 最 后 2 位置 1

11 第 2 章 Java 语法基础 23 (4) 异或运算符 :^ 参与运算的两个操作数, 相应的二进制数位进行异或运算 即 0^0=0,1^0=1,0^1=1,1^1=0( 即不相同是 1, 相同是 0) 例如,a= , 则 a = a ^ 的结果是 (5) 保留符号位的右移运算符 :>> 将一个操作数的各个二进制位全部向右移若干位, 左边空出的位全部用最高位的符号位来填充 例如,a = , 则 a = a>>2 的结果是 a 的值为 向右移一位相当于整除 2, 用右移实现除法运算速度要比通常的除法运算快 设 a 是 32 位的 int 类型变量, 如 a = 0x7fffffff, 则 b = a >> 31 的结果是 b 的值为 0x 但 b = a >> 34 的结果是 b 的值并不是 0x ( 与 b = a >> 2 相同 ), 即 Java 对 32 位整型数的右移, 自动先对所要移动的位的个数进行除以 32 取余数的运算, 然后再进行右移 即若 a 是 int 型变量, 则 a >> n 就是 a >> (n%32) 同理, 若 a 是 64 位的长整数类型,Java 自动先对移动的位的个数进行除以 64 取余数的运算, 然后才进行移位, 即 a >> n 就是 a>> (n%64) 例如,a = 0xffffffff L, 则 b = a>>66 与 b = a >> 2 相同 另外,a>>(-2) 等价于 a>>(-2+32), 即 a>>30 (6) 不保留符号位的右移运算符 :>>> 与 >> 不同的是, 右移后左边空出的位用 0 填充 同样在移位之前, 自动先对所要移动的位的个数 进行除以 32( 或 64) 取余数的运算, 然后再进行右移 即若 a 是 int 型, 则 a >>> n 就是 a >>> (n%32); 若 a 是 long 型, 则 a >>> n 就是 a >>> (n%64) (7) 左移运算符 :<< 将一个操作数的所有二进制位向左移若干位, 右边空出的位填 0 同样, 在移位之前, 自动先对 所要移动的位的个数进行除以 32( 或 64) 取余数的运算, 然后再进行左移 即若 a 是 int 型, 则 a< < n 就是 a << (n%32); 若 a 是 long 型, 则 a << n 就是 a << (n%64) 在不产生溢出的情况下, 左移一位相当于乘以 2, 用左移实现乘法运算的速度比通常的乘法运算 速度要快 5. 赋值运算符 (1) 赋值运算符 := 在 Java 中, 赋值运算符 = 是一个双目运算符, 结合方向从右向左, 用于将赋值符右边操作数 的值赋给左边的变量, 且这个值是整个赋值运算表达式的值 若赋值运算符两边的类型不一致, 且右 边操作数类型不能自动转换到左边操作数类型时, 则需要进行强制类型转换 例如下面的语句 : float f = 2.6f; int i = f; // 出错, 因为 float 不能自动转换成 int 故应改为 : int i = (int) f; // 强制类型转换, 此时 i 的值是 2 (2) 复合赋值运算符 在 Java 中规定了 11 种复合赋值运算符, 如表 2.4 所示 表 2.4 复合赋值运算符 运算符用法举例等效表达式 += op1 += op2 op1 = (T)(op1 + op2),t 是 op1 类型 -= op1 -= op2 op1 = (T)(op1- op2) *= op1 *= op2 op1 = (T)(op1 * op2)

