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1 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 比赛规则手册 (V1.7) 2017 年 2 月 RoboMasters 组委会编制 RoboMasters 组委会保留对本规则手册修改和最终解释的权力 1

2 修改日志 日期 版本 改动记录 首次发布 细化补弹动作 机器人参数说明 基地区判罚 挑战赛规则等 ; 更新 对抗赛技术报告说明 RM2017 赛前检录表 核心比赛场地图纸和尺寸细化, 更新 对抗赛技术报告说明 的提交方式 技术挑战赛流程细化 核心比赛场地细化 四级警告的具体判罚 机关立柱警告 恢复神符 分区赛时间 技术报告的提交时间 障碍物图纸更新 增加恢复神符实现逻辑图 更新资源岛设计和说明 增加装甲模块安装说明 修改出场操作手成员 数量 增加技术挑战赛技术报告要求 2

3 目录 组织机构框架... 6 前言... 7 宗旨... 8 赛事介绍 赛事概述 日程安排 参赛资格 参赛资格及权益 参赛要求 参赛队员职责 奖项设置 全国赛奖项设置 分区赛奖项设置 单项奖奖项设置 踢馆赛奖项设置 技术挑战赛奖项设置 机器人规范说明 概述 对抗赛机器人出场配置 通用技术规范和安全性 通用技术规范 安全性 弹丸规格说明 基地机器人 英雄机器人 步兵机器人 空中机器人 工程机器人 补给站机构 裁判系统 裁判系统组成

4 模块结构尺寸和安装接口 核心比赛场地说明 概述 战场元素介绍 战场区域说明 场地坡度说明 神符系统 大神符 空中机器人恢复神符 对抗赛流程和规则 概述 比赛日程安排 比赛流程 比赛流程图 赛前规则 赛中规则 违规判罚 赛制 赛后申诉和仲裁 比赛结果确认 申诉 申诉的仲裁 挑战赛流程和规则 概述 比赛日程安排 比赛流程 比赛流程图 赛前规则 预选赛 空中机器人预选赛 地面机器人预选赛 正式比赛 空中机器人挑战赛

5 5.5.2 地面机器人挑战赛 违规判罚 规则更新和答疑 规则更新 常规答疑平台 发帖规范 发布版块 紧急答疑通道 附录一 附录二 附录三 附录四

6 组织机构框架 主办单位 : 共青团中央中华全国学生联合会深圳市人民政府 组织单位 : 共青团深圳市委员会深圳市科技创新委员会深圳市南山区人民政府 承办单位 : 深圳市大疆创新科技有限公司 支持单位 : 中国青少年科技创新奖励基金会 协办单位 : 教育部高等学校机械类专业教学指导委员会教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会全国学校共青团研究中心 6

7 前言 机器人技术是当今世界的主流尖端科技 在经过了 50 多年的发展之后, 机器人产业迎来了全新的时代 在未来的 3 到 5 年内, 全球机器人产业将呈现井喷式增长, 而中国将成为全球最重要的市场之一 为了适应时代的发展, 培养当代机器人产业所需的优秀人才, 全国大学生机器人大赛 RoboMasters 应运而生 作为共青团中央主办 全国大学生机器人大赛 中的赛事之一, 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 以机器人对抗射击为主体, 强调机器人的对抗性和技术性, 鼓励机器人自动化和智能技术的发展 同时,RoboMasters 2017 通过平衡比赛的技术难度和观赏性, 在全社会普及机器人知识和工程技术之美 RoboMasters 2017 的参赛选手全部是以大学生为主体的青年工程师及科学家, 比赛极其强调工程技术和团队合作能力, 对青年工程师及科学家的创新意识 技术水平 沟通交流能力起到了很好的培养作用 同其他科技竞技项目一样,RoboMasters 2017 参赛者应遵守相关规则, 规范参赛行为 该份名为 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 比赛规则手册 的文件适用于所有参赛队员 指导老师 裁判员 管理者以及赛事组织者, 上述人员务必遵守并执行文件中提到的各项规则及注意事项 大赛要求所有参与人员秉持着公平 公正 诚实的原则, 共同打造卓越的机器人竞技赛 7

8 宗旨 塑造广泛影响力第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 是由共青团中央 全国学联和深圳市人民政府联合主办, 同时整合社会各界优质资源运作, 联合打造的科技盛事 该赛事通过炫丽夺目的比赛方式 专业的科研水准 新颖的赛事安排, 吸引社会各界对机器人领域的广泛关注 促进实践教学发展第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 组委会将联合各赛区承办学校, 通过赛事共同推进与前沿科技相结合的实践教学的发展, 推动相关教学师资力量的培养及储备, 共建教学实践中心与智能科技开放实验室, 培养一批优秀的科技工程师, 促进科技成果转化 提高社会参与度第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 组委会将在赛事开展期间结合举办地的地域特点, 围绕机器人赛事开展各类周边活动 同时, 通过与相关企业的深入合作, 充分整合资源, 将丰富多彩的交互体验和最前沿的科技成果以最直观的方式展现在普通大众面前 进行学术沉淀在参赛队技术角逐层面之外, 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 同时关注学术科研成果的沉淀积累, 与大赛同时进行的 青年工程师大会, 给参赛队员互相交流在机器人研发领域的最新成果, 促进整个科研领域的深度交流 8

9 赛事概述 赛事介绍 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 ( 以下简称 RM2017 ) 是由共青团中央 全国学联和深圳市人民政府联合主办的国家级机器人赛事, 旨在为大学生提供科技创新的平台, 同时促进海内外优秀科研人才的交流与对话 在 RM2017 的赛场上, 参赛选手可以在团队中展现技术实力与创新才华, 通过合作获得优异成绩 ; 观众能够通过机器人的对抗体验刺激的竞技乐趣, 感受人与科技的无缝衔接 参加 RM2017 对抗赛 的参赛队伍须在报名窗口关闭前完整地填写提交报名表, 并按时向组委会提交技术报告 通过技术报告审核的队伍, 可拥有 分区赛 的参赛资格 参赛队伍在 分区赛 或者 踢馆赛 中获得晋级资格, 则拥有参加 全国赛 的参赛资格 为鼓励智能机器人技术的发展,RM2017 在 对抗赛 之外增设全自动 技术挑战赛 技术挑战赛 在 对抗赛 的场地内进行比赛, 使用独立的规则, 限定使用全自动机器人执行挑战任务 参加 技术挑战赛 的队伍同样需要通过报名以及提交技术报告的方式申请比赛资格, 通过技术报告审核的队伍即可直接参加 技术挑战赛 参加 对抗赛 或 技术挑战赛 的机器人, 均须符合本手册中 机器人规范说明 中所列举的要求 9

10 1.1.1 日程安排 RM2017 组委会 拥有对赛程 赛制规划等方面进行适当调整的权利 大赛具体执行计划, 以组委会赛 前通过官方渠道公布的最新信息为准 对抗赛日程安排 RM2017 机器人对抗赛赛程规划 对抗赛日程安排 进程时间地点备注 备赛资格测评 2016 年 11 月 线上 特邀参赛队伍不参与 物资赠与 2016 年 12 月 需通过备赛资格测评, 并符合相应要求 ( 特邀参赛队伍拥有物资赠与资格 ) 第一批次技术报告提交, 通过审核的队伍 3 月 15 日 -3 月 31 日 线上 将拥有分区赛参赛资格, 可优先选择分区 赛赛区 第二批次技术报告提交, 通过审核的队伍 将拥有分区赛参赛资格, 次于第一批提交 技术报告 2017 年 4 月 1 日 -4 月 15 日 线上 的队伍选择分区赛赛区 注意 : (1) 分区赛的具体划分标准以组委会官 方渠道公布的信息为准 (2) 两批次提交技术报告的差异仅在选 择分区赛赛区的优先级 10

