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篇 名 : 網 路 遊 戲 大 頗 析 - 以 青 少 年 為 例 作 者 : 張 嘉 祥 台 中 家 商 會 計 事 務 三 年 一 班 陳 柏 全 台 中 家 商 會 計 事 務 三 年 一 班 林 凱 祺 台 中 家 商 會 計 事 務 三 年 一 班 指 導 老 師 : 黃 綉 如 老 師

目 錄 壹 前 言 1 第 一 節 研 究 動 機 與 目 的 1 第 二 節 研 究 流 程 1 貳 正 文 2 第 一 節 小 遊 戲 網 頁 遊 戲 線 上 遊 戲 的 概 述 2 第 二 節 線 上 遊 戲 的 起 源 以 及 類 型 4 第 三 章 問 卷 調 查 與 結 果 分 析 4 参 結 論 12 第 一 節 結 論 12 第 二 節 建 議 12 肆 引 註 資 料 13 I

圖 目 錄 圖 1 研 究 流 程 圖 2 圖 2 受 訪 者 男 女 比 例 圖 5 圖 3 受 訪 者 遊 戲 收 費 偏 好 比 率 圖 5 圖 4 受 訪 者 遊 戲 介 面 偏 好 比 率 圖 6 圖 5 受 訪 者 遊 戲 進 行 模 式 偏 好 比 率 圖 7 圖 6 受 訪 者 偏 愛 的 遊 戲 比 率 圖 7 圖 7 受 訪 者 喜 歡 遊 戲 的 類 型 分 析 圖 8 圖 8 受 訪 者 重 視 網 路 遊 戲 特 色 之 分 析 圖 9 圖 9 受 訪 者 期 待 未 來 網 路 遊 戲 功 能 分 析 圖 11 II

壹 前 言 本 章 先 介 紹 本 主 題 的 研 究 動 機 研 究 目 的, 再 依 研 究 目 的 制 定 研 究 方 法 與 流 程, 內 容 敘 述 如 下 : 第 一 節 研 究 動 機 與 目 的 在 現 在 網 際 網 路 發 達 的 影 響 下, 我 們 可 以 使 用 網 路 做 許 多 事 情, 小 從 聊 天 聽 音 樂 看 新 聞 購 物 打 網 誌 ; 大 從 經 營 商 店 網 路 轉 帳 買 賣 投 資 等 等, 可 見 網 際 網 路 便 利 性 普 便 性 以 及 重 要 性 然 而, 網 路 遊 戲 更 是 佔 了 舉 足 輕 重 的 地 位 所 謂 網 路 遊 戲, 可 略 分 為 輕 鬆 的 小 品 遊 戲 免 下 載 的 網 頁 遊 戲 (Webgame) 以 及 遊 戲 內 容 豐 富 的 線 上 遊 戲 遊 戲 可 以 幫 助 紓 壓 結 交 朋 友 娛 樂 大 眾 更 可 以 成 為 市 場 上 的 一 大 商 機 根 據 調 查,2004 年 美 國 包 括 網 路 遊 戲 在 內 的 視 頻 遊 戲 產 業 的 營 業 額, 已 經 第 四 度 超 越 好 萊 塢 的 電 影 產 業, 而 韓 國 的 網 路 遊 戲 業 產 值 則 超 過 其 汽 車 產 業 由 此 可 見, 網 路 遊 戲 將 成 為 市 場 中 的 佼 佼 者 其 中, 網 路 遊 戲 的 最 大 消 費 者 族 群 又 屬 青 少 年 族 群 究 竟 青 少 年 偏 好 的 網 路 遊 戲 類 型 為 何? 較 重 視 網 路 遊 戲 本 身 的 哪 些 特 色? 以 及 會 期 待 未 來 網 路 遊 戲 有 哪 些 新 的 功 能 或 內 容? 這 些 正 是 我 們 所 探 討 網 路 遊 戲 的 動 機 第 二 節 研 究 方 法 與 流 程 一 研 究 方 法 ( 一 ) 文 獻 探 討 : 蒐 集 有 關 網 路 遊 戲 的 相 關 書 籍 報 章 雜 誌 以 及 各 種 網 路 資 料, 經 過 閱 讀 整 理 後, 介 紹 各 種 網 路 遊 戲 的 起 源 以 及 類 型, 讓 讀 者 對 網 路 遊 戲 有 初 步 了 解 ( 二 ) 問 卷 調 查 : 自 行 設 計 青 少 年 偏 愛 的 網 路 遊 戲 類 型 調 查 問 卷, 並 尋 找 接 觸 過 網 路 遊 戲 的 青 少 年 進 行 調 查 ( 三 ) 統 計 分 析 : 將 問 卷 調 查 的 原 始 資 料, 運 用 Excel 軟 體, 製 作 相 關 統 計 圖 表, 加 以 解 釋 分 析 並 提 出 結 論 與 建 議 二 研 究 流 程 本 研 究 主 題 與 方 向 確 定 後, 先 建 立 研 究 的 大 綱, 在 搜 尋 有 關 資 料 後, 進 行 問 卷 設 計, 再 透 過 現 場 問 卷 發 放 後, 最 後 進 行 統 計 分 析, 彙 整 後 提 出 本 研 究 的 結 論 與 建 議 本 研 究 的 流 程 如 圖 1. 1

