雨衣設計 風騷專用噴 102 級(日)朝陽科技大學工業設計系

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Transcription:

朝陽科技大學 2013 年工業設計系專題設計報告書 雨衣設計 - 風騷 指導教授 : 劉子珩 設計者 : 卓冠伶 中華民國 1 0 2 年 6 月 1 日

雨衣設計 風騷專用噴 102 級(日)朝陽科技大學工業設計系

朝陽科技大學 工業設計系 專題設計報告書審查合格證明書 雨衣設計 風騷 設計者 卓冠伶 主指導老師 :ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ 導 師 :ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ 系主任 :ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ 中華民國 1 0 2 年 6 月 1 日

目 錄 設計摘要...1 壹 設計研究 2 一 背景說明 2 二 設計動機...2 三 設計目標...2 貳 設計流程圖 3 參 資料蒐集 整理與分析 4 一 材料分析...4 二 工法分析 9 三 人因分析..17 四 色彩參考..19 肆 使用族群與環境.21 伍 設計規範.22 一 設計機會點..22 二 設計方針..22 三 設計規範..23 陸 設計發展..30 一 造形發展..30 二 初步構想草圖..31 三 草圖功能發展..41 柒 產品模型..43 一 材質測試..43 二 初步草模..44 三 白身模型..48 雨衣設計 - 風騷

四 問題修正..50 五 最終產品模型..52 捌 參考資料..54 雨衣設計 - 風騷

表目錄 表 3-1 材質常見 4 表 3-2 材料分析...6 表 3-3 男性衣物尺寸...11 表 3-4 女性衣物尺寸...12 表 5-1 品質機能展開之圖表 24 雨衣設計 - 風騷

圖目錄 圖 2-1 設計流程圖 3 圖 3-1 身體尺寸量測位置.10 圖 3-2 平針縫..13 圖 3-3 回針縫..14 圖 3-4 鎖邊縫..14 圖 3-5 包邊縫..15 圖 3-6 藏針縫..15 圖 3-7 步行時的尺寸變化.17 圖 3-8 手部關節彎曲時的變化..18 圖 3-9 身軀關節歪曲時的變化..18 圖 3-10 參考色彩 ( 一 )...19 圖 3-11 參考色彩 ( 二 ).19 圖 3-12 參考色彩 ( 二 ) 20 圖 4-1 族群意象.21 圖 4-2 環境示意圖.21 圖 5-1 視覺看板 23 圖 5-1 視覺看板 30 圖 6-1 初步構想草圖 31 圖 6-2 初步構想草圖 32 圖 6-3 初步構想草圖 33 圖 6-4 初步構想草圖 34 圖 6-5 初步構想草圖 35 圖 6-6 初步構想草圖 36 圖 6-7 初步構想草圖 37 雨衣設計 - 風騷

圖 6-8 初步構想草圖 38 圖 6-9 初步構想草圖 39 圖 6-10 初步構想草圖..40 圖 6-11 草圖功能發展 41 圖 6-12 草圖功能發展 42 圖 6-13 草圖功能發展 42 圖 7-1 a 材質 43 圖 7-2 b 材質 43 圖 7-3 c 材質 43 圖 7-4 初步草模..44 圖 7-5 初步草模..45 圖 7-6 初步草模..46 圖 7-7 基本長度測試 47 圖 7-8 腰身調節測試 47 圖 7-9 皺褶測試 47 圖 7-10 衣服版型測試..47 圖 7-11 衣領測試..47 圖 7-12 衣領測試..47 圖 7-13 衣領測試.. 47 圖 7-14 衣領測試..47 圖 7-15 整體白身測試模型..49 圖 7-16 防風拉鍊..49 圖 7-17 袖口..49 圖 7-18 內裏..49 圖 7-19 腰帶..49 雨衣設計 - 風騷

圖 7-20 衣領扣子變化.50 圖 7-21 衣領布質測試.50 圖 7-22 腰帶部分 51 圖 7-23 兩層袖 53 圖 7-24 捆邊設計...53 圖 7-25 攜帶型式 53 圖 7-26 衣領變化 53 圖 7-27 產品展示 53 雨衣設計 - 風騷

設計摘要近年社會模式因受到經濟影響, 許多人因為日常壓力的關係, 逐漸發生許多精神上的問題, 在此引用 馬斯洛的需求層次理論 延伸設計, 藉此理論研究人類的精神層面的觀感, 現代人漸漸的開始注重精神上的飽足感, 像是華麗又昂貴的衣服 名牌包包 等, 以獲得品牌給予產品的價值來提升自我的精神需求 由社會模式的變遷, 開始發展大眾交通工具, 並提升人類的生活品質, 逐漸以走路代替短程代步, 然而也因氣候變遷的關係開始有需要性的增加雨具及保暖大衣等用品, 也因近年市場對於精神層面的個人物質方面發展逐漸發展, 進而發展許多個人精神面的物品, 例如 : 行人雨衣, 剛開始只是以基本防雨的需求型式出現, 而後慢慢演變成個人需層面的時尚部分, 內容起初介紹衣服基本材質分類 製作步驟及基本衣服縫製工法, 再由打版的方式擬製測試模型, 以及在製作部分如何保留雨衣的基本功能外還能賦予雨衣精神面, 以上內容皆藉由此次專題中探討雨衣的基本功能與雨衣可發展的色彩 形式 雨衣設計 - 風騷 1

壹 設計研究一 背景說明近年來因為大眾交通的發達以及氣候上的變遷, 許多有關於氣候的產品都開始逐漸的被人重視與設計, 而國外將行人雨衣納入設計領域, 發展出了許多風格型態的樣貌, 然而台灣的雨衣市場發展大多都以機車用雨衣居多, 行人雨衣的部分都沒甚麼太大的進展, 大多都是由國外進口來台灣販售, 希望藉由設計行人雨衣能提升生活上的便利性以及多元性 二 設計動機因現今社會過度發展, 造成交通的發達, 但也二氧化碳的空氣排放量的環境問題, 進而發展出大眾交通工具, 也有部分城市開始再推廣禁止騎乘機車進入的措施, 促使行人漸漸使用自行車及步行的方式行動較短程的路程, 所以我以路上行走時所穿著的雨衣為設計的出發點 現今雨衣的缺點 : 色彩太沒有獨特性 雨衣樣式太死板因現今都以機車用的雨衣為主, 所以在路上都沒看過人穿雨衣在路上行走 三 設計目標在設計概念上主要是以使用者在攜帶上方便 雨衣色彩不突兀為主, 在造形的發展上以自然界的生態特徵為發想, 激發其設計的想像空間, 以下是由設計概念發展出的設計目標 : ( 一 ) 色彩醒目 ( 二 ) 造型色彩的獨特性 ( 三 ) 使用者穿脫方便 ( 四 ) 攜帶方便 雨衣設計 - 風騷 2

