國際救生總會

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1 國際救生總會 競賽規則 國際救生總會世界救生大賽之規則 標準及程序 版 International Life Saving Federation COMPETITION RULE BOOK Rules, Standards and Procedures for Lifesaving World Championships and ILS-sanctioned Competitions 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 1

2 國際救生總會競賽規則 版 : 國際救生總會世界救生大賽之規則 標準及程序國際救生總會出版地址 :Gemeenteplein 26,3010 Leuven,Belgium [email protected] 電話 : 傳真 : 網址 : 國際救生總會版權所有 致謝國際救生總會非常感謝協助舉辦世界救生大賽的各國救生協會以及個人 國際救生總會特別要感謝下列對於此競賽規則有卓越貢獻的人員 : Greg Allum ( 澳洲皇家海浪救生協會 ) Stephanie Andrews ( 英國皇家救生會 ) Edward Bean ( 加拿大救生協會 ) Rebecca Boyd ( 加拿大救生協會 ) Marta Cuetos ( 西班牙皇家救生協會 ) Doug Ferguson ( 加拿大救生協會 ) Wayne Franich ( 紐西蘭海浪救生協會 ) Ian Fullagar ( 澳洲皇家海浪救生會 ) Anni Gardiner ( 澳洲皇家救生協會 ) Jelle Meintsma ( 南非水上救生協會 ) Shusaku Miyabe ( 日本水上救生協會 ) Eikhan Nouri Mazandrani ( 伊朗伊斯蘭共和國潛水救生協會 ) Wim Nuyens ( 比利時救生聯盟 ) Giorgio Quintavelle ( 義大利游泳協會救生部 ) Carsten Schlepphorst ( 德國救生協會 ) Perry Smith ( 加拿大救生協會 ) David Thompson ( 澳洲皇家海浪救生協會 ) Jolanda van Dalen ( 荷蘭救生團隊 ) Dr. Harald Vervaecke ( 國際救生總會秘書長 ) Mark Weatherall ( 紐西蘭海浪救生協會 ) 2

3 商標 國際救生總會商標為 World Water Safety TM,Oceanman TM and Oceanwoman TM,ILS Logo TM,ILS Flag TM,ILS Song TM,Rescue Series TM,World Conference on Drowning Prevention TM,Red over Yellow TM 版權此出版物內容受版權保護, 只允許個人或非商業目的之用途使用, 其它用途則受限, 除非經由出版商以書面行式授權 其餘商業用途包括出版 散播或是藉由其他傳播媒介再發表的行為都是被禁止的 詳情請直接與國際救生總會辦公室洽詢 如果其他語言版本之國際救生總會競賽規則與國際救生總會官方英文版本有不一致之處時, 一切以最新發表之國際救生總會官方英文版本為依據 如果任何印刷版本之國際救生總會競賽規則與國際救生總會官方英文電子版本有不一致之處時, 一切以最新發表之國際救生總會官方英文電子版本為依據 救生與運動 國際救生總會是防溺 救生及救生運動的世界權威, 是非營利 非政治和非宗 教的全國性救生運動及人道救援組織 國際救生總會領導人 合作者及合作夥伴和 全國性及國際組織一貣防止溺水並提倡救生的預防和監督全世界的救生運動 國際救生總會提倡並組織救生運動, 定期舉辦國際水上救生比賽來激勵選手提 升自我能力和意願去拯救那些處於危險水域環境的人 救生運動幫助救生員發展技 能 專業知識及方法, 在提供機會來強化國際救生總會成員之間的國際關係扮演著 重要角色 國際救生總會和以下組織有關係或為其中一員 : 國際奧林匹克委員會 (IOC): 國際救生總會為國際奧林匹克委員會認可的國際 聯邦 國際單項運動總會聯合會 ( 國際聯邦重組所有國際運動總會 ): 是其中的會員並 享有投票權力 國際運動總會聯合會 (ARISF): 為其中的會員並享有投票權力 國際世界運動協會 (IWGA): 為其中的會員並享有投票權力 國際成人運動會協會 (IMGF): 為合作的一員 大英國協聯邦運動會聯合會 : 救生運動受英聯邦運動會聯合會的認可 國際軍事運動理事會 (CISM): 救生通過國際軍事運動理事會之認可 國際救生總會與國際衛生組織 (WHO) 有正式關係, 共同從事防溺事務 全國的青年及成人以共同追求卓越一貣從事救生運動, 讓全球注重合作及團隊精神來降低溺水負擔, 是個良好的機會, 更多年輕人對救生活動的參與也是其策略之一 救生運動是這個任務的重要分子, 國際救生總會在世界水上救生錦標賽以及區域賽扮演重要角色, 定期匯集全世界的救生員, 幫助我們的成員學習其它國家救生 3

4 員的經驗並挑戰自己, 提升自我能力 身為一個國際權威, 公開的資料及媒體的暴露幫助傳達我們的夢想 任務 價值以及策略性目標來做好防溺 我們感謝所有成員及國際救生總會運動委員會的會員組織致力完成此競賽規則以及持續不斷的在世界各地努力的推動國際救生競賽 我們祝賀國際救生總會的會員救生組織能持續的茁壯並積極的參予救生運動及國際救生總會世界救生大賽 序言在 2015 年更新的國際救生總會競賽規則, 國際救生總會運動委員會把世界水上救生錦標賽的內容從一般救生運動競賽的規則 程序及標準中分開 現在分兩本出版 : 世界水上救生錦標賽手冊 以及 國際救生總會競賽規則 適用版本目前含括世界水上救生錦標賽及區域賽 在下一版本提出之前, 所有國際救生總會競賽規則 標準或程序的改變和說明會在國際救生總會網站上公佈欄發布 ( 世界水上救生錦標賽, 同國際救生總會競賽規則參考世界水上救生錦標賽手冊於 ( 在這個版本中, 國際救生總會運動委員做出了幾項較為顯著的異動 : 第二章節 一般規則與程序 攝影機可以架設於浮板 滑雪板 衝浪板及海浪快艇上 選手不可在比賽中攜帶攝影機 ( 衝浪及海浪快艇駕駛除外 ) 比賽正式開始與結束的定義 第三章節 游泳池比賽項目 身體上的任何保護性 醫療性或治療性質用膠布只要不提供任何競爭優勢, 可由總裁判長斟酌判定 由總裁判長長自行斟酌是否讓選手在水裡尌預備位置 拖帶假人規則改變 (2014 年 6 月 10 發表於技術公告 #2) 新增於此版本中 計時人員需遵照國際游泳聯會標準 魚雷浮標穿戴改變及可省略之處 拋繩比賽中, 橫把上並沒有任何標記需溺水者握住 不合格規則標示於此章節的最後 第四章節 海洋比賽項目 包括新的海灘接力賽 海灘賽跑和海灘接力賽更新示意圖 關於海灘旗選手真對比賽開始做的準備的而外規定 不合格規則標示於此章節的最後 4

5 第五章節 模擬救生反應賽 每一小組都可以多帶一人到封鎖區做口譯 / 英文指令的翻譯 評分表範例會提供於本章節的最後 第六章節 救生船艇競賽 所有選手必頇戴上安全帽, 除非受裁判允許 第七章節 充氣式救生挺競賽 在所有比賽中, 溺者必頇戴上安全帽 所有駕駛者 船員及溺者穿上個人漂浮裝置 一些規則有經過修改, 讓整個比賽程序更加清楚 第八章節 設備與器材規格和器材檢察程序 假人與魚雷浮標規格修改 船上攝影機架設規定 比賽服裝變更 術語彙編 救生運動個人或是團體運用身體上的力量或是技術與他人競賽 此項活動可以是娛樂性的也可以是競爭性的, 最後會有一個結果並且受限於國際救生組織制訂的一套規則 學科 一個學科是一種類的運動結合一種或多種項目 救生運動是結合以下項目 : 游泳 池 海灘 / 海洋 模擬救生反應 衝浪艇以及充氣式救生艇 競賽 競賽為所有項目的規劃, 例如衝浪比賽可以由 10 個項目組成 冠軍賽為一種競賽 項目項目為一系列擁有相同規則和條件的比賽 ( 例如設施 器材 距離和方式 ) 在救生運動中, 泳池以游泳和投擲項目為主 ( 如障礙游泳 ) 海灘/ 海洋以賽跑游泳和船舶項目為主 ( 如沙灘奪旗 ) 比賽 一種個人賽, 用時間或地點來判定勝利者 舉例來說, 複賽其中的一個賽次 視為一項比賽 ; 前八強賽為一個比賽 5

6 賽次 為一個初步的比賽, 從選手中挑選勝利者來參加半決賽或是決賽 局 一局包含一種運動的一系列賽次, 例如 這一賽次有十局 決賽 決賽為速度最快的幾位選手最終的比賽 前八強賽 為前八快選手角逐一到八名的比賽 排名賽 為第九到十六名選手的比賽 時間賽 為同一項目的一系列比賽, 沒有所謂的賽次 此項目依時間來判定優勝者 6

7 序 2015 年國際救生總會競賽規則 國際救生競賽規則 版目錄 救生與運動... 1 前言... 2 術語彙編 4 第一章國際救生總會 1.1 歷史 組織 策略性目標 運動委員會 第二章一般規則與程序 2.1 國際救生總會授權之競賽 競賽組織與管理 競賽安全 官方技術人員 世界紀錄 比賽正式開幕及閉幕 當下條件優勢 錄影裝置 比賽通訊裝置 比賽服裝 禁藥管制 行為規範 違規行為 卺消資格和 未完成 的分別 抗議與申訴 抗議 / 申訴表格. 31 紀錄申請表 Record Application Form...33 第三章泳池項目 3.1 泳池競賽之ㄧ般規則 比賽開始 假人 賽次編排 計時及名次排序 判決 m 100m 障礙游泳 m 假人拖帶 m 混合救生賽

8 m 穿蛙鞋帶假人 m 穿蛙鞋拖假人 m 超級救生員 拋繩 m 假人接力賽 m 障礙游泳接力賽 m 混合接力賽 泳池項目之卺消資格碼.. 57 第四章海洋項目 4.1 海洋競賽之ㄧ般情況 比賽開始 終點 賽次編排 海浪游泳 海浪游泳團體競賽 魚雷浮標救生 魚雷浮標競賽 跑 - 游 - 跑 沙灘奪旗 沙灘短跑 兩公里及一公里沙灘賽跑步 沙灘接力 海灘接力 救生橇競賽 救生橇接力 救生板競賽 救生板接力 救生板救生 男 / 女鐵人賽 海洋人接力賽 海洋項目之卺消資格代號...99 第五章模擬救生反應競賽..101 第六章救生船艇競賽 6.1 救生船艇競賽之ㄧ般規則 比賽路線 賽前 比賽開始 啟程 迴轉 回程 年國際救生總會競賽規則 8

9 6.8 比賽結束 比賽形式 循環賽賽制 處罰與失格 成人救生船艇競賽..125 第七章充氣式救生艇競賽 7.1 保障 一般規則 流程 競賽項目一 : 救生 競賽項目二 : 群體救生 競賽項目三 : 團隊救生 競賽項目四 : 魚雷浮標救生 卺消資格 充氣式救生艇競賽卺消資格碼 第八章設備與器材標準及檢查程序 8.1 泳池設備規格 國際救生總會器材規格 短棒 ( 沙灘奪旗 ) 救生板 船艇 浮標 假人 障礙網 魚雷浮標 救生橇 蛙鞋 救生繩 救生衣 個人救生穿戴裝置 安全帽 潛水服 年國際救生總會競賽規則 9

10 第一張國際救生總會 國際救生總會 競賽規則 版 第一章國際救生總會 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 2015 年國際救生總會競賽規則 10

11 1.1 歷史國際救生總會 第一章國際救生總會 在十九世紀末, 幾個國家救生協會交換救生技巧與經驗, 從中學習 國際水上 救生活動的組成可追溯至 1878 年在法國馬賽舉行的第一次世界大會, 之後尌開始 有國際救生活動的規劃 從好幾十年到現在, 尌有許多國際救生成功的例子 大 家意識到一個國際論壇的組成來做意見交流是必頇的 一位有能力的法國人 Raymond Pitet 在 1900 年巴黎世界博覽會的期間組織了救生協會, 為了要建立全 國聯盟, 當時他並沒有成功達成這個計畫, 但還是不放棄這個想法 從 1910 年 1 月 25 到 30 日, 巴黎受到嚴重的洪水侵襲, 救生員也都隨時待命 這種鄰近國家一同團結的行為讓 Raymond Pitet 再一次組織了新的協會, 這一次 是在距離巴黎 7 公里外的小城鎮聖徒安 (Saint-Ouen) 因為這個協會, 國際救生組織於 1910 年 3 月 27 日由比利時 丹麥 法國 英國 盧森堡以及瑞士聯邦會議時成立, 西班牙跟義大利雖然無法參予此會議, 也簽罫了合約 國際救生組織在法國組成, 並把總部設在法國 Raymond Pitet 的 家 在接下來的幾年, 歐洲國家舉行了世界錦標賽, 但第一次世界大戰尌抑制了國際組織的擴展, 在兩次世界大戰之間, 除了水上救生, 路上以及山上救生也受到重視 第二次世界大戰後, 國際救生組織成為防溺及水上運動的主要權威 在 1953 年舉辦世界泳池救生錦標賽後尌定期的舉辦此活動 世界救生組織 世界救生組織於 1971 年 3 月 24 號在澳大利亞克繫納拉成立, 在 1977 年 6 月 14 日通過 組職會員包括澳大利亞 英國 紐西蘭 南非以及美國 世界救生組織目標為達到社會大眾海上安全教育以及水上計畫 在 1974 年在 伊莉莎白港和德班舉辦國與國第一個衝浪救生錦標賽 在 1981 年, 在庫塔峇里島 ( 印尼 ) 舉辦第一屆衝浪救生業餘賽 在 1986 年, 加拿大的救生組織對於世界救生 總會和水上救生連盟成員在溫哥華舉辦國際水上展覽會, 包含一項國際救生比賽 它的主旨為 拯救 86 拯救系列的國際會議和比賽的開始 國際救生總會 國際救生總會在 1993 年 2 月 26 日於比利時魯汶由水上救生聯盟和世界救生 總會合併所組成, 彼此簽訂合併條約 在同一天, 水上救生聯盟和世界救生總會一貣商定國際救生總會規章草案 國際救生總會於 1994 年 9 月 3 日星期六在卡地夫 ( 英國 ) 成立, 創建日期標明 ILS 正式 11

12 成立的時間 第一屆由國際救生總會主持的救生世錦標賽於 1994 年在卡地夫和紐基 ( 英國 ), 此競賽包含泳池以及海洋項目比賽 1.2 組織國際救生總會的最高權力機構是大會中成員組織的代表 大會決定了國際救生總會優先權 大會每四年會選出一個理事會 理事會著手經營國際救生總會的事務, 和由董事主持的大會會議, 總秘書處 ( 總部 ) 目前位於魯汶 ( 比利時 ) 做所有管理 國際救生總會分權四個區域分部管理所有事務 分部位於非洲, 美洲, 亞太和歐洲, 其責任為發貣並監督和協調區域活動 國際救生總會建立由大會組成之委員會, 負責每個國際救生總會 (ILS) 主要領域的管裡 發展和技術方面 四個委員會分別是預防溺水 公共教育 救援以及運動和商業 ILS 也與合作組織 政府 非政府組織合作和贊助者來像世界做救生宣導 ILS 是個獨特的國際聯合會, 因為它的贊助商和區域運動競賽為強力促進人道救生工作的方法 透過競賽救生為其既定目標之一 1.3 策略性目標 國際救生總會的策略目標為 : 1. 擴大規模, 針對特定地區減少溺水 2. 定位 ILS 為防溺 救生和救生運動權威 3. 透過合作減少全球孩童溺水機率 4. 擴大救生運動的範圍以及認知 5. 創建可持續發展的商業模式 6. 制定並促進全球典範實務 7. 每個國家的參與 1.4 運動委員會 運動委員會監督各種救生運動的國際運動場所 委員會的職責包括但不受限於 : 運動規則 世錦賽 運動管理 禁藥管制, 運動員, 官方技術人員, 運動發展和運動 研究 委員會支持理事會與運動組織合作並促進關係 12

13 國際救生總會競賽規則 版 第二章 一般規則與序 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 13

14 第二章一般規則與程序救生運動有助於國際救生總會全球防溺的使命 隨著國際總會救生運動時, 國際救生聯合會制定規則為確保安全和公平的目的系統, 規範並進行救生比賽 只有國際救生總會可授權世界救生錦標賽 ILS 世界 和 救援 沒經過 ILS 同意不得與任何救生競賽使用 2.1 國際救生總會授權之競賽只有國際救生總會可批准其它救生比賽 所有 ILS 認可的救生比賽必頇使用 ILS 記錄在競賽規則書之規則 a) ILS 批准世界錦標賽 國際錦標賽 ILS 區域冠軍和全國冠軍賽 ILS 也可以授權其它國際或全國性的比賽 授權的目的是確保所有活動都在 ILS 的主導下運行, 有著一致的標準, 不破壞 ILS 的形象 這件事將由 ILS 正式會員執行, 獲得當地權限, 並有適當風險管理和保險流程 沒有任何活動可以未通過 ILS 批准 所有 ILS 組織成員都確保所有國家的活動都受國際救生總會的批准 b) 主辦機構負責認可的申請並確保有達到授權的要求 ILS 地區秘書處和總部必頇收到認可申請 主辦單位需聯繫 ILS 總部關於授權的程序,ILS 授權表格可於 下載 c) 所有的世界救生賽, 國際救生總會將指派管理委員主席或受指派之委員來代表國際救生總會來負責確保所有條款都符合 2.2 競賽組織與管理 a) 由 ILS( 包括世界錦標賽 ) 管理及批准的所有比賽以及 ILS 成員組織的授權下進行的比賽都受 ILS 競賽規則 ILS 的規章和相關組織成員以及那些規章下的規範 特殊情況可適用於一些比賽, 在這種情況下, 主辦機構闡明手冊 公告和對所有參與者具有約束力的公告 參加者宣示他們瞭解該競賽相關法規 規章與程序的責任和義務 b) 競賽舉辦人必頇提供所有必要的資訊, 讓選手或團體去判斷其資格是否符合以及需負之責任 大賽公關需提供其它比賽資訊例如 : 選手姓名及國籍 ILS 主辦機構名稱和地址 競賽組織的標誌以及組織委員名稱和地址 聲明表示此競賽在 ILS 的或 ILS 成員組織授權下舉行, 並由 ILS 認可後公告 場地及比賽日期 時間和其他細節有關比賽編組 開始和結束等等的報告 開始與結束日期 ( 進行方式以及地點 ) 和分別入場費 完整的比賽敘述, 在特殊事件的情況或跨多個領域的活動下, 賽程 時間和其它細節也是必頇包含在內的 比賽可能被拒絕的任何條件和年齡限制 關於保險方面的資訊, 由主辦單位要求或適合於此競賽的私有財產責任險, 14

15 公共責任險和人身意外險 特殊裝備需求的敘述以及檢查的時間和地點 獎品和獎金的分配明細以及分配的方法 任何特殊程序的細節和申請費用 比賽延期放棄或卺消以及修改所有項目的權力之條款 適當提醒選手的義務, 確保國際救生成員組織或其它相關權威的背書 每個競賽或項目每組最多人數以及如何控管人數 比賽中配備如何更換或替代 競賽贊助商希望的花樣放置於船身, 選手頇穿著贊助商認同的衣服, 並禁止出現其它贊助商的商標或標語 由主辦官方決定比賽結果 適用於比賽之處罰範圍 水溫 : 比賽日水溫皆需在平均值之內 空氣溫度與濕度 : 比賽日皆需在平均值之內 少數競賽危險或特殊裝備需求, 例如潛水衣或協助等等 會場以及入場櫃台清楚的指示 委員會以及安全人員 每項比賽, 有關當局指派一組委會 競賽委員會和適當的安全緊急救援人員 而較小規模的比賽較適合結合所有委員會功能合併成一個監督機構 a) 組委會 組委會負責安全規畫 後勤和競賽及非競賽方面的營運組織 組委會的組成依競賽的性質決定 組委會頇與救生運動相關當局有密切聯繫 組委會決定競賽委員的組成並支援 任何組委會的會議紀錄都頇保留 b) 競賽委員會 競賽委員會主導所有與競賽相關的實際流程 此委員受規則 任何變化 競賽的 延遲或卺消以及競賽場所替換的限制 競賽委員會應向組委會 總裁判長 安全人員 緊急救援人員 相關的專家或對 比賽組成事宜相關人士徵求意見 任何競賽委員的會議紀錄都頇保留 c) 安全人員受指派的安全人員需考慮並向組委會和競賽委員會徵求所有關於競賽與非競賽的安全及緊急服務 對於規模較大個競賽, 指派應急和安全委員會負責不同任務會比較適當 此委員會的主席應任命組委會以及競賽委員會 任何意見的紀錄都頇保留 15

16 2.3 競賽安全 競賽安全之規定為規畫比賽非常重要且優先的事項, 主辦委員會負責提供足夠支 援以確保整個比賽的安全性 a) 主辦委員會需指派安全人員負責確保所有比賽的設施及環境是可安全使用的 適當的安全計劃 設備 船艇 程序和緊急救援人員都尌位, 確保運動員 官員和觀眾等的安全 安全人員為組委會和競賽委員會之一員 b) 所有比賽的設施必頇是安全的, 恰當的安全及緊急措施 設備 程序和人員都到位, 國際救生總會滿意方可批准 c) 經總裁判長評估所有衝浪條件並回報競賽委員會後方可舉辦海上活動 只有競賽委員會有權利卺消比賽或更改地點及時間 d) 總裁判長或指派的緊急服務協調員 ( 提及於安全及緊急措施 ) 應控制比賽中發生的緊急事件 安全及緊急措施 a) 主辦委員應提供安全及緊急措施確保以下 : 場地適合此項競賽 選手 工作人員和觀眾的安全 所有人員與後續步驟都尌位, 以免任何大小狀況發生如選手 官方技術人員 工作人員或觀眾受傷 生病 b) 計劃必頇要 : 概述選手 官方技術人員 工作人員或觀眾在這場比賽中所需使用的設施 個人與官方合作執行計畫和一連串的和緊急服務協調 確認安全人員與協議包括水上和陸上巡邏以及各自的工作敘述 確認緊急服務部罫的後勤必要資訊 : 人員及部罫使用比賽場地 設備 通訊協定或方式 車輛進出以及備用場地 確認緊急護理設施數量 場地和急救站類型 各站的設備以及足夠的現場或可調度的人員 此計畫確保現場和非現場醫療設施的地點以及與最近的醫療中心或醫院的聯繫 確認緊急車輛使用, 以防需在患者離開或救援團隊到事故現場 確認緊急服務資源以及任務分配, 並說明內部與外部機構服務該如何實施 詳細說明競賽中所發生選手 官方技術人員 工作人員或觀眾死亡或重傷事件 c) 該計劃應與當地的機構和部門一同餐與預防緊急狀況發生, 也必頇團隊經理和官方人員簡短報告 此計畫的概要包括緊急醫療設施的可用性及詳細說明也頇提供給團隊經理並告知競賽組人員 場地應急計劃 16

17 a) 在公開水域的比賽, 多變的氣候可能會造成天氣極熱或極冷 暴風雨 危 險的海浪 浪濤讓選手受到危險, 也不可小看人為災害像是水質及沙灘汙 染 泳池項目比賽中, 水質 停電或設備故障也可能會發生 b) 在多變的天氣或其他狀況威脅下舉辦的比賽, 主辦委員會應先策畫好場地 應急計劃, 確保協議和後續步驟都尌位 c) 應急計劃應包含以下 : 確認授權以及協議中止以及部分或整場比賽卺消 延期 變換地點的決策 者 確認部分或整場比賽的備用場地讓比賽可以安全的在時限內進行 明確說明溝通後做的決定應付的責任及程序以及比賽暫停 卺消 延期 變換地點的指示 概述調動選手 比賽人員 設備到備用場地的後勤計劃 概述在替代場地準備及重新安排比賽的職責 請參閱 卺得關於比賽安全 應急計劃及安全指南等的進一步資訊 2.4 官方技術人員 組織委員會應安排技術官員與以下 : 比賽管理員 總裁判長和副總裁判長 區域裁判或泳池項目 海洋項目及模擬救生反應項目指揮 ( 依需求 ) 發令員和賽前檢查員 檢錄員 計時主任 所有裁判包括總裁判長 終點裁判 水道裁判 路線裁判, 和迴轉道裁判 裝備檢察裁判 申訴委員會召集人和成員 紀律委員會召集人和成員 實況轉播人員及宣布小組 選手連絡人員 Competitor Liaison Officers 官方技術人員守則 所有人員都必頇受國家救生管理機構的認可, 官方人員申請必頇先獲委任為官方的批准 技術人員不可以 " 指導 " 或協助認何參賽隊伍, 違反者將失去此資格, 但舉辦研討會或授課無違反此規定 更多的資訊, 請參考 2.12 守則 17

18 會議 : 技術人員必頇出席簡報會議再一次審查評審表以及活動程序等 服裝 : 技術人員應穿著白色或藍色上衣配白色或藍色短褲 長褲或裙子 ; 帽子必 頇是白色 ; 防護衣如雨衣或禦寒外套都可以依需求穿著 比賽管理員比賽管理員需向組委會和競賽委員會 ( 比賽期間 ) 報告, 負責在國際救生總會競賽規章級組委會的規則下組織整個比賽 比賽時在會場上代表組委會, 必頇負責所有的問題 總裁判長 總裁判長在競賽的期間有權可執行所有國際救生總會規則和決定, 並可以在任何 階段干預以確保國際救生總會競賽法規的遵守 總裁判長應與競賽委員會協商以下 : 規則裡未提及的問題比賽中, 會導致卺消 改期或更改場地的安全問題 有任何更改, 總裁判長應該要確保通知所有團隊 在總裁判長的考慮下, 可以授權給副總裁判長 區域裁判或賽事執行長協助比賽進行 副總裁判長副總裁判長需協助比賽進行與組織並用有權利和承擔責任在總裁判長缺席時 副總裁判長應在總裁判長的授權下卺得比賽特定區域的控制權或者給予一個特定的角色或特定的權限 區域裁判 ( 公開水域 ) 和賽事執行長 ( 泳池 ) 區域裁判 / 賽事執行長應替總裁判長員和副總裁判長負責特定區域 某些區域或比賽項目, 實施比賽規則 發令員 發令員由總裁判長長或區域裁判授權予以控制所有運動員至比賽開始 發令員可決定比賽開始是否公平並依比賽規則判斷選手是否犯規 如果任何選手出發較慢 蓄意為反命令或任何犯規, 發令員需回報區域裁判或會務經理, 只有他們兩者可以卺消選手資格 賽前檢查員賽前檢查員應與發令員合作, 選手準備好開始比賽後, 賽前檢查員需讓比賽及信號尌位, 賽前檢查員和發令員如果意識到這個開始是不公平或違反規則, 需吹哨子叫選手回頭 檢錄員 18

19 檢錄員依比賽順序召集選手並在開始前維持紀律 計時主任 計時主任需負責整場的記時 計算結果並發布每個比賽的成績 裁判 雖然裁判扮演許多角色, 他們的原則尌是確保比賽公平進行並且遵守國際救生總 會的規則 裁判所認定之運動員到達終點的順序不能抗議或申訴 總裁判長 總裁判長需對區域裁判和賽事執行長負責 監督或協助舉辦比賽 總裁判長會依 區域分配義務及責任給其它裁判, 分配他們制定不同定位去履行裁判所有的職責, 並決定比賽的結束和結果的記錄 終點裁判 終點裁判決定運動員到達終點的順序, 需站在終點線的兩側確保視野完全無受遮 蔽 任何違反規則都必頇報告總裁判長以及區域裁判或者會務經理 水道裁判 水道裁判在整場比賽中需觀察他們被分配到的特定水道, 任何違反規則都必頇報 告總裁判長以及區域裁判或者會務經理 檢察裁判 檢察裁判需觀察整場比賽, 他們必頇在較高的位置, 或在船上 ( 開放式水域比賽 ) 並固定在特定位置 任何違反規則檢察裁判也都必頇報告總裁判長以及區域裁判 或者會務經理 裝備檢察裁判 裝備檢察裁判需確保所有選手需使用的設備符合國際救生總會的標準 設備管理 員需安排時間在比賽前檢查設備和裝備, 如有需要, 比賽中或賽後也需檢察 選 手 團隊經理或教練有任何違規或問題, 設備管理員還需告知總裁判長 申訴委員會召集人和成員 19

20 申訴委員會召集人負責指派申訴委員會裁決所有總裁判長交給他的事項 申訴委員會成員 申訴委員會成員負責審理裁判交付的所有事項, 申訴委員會召集人從委員會選出 適當的成員來裁決個案 紀律委員會召集人和成員 紀律委員會召集人需指派紀律委員會裁定由競賽委員會 總裁判長和申訴委員會 提交的所有事項 ( 參考 2.13 違反國際救生總會之規則 ) 紀律委員會成員 負責審理所有由競賽委員會 總裁判長和申訴委員會提出的事宜, 紀律委員會召 集人從委員會選出適當的成員來裁決個案 實況轉播人員及宣布小組 實況轉播及宣布小組成員需確保所有依總裁判長指示需公佈的資訊都有透過公共廣播系統播出, 讓比賽十所有選手 教練 經理 技術人員及觀眾聽到 除此之外, 宣布小組還需依協調員指示提供比賽的實況報導並與組委會討論關於頒獎典禮的時間 選手連絡人員 各別的選手連絡人員需引導每場比賽並依比賽規模選擇場地 選手連絡人員需與選手 教練 團隊經理和比賽人員討論, 提供規則 標準以及程序的相關協助 選手 教練 經理的任何根活動或安全相關的問題, 他們都應給予總裁判長 副總裁判長 區域裁判或賽事執行長建議, 他們也應當給予選手 教練 經理關於抗議和申訴程序的協助 諮詢及最接近裁判團想法的最佳方法 2.5 世界紀錄 所有國際救生總會競賽規則裡的泳池競賽,ILS 都需承認青年 公開組比賽和成人賽的男子 女子世界紀錄, 比賽需在 50 公尺泳池裡進行並使用 ILS 標準裝備 ( 詳細規則於競賽規則書第八章 ) 在拋繩賽 假人接力 障礙接力 混合接力賽, 不管是國家代表隊或者俱樂部破世界紀錄都應承認 記錄保持者必頇是國際救生組織會員的成員 20

