名 稱 : Woll Milch Sau 編 號 :IPPH2014/016 ( 記 憶 ) 使 用 方 法 (2-4 人 遊 戲 ) 1. 展 示 六 種 動 物 圖 卡 2. 把 其 餘 的 動 物 圖 卡 分 成 兩 份 3. 輪 流 拿 最 上 面 的 兩 張 圖 卡, 然 後 擲 骰 子 4. 當 擲 到 其 中 一 種 動 物 時, 玩 家 便 要 作 出 篩 選, 然 後 叫 出 其 中 一 個 沒 有 出 現 的 動 物 名 稱 5. 叫 對 動 物 名 稱 的 便 可 拿 走 該 卡, 叫 錯 的 便 把 該 卡 放 回 兩 叠 圖 卡 中 6. 當 全 部 卡 被 拿 走, 得 到 最 多 動 物 圖 卡 者 為 之 勝 出 IPPH2014/016
名 稱 : 豬 朋 狗 友 編 號 :IPPH2014/015 使 用 方 法 (2-6 人 遊 戲 ) 7. 覆 蓋 所 有 動 物 卡, 洗 混 後 疊 起 來, 作 為 抽 牌 疊 8. 給 每 位 玩 家 派 發 一 張 卡 牌, 作 為 隊 長 卡, 但 不 能 看 9. 從 抽 牌 疊 中 翻 開 30 張 卡 牌, 鋪 在 桌 面 上 排 列 成 5 行, 作 為 隊 友 卡 10. 所 有 玩 家 同 時 翻 開 隊 長 卡, 然 後 從 30 張 卡 中 拿 取 一 張 與 自 己 的 卡 牌 完 全 相 同 或 只 有 一 項 差 別 的 圖 卡 11. 玩 家 輪 流 尋 找 一 張 合 適 的 隊 友 卡 叠 在 一 起, 並 說 明 原 因 12. 當 剩 下 的 卡 無 法 再 用 時, 便 可 再 補 充 卡 13. 當 沒 有 足 夠 卡 牌 可 供 補 充 時, 遊 戲 便 結 束, 玩 家 點 算 自 己 的 卡 牌 數 量, 拿 最 多 者 勝 出 IPPH2014/015
名 稱 : Hey, that s my Fish 編 號 :IPPH2014/014 使 用 方 法 (2-4 人 遊 戲 ) 14. 把 全 部 六 角 冰 塊 密 鋪 在 桌 面 15. 每 人 選 擇 一 個 顏 色 的 企 鵝 棋 子 16. 把 自 己 的 企 鵝 隨 意 放 在 一 塊 冰 塊 上, 然 後 沿 着 自 己 站 的 冰 塊 方 向 前 進, 但 不 能 隔 空 跳 過 冰 塊 17. 每 人 每 次 只 可 行 走 一 冰 塊, 每 走 過 一 冰 塊, 便 可 拿 起 該 冰 塊, 18. 當 自 己 所 站 的 冰 塊 旁 邊 沒 有 任 何 冰 塊 相 連 着, 就 無 路 可 走, 不 能 再 繼 續 進 行 遊 戲, 直 等 到 其 他 玩 家 完 成 遊 戲 19. 最 後 數 數 自 己 的 冰 塊 上 所 有 魚 的 總 數, 最 多 者 勝 出 IPPH2014/014
名 稱 : Dweebies 編 號 :IPPH2014/013 使 用 方 法 (2-6 人 遊 戲 ) 20. 覆 蓋 所 有 圖 卡, 洗 混 後 疊 起 來, 每 人 派 5 張 卡, 不 要 讓 人 看 見, 其 餘 的 卡 堆 疊 在 一 起 21. 留 意 卡 上 所 顯 示 的 黑 點, 此 乃 代 表 同 款 同 顏 色 圖 卡 的 數 量, 22. 每 人 輪 流 擺 出 一 張 圖 卡 在 桌 上, 當 兩 張 相 同 圖 卡 頭 和 尾 的 範 圍 內 都 挾 住 一 張 或 以 上 的 其 他 款 圖 卡 時, 便 可 取 走 被 挾 住 的 圖 卡 ( 橫 向 或 直 向 挾 住 都 可 以 ) 23. 若 沒 有 合 適 的 卡 可 放, 便 要 從 堆 疊 的 圖 卡 中 取 一 張 新 的 卡 24. 當 全 部 卡 被 用 完 後, 遊 戲 便 完 結, 取 得 最 多 卡 者 勝 出 IPPH2014/013
