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- 佃吹 冯
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1 第 6 章 程式語言簡介 及實例應用 程 式語言可用來設計解決問題的各類軟體程式, 例如本書第 4 章所介紹的各種軟體, 就是利用程式語言所開發出來的 本章將介紹程式語言的基本概念及應用, 讓同學對軟體程式的設計與應用, 有基本的瞭解 6-1 認識程式語言 好的程式讓電腦盡量忙, 不好的程式讓電腦一直當! 電影 再見了, 可魯 是在描述一位盲人與一隻導盲犬的故事, 劇中的盲人渡邊先生必須使用導盲犬可魯聽得懂的語言 ( 簡易的英文單字 ), 才能順利指揮 牠 要命令電腦從事各項資料處理的工作, 也必須使用電腦可以接受的特定語言 - 程式語言 (programming language) 來下達指令, 才能指揮電腦運作 程式語言的類別 程式語言若以其接近人類語言的程度來區分, 可分為低階語言 ( low-level language) 與高階語言 (high-level language) 兩大類 低階語言與人類所使用的語言差異極大, 可讀性低 ; 而高階語言則與人類所使用的語言較為接近, 可讀性高 ( 圖 6-1) 疲勞嗎? 偶粉累! 高 高階語言 可讀性 低 低階語言 人類的語言 機器的語言 圖 6-1 低階語言與高階語言的區分 132
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3 第 6 章 程式語言簡介及實例應用 低階語言低階語言是在電腦發展初期即開發出來的程式語言, 這種語言具有機器依存 (machine-dependent) 的特性, 也就是可在某一種廠牌的電腦上執行的程式, 通常無法在另一種不同 CPU 的電腦上執行 低階語言可分為以下兩種 : 機器語言 (machine language): 是唯一不需翻譯, 電腦就能直接執行的程式語言 這種語言的指令是以 0 與 1 兩種符號組合而成, 在學習上困難度較高 組合語言 (assembly language): 是一種使用類似英文簡寫的字組, 來代替機器語言所使用的 0 與 1 符號, 可讀性較高 以組合語言撰寫的程式, 必須經過組譯器 (assembler) 翻譯成機器語言, 電腦才能執行 高階語言 高階語言的語法較接近人類語言, 當我 們使用一個高階語言的敘述來指揮電腦工作時, 往往就相當於下達了許多個機器語言指令來命令電腦工作 圖 6-2 是計算圓周長的程式範例, 由上 而下分別是使用機器語言 組合語言及高階語言 (Visual Basic) 所撰寫而成 表 6-1 為高階語言與低階語言的比較 表 6-1 比較項目高階語言低階語言 學習難易度較容易較困難 程式的撰寫較容易較困難 佔用記憶體的空間較大較小 可讀性較高較低 註可攜性 高階語言與低階語言的比較 較高 較低 除錯 / 維護較容易較困難 機器語言 h: h: h: h: 組合語言 IL_0000: ldc.r8 10. IL_0009: stloc.1 IL_000a: ldc.r IL_0013: ldloc.1 IL_0014: mul IL_0015: stloc.0 IL_0016: ret 高階語言 Dim L As Double ' 宣告變數 L Dim r As Double ' 宣告變數 r r = 10 ' 設定圓半徑為 10 L = 2 * 3.14 * r ' 計算圓周長 圖 6-2 分別以機器語言 組合語言 高階語言所撰寫的計算圓周長程式範例 註 : 使用某種語言所撰寫的程式, 若不需要修改或僅需小幅修改, 即可在不同的電腦系統上執行, 我們稱該種程式語言的可攜性高, 反之則稱其可攜性低 133
4 計算機概論 註常見的高階語言有以下兩類 : 程序性語言 (procedural language): 是一種依照程式敘述的先後順序及流程來執行的程式語言 物件導向語言 (object-oriented language): 是一種透過定義類別 (class) 及設計個別物件 (object), 來開發程式的語言 表 6-2 為常見的程序性及物件導向語言 表 6-2 常見的程序性語言及物件導向語言 類別程式語言說明 程序性 物件導向 FORTRAN COBOL BASIC / Visual Basic Pascal C Java Visual Basic.NET 適合科學及工程計算等領域使用適合商業資料處理使用具有易學易用的優點, 適合初學者使用具有結構化程式設計的概念, 適合教學使用適合用來開發系統軟體及一般應用程式適合用來開發手機應用程式及網路小遊戲適合用來開發視窗應用程式 類別與物件 類別是指某些具有相同特性的物件集合, 例如圖 6-3 中的觸控式 滑蓋式 等不同的手機物件, 都具有可接聽 / 撥打電話 傳簡訊 等相同的特性, 這些物件就是利用 手機 這個類別 ( 如同設計圖 ) 所開發出來的 在物件導向語言中, 類別可視為某類物件的樣板, 它定義了這類物件所具有的共同特性, 我們可透過它來快速產生出程式物件, 再依照物件所需具有的特性, 增刪其功能, 即可開發出我們所需使用的程式 手機 ( 類別 ) 手機 ( 物件 1) 圖 6-3 類別與物件的比喻說明 觸控式手機 ( 物件 2) 滑蓋式手機 ( 物件 3) 註 : 用來開發人工智慧軟體 ( 如專家系統 ) 的人工智慧語言, 以及使用英文 中文等人類語言來指揮電腦工作的自然語言 ( 發展中 ), 也都歸屬為高階語言 134
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6 第 6 章 程式語言簡介及實例應用 程式的翻譯 每一個國家都有自己的語言, 當使用不同語言的兩國人民要交談時, 就必須透過翻譯人員的翻譯, 才能順利地進行溝通 在電腦的世界中, 要將高階語言的程式敘述翻譯成電腦能識別的機器語言, 有直譯與編譯兩種翻譯方式, 分別說明如下 直譯直譯是使用直譯器 (interpreter) 將程式逐行翻譯成機器語言, 並立即執行的一種程式翻譯方式 這種翻譯方式可讓程式設計者逐行檢查程式執行的結果, 適合在程式開發階段的偵錯與測試使用 但此種翻譯方式在每次要執行程式時都必須重新翻譯, 程式才能執行, 因此執行的速度較慢 圖 6-4 是利用直譯器翻譯的流程 每次一行程式敘述原始程式直譯機器語言指令執行 讀取下一行程式敘述, 直到每一行程式都翻譯 執行完為止 圖 6-4 利用直譯器翻譯的流程 編譯編譯是使用編譯器 (compiler) 將整個程式翻譯成機器語言的一種程式翻譯方式 這種翻譯方式所輸出的結果, 再連結與程式相關的檔案, 會產生可執行檔 (.EXE) 當要執行程式時, 可直接執行可執行檔, 而不需要重新翻譯原始程式, 因此執行的速度較快 圖 6-5 是利用編譯器翻譯的流程 相關檔案 ( 如副程式 ) 原始程式編譯機器語言指令連結可執行檔 圖 6-5 利用編譯器翻譯的流程 135