1. 確 2. 建 3. 文 4. 問 5. 統 6. 提 定 立 獻 卷 計 出 研 研 探 設 分 結 究 究 討 計 析 論 主 大 及 問 與 題 綱 調 卷 建 查 議 圖 1 研 究 流 程 圖 貳 正 文 第 一 節 小 遊 戲 網 頁 遊 戲 線 上 遊 戲 之 概 述 一 小 遊 戲 : 小 遊 戲 指 相 對 於 大 型 電 子 遊 戲 而 言 的, 體 積 較 小 的 遊 戲 軟 體 大 多 小 遊 戲 是 休 閒 遊 戲, 他 們 是 相 對 於 大 型 電 子 遊 戲 而 言 的 小 巧 休 閒 的 遊 戲, 一 般 人 們 會 用 小 遊 戲 打 發 時 間 小 遊 戲 一 般 是 綠 色 軟 體 或 者 Flash 遊 戲, 而 且 體 積 一 般 只 有 些 許 大 小 小 遊 戲 便 於 在 網 路 上 流 傳, 一 般 的 小 遊 戲 都 是 免 費 的 部 份 小 遊 戲 玩 法 獨 特 趣 味 性 強 而 被 許 多 玩 家 喜 愛, 這 些 遊 戲 往 往 會 研 發 出 後 續 版 本, 漸 漸 就 形 成 了 小 遊 戲 系 列 到 目 前 為 止, 較 出 名 的 小 遊 戲 系 列 如 下 : 密 室 逃 脫 水 管 工 泡 泡 龍 打 磚 塊 等, 其 簡 單 易 懂, 容 易 操 作 的 特 性, 受 到 玩 家 青 睞 二 網 頁 遊 戲 : 網 頁 遊 戲 (Web Game,AKA, Browser Game, 無 端 網 游 ), 又 稱 Web 遊 戲, 是 利 用 網 際 網 路 瀏 覽 器 操 作 的 遊 戲, 它 不 需 下 載 客 戶 端, 隨 時 隨 地 在 任 何 一 台 具 備 上 網 功 能 的 電 腦 就 可 以 快 樂 的 上 線 暢 遊, 尤 其 適 合 上 班 一 族 進 行 網 頁 遊 戲 不 需 要 購 買 或 者 安 裝 任 何 的 客 戶 端 軟 體, 這 是 它 與 傳 統 的 電 視 電 腦 遊 戲 最 大 的 區 別 目 前 市 場 上 的 網 路 遊 戲, 無 論 是 大 型 遊 戲 還 是 休 閒 遊 戲, 都 需 要 下 載 安 裝 不 小 的 客 戶 端, 對 電 腦 配 備 要 求 也 越 來 越 高, 而 且 運 行 遊 戲 需 佔 用 一 定 的 內 存 和 空 間, 很 難 同 時 進 行 其 他 工 作 或 娛 樂 而 網 頁 遊 戲 則 僅 需 要 使 用 瀏 覽 器 就 可 以 在 任 2

何 時 間 任 何 地 點 進 行 遊 戲, 不 需 要 下 載 任 何 客 戶 端 就 可 以 在 不 影 響 新 聞 瀏 覽 IM 聊 天 小 說 閱 讀 等 其 他 網 路 行 為 的 同 時, 體 驗 全 新 Web 網 頁 遊 戲 理 念 的 娛 樂 較 出 名 的 Web Game 有 : 開 心 農 場 武 林 英 雄 忍 豆 三 線 上 遊 戲 : 1 線 上 遊 戲 (Online game), 一 般 指 多 名 玩 家 通 過 計 算 機 網 路 互 動 娛 樂 的 視 頻 遊 戲 有 戰 略 遊 戲 動 作 遊 戲 體 育 遊 戲 格 鬥 遊 戲 音 樂 遊 戲 競 速 遊 戲 網 頁 遊 戲 和 角 色 扮 演 遊 戲 等 多 種 類 型, 不 過 也 有 少 數 線 上 單 人 遊 戲 2 主 要 形 式 網 路 遊 戲 大 略 可 分 為 以 下 兩 種 運 作 型 式 : A 遊 戲 平 台 型 : 由 早 期 傳 統 的 單 機 遊 戲 ( 在 單 一 主 機 上 ), 如 電 腦 遊 戲 平 台, 因 為 網 路 的 普 及 而 演 變 出 來 的 遊 戲 平 台 型, 這 一 種 類 型 的 遊 戲 主 要 是 藉 由 網 路 來 提 供 一 個 可 以 和 其 他 的 玩 家 一 起 進 行 該 款 遊 戲 或 是 進 行 對 戰 的 平 台 現 今 越 來 越 多 單 機 遊 戲 都 會 附 加 此 功 能, 尤 其 是 可 提 供 對 戰 方 式 的 遊 戲, 這 類 遊 戲 在 歐 美 地 區 的 遊 戲 中 是 較 常 見 的 類 型, 如 Crysis( 末 日 之 戰 ) Age Of Empires( 世 紀 帝 國 系 列 ) Warcraft ( 魔 獸 爭 霸 系 列 ) 等 等 都 在 此 類 遊 戲 之 列 B 虛 擬 世 界 型 : 此 類 型 是 由 公 司 所 架 設 的 伺 服 器 來 提 供 遊 戲, 而 玩 家 們 則 是 由 公 司 所 提 供 的 客 戶 端 來 連 上 公 司 伺 服 器 以 進 行 遊 戲, 而 現 在 稱 之 為 網 路 遊 戲 者, 大 都 屬 於 此 類 型 此 類 遊 戲 的 特 徵 是 大 多 數 玩 家 都 會 有 一 個 專 屬 於 自 己 的 角 色, 稱 為 虛 擬 身 份, 而 一 切 存 檔 以 及 遊 戲 資 訊 均 記 錄 於 公 司 端 此 類 遊 戲 大 部 分 來 自 美 國 以 及 亞 洲 地 區, 如 Ever Quest( 無 盡 的 任 務 )( 美 ) Ferentus( 美 ) Warhammer Online( 戰 槌 online)( 美 ) world of warcraft( 魔 獸 世 界 )( 美 ) 信 長 之 野 望 Online( 日 ) Lineage( 天 堂 )( 韓 ) 等 3 以 人 數 區 分 A 單 人 線 上 遊 戲 : 大 多 數 為 對 網 速 和 硬 體 要 求 不 高 的 各 種 網 頁 遊 戲, 單 人 在 線 休 閒 遊 戲 B 普 通 多 人 線 上 遊 戲 : 此 類 型 大 多 數 屬 競 技 遊 戲, 如 魔 獸 爭 霸 星 際 爭 霸 極 速 快 感 實 況 足 球 末 日 之 戰 等 遊 戲 的 多 人 遊 戲 部 分 都 屬 於 此 類 型 主 要 有 即 時 戰 略 第 一 3