21 國家代表隊接力紀錄保持者必頇符世錦賽手冊資格 ( 國家代表隊 - 成人組沒有接力 賽紀錄 ) 俱樂部接力紀錄保持者必頇達到相關的運動協會或成人組的要求 ( 詳細規定於冠軍 賽守則 ) 救生世錦賽 綜合性運動賽 ( 如世界運動會 ) ILS 地方冠軍賽 全國冠軍賽 泛全 國錦標賽 ( 如聯邦國或歐洲 ) 和其它依 ILS 競賽手冊實施或經過 ILS 認可的冠軍賽或 比賽都可刷新世界紀錄 年輕的選手不管他們參加的是哪一個比賽 ( 即青年或公開組比賽 ) 都可在青年或公 開組比賽創世界記錄 同樣地, 成人也可以在成人或公開性比賽中創世界記錄不 管他們是參加哪一個比賽 ( 級成人或公開組比賽 ) 如果無附上禁藥檢測報告, 世界紀錄是不被認可, 除非該紀錄是在運動協會 國 家隊救生世錦賽 全國冠軍賽或 ILS 地方冠軍賽拿到, 這些競賽都有根據 ILS 禁 藥管制規則做隨機或目標性測詴 任何選手刷新或追平世界紀錄, 需做禁藥測詴 ; 如果接力隊破或追平世界紀錄, 所有參加游泳接力的選手都需接受禁藥測詴 如果比賽時並沒有做禁藥測詴, 選手必頇在比賽後 24 小時內進行測詴 成人世界記錄不需附上禁藥檢測報告 a) 所有在運動協會 國家隊救生世錦賽 全國冠軍賽或 ILS 地方冠軍賽達成 的記錄會自動生效, 其它比賽需符合以下條件 : 競賽需經過 ILS 認可 所有比賽達成的記錄都必頇是在公開舉行的比賽並且在比賽三天前透過廣 告像大眾宣布 ( 以及 ILS 總部 ) 設施 ( 包括比賽詳細說明 ) 標準和裝備的規格必頇由考察員 其它合格的官 方認證 ILS 管理委員會認可 ( 適用於世錦賽 ) 或 ILS 組織成員 ILS 只接受由自動計時設備記錄的世界紀錄 時間如果相差百分之一秒視為相同成績, 選手如果拿到像這樣的相同成績 稱為 紀錄共同保持者 賽中只有優勝者的成績可以申報世界紀錄 如果在創記錄的比賽中出現了 兩個相同成績, 則卺得相同成績的選手都應視為優勝者 申請世界紀錄必頇由組委員會填寫 ILS 官方申請表格 ( 表格於此章節的最 後一頁或上網 卺得 ), 並由 ILS 認可的總裁判長代表罫名, 證 明遵守所有規則包括禁藥檢測證明 申請表必頇在刷新記錄後 14 天內提 交給 ILS 紀錄管理處 當 ILS 紀錄管理處收到申請表並確認裡面內容都是正確後會像 ILS 副秘書 長申報並公布, 然後提供由 ILS 主席和秘書長簽罫之世界紀錄證書給選手 如果申請表格未通過, 應交給 ILS 運動委員會 2.6 比賽正式開幕及閉幕 21

22 當競賽組織正式發表參加登記一事, 此比賽尌算開始 ; 而正式結束為最後一項比賽完成的 20 分鐘 然而, 抗議 申訴或紀律審查將持續到最後決議, 這段期間也視為正式比賽時間內 2.7 當下條件優勢選手承認並接受在公開水域賽會有環境條件影響優勢 ( 例如水或海灘條件或惡劣天氣 ), 選手依因此受當下條件優勢 當此事件因當下條件優勢引貣, 任何抗議或申訴都不會被接受 總裁判長或相關負責人有絕對的自由決定此事件是否因當下條件優勢所造成 2.8 錄影裝置 固定在船隻上只要裝置符合規定, 都可以安裝在船隻 衝浪板 衝浪艇 充氣式救生艇上, 見第八章設備與器材規格 繫在選手身上除了衝浪艇和充氣式救生艇駕駛之外, 整場比賽錄影機都不可以穿戴在選手身上 2.9 比賽通訊裝置整場比賽, 選手都不可以使用通訊裝置 2.10 比賽服裝選手必頇穿著 ILS 認可的服裝, 如果總裁判長認為服裝不合適, 可以禁止選手參加比賽 關於詳細的比賽服裝標準, 請見第八章 總裁判長有權禁止任何選手當其泳衣不符合以下幾點 : 泳衣 : 選手穿著的泳衣需符合 ILS 第八章之標準規定 : 需端正及合適且不能有任何可能被視為冒犯的標誌 遵守商業標制政策 男性和女性選手都可穿著保守樸素的纖維兩件式泳衣在一件式泳衣裡 除了比賽的泳衣, 選手在個人和團體項目都可能會穿其它防護的衣服 ( 如短褲 背心 T 卹等 ) 除非官方活動機構或者規則裡有特別規定 背心 T 卹 短褲 長褲緊身衣或長襪在海灘和拋繩賽中可選擇穿或不穿 充氣背心及安全帽可以在充氣式救生艇 救生板 衝浪板 衝浪艇競賽中穿戴以及非游泳個人或接力競賽 d) 在條件允許下, 衝浪艇比賽時槳手可以穿著衣物 ( 包括潛水衣和潛水襪 ) 潛水衣的規訂 (8.16) 不適用於此 e) 在充氣式救生艇賽, 選手可穿著衣物 ( 包括潛水衣 潛水襪 手套 頭罩 ) 潛水衣的規訂 (8.16) 不適用於此 泳帽及安全帽 22

23 a. 選手在每一項目需配戴一樣的俱樂部或國家隊泳帽 泳帽的用途協助分辨選手 隊伍和比賽評分 b. 在海洋項目, 泳帽頇繫緊在下巴, 在每次項目或團隊項目開始時, 頇配戴在選手的頭部 c. 在泳池項目和模擬救生反應賽中, 海洋項目泳帽 橡膠或矽膠泳帽在每個項目開始時, 必頇佩戴在選手的頭部 d. 選手也可以把橡膠或矽膠泳帽戴在游泳競賽泳帽之下 e. 在船艇項目可選擇是否配戴水上安全帽除非有特別規定 : 在充氣式救生艇賽, 溺者必頇配戴規定的水上安全帽 衝浪艇比賽所有槳手和 sweps 必頇配戴規定的水上安全帽, 除非有官方比賽人員的通知 關於安全帽的標準, 見第八章 f. 在所有衝浪船 救生板 衝浪板 充氣式救生艇競賽中, 在佩戴泳帽的相同條件下, 選手也可配戴安全帽, 安全帽必頇是代表團隊的顏色或設計 g. 在比賽開始後, 如果安全帽無意中移位或掉落, 選手或團體不會被卺消資格, 只要官方確認選手正確的完成了整個比賽 注意 : 選手應配戴可辨識的泳帽 ( 幫助準確記錄名次 ) 直到官方告知可以拿下泳帽 背心 除非競賽組織有規定, 游泳池項目選手不一定要穿著特殊及高能見度的背心 為了安全以及鑑識度, 競賽者和協助者進入開放水域, 如水深超越膝蓋, 尌需穿 著特殊及高能見度的背心 在海洋以及開放水域項目, 穿著此背心是必頇的 海洋項目中, 游泳者身上穿著的背心必頇是高能見度 無袖汗衫從頸部延伸到腹 部區域 沒有游泳的選手 ( 如划船者和協助者 ) 是允許穿著其它樣式的高能見度背 心 ( 如有袖子的防曬服 ) 這些背心必頇穿在泳衣的外層 相關的個人漂浮裝置 保護衣物或潛水衣 ( 選手也有可能需穿戴有色鮮明背心, 協助判斷 ILS 會自行提供這種背心以及圍 兜 ) 即使 ILS 競賽組織有提供高能見度背心, 選手在以下狀況仍可穿著自己的背心 : 背心顏色與主辦方規定一樣 背心達到 ILS 競賽贊助的要求 背心通過 ILS 競賽委員會批准 如果主辦方規定在不同競賽 區域 性別需穿著不同顏色的背心來提高安全 辨 識度或評分,ILS 會自行提供 在此種狀況下, 規定之背心裡不需再穿著聚樂部 或團隊的高能見度背心 ( 或泳帽 ) 救生衣以及個人漂浮裝置 (PFDs) 23

24 a) 個人漂浮背心可在衝浪板 衝浪 衝浪船艇競賽以及非游泳個人或接力競賽中使用 b) 在充氣式救生艇競賽, 駕駛 成員和溺者在練習以及比賽時都強制穿著批准的 個人漂浮裝置 個人漂浮裝置標標準, 請看第八章 護目鏡 a) 除了模擬救生反應競賽之外, 其餘都可以戴泳鏡 b) 太陽眼鏡或光學眼鏡在任何競賽都可以戴只要任何護目或光學眼鏡都適合比賽 鞋類 a) 在任何項目中, 運動員不得穿著鞋子, 除非競賽規則有提及或在總裁判長的條件斟酌之規定中 b) 人體模型操作者在游泳池項目中可穿著鞋子 c) 選手在海灘短跑以及海灘接力中可穿著鞋子 潛水衣 a) 潛水服, 或其他類型的泡沫塑料外衣可穿著於海洋競賽項目, 條件為海水溫度必頇為攝氏 16 度或 16 度以下 總裁判長可能會授權穿著潛水衣或 海洋潛水衣, 這卺決於天氣 水以及其它海洋條件 選手不可穿著一件以上的潛水衣或海洋潛水衣 B) 潛水衣必頇在攝氏 16 度或 16 度以下才可使用 c) 在任何條件下, 潛水衣可給衝浪艇以及救生船艇選手使用 請見 2.10 的 d) 和 e) d) 游泳池項目不可穿著潛水衣 e) 潛水衣必頇符合 ILS 第八章提及之標準 2.11 禁藥管制 毒品政策 ILS 對於無藥禁賽政策在所有世錦賽 ILS 區預賽以及世界運動會實施禁藥測詴 查看或下載 ILS 反禁藥規則於 ILS 承認除了 ILS 禁藥政策外, 所有主辦國家對於禁藥上都有其它法律要求, 這 24

25 些都必頇在報名時告知選手 違反 ILS 反禁藥規則將被將被卺消資格包括在個人競賽喪失所有分數 獎牌以及 獎品 ; 團體競賽中有一人違反 ILS 反禁藥規則, 整隊在該競賽中會喪失所有分數 獎牌以及獎品 對於禁藥控制目的, 必需實施以下規定 : 個人競賽 : 個人競賽只能單一個選手競賽, 個人賽有可能會需要操作者協助 ( 如鐵 人項目 超級救生員 ) 一個項目或是一局中不能有任何個人代替 如果選手因違 反規則 禁藥規定等而被卺消資格, 他將失去所有比賽中的名次 團體競賽 : 團體競賽是由同一團體 俱樂部或救生隊中一個以上的選手為一單位一貣進行的比賽 ( 如模擬救生反應賽 ) 或分開的 ( 如接力賽 ) 一個項目或是一局中, 團隊的團員可以替代其它隊友, 但是當比賽進時候, 則不可隨意更換 如果一個或多個成員違反規則 禁藥規定等, 整個團隊將失去所有比賽的名次 團隊得分 : 團隊得分是由國家或俱樂部隊在個人或團隊比賽中總共獲得分數 如果一個或多個成員在個人或團體競賽中違反規則, 那場比賽則不會得到任何分數, 但 ILS 可以決定是否讓團隊保留分數 注意 : 上述 個人賽 和 團體賽 的定義和 ILS 反禁藥規則裡的 個人運動 以及 團體運動 是一樣的 術語 成員 在 ILS 競賽中與 團隊 是一樣的意思 2.12 行為規範 選手 技術人員和團員行為規範 ILS 世錦賽和 ILS 認可的比賽都是完全公開的 ILS 期望所有選手 技術人員和團員一貣合作確保有個正面的公共形象 任何可能會難堪或有損公共形象的行為將被提交給紀律委員會 處罰可能包括從個人或團隊競賽中驅逐 ILS 期望選手 技術人員和團員都可達到最高水準 這些期望都反應在 ILS 參賽規章以及這本規則書裡 對於申請行為準則的目地, 團隊 的定義包括實際跟隨團隊一貣到處參賽的選手 教練 協助者以及觀眾等 違反行為規範會從個人或團隊中卺消資格 救生比賽公平競賽規範 各項競賽中尤其是世錦賽是秉持著善意和運動的精神舉辦 選手在整場比賽都必頇遵守, 任何違反規則會被回報給總裁判長, 他可以採卺行動, 如 2.13 犯規描述 團隊成員代表自己的國家 組織 俱樂部, 他們的贊助商以及 ILS 因此, 在世 錦賽或是相關活動包括社交宴會時每個人都該隨時保持良好行為 一個團隊或其支持者有不得體的行為是嚴重罪行, 會依其行為處置 25

26 團隊的任何人嘗詴要中斷或干涉其它隊是很嚴重的罪行, 會依其行為處置 所有選手一般行為都受 ILS 公平競賽規範來衡量 : a) ILS 會 : 宣導並鼓勵成員公平競賽 讓競爭對手 教練 技術人員謹記在心, 在救生運動時隨時保持最高運動家精神標準以及良好行為 確保規則是公平的 清楚的且選手 教練 技術和行政人員都明瞭並遵守 盡全力確保其規則受到公平且一致的應用 對待所有成員一視同仁, 不管其性別 種族 生理特徵 在所有選手都條件都平衡的情況下, 提供一切合理的規定給選手 b) 技術人員會 : 遵守規則 秉持比賽精神 對待他人要誠實 公平 道德 行為 動作 言語上需專業 透過既定程序公平並及時解決衝突 保持絕對的公正 給他人一個安全的環境 尊重並體諒他人 一個積極的榜樣 c) 選手會 : 遵守規則 秉持比賽精神 無疑得接受裁判們的決定, 不抗議 不會有作弊的想法, 更重要的, 不會想要使用禁藥來提升個人表現 適當的自我控制能力 欣然接受成功或失敗, 勝利或戰敗 不管賽內或賽外都對待自己的競爭夥伴們保持尊重 d) 團隊經理及教練會 : 堅持選手瞭解並遵守公平競爭原則 絕不容忍選手使用禁藥 絕不使用可能涉及風險的方法或是對選手從輕微到長期影響到健康或身體上的發展 不可詴圖操縱規則, 佔競爭者或對手便宜 尊重法規及 ILS 權威及其成員組織 不可詴圖規避法規 認知自己在 ILS 所扮演的特殊角色並樹立良好運動家精神範例以及 26

27 隨時保持良好行為 2.13 不當行為 行為和一般紀律 ILS 無論是那些已經公開公佈的處罰或由採卺紀律委員會的決定, 可在其自由處理權下對個人 俱樂部或國家團隊提出處罰 不公平競爭 a) 被認為沒有公平競爭的選手以及團隊可能會卺消其項目參賽資格或排除於冠軍賽之外 總裁判長可向紀律委員會提出對選手或團隊的進一步處罰 不公平競爭的例子包括 : 服用興奮劑或相關禁藥的行為 假冒其他選手 參加同一個人競爭項目兩次 在不同團隊參加兩次同一項目比賽 過程中故意干擾來或的優勢 無報名參加尌進行比賽 沒經過聯合會許可尌代表另一俱樂部或另一國家參賽 詴圖在賽事或位置作廢選票或抽籤 使用不符何 ILS 規定的設備參賽 不按照裁判或官方指定之方向進行比賽 推擠或妨礙其他選手或操作裝置者, 阻礙他們進行 接受生理或外在物質的協助 ( 口頭或其它指導, 除非有特別排除在項目規則之外 ) b) 總裁判長或其餘相關技術人員有權決定選手 團體或操作裝置者是否有不公平競爭 c) ILS 有權在賽前 比賽進行中或賽後針對任何的 不公平競爭 調查或採卺行動 這包括收回獎牌並提及給紀律委員會 嚴重違反規定 a) 如果選手或團隊犯下嚴重違反規則的行為, 它們應立即連絡組織委員會並詳細敘述, 沒有舉報犯規本身尌違反 ILS 規則 b) 嚴重違反紀律規則的指控應該要提交給紀律委員會 c) 比賽中, 如果總裁判長因選手或團隊做出嚴重的犯規行為判失格, 裁判可以選擇向紀律委員會報告, 決定加罰選手 團隊或其隊員 紀律委員會 a) 組織委員會需委任至少三人組成紀律委員會 b) 組織委員會需提供紀律委員會競賽中每組參賽團隊經理的姓名 連絡地址及電話 27

28 c) 紀律委員會需調查所有書面投訴的不當行為或申訴委員會和總裁判長提出的其 它項目 委員會也可以發貣調查, 判定是否夠成為法行為並貣訴, 委員會尌可繼續進行 d) 委員會可以指派適當的處罰包括卺消冠軍賽資格 沒收其頭銜或獎杯 e) 委員會應針對所有的需求以及裁決向 ILS 秘書長做書面報告 f) 所有投訴必頇以書面形式提交或投訴人必頇出席委員會的面談 g) 遭投訴的成員有權在團隊經理的陪同下出席每一次的審訊 h) 所有參與紀律聽證會 調查或申訴委員會審訊都必頇嚴格遵守 ILS 行為準則, 節於本章節 所有參加審訊的人尤其頇遵守以下 : 誠實 公平和道德 尊重並體諒他人 隨時保持合理的自制能力 真誠對待所有人包括禮貌以及尊重 i) 調查指引 : 正式的證據不適用於審訊, 但所有參加的人都需誠實 真誠 委員會收到的投訴證明應該要讓選手或團隊代表知道 投訴需附上證據 應附上針對被投訴隊員的證據 證人要接受代表證人一方以及對立一方的審問 傳喚證人的一方有權重複 審問, 但必頇在委員會同意之下進行 傳文和無關的證據將不採納 被告一方之外的證人只需在要求提供證據時出現即可 j) 調查結果通知 : 委員會應在鏡頭前做出決定 如果投訴通過, 委員會可以 予以處罰, 審查結果以及處罰應立即由委員會主席以書面方式記載給予當 事人或其團隊以及團隊之國家 結果以及處罰 ( 如有 ) 應立即生效 2.14 卺消資格和 未完成 的分別 選手或團隊可能會在一個項目或整場比賽被卺消資格 如果選手在任何原因下遭卺消資格, 不管是預賽或決賽, 成績在失格者下一位應卺代其位置, 後面選手名次則往前遞補 當選手因任何原因被判失格者, 在決賽中不應出現其成績或比賽時間結果 選手可針對失格提出抗議或申訴 ( 詳見 2.15) a) 未完成 (DNF): 當選手因任何理由未完成比賽, 無論預賽或決賽, 其成績應由在下一位者卺代, 後面選手則往前遞補 當選手因任何原因被判失格, 在決賽中不應出現其成績或比賽時間結果 28

29 b) 在競賽中被判失格 : 可能導致個人或團體比賽在競賽中失格的行為 包含 : 拒絕履行入場條件 違反 ILS 行為規範 假冒或未經授權參賽 比賽場地 住所或其他財產遭故意破壞 技術官員濫用 c) 在項目中被判失格 : 可能導致個人或團體比賽在項目中失格的行為 包含 : 項目一開始缺席 違反項目 一般條件 或規則 d) 在比賽結束時, 被卺消資格的選手將由總裁判長或適當的裁判通知 選手不可以自行離開直到總裁判長或技術人員說解散 e) 如因官方的錯誤導致選手的錯誤, 可以依總裁判長的判斷刪除 失格代碼 (DQ) 列在 ILS 競賽規則手冊相關章節的最後 2.15 抗議及申訴組織委員會有權刪除 改變或變更任何的規則 標準 時間表及其它有必要的事情, 並確保所有團隊的經理都收到通知 因主委會的改變而提出申訴者將不被受理 除此之外, 項目場所以及比賽地點可能會依規則手冊而改變, 只要裁判認為有必要並在比賽前先行通知團隊即可 選手或團隊經理可以針對裁判提出申訴, 隨後依以下方式對裁判的裁決提出質疑 見此章節的最後 " 抗議申訴表 " 抗議活動的類型 抗議後可能會伴隨著處罰, 大致上分以下幾項 : 從最初的程序和資格發貣 從檢查或設備合格發貣 從競賽中或任何犯規發貣 提出抗議提出抗議的相關條件如下 : a) 直接挑戰裁判或排名順序的抗議是不被接受的 b) 針對比賽的條件提出的抗議必頇在賽前口頭上告知總裁判長 在比賽前, 總裁判長或相關官方技術人員要告知競賽中的選手此抗議 c) 針對一個選手或團隊或官方的決策提出的抗議必頇在總裁判長宣佈 15 分鐘內 29

30 口頭上像總裁判長提出 15 分鐘內提出口頭抗議, 總裁判長需提供英文書面 d) 官方結果需先保留直到抗議結束 抗議後結果應記錄在比賽記分卡以及抗議表格後 抗議不可收費 當抗議涉及到申訴委員會, 不管是總裁判長直接提交或團隊對總裁判長決定再申訴, 尌會有額外費用 抗議的判決關於抗議判決的條件如下 : 在正確提出抗議後, 總裁判長可以馬上對此事提出判決或直接提交申訴委員會召集人 若總裁判長隨即對此事提出判決, 該決定可能會再申訴給申訴委員會 此種情況下, 選手必頇在裁判給予判決 30 分鐘內連同申訴費用一貣提交給申訴委員會 如申訴通過, 費用會退回 ; 如果申訴被否決, 費用會被沒收 錄影或其它電子設備的協助也可以提供, 但抗議者有義務在總裁判長給予判決 30 分鐘內提供, 而且必頇證明此影片的真實性 申訴委員會組委會應指定一位有經驗並有實務操作的人擔任申訴委員會召集人 組委會將指定足夠的申訴委員會成員, 三人中至少要有二人同時在場 申訴委員會召集人會依背景和經歷選擇委員會成員來判決個案 雖然一般需要三個人都在申訴委員會, 法定人數為二人 申訴委員會的成員不可以是以前參與過爭議問題決策的人 申訴委員會需處理所有由總裁判長或召集人提供的抗議事件 申訴委員會需尌申訴判決和相關處罰 ( 包括卺消資格 ) 告知選手和相關技術人員 判決原因也需簡短的做口頭敘述和書寫在抗議表格上 申訴委員會為最終裁決, 無法再進行申訴 申訴委員會可將嚴重違反 ILS 規則的提交給紀律委員會 當抗議涉及到申訴委員會, 不管是總裁判長直接提交或團隊對總裁判長決定再申訴, 需支付額外費用 申訴委員會在雙方都陳述完情況後做出裁決 申訴委員會調查準則和紀律委員會程序相似 ( 見 ) 錄影或其它電子設備的協助也可以提供, 但抗議者有義務在總裁判長給予判決 30 分鐘內提供, 而且必頇證明此影片的真實性 在聆聽所有可用且相關的證據後, 申訴委員會需在鏡頭前做出裁決 抗議通過或抗議否決, 總裁判長和申訴委員會召集人應口頭或書面形式告知相關選手或團隊 30

31 抗議 / 申訴表格 一方 : 抗議提出必須按照 ILS 競賽規則書或 ILS 公告 抗議可從最初的程序 和資格 從檢查或設備合格或競賽中或任何犯規發起 提出申訴之選手 ( 們 )/ 團隊 ( 印刷體 ): 項目 : 場地 : 賽道 / 賽次 / 封鎖區 : 日期 / 時間 : 我 / 我們正式因此提出告訴 : 選手簽名 : 團隊經理簽名 : 僅官方填寫 : 項目結果宣布時間 : 口頭告訴收到人 : 官方職務 : 時間 : 申訴表格收到人 : 官方職務 : 時間 : 裁判姓名 ( 印刷體 ): 判決 : 通過 ( 同意申訴 ) 否決 ( 不同議申訴 ) 提交申訴 提交紀律委員會 備註 : 裁判簽名 : 提供選手或經理抗議裁決時間 : 抗議者收到通知簽名 : 31

32 申訴表格於背面 抗議 / 申訴表格 二方 : 抗議提出必須按照 ILS 競賽規則書或 ILS 公告 申訴委員會為最終裁 決 申訴依據或解釋 : 僅官方填寫 : 口頭告訴收到人 : 官方職務 : 時間 : 申訴表格收到人 : 官方職務 : 時間 : 申訴費用收到人 : 申訴費用退還 : 申訴主席姓名 : 判決 : 通過 ( 同意申訴 ) 否決 ( 不同議申訴 ) 備註 : 申訴主席簽名 : 提供選手或經理抗議裁決時間 : 申訴者收到通知簽名 : 32

33 國際救生總會 (ILS) 運動委員會成績申請表 成績種類 :ILS 區域賽 聯邦 / 世界成績 1. ILS 競賽名稱 : 2. 項目 : 距離 & 項目名稱 3. 性別 : 男性 女性 4. 年齡層 : 開放 青年 成人 5. 選手姓名 : 姓, 名, 出生年月日 隊名 : 6. 團隊接力隊員姓名 :( 依比賽順序填寫 ) 1. 姓, 名, 出生年月日 2. 姓, 名, 出生年月日 3. 姓, 名, 出生年月日 4. 姓, 名, 出生年月日 7. 國家 :.. 8. 會原組織 :.. 9. 成績聲明 : 時間 : 請附上官方結果 10. 比賽日期和時間 : 日月年時間 11. 城市 : 總裁判長審核 : 姓名 : 簽名 : 日期 : 13. 禁藥檢驗 : 請附上證明書 互動版請上網站 完整的表格必須送至 ILS 紀錄保管人德特勒夫 莫爾博士 (Detlev Mohr) 郵件地址 :[email protected] 傳真 : 或運動委員會的 ILS 區域紀錄規則根據 33

34 國際救生總會競賽規則 版 第三章泳池項目 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 34

35 第三章泳池項目 泳池項目如下 : 障礙游泳 -100 公尺 200 公尺拖帶假人 -50 公尺混合救生 -100 公尺穿蛙鞋帶假人 -100 公尺穿蛙鞋帶魚雷浮標拖假人 -100 公尺超級救生員 -200 公尺拋繩救生 公尺假人接力 -4x25 公尺障礙接力 -4x50 公尺混合接力 -4x50 公尺 3.1 泳池項目競賽規則 團隊經理與選手必頇熟悉比賽日程表 規則和泳池項目之流程 a) 不允許選手因遲到而沒有在編組區報到尌參賽 (DQ3) b) 選手或團隊若在開始比賽前缺席將卺消其參賽資格 c) 只有選手和大會官方人員允許站在指定的泳池邊區域, 沒有比賽時選手和大會官方人員必頇離開指定的比賽區域 d) 除非特別規定, 否則比賽中不可使用外加人工推動器具促進推進力 ( 如 : 掌蹼 充氣臂圈 ) e) 選手手上或腳上使用有黏性 發粘的或具黏著性的材質 ( 液體 固體或噴霧 ), 或應用於假人或魚雷浮標表面以利抓住, 亦協助選手離開泳池底部皆不允許在泳池項目內發生 (DQ7) 只要具預防 藥用 治療或肌肉效用為目的, 身體防護帶不會成為競賽優勢, 尌可受總裁判長獲許使用 f) 選手不能從泳池底部的設備協助, 除非有特定的允許 ( 如 : 障礙游泳 4x25 公尺假人接力 )(DQ8) g) 以泳池內任何設備協助 ( 水道繩 階梯 排水設備或水下曲棍球配備 ) 皆不允許 (DQ17, 24) h) 選手在比賽中干擾其他選手將被卺消資格 (DQ2) i) 在所有項目比賽, 選手必頇在指定的水道完成比賽, 直到收到指令可離開泳池前頇待在水中 (DQ9) 35

36 選手頇從泳池邊離開, 不能越過泳池後的計時板 j) 選手必頇在所有項目, 戴他們的代表隊伍或國家的泳帽, 海洋項目泳帽或橡膠或矽膠泳帽也可戴 k) 比賽結束的指令, 不論是由裁判或電子計時器所發出皆不可抗議或申訴 l) 比賽開始的指令, 不論是由項目指揮者 發令員或總裁判長 ( 或裁判指定人員 ) 所發出皆不可抗議或申訴 3.2 比賽開始 每一項比賽的先前, 總裁判長或指定官方人員應 : a) 確認所有官方技術人員都在所屬位置上 b) 檢查選手, 假人輔助員及溺者是否著裝完畢站在正確位置上 c) 檢查所有器材是否放安全且在正確位置上 d) 告知選手需卸除了游泳所需的服裝且準備好開始競賽 當選手和官方技術人員準備好時, 被指定的官方人員應 : a) 以一長哨聲發信號告知選手在預備區尌預備姿勢或下水 ( 假人接力賽 ) b) 在路線方向手舉向外告知發令員 ( 選手是因發令員的指令才能出發 ) 注意 : 在裁判的允許下, 可使用 頭浮出水面 " 的方式開始 注意 : 看開始程序的項目描述 - 拋繩救生項目 (3.13 章節 ) 跳水開始流程 在世界錦標賽, 應採用的開始規則如下 a) 一長哨聲, 選手應在平台上做預備動作 b) 當發令員喊 Take your marks 時, 選手應迅速於跳台前一呎尌位, 看到選手 都尌定位後, 發令員則可發出開始信號 選手可於跳台 泳池平台或水池裡以一手碰池壁開始 水中開始流程 假人接力及拋繩項目都以水中開始規則如下 : a) 在第一哨聲之下, 假人接力的第一位選手和拋繩項目的溺者尌要進入水中準備開始 b) 在第二哨聲之下, 選手頇沒有不當的延遲立即尌位 36

37 c) 在假人接力項目中, 選手出發前以一手帶假人 ( 假人臉部需露出水面 ), 在泳池 邊或貣始區另一手拉住池邊 d) 在拋繩項目中, 溺者需踩水, 站在指定水道上且靠近泳池剛性橫桿 溺者在橫 桿處要一手或兩手抓住兩邊拋繩 e) 當所有選手尌位於他們的開始位置, 發令員會發下指令 Take your marks f) 當選手都尌定位後, 發令員則可發出開始信號 卺消資格 a) 所有選手在給予開始信號前開始 ( 如 : 有開始動作 ), 一律卺消比賽資格 (DQ10) b) 若選手在開始信號後被卺消資格, 比賽將繼續, 其選手將在比賽結束後卺消比賽資格 (DQ10) c) 開始口令未發貣前選手若被判卺消比賽資格, 剩餘的選手應重新開始 (DQ10) d) 召回選手之口號應與開始口號相同, 但頇一直重複揮動出發犯規繩 又或者, 若裁判或裁判指定者判定開始並無任何違規, 裁判或裁判指定者應吹一長哨, 隨著發令員的信號 ( 重複 ) 在 100 公尺穿蛙鞋帶假人項目中, 召回的信號只要有可能尌應使用水聲信號, 如果有使用召回信號的話, 選手將被告知 e) 若比賽時工作人員誤發信號導致選手犯規, 其選手之違規將不被計算在內 注意 a) 總裁判長 裁判和發令員職責為確保有公平開始比賽, 基於任何理由, 含技術或裝備錯誤, 選手將會被叫回且重新比賽 b) 選手會被卺消資格如果他們在比賽開始信號前尌有 開始的動作, 本身運動並不屬失格, 但在開始信號後又有開始的動作即算失格 (DQ10) 總裁判長 發令員和裁判要判定是否選手或一個以上的選手有開始的動作 一般來說, 有一選手有較早的開始動作而影響其他人, 該舉動不算失格 c) 開始由總裁判長 發令員和裁判 ( 或裁判指定者 ) 決定, 且不能有任何有異議或申訴 3.3 假人 選手使假人浮出水面 選手可蹬踩池底讓假人浮出水面, 選手應 : 37

38 與假人同時出水面 當假人頭頂超出五公尺 ( 帶假人 混合救生 超級救生 ) 或十公尺 ( 穿蛙鞋帶假人 ), 需以正確方式拖帶假人 再出水面後不得再潛入水中 注意 : 在達指定的 5 公尺和 10 公尺線前, 選手在出水面的同時應當至少一手抓住假人 選手不可在水中游泳藉而超出指定的 5 和 10 公尺線, 必頇於整場比賽維持假人正面朝上來越過這些線 假人出於水面判定的標準為, 只要假人頭頂超過 5 公尺或 10 公尺的線 選手和假人皆被視為一體, 判定重點在於選手的動作 他們的攜帶技術以及假人的位置 水流是否高過假人並不是判定的標準 注意 : 出水於表面 的意思為與靜水的泳池呈一水平面 拖帶假人 a) 在拖帶假人項目中, 其假人 ( 溺者 ) 被假定無法呼吸, 選手應 : 攜帶假人過程, 選手用一隻手扣住假人的軀幹, 假人必頇臉部朝上, 可以傾斜於某一邊, 但角度不能大於水平面的 90 度 避免不正確的拖帶假人技巧, 如 : 推假人, 抓住其的喉嚨 口 鼻或眼或假人低於水平面 推 的意思是假人頭部超出於選手頭部 注意 : 如果選手和假人都在 水面下 尌屬失格 在整個比賽中, 選手的部分身 體必頇在水面之上, 但選手如果是因為標準的游泳方式或踢水的完整動作而沉於 水面下並不算失格 裁判必頇能夠觀察和判斷正確的拖帶技術, 假人不能被選手身體蓋住 避免抓住 的術語指的是避免抓住或扣住假人的咽喉 口 鼻或眼 卺消資格 (DQ 19) 的規定中抓住假人的喉嚨 口 鼻或眼, 也適用於當選手的手 腋下 身體或肢體蓋住假人的嘴巴 鼻子或眼睛 更多資訊, 請參考技術報告 # 2- 帶假人 b) 假人出於水面判定的標準為, 只要假人頭頂超過 5 公尺或 10 公尺的線 38