7 計算機概論 1. 不需經過翻譯處理, 即可直接被電腦執行的語言是 (A) 機器語言 (B) 組合語言 (C)C 語言 (D) 高階語言 2. 將高階語言轉譯成機器語言的程式稱為 (A) 編輯程式 (B) 組譯器 (C) 編譯器 (D) 載入 程式 3. 使用組合語言開發的程式, 必須經過翻譯成機器語言, 電腦才能執行 6-2 程式基本結構與實例應用 日常生活中常見的文書處理軟體 影像處理軟體 電腦遊戲, 以及為了解決特定 問題而特別撰寫的程式, 如四技二專入學測驗的成績計算系統 台灣高鐵的網路訂票系統等, 都是使用程式語言開發而成的 利用程式語言撰寫而成的程式, 多半是由循序 條件 重複等 3 種程式語言的基本結構所組成 本節將輔以程式範例來說明, 讓同學對這些結構有基本認識 循序結構 (sequence structure): 由上而下依序執行 ( 圖 6-6(a)) 條件結構 (selection structure): 依照特定的條件或測試的結果, 來決定不同的執行路徑 ( 圖 6-6(b)) 重複結構 (repetition structure): 反覆執行解決問題的步驟, 直到特定條件出現才停止執行 ( 圖 6-6(c)) 步驟 1 步驟 2 T 條件式成立? F 迴圈條件成立? T F 程式區塊 A (1 至多個步驟 ) 程式區塊 B (1 至多個步驟 ) 程式區塊 (1 至多個步驟 ) 步驟 N 程式區塊 (1 至多個步驟 ) (a) 循序結構的執行流程 圖 6-6 程式基本結構的執行流程 (b) 條件結構的執行流程 (c) 重複結構的執行流程 136
8 第 6 章 程式語言簡介及實例應用 流程圖符號 流程圖是使用簡明的圖示符號, 來表達解決問題步驟的示意圖 每一個流程圖的符號都有其特定的意義, 表 6-3 是常用的流程圖符號及其所代表的意義 表 6-3 常用的流程圖符號與說明 符號代表意義作用 開始或結束 流程圖的開始或結束 螢幕 將資料輸出於螢幕上 輸入或輸出 資料的輸入或輸出 處理符號 執行某些工作 決策或判斷 以符號內的條件式作判斷, 決定執行的流向 迴圈符號 設定迴圈變數的初值與終值 流向符號 程式的執行方向和順序 連接符號 流程圖的出口或入口 副程式符號 執行副程式 列印符號 資料由印表機輸出 磁碟符號 由磁碟輸入或輸出資料 要繪製流程圖, 除了可使用 Word 內建的快取圖案功能之外, 也可使用 Visio 流程圖軟體來進行繪 製 137
9 計算機概論 循序結構程式範例 - 音樂播放程式 電玩遊戲通常會搭配 聲 光 色 的效果, 來增加電玩遊戲的趣味性, 這些效果, 通常都可透過程式來產生 例如電玩遊戲 太鼓達人 ( 圖 6-7), 當遊戲者選定歌曲之後, 就會透過程式將該歌曲依照樂譜的順序播放出來 遊戲中的音符圖示, 會依照音樂的播出依序顯示 ( 圖 6-7 太鼓達人遊戲進行中會有背景音樂播出 音樂播放程式原理 音樂播放程式 是一個類似電腦遊戲中用來產生背景音樂的程式, 在這個程式中我們使用循序結構, 來讓電腦依照樂譜的順序播出音樂 圖 6-8 為循序結構的執行流程示意圖, 圖 6-9 為音樂播放程式的程式碼片段 Ch06-01.vbp A B A B Beep 392, 300 Beep 392, 200 Beep 440, 400 Beep 392, 400 Beep 523, 400 Beep 494, 400 ' 讓電腦發出 Do ' 讓電腦發出 Do ' 讓電腦發出 Re ' 讓電腦發出 Do ' 讓電腦發出 Fa ' 讓電腦發出 Mi 圖 6-8 由上而下依序執行的循序結構示意圖圖 6-9 生日快樂歌播放程式的程式碼 138
10 第 6 章 程式語言簡介及實例應用 體驗學習 圖 6-10 為 2 個使用循序結構來控制遊戲的應用實例, 請連上遊戲網站來體驗學習 選定歌曲後, 會依序出現彈奏指示 圖 6-10 含有循序結構敘述的遊戲程式範例 ( 遊戲會依照占卜的流程循序進行 ( 條件結構程式範例 - 折扣計算程式 百貨公司週年慶, 常會推出優惠折扣或特惠活動, 來進行促銷 在結帳時, 收銀 機的計價程式就是利用條件結構來判斷商品的折扣比例, 以計算商品售價 折扣計算程式原理 折扣計算程式 是一個類似收銀機計價的程式, 在這個程式中我們使用條件結構來判斷購物者是否為會員, 再依會員享有的折扣比例來計算結帳金額 圖 6-11 為條件結構的執行流程示意圖, 圖 6-12 為折扣計算程式的程式碼片段 A B 視條件 ( 開關方向 ), 往 A 或 B Ch06-02.vbp ' 判斷是否為會員 If Option1.Value = True Then ' 若為會員打 8 折 Label2.Caption = Int(Price * 0.8) Else Label2.Caption = Price End If 圖 6-11 依條件判斷的結果決定程式執行路徑的條件結構示意圖 圖 6-12 折扣計算程式的程式碼 139
11 計算機概論 體驗學習 圖 6-13 為 2 個使用條件結構來控制遊戲的應用實例, 請連上遊戲網站來體驗學習 白球撞到紅球的右側, 紅球會往左跑 ; 撞到左側會往右跑 老鼠爬出洞口, 若被遊戲者敲中會頭暈, 否則會再逃回洞內 ( 圖 6-13 含有條件結構敘述的遊戲程式範例 ( 重複結構程式範例 -3 星彩開獎模擬程式 3 星彩公益彩券開獎時, 是採用類似程式的重複結構, 連續在開獎機內搖出 3 顆標有數字的小球, 來做為該期 3 星彩彩券的開獎號碼 3 星彩開獎模擬程式原理 3 星彩開獎模擬程式 是一個用來模擬 3 星彩開獎的程式, 在這個程式中我們使用重複結構來產生 3 個介於 0 9 之間的整數 圖 6-14 為重複結構的執行流程示意圖, 圖 6-15 為 3 星彩開獎模擬程式的程式碼片段 A Ch06-03.vbp 回流 3 次 (A A A) For i = 0 To 2 Randomize ' 重複執行三次 ' 變更亂數序列 Label1(i).Caption = Int(Rnd( ) * 10) Next i 次後開關往下 圖 6-14 在特定條件出現前, 會反覆執行程式流程的重複結構示意圖 圖 星彩開獎模擬程式的程式碼
12 第 6 章 程式語言簡介及實例應用 體驗學習 圖 6-16 為 2 個使用重複結構來控制遊戲的應用實例, 請連上遊戲網站來體驗學習 投手會連續投擲十球 駕駛越野車, 連續繞行三圈 ( 圖 6-16 含有重複結構敘述的遊戲程式範例 ( 綜合練習 - 線上求籤有保庇 使用程式來解決特定的問題, 當問題的性質較為複雜時, 通常需要同時使用到前面所介紹的循序 條件 重複等 3 種程式結構 例如模擬線上求籤的這種遊戲程式, 就需要結合上述 3 種程式結構, 才能開發出符合遊戲內容的功能 線上求籤程式原理 在 線上求籤 的遊戲程式中 ( 圖 6-17), 使用者須依照抽籤 擲筊 取籤詩的順序來進行 ( 循序結構 ); 在擲筊過程中, 須連續擲出 3 個聖筊 ( 重複結構 ), 若有任何一次未擲出聖筊 ( 條件結構 ), 則必須重新進行抽籤 擲筊的動作 ( 圖 6-17 天地宮 線上求籤程式的執行畫面 141