人 稱 射 擊 體 育 競 速 等 多 種 類 型 也 包 括 各 網 際 網 路 公 司 推 出 的 各 種 小 型 在 線 遊 戲, 如 麻 將 鬥 地 主 連 連 看 等 這 種 遊 戲 通 常 是 一 個 玩 家 建 立 一 個 遊 戲 場 景, 而 由 其 它 玩 家 加 入 來 進 行 遊 戲 大 型 多 人 線 上 遊 戲 : 英 文 簡 稱 為 MMO(Massively Multiplayer Online), 這 種 遊 戲 往 往 是 一 個 由 遊 戲 公 司 管 理 永 不 關 閉 ( 除 非 停 止 運 營 ) 的 虛 擬 世 界 此 類 遊 戲 人 數 較 前 兩 者 為 多, 較 多 者 甚 至 可 達 到 數 十 萬 人 有 大 型 多 人 角 色 扮 演, 大 型 多 人 第 一 人 稱 射 擊 大 型 多 人 競 速 等 類 型 第 二 節 線 上 遊 戲 的 起 源 以 及 類 型 線 上 遊 戲 的 發 展 可 追 溯 到 1970 年 代 大 型 電 腦 上, 由 於 線 上 遊 戲 需 佔 用 到 較 大 的 容 量, 因 此 早 期 的 線 上 遊 戲 通 常 以 純 文 字 訊 息 作 為 呈 現 方 式, 重 視 玩 家 間 的 互 動, 而 非 聲 光 效 果 隨 著 電 腦 硬 體 及 軟 體 技 術 的 進 步, 網 路 遊 戲 逐 漸 普 及 化, 並 且 受 到 學 生 族 群 的 歡 迎, 其 中 尤 以 MUD 最 具 代 表 同 時, 傳 統 的 單 機 遊 戲 也 開 始 出 現 利 用 區 域 網 路 進 行 小 規 模 連 線 遊 戲, 但 多 半 以 射 擊 或 即 時 戰 略 遊 戲 為 主, 這 類 型 網 路 遊 戲 進 行 時, 需 要 交 換 大 量 的 同 步 訊 息, 因 此 通 常 較 適 合 高 速 的 區 域 網 路, 難 以 實 現 人 數 規 模 更 龐 大 的 線 上 遊 戲 1990 年 代 中 期, 遊 戲 產 業 開 始 採 用 類 似 MUD 架 構 的 技 術 發 展 線 上 遊 戲, 這 類 型 的 遊 戲 與 MUD 一 樣, 需 要 高 運 算 功 能 的 遊 戲 伺 服 器, 並 且 能 夠 實 現 萬 人 以 上 同 時 連 線 進 行 遊 戲 的 規 模 這 種 類 型 的 遊 戲 後 來 被 統 稱 為 大 型 多 人 線 上 遊 戲, (Massively Multiplayer Online Game MMOG), 以 和 早 期 的 區 域 網 路 遊 戲 有 所 區 別 大 型 多 人 線 上 遊 戲 由 於 玩 家 人 數 和 規 模 龐 大 的 關 係, 通 常 屬 於 角 色 扮 演 遊 戲 類 型 [1], 因 此 又 可 稱 為 Massively Multiplayer Online Role Playing Game 或 MMORPG 第 三 節 問 卷 調 查 與 結 果 分 析 本 組 採 用 問 卷 調 查 方 式, 作 為 蒐 集 初 級 資 料 的 方 法, 並 以 了 解 青 少 年 對 網 路 遊 戲 的 偏 好, 設 計 青 少 年 偏 愛 網 路 遊 戲 的 類 型 問 卷 4