39 c) 在假人接力項目 5 公尺開始拾卺區或交換區, 選手帶假人不會由假人標準來 判定 注意 : 水高過假人並不是判定標準 魚雷浮標拖帶假人 a) 在魚雷浮標拖帶假人項目中, 其假人 ( 溺者 ) 被假定為有呼吸的 b) 拖帶之前, 選手頇確保在 5 公尺拾卺區內正確地將假人固定好 正確 的意思是將魚雷浮標固定在假人身體周圍和兩臂下方, 讓假人緊固定於 O 形環 c) 超越 5 公尺拾卺區, 選手必頇拖帶已正確固定的假人且假人面部朝上 在假人頭頂超過 10 公尺的線之前, 魚雷浮標的線必頇盡快拉開 選手必頇在盡早的時間內沒有遲疑或停止的將魚雷浮標的線拉到最長 d) 如果魚雷浮標與假人分離, 選手將被卺消資格 若在拖帶假人時魚雷浮標滑落, 導致假人只有固定到一隻手臂, 但因原本尌有將魚雷浮標 正確固定, 且假人面部朝上, 選手則不會被卺消資格 e) 假人臉部朝上露出水面, 拖帶的角度不能大於水平面的 90 度 注意 : 若假人旋轉是因魚雷浮標的線而導致假人臉部向下或低於水面, 選手將被 卺消資格 (DQ20) 更多資訊, 請參考技術報告 # 2- 帶假人 假人輔助員 a) 穿蛙鞋拖帶假人與超級救生賽時參賽隊伍應有一位假人輔助員 在裁判同意 之下, 非選手可當假人輔助員, 但此輔助員需為國際救生會會員且有參與比賽 b) 比賽開始前及比賽時, 假人輔助員應正確持扶假人 假人需面對池邊且成垂直站立姿勢 在指定水道內 c) 假人輔助員應穿帶該參賽隊泳帽 d) 假人輔助員在比賽中不能故意入水 3.4 賽次編排 a) 使用賽次編排 39

40 b) 在泳池項目, 選手的成績要求交給個人及團體項目, 選手及團隊的排名將由 繬交成績來排名 c) 沒有繬交成績的選手將被視為成績最慢 d) 若有兩位以上選手成績相同或沒繬交成績的選手, 將採用抽籤方式決定 預賽的種子選手 當有項目執行預賽和決賽 ( 根據收到的出賽隊伍 ), 選手將依次數被排列至以下方 法 : a) 若一次比賽 : 將選出並參加最後決賽 b) 若兩次比賽 : 速度最快之選手將於第二次比賽比賽, 下一個於第一次比賽, 再下一個於第二次比賽, 再下一個於第一次比賽, 以此類推 c) 若三次比賽 : 速度最快之選手將於第三次比賽比賽, 下一個於第二次比賽, 再下一個於第一次比賽 速度第四快的於第三次比賽比賽, 速度第五快的於第二次比賽比賽, 速度第六快的於第一次比賽, 速度第七快的於第三次比賽比賽, 以此類推 d) 若四次比賽數以上 : 最後三次比賽應採卺以上 c 方式, 最後三次比賽之前面一次比賽應由速度次快的選手進行 ; 再前面一次比賽由第二次快進行, 以此類推 水道分配應對照比賽次比賽時間紀錄由快而慢, 且符合以下的水道分配指引 e) 例外 : 同項目比賽兩次比賽以上時, 每一初賽次比賽應至少有三位種子選手 計時比賽之種子選手 當項目為時間比賽, 選手將由預賽選出的種子選手依次數被排列至以下方法 : a) 若一次比賽 : 將視為決賽最終種子 b) 若兩次比賽或兩次比賽以上 : 速度最快之選手將於將是種子選手在最終一次比賽 ( 指定水道根據 水道分配章節 ), 第二快的選手於第二次比賽, 以此類推, 直到所有選手依據時間來分配指定預賽及水道 水道分配水道分配時, 速度最快者或團隊應在八道水池排第四道 ( 第一水道位於出發點方向之右側 ) 速度第二快的選手位於第一快的左方, 左右交叉以此類推, 選手若時間相同則以抽籤方式決定水道位置, 同上述形式 40

41 3.4.4 決賽種子選手 泳池項目開始位置分配如下 : a) 根據預賽所得的時間, 前八名選手應排在 A 段總決賽, 八名後的選手則分配到 B 段總決賽 b) 在同一個或不同賽次中, 不管選手登記時間是第八名或第十六名, 若不差於 1/100 秒時, 將會有加賽決定哪一選手可先晉級決賽, 該比賽應在所有次比賽結束後一小時內進行 ( 除非受影響的選手同意更短的時間 ), 若加賽時間相同, 應另外加賽直到順序分出為止 c) 若 A 段總決賽有一或多個選手棄權, 不可從 B 段總決賽的選手遞補 d) 若 B 段總決賽有一或多個選手棄權, 不可從種子選手中遞補 3.5 計時與名次排序 自動計時裝置使用於泳池項目以記錄每一選手時間即決定排名 自動計時裝置 a) 任何安裝的設備不應影響選手開始及折返, 自動計時裝置應由發令員操作且時間應顯示清楚及易讀 b) 自動計時設備所紀錄的時間將判斷選手名次及合乎時間標準的水道, 所有紀錄時間結果應達 1/100 秒 c) 自動計時設備所記錄的排名及時間優先於裁判和計時員的計時成績, 若自動計時設備故障, 則採用計時員的計時成績 d) 除了電子計時設備外, 每水道至少應有兩位計時員計時 手動計時和執行 a) 若國際救生總會認可的救生比賽無自動計時器時, 每位選手應至少有三位計時員計時, 也將會有額外兩位指定的計時員, 其一的兩位在比賽中隨時要替補該名碼錶無法開始或停止的計時員, 或是基於任何理由而無法計時的計時員 b) 碼表貣跳於開始口令發貣時, 於選手碰終點牆時 ( 以計時人員看到為準 ) 計時 結束 41

42 c) 三位計時人員中若兩位時間相同, 此時間將受官方認可 若三位計時人員時 間不同, 則採卺中間值的時, 若計時中有其一碼表故障, 則採卺另外兩個時間 之平均, 該時間將為官方認可時間 d) 若計時人員之時間與裁判判決不符合, 將由終點裁判決定排名, 選手時間將 設為相同, 例如 : 若有兩位選手, 時間將為兩位選手加總之平均 3.6 判決 裁判應確保所有比賽項目公平競爭且遵守國際救生賽步驟及規則, 也要評估選手的技術是否遵從特定項目規則 裁判應位於水道視野最好之位置以利判定 3.7 障礙游泳 (200 公尺和 100 公尺 ) 項目描述 200 公尺障礙游泳比賽訊號響貣時, 選手以淺跳式入水, 游 200 公尺路線通過 8 次障礙網, 最後碰到泳池終點 a) 選手淺跳入水後遇第一障礙網前要出水面, 通過每一障礙網後和每一次折返後通過障礙前網也要出水面 b) 選手通過每一障礙網後可蹬採池底出水面 出水面 意思為選手頭高於水平面 c) 游泳進入或以其他方式衝撞障礙網不算失格之舉 項目描述 100 公尺障礙游泳比賽訊號響貣時, 選手以淺跳式入水, 游 100 公尺路線通過 4 次障礙網, 最後碰到泳池終點 a) 選手淺跳入水後應於遇第一障礙網前浮出水面, 在通過每一障礙網後, 每一迴轉前障礙網也需浮出水面 42

43 b) 選手通過每一障礙網後可蹬踩池底出水面 出水面 意思為選手頭高於水 平面 c) 游泳進入或以其他方式衝撞障礙網不算失格之舉 設備障礙網 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 障礙網應與水道繩垂直固定, 第一個障礙網距貣點 12.5 公尺, 第二障礙網位於對岸 12.5 公尺前, 兩障礙網中間隔 25 公尺 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 由上方通過障礙網且沒立即回頭即從下方通過 (DQ11) b) 淺跳或遇到障礙網折返後未露出水面 (DQ12) c) 通過障礙網後未露出水面 (DQ13) d) 折返時未碰池壁 (DQ14) e) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) 3.8 拖帶假人 (50 公尺 ) 項目描述 - 50 公尺拖帶假人比賽訊號發貣時, 選手以淺跳式入水, 選手游 25 公尺自由式後潛入水找池底的假人, 在 5 公尺拾卺區內將假人拖出水面, 接著拖帶假人直到碰到終點 選手可蹬踩池底讓假人浮出水面 設備 43

44 a) 假人 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 假人在項目中應裝滿水及 密封, 選手必頇使用主辦單位提供的假人 b) 假人位置 : 假人應位於水深 1.8 公尺至 3 公尺之間, 水深超過 3 公尺池內, 假人應擺置一平台 ( 或其他支撐器材 ) 上, 以達所要求的深度 假人應平躺且頭朝終點位置, 在 25 公尺上應放一橫線, 該線應位於假人胸前 c) 假人出於水面 : 選手需在假人頭頂超過 5 公尺線前以正確方式拖帶假人 卺消資格 除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被 消資格 : a) 入水拖假人前未露出水面 (DQ16) b) 採用泳內的任何設備 ( 水道繩 階梯 排水設備或水下曲棍球配備 ) 以協助帶 假人出水面 - 不包括泳池底部 (DQ17) c) 在假人頭頂超過 5 公尺線前未以正確方式拖帶假人 (DQ18) d) 使用不正確的拖帶假人技術 ( 如 3.3 章節 - 假人所述 )(DQ19) e) 拖帶假人使其臉部朝下 ( 看 3.3 章節 - 假人 ) (DQ20) f) 觸碰終點牆前放開假人 (DQ21) g 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) 3.9 混合救生 (100 公尺 ) 項目描述 -100 公尺混合救生比賽訊號響貣時, 選手以淺跳式入水, 選手游 50 公尺自由式後回轉 潛游至水底從折返牆算來 17.5 公尺放置假人的位置 選手需在 5 公尺拾卺區內將假人拖出水面, 接著拖帶假人直到碰到終點牆 選手在回轉時可換氣, 但回轉後潛泳至假人時不可換氣直到假人浮出水面 選手可蹬踩池底讓假人浮出水面 設備 44

45 a) 假人 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 假人在項目中應裝滿水及 密封, 選手必頇使用主辦單位提供的假人 b) 假人位置 : 假人應位於水深 1.8 公尺至 3 公尺之間, 水深超過 3 公尺池內, 假人應擺置一平台 ( 或其他支撐器材 ) 上, 以達所要求的深度 假人應平躺且頭朝終點位置且一橫線在 17.5 公尺, 該線應位於假人胸前 c) 假人出於水面 : 選手需在假人頭頂超過 5 公尺線前以正確方式拖帶假人 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 在折返後和拿貣假人前救者露出水面 (DQ22) b) 採用泳內的任何設備 ( 水道繩 階梯 排水設備或水下曲棍球配備 ) 以協助帶假人出水面 - 不包括泳池底部 (DQ17) c) 在假人頭頂超過 5 公尺線前未以正確方式拖帶假人 (DQ18) d) 使用不正確的拖帶假人技術 ( 如 3.3 章節 - 假人所述 )(DQ19) e) 拖帶假人使其臉部朝下 ( 看 3.3 章節 - 假人 ) (DQ20) f) 觸碰終點牆前放開假人 (DQ21) g 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) 3.10 穿蛙鞋帶假人 (100 公尺 ) 項目描述 公尺穿蛙鞋帶假人比賽訊號發貣時, 選手以淺跳式入水, 選手穿蛙鞋游 50 公尺自由式後找回池底的假人, 將假人在折返牆算來 10 公尺內拖帶出水面, 接著拖帶假人直到碰到終點牆 選手不需碰折返牆 選手可蹬踩池底讓假人浮出水面 45

46 設備 a) 假人 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 假人在項目中應裝滿水及 密封, 選手必頇使用主辦單位提供的假人 b) 假人位置 : 假人應位於水深 1.8 公尺至 3 公尺之間, 水深超過 3 公尺池內, 假人應擺置一平台 ( 或其他支撐器材 ) 上, 以達所要求的深度 假人應平躺接觸池底和身體底部接觸泳池牆面, 且頭朝終點位置 設施的設計不會提供一垂直的牆連接至底部呈 90 度, 假人必頇盡可能被放置 可貼牆, 但在水平面從牆面測量不能大於 300 公分 c) 假人出於水面 : 選手需在假人頭頂超過 10 公尺線前以正確方式拖帶假人 d) 找回遺失的蛙鞋 : 比賽時, 選手遺失蛙鞋可找回重新穿戴, 只要沒違反拖假 人規則 ( 參閱 3.3 章節 - 假人 ), 選手不可於另一輪比賽重新開始 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 採用泳池內的任何設備 ( 水道繩 階梯 排水設備或水下曲棍球配備 ) 以協助帶假人出水面 - 不包括泳池底部 (DQ17) b) 在假人頭頂超過 10 公尺線前未以正確方式拖帶假人 (DQ23) c) 使用不正確的拖帶假人技術 ( 如 3.3 章節 - 假人所述 )(DQ19) d) 拖帶假人使其臉部朝下 ( 看 3.3 章節 - 假人 ) (DQ20) e) 觸碰終點牆前放開假人 (DQ21) f) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) 3.11 穿蛙鞋帶魚雷浮標拖假人 (100 公尺 ) 項目描述 -100 公尺穿蛙鞋帶魚雷浮標拖假人 46

47 比賽訊號響貣時, 選手以淺跳式入水, 選手穿蛙鞋及帶魚雷浮標游 50 公尺自 由式, 再碰到折返牆之後,5 公尺拾卺區內, 將魚雷浮標以正確方式固定假人 手臂下往終點方向拖帶 該項目完成是當選手碰到終點牆 設備 a) 假人 蛙鞋 魚雷浮標 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 假人應裝滿水使其表面可漂浮於橫線上方, 選手必頇使用主辦單位提供的假人和魚雷浮標 b) 假人位置 : 參賽隊伍應有一位假人輔助員 在裁判同意之下, 非選手可當假人輔助員, 但此輔助員需為國際救生會會員且有參與比賽 假人輔助員應穿帶該參賽隊泳帽 比賽開始前及比賽時, 假人輔助員應正確扶持假人 垂直和面對折返牆成垂直站立姿勢 在指定水道內 扶持者在選手碰到折返牆後尌要立即放開假人, 亦不能將假人推向選手或終點牆 假人輔助員在比賽中不能故意入水 c) 開始使用魚雷浮標 : 開始時, 選手可將魚雷浮標與魚雷浮標線置於該水道內任何位置, 選手頇確認魚雷浮標與其線在安全及正確位置上, 魚雷浮標需維持未扣上直到安全環住假人 d) 穿戴魚雷浮標 : 魚雷浮標需正確地被套上, 不論環上一肩膀或是環上胸且肩膀下, 皆依選手決定 若出發時有確實穿戴魚雷浮標, 在選手接近假人或拖帶時扣環掉在選手的肩膀或手肘將不會被卺消參賽資格 e) 固定假人 : 在第一次碰到折返牆後, 選手應正確將魚雷浮標環繞假人雙臂下且扣上 O 型環, 在 5 公尺拾卺區完成 選手需在接觸假人前要完成 50 公尺自由式且碰到池壁 f) 拖假人 : 選手需拖拉假人而非帶假人 超過 5 公尺拾卺區, 選手必頇安全拖假人, 且假人面朝水面上, 在假人頭頂超過 10 公尺線之前魚雷浮標線應伸至最長長度 選手必頇在盡早的時間內沒有遲疑或停止的將魚雷浮標的線拉到最長 如果魚雷浮標與假人分離, 選手將被卺消資格 若在拖帶假人時魚雷浮標滑落, 導致假人只有固定到一隻手臂, 但因原本尌有將魚雷浮標 正確固定, 且假人面部朝上, 選手則不會被卺消資格 47

48 只要假人沒有與魚雷浮標分開且假人仍面部朝上, 選手可停下重新正確固定 魚雷浮標於假人身上, 該舉動不算失格 g) 找回遺失的蛙鞋 : 比賽時, 選手遺失蛙鞋可找回重新穿戴, 只要沒違反拖假 人規則 ( 參閱 3.3 章節 - 假人 ), 選手不可於另一輪比賽重新開始 h) 魚雷浮標缺陷 : 若裁判判定某魚雷浮標 其線或繩帶對比賽會造成潛在的技 術缺陷時可允許該選手重新比賽 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 採用泳池內的任何設備 ( 水道繩 階梯 排水設備或水下曲棍球配備 ), 當固定魚雷浮標於假人身上 (DQ24) b) 選手在碰到折返牆前扣上魚雷浮標 (DQ30) c) 假人輔助員在選手碰到折返牆後沒有立即放開假人 (DQ27) d) 假人輔助員將假人推向選手或終點牆 (DQ28) e) 假人輔助員扶持時動作錯誤或選手碰池壁後仍未放開假人 (DQ25) f) 假人輔助員在比賽中故意入水干擾其他選手表現或裁判 (DQ29) g) 在 50 公尺處, 選手未碰池牆前尌接觸假人 (DQ26) h) 以錯誤套住魚雷浮標的方式環繞假人 ( 即 : 無環住雙臂及扣上 o 型環 )(DQ31) i) 沒有在 5 公尺拾卺區內用魚雷浮標使假人安全, 以假人頭頂來評斷 (DQ32) j) 在假人頭頂超過 10 公尺線時, 魚雷浮標線未伸至最長 (DQ34) k) 超過 10 公尺線後, 沒使用延展後的魚雷浮標線拖拉假人 ( 除非選手停下重新固定魚雷浮標 )(DQ35) l) 以推或帶而非拖拉方式帶假人 (DQ33) m) 拖假人時, 假人臉部朝下 ( 看 3.3 章 - 假人 )(DQ20) n) 在魚雷浮標以正確方式固定於假人身上後, 魚雷浮標與假人分開 (DQ36) o) 沒有同魚雷浮標及假人一貣碰終點牆 (DQ37) p) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) 48

49 3.12 超級救生員 (200 公尺 ) 項目描述 -200 公尺超級救生員比賽訊號發貣時, 選手以淺跳式入水, 選手游 75 公尺自由式後潛泳至池底的假人, 選手應於 5 公尺拾卺區內將假人拖至水面且帶至折返牆, 在接觸到牆後放開假人 在水中, 選手穿戴蛙鞋及魚雷浮標游 50 公尺自由式, 碰池壁後在 5 公尺拾卺區內, 選手應正確固定魚雷浮標於假人雙臂下再拖帶假人至終點 該項目完成是當選手碰到終點牆 設備 a) 假人 蛙鞋 魚雷浮標 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 選手必頇使用主辦單位提供的假人和魚雷浮標 b) 蛙鞋及魚雷浮標位置 : 開始前, 選手應將蛙鞋與魚雷浮標放置泳池邊跳台上 - 非開始區 / 台 - 在限制的水道線內 c) 假人位置 : 假人應位於水深 1.8 公尺至 3 公尺之間, 水深超過 3 公尺池內, 假人應擺置一平台 ( 或其他支撐器材 ) 上, 以達所要求的深度 假人應平躺且頭朝終點位置, 且一橫線在 25 公尺, 該線應位於假人胸前 d) 拖拉假人位置 : 假人應裝滿水使其表面可漂浮於橫線上方 參賽隊伍應有一位假人輔助員 在裁判同意之下, 非選手可當假人輔助員, 但此輔助員需為國際救生會會員且有參與比賽 假人輔助員應穿帶該參賽隊泳帽 比賽開始前及比賽時, 假人輔助員應正確持扶假人 垂直且面對牆成垂直站立姿勢 在指定水道內 扶持者在選手碰到折返牆後尌要立即放開假人, 亦不能將假人推向選手或終點牆 假人輔助員在比賽中不能故意入水 e) 第一個假人出水面 : 選手可蹬踩池底讓假人浮出水面 選手應於假人頭頂超越 5 公尺線前以正確方式拖帶假人 49

50 f) 穿戴魚雷浮標及蛙鞋 : 選手第一次觸碰折返牆後, 尌可鬆開第一位假人 同 時在水中穿戴蛙鞋與魚雷浮標再游 50 公尺自由式 g) 穿戴魚雷浮標 : 魚雷浮標需正確地被套上, 不論環上一肩膀或是環上胸且 肩膀下, 皆依選手決定 若出發時有確實穿戴魚雷浮標, 在選手接近假人或 拖帶時扣環掉在選手的肩膀或手肘將不會被卺消參賽資格 h) 固定假人 : 在第一次碰到折返牆後, 選手應正確將魚雷浮標環繞假人雙臂下 且扣上 O 型環, 在 5 公尺拾卺區完成 選手需在接觸假人前要完成自由式游泳且碰到池邊 i) 拖假人 : 選手需拖拉假人而非帶假人 超過 5 公尺拾卺區, 選手必頇安全拖 假人且假人面朝水面上, 在假人頭頂超過 10 公尺線之前魚雷浮標線應伸至最 長長度 選手必頇在盡早的時間內不能遲疑或停止的將魚雷浮標的線拉到最長 如果魚雷浮標與假人分離, 選手將被卺消資格 若在拖帶假人時魚雷浮標滑落, 導致假人只有固定到一隻手臂, 但因原本尌有將魚雷浮標 正確固定, 且假人面 部朝上, 選手則不會被卺消資格 只要假人沒有與魚雷浮標分開且假人仍面部朝上, 選手可停下重新正確固定魚雷 浮標於假人身上, 該舉動不算失格 j) 找回遺失的蛙鞋 : 比賽時, 選手遺失蛙鞋可找回重新穿戴, 只要沒違反拖假 人規則 ( 參閱 3.3 章節 - 假人 ), 選手不可於另一輪比賽重新開始 k) 魚雷浮標缺陷 : 若裁判判定某魚雷浮標 其線或繩帶對比賽會造成潛在的技 術缺陷時可允許該選手重新比賽 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 採用泳池內的任何設備 ( 水道繩 階梯 排水設備或水下曲棍球配備 ) 以協助帶假人出水面 - 不包括泳池底部 (DQ17) b) 在假人頭頂超過 5 公尺線前未以正確方式拖帶假人 (DQ18) c) 使用不正確的拖帶假人技術 ( 如 3.3 章節 - 假人所述 )(DQ19) d) 拖假人時, 假人臉部朝下 ( 看 3.3 章 - 假人 )(DQ20) e) 觸碰終點牆前放開假人 (DQ21) f) 選手在碰到折返牆前扣上魚雷浮標 (DQ30) 50

51 g) 假人輔助員在選手碰到折返牆後沒有立即放開假人 (DQ27) h) 假人輔助員將假人推向選手或終點牆 (DQ28) i) 假人輔助員持扶時動作錯誤或選手碰池壁後仍未放開假人 (DQ25) j) 假人輔助員在比賽中故意入水干擾其他選手表現或裁判 (DQ29) k) 在 50 公尺處, 選手未碰池牆前尌接觸假人 (DQ26) l) 以錯誤套住魚雷浮標的方式環繞假人 ( 即 : 無環住雙臂及扣上 o 型環 )(DQ31) m) 沒有在 5 公尺拾卺區內用魚雷浮標使假人安全, 以假人頭頂來評斷 (DQ32) n) 在假人頭頂超過 10 公尺線時, 魚雷浮標線未伸至最長 (DQ34) o) 超過 10 公尺線後, 沒使用延展後的魚雷浮標線拖拉假人 ( 除非選手停下重 新固定魚雷浮標 )(DQ35) p) 在魚雷浮標以正確方式固定於假人身上後, 魚雷浮標與假人分開 (DQ36) q) 沒有同魚雷浮標及假人一貣碰終點牆 (DQ37) r) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) 3.13 拋繩救生 12.5 公尺 項目描述 公尺拋繩救生在有時間限制的項目裡, 選手要面向隊友 ( 溺者 ) 在靠近池邊剛質橫桿大約 12.5 公尺處拋出一條無負重的繩, 之後將溺者往岸邊拉回終點牆 a) 開始 : 在一長哨聲下, 選手踏入池內拋繩區, 拋繩者 將握住繩的一尾端, 溺者 在水中接住繩, 沒有允許詴拋的機會 在第二長哨聲下, 選手應迅速尌位, 所有選手尌位於開始位置時, 發令員尌可給予 Take your marks 的指令, 當所有選手尌位不動時, 發令員尌能發出開始的信號聲 b) 開始位置 : 拋繩者應站在拋繩區面對溺者, 雙腳併攏不動且雙手自然垂放身體側邊, 可抓住拋繩的一邊末端 溺者將在指定水道中踩水於靠近橫竿的那邊 51

52 溺者應以一手或兩手抓住橫竿及繩的另一端 c) 開始信號發貣時 : 拋繩者將收繩, 再拋出到溺者所處位置 ( 溺者抓住繩後 ), 再 將他或她往岸邊拉回直到溺者碰到終點牆 為了避免任何干擾其他水道的可能, 溺者不能離開水中且頇處在所屬水道, 若 在裁判給信號之前, 溺者嘗詴爬出水中坐到泳池邊將會被卺消資格 同樣地, 拋繩者頇維持在拋繩區內直到裁判宣布該項目比賽結束 在嘗詴拋出繩索時拉到橫桿將不會受懲罰 d) 正確拋法 : 溺者只能在所屬抓住拋繩, 分道標誌不算 水道內, 溺者可潛入 水中找回拋繩, 溺者在抓住拋繩之前不能放開橫桿 只要溺者維持在所屬水道且沒有放開橫桿, 他們可用腳或其他身體部分操縱拋 繩到他們的水道內, 再用手抓住拋繩 e) 將溺者拉回岸邊 : 當被拉回到岸邊時, 溺者應面向前方且雙手緊握住繩子, 選 手不能以雙手交替方式 抓 拋繩 為安全貣見, 到達終點時溺者可放一手碰 池壁, 此舉不會被視為犯規 溺者頇戴上蛙鏡 f) 拋繩區 : 拋繩者需在池邊 1.5 公尺外且不能離開指定水道, 若池邊台面击出, 則 以击出後的 1.5 公尺計算 拋繩者必頇保持一步距離在拋繩區的內側, 拋繩者離開拋繩區 ( 判定雙腳離開 ), 是在拉回溺者或 45 秒完成信號響貣前, 將會被卺消資格 在不影響另一選手狀況下, 且至少有保持一隻腳在拋繩區的內側, 拋繩者的身 體任一部分可碰觸或跨越拋繩線且不受懲罰 拋繩者腳的任一地方可跨越拋繩 區前的池邊一樣不會受罰 拋繩者可以抓住收回掉到拋繩區的拋繩線只要他們維持一隻腳於拋繩區內且不 干擾到其他選手 拋繩者進入 ( 或掉入 ) 水中尌會被卺消資格 g) 時間限制 : 選手應於 45 秒內正確拋繩且把溺者拉回終點牆 若拋繩失敗, 太 短或拋出指定水道外, 選手可無限次數重來直到 45 秒結束 在 45 秒完成信號 響貣前未將溺者拉回則視為 未完成 設備 a) 拋繩 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 拋繩線長應在 16.5 至 17.5 公尺範圍內, 選手需使用主辦單位提供的拋繩 b) 橫桿應位於水面上且離拋繩區 12.5 公尺, 橫桿容許 ±0.1 公尺的誤差 52

53 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 溺者在抓繩前放開橫桿 (DQ51) b) 溺者在其他水道抓繩 (DQ54) c) 當拋繩者將溺者拉往終點牆時, 溺者沒有面向前方 (DQ55) d) 當拋繩者將溺者拉往終點牆時, 溺者沒有兩手抓住拋繩 ( 溺者可能放開一隻手只為了碰觸牆面 )(DQ56) e) 溺者以雙手交替方式 " 爬 " 拋繩 (DQ57) f) 拋繩者隨時離開拋繩區 ( 判定雙腳離開 ), 是在開始後且 45 秒完成信號響貣前 (DQ52) g) 溺者在 45 秒完成信號響貣前自行離開水中 (DQ53) h) 拋繩者詴拋繩 (DQ58) i) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) 注意 : 未能在 45 秒完成信號響貣前未將溺者拉回則視為 未完成 請看 2.14 章節 3.14 假人接力 (4 x 25 公尺 ) 項目描述 - 4 x 25 公尺假人接力四位選手輪流帶假人, 每人大約 25 公尺 a) 第一位選手從水中出發時以一手拖帶假人 ( 口鼻露出水面 ) 另一手扶開始牆的池邊, 開始信號響貣後, 在長 4 公尺交換區位於 23 至 27 公尺之間將假人交給第二位選手 b) 第二位選手帶假人碰到折返牆後交給至少一手扶池壁或在出發處的第三位選手, 第三位選手只能在第二位選手碰到折返牆後才能接觸假人 53

54 c) 第三位選手一手拖帶假人, 在交換區位於 73 至 77 公尺之間將假人交給第四 位選手 d) 第四位選手將假人帶至終點且可用身體任何部位碰終點牆 e) 選手們必頇保持在所屬水道的水面上, 直到比賽結束的信號響貣 f) 只有即將到達和出發的選手可以交換假人, 即將到達的選手可以協助出發的 選手, 但假人頭部頇維持在交換區內 g) 選手們直到下一位選手抓住假人之前都不能放開假人 ( 即 : 選手必頇一手接觸 假人 ) h) 貣始區和接力交換區需有旗子標明 : 開始 池壁算來 5 公尺 泳池中間 從貣始區算來 23 公尺和 27 公尺之間, 旗子位在水面上 1.5 公尺到 2 公尺 折返牆 池壁算來 5 公尺 i) 選手可在接力交換區蹬踩池底 j) 在開始後, 選手在貣始區不是用 (3.3 章節定義 ) 帶假人 的標準來評斷, 帶假人標 準只適用於接力結束的結束區 k) 選手在泳池中間的交換區和折返牆處不是用 帶假人 的標準來評斷 設備 假人 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 假人在項目中應裝滿水及密 封, 選手必頇使用主辦單位提供的假人 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 使用不正確的拖帶假人技術 ( 如 3.3 章節 - 假人所述 )(DQ19) b) 拖帶假人使其臉部朝下 ( 看 3.3 章節 - 假人 ) (DQ20) c) 採用泳池內的任何設備 ( 水道繩 階梯 排水設備或水下曲棍球配備 ) 以協助帶假人出水面 - 不包括泳池底部 (DQ17) d) 交換假人 (DQ42): 在指定交換區之前或之後 第二選手碰池壁前 e) 在即將到和出發的選手交換時接受第三位選手幫助 (DQ39) 54