13 計算機概論 體驗學習 圖 6-18 為 2 個結合了前述 3 種程式結構來控制遊戲的應用實例, 請連上遊戲網站來 體驗學習 利用彈簧橋可跳至其他樓層收集寶石, 若連續使用三次彈簧橋便會斷掉 記住顧客喜歡哪種飯糰, 等顧客來了就用那種飯糰砸他 ( ( 圖 6-18 綜合程式結構敘述的遊戲程式範例 1. 燒烤店的店長為了避免週日排隊的民眾過多, 希望事先印製 1~100 的號碼牌, 發送給排隊的民眾, 請問下列哪一種程式基本結構最適合用來反覆執行印出數字的工作? (A) 循序結構 (B) 選擇結構 (C) 平行結構 (D) 重複結構 2. 在流程圖符號中, 下面那一個表示輸入 / 輸出符號? (A) (B) (C) (D) 3. 右圖為判斷輸入之密碼是否正確的程式流程圖, 請配合圖上的甲乙丙丁戊, 填入正確的步驟代碼, 步驟代碼依序為 : 1 判斷密碼是否正確 甲 ( ) 乙 ( ) 2 輸入密碼 3 提示輸入訊息 戊 ( ) 錯誤 丙 ( ) 4 顯示錯誤訊號 5 進入下一程序 丁 ( ) 142
14 第 6 章 程式語言簡介及實例應用 一 選擇題 1. 阿嘉班上將舉辦人氣王的選拔, 他是這次活動的負責人, 為了方便投票及統計票數, 他想撰寫一個投票程式, 以輔助活動的進行, 請問他可以使用下列哪一類軟體來編寫程式? (A) 文書處理軟體 (B) 影像處理軟體 (C) 程式語言軟體 (D) 作業系統 2. 下列哪一種程式語言可直接被電腦接受? (A) 機器語言 (B) 組合語言 (C)C 語言 (D) 高階語言 3. 下列何種資訊最有可能是儲存於電腦主記憶體內的機械碼指令? (A) (B)ADD AL #11 (C)PRINT "Visual Basic" (D)STAND UP PLEASE 4. 友子在 機器人大展 的會場中, 看到了許多不同類型的機器人後, 萌生了學習程式語言的念頭 ; 請問下列哪一類程式語言, 比較適合友子這種初學者學習? (A) 機器語言 (B) 組合語言 (C) 高階語言 (D) 解譯語言 5. 下列哪一個程式語言, 適合用來處理大量的商業資料及製作各種商業報表? (A)FORTRAN (B)COBOL (C)BASIC (D)C 6. 下列哪一個程式語言具有 物件導向 的相關特性? (A)COBOL (B)Visual Basic.NET (C)FORTRAN (D)BASIC 7. 程式設計師通常不使用機器語言來撰寫程式, 其原因是 : (A) 機器語言可讀性差 (B) 機器語言須經編譯才能執行 (C) 機器語言執行速度慢 (D) 機器語言指令功能少 8. 下列何者是一種語言處理 ( 翻譯 ) 程式? (A) 除錯器 (B) 編輯器 (C) 連結器 (D) 載入器 9. 在流程圖中, 下列哪一個符號代表迴圈? (A) (B) (C) (D) 10. 當利用結構化程式設計的法則進行程式編寫時, 下列何種流程圖的圖形不適用於循序結構之設計? (A) (B) (C) (D) 11. 天才書局舉辦了一個促銷活動, 全館書籍一律打 8 折, 但顧客如果是書局的會員, 則打 7 折 請問這種根據顧客身份來決定折扣數的處理, 適合使用程式語言中的哪一種基本結構來設計? (A) 循序 (B) 條件 (C) 重複 (D) 樹狀 12. 下列生活實例的敘述中, 何者與迴圈控制的概念最不相似? (A) 模擬威力彩開獎的程式, 會顯示 6 個以隨機方式產生的號碼 (B) 持有 VIP 卡, 到誠品購書, 可享八折優惠, 否則只能以原價計算 (C) 行人號誌燈中的小綠人, 會在行人可通行的時間內, 不斷地呈現向前行走的動作 (D) 學校舉辦 1200 公尺接力賽跑, 每隊隊伍都必須繞著操場跑 6 圈 二 配合題 1. 請判斷下列有關高階語言與低階語言的敘述, 何者正確? 請在正確敘述前的空格處打圈 (1) 組合語言不需經過翻譯, 執行速度較快 (2) 高階語言較接近人類使用的語言, 比較容易學習 (3) 機器語言是由 0 與 1 所組成, 程式碼較不易閱讀 (4) 利用高階語言所撰寫的程式, 必須透過組譯器翻譯成機器語言, 電腦才能執行 143
15 線 大賽 活動目標 1. 讓同學瞭解組裝電腦需要哪些基本組件 2. 讓同學透過上網查詢, 認識電腦組件的廠牌 規格 參考價格 活動進行 1. 教師說明組裝電腦所需的基本組件, 共有 7 項, 如下圖所示 2. 將全班同學分組, 請各組同學參照下圖標示之規格, 上網查詢各項電腦組件的相關資訊, 並填入空格處 (1) CPU( 四核心 ) 廠牌 : 型號 : 速率 : 參考價格 : (2) 記憶體 (4GB) 廠牌 : 型號 : 參考價格 : (3) 主機板廠牌 : 型號 : 參考價格 : (4) 硬碟機 (500GB) 廠牌 : 型號 : 介面 : 參考價格 : (5) DVD 燒錄機 (24 倍速 ) 廠牌 : 介面 : 參考價格 : (6) 電源供應器廠牌 : 瓦數 : 參考價格 : (7) 機殼廠牌 : 參考價格 : 3. 請各組指派一名同學上台, 展示各項電腦組件資訊的網頁 4. 教師彙集各組活動的結果, 符合規格要求且總價最低的組別就是優勝隊伍! 144
16 憶第 2 章 電腦硬體架構及功能介紹 電腦是由輸入單元 (IU) 控制單元 (CU) 算術 / 邏輯單元 (ALU) 記憶單元 (MU) 及輸出單元 (OU) 等 5 大單元所組成, 其中控制單元與算術 / 邏輯單元合稱為中央處理單元 (CPU) 匯流排 (bus) 是電腦各單元間進行資料或訊號傳送的管道 匯流排依傳輸的訊號類型來區分, 可分為以下 3 種 : 匯流排名稱控制位址資料 說明是 CPU 向外傳送控制訊號或接收週邊設備回傳狀態訊號的通道, 同一時間只能單向傳輸 CPU 向外傳送位址訊號的通道, 傳輸方向為單向各單元間傳送資料或指令的通道, 傳輸方向為雙向 CPU 執行一個指令的過程稱為一個機器週期 (machine cycle), 主要包含擷取 解碼 執行 儲存等 4 個步驟 快閃記憶體 (flash memory): 利用電流訊號來刪除或寫入資料, 常運用於智慧型手機 智慧 IC 卡 隨身碟 記 憶卡等產品上 擷取 存儲 碼控制單元記執行解單元 體算術 / 邏輯 第 3 章 電腦週邊設備的介紹與使用 硬碟的構造 : 構造磁盤 (platter) 磁軌 (track) 磁區 (sector) 磁叢 (cluster) 磁柱 (cylinder) 說明分為上下兩磁面 (surface side) 為磁面上許多大小不同但圓心相同的軌道每圈磁軌又可細分為許多個磁區, 是硬碟儲存資料的最小單位由多個連續的磁區所組成, 是作業系統存取硬碟資料的單位由磁盤中相同半徑的所有磁軌組成 磁碟存取時間 (disk access time) 是指磁碟讀取或寫入資料的時間, 其計算公式如下 : 磁碟存取時間 = 搜尋時間 + 旋轉時間 + 傳輸時間 點矩陣 噴墨及雷射等 3 種印表機的比較 : 印表機類別 速度 價格 耗材 列印品質 撞擊式 點矩陣 較慢 中等 色帶 最差 非撞擊式 噴墨 中等 較便宜 墨水匣 噴嘴頭 中等 非撞擊式 雷射 較快 較貴 碳粉匣 較佳 145
