ebook50-11
|
|
|
- 桐 穆
- 7 years ago
- Views:
Transcription
1
2 11 Wi n d o w s C A D 53 M F C M F C MFC M F C C D C Wi n d o w s Wi n d o w s 4
3 ) W M _ PA I N T p W n d C W n d C D C * p D C = p W n d GetDC( ); 2) p W n d ReleaseDC (pdc); AfxGetMainWnd( ) GetDC( ) ::GetDC (NULL) CDC P e n ) 2. 1) C P e n CPen pen( P S _ S O L I D, // solid line also // PS_DASH,PS_DOT, P S _ D A S H D O T, // PS_DASHDOTDOT, PS_INSIDEFRAME and // PS_NULL 2, // width in pixels R G B ( 1 2 8, 1 2 8, ) ) ; // color 2) Cpen *ppen=pdc->selectobject(&pen) //save old pen 3. 1) C B r u s h CBr u s h ( R G B ( 128, 128, 128 ) / / c l o l o r 2) CBrush *pbrush=pdc->selectobject(&brush) //save old brush C P e n C B r u s h 4 MFC 4. C D C 1) p D C - > M o v e To ( 5, 5 ) ; p D C - > L i n e To ( 2 5, 2 5 ) ;
4 200 2) p D C - > R e c t a n g l e ( CRe c t ( 5, 5 5, 5 0, 8 5 ) ) ; 3) p D C - > A r c ( C R e c t ( 5, 11 5, 5 0, ), C P o i n t ( 5, 115), C P o i n t ( 5 0, 115)); // area encompassing the arc // starting point of the arc // end point 4) p D C - > R o u n d R e c t ( C R e c t ( 5, 1 8 5, 5 0, ), CPoint(15,15)); // distance from corner to draw arc 5) p D C - > E l l i p s e ( C R e c t ( 2 5 0, 5, 3 0 5, 2 5 ) ) ; 6) p D C - > P i e ( C R e c t ( 250, 55, 305, 85 ), // area encompassing chart C P o i n t ( 2 5 0, 5 5 ), C P o i n t ( 3 0 5, 5 5 ) ) ; // starting point // end point 7) p D C - > D r a w E d g e ( C R e c t ( 2 5 0, 11 5, 3 0 5, ), E D G E _ B U M P, BF_RECT); // also EDGE_ETCHED,EDGE_RAISED,EDGE_SUNKEN // also BF_LEFT, B F _ B O T TO M, B F _ R I G H T, B F _ TO P 8) POINT pt[8]; p t [ 0 ]. x = ; p t [ 0 ]. y = 5 ; p t [ 1 ]. x = ; p t [ 1 ]. y = 1 0 ; p t [ 2 ]. x = ; p t [ 2 ]. y = 1 2 ; p t [ 3 ]. x = ; p t [ 3 ]. y = 1 5 ; p t [ 4 ]. x = ; p t [ 4 ]. y = 2 5 ; pdc->polyline(pt, 5); 9) p t [ 0 ]. x = ; p t [ 0 ]. y = 5 5 ; p t [ 1 ]. x = ; p t [ 1 ]. y = 5 5 ; p t [ 2 ]. x = ; p t [ 2 ]. y = 6 5 ; p t [ 3 ]. x = ; p t [ 3 ]. y = 8 5 ;
5 p t [ 4 ]. x = 520 ; p t [ 4 ]. y = 70 ; p t [ 5 ]. x = 495 ; p t [ 5 ]. y = 85 ; p t [ 6 ]. x = 510 ; p t [ 6 ]. y = 65 ; p t [ 7 ]. x = 495 ; p t [ 7 ]. y = 55 ; pdc->polygon(pt, 8); C D C : L i n e To( ) 4 4 M F C CD C D M F C Windows API ( 11-2 ) 11-2 C D C C D C :: TextOut( ) C D C :: D r a w Text( ) CDC *pdc=pwnd->getdc(); 1. TextOut( ) // where pwnd is a pointer to an // MFC window class 1)
6 202 CString str( This is drawn text ) ; p D C - > Te x t O u t ( x, y, s t r, s t r.getlength()); // device location (ex: screen pixels) // text as either a string pointer or // a CString variable // text length x y x y C D C :: S e t TextAlign( ) x y 2) x y TextOut( ) p D C - > S e t Te x t A l i g n ( TA_CENTER); //(also TA _ R I G H T ) y p D C - > S e t Te x t A l i g n ( TA _ B O T TOM); //(also TA _ B A S E L I N E ) 3) ( M F C ) p D C - > S e l e c t S t o c k O b j e c t ( A N S I _ VA R _ F O N T ) ; 4) CFont font; f o n t. C r e a t e F o n t ( -22, // point size 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, // if 1=italic // weight, also FW_BOLD 0, // if 1=underline 0, // if 1=strike through 0, 0, 0, 0, 0, C o u r i e r ); // typeface CFont *pfont = (CFont *)pdc->selectobject(&font); CreatePointFont( ) CreateFont( ) 5) p w n d - > S e t F o n t ( p F o n t ) ; //the font 6) p D C - > S e t Te x t C o l o r ( R G B ( 1 0 0, 1 0 0, ) ) ; 7) p D C - > S e t B k C o l o r ( R G B ( 2 0 0, 2 0 0, ) ) 8) p D C - > S e t B k M o d e ( O PA Q U E ) ; 9) p D C - > S e t B k M o d e ( T R A N S PA R E N T ) ;
7 C D C : : TextOut( ) C D C : : D r a w Text( ) D r a w Text( ) 2. D r a w Text( ) D r a w Text( ) p D C - > D r a w Te x t ( s t r, rect, D T _ C E N T E R ) ; // a CString value // a bounding rectangle // an alignment style-text will be centered E x t TextOut( ) Ta b b e d TextOut( ) DrawState( ) CD C D LoadIcon( ) Window API LoadImage( ) Windows API ExtractIcon( ) 1. HICON hicon; h i c o n = A f x G e t A p p ( ) - > L o a d I c o n ( I D R _ M A I N F R A M E ) ; 2.. i c o. i c o W z d. i c hicon = (HICON)LoadImage( NULL, // handle of the instance that contains
8 204 W z d. i c o, I M A G E _ I C O N, // the image // name or identifier of image // type of image- // can also be IMAGE_CURSOR or IMAGE_ICON 0, 0, // desired width and height L R _ L O A D F R O M F I L E ) ; // load flags 3. D L L. e x e W z d. e x e H I N S TANCE hinst=afxgetinstancehandle(); h i c o n = E x t r a c t I c o n ( h i n s t, D e b u g \ \ w z d. e x e, 1 ) ; D L L a - 1 ExtractIcon( ) h I c o n 4. 0, 0 p D C - > D r a w I c o n ( 0, 0, h i c o n ) ; 5. LoadImage( ) ExtractIcon( ) D e s t r o y I c o n ( h i c o n ) ; LoadIcon( ) CD C D C B i t m a p Windows API LoadImage( ). b m p 1. Developer Studio
