(2)5.Adobe Premiere Pro 可 以 直 接 以 什 麼 接 線 來 擷 取 視 訊 與 音 訊?(1)USB (2)FireWire (3)d.Link (4)IEEE 1234 (2)6. 利 用 攝 影 機 擷 取 影 帶 時, 要 將 電 源 開 啟, 並 設 定 為 (1



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Transcription:

Adobe Premiere Pro CS6 (2) 1. 將 一 個 面 板 轉 變 為 浮 動 面 板, 在 拖 曳 面 板 同 時 要 按 著 什 麼 鍵?(1)Alt(Windows) 或 Option(Mac OS) (2)Control(Windows) 或 Command(Mac OS) (3)Shift (4)Esc (3)2. 在 Adobe Premiere Pro 進 行 算 圖 時, 只 需 按 下 什 麼 鍵?(1)R (2) Esc (3)Enter(Windows) 或 Return(Mac OS) (4)Tab (4)3. 那 一 種 音 軌 類 型 只 能 處 理 單 音 短 片 (1)Standard (2)5.1 (3)Adaptive (4)Mono (1)4. 要 建 立 一 個 自 動 符 合 來 源 檔 案 的 片 段 組 合, 可 將 Project 面 板 中 的 短 片 拖 曳 到 什 麼 按 鈕? (1)New Item (2)New Bin (3)Automate to Sequence (4)Find

(2)5.Adobe Premiere Pro 可 以 直 接 以 什 麼 接 線 來 擷 取 視 訊 與 音 訊?(1)USB (2)FireWire (3)d.Link (4)IEEE 1234 (2)6. 利 用 攝 影 機 擷 取 影 帶 時, 要 將 電 源 開 啟, 並 設 定 為 (1) 拍 攝 模 式 (2) 播 放 模 式 (3) 錄 影 模 式 (4) 待 機 模 式 (3)7. 擷 取 影 帶 時 若 要 中 止 錄 影, 需 按 下 什 麼 鍵? (1)End (2)Home (3)Esc (4)Tab (4)8. 什 麼 功 能 可 以 找 出 影 帶 在 拍 攝 時 按 下 攝 影 機 暫 停 鈕 的 分 段 點 (1)Record (2)Capture (3)Log (4) Scene Detect (2)9. 在 擷 取 影 帶 時, 什 麼 項 目 可 以 設 定 擷 取 的 影 片 前 後 都 可 以 增 加 一 些 額 外 的 影 格 (1) Scene Detect (2)Handles (3)Batch Capture (4)Log Clip

(3)10. 要 設 定 圖 像 與 相 片 檔 的 播 放 時 間, 可 以 從 Preferences>General>(1)Video Transition Default Duration (2))Audio Transition Default Duration (3))Still Image Default Duration (4)Default scale to frame size (3)11. Adobe Premiere Pro CS6 可 以 直 接 以 游 標 移 到 媒 體 箱 中 的 影 像 上, 移 動 滑 鼠 即 可 瀏 覽 短 片 內 容, 這 種 新 的 瀏 覽 功 能 叫 做 (1)Preview (2)Browser (3)Hover Scrub (4)Makers

(4)12. Adobe Premiere Pro 可 以 使 用 鍵 盤 上 那 一 個 鍵 來 控 制 短 片 倒 轉 播 放 (1)L (2)I (3)K (4)J (1)13. Adobe Premiere Pro 可 以 連 續 按 鍵 盤 上 那 一 個 鍵 來 控 制 短 片 進 行 數 位 快 轉 播 放 (1)L (2)J (3)K (4)Space( 空 白 鍵 ) (2)14. 在 Monitor 下 方 的 Step back( 步 進 ) 與 Step forward( 步 退 ) 按 鈕, 也 可 以 用 鍵 盤 上 的 什 麼 按 鍵 取 代 (1) 上 下 方 向 鍵 (2) 左 右 方 向 鍵 (3)Page Up 與 Page Down (4)Home 與 End

(1)15. 點 選 Monitor 下 方 的 Play 按 鈕 播 放 短 片, 再 點 選 一 次 就 可 中 止 播 放, 此 外 也 可 以 使 用 什 麼 按 鍵 來 控 制 播 放 與 停 止 (1)Space 空 白 鍵 (2)Enter (3)Backspace (4)Shift (4)16. Adobe Premiere Pro 最 多 可 以 產 生 多 少 聲 道 的 片 段 組 合 (1)2 (2)5.1 (3)7.1 (4)16 (1)17. 要 修 改 視 訊 的 像 素 長 寬 比, 可 以 右 點 媒 體 箱 中 的 短 片, 選 擇 (1)Modify>Interpret Footage (2)Properties (3)Replace Footage (4)Edit Original (2)18. 在 Source Monitor 中 瀏 覽 視 訊 短 片 時, 你 看 到 的 是 影 片 的 (1) 符 合 片 段 設 定 的 內 容 (2) 原 始 格 式 (3) 裁 剪 大 小 的 內 容 (4) 快 速 播 放 的 內 容

(2)19. 在 Source Monitor 中 可 以 運 用 進 入 點 與 切 出 點, 來 指 定 短 片 那 一 部 份 要 置 入 片 段 組 合, 它 們 的 快 速 鍵 分 別 是 (1)N 與 M (2)I 與 O (3)C 與 V (4)Z 與 X (3)20. 如 果 有 一 時 間 漫 長 的 短 片, 其 中 又 分 別 有 好 幾 段 需 要 放 進 片 段 組 合 裡, 這 時 可 先 行 採 用 什 麼 方 式 來 整 理 好 短 片 (1) 建 立 進 入 點 與 切 出 點 (2) 建 立 標 記 (3) 建 立 子 短 片 (4) 裁 切 影 片 (1)21. 一 個 NTSC-DV 的 片 段 組 合, 它 的 影 格 尺 寸 應 為 (1)720 480 (2)1920 1080 (3)720 576 (4)1280 720 (3)22. 要 同 時 移 除 進 入 點 與 切 出 點 的 快 速 鍵 為 (1)Alt+C (2)Shift+X (3)Alt+X (4)Shift+D (4)23. 如 果 只 需 要 在 Timeline 中 某 一 段 特 殊 效 果 進 行 算 圖, 可 以 先 行 設 定 (1) 切 出 點 (2) 進 入 點 (3) 標 記 點 (4) 工 作 範 圍 (3)24. 在 Timeline 中 進 行 插 入 編 輯 時, 若 未 特 別 設 定 進 入 點 或 切 出 點, 則 Adobe Premiere Pro 會 以 什 麼 位 置 做 為 插 入 點 (1) 起 始 點 (2) 結 束 點 (3) 播 放 點 (4) 中 間 點 (2)25. 如 果 直 接 用 滑 鼠 將 一 段 短 片 拖 曳 進 片 段 組 合, 就 等 同 於 在 進 行 何 種 編 輯 作 業 (1) 插 入 (2)

