車田正美原作的 80 年代代表少年漫畫 聖鬥士聖矢 的 第二代 風靡全日本 台灣 中國大陸 香港等地區的經典作品 故事中, 十分強調對信仰的忠誠, 以及無私奉獻的友情, 並強調由此信念而生的 小宇宙 之燃燒, 是擊破一切黑暗勢力的神秘力量泉源 而星矢故事的精神所在就是熱血 愛與正義 新筐體 COSM

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87star-博技事達 QR 南國育 南国育ち-25 導入年月 2004/05 四號機 A TYPE 手機掃描 QR 進入機種介紹 轉輪配列 小役構成 框體圖片 開獎條件 1. 轉轉抽選直擊開獎 2. 該模式天井到達 天井情報與恩惠 最大天井為 BONUS 間 6000G 其他模式為 BONUS 間



Transcription:

聖闘士星矢黄金激闘編 聖鬥士星矢黃金激鬥編三洋物產 (SANYO) 八通屋育樂事業有限公司 07-3733316 www.8tw.com.tw 此攻略本是引至日本遊戲攻略說明, 內容僅供參考, 一切演出以官方為主, 若有任何錯誤或問題敬請告知, 我們會盡快改善, 謝謝 本書圖片取材自網路

車田正美原作的 80 年代代表少年漫畫 聖鬥士聖矢 的 第二代 風靡全日本 台灣 中國大陸 香港等地區的經典作品 故事中, 十分強調對信仰的忠誠, 以及無私奉獻的友情, 並強調由此信念而生的 小宇宙 之燃燒, 是擊破一切黑暗勢力的神秘力量泉源 而星矢故事的精神所在就是熱血 愛與正義 新筐體 COSMO SPARK( ) 採用 機械割 設定 1 : 97.2% 設定 2 : 99.0% 設定 3 : 99.5% 設定 4 : 104.3% 設定 5 : 107.5% 設定 6 : 111.6% ART 概要 1 次遊戲中獎約 2.8 枚的增加 1 回合 40 次遊戲 +α 遊戲數上乘& 累積類型 從規定遊戲數消化和直擊當選的前兆暗示舞台 突擊! 至十二宮之道 和從自力解除區域 ( 鳳凰機會 ) 至 小宇宙 BURST( 爆裂 ) orat 當選 小宇宙 BURST( 爆裂 ) 中雜兵全部擊破的話,AT 確定 (AT 中是遊戲數上乘的機會 ) ( 鳳凰機會 ) 中的 REPLAY 連為 BONUSorAT 當選機會 ( 鳳凰機會 ) 中的 REPLAY 7 為 ( 鳳凰座 drive) 突入, 高確率為 ATor 黃金激鬥 累積 AT 中的 黃金激鬥 當選為遊戲數上乘, 至與黃金聖鬥士的戰鬥 (10 次遊戲 ) 突入 1

黃金激鬥 中的戰鬥勝利為 BIG BANG RUSH 獲得 BIG BANG RUSH 中是只有 小宇宙玉 的數上乘挑戰 BIG BANG RUSH 中切入出現為 BAR 連線的機會 (BAR 連線為 BIG BANG RUSH 繼續確定 ) BIG BANG RUSH 的 BAR 連線後, 轉輪逆回轉的話, FREEZE EXCLAMATION 發動 FREEZE EXCLAMATION 是根據選擇的青銅聖鬥士,1 回中獎的上乘遊戲數 & 繼續率有變化 AT 中的白 7 連線為 女神 BONUS or 黃金想話( 黃金插曲 ) 當選 在通常時 長凍結 發生為 PREMIUM BIG BANG RUSH 確定 BONUS 的純增枚數 純粹的 BONUS 不存在, 搭載疑似 BONUS 女神 BONUS 30 次遊戲 [ 白 7 連線 ] 小宇宙 ( 爆裂 ) 20 次遊戲 [ 紅 7 紅 7 白 7]/[ 白 7 白 7 紅 7] 天井 根據滯留的內部模式, 規定遊戲數分配 天井遊戲數不同 通常時最大 999G 為 ATor 小宇宙 ( 爆裂 ) 當選 @ 內部模式別天井遊戲數 通常 A 模式 通常時 900G 消化為 ATor 小宇宙 ( 爆裂 ) 當選 設定變更後是通常時 650G 通常 B 模式 通常時 999G 消化為 ATor 小宇宙 ( 爆裂 ) 當選 設定變更後是通常時 750G 2