9 Developer Studio Insert/Insert Resource I m p o r t I D 2. I D I D B _ W Z D CBitmap bitmap; b i t m a p. L o a d B i t m a p ( I D B _ W Z D ) ; 3.. b m p LoadImage( ) CBitmap bitmap; HBITMAP hbitmap = (HBITMAP)::LoadImage( N U L L, W z d 2. b m p, I M A G E _ B I T M A P, // handle of the instance that contains // the image // name or identifier of image // type of image- // can also be IMAGE_CURSOR or IMAGE_ICON 0, 0, // desired width and height L R _ L O A D F R O M F I L E ) ; // load from file // attach this bitmap object to our bitmap class b i t m a p. A t t a c h ( h b i t m a p ) ; 4. BitBlt( ) CDC dccomp; d c C o m p. C r e a t e C o m p a t i b l e D C ( p D C ) ; d c C o m p. S e l e c t O b j e c t ( & b i t m a p ) ; // get size of bitmap for BitBlt() BITMAP bminfo; b i t m a p. G e t O b j e c t ( s i z e o f ( b m I n f o ), & b m I n f o ) ; // use BitBlt() to draw bitmap p D C - > B i t B l t ( 0, 0, b m I n f o. b m Wi d t h, b m I n f o. b m H e i g h t, &dccomp, 0,0,SRCCOPY); LoadImage( ) L R _ L O A D F R O M - F I L E L R _ L O A D T R A N S PA R E N T LoadImage( ) ( ) LoadImage( ) Windows NT L R _ L O A D F R O M F I L E LoadImage( ) C F i l e 12
10 206 BitBlt( ) 4 CD C D b m p Wi n d o w s A P I CreateDIBitmap( ) CreateDIBitmap( ) C B i t m a p 1. C l a s s Wi z a r d C B i t m a p LoadBitmapEx( ) 2. 1) LoadBitmapEx( ) LoadBitmapEx( CDC dcscreen; d c S c r e e n. A t t a c h ( : : G e t D C ( N U L L ) ) ; 2) HRSRC hrsrc = FindResource(AfxGetResourceHandle(), M A K E I N T R E S O U R C E ( n I D ), RT _ B I T M A P ) ; HGLOBAL hglb = LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hrsrc); LPBITMAPINFOHEADER lpbitmap = ( L P B I T M A P I N F O H E A D E R ) L o c k R e s o u r c e ( h g l b ) ; l p B i t m a p RT _ B I T M A P CreateDIBitmap( ) 3) CreateDIBitmap( ) // get pointers into bitmap structures // (header, color table and picture bits) LPBITMAPINFO pbitmapinfo = (LPBITMAPINFO)lpBitmap; LPBITMAPINFOHEADER pbitmapinfoheader = ( L P B I T M A P I N F O H E A D E R ) l p B i t m a p ; // determine number of colors in bitmap s palette now because // bitmap pixel is right after it
11 int nnumberofcolors=0; if (lpbitmap->biclrused) nnumberofcolors = lpbitmap->biclrused; else if (pbitmapinfoheader->bibitcount <= 8) nnumberofcolors = (1<<pBitmapInfoHeader->biBitCount); // else there IS no color table LPBYTE pbitmappicturedata = (LPBYTE)lpBitmap+lpBitmap->biSize+ ( n N u m b e r O f C o l o r s * s i z e o f ( R G B Q U A D ) ) ; 24 RGB 4) m _ Width = lpbitmap->biwi d t h ; m_height = lpbitmap->biheight; CreateDIBitmap( ) CreateDIBitmap( ) 5) C P a l e t t e // create a logical palette from the color table in this bitmap if (nnumofcolors) L O G PALETTE *plogpal = (LOGPALETTE *) new BYTE[ s i z e o f ( L O G PALETTE) + (nnumberofcolors * s i z e o f ( PA L E T T E E N T RY ) ) ] ; p L o g P a l - > p a l Version = 0x300; plogpal->palnumentries = nnumberofcolors; for (int i = 0; i < nnumberofcolors; i++) // if flag set, replace grey color with window s // background color if (btransparent && pbitmapinfo->bmicolors[i].rgbred==192 && pbitmapinfo->bmicolors[i].rgbgreen==192 && p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b B l u e = = 192 ) p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b R e d = G e t RVa l u e (:: G e t S y s C o l o r ( C O L O R _ B T N FA C E )); p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b G r e e n = G e t G Va l u e (:: G e t S y s C o l o r ( C O L O R _ B T N FA C E )); p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b B l u e = G e t B Va l u e (:: G e t S y s C o l o r ( C O L O R _ B T N FA C E )); plogpal->palpalentry[i].pered = p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b R e d ; plogpal->palpalentry[i].pegreen =
12 208 p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b G r e e n ; plogpal->palpalentry[i].peblue = p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b B l u e ; plogpal->palpalentry[i].peflags = 0; m_ppalette=new CPalette; m _ p P a l e t t e - > C r e a t e P a l e t t e ( p L o g P a l ) ; delete []plogpal; d c S c r e e n. S e l e c t P a l e t t e ( m _ p P a l e t t e, T R U E ) ; d c S c r e e n. R e a l i z e P a l e t t e ( ) ; 6) 3 ::CreateDIBitmap( ) HBITMAP bitmap = ::CreateDIBitmap(dcScreen.m_hDC, p B i t m a p I n f o H e a d e r, C B M _ I N I T, pbitmappicturedata, pbitmapinfo, DIB_RGB_COLORS); 7) A t t a c h ( b i t m a p ) ; 8) 3. BitBlt( ) StretchBlt( ) // load bitmap with our new function m _ b i t m a p. L o a d B i t m a p E x ( I D B _ W Z D, T R U E ) ; // select our palette into the device context CPalette *poldpal = p D C - > S e l e c t P a l e t t e ( m _ b i t m a p. G e t P a l e t t e ( ), FA L S E ) ; p D C - > R e a l i z e P a l e t t e ( ) ; // get device context to select bitmap into CDC dccomp; d c C o m p. C r e a t e C o m p a t i b l e D C ( p D C ) ; d c C o m p. S e l e c t O b j e c t ( & m _ b i t m a p ) ; // draw bitmap p D C - > B i t B l t ( 0, 0, m _ b i t m a p. m _ Width,m_bitmap.m_Height, &dccomp, 0, 0, S R C C O P Y ) ; // reselect old palette p D C - > S e l e c t P a l e t t e ( p O l d P a l, FA L S E ) ;