覆 寫 (3) 提 起 (4) 抽 取 (1)26. 如 果 用 滑 鼠 將 一 段 短 片 拖 曳 進 片 段 組 合 時 同 時 按 住 Control(Windows) 或 Command(Mac OS), 就 等 同 於 在 進 行 何 種 編 輯 作 業 (1) 插 入 (2) 覆 寫 (3) 提 起 (4) 抽 取 (4)27. 假 使 在 Timeline 中 加 入 了 一 個 切 出 點 再 進 行 插 入 編 輯, 則 Adobe Premiere Pro 會 選 那 個 位 置 來 進 行 插 入 編 輯 的 進 入 點 (1) 播 放 點 (2) 結 束 點 (3) 起 始 點 (4) 切 出 點 (4)28. 在 片 段 組 合 的 Video 1 置 入 視 訊 短 片,Video 2 置 入 一 個 商 標 圖 案,Video 3 則 加 進 了 標 題, 呈 現 的 前 後 順 序 會 是 (1) 短 片 商 標 圖 案 標 題 (2) 商 標 圖 案 短 片 標 題 (3) 標 題 短 片 商 標 圖 案 (4) 標 題 商 標 圖 案 短 片 (3)29. 使 用 覆 寫 編 輯 後, 片 段 組 合 的 長 度 會 有 什 麼 變 化 (1) 變 長 (2) 變 短 (3) 不 變 (4) 變 快 (2)30. 如 果 原 始 短 片 沒 有 加 上 進 入 點 與 切 出 點, 則 會 有 多 少 部 份 置 入 片 段 組 合 (1) 一 半 長 度 (2) 全 部 長 度 (3) 四 分 之 一 長 度 (4) 三 分 之 一 長 度 (3)31. 如 果 在 連 續 的 鏡 頭 中, 有 一 個 畫 面 裡 人 物 行 進 的 方 向 與 其 他 鏡 頭 相 反, 可 以 運 用 視 訊 特 效 Transform 裡 的 什 麼 效 果 來 修 正 (1)Camera View(2)Crop(3)Horizontal Flip(4)Vertical Flip

(2)32. 在 Source Monitor 中 為 短 片 加 了 進 入 點 與 切 出 點 後, 但 只 想 將 視 訊 的 部 份 置 入 片 段 組 合, 忽 略 音 訊 部 份, 可 以 採 用 下 列 何 種 方 式 (1) 按 住 並 拖 曳 Drag Audio Only 鈕 (2) 按 住 並 拖 曳 Drag Video Only 鈕 (3) 按 住 Alt 鍵 並 拖 曳 短 片 (4) 按 住 Control 鍵 並 拖 曳 短 片 (3)33. 要 在 短 片 加 入 一 般 標 記 (Marker), 除 了 按 Add Marker 鈕 外, 還 可 以 按 什 麼 鍵 (1)R (2)K (3)M (4)W (1)34. 如 果 要 在 Video 1 訊 軌 插 入 短 片, 但 不 想 更 動 Video 2 內 容 的 位 置, 可 以 採 用 那 種 方 式 (1) 關 掉 Video 2 的 同 步 鎖 定 (Sync Lock) (2) 將 Video 1 訊 軌 鎖 定 (3) 關 掉 Video 1 的 同 步 鎖 定 (Sync Lock) (4) 拖 曳 短 片 至 片 段 組 合 時 按 住 Control 鍵 (4)35. 要 選 取 一 條 訊 軌 的 所 有 短 片, 可 以 使 用 什 麼 工 具 (1) 選 取 (Selection) 工 具 (2) 鋼 筆 (Pen) 工 具 (3) 內 滑 (Slip Tool) 工 具 (4) 訊 軌 選 取 (Track Select) 工 具

(1)36. 在 片 段 組 合 裡 的 短 片, 如 果 只 想 單 獨 選 取 視 訊 部 份, 忽 略 與 音 訊 的 連 結, 可 以 使 用 選 取 工 具 並 按 什 麼 鍵 (1)Alt(Windows) 或 Option(Mac OS) (2)Control(Windows) 或 Command(Mac OS) (3)Shift (4)Caps Lock (3)37. 要 分 割 一 短 片, 除 了 以 Sequence 選 單 來 選 擇 Add Edit 或 其 快 速 鍵 外, 還 可 以 使 用 什 麼 工 具 (1) 擴 張 編 輯 (Ripple Edit) (2) 外 滑 編 輯 (Slide) (3) 剃 刀 (Razor) (4) 捲 動 編 輯 (Rolling Edit) (3)38. 在 Timeline 中 可 以 讓 短 片 邊 緣 自 動 黏 貼 在 一 起 的 按 鈕 叫 (1)Edit (2)Link (3)Snap (4)Mark

(1)39. 要 快 速 放 大 或 縮 小 Timeline 面 板, 可 以 按 什 麼 鍵 (1)- 與 = (2)[ 與 ] (3); 與 ' (4), 與. (4)40. 什 麼 方 式 移 除 Timeline 中 的 部 份 片 段 組 合, 可 以 不 會 留 下 空 隙 (1) 按 Delete 鍵 (2) 按 Lift 鈕 (3) 按 Esc 鍵 (4) 按 Extract 鈕 (2)41. 片 段 組 合 裡 的 短 片 與 短 片 之 間 出 現 了 空 隙, 該 如 何 去 除 這 空 隙 (1) 按 Delete 鍵 (2) 按 Shift+Delete 鍵 (3) 按 Alt+Delete 鍵 (4) 按 Control+Delete 鍵 (4)42. 短 片 右 上 角 有 一 個 灰 色 小 三 角 形, 即 表 示 短 片 的 (1) 前 端 (2) 進 入 點 (3) 標 記 (4) 末 端 (1)43. Adobe Premiere Pro 預 設 的 視 訊 轉 場 為 (1)Cross Dissolve (2)Additive Dissolve (3)Dither Dissolve (4)Film Dissolve (1)44. 如 果 將 Cross Dissolve 套 用 在 短 片 的 單 邊, 即 可 塑 造 出 何 種 效 果 (1) 淡 入 或 淡 出 (2) 霧 化 (3) 交 溶 (4) 交 錯 (4)45. 在 片 段 組 合 中 加 入 轉 場 後, 轉 場 上 方 會 出 現 一 段 紅 色 的 水 平 線, 經 過 算 圖 之 後 紅 線 就