名 稱 : Chef pop pop 編 號 :IPPH2014/012 使 用 方 法 (2-4 人 遊 戲 ) 25. 覆 蓋 所 有 POPCORN 卡, 洗 混 後 疊 起 來, 每 人 派 4 張 卡 26. 輪 流 搖 晃 搖 動 器, 每 個 玩 家 都 要 根 據 搖 動 器 的 骰 子 顯 示 對 應 自 己 的 popcorn 卡 27. 如 popcorn 卡 與 骰 子 一 樣 數 量 便 可 抽 出 該 張 卡, 然 後 重 新 加 入 popcorn 卡 成 為 四 張, 然 後 重 覆 步 驟 1-3 程 序 28. 當 全 部 卡 被 用 完 後, 遊 戲 便 完 結, 各 玩 家 要 數 數 自 己 所 得 的 popcorn 卡 共 有 多 少 張, 較 多 者 勝 出 29. 黑 色 的 popcorn 乃 供 搖 晃 者 看, 搖 晃 者 可 按 顯 示 而 得 獎 罰 IPPH2014/012
類 別 : 智 能 / 概 念 名 稱 : Rummikub 編 號 :IPPH/2014/004 使 用 方 法 1. 2-4 人 遊 戲 2. 參 加 者 於 共 用 牌 內 取 7 塊 牌 放 在 自 己 的 膠 板 上 3. 參 加 者 輪 流 出 牌, 可 將 自 己 的 數 字 牌 牌 組 ( 可 多 於 一 組 ) 然 後 放 桌 上 4. 如 果 參 加 者 沒 有 任 何 數 字 牌 可 牌 組, 就 要 於 共 用 牌 內 拿 1 塊 數 字 牌 放 在 膠 板 上, 由 共 用 牌 所 拿 到 的 數 字 牌 必 須 等 到 下 一 輪 才 可 打 出 5. 當 有 參 加 者 將 其 膠 板 上 的 數 字 牌 全 部 打 出 時, 便 勝 出 遊 戲 6. 其 餘 參 加 者 各 自 將 數 字 牌 的 分 數 加 起 來, 但 分 最 多 的 便 輸 IPPH/2014/004
名 稱 : Cat & Mouse 編 號 :IPPH/004/2012 使 用 方 法 1. 先 將 老 鼠 梯 子 及 貓 放 在 大 芝 士 棋 盤 指 定 位 置, 小 芝 士 放 在 一 旁 2. 輪 流 擲 骰 子, 將 老 鼠 放 在 芝 士 的 孔 口 上, 看 看 滑 到 那 一 方 向 3. 在 滑 到 位 置 開 始 順 時 針 依 骰 子 數 字 而 行 4. 行 到 不 同 位 置 可 取 得 該 數 量 小 芝 士, 如 行 到 掉 下 芝 士 的 位 置, 便 要 將 一 塊 芝 士 送 給 別 人 5. 當 行 到 貓 的 位 置 便 要 被 貓 捉 及 暫 停 擲 骰 子 一 次 6. 最 後 取 得 最 多 芝 士 為 之 勝 出 IPPH/004/2012
名 稱 : 玩 轉 四 連 環 棋 編 號 :IPPH/003/2012 使 用 方 法 1. 遊 戲 可 2 人 一 起 進 行 2. 每 人 先 選 出 想 要 的 顏 色 棋 子 3. 輪 流 將 棋 放 在 棋 盤 內, 盡 快 將 4 粒 相 同 顏 色 棋 子 打 橫 打 斜 及 打 直 連 成 一 直 線 為 之 勝 出 IPPH/003/2012
名 稱 : POP N DROP Penguins 編 號 :IPPH/002/2012 使 用 方 法 1. 遊 戲 可 2-4 人 一 起 進 行 2. 先 選 出 企 鵝 棋 子 顏 色 3. 輪 流 在 棋 盤 的 中 間 按 一 下 透 明 蓋 的 骰 子 4. 依 骰 子 的 數 字 行 棋, 途 中 如 行 到 孔 口 的 便 會 掉 在 水 中, 而 該 棋 子 便 要 從 起 點 再 行 過 5. 最 快 到 排 列 4 個 企 鵝 棋 子 為 之 勝 出 IPPH/002/2012