11 裁判系统发放 2017 年 3 月 -4 月需通过技术报告审核, 并符合相应要求 热身赛 2017 年 4 月深圳 通过技术报告审核才可参加 具体日程安排以组委会赛前发布为准 分区赛 2017 年 5 月 8 日 -21 日待定 具体分赛区举办时间 数量及地点, 将根 据队伍实际参赛数量及分布而确认 以组 委会赛前发布为准 踢馆赛 2017 年 7 月深圳 获得踢馆赛资格的队伍与特邀队伍争夺若 干全国赛席位 全国赛 2017 年 7 月深圳角逐年度总冠军 ; 遴选单项奖 技术挑战赛日程安排 RoboMasters2017 机器人技术挑战赛赛程规划 技术挑战赛日程安排 进程时间地点备注 技术报告 2017 年 4 月 30 日 -5 月 15 日线上 技术挑战赛 2017 年 7 月深圳 线上提交, 按标准审核 参加 地面机器人挑战赛 主题的队伍在通过技术报告审核后, 如果未参加对抗赛, 则会获赠一套裁判系统 包含预选赛和正式比赛, 具体日程安排以组委会赛前发布的为准 11

12 1.2 参赛资格 所有报名参加 RM2017 的队伍须符合以下参赛资质与要求 若在备赛期或比赛阶段参赛队伍及其成员被发现不符合参赛资格, 存在虚报瞒报信息等情况, 根据情节严重性, 组委会有权取消整支队伍 RM2017 赛季的参赛资格和评奖资格 参赛资格及权益 高校参赛队伍 : 在规定时间内通过报名审核及技术审核, 符合大赛相关参赛要求的参赛队伍 参赛资格 : 凡 2017 年 8 月前注册在籍的高校非在职博士生 研究生与全日制本科生及专科生均可报名参赛 参赛权益 : 具备大赛正式参赛资格, 可获得赛事晋级资格 ; 属于大赛奖励条例实施范围 特邀参赛队伍 : 接受组委会特别邀请参加比赛, 在规定时间内通过报名审核及技术审核, 符合大赛相关参赛要求的参赛队伍 参赛资格 : 特邀队伍一般来自海外高校, 因教育体系不同, 特邀队伍的学历将不受限制 参赛权益 : 具备大赛正式参赛资格, 可获得赛事晋级资格 ; 属于大赛奖励条例实施范围 外卡参赛队伍 : 在规定时间内通过报名, 未通过技术审核并接受组委会补充邀请的参赛队伍 参赛资格 : 凡 2017 年 8 月前注册在籍的高校非在职博士生 研究生与全日制本科生及专科生, 均在此范畴内 参赛权益 : 可参赛但不具备大赛正式参赛资格, 不可获得赛事晋级资格, 不属于大赛奖励条例范围内 参赛要求 1. 原则上同一所学校仅有一支参赛队拥有参赛资格 如学校因为异地设置校区等情况导致有参赛意向的学生无法共同组队参赛, 经组委会核实后, 允许学校以不同校区分别组队参赛 2. 每名参赛队员在同一届比赛中只准许加入一支队伍 否则其所在的多个队伍均被视为作弊 3. 参赛队伍的队名必须为 XXX-XXX-XXX- 战队 ( - 仅为分隔符, 不出现在实际队名当中 ) 的形式 其中第一部分为参赛队伍所在的学校校名, 可使用缩写 ; 第二部分为赞助商冠名 ( 比赛期间因赞助商合作等要求, 队名中出现赞助商冠名部分不得超过 8 个字符 ); 第三部分为参赛队伍的自定义名称 队名全长不得超过 35 个字符 ( 每个汉字计 2 个字符, 每个英文字母计 1 个字符 ), 队名需体现参赛队积极进取的精神, 必须符合国家有关法律法规的规定 RM2017 组委会保留对参赛队伍队名采用缩写 简称或省略某些部分的方式进行使用, 以满足比赛前后直播呈现的需求 如参赛队伍因赞助商或学校的需求必须使用完整的战队名称, 则必须向组委会提出声明 4. 两所或者多所没有单独参赛队伍的学校可以跨校组成联队 在联队建立前, 须由相关联队方结合自身实际情况, 通过充分的沟通及建队规划后方可组建 联队确立后不得拆分, 仅允许以该联队身份参加本届赛事的竞赛环节 若联队拆分, 则视为弃赛 因联队产生的运营研发成本 人员分配以及因此可能出现的其他争议由联队方自行处理解决, 组委会概不负责 联队的队名中 参赛队伍所在的学校校名 必须使用缩写, 如 东南五校 等 联队的队名结尾以 联队 替代 战队 5. 每支队伍最少 5 名队员, 最多不得超过 35 名队员 ( 包含 35 名 ) 6. 每队必须有注册队长 1 名 项目管理 1 名和宣传经理 1 名 注册队长不能兼任项目管理或宣传经理, 但项目管理和宣传经理可以为同一名队员 12

13 7. 每支队伍最少包含 1 名指导老师, 最多不得超过 3 名指导老师 每位指导老师在同一届比赛中只准许加入一支队伍 8. 参赛队伍默认参加 对抗赛, 同时也可自行选择是否参加 技术挑战赛 技术挑战赛 接受单独报名, 未参加 分区赛 与 全国赛 的队伍也可报名 技术挑战赛 一支参赛队伍可以同时参加 对抗赛 和 技术挑战赛 同一学校可以有两支不同的参赛队分别参加 对抗赛 和 技术挑战赛, 但是不允许出现同一项赛事有同一学校的两支队伍参加的情况 同一学校的两支参赛队伍如果有一支在比赛期间出现作弊等其他违规行为导致参赛资格和评奖资格被取消, 另外一支参赛队伍的资格不受影响 特殊情况的处理参见 参赛队员职责 指导老师 : 指导老师为团队总责任人, 负责参赛团队的建设和管理 需对参赛队员的人身财产安全负责, 并指导 管理竞赛期间的团队经费使用, 督促参赛队员负责人定期向组委会汇报项目进度等情况, 指导参赛队员负责人制定项目计划 解决研发难题及按时完成技术报告等, 帮助参赛队伍顺利完成比赛 在参赛期间, 指导老师须积极配合组委会的工作, 做好队伍的领路人和监护人 注册队长 : 注册队长为团队技术 战术负责人 负责人员分工 统筹以及比赛期间的战术安排 调整 项目管理 : 项目管理为项目整体管理者 负责把控项目总体进度, 综合考量研发成本 工作安全等, 全面管理工作, 对项目总目标 ( 包括进度 结果和成本等 ) 起决定性作用 宣传经理 : 机器人战队及 RM 相关项目的宣传推广负责人 负责整合战队宣传资源, 建立完善的宣传体系, 通过多种渠道策划执行宣传活动, 提高战队的影响力 特别注意为规范信息交流的渠道, 各参赛队伍与 RM2017 组委会 进行官方对接的负责人为指导老师 注册队长及项目管理这三个团队组织者, 其余队员若需要与 RM2017 组委会 进行官方信息交流, 必须通过各队组织者进行对接 指导老师 注册队长及项目管理要自行确保团队成员及时接收到更新的规则和赛务信息 1.3 奖项设置 全国赛奖项设置 奖项 排名 数量 奖励 总冠军奖杯总冠军奖牌 一等奖 冠军 1 一等奖奖状荣誉证书 奖金人民币 200,000 元 ( 税前 ) 亚军 1 亚军奖杯 13

14 季军 1 第 4-8 名 5 二等奖 第 9-16 名 8 三等奖 第 名 16 亚军奖牌一等奖奖状荣誉证书奖金人民币 100,000 元 ( 税前 ) 季军奖杯季军奖牌一等奖奖状荣誉证书奖金人民币 50,000 元 ( 税前 ) 一等奖奖状荣誉证书奖金人民币 20,000 元 ( 税前 ) 二等奖奖状荣誉证书奖金人民币 10,000 元 ( 税前 ) 三等奖奖状荣誉证书 分区赛奖项设置 奖项 排名 数量 奖励 分区冠军 冠军奖杯每分区 1 分区一等奖奖状名, 共 4 荣誉证书名奖金人民币 10,000 元 ( 税前 ) 亚军奖杯每分区 1 分区一等奖奖状分区亚军名, 共 4 荣誉证书名分区一等奖奖金人民币 10,000 元 ( 税前 ) 分区季军 季军奖杯每分区 1 分区一等奖奖状名, 共 4 荣誉证书名奖金人民币 10,000 元 ( 税前 ) 各分区排名第 4-6 名中 分区一等奖奖状 的一部分队伍, 各分区按比例分配名额 12 荣誉证书奖金人民币 10,000 元 ( 税前 ) 除直接晋级总决赛队伍 分区二等奖 外, 各分区成绩排名靠分区二等奖奖状 8 前的队伍, 各分区按比荣誉证书 例分配名额 14