會 變 為 (1) 藍 線 (2) 白 線 (3) 黃 線 (4) 綠 線 (2)46. 如 果 在 一 段 開 頭 或 結 尾 沒 有 保 留 足 夠 緩 衝 區 的 短 片 加 上 轉 場, 則 轉 場 將 會 呈 現 何 種 狀 態 (1) 反 白 (2) 斜 線 (3) 變 暗 (4) 橫 線 (2)47. Adobe Premiere Pro 預 設 的 聲 音 轉 場 為 (1)Constant Gain (2)Constant Power (3)Exponential Fade (4)Cross Dissolve (1)48. 如 果 不 想 讓 兩 段 短 片 的 聲 音 融 合 在 一 起, 只 要 一 進 一 出 的 情 形, 最 好 選 用 何 種 音 訊 轉 場 (1)Constant Gain (2)Constant Power (3)Exponential Fade (4)Cross Dissolve (3)49. 要 如 何 置 換 現 有 的 轉 場 (1) 刪 除 現 有 轉 場 後 再 加 入 新 轉 場 (2) 按 Alt 鍵 再 拖 曳 新 轉 場 (3) 直 接 拖 曳 新 轉 場 到 現 有 轉 場 上 (4) 按 Control 鍵 再 拖 曳 新 轉 場 (4)50. 如 果 在 Source Monitor 的 短 片 加 上 了 進 入 與 切 出 點, 而 Timeline 中 的 片 段 組 合 也 同 樣 有 進 入 與 切 出 點, 則 稱 為 (1) 單 點 編 輯 (2) 雙 點 編 輯 (3) 三 點 編 輯 (4) 四 點 編 輯 (2)51. 變 更 短 片 的 Speed 數 值, 使 其 低 於 100%, 表 示 短 片 將 會 (1) 加 速 (2) 減 速 (3) 倒 播 (4) 漸 快

(2)52. 如 果 略 為 修 改 短 片 速 度, 且 要 保 留 原 本 的 音 調, 可 以 勾 選 何 種 選 項 (1)Reverse Speed (2)Maintain Audio Pitch (3)Ripple Edit, Shift Trailing Clip (4) Gang 按 鈕 (3)53. 將 一 段 6 秒 鐘 短 片 的 Speed 改 為 50%, 則 它 的 長 度 會 變 為 (1)8 秒 (2)10 秒 (3)12 秒 (4)14 秒 (4)54. 能 夠 替 代 Speed/Duration 功 能 的 工 具 是 (1)Rolling Edit Tool (2)Ripple Edit Tool (3)Razor Tool (4)Rate Stretch Tool

(3)55. 可 以 讓 同 一 段 影 片 部 份 快 動 作 部 份 為 慢 動 作, 甚 至 由 正 向 播 放 變 成 倒 轉 播 放 的 功 能 叫 做 (1)Speed/Duration (2)Frame Hold (3)Time Remapping (4)Motion (1)56. 點 按 Toggle animation 碼 表 按 鈕 可 以 設 定 關 鍵 影 格, 如 果 再 按 一 次 碼 表 按 鈕 會 如 何 (1) 刪 除 所 有 關 鍵 影 格 (2) 設 定 下 一 個 關 鍵 影 格 (3) 移 動 到 上 一 個 關 鍵 影 格 (4) 移 動 到 下 一 個 關 鍵 影 格 (2)57. 在 Project 面 板 中 使 用 Replace Footage 功 能 置 換 短 片 後, 如 果 要 再 換 回 原 有 短 片, 需 要 怎 麼 做 (1) 以 Undo 功 能 還 原 (2) 再 一 次 執 行 Replace Footage (3) 刪 除 現 有 短 片 後 重 新 匯 入 原 有 短 片 (4) 執 行 Replace With Clip (3)58. 在 一 個 片 段 組 合 中 套 疊 短 片 的 功 能 稱 為 (1)Adjustment Layer (2)Frame Blend (3)Nest (4)Synchronize

(4)59. 在 片 段 組 合 中 使 用 選 取 工 具 時, 如 果 游 標 移 到 短 片 結 尾 部 份, 則 會 自 動 變 為 什 麼 工 具 (1)Ripple Edit (2)Razor (3)Trim In (4)Trim Out (4)60. 在 片 段 組 合 中 裁 切 短 片, 同 時 要 避 免 產 生 空 隙, 可 以 使 用 什 麼 工 具 (1)Razor (2)Rate Stretch (3)Zoom (4)Ripple Edit (4)61. 如 果 片 段 組 合 的 總 長 度 無 法 改 變, 但 需 要 調 整 裁 切 某 個 短 片, 可 以 選 擇 使 用 什 麼 工 具 (1)Ripple Edit (2)Rate Stretch (3)Razor (4)Rolling Edit

(2)62. 使 用 內 滑 (Slip) 工 具 進 行 編 輯 時, 改 變 的 是 那 一 段 短 片 的 進 入 與 切 出 點 (1) 前 段 短 片 (2) 中 段 短 片 (3) 後 段 短 片 (4) 全 部 短 片 (3)63. 在 Trim 模 式 下 的 Program Monitor 面 板, 如 果 將 游 標 移 至 兩 段 短 片 之 間, 則 會 自 動 切 換 成 什 麼 工 具 (1)Ripple Edit (2)Razor (3)Rolling Edit (4)Rate Stretch (4)64. 在 Trim 模 式 下 的 Program Monitor 面 板, 如 果 要 切 換 到 下 一 個 編 輯 點, 可 以 直 接 按 什 麼 鍵 (1) 往 左 方 向 鍵 (2) 往 右 方 向 鍵 (3) 往 上 方 向 鍵 (4) 往 下 方 向 鍵 (3)65 在 進 行 動 態 裁 切 時, 要 將 裁 切 點 往 右 搬 移, 該 按 什 麼 按 鍵 (1)J (2)K (3)L (4)R