12 24 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) 续表 运算符 用法举例 等效表达式 /= op1 /= op2 op1 = (T)(op1 / op2) %= op1 %= op2 op1 = (T)(op1 % op2) &= op1 &= op2 op1 = (T)(op1 & op2) = op1 = op2 op1 = (T)(op1 op2) ^= op1^= op2 op1 = (T)(op1 ^ op2) >>= op1 >>= op2 op1 = (T)(op1 >> op2) <<= op1 <<= op2 op1 = (T)(op1 << op2) >>>= op1 >>>= op2 op1 = (T)(op1 >>> op2) 各种赋值运算符的优先级均相同且是右结合的 赋值运算符的优先级最低, 如前表 2.3 所示 例如,int x = 1; x += 2.0f, 等价于 x = (int)(x+2.0f) 6. 条件运算符条件运算符?: 是三目运算符, 其格式是 : e1?e2:e3 其中 e1 是一个布尔表达式, 若 e1 的值是 true, 则计算表达式 e2 的值, 且该值即为整个条件运算表达式的值 ; 否则计算表达式 e3 的值, 且该值即为整个条件运算表达式的值 e2 与 e3 需要返回相同或兼容的数据类型, 且该类型不能是 void, 例如,int a=4,b=8; minvalue= a>b? b:a; 表达式表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列 一个常量 变量也可认为是一个表达式, 该常量或变量的值即为整个表达式的值 一个合法的 Java 表达式经计算后, 应该有一个确定的值和类型 唯一的例外是方法调用时, 方法的返回值类型可被定义为 void 通常, 不同运算符构成不同的表达式 例如, 关系运算符 > >= 等构成关系表达式, 关系表达式的值只能取 true 或 false, 类型为 boolean 型 2. 3 流程控制 Java 使用了 C 语言的所有流程控制语句, 如分支语句 循环语句 流程跳转语句等, 它们用于控 制程序的运行流程 分支语句 分支语句使部分程序代码在满足特定条件时才会被执行 Java 语言支持两种分支语句 : if else 语句和 switch 语句 1.if else 语句 if 语句又称为条件语句, 其语法格式为 : if (< 布尔表达式 >) < 语句 1>; [else < 语句 2>; ] 其中 :< 语句 1> 及 < 语句 2> 可以是任何语句 ( 包括复合语句 ) else 部分可以有, 也可以没有 < 语句 1> 及 < 语句 2> 位置可以是多个语句, 此时需要用 { 括起 if 语句的语义是 : 首先计算 < 布尔表达式 > 的值, 若值是 true, 则执行 < 语句 1>, 当 < 语句 1> 执行

13 第 2 章 Java 语法基础 25 完成, 整个 if 语句也就结束了 ; 当 < 布尔表达式 > 的值是 false 时, 执行 else 部分的 < 语句 2>, 当 < 语句 2> 执行完成, 整个 if 语句执行结束 由于 if 语句中的 < 语句 1> 或 < 语句 2> 可以是任何语句, 故当它们 又是另一个 if 语句时, 就产生了 if 语句的嵌套, 例如下面的代码片段 : if (a>1) if (b>10) System.out.println(a+b); else // 此处的 else 与哪一个 if 相配? System.out.println(a-b); 这个嵌套的 if 语句产生了二义性,else 究竟与哪一个 if 相配呢?Java 语言规定 :else 与最近的没 有配上 else 的 if 相配, 故上述 else 与第二个 if 相配 若要使它与第一个 if 相配, 必须修改代码如下 : if (a>1) { // 加上一对 {, 形成一条复合语句 if (b>10) System.out.println(a+b); else System.out.println(a-b); 例 2.4 设计一个 Java 程序, 判断某一年份是否闰年 // 此处的 else 与第一个 if 相配 LeapYear.java public class LeapYear { public static void main(string[] args){ // args[0] 表示命令行的第一个参数并把它由字符串转换为整型 int year = Integer.parseInt(args[0]); int leap; if(year % 4 == 0){ if (year %100 ==0){ if (year %400==0) leap = 1; else leap = 0; else leap =1; else leap = 0; if (leap==1) System.out.println(year +" 年是闰年 "); else System.out.println(year +" 年不是闰年 "); // 1 表示是闰年,0 表示不是闰年 // 判断能否被 4 整除 // 是闰年 右击 LeapYear.java, 选择 Run As Run Configurations 命令, 弹出窗口如图 2.1 所示, 在 Main 标签页的 Project 栏中选择 MyProject_02, 单击 Main class 栏右侧的 Search 按 钮, 弹出对话框中选 LeapYear 切换到 Arguments 标签页, 在 Program argumentds 栏中输入 2016, 然后单击 Run 按钮, 运行程序 程序运行结果 : 2016 年是闰年