15 分区三等奖 分区赛中未获得一等奖 和二等奖的参赛队伍 若干 分区三等奖奖状 荣誉证书 单项奖奖项设置 奖项 备注 数量 奖励 优秀指导老师 4 名分区赛优秀指导老师荣誉证书 8 4 名总决赛优秀指导老师奖金人民币 5,000 元 ( 税前 ) 优秀队长 4 名分区赛优秀队长荣誉证书 8 4 名总决赛优秀队长奖金人民币 2,000 元 ( 税前 ) 优秀项目管理 4 名分区赛优秀项目管理荣誉证书 8 4 名总决赛优秀项目管理奖金人民币 1,000 元 ( 税前 ) 优秀宣传经理 4 名分区赛优秀宣传经理荣誉证书 8 4 名总决赛优秀宣传经理奖金人民币 1,000 元 ( 税前 ) 优秀裁判 4 名分区赛优秀裁判荣誉证书 5 1 名总决赛优秀裁判奖金人民币 2,000 元 ( 税前 ) 优秀技术报告 10 荣誉证书奖金人民币 2,000 元 ( 税前 ) 最佳创意奖 2 荣誉证书奖金人民币 2,000 元 ( 税前 ) 踢馆赛奖项设置 奖项 排名 数量 奖励 踢馆赛晋级奖 1~8 名 8 晋级卡奖金人民币 10,000 元 ( 税前 ) 技术挑战赛奖项设置 奖项排名数量奖励空中机器人技术挑战赛荣誉证书 1 冠军奖金人民币 30,000 元 ( 税前 ) 空中机器人技术挑战赛荣誉证书 1 亚军奖金人民币 20,000 元 ( 税前 ) 空中机器人技术挑战赛荣誉证书 1 技术挑战赛季军奖金人民币 15,000 元 ( 税前 ) 一等奖地面机器人技术挑战赛荣誉证书 1 冠军奖金人民币 30,000 元 ( 税前 ) 地面机器人技术挑战赛荣誉证书 1 亚军奖金人民币 20,000 元 ( 税前 ) 地面机器人技术挑战赛荣誉证书 1 季军奖金人民币 15,000 元 ( 税前 ) 15

16 技术挑战赛 空中机器人技术挑战赛 4~8 名 5 荣誉证书奖金人民币 5,000 元 ( 税前 ) 二等奖 地面机器人技术挑战赛 4~8 名 5 荣誉证书奖金人民币 5,000 元 ( 税前 ) 技术挑战赛 空中机器人技术挑战赛 9~16 名 8 荣誉证书和纪念品 三等奖 地面机器人技术挑战赛 9~16 名 8 荣誉证书和纪念品 技术挑战赛优胜奖 未获得一等奖 二等奖及三等奖的参赛队伍 若干 荣誉证书和纪念品 备注 技术挑战赛须达到规定要求才可参与冠亚季军评奖, 详见 5.5 正式比赛 16

17 2 机器人规范说明 2.1 概述 RM2017 的参赛机器人主要分为五大兵种 : 基地机器人 英雄机器人 步兵机器人 工程机器人以及空中机器人, 另外参赛队伍还须制作一个补给站机构 参赛队可通过 RM2017 组委会官方渠道购买机器人基础零部件及模块, 也可以通过其他渠道购买 参赛机器人须满足本章节中描述的所有技术规范 RM2017 的对抗赛比赛中, 两支队伍的机器人将在核心比赛场地 战场 内进行战术对抗 参赛机器人需安装官方提供的裁判系统 机器人装载的摄像头将通过相机图传模块实时将所拍画面传至场外操作间内操作员的显示屏上, 操作员借助图像信息控制机器人在战场里移动并发射弹丸, 攻击敌方机器人以获取胜利 裁判系统会记录机器人在比赛中的血量值和被攻击的情况 监测发射机构运行和底盘功率, 在机器人血量为 0 时切断动力电源 比赛中, 所有机器人状态的实时信息都会传输到对应计算机终端和服务器端, 由裁判系统服务器自动判定比赛胜负 RM2017 的技术挑战赛比赛中, 参赛队伍的机器人 ( 工程机器人和空中机器人 ) 将在战场内完成指定的任务 参加 地面机器人挑战赛 主题的机器人需安装官方提供的裁判系统, 裁判系统的安装方式必须与工程机器人一致, 同时可自行选择是否安装 RM2017 组委会提供的图传 参加 空中机器人挑战赛 主题的机器人无须安装裁判系统, 可自行选择是否安装 RM2017 组委会提供的图传 ; 技术挑战赛的参赛机器人都必须全自动运行, 比赛结果由技术挑战赛裁判长判定 RM2017 组委会建议参赛队伍从以下几个方面思考机器人的设计 : 1. 制作前做好机构设计的分析和规划, 尽量选择成熟的工业产品和模块, 提高机构的可靠性 ; 2. 尽早开始机器人操作手的训练, 通过训练获得反馈意见, 设计自动程序辅助操作手的操作, 实现更好的人机交互 ; 3. 仔细阅读机器人规范说明, 提前做好计划, 针对规则完善机构功能 确保机器人满足技术规范的要求 ; 4. 注意裁判系统的各项安装规范和使用方式, 避免因安装不达标无法通过检录 ; 5. 提前评估人力和资金需求, 做好机器人制作的预算和计划, 避免在备赛初期因为思路不成熟过多迭代机器人造成资金浪费 ; 6. 注意零件的可制造性, 降低零件的成本和加工难度 将零件模块化, 能够通用于多个机器人 ; 17

18 2.1.1 对抗赛机器人出场配置 类别 数量 功能 备注 基地机器人 1 胜负关键, 自动防御 必须出场的机器人, 顶部装甲受到打击时底盘会短暂断电 英雄机器人 1 战场核心主力, 攻击力高, 血量高 必须出场的机器人 工程机器人 0-1 策略性辅助 可进行弹药补给, 给队友加血, 辅助登岛 步兵机器人 0-3 灵活作战 空中机器人 0-1 空中力量 可占领神符立柱获得增益效果 补给站机构 0-1 弹丸供给 2.2 通用技术规范和安全性 通用技术规范 为保证比赛的可行性 公平性和安全性, 参赛机器人的设计制作必须严格遵守以下技术规范 类型 能源 技术规范 机器人使用的能源形式限制为电源和气源两种, 禁止使用燃油驱动的发动机 爆炸物 危险化学材料等 不符合能源规范的机器人不能通过赛前检录 电源只能使用组委会指定的智能电池 ( 深圳市大疆创新科技有限公司生产的具有电量管 理和短路保护的电池, 如 TB47 等 ), 每台机器人总电量不得超过 200Wh, 任何一处电 压不得超过 30V 无线电光学手段视觉特征底盘功率限制 气动能源的压缩空气气压不得超过 0.8Mpa, 必须在压力源出口加入气压表 压缩空气贮存瓶必须有防切割保护 除官方提供的机器人遥控 相机图传模块 无线数据链路等无线设备以外, 参赛队伍还可以自行搭建 2.4G WIFI 无线数据链路用于机器人和机器人操作手之间的组网通讯 比赛过程中, 参赛双方均可采用 WIFI 频段 GHz, 在这个频段内可自由跳频, 但是任意一方最多占用带宽 40MHz 由于现场比赛环境中有众多观众和直播设备, 具有很多未知的 WIFI 信号源,RM2017 组委会不保证参赛队伍自行搭建 WIFI 的稳定性 机器人使用的激光瞄准器的激光光功率小于 50mW, 或使用 RM2017 组委会官方出售的激光瞄准器, 不符合光学手段规范的机器人不能通过检录 机器人使用的任何光学手段都不应对操作手 裁判 工作人员和观众造成任何伤害 除激光瞄准器外( 具备发射机构的机器人才可以安装激光瞄准器, 每个发射机构最多搭配 1 个激光瞄准器 ) 不得在机器人上安装其他明显的可见光发射设备, 以免干扰裁判系统装甲模块的视觉特征 裁判系统装甲模块两侧设计有明显的灯光效果供参赛队伍进行自动识别瞄准算法的开发 机器人传感器 ( 如激光雷达 摄像头 超声波传感器 红外线传感器等 ) 的安装和发光特性不得遮挡装甲 不符合视觉特质规范的机器人不能通过检录 步兵机器人 工程机器人和基地机器人的底盘部分都有不同的功率限制 18