(3)66. 進 行 時 間 對 應 編 輯 時, 要 讓 快 動 作 回 到 正 常 速 度 中 建 立 平 順 的 變 化, 該 如 何 做 (1) 將 關 鍵 影 格 右 半 往 下 移 動 (2) 將 關 鍵 影 格 右 半 往 上 移 動 (3) 將 關 鍵 影 格 右 半 往 右 拖 曳 (4) 將 關 鍵 影 格 右 半 往 左 拖 曳 (2)67. 在 Motion 特 效 中 的 Scale, 若 取 消 了 Uniform Scale 後, 會 變 成 什 麼 項 目 (1)Scale Width (2)Scale Height (3)Distance (4)Tilt (1)68. 在 Motion 中 設 定 Rotation, 如 果 要 讓 影 像 旋 轉 450 度, 則 數 字 顯 示 出 的 結 果 會 是 (1)1 90 (2)1 45 (3)450 (4)2 0 (3)69.Program Monitor 左 上 角 的 位 置, 在 Motion 中 Position 的 數 值 會 是 (1)360,240 (2)90,90 (3)0,0 (4)270,180 (2)70. 在 Motion 中 設 定 Position 讓 短 片 在 不 同 時 間 點 進 行 位 置 移 動, 必 須 先 行 點 按 什 麼 按 鈕 以 建 立 關 鍵 影 格 (1)fx (2)Toggle animation (3)Reset (4)Add/Remove Keyframe

(3)71. 一 段 短 片 已 經 設 定 好 Motion 的 效 果 後, 想 要 在 其 他 短 片 重 覆 使 用 這 些 效 果, 可 以 在 進 行 Copy 後, 再 做 什 麼 動 作 (1)Paste (2)Paste Insert (3)Paste Attributes (4)Duplicate (3)72. 圖 層 混 色 模 式 需 要 在 Effect Controls 面 板 的 何 種 屬 性 裡 進 行 設 定 (1)Rotation (2)Anti-flicker Filter (3)Opacity (4)Time Remapping (1)73. Adobe Premiere Pro 提 供 了 幾 種 關 鍵 影 格 補 間 模 式 (1)5 (2)4 (3)3 (4)2 (2)74. 要 讓 短 片 的 動 態 有 漸 進 的 慣 性 效 果, 在 離 開 一 個 關 鍵 影 格 時 要 設 定 什 麼 選 項 (1)Ease In (2)Ease Out (3)Bezier(4)Liner

(2)75. 落 影 (Drop Shadow) 效 果 可 以 在 Video Effects 那 個 特 效 項 目 裡 找 到 (1)Generate (2)Perspective (3)Stylize (4)Transform (2)76. 如 果 要 在 文 字 上 加 入 斜 邊 效 果, 應 該 採 用 那 一 種 特 效 較 理 想 (1)Basic 3D(2)Bevel Alpha (3)Bevel Edges (4)Drop Shadow (4)77. Basic 3D 效 果 裡 那 一 個 項 目 可 以 為 旋 轉 的 表 面 建 立 光 線 反 射 的 效 果 (1)Swivel (2)Tilt (3)Distance to Image (4)Specular Highlight

(3)78. Basic 3D 效 果 中 那 一 個 項 目 可 以 設 定 影 像 的 Z 軸 移 動 (1)Swivel (2)Tilt (3)Distance to Image (4)Specular Highlight (1)79. Motion 中 那 一 個 參 數 可 以 讓 短 片 進 行 移 動 (1)Position (2)Scale (3)Rotation (4)Anchor Point (4)80.Adobe Premiere Pro CS6 在 多 重 攝 影 機 編 輯 作 業 中, 支 援 幾 個 攝 影 機 角 度 (1)4 (2)9(3)16 (4) 無 限 制 (1)81. 在 多 重 攝 影 機 編 輯 作 業 中, 如 果 找 不 到 合 適 的 視 覺 提 示 點 做 為 同 步 點, 還 有 什 麼 簡 單 的 方 式 可 以 找 到 同 步 點 (1) 聲 波 中 共 同 的 突 起 (2) 重 新 設 定 標 記 (3) 將 Timecode 歸 零 (4) 裁 切 所 有 影 片 (1)82. 多 重 攝 影 機 編 輯 作 業 中 預 設 使 用 的 聲 音 會 是 那 一 段 短 片 的 音 軌 (1) 第 一 段 (2) 最 後 一 段 (3) 第 二 段 (4) 音 量 最 大 的 一 段 (4)83. 要 在 多 重 攝 影 機 編 輯 作 業 中 切 換 角 度, 除 了 按 1-9 選 擇 不 同 攝 影 機, 還 可 以 怎 麼 做 (1)

按 上 下 方 向 鍵 (2) 按 左 右 方 向 鍵 (3) 按 F1-F9 鍵 (4) 直 接 點 選 監 視 中 的 角 度 (2)84. 5.1 聲 道 的 片 段 組 合, 最 終 將 會 輸 出 幾 聲 道 (1)5(2)6(3)7(4)2 (3)85. Adobe Premiere Pro 音 量 表 最 大 的 音 量 可 以 到 達 多 少 db (1)20dB (2)6dB (3)0dB (4)-6dB (3)86. 一 般 影 片 的 聲 音 都 採 用 多 少 的 取 樣 頻 率 (1)32000Hz (2)44100Hz (3)48000Hz (4)96000Hz (3)87. 人 類 一 般 可 以 聽 到 的 聲 音 範 圍 約 在 多 少 Hz( 赫 茲 ) 之 間 (1)10-30000Hz (2)20-10000Hz (3)20-20000Hz (4)300-5000Hz (4)88. 聲 波 每 秒 震 動 的 的 次 數 稱 為 Frequence( 頻 率 ), 而 頻 率 的 單 位 為 (1)dB (2)Gain (3)Q (4)Hz (2)89. 在 下 一 段 短 片 的 影 像 出 現 前, 其 聲 音 部 份 已 經 先 呈 現 出 來 了, 這 表 示 做 了 何 種 分 裂 編 輯 (1)A-cut (2)J-cut (3)L-cut (4)B-cut (3)90. 使 用 Audio Mixer 淡 化 器 的 自 動 模 式 來 調 整 音 量, 要 將 音 軌 設 定 在 什 麼 模 式 才 能 看 到 關 鍵 影 格 (1)Show Clip Keyframes (2)Show Clip Volume (3)Show Track Keyframes (4)Hide Keyframes (4)91. 那 一 種 聲 音 效 果 可 以 自 動 偵 測 並 移 除 嘶 聲 或 雜 音 (1)DeClicker (2)DeCracker (3)DeEsser (4)DeNoiser