貳 設計流程圖 設計提案 設計規範 設計說明 草圖發展 資料收集 初步草模 統整分析 白身 使用族群分析 白身問題修改 使用環境分析 模型問題修正 機會點分析 產品最終模型 設計方針 朝陽科技大學工業設計系 圖 2-1 設計流程圖 雨衣設計 - 風騷 3

參 資料蒐集 整理與分析一 材料分析在此為了解市面上服飾所使用的布料, 將較為被常使用的布料作為材料上的初步分析及天然纖維材質特性做整理分析, 了解材質的特性參考材質使用上的技術需求, 並將材質分類為天然材質及人工材質, 天然材質的部分有較為常見的棉 麻 皮革等, 了解其中布料的透氣性質所給予的功能特性 ; 人工材質的部分因運用得較為廣泛, 所以在此有基本常見的尼龍 聚織纖維 壓克力纖維等以及市面上著名廠牌所自我研發的雨衣材質, 例 :c_change GORE-TEX 等, 特殊雨衣材質之布料, 以下有將較常見的布料先匯整出常用的其他名詞做整理, 再將天然材料以及人工材料製做表格分析其特性發展的整理, 以下為表 3-1 為材質常見名詞, 則表 3-2 材料分析之表格 : 彙整部份常用名詞如下 : Cotton Wool / Lana Corium / genuine leather Silk Polyester / Polyamide Linen Nylon Viscose / Rayon 棉羊毛真皮蠶絲聚脂纖維亞麻尼龍人造絲 Acrylic / Acryl 丙烯酸纖維 ( 壓克力纖維 ) Spandex 彈性纖維 表 3-1 材質常見名詞 雨衣設計 - 風騷 4

天然材質 親 耐 廉 舒 產 快 吸 光 起 透 輕 易 機 其他缺點 水 用 價 適 生 乾 水 澤 毛 氣 薄 破 能 性 靜 球 性 電 強 怕酸 易產生黃化 現象 容易燃燒 棉 易發霉 被蟲蛀 縮水麻 易皺, 易縮水, 怕酸, 易受蛀蟲侵害蠶絲 怕酸 怕鹼 怕日光曝曬羊毛 怕鹼皮革 怕水 人工材質 親 耐 廉 舒 產 快 吸 光 起 透 輕 易 機 其他缺點 水 用 價 適 生 乾 水 澤 毛 氣 薄 破 能 性 靜 球 性 電 強 TPE 在超過一定的高溫 度後, 會短時間不 能使用 醫療用 不耐熱 硅橡膠 EVA 易因長期受壓變形 PU 彈性步 雨衣設計 - 風騷 5

人工材質 親 耐 廉 舒 產 快 吸 光 起 透 輕 易 機 其他缺點 水 用 價 適 生 乾 水 澤 毛 氣 薄 破 能 性 靜 球 性 電 強 尼龍 對伸展及連觸曝露在陽光下的抗力非常差 聚酯纖維 構造緻密不會發散汗水, 水蒸氣 易沾污 不耐強鹼 壓克力 纖維 無法抵抗強鹼及含 氯漂白劑之侵害 不耐熱 PE 容易變形 耐寒熱度不好 PVC 熱穩定性差 c_change 價格昂貴 GORE- 價格昂貴 TEX 不織布 欠缺懸垂性 強力小人造絲 慢乾 會縮水 易破 斷 整燙會變形 易褪色 表 3-2 材料分析 雨衣設計 - 風騷 6

( 一 ) 材料分析結果 : 在所有分析的材料裡, 材質本身若擁有親水性的特性, 就不會有靜電的問題產生, 則其他特性在材質上會帶給該材質不同的觸感 耐用度 耐熱度及該材質的視覺特性, 再針對市面上常用的服飾來說, 市面上的服飾大多都是以混人工棉等, 人工材質居多, 將棉的材質特性與人工衣料比例製成, 賦予該布料有透氣 耐穿之特性 1 天然材質: 此部分的材質較為透氣 天然 較不會有靜電 不易有起毛球的問題, 但也因為現有的天然材質在現今的天氣環境下較不容易長時間維持其原本擁有的特性, 會產生縮水發黃的不良反應, 所以會有混入人工材質的現象 2 人工材質: 現在現有許多人工材質因大多本身材質的不透氣 不耐高溫及會久壓而變形的缺點, 使人工衣料會讓使用者會有購買上的需求性思考, 而後逐漸發展有混如天然材特性的衣料部分產生, 在結果的部分人工纖維於透氣性來說相對於天然材質相比效果較差, 但相較於耐用程度, 人工材質反而勝出許多 雨衣設計 - 風騷 7

( 二 ) 疏水性材質 : 疏水的特性在我們大自然界中很常見, 例如蓮花效應就是以疏水特性原理而產生 於仿生學上, 超疏水性化學物質的部分則利用奈米製作 nanopin 膜 (nanopin film), 於現有環境下逐漸被使用, 例如 : 建築業者的建築維護等, 利用其疏水的特質減少雨對於建築的損害, 在此部分我藉由疏水性材質的特性, 來使用於雨衣上的衣料輔助, 以下是我對於疏水性材料的現有品牌之分類 1 TARRAGO 塔洛革高科技奈米疏水性噴霧 : 使用高科技奈米防水防污噴霧, 不管是鞋子 包包 皮衣 沙發, 通通都不用擔心被水淋濕或是不小心潑到醬油 果汁等髒污, 是您防護皮件的最佳好幫手 效果可維持 4 個禮拜左右, 依照實際使用習慣及環境而定 適用於吸水性材質, 例如真皮 麂皮 布料 毛料等, 包含 GORE-TEX 衣物也適用 其噴霧需注意事項及特性說明 : (1) 透明無色噴霧, 不會改變皮革原有的顏色 光澤及質感 (2) 長期使用, 可以預防發霉以及延緩皮革氧化, 不易沾染髒污灰塵 (3) 使用範圍 : 適用於吸水性材質, 例如真皮 麂皮 布料 毛料等 (4) 勿使用在光滑材質上, 例金屬材質或合成皮 漆皮 塑膠皮等, 如果噴到的話會在表面產生白色霧狀物, 且無法清除掉, 所以建議可先把皮件上的光滑材質遮擋起來避免被噴到 2 MOTOREX PROTEX 皮革 纖維製品防潑水噴霧劑 : (1) 紡織及皮革製品防水效果 (2) 強效持久防水防油 (3) 適合皮革 紡織及微纖維製品 (e.g GORE-TEX) (4) 讓衣物更自由的呼吸 雨衣設計 - 風騷 8