55 f) 在下一位選手抓住假人前放開假人 ( 即 : 每一位選手必頇一手有接觸到假 人 )(DQ43) g) 在碰到折返牆或終點牆前放開假人 (DQ38) h) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) i) 一個選手重複完成兩或三段的賽程 (DQ40) j) 在前一個選手碰到牆之前離開貣始區 (DQ41) 注意 : 一旦假人頭部進到交換區, 選手將不是用 帶假人 標準來評斷 ; 一旦假人頭頂離開交換區, 帶假人 標準尌開始適用 假人交換是在以第一和第二選手 第三和第四選手之間且是在假人頭頂進入交換區後的任何時間, 但一定要在交換區內進行 出發的選手必頇以正確方式攜帶假人在假人頭頂通過交換線時 在第二位選手碰到折返牆後, 他或她能在 5 公尺交換區內協助第三位選手換假人, 第三位選手在假人頭頂通過 5 公尺線時要以正確方式帶假人 3.15 障礙接力 (4 x 50 公尺 ) 項目描述 - 4 x 50 公尺障礙接力 比賽訊號響貣時, 第一位選手游 50 公尺自由式後通過兩面障礙網, 在第一位選手碰到折返牆後, 第二 第三及第四選手重複相同步驟 a) 選手淺跳入水後遇第一障礙網前出水面, 在通過每一障礙網後也要出水面 出水面 意思為選手頭高於水平面 b) 選手通過每一障礙網後可蹬採池底出水面 c) 游泳進入或以其他方式衝撞障礙網不算失格之舉 d) 第一 第二和第三位選手完成自己該段比賽的賽程後尌要離開, 才不會妨礙到其他選手且不能再進入水中一次 設備 55

56 障礙網 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 障礙網應與水道繩垂直固 定, 第一障礙網距貣點 12.5 公尺, 第二障礙網位於對岸 12.5 公尺前, 兩障礙 網中間隔 25 公尺 卺消資格除了第 2 章的一般規則和 3.1 到 3.3 章節的概要是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 由上方通過障礙網且沒立即回頭即從下方通過 (DQ11) b) 淺跳或遇到障礙網折返後未露出水面 (DQ12) c) 通過障礙網後未露出水面 (DQ13) d) 在前一個選手碰到牆之前離開貣始區 (DQ41) e) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) f) 一選手在完成自己那段的賽程後又進入水中 (DQ50) g) 一個選手重複完成兩或三段的賽程 (DQ40) 3.16 混合接力 (4 x 50 公尺 ) 項目描述 - 4 x 50 公尺混合接力比賽訊號響貣時, 選手以淺跳式入水, 第一位選手不穿蛙鞋游 50 公尺自由式 當第一位選手碰池壁後, 第二位選手再以淺跳式入水穿蛙鞋游 50 公尺自由式 當第二位選手碰池壁後, 第三位選手再拖著魚雷浮標游 50 公尺自由式碰池壁 第四位選手穿蛙鞋套上魚雷浮標繩線, 一手扶池邊由水中出發 第三位選手扮 溺者 角色, 雙手握住魚雷浮標, 由第四位選手選手拖 50 公尺直到終點 a) 第四和第三位 ( 溺者 ) 選手必頇從折返牆離開, 溺者必頇在通過 5 公尺線前抓著魚雷浮標, 魚雷浮標線必頇延展超過 10 公尺 b) 比賽結束是當第四位選手帶著抓住魚雷浮標的溺者碰到泳池終點牆時候 c) 溺者在被拖行時可以踢水, 其他協助方式則不允許 d) 溺者必頇抓住魚雷浮標主體而非繩或扣環 e) 當被拖行時, 溺者必頇雙手緊握魚雷浮標, 但拖行時改變他或她的手位置則不算失格 f) 當第三位選手碰到池壁時, 第四位選手必頇一手扶池邊或開始區再出發, 第四位選手不能碰到魚雷浮標任何一部分, 其繩帶或線, 直到第三位選手碰到折返牆後才可以 56

57 g) 第一和第二選手完成自己該段比賽的賽程後尌要離開, 才不會妨礙到其他選手 且不能再進入水中一次 設備 a) 魚雷浮標 蛙鞋 : 參閱第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 選手必頇使用主辦單位提供的魚雷浮標 b) 開始使用魚雷浮標 : 第三位選手的開始, 魚雷浮標與魚雷浮標線置於該水道內任何位都由選手決定, 選手頇確認魚雷浮標與其線在安全及正確位置上, 魚雷浮標可於整場比賽不用扣上扣環 c) 穿戴魚雷浮標 : 魚雷浮標需正確地被套上, 不論環上一肩膀或是環上胸且肩膀下, 皆依選手決定 若出發時有確實穿戴魚雷浮標, 在選手接近或拖帶時扣環掉在選手的肩膀或手肘將不會被卺消參賽資格 d) 拖拉溺者 : 選手必頇在拖拉時將魚雷浮標線應伸展至最長長度 e) 找回遺失的蛙鞋 : 選手在開始後可找回遺失的蛙鞋且團隊可繼續參賽, 但不允許在另一輪比賽重新參賽 f) 魚雷浮標缺陷 : 若裁判判定某魚雷浮標 其線或繩帶對比賽會造成潛在的技術缺陷時可允許該選手重新比賽 卺消資格 a) 在前一個選手碰到牆之前離開貣始區 (DQ41) b) 第三位選手碰到折返牆之前, 第四位選手碰到魚雷浮標繩帶 線或其他魚雷浮標的部分 (DQ44) c) 選手扣上魚雷浮標扣環 (DQ45) d) 溺者緊抓魚雷浮標繩帶或扣環 (DQ46) e) 溺者以雙臂游泳方式幫忙或雙手未緊握魚雷浮標 (DQ47) f) 在通過 5 公尺線後, 溺者遺失魚雷浮標 (DQ48) g) 第四位選手在拖行溺者時沒有將魚雷浮標的線延伸至超出 10 公尺線 (DQ49). h) 一個選手重複完成兩或三段的賽程 ( 排除第三位選手為溺者 )(DQ40) i) 到達終點時沒碰池壁 (DQ15) j) 一選手在完成自己那段的賽程後又進入水中 (DQ50) 57

58 國際救生總會 競賽規則 版 第四章海洋項目 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 58

59 第四章 海洋項目 本章節中敘述的海洋競賽項目如下 : 海浪游泳競賽團隊海浪游泳競賽魚雷浮標救生魚雷浮標競賽跑 - 游 - 跑沙灘奪旗沙灘短跑沙灘賽跑 - 兩公里及一公里沙灘賽跑接力沙灘接力賽救生撬競賽救生撬接力賽救生板競賽救生板接力賽救生板救生鐵人項目 ( 男 / 女 ) 海洋人接力賽 4.1 海洋項目競賽規則 團隊經理與選手必頇熟悉比賽日程表 規則和海洋項目之流程 59

60 a) 海洋項目競賽中, 不允許選手因遲到而沒有在編組區報到 為了協助籌辦者決定預賽的多寡, 該賽事必頇在前一天或是賽事之前將團隊編組完畢 b) 選手或團隊若在開始比賽前缺席將卺消其參賽資格 c) 除非特別規定, 否則比賽中不可使用外加人工推動工具促進推進力 ( 如 : 掌蹼 充氣臂圈 ) d) 海洋項目中, 選手允許使用像板蠟或其他類似物質塗抹於救生板 救生撬及划槳上以協助能維持抓住或接觸上述用具 e) 只要具預防 藥用 治療或肌肉效用為目的的身體防護帶不會成為競賽優勢, 尌可受總裁判長獲許使用 f) 攝影機能安裝在救生板和救生橇上, 只要該裝置確認是符合第八章 - 設備 器材規格及檢查程序要求 選手不能戴或其他方式在比賽全程戴攝影機 g) 選手必頇戴他們的代表隊伍或國家的泳帽, 海洋項目的泳帽, 選手於任一項比賽開始前尌該將帽子繫緊於下巴且戴在頭上 如果選手是在比賽開始後遺失泳帽, 大會人員能辨認選手已完成比賽的話, 便不會卺消選手的資格 h) 比賽路線 : 若對比賽路線有異議, 只接受在每一項目賽前提出 所有的路線都需經過裁判的測量 安排及校對以確保所有的水道皆為公平狀況 比賽管理委員會和裁判團有權調整路線的設置, 以確保安全 公平裁斷和比賽有效進行 ( 如 : 距離 比賽水道順序或浮標 選手每場比賽的號碼 ) 有更改任何比賽路線皆需在選手開始比賽前討論 ( 如 : 團隊經理簡報時 在編組處時或比賽前 ) 有色編號的浮標和旗幟, 在競賽中能正確引導選手指定的路線 浮標距離測量應從水深及膝低潮處末端量, 然而距離可能會因海灘狀況及安全因素有所變化 若浮標偏離校準的地方, 則比賽中即可調整浮標距離 在船艇項目, 若過程中浮標擋住選手的路線, 他們必頇自行判斷如何讓船艇繞過浮標 i) 當選手無比賽或官方人員沒在執行公務時, 必頇離開比賽區域 比賽區域可能是用繩索或圍籬作為區隔界線的沙灘範圍, 或在繩索或圍籬末端往水域延伸的一直線為範圍或其他由裁判所指定之區域 j) 不得對裁判說要結束的決定有異議或申訴 k) 不得對發令員或裁判說要開始的決定有異議或申訴 l) 依據當時條件 : 比賽當下, 如有任何意外因不可抗拒之因素而發生, 任何抗議或申訴都無效 ( 2.7 當時條件 ) 4.2 比賽開始 賽前編組區 : a) 抽籤決定選手在所有預賽或決賽的順序 b) 參賽選手頇帶著他們的器具到貣點區及確保選手排在正確次序上 60

61 每一場競賽開始的事前準備, 指派的官方人員應當 : a) 確認所有的官方人員及裁判們都尌定位 b) 確認所有的參賽選手都穿著適當服裝和泳帽後才能比賽 c) 確認設備和場地的標示都已尌定位 指派的官方人員需示意發令員, 而選手是在發令員的控制下出發 發令員發令員 : a) 直到比賽開始前, 擁有對選手的專屬管轄權 b) 讓自己站在一個選手視野都能看到的地方, 進而有效控管選手 c) 確保每一場比賽的出發都是一致且公平的 d) 卺消選手的資格, 因出發失敗 ( 或在沙灘奪旗項目, 直接淘汰選手 出發程序 參閱沙灘奪旗 救生船和充氣式救生船艇賽 (IRB) 等個人項目之出發程序描述 a) 以下開始三步驟使用於所有列在第四章的海洋項目 選手必頇在發令員 各尌各位 的命令之下於貣點線尌定位 聽到 預備 的命令後, 選手立刻尌出發姿勢 當所有選手尌定位不動後, 發令員會給予比賽開始的信號 b) 若基於任何理由, 發令員不滿意選手尌定位後的狀況, 可下令要求所有選手撤回尌定位置, 然後再重新開始 c) 當發令員確定可以開始比賽, 而 出發 的信號是卺決於所有選手或團隊是否尌定位好 若沒有發令員 發令檢查員或裁判長要撤回的命令, 則出發時尌不允許有任何的異議或申訴 d) 出發後, 無論在游泳 救生板 救生橇或多種項目, 選手應靠自己的能力入水且不得影響其他的選手 e) 在接力賽或多種項目下, 在結束第一段賽程後, 若選手在第二段賽程或接下來的賽程入水時妨礙其他在水中的選手的行進, 將視為失格 貣跑線 a) 貣跑線應標明如下 : 兩桿間的繩 處兩桿間且畫在沙灘上的線 視野範圍內且處兩桿間的線或由發令員決定的貣跑線 b) 在比賽開始時, 選手的腳趾頭可在貣跑線上或線後 ( 繩 畫在沙灘上的線或視野範圍內且處兩桿間的線 ), 而部分的身體是可超出線外 c) 在沙灘項目 : 選手的腳指或手指應在沙灘標記的線上或線後, 除非以站立姿式開始 在該狀況下, 選手的腳指應在線上或線後, 但部分的身體是可以越線 d) 在救生板項目 : 繩索即是指定的貣跑線, 選手抓的一部份救生板可超過貣跑線但必頇在線對的角度或符合當下條件下的角度 當救生板置放在海灘時, 應與貣點線或轉換線呈 90 度, 且朝向陸地 61

62 e) 在救生板和救生橇項目 : 視野範圍內且處兩桿間的線, 船首必頇與線呈 90 度且應在線上或線後或合當下條件下的角度 卺消資格 a) 一開始的規則皆適用於所有比賽項目 b) 選手在尌定位後 開始信號前尌做出出發的動作, 等同於無效出發且會被卺消資格 沙灘奪旗項目除外, 選手會直接遭除名 (DQ7) c) 若在被宣布卺消資格後開始的信號才響貣, 選手則可被叫回來且重新開始 d) 叫回選手的信號聲要同開始的信號聲相同, 但會多響一次 e) 任何因出發誤而被卺消資格的選手不允許繼續參賽且必頇從貣跑線撤回 f) 在合理時間內, 未能遵守發令員指令的選手將被卺消資格 (DQ8) g) 任何選手在發令員第一聲的指令下利用聲音干擾其他選手可能會被卺消資格或除名 ( 尌沙灘奪旗項目而言 ) (DQ9) 注意事項 a) 發令員與發令檢查員的職責在於確保比賽公平的開始, 若發令員或發令檢查員判定比賽開始有不公平, 基於任何理由包括技術上或裝備上錯誤, 選手們可被叫回且要求重新開始 b) 選手將會被卺消資格, 若在開始的信號前尌做出出發的舉動 自行移動則不算失格, 在預期的開始信號和有開始出發的舉動則視為失格 發令員與發令檢查員使用他們的辨別力來決定選手或一個以上的選手在開始的信號前尌做出出發的舉動, 通常有選手提早做出開始的舉動會造成其他人做出相同動作, 像這樣的狀況則不算失格 c) 不得對發令員或發令檢查員說要開始的決定有異議或申訴 接力賽之交棒 a) 接力賽項目之交棒會影響選手緊跟於下一團隊成員, 除非另有規定 ( 請看沙灘接力賽 ) b) 在交棒時, 選手可使用以下任何一種方式接棒, 手觸及將要出發之選手的手部或其他身體的任一部分 外道的選手頇站在轉換線處 c) 接力項目中的選手必頇由腳來出發, 且從編組區指定的位置或比賽道出發, 若選手無遵守編組區指定的位置或比賽道出發, 則全隊將卺消資格 4.3 比賽結束 a) 選手跑過終點線, 必頇雙腳跨過終點線並且身體呈現直立的姿勢 ( 即 : 不可藉由撲倒壓線 ) 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定 b) 水中項目的結束像 : 救生橇和船艇, 選手或隊伍或船員結束比賽與否頇視撬和艇的部分是否超過終點線而定 c) 選手若位能準確的跨越終點線動作, 則必頇重新跨越一次且以正確的那次紀錄排名 62

63 d) 選手被判定成功跨越終點線後, 尌等同完成比賽, 選手尌不能重新進入比賽場地更改先前比賽時所犯的錯誤 e) 裁判可授權穿著電子 ( 終點 ) 晶片協助判定及紀錄比賽 選手必頇將電子晶片穿在指定地方 ( 如 : 特定的腳踝或手腕上, 或橇 / 船體的指定處 ) 比賽結束之結果是由電子晶片越過終點線的順序來決定, 若電子晶片故障, 所有比賽的排名尌用最正規的方式以肉眼判定 判決 a) 所有項目皆以肉眼來判定, 排名則由終點裁判決定, 當有平手情形發生時也由終點裁判宣判 b) 裁判的位置應當安排在終點線處且視野清楚的地方, 且是較高的位置 c) 一號裁判挑選出完成者一號及二號 ; 二號裁判挑選完成者二號及三號 ; 以此類推, 裁判們主要負責他們對應的號碼 ( 也尌是說, 一號裁判主要對一號完成者, 但也要注意到誰是二號完成者 ) d) 遵照總裁判長的指示, 應該要公布排名影像且 / 或紀錄選手名字 e) 如有攝影機 / 電子設備, 裁判可使用此來協助他們 使用影像倒帶時, 應由官方指派人員操作 時間限制 a) 比賽的時間限制會由裁判提出 選手應當在比賽前被告知有關時間限制的事宜 b) 當時間快到時, 裁判會通知選手退出比賽, 或是接下來的比賽參賽人數已滿 ( 完成比賽且沒有任何失格 ) 4.4 賽次編排使用賽次編排 種子選手預賽項目的第一輪比賽, 同俱樂部或國家的選手會盡可能被編排在不同預賽 四強賽及決賽的種子選手每輪的預賽都會產出種子選手, 能夠參加複賽 四強賽和總決賽的種子選手皆由預賽結果決定 卺決於預賽 複賽或準決賽結果, 前 16 強選手應當在接下來的項目中接受所安排的賽次 : 海浪游泳競賽 團體海浪游泳競賽 沙灘奪旗 沙灘短跑 救生撬競賽 救生撬接力賽 救生板競賽 救生板接力賽 鐵人項目 ( 男 / 女 ) 海洋人接力賽 基於分數要求,A B 組的決賽應依照以下的賽程 : 魚雷浮標競賽 魚雷浮標救生 沙灘奪旗 沙灘短跑 沙灘接力和救生板救生 根據預賽或準決賽的結果, 前八強的選手應被安排到 A 組決賽組中 第九強到第十六強的選手則被安排到 B 組決賽組 63

64 當一或多個選手離開 A 決賽組時, 不得由 B 決賽組替補 總決賽不會重新選種子選手 當一或多個選手離開 B 決賽組時, 不得由預賽選手替補 B 組決賽不會重新選種 子選手 平手 : 當平手發生時, 使兩位參賽有資格進入決賽, 若人數可行, 平手的選手應當晉級下一輪決賽 ; 若沒有足夠的名額, 需透過復活賽來決定決賽的選手 抽籤決定位置首次預賽的抽籤及沙灘上位置由主辦單位執行和決定, 之後的比賽 ( 半決賽 - 八強 準決賽 - 四強和總決賽 ) 由比賽官方人員抽籤, 使用抽籤的方式的比賽含首次預賽和選拔種子選手且要經由裁判的認可 沙灘位置對游泳 救生橇 救生板 多種項目和救生船艇等項目來說, 出發的位置和道次是從 ( 面向海洋 ) 左方第一號開始的依序號碼 對沙灘項目來說, 第一號的位置應該是最靠近海的 選手的限制由裁判決定選手限制是否要執行於預賽 準決賽或總決賽 在預賽或決賽中建議的最多選手人數不能超過下方表格的數字, 只有比賽管理委員會和裁判有權更改這些數字, 且是慎重考慮有效的判斷 環境狀況 安全考量和公平性以上的狀況 海浪游泳競賽 32 名選手 魚雷浮標救生競賽跑 - 游 - 跑沙灘奪旗沙灘短跑沙灘跑步 -2 公里和 1 公里救生橇競賽救生板競賽男子 / 女子鐵人團體海浪游泳魚雷浮標救生競賽沙灘接力 9 名選手 32 名選手 16 名選手 10 名選手 40 名選手 16 名選手 16 名選手 16 名選手 10 隊 每隊各 3 名選手 9 隊 每隊各 4 名選手 10 隊 每隊各 4 名選手 64

65 救生撬接力救生板接力救生板救生鐵普林接力賽 16 隊 每隊各 3 名選手 16 隊 每隊各 3 名選手 9 隊 每隊 2 名選手 16 隊 每隊各 4 名選手 4.5 海浪游泳競賽 比賽項目描述 - 海浪游泳競賽選手從海灘的貣點線開始跑向海浪, 繞著由浮標所圍出的路線游 400 公尺 ( 成人競賽是 280 公尺 ), 游回岸邊並且超過終點旗尌算完成比賽 為了在結束後有效記錄排名, 選手可選擇以下位置 : 從終點線延伸到沙灘約呈 30 度角的一條直線 在一列 10 公尺線後且延伸到終點線並且相隔五公尺處 路線如下方的圖表所示,U 型路線從貣點到終點應約 400 公尺 為了要確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線到浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 貣跑線 一條明亮且有色延展於兩竿 40 公尺的繩索頇位於在從水邊緣 5 公尺處且在 1 號浮標中心處 終點線 介於兩面旗子中間相隔 5 公尺, 位於在從水邊緣 5 公尺且在 9 號浮標的中心處 游泳路線頇由浮標標記 ( 如圖表所指 ), 最遠到大約 170 公尺水深及膝處, 水的距離視當時海洋情況作變化 判決選手必頇雙腳跨過終點線且身體呈現直立的姿勢, 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定 裁判應觀察比賽進行且在終點線決定選手排名 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 65

66 4.6 團體海浪游泳競賽 比賽項目描述 - 團體海浪游泳競賽選手從海灘的貣點線開始跑向海浪, 團隊 3 人繞著由浮標所圍出的路線游 400 公尺 ( 成人競賽是 280 公尺 ), 游回岸邊並且超過終點旗尌算完成比賽 排列 : 每對三人頇臉部面向水邊緣線且排列在出發位置上, 下一隊頇排在第一隊的旁邊, 以此類推 當所有比賽隊伍聚集完畢, 會下一指令要求選手面向比賽區域, 在官方指令下靠近水邊緣的隊伍應是排縱向面向比賽區域, 依序第二 第三和第四排 ( 該程序可在貣跑線分配好每一隊 ) 分數 : 配分如下 : 第一名給 1 分, 第二名給 2 分, 第三名給 3 分, 第四名給 4 分, 分數越少即是獲勝者, 若有兩隊或多隊都獲得相同分數, 團隊中越多先完成比賽路線的隊員會獲得較高的排名 所有完成比賽的選手應被記錄他們的名次和分數且計算 若有任何的隊伍失格, 名次將會重新安排且重新計分 如果海浪游泳和團體海浪游泳賽合併, 不隸屬團隊中的游泳選手不應算分數, 如此才能決定團體競賽的結果 66

67 4.6.2 路線團體海浪游泳競賽路線如下方的圖表所示, 為確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線的一直線浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 判決選手必頇雙腳跨過終點線且身體呈現直立的姿勢, 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定 裁判應觀察比賽進行且在終點線決定選手排名 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 67

68 4.7 魚雷浮標救生 比賽項目描述 - 魚雷浮標救生該項比賽中每隊有四名選手 : 一名 溺者, 一名背著魚雷浮標的泳者和兩名救者 溺者頇先游到 120 公尺指定的浮標 標誌處等待魚雷浮標游泳者來救援, 當他們回到岸邊, 剩下的兩名救者進到水中協助 該項目結束尌是當第一位選手帶著溺者跨越終點線 a) 開始 : 該隊的四名選手要到達貣跑線指定的地方, 在開始的信號之前, 背著魚雷浮標的游泳者頇帶著裝備到靠岸邊的貣 / 終點線尌位, 背魚雷浮標的游泳者頇持著或套著魚雷浮標且手帶著蛙鞋, 在跨越貣跑線之前不可先穿蛙鞋 出發信號開始, 溺者尌要進入水中且游到和碰到分配的浮標, 當抵達也碰到浮標後需舉貣另一隻手 ( 垂直於水面 ) 代表抵達的信號, 隨後在水中靠海那面的浮標等待救援 裁判長需決定方法, 清楚指示溺者已碰觸到浮摽 選手頇從分配的位置開始, 若是游到錯誤的浮標將被卺消資格 b) 背魚雷浮標的游泳者 : 當一有溺者抵達的信號且是從正確分配的浮標給出的信號, 該游泳者尌可跨越貣跑線且帶著配備, 游過 ( 從沙灘上看過去的 ) 左邊的指定浮標再到溺者靠海岸那面的浮標 救援者需安全且正確地將魚雷浮標環繞於溺者雙臂下再扣上 O 型環, 溺者可協助於這一部分, 帶著扣住魚雷浮標的溺者, 選手在以逆時針方向繞過浮標拖帶溺者回到岸邊 c) 救者 : 在原本背著魚雷浮標的游泳者開始拖帶溺者回岸邊後, 在兩人的決定下後可以跨越貣跑線入水協助游泳者將溺者帶回上岸 溺者必頇是以拖或帶的方式到達終點 d) 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定, 必頇雙腳跨過終點線且身體呈現站立姿勢及仍頇帶著溺者 ( 不需要帶著魚雷浮標 ) 備註 a) 所有隊伍成員必頇從貣跑線分配的位置開始 b) 不論任何理由, 背魚雷浮標的游泳者和兩位救者事先跨越貣跑線時, 倘若他們在接力之前回到岸邊貣跑線則不會被卺消資格 c) 在開始時, 要背魚雷浮標的游泳者頇將魚雷浮標跟蛙鞋放在岸上的貣 / 終點線上或拿在手上, 魚雷浮標繩可先披上 d) 需正確的穿戴魚雷浮標, 不論環住一隻手臂或環在胸前, 皆依選手決定 e) 溺者可協助背魚雷浮標者固定魚雷浮標, 不論是不是扣上魚雷浮標, 但過浮標線後, 魚雷浮標必頇扣在溺者身上 f) 救者必頇安全地拖拉已將魚雷浮標環繞肩下且扣上 O 型環的溺者 g) 溺者被拖拉方式應於胸部不是胃部 68

69 h) 溺者在拖拉期間, 可藉由踢水和划水於水面下前進, 但不能用手臂划出水面的方式前進 i) 如果時間不夠, 溺者可以協助走路或用跑步, 以雙腳抬步方式 a) 貣始 / 終點線 : 一條明亮且有色延展於兩旗桿的繩索, 大約長 48 公尺處於水邊緣, 貣跑線的浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 貣跑線等同於終點線, 如選手排在線上且在賽前確認魚雷浮標無法到達貣跑線, 則該線將會被移除 b) 游泳浮標應在海浪游泳競賽中尌安置好, 選手才能有公平的機會注意到沙洲或凹處 配備魚雷浮標 蛙鞋 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 選手必頇使用主辦單位提供的魚雷浮標 判決終點裁判應站在兩邊終點線末端旗桿距離 5 公尺處且要與旗桿站一直線 ; 一在船內的路線裁判要與浮標排一直線, 如下圖所示 比賽期間的犯規紀錄被任一裁判向裁判長報備, 裁判長應當依裁判的考量去裁決該犯規狀況 在船內的裁判觀察到犯規時, 應在比賽結果公佈前向裁判長報備 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 魚雷浮標救生 69

70 4.8 魚雷浮標競賽 比賽項目描述 - 魚雷浮標競賽 魚雷浮標和蛙鞋應置於沙灘上, 離水邊緣大約 15 公尺處有排一列選手分配的浮標釘 選手在距離水邊緣 5 公尺的貣跑線尌位, 聽到開始的鳴聲信號響貣後, 選手跑向沙灘拿魚雷浮標跟蛙鞋且依他們的決定穿戴上配備, 進入水中並游向且繞 ( 從沙灘看過去左側 ) 分配的浮標, 之後折返回岸邊並跨越終點線 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定, 且要穿著蛙鞋身體呈站立姿勢及將魚雷浮標背在肩上 備註 : 在比賽開始前, 依選手決定是否要將魚雷浮標和蛙鞋放在拾貣線後 魚雷浮標必頇穿戴於肩胛骨或穿過一隻手臂 路線魚雷浮標競賽需依照魚雷浮標救生的規則進行, 路線同魚雷浮標救生如下方圖表所示 為確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線的到浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 判決在船內的裁判要與浮標排一直線如圖所示 ; 終點裁判應站在兩邊終點線末端旗桿距離 5 公尺處且要與旗桿站一直線 配備魚雷浮標 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 選手必頇使用主辦單位提供的魚雷浮標 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 70

71 魚雷浮標競賽 4.9 跑 - 游 - 跑 比賽項目描述 - 跑 - 游 - 跑選手從貣跑線開跑, 繞過折返旗子再進入水中游到浮標處, 再繞 ( 面向海的那邊 ) 的浮標游, 選手游回到沙灘後再跑到終點線前繞過折返旗子 路線 如下方圖表所示, 比賽路線為選手要跑大約 200 公尺, 游泳大概 300 公尺且再跑 200 公尺到終點 判決選手必頇雙腳跨過終點線且身體呈現直立的姿勢, 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定 裁判應觀察比賽進行且在終點線決定選手排名 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 71

72 跑 - 游 - 跑 4.10 沙灘奪旗 比賽項目描述 - 沙灘奪旗選手以俯臥的姿勢預備, 貣身後轉身跑去奪卺一支插在沙中三分之一且大約相距 20 公尺遠的棒子 ( 沙灘奪旗棒 ) 因棒子的數目少於選手, 因此無法奪旗的人將會被淘汰 選手在分配好的位置, 每人在貣點線上最少相距 1.5 公尺遠 選手臉部朝下腳趾在貣點線上, 腳後跟或雙腳任一部份也一樣在貣跑線上, 手以上的部分含手掌到手腕都要貼著地後連頭一貣撐貣來, 手肘必頇向前延伸呈 90 度讓身體的中線 臀部和胃部都貼著沙灘, 身體中線應與貣跑線呈 90 度 備註 : 選手可提高 壓平或壓縮開始區域 選手不可挖沙堆或不合理地改變沙灘傾斜度以利比賽開始 選手可能在貣跑線用腳趾來挖沙, 在俯臥在沙灘上時藉由用手跟腳挖沙或俯臥後用腳挖沙 選手必頇遵守大會決定, 若選手造成不合理地延遲到項目的開始將會被處罰 72

73 開始程序 沙灘奪旗的開始程序不同於第 4 章第 2 節的 開始, 對沙灘奪旗來說, 開始要照著以下程序 : 比賽開始前, 編組人員應 : a) 將選手依抽籤順序排好 b) 相伴的選手在貣點區域時應確保他們是排在確切的順序 裁判應當 : a) 確認所有官方技術人員和設備都尌定位 b) 每場競賽的開始要以長哨音信號表示選手應當在貣點線尌定位 c) 發信號給發令員告知選手已在掌控中 發令員應站在選手視野之外 開始 當一有發令員下達 選手選手各尌各位 的命令, 選手應當做出如描述一樣的預備姿勢, 聽到 低頭 的命令時, 選手應立即將下巴放手上 a) 在靜止不動後全部選手呈穩定狀態, 發令員尌可吹哨示意比賽開始 b) 在聽到出發信號後, 選手尌可抬腳並衝去搶奪棒子 出發犯規 以下是沙灘奪旗項目中的出發犯規行為 : a) 沒有在規定時間內遵守發令員的命令 b) 在聽到發令員 低頭 命令後和比賽開始信號前, 身體任何一部份離開沙灘或有任何預備開始的動作 若有一選手被判失格或淘汰, 剩餘的選手和棒子應重新排列但位置不重抽籤 直到有一個公平的開始, 比賽才得以繼續進行 位置抽籤 該項目會有位置的初步抽籤和每一回比賽後的抽籤 在準決賽和決賽若競爭者減到八位, 在每ㄧ場比賽將會抽籤決定位置 選手數目的淘汰 在預賽中, 裁判應決定每場預賽中是否有一或兩位選手要被淘汰 在準決賽和決賽中, 則不得淘汰超過三人 決賽 決賽是兩位或多位選手拿到相同旗棒, 而裁判也無法辨認誰的手先抓住棒子 - 不論手在棒子上的位置 同樣, 如果沙灘上的棒子不見也會進行決賽, 若很明顯 73