19 底盘的定义为 : 承载和安装机器人动力系统及其附属部件, 可使机器人产生水平方向运动的机构 底盘功率定义为 : 负责机器人产生水平方向运动的动力系统的功率, 不包含完成特殊任务时使用的动力系统的功率, 例如活动上层机械结构等功能性动作 机器人的底盘功率会被裁判系统持续监控, 超出功率后系统会触发惩罚机制, 扣除机器人的血量 超功率机制在 RM2017 裁判系统说明手册 中详细描述 机器人之间的交参赛队伍设计的机器人可互相进入己方机器人结构的内部, 但是当进入己方其他机器人互内部时 ( 补给站机构除外 ), 不可造成己方机器人的两块或两块以上装甲被长时间遮挡 ( 装甲受攻击面 145 度范围内有其他物体, 时长 5 秒以上 ) 不符合交互规范的机器人, 在比赛中会被视为犯规, 罚下装甲模块被遮挡的机器人 注意 : 当机器人与障碍物没有固联成一个整体时 ( 例如 : 推动 ) 则不受该条例该限制 一旦机器人令障碍物脱离地面即视为固联成一个整体, 此时不符合此条装甲遮挡说明的机器人将会被罚下 机器人和场地道机器人的任何活动机构都不能对核心比赛场地上的道具造成破坏, 一旦造成战场上道具具交互损坏无法使用, 裁判将在确认故障后结束比赛, 该方当局判负 工程机器人在 3 分钟准备时间内可以预装载最多 2 个正方体障碍物, 比赛开始后, 所有机器人可以装载任意数目的障碍物 机器人只有在变形过程中可以遮挡至多 1 面装甲板 ( 该条例仅为了便于参赛队伍的机构设计, 裁判对于比赛过程中的遮挡是否属于恶意行为拥有最终判决权 ), 其他任何时候自身机构都不可以遮挡装甲板 注意 : 当机器人与障碍物没有固联成一个整体时 ( 例如 : 推动 ) 则不受该限制 一旦机器人令障碍物脱离地面即视为固联成一个整体, 此时不符合障碍物遮挡说明的机器人将会被罚下 安全性 安全是 RM2017 所坚持的最为基本的原则 参赛队伍需对机器人的安全问题给予高度重视, 提升安全意识, 在研制机器人的过程中, 采取必要的安全措施 机器人装备弹丸发射机构后, 便具有了潜在的危险性, 应确保它们在任何时候都不会直接或间接地对操作手 裁判 工作人员和观众的人身安全造成伤害 在研发和参赛的任何时段, 队员都必须充分注意安全问题 指导老师应该担负起安全指导和监督的责任, 参赛期间必须考虑工作人员和场馆内观众的安全 操作手的误操作 控制系统失控 部件损坏, 均可能导致机器人骤停 突然加速或转向, 发生操作手与机器人之间接触 碰撞, 从而造成伤害 发射机构一旦被突然触发, 弹丸也可能误伤周围人员 凡此种种意外情况都应采取必要的安全措施( 例如, 严禁单独训练, 保证有同伴在场以便有人对事故做出应急响应, 必须佩戴护目镜 头盔等必要的保护措施, 调试时在机器人系统中进行适当的锁定等等 ) 在比赛过程中, 遇紧急情况 ( 机器人起火 爆炸等 ),RM2017 组委会具有对故障机器人进行紧急处置的权利 19

20 2.3 弹丸规格说明 本届比赛所用弹丸全部由 RM2017 组委会提供, 弹丸规格分为 17mm 和 42mm 两种 弹丸因为尺寸不同 材料不同, 会对裁判系统的装甲模块造成不同的冲击力, 进而被计算成不同的伤害值 非官方弹丸可能会产生非标准数值的冲击力, 计算出错误的伤害值 参赛队伍在比赛中如果使用非官方弹丸, 将被视为作弊 类型一 :17mm 弹丸 17 mm 材质 直径 重量 血量伤害值 塑胶 (90 度 TPE) 17mm(-3%~0%) 2.60g(±5%) 50 类型二 :42 mm 弹丸 42 mm 材质直径重量血量伤害值 同标准高尔夫球 42mm(±5%) 45.75g(±5%)

21 2.4 基地机器人 比赛中, 每方仅可放置一台基地机器人在己方基地区内 基地机器人没有相机图传模块和遥控器, 只能在指定的基地区内全自动地移动 基地机器人必须按照要求安装裁判系统, 顶部和四周安装大尺寸装甲 机体的装甲受到攻击时, 其 血量值会相应地减少 相比于四周装甲, 基地机器人的顶部装甲会更敏感地检测到空中机器人投放的弹 丸攻击, 因此当顶部装甲被自由落体状态下最低速度在 7m/s 以上的 42mm 弹丸击中后机体底盘将断电 5s 装甲模块是模拟装甲保护机器人的结构, 任何只以避免装甲检测伤害而让装甲模块失去保护作用的 设计是不可行的, 不符合此设计原理的机器人无法通过赛前检录 基地机器人的装甲与底盘刚性连接成 一个整体, 比赛过程中装甲与底盘不可发生相对移动 如果比赛过程出现装甲与底盘发生相对移动的机 器人视为作弊 ( 注意 : 底盘是指承载和安装机器人动力系统及其附属部件, 可使机器人产生水平方向 运动的机构 悬架不属于底盘 ) 基地机器人可以安装一个 17mm 口径的发射机构进行全自动自主防御, 不可进行人工操作 与此 同时, 基地机器人不受任何形式的回血机制影响 基地机器人的射速和射频 底盘功率均受到裁判系统限制 注意 : 发射机构指能够让弹丸以固定路径离开自身对其他机器人造成伤害的机构 ( 该定义适用于 全手册提到的发射机构 ) 基地机器人参数说明 项目 限制 超限处罚 备注 作用对象 任意 - 裁判系统 有 - 顶部安装两块大尺寸装甲 ; 四周安装四块大尺寸装甲 四周装甲下沿距离地面高度必须在 400mm-500mm 范围内注意 : 具体安装要求详见 RM2017 裁判系统说明手册 初始血量 运行方式 全自动 - - 发射机构类型 17mm 弹丸 - - 初始弹量 每局比赛前必须清空弹丸 能否补弹 能接受, 不能给予 - 不可以用任何形式将弹丸传递到其他机器人上 弹丸发射速度 ( 米 / 秒 ) 25 扣除一定血量 弹丸发射频率 ( 发 / 分 ) 1200 扣除一定血量 最大重量 ( 公斤 ) 25 - 不包含裁判系统 底盘功率 ( 瓦 ) 80 扣除一定血量 最大初始尺寸 (mm) 800*800*800 不满足尺寸要求 高度不得超过 800, 在地面的正投 21

22 无法通过检录 影不得超出 800*800 方形区域 比赛过程中尺寸 (mm) 1000*1000*1000 不满足尺寸要求无法通过检录 高度不得超过 1000, 在地面的正投影不得超出 1000*1000 方形区域 活动范围 基地区 - - 激活条件 比赛前的三分钟准备阶段即可开始移动, 比赛正式开始后才可以发射弹丸 比赛正式开始前就发射弹丸, 被视为犯规, 机器人将被罚下 ( 该局比赛将因此被判负 ) 英雄机器人 比赛中, 每方可上场一台作为全队主力的英雄机器人 英雄机器人必须按照要求安装裁判系统, 可以安装一个相机图传模块 一个遥控器, 以及可同时 安装一个 17mm 口径的发射机构和一个 42mm 口径的发射机构 英雄机器人的射速和射频均受到裁判系统限制, 但底盘功率不受限制 装甲模块是模拟装甲保护机器人的结构, 任何只以避免装甲检测伤害而让装甲模块失去保护作用 的设计是不可行的, 不符合此设计原理的机器人无法通过赛前检录 英雄机器人允许一定程度的变形, 但是不得利用变形过程时装甲相对底盘的位置变化躲避子弹 特别地, 四块装甲整体的几何中心点和任 一发射机构处于水平时发射管中轴线所在的水平面之间的相对位置在比赛中不能发生变化 英雄机器人参数说明 项目 限制 超限处罚 备注 作用对象 不限 - - 裁判系统 有 不满足装甲安装要求不能通过检录 四周安装四块大尺寸装甲, 任一装甲下沿距离地面高度必须在 400mm 以上 注意 : 具体安装要求详见 RM2017 裁判系统说明手册 初始血量 运行方式 手动或自动 - - 发射机构类型 17mm 和 42mm 弹丸 - 每局比赛前必须清空弹丸 初始弹量 能否补弹 能接受, 也能给予 - - 最大重量 ( 公斤 ) 35 - 不包含裁判系统 底盘功率 ( 瓦 ) 不限 最大初始尺寸 (mm) 800*800*800 不满足尺寸要求无 高度不得超过 800, 在地面的 22