參 資料蒐集 整理與分析一 工法分析在此解釋衣物製作上的縫紉工法及製作衣服上的步驟順序, 說明人體基本尺寸及不同國家的基本尺寸關係, 了解其衣服尺寸的測量換算 衣服製作上的打版方式 服飾版型的區分及布料常見的縫合方式, 將這些分析使用於產品的製作, 進而了解其工法的重要性 ( 一 ) 基本尺寸 : 測量衣服的尺寸需要胸圍 腰圍 臀圍三圍找出大範圍的尺寸, 其次還有幾個基本的長度 : 衣長 袖長 褲長 肩寬等細部尺寸 如圖 3-1 身體尺寸量測位置有圖例說明 1 三圍部分測量: (1) 貼身測量, 不要留有餘量 (2) 胸圍要通過胸的最高點與皮尺平行 (3) 腰圍要量腰部最細的部位, 在肚臍以上 3cm 左右的地方, 與皮尺平行 (4) 臀圍要過臀部最高點, 與皮尺平行 ( 二 ) 衣長 袖長 褲長 肩寬等細部尺寸測量, 如圖 3-1 身體尺寸量測位置有圖例說明 : 1 衣長: 從頸部和肩部的交點開始測量, 皮尺垂直地, 量到你希望衣服的長度為止, 得到的資料就是衣長 2 袖長: 從肩最寬點量起, 通過肘關節直到合谷穴的長度是標準的袖長 3 褲長: 從腰圍線開始到腳踝的位置的長度 4 肩寬: 肩寬一定要從後背量, 從肩的最寬部量起, 要通過頸椎和脊椎的交點, 量出曲線的長度 雨衣設計 - 風騷 9

( 三 ) 衣服版型尺寸注意 : 市面上一般會提供成衣的尺寸給大家, 但是成衣的尺寸是含有放量的, 服裝的裁剪是按照身體的淨尺寸加上一定的放量尺寸得出尺寸數據, 不同的服裝放量也不同, 以下為需要在衣服版型上注意的部分, 如圖 3-1 身體尺寸量測位置有圖例說明 1 襯衫 : 一般收腰的貼身的襯衫, 胸圍的放量在 6~8cm, 腰圍的放量在 8~10cm 例 : 淨胸圍 85cm 淨腰圍 68cm 應選擇的襯衣胸圍 :91~93cm 腰圍 :76~78cm 2 大衣: 衣胸圍的放量是 12~16cm, 要依據款式緊身還是寬鬆 3 裙子: 裙子的腰圍是沒有放量的, 只需量出淨腰圍即可腰圍與褲子的測量一致, 臀圍的放量是 2~3cm 圖 3-1 身體尺寸量測位置 雨衣設計 - 風騷 10

( 四 ) 各國衣服尺寸轉換簡表 : 參考各國對於男女衣物不同的尺寸的分類, 從中了解各國衣物的尺寸關係及身體部位尺寸的數字標準, 做為區別產品大小的部分, 例如 Europ ean 歐洲的尺寸表示是以數字來區分衣服的大小, 則日本是以英文 Size 做區分 以下表表 3-3 男性衣物尺寸及表 3-4 女性衣物尺寸做表格區分 XS S M L XL European 44 46 48-50 52-54 56-58 UK/USA 34 36 38-40 42-44 46-48 Japan S M L-O XO 胸圍公分 cm 86 91.5 99 109 119 英吋 inches 34 36 39 43 47 腰圍公分 cm 71 76 81 89 96.5 英吋 inches 28 30 32 35 38 內側腿長公分 cm 76 79 81 86 91.5 英吋 inches 30 31 32 34 36 領圍公分 cm 34.5 35.75 38 40.5 43 英吋 inches 131/2 14 15 16 17 手臂長度 - 從背部中間算起 公分 cm 84 86 89 91.5 94 英吋 inches 33 34 35 36 37 表 3-3 男性衣物尺寸 雨衣設計 - 風騷 11

S M L XL European 36 38 40 42 UK 10 12 14 16 USA 4-6 8-10 12-14 16-18 ITALY 40 42 44 46 France 38 40 42 44 Japan S M L-O XO 胸圍公分 cm 84 89 96.5 104 英吋 inches 33 35 38 41 腰圍公分 cm 63.5 68.5 76 84 英吋 inches 25 27 30 33 臀圍公分 cm 91.5 96.5 104 112 英吋 inches 36 38 41 44 內側腿長公分 cm 73.5 76 79 81 英吋 inches 29 30 31 32 手臂長度 - 從背部中間算起 公分 cm 79 81 84 86 英吋 inches 31 32 33 34 表 3-4 女性衣物尺寸 ( 五 ) 衣服打版部分 : 1 所謂的版就是版型的意思, 打版就是製作版型的過程與動作, 便是將衣服的原型樣版畫出來, 這將會決定了衣服的樣式及線條 2 打版要有清楚的立體觀念; 人是 立體 的, 所以絕對不是像紙娃娃剪兩片粘起來就可以了 將畫好的版型要裁下來時, 記得在實際的完成線之周邊, 預留一截 縫份, 否則當縫衣服的時候, 會發現越縫越往內, 結果比原來畫的小 不論車縫還是手縫, 都是縫在你當初決定的完成線上 3 大致的流程如下: 打版 裁布 部分複雜圖案設計 接合 整燙 試穿補正 4 衣服的構成大致上來說有兩大方式: (1) 是將布料放在人檯上做立體裁剪 (2) 就是用紙上打版製圖的方式 雨衣設計 - 風騷 12