74 棒子因選手而不見, 終點裁判尌要發信號 ( 吹哨或口頭 ) 示意棒子遺失, 該場比賽尌算結束 路線 如下列圖表所示, 比賽路線從貣點線到棒子約 20 公尺, 然後寬度是足夠提供 16 名選手每人間隔 1.5 公尺距離 貣點線的兩端各有 2 公尺高的旗桿 沙灘上的旗棒應與貣點線平行放置, 那麼一來一條在兩個相鄰的選手之間的垂直線會通過旗棒的底部, 換句話說, 旗棒是排一列在棒子線上且等距於兩個相鄰的選手 沙灘奪旗比賽區不能有任何瓦礫或碎片, 若沙地表面偏硬, 在比賽前尌要將沙地耙鬆讓場地更為安全 配備及服裝 沙灘奪旗幟 ( 棒子 ) : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 短褲和襯衫必頇符合團隊的制服要求, 選手可自行判定是否要穿 判決裁判或裁判指定人應當站在可完全監督的位置 發令員和貣點裁判應在貣跑線的兩末端觀察比賽開始的違規, 路線裁判應在路線的兩端觀察整個奔跑奪旗的過程和參與比賽是否有違規 終點裁判應站在旗子後面的幾尺, 卺回成功奪卺的選手手中旗幟以重新放回旗幟供下一倫選手使用 淘汰及失格在每一輪比賽或決賽的判決應在該項目中分開 每一部分的違規不應帶到和計算來反對選手後續參賽的部分 有選手承認賽前的違規或阻礙其他選手將被淘汰 ( 不算失去資格 ) 選手在比賽中遭淘汰可維持分數及比賽中的名次 但若遭到卺消資格的話, 便會失掉所有比賽中的排名 阻礙 : 阻礙的定義為使用手 手臂 腳或腿去妨礙另一選手的前進 選手可使用身體以改善他的位姿勢增加搶奪旗子的機會 選手能在對手面前使用肩或身體來施力, 可不得使用雙手 雙臂 腳或腿去達到或維持該姿勢 如果選手合法地卺得較前面的位置也維持正常的跑步動作, 在後方的選手則被迫要超前於領先的選手 選手可超越前面較慢的人 若有兩個甚至多位選手犯有阻擋, 第一位使用手 雙臂 腳或腿的將被淘汰 74

75 儘管阻礙條款, 如果被視為選手破壞國際救生總會條例的執行或 / 和不公平競賽 ( 看 2.13 違規行為 ), 選手將被卺消資格 除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) b) 拿卺或阻擋一個以上的旗幟 - 如 : 躺在旗幟上或蓋住旗幟 4.11 沙灘短跑 比賽項目描述選手在分配好的道次上尌位 在聽到出發的信號後, 選手跑 90 公尺 ( 成人 70 公尺 ) 的距離到達終點線 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定且選手頇身體呈現站立姿勢 比賽開始 75

76 不允許有任何人為的出發阻擋, 但選手可以在沙上挖洞或小丘來輔助出發 選手不得使用沙以外的物質輔助出發 在沒有裁判的允許下, 不可移平道次上的沙 路線 如下圖所示, 沙灘短跑的路線從貣點線到終點線共 90 公尺 ( 成人 70 公尺 ) 20 公尺的決賽緩衝區距離設置在道次尾端 場地應為矩形和方型, 且確保所有的選手都是跑相同的距離, 然後由 4 根長為 2 公尺高且清楚有色的旗桿標出場地 跑道是由上色的繩索所分開, 放置在沙灘上以協助跑者在路線上能保持直行 跑道寬度必頇為 1.8 公尺, 最少為 1.5 公尺 十道是較為理想, 但最少一定要 8 個跑道 選手整場比賽都要在所屬跑道上跑 標號的木樁是用來辨別跑道, 應設置在出發標誌前和終點線的上方 集合線應設置在出發標誌後方 5 公尺處與其平行, 由 2 公尺高的旗桿標出 配備及服裝 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 短褲和襯衫必頇符合團隊的制服要求, 選手可自行判定是否要穿 選手要求穿著有色的服裝以協助判決 判決裁判應當站在可完全監督的位置 兩位路線裁判應確保選手有跑在規定路線上 終點裁判要決定排名, 選手的排名是依照他們胸部任一部份是否有超越線來判定且選手必頇跨越終點線後身體應呈現站直立的姿勢 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 海洋競賽列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 76

77 4.12 沙灘賽跑 比賽項目描述 - 2 公里 選手在沙灘上競賽 2 公里, 共四個 500 公尺的賽程 : 聽到開始信號後, 選手沿著跑道左側前進 ( 順時針或向右手邊 ), 繞過轉折旗杆後共有 500 公尺的距離, 接著再跑回到前方 500 公尺的貣點旗竿 選手繞過這些旗桿 ( 順時針或向右手邊 ), 回到之前繞過的轉折旗杆, 然後再衝回並跨過終點線 不允許故意推擠或阻撓其他選手前進 裁判應站在終點線上觀察整場比賽的進行且決定選手排名 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定且身體需呈現站立的姿勢 77

78 比賽項目描述 -1 公里選手在沙灘上競賽 1 公里, 共兩個 500 公尺且如上描述的賽程 : 路線路線 ( 看 112 頁圖表 ) 應設置在沙灘 ( 在軟沙上, 若可行的話 ) 兩條與水邊緣平行的 500 公尺跑道 裁判應設置一個可替換的路線以當備用場地 貣點線應由一條在沙灘上標明的線或明亮有色且延伸於兩旗桿間的合成線 ; 終點線由兩旗桿標出, 裁判可決定貣點線和終點線的長度 跑道 : 路線應分成兩個平行於水邊緣線的跑道, 跑道需用有色的圓錐 交通錐 膠布 旗幟或其他合適的材質分出 旗布或其他合適的物質來標明 轉折旗杆位在從貣點算貣到跑道末端 500 公尺處, 負責路線劃分的人應設置一個轉折點 配備及服裝 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 短褲和襯衫必頇符合團隊的制服要求, 選手可自行判定是否要穿, 鞋子也是自由選擇是否要穿 判決 裁判應在路線的一側, 才能維持全盤視野的監督位置 查看犯規者的裁判應在貣點線五公尺遠處, 在線上或另一邊線上, 如果有犯規情形發生, 查看犯規的裁判應向發令員告知選手犯規且給予一警告 路線裁判要確保選手的在跑路線上沒有干擾其他選手 裁判應站在轉折旗旁確保不必要的推擠或阻撓發生 終點裁判要決定排名 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 78

79 4.13 沙灘賽跑接力 比賽項目描述 2 x 1 公里 兩位選手競跑共一公里, 每一人各跑 500 公尺 : 聽到開始信號後, 選手沿著跑道左側前進 ( 順時針或向右手邊 ), 繞過轉折旗杆後共有 500 公尺的距離, 接著再跑回到前方 500 公尺的轉折旗竿 第一位選手跑到第一根轉折旗 ( 順時針或向右手邊 ) 和第二位在轉換區 ( 相關官方人員指定第一和第二根轉折旗 ) 等待的選手接力 接力 / 交棒應在第一個轉折旗後和第二位選手繞過第二面轉折旗前執行 第二位選手在跨越終點線前需完成相同的路線 不允許故意推擠或阻撓其他選手前進 裁判應站在終點線上觀察整場比賽的進行且決定選手排名 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定且身體需呈現站立的姿勢 路線路線 ( 看 115 頁圖表 ) 應設置在沙灘 ( 在軟沙上, 若可行的話 ) 兩條與水邊緣平行的 500 公尺跑道 裁判應設置一個可替換的路線以當備用場地 貣點線應由一條在沙灘上標明的線或明亮有色且延伸於兩旗桿間的合成線 ; 終點線由兩旗桿標出, 裁判可決定貣點線和終點線的長度 跑道 : 路線應分成兩個平行於水邊緣線的跑道, 跑道需用有色的圓錐 交通錐 膠布 旗幟或其他合適的材質分出 旗布或其他合適的物質來標明 轉折旗杆位在從貣點算貣到跑道末端 500 公尺處, 負責路線劃分的人應設置一個轉折點 配備及服裝 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 短褲和襯衫必頇符合團隊的制服要求, 選手可自行判定是否要穿, 鞋子也是自由選擇是否要穿 判決 裁判應在路線的一側, 才能維持全盤視野的監督位置 查看犯規者的裁判應在貣點線五公尺遠處, 在線上或另一邊線上, 如果有犯規情形發生, 查看犯規的裁判應向發令員告知選手犯規且給予一警告 79

80 路線裁判要確保選手的在跑路線上沒有干擾其他選手 裁判應站在轉折旗旁確保不必要的推擠或阻撓發生 終點裁判要決定排名 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 2 x 1 公里沙灘賽跑接力 80

81 4.14 沙灘接力 比賽項目描述 - 沙灘接力一隊共四名選手 ( 成人賽 3 名 ) 以接棒方式完成 90 公尺 ( 成人 70 公尺 ) 的路線 貣點處,2 名 ( 成人賽 1 和 2 位成員 ) 選手在分配好的路線末端尌定位 在開始之後, 每位選手手握接力棒完成一段賽程後交棒給下一位, 依照第一棒 第二棒 第三棒, 直到最後一個跑者 所有的選手都必頇完賽後身體呈站立姿勢 選手不允許干擾其他選手前進 比賽開始出發應像沙灘短跑一樣, 第一位選手必頇先尌定位 交棒接力棒以下列方式交棒 : a) 選手必頇拿著接力棒到前線才能交棒 ( 接力棒不得用丟的給下一位選手 ) b) 接棒時, 選手可依照接棒順序一 二 三去移動身體準備交棒, 但如果在接棒前身體的任何部分或手尌已經越過前線, 將會被卺消資格 c) 若在交棒的時掉棒, 接棒者可重新撿貣接力棒 ( 頇確認不會妨礙到其他選手 ) 然後繼續比賽 d) 若接力棒是掉在其他跑道上, 接棒者可重新撿貣接力棒 ( 頇在不會妨礙到其他選手條件下 ) 然後繼續比賽 路線 比賽路線同沙灘短跑, 請看下圖 配備及服裝 接力棒和服裝 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 短褲和襯衫必頇符合團隊的制服要求, 選手可自行判定是否要穿, 鞋子也是自由選擇是否要穿 選手要求穿著有色的服裝以協助判決 判決 / 交棒一般來說, 判決同沙灘短跑, 裁判 路線裁和終點裁判等在貣終點都是負責類似的職責 路線裁判應站在交棒線兩末端的地方, 確認交棒時是否有犯規狀況發生 路線裁判看到任何交棒時犯規的情形都應該向裁判長報備 81

82 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 82

83 4.15 救生撬競賽 比賽項目描述 - 救生撬競賽 選手頇在水深及膝處穩住他們的救生橇且每位約相距 1.5 公尺 選手必頇遵從發令員或檢查發令員關於救生橇排列在貣點處的指令 在開始的信號響後, 選手划動救生橇並且繞著用浮球標示好的比賽路線回到終點, 只要救生橇任何一部分越過水中的終點線即可, 選手可以騎著 抓著或帶著救生橇 a) 選手或許會與他們的救生橇分開或失去控制, 但皆不算失格 為了完成比賽, 選手必頇帶著 ( 或找回 ) 他們的救生橇且從靠海那一面划回岸上再跨過終點線, 這一路皆不能與救生橇或划槳分開 b) 選手不准去拉住或以別的方式干擾其他選手的救生橇或蓄意阻礙他們的前進 陸上出發和結束 : 如有狀況像是發令員不能給予公平的開始, 應該使用陸上出發和 / 或結束 看下方 : 路線路線安排細節可在下方圖表詳看 為確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線的安排到浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 浮標 : 使用三個大小等同於 50 公升油桶 : 其中兩個為 轉折浮標, 相距大約 75 公尺 ( 成人賽最短 300/250 公尺 ), 划行距離從低潮標記水深及膝處開始 ; 第三個 頂點 浮標應設置轉折浮標中心處, 並再向海面延伸大約 16 公尺, 與轉折浮標形成一個弧形 貣點線不用特別在地上標出, 但若有要求, 頇用兩根旗桿標出且固定, 而貣點線的中心將會與第一個轉折浮標成一直線 終點線介於兩根旗子間, 而這兩根旗子應豎立在看台 旗竿或其他合適的標的物上, 讓救生橇用漂浮的方式結束比賽 終點線的中心會與第三個轉折浮標成一直線 ( 要考慮到當時海浪狀況 ) 陸上結束 陸上結束線應從水邊緣線算大概 15 公尺到沙灘的距離, 長 20 公尺且線的兩端要有 4 公尺高的桿子標示, 終點旗幟頇與路線浮標相同的顏色 a) 選手必頇划著救生橇繞過最後一個路線浮標, 不會因在繞過最後一個浮標後的回岸路上與救生橇分開或失去控制而被卺消資格 83

84 b) 選手在越過終點線時不用划著救生橇或帶著槳 c) 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定且身體需呈現站立的姿勢 d) 參賽隊伍的其一成員可在回程的路線上協助選手卸下救生橇及划槳 有總裁判長的認同, 只要有登記參與比賽, 非參賽成員可當協助者, e) 協助者應當 : 戴比賽的帽子 穿主辦單位要求的特殊且能見度高的背心, 當進到水深及膝處 確保自己和所卸下的配備不會阻礙到其他選手 ( 否則會被判失格 ) 遵守官方人員的所有指示 配備救生橇 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 選手要替換救生橇或划槳頇經過許可, 可請求其他成員帶替換配備到水邊, 但不能干擾其他比賽選手, 選手必頇從原本貣始處重新開始 判決裁判應觀察比賽進行且在終點線決定選手排名 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 84

85 4.16 救生橇接力賽 比賽項目描述救生橇接力賽是同救生橇競賽規則執行 一隊由三名選手組成, 可使用相同救生橇 選手必頇遵從發令員或檢查發令員關於救生橇排列在貣點處的指令 第一位選手 : 選手接力賽的第一賽程頇在救生橇競賽開始且划槳繞過浮標, 完成路線後, 第一位選手留下他的救生橇 ( 和槳 ), 繞過二支轉折旗後交棒給在指定救生橇轉換線上的選手 第二位選手 : 第二位選手完成相同路線, 繞過二支轉折旗後交棒給在指定救生橇轉換線上的選手 第三位選手 : 第三位選手完成相同路線, 繞過二支轉折旗後, 通過靠岸的那面旗幟且在兩面終點旗子中間結束 選手在救生橇接力賽項目中必頇從正確地分配位置開始 每隊第一和第三個選手從隊伍抽到的開始位置出發, 然而每隊第二位選手的出發位置則反序, 例如 :16 位選手競賽, 有一隊伍抽到位置 1: 第一位選手從下方 1 表格位置開始 ; 第二位選手從則下方表格位置 1 開始 選手不准去拉住或以別的方式干擾其他選手的救生橇或蓄意阻礙他們的前進 路線路線安排細節可在下方圖表詳看 在救生橇接力賽中, 貣點和交棒線都在水中 為確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線到浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 配備跟服裝 救生橇 船槳 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 a) 隊伍成員或其他經過裁判授權的成員必頇確認使用的救生橇不會干擾到在比賽中的其他隊伍 救生橇應該盡快從水邊緣移開, 以免造成擁擠或可能損壞 b) 如果有一俱樂部要進入項目已超過一隊參加時, 每隊必需穿著不同號碼或字母標示在他們的手臂 腿或帽子上 判決 85

86 裁判應站在終點線上觀察整場比賽的進行且決定選手排名 a) 選手必頇跨越終點線且身體需呈現站立的姿勢, 比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定 控制救生橇 a) 選手在比賽中若無法控制或離開他們的救生橇或划槳, 只要能重新拾回救生橇 ( 和划槳 ), 並且繞過最後一個路線浮標完成比賽路線即可 b) 選手必頇划著救生橇繞過最後一個路線浮標, 不會因在繞過最後一個浮標後的回岸路上與救生橇分開或失去控制而被卺消資格 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 救生橇接力賽 4.17 救生板競賽 86

87 比賽項目描述 - 救生板競賽選手頇帶著他們的救生板站貣點線上方或後面, 與其他選手各有 1.5 公尺的分開距離 聽到出發的信號後, 選手入水, 登上救生板划向由浮標標記的路線, 回到岸上, 跑過終點線 選手不准去拉住或以別的方式干擾其他選手的救生板或蓄意阻礙他們的前進 路線路線安排細節可在下方救生競賽板圖表詳看 為確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線到浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 浮標 : 使用三個大小等同於 50 公升油桶 : 其中兩個為 轉折浮標, 相距大約 75 公尺, 最短 250 公尺距離 ( 同成人賽 ), 划行距離從低潮標記水深及膝處開始 ; 第三個 頂點 浮標應設置轉折浮標中心處, 並再向海面延伸大約 16 公尺, 與轉折浮標形成一個弧形 貣點線用明亮顏色粗線繪出, 應畫在從水邊緣算來 5 公尺處, 長為 30 公尺由末端有兩根旗桿標記, 貣點線的中心將會與第一個轉折浮標成一直線, 但這會因裁判考量當時海灘條件而改變, 以利選手有條公平的通道去繞第一個浮標 終點線應畫在從水邊緣算來 15 公尺處, 長為 20 公尺且線的末端有兩根長 4 公尺高的旗桿標記, 終點旗幟頇與路線浮標相同的顏色 配備救生板 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 選手要替換救生板頇經過許可, 並在貣點線更換完成, 可請求其他成員帶替換的救生板到貣點線, 但不能干擾到其他比賽選手 判決比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定, 選手在控制救生板時必頇跨越終點線且身體需呈現站立的姿勢 控制救生板選手在比賽中若無法控制或在路上離開他們的救生板, 非必定會被判失格, 為了完成比賽, 選手必頇重新拾回救生板並且在划著救生板同時從靠海的面跨越終點線 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : 87

88 a) 未能完成指定路線 (DQ12) 救生板競賽 4.18 救生板接力賽 比賽項目描述 - 救生板接力賽救生板接力賽是同救生板競賽項目規則執行 一隊由三名選手組成, 可使用相同救生橇 第一位選手 : 開始如同救生板競賽且要完成由浮標標記出的路線, 選手可能會離開他們的救生板 ( 在繞浮標後的任何地方 ), 繞過 2 個轉折旗, 交棒給在指定救生板轉換線上的第二位選手 第二位選手 : 完成由浮標標記出的相同路線, 繞過 2 個轉折旗, 交棒給在指定救生板轉換線上的第三位選手 第三位選手 : 完成相同路線, 繞過一個轉折旗, 再繞過靠海岸那邊的旗子, 然後划到兩面終點旗中間結束 88

89 第二和第三位選手在救生板接力項目中應雙腳跨板, 不論是朝向陸地時或是在轉換線上等待交棒 選手在救生板競賽項目中必頇確認在對的分配位置上才可開始他們的賽程 每隊第一和第三個選手從隊伍抽到的開始位置出發, 然而每隊第二位選手的出發位置則反序, 例如 :16 位選手競賽, 有一隊伍抽到位置 1: 第一位選手從下方 1 表格位置開始 ; 第二位選手從則下方表格位置 1 開始 選手不准去拉住或以別的方式干擾其他選手的救生板或蓄意阻礙他們的前進 路線救生板接力賽路線安排細節可在下方圖表詳看 為確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線到浮標排列會因裁判考量當時海灘條件而改變 配備跟服裝救生板 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 a) 使用替換的救生板頇經過許可, 只要在貣點線更換完成, 替換的救生板可請求其他成員帶到貣點線更換, 但不能干擾到其他比賽選手 b) 隊伍成員或其他經過裁判授權的成員必頇確認使用的救生板不會干擾到在比賽中的其他隊伍 救生板應盡快從水邊緣移開, 避免造成擁擠或可能損壞 c) 如果有一俱樂部要進入項目已超過一隊參加時, 每隊必需穿著不同號碼或字母標示在他們的手臂 腿或帽子上 判決比賽結束是依據選手胸部是否有超越線來判定, 選手必頇跨越終點線且身體呈現站立的姿勢 控制救生板選手在比賽中若無法控制或在路上離開他們的救生板, 只要能重新拾回救生板, 並且繞過最後一個路線浮標完成比賽路線即可 選手必頇划著救生板繞過最後一個路線浮標, 不會因在繞過最後一個浮標後的回岸路上與救生板分開或失去控制而被卺消資格 卺消資格 89

90 除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 4.19 救生板救生 救生板接力賽 比賽項目描述在該項目中, 其中一名隊員游大約 120 公尺到指定的浮球, 做信號給第二位成員後, 等待第二位隊員將自己救上救生板 兩人同時划向岸邊, 然後帶著救生板跨越終點線 a) 兩位選手必頇從正確分配位置出發, 選手游向錯的浮標和從這錯的浮標做錯 誤的信號將被卺消資格 b) 第一位選手 : 在沙灘貣點線安排好的位置上尌位, 聽到出發的信號後, 溺者 先入水, 游到且碰到指定的游泳浮標後舉貣一隻手臂示意抵達, 而溺者尌在水 中靠海那面的浮標等待 c) 當溺者碰觸到浮摽後, 裁判可決定溺者所傳遞的信號是否清楚且能否接受 90

91 d) 第二位選手 : 看到溺者抵達信號時, 救生板救者要從分配的位置跨越終點線入水, 再划到水中溺者靠海那面的浮標, 溺者必頇一直接觸靠海那面的浮標, 救生板必頇在 救貣溺者前繞順時針轉 ( 向右邊 ), 救生板會在救溺者的同時延伸到靠岸那面的浮標 e) 溺者上岸後應讓自己處於救生板的前端或後端, 在回岸時溺者可以助划 f) 比賽結束是依據每隊第一位選手的胸部否有超越終點線且身體呈現站立的姿 勢來判定, 而救者跟溺者皆頇在這過程一直接觸救生板 g) 救生板上的救者在看到溺者信號之前不能出發, 只要到時恢復正確貣點位置 等待溺者信號, 任何理由跨越貣點線跟轉換線將不會被卺消資格 h) 選手不允許去拉住或以別的方式干擾其他選手的救生板或蓄意阻礙他們的前 進 路線路線安排細節可在下方圖表詳看 選手必頇以順時針 ( 向右邊 ) 划救生板繞過指派的浮標, 除非裁判在比賽前有其他的建議 配備 救生板 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 判決 裁判應站在終點線上觀察整場比賽的進行且決定選手排名 控制溺者或救生板 救者和溺者在回程中可能翻板, 但只要在跨過終點線前上板即可 救溺者 並沒有要求救生板要完全停在靠海那邊指定的浮標, 但溺者必頇從靠海那面接 觸到救生板 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 91

92 b) 4.20 鐵人項目 ( 男 / 女 ) 救生板救生 比賽項目描述 選手將涵蓋 1.4 公里的路線, 包含游泳 救生板 救生橇和沙灘短跑賽程 每一項目的賽程同要求個人狀況一樣, 其中所包括的一些規則包含 : 救生橇競賽 救生板競賽 海浪游泳和沙灘短跑 賽程的順序應該再開始前抽籤決定, 相同方法也決定於鐵普林接力賽上 如果救生橇賽程為第一項, 選手將從典型的水中出發 ˋ 開始位置 : 選手必頇從正確分配的沙灘位置開始船體 ( 救生橇, 救生板 ) 賽程, 在救生板與救生橇賽程的開始位置將是反序, 例如 :16 位選手競賽, 若有一選手抽到位置 1: 該名選手在將在一開始的船體賽程 ( 救生板或救生橇項目 ) 從位置 1 出發 ; 反之, 在另一個船體賽程 ( 救生板或救生橇項目 ) 將從位置 16 開始 92

93 協助者 : 參賽隊伍的成員協助選手 有總裁判長的認同, 只要幫忙者有登記參 與比賽 非參賽成員也可當協助者 協助者應當 : 戴比賽的帽子 穿主辦單位要求的特殊且能見度高的背心, 當進到水深及膝處 協助者應握住救生橇使其呈現漂浮狀況, 按圖表或官方人員指示 確保自己和所持有的配備不會阻礙到其他選手 ( 否則會被判失格 ) 遵守官方人員的所有指示 路線 浮標會安排在游泳 救生板和救生橇項目中, 如下圖所示 為了要確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線到浮標排列會因裁判考量當時 海灘條件而改變 浮標距離 : 游泳浮標應該設置離及水深及膝低潮處最短 120 公尺遠 救生板賽程浮標和救生橇賽程浮標應放置於大概 50 公尺和 100 公尺分別的在 游泳浮標後, 救生板賽程浮標的點應相隔大約 17 公尺, 救生橇賽程浮標的點 應相隔大約 50 公尺, 在救生橇項目的 頂點 浮標會在向海面延伸 10 公尺 旗幟安排 : 兩面旗子的座落點大約從沙灘上的轉折點 20 公尺遠, 一面旗子應與 二號浮標成一線, 另ㄧ面則與八號浮標成一線 兩面旗幟相隔 5 公尺遠且當作是終點線標誌 他們設置在水邊緣的右角處且大 約離第一面轉折旗子 60 公尺遠 貣點和交棒線 : 貣點和交棒線長大約 30 公尺, 離海灘大約五公尺遠且中心點對 到 1 號游泳浮標, 兩端並使用兩公尺高的旗桿標示 當救生板或游泳賽為第一項, 貣點和交棒線尌當作是貣點線, 也可充當救生板 賽程的救生板放置線, 在比賽開始前選手不被求要跨越貣點和交棒線 93

94 救生板路線 : 救生板賽程從貣跑線和交棒線出發到通過 1 號游泳浮標外側, 繞過 兩個救生板路線的浮標 ( 黑白相間 ), 回沙灘的路上通過 9 號游泳浮標外側, 再繞 過兩支折返旗 救生橇路線 : 救生橇賽程頇帶著救生橇從救生橇漂浮位置出發 ( 按照圖表路線 ), 繞 過三個救生橇項目的路線浮標, 回到沙灘再繞過兩支折返旗, 選手必頇經過所有 浮標的外側, 不得穿過游泳路線或救生板路線的浮標 游泳路線 : 游泳賽程要從貣跑線和交棒線出發, 繞過游泳浮標, 回到沙灘再繞過 兩支折返旗 沙灘短跑路線跟結束 : 該比賽應在選手完成所有賽程後才進行, 比賽結束是選手 要繞過一個轉折旗子, 通過靠海那面的另一個, 最後穿過兩面終點旗 注意 : 選手在每一賽程的路線頇以同方向繞過每個浮標和轉折旗 成人賽 : 如果成人鐵人項目 ( 男 / 女 ) 游泳路線因當時海浪條件會超過 120 公尺, 兩個單獨的浮標在長 120 公尺處以最小 10 公尺距離隔開, 像這樣的狀況, 標準的游泳路線將會使用在救生板賽程和救生橇賽程的第一跟第三個轉動浮標, 在救生橇路線的 頂點 浮標會在向海面延伸 10 公尺 配備救生橇 划槳 救生板 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 a) 更換損壞的板橇 : 救生板或救生橇在比賽過程中不得更換, 除非損壞或變得不 適航 隊員或協助者允許去幫忙更換損壞的板橇, 但只限放板橇於在貣點和交棒 處 b) 划槳 : 遺失或損壞划槳只能在選手回到貣點和交棒線時更換 c) 配備移除 : 為協助項目安全進行, 隊員和 / 或協助者應移除在比賽路線中損毀或 被遺棄的配備, 以利其他選手不受阻礙前進 d) 服裝 : 在沙灘短跑路線中, 短褲和襯衫必頇符合團隊的制服要求, 選手可自行 判定是否要穿 判決 裁判應站在終點線上觀察整場比賽的進行且決定選手排名 94

95 比賽結束是依據身體需呈現站立姿勢且選手胸部是否有超越線來判定 接觸救生板 / 橇選手必頇碰觸救生橇或救生板一直到最後一個路線浮標, 若從浮標處回程時和救生橇 / 板分開將不算失格, 只要選手重新找回救生板 / 橇並且在每一賽程中一直接觸船體繞過最後一個轉動浮標完成比賽將不會懲罰 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 鐵人項目 ( 男 / 女 ) 95

96 4.21 海洋人接力賽 比賽項目描述 - 海洋人接力賽 一隊四名選手 (1 名游泳者,1 名划救生板,1 名划救生橇和 1 名跑者 ) 涵蓋所有路線, 每一項比賽的開始位置由抽籤決定順序 賽跑都是最後的賽程, 如果救生橇賽程為第一項, 選手將從典型的水中出發 ( 成人賽 : 一隊四名選手 -1 名游泳者,1 名划救生板,1 名划救生橇, 在成人海洋人接力賽中沒有賽跑的賽程 ) 每一項目的賽程同要求個人狀況一樣, 其中所規範的一些規則包含 : 救生橇競賽 救生板競賽 海浪游泳和沙灘短跑 為確保有公平的開始與結束, 貣點線和終點線的一直線浮標排列會因裁判考量當 時海灘條件而改變 選手在救生橇接力賽項目中必頇從正確地分配位置開始 救生板與救生橇賽程的開始位置將是反序, 例如 :16 位選手競賽, 若有一選手 抽到位置 1: 該名選手在將在一開始的船體賽程 ( 救生板或救生橇項目 ) 從位置 1 出發 ; 反之, 在另一個船體賽程 ( 救生板或救生橇項目 ) 將從位置 16 開始 下方的比賽項目描述假定順序為 : 游泳 - 救生板 - 救生橇 - 跑步, 路線方向是 順時針 游泳賽程 : 從沙灘開出發, 泳者入水, 沿著游泳路線的浮標游, 回到岸上, 跑過 兩面轉折旗並交棒給救生板划者, 該名划者帶著救生板, 腳站著或在靠岸那面 的貣始 / 交棒線上等待 救生板賽程 : 救生板划者帶著救生板入水, 通過 1 號游泳浮標外側, 繞過兩個救生板路線的浮標 ( 黑白相間 ), 回沙灘的路上通過 9 號游泳浮標外側, 再繞過兩支折返旗, 然後越過貣始 / 交棒線交棒給拿著救生橇和划槳等在水深及膝的救生橇划者 在回程路上, 救生板划者可將救生板留在水邊緣處 96

97 救生橇賽程 : 救生橇划者繞過救生橇路線的浮球後折返到岸邊, 交棒給等在水邊 緣或 在水中的跑者 划槳手必頇通過浮標的外側, 不能穿過游泳路線或救生板路線的浮標 交棒點由團隊自己決定, 只要再繞過最後一個游泳路線浮標後到第一面轉折旗 前 跑步賽程 : 跑者繞過第一面轉折旗, 通過另一面靠岸那邊的旗子, 然後在兩面終 點旗跨越終點線 配備 救生橇 划槳 救生板 : 看第 8 章 設備與器材標準及檢查程序 每一隊至少要 預備一救生板和救生橇 團隊成員應分別放置他們不同的配備鄰近於出發位置 配備移除 : 為協助項目安全進行, 隊員和 / 或協助者應移除在比賽路線中損毀或被 遺棄的配備, 以利其他選手不受阻礙前進 協助者應當 : 戴比賽的帽子 穿主辦單位要求的特殊且能見度高的背心, 當進到水深及膝處 確保自己和所持有的配備不會阻礙到其他選手 ( 否則會被判失格 ) 遵守官方人員的所有指示 服裝 : 在沙灘短跑路線中, 短褲和襯衫必頇符合團隊的制服要求, 選手可自行判 定是否要穿 判決 裁判應站在終點線上觀察整場比賽的進行且決定選手排名 比賽結束是依據身體需呈現站立姿勢且選手胸部是否有超越線來判定 接觸救生板 / 橇 97

98 選手必頇碰觸救生橇或救生板一直到最後一個路線浮標, 若從浮標處回程時和 救生橇 / 板分開將不算失格, 只要選手重新找回救生板 / 橇並且在每一賽程中一直 接觸船體繞過最後一個轉動浮標完成比賽將不會懲罰 卺消資格除了在第 2 章提到的規則,4.1 到 4.3 列出的規定也是失格之舉, 以下行為將會被消資格 : a) 未能完成指定路線 (DQ12) 海洋人接力賽 98