23 法通过检录 正投影不得超出 800*800 方形 区域 比赛过程中尺寸 (mm) 1200*1200*1200 不满足尺寸要求无法通过检录 高度不得超过 1200, 在地面的正投影不得超出 1200*1200 方形区域 活动范围 全场 - - 激活条件 比赛正式开始后才可以移动以及发射弹丸 比赛正式开始前就移动或者发射弹丸, 将被视为犯规, 机器人将被罚下 - 英雄机器人弹丸参数说明 项目 限制 超限处罚 17mm 弹丸 42mm 弹丸 弹丸发射速度 ( 米 / 秒 ) 扣除一定血量 弹丸发射频率 ( 发 / 分 ) 扣除一定血量 计频方式 1 秒不超过 2 发 1 秒不超过 5 发 2.6 步兵机器人 比赛中, 每方可上场 0-3 台步兵机器人 步兵机器人必须按照要求安装裁判系统, 可以安装一个相机图传模块 一个遥控器以及一个 17mm 口径的发射机构 步兵机器人的射速 射频和底盘功率均受到裁判系统的限制 装甲模块是模拟装甲保护机器人的结构, 任何只以避免装甲检测伤害而让装甲模块失去保护作用的 设计是不可行的, 不符合此设计原理的机器人无法通过赛前检录 步兵机器人的装甲与底盘刚性连接成 一个整体, 比赛过程中装甲与底盘不可发生相对移动 如果比赛过程出现装甲与底盘发生相对移动的机 器人视为作弊 ( 注意 : 底盘是指承载和安装机器人动力系统及其附属部件, 可使机器人产生水平方向 运动的机构 悬架不属于底盘 ) 步兵机器人参数说明 项目 限制 超限处罚 备注 作用对象 任意 - - 裁判系统 有 - 四周安装四块小尺寸装甲, 任何时候装甲下沿距离地面高度必须在 50mm-100mm 范围内 注意 : 具体安装要求详见 RM2017 裁判系统说明手册 23

24 初始血量 运行方式 不限 - - 弹丸类型 17mm 弹丸 - - 初始弹量 0 - 每局开始前必须清空弹丸 能否补弹 只能接受 - 弹丸发射速度 ( 米 / 秒 ) 25 扣除一定血量 弹丸发射频率 ( 发 / 分 ) 计频方式 1 秒不超过 5 发 扣除一定血量 只能安装一个发射机构 最大重量 ( 公斤 ) 15 - 不包含裁判系统 底盘功率 ( 瓦 ) 80 扣除一定血量 最大初始尺寸 (mm) 600*600*500 不满足尺寸要求无法通过检录 高度不得超过 500, 在地面的正投影不得超出 600*600 方形区域 比赛过程中尺寸 (mm) 700*700*600 不满足尺寸要求无法通过检录 高度不得超过 600, 在地面的正投影不得超出 700*700 方形区域 活动范围 全场 - - 激活条件 比赛正式开始后才可以移动以及发射弹丸 比赛正式开始前就移动或者发射弹丸, 将被视为犯规, 机器人将被罚下 空中机器人 比赛中, 每方可上场一台空中机器人 空中机器人无需安装裁判系统, 可自行选择是否安装由 RM2017 组委会提供的图传模块, 或选择使用深圳市大疆创新科技有限公司生产的带有 HDMI 输出的相机和图传产品 比赛过程中, 空中机器人在限定的区域内飞行, 只可搭载 42mm 弹丸依靠重力投弹攻击敌方基地机器人, 不可加装任何可对弹丸加速的机构 由于空中机器人没有血量, 比赛双方均不可攻击对方空中机器人 战场上的恢复神符只能由空中机器人获得 空中机器人可将图传信号单向地传入操作间内为地面机器人操作手提供全场的俯瞰视野, 但空中机器人操作手 ( 以下简称 飞手 ) 不可看到空中机器人回传的图像 操作间内的队员可通过组委会提供的设备向飞手发送单向的语音命令, 但是飞手无法与操作间的队员进行任何沟通, 为了保证比赛现场的安全, 空中机器人必须安装全包围的桨叶保护罩, 桨叶不得外露 桨叶保护罩必须能够支撑空中机器人自身的重量, 同时还能保护螺旋桨 当空中机器人以任何角度和一定水平速 24

25 度飞向一根任意直径的竖直圆柱体时, 桨叶保护罩能够有效保护桨叶不接触圆柱体, 桨叶保护罩不产生 明显形变 通过桨叶保护罩上任一点将整个机体支撑在地面上时, 桨叶保护罩能够承受机体重量的静力 不产生明显形变 不被损坏 战场上方有缆绳 滑环和可伸缩安全绳用于保障空中机器人的安全, 比赛双方的空中机器人机体上 方必须安装一根高出桨平面 350mm 的竖直保护杆, 竖直保护杆与空中机器人刚性连接, 竖直保护杆上 端固定一个钢丝圈作为用以连接安全绳的拉环, 通过拉环将整个机体悬吊起来时, 竖直保护杆和拉环能 够承受机体重量的静力 不产生明显形变 不被损坏 在一场 ( 包含若干局 ) 比赛中, 如果某局比赛中任意一方空中机器人出现故障, 则禁止该空中机器 人在本场次的其他局中比赛中上场, 必须再次通过检录确保无安全隐患的情况下才可出场 空中机器人参数说明 项目 限制 超限处罚 备注 类型 多旋翼 三旋翼及以上 作用对象 任意 - - 裁判系统 无 - 可选择单独安装组委会提供的相机图传模块, 或选择采用深圳市大疆创新科技有限公司生产的带有 HDMI 输出的相机和图传产品 运行方式 不限 - - 发射机构类型 42mm 弹丸 - 仅允许通过重力投弹, 不可安装任何使弹丸加速的机构 初始载弹上限 10 - 从停机坪获取, 允许比赛开始前预先装载弹丸到空中机器人上 能否补弹 能接受, 也能给予 - 在停机坪和停机立柱自主补弹, 可将弹丸给予英雄机器人和工程机器人 可从工程机器人或英雄机器人获取弹丸 不允许空中机器人在停机坪范围内将弹丸直接加入工程机器人或英雄机器人, 否则本局判负 最大起飞重量 ( 公斤 ) 5 - 包含电池, 不包含弹丸 最大尺寸 (mm) 1000*1000*800 不满足尺寸要求无法通过检录 高度不得超过 800, 在地面的正投影不得超出 1000*1000 方形区域 尺寸限制包含安全绳接口和桨保护罩的尺寸 最大载弹量 不限