( 六 ) 打版師運用的打版尺寸區分 : 在消費市場中服裝公司可依據人口資料 產品使用或購買特徵等, 將顧客區分成不同的組群 以人口資料為例, 若以年齡作為區分, 女裝大致可區分成童裝 ( 小學階段前 ) 少年裝 ( 國中生階段 ) 少女裝( 高中及大學階段 ) 少淑女裝( 大學階段及 30 歲前年輕上班族婦女 ) 淑女裝(30~35 歲成熟女性 ) 中年婦女裝(35 歲以上的婦女服裝 ) 及銀髮族服裝 (60 歲以上的婦女服裝 ) 等 每一族群因年紀的增長, 身體體態也隨著不同, 打版師採用的打版尺寸也需因應不同的年齡族群而有所調整 再則, 每一年齡族群, 對於服裝的機能型 美觀性 功能性 舒適性 流行性及織物的品質等, 亦有不同程度的要求品質 因此, 打版師除了製作符合公司品牌風格的特有版型之外, 也應隨時留意及調整目標市場中, 所定位的消費者族群其流行喜好動向, 並隨時調整其適合運用的打版尺寸 另外, 以華人市場為例, 台灣與中國大陸地區女孩子的身材比例就有所差別 例如, 台灣人坐在辦公室上班者的人口比例為多, 大陸女生因勞動者多或因交通不便騎腳踏車者眾多, 故台灣大部分的女生臀部及大腿處, 都顯的較為粗胖, 不像大陸女生甚至中年婦女, 其整體身材比例較為苗條 因此, 打版師在打版下半身長褲或裙子時, 也需因應各地域身材的特點, 而有不同的打版尺寸標準 ( 七 ) 布料縫合方式 : 布料的縫合方式有分為車線 ( 機器大量製造 ) 及手工縫製, 以探討各工法運用於衣布上 的縫合位置 1 手工縫衣服的方法 (1) 平針 (Running stitch ) 這是最常用最簡單的一種手縫方法, 通常用來做一些不需要很牢固的縫合, 以及做褶襉 縮口等 可以一次多挑幾針然後一起拉緊線頭 平針的針腳距離一般保持在 0.5 厘米左右 這種縫法多用在試縫 固定位置或抽褶時縮縫等 如圖 3-2 平針縫 圖 3-2 平針縫 雨衣設計 - 風騷 13

(2) 疏縫 假縫 ( Tacking Stitch / Basting ) 和平針的針法一樣, 但針距較大, 這種手縫方法通常用來做正式縫合前的粗略固定, 為 的是方便下一步的縫合, 作用類似於珠針 (3) 回針 倒針 (Backstitch) 針尖後退式的縫法, 這是類似於機縫而且最牢固的一種手縫方法 為了防止面料開縣, 在起始或者總之以及希望縫得結實時所使用的方法 有返回到一個針眼的全回縫, 還有返回到前一個針距一半的半回縫 常用來縫合拉鍊 褲襠 等牢固度要求較高的地方 圖 3-3 回針縫 (4) 鎖邊縫 (Oversewing Stitch / Overcasting ) 這種方法一般用來縫製織物的毛邊, 以防織物的毛邊散開 圖 3-4 鎖邊縫 雨衣設計 - 風騷 14

(5) 包邊縫 (Blanket & Buttonhole Stitch) 內衣 襯衫 牛仔褲 工作服等布邊易脫散或須經常洗滌的衣物其縫份及布邊的處理 圖 3-5 包邊縫 (6) 藏針縫 (Drawing Stitch) ㄧ般來說," 藏針縫法 " 是運用在 2 張布的結合而不看到線的縫法 它是以 " ㄇ " 字型方式來運針的喔! 這種縫法常用於娃娃的縫合, 滾邊條的接合與家飾品製作時的運用 圖 3-6 藏針縫 雨衣設計 - 風騷 15

2 車線的縫法縫紉機俗稱衣車, 發展至今種類眾多, 不同種類有不同功能 縫紉機由人力手動, 腳動車, 到現在電動化, 進入工業集體生產, 效率的提升, 使得成衣買賣取代了傳統家庭自車, 成本低 手工佳 款式選擇多, 從中了解車線的用於衣物上的何種地方 (1) 單針車 : 又稱平車, 是家庭及工廠常見衣車, 顧名思義是單支針穿單線, 主要用於車單行線, 如恤衫領邊線, 牛仔褲腳 (2) 雙針車 : 2 支針並排, 可同時車出雙行線, 換針柱可改闊窄線距, 主要用於車雙行平衡線位置, 如牛仔褲袋口, 雙線袖口 (3) 五線鈒骨車 : 又稱鎖邊車,3 支針五條線, 底一行鎖鏈線, 主要用於肶骨, 底浪, 衫側骨 (4) 四線鈒骨 : 網底線, 主要用於針織布料拍骨, 如袖底及側骨 (5) 三線鈒骨 : 網底, 主要用於單片裁片, 防散邊, 如袋襯, 開骨裁片 (6) 埋夾車 : 針並排, 換針柱可 2 支或 3 支針同時車出平衡線, 底都是鎖鏈線, 主要用於牛仔褲肶骨, 底浪, 機頭 (7) 豬咀車 : 功能跟埋夾車類似, 前部型較長身, 主要用於拍恤衫側骨連袖底骨 (8) 高頭車 : 功能與單針車類似, 型較高身, 長及尖咀, 主要用於車鞋, 帆布 (9) 挑腳車 : 彎型針, 布面不見線步, 底人字網, 主要用於西褲褲腳, 衫腳, 袖口, 裙腳 (10) 褲頭車 : 可拉單線, 雙線,3 線或 4 線, 底都是鎖鏈線, 主要用於牛仔褲頭, 衫腳, 袖口 (11) 橡筋車 : 功能類似褲頭車, 可車明 / 包橡筋, 主要用於拉橡筋褲頭, 風褸橡筋袖口 雨衣設計 - 風騷 16