17 計算機概論 常見的輸出入設備 : 設備類別輸入輸出兼具輸出輸入功能 舉例鍵盤 滑鼠 數位相機 掃描器 搖桿 數位筆 網路攝影機 晶片讀卡機 繪圖板 電視盒顯示器 印表機 喇叭 大圖繪圖機硬碟 光碟燒錄機 記憶卡 耳機麥克風 電子書閱讀器 觸控式螢幕 多功能事務機 數位相框 第 4 章 各類軟體的介紹 電腦軟體的分類 : 軟體類別說明舉例 作業系統分配與管理電腦軟 硬體的資源 Windows Linux 系統軟體 公用程式管理與維護電腦及週邊設備的運作磁碟重組工具 語言翻譯程式將使用者撰寫的程式轉換成機器語言編譯器 應用軟體 套裝軟體 為大多數使用者的需求而設計 Microsoft Office 專案開發軟體 為特定對象的需求而設計 銀行存提款系統 常見的應用軟體 : 軟體種類 功能與用途 舉例 文書處理 文件資料的編輯與排版 Word Writer 電子試算表 資料試算 統計及圖表製作 Excel Calc 簡報設計 簡報資料的製作及播放 PowerPoint Impress 網頁設計 網頁的製作及管理 FrontPage Dreamweaver 影像處理 影像的編修 合成及特效處理 Photoshop PhotoImpact 資料庫軟體 資料庫的建立與管理, 可用來管理大量資料 Access MySQL SQL Server 第 5 章 作業系統的介紹與操作 作業系統 (OS): 是使用者與電腦硬體之間的溝通橋樑, 負責協調及管理電腦的軟 硬體資源
18 常見的資料處理型態 : 批次處理 : 將需要處理的資料先加以彙整, 再交由電腦一次處理 即時處理 : 使用者輸入資料後, 電腦會在極短時間內立即處理, 並將結果回傳 交談式處理 : 作業處理的過程中, 使用者可使用交談的方式和電腦溝通 分散式處理 : 在不同地點的分支單位分別處理資料, 再利用網路將處理過的資料送回營運中心, 做進一步的處理 Windows 作業系統是以樹狀結構來組織檔案系統, 使用者可以透過 Windows 檔案總管來進行檔案管理的工作 Windows 提供的磁碟維護工具 : 磁碟清理工具 : 可刪除不需再保存的檔案, 例如瀏覽網頁時下載的檔案 應用程式執行時產生的暫存檔 等 磁碟重組工具 : 可將同一份檔案的資料存放到連續的磁區, 加快磁碟讀取檔案的速度 磁碟檢查工具 : 檢查磁碟是否有毀損的情形, 並修復輕微毀損的磁區 第 6 章 程式語言簡介及實例應用 以接近人類語言的程度來區分, 程式語言分為低階語言與高階語言兩大類 : 比較項目 高階語言 低階語言 學習難易度 較容易 較困難 程式的撰寫 較容易 較困難 佔用記憶體的空間 較大 較小 可讀性 較高 較低 可攜性 較高 較低 除錯 / 維護 較容易 較困難 程式語言的翻譯方式 : 翻譯方式語言翻譯程式適用的程式語言 組譯組譯器 (assembler) 組合語言 編譯 編譯器 (compiler) 高階語言, 例如 FORTRAN COBOL Visual Basic Pascal C C++ Java 等 直譯直譯器 (interpreter) 高階語言, 例如 BASIC 147
19 科技新品搶先看! 為了吸引消費者的目光, 科技廠商除了不斷創新產品的功能之外, 也越來越重視 產品的外觀設計 當你看到具有獨特風格的科技新品時, 是否很想體驗一下它們的魅力呢? ( Android 4.0 All in One PC 第一款安裝 Android 作業系統的 All in One PC, 觸控式螢幕與電腦主機合為一體 ( 隨身印表機 超迷你印表機, 可透過藍牙或 USB 來與行動裝置 ( 如手機 ) 連接, 讓你即時印出拍攝的影像 148
20 ( ( 利用 3 D 印表機列印出來的 小提琴 可印實體模型的 3D 印表機 以液態塑膠取代傳統墨水, 可印出各式各樣的 3D 模型, 例如小提琴 腳踏車 檯燈等 反 ( 陰 ) 正 ( 陽 ) 華碩 太極 筆電 - 是筆電也是平板 具有正反雙螢幕, 可同時顯示相同畫面或不同畫面, 方便與人分享 ( 149
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: (Ken-Yi Lee), E-mail: [email protected] 9 [P.11] : Dev C++ [P.12] : http://c.feis.tw [P.13] [P.14] [P.15] [P.17] [P.23] Dev C++ [P.24] [P.27] [P.34] C / C++ [P.35] 10 C / C++ C C++ C C++ C++ C ( ) C++
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46 2011 11 467 數位遊戲式學習系統 7 2011 11 467 47 3 DBGameSys 48 2011 11 467 正規化資料模組 如何配置並儲存電子化資料 以 便減少資料被重覆儲存的程序 DBGameSys的主要功能模組包 學習者 審核評分模組 含 正規化資料模組 審核評分 模組 高分列表模組3大區塊 系統資料庫 在正規化資料模組的執行 高分列表模組 過程中 先要求學習者瀏覽遊戲
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資料庫管理程式 ( 補充教材 -Part2) 使用 ADO.NET 連結資料庫 ( 自行撰寫程式碼 以實現新增 刪除 修改等功能 ) Private Sub InsertButton_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles InsertButton.Click ' 宣告相關的 Connection
計算機概論總複習完全攻略 9-1 程式語言簡介 程式語言的分類 1. 程式語言是人類與電腦溝通的工具 可用來命令電腦執行各項作業 2. 程式語言的分類 3. 低階語言 比較接近電腦硬體層次的語言 執行速度快 但不易編寫與閱讀 低階語言 機器語言 (1) 機器語言是唯一可以直接在電腦上執行的語言 由
Chapter 9 程式語言 章節 應考重點 掌握先機 9-1 程式語言簡介 1. 程式語言的分類 2. 高階語言和低階語言的 j 特色 k 比較 3. 常見的高階語言及特性 4. 程式語言的翻譯 j 流程 k 比較 5. 物件導向程式語言的 j 常見名詞 k 特性 9-2 演算法與流程圖 6. 演算法的特性 7. 了解各種流程圖符號的 j 名稱 k 畫法 l 使用時機 8. 結構化程式設計的特性
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第 15 章 程 式 編 写 語 言 15.1 程 式 編 写 語 言 的 角 色 程 式 編 寫 語 言 是 程 式 編 寫 員 與 電 腦 溝 通 的 界 面 語 法 是 一 組 規 則 讓 程 式 編 寫 員 將 字 詞 集 合 起 來 電 腦 是 處 理 位 元 和 字 節 的 機 器, 與
程 式 編 写 語 言 在 完 成 這 章 後, 你 將 能 夠 了 解 程 式 編 写 語 言 的 功 能 了 解 高 階 語 言 和 低 階 語 言 之 間 的 分 別 知 道 翻 譯 程 式 的 意 義 和 能 夠 把 翻 譯 程 式 分 類 為 : 匯 編 程 式 編 譯 程 式 和 解 譯 程 式 認 識 不 同 翻 譯 程 式 的 優 點 和 缺 點 程 式 是 指 揮 電 腦 的 指
EX-Z80
C 4 6 R P r p 快速入門基礎知識 什麼是數位相機 數位相機可以將影像儲存在記憶卡中 讓您能夠不限次數地拍攝和刪除影 像 拍攝 刪除 顯示 您可以使用各種不同方式處理拍攝的影像 將影像儲存在電腦上 列印影像 9 附加影像到電子郵件 快速入門基礎知識 1. + - 2. 1. 1 2 2. 3. 2 1 * * * * * *? [8] [4] [2] [6] [SET] 1. 2.