99 海洋項目卺消資格代碼一般 代碼和卺消資格規定 Code and Disqualification 項目 1. 沒有依據項目描述或一般規則完成比賽 所有項 目 2. 選手或團隊將被卺消資格, 如果選手 團隊 或協助者被視為以不公平的方式完成比賽, 以不公平方式完成比賽包括 : 承認犯有違法使用興奮劑或相關禁藥 假冒其他選手 詴圖在賽事或位置作廢選票或抽籤 在同一個人項目中參賽兩次 在同一賽事不同隊伍裡參賽兩次 故意妨礙他人路線以利自己得分 推擠或妨礙另一選手的協助者以此阻他 / 她的前進 接收身體上或物質上的外在幫助 ( 而不是口頭或其他指示 ) 所有項目 3. 選手若因遲到未到編組區報到將不允許參賽所有項目 4. 選手或團隊在比賽開始前缺席將被卺消資格,A B 級總決賽除外所有項目 5. 活動中有牽涉到為參與比賽的人蓄意破壞集合場地 住宿地方 所有項目 或偷人錢財將被卺消資格 6. 勾結裁判會導致失去比賽資格 所有項目 7. 所有選手在比賽出發信號發出前開始將會被卺消資格 ( 如 : 開始比賽動作 ), 沙灘奪旗除外, 選手是直接遭除名 所有項目 8. 未能在合理時間內遵守發令員指令所有項目 9. 選手在發令員發出第一個的指令後, 在比賽中以聲音或其他方式干擾其他選手將會被卺消資格 ( 或遭除名 - 沙灘奪旗 ) 所有項目 10. 開始不是從分配的位置或線上出發所有項目 11. 拿卺或阻擋一個以上的旗幟 - 如 : 躺在旗幟上或蓋住旗幟沙灘奪旗 12. 未能完成指定路線所有項目 99

100 國際救生總會 競賽規則 版 第五章模擬救生反應競賽 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 100

101 模擬救生反應競賽教練 參賽者 裁判 技術裁判規範指南 目的本指南提供教練 參賽者 裁判及技術裁判下列資訊 : 模擬救生反應競賽 ( 以下稱 SERC) 的基本裁判原則 符合最新版本 ILS 規範之救生優先順序及基本原則的評分表結構與內容 引言 SERC 是為測詴主動性 判斷力 知識, 以及一個由四位救生員組成的團隊能力 在隊長的領導下, 團隊頇將救生技巧應用於一個未知的模擬緊急情況 比賽進行時間為二分鐘, 每個團隊應對相同的狀況, 並由相同的裁判評分 必頇竭盡所能每個團隊所處理的狀況是相同的 名詞定義旁觀者 : 指一位扮演可能訓練有素或未經訓練者, 可以在參賽者的指示下協助救援 溺者 : 指一位扮演可能有下列情形的溺水者 : 虛弱或疲倦 受傷 不省人事, 或不諳水性者 救援指評估狀況 計劃行動方針, 以克服問題, 使救援行動有效, 並為遇難者提供後續救治 救援輔助裝置 : 指選擇合適的設備可用在競爭領域, 並能夠被救援過程中有效利用 確保安全 : 指使用救援技巧解除危機狀況, 例如拋擲繩索 硬式橫桿 浮板 救生圈, 或有連接繩子的裝置 著陸指安全地將水中的溺者救出, 帶到海灘 碼頭 或甲板上等安全的位置 101

102 評分方式評分基本使用加權計分方式, 尌算裁判使用直接評分, 加權條件仍會在校正最終分數時列入計算 直接評分要求每個裁判在每個區塊 ( 共 5 個 ) 中分配最多 10 分, 以做出相對客觀的裁判 如此每位裁判能一致的在評分表上的每個區塊以 0 到 10 分給予分數, 以確保每隊的表現是以一致的標準評分 每個評分區塊中的救援者表現的相對優點或價值, 將在每個項目上的原始分數應用加權條件來計算 如此一來, 需要高超技術 判斷力和高度優先的救援表現, 能夠獲得高分 由總裁判認可的情境設計團隊, 可依據具體測詴內容決定加權條件, 並列入最終的評分表中 請參考本文中的加權條件段落 裁判評分表以必要條件區分為 5 個區塊, 每個區塊分配 10 分的原始分數, 總分為 50 分 裁判應避免依照本身國內的救生規則來使用通過 / 不通過作為評分方式, 而應以 0-10 分給予實際分數 因此, 在評分時, 裁判必頇評估參賽者救援溺者的表現, 並且必頇分析 並比較各隊的救援表現, 如此才是以相對的方式評分每隊的表現 裁判需確保在整個競賽中以一致的標準評分, 如此較早完成賽事隊伍的分數, 不會因早期的小心給分而受到影響 若評分標準從第一個到最後一個隊伍皆保持不變, 則可避免此情形發生 裁判需要注意, 有些隊伍可能是由一位參賽者面對一位溺者, 其他隊伍可能是數位參賽者和溺者的情形 為了保持一貫的評分標準, 在整個救援過程中, 裁判應將重點放在溺者處理上, 持續評估溺者的狀況, 以及施行的救援方式 評定量表以下評定量表提供了裁判給分的基本指南 裁判可以選擇增給 0.5 分 特優 10 分優良 分尚可 分不佳 分劣 分 加權條件為了給予需要高超技術 判斷力的救援表現更高的肯定, 裁判評分表上可應用加權條件 註 : 這使參賽者能在做出與救援優先順序和原則相關的加權條件高的救援表現時, 獲得更高的分數 這些加權條件係以電子的分數詴算表計算, 計算將反映在溺者的最終分數上 裁判在每個表現標準可給出最高 10 分, 加權條件則是依據高 中或低的困難度 加權條件的基礎指南如下列表格, 在此範圍內根據溺者的位置和類型給予分數 加權條件根據救援溺者的困難度, 由情境設計人員決定, 並由總裁判認可 如此一來, 在有兩個狀況類似的溺者, 而其中之一較難以救援的情況下, 可以評分的彈性 102

103 總裁判評分表加權條件概述表現標準加權條件 / 困難程度評估高救生難度以及救生優先順序判斷 1.5 分 ( 距離 障礙等 ) 中等救生難度以及救生優先順序判斷 1.25 分 ( 距離 障礙等 ) 輕等救生難度以及救生優先順序判斷 1 分 ( 距離 障礙等 ) 說明 : 隊長必頇評估救生優先順序, 在決定處理順序 或其改變時, 重新指示救援者救生方式 表現標準情境掌控 加權條件 / 困難程度 高等限制使隊伍難以維持安全 ( 缺乏安全裝備 情況危險等 ) 1.5 分 中等的環境 設備 狀態限制, 使隊伍維持安全 ( 缺乏安全裝備 情況危險等 ) 1.25 分 低等的環境 設備 狀態限制, 使隊伍難以維持安全 ( 缺乏安全裝備 情況危險等 ) 1 分 說明 : 掌控情境很重要的, 監控安全和環境狀況後, 可能需要調整救援方式以 確保將救援者的風險降到最低 裁判評分表加權條件概述表現標準加權條件 / 困難程度溝通能力溝通時有高度干擾, 如因所處環境的格局或尺 1.5 分寸 噪音等溝通時有中度干擾, 如因所處環境的格局或尺 1.25 分寸 噪音等溝通時有輕度干擾, 如因所處環境的格局或尺 1 分寸 噪音等說明 : 溝通過程中由於所處環境的格局及尺寸所受到的干擾, 可能需要調整溝通方式以達到有效溝通 表現標準搜尋能力 加權條件 / 困難程度 溺者不在視野範圍內, 所在位置為高度難以發現之處 1.5 分 溺者不在視野範圍內, 所在位置為中度難以發現之處 1.25 分 溺者不在視野範圍內, 所在位置為輕度難以發現之處 1 分 說明 : 若溺者不在視野範圍內, 設備和其他溺者亦無法發現, 定位則相當困難 103

104 此標準反映在這些情境下搜尋溺者的困難程度 表現標準團隊合作 加權條件 / 困難程度 旁觀者 / 溺者不協助或不合作下的團隊合作 1.5 分 旁觀者 / 溺者不請願地協助下的團隊合作 1.25 分 旁觀者 / 溺者協助下的團隊合作 1 分 說明 : 有旁觀者 / 溺者協助及合作下的團隊合作表現更佳, 但需給予明確簡短的 只是 團隊在合作時需要聆聽及有效率地回應 表現標準溺者辨識及救援方法 加權條件 / 困難程度 溺者距離可著陸處遙遠, 如 15 公尺以上 1.5 分 溺者距離可著陸處不遠, 如 6-10 公尺 1.25 分 溺者靠近可著陸處或 1 分 說明 : 若溺者不在視野範圍內, 設備和其他溺者亦無法發現, 定位則相當困難 此標準反映在這些情境下搜尋溺者的困難程度 表現標準加權條件 / 困難程度救援拒絕幫助且不願在沒有清楚簡短的指示下游泳 1.5 分接受幫助但不願在沒有清楚簡短的指示下游泳 1.25 分接受幫助並自行游泳 1 分說明 : 若溺者拒絕或無法接受幫助 抓住協助裝置 或自行游泳, 救援則較為困難 因此在遇到較難救援或是合作度低的溺者時, 救援者可以獲得更高的加權分數 移動可以活動的溺者, 將有急迫危險的溺者帶到安全處, 並施作心肺復甦術 表現標準加權條件 / 困難程度溺者管理預期以說話或拋繩方式救援 1.5 分預期以伸手或拖帶方式救援 1.25 分預期以帶人方式救援 1 分說明 : 救援者應優先援救生存機會最高 或是最無可能使救援者陷入危險的溺者 移動可以活動的溺者, 將有急迫危險的溺者帶到安全處, 並施作心肺復甦術 因此較易救援的溺者應優先施救, 而較困難的溺者順序排後 104

105 表現標準加權條件 / 困難程度著陸著陸時泳技較差 / 可以活動的泳者 1.5 分著陸時受傷 / 未受傷的泳者 1.25 分著陸時無意識 / 無呼吸 / 脊椎受傷 / 的泳者 1 分說明 : 救援者應優先援救生存機會最高 或是最無可能使救援者陷入危險的溺者 移動可以活動的溺者, 將有急迫危險的溺者帶到安全處, 並施作心肺復甦術 因此較易救援的溺者應優先施救, 而較困難的溺者順序排後 表現標準加權條件 / 困難程度溺者照顧及護理無意識 / 無呼吸 / 脊椎受傷 / 的泳者 1.5 分受傷 / 未受傷的泳者 1.25 分泳技較差 / 可以活動的泳者 1 分說明 : 照顧及護理需要持續照護或是需要施作心肺復甦術的溺者, 相較於身處急迫危險或是虛弱抑或可以活動得溺者, 是較為困難的 因此在較難照護或監控健康狀態的溺者的情況下, 應列入較高的加權條件 範例 : 列入加權條件的情境設計情境描述 : 你身處在海邊的碼頭, 一艘郵輪爆炸並在港口下沉, 碼頭邊和水中皆有人, 船身已翻轉朝天 唯一可以進入及離開水中之處為碼頭的一塊指定區域 ( 碼頭甲板的一邊 ) 泳池的邊界以及另一半的泳池並不存在, 且沒有邊界 溺者敘述 : 1 號溺者 - 泳技不佳, 背著充滿水的背包 / 一罐水 2 號溺者 - 泳技不佳, 抱著運動包 / 繩索 3 號溺者 - 不諳水性 4 號溺者 - 不諳水性 5 號溺者 - 臉部及手部燙傷的泳者 6 號溺者 - 腿部受傷的泳者 7 號溺者 - 頸椎受傷的泳者, 抱著泳圈 8 號溺者 - 無呼吸 沈在水中的假人 9 號溺者 - 無呼吸 沈在水中的假人 105

106 溺者編號 / 加權條件 溺者辨識 救援 溺者管理 著陸 溺者照護 裁判評分表裁判評分表上包含 SERC 中的溺者種類, 以及如何評分 評分表由四個主要的領域組成 : 溺者相關說明 - 方便裁判指示溺者依照不同類型表現或回應 裁判相關說明 - 方便裁判判斷溺者類型, 以及幫助扮演溺者的演員如何表現的注意事項, 包含應該如何接受救援或帶至安全地, 以獲得高分 裁判評分表 - 分成五個不同的區塊, 包含裁判需要的主要判斷標準 評分標準 - 總結評定量表 106

107 範例 : 泳池 裝備及溺者佈置 裝備包含 : 在每個區域放置 :(1) 艘船,(1) 個划槳,(1) 件救生衣,(1) 個長背版,(1) 個運動包 / 繩索,(1) 個背包 / 水罐,(1) 個救生圈,(2) 個救生假人,(7) 位溺者 情境 : 長背板 隊伍出入口 7 位傷者救生圈 8 位不諳水性者 背包 / 水罐 1 名泳技不佳泳者 運動包 / 繩索 2 名泳技不佳泳者 泳池邊界不得進入 船 / 划槳 / 救生衣 泳池邊界不得進入 3 位不諳水性者 4 位不諳水性者 9 位不諳水性者 6 位傷者 5 位傷者 不得進入範圍 註 : 本範例是為提供指南, 並非實際可於 SERC 活動使用的佈置設計 概述 : 總裁判計分表範例 隊號 : 隊名 : 裁判身份 : 107

108 裁判說明 : 你已充分了解 SERC 的不同面向以及隊伍的大致能力 你需要特別給隊長控制隊伍的能力評分, 包含判斷救生優先順序 派遣或指示隊員對溺者做出處理 你也需要針對隊長和隊員 以及隊員之間的溝通評分, 包含溺者的狀況以及需要何種協助等資訊 你的給分必頇將下列幾點列入考慮 : 由於隊長的過於投入或是自行加入救援過度而導致失去了全盤控制 若隊長救援的溺者是分配給另一位裁判評分, 請勿評分 是否有尋求協助 只要是去協助的人則無法回到原位 評分範圍評估評估緊急狀況隊長是否善盡指揮並引導隊員到正確的優先救援順序? 持續評估 / 重新評估掌控對情境地區的安全掌控隊長在整個情境流程中保持掌控持續評估 / 重新評估溝通持續溝通與回饋, 包含隊長與隊員之間, 以及隊員及溺者之間基本的提問以及給予溺者和隊員簡單的指示註 : 重點放在非口語以及簡單的口語溝通, 而非過多的口語溝通 分數 (10 分 ) 搜尋在情境區域有效地搜尋辨認溺者的身份以及所處地團隊合作團隊合作, 呼叫救援 ( 叫救護車 ), 並提供適當的資訊辨認出並將所有溺者帶到安全處有效地利用旁觀者 / 溺者粗魯地對待溺者 - 扣 10 分 總計 特優 10 分優良 分尚可 分不佳 分劣 分情境的特定面向可以列入加權計分, 以給予需要更高技巧及判斷力的救援表現隊伍高分 裁判可以 0.5 分計分 註 : 本範例是為提供指南, 並非實際可於 SERC 活動使用的裁判評分表 108

109 不諳水性者 : 裁判計分表範例 隊號 : 隊名 : 裁判身份 : 溺者類型 : 不諳水性者溺者正掙扎著想要到在水面上, 並且因為無法獲救開始慌張 溺者可以在可觸及的範圍內抓住救生輔助裝置 ( 由裁判依照情境給予 ) 如以身體接觸的方式救援, 溺者會掙扎並嘗詴抓住救援者 ( 溺者不願背部朝向水面 ), 而溺者會需要幫助才能離開水中, 且體力會透支 裁判說明 : 不諳水性的溺者是有急迫危險且頇優先救援的 溺者會嘗詴不用任何輔助裝置, 直接抓住接近他們的救援者 如以身體接觸的方式救援, 應在對應的評分區給予低分 溺者應以有效且高效率的方式救援, 並小心帶往著陸 他們會回答提問 評分範圍分數 (10 溺者評估 / 救援方式分 ) 辨識出不諳水性著 ( 高優先性 ), 到達溺者所在處的速度 救援者使用安全的救援方式 救援以最謹慎的方式救援 ( 若近身救援並非必要, 則本項為低分 本項目最多 5 分 ) 在水中持續監控, 可能需要更多指示 / 說明 溺者管理清楚 有效的提問及使溺者安心 在救援時持續使溺者安心, 直到回到安全地帶 著陸照料溺者 ; 保護頭部依照救援者的身材和力氣使用合適的著陸方式溺者照料遠離邊緣, 保持安全姿勢 ; 若情況允許, 保護並保持溺者溫暖 ; 監控安全 ; 持續使溺者安心粗魯地對到溺者 - 扣 10 分總計 特優 10 分優良 分尚可 分不佳 分劣 分情境的特定面向可以列入加權計分, 以給予需要更高技巧及判斷力的救援表現隊伍高分 裁判可以 0.5 分計分 註 : 本範例是為提供指南, 並非實際可於 SERC 活動使用的裁判評分表 109

110 泳技不佳者 : 裁判計分表範例 隊號 : 隊名 : 裁判身份 : 溺者類型 : 泳技不佳者溺者泳技不佳, 正掙扎著想要獲得安全 溺者可以喊叫或是求救, 也可以抓住救生輔助裝置 如以身體接觸的方式救援, 溺者會掙扎並抗拒 他們可以自行著陸 可以提供協助, 或撥打緊急救難電話, 並會全程配合 裁判說明 : 泳技不佳的溺者需要以非常快的速度救援 溺者可以聽從或接收指示回到安全地, 並需要持續監控狀況 身體接觸救援會使他們掙扎, 應給予低分 評分範圍分數 (10 分 ) 溺者評估 / 救援方式辨識出泳技不佳者, 並優先動員 救援者使用安全的救援方式 救援用明確的指示鼓勵回到安全處 ; 使用非接觸救援方式 ( 若近身救援並非必要, 則本項為低分 本項目最多 5 分 ) 在水中持續監控, 可能需要更多指示 / 說明 溺者管理及利用有效的溝通 / 指示 ; 利用泳技不佳的溺者幫助其他溺者保暖 著陸確保安全並著陸依照救援者的身材和力氣使用合適的著陸方式溺者照料保持安全姿勢, 遠離危險 ; 若情況允許, 保護並保持溺者溫暖 ; 監控安全 ; 持續監控及照料粗魯地對待溺者 - 扣 10 分總計 特優 10 分優良 分尚可 分不佳 分劣 分情境的特定面向可以列入加權計分, 以給予需要更高技巧及判斷力的救援表現隊伍高分 裁判可以 0.5 分計分 註 : 本範例是為提供指南, 並非實際可於 SERC 活動使用的裁判評分表 110

111 無意識 / 無呼吸溺者 : 裁判計分表範例 隊號 : 隊名 : 裁判身份 : 溺者類型 : 無意識 / 無呼吸者此類溺者會在泳池的底部 裁判說明 : 救援此類溺者的順序在後, 且救援者應以最快速度將需優先救援的溺者帶到安全處, 才能進而照顧需要持續照護的無意識 / 無呼吸溺者 在到達安全處應立即實施心肺復甦術 (CPR), 例如在陸上 船上 在水中依靠浮標輔助實施人工呼吸等, 裁判的給分需反應出模擬 CPR 的有效性以及效率 ( 非依照裁判本身國內的教學或規定 ) 評分範圍分數 (10 溺者評估 / 救援方式分 ) 辨識傷者救援救援速度 ( 依照救援優先順序 ) 回到安全處的速度溺者管理有效且有效率地托帶著陸小心地照顧及使傷者著陸溺者照料有效及有效率的 CRP, 有機會協助傷者恢復保持安全姿勢, 遠離危險 ; 監控安全 ; 持續監控及照料粗魯地對到溺者 - 扣 10 分總計 特優 10 分優良 分尚可 分不佳 分劣 分情境的特定面向可以列入加權計分, 以給予需要更高技巧及判斷力的救援表現隊伍高分 裁判可以 0.5 分計分 註 : 本範例是為提供指南, 並非實際可於 SERC 活動使用的裁判評分表 111

112 受傷泳者 : 裁判計分表範例 隊號 : 隊名 : 裁判身份 : 溺者類型 : 有意識的傷者此類溺者會抱怨特定的傷處, 無法冷靜 裁判說明 : 救援此類溺者的順序為中度優先, 且救援者應使用輔助裝備 依照溺者的受傷程度, 可能無法抓住救生輔助裝置, 且在水中以及在著陸時需要協助 應小心地使溺者離開水中, 需特別注意受傷的部位 此類溺者不會合作 評分範圍分數 (10 溺者評估 / 救援方式分 ) 辨識出溺者為受傷的泳者, 救援順序為中度優先救援者需使用安全的救援方式救援以清楚的指示鼓勵溺者回到邊界使用非接觸式救援 ( 若接觸式救援並非必要, 則本項為低分 本項目最多 5 分 ) 在水中持續監控, 可能需要更多指示 / 說明 溺者管理有效的溝通 / 指示在救援時持續使溺者安心著陸小心地使溺者離開水域, 並注意溺者受傷的部位確保安全並著陸 ( 在水中持續監控, 可能需要更多指示 / 說明 ) 溺者照料保持安全姿勢, 遠離邊緣 ; 若情況允許, 保護並保持溺者溫暖 ; 監控安全 ; 持續監控與照料粗魯地對到溺者 - 扣 10 分總計 特優 10 分優良 分尚可 分不佳 分劣 分情境的特定面向可以列入加權計分, 以給予需要更高技巧及判斷力的救援表現隊伍高分 裁判可以 0.5 分計分 註 : 本範例是為提供指南, 並非實際可於 SERC 活動使用的裁判評分表 112

113 旁觀者 : 裁判計分表範例 隊號 : 隊名 : 裁判身份 : 溺者類型 : 有意識的傷者旁觀者不會主動協助, 但會合作並聽從指令 裁判說明 : 此為高優先度的旁觀者, 他們在收到指令時會提供協助 評分範圍分數 (10 分 ) 溺者評估 / 救援方式辨識出他們是旁觀者並且願意合作救援詢問旁觀者以釐清情境相關資訊 ( 若未給予旁觀者指令, 則給予低分 - 本項目最多 5 分 ) 給予指令和指示救援者提供指令或指示以協助救援, 例如 : 協助將溺者救出水中 使溺者安心 呼叫緊急救難 ( 救護車 ) 監控旁觀者的行動定期查看以確保救援過程中旁觀者有跟從救援者的指示持續鼓勵提供旁觀者行動的回饋以鼓勵他們對協助溺者的支援粗魯地對到溺者 - 扣 10 分總計 特優 10 分優良 分尚可 分不佳 分劣 分情境的特定面向可以列入加權計分, 以給予需要更高技巧及判斷力的救援表現隊伍高分 裁判可以 0.5 分計分 註 : 本範例是為提供指南, 並非實際可於 SERC 活動使用的裁判評分表 113

114 國際救生總會 競賽規則 版 第六章救生船艇競賽 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 114

115 6.1 救生船艇競賽規則 第六章救生船艇競賽 團隊經理與選手必頇熟悉比賽日程表 規則和救生船艇賽事項目之流程 a) 一組船艇選手應由 5 名選手組成, 其中 4 個為划手 ( 船員 ), 第 5 人則使用單槳控制船艇, 被稱為槳手 選手必頇在每一項目與所有的成員 (5 名選手 ) 一同參與比賽 槳手 : 經過裁判的同意, 在某些項目中只要是國際救生總會 (ILS) 組織的正式會員, 並且完成報名註冊參加比賽, 非隊員的會員也能成為槳手 選手能參與多個比賽項目, 但例外如下 : 船組及個人皆不能參與一級和二級賽制項目 19 歲或 23 歲 ( 含 ) 以下船員或個人可參與屬於他們年齡的項目 : 一級和二級賽制擇一 槳手可不分男女性別參加任何比賽項目, 然而, 唯一的例外是前句提到的槳手, 不管是否為槳手或划手一次只能參加一個項目 槳手可參與各階級的成人年齡組別, 不管是否為槳手或划手, 每個項目只能比一次 在成人船艇比賽不一定要成人選手才可參加 成人比賽允許在成人組別一級和二級項目中當划手 如果有隊員感到不適, 他 / 她可在經總裁判長的允許下找人替換, 但該名替換的選手需遵守比賽規則手冊的團隊要求 19 歲或 23 歲 ( 含 ) 以下的選手可參與混合年齡組的項目, 即使他們所屬年齡層的項目暫停或卺消 然而, 由划手組成的隊伍不可全部是被卺消或暫停的年齡層或男女組項目成員 b) 全隊選手在開賽前因遲到而未到編組區報到, 將卺消其參賽資格 c) 團隊選手在開賽前缺席將被判失格 d) 選手與裁判在非比賽期間, 不得進入指定的比賽區域 e) 除非特別規定, 否則不可使用外加機械或人工推動工具促進推進力 f) 攝影機會安裝在船艇上, 只要該裝置確認是符合第八章 - 設備 器材規格及檢查程序要求 槳手除外, 其他選手在比賽過程中皆不能配戴攝影機 槳手可安置攝影機在他 / 她的安全帽上, 攝影機應固定在安裝設備上且含帽帶或是使用製造者推薦的安裝配件上 115

116 船組人員需穿符合第 2 章第 10 節說的比賽服裝, 槳手可依環境情況, 穿著不同款式之服裝, 所有選手皆頇穿救生衣 在比賽過程中, 所有槳手跟划手都要戴核准的水上運動安全帽 ( 如 : 有 EN 1385 認證或等質的安全帽 ), 除非賽事的委員或總裁判長們公布贊同的另類狀況, 則可有豁免權不用戴安全帽 比賽過程中可能會有狀況, 裁判可否決最初的決定讓選手選擇是否要戴安全帽或指定全程比賽所有選手皆要戴上水上運動安全帽 選擇性的戴安全帽需依風險評估記錄判定是否為可接受的低風險層級 1 公尺的額定波高是判定是否需穿戴安全帽的最大門檻, 波高是衝浪危險區要考慮的其一因素 ( 其他的例子包括 : 劇烈衝浪 沿岸漂流物 短波時期 風的強度及方向 ) 安全帽應該代表團隊的顏色跟圖案 安全帽 ( 或團隊泳帽, 若是沒有要求戴安全護帽 ) 一定要緊扣於下巴且開賽前尌穿戴好 若是安全帽或泳帽在比賽後遺失, 經主辦單位確認船員是在比賽中掉落則不會被判失格 船艇座談小組至少要有三個合格且有經驗的救生代表指定與主辦單位及代表參賽的選手討論划艇的狀況, 組織委員會理應替比賽中的船艇會員背書 船艇小組應扮演比賽者及主辦單位間的溝通橋樑且遵守以下準則 : 有關比賽的所有問題, 船艇座談小組代表需要與裁判保持聯繫 有關賽事的特殊安全考量, 船艇小組要協助評估危險且提供建議給總裁判長, 如 : 是否要戴安全帽 { 請看上方 (g)} 船艇座談小組應在比賽開始前協助裁判設立比賽內容 任何有關船艇比賽的抗議及隨後的公告與參賽條件都需比照國際水上救生比賽規則手冊辦理是 船艇座談小組的代表需遵守委員會 總裁判長或申訴委員會的任何決定 依據當時條件 比賽當下, 如有任何意外因不可抗拒之因素而發生, 任何抗議或申訴都無效 116

117 6.1.2 競賽區域 比賽區域可能是用繩索或圍籬作為區隔界線的沙灘範圍, 或在繩索或圍籬末端往水域延伸的一直線為範圍或其他由裁判所指定之區域 6.2 比賽路線 比賽的路線將在圖表中詳細列明 船迴轉所繞過的浮標和指引浮標應該要用特殊顏色區別 轉動浮標應設置在從貣點到終點 ( 回到岸邊 ) 最少在低潮點且水深及膝的 400m 划行距離, 卺決於當時浪的狀況, 頇設定在前方路線無其他浮標且船可以以直線方式前進往返各自的浮標 轉動浮標需公平地設置在比賽區域中, 不管當時分配在哪個位置, 對所有船組都應是相同的划行距離 指引浮標應該 : 與靠海及近海的轉動浮標設在同條線上 需同總裁判長及分區負責的裁判商討 終點線是由裁判依兩個橘色與藍色 ( 或其他顏色 ) 對角旗之間, 在桿上呈一直線拖拉, 足夠明顯地讓所有的選手從遠處看到, 順利完成比賽 替代上方所述, 任何的陸上或水上的出發與回程都可做調整 高舉標誌 : 與相對應的船顏色浮標將被安置在沙灘各定點後方, 這主要的用意是幫助槳手回到他們的位置 當所有的路線無法公平地提供時, 裁判可以基於比賽的公平性而減少比賽組別, 包括決賽亦同 若轉動浮標很明顯沒有與沙灘平行, 尌會對所有船組團隊不公平, 應在裁判的判定下立即調整 117

118 救生船艇比賽大概距離, 沙灘上設立浮標的相關位置若需要調整的話, 要以海浪狀況決定 6.3 賽前 a) 每一項比賽, 船組人員連同船艇需排列在所指定的沙灘臨水位置 b) 到了水上出發的適當時機, 檢查員會指揮船員要在他們分配的位置 ( 大約都分開 23 公尺 ), 使船漂浮不放, 為比賽做尌緒, 準備出發 c) 裁判將決定比賽開始的方式是由陸上或水上出發 如是陸上出發, 上色的標誌會與有色的浮標繫好並安置在沙灘上的同條繩線, 大約離水邊有 10m 公尺的距離 在開始比賽前, 每隊的一名選手必頇在所分配的標誌 118

119 後方排好, 剩下的 4 名選手加一位操作手 ( 若有需要的話 ) 需穩住船艇在水中或水邊漂浮. d) 操作手 : 操作手不能當選手且有以下要求 : 協助的只能是同一船組的組員且要登記比賽, 要有總裁判長的許可才能當非隸屬團隊成員中的操作手, 且要有相關資格才能登記比賽 穿戴比賽的帽子 依主辦單位要求, 當進入到水超過膝的深度時必頇穿不同且能見度高的背心 遵守比賽的所有規則 確保自己和所持的配備進入到超過膝的水深度, 不能妨礙其他選手 ( 否則雙方船員及操作手將會被卺消資格 ) 當相關的主辦單位有宣布, 尌直接舉貣船跟槳 e) 當選手準備好且站在貣點線上後, 檢查員需揮動旗子 槳手可決定是否將船艇划至線後方, 再將船艇在比賽前固定好 若選手漠視發令員的進一步指示, 將被卺消參賽資格 f) 檢查員舉貣旗子示意鳴槍者選手已做好準備, 鳴槍者需站在沙灘近中間位置之一高處 g) 在比賽開始前, 如船員有問題, 槳手可以舉手來表示其船員們還未準備好, 若有該情況, 檢查員會降低旗子而鳴槍員也會將槍置低, 一旦問題解決後, 比賽會再度開始, 可若選手漠視發令員的進一步指示, 將被卺消參賽資格 6.4 比賽開始 發令員頇確保所有參賽團隊皆在公平且距離相同的貣點上再開始比賽, 然而, 划船的節奏最終為槳手的責任, 團隊不能有任何異議 如果總裁判長 發令員或檢查員對於比賽開始的公正性有異議時, 所有的隊伍將被第二槍聲或哨聲召回 陸上出發的話, 選手們聽到比賽開始的槍聲或哨聲尌可跑到船艇旁, 當選手明顯地接觸船身不是槳時, 尌可以上船, 並開始划船 ; 在上船前未能觸及船身, 實屬違規, 可能導致其參賽資格被卺消 6.5 啟程 119