參 資料蒐集 整理與分析一 人因分析由人因圖表檢視人體活動的尺寸範圍, 得出人體活動的範圍尺並套入設計尺寸, 做為雨衣所需伸展的尺寸範圍及活動區域, 了解布料尺寸上的選擇, 以下為人因尺寸圖表 : 1 步行尺寸的變化 : 了解人在行走時的擺動姿態及相關人因尺寸, 例如 : 搭肩時的尺寸位置等, 從中得知人 體手步位置及人因配置上的關係 圖 3-7 步行時的尺寸變化 雨衣設計 - 風騷 17

2 手部關節彎曲時的變化 : 當人在行走時, 其行走的方式會因為自身習慣及當時情況的不同而有不同的變化尺寸, 例如 : 駝背 搬運物品等, 進一步了解變化彎曲的角度範圍 以圖 3-8 手部關節彎曲時的變化, 了解手臂在彎曲時的活動角度, 並套用在雨衣的版型上需要的活動空間 3-3 手部關節彎曲時的變化 圖 3-8 手部關節彎曲時的變化 3 身軀關節歪曲時的變化 : 以此圖表了解身體在彎曲時的活動角度, 了解人體在伸展角度上的行為姿態及雨衣的版型上需要的活動空間, 探討其中需注意的伸展空間尺寸及基本肩膀位置的活動範圍, 力用於產品的縫線相對關係中 3-4 身軀關節歪曲時的變化 圖 3-9 身軀關節歪曲時的變化 雨衣設計 - 風騷 18

參 資料蒐集 整理與分析四 色彩參考參考米蘭服裝界設計師對 2013 年春夏服裝色彩的色彩色碼表, 主要是以一個主色表現衣服的變化性, 加入不同色彩去襯托主色的層次感, 用於產品上的配色參考 1 Christopher Kane 和 Donatella Versace 設計師 : 在色彩上大量使用玫紅 明黃 藍色 亮銀等亮色系顏色, 輕快的背景音樂和舞台的搭建也充滿了歡樂的氣氛, 富有色彩的秀場像是一場歡樂的派對 除了色彩上明亮給人以視覺上的衝擊, 其設計具有上世紀 60 年代的風格, 精心剪裁的領口和裙擺, 搭配塑料拉鍊和裝飾性高跟鞋, 不僅個性時尚, 而且非常年輕歡樂 其設計理念就是將玩樂進行到底, 整場秀體現了樂觀主義的主題 圖 3-10 參考色彩 ( 一 ) 2 Paul Smith 設計師 : 以紅 白 黑 黃純粹而豐富的色彩貫穿全場 精緻又實用的襯衫裙 帥氣的西裝外套都採用拼接設計, 當然在最後亮相的幾套服裝中, 品牌經典的條紋圖案被展現的淋漓盡致 圖 3-11 參考色彩 ( 二 ) 雨衣設計 - 風騷 19

3 Vivienne Westwood 設計師 : 以搞怪的方式呈現, 亮麗的粉彩色以及細碎格紋彰顯法式優雅, 黑色繫著裝也不再凝重, 不同材質加入讓其層次感分明 圖 3-12 參考色彩 ( 二 ) 色彩參考結論 : 在眾多的參考色系中會先吸引人的色彩多為對比色系居多, 利用色塊及線條的方式述說衣服的層次感, 也有部分時裝設計會考慮到臉部的妝彩的搭配, 由色系表現出女性柔媚的意象色彩及想為中性女孩增添男性的帥氣感, 所以色塊上的搭配是必要注意的部分 雨衣設計 - 風騷 20

肆 使用族群與環境 一 使用族群 : 擁有經濟能力的女性上班族群 二 族群特色 : 追求流行事物 色彩, 並擁有獨領風騷的服裝觀感, 對自己的喜愛風格非常有自信 三 族群意象 : 圖 4-1 族群意象 四 使用環境 : 處在時常下雨的氣候裡, 現代交通便利的路途中, 以短程的代步代替所需經過的街道, 將自信穿在身上在雨中穿梭 圖 4-2 環境示意圖 雨衣設計 - 風騷 21

伍 設計規範一 設計機會點 ( 一 ) 台灣雨衣市場多半都是以機車用雨衣為主, 路上行人多使用雨傘, 而雨傘所能遮蔽範圍有限, 還是會讓範圍外的衣物淋濕, 藉此機會點發展行人雨衣市場 ( 二 ) 氣候持續的變遷, 在加上台灣氣候屬高溫 多雨 多強風, 以夏季的梅雨季節最 為明顯, 增加雨具市場的更多發展 ( 三 ) 大眾交通運輸逐漸發達, 使得人們外出的路程多以短程代步, 利用此機會點增加 行人雨衣所能達到的效益 ( 四 ) 市面上的雨衣, 大多造型普通及顏色突兀, 在造型色彩上沒有太大的變化, 用色 上較為不討喜, 可針對此機會點增加雨衣色彩的獨特性 二 設計方針在此部分定義產品的期望方向, 提出希望達成的設計方向與要求, 以條列的方式將內容標出, 說明設計方向 ( 一 ) 色彩與造型的獨特性 ( 二 ) 攜帶方便 ( 三 ) 可襯托自身衣服 ( 四 ) 讓人穿起來感覺透氣舒適, 沒有雨衣的束縛 ( 五 ) 吸引周遭的目光 雨衣設計 - 風騷 22

伍 設計規範三 設計規範 ( 一 ) 視覺看板 : 形 : 嘴唇柔軟而有力的線條 貝殼外圍的規則曲線蛋殼的不規則形 豆莢的細緻皺摺感花瓣末端的皺摺感 橢圓形的糖果 色 : 花萼到莖的細節線條 若隱若現的漸層色鮮紅花瓣上的細緻白點 花瓣上的飽和藍紫色水株般的細緻亮點 蜘蛛鮮明的色彩瓢蟲鮮明的色彩 質 : 浦公英般的輕盈感 花瓣的半透明感 奶油溫柔有層次的皺折感 能隔離水株的花瓣膜 圖 5-1 視覺看板 雨衣設計 - 風騷 23