13 ::CreateDIBitmap( ) 4 CD 12 C F i l e C S h a r e M e m ::CreateDIBitmap( ) C D #ifndef WZDBITMAP_H #define WZDBITMAP_H class CWzdBitmap : public CBitmap p u b l i c : D E C L A R E _ D Y N A M I C ( C W z d B i t m a p ) // Constructors C W z d B i t m a p ( ) ; void LoadBitmapEx(UINT nid, BOOL biconbkgrd); CPalette *GetPalette()return m_ppalette;; // Implementation p u b l i c : virtual ~CWzdBitmap(); // Attributes int m_wi d t h ; int m_height; // Operations p r i v a t e : CPalette *m_ppalette; ; # e n d i f // WzdBitmap.cpp : implementation of the CWzdBitmap class / / #include "stdafx.h" #include "WzdBitmap.h"
14 210 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / // CWzdBitmap IMPLEMENT_DYNAMIC(CWzdBitmap, CBitmap) C W z d B i t m a p :: C W z d B i t m a p () m _ p P a l e t t e = N U L L ; C W z d B i t m a p :: ~ C W z d B i t m a p () if (m_ppalette) delete m_ppalette; void CWzdBitmap::LoadBitmapEx(UINT nid, BOOL btr a n s p a r e n t ) // can only load once A S S E RT (! m _ p P a l e t t e ); CDC dcscreen; d c S c r e e n. A t t a c h ( : : G e t D C ( N U L L ) ) ; // find and lock bitmap resource HRSRC hrsrc = FindResource(AfxGetResourceHandle(), M A K E I N T R E S O U R C E ( n I D ), RT _ B I T M A P ); HGLOBAL hglb = LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hrsrc); LPBITMAPINFOHEADER lpbitmap = (LPBITMAPINFOHEADER)LockResource(hglb); // get pointers into bitmap structures (header, color table and picture bits) LPBITMAPINFO pbitmapinfo = (LPBITMAPINFO)lpBitmap; LPBITMAPINFOHEADER pbitmapinfoheader = (LPBITMAPINFOHEADER)lpBitmap; int nnumberofcolors=0; if (lpbitmap->biclrused) nnumberofcolors = lpbitmap->biclrused; else if (pbitmapinfoheader->bibitcount <= 8) nnumberofcolors = (1<<pBitmapInfoHeader->biBitCount); LPBYTE pbitmappicturedata = (LPBYTE)lpBitmap+lpBitmap->biSize+ ( n N u m b e r O f C o l o r s * s i z e o f ( R G B Q U A D )); // get width and height m _ Width = lpbitmap->biwi d t h ; m_height = lpbitmap->biheight; // create a logical palette from the color table in this bitmap if (nnumberofcolors)
15 L O G PALETTE *plogpal = (LOGPALETTE *) new BYTE[sizeof(LOGPALETTE) + (nnumberofcolors * sizeof(pa L E T T E E N T RY ) ) ] ; p L o g P a l - > p a l Version = 0x300; plogpal->palnumentries = nnumberofcolors; for (int i = 0; i < nnumberofcolors; i++) // if flag set, replace grey color with window s background color if (btransparent && pbitmapinfo->bmicolors[i].rgbred==192 && pbitmapinfo->bmicolors[i].rgbgreen==192 && p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b B l u e = = ) p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b R e d = G e t RVa l u e ( : : G e t S y s C o l o r ( C O L O R _ B T N FA C E ) ) ; p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b G r e e n = G e t G Va l u e ( : : G e t S y s C o l o r ( C O L O R _ B T N FA C E ) ) ; p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b B l u e = G e t B Va l u e ( : : G e t S y s C o l o r ( C O L O R _ B T N FA C E ) ) ; plogpal->palpalentry[i].pered = pbitmapinfo->bmicolors[i].rgbred; plogpal->palpalentry[i].pegreen = p B i t m a p I n f o - > b m i C o l o r s [ i ]. r g b G r e e n ; plogpal->palpalentry[i].peblue = pbitmapinfo->bmicolors[i].rgbblue; plogpal->palpalentry[i].peflags = 0; m_ppalette=new CPalette; m _ p P a l e t t e - > C r e a t e P a l e t t e ( p L o g P a l ); delete []plogpal; d c S c r e e n. S e l e c t P a l e t t e ( m _ p P a l e t t e, T R U E ); d c S c r e e n. R e a l i z e P a l e t t e (); // create device dependant bitmap HBITMAP bitmap = ::CreateDIBitmap(dcScreen.m_hDC, pbitmapinfoheader, C B M _ I N I T, pbitmappicturedata, pbitmapinfo, DIB_RGB_COLORS); // attach this new bitmap object to our CBitmap class A t t a c h ( b i t m a p ) ; // release dc ::ReleaseDC(NULL, dcscreen.detach()); M F C
16 212 Wi n d o w s C B i t m a p 1. 1) C l a s s Wi z a r d C B i t m a p 2) CreateBitmapEx( ) 2. 1) CreateBitmapEx( ) C D C CDC dcscreen; d c S c r e e n. A t t a c h ( : : G e t D C ( N U L L ) ) ; 2) CDC dcmem; d c M e m. C r e a t e C o m p a t i b l e D C ( & d c S c r e e n ) ; 3) CreateCompatibleBitmap(&dcScreen, size.cx, size.cy); d c M e m. S e l e c t O b j e c t ( t h i s ) ; 4) CBrush bluebrush,greenbrush; b l u e b r u s h. C r e a t e S o l i d B r u s h ( R G B ( 0, 0, ) ) ; g r e e n b r u s h. C r e a t e S o l i d B r u s h ( R G B ( 0, 2 5 5, 0 ) ) ; dcmem.fillrect(crect(0,0,size.cx,size.cy), &bluebrush); d c M e m. S e l e c t O b j e c t ( & g r e e n b r u s h ) ; dcmem.ellipse(0,0, size.cx, size.cy); HICON hicon=afxgetapp()->loadicon(idr_mainframe); d c M e m. D r a w I c o n ( ( s i z e. c x ) / 2, ( s i z e. c y ) / 2, h i c o n ) ; 5) d c M e m. D e l e t e D C ( ) ; ::ReleaseDC(NULL, dcscreen.detach()); 4
17 CD C D M F C #ifndef WZDBITMAP_H #define WZDBITMAP_H class CWzdBitmap : public CBitmap p u b l i c : D E C L A R E _ D Y N A M I C ( C W z d B i t m a p ) // Constructors C W z d B i t m a p ( ) ; void CreateBitmapEx(CSize size); // Implementation p u b l i c : virtual ~CWzdBitmap(); // Attributes int m_wi d t h ; int m_height; // Operations ; # e n d i f // WzdBitmap.cpp : implementation of the CWzdBitmap class / / #include s t d a f x. h #include W z d B i t m a p. h #include r e s o u r c e. h / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / // CWzdBitmap IMPLEMENT_DYNAMIC(CWzdBitmap, CBitmap) C W z d B i t m a p :: C W z d B i t m a p () m _ Wi d t h = 0 ; m _ H e i g h t = 0 ;