測 量 工 具 : 人 員 實 地 調 查 法 調 查 期 間 :2009 年 10 月 24 日 調 查 地 點 : 勤 益 大 學 附 近 調 查 對 象 : 勤 益 大 學 附 近 青 少 年 抽 樣 方 式 : 現 場 隨 機 抽 樣 發 出 問 卷 份 數 :100 份 有 效 問 卷 :80 回 收 率 :80% 一 受 訪 者 男 女 比 率 60% 60% 50% 40% 40% 30% 20% 10% 0% 男 女 圖 2 受 訪 者 男 女 比 例 圖 由 問 卷 第 1 題, 統 計 後 得 出 圖 2 統 計 對 象 為 60 位 男 性 受 訪 者 與 40 位 女 性 受 訪 者 二 受 訪 者 遊 戲 收 費 偏 好 100% 88% 80% 60% 40% 20% 0% 免 費 型 付 費 型 12% 圖 3 受 訪 者 遊 戲 收 費 偏 好 比 率 圖 由 問 卷 第 二 題, 統 計 得 到 圖 3, 發 現 了 以 下 現 象, 經 過 分 析 整 理 後, 按 照 所 佔 比 例 由 高 至 低 排 列 如 下 : 5

1 免 費 型 (88%): 遊 戲 本 是 娛 樂 紓 解 的 管 道, 未 必 需 要 花 錢, 且 青 少 年 階 段 並 非 全 有 賺 錢 能 力, 可 能 無 法 負 擔 遊 戲 收 費 制 度 2 付 費 型 (12%): 付 費 遊 戲 較 免 費 遊 戲 開 放 其 遊 戲 內 容 較 健 全, 玩 家 不 需 再 另 外 花 錢 購 買 商 城 物 品, 且 有 些 玩 家 會 認 為 付 費 型 的 遊 戲 其 遊 戲 公 司 控 管 較 嚴 格, 較 不 易 出 現 外 掛 三 受 訪 者 遊 戲 介 面 偏 好 50% 40% 30% 20% 10% 14% 36% 50% 0% 2D 半 3D 3D 圖 4 受 訪 者 遊 戲 介 面 偏 好 比 率 圖 由 問 卷 第 三 題, 統 計 得 到 圖 4, 發 現 了 以 下 現 象, 經 過 分 析 整 理 後, 按 照 所 佔 比 例 由 高 至 低 排 列 如 下 : 1 3D 遊 戲 (50%):3D 遊 戲 的 聲 光 畫 面 較 為 精 細, 且 遊 戲 內 容 整 體 較 2D 和 半 3D 的 水 準 高, 遊 戲 整 體 擬 真 度 高 2 半 3D 遊 戲 (36%): 半 3D 兼 具 2D 與 3D 的 特 色, 既 有 2D 低 配 備 要 求 的 優 點, 並 擁 有 3D 遊 戲 切 換 視 角 的 功 能, 且 其 遊 戲 畫 面 整 體 表 現 也 有 一 定 水 準 3 2D 遊 戲 (14%): 其 特 色 遊 戲 介 面 及 畫 面 較 為 簡 單, 初 學 者 容 易 上 手, 其 要 求 的 電 腦 配 備 也 較 低, 玩 家 不 需 另 外 購 買 電 腦 設 備 遊 戲, 且 其 所 需 記 憶 體 較 小, 能 一 邊 遊 戲 中, 一 邊 上 網 聽 音 樂 也 不 會 造 成 記 憶 體 不 足 的 狀 況 四 受 訪 者 偏 好 的 遊 戲 進 行 模 式 6

80% 60% 40% 20% 0% 78% 16% 6% 即 時 制 半 即 時 制 回 合 制 圖 5 受 訪 者 遊 戲 進 行 模 式 偏 好 比 率 圖 由 問 卷 第 四 題, 統 計 得 到 圖 5, 發 現 了 以 下 現 象, 經 過 分 析 整 理 後, 按 照 所 佔 比 例 由 高 至 低 排 列 如 下 : 1 即 時 制 (78%): 即 時 制 為 事 件 與 動 作 進 行 一 致, 能 讓 玩 家 較 具 真 實 感 刺 激 感 2 半 即 時 制 (16%): 半 即 時 制 融 入 了 回 合 制 及 腳 色 行 動 能 力 的 要 素, 使 其 不 在 侷 限 一 人 進 行 一 回 合 的 模 式, 而 也 能 在 等 待 行 動 中 有 歇 足 的 時 間 3. 回 合 制 (5%): 回 合 制 遊 戲 的 進 行 節 奏 較 輕 鬆, 可 讓 玩 家 稍 作 思 考 後 行 動, 也 讓 玩 家 有 做 其 他 事 的 時 間, 而 不 需 駐 守 於 電 腦 前 五 受 訪 者 偏 愛 的 遊 戲 ( 複 選 題 ) 100% 90% 50% 20% 28% 0% 小 品 遊 戲 線 上 遊 戲 網 頁 遊 戲 圖 6 受 訪 者 偏 愛 的 遊 戲 比 率 圖 由 問 卷 第 五 題, 統 計 得 到 圖 6, 發 現 了 以 下 現 象, 經 過 分 析 整 理 後, 按 照 所 佔 比 例 由 高 至 低 排 列 如 下 : 7