( 二 ) 品質機能展開 : 先了解使用者的需求, 以使用者的需求與技術需求比對彼此的關係, 達成設計 製造, 供應消費者需求的產品, 從最後的總數求出相對的需求關係, 此部分為使用者需求的關係順序 再由需求關係對應在參考產品上, 求出較為適當的產品基本訴求 此矩陣中各欄的值可分 技 布 鈕 拉 束 尺 花 衣服 為三級, 術 料 扣 鏈 帶 寸 色 版型 強烈關係的給 9 分, 需 中等關係的給 3 分, 求 有一點點關係的給 1 分, 而毫無關係則保持空白 使用者需求 與雨水隔離 9 3 3 3 9 防風 9 3 3 1 3 3 依使用形式拆換 3 9 3 3 9 9 9 簡約風格 1 1 1 3 3 9 3 易攜帶 1 3 1 9 9 1 9 舒適 9 3 3 3 9 1 1 符合人因尺寸 3 3 3 3 9 1 環保材 9 1 1 1 3 1 輕薄 9 1 1 1 3 1 總計 53 27 19 24 51 21 36 需求關係 :1 布料 2 尺寸 3 衣服版型 4 鈕扣 5 束帶 6 花色 7 拉鍊 雨衣設計 - 風騷 24

外套部分 布 鈕 拉 束 尺 花 衣服 料 扣 鏈 帶 寸 色 版型 100%Polyester *6 1 無模特兒 灰 大衣 聚酯維 身高約 1 版型 ( 人工纖維 ) 7m 英國 8 / 歐 36/ 美國 4 身體 :100% 棉 *6 無無模特兒 大衣版 袖子 :100% 身高約 1 型 聚酯維 73cm 修剪 : 英國 8 / 68% 亞克力 歐 36/ 纖維, 美國 4 20% 聚酯維, 12% 改質亞克 力纖維 側頸部下擺措 施 :85cm/ 33.5in 雨衣設計 - 風騷 25

布 鈕 拉 束 尺 花 衣服 料 扣 鏈 帶 寸 色 版型 100% 聚酯纖維 *9 有有 74CM TRUE 美國夾 皮草飾邊 NAVY 克版型 美國 設置在袖子的 尺寸 的輕量級技術 2~14 面料 packaway ( 偶數 ) 100% 棉 *1 無有 89cm ELDERBE 中長風 2 RRY 衣板型 美國 尺寸 4/8/ 12/14 100% 棉 *1 無有歐洲 TRENCH 基本風 6 尺寸 衣板型 色塊 36~46 59% 羊絨 ( 偶數 ) 41% 羊毛 90% 羊毛 *2 有有小號約 1 黑 基本外 10% 羊絨 55cm 套版型 XS/ 中號 / XL 100% 的養殖染 *8 無無歐洲 黑象牙 基本外 色羊皮 尺寸 套版型 36~46 ( 偶數 ) 雨衣設計 - 風騷 26

外出服部分 布 鈕 拉 束 尺 花 衣服 料 扣 鏈 帶 寸 色 版型 主布 COTTON 無無無 F 黑 ( 點點 ) 基本洋 100%, 配布 肩寬 13 裝版型 RAYON 20% 袖長 24 COTTON 70 胸圍 17 % OP 10%, 腰圍 29 裡布 POLYES 臀圍 32 TER 100%, 布 裙襬寬 料特性 : 針織 46 全長 33 ( 英吋 ) 平織棉料 *6 無無肩寬 37 藍 * 綠條 基本襯 雪紡 衣長 76 ( 衫版型 cm) 主布 10% OP *3 無無肩寬 15 黑 特殊版 20%RAYON 袖長 : 型長短 70% COTT 短袖 12 袖兩穿 ON 配布 10 長袖 2 洋裝 0% COTTON 5, 布料特性 / 胸圍 23 針織 & 平織 腰圍 43 裙襬寬 59 全長 34 ( 英吋 ) 雨衣設計 - 風騷 27

布 鈕 拉 束 尺 花 衣服 料 扣 鏈 帶 寸 色 版型 45% WOOL 無無無肩寬 15 黑 特殊板 55% ACRYLI 袖長 10 型外套 C, 布料特性 / 胸圍 20 式上衣 平織 腰圍 27 全長 32 ( 英吋 ) 60% Modal( 天 M 三色拼 一般洋 然木漿萃取 ) 模特身 裝版型 40% Cotton 高約 165 cm 表 5-1 品質機能展開之圖表 各國女性平均身高 ( 單位 cm): 台灣 :159.5 歐洲 :168.7 美國 :170.1 拉美 :167.5 日本 :165.4 韓國 :164.5 大陸 :163.1 越南 :160.3 東南 :161.2 雨衣設計 - 風騷 28

( 四 ) 產品基本訴求 : 一 人 :25-35 歲擁有經濟能力的女性上班族群 二 事 : 將雨衣像大衣一樣穿在身上, 風大時也能拿出使用當作防風用的風衣 三 時 : 下雨天 風大時 四 地 : 台灣氣候 五 物 ( 規格 ): 單位 : 公分 手臂長度 ( 從背部中間算起 ):76.5cm 總衣長 :94cm 下擺寬度 :78cm 下擺衣長 :59cm 袖子寬度 :14cm 雨衣設計 - 風騷 29

陸 設計發展一 造型發展參考視覺看板的元素作為造型的發展 ( 一 ) 形 : 嘴唇柔軟而有力的線條 貝殼外圍的規則曲線蛋殼的不規則形 豆莢的細緻皺摺感花瓣末端的皺摺感 橢圓形的糖果 ( 二 ) 色 : 花萼到莖的細節線條 若隱若現的漸層色鮮紅花瓣上的細緻白點 花瓣上的飽和藍紫色水株般的細緻亮點 蜘蛛鮮明的色彩瓢蟲鮮明的色彩 ( 三 ) 質 : 浦公英般的輕盈感 花瓣的半透明感 奶油溫柔有層次的皺折感 能隔離水株的花瓣膜 圖 5-1 視覺看板 雨衣設計 - 風騷 30

陸 設計發展二 初步構想草圖 ( 造型配色的部分 ) 構想草圖一說明 : 以蜘蛛鮮明的色彩作主色調, 以材質的透明度來表現漸層感及質感, 衣領以脣形變化為主, 袖子部分以鮮紅色花瓣上的紋路為主, 袖子末端以藍紫色規則曲線的邊為輔助色 圖 6-1 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 31