18 214 C W z d B i t m a p : : ~ C W z d B i t m a p ( ) void CWzdBitmap::CreateBitmapEx(CSize size) CDC dcmem; CDC dcscreen; d c S c r e e n. A t t a c h (:: G e t D C ( N U L L )); // create our bitmap in memory d c M e m. C r e a t e C o m p a t i b l e D C (& d c S c r e e n ); CreateCompatibleBitmap(&dcScreen, size.cx, size.cy); d c M e m. S e l e c t O b j e c t ( t h i s ); // do our drawing CBrush bluebrush,greenbrush; b l u e b r u s h. C r e a t e S o l i d B r u s h ( R G B ( 0, 0, 255 )); g r e e n b r u s h. C r e a t e S o l i d B r u s h ( R G B ( 0, 255, 0 )); dcmem.fillrect(crect(0,0,size.cx,size.cy), &bluebrush); d c M e m. S e l e c t O b j e c t (& g r e e n b r u s h ); dcmem.ellipse(0,0, size.cx, size.cy); HICON hicon=afxgetapp()->loadicon(idr_mainframe); d c M e m. D r a w I c o n (( s i z e. c x - 32 )/ 2,( s i z e. c y - 32 )/ 2, h i c o n ); // delete and release device contexts d c M e m. D e l e t e D C ( ) ; ::ReleaseDC(NULL, dcscreen.detach()); m _ Wi d t h = s i z e. c x ; m _ H e i g h t = s i z e. c y ;
INTRODUCTION TO COM.DOC
How About COM & ActiveX Control With Visual C++ 6.0 Author: Curtis CHOU [email protected] This document can be freely release and distribute without modify. ACTIVEX CONTROLS... 3 ACTIVEX... 3 MFC ACTIVEX
epub83-1
C++Builder 1 C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r 1.1 1.1.1 1-1 1. 1-1 1 2. 1-1 2 A c c e s s P a r a d o x Visual FoxPro 3. / C / S 2 C + + B u i l d e r / C
Microsoft Word - template.doc
HGC efax Service User Guide I. Getting Started Page 1 II. Fax Forward Page 2 4 III. Web Viewing Page 5 7 IV. General Management Page 8 12 V. Help Desk Page 13 VI. Logout Page 13 Page 0 I. Getting Started
ebook70-19
1 9 S t a r O ff i c e Star Division S t a r O ff i c e h t t p / / w w w. s t a r d i v i s i o n. c o m S t a r O ff i c e O p e n L i n u x O p e n L i n u x StarOffice S t a r O ff i c e S t a r O
ebook140-9
9 VPN VPN Novell BorderManager Windows NT PPTP V P N L A V P N V N P I n t e r n e t V P N 9.1 V P N Windows 98 Windows PPTP VPN Novell BorderManager T M I P s e c Wi n d o w s I n t e r n e t I S P I
coverage2.ppt
Satellite Tool Kit STK/Coverage STK 82 0715 010-68745117 1 Coverage Definition Figure of Merit 2 STK Basic Grid Assets Interval Description 3 Grid Global Latitude Bounds Longitude Lines Custom Regions
Chapter 9: Objects and Classes
Fortran Algol Pascal Modula-2 BCPL C Simula SmallTalk C++ Ada Java C# C Fortran 5.1 message A B 5.2 1 class Vehicle subclass Car object mycar public class Vehicle extends Object{ public int WheelNum
,, 1 ( ) 1 / CurrentSeries Int ConnectionString CString Style3D BOOL IsContinue Graph BOOL LegendType Int SeriesName CString SeriesColor OL E
2007 9 12 5 JOURNAL OF XI AN UN IV ERSITY OF POST AND TEL ECOMMUN ICA TIONS Sep12007 Vol112 No15 TeeChart (, 710121) : ActiveX TeeChart, Visual C + +,,,, :ActiveX ;;Visual C + + : TP311. 1 :A :1007-3264
文档 3
1 2 3 4 5 6 / A B A B B A 7 8 9 10 11 12 OO A B A B 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 OOA OOA 23 24 25 OOA OOA 26 27 28 29 30 31 32 use case 33 use case 34 35 36 37 OOD OOA OOD 38 OOA 39 OOD 40 41 / 42 OOD
ebook66-15
1 5 Wi n d o w s 3 17 18 15.1 Vi r t u a l A l l o c p v A d d r e s s M U L L Vi r t u a l A l l o c M E M _ TO P _ D O W N 50 MB 52 428 800 5 0 1 024 1 024 p v A d d r e s s Vi r t u a l A l l o c N
<4D6963726F736F667420506F776572506F696E74202D20332D322E432B2BC3E6CFF2B6D4CFF3B3CCD0F2C9E8BCC6A1AAD6D8D4D8A1A2BCCCB3D0A1A2B6E0CCACBACDBEDBBACF2E707074>
程 序 设 计 实 习 INFO130048 3-2.C++ 面 向 对 象 程 序 设 计 重 载 继 承 多 态 和 聚 合 复 旦 大 学 计 算 机 科 学 与 工 程 系 彭 鑫 [email protected] 内 容 摘 要 方 法 重 载 类 的 继 承 对 象 引 用 和 拷 贝 构 造 函 数 虚 函 数 和 多 态 性 类 的 聚 集 复 旦 大 学 计 算 机 科 学
ebook
3 3 3.1 3.1.1 ( ) 90 3 1966 B e r n s t e i n P ( i ) R ( i ) W ( i P ( i P ( j ) 1) R( i) W( j)=φ 2) W( i) R( j)=φ 3) W( i) W( j)=φ 3.1.2 ( p r o c e s s ) 91 Wi n d o w s Process Control Bl o c k P C
FY.DOC
高 职 高 专 21 世 纪 规 划 教 材 C++ 程 序 设 计 邓 振 杰 主 编 贾 振 华 孟 庆 敏 副 主 编 人 民 邮 电 出 版 社 内 容 提 要 本 书 系 统 地 介 绍 C++ 语 言 的 基 本 概 念 基 本 语 法 和 编 程 方 法, 深 入 浅 出 地 讲 述 C++ 语 言 面 向 对 象 的 重 要 特 征 : 类 和 对 象 抽 象 封 装 继 承 等 主
ebook129-11
11 TThread Wi n 32 16 Wi n d o w s Wi n 3 32 D e l p h i 11.1 3 Win32 API Wi n 32 C P U C P U 16 Windows 32 Delphi Delphi 1 11.1.1 16 Wi n 32 Windows 3.1 1 2 C P U 1 Windows 3.1 Wi n d o w s 16 Wi n d
概述
OPC Version 1.6 build 0910 KOSRDK Knight OPC Server Rapid Development Toolkits Knight Workgroup, eehoo Technology 2002-9 OPC 1...4 2 API...5 2.1...5 2.2...5 2.2.1 KOS_Init...5 2.2.2 KOS_InitB...5 2.2.3
提问袁小兵:
C++ 面 试 试 题 汇 总 柯 贤 富 管 理 软 件 需 求 分 析 篇 1. STL 类 模 板 标 准 库 中 容 器 和 算 法 这 部 分 一 般 称 为 标 准 模 板 库 2. 为 什 么 定 义 虚 的 析 构 函 数? 避 免 内 存 问 题, 当 你 可 能 通 过 基 类 指 针 删 除 派 生 类 对 象 时 必 须 保 证 基 类 析 构 函 数 为 虚 函 数 3.