天國準備模式 通常時 999G 消化為 ATor 小宇宙 ( 爆裂 ) 當選 設定變更後是通常時 650G 天國 A 模式 天國 B 模式 通常時 100G 消化為 ATor 小宇宙 ( 爆裂 ) 當選 通常時 100G 消化為 ATor 小宇宙 ( 爆裂 ) 當選 懲罰 通常時變則按押時會有懲罰發生的情況押順導航發生時以外是, 務必從左轉輪停止 AT 中違反押順導航會有懲罰發生的情況 通常時的構成 @ 舞台別高確期待度 根據滯留舞台高確率期待度有變化 通常舞台 死亡皇后島 低 城戶邸 = 迦米爾 < 死亡皇后島高 前兆突擊! 至十二宮之道 = 教皇瞑想模式 突擊! 至十二宮之道教皇瞑想模式 @ 通常演出對白預告紅文字為機會 小宇宙感知預告有魔鈴為機會, 敵人為戰鬥發展 切入預告是 5 人 ver. 為機會 小宇宙感知預告切入預告天馬座切入預告是發生時為前兆的機會 射手座的聖衣演出是發生時為刺激! 3 天馬座切入預告射手座的聖衣

顏色預告是小役暗示, 小丑魚柄是機會, 彩虹和魚群柄為聖鬥士 RUSH(AT)or 小宇宙 ( 爆裂 )(BONUS) 濃厚 女神凍結出現時為特定役的機會, 轉輪從右邊開始作動是刺激! @ 機會演出 凍結情節演出紗織插曲演出幻摩拳演出 情節演出 沙織插曲演出 幻魔拳演出是發生時為 AT or BONUS 濃厚 @ 修行連續預告修行成功為 AT or BONUS 失敗後也可能至 ( 鳳凰機會 )( 自力解除 ) 發展 低瞬 < 冰河 < 紫龍 < 星矢 < 一輝高 修行連續預告 BONUS 的構成 @BONUS 的種類純粹的 BONUS 不存在, 搭載疑似 BONUS 女神 BONUS 30 次遊戲 [ 白 7 連線 ] 小宇宙 ( 爆裂 ) 20 次遊戲 [ 紅 7 紅 7 白 7]/[ 白 7 白 7 紅 7] @ 小宇宙 ( 爆裂 ) 遊戲數管理的疑似 BONUS,20 次遊戲繼續約 55 枚增加 通常時的 BONUS 通常時是群體雜魚全部打倒的話, 聖鬥士 RUSH(AT) 獲得 REPLAY 的連續和特定小役成立為敵人攻擊 小宇宙 ( 爆裂 ) 4

聖鬥士 RUSH(AT) 中的 BONUS 押順鈴鐺以外的小役為遊戲數上乘的機會 REPLAY 是越連續期待度越提高, 特定役為機會 @ 女神 BONUS 遊戲數管理的疑似 BONUS,30 次遊戲繼續約 80 枚增加 押順鈴鐺以外為黃金激鬥的累積抽選發生 卡片出現的話是機會, 金色特定卡片是刺激! 切入發生時是逆押為 BAR 連線的話, 黃金激鬥累積確定 女神 BONUS @ 黃金想話 ATor ( 爆發 RUSH) 中的白 7 連線的部分突入的十二宮插曲 BONUS ( 爆發 RUSH) 中的 黃金想話 ( 凍結驚歎 ) 後, 合計 300G 以上上乘後發生的可能性高 機會區域的構成 @ ( 鳳凰機會 )( 自力解除 ) 解說 10 次遊戲 +α 之間, 聖鬥士 RUSH(AT)or 小宇宙 ( 爆裂 )(BONUS)or ( 鳳凰座 drive)( 上乘 ) 突入的自力解除瞄準區域 小宇宙 ( 爆裂 )or 聖鬥士 RUSH(AT) 當選期待度是 40% 以上 區域中是 REPLAY 的連續和特定役成立為機會 最後一輝開眼的話,AT or BONUS 確定 突入條件 : 特定小役成立時抽選鳳凰機會終了條件 : 規定遊戲數消化 REPLAY 的連續 :REPLAY 是越連續, 期待度越高 REPLAY2 連 4 連 = 機會 5