26 活动范围 由安全绳限制的飞 - - 行空域 起降位置 停机坪, 停机立柱 - - 激活条件比赛正式开始后才可以移动以及投掷弹丸 2.8 工程机器人 比赛中, 每方可上场一台工程机器人 比赛正式开始前就移动或者投掷弹丸, 将被视为犯规, 机器人将被罚下 工程机器人必须按照要求安装裁判系统, 可以有一个相机图传模块和一个遥控器, 不能安装任何发射机构 装甲模块是模拟装甲保护机器人的结构, 任何只以避免装甲检测伤害而让装甲模块失去保护作用的设计是不可行的, 不符合此设计原理的机器人无法通过赛前检录 工程机器人的装甲与底盘刚性连接成一个整体, 比赛过程中装甲与底盘不可发生相对移动 如果比赛过程出现装甲与底盘发生相对移动的机器人视为作弊 ( 注意 : 底盘是指承载和安装机器人动力系统及其附属部件, 可使机器人产生水平方向运动的机构 悬架不属于底盘 ) 工程机器人在比赛过程中不得登上资源岛平台, 也不得以任何形式阻挡对方机器人上下资源岛 ( 不包括通过布置障碍物所造成的阻碍 ), 否则将获得警告以及罚下的判罚 条例判罚标准 1 一方工程机器人本身机体任意部分短暂阻挡 ( 时长小于 3 秒 ) 对方机器人上下资源岛, 裁判会给予一级警告处理 2 一方工程机器人本身机体任意部分较长时间阻挡 ( 时长 3 秒以上,10 秒以内 ) 对方机器人上下资源岛, 裁判会给予二级警告处理 3 一方工程机器人本身机体任意部分长时间阻挡 ( 时长 10 秒以上 ) 对方机器人上下资源岛, 裁判会给予三级警告, 即罚下该工程机器人 4 一方工程机器人本身机体任意部分阻挡对方机器人上下资源岛, 并导致对方机器人无法正常工作 ( 机器人的电线被工程机器人损坏 传感器或相机镜头被工程机器人拧歪或损坏 ); 一方因阻挡被罚下的工程机器人失去动力后依然阻挡并造成对方机器人无法正常运行及损坏 这两种行为裁判会给予四级警告, 即该方当局比赛直接判负 如果工程机器人在比赛中连续 20s 未受到伤害 ( 包括由于碰撞而造成的伤害 ), 将会以一定的速度自动回复自身血量, 具体数值会在备赛期根据比赛平衡性进行调整 工程机器人可以通过使用一张特定的 RFID 模块 IC 卡实现治疗英雄机器人 步兵机器人 比赛过程中工程机器人可以把 RFID 模块 IC 卡放置在地面, 双方机器人均可通过场地交互 RFID 模块读取并获得治疗效果 每局比赛中, 工程机器人可最多恢复每个机器人 50% 的血量, 每秒恢复机器人总血量 2.5% 注意 : 1 比赛过程中工程机器人可以把 RFID 模块 IC 卡放置在地面, 但放置之后该 RFID 模块 IC 卡仅能由工 程机器人再次拾起, 比赛过程其他机器人不得携带 IC 卡 26

27 2 参赛队伍的工程机器人具备 RFID 模块 IC 卡插槽的情况下, 队伍可在赛前检录声明工程机器人出场后可获得 RFID 模块 IC 卡 在赛前检录时, 队伍可将 RFID 模块 IC 卡稳定地插入工程机器人的插槽上, 自行测试是否正常运行 一旦队伍在赛前检录时确认 RFID 模块 IC 卡不存在问题, 那么组委会将不对比赛过程中 RFID 模块 IC 卡的损坏负责 在一场 ( 里面包含若干局 ) 比赛的某局中任意一方 RFID 模块 IC 卡发生损坏, 并不会影响比赛正常进行, 此时组委不会受理任何更换 RFID 模块 IC 卡的申请 该队伍可在局间申请更换 RFID 模块 IC 卡, 并自行重新测试 RFID 模块 IC 卡是否正常运行, 组委会不会对更换后的 RFID 模块 IC 卡工作状态承担任何责任 工程机器人参数说明 项目 限制 超限处罚 备注 作用对象 己方机器人 - - 裁判系统 有 - 四周装甲下沿距离地面高度必须在 50mm-100mm 范围内 仅需安装两块小尺寸装甲, 位置相对于几何中心对称, 装甲的相对距离 偏移几何中心的距离必须满足步兵机器人的相应安装要求 注意 : 安装要求详见 RM2017 裁判系统说明手册 初始血量 运行方式 不限 - - 发射机构类型 无 - - 初始弹量 0 - 每局开始前必须清空弹丸 能否补弹 能接受, 也能 - 给予 最大重量 ( 公斤 ) 25 - 不包含裁判系统 底盘功率 ( 瓦 ) 120 扣除一定血量 最大初始尺寸 (mm) 800*800*800 不满足尺寸要求则无法通过 高度不得超过 800, 在地面的正投影不得超出 800*800 方形区域 检录 比赛过程中尺寸 (mm) 1200*1200*1 200 不满足尺寸要求则无法通过检录 高度不得超过 1200, 在地面的正投影不得超出 1200*1200 方形区域 变形时自身结构不能遮挡装甲, 否则在比赛中将被罚下 活动范围 全场 - - 激活条件 比赛正式开始后才可以移 比赛正式开始前就移动, 将 - 27

28 动 被视为犯规, 机器人将被罚 下 2.9 补给站机构 比赛中, 每方可放置一台全自动运行的补给站机构在己方补给站区内 补给站机构属于机器人 种类, 为队伍的其他机器人供应 17mm 弹丸 补给站机构无储弹量限制 每局比赛开始前, 补给站机构必须清空弹丸, 然后裁判会发放初始 17mm 弹丸 100 颗 补给站机构不得安装可使整个机体产生主动移动的任何装置, 且比赛过程中必须固定在补给站区, 不得自主移动 补给站机构可以自行增加配重, 配重物体的尺寸属于补给站机构的一部分, 配重物体不得导致补给 站尺寸超过限制, 配重物体也必须满足通用技术规范的要求 补给站机构参数说明 项目 限 超限处罚 备注 制 作用对象 己方机器人 - - 裁判系统 无 - 不安装裁判系统 初始血量 无 - - 运行方式 自动 - - 发射机构类型 无 不满足要求则无 不得安装发射机构 法通过检录 初始弹量 每局比赛开始前, 补给站机构必须清空弹丸, 然后裁判会发放初始弹量 100 颗 能否补弹 能接受, 也能 - 给予 最大重量 ( 公斤 ) 不限 - 底盘功率 ( 瓦 ) 不限 最大初始尺寸 (mm) 1000*1000*1 000 不满足尺寸要求则无法通过检录 比赛过程中尺寸 (mm) 1000*1000*1 000 不满足尺寸要求则无法通过检录 活动范围 补给站区 - 不得主动移动 激活条件

29 2.10 裁判系统 裁判系统由 RM2017 组委会官方提供, 可记录机器人在比赛中被攻击的情况, 如血量值 发射机构射频射速 底盘功率, 并将实时信息发送到对应操作间电脑以及裁判系统服务器, 自动判定比赛胜负, 确保比赛的公平性 参赛队设计的机器人需保留好机械和电气接口以便安装裁判系统 不按要求正确安装裁判系统的机器人, 将无法通过检录流程, 不可上场 裁判系统的原理和详细尺寸信息参见 RM2017 裁判系统说明手册 裁判系统组成 RM2017 裁判系统由以下模块组成 : 模块相机图传模块弹丸测速模块装甲模块场地交互 RFID 模块定位模块主控模块 作用实时捕捉摄像头的图像, 将它们回传到位于操作间中的操作手显示屏上 检测机器人发射机构的弹丸射频和发射速度, 超限时裁判系统会扣除机器人血量 由装甲片和传感器组成, 可以保护机器人内部结构 检测机器人被弹丸击中的情况, 并扣除对应的血量值 可以和场地中的功能点进行信息交互, 实现相应功能 获取机器人在战场上的位置信息 控制机器人的动力电源, 检测底盘功率, 用灯柱长短指示血量高低, 灯柱的颜色可以用来区分红蓝双方以及机器人的异常状态, 功率超限时系统会扣除机器人血量, 血量为零时则自动切断动力电源 为减少重置次数, 切断动力电源后仍会留一路功率较低的电源供给机器人的自动控制模块 模块结构尺寸和安装接口 裁判系统的安装接口和详细尺寸信息参见 RM2017 裁判系统说明手册 注意 : 因 RM2017 年裁判系统更新换代的需求,RM2017 的新款裁判系统的外形和结构尺寸与 RM2016 的旧款裁判系统将有少量不同 RM2017 RM2017 裁判系统说明手册 会在 2017 年 2-3 月之间定型, 在此之前, 参赛队伍可以参考 RM2016 的 RM2017 裁判系统说明手册 进行机器人的制作 RM2017 组委会尽量保证新款裁判系统的主要安装接口与旧款保持一致 29