1
磁軌式讀卡機 1288 系列 使用手冊 Version 1.0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1288 MSR Micro controller : With Decoder Open Visual COM port to read data (UART Interface) From 1288 Or direct control 1288 by sending Command
2016 英雄聯盟世界大賽暨全明星賽官方指定夥伴 Predator G1-710 Predator G3-710 Predator G6-710 Turbo**G6 IceTunnel 3/27-5/5PredatorGefore GTX 10 [Predator] :
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1706-門市-PC-封面封底
最新第 7 代 Intel Core 處理器 2017. 06 PC Aspire GX-781 沈穩風格電競效能 多工效能機 極致效能高雅風格多工能力 7 Intel Core DDR4 好運機 / 含稅 21,900 元 7 Intel Core i5-7400 (3.0GHz/ Turbo 3.5GHz) Windows 10 NVIDIA GeForce GT-730 8GB DDR4 1TB
導讀 ASP.NET HTML ASP 第一篇 基礎篇第 1 章 認識 ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET 第 2 章 認識 Visual Studio 20 開發環境 Visual Studio 20 Visual Studio 20 第二篇 C# 程式
導讀 ASP.NET HTML ASP 第一篇 基礎篇第 1 章 認識 ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET ASP.NET 第 2 章 認識 Visual Studio 20 開發環境 Visual Studio 20 Visual Studio 20 第二篇 C# 程式語言篇第 3 章 C# 程式語言基礎 C# C# 3.0 var 第 4 章 基本資料處理 C# x
第一篇文概說第七章公文的用語及標點符號公本篇內容 第一章 緒論 第二章 公文的意義 第三章 公文與高 普 特各類考試 第四章 公文程式之意義及演變 第五章 公文之分類及其行文系統 第六章 公文之結構與行款 第一篇 第一章緒論 003 第一章緒論 等 等 004 最新應用公文 第一篇 第二章公文的意義 005 第二章公文的意義 第一節 一 須為公務員製作之文書 二 須為公務員 職務上 製作之文書 006
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計算機程式及實習 期末報告 題目 : 六宿炒翻天 班級 : 奈米一乙姓名 : 陳洋翼學號 :4A514050 老師 : 謝慶存 程式說明 設計結帳系統, 選擇數量後, 在按下計算, 將會顯示總金額 若是老人或小孩, 將可享 8 折或 9 折的優惠 程式畫面 填選數量 在火腿蛋炒飯的數量選擇 1, 並按下計算, 可得總金額 50 元 程式畫面 打折 填選完後, 若客人是小孩或老人, 選擇欲打折項目,
102... 2 102... 3 103... 5... 6... 12... 15... 17... 18 2102 4(3) 04636106 4(3) 04637106 4(3) 04638106 4(3) 04639106 2 04640106 2 04641106 2 2 2 2 2 2 99 2 2 2 2 2 2 2 2 04635106 04832106 2 04739116 04859106
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Autodesk Product Design Suite Standard 20122 系統統需求 典型使用用者和工作流程 Autodesk Product Design Suite Standard 版本為為負責建立非凡凡產品的設計師師和工程師, 提供基本概念設計計和製圖工具, 以取得令人驚驚嘆的產品設計計 Autodesk Product Design Suite Standard 版本中中包括以下軟體體產品
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商品設計系專業證照列表 1071203 系務會議通過 系所代碼 雲科大證照代碼 證照名稱國內 / 國外級數 / 分數證照類別發照單位 本校認列獎勵之級別 31 500312466 Adobe Certified Associate Visual Communication using Adobe Photoshop 31 50038223 Adobe Certified Associate in Visual
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01 用 ActionScript 3.0 開始認識 Flash CS3 Flash 是應用在網路上非常流行且高互動性的多媒體技術, 由於擁有向量圖像體積小的優點, 而且 Flash Player 也很小巧精緻, 很快的有趣的 Flash 動畫透過設計師的創意紅遍了整個網際網路 雖然很多人都對 Flash 可以做精美的網路動畫並不陌生, 但是實際上 Flash 不僅如此, 只要搭配 ActionScript
Microsoft Word - 2-4-1_2 課本1225_OK_0222修.doc
第 七 課 玩 積 木 學 程 式 學 習 目 標 1. 學 生 能 夠 說 出 程 式 中 的 指 令 還 要 轉 換 成 電 腦 可 以 了 解 的 命 令 才 能 指 揮 電 腦 工 作 2. 學 生 能 夠 說 出 程 式 語 言 的 發 展 愈 高 階, 愈 像 人 類 的 自 然 語 言 3. 學 生 能 夠 分 辨 程 式 語 言 的 不 同 用 途 4. 學 生 能 夠 說 出 個
* 2
* 2 1. A 3. A 2. B A. 1. 1 2. 1 3 4 4 6 p 123456 7 bk bl bm bn 7 bo cm 9 8 cl ck bt bs br bp bq 1 2 3 4 5 6 7 8 9 bk bl bm 0 bn bo bp bq br bs bt p ck 8 2 4 6 cl cm cq cp co cn cn co cp cq 10 . [8]
DeskJet F2180 DeskJet F4185 Deskjet F4280 DeskJet D2460 OK N/A N/A DeskJet 1660 OK ( 無提供 Win 2000 驅動 ) N/A N/A PSC 1315 Photosmart 2575 Photosmart C13
DPR-1061/1020/2000 印表機相容測試清單 * 若您所查詢之印表機不在以下列示清單中的話, 代表該印表機為不支援或該型號尚未測試驗證, 建議先與印表機廠商確認您所使用的印表機是否可支援搭配列印伺服器及網路列印使用 相關資訊 : 1. 以下為實際通過 DPR-1061 測試的型號以多功能事務機為主, 並必須搭配 PS-Software 中的 PS-Link 軟體使用, 一般印表機 ( 噴墨,
1711-門市-PC-p1p2
2017. 10/11 PC Aspire GX-785 沈穩風格電競效能 全新戰力 AMD RYZEN 7 處理器顛覆想像 AMD RX480 系列顯卡 全新戰力 Intel 第 7 代 Core 處理器顛覆想像 GeForce GTX 10 系列顯卡 Aspire GX-281 沈穩風格電競效能 Aspire GX V LED Aspire GX NVIDIA GeForce GTX 1060
目 录 1. 人 事 部 关 于 全 国 专 业 技 术 人 员 计 算 机 应 用 能 力 考 试 的 通 知 ( 人 发 2001 124 号 ) 2. 关 于 专 业 技 术 人 员 计 算 机 应 用 能 力 考 试 有 关 问 题 的 通 知 ( 鲁 人 发 2002 9 号 ) 3. 关
市 专 业 技 术 人 员 管 理 处 2015 年 4 月 2 日 目 录 1. 人 事 部 关 于 全 国 专 业 技 术 人 员 计 算 机 应 用 能 力 考 试 的 通 知 ( 人 发 2001 124 号 ) 2. 关 于 专 业 技 术 人 员 计 算 机 应 用 能 力 考 试 有 关 问 题 的 通 知 ( 鲁 人 发 2002 9 号 ) 3. 关 于 全 国 专 业 技 术 人