(3)92. 想 增 強 聲 音 短 片 中 的 低 音 頻 率, 特 別 是 男 性 的 對 白, 應 選 擇 那 一 種 聲 音 效 果 (1)Balance (2)Bandpass (3)Bass (4)Highpass (4)93. 要 讓 聲 音 具 有 在 真 實 空 間 的 迴 響 效 果, 可 以 採 用 何 種 聲 音 效 果 (1)Delay (2)EQ (3)Phaser(4)Reverb

(3)94. Adobe Premiere Pro 的 標 準 等 化 器 (EQ) 最 多 可 以 提 供 幾 個 波 段 的 聲 音 頻 率 以 供 調 整 (1)3 (2)4 (3)5 (4)6 (4)95. 如 果 聲 音 短 片 有 電 源 線 或 其 他 電 子 產 品 產 生 的 嗡 嗡 聲, 可 以 利 用 那 一 種 聲 音 效 果 來 移 除 (1)Highpass (2)Lowpass (3)DeHummer (4)Notch

(2)96. 和 Adobe Premiere Pro CS6 搭 售 的 軟 體, 專 門 處 理 聲 音 的 應 用 程 式 稱 為 (1)Adobe Prelude (2)Adobe Audition (3)Adobe Encore (4)Adobe Bridge (2)97. 要 在 三 條 音 訊 軌 上, 套 用 同 一 個 有 相 同 參 數 的 聲 音 效 果, 最 簡 單 的 做 法 為 (1) 匯 出 三 條 音 軌 的 混 音, 再 套 用 效 果 (2) 為 三 條 音 軌 建 立 一 子 混 音 軌, 再 套 用 效 果 在 子 混 音 軌 (3) 將 聲 音 效 果 Copy 後, 分 別 以 Paste Attributes 貼 上 效 果 (4) 套 疊 短 片 後 套 用 聲 音 效 果 (1)98. 在 Motion 設 定 一 個 短 片 的 移 動, 如 果 短 片 邊 緣 因 而 出 現 閃 動 現 象, 可 以 利 用 什 麼 濾 鏡 (Filter) 來 降 低 閃 爍 的 情 形 (1)Anti-flicker (2)AutoGate (3)Limiter (4)Levels (2)99. 在 Video Effects 裡 的 效 果, 如 果 名 稱 旁 有 小 圖 示 並 標 示 有 三 角 形 的 加 速 符 號, 則 代 表 (1) 效 果 可 由 CPU 來 加 速 (2) 效 果 可 由 GPU 來 加 速 (3) 效 果 可 由 RAM 來 加 速 (4) 效 果 可 由 Render 來 加 速 (4)100. 如 果 不 想 使 用 固 定 效 果 裡 的 Opacity, 則 可 以 在 Video Effects 找 到 何 種 類 似 的 效 果 取 代

(1)Bevel Alpha (2)Alpha Glow (3)Nosie Alpha (4)Alpha Adjust (1)101. 要 同 時 在 好 幾 段 短 片 上 套 用 同 一 個 效 果, 可 以 怎 麼 做 (1) 在 短 片 上 方 訊 軌 新 增 一 個 調 整 圖 層 (Adjustment Layer) 來 套 用 效 果 (2) 利 用 圖 層 混 合 模 式 (Blend Mode) 來 套 用 效 果 (3) 在 短 片 上 方 訊 軌 新 增 一 個 透 明 影 片 (Transparent Video) 來 套 用 效 果 (4) 在 短 片 上 方 訊 軌 新 增 一 個 黑 畫 面 (Black Video) 來 套 用 效 果 (2)102. 如 果 電 腦 上 也 同 時 安 裝 了 Adobe After Effects, 則 可 以 利 用 什 麼 功 能 將 短 片 在 Premiere Pro 與 After Effects 之 間 傳 送 (1)Bridge (2)Dynamic Link (3)Batch Capture (4)Import (3)103. 那 一 種 關 鍵 影 格 的 補 間 模 式 可 以 用 手 動 的 方 式 來 調 整, 並 容 許 關 鍵 影 格 兩 側 出 現 猛 烈 的 加 速 (1)Ease In (2)Ease Out (3)Bezier (4)Linear (1)104.Adobe Premiere ProCS6 的 效 果 中, 可 以 移 除 攝 影 機 移 動 時 產 生 的 果 凍 現 象, 叫 做 (1)Warp Stabilizer (2)Wave Warp (3)Lens Distortion (4)Rolling Shutter Repair (3)105. Lighting Effects 打 光 效 果 中, 最 多 可 以 加 入 幾 種 虛 擬 光 源 (1)3 (2)4 (3)5 (4)6 (3)106. 在 校 正 顏 色 時, 可 以 切 換 至 Color Correction 工 作 區, 此 時 會 出 現 新 的 監 視 器 顯 示 向 量 圖 或 波 形 圖, 該 監 視 器 稱 為 (1)Source Monitor (2)Program Monitor (3)Reference Monitor (4)Trim Monitor

(2)107. 顏 色 校 正 中 的 YC 波 形 (YC Waveform) 代 表 的 是 影 像 的 (1) 黃 色 與 青 色 (2) 明 度 與 色 相 (3) 亮 度 與 顏 色 飽 合 度 (4) 色 階 與 對 比 (3)108. 顏 色 校 正 中 的 向 量 圖 (Vectorscope) 可 以 顯 示 主 要 顏 色 與 次 要 顏 色, 主 要 顏 色 是 指 那 些 顏 色 (1) 黃 青 洋 紅 (2) 明 度 藍 紅 (3) 紅 綠 藍 (4) 黑 白 灰