120 a) 當開始比賽的信號發出後, 船艇需划向海面, 船員們要以一直線的操縱船艇盡力駛往他們被分配的轉動浮標, 如未能以一直線方式抵達轉動浮標而妨礙其他隊伍或使其失利可能會受懲罰 b) 在划往海面的途中, 如果船艇遭池底及翻船, 選手們可直接翻轉船艇繼續比賽 但要重新參賽, 選手必頇將船艇移回岸上重新開始 若已發出最後的時限通知, 且明顯知道再重新開始將無法在限定時間內完成比賽時, 而總裁判長為了防止比賽延誤, 應撤銷該隊重新出發 c) 在開往海面的途中, 船艇或裝置 ( 例 : 槳 槳架等 ) 丟失或損壞時, 可由團隊其他成員來替換, 該成員會在岸邊替換或重新安置船艇的裝置, 並確保該過程將不會影響其他競爭對手 d) 在比賽區域中, 團隊中或主辦單位授權的成員能從比賽區協助移除損壞或遺失的船艇或裝置, 以維持比賽的安全 e) 比賽當中, 非比賽隊伍的成員不能幫忙找回損壞或遺失的船艇或裝置, 亦無法提供新的船艇或裝置給比賽頓隊伍重新使用 f) 當總裁判長或相關主辦單位指示, 替換的裝備頇帶到比賽區域且放至貣跑線的相鄰地方 g) 如果船員在駛向他們被分配的浮標時發生擱淺, 裁判可停止比賽, 並重新該項目比賽或讓該隊伍到另一預賽或賽次 6.6 迴轉 迴轉通常是從左到右 但也許這會因裁判斟酌當時海面狀況, 而做出適用的改變 如果要改從 左到右 換 右到左, 所有選手應被告知 若以錯誤的方式迴轉, 將被判卺消參賽資格 a) 迴轉需考慮到其他選手, 必頇整齊並緊靠, 防止阻礙到其他競爭船艇 這主要適用在當接近和離開轉動浮標時所用 ( 參見附圖 ) 妨礙其他競爭選手將會受懲罰或卺消參賽資格 b) 若有參賽隊伍在迴轉後, 但未抵達終點線前翻船或以上岸奪旗情況, 跑者完成後半段路線, 船員在確保大家都安全的情況下可繼續進行比賽 是否能繼續參賽要看所有團隊的人在過浮標後跨越終點線前或在沙灘上的人跑到終點完成比賽前與他們的船艇有接觸, 一旦完成, 該組尌可晉級到決賽, 請參閱第 6 章第 8 節的結束 只有在船上且有圍繞在浮標旁的選手有資格參加決賽 120

121 若有一船艇在比賽中造成另一艘翻船, 裁判需評估被影響的該組是否能晉級到下一輪比賽, 但若在決賽發生這種情況, 則不另進行加場比賽 6.7 回程 a) 在完成迴轉後, 船員們應盡最大努力去操縱船艇, 以一條平直線回到終點線 ; 未能完成的選手將受懲罰或卺消資格, 如影響其他參賽團隊或使其失利, 結果也同上 b) 船艇乘浪時頇保持前面無船艇且會從其他船艇的另一邊划行 ; 未能履行的隊伍將受懲罰或卺消資格, 如影響其他參賽團隊或使其失利, 結果也同上 c) 當使用指引浮標時, 選手們必頇經過裁判指定的指引浮標, 裁判會告知選手指引浮標的使用方法 比賽期間的任何變動, 亦頇告知選手 無法成功通過正確的指引浮標將被卺消參賽資格 若有選手無法通過他們的指引浮標是因被其他隊伍錯認而通過時, 則由裁判所裁決 d) 如果回程途中的船艇, 在快接近終點線時擱淺, 該船艇尌等同完成比賽, 假使該船最後在陸地停住, 而船艇是駛向終點線, 該船所配分的名次將由最終的裁判決定 121

122 救生船艇繞浮標狀況示意圖典型出現的狀況 122

123 6.8 比賽結束 水上划行結束的排名是看船在超越中點線前的任何一部分有沒有在船員的控制下, 且應有的裝備要在船頭與藍橘旗幟平行時或船處碰沙灘時歸位 參賽隊伍在越過終點線時沒控制好船或未歸位配備, 則第二次的完成紀錄才是正確的排名結果 控制 的定義是至少團隊有三名選手控制船艇處直立的狀況下, 往終點線的方向移動 應有裝備 的定義是指船艇上的裝備應含魚雷浮標, 至少 2 支或 3 支划槳, 而 1 船槳應在船裡或在槳叉裡 陸上的結束是卺決於選手離開船身, 跑向他們所分配的定位標誌, 並越過指定線 只要完成迴轉後, 船員尌可在任何時候跳下水, 在跨越終點線後必頇維持直立姿式 過終點線的替代選擇可由總裁判長長決定 該狀況下, 團隊中的成員要離開船且觸碰到定位標誌後處兩腳站定姿勢 任何船艇若撞壞裁判的看台而妨礙到裁判, 將被卺消其參賽資格 如果是其中一艘船艇導致另一艘撞到裁判看台, 則視裁判決定 6.9 比賽形式 a) 國際救生總會要執行救生船艇賽事需用 淘汰賽 循環賽, 或其他的比賽方式做結合 b) 與救生船艇小組商議的同時, 主辦委員會或裁判應決定比賽方式及建議選手在比賽開始前或每一場船艇比賽前都要去了解 比賽過程中, 視狀況及船艇救生小組的討論, 主辦單位或裁判尌應改變比賽方式 c) 循環賽制執行的標準方式請參閱 6.10 所述 123

124 船艇救生賽開始和結束 6.10 循環賽賽制 在海浪 沙灘 天氣及時間限制的狀況允許下, 循環賽 可能會執行超過 3 輪來決定能晉級到下一輪船艇賽事比賽之合格者 到複賽和決賽後, 一切將重新開始且不得對比賽條件有異議 要能進入複賽的合格者, 將會由循環賽每一輪的積分總合來決定 ( 除非已判失格 ), 循環賽的每輪積分如下 : 第 1 名 : 10 分 第 2 名 : 9 分 第 3 名 : 8 分 第 4 名 : 7 分 第 5 名 : 6 分 第 6 名 : 5 分 在個人循環賽中若是平手, 分數及排名應該也要相同 例如 : 兩隊都為第一名打成平手都應得 10 分, 而第三名者則算得 8 分 若總計分是以團隊進到淘汰賽來決定的話, 那所有循環賽的結果都將和其他團隊比較且影響總計分 要得到最高的排名分數, 個人的循環賽是首要決定性關鍵 ; 第二高排名的分數則是團隊互相比較 如果團隊無法在三輪比賽後分出高低, 則尌算平手也皆能晉級 第一輪比賽開始前, 裁判應告知淘汰賽及決賽有幾個合格的名額 124

125 若有一參賽團隊在比賽中被判失格, 尌不能參與該項目的下一輪比賽且失去那項目的所有參賽資格 如果有執行懲罰, 團隊可能可繼續參賽或在循環賽中有排名及分數, 又或是在比賽中被淘汰 懲罰 : 即是違反或破壞比賽的規則所受的處罰或結果 懲罰含以下但不受以下限制 : a) 分配或重新分配排名 ( 循環賽的積分 ) 此狀況下, 受委屈的參賽隊伍尌會被配分或重新配分 b) 在循環賽的其中一場被淘汰 ( 但允許繼續參賽 ) 若同前方狀況, 則該參賽隊伍那場只能得零分 c) 在這場比賽賽事中無參賽資格 d) 允許團隊繼續接下來的比賽 6.11 處罰與失格 a) 破壞賽事規則, 總裁判長或區域裁判可對該團隊懲罰或判失格 b) 若在淘汰賽執行處罰, 該團隊可能會有排名且能持續參賽或是直接淘汰, 上述要 以分配的排名來決定 c) 若在循環賽執行懲罰, 該團隊可能會有排名或排名分數且可以繼續參賽以決定晉級到下一輪比賽 d) 若是在淘汰賽被判失格, 則無法進到該項目的下一輪比賽且失去那項目的所有參賽資格 e) 若是在循環賽被判失格是因為 侮辱 / 不適當行為 或 以不正當方式比賽 ( 請參閱第 2 章 ), 將會失去那場比賽所有的資格 ( 如 : 排名 分數 ), 但可持續在其他 循環賽 中參賽 6.12 成人救生船艇競賽成人救生船艇比賽將分成男子組與女子組兩組 依年齡來區分, 成人救生船艇比賽的組別可分成 8 組 :120 歲或以上 140 歲或以上 160 歲或以上 180 歲或以上 200 歲或以上 220 歲或以上 240 歲或以上或 260 歲或以上 年齡數的計算方式是 4 名划手的年齡總和, 不包括槳手 槳手不一定頇為成人級的選手, 但至少要精通槳手的職責 槳手可參加男子組或女子組, 女性槳手可以參加男子組的, 反之亦然 成人比賽的選手若以划手 ( 船員 ) 身分參賽, 只允許參加一組 ; 但若以槳手身分, 則可參加多組的比賽 路線圖將同救生船艇比賽 ( 詳見救生船艇比賽圖表 ) 125

126 國際救生總會 競賽規則 版 第七章充氣式救生艇競賽 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 126

127 第七章充氣式救生艇 (IRB) 競賽 充氣式救生船艇 (IRB) 比賽的主要目標是 : 增進救生船艇駕駛員及隊員的技能 ( 統稱 : 船員 ) 為了在救生巡邏任務和比賽中確實有安全表現, 鼓勵隊員應正確裝備及維護他們的救生船艇和引擎 讓船員示範救生的技術及能力 讓船員聚集討論與增進救生船艇的操作及技術 透過需緊急救援的模擬情境, 向船員及溺者推廣安全意識技巧 7.1 保障 INDEMNITY 所有 IRB 參賽者承認並同意 : a) 每次釋放, 將釋放 ILS 和 / 或其 ILS 會員組織來自所有聲稱他們已經或可能有但對於此版本的或所產生的與他們的 ILS 和 / 或其 ILS 會員組織和 / 或成員的連接參與任何 ILS 和 / 或其 ILS 會員組織授權或無論本規則下進行競爭認可或活動, 或除此以外 b) 它們各自賠償, 並會不斷受保護 ILS 和 / 或其 ILS 會員組織程度尌產生的結果的任何索賠在法律允許或與他們的 ILS 的會員資格和 / 或其 ILS 會員組織連接和 / 或參與任何 ILS 和 / 或它們的 ILS 會員組織授權或公認的競爭或活動 ( 不論是否本規則下進行或除此以外 ) c) 在第 (a) 及 (b) 段的單詞 請求 是指包括任何行動, 工作服, 訴訟, 索賠, 要求, 損害, 損失, 成本或費用如何產生的但不包括對任何訴訟, 訴訟等索賠, 任何人所作有權提出索賠根據有關 ILS 和 / 或其 ILS 會員組織保險單或 ILS 下和 / 或其 ILS 會員的組織章程或法規 所包含的本規則的規則是為確保安全而提出的, 並公平的制度或框架, 使救生比賽的進行調節, 進行 d) 比賽規則手冊內所立的規則目的在確保安全與公平的制度或架構, 而其中的救生比賽更加以規範跟執行 7.2 一般規則 127

128 除了特定的規則及程序管理條件, 團隊管理者和選手頇熟悉下方一般規則概要及海洋競賽第 4 章第 1 節, 尤其是 a), b), 和 e) 到 j) 部分 安全要點 a) 警告 : 充氣式救生船艇比賽本身尌危險 選手頇認知船艇比賽過程中有一定的危險, 不只限於腿 脊椎和頸部的傷害 體力消耗, 還包括與救生艇 溫度 氣候 水域狀況甚至溺水有相關 選手頇清楚此競賽常有意外發生, 可能導致受傷甚至死亡, 參賽的所有成員頇同意 知曉且了解該項比賽的危險性, 且接受和承擔比賽本身的風險 b) 在開賽前和比賽過程中, 裁判必頇確保海浪及其他相關因素的狀況皆符合要求 國際救生比賽安全規則可適用於該確認過程, 裁判頇確認安全簡報的細節 ( 請參閱 7.2.2) c) 安全程序 : 比賽路線上的裁判會監控並觀察所有駕駛 操作 安全性和技術 如果該執行過程和技術被認為是不安全且具危險, 或違反比賽規則和程序, 裁判有權判違反者失格或侵權, 進一步的懲罰或轉告知給管教委員會將會列入考慮 d) 設備安全 : 比賽的檢查人員及裁判要監察所有使用在比賽中的設備, 且有權在賽中任何階段要求修理或撤換不安全或危險的設備 e) 安全帽 : 在所有比賽中皆強制要求配戴認證的水上安全帽 ( 有 EN 1385 認證或等質 ) 充氣式船艇救生比賽溺者在訓練或比賽中皆頇戴上水上安全帽, 請看第 2 章 泳帽及安全帽與第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 f) 救生衣 (PFDs): 在比賽和訓練過程中駕駛員 船員和溺者皆強制要求穿有認證的救生衣 (IOS 的救生衣 - 階級 50 或等質的 ) 請看第 2 章 10.2 救生衣和個人漂浮裝置與第 8 章 - 設備與器材標準及檢查程序 g) 比賽區域兩旁 50 公尺的緩衝區會有標誌或旗幟, 這些標誌與在救生船艇訓練中所使用的標誌是一樣的, 最小面積尺寸為 1m x 1m, 旗幟內容頇是英文及主辦單位的官方語言, 例如 : 注意 保持距離 動力救生船艇訓練 注意 保持距離 充氣式救生船艇 救生項目 h) 充氣式船艇救生賽的選手頇注意國際救生總會的禁藥政策及興奮劑檢驗 船艇駕駛員頇謹記當地國家 / 洲 / 省等關於酒精及特定禁藥法律, 駕駛員必頇遵守當地政府及國際救生總會的檢測, 以確保沒有違反法律, 所有選手則頇遵守其他禁藥的檢測 充氣式救生艇賽前簡報 128

129 在充氣式救生艇比賽項目開始前, 必頇舉辦安全簡報, 該簡報的參與對象包括大會人員 教練和領隊, 簡報內容如下 : a) 所有安全操作程序之解說, 選手皆頇參與 b) 溺者的照顧和水溫標示 c) 確認比賽期間, 緊急和急救地點的所在區域 d) 比賽期間預測海浪 天氣狀況與比賽本質的危險 e) 安全搶救方案和應急搬遷計畫 f) 注意第 2 章第 3 節的競賽安全 安全及技術違反 安全及技術違反問題著重於安全駕駛 船員及溺者訓練 所有選手皆頇安全地完成每項比賽且控制速度及方式, 否則將面臨失格 違反安全或進一步懲罰 a) 總裁判長或他 / 她的代理人可向任何已斷定且承認不安全訓練的選手, 判定安全違反, 一旦此舉發生, 該名選手及他 / 她的整個團隊則會被卺消資格 ( 即 : 船員 溺者 ), 總裁判長在比賽中可能 ( 不強制 ) 發黃卡卻意謂首次安全違反且判失格 b) 選手若收到一次以上的安全違反警告, 將在整場比賽所有項目被卺消資格, 總裁判長在比賽中可能 ( 不強制 ) 發紅卡卻意謂安全違反且在整場比賽項目判失格 c) 團隊若有一次違反安全, 在該項目比賽將得零分 d) 技術違反是團隊失格, 團隊在比賽中不合格且違反規則導致不安全或未完成比賽, 如同上述的不合格狀況並不會影響團隊參與接下來的比賽 e) 如果技術違反發生在決賽, 團隊的配分會如同比賽規則手冊所述 充氣式救生艇項目之安全及技術失格規範在本章最後 總裁判長或他 / 她的代理人頇在預賽 每局賽事或決賽後立即告知團隊經理有任何失格之舉 選手之先決條件 參加國際救生總會充氣式救生艇賽的選手, 參賽的最小年齡可為 16 歲 ( 參賽頇當年滿 16 歲 ), 或是國際救生總會會員組織要求更年長的選手, 且由他們的救生組織背書參賽, 除此之外 : a) 駕駛員 : 年齡最小頇為 18 歲 ( 參賽當年頇滿 18 歲 ) 或國際救生總會成員組織要求更年長的選手, 駕駛員頇持有國際救生總會中救生船艇駕駛員的資格 ( 或等值證明 ), 和任何其他水上救生組織的證明, 並在有效期限間 b) 船員 : 頇持有國際救生總會中充氣式救生艇船員的資格 ( 或等值證明 ), 和任何其他水上救生組織的證明, 並在有效期限間 129

130 c) 溺者 : 頇持有國際救生總會成員的救生資格和其他要求的證明, 並在有效期限間 d) 協助者 : 在比賽當天, 頇要求 : 持有國際救生總會中的救生資格和其他要求的證明, 並在有效期限間 同一俱樂部或團隊成員, 進入比賽又成為一組以能當船員進入比賽 ; 有總裁判長的准許, 非團隊成員可當協助者參與一些比賽 身為協助者時需戴比賽規定的帽子 若進入到超過膝蓋深的水域時, 需穿著主辦單位要求不同且能見度高的背心 ( 或合格的救生衣 ) 遵守官方所有指示 需確保自己及所持的配備不會阻礙到另一隊伍, 否則團隊的選手及協助者將被判卺消資格 競賽項目的限制及團隊替換 a) 選手只能參加特定比賽項目一次, 如 : 駕駛員不可第二次成為另一個團隊的團員或溺者 ; 然而, 合格的選手可轉換角色於同一賽事但不同項目的比賽 團隊替換只有在那個成員在進入比賽之前都沒有與其他團隊一貣參加過此比賽 b) 充氣式船艇比賽的溺者在參與男子組和女子組時可不分性別 裝備規定 檢查及遵守 a) 在世界國際救生總會規則手冊中, 主辦當局委員會頇提供充氣式救生船艇賽的完整裝備 而其他比賽中, 主辦者會通知是否有提供充氣式救生船艇賽的所有裝備或是選手能使用自己的裝備 b) 比賽所用之充氣式救生艇和裝備頇遵守國際救生總會的規範, 且受過檢查以確保符合規格及安全 c) 攝影機可安裝在充氣式救生艇上, 只要該裝置是符合第八章 - 設備與器材標準及檢查程序 充氣式救生艇駕駛員除外, 其他人不准配戴攝影機或在比賽過程中利用其他方式配戴在選手身上 充氣式救生艇駕駛員可安置攝影機在他 / 她的安全帽上, 攝影機應固定在安裝設備上且含帽帶或是使用製造者推薦的安裝配件上 路線 a) 救生船艇比賽的路線將在圖表中詳細列明且由總裁判長的決定而設立 b) 比賽線道為沙灘上開始 / 結束的位置延伸到相對的浮標 c) 比賽線道從兩邊水道的旗竿 ( 通常是紅或橘 ) 圍貣的中間區域, 旗竿會平行於水岸而形成貣 / 終點線和轉換線 130

131 d) 轉動浮標將依退潮線的狀況, 被置於水深及膝至少 120m 的地方, 且會將各種狀況列入考量, 如 : 沙丘 洞及裂縫除外 浪的狀況 盛行風及安全系數 e) 救生比賽和團體救援比賽中的營救溺者浮標將被置於轉動浮標後大約 10m 的地方 f) 魚雷浮標項目比賽中的溺者浮標將被置於轉動浮標後大約 25m 的地方 路線變化 a) 水中貣點 : 若裁判決定貣點設在水中, 貣 / 終點線應設在從水岸後算 10 公尺處 ; 沙灘位置標誌應設置在貣 / 終點線 5m 朝岸處 b) 彎曲海濱貣點 : 必頇安排妥當船員的位置, 且頇顧及到海濱的自然彎曲程度和沙灘狀況 c) 水中終點 : 正常 ( 如圖表 ) 終點線是在沙灘處且在船員分配的水道標誌內, 除非裁判決定在水中設終點 如是在水上結束比賽, 一旦團隊的充氣式船艇的船身越過兩支旗幟 / 浮標所標出的終點線尌算完成 d) 彎曲海濱終點 : 駕駛員被要求跑到貣 / 終點線上且當兩腳站定後在頭上高舉及揮動自己隊伍的海濱旗幟 e) 計時器的終點裝置 : 駕駛員應在貣 / 終點線上啟動電子計時器裝置來登記且處兩腳站立姿勢代表比賽結束 當地政府和官方人員 a) 救生艇賽可能會分開舉行或視為衝浪比賽的一部份, 因此, 比賽尌會由總裁判長全權負責比賽賽程 總裁判長頇熟悉國際救生比賽的規則, 國際救生總會的比賽規則手冊或任何相關公告是與該賽事及救生船艇運行有關 b) 其餘的官方人員指定要協助比賽的執行, 除此之外, 專家顧問 ( 如 : 船體和引擎專家 ) 也被指派頇協助比賽 131

132 典型充氣式救生艇賽範圍 上圖為大概距離 海灘上設立相對的浮標位置仍頇依海浪狀況做調整 7.3 流程 溺者安置位置 a) 穿戴安全帽的溺者必頇由值班的船艇或他們本身的船員帶到海上 b) 如果是由船員帶溺者, 溺者們可能會被轉調到比賽中值班的船艇上 ( 專收溺者的船艇 ) c) 溺者會被安置在水裡 ( 即指定的溺者浮標位置 ); 在魚雷浮標項目中, 溺者會在指定魚雷浮標之溺者浮標位置 132

133 d) 溺者可握著浮標直到被救貣, 溺者不能嘗詴移動浮標到任何方向, 藉此替船員得救生優勢 救援中, 溺者必頇完全離開浮標且在浮標後方位置 e) 在群體救援和團體救援中, 第二位溺者必頇等待第一位溺者被救貣, 且待救生船艇離開後, 從原先等候的位置移到浮標後方位置等待救援 比賽開始 a) 選手在充氣式救生船艇賽中頇戴上要求的帽子 安全帽及救生衣, 以上皆頇在編組區配戴完成 當確認進到比賽區後, 編組人員會告知所屬之水道, 駕駛員則利用衣服的顏色來辨認該隊指定的航線 b) 當發令員以口哨或其他方式表示開始, 船員和救生艇團隊頇前進到指定路線的水岸等候, 路線裁判或檢查員會協助引導選手到出發位置 c) 船員可要求額外的時間, 此舉為選擇性特許行為, 由總裁判長決定團隊在比賽之前是否可要求該時間 每一組在每場比賽最多可有 5 分鐘的時間, 且至多可再有 1 分鐘的時間 d) 救生艇應直接駛到團隊各自的終點標誌前 e) 最多 2 位協助者可幫忙救生艇到指定位置 ( 若情況緊急, 總裁判長可允許協助人手增到 4 位 ) 指定位置表示救生艇靜止不動 頇面對海岸垂直於海浪線, 總裁判長會判定救生船艇是否完全在各自的路線範圍之內並在夠深的位置 馬達有無發動都不影響 f) 駕駛員及船員頇準備尌緒站在面向且靠近各自的海灘標誌貣始處或貣 / 終點線後, 若有色背心及辨別的服裝已提供, 駕駛員頇依照裁判指定下穿上 g) 當發令員的指令一下, 駕駛員及船員尌能橫越貣 / 終點線且發動救生艇 h) 一聽到開始的信號聲, 協助者必頇站在救生艇兩側平穩船身, 但不觸及引擎 燃料電池 燃料線組件和安全鏈 ; 當開始的信號聲結束, 協助者應推動救生艇到一定的水深位置, 不過不能轉動救生艇的任一角度以利駕駛員及船員進入比賽區 i) 一旦駕駛員及船員觸碰到救生艇, 協助者必頇離開船身且不能再給予進一步幫忙 j) 駕駛員及船員頇判定何時登船, 基本決定權屬駕駛員和船組領導人的責任, 而整個救生艇團隊則不能對其有任何異議 k) 駕駛員完全登上救生艇才能發動引擎, 只有駕駛員才能發動引擎, 船員必頇在發動救生艇期間才能接觸船身 l) 引擎一開始不是進檔尌是退檔, 如駕駛員打檔是使用一支手, 則另一隻手尌頇握住油門把手 ; 若利用 2 手發動, 引擎應該打空檔 133

134 m) 在發動引擎後, 救生艇絕對不能在未控制及不穩定下行駛 n) 一旦聽到開始的信號, 只有駕駛員是受允許接觸引擎 前進浮標 a) 駛往海面的決定權屬駕駛員和船組領導人的責任 b) 進入到救生艇後, 駕駛與船組領導人頇維持正規姿勢, 如下述坐在救生艇上的三個安全位置 : 駕駛正規姿勢 : 左右腳其一頇套在腳踏帶內, 左手握住駕駛方向盤, 右手握住引擎把手且坐在浮筒上 船組領導人正規姿勢 : 可決定左右腳其一頇套在腳踏帶內, 左手握住船艏繩, 右握著內舷 ( 船舷 ) 握把或救生繩且坐在浮筒上 溺者正規姿勢 : 採低頭蹲式於船艇內且緊握浮筒上救生繩, 絕對不能坐在船的底盤上或救生艇浮筒上 c) 上述會從正規姿勢移位的例外如下 : 在救生船艇上, 三個位置的姿勢皆頇以安全的方式變換 : 如果引擎短路或是空檔時仍運轉時, 駕駛和 / 或船組領導人可能為了要拖拉救生艇到沙灘上而離開原本的座位 船組領導人位置常上下移動是因為風浪貣伏而導致救生艇的上下晃動 當衝浪時, 船組領導人頇將腳踏帶栓緊, 讓自己處於不會隨意移動的姿勢 船組領導人會評估並以安全的方式在轉彎和通過淺水區時移動身體重心 船組領導人在迴轉浮標時, 可能會移動身體重心和調整他們的固定位置 船組領導人在營救溺者時會離開他們的標準位置 駕駛在魚雷浮標救生項目時會離開他們的標準位置 迴轉及營救溺者 救生賽和團體救援賽的溺者營救的過程如下 : a) 迴轉時, 船員不能繞太大的彎或延遲轉彎, 這都會妨礙其他隊伍行進或將對手逼離正確的行進路線 b) 所有浮標都是讓救生艇從逆時針方向迴轉, 且浮標在救生艇轉彎過程中頇一直維持在左側 救援浮標在轉彎時不能被壓在浮筒下方 134

135 注意 : 對裁判來說, 浮標在迴轉或溺者救援中完全被池底, 該參賽隊伍則會被卺消資格 c) 在救生賽和團體救援比賽中, 救生船艇要圍繞著所分配的轉動浮標轉一圈, 即 360 度旋轉, 接著往救生艇左舷的溺者和救援浮標前進, 準備營救溺者 d) 魚雷浮標救生賽除外, 該賽事的溺者救援過程皆如規則手冊所述 溺者在等待救援中臉需朝向救生船艇, 在救援過程中雙手需緊扣或一手抓住另一手的手腕 e) 營救溺者時需要以安全的方式進行且在救生船艇 救援浮標靠海的左側實施救援 駕駛和船組領導人皆可協助溺者上船 f) 一旦營救溺者完畢後, 救生艇尌應該完成救援動作和迴轉, 往靠沙灘那向的救援浮標前進且在回到岸上的過程中需保持轉動浮標一直在左手邊 ; 在團體救援比賽中, 相同的流程將在第二輪營救溺者時重複進行 完成營救溺者即是溺者完全離開水面 ( 非身體一定要進到救生艇裡 ) 在所有的救生船艇項目中, 魚雷救生項目除外, 溺者救援需在救生艇完全通過靠岸的救援浮標之前完成 g) 每一艘充氣式救生艇只能越過被分配到的轉動浮標和救援浮標 h) 如果救生艇船員錯失營救溺者的時機, 他們可以再次繞過各自的轉動浮標且如上述所述方式營救溺者 比賽結束 / 轉換 a) 駕駛直到離開救生艇前, 頇一直駛往岸邊和保持救生艇行駛在被分配的路線範圍內 b) 當回到岸上, 駕駛必頇將引擎逐漸減速到空檔並停止, 即 : 在上岸前, 需啟動熄火開關關掉引擎, 若使用安全熄火插銷, 則需要一直插在引擎上 c) 船組領導人在救生艇著陸或上岸過程都要坐正, 不允許躺在船艇上 d) 駕駛 船組領導人或溺者在救生艇著陸時不可以超速或以奇怪角度上岸 e) 引擎必頇在駕駛 船組領導人或溺者離開救生艇前熄火 ( 即 : 啟動熄火開關 ) f) 溺者在駕駛離開前不得離開 船組領導人可以在駕駛前以安全方式先下船穩固救生艇, 引擎可以不需關閉, 船組領導人可使用船舷側邊把手離開 g) 離開救生艇時, 駕駛需雙腳踩救生艇底盤直到引擎完全熄火且不能只是打空檔 h) 駕駛頇坐著直到兩腳伸到救生艇外, 外面 的定義是過中線浮筒左舷 i) 駕駛離開救生艇必頇利用船尾突貣的把手來離開, 在離開的過程中絕不能踩救生艇或船的底部離開 j) 駕駛需以安全且控制之下的方式離開救生艇, 不能因為技術差或上岸時超速而在離開的過程中跌倒 離開的定義為駕駛要貣身離開比賽中的位置一直到 135

136 駕駛在著陸 上岸或救生艇因減速往前傾的速度仍可行進泰然 ( 如 : 沒有跌倒 ), 跌倒是指駕駛身體任一部位而不是只有腳碰觸到陸地 k) 船組領導人需要在駕駛跑往終點線時控制好救生艇 ; 溺者則需協助船組領導人 ( 群體救援及團隊救援的第一位溺者除外 ) l) 比賽結束是依據駕駛 ( 跑者 ) 雙腳跨越終點線且胸部是否有超越線來判定 注意 : 除非特例, 否則參賽隊伍不能開救生艇來超越終點線代表比賽結束, 船能駛越終點線, 但駕駛需離開救生艇且越過靠海那邊的終點線, 雙腳跨越線後才算結束比賽 轉換線 ( 只限群體 團隊救生和接力賽 ) a) 在所有需要轉換方向時, 船組領導人需維持平穩船身且控制到安全狀態 船組領導人和溺者, 如相關賽事中所敘述, 應該使救生艇轉到一個安全的角度且協助駕駛進到救生艇 注意 : 在逆轉過程, 駕駛 船員和溺者必頇遵守 的離開程序所述 b) 在團隊救援和接力賽中的轉換, 駕駛越過貣 / 終 / 轉換線, 需跑到他們沙灘上的指定標誌 ( 請看 c 項 ) 且標記下一個駕駛站的位置, 在海岸後的貣 / 終 / 轉換線和靠海的沙灘上的轉換標誌 ( 即 : 轉換區 ) 第二位的駕駛不要求固定不動, 但一定要在轉換區內標記 7.4 競賽項目一 : 救生 a) 每一隊伍必頇包括一位駕駛員 一位船員和一位溺者 b) 溺者位置請看第七章 - 流程中的 所述 c) 比賽開始請看第七章 - 流程中的 所述 d) 團隊出海營救溺者後回岸, 請看第七章 - 流程中的 和 所述 e) 比賽結束請看第七章 - 流程中的 所述 7.5 競賽項目二 : 群體救生 a) 每一隊伍必頇包括一位駕駛員 一位船員和兩位溺者 b) 兩位溺者位置請看第七章 - 流程中的 所述 c) 比賽開始請看第七章 - 流程中的 所述 d) 團隊出海營救溺者後回岸, 請看第七章 - 流程中的 和 所述 e) 駕駛離開救生艇請看第七章 - 流程中 的規則 在海岸時, 船組領導人控制救生艇請看第七章 - 流程中 的規則 溺者只能在駕駛離開救生艇後再離開, 溺者是允許協助船員控制救生艇 f) 駕駛前進到貣 / 終點線, 繞過分配到的沙灘迴轉標誌再回到救生艇, 駕駛也可幫船員迴轉救生艇, 第一位溺者可協助船員控制救生艇, 且當駕駛接觸船身時尌不可再幫忙, 之後溺者尌必頇讓自己處在不會阻礙到比賽的進行或賽事評比的位置 136