一 专 业 名 称 专 业 名 称 : 会 计 二 入 学 要 求 与 基 本 学 制 入 学 要 求 : 初 中 毕 业 生 基 本 学 制 : 三 年 ; 其 中 前 二 年 为 在 校 学 习 时 间, 最 后 一 年 为 企 业 实 习 时 间 层 次 : 中 职 三 培 养 目 标 本 专
安 徽 省 滁 州 市 明 光 职 业 高 级 中 学 会 计 专 业 人 才 培 养 方 案 一 专 业 名 称 专 业 名 称 : 会 计 二 入 学 要 求 与 基 本 学 制 入 学 要 求 : 初 中 毕 业 生 基 本 学 制 : 三 年 ; 其 中 前 二 年 为 在 校 学 习 时 间, 最 后 一 年 为 企 业 实 习 时 间 层 次 : 中 职 三 培 养 目 标 本 专 业
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技 能 檢 定 規 範 之 一 一 九 電 腦 軟 體 行 政 院 勞 工 委 員 會 職 業 訓 練 局 編 印 軟 體 技 術 士 技 能 檢 定 規 範 目 錄 一 軟 體 技 術 士 技 能 檢 定 規 範 說 明... 1 二 丙 級 軟 體 技 術 士 技 能 檢 定 規 範... 3 三 乙 級 軟 體 技 術 士 技 能 檢 定 規 範... 5 四 甲 級 軟 體 技 術 士 技
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基本程式設計觀念 人 自然語言 ( 中文 英文...) 高階語言 (C C++ Java) 組合語言 (8051 或是 80x86) 機器語言 (8051 或是 80x86) 機器 林銘波編著 --- 全華科技圖書公司 2.1 計算機的階層式結構 應用程式 ( 或語言 ) 高階語言組合語言硬體 林銘波編著 --- 全華科技圖書公司 2.2 儲存程式計算機 資料輸入 中央處理器讀取 / 寫入控制 CPU
Dell CTC15規格表_ xls
組別 項次 1 2 3 4 5 形式 15,700 15,500 12,100 11,900 17,300 16,738 16,525 12,900 12,687 18,443 Intel Celeron Dual-Core E1400 Intel Celeron Dual-Core E1400 Intel Celeron Dual-Core E1400 Intel Celeron Dual-Core
新疆医科大学
计 算 机 与 信 息 技 术 基 础 课 程 教 学 大 纲 (Windows 7 + Office 2010) ( 供 基 础 医 学 临 床 医 学 中 医 学 预 防 医 学 口 腔 医 学 护 理 学 药 学 生 物 医 学 工 程 信 息 管 理 与 信 息 系 统 专 业 汉 民 族 本 专 科 班, 分 级 教 学 C 级 班 使 用 ) (2014 年 2 月 修 订 讨 论 稿
系所名稱 證照代碼 證照名稱 國內 / 級數 / 分國外數 證照類別 發照單位 Adobe Certified Associate in Web Communication Adobe Certified Associate in Web Communication using A
畢業門檻 - 專業證照列表 系所名稱 證照代碼 證照名稱 國內 / 級數 / 分國外數 證照類別 發照單位 50068987 Autodesk Certified Professional: 3ds Max 2014 國外 專業級 國際證照 Autodesk[ 歐特克有限公司 ] 500610671 Autodesk 3ds Max 2015 Certified Professional Certificate
专业名称(中英文);专业代码
动 画 专 业 ( 二 维 方 向 ) 课 程 体 系 框 架 图 课 程 类 别 课 程 名 称 学 时 数 ( 其 中 实 验 ) 开 课 学 期 设 课 目 的 ( 阐 述 该 课 程 在 培 养 学 生 品 德 知 识 能 力 体 育 或 美 育 的 作 用 在 课 程 体 系 中 与 前 后 课 程 的 关 系 ) 所 属 课 程 群 开 课 学 院 大 学 英 语 Ⅰ-Ⅳ 192 第 1-4
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使用手冊
使用手冊 版權所有 2013 年 Microtek International, Inc. 保留所有權利 商標 Microtek MII MiiNDT ScanWizard Microtek International, Inc. Windows Microsoft Corporation 重要須知 Microtek Microtek Windows Microsoft Windows I49-004528
Microsoft Word - 全華Ch4Ans.doc
得 分 : 101 學 年 度 第 2 學 期 全 華 Ch4 命 題 教 師 : 範 圍 : 年 班 號 姓 名 一 單 選 題 : (3) 1. 下 列 有 關 開 放 格 式 檔 案 的 檔 案 性 質 對 應, 何 者 有 誤? (1)gif: 圖 形 檔 (2)avi: 視 訊 檔 (3)odt: 簡 報 檔 (4)xlsx: 電 子 試 算 表 檔 ( 出 處 :4-3) 解 析 odt
電腦設備LP _第七組顯示卡規範書
第七組顯示卡規範書 1. Nvidia 繪圖晶片 1-1. 1-1-1. 繪圖晶片 : GeForce 210 系列 ( 含 ) 以上 ( 請註明採用商品之廠牌及型號, 並於型錄標示對 GeForce 1-1-2. 繪圖介面 : 支援 PCI Express 2.0( 含 ) 以上高速繪圖晶片 210 低階顯 1-1-3. 提供 512MB DDR2 SDRAM( 含 ) 以上顯示記憶體, 具 2560
台北市立成淵高級中學九十二學年度高三跑班選課實施辦法
課 程 代 碼 1001A 1001B 臺 北 市 立 成 淵 高 級 中 學 99 學 年 度 高 一 跑 班 選 修 課 程 介 紹 課 程 名 稱 日 語 初 階 A 一 日 語 初 階 B 一 1002 法 語 初 階 一 課 程 內 容 1 五 十 音 發 音 與 書 寫 ( 平 假 名 片 假 名 ) 2 透 過 教 材 學 習 生 活 常 見 語 彙 基 礎 文 法 和 簡 單 會 話
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1. 請 問 誰 提 出 積 體 電 路 (IC) 上 可 容 納 的 電 晶 體 數 目, 約 每 隔 24 個 月 (1975 年 更 改 為 18 個 月 ) 便 會 增 加 一 倍, 效 能 也 將 提 升 一 倍, 也 揭 示 了 資 訊 科 技 進 步 的 速 度? (A) 英 特 爾 (Intel) 公 司 創 始 人 戈 登. 摩 爾 (Gordon Moore) (B) 微 軟 (Microsoft)
1708-門市-PC-封面封底
2017. 08 PC Aspire GX-281 沈穩風格電競效能 Aspire GX-781 沈穩風格電競效能 全新戰力 AMD RYZEN 7 處理器顛覆想像 AMD RX480 系列顯卡 Aspire GX-281 Aspire GX-281 RYZEN 7-1700X RYZEN 5-1400 (3.4GHz / boost 3.8GHz) (3.2GHz / boost 3.4GHz)
10-2 SCJP SCJD 10.1 昇陽認證 Java 系統開發工程師 的認證程序 Java IT SCJD
10 SCJD 簡介 Java 10-2 SCJP SCJD 10.1 昇陽認證 Java 系統開發工程師 的認證程序 Java IT SCJD 10 SCJD 10-3 Java Java SCJD 7 Swing RMI 10.1.1 The Assignment The Essay 9 10 10-4 SCJP SCJD 90 10.1.2 SCJP Java 90 120 Swing 10
Excel VBA Excel Visual Basic for Application
Excel VBA Jun5,00 Sub 分頁 () Dim i As Integer Dim Cname As String Dim Code As Variant Set score=thisworkbook.sheets("sheet") Code=Array(" 專北一 "," 專北二 "," 專北三 "," 專桃園 "," 專桃竹 "," 專中苗 ", " 專台中 "," 專台南 ","
序号
简 介 创 立 于 1984 年 5 月, 植 根 于 闻 名 遐 尔 的 高 等 学 府, 得 古 越 文 化 悠 久 历 史 之 厚 蕴, 承 浙 大 几 代 学 人 求 是 创 新 之 精 神, 通 过 28 年 发 展, 已 成 长 为 一 个 具 有 图 书 期 刊 数 字 电 子 音 像 的 全 方 位 立 体 化 出 版 功 能 的, 集 理 工 农 医 和 人 文 社 科 多 学 科
