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. 基本資料.. 比賽資料 智能機械由我創 207 - 比賽總則 日期 :207 年 7 月 6 日 ( 星期四 ) 時間 :9:00 am 7:00 pm 地點 : 香港科學館 九龍尖沙咀東部科學館道二號.2. 登記 檢驗組裝 登記時間 : 9:00 am 0:30 am ( 參賽隊伍必須於規定時間到達比賽場地登記 ) 登記用品 : 檢驗組裝 : 參賽証 學生證或學校手冊及大會指定規格的機械人 裁判會即時檢驗機械人的組裝是否符合大會指定的規格 報到時, 學校必須在參賽名單 6 名學生隊員當中, 決定由哪 4 名學生出賽, 以及必須決定使用 NXT 或 EV3 來進行活動當天所有的賽事, 比賽途中不得換人及機種 後備隊員不用到場 大會指定規格的機械人組裝圖, 請到大會網站 www.cp.org.hk 下載 如機械人不符合大會要求, 大會有權扣分或取消該隊比賽資格 所有參賽者必須於登記時間內完成登記手續, 否則該名參賽者將被取消資格.3. 參賽資格 隊伍人數 :2-4 名正式學生隊員及 2 位後備學生隊員, 不包括領隊教練 ( 必須為貴校老師 / 教職員 ) 參賽者資格 : 必須為中 小學學生 ( 比賽當日須出示學生證或學校手冊以作證明 ) 衣著 : 所有學生必須穿著整齊校服或運動服裝 如僅有 名參賽學生及教練, 不能成為參賽隊伍, 將不獲參加比賽資格.4. 教練 每隊參賽隊伍必須有最多 位領隊教練 ( 必須為貴校老師 / 教職員 ) 教練不得進入比賽場地及測試區提供建議 說明和指導 場地測試及正式比賽時段, 所有的工作和準備都必須由參賽學生自行完成, 教練不能以任何方式對參賽學生提供任何建議 說明和指導, 違者將被扣分或取消該隊比賽資格.5. 參賽用品規格 參賽隊伍必須自行準備並攜帶比賽中需要的所有設備 軟體 手提電腦和準備充足的零件 如果發生任何意外或者設備發生故障, 籌委會將不負責提供維護或更換 機械人不能使用螺絲 黏著劑或膠帶等物料來固定零件, 違者將被取消比賽資格 參賽者只可使用 LEGO MINDSTORMS NXT 或 LEGO MINDSTORMS EV3 零件作賽, 而操作軟體只可使用 LEGO MINDSTORMS NXT SOFTWARE (v.0/2.0) 或 LEGO MINDSTORMS EV3 SOFTWARE, 大會不接受 Robot Lab Robot C 或其他操作軟件 使用非 LEGO MINDSTORMS NXT 或 LEGO MINDSTORMS EV3 套裝的器材或操作軟體, 違者將被取消比賽資格 參賽者不得對 LEGO MINDSTORMS NXT 或 LEGO MINDSTORMS EV3 原裝零件進行任何修改 ( 例如 : NXT EV3 馬達 感應器等) 並用其搭建機械人 違者將被取消比賽資格 RIDIY 207 Rules & Regulations - Last Update: 23/2/207 P.

進行任務時, 只可使用合乎規格的零件編號及其數量如下 ( 不包括後備零件 ): 今年比賽只分小學組及中學組 2 個組別, 唯報到時必須決定使用 NXT 或 EV3 來進行活動當天的所有賽事 兩款機械人的主機 馬達及感應器不能混合使用 Education NXT Education EV3 相片參賽零件及編號數量相片參賽零件及編號數量 9797 Education Base Set 9695 Education Resource Set 45544 Education EV3 Core Set 45560 Education Expansion Set 984 NXT 可編主機 45500 EV3 可編主機 9842 NXT 馬達帶轉速器 3 45502 EV3 馬達帶轉速器 3 45503 EV3 細馬達帶轉速器 9843 NXT 觸碰感應器 2 45507 EV3 觸碰感應器 2 9844 NXT 光線感應器 45506 EV3 色彩感應器 9845 NXT 聲音感應器 45505 EV3 陀螺儀感應器 9846 NXT 超聲波感應器 45504 EV3 超聲波感應器 RIDIY 207 Rules & Regulations - Last Update: 23/2/207 P.2