(1)109. 電 腦 螢 幕 與 電 視 機 的 顏 色 都 採 用 什 麼 方 式 來 產 生 (1) 加 色 法 (2) 減 色 法 (3) 混 色 法 (4) 疊 色 法 (4)110. 如 果 攝 影 機 拍 攝 時 白 平 衡 (White Balance) 出 現 偏 差, 導 致 短 片 的 顏 色 失 真, 在 那 個 效 果 裡 還 可 以 再 進 行 白 平 衡 的 動 作 (1)Change Color (2)Change to Color (3)Color Balance(4)Fast Color Corrector (1)111. 短 片 的 影 像 除 了 有 紅 綠 藍 三 個 頻 道 來 組 成 顏 色 外, 還 有 第 四 個 頻 道 來 控 制 不 透 明 度, 稱 為 (1)Alpha (2)Gamma (3)Cyan (4)Magenta (2)112. 要 如 何 讓 一 段 捲 動 的 標 題 文 字 捲 得 更 慢 (1) 縮 短 影 片 片 段 長 度 (2) 增 加 影 片 片 段 長 度 (3) 建 立 位 置 的 關 鍵 影 格 (4) 裁 切 一 半 影 片 片 段 (1)113. 要 匯 出 符 合 原 始 檔 案 解 析 度 的 單 一 影 格 靜 態 影 像, 正 確 做 法 為 (1) 在 Source 面 板 下 按 Export Frame 鈕 (2) 在 Program 面 板 下 按 Export Frame 鈕 (3)File>Export>Media (4) 利 用 Adobe Media Encoder (4)114. Adobe Premiere Pro 無 法 匯 出 下 列 那 種 格 式 (1)FLV (2)P2 Movie (3)Targa (4)SWF (1)115. 匯 入 何 種 圖 檔 在 匯 入 時 經 過 選 項 選 擇 後, 會 自 動 產 生 媒 體 片 段 組 合 檔 (Sequence): 1.psd 檔

2.taga 檔 3.ai 檔 4.jepg 檔 (3)116. 以 下 那 一 些 圖 檔 類 型 匯 到 Premiere Pro CS6 無 法 定 義 透 明 區 域 1.psd 檔 2.taga 檔 3.jepg 4.png 檔 (2)117. 影 片 減 格 ( 抽 格 ) 會 讓 數 格 畫 面 凍 結 在 同 一 格, 使 畫 面 裡 的 各 項 動 作 產 生 抖 動 的 效 果, 刺 激 人 的 視 覺, 常 運 用 在 MV 剪 輯 方 面, 請 問 用 下 列 哪 一 個 特 效 可 以 製 作 影 片 減 格 ( 抽 格 ): 1 Echo 2 Posterize Time 3 Alpha Grow 4 Mosaic (3)118. 批 次 輸 出 premierepremiere Pro CS6 剪 輯 檔 成 為 影 片, 必 須 可 以 使 用 下 列 何 種 軟 體 : 1 Adobe Premiere Pro CS6 2 Adobe Audition CS6 3 Adobe Media Encoder CS6 4 Adobe InDesign CS6 (1)119. 當 你 在 Effect Controls 視 窗 調 整 出 一 個 覺 得 滿 意 或 特 殊 的 效 果 參 數, 且 想 保 留 留 作 日 後 使 用, 這 時 候 可 以 將 其 存 到 Premiere CS6 哪 個 視 窗 / 項 目, 提 供 以 後 存 取 使 用 : 1 Effects/Presets 2 Effects/Audio Effects 3 Effects/Video Transitions 4 Effects/Video Effects (4)120.Premiere Pro CS6 在 剪 輯 中 或 完 成 後 可 以 用 何 種 方 式 將 專 案 檔 與 相 關 聯 檔 案 集 中 於 一 個 資 料 夾, 方 便 管 理 或 儲 存 : 1 Export 2 Scale to Frame Size 3 Effects/Video Transitions 4 Project manager (4)121.Premiere Pro CS6 剪 輯 完 成 的 影 片, 最 不 可 能 直 接 輸 出 為 哪 一 個 媒 體 方 式 : 1 DV 錄 影 帶 2 數 位 影 片

3 Mp3 檔 4 Youtube 影 片 (4)122.Premiere Pro CS6 匯 入 素 材 時, 如 果 為 Premiere 無 法 被 匯 入 接 受 的 檔 案, 會 出 現 何 種 訊 息 : 1 File Name not Supported. 2 File Property not Supported. 3 File Length not Supported. 4 File Format not Supported. (1)123. 要 將 Timeline 視 窗 運 算 區 域 使 符 合 媒 體 片 段 組 合 長 度 時, 可 以 做 哪 一 項 動 作 : 1 長 按 Alt 鍵, 並 將 滑 鼠 移 至 運 算 區 域 上 方 連 續 點 兩 下 2 長 按 Ctrl 鍵, 並 將 滑 鼠 移 至 運 算 區 域 上 方 連 續 點 兩 下 3 長 按 Alt 鍵, 並 將 滑 鼠 移 至 運 算 區 域 上 方 點 一 下 4 長 按 Ctrl 鍵, 並 將 滑 鼠 移 至 運 算 區 域 上 方 點 一 下 (3)124. 當 片 段 組 合 (Sequence) 的 Frame Size 與 剪 輯 素 材 的 Frame Size 沒 有 一 致 的 時 候, 假 設 Timeline 視 窗 為 第 一 次 剪 入 媒 體 片 段, 用 滑 鼠 直 接 從 Project 視 窗 拖 拉 該 剪 輯 素 材 至 Timeline 的 軌 道 排 列, 何 種 媒 體 類 型 會 出 現 以 下 警 告 訊 息 : 增 加 圖 1 圖 檔 2 聲 音 檔

3 影 片 檔 4 字 幕 檔 (1)125. 根 據 以 下 畫 面 圖 之 訊 息, 下 列 何 者 描 述 為 真 可 證 實 的 描 述 : 1 在 Program 視 窗 預 覽 的 畫 面 為 Video 1 軌 道 的 畫 面 2 在 Source 視 窗 預 覽 的 畫 面 為 Video 2 軌 道 的 畫 面 3 在 Program 視 窗 預 覽 的 畫 面 為 Video 2 軌 道 的 畫 面 4 在 Source 視 窗 預 覽 的 畫 面 為 Video 1 軌 道 的 畫 面 (3)126. 甚 麼 情 況 下, 在 Timeline 視 窗 左 方 軌 道 指 定 剪 入 標 示 會 出 現 "V" 及 "A1": 1 有 特 效 放 入 片 段 組 合 中 的 媒 體 片 段 2 超 過 兩 軌 影 像 剪 入 媒 體 片 段 3 在 Source 視 窗 有 等 待 剪 入 的 媒 體 4 用 鍵 盤 輸 入 即 可