1 線 上 遊 戲 Online Game(90%): 線 上 遊 戲, 能 夠 支 援 幾 萬 人 同 時 在 同 一 個 平 台 遊 戲 中, 且 擁 有 完 整 的 遊 戲 架 構 為 其 最 大 特 色 強 調 玩 家 與 玩 家 之 間 的 互 動, 使 玩 家 能 夠 在 遊 戲 中 結 交 來 自 各 地 的 網 友 2 網 頁 遊 戲 Web Game(28%): 利 用 網 際 網 路 瀏 覽 器 便 能 進 行 的 遊 戲, 使 玩 家 不 必 在 等 待 漫 長 的 安 裝 及 下 載 過 程, 能 讓 玩 家 方 便 切 換 視 窗 的 遊 戲, 網 頁 遊 戲 目 前 也 是 遊 戲 廠 商 積 極 開 發 的 遊 戲 之 ㄧ 3 小 品 遊 戲 (20%): 小 遊 戲 指 相 對 於 大 型 電 子 遊 戲 而 言 的, 體 積 較 小 的 遊 戲 軟 體, 大 多 採 用 Flash 軟 體 完 成, 而 其 內 容 多 屬 簡 單 趣 味 型, 早 期 遊 戲 多 屬 之 六 受 訪 者 喜 歡 網 路 遊 戲 之 類 型 ( 複 選 題 ) 80% 60% 角 色 扮 演 62% 策 略 類 54% 40% 20% 0% 益 智 類 24% 運 動 類 6% 戰 爭 類 30% 射 擊 類 28% 競 速 類 18% 音 樂 類 4% 冒 險 類 18% 模 擬 類 16% 格 鬥 類 12% 圖 7 受 訪 者 喜 歡 遊 戲 的 類 型 分 析 圖 由 問 卷 第 六 題, 統 計 得 到 圖 7, 發 現 了 以 下 現 象, 經 過 分 析 整 理 後, 按 照 所 佔 比 例 由 高 至 低 排 列 如 下 : 1 角 色 扮 演 (62%): 歷 久 不 衰 的 遊 戲 類 型, 玩 家 扮 演 一 個 或 多 個 角 色 在 遊 戲 場 景 中 進 行 遊 戲, 角 色 扮 演 遊 戲 多 半 擁 有 完 整 的 故 事 架 構 以 及 對 於 角 色 設 定 較 於 重 視, 為 目 前 大 多 線 上 遊 戲 的 主 流, 角 色 扮 演 特 色 是 可 以 讓 玩 家 創 造 一 個 獨 一 無 二 的 虛 擬 人 物 2 策 略 類 (54%): 策 略 類 遊 戲 為 要 求 玩 家 做 出 決 策 的 能 力, 意 指 考 驗 玩 家 判 斷 戰 況 以 及 下 達 指 令 的 能 力 3 戰 爭 類 (30%): 與 策 略 類 遊 戲 雷 同, 但 更 重 視 遊 戲 的 真 實 度 以 及 運 用 許 多 歷 史 戰 爭 為 主 題, 讓 玩 家 可 以 重 返 當 時 戰 爭 的 激 烈 慘 況 8

4 射 擊 類 (28%): 射 擊 類 遊 戲 強 調 緊 湊 的 節 奏 以 及 多 樣 化 武 器 的 選 擇, 為 當 下 許 多 青 少 男 的 最 愛 5 益 智 類 (24%): 偏 向 輕 鬆 小 品 的 動 腦 遊 戲, 例 如 魔 術 方 塊 博 藝 類 遊 戲 是 許 多 玩 家 打 發 零 星 時 間 的 好 玩 伴 6 冒 險 類 (18%): 強 調 故 事 的 緊 湊 性 音 樂 的 真 實 性, 常 常 出 現 讓 人 心 跳 加 速 狀 況, 為 大 多 青 少 年 喜 愛 的 類 型 之 一 7 競 速 類 (18%): 競 速 類 遊 戲 實 現 了 許 多 人 開 著 百 萬 名 車 奔 馳 的 夢 想, 此 遊 戲 強 調 駕 駛 的 真 實 感 以 及 考 驗 玩 家 駕 駛 能 力 技 術, 多 樣 的 競 速 跑 道 為 其 特 色 8 模 擬 類 (16%): 以 電 腦 模 擬 真 實 世 界 的 環 節 事 件, 讓 玩 家 可 以 體 驗 現 實 生 活 中 可 能 出 現 的 情 結 等 而 隨 著 遊 戲 進 行 方 式, 模 擬 類 遊 戲 大 多 有 許 多 分 支 結 局 而 戀 愛 模 擬 遊 戲 占 居 不 少, 其 特 色 為 人 物 畫 風 男 俊 女 美, 因 此 受 到 不 少 青 少 女 的 青 睞 9 格 鬥 類 (12%): 格 鬥 類 遊 戲 為 發 洩 壓 力 最 好 的 類 型 之 一, 其 最 大 樂 趣 為 和 三 五 好 友 一 起 切 磋 對 戰 10 運 動 類 (6%): 運 動 類 遊 戲 包 含 種 類 繁 多, 從 簡 單 的 賽 跑 到 激 烈 的 拳 擊 賽 都 有, 但 缺 點 是 無 法 真 實 體 驗 運 動, 不 過 最 近 出 現 的 Wii 主 機 則 改 善 了 此 缺 點, 讓 玩 家 也 可 以 玩 遊 戲 玩 的 很 健 康 11 音 樂 類 (4%): 大 多 採 用 輸 入 鍵 盤 腳 踏 墊 機 器 感 應 進 行 遊 戲, 優 點 是 可 以 邊 聆 聽 音 樂 邊 進 行 遊 戲, 缺 點 則 為 內 容 缺 乏 創 新, 容 易 乏 味 七 受 訪 者 重 視 網 路 遊 戲 特 色 的 分 析 ( 複 選 題 ) 80% 60% 40% 20% 0% 人 物 設 定 67% 故 事 內 容 46% 職 業 多 寡 44% 聲 光 畫 面 42% 操 作 介 面 52% 遊 戲 活 動 28% 服 務 態 度 30% 交 友 功 能 22% 寶 物 價 值 12% 帳 號 安 全 機 制 20% 內 掛 系 統 10% 商 城 商 品 2% 圖 8 受 訪 者 重 視 網 路 遊 戲 特 色 之 分 析 圖 9