全 国 高 等 职 业 教 育 规 划 教 材 21 世 纪 高 职 高 专 规 划 教 材 系 列 高 等 职 业 教 育 计 算 机 专 业 规 划 教 材 选 题 征 集 通 知 一 选 题 范 围 ( 不 仅 限 于 此 ) 选 题 方 向 选 题 名 计 算 机 基 础 计 算 机 应 用
刘 瑞 新 金 牌 作 者 经 典 作 品 教 授, 计 算 机 专 业 资 深 学 科 带 头 人, 多 部 著 作 获 得 全 国 优 秀 畅 销 书 奖 他 所 编 写 的 教 材 内 容 均 来 自 教 学 实 践, 是 对 编 写 讲 义 教 学 修 改 教 学 讲 义 再 次 教 学 整 个 过 程 的 精 确 提 炼, 因 此 对 促 进 教 师 教 学 学 生 学 习 发 挥 了 重
英语专业(中英文)
英 语 专 业 课 程 体 系 框 架 图 课 程 类 别 学 时 数 ( 其 开 课 设 课 目 的 ( 阐 述 该 课 程 在 培 养 学 生 品 德 知 识 能 力 体 育 或 美 育 的 作 课 程 名 称 中 实 验 ) 学 期 用 在 课 程 体 系 中 与 前 后 课 程 的 关 系 ) 所 属 课 程 群 开 课 学 院 掌 握 马 克 思 主 义 的 基 本 立 场 观 点 和 方
<4D F736F F D20A7EBBCD0B6B7AABEAAFEA5F3322D3935A67EB2C432A6B8B2C433B2D5C5E3A5DCA564B357BD64AED12E646F63>
第三組顯示卡規範書 1. Nvidia 繪圖晶片 1-1. 1-1-1. 繪圖晶片 :NVIDIA GeForce 6600 系列 ( 含 ) 以上 ( 請註明採用商品之廠牌及型號, 並於型錄標示對應低階顯示卡到主要規格之項次 ) ( 備註 : 對應 1-1-2. 繪圖介面 : 支援 AGP 介面 8X( 含 ) 以上高速繪圖晶片項次為第 1 1-1-3. 提供 128MB 64 位元 DDR SDRAM(
(Microsoft Word - wes _\246p\246\363\250\317\245\316LED\277O\305\343\245\334\252\254\272A.doc)
作者 Amber 版本 1.0.0 日期 2012/04/25 頁數 1/7 如何使用 LED 燈顯示狀態? 適用於 : 平台 作業系統版本 XPAC utility 版本 XP-8000 系列 N/A N/A XP-8000-Atom 系列 WES2009 所有版本 N/A: Not applicable to this platform and OS. 注意! 欲變更系統的任何設定之前, 請先關閉
高 职 计 算 机 类 优 秀 教 材 书 目 * 序 号 书 号 (ISBN) 书 名 作 者 定 价 出 版 / 印 刷 日 期 ** 配 套 资 源 页 码 计 算 机 基 础 课 1 978-7-111-30658-0 计 算 机 应 用 基 础 刘 升 贵 29.00 2012 年 8 月
高 职 计 算 机 类 优 秀 教 材 书 目 * 序 号 书 号 (ISBN) 书 名 作 者 定 价 出 版 / 印 刷 日 期 ** 配 套 资 源 页 码 计 算 机 基 础 课 1 978-7-111-30658-0 计 算 机 应 用 基 础 刘 升 贵 29.00 2012 年 8 月 电 子 教 案 P1 2 978-7-111-27081-2 计 算 机 应 用 基 础 ( 第 2
桌上型個人電腦採購規格說明表
第三組顯示卡規範書 1. Nvidia 繪圖晶片 1-1. 1-1-1. 繪圖晶片 :NVIDIA GeForce 7600 系列 ( 含 ) 以上 ( 請註明採用商品之廠牌及型號, 並於型錄標示對低階顯示卡應到主要規格之項次 ) ( 備註 : 對應 1-1-2. 繪圖介面 : 支援 AGP 介面 8X( 含 ) 以上高速繪圖晶片項次為第 1 1-1-3. 提供 128MB 64 位元 DDR SDRAM(
Microsoft Word - LP doc
第七組顯示卡規範書及答標單 1. Nvidia 繪圖晶片 1-1. 1-1-1. 繪圖晶片 : GeForce 8400 系列 ( 含 ) 以上 ( 請註明採用商品之廠牌及型號, 並於型錄標示對 應到主要規格之項次 ) GeForce 1-1-2. 繪圖介面 : 支援 PCI Express 介面 16X( 含 ) 以上高速繪圖晶片 8400 低階顯 1-1-3. 提供 512MB DDR2 SDRAM(
设 计 竞 赛 内 容 和 评 分 标 准, 旨 在 引 导 职 业 学 校 电 子 商 务 计 算 机 市 场 营 销 等 相 关 专 业 的 教 学 改 革, 展 示 职 业 院 校 电 子 商 务 相 关 专 业 的 建 设 成 果, 推 动 电 子 商 务 职 业 教 育 的 发 展 和 创
2016 年 全 国 职 业 院 校 信 息 技 术 技 能 大 赛 电 子 商 务 技 术 赛 项 规 程 一 赛 项 名 称 赛 项 名 称 : 电 子 商 务 技 术 赛 项 组 别 : 中 职 组 赛 项 归 属 产 业 : 现 代 服 务 业 二 大 赛 目 的 在 2015 年 全 国 两 会 上, 李 克 强 总 理 将 互 联 网 作 为 一 项 战 略 性 新 兴 产 业, 首 次
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34 程式語言與設計 -Visual Basic Ⅰ 教師手冊 第 4 章程式設計概念 參考答案 4-1 演算法簡介 4-1.2 演算法實例 馬上練習配合課本第 128 頁 ( A )1. 在處理某一問題時, 將解決問題的方法和程序, 逐步以文字敘述或圖形表達的方式展示出來, 稱之為 : (A) 演算法 (B) 系統建置 (C) 系統測試 (D) 結構化程式設計 統測 ( B )2. 下列何者演算法所必須具備的特性之一?
桌上型個人電腦採購規格說明表
第三組顯示卡規範書 1. Nvidia 繪圖晶片 1-1. 1-1-1. 繪圖晶片 :NVIDIA GeForce 8400 系列 ( 含 ) 以上 ( 請註明採用商品之廠牌及型號, 並於型錄標示對 NVIDIA 應到主要規格之項次 ) GeForce 1-1-2. 繪圖介面 : 支援 PCI Express 介面 16X( 含 ) 以上高速繪圖晶片 8400 低階顯 1-1-3. 提供 256MB
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製表日期 : 2008 年 9 月 17 日 Mobile Java Applet 手機安裝測試報告表 已完成測試機型數量 :317 台 ; 無問題 ( 可安裝 / 可執行 ) 機型 :315 台無法使用 :2 台 ; 特殊註記機型 :2 台 廠牌 機型 測試狀況 OK 不 OK 安裝資料夾 ( 目錄 ) 備註 NOKIA N95 應用程式 NOKIA 6110 應用程式 NOKIA 3120 應用程式
國立北斗家商 107 學年度第 2 學期第二次期中考科目 : 計算機應用 計算機概論 IV 班級 : 商二 1 2 貿二 資二 綜二 1 作答方式 : 答案卡 選擇題共 33 題, 除第 1 題 4 分, 其餘每題 3 分, 注意作答時間 1. ( ) 使用 Visual Basic 程式語言 (
國立北斗家商 107 學年度第 2 學期第二次期中考科目 : 計算機應用 計算機概論 IV 班級 : 商二 1 2 貿二 資二 綜二 1 作答方式 : 答案卡 選擇題共 33 題, 除第 1 題 4 分, 其餘每題 3 分, 注意作答時間 1. ( ) 使用 Visual Basic 程式語言 ( 以下皆是 ) 執行下列程式碼後,T 值為何? (A)495 (B)550 (C)594 (D)5050
前言
作 为 新 中 国 最 早 设 立 的 专 业 教 育 出 版 机 构, 高 等 教 育 出 版 社 始 终 坚 持 植 根 教 育 弘 扬 学 术 繁 荣 文 化 服 务 社 会 的 办 社 理 念, 开 拓 创 新, 砥 砺 前 行, 伴 随 着 新 中 国 教 育 事 业 的 不 断 发 展 壮 大, 经 过 60 年 的 奋 斗, 高 教 社 已 经 发 展 成 为 以 出 版 高 等 教
Microsoft Word 2010 1. 2. 3. Microsoft Word 2010 6.1 1. 350
CHAPTER 06 6.1 6.1.1 6.1.2 6.2 Microsoft Word 6.2.1 Microsoft Word 6.2.2 Microsoft Word 2010 6.3 Microsoft Word 2010 6.3.1 6.3.2 6.3.3 6.3.4 6.3.5 6.3.6 6.3.7 6.3.8 6.3.9 6.4 Microsoft Word 2010 1. 2.