名 稱 : 跑 跑 龜 編 號 :IPPH001/2012 使 用 方 法 1. 先 將 棋 盤 放 在 中 間, 五 只 烏 龜 放 在 起 點 2. 將 5 張 不 同 顏 色 的 龜 牌 隨 意 派 給 組 員 ( 不 讓 別 人 觀 看 及 放 在 前 面 ) 3. 將 其 他 卡 片 洗 牌 後, 派 給 每 組 員 5 張 卡, 其 他 卡 放 在 一 旁 4. 跟 著 輪 流 出 卡, 依 卡 的 顏 色 及 符 號 上 下 移 動 烏 龜 5. 最 後 自 己 的 烏 龜 勝 出 後, 才 張 開 自 己 的 顏 色 龜 牌 IPPH/001/2012
名 稱 : Cookie Shapes 編 號 :IPPH/017/2011 使 用 方 法 1. 介 紹 不 同 曲 奇 餅 形 狀 及 說 出 名 稱 2. 請 童 依 指 示 咭 拼 砌 出 相 同 曲 奇 餅 圖 案 3. 指 示 咭 分 開 LEVEL 1-4, 以 不 同 顏 色 分 別 4. 依 幼 兒 能 力 先 拼 砌 出 1-4 塊, 能 力 較 高 可 硑 出 5-8 塊 及 拼 出 不 同 圖 案 5. 可 加 入 輪 盤 每 次 轉 出 該 曲 奇 餅 時 才 能 拼 砌 圖 案, 增 加 趣 味 IPPH/017/2011
名 稱 : SPOT S BALL 編 號 :IPPH/076/2010 使 用 方 法 6. 先 把 底 板 放 在 枱 上 7. 隨 意 把 狗 仔 咭 和 球 咭 在 上 底 板 上 8. 跟 著 請 兒 童 使 用 其 他 箭 咀 道 路 的 咭 讓 狗 仔 能 尋 找 到 球 IPPH/076/2010
名 稱 : FUNSHOP 編 號 :IPPH/038/2010 使 用 方 法 6. 先 把 四 塊 底 板 砌 好 7. 請 兒 童 選 擇 顏 色 棋 子 8. 在 中 間 出 發, 可 以 自 行 選 擇 到 任 何 一 間 商 店 購 物 9. 在 購 物 時 需 要 說 出 正 確 之 句 式 唔 該! 我 想 買 XX, 請 問 幾 多 錢? IPPH/038/2010
類 別 : 棋 類 遊 遊 名 稱 : Fun Shop 編 號 :IPPH/ 038/2010 使 用 方 法 1. 先 把 遊 戲 咭 底 板 砌 好 2. 各 人 選 擇 一 隻 棋 子 及 選 擇 一 間 商 店 3. 先 在 中 間 開 始 行 棋, 在 自 己 喜 歡 的 商 店 購 物 IPPH/038/2010
名 稱 : UNO stacko 編 號 :IPPH/001/08 使 用 方 法 (2 至 4 人 遊 戲 ) 1. 請 幼 兒 抽 出 疊 疊 樂 的 其 中 一 塊 磚 塊 2. 把 抽 出 之 磚 塊 放 在 頂 上 3. 直 至 使 整 座 磚 塊 塌 下 來
名 稱 : 大 富 翁 兒 童 版 編 號 :IPPH/009/07 使 用 方 法 (2 至 6 人 遊 戲 ) 1. 請 細 閱 盒 內 說 明 書
名 稱 :Dora the Explorer 編 號 :IPPH/009/07 使 用 方 法 (2 至 6 人 遊 戲 ) 2. 先 把 底 板 砌 好 3. 讓 幼 兒 記 認 圖 咭 上 有 的 物 件 4. 把 圖 咭 反 轉 5. 輪 流 說 出 記 憶 到 的 圖 咭 上 之 物 件
名 稱 : UNO 編 號 :IPPH/044/05 使 用 方 法 (2 至 10 人 遊 戲 ) 6. 每 人 派 牌 5 張 7. 輪 流 出 牌, 但 需 相 同 數 字 或 顏 色 才 可 出 牌 8. 若 沒 合 適 的 牌 可 出, 需 多 取 一 張 牌 9. 誰 把 手 上 的 牌 最 快 出 完 便 勝 出