2. 定義 / 守則 2.. 場地定義 比賽區 : 調整區 : 等侯區 : 測試區 : 只有參賽隊伍中的學生才能進入比賽區進行比賽 隊伍可在此區域內任意進行機械人組裝 測試與修正 隊伍必須在規定時間內把機械人帶到等侯區中等侯比賽 任務發放後規定時間內, 隊伍可有秩序地進行實地測試 2.2. 出賽證 每隊參賽隊伍將在登記時獲得大會派發的出賽證 每隊將獲得 5 張印有該隊校名的出賽證 出賽證適用於智能機械由我創 207 的所有任務 出賽證的數量代表該隊出賽的機會次數 ( 張出賽證 = 次出賽機會 ) 任務 限使用最多 2 張出賽證 任務二必須使用 3 張出賽證 隊伍可自行決定其使用次序及方法 行使後, 出賽證將被大會收回 如有遺失, 出賽證將不獲補發 2.3. 守則 注意事項 比賽期間, 裁判團擁有最高的裁定權 裁判團的判決將不會 也不能被更改 比賽當日, 除參賽學生及工作人員外, 其他人士不得進入比賽區 老師 教練或家 不可進入比賽範圍或以任何 式對參賽學生提供任何建議 說明和指導作賽, 違者將被扣分或取消比賽資格 比賽範圍內嚴禁使用手機等通訊器材, 違者將被取消比賽資格 比賽範圍內嚴禁飲食, 請各隊伍保持所有比賽場地清潔 大會不設膳食供應及提供泊車位 請小心看管自己帶來的財物及器材 大會保留更改比賽規則及 切的權利 2.4. 天氣 如香港天文台在比賽當日上午六時十五分或以前發出八號烈風信號 紅色暴雨或黑色暴雨警告, 比賽將會暫停舉行 原定於該日舉行的比賽並不 定會延期舉行 所有比賽安排將另行通知, 領隊教練應密切留意本會網頁 www.cp.org.hk 的最新動態 RIDIY 207 Rules & Regulations - Last Update: 23/2/207 P.3

3. 競賽規程 3.. 場地測試及編程時間分佈 組別 \ 題目任務 I 任務 II 小學組 60 分鐘 75 分鐘 中學組 45 分鐘 60 分鐘 3.2. 任務 I 任務發放 : 機械人規格 : 出賽證 : 出賽機會 : 任務限時 : 編寫程式及測試場地時間 : 任務將在比賽當日同 時間發放給所有隊伍 大會指定組裝規格的機械人出賽組員必須與出賽證上的身份相符, 而該組員應攜帶證件備查 除出賽組員外, 其他組員不能在該回合內啟動機械人 最多出賽 2 回合上限為 60 秒, 若超時則只計算 60 秒時間內所得的分數 完成任務所需時間則不計算於得分內 小學組 - 任務 I : 60 分鐘中學組 - 任務 I : 45 分鐘 任務 I 比賽流程任務 I 發佈各隊回到調整區測試與修正程式限時前, 把機械人帶到等候區在大會點名招集時, 各隊必須立即到所屬比賽枱就位, 待大會發號司令同時開始進行比賽 完成比賽後, 各隊攜同機械人回到調整區, 並機械人結構拆解, 等候檢查 隊伍必需在規定時間內完成程式編寫, 並將機械人帶到等候區中等候, 否則將被扣 0 分 機械人必須按照大會指定組裝規格完成任務 I, 違者將被取消比賽資格 編寫程式必須由隊員自行完成, 如有發現作弊, 違者將被取消比賽資格 任務發放後規定時間內, 隊伍可有秩序地在測試區進行實地測試 測試次數, 而每次測試時間為 分鐘, 再次測試需重新排隊 排隊時, 組員須攜同機械人, 大會有權取消該次測試資格 完成任務 I 後, 所有隧伍必須將機械人結構拆解 ( 裁判會檢驗各隊是否合符大會規定 ) 回到等候區的機械人將不能進行任何修改 隊伍可在比賽開始前, 到等候區登記並取回機械人出賽 隊伍必須在比賽前將機械人及電腦完全充電及帶備後備電池 比賽隊伍不能在比賽中途更換 / 更改 / 修改機械人 如有違反, 大會有權扣分或取消該隊比賽資格 RIDIY 207 Rules & Regulations - Last Update: 23/2/207 P.4