構想草圖二說明 : 以大膽的鮮紅色花瓣為主色調, 少部分面積以花瓣上的細緻白點, 延伸為領子的邊界色, 領子的部分以藍紫色強調對比, 袖子及衣服末端則是以藍紫色的色調建構出細微的線條強調衣服給人的個性, 衣服的手臂 口袋 拉鍊以蜘蛛的鮮明色彩做裝飾 圖 6-2 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 32

構想草圖三說明 : 此版型是以大衣尺寸為主, 使用披肩的方式呈現, 主要以藍紫色為主調, 鮮紅色為輔, 鈕釦的部分以瓢蟲的色調為主, 具聚焦的效果, 衣領的部分以嘴唇的型態進行形狀的發展, 而衣服的邊界以奶油白色的皺摺感收尾 圖 6-3 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 33

構想草圖四說明 : 主要以對比色的搭配方式給予衣服個性, 以花瓣的藍紫色為主, 鮮紅的花瓣紅及大腿附 近使用蜘蛛的黃黑配色為基本跳色的色調, 衣領的部分以嘴唇的形態作發展 圖 6-4 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 34

構想草圖五說明 : 此草圖以花瓣的漸層為主要的呈現方式, 以大膽的鮮紅色為主, 線條的部分以藍紫色的色調為主, 以規則曲線表現花瓣的層次邊界, 衣服末端的地方以蛋殼的不規則造型為細部呈現, 袖子的部分以乾淨的藍紫色線條及白色色調做收尾 圖 6-5 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 35

構想草圖六說明 : 此草圖是以較為運動型的色調呈現, 以藍紫色的色調為胸部以上的主色調, 下半身則是呈現蜘蛛的鮮明色彩 ( 黃色與黑色 ), 菱格紋以蛋殼的型態作發想而來, 衣服邊緣街以花瓣的鮮紅色做收尾 圖 6-6 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 36

構想草圖七說明 : 以藍紫色為主調, 黃色線條與鮮紅色色塊為輔助, 此版型設計是以洋裝造型發想而來, 分為上身和下裙襬的部分, 拉鍊的部分主要是表現鮮紅色的曲線效果, 給予他人另類注目效果, 衣領的造型以嘴唇邊界做發想, 上半身的表現形式以較合身的方式表現, 裙襬的部分以較寬鬆的方式呈現 圖 6-7 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 37

構想草圖八說明 : 此造型是以貝殼邊緣的曲線為主軸, 主要是以花瓣的鮮紅色為主調, 領子的部分以藍紫色為邊緣色漸漸延伸出帽子的顏色, 束帶的部分以蜘蛛的關節色彩為服裝做跳色效果, 裙襬末端以黃黑配色襯托衣服系布的個性, 袖子的部分則是以藍紫色做收尾, 另外也給予衣服的口袋另一種瓢蟲的俏皮感 圖 6-8 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 38

構想草圖九說明 : 此衣服的色彩主要是以蜘蛛身上的鮮明色彩 ( 黃黑配色 ) 為主調, 延伸出個性強烈的衣服色彩, 增加了注目性, 衣領的部分以大範圍面積強調個性, 其造型是以唇的曲線為主, 袖子的部分以鮮紅的花瓣色點綴, 下半身收尾的部分以鮮紅色及藍紫色做些微的色塊變化襯托整體色彩 圖 6-9 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 39

構想草圖十說明 : 此造型主要的色調為藍紫色, 主要特色為衣服帽子的色彩所延伸的感覺, 給予衣服另一種個性, 主要是以瓢蟲身上的黑點做為衣服的點綴, 襯托色彩間的活潑感, 領子至袖子的部分則是以藍紫色色調為主, 衣服拉鍊的部分以鮮紅色色塊表現層次感, 邊緣也附加了白色曲線做衣服線條的修飾, 袖子的末端則是以黑點做整體收尾 圖 6-10 初步構想草圖 雨衣設計 - 風騷 40

陸 設計發展三 草圖功能發展由前部分的初步草圖的配色為產品模擬配色, 之後向下延伸產品本身的細節與功能 此階段主要是解決產品功能的型態, 例如 : 口袋位置 帽子型態 拉鍊樣式 等 ( 一 ) 功能發展概念一 : 考慮到使用者在攜帶包包上型式的不同, 將帽子和雨衣本身分開, 讓包包有遮蔽的空間, 帽子是以扣子的方式固定 圖 6-11 草圖功能發展 雨衣設計 - 風騷 41

( 二 ) 功能發展概念二 : 考慮到使用者在有穿自身衣物下所需的調節功能, 可由產品兩側的扣子調節自身所需的 空間 圖 6-12 草圖功能發展 ( 三 ) 功能發展概念三 : 參考現有雨衣的基本尺寸與雨衣的空間, 設計產品的細節, 例如皺摺處 腰帶位置 帽 子形式 衣領造型 腋下活動區域尺寸 圖 6-13 草圖功能發展 雨衣設計 - 風騷 42

柒 產品模型一 材質測試以可防水防風的材質為優先考量並做測試, 了解布的質感, 從中選去模型測試上的布料, 在這階段屏除較不透氣的材質, 並嚮往嘗試像普通衣物的材質布料作為測試 測試布料 a 材質特性 : 光澤度佳 表面平滑似現有風衣 色彩醒目 觸感冰冷 b 材質特性 : 光澤度差 表面不平滑 布料色彩選擇性不多 易沾毛屑 c 材質特性 : 光澤度差 表面粗躁有皺摺 布料色彩選擇性不多此階段選用 a 材質做為白身 圖 7-1 a 材質 圖 7-2 b 材質 圖 7-3 c 材質 雨衣設計 - 風騷 43

柒 產品模型二 初步草模從前述十張初步構想草圖中選出三案說明結構概念 色彩, 從中了解色彩配色上的產品視覺效果 ( 一 ) 草模 1 說明 : 此草模主要是以草圖七為發展, 在結構的部分, 因為對於版型不了解的關係, 所以腰身部分的效果不明顯, 主要是以人檯穿黑色短裙測試衣服色彩效果, 效果表現還不夠明顯, 可能需要做細微的色彩調整 圖 7-4 初步草模 雨衣設計 - 風騷 44