由 問 卷 第 七 題, 統 計 得 到 圖 8, 發 現 了 以 下 現 象, 經 過 分 析 整 理 後, 按 照 所 佔 比 例 由 高 至 低 排 列 如 下 : 1 人 物 設 定 (67%): 根 據 分 析, 大 多 玩 家 對 遊 戲 的 第 一 印 象 便 是 人 物 設 定, 原 因 為 大 多 數 玩 家 都 希 望 創 造 出 獨 一 無 二 的 人 物 因 此, 遊 戲 人 物 的 差 異 度 精 細 度 擬 真 度 皆 是 玩 家 所 重 視 的 2 操 作 介 面 (52%): 操 作 介 面 關 係 到 遊 戲 的 操 作 性 以 及 流 暢 度 剛 接 觸 的 新 手 大 多 希 望 遊 戲 能 夠 簡 單 易 懂, 因 此 操 作 介 面 也 是 玩 家 所 重 視 的 要 素 之 一 3 故 事 內 容 (46%): 好 的 故 事 內 容 能 夠 引 人 入 勝, 讓 人 更 有 遊 戲 臨 場 感 4 職 業 多 寡 (44%): 職 業 多 寡 關 係 到 遊 戲 內 容 的 豐 富 度, 以 及 人 物 的 差 異 度 職 業 多 的 遊 戲 更 能 強 調 分 工 合 作 的 精 神 5 聲 光 畫 面 (42%): 豐 富 多 變 的 場 景 搭 配 曼 妙 的 音 樂, 是 視 聽 覺 上 的 雙 重 享 受, 因 此 如 何 將 畫 面 與 音 樂 表 現 的 唯 妙 唯 肖 也 是 值 得 重 視 的 6 服 務 態 度 (30%): 遊 戲 廠 商 服 務 態 度 的 積 極 與 否 決 定 玩 家 對 此 遊 戲 的 向 心 力 以 及 支 持 力 7 遊 戲 活 動 (28%): 遊 戲 廠 商 可 以 藉 由 舉 辦 活 動 和 玩 家 們 互 動, 讓 玩 家 不 在 只 是 單 單 的 在 玩 遊 戲, 更 讓 玩 家 能 夠 享 受 參 與 活 動 的 樂 趣 8 交 友 功 能 (22%): 交 友 功 能 可 以 和 來 自 各 地 的 網 友 聯 繫 打 屁, 因 此 好 的 交 友 功 能 便 能 吸 引 愛 結 交 朋 友 的 玩 家 群 9 帳 號 安 全 機 制 (20%): 沒 有 人 希 望 自 己 努 力 經 營 的 遊 戲 ( 人 物 ) 最 後 變 成 別 人 的 手 中 物, 因 此 帳 號 安 全 機 制 不 僅 保 護 了 玩 家 的 帳 號 安 全, 也 保 護 了 玩 家 的 辛 苦 結 晶 10 寶 物 價 值 (12%): 寶 物 價 值 高 低 取 決 於 此 遊 戲 寶 物 的 供 需 狀 況 以 及 遊 戲 廠 商 經 營 狀 況, 寶 物 價 值 高 讓 某 些 玩 家 更 積 極 的 打 寶 相 對 的, 此 因 素 也 會 帶 來 負 面 的 社 會 影 響, 例 如 : 詐 騙 現 金 交 易 虛 擬 寶 物 援 助 交 際 等 11 內 掛 系 統 (10%): 內 掛 系 統 能 夠 讓 玩 家 更 輕 鬆 的 進 行 遊 戲, 主 要 為 沒 時 間 上 網 遊 戲 的 玩 家 所 設 計 與 違 法 的 外 掛 系 統 不 同, 內 掛 系 統 屬 於 遊 戲 廠 商 本 身 提 供 的 功 能 10