(2)127. 當 想 找 尋 剪 輯 在 Timeline 視 窗 軌 道 內 的 媒 體 片 段 原 始 素 材 在 Project 視 窗 素 材 區 的 位 置 時, 應 該 執 行 : 1 Adjustment Layer 2 Reveal in Project 3 Edit Original 4 Remove Effects (4)128. 當 在 Source 或 及 Program 畫 面 預 覽 視 窗 之 功 能 選 項 中, 單 格 播 放 功 能 (Step Forward) 的 使 用 上, 用 滑 鼠 左 鍵 單 按 一 下, 畫 面 一 次 前 進 ( 後 退 ) 一 格, 加 長 按 鍵 盤 上 Shift 鍵 不 放, 加 上 用 滑 鼠 左 鍵 單 按 一 下, 一 次 會 前 進 ( 後 退 ) 幾 格 : 1 2 格 2 3 格 3 4 格 4 5 格 (1)129. 匯 入 圖 片 序 列 成 為 一 段 圖 片 序 列 檔 影 片, 其 做 法 就 是 在 執 行 匯 入 檔 案 功 能 跳 出 選 取 檔 案 視 窗 時, 檔 案 夾 內 有 多 個 圖 檔 且 連 續 編 號 下, 用 滑 鼠 選 取 開 頭 檔 案, 再 勾 選 哪 一 個 選 項 即 可 將 序 列 圖 片 匯 入 為 序 列 檔 影 片 : 1 Image Sequence 2 Import Sequence 3 Export Sequence 4 Import Folder (1)130. 能 夠 播 放 時 間 軸 (Timeline) 視 窗 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 的 畫 面 為 哪 一 個 視 窗 : 1 Program 視 窗 2 Source 視 窗 3 Effect 視 窗 4 Effect Controls 視 窗 (2)131.Timeline 軌 道 中, 兩 段 影 片 媒 體 片 段 頭 尾 相 接, 前 一 段 影 片 媒 體 片 段 的 長 度 最 尾 端 與 後 一 段 影 片 媒 體 片 段 的 最 前 端 相 接 ( 如 下 圖 ), 請 問 如 果 從 Effect 視 窗 拖 拉 某 個 轉 場 特 效 於 兩 片 段 間, 請 問 下 列 何 者 會 發 生 :

1 轉 場 效 果 無 法 置 入 兩 片 段 之 間 2 轉 場 效 果 依 照 所 設 定 時 間 在 兩 段 間 產 生, 而 第 一 段 後 面 最 後 一 格 畫 面 往 後 產 生 定 格 使 與 第 二 段 畫 面 重 疊, 第 二 段 前 面 第 一 格 畫 面 往 前 產 生 定 格 使 與 第 一 段 畫 面 重 疊 3 會 將 兩 片 段 自 動 向 中 間 靠 攏, 使 變 成 兩 片 段 有 重 疊 區 域, 並 在 兩 段 之 間 產 生 轉 場 效 果 4 程 式 會 要 求 剪 輯 者 更 換 足 夠 秒 數 的 影 片 片 段 (3)132. 在 Premiere Pro CS6 Timeline 視 窗 軌 道 影 片 媒 體 片 段, 如 果 要 做 同 速 度 動 作 倒 轉, 請 問 該 怎 麼 做 : 1 在 Clip Speed/Duration 的 Speed 選 項 輸 入 -100% 2 在 Clip Speed/Duration 的 Duration 選 項 輸 入 兩 倍 的 時 間 3 在 Clip Speed/Duration 內 勾 選 Reverse Speed 4 在 Clip Speed/Duration 內 勾 選 Maintain Audio Pitch (3)133. 要 將 影 片 素 材 剪 入 Timeline 視 窗 軌 道 排 列, 請 問 下 列 何 者 為 非 : 1 將 Project 視 窗 的 素 材 用 滑 鼠 拖 拉 至 Timeline 視 窗 軌 道 2 當 Source 視 窗 已 叫 入 素 材 媒 體 後, 用 滑 鼠 拖 拉 該 素 材 至 Timeline 視 窗 軌 道 3 當 Source 視 窗 已 叫 入 素 材 媒 體 後, 用 Export Frame 工 具 剪 入 至 Timeline 視 窗 軌 道 4 從 Media Browser 視 窗 找 尋 媒 體 檔 案 後, 用 滑 鼠 直 接 拖 拉 該 媒 體 至 Timeline 視 窗 軌 道 (3)134. 以 下 為 Premiere Pro CS6 非 線 性 剪 輯 流 程 概 略 圖, 依 據 下 圖, 下 列 何 者 有 誤

1 剪 輯 可 分 為 三 大 階 段 : 輸 入 剪 輯 輸 出 階 段 2 當 影 片 輸 出 後, 還 是 可 以 回 到 專 案 剪 輯 檔 (.prproj) 做 修 改 3 輸 入 剪 輯 輸 出 三 個 階 段, 必 須 照 順 序 完 成, 完 成 後, 無 法 回 到 上 一 階 段 修 改 4 可 單 一 輸 出 及 批 次 輸 出 影 片 (1)135. 用 錄 影 帶 拍 攝 影 片, 進 入 非 線 性 剪 輯 前 須 做 影 片 的 擷 取, 而 擷 取 影 片 的 速 度 可 以 設 定 為 比 錄 影 帶 播 放 速 度 最 大 幾 倍 速 速 度 來 擷 取 影 片 1 1 倍 2 2 倍 3 3 倍 4 4 倍 (2)136. 用 數 位 錄 影 帶 ( 如 DV 錄 影 帶 ) 拍 攝 影 片, 進 入 非 線 性 剪 輯 前 須 做 影 片 的 擷 取, 影 片 的 擷 取 可 設 定 多 個 時 碼 區 段 來 讓 程 式 一 次 擷 取 多 個 檔 案, 此 一 次 自 動 擷 取 多 個 檔 案 的 方 式 為 1 多 樣 擷 取 (Multivariate Capture) 2 批 次 擷 取 (Batch Capture) 3 單 一 擷 取 (Single Capture) 4 完 全 擷 取 (Complete Capture) (3)137. 請 參 考 下 圖 的 軌 道 作 用 標 示 及 媒 體 片 段 排 列 及 Timeline 媒 體 片 段 組 合 畫 面 顯 示 點 的 位 置, 當 使 用 Program 視 窗 的 編 輯 工 具 之 一 跳 到 下 一 個 編 輯 點 (Go To Next Edit Point) 功 能 時,Timeline 媒 體 片 段 組 合 畫 面 顯 示 點 的 位 置 會 跳 到 哪 一 個 點 的 位 置 : 修 改 圖 1 Title 05 段 落 的 前 端 2 Title 01 段 落 的 前 端 3 Title 02 段 落 的 前 端 4 Title 03 段 落 的 前 端 (2)138. 當 素 材 媒 體 畫 格 (Clip) 畫 格 長 寬 比 例 與 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 的 畫 格 長 寬 比 例 不 同 的 時 後, 剪 入 Timeline 時 間 軸 並 執 行 Scale to frame Size 的 時 候, 下 列 敘 述 何 者 為 真 :