( 二 ) 草模 2 說明 : 此草模主要是以草圖二為發展, 模型結構的部分, 嘗試以材料的皺感表現腰身的部分, 雖然線條有些不明顯, 但還是能看得出腰身的部分, 色彩的表現部分, 因為草模材料使用的關係較為遜色了些 圖 7-5 初步草模 雨衣設計 - 風騷 45

( 三 ) 草模 3 說明 : 此草模主要是以草圖十為發展, 在配色上以前兩個模型一起比較之下, 此配色較為成功, 結構的部分和草模 1(P37) 有一樣的問題, 因為版型的關係, 腰身的表現不明確, 需要後續在衣服打版上注意 圖 7-6 初步草模 雨衣設計 - 風騷 46

( 四 ) 草模細節說明 : 由草模測試產品功能上的基本長度及部分效果測試, 從中了解產品的基本尺寸及細節效 果的測試, 由測試的效果取捨該基本樣式 圖 7-7 基本長度測試 圖 7-8 腰身調節測試 圖 7-9 皺褶測試 圖 7-10 衣服版型測試 圖 7-11 衣領測試 圖 7-12 衣領測試 圖 7-13 衣領測試 圖 7-14 衣領測試 雨衣設計 - 風騷 47

柒 產品模型三 白身模型 ( 一 ) 整體白身模型 : 此階段以布料測試的 a 材質做為產品測試用的布料, 並在產品上增加基本功能性及細節處理, 了解產品在製作上可能會遇到的問題及有待改善的方向, 此部分尚未考慮到色彩上的配色, 先以該產品的基本樣式所給予的效果為主 ( 二 ) 防風拉鍊 : 以夾層的方式做出防風效果, 製出兩層的防風防雨功能 ( 三 ) 袖口 : 是以兩層袖表現, 防止風從袖口灌入又不失袖子的外觀 ( 四 ) 衣領 : 是以層次感表現, 衣領的領口有扣子可使衣領與脖子提高防風防雨功能 ( 五 ) 內裏 : 以網狀彈性布為內裏, 讓使用者在使用上較為透氣不黏身 ( 六 ) 腰帶 : 可調節自身所需的貼身度 ( 七 ) 白身模型缺點及改善 : 1 衣領還尚未能為確實的脖子防風防雨 2 袖子需在長一點 3 因布本身很軟所以在樣式上可不需製作皺摺 4 下擺需長一些 5 腰帶需改為固定式, 以免走位 6 內裏需加強固定 7 肩線位置不適當 8 口袋位置及深度 9 帽子需再大一點 雨衣設計 - 風騷 48

圖 7-15 整體白身測試模型 圖 7-18 內裏 圖 7-16 防風拉鍊 圖 7-19 腰帶 圖 7-17 袖口 雨衣設計 - 風騷 4749

柒 產品模型四 問題修正 ( 一 ) 針對初步白身模型的問題缺點進行探討 : 1 衣領還尚未能為確實的脖子防風防雨 2 袖子需在長一點 3 因布本身很軟所以在樣式上可不需製作皺摺 4 下擺需長一些 5 腰帶需改為固定式, 以免走位 6 內裏需加強固定 7 肩線位置不適當 8 口袋位置及深度 9 帽子需再大一點 ( 二 ) 修正方向 : 1 衣領設計是衣服風格的界定點, 需要花些心思研究衣領的變化, 可從扣子的方向性觀察衣領的變化性 以下是修正後衣領可發展的變化性 : 圖 7-20 衣領扣子變化 2 布質採用一般布料的透氣性, 搭配疏水塗料的疏水特性, 達到防水既透氣的效果, 以下是布料在有無防水塗料下的水珠變化 : 圖 7-21 布質測試 雨衣設計 - 風騷 50

3 雨衣相關尺寸部分, 則是參考市面上雨衣的尺寸大小, 並製作相對草模來確定製作上的數值, 已達到雨衣在肢體伸展的靈活性 4 功能的方面, 則是配置衣服常見的捆邊效果, 增加在整理衣物上的方便性, 則捆邊另一種效果則是明顯化縫邊, 增加使用者在整理產品時可以依產品捆邊的位置做對折及處理 5 腰帶的部分則是採固定式腰帶作修正, 增加使用者在雨中的匆忙中作最快速的衣著整理 圖 7-22 腰帶部分 ( 三 ) 模型問題及待修部分 1 功能: 功能上需再增加方便攜帶的性質, 其肩膀兩側綑邊設計為使用者在整理產品時方便抓取及平整衣物的功能, 需再增減其必要性 2 色彩 : 色彩配色部分在這階段需修正為較明亮的配色, 達到雨衣的醒目功能 雨衣設計 - 風騷 51

柒 產品模型五 最終產品模型 ( 一 ) 由上階段的模型測試的結果問題作為最終產品模型應修正的方向, 分別為功能及色彩以下兩部分 : 功能 : 功能上需再增加方便攜帶的性質, 其肩膀兩側綑邊設計為使用者在整理產品時方便抓取及平整衣物的功能, 需再增減其必要性 色彩 : 需修正為較明亮的配色, 達到雨衣的醒目功能 ( 二 ) 模型檢視部分色彩 : 以明亮的黃色配對比的藍色, 強調注目性 兩層袖 : 是以兩層袖表現, 防止風從袖口灌入又不失袖子的外觀 ( 圖 7-23) 肩膀兩側綑邊設計 : 為使用者在整理產品時方便抓取及平整衣物的功能 ( 圖 7-24) 收納攜帶 : 帽子的頂端及背部做收納裝置, 收折後可放置包包裡方便攜帶 ( 圖 7-25) 防風拉鍊 : 以夾層的方式做出防風效果, 製出兩層的防風防雨功能 衣領 : 領口有扣子可使衣領與脖子提高防風防雨功能 ( 圖 7-26) 縫線 : 其縫線位置為收折時折疊的參考 產品模型整體 ( 圖 7-27) 腰帶 : 腰帶的部分則是採固定式腰帶作修正, 增加使用者在雨中的匆忙中作最快速的衣著整理 雨衣設計 - 風騷 52

圖 7-23 兩層袖圖 7-24 捆邊設計圖 7-25 攜帶型式 圖 7-26 衣領變化 圖 7-27 產品展示 雨衣設計 - 風騷 53

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