14 26 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) 图 2.1 配置程序运行时的输入参数 按照上面同样的方式, 在 Program argumentds 栏输入 2015, 单击 Run 按钮运行程序, 结果为 : 2015 年不是闰年 2.switch 语句 当程序有多个分支 ( 通常超过两个 ) 时, 使用 switch 语句比使用多个嵌套的 if 语句更简明些 switch 语句的语法格式如下 : switch(< 表达式 >) { case < 常量表达式 1>: [< 语句 1>] case < 常量表达式 2>: [< 语句 2>] case < 常量表达式 n>: [< 语句 n>] [default:< 语句 n+1>] 其中 :< 表达式 > 最终值的类型必须是 int 型或者是能自动转换成 int 型的类型, 如 byte short char int, 否则必须进行强制类型转换, 但 Java7 开始增强了 switch 语句功能, 也允许 < 表达式 > 值是 java.lang.string 的字符串类型 < 语句 1>~< 语句 n+1> 可以是任何语句, 也可缺省不写 < 常量表达式 1>~< 常量表达式 n> 在编译时就可计算出它们的值, 并将值作为相应语句的一个标号 由于常量值兼 作标号, 故显然要求不能有两个或以上的值相同 switch 语句的语义是 : 首先计算 < 表达式 > 的值, 然后判断该值与 < 常量表达式 1> 的值是否相等, 若相等, 则从 < 语句 1> 开始, 一直执行到 < 语句 n+1>, 即它是一直执行到底的 ; 否则, 继续判断 < 表达 式 > 的值与 < 常量表达式 2> 的值是否相等, 若相等, 则从 < 语句 2> 开始, 一直执行到底 ; 否则, 继续判 断 < 表达式 > 的值与 < 常量表达式 3> 的值是否相等 若没有一个常量表达式的值与 < 表达式 > 的值相 等, 则从 default 这个标号所代表的语句开始, 一直执行到底

15 第 2 章 Java 语法基础 27 例 2.5 用 switch 语句判断当前的季节 TestSwitch.java public class TestSwitch { public static void main(string[] args) { // 声明变量 x String x = args[0]; // 直接用字符串型的 args[0] 参数作 switch 的控制表达式, 无须转换类型 switch (x) { case " 春天 ": System.out.println(" 春天般的温暖 ");break; case " 夏天 ": System.out.println(" 夏天一样火热 ");break; case " 秋天 ": System.out.println(" 秋风扫落叶一般 ");break; default: System.out.println(" 严冬一样残酷无情!"); 用之前介绍的操作方法 ( 见前图 2.1) 打开 Run Configurations 窗口, 配置程序运行时的输入参 数, 在 Arguments 标签页的 Program arguments 栏输入 春天, 然后单击 Run 按钮运行程序, 结果为 : 春天般的温暖 循环语句 分内容 : 循环语句的作用是反复执行一段代码, 直到不满足循环条件为止 循环语句一般应包括如下 4 部 (1) 初始化部分 : 用来设置循环的一些初始条件, 比如设置循环控制变量的初始值 (2) 循环条件 : 这是一个布尔表达式, 每一次循环都要对该表达式求值, 以判断是否继续循环 (3) 循环体 : 这是循环操作的主体内容, 可以是一条语句, 也可以是多条 (4) 迭代部分 : 通常属于循环体的一部分, 用来改变循环控制变量的值, 从而改变循环条件表达 式的布尔值 Java 语言包含下列 3 种循环语句 1.while 语句 while 语句的语法格式是 : while(< 布尔表达式 >) { < 语句 1> < 语句 2> < 语句 n> 其中 :< 布尔表达式 > 是循环继续下去的条件, 循环体中的 < 语句 1>~< 语句 n> 可以是任意合法的 Java 语句 若循环体中只有一条语句, 则循环体的一对花特号 { 可省略不写

16 28 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) while 语句的语义是 : (1) 第 1 步 : 计算 < 布尔表达式 > 的值, 若值是 false, 则整个 while 语句执行结束, 程序将继续执行 紧跟在该 while 循环体之后的语句, 而循环体内的语句一次都没有得到执行 若值是 true, 则转第 2 步 (2) 第 2 步 : 依次执行循环体中的 < 语句 1> < 语句 n>, 再转第 1 步 注意 : 循环体或布尔表达式中至少应该有这样的操作, 即它的执行会改变或影响 while(< 布尔表达式 >) 中 < 布尔表达式 > 的值, 否则 while 语句会永远执行下去无法终止, 成为一个死循环 例如 : int a = 1, b = 2; while(a < b) { b++; a += 2; 2.do while 语句 do while 语句的语法格式是 : do { < 语句 1> < 语句 2> < 语句 n> while(< 布尔表达式 >); 其中 :< 布尔表达式 > 是循环继续下去的条件, 循环体中的 < 语句 1> < 语句 n> 可以是任何合法的 Java 语句 注意 : 即使循环体中只有一条语句, 循环体的一对花括号 { 也不能省略 do while 语句的语义是 : (1) 第 1 步 : 依次执行循环体中的 < 语句 1> < 语句 n> (2) 第 2 步 : 计算 < 布尔表达式 > 的值, 若值是 false, 则整个 do while 语句执行结束, 程序继续 执行紧跟在该 do while 语句之后的语句 若值是 true, 转第 1 步 从 do while 语句的语义可知, 循环体中的语句至少执行一次, 即循环体最少执行的次数是 1 同 while 语句一样, 循环体或布尔表达式中至少应该有这样的操作, 它的执行会改变或影响 while(< 布 尔表达式 >) 中 < 布尔表达式 > 的值, 否则,do while 语句也会永远执行下去成为死循环 例 2.6 设计一个 Java 程序, 打印出 1*2*3* *n 之积, 变量 n 的初始值在程序中指定 MultiplyCalculate.java public class MultiplyCalculate { public static void main(string[]args){ long s =1; int k = Integer.parseInt(args[0]); for (int i = 1;i <k;i++){ s = s * i ; System.out.println("1 * 2 * 3"+" * "+k+" = "+ s); // 把字符串转换为整型 // 打印相乘的结果