1 素 材 媒 體 片 段 (Clip) 畫 格 將 以 原 有 長 寬 不 等 比 例 縮 放 來 符 合 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 畫 格 比 例 2 素 材 媒 體 片 段 (Clip) 畫 格 將 以 長 寬 最 長 邊 來 符 合 或 寬 邊 撐 滿 畫 面 及 全 部 畫 面 置 入 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 長 寬 畫 格 的 原 則 下, 做 原 有 長 寬 等 比 例 縮 放 3 素 材 媒 體 片 段 (Clip) 畫 格 不 符 合 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 畫 格, 就 無 法 做 縮 放 的 動 作 4 素 材 媒 體 片 段 (Clip) 畫 格 一 律 以 長 邊 作 為 縮 放 標 準, 寬 邊 則 依 據 長 編 作 等 比 例 縮 放 (1)139. 在 Edit/Preference/General 的 Still Image Default Duration 選 項 中 輸 入 時 間 長 度 能 夠 改 變 匯 入 圖 片 的 時 間 長 度, 請 問 下 列 何 者 為 非 : 1 在 輸 入 時 間 長 度 改 變 前, 已 匯 入 專 案 內 的 圖 片 媒 體 素 材 的 預 設 時 間 長 度, 將 隨 之 改 變 2 在 輸 入 時 間 長 度 改 變 前, 已 匯 入 專 案 內 的 圖 片 媒 體 素 材 的 預 設 時 間 長 度, 將 不 會 改 變 3 在 輸 入 時 間 長 度 改 變 後, 匯 入 專 案 內 的 圖 片 媒 體 素 材 的 預 設 時 間 長 度, 將 改 變 為 輸 入 之 時 間 長 度 4 在 輸 入 時 間 長 度 改 變 後, 匯 入 專 案 內 的 圖 片 媒 體 素 材 的 時 間 長 度, 在 Timeline 軌 道 排 列 時, 可 以 隨 時 增 加 圖 片 的 時 間 長 度 (2)140. 關 於 Timeline 運 算 區 域 設 定, 下 列 何 者 為 非 : 1 長 按 Alt 加 上 在 運 算 區 域 設 定 處 滑 鼠 連 續 點 兩 下, 可 使 運 算 區 域 時 間 長 度 符 合 片 段 組 合 (Sequence) 從 0 秒 開 始 到 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 最 尾 端 的 長 度 2 當 執 行 過 Alt 加 上 在 運 算 區 域 設 定 處 滑 鼠 連 續 點 兩 下 符 合 片 段 組 合 (Sequence) 長 度 後, 當 再 增 減 片 段 組 合 (Sequence) 的 長 度, 運 算 區 域 長 度 將 隨 之 增 減 3 在 預 設 值 下, 運 算 區 域 時 間 長 度 的 增 減 會 隨 著 片 段 組 合 (Sequence) 從 0 秒 開 始 到 片 段 組 合 (Sequence) 最 尾 端 的 長 度 改 變 而 改 變 4 運 算 區 域 設 定 後, 當 執 行 File/Export/Media 輸 出 影 片 時, 在 Work Area 狀 態 下, 輸 出 影 片 的 範

圍 將 限 縮 於 運 算 區 域 內 之 片 段 組 合 而 已 (4)141.Premiere Pro CS6 的 轉 場 或 特 效 運 算 檔 案 都 暫 存 於 哪 一 個 資 料 夾, 所 以 在 專 案 未 輸 出 成 品 時, 不 要 把 這 個 資 料 夾 刪 除 : 1 Adobe Premiere Pro Auto-Save 2 After Effects 3 ProScores-Bonus 4 Adobe Premiere Pro Preview Files (3)142. 關 於 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 構 圖 比 例, 下 列 何 者 為 真 : 1 可 做 五 邊 形 構 圖 比 例 2 只 能 做 16:9 及 4:3 四 方 形 比 例 構 圖 3 可 以 做 直 立 式 四 邊 形 構 圖, 長 邊 與 寬 邊 比 例 不 限 4 Full HD 的 構 圖 比 例 為 1440x1080pix (3 1 )143. 下 列 媒 體 格 式, 其 畫 格 設 定 之 最 大 值 為 較 大 畫 格, 是 哪 一 類 格 式 : 1 H.264 2 Animate GIFAVI(Uncompressed) 3 AVI 4 MPEG2-DVD (1)144. 對 於 Effect Controls 視 窗 的 描 述, 下 列 何 者 為 非 : 1 如 果 沒 有 特 效 加 入 媒 體 片 段 (Clip), 該 媒 體 片 段 在 被 選 取 狀 態 下,Effect Controls 視 窗 內, 將 沒 有 任 何 調 整 項 目 出 現 2 如 果 沒 有 特 效 加 入 媒 體 片 段 (Clip), 該 媒 體 片 段 在 被 選 取 狀 態 下,Effect Controls 視 窗 內, 會 有 Video Effects 或 Audio Effects 調 整 項 目 出 現 3 在 Effect Controls 視 窗 內, 可 以 設 定 影 像 或 聲 音 變 化 的 關 鍵 節 點 4 在 Effect Controls 視 窗 內, 可 以 儲 存 影 像 或 聲 音 特 效 的 調 整 設 定 值 (3)145. 當 媒 體 片 段 組 合 (Sequence) 的 畫 格 設 定 數 為 每 秒 24 格 (Frame Rate:23.976 frames/second) 的 時 候, 如 果 在 Edit/Preference/General 的 Still Image Default Duration 中 設 定 匯 入 圖 片 長 度 為 3 frames, 則 在 媒 體 片 段 組 合 中,1 秒 鐘 長 度 的 圖 片 組 合 在 無 縫 接 合 的 狀 態 下, 需 要 幾 張 圖 片 來 組 合 : 1 24 張 2 16 張 3 8 張 4 4 張