30 装甲模块安装规范 RM2017 裁判系统的装甲模块由受力面 指示灯 支架三部分组成 装甲模块是模拟装甲保护机器人的结构, 任何只以避免装甲检测伤害而让装甲模块失去保护作用的设计是不可行的, 不符合此设计原理的机器人无法通过赛前检录 装甲模块的安装方式分为侧面安装和顶面安装两种 基地机器人需进行顶面安装和侧面安装, 其他机器人只需进行侧面安装 下文中的讨论中, 机器人机体坐标系是标准的 Roll(X),Pitch(Y),Yaw(Z) 笛卡尔坐标系, 坐标原点为机器人的质量中心 ( 如下图所示 :X 轴为绿色,Y 轴为蓝色,Z 轴为红色 ) 机器人机体坐标系示例图机器人本身的运动学方程须建立以笛卡尔坐标系为参考的机体坐标系下 如果参赛机器人使用非笛卡尔坐标系建立运动学模型, 则机体坐标系定义为 : 机器人最大口径的发射机构初始状态下射出弹丸的方向向量投影到 XY 平面作为 X 轴, 根据 X 轴和指向地心的 Z 轴按照右手定则生成 Y 轴, 原点为机器人的质量中心 侧面安装 机器人进行侧面安装时装甲模块的受力面和支架必须稳固刚性连接 装甲模块的支架底部连接面必须与 XY 平面平行, 使得装甲模块受力面所在平面的法向量所在直线与 Z 轴负方向所在直线的锐角夹角为 75 装甲模块不含指示灯的两条边与 XY 平面保持平行 装甲模块安装好之后必须具备良好的刚性 定义一块安装好的装甲模块受力面所在平面的法向量 ( 与 Z 轴负方向夹角为锐角 ) 在 XY 平面上的投影为该装甲模块的方向向量 对于基地机器人 步兵机器人 英雄机器人来说, 装甲模块侧面安装好之后,4 块装甲模块的方向向量的单位向量必须分别等于机器人机体坐标系的正 X 轴 负 X 轴, 正 Y 轴, 负 Y 30

31 轴 ( 方向向量和对应坐标轴向量之间的角度误差不能超过 5 ) 机器人本身的运动学方程也必须建立在上述作为参考机体坐标系下 对于工程机器人来说, 装甲模块安装好之后,2 块装甲模块的方向向量的单位向量必须分别等于机器人机体坐标系的正 X 轴和负 X 轴 ( 或正 Y 轴和负 Y 轴 ) 简而言之, 装甲模块的安装方式必须与机器人本身的结构特性或者运动学特性共享同一个参考坐标系 顶面安装 装甲模块进行顶面安装时, 装甲模块的受力面和支架必须稳固连接, 使得受力面所在平面的法向量 所在直线与重力方向所在直线重合 装甲模块安装好之后必须具备良好的刚性 机器人的变形 原则上, 比赛开始后, 任何一个装甲模块均不能主动地相对于机器人整体的质量中心发生移动 如果参赛机器人因为机器人结构设计需求导致机器人具有可变形特性, 则对于装甲模块的要求如下 : 1 任何时候, 任何一个装甲模块不可相对于机器人整体的质量中心发生连续 往复的快速移动, 短时间移动速度不能超过 0.5m/s 2 对于工程机器人来说, 变形前后侧面装甲下沿距离地面高度必须在 50mm-100mm 范围内 3 对于步兵机器人来说, 变形前后侧面装甲下沿距离地面高度必须在 50mm-100mm 范围内 4 对于英雄机器人来说, 变形前后任一装甲模块下沿距离地面高度必须在 400mm 以上 四块侧面装甲模块整体的几何中心点和任一发射机构处于水平时发射管中轴线所在的水平面之间的相对位置在比赛中不能发生变化 注意 : 必须使用官方提供的配套支架固定装甲模块, 使用非官方的支架可能导致检录不合格 31

32 3 核心比赛场地说明 3.1 概述 RM2017 的核心比赛场地, 称为战场, 是一个长为 28 米 宽为 15 米的区域 战场内关键的元素和道具均中心对称 战场位于赛场区正中央, 战场外有弹丸缓冲保护板 裁判席 操作间等设施 下图为战场的具体信息图 :( 具体的尺寸和参数以 RM2017 场地说明手册 为准 ) 图 1: 战场 32

33 3.1.1 战场元素介绍 元素 类型 功能 数量 备注 启动区 比赛开始前待命区域 1x2 双方各一处 基地区 基地机器人活动区域 1x2 处于在双方启动区内 资源岛 有大量混合弹丸的高台 1 周围有梅花桩阻碍登岛 障碍库 地形 存放障碍物的地方 1x2 通过地面上的胶条框作为标识, 处于在双方启动区内 停机坪 空中机器人出发的地方 1x2 停机立柱 放置额外 42mm 弹丸, 顶部可以 2x2 因为安全绳的限制, 一方空中机器人让空中机器人降落 只能在 2 个停机立柱上降落 大神符 视觉识别打击, 打击成功后全队 2 具体增益数值在备赛期会进行调整 攻击力大幅提升 补给站区 定时给补给站机构发放弹丸 1x2 补给站区中心有从战场外伸入场内的加弹机构, 周围有 2mx2m 的禁区 障碍物 道具触发机关立柱及起到阻挡作用的若干每方障碍库中放置若干块正方体障碍比赛道具 物和长方体障碍物 靠近启动区, 是停机立柱的一种 2 立柱四周有可被攻击的装甲, 达到一 神符立柱, 空中机器人占领可获得相应增益效果 定的血量伤害值后, 增益效果会被打断 33

34 3.2 战场区域说明 启动区 : 启动区是对抗赛中始时红蓝双方地面机器人启动的区域 比赛开始前, 对抗赛的所有地面机器人应该在启动区之内 在比赛开始前, 地面机器人应当在初始尺寸限制之内, 除了预装在机器人内的障碍块, 启动区的其余障碍块都应在障碍库 启动区是技术挑战赛中地面机器人的主要活动区域, 地面机器人在区域内完成指定的任务 下图为启动区 : 图 2: 启动区 34

35 基地区 : 基地区是一个 2000*2000mm 的正方形, 是比赛过程中基地机器人全自动运行的唯一区域 其他机器人不得进入该区域, 只有障碍物可被红蓝任意一方放入基地区内 基地区框内的平面与框外启动区的平面的相对高度为 100mm. 如下图所示, 基地区四周围栏顶部与启动区平面的相对高度为 50mm 基地区框内的平面图案是二维码, 用于辅助空中机器人的飞行 二维码的位置 方向和形态已确定, 但是框内背景图案会随着比赛场地的整体风格后再确定 二维码与边框的相对位置如下图所示 图 3: 基地区 基地禁区判罚标准 : 条例判罚标准 1 一方地面机器人 ( 英雄机器人 步兵机器人和工程机器人不连障碍物的部分 ) 任意部分短暂停留 ( 时长小于 3 秒 ) 在对方基地区上方空间内, 裁判会给予一级警告处理 2 一方地面机器人 ( 英雄机器人 步兵机器人和工程机器人不连障碍物的部分 ) 任意部分较长时间 ( 时长 3 秒以上,10 秒以内 ) 停留在对方基地区上方空间内, 或机器人任意部分接触对方基地机器人, 裁判会给予二级警告处理, 机器人必须退出对方基地区 3 一方地面机器人 ( 英雄机器人 步兵机器人和工程机器人不连障碍物的部分 ) 长时间 ( 时长 10 秒以上 ) 停留在对方基地区上方空间内, 或机器人任意部分接触对方基地机器人, 裁判会给予三级警告处理, 即罚下该机器人 4 如果一方被罚下的地面机器人 ( 英雄机器人 步兵机器人和工程机器人不连障碍物的部分 ) 导致对方基地机器人受到阻挡无法正常运行, 或被罚下的机器人依然会反复接触基地机器人的任意部分, 则裁判会给予四级警告处理, 即该方当局比赛直接判负 警告 罚下 判负的处罚结果参见 违规判罚 35

36 停机坪 : 空中机器人起飞和获取 42mm 弹丸的区域, 上表面是 1500*1500mm 正方形 比赛开始时, 工作人 员将放置 10 颗 42mm 弹丸在停机坪中心 图 4: 停机坪 36