17 第 2 章 Java 语法基础 29 用之前介绍的操作方法 ( 见前图 2.1) 打开 Run Configurations 窗口, 配置程序运行时的输入参 数, 在 Arguments 标签页的 Program arguments 栏输入 10, 然后单击 Run 按钮运行程序, 结果为 : 1 * 2 * 3...* 10 = for 语句 for 语句与 while 语句一样, 也是先判断循环条件, 再执行循环体 它的语法格式是 : for (e1; e2; e3) { < 语句 1> < 语句 2> < 语句 n> 其中 :e1 是用逗号分隔的 Java 中任意表达式的列表, 可默认不写, 但其后的分号不能省略 ;e2 是布 尔表达式, 表示循环继续执行的条件, 若该部分默认, 则表示条件永远为真, 成为死循环,e2 后的分 号同样不能省略 ;e3 也是用逗号分隔的 Java 中任意表达式的列表, 同样可以缺省不写 循环体中的 < 语句 1> < 语句 n> 可以是任何合法的 Java 语句 若循环体只有一条语句, 则该循环体的一对花括 号 { 可省略 for 语句的语义是 : (1) 第 1 步 : 首先从左到右依次执行 e1 中用逗号分隔的各个表达式, 这些表达式仅在此执行一次, 以后不再执行, 通常用于变量初始化赋值 (2) 第 2 步 : 计算布尔表达式 e2 的值, 若值为 false, 则整个 for 循环语句执行结束, 程序继续执 行紧跟在该 for 语句之后的语句 ; 若值为 true, 则依次执行循环体中的 < 语句 1> < 语句 n> (3) 第 3 步 : 从左到右依次执行 e3 中用逗号分隔的各个表达式, 再转第 2 步 例 2.7 设计一个 Java 程序, 输出所有的水仙花数 所谓水仙花数, 是指一个 3 位数, 其各位数 字的立方和等于该数自身, 例如,153 = TestNum.java public class TestNum { public static void main(string[] args){ int i = 0; int j = 0; int k = 0; int n = 0; int p = 0; for( int m = 100; m <1000; m++){ i = m /100; n = m %100; j = n /10; k = n %10; p = i*i*i+j*j*j+k*k*k; if (p==m){ System.out.println(m); // 百位数 // 十位数 // 个位数 // 得到百位数 // 得到十位数 // 得到个位数 // 打印水仙花数

18 30 Java 实用教程 ( 第 3 版 ) 程序运行结果 : 流程跳转语句 break continue 和 return 语句用来控制流程的跳转 (1)break 语句 : 从 switch 语句 循环语句或标号标识的代码块中退出 例如, 以下 while 循环 语句用于计算从 1 加到 100 的值, 至 101 时自动退出 : int a = 1,result = 0; while (true) { result += a++; if (a == 101) break; System.out.println(result); (2)continue 语句 : 跳过本次循环, 立即开始新的一轮循环 例 2.8 打印 100~200 之间能被 3 整除的数, 每 10 个数一行 TestContinue.java public class TestContinue { public static void main(string[] args) { int n = 0; int i = 0; for (n = 100; n <= 200; n++) { if (n % 3!= 0) continue; // 不能被 3 整除, 结束本次循环 程序运行结果 : i++; System.out.print(n + " "); if (i % 10 == 0) { System.out.println(); // 每 10 个数一行 (3)return 语句 : 退出本方法, 跳到上层调用方法 如果本方法的返回类型不是 void, 则需要提 供相应类型的返回值

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