12 商 城 商 品 (2%): 商 城 商 品 大 多 屬 免 費 制 遊 戲, 其 特 色 為 提 供 遊 戲 中 得 不 到 的 裝 備 寶 物 等 商 品, 但 必 須 花 錢 購 買 由 統 計 圖 可 知, 真 正 在 乎 商 城 商 品 的 青 少 年 玩 家 並 不 多 八 受 訪 者 期 待 未 來 網 路 遊 戲 的 新 功 能 與 技 術 ( 複 選 題 ) 80% 虛 擬 實 境 功 能 64% 60% 40% 20% 視 訊 功 能 26% 麥 克 風 功 能 36% 遊 戲 自 製 功 能 26% 螢 幕 遙 控 30% 翻 譯 功 能 20% 0% 圖 9 受 訪 者 期 待 未 來 網 路 遊 戲 功 能 分 析 圖 由 問 卷 第 八 題, 統 計 得 到 圖 9, 發 現 了 以 下 現 象, 經 過 分 析 整 理 後, 按 照 所 佔 比 例 由 高 至 低 排 列 如 下 : 1 虛 擬 實 境 功 能 (64%): 虛 擬 實 境 功 能 為 遊 戲 結 合 高 科 技 技 術 儀 器 讓 玩 家 能 夠 彷 彿 置 身 於 遊 戲 之 中 2 麥 克 風 功 能 (36%): 麥 克 風 功 能 提 供 玩 家 能 夠 與 其 他 玩 家 藉 由 聲 音 彼 此 對 話, 而 取 代 了 文 字 的 溝 通 3 螢 幕 遙 控 (30%): 玩 家 可 藉 由 螢 幕 控 制 角 色 的 移 動 場 景 角 度 的 轉 換 大 大 的 提 昇 遊 戲 控 制 流 暢 度 4 視 訊 功 能 (26%): 視 訊 功 能 提 供 玩 家 彼 此 能 在 遊 戲 中 見 面, 讓 虛 擬 世 界 透 明 化, 網 友 不 在 只 是 一 個 未 知 數 5 遊 戲 自 製 功 能 (26%): 廠 商 開 放 部 分 遊 戲 內 容 使 玩 家 發 揮 創 意 設 計, 玩 家 不 再 只 是 遊 戲 內 容 的 接 受 者, 更 是 遊 戲 內 容 的 提 供 者 6 翻 譯 功 能 (20%): 翻 譯 功 能 使 各 國 玩 家 解 決 語 言 不 通 的 窘 境, 結 交 網 友 不 再 拘 限 於 彼 此 的 國 籍 11

参 結 論 經 過 我 們 對 受 訪 青 少 年 相 關 資 料 的 蒐 集 分 析, 並 大 略 試 玩 各 種 類 型 的 遊 戲 後 根 據 實 地 問 卷 調 查, 經 過 統 計 圖 分 析 後, 提 出 以 下 結 論 與 建 議 第 一 節 結 論 1 受 訪 者 大 多 偏 愛 免 費 型 的 遊 戲, 可 見 遊 戲 應 為 娛 樂 消 遣 用, 而 不 是 另 一 個 支 出 的 負 擔 2 受 訪 者 中, 大 多 偏 愛 畫 面 精 細 的 半 3D 及 3D 動 畫,2D 遊 戲 漸 漸 不 能 滿 足 新 一 帶 的 消 費 者 3 由 問 卷 得 知, 大 多 受 訪 者 偏 愛 擬 真 的 即 時 制 遊 戲 而 半 即 時 制 及 回 合 制 遊 戲 較 不 具 真 實 感 以 及 遊 戲 的 緊 湊 感, 也 較 不 受 受 訪 者 青 睞 4 喜 好 線 上 遊 戲 的 受 訪 者 佔 了 90%, 可 見 大 多 受 訪 者 皆 較 重 視 遊 戲 本 身 的 內 容 以 及 耐 玩 度 5 角 色 扮 演 策 略 類 戰 爭 類 遊 戲 為 三 大 受 歡 迎 的 遊 戲 類 型, 而 射 擊 益 智 競 速 也 是 次 受 喜 愛 的 遊 戲 6 遊 戲 的 人 物 設 定 操 作 介 面 故 事 多 寡 為 受 訪 者 最 重 視 的 三 大 要 素 其 次, 職 業 多 寡 聲 光 畫 面 服 務 態 度 遊 戲 活 動 也 屬 受 訪 者 重 視 的 因 素 7 三 大 備 受 期 待 的 網 路 遊 戲 功 能 為 虛 擬 實 境 功 能 麥 克 風 功 能 以 及 螢 幕 遙 控 功 能 第 二 節 建 議 最 後, 我 們 將 統 計 資 料 加 以 分 析 並 根 據 組 員 互 相 討 論 後, 提 出 以 下 建 議 : 1 當 今 線 上 遊 戲 產 業 發 展 的 沸 沸 揚 揚, 因 此 業 者 能 否 滿 足 消 費 者 多 變 的 需 求 正 是 致 勝 的 關 鍵 2 由 問 卷 分 析 可 知 免 費 遊 戲 是 最 受 玩 家 青 睞 的 而 現 在 免 費 遊 戲 層 出 不 窮, 因 此 遊 戲 廠 商 可 以 研 發 一 些 與 市 面 上 免 費 遊 戲 的 玩 法 或 者 內 容 更 特 殊 的 遊 戲, 以 吸 引 玩 家 群 12