REPLAY5 連 = 小宇宙 ( 爆裂 )or 聖鬥士 RUSH(AT) REPLAY6 連 = 聖鬥士 RUSH(AT) REPLAY7 連 = 至 ( 鳳凰座 drive) 突入 REPLAY 連中的特定小役是 REPLAY 的連續回數計數 @ ( 鳳凰座 drive)( 累積特化區域 ) 解說 10 次遊戲 +α 之間,2 擇的押順為 7 連線和 ATor 黃金激鬥累積的上乘區域 紅 7 連線是 AT,[ 紅 7 紅 7 白 7] 是黃金激鬥累積 區域中是全部的小役為累積抽選發生 1 次遊戲中獎的累積期待度是 1/1.9, 區域終了為止的平均累積數是 6.8 個 鳳凰座 drive @ 突擊! 至十二宮之道解說 (AT 前兆演出 ) 遊戲數解除 orat 直擊的前兆舞台突入 敵人登場時, 在戰鬥發展勝利為 AT or BONUS 一次的 突擊! 至十二宮之道 AT 當選期待度是約 20% 突擊! 至十二宮之道 @ 聖衣箱燈升級演出 升級的顏色和人物期待度有變化 低瞬 ( 粉紅色 )< 冰河 ( 藍 )< 紫龍 ( 綠 )< 一輝 ( 紅 )< 聖矢 ( 水色 )< 雅典娜 ( 紫 ) 高 @ 敵人的種類 戰鬥發展時的敵人的種類不同, 期待度有變化 低 [ ( 蜥蜴座密斯狄 )] ê[ ( 英仙座亞魯哥路 )] ê[ ( 烏鴉座賈密安 )] ê[ ( 暗黑聖鬥士首領強格 )] ê[ ( 獅子座艾奧里亞 )] 高 [ ( 天箭座德里密 )] 6

@ 教皇瞑想模式解說 突擊! 至十二宮之道, 期待度高的前兆模式 AT 的構成 @ 聖鬥士 RUSH(AT) 解說 1 回合 40G+ 上乘遊戲數回合消化為止循環的 ART 突入條件 通常時的階段天井到達 通常時的特定小役成立時抽選 ( 鳳凰機會 ) 中的自力解除 BONUS 中的抽選終了條件 獲得遊戲數消化後的回合消化為止 教皇瞑想模式 聖鬥士 RUSH @ 火時計倒計數 ( 拉回區域 ) 火時計倒計數 AT 終了時的部分為 12G 繼續的火時計倒計數 (AT 拉回區域 ) 突入, 在這之間是全小役進行 AT 拉回抽選 ( 拉回期待度 50% 以上 ) 上乘區域的構成 @ 黃金激鬥 ( 上乘 ) 突入時 10G 以上的上乘發生, 戰鬥勝利為至 ( 爆發 RUSH)( 上乘 ) 突入 黃金激鬥是在 AT 中的特定役成立時, 突入抽選發生 AT 中的 BAR 連線出現時是黃金戰鬥突入確定 戰鬥是青銅聖鬥士的攻擊 HIT 為勝利, 失敗的話, 若在同一 AT 中的再戰, 勝率提高 7

在戰鬥中紅色火焰和激突時 PUSH 按鈕出現為機會 戰鬥勝利繼續, 教皇之間到達為千日戰鬥聖矢戰鬥不會輸的無敵模式 黃金聖鬥士對戰順 ( 黃金戰鬥 ) 初回 ( 金牛座 - 阿爾德巴朗 ) ê 謎之黃金聖鬥士 ê ( 巨蟹座 - 迪斯馬斯古 ) ê ( 獅子座 - 艾奧里亞 ) ê ( 處女座 - 沙加 ) ê ( 天蠍座 - 米羅 ) ê ( 天秤座 - 童虎 ) ( 無條件為突破 + 黃金插曲突入 ) ê ( 射手座 - 艾奧羅斯 ) ( 無條件為突破 + 黃金插曲突入 ) ê ( 摩羯座 - 修羅 ) ê ( 水瓶座 - 卡妙 ) ê ( 雙魚座 - 阿布羅迪 ) 最後 ( 雙子座 - 薩卡 )( 至教皇之間到達 千日戰爭 ) 上乘特化區域的構成 @ ( 爆發 RUSH)( 上乘 ) 1 回合 3 7 回 ( 液晶下方顯示的小宇宙數 ) 的上乘發生的上乘特化區域 黃金激鬥勝利為突入, 循環率是最大 83%, 上乘回數是只有小宇宙數發生 小宇宙的顏色是[ 白 < 藍 < 黃 < 紅 < 金 ] 依序上乘期待度提高 特定役成立是機會, 切入發生時是繼續 2 擇押順挑戰,BAR 連線的話,(2 擇的押順 ) 至次回合突入 8