int *p int a 0x00C7 0x00C7 0x00C int I[2], *pi = &I[0]; pi++; char C[2], *pc = &C[0]; pc++; float F[2], *pf = &F[0]; pf++;
Memory & Pointer [email protected] 2.1 2.1.1 1 int *p int a 0x00C7 0x00C7 0x00C7 2.1.2 2 int I[2], *pi = &I[0]; pi++; char C[2], *pc = &C[0]; pc++; float F[2], *pf = &F[0]; pf++; 2.1.3 1. 2. 3. 3 int A,
WinMDI 28
WinMDI WinMDI 2 Region Gate Marker Quadrant Excel FACScan IBM-PC MO WinMDI WinMDI IBM-PC Dr. Joseph Trotter the Scripps Research Institute WinMDI HP PC WinMDI WinMDI PC MS WORD, PowerPoint, Excel, LOTUS
p.2 1 <HTML> 2 3 <HEAD> 4 <TITLE> </TITLE> 5 </HEAD> 6 7 <BODY> 8 <H3><B> </B></H3> 9 <H4><I> </I></H4> 10 </BODY> </HTML> 1. HTML 1. 2.
2005-06 p.1 HTML HyperText Mark-up Language 1. HTML Logo, Pascal, C++, Java HTML 2. HTML (tag) 3. HTML 4. HTML 1. HTML 2. 3. FTP HTML HTML html 1. html html html cutehtmleasyhtml 2. wyswyg (What you see
ebook140-8
8 Microsoft VPN Windows NT 4 V P N Windows 98 Client 7 Vintage Air V P N 7 Wi n d o w s NT V P N 7 VPN ( ) 7 Novell NetWare VPN 8.1 PPTP NT4 VPN Q 154091 M i c r o s o f t Windows NT RAS [ ] Windows NT4
epub 94-3
3 A u t o C A D L AY E R L I N E T Y P E O S N A P S T Y L E X R E F - AutoLISP Object ARX A u t o C A D D C L A u t o C A D A u t o d e s k P D B D C L P D B D C L D C L 3.1 Wi n d o w s A u t o C A D
ebook45-5
5 S Q L SQL Server 5.1 5-1 SQL Server 5-1 A B S A C O S A S I N ATA N AT N 2 C E I L I N G C O S C O T D E G R E E S E X P F L O O R L O G L O G 10 P I P O W E R R A D I A N S R A N D R O U N D S I G N
( Version 0.4 ) 1
( Version 0.4 ) 1 3 3.... 3 3 5.... 9 10 12 Entities-Relationship Model. 13 14 15.. 17 2 ( ) version 0.3 Int TextVarchar byte byte byte 3 Id Int 20 Name Surname Varchar 20 Forename Varchar 20 Alternate
epub 21-22
2 2 F i r e w o r k s 2 3We b 2 4We b 2 5 S h o c k w a v e F l a s h f i r e w o r k s / D r e a m w e a v e r D r e a m w e a v e r F i r e w o r k s F i r e w o r k s F i r e w o r k s F i r e w o r
Microsoft Word - 3D手册2.doc
第 一 章 BLOCK 前 处 理 本 章 纲 要 : 1. BLOCK 前 处 理 1.1. 创 建 新 作 业 1.2. 设 定 模 拟 控 制 参 数 1.3. 输 入 对 象 数 据 1.4. 视 图 操 作 1.5. 选 择 点 1.6. 其 他 显 示 窗 口 图 标 钮 1.7. 保 存 作 业 1.8. 退 出 DEFORMTM3D 1 1. BLOCK 前 处 理 1.1. 创 建
Chapter 9: Objects and Classes
What is a JavaBean? JavaBean Java JavaBean Java JavaBean JComponent tooltiptext font background foreground doublebuffered border preferredsize minimumsize maximumsize JButton. Swing JButton JButton() JButton(String
Strings
Polymorphism and Virtual Functions Cheng-Chin Chiang Virtual Function Basics 多 型 (Polymorphism) 賦 予 一 個 函 數 多 種 意 涵, 存 在 於 同 一 類 別 之 內 祖 先 類 別 與 後 代 類 別 間 物 件 導 向 程 式 設 計 基 本 原 理 虛 擬 函 數 (Virtual Function)
Bus Hound 5
Bus Hound 5.0 ( 1.0) 21IC 2007 7 BusHound perisoft PC hound Bus Hound 6.0 5.0 5.0 Bus Hound, IDE SCSI USB 1394 DVD Windows9X,WindowsMe,NT4.0,2000,2003,XP XP IRP Html ZIP SCSI sense USB Bus Hound 1 Bus
Text 文字输入功能 , 使用者可自行定义文字 高度, 旋转角度 , 行距 , 字间距离 和 倾斜角度。
GerbTool Wise Software Solution, Inc. File New OPEN CLOSE Merge SAVE SAVE AS Page Setup Print Print PreView Print setup (,, IMPORT Gerber Wizard Gerber,Aperture Gerber Gerber, RS-274-D, RS-274-X, Fire9000
K7VT2_QIG_v3
............ 1 2 3 4 5 [R] : Enter Raid setup utility 6 Press[A]keytocreateRAID RAID Type: JBOD RAID 0 RAID 1: 2 7 RAID 0 Auto Create Manual Create: 2 RAID 0 Block Size: 16K 32K
ebook60-13
13 H T M L F l a s h J a v a < i m g > 13.1 H T M L A c t i v e X H T M L < i m g > HTML 4.0 < o b j e c t > < / o b j e c t > 13.1.1 H T M L < o b j e c t > c l a s s i d d a t a < p a r a m > 1.
BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lparam); lpenumfunc, LPARAM (Native Interface) PowerBuilder PowerBuilder PBNI 2
PowerBuilder 9 PowerBuilder Native Interface(PBNI) PowerBuilder 9 PowerBuilder C++ Java PowerBuilder 9 PBNI PowerBuilder Java C++ PowerBuilder NVO / PowerBuilder C/C++ PowerBuilder 9.0 PowerBuilder Native
untitled
http://idc.hust.edu.cn/~rxli/ 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2 1.1 1.1.1 1.1.2 1.1.3 3 1.1.1 Data (0005794, 601,, 1, 1948.03.26, 01) (,,,,,) 4 1.1.1 Database DB 5 1.1.1 (DBMS) DDL ( Create, Drop, Alter) DML(
Microsoft Word - ch04三校.doc
4-1 4-1-1 (Object) (State) (Behavior) ( ) ( ) ( method) ( properties) ( functions) 4-2 4-1-2 (Message) ( ) ( ) ( ) A B A ( ) ( ) ( YourCar) ( changegear) ( lowergear) 4-1-3 (Class) (Blueprint) 4-3 changegear
mvc
Build an application Tutor : Michael Pan Application Source codes - - Frameworks Xib files - - Resources - ( ) info.plist - UIKit Framework UIApplication Event status bar, icon... delegation [UIApplication
概述
OPC Version 1.8 build 0925 KOCRDK Knight OPC Client Rapid Development Toolkits Knight Workgroup, eehoo Technology 2002-9 OPC 1...4 2 API...5 2.1...5 2.2...5 2.2.1 KOC_Init...5 2.2.2 KOC_Uninit...5 2.3...5
C++ 程式設計
C C 料, 數, - 列 串 理 列 main 數串列 什 pointer) 數, 數, 數 數 省 不 不, 數 (1) 數, 不 數 * 料 * 數 int *int_ptr; char *ch_ptr; float *float_ptr; double *double_ptr; 數 (2) int i=3; int *ptr; ptr=&i; 1000 1012 ptr 數, 數 1004
Fun Time (1) What happens in memory? 1 i n t i ; 2 s h o r t j ; 3 double k ; 4 char c = a ; 5 i = 3; j = 2; 6 k = i j ; H.-T. Lin (NTU CSIE) Referenc
References (Section 5.2) Hsuan-Tien Lin Deptartment of CSIE, NTU OOP Class, March 15-16, 2010 H.-T. Lin (NTU CSIE) References OOP 03/15-16/2010 0 / 22 Fun Time (1) What happens in memory? 1 i n t i ; 2
Important Notice SUNPLUS TECHNOLOGY CO. reserves the right to change this documentation without prior notice. Information provided by SUNPLUS TECHNOLO
Car DVD New GUI IR Flow User Manual V0.1 Jan 25, 2008 19, Innovation First Road Science Park Hsin-Chu Taiwan 300 R.O.C. Tel: 886-3-578-6005 Fax: 886-3-578-4418 Web: www.sunplus.com Important Notice SUNPLUS
ebook 96-16
16 13 / ( ) 16-1 SQL*Net/Net8 SQL*Net/Net8 SQL*Net/Net8 16-1 / S Q L SQL*Net V2 N e t 8 S Q L * N e t N e t ( ) 16.1 S Q L O r a c l e S Q L 16 401 ) ( H R _ L I N K create database link p u b l i c (
Simulator By SunLingxi 2003
Simulator By SunLingxi [email protected] 2003 windows 2000 Tornado ping ping 1. Tornado Full Simulator...3 2....3 3. ping...6 4. Tornado Simulator BSP...6 5. VxWorks simpc...7 6. simulator...7 7. simulator
「人名權威檔」資料庫欄位建置表
( version 0.2) 1 3 3 3 3 5 6 9.... 11 Entities - Relationship Model..... 12 13 14 16 2 ( ) Int Varchar Text byte byte byte Id Int 20 Name Surname Varchar 20 Forename Varchar 20 Alternate Type Varchar 10
1 Framework.NET Framework Microsoft Windows.NET Framework.NET Framework NOTE.NET NET Framework.NET Framework 2.0 ( 3 ).NET Framework 2.0.NET F
1 Framework.NET Framework Microsoft Windows.NET Framework.NET Framework NOTE.NET 2.0 2.0.NET Framework.NET Framework 2.0 ( 3).NET Framework 2.0.NET Framework ( System ) o o o o o o Boxing UnBoxing() o
(Load Project) (Save Project) (OffLine Mode) (Help) Intel Hex Motor
1 4.1.1.1 (Load) 14 1.1 1 4.1.1.2 (Save) 14 1.1.1 1 4.1.2 (Buffer) 16 1.1.2 1 4.1.3 (Device) 16 1.1.3 1 4.1.3.1 (Select Device) 16 2 4.1.3.2 (Device Info) 16 2.1 2 4.1.3.3 (Adapter) 17 2.1.1 CD-ROM 2 4.1.4
影視後製全攻略 Premiere Pro After Effects Encore 自序 Adobe Premiere Pro After Effects Encore 2008 Adobe CS Adobe CS5 Adobe CS4 Premiere Pro After Effect
自序 Adobe Premiere Pro After Effects Encore 2008 Adobe CS3 2010 Adobe CS5 Adobe CS4 Premiere Pro After Effects Encore 18 ii Tony Cathy 2010/8 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 iii Premiere
RUN_PC連載_10_.doc
PowerBuilder 8 (10) Jaguar CTS ASP Jaguar CTS PowerDynamo Jaguar CTS Microsoft ASP (Active Server Pages) ASP Jaguar CTS ASP Jaguar CTS ASP Jaguar CTS ASP Jaguar CTS ASP Jaguar CTS ASP Jaguar Server ASP
Adobe® Flash® 的 Adobe® ActionScript® 3.0 程式設計
337 18 Adobe Flash CS4 Professional MovieClip ActionScript Flash ActionScript Flash Flash Flash MovieClip MovieClip ActionScript ( ) MovieClip Flash Sprite ActionScript MovieClip ActionScript 3.0 Shape