3 3D 遊 戲 目 前 為 最 受 歡 迎 的 介 面 遊 戲 因 此 可 以 建 議 遊 戲 廠 商 多 以 3D 遊 戲 作 為 主 打 至 於 偏 愛 2D 及 半 3D 遊 戲 的 玩 家 雖 佔 少 數, 但 因 遊 戲 研 發 成 本 較 低, 因 此 可 做 為 遊 戲 廠 商 的 輔 力, 以 提 升 玩 家 的 忠 誠 度 4 由 問 卷 調 查 出 最 受 歡 迎 的 網 路 遊 戲 類 型 為 角 色 扮 演 策 略 類 以 及 戰 爭 類 遊 戲, 所 以 遊 戲 業 者 可 以 多 以 這 三 類 遊 戲 為 軸 心 但 因 市 場 上 這 三 類 遊 戲 比 比 皆 是, 因 此 遊 戲 的 品 質 便 是 關 鍵 5 透 過 調 查 後 我 們 可 得 知 大 多 數 受 訪 者 都 較 注 重 遊 戲 本 身 的 人 物 設 定 操 作 介 面 及 故 事 內 容 因 此 建 議 業 者 多 以 這 三 點 加 以 潤 飾 例 如 人 物 設 定 可 以 調 整 人 物 的 細 微 部 份, 像 是 眉 毛 膚 色 鼻 子 的 高 挺 等 而 操 作 介 面 則 應 該 簡 單 易 懂, 才 不 會 讓 初 學 者 不 適 應, 老 手 想 砸 滑 鼠 至 於 故 事 內 容 要 能 讓 玩 家 融 入 遊 戲 中, 使 其 一 邊 體 驗 遊 戲 一 邊 身 歷 其 境 6 最 受 受 訪 者 期 待 之 網 路 遊 戲 的 新 功 能 及 內 容 便 是 虛 擬 實 境 功 能 麥 克 風 功 能 以 及 螢 幕 遙 控 功 能 麥 克 風 功 能 則 可 以 與 線 上 玩 家 直 接 交 談 不 須 再 經 由 打 字 對 話 目 前 已 有 類 似 螢 幕 遙 控 功 能 的 觸 控 式 螢 幕, 但 其 普 便 性 還 不 高, 其 可 能 原 因 為 螢 幕 敏 感 度 及 操 作 習 慣, 因 此 建 議 螢 幕 廠 商 可 以 針 對 這 兩 點 作 補 強 最 受 期 待 的 功 能 便 是 虛 擬 實 境, 期 待 未 來 玩 家 能 彷 彿 置 身 於 遊 戲 中, 體 驗 遊 戲 帶 來 的 震 撼 及 感 官 上 的 刺 激 肆 引 註 資 料 楊 治 清 (2007) 青 少 年 對 線 上 遊 戲 行 為 意 圖 之 研 究 開 南 大 學 資 訊 及 電 子 商 務 研 究 所 論 文 98/11/10 王 智 弘 (2005) 台 灣 心 理 諮 商 諮 詢 研 究 網 - 網 路 沉 迷 問 題 的 可 能 成 因 與 輔 導 策 略 國 立 彰 化 師 範 大 學 輔 導 與 諮 商 學 系 論 文 98/10/28 黃 上 乘 (2008) 國 小 高 年 級 學 童 線 上 遊 戲 道 德 問 題 個 案 研 究 以 魔 獸 世 界 為 例 全 國 碩 博 士 論 文 網 98/10/25 林 宏 達 (2008) 十 歲 玩 出 領 導 力 商 業 週 刊 (1076 期 刊 )P.106-112 98/10/25 林 宇 玲 (2008) 線 上 遊 戲 的 批 判 媒 體 識 讀 - 台 北 縣 國 小 寒 假 電 腦 營 為 例 教 育 資 料 與 研 究 ( 雙 月 刊 第 80 期 ) 98/11/5 13

附 錄 附 錄 一 青 少 年 偏 愛 網 路 遊 戲 的 類 型 問 卷 調 查 表 親 愛 的 同 學 : 您 好! 我 們 是 台 中 家 商 的 學 生, 正 在 進 行 本 校 專 題 製 作 的 研 究 本 問 卷 調 查 的 目 的 是 了 解 有 關 青 少 年 偏 愛 網 路 遊 戲 的 類 型, 請 您 協 助 填 寫 問 卷, 大 約 需 要 三 分 鐘 耽 誤 您 一 點 時 間, 謝 謝 您 的 協 助! 指 導 老 師 : 黃 綉 如 組 員 : 張 嘉 祥 陳 柏 全 林 凱 祺 1. 您 問 您 的 性 別 是? 男 女 2. 請 問 你 較 偏 愛 免 費 還 是 付 費 的 遊 戲? 免 費 型 付 費 型 3. 請 問 您 較 偏 愛 2D 半 3D 或 全 3D 介 面 的 遊 戲? 2D 半 3D 全 3D 4. 請 問 您 較 偏 愛 哪 種 遊 戲 進 行 模 式? 即 時 制 半 即 時 ( 回 合 ) 制 回 合 制 5. 請 問 您 較 喜 歡 哪 種 網 路 上 的 遊 戲?( 可 複 選 ) 小 品 遊 戲 線 上 遊 戲 網 頁 遊 戲 6. 請 問 您 喜 歡 玩 的 網 路 遊 戲 類 型 為?( 可 複 選 ) 角 色 扮 演 益 智 類 運 動 類 戰 爭 類 競 速 類 射 擊 類 音 樂 類 模 擬 類 策 略 類 格 鬥 類 冒 險 類 請 問 您 較 重 視 網 路 遊 戲 本 身 的 哪 些 特 色?( 可 複 選 ) 人 物 設 定 故 事 內 容 職 業 多 寡 聲 光 畫 面 操 作 介 面 交 友 功 能 遊 戲 活 動 商 城 商 品 內 掛 系 統 寶 物 價 值 服 務 態 度 帳 號 安 全 機 制 7. 請 問 您 會 期 待 未 來 網 路 遊 戲 有 哪 些 新 的 功 能 或 內 容?( 可 複 選 三 項 ) 視 訊 功 能 螢 幕 遙 控 遊 戲 自 製 功 能 麥 克 風 功 能 翻 譯 系 統 虛 擬 實 境 功 能 其 他 : 謝 謝 您 的 填 寫, 祝 您 遊 戲 愉 快! 14