1. ( B ) IT (A) (B) (C) (D) 2. ( A ) (A) (B) (C) (D) 3. ( B ) (A) GPS (B) GIS (C) ETC (D) CAI 4. ( D ) (A) (B) (C) (D) 5. ( B ) (Stored Program) (A) H
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2017. 09 PC Aspire GX-281 沈穩風格電競效能 Aspire GX-785 沈穩風格電競效能 全新戰力 AMD RYZEN 7 處理器顛覆想像 AMD RX480 系列顯卡 Aspire GX-281 Aspire GX-281 RYZEN 7-1700X RYZEN 5-1400 (3.4GHz / boost 3.8GHz) (3.2GHz / boost 3.4GHz)
序
软 件 工 程 思 想 林 锐 序 软 件 工 程 思 想 讲 述 软 件 开 发 和 做 程 序 员 的 道 理, 视 野 独 特, 构 思 新 颖, 内 容 风 趣, 不 落 窠 臼, 令 人 耳 目 一 新 堪 称 难 得, 以 至 回 味 无 穷 作 者 从 事 了 八 年 的 软 件 开 发 工 作, 在 他 的 博 士 学 位 论 文 完 成 之 际 写 下 了 这 本 心 之 所 感
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單步除錯 (1/10) 打開 Android Studio, 點選 Start a new Android Studio project 建立專案 Application name 輸入 BMI 點下 Next 2 P a g e
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第三篇 第 10 章 - 管理者登入第 11 章 - 更改網路商店 Logo 第 12 章 - 系統設定第 13 章 - 商品上架第 14 章 - 付款方式設定第 15 章 - 出貨方式設定第 16 章 - 特價商品 oscommerce 103
第三篇 第 10 章 - 管理者登入第 11 章 - 更改網路商店 Logo 第 12 章 - 系統設定第 13 章 - 商品上架第 14 章 - 付款方式設定第 15 章 - 出貨方式設定第 16 章 - 特價商品 103 電子商務網站經營與管理 10-11 - Logo 12-13 - 14-15 - 16 - 一 情境描述 - 店主的心聲 1. 2. / 104 3. 第三篇網路商店新店開幕
項次 4 (Quad-Core Intel Xeon 2.53GHz 一顆 /Windows 作業系統 ) NT$84,222 HP ProLiant DL120 G6 作業系統 Windows Server 2008 提供 1 顆 Quad-Core Intel Xeon 2.53GHz, 每顆
得標項次一覽表 項次 1 2 3 2.0GHz 2.0GHz 一顆 /Windows 作業系統 ) 2.0GHz 一顆 /Linux 作業系統 ) 一顆 / 無作業系統 ) NT$82,090 NT$60,768 NT$52,239 HP ProLiant DL165 G7 提供 1 顆 Octo-Core AMD Opteron 2.0GHz, 每顆 CPU 整體快取 (cache) 記憶體 12MB
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2 8 1 00 3 76 1 1 13 17 18 21 4893 www.dgbas.gov.tw 政 府 機 關 資 訊 通 報 出 版 機 關 : 行 政 院 主 計 處 電 子 處 理 資 料 中 心 10065 臺 北 市 廣 州 街 2 號 洽 詢 電 話 :(02)23803876 傳 真 :(02)23803974 www.dgbas.gov.tw/imc62 行 政 院 新 聞
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結構與其他資料型態 Janet Huang 5-1 結構的宣告 struct 結構名稱 struct 結構名稱變數 1, 變數 2,, 變數 m; struct 結構名稱 變數 1, 變數 2,, 變數 m; student; student; 5-2 1 結構變數初值的設定 struct 結構名稱 struct 結構名稱變數 = 初值 1, 初值 2,, 初值 n student="janet","1350901",100,95
一 國家品質 5 10 象 : 8 7 ~ 二 卓越中堅企業及重點輔導象遴選 ,
貳 一 國家品質 二 卓越中堅企業及重點輔導象遴選 三 工業精銳 四 金點設計 五 台灣國際創意設計大賽 六 資訊服務應用創新競賽 七 輕金屬創新應用競賽 八 智慧型機器人產品創意競賽 九 數位內容系列競賽 十 手提包創新設計競賽 十一 時裝設計新人 十二 全國紡織技術論文競賽 一 國家品質 5 10 象 : 8 7 ~8 2435 二 卓越中堅企業及重點輔導象遴選 101 10 8 200 2,000
摘 要 在 這 忙 碌 的 社 會 中, 普 遍 人 們 運 動 時 間 其 實 並 不 充 裕, 體 力 越 來 越 差 的 情 況 下 還 隨 意 飲 食 導 致 身 體 健 康 越 來 越 差, 因 此 本 專 題 打 算 利 用 健 康 飲 食 的 方 式 改 善 這 些 人 的 體 質,
元 培 科 技 大 學 資 訊 管 理 系 畢 業 專 題 健 康 飲 食 網 站 計 畫 書 指 導 老 師 : 林 侑 賢 老 師 組 員 : 陳 佑 伊 (971408067) 張 祥 庭 (971408084) 黃 聖 哲 (971408098) 劉 潤 婷 (971408106) 中 華 民 國 一 百 年 十 二 月 摘 要 在 這 忙 碌 的 社 會 中, 普 遍 人 們 運 動 時
( 二 ) 拓 展 岗 位 ( 群 ) 1. 餐 厅 服 务 岗 位 群 在 大 中 型 餐 饮 企 业 星 级 饭 店 主 要 从 事 餐 饮 服 务 的 有 关 工 作, 如 服 务 员 点 菜 师 茶 艺 师 咖 啡 师 调 酒 师 等 2. 食 品 加 工 岗 位 群 主 要 从 事 餐 饮
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序 进 入 21 世 纪 以 来, 高 等 职 业 教 育 呈 现 出 快 速 发 展 的 形 势 高 等 职 业 教 育 的 发 展, 丰 富 了 高 等 教 育 的 体 系 结 构, 突 出 了 高 等 职 业 教 育 的 类 型 特 色, 顺 应 了 人 民 群 众 接 受 高 等 教 育 的
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二次曲線 人們對於曲線的使用及欣賞 比曲線被視為一種數學題材來探討要早 得多 各種曲線中 在日常生活常接觸的 當然比較容易引起人們的興趣 比如 投擲籃球的路徑是拋物線 盤子的形狀有圓形或橢圓形 雙曲線 是較不常見的 然而根據科學家的研究 彗星的運行軌道是雙曲線的一部 分 我們將拋物線 圓與橢圓 雙曲
-1 圓方程式 第 章 二次曲線 38 二次曲線 人們對於曲線的使用及欣賞 比曲線被視為一種數學題材來探討要早 得多 各種曲線中 在日常生活常接觸的 當然比較容易引起人們的興趣 比如 投擲籃球的路徑是拋物線 盤子的形狀有圓形或橢圓形 雙曲線 是較不常見的 然而根據科學家的研究 彗星的運行軌道是雙曲線的一部 分 我們將拋物線 圓與橢圓 雙曲線合稱為圓錐曲線 因為在平面坐標 系中 其對應的方程式均為二元二次式
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Chapter II 軟硬之間 電腦的程式與硬體 1 資料的二進位表示法 資訊在電腦外部及內部表示法上的不同 2 資料的二進位表示法 二進位與十進位轉換表 3 資料的二進位表示法 1035 0000010000001011-1035 直接符號 1000010000001011 1 s 補數 1111101111110100 2 s 補數 1111101111110101 負整數表示法 4 資料的二進位表示法
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Acer Iconia Tab (A500) 平板電腦操作指南 作業系統 :Android 3.0 / 網路頻段 :Wi-Fi 版暫不支援 :Exchange Server 信箱 ( 無法使用 Smart 助手 ) 及手寫輸入法 產品外觀安全保密功能設定數據功能 開關 PIN 碼 ( 暫無資料 ) 更改 PIN 碼 ( 暫無資料 ) 解除 PUK 碼 ( 暫無資料 ) 手機密碼鎖 手動選網 ( 暫無資料
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Techficiency Quotient Certification 企 業 人 才 技 能 認 證 TQC 認 證 架 構 - 九 大 類 TQC-OS 作 業 系 統 TQC-OS TQC-OA 辦 作 公 業 軟 系 體 統 應 用 TQC-DA 資 料 庫 應 用 TQC-MD 多 媒 體 設 計 TQC-OS TQC-DK 專 作 業 業 知 系 識 統 領 域 TQC-PD 程 式 設
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第2章習題解答
2-1 隨堂練習 ( D ) 1. IEEE 1394 連接埠最常用來連接下列何項設備?(A) 滑鼠 (B) 印表機 (C) 鍵盤 (D) 數位攝影機 ( A ) 2. 下列何者能描述 雙核心 CPU 的概念?(A) 把工作頻率加倍 (B) 將介面接腳數加倍 (C) 有各自獨立的算術邏輯單元 (D) 將外部的資料匯流排加倍 ( D ) 3. 下列對雙核心 CPU 的敘述何者正確?(A) 將兩個核心整合在同一晶片上