Microsoft Word - 11.doc
除 錯 技 巧 您 將 於 本 章 學 到 以 下 各 項 : 如 何 在 Visual C++ 2010 的 除 錯 工 具 控 制 下 執 行 程 式? 如 何 逐 步 地 執 行 程 式 的 敘 述? 如 何 監 看 或 改 變 程 式 中 的 變 數 值? 如 何 監 看 程 式 中 計 算 式 的 值? 何 謂 Call Stack? 何 謂 診 斷 器 (assertion)? 如 何
epub 32-2
2 L e x i W Y S I W Y G L e x i 8 2-1 L e x i 2-1 Lexi L e x i C a l d e r D o c [ C L 92 ] 2 23 2.1 L e x i 1) L e x i 2) L e x i 3) L e x i W Y S I W Y G L e x i 4 ) ( l o o k - a n d - f e e l )L e
CH01.indd
3D ios Android Windows 10 App Apple icloud Google Wi-Fi 4G 1 ( 3D ) 2 3 4 5 CPU / / 2 6 App UNIX OS X Windows Linux (ios Android Windows 8/8.1/10 BlackBerry OS) 7 ( ZigBee UWB) (IEEE 802.11/a/b/g/n/ad/ac
untitled
2006 6 Geoframe Geoframe 4.0.3 Geoframe 1.2 1 Project Manager Project Management Create a new project Create a new project ( ) OK storage setting OK (Create charisma project extension) NO OK 2 Edit project
Windows XP
Windows XP What is Windows XP Windows is an Operating System An Operating System is the program that controls the hardware of your computer, and gives you an interface that allows you and other programs
VB程序设计教程
高 等 学 校 教 材 Visual Basic 程 序 设 计 教 程 魏 东 平 郑 立 垠 梁 玉 环 石 油 大 学 出 版 社 内 容 提 要 本 书 是 按 高 等 学 校 计 算 机 程 序 设 计 课 程 教 学 大 纲 编 写 的 大 学 教 材, 主 要 包 括 VB 基 础 知 识 常 用 程 序 结 构 和 算 法 Windows 用 户 界 面 设 计 基 础 文 件 处
新版 明解C++入門編
511!... 43, 85!=... 42 "... 118 " "... 337 " "... 8, 290 #... 71 #... 413 #define... 128, 236, 413 #endif... 412 #ifndef... 412 #if... 412 #include... 6, 337 #undef... 413 %... 23, 27 %=... 97 &... 243,
Microsoft PowerPoint - string_kruse [兼容模式]
Strings Strings in C not encapsulated Every C-string has type char *. Hence, a C-string references an address in memory, the first of a contiguous set of bytes that store the characters making up the string.
9, : Java 19., [4 ]. 3 Apla2Java Apla PAR,Apla2Java Apla Java.,Apla,,, 1. 1 Apla Apla A[J ] Get elem (set A) A J A B Intersection(set A,set B) A B A B
25 9 2008 9 M ICROEL ECTRON ICS & COMPU TER Vol. 25 No. 9 September 2008 J ava 1,2, 1,2, 1,2 (1, 330022 ; 2, 330022) :,. Apla - Java,,.. : PAR ;Apla - Java ; ;CMP ; : TP311 : A : 1000-7180 (2008) 09-0018
Business Objects 5.1 Windows BusinessObjects 1
Business Objects 5.1 Windows BusinessObjects 1 BusinessObjects 2 BusinessObjects BusinessObjects BusinessObjects Windows95/98/NT BusinessObjects Windows BusinessObjects BusinessObjects BusinessObjects
Microsoft PowerPoint - Model Checking a Lazy Concurrent List-Based Set Algorithm.ppt [Compatibility Mode]
Model Checking a Lazy Concurrent List-Based Set Algorithm ZHANG Shaojie, LIU Yang National University of Singapore Agenda Introduction Background Ourapproach Overview Linearizabilitydefinition Modelinglanguage
UP-CR10L
2-666-584-16 (1) 數 位 相 片 印 相 機 使 用 說 明 書 在 操 作 印 表 機 前 請 詳 閱 本 手 冊, 並 保 留 以 備 不 時 之 需 UP-CR10L 2005 Sony Corporation 中 文 警 告 若 要 避 免 起 火 或 電 擊 危 險, 請 勿 將 本 機 器 曝 露 在 雨 中 或 潮 濕 環 境 中 為 避 免 觸 電, 切 勿 擅 自
Fuzzy Highlight.ppt
Fuzzy Highlight high light Openfind O(kn) n k O(nm) m Knuth O(n) m Knuth Unix grep regular expression exact match Yahoo agrep fuzzy match Gais agrep Openfind gais exact match fuzzy match fuzzy match O(kn)
ebook4-12
12 CGI C G I (Common Gateway Interface) We b P H P C G I H T M L H T T P H T M L We b H T T P We We b I n t e r n e t R F C h t t p : / / w w w. i e t f. o rg / P H P C G I C G A p a c h e C G I P H P
6-1 Table Column Data Type Row Record 1. DBMS 2. DBMS MySQL Microsoft Access SQL Server Oracle 3. ODBC SQL 1. Structured Query Language 2. IBM
CHAPTER 6 SQL SQL SQL 6-1 Table Column Data Type Row Record 1. DBMS 2. DBMS MySQL Microsoft Access SQL Server Oracle 3. ODBC SQL 1. Structured Query Language 2. IBM 3. 1986 10 ANSI SQL ANSI X3. 135-1986
ebook10-5
Oracle 7.x RDBMS 5 Oracle S Y S S Y S T E M O r a c l e 5.1 O r a c l e R D B M S O r a c l e O r a c l e 5.2 SYS SYSTEM S Y S S Y S T E M O r a c l e S Y S V $ D B A C O N N E C T R E S O U R C E S Y
MATLAB 1
MATLAB 1 MATLAB 2 MATLAB PCI-1711 / PCI-1712 MATLAB PCI-1711 / PCI-1712 MATLAB The Mathworks......1 1...........2 2.......3 3................4 4. DAQ...............5 4.1. DAQ......5 4.2. DAQ......6 5.