@ ( 凍結驚歎 ) ( 上乘 ) 人物選擇型的上乘特化區域 押下 MAXBET, 遊戲數上乘發生 從 ( 爆發 RUSH) 中 BAR 連線 orat 中的逆回轉凍結突入 每個人物有不同的上乘類型, 任何一個上乘期待度都有 100 次遊戲以上 聖矢 ( 繼續率重視 ) 上乘遊戲數 +1G 98% 循環 冰河 ( 平均類型 ) 上乘遊戲數 +5G 90% 循環瞬 ( 上乘重視 ) 上乘遊戲數 +10G 80% 循環紫龍 ( 強力類型 ) 上乘遊戲數 +25G 50% 循環一輝 ( 安定的一打 ) 上乘遊戲數 +100G 固定 @ ( 高級爆發 RUSH)( 上乘 ) 聖矢穿著黃金聖衣,3 次遊戲 100G 以上上乘區域 從[ 紅 7 BAR 紅 7] 連線的長凍結突入 終了後是十二宮突破, 快速至千日戰爭突入 @ - 射手座機會 ( 上乘 ) AT 的剩餘遊戲數為 0 發動的後乘演出 9

轉輪排列 役構成 只有 AT 中 有效線 10

打擊方法 @ 通常時的打擊方法 < 最初瞄準圖案 > 首先在左轉輪上段瞄準 BAR < 停止模式 1> 左轉輪下段 BAR 停止時, 中 右轉輪適當打擊 < 停止模式 2> 下段櫻桃停止的話, 中轉輪適當打擊, 右轉輪瞄準 BAR < 停止模式 3> 西瓜在左轉輪上段停止的話, 中 右轉輪瞄準 BAR @AT&BONUS 中的打擊方法 押順導航發生時, 跟從導航使轉輪停止 切入發生時, 逆押瞄準顯示的圖案 其他演出發生時, 實踐通常時小役瞄準 11

@ 機會役 弱櫻桃強櫻桃弱西瓜強西瓜 槓龜 槓龜 槓龜 機會項目 機會項目 機會項目 強機會項目 BONUS 出現率 疑似 BONUS 設定 1 : 1/579 設定 2 : 1/557 設定 3 : 1/548 設定 4 : 1/478 設定 5 : 1/492 設定 6 : 1/397 AT 初當設定 1 : 1/383 設定 2 : 1/368 設定 3 : 1/360 設定 4 : 1/315 設定 5 : 1/285 設定 6 : 1/248 疑似 BONUS&AT 初當合成 設定 1 : 1/231 設定 2 : 1/222 設定 3 : 1/217 設定 4 : 1/190 設定 5 : 1/180 設定 6 : 1/152 小役確率 @ 通常時 通常 REPLAY 設定 1 1/2.60 設定 2 1/2.63 設定 3 1/2.63 設定 4 1/2.63 設定 5 1/2.63 設定 6 1/2.63 押順 9 枚鈴鐺合成確率全設定共通 1/2.4 押順 4 枚鈴鐺合成確率全設定共通 1/7.1 鈴鐺灑落 1 枚役出現率全設定共通 1/16.1 押順 9 枚鈴鐺 or 押順 4 枚鈴鐺灑落時的部分入賞 12

共通鈴鐺 (6 枚付出 ) 設定 1 1/45.5 設定 2 1/44.9 設定 3 1/43.7 設定 4 1/42.3 設定 5 1/41.0 設定 6 1/39.7 弱西瓜全設定共通 1/128.3 強西瓜全設定共通 1/697.2 弱櫻桃設定 1 1/105.9 設定 2 1/103.5 設定 3 1/102.6 設定 4 1/96.1 設定 5 1/96.1 設定 6 1/96.1 強櫻桃設定 1 1/232.4 設定 2 1/232.4 設定 3 1/232.4 設定 4 1/220.7 設定 5 1/220.7 設定 6 1/213.5 機會項目合成確率全設定共通 1/127.8 強機會項目全設定共通 1/7281.8 純槓龜全設定共通 1/65536.0 13