3.3. 任務 II 任務發放 : 機械人規格 : 出賽證 : 出賽機會 : 任務限時 : 機械人組裝 編寫程式及測試場地時間 : 任務將在比賽當日同 時間發放給所有隊伍 出賽組員必須與出賽證上的身份相符, 而該組員應攜帶證件備查 除出賽組員外, 其他組員不能在該回合內啟動機械人 全 3 回合每回合限時 30 秒, 若超時則只計算 30 秒時間內所得的分數 完成任務所需時間則不計算於得分內 小學組 - 75 分鐘中學組 - 60 分鐘 任務 II 比賽流程所有隊伍必須將機械人所有結構拆解, 到等候區等候檢查任務 II 發佈各隊回到調整區測試與編寫程式測試場地時間結束後, 各隊需在限時內把機械人帶到等候區在大會點名招集時, 各隊必須立即到所屬比賽枱就位, 待大會發號司令同時開始進行比賽 每回合結束後, 隊伍可把機械人帶回調整區進行機械人組裝及編寫程式調整, 直至大會再次點名招集, 進行下 回合比賽 期間不能進行場地測試 完成任務 I 後, 所有隧伍必須將機械人結構拆解 ( 裁判會檢驗各隊是否合符大會規定 ) 在任務 II 發佈後, 所有隊伍必須在規定時間內完成機械人組裝 編寫程式及測試場地, 並將機械人帶到等候區中等候, 否則將被扣 0 分 機械人組裝及編寫程式必須由隊員自行完成, 如有發現作弊, 違者將被取消比賽資格 任務發放後規定時間內, 隊伍可有秩序地在測試區進行實地測試 測試次數, 而每次測試時間為 分鐘, 再次測試需重新排隊 排隊時, 組員須攜同機械人, 大會有權取消該次測試資格 回到等候區的機械人將不能進行任何修改 隊伍可在比賽開始前, 到等候區登記並取回機械人出賽 隊伍必須在比賽前將機械人及電腦完全充電及帶備後備電池 比賽隊伍不能在比賽中途更換 / 更改 / 修改機械人 如有違反, 大會有權扣分或取消該隊比賽資格 RIDIY 207 Rules & Regulations - Last Update: 23/2/207 P.5

4. 評分 4.. 分數計算 分數 \ 題目 任務 I 任務 II 分數 60 分 60 分 底分 40 分 40 分 總分 200 分 200 分 裁判會因應比賽隊伍在比賽場地上所能完成的步驟, 給予分數 最高得分的 次將成為該隊的回合總分 在正式比賽時, 每隊只允許兩名組員同時在比賽區內出賽 老師 教練或家 不可進入比賽範圍或指揮參賽學生作賽, 否則取消該隊參賽資格 裁判員以口令 3~ 2~ ~ 出發 開始計時前, 任何結構部份均不得超出起跑線 參賽者於比賽場地執行程式後, 不得再觸碰機械人, 否則扣分 機械人脫離行駛路線 ( 即離開比賽桌面 ), 將視作違規, 以作扣分論 機械人所有結構需完全越過終點線, 並到達指定地區內, 方視作完成比賽任務 5. 比賽獎項 5.. NXT 組 ( 中 小學 ) EV3 組 ( 中 小學 ), 總冠軍 亞軍及季軍各 名 總結各任務得分最高之隊伍為冠軍 如出現同分之隊伍, 將以次序排名決定優勝隊伍 5.2. 三甲以外分為 等獎 二等獎 三等獎以作 勵 得獎名單將於比賽後上載大會網頁 www.cp.org.hk 5.3. 中 小學, 最佳團體精神獎各 隊 評審將在眾多隊伍中選出最能表演出團體精神獎的隊伍, 未能整隊到場將不獲考慮 ( 以報名參加人數為準 ) 6. 其他 6.. 香港科學館公共交通路線 http://www.lcsd.gov.hk/ce/museum/science/zh_tw/web/scm/gi/arp.html 6.2. 香港科學館地圖 http://www.map.gov.hk/static/z/tw/zb55vce9uu.html 6.3. 大會比賽網站 - 創意動力教育協會 http://www.cp.org.hk 6.4. 如有任何爭議, 主辦單位將擁有最終決定權 RIDIY 207 Rules & Regulations - Last Update: 23/2/207 P.6