四川省普通高等学校
四 川 省 普 通 高 等 学 校 计 算 机 应 用 知 识 和 能 力 等 级 考 试 考 试 大 纲 (2013 年 试 行 版 ) 四 川 省 教 育 厅 计 算 机 等 级 考 试 中 心 2013 年 1 月 目 录 一 级 考 试 大 纲 1 二 级 考 试 大 纲 6 程 序 设 计 公 共 基 础 知 识 6 BASIC 语 言 程 序 设 计 (Visual Basic) 9
C C C The Most Beautiful Language and Most Dangerous Language in the Programming World! C 2 C C C 4 C 40 30 10 Project 30 C Project 3 60 Project 40
C C [email protected] C C C C The Most Beautiful Language and Most Dangerous Language in the Programming World! C 2 C C C 4 C 40 30 10 Project 30 C Project 3 60 Project 40 Week3 C Week5 Week5 Memory & Pointer
untitled
1 Access 料 (1) 立 料 [] [] [ 料 ] 立 料 Access 料 (2) 料 [ 立 料 ] Access 料 (3) 料 料 料 料 料 料 欄 ADO.NET ADO.NET.NET Framework 類 來 料 料 料 料 料 Ex MSSQL Access Excel XML ADO.NET 連 .NET 料.NET 料 料來 類.NET Data Provider
1.JasperReport ireport JasperReport ireport JDK JDK JDK JDK ant ant...6
www.brainysoft.net 1.JasperReport ireport...4 1.1 JasperReport...4 1.2 ireport...4 2....4 2.1 JDK...4 2.1.1 JDK...4 2.1.2 JDK...5 2.1.3 JDK...5 2.2 ant...6 2.2.1 ant...6 2.2.2 ant...6 2.3 JasperReport...7
全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试
全 国 计 算 机 技 术 与 软 件 专 业 技 术 资 格 ( 水 平 ) 考 试 2008 年 上 半 年 程 序 员 下 午 试 卷 ( 考 试 时 间 14:00~16:30 共 150 分 钟 ) 试 题 一 ( 共 15 分 ) 阅 读 以 下 说 明 和 流 程 图, 填 补 流 程 图 中 的 空 缺 (1)~(9), 将 解 答 填 入 答 题 纸 的 对 应 栏 内 [ 说 明
科学计算的语言-FORTRAN95
科 学 计 算 的 语 言 -FORTRAN95 目 录 第 一 篇 闲 话 第 1 章 目 的 是 计 算 第 2 章 FORTRAN95 如 何 描 述 计 算 第 3 章 FORTRAN 的 编 译 系 统 第 二 篇 计 算 的 叙 述 第 4 章 FORTRAN95 语 言 的 形 貌 第 5 章 准 备 数 据 第 6 章 构 造 数 据 第 7 章 声 明 数 据 第 8 章 构 造
Ác Åé å Serial ATA ( Sil3132) S A T A (1) SATA (2) BIOS SATA (3)* RAID BIOS RAID (4) SATA (5) SATA (a) S A T A ( S A T A R A I D ) (b) (c) Windows XP
Serial ATA ( Sil3132)...2 (1) SATA... 2 (2) B I O S S A T A... 3 (3) RAID BIOS RAID... 6 (4) S A T A... 10 (5) S A T A... 12 Ác Åé å Serial ATA ( Sil3132) S A T A (1) SATA (2) BIOS SATA (3)* RAID BIOS
ebook 132-2
2 SQL Server 7.0 SQL Server SQL Server 7 SQL Server 7 5 2.1 SQL Server 7 SQL Server 7 SQL Server SQL Server SQL Server 2.1.1 SQL Server Windows NT/2000 Windows 95/98 ( r a n d o m access memory R A M )
User’s Manual
V7 用 户 手 册 亿 图 为 您 专 业 图 表 设 计 提 供 最 佳 解 决 方 案 2004-2014 EdrawSoft. All right reserved. Edraw and Edraw logo are registered trademarks of EdrawSoft. 目 录 亿 图 怎 样 优 越 于 其 他 软 件... 5 亿 图 7 个 新 功 能... 6 为
ebook14-4
4 TINY LL(1) First F o l l o w t o p - d o w n 3 3. 3 backtracking parser predictive parser recursive-descent parsing L L ( 1 ) LL(1) parsing L L ( 1 ) L L ( 1 ) 1 L 2 L 1 L L ( k ) k L L ( 1 ) F i r s
untitled
1 .NET 料.NET 料 料來 類.NET Data Provider SQL.NET Data Provider System.Data.SqlClient 料 MS-SQL OLE DB.NET Data Provider System.Data.OleDb 料 Dbase FoxPro Excel Access Oracle Access ODBC.NET Data Provider 料
(CIP) Web /,. :,2005. 1 ISBN 7 81058 782 X.W............T P393.4 CIP (2004) 118797 Web ( 99 200436) ( http:/ / www.shangdapress.com 66135110) : * 787
Web (CIP) Web /,. :,2005. 1 ISBN 7 81058 782 X.W............T P393.4 CIP (2004) 118797 Web ( 99 200436) ( http:/ / www.shangdapress.com 66135110) : * 787 1092 1/ 16 30.75 748 2005 1 1 2005 1 1 : 1 3 100
Microsoft PowerPoint - Lecture7II.ppt
Lecture 8II SUDOKU PUZZLE SUDOKU New Play Check 軟體實作與計算實驗 1 4x4 Sudoku row column 3 2 } 4 } block 1 4 軟體實作與計算實驗 2 Sudoku Puzzle Numbers in the puzzle belong {1,2,3,4} Constraints Each column must contain
RunPC2_.doc
PowerBuilder 8 (5) PowerBuilder Client/Server Jaguar Server Jaguar Server Connection Cache Thin Client Internet Connection Pooling EAServer Connection Cache Connection Cache Connection Cache Connection
範本檔
右 鍵 即 時 通 專 題 學 生 : 林 信 良 朱 韋 寧 指 導 教 授 : 鄭 福 炯 教 授 大 同 大 學 資 訊 工 程 學 系 專 題 報 告 中 華 民 國 九 十 七 年 一 月 II 摘 要 當 我 們 在 上 網 的 時 候, 有 時 候 會 想 要 搜 尋 一 些 資 料 這 時 候 我 們 就 要 把 想 要 搜 尋 的 文 字 複 製 起 來, 再 開 啟 一 個 新
2 WF 1 T I P WF WF WF WF WF WF WF WF 2.1 WF WF WF WF WF WF
Chapter 2 WF 2.1 WF 2.2 2. XAML 2. 2 WF 1 T I P WF WF WF WF WF WF WF WF 2.1 WF WF WF WF WF WF WF WF WF WF EDI API WF Visual Studio Designer 1 2.1 WF Windows Workflow Foundation 2 WF 1 WF Domain-Specific
Microsoft Word - 01.DOC
第 1 章 JavaScript 简 介 JavaScript 是 NetScape 公 司 为 Navigator 浏 览 器 开 发 的, 是 写 在 HTML 文 件 中 的 一 种 脚 本 语 言, 能 实 现 网 页 内 容 的 交 互 显 示 当 用 户 在 客 户 端 显 示 该 网 页 时, 浏 览 器 就 会 执 行 JavaScript 程 序, 用 户 通 过 交 互 式 的