37 补给站区 : 补给站区为战场 1000*1000mm 的正方形区域, 是官方弹丸补给管和参赛补给站机构放置的区域 官方特定加弹机构从战场外伸入补给站区正上方中央位置, 离地高度是 1.1m 每局比赛开始前, 在补给站机构弹丸清空状态下, 裁判会给红蓝双方的各发放 100 发 17mm 弹丸 比赛过程中, 官方弹丸补给管在比赛开始后每隔 30s 将给红蓝双方补给站提供 50 发 17mm 弹丸 ( 具体数值会在备赛期根据比赛平衡性进行调整 ) 官方特定补弹机构的补给管下方黄色 2000*2000mm 标志框内部及上方空间为补给站禁区 任意一方的机器人不得进入对方的补给站禁区, 否则裁判将根据情节轻重发出警告, 罚下或直接判负的处罚 图 5: 补给站区补给站禁区判罚标准 : 条例判罚标准 1 一旦红蓝任意一方机器人任意部分 ( 注意 : 工程机器人包含障碍物 ) 短暂 ( 时长小于 2 秒 ) 停留在对方补给站禁区及上方空间内, 不算进入对方补给站禁区, 裁判会给予一级警告处理 2 一旦红蓝任意一方机器人任意部分 ( 注意 : 工程机器人包含障碍物 ) 较长时间 ( 时长 3 秒以上,10 秒以内 ) 停留在对方补给站禁区及上方空间内, 或机器人任意部分接触对方补给站机构 裁判会给予二级警告处理, 机器人必须退出对方补给站禁区 3 一旦红蓝任意一方机器人任意部分 ( 注意 : 工程机器人包含障碍物 ) 长时间 ( 时长 10 秒以上 ) 停留在对方补给站禁区及上方空间内, 或机器人任意部分接触对方补给站机构, 裁判会给予三级警告处理立即罚下该机器人 4 一方机器人 ( 注意 : 工程机器人包含障碍物 ) 造成对方补给站机构位置发生移动或异常运动, 造成对方补给站机构无法接受官方补给管输送的弹丸, 则裁判会给予四级警告处理, 即该方当局比赛直接判负 警告 罚下 判负的处罚结果参见 违规判罚 37

38 资源岛 : 资源岛位于战场中心的公共资源区, 周围以梅花桩 ( 图中环形区域 ) 隔开, 由 RM2017 组委会制作 资源岛中间放置有高为 800mm, 直径为 800mm, 筒壁厚度为 40mm 的筒形结构盛弹容器, 称为储弹桶 比赛正式开始时, 工作人员将在储弹桶内放置有一定数量比例的 17mm 与 42mm 混合弹丸, 并保持弹丸平面的高度与桶壁高度齐平 储弹桶上方有木板隔开了红蓝双方的弹丸, 底部连通, 因此桶内的弹丸可以在两侧之间进行一定程度的流通 红蓝双方在三分钟准备时间内可自行调整己方一侧弹丸的位置, 但弹丸平面不得高于桶壁高度 资源岛是一个六边形的高台, 每侧登岛的两条边的边沿各铺设一排场地交互 RFID 模块 IC 卡 从任何一侧上岛, 场地交互 RFID 模块读取到 IC 卡后获得防御加成 此时, 登岛的机器人将在 20 秒内受到伤害减半, 防御加成失效后可以在资源岛边缘再次获取加成效果 资源岛梅花桩区域有两个桥板 比赛一开始, 桥板初始状态大致与水平面持平 当一个桥板两侧的机关立柱均放置有正方体障碍物, 同时机关立柱上的读卡器识别到障碍物的 RFID 模块 IC 卡的信号, 便触发启动了该桥板登岛捷径 此时, 该桥板将逐渐升起直到倾角约为 11, 桥板底部边缘有一斜坡方便特定机器人登岛 ( 资源岛具体的尺寸见 RM2017 场地说明文档 ) 图 6: 资源岛 38

39 6: 资源岛图 39

40 梅花桩 : 梅花桩是资源岛周围起到阻隔作用的的环形区域, 且区域内有不同高度的柱桩 梅花桩区域内有 6 根高度为 600mm 的机关立柱可用来触发登岛捷径 梅花桩的尺寸与柱桩位置关系如下图所示 ( 注意 : 下图不包含登岛捷径的桥板 ) 机关立柱 : 图 7: 梅花桩 资源岛梅花桩正六边形的 6 个定点上的立柱为机关立柱 梅花桩区域的机关立柱顶部有读卡器, 当一个登岛桥板两侧的机关立柱均放置上正方体障碍物后, 将会触发登岛捷径, 使得原本沉降在梅花桩底部的桥板会逐渐升起 当登岛捷径两侧的机关立柱上的障碍物不满足触发条件时, 桥板会在一定时间后沉降回初始状态 ( 具体触发条件将在 RM2017 场地说明文档 中阐述 ) 机关立柱上侧有指示灯 每局比赛开始后 2 分钟, 随机对称侧的两个机关立柱亮起绿灯 当红蓝任意一方将己方的正方体障碍物放置到机关立柱上, 该机关立柱的指示灯变为该方的颜色 此时, 双方操作间屏幕出现 20s 倒计时, 若 20 秒内该正方体障碍物没有被取下, 则此立柱被该方占领, 该方立即获得 150 颗 17mm 弹丸补给 ( 即补给站机构在短时间内获得额外的弹丸 ) 当两个机关立柱均被占领, 机关立柱进入 2 分钟冷却时间不会亮起绿灯 机关立柱的增益效果可能在备赛期进行小幅平衡性调整 注意 : 机关立柱的传感器只能检测该障碍物是红方障碍物还是蓝方障碍物, 但并不能检测是由哪一方机器人放置 具体原理是通过机关立柱顶部安装的 RFID 读卡器检测预先放置在障碍物孔内的 RFID 卡来实现的, 若在比赛过程中, 在绿灯亮起之前, 若该机关立柱已经被套上障碍物, 则需要把该障碍物抬起, 再次放下之后才能进入 20 秒的计时 即机关立柱绿灯亮起之后实际检测的是放置障碍物这个过程 40

41 图 8: 机关立柱 为了保证比赛的公平性与顺利进行, 任意一方工程机器人本身机体不可以过长时间直接性地接触机关立柱任意部分, 否则将视情节轻重得到警告 罚下或直接判负的处罚 机关立柱判罚标准 : 条例判罚标准 1 一旦红蓝任意一方工程机器人任意部分短暂地 ( 时长小于 2 秒 ) 接触机关立柱, 不算进入机关立柱禁区, 裁判会给予一级警告处理 2 一旦红蓝任意一方工程机器人任意部分较长时间地 ( 时长 3 秒以上,10 秒以内 ) 接触机关立柱, 裁判会给予警二级告处理, 工程机器人必须退出机关立柱禁区 3 一旦红蓝任意一方工程机器人任意部分长时间地 ( 时长 10 秒以上 ) 接触机关立柱, 裁判会给予三级警告, 立即罚下该机器人 4 一旦红蓝任意一方工程机器人造成机关立柱构位置发生移动或异常运动, 造成登岛捷径无法启动, 裁判会给予四级警告, 则该方当局比赛直接判负 警告 罚下 判负的处罚结果参见 违规判罚 41

42 公路区 : 战场内的连通区域, 表面平坦, 略高于战场平面 公路中部上是类似梅花桩中起到隔断作用的沟壑区 公路表面绘有空中机器人的飞行引导线 公路靠近战场中心的一侧为坡度为 45 度的陡峭斜坡, 靠近围栏的一侧有防止机器人冲出的挡板 图 9: 公路区 42

43 停机立柱 : 停机立柱位于战场的中部, 立柱的顶部平台上标识有辅助视觉识别的花纹 远离己方的停机坪又被称为神符立柱 顶部平台四周有用于检测飞机是否停桨的开孔, 开孔上覆盖钢网以防止空中机器人的机架与其接触 空中机器人在神符立柱顶部平台上降落并停桨一定时间, 该方的存活机器人会获得一定血量增益效果 神符立柱的四周安装四块小尺寸装甲, 任一装甲下沿距离地面高度在 800mm 停机立柱顶部平台盛放 42mm 弹丸的围栏内部平台的下凹角度为 2-5 度 距离己方停机坪较近的停机立柱的顶部平台上放置 15 颗 42mm 弹丸, 距离己方停机