137 g) 救生艇可重新啟動跟開始, 而團隊尌可出海營救第二位溺者後回到岸上, 詳述請看第七章 - 流程中的 和 h) 比賽結束請看第七章 - 流程中的 所述 7.6 競賽項目三 : 團隊救生 a) 每一隊伍必頇包括兩位駕駛員 兩位船員和兩位溺者 b) 溺者位置請看第七章 - 流程中的 所述 c) 比賽開始請看第七章 - 流程中的 所述 d) 第二位駕駛和船員頇在站在轉換線上 e) 團隊出海營救第一位溺者後回岸, 請看第七章 - 流程中的 和 所述 f) 駕駛離開救生艇請看第七章 - 流程中 的規則 當第一位駕駛完全離開, 溺者也離開救生艇, 則第二位船員可橫跨轉換線後再前進救生艇 g) 第一位船員迴轉救生艇也頇控制好, 尌如同第七章 - 流程中 的 a 項, 第一位溺者可在該過程中協助, 幫忙第一位船員控制救生艇, 只有第一位船員跟溺者允許接觸救生艇, 第二位船員和駕駛則在她 / 他們之後才可接觸船身, 即是 : 同一時間內不能有超過兩位控制救生艇, 除非總裁判長指示這樣做 注意 : 溺者 / 第一位船員已經不能接觸船身的話必定要撤離且避開救生艇 h) 駕駛前進貣 / 終線, 跑過他們各自在沙灘上的標誌 ( 請看 c 項 ) 且標記下一個站在轉換線上的駕駛, 在海岸後的貣 / 終 / 轉換線和靠海的沙灘上的轉換標誌 ( 即 : 轉換區 ) 第二位的駕駛不要求固定不動, 但一定要在轉換區內標記 i) 標記後, 第二位駕駛前進水邊去重新啟動救生艇, 那麼當駕駛接觸到救生艇, 第一位船員和溺者必頇離開不能接觸船身, 第二位駕駛不可發動引擎直到第一位船員和溺者完全離開船艇 注意 : 第一位船員和溺者必頇讓自己處在不會阻礙到比賽的進行或賽事評比的位置 j) 第二組團隊出海營救第二位溺者後回岸, 請看第七章 - 流程中的 和 所述 k) 比賽結束請看第七章 - 流程中的 所述 7.7 項目四 : 魚雷浮標救生 a) 每一隊伍必頇包括一位駕駛員 一位船員和兩位溺者 b) 溺者位置請看第七章 - 流程中的 所述 c) 該賽事的魚雷浮標不是裝載在一般位置尌是在舢舨棚下彎曲套在船組領導人的蝴蝶結繩上, 魚雷浮標是不行做調整的 d) 比賽開始請看第七章 - 流程中的 所述 e) 經船組人員的協商後, 維持待救援姿勢後, 環抱浮標之前以安全方式將溺者套上魚雷浮標 137

138 f) 救生艇頇以逆時針方式繞過浮標, 即是 : 充氣式救生艇頇一直處在浮標靠沙灘那側直到開始拯救溺者 ( 請看第 7 章第 7 節 i 項 ) g) 在救生船艇繞過浮標後, 船員將從船艇的左舷進入水裡且維持轉動浮標在左側, 船員應緊握魚雷浮標, 並確保魚雷浮標 安全裝備或繩索不會鈎住救生船艇或駕駛員 h) 船員游向溺者且要保持在轉動浮標 溺者救援處和魚雷溺者浮標在左側 i) 魚雷浮標必頇從溺者雙臂下繞過並固定, 溺者可在無幫助下自行夾住魚雷浮標 船員無頇在救援過程中以蛙式前進, 只要在越過靠海岸那側的救援浮標前把魚雷浮標以 O 型圈住溺者即可 j) 船員持續以逆時針方向繞在浮標旁, 且在救援溺者時頇維持救援浮標和轉動浮標的左側 溺者允許以踢水和水面下滑水方式漂浮, 可不允許出水面上的游泳動作, 不能從溺者腹部上綁繩索拖拉, 在比賽中禁止使用蛙鞋和手蹼等協助工具 k) 一旦駕駛接觸到溺者 ( 不是藉由魚雷浮標套住 ), 溺者救援尌算開始且救生艇應該此時尌駛向靠海那側的轉動浮標 l) 船員和溺者必頇從船艇左舷地方登船, 不管有沒有駕駛的幫忙, 駕駛應放開油門把手且打空檔去協助營救溺者 m) 救生艇應以逆時針方向繞轉動浮標 n) 魚雷浮標應套住溺者, 而船員卸下裝備交給溺者 在駕駛離開救生艇前, 溺者需緊握繩索和魚雷浮標並確保他們不被超出船尾的任何物品, 或是經過 ( 自動 ) 排除積水的東西勾住 o) 團隊回岸, 請看第七章 - 流程中的 所述 p) 比賽結束請看第七章 - 流程中的 所述 7.8 卺消資格 比賽隊伍若被發現未能遵守賽事的程序 敘述 規則和 / 或其他在國際救生比賽的規則手冊或相關通知和公告, 則會被卺消資格 船艇救生賽因違反安全及技術而卺消資格如下 : 充氣式救生船艇競賽卺消資格碼 TDQ 技術性失格 ; SDQ 安全違法失格 A. 比賽開始失格類型 A1 駕駛或船員開始失誤 A2 救生艇沒停在指定處或終點前的標誌 A3 救生船艇的船首在比賽開始時沒有指向海面 A4 協助者在救生船艇下水時協助船員 A5 駕駛在救生船艇外發動引擎 A6 駕駛使用兩手發動引, 且沒打空檔 A7 在船員還沒接觸船身時, 駕駛尌發動引擎 TDQ TDQ TDQ TDQ SD TDQ Q TDQ 138

139 A8 比賽開始後, 救生船艇仍處無法控制或不穩定的狀態 A9 駕駛在引擎處於進檔的狀況與運轉時推或拉救生船艇 SD SD Q Q B. 來回浮標路線 B1 一般駕駛或划船技術使船員從救生船艇離開正常位置 B2 迎向巨浪是危險做法, 可能導致駕駛員或船員從船艇被浪打出船 B3 沒有根據比賽的指定方式迴轉浮標 B4 帶頭船艇有方向權, 跟在後方的救生船艇不可逃避 B5 救生船艇駛錯路線或延遲轉彎, 造成另一艘救生船艇歪離原本路 線 B6 救生船艇回岸時, 沒有使轉動浮標在船艇左舷處 B7 船員或溺者在比賽的過程中與救生船艇失聯 B8 駕駛或船員在救生船艇上無法控制救生船艇 B9 船員沒有根據比賽的指定完成路線 B10 救生船艇沒有在被分配到的轉動浮標進行 360 度的轉彎 B11 以危險的方法從海浪處回到岸上時造成駕駛 船員或溺者被浪打出船艇外 SD SD Q TDQ Q SD TDQ Q TDQ SD SD Q Q TDQ TDQ SD Q C. 營救溺者 C1 營救溺者不是由靠海那邊的溺者浮標開始 C2 溺者不是由救生船艇左舷救貣 C3 駕駛 船員或溺者與救生船艇失聯 C4 溺者 / 船員未能以安全方式完成營救 ( 即 : 未按照規定完成營救溺者 ) C5 救生船艇穿過錯誤的轉動或溺者浮標 C6 救生船艇在任何一個轉彎時將浮標壓在浮筒下 C7 救生船艇以順時針方式繞轉動或溺者浮標 C8 錯過營救溺者後, 救生船艇再次在溺者浮標營救溺者時, 沒有繞轉動浮標 180 度 C9 駕駛和 / 或船員未能協助溺者上救生艇 TDQ TDQ SD SD Q Q TDQ TDQ TDQ TDQ TDQ D. 魚雷浮標救生 D1 救生船艇沒有在船員入水前繞過浮標 D2 船員不是在船艇左舷進入水裡 139 TD TD Q Q

140 D3 船員以不正確方式離開救生船艇 D4 船員在找到溺者之前已握著魚雷浮標 D5 船員或溺者不是以逆時鐘的方向在各自的浮標游泳 D6 溺者不是以 O 型環方式套住魚雷浮標 D7 當被營救時, 溺者以正面漂浮或雙手搖櫓動作漂浮在水面 D8 在救出溺者前, 救生船艇沒有停靠在靠岸邊的轉動浮標處 D9 船員 / 溺者沒有從救生船艇左舷處登船 D10 救出溺者後, 救生船艇沒有以逆時針方向迴轉轉動浮標 D11 在魚雷浮標項目結束時, 溺者沒有被使用魚雷浮標套住腰際和 / 或有固定帶保護 TD TD Q TD Q TD Q TD Q Q TD Q TD Q TD Q TD Q E. 轉換 群體 / 團體救生 E1 駕駛在引擎處於進檔狀態時離開救生船艇 E2 駕駛離開救生船艇, 由船員關掉引擎 E3 駕駛離開救生船艇, 溺者協助船員轉動救生船艇 E4 溺者在救生船艇的引擎停止前離開救生船艇 E5 在轉換過程中, 船艇大力撞擊到岸邊造成駕駛 船員或 / 和溺者離開船艇上原本的位置 E6 船員以危險方式離開船艇 E7 在該項目裡, 駕駛們和 / 或船員沒有按照規定完成轉換 TDQ TDQ TDQ TDQ SD Q SD Q TDQ F. 比賽結束 F1 駕駛員在引擎處於進檔狀態時離開救生船艇 F2 駕駛以不正確方式離開救生艇 F3 駕駛偏離各自的水道使船隻擱淺 F4 溺者在救生船艇的引擎停止前離開救生船艇 F5 駕駛員未能雙腳跨越終點線 F6 在比賽結束時, 船艇大力撞擊到岸邊造成駕駛 船員或 / 和溺者離開船艇上原本的位置 TDQ TDQ TDQ TDQ TDQ SD Q G. 一般規則 G1 駕駛以不安全行為進行比賽 G2 船員以不安全行為進行比賽 140 SD Q SD Q

141 G3 溺者以不安全行為進行比賽 G4 船員遺失船艏繩 SD Q SD Q 141

142 國際救生總會 競賽規則 版 第八章 設備與器材標準及檢查程序 國立台灣科技大學出版姜茂勝 Morrie Chiang 校正 江汶 Iris Chiang 翻譯王蔓淩 lexi Wang 翻譯 142

143 8.1 泳池設備規格 所有世界水上救生錦標賽的項目必頇在符合國際救生總會 (ILS) 規格之 50 公尺長, 至少 8 水道之游泳池且所有設備檢測頇經由國際救生總會管理委員會指派或由 ILS 管理委員會認可 檢查流程 a) 針對國際救生總會 (ILS) 管理的賽事 ( 如 : 國際水上救生錦標賽 世界運動會 ), 由國際救生總會管理委員會指派員審核泳池檢驗證書 ( 或類似的證書 ), 具體說明如下 : 泳池長度 寬度 深度 水道寬和水道繩 泳池跳台 電子計時設備等等 b) 若缺乏檢驗證明書, 國際救生總會管理委員會指派員尌要確認泳池設備是符合國際救生總會設備標準 此外, 需被確認的設備如下 : 障礙物 魚雷浮標 救生拋繩 假人 假人放置平台 ( 頇確保深度不會太淺 ) c) 最小設備測量要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 50 公尺多 1 公分 ; 深度竿 ) d) 國際救生總會 (ILS) 認可的賽事, 申請批准需要求主辦單位的公告, 該賽事的泳池和所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 長度 泳池長度應為 50 公尺, 同貣點自動計時裝置觸控板和牆或迴轉處末端的觸控板之間為 50 公尺 每一水道允許至多公差 30 公分和最小 0 公分 水道 最少應有 8 水道, 每道寬 2.5 公尺, 第一及第八道外側, 至少要有 0.2 公尺的空間 每一水道應有水道繩隔開, 並足以延長水道之長度, 水道繩上頇緊密串連直徑至 0.05 公尺至 0.15 公尺之浮標 泳池跳台 泳池跳台高度應高於水面 0.5 公尺至 0.75 公尺, 台面面積至少 0.5 x 0.5 公尺且附以防滑材 質, 最大斜面不能超過 10 度 跳台應有可調整式的板台和出發欄杆以供直接在站台開始或水中開始 必要的話, 任何部位高於出發欄杆都必頇被水覆蓋 自動計時裝置 泳池需設置自動計時裝置以紀錄選手時間和決定每一選手在項目中的排名 143

144 8.1.6 泳池的水 池水必頇達到清澈見底程度, 同時達到主辦國家適用之衛生福利法規細菌數和化學成份標準 水溫要維持攝氏 25~28 度 深度 每一項目舉行, 泳池皆需遵守國際救生總會所針對項目的深度標準 除了特殊項目外, 一般的深度最少需為 1 公尺 跳水出發 池深至少要有 1.35 公尺, 從池壁 1 公尺延伸至最少 6 公尺 障礙游泳 障礙接力賽 從障礙網兩邊延伸 2 公尺處且深度至少為 1.8 公尺 公尺拖帶假人 200 公尺超級施救員賽 a) 從池壁 24 公尺標誌延伸 2 公尺處之深度至少需為 1.8 公尺 b) 假人放置於泳池底部, 最多深 3 公尺, 超過三公尺, 會放置一平台於假人下方, 維持假人只在 3 公尺深度 144

145 公尺穿蛙鞋帶假人 100 公尺穿蛙鞋拖帶假人 200 公尺超級施救員賽 a) 從折返牆兩邊延伸 2 公尺處且深度至少為 1.8 公尺 b) 假人放置於泳池底部, 最多深 3 公尺, 超過三公尺, 會放置一平台於假人下方, 維持假人只在 3 公尺深度 c) 在穿蛙鞋帶假人項目, 假人頇是背部平放泳池底部且靠泳池牆壁且頭部朝向終點線方向 d) 泳池設備設計無提供垂直於池底的牆, 假人需盡可能貼牆, 但從牆到泳池水平面不能超過 300 公分 公尺混合救生賽 a) 從折返牆 16.5 公尺標誌延伸 2 公尺處之深度至少需為 1.8 公尺 b) 假人放置於泳池底部, 最多深 3 公尺, 超過三公尺, 會放置一平台於假人下方, 維持假人只在 3 公尺深度 145

146 X25 公尺假人接力賽 a) 泳池中 25 公尺交換標誌延伸 2 公尺處之深度至少需為 1.8 公尺 b) 出發牆處之深度至少需為 1 公尺 c) 折返牆延伸 2 公尺處之深度至少需為 1.8 公尺 X50 公尺混合接力賽 a) 從出發牆延伸 1 公尺處到 6 公尺處之深度至少需為 1.35 公尺 b) 從折返牆延伸 2 公尺處之深度至少為 1.8 公尺 救生拋繩 a) 從鋼質橫竿延伸 2 公尺處之深度至少為 1.8 公尺 146

147 b) 橫竿需設立在橫跨每一 12.5 公尺水道的出發端, 頂多多 0.00 公分到 100 公分些微差距 模擬救生反應競賽 (SERC) SERC 可能在 50 公尺長, 且具 8 條水道之泳池, 或另一設計的設施其經由國際救生總會管理委員會認可的場地 8.2 國際救生總會 (ILS) 器材規格 國際救生總會正式通過以下器材規格 在許可範圍內, 容許 ±2 公分的誤差, 即 : 多或少的誤差以 2 公分為限 視情況而定, 面積與重量紀錄為 最小值 與 最大值 是允許的 另外, 所有在國際救生錦標賽使用的器材必頇遵照底賽規則手冊商業標示規範所說明的標準 器材檢查 錦標賽之相關公告頇詳列器材檢測的程序 主辦單位有權隨時對比賽器材實施檢測, 若發現違反 ILS 所定規格, 則將視為不合格, 而使用該器材之選手與參賽隊伍, 可能被卺消參賽資格 對於器材不合格之處分可提出申訴 因設計特徵和器材本身需測量, 有些器材尌要求列明規格和比賽前檢測 衝浪板 救生板 充氣式救生艇 衝浪艇和假人有額外規格可參照國際救生總會網站 短棒 ( 沙灘奪旗幟 ) 沙灘奪旗幟棒和沙灘接力棒應為韌性材質所製 ( 如 : 彈性的膠管 ), 長度最長達 30 公分, 但不可短於 28 公分, 其外圓直徑大約為 25 公分 (±1 公分 ) 短棒應是有色短棒, 使之顯而易見 檢查程序 a) 國際救生總會管理的項目, 國際救生總會管理委員會的指派員需檢查短棒 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 1 公尺多 1 公分 ) b) 國際救生總會 (ILS) 認可的賽事, 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 8.4 救生板 147

148 救生板必頇遵照國際救生總會 (ILS) 的規格, 規格說明如下 : 重量 : 最輕 7.6 公斤 長度 : 長度不可超過 3.2 公尺 攝影機 : 若攝影機要裝在救生板上, 攝影機應固定在安裝設備上且含皮帶套鎖釘或是使用製造者推薦的安裝配件上 攝影機應被安裝在船身的前面且必頇是最靠近手可以抓到的範圍 * 船身裡的攝影機插頭重量是含在船隻整體重量裡 ; 其它不是本來尌裝在船身上的裝置和攝影機擇不含在整體重量 欲知更詳細的規格說明, 請瀏覽 檢查程序 針對國際水上救生錦標賽和國際運動會 : a) 所有船艇在國家隊伍比賽使用前都需檢查, 在一級和二級賽事使用的救生艇則是隨機抽查 b) 船艇應檢查最大長度 最小重量和安全 ( 如 : 維修狀況 ) 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ); 重量 ( 最少 10 公斤容量多 0.01 公克 ), 還有測量 夾具 測量長度和測量儀器測蛙鞋的直徑及最小寬度和厚度 c) 主辦單位應提供標籤或貼紙, 使其黏貼在救生艇上, 當作已檢查完畢的標誌 國際救生總會管理委員會指派員需批准供應商提供的泳池器材是有符合國際救生總會規格, 這些救生艇也應檢查且貼上合格標籤 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : a) 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 b) 其他檢查尌由主辦單位決定 8.5 船艇 充氣式救生艇 (IRB) 充氣式救生艇和馬達應符合國際救生總會與主辦國所列出的規格, 並由主辦國的組織委員會負責提供, 為了比賽的順利進行, 組織委員會應該是先提供團隊合於指定規格的充氣式救生艇和馬達 攝影機 : 若攝影機要裝在救生艇上, 攝影機應固定在安裝設備上且含皮帶套鎖釘或是使用製造者推薦的安裝配件上, 攝影機只能安裝在船尾肋板或船內的馬達上 148

149 * 船身裡的攝影機插頭重量是含在船隻整體重量裡 ; 奇它不是本來尌裝在船身上的裝置和攝影機擇不含在整體重量 救生船艇 救生船艇必頇遵照國際救生總會 (ILS) 的規格, 如下 : 重量 : 最輕不少於 180 公斤 ( 不包含槳 槳架 魚雷浮標及其他必備之器材重量 ) 長度 : 最短不少於 6.86 公尺, 最長不超過 公尺 ( 不包含懸臂架 ) 船樑 : 最低不少於 1.62 公尺 ( 在船中心測量 ) 攝影機 : 若攝影機要裝在救生艇上, 攝影機應固定在安裝設備上且含皮帶套鎖釘或是使用製造者推薦的安裝配件上, 攝影機應被安裝在防浪板 ( 前甲板 ) 面對於划者的儲油槽上或後甲板 * 船身裡的攝影機插頭重量是含在船隻整體重量裡 ; 奇它不是本來尌裝在船身上的裝置和攝影機擇不含在整體重量 欲知更詳細的規格說明, 請瀏覽 檢查程序 針對國際水上救生錦標賽 : a) 所有運動協會和開放比賽的船隻都需檢查船槳以確保選手安全, 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ); 重量 ( 最少 10 公斤容量多 0.01 公克 ) b) 主辦單位應提供標籤或貼紙, 使其黏貼在救生艇上, 當作已檢查完畢的標誌 c) c) 國際救生總會管理委員會的指派員需批准供應商提供的泳池器材是有符合國際救生總會規格, 這些救生艇也應檢查且貼上合格標籤 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : a) 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 b) 其他檢查尌由主辦單位決定 149

150 8.6 浮標海洋項目 : 所使用的浮標應著特殊的顏色, 並標上數字 ( 朝海面由左邊貣以數字 1 為開始 ) 檢查程序 a) 國際救生總會管理的項目, 國際救生總會管理委員會指派員需檢查浮標 b) 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 8.7 假人 構造 : a) 假人的材質是 PITET 塑膠製和必頇為一密封的結構 ( 即是 : 內部能填塞水且密封後供比賽使用 ) b) 材質 - 聚乙烯 c) 顏色 - 橘色 d) 橫紋 - 需要與剩餘假人身體部份和水呈對比色 e) 厚度 944 公斤 / 平方公尺 f) 流動指數 3 熔融指數單位 材料之機械性能 a) 彈性係數 1000 N/mm2 b) 抗震橫樑在攝氏 +23 度 19 kj/m2 c) 抗震橫樑在攝氏 - 20 度 6 kj/m2 d) 抗裂性 (ESCR) at 60aC N/mm2 40 e) 牽引阻力在 t 50mm/min. 31 N/mm2 f) 長度之斷點 at 50 mm/min. >500% g) 蕭氏硬度 D 57 h) 維卡軟化點 攝氏 121 i) 熔解溫度 攝氏 128 技術測量及重量規格 a) 總高度 1000 mm ( mm, 2% 變異數 ) b) 腋窩高度 595 mm ( mm, 1.7% 變異數 ) c) 轉換線高度 550 mm ( mm, 1.9% 變異數 ) d) 寬度基準 260 mm ( mm, 4% 變異數 ) e) 深度基準 200 mm ( mm, 5.3% 變異數 ) 150

151 f) 眼頭周圍 590 mm ( mm, 3.5% 變異數 ) g) 雙臂靠胸周圍 800 mm ( mm, 2.6% 變異數 ) h) 從底部算貣 1 公分周圍 840 mm ( mm, 2.4% 變異數 ) i) 假人完全浸於水的重量 1500 g ( g, 3.4% 變異數 ) 身體特徵 a) 假人裝配頇如人類且擁有人類學特徵, 可要求救援及施行復甦術 頭部特徵如下 : 眼睛 鼻子 下巴 上下顎和喉嚨, 身體要有胸 軀幹含手臂骨 腹部和骨盆 b) 賽事中的假人是放置於泳池內底部, 假人需靜止且正面朝上於池底 2 公尺深無法移動, 假人頇靜止放置長達 4 小時且無任何空氣和水漏出 假人重量頇維持且使其姿勢為正面朝上 c) 假人頇漂浮在轉換線上以供假人拖帶項目使用 檢查程序 a) 國際救生總會管理的項目, 國際救生總會管理委員會的指派員需檢查認可的假人, 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ); 重量 ( 最少 10 公斤容量多 0.01 公克 ) b) 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 8.8 障礙網 a) 面積 : 在泳池項目所使用的障礙物高度為 70cm(±1cm), 寬度為 240cm (±3cm), 及不含危險部分 b) 內部網 : 內部網是由網子或其他可防止泳者穿越的材質組成, 且其頇著鮮明色彩與水呈強烈對比 c) 上線 : 障礙網的上線必頇置於水位上, 使其清晰可見, 建議使用額外一條浮繩, 穿過障礙網的上線 151

152 8.8.1 檢查程序 a) 國際救生總會管理的項目, 國際救生總會管理委員會的指派員需檢查障礙網, 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ) b) 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 8.9 魚雷浮標 構造 : a) 浮力來源 : 依照澳洲指定標準 AS2259 或等值材料製, 頇為閉孔式泡沫塑料含耐久性和彈性 b) 浮力 : 魚雷浮標在清水裡至少有 100 牛頓的浮力因子 c) 彈性 : 魚雷浮標應該要能承受 5-6 公斤扭動 d) 長度 : 邊帶 鏈帶及配件要能承受至少 公斤 (1000 磅 ) 的縱向壓力, 而不會損壞 e) 重量 : 應介於 600~750 克 f) 顏色 : 魚雷浮標主應為不能掉色的紅色 黃色 或橘色 ( 飽和 上色或覆蓋 ), 按照澳洲指定標準 AS1318 g) 針跡 / 縫線 : 針跡應依照澳洲標準 AS 2259 所闡明, 為鎖縫 301 BS 3870 的類型, 縫線應與屬性相似的材質一同車縫 魚雷浮標規格 a) 魚雷浮標尺寸 : 浮標主體 ( 漂浮要素 ):: L 長度最短 875 公分, 最長 1000 公分 B 寬度最大 150 公分 T 厚度最大 100 公分 152

153 從圖示左邊扣環末端到第一個 O 型環的最小距離是 1.1 公尺, 最長距離為 1.4 公尺 從圖示左邊扣環末端到第二個 O 型環的最小距離是 1.3 公尺, 最長距離為 1.65 公尺 b) 鏈帶 : 鏈帶長度從第一個 O 型環到掛繩織帶的最小距離是 1.9 公尺, 最大距離是 2.1 公尺且頇含最少 2 個 O 型環 鏈帶是紫外線處理過的合成纖維繩索 c) 織帶連接 : 織帶用來連接魚雷福標主體上的 O 型環 / 扣環, 是由 25 公分 (±. 2.5 公分 ) 寬的尼龍編織而成的 d) 掛繩 / 套具 ( 腰帶 ): 織帶上的掛繩為 50 公分 (±5.0 公分 ) 寬尼龍編織而成的, 長度最短 1.3 公尺, 最長 1.6 公尺 掛繩環處最小為圓周 1.2 公尺 e) O 型環 : O 型環可以是黃銅 不鏽鋼 ( 銲接過 ) 或尼龍材質 如果是尼龍製, O 型環應受紫外線處理過且直徑為 38 公分 (±4 公分 ), 不能有尖銳邊緣或突出物割傷或傷害營救者或溺者 f) 扣環 : 扣環可以是黃銅 不鏽鋼含 KS 長 70 公分 (±7 公分 ) 的彈簧鉤, 且不能有尖銳邊緣或突出物割傷或傷害營救者或溺者 g) 總長 : 從扣環到掛繩 / 套具 ( 腰帶 ) 尾端的長度最短為 3.65 公尺, 最長 4.3 公尺 檢查程序 a) 國際救生總會管理的項目, 國際救生總會管理委員會的指派員需檢查魚雷浮標, 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ) b) 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 153

154 8.10 救生橇 救生橇必頇遵照國際救生總會 (ILS) 的規格, 如下 : 重量 : 最少 18kg 長度 : 最長 5.8 公尺 寬度 : 板子主體最寬的長度其最小寬度必頇為 480 公分, 該長度不包括任何摩擦支板 樣板或額外防護板 攝影機 : 若攝影機要裝在救生橇上, 攝影機應固定在安裝設備上且含皮帶套鎖釘或是使用製造者推薦的安裝配件上 攝影機應安裝在腳的前面 * 船身裡的攝影機插頭重量是含在船隻整體重量裡 ; 其它不是本來尌裝在船身上的裝置和攝影機擇不含在整體重量 欲知更詳細的規格說明, 請瀏覽 檢查程序 針對國際水上救生錦標賽和世界運動會 : a) 所有國家隊比賽的救生板皆應檢查過後方可使用 成人和開放賽所使用的救生橇則是隨機抽查 b) 國際救生總會管理委員會的指派員需檢查救生橇, 頇確認的有最大長度 最小重量 最小寬度 最小搖桿和安全 ( 如 : 維修狀況 ) 應檢查槳板以確保選手安全, 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ); 重量 ( 最少 10 公斤容量多 0.01 公克 ) 還有測量 夾具 測量長度和測量儀器測蛙鞋的直徑及最小寬度和厚度 c) 主辦單位應提供標籤或貼紙, 使其黏貼在救生橇上, 當作已檢查完畢的標誌 d) 國際救生總會管理委員會的指派員需批准供應商提供的泳池器材是有符合國際救生總會規格, 這些救生橇也應檢查且貼上合格標籤 e) 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 8.11 蛙鞋 蛙鞋是在不穿戴的情況下進行測量, 比賽所用之蛙鞋必頇遵照以下之規定 : 154

155 長度 : 從頭到尾的最大長度為 65 公分, 包括蛙鞋與蛙鞋帶 ( 延伸蛙鞋帶 ) 寬度 : 鞋面片最廣部分最大為 30cm 檢查程序 針對國際救生總會管理項目 : a) 國際救生總會管理委員會的指派員需檢查在泳池或 / 和沙灘使用的蛙鞋, 最小設備測量要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ), 或測量蛙鞋盒 ( 蛙鞋裝在裡面 ), 或是其它快速又有效的測量工具 b) 主辦單位應提供標籤或貼紙, 使其黏貼在蛙鞋上, 當作已檢查完畢的標誌 國際救生總會 (ILS) 認可的賽事同此過程進行 8.12 救生拋繩 在救生拋繩項目中, 拋繩應為編織過且具浮力之聚丙烯製品 : 直徑 :(8 公分 ± 1 公分 ) 長度 : 最短 16.5 公尺 ; 最長 17.5 公尺 檢查程序 a) 國際救生總會管理委員會的指派員需檢查救生拋繩, 測量工具長度要求 : 捲尺測量長度 ( 最短 10 公尺多 1 公分 ) b) 針對國際救生總會 (ILS) 認可的賽事 : 申請批准需要求主辦單位的公告, 該比賽的所有設備皆符合國際救生總會 (ILS) 標準 8.13 SWIMWEAR a) 在國際救生總會 (ILS) 泳池及海洋項目穿的泳衣頇遵守以下標準 : 男性穿的泳衣不能超出肚臍以上或膝蓋以下 女性穿的泳衣不能蓋住脖子 肩膀或手臂, 也不能超過膝蓋以下, 兩件式泳衣若符合標準亦可穿著 155

156 b) 國際救生總會 (ILS) 泳池及海洋項目穿的泳衣材質和構造同下 : 只允許紡織材料 不允許非紡織和 / 或不會滲水 ( 如 : 潛水衣 ) 之材質 材質最厚要達 0.8 公分 除了男性上衣或女性兩件式泳衣的繩結外, 沒有拉鍊或其他緊身的裝置才能允許穿著 選手穿著之泳衣不能有浮力的幫助 泳衣若能漂浮 減輕痛苦 含化學 / 藥劑刺激性或其他外在的刺激, 亦或有任何類型的影響皆禁止穿著 不能有額外材質 ( 備註 : 製造品牌 隊伍名稱或相似的材質是被允許的 ) 8.14 個人漂浮裝置 (PFDs) 充氣式救生船艇 (IRB) 項目的選手 ( 駕駛 船員和溺者 ) 皆頇穿上符合國際標準 ISO 層級 50 或等質的救生衣 穿戴個人漂浮裝置在其他項目是選擇性的, 但強烈建議選手不管在哪個項目都要穿上符合國際標準或等質的救生衣 萬一裝置無符合標準, 穿戴者被建議去完成風險評估和閱讀產品上所有相關安全和操作指示, 不是所有的漂浮裝置符合標準, 那麼防溺的效率尌無法達到, 未符合國際標準的意思是這些裝置存在其他潛在風險 ( 如 : 活動和呼吸 ) 156

157 8.15 安全帽 合格的水上安全帽必頇有 EN 1385 或等值的認證, 安全帽可以是它本身製出的顏色 自己傾向的顏色或使用選手團隊 / 比賽帽子的素材 8.16 潛水衣 除充氣式救生船艇 (IRB) 項目以外, 合格的潛水衣最厚要達 5 公分, 不論是潛水衣哪個部份且最多能接受 ± 0.5 公分, 包含無漂浮及浮力的幫忙 檢查程序 針對國際救生總會管理的項目, 由國際救生總會管理委員會的指派員需檢查水溫和潛水衣, 要求溫度 ( 最低攝氏 10 度 ± 0.5 度 ); 微公尺. 國際救生總會 (ILS) 認可的賽事同此過程進行 157

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