名 稱 : Catch them quick 編 號 :IPPH/034/05 使 用 方 法 (2 至 4 人 遊 戲 ) 4. 請 幼 兒 選 擇 自 己 喜 歡 小 松 鼠 5. 跟 著 把 膠 珠 倒 入 樹 頂 洞, 膠 珠 會 流 出 底 盤 6. 一 同 開 始 按 小 松 鼠 後 的 按 鈕
名 稱 : 步 步 高 陞 ( 跳 格 子 遊 戲 ) 編 號 :IPPH/027/05 使 用 方 法 (2 至 4 人 遊 戲 ) 7. 請 幼 兒 選 擇 自 己 喜 歡 的 棋 子 8. 幼 兒 輪 流 擲 骰, 依 骰 仔 之 數 量 向 前 行 9. 直 至 最 快 到 終 點 爲 勝
名 稱 : Winnie the pooh UNO 編 號 :IPPH/125/04 使 用 方 法 (2 至 10 人 遊 戲 ) 10. 每 人 派 牌 5 張 11. 輪 流 出 牌, 但 需 相 同 數 字 或 顏 色 才 可 出 牌 12. 若 沒 合 適 的 牌 可 出, 需 多 取 一 張 牌 13. 誰 把 手 上 的 牌 最 快 出 完 便 勝 出
名 稱 : Puff pastries 編 號 :IPPH/109/04 使 用 方 法 (1 至 4 人 遊 戲 ) 1. 輪 流 將 小 球 放 在 小 孔 上, 並 把 小 球 吹 到 甜 品 上 2. 然 後 拿 取 相 配 的 甜 品 咭 3. 誰 最 快 取 得 兩 款 相 同 的 甜 品 咭 便 勝 出
名 稱 : Just missed 編 號 :IPPH/109/04 使 用 方 法 1. 將 木 製 物 件 放 在 枱 中 央 2. 打 開 一 張 圖 咭 3. 請 參 加 者 鬥 快 奪 取 與 圖 咭 外 形 / 顏 色 相 同 或 完 全 不 同 的 物 件 4. 若 能 正 確 地 取 到 物 件, 可 得 相 關 的 圖 咭 5. 誰 能 取 得 5 張 圖 咭 者 勝 出
名 稱 : 眼 明 手 快 編 號 :IPPH/108/04 使 用 方 法 (2-6 人 遊 戲 ) 10. 將 所 有 咭 板 放 在 枱 面 11. 請 幼 兒 輪 流 擲 骰 12. 請 幼 兒 盡 快 找 出 外 圈 背 景 及 圖 案 完 全 相 同 的 圖 畫
名 稱 : Tic tac toe( 過 三 關 ) 編 號 :IPPH/013/02 使 用 方 法 (2 人 遊 戲 ) 1. 參 加 者 先 揀 選 棋 子 2. 輪 流 將 棋 子 放 在 棋 盤 上 任 何 一 方 的 棋 子 連 成 一 條 橫 線 直 線 或 斜 線 便 能 勝 出
名 稱 : IQ 珠 編 號 :IPPH/114/01 使 用 方 法 14. 先 跟 從 說 明 把 不 同 組 合 之 珠 放 在 底 板 15. 剩 下 之 珠 放 回 底 板 上, 組 合 成 完 整 的 三 角 形 ( 三 本 說 明 書 由 淺 之 深 )
名 稱 : Crazy cake 編 號 :IPPH/060/01 使 用 方 法 (1-4 人 遊 戲 ) 1. 出 示 圖 咭 2. 請 幼 兒 依 圖 咭 上 木 珠 的 顏 色 與 數 量, 用 匙 舀 珠 到 碗 子 內 亦 可 看 圖 後 把 圖 咭 反 轉, 憑 記 憶 舀 珠, 以 增 難 度
名 稱 : Assorted Game Box 編 號 :IPPH/093/98 使 用 方 法 (1 至 4 人 遊 戲 ) 13. 請 幼 兒 選 擇 自 己 喜 歡 遊 戲 14. 跟 從 說 明 書 中 的 不 同 玩 法
名 稱 : First Games 編 號 :IPPH/011/93 使 用 方 法 (1 至 4 人 遊 戲 ) 15. 請 幼 兒 選 擇 自 己 喜 歡 的 棋 子 16. 幼 兒 輪 流 擲 骰, 擲 到 紅 色 需 要 行 到 紅 色 格 仔 17. 直 至 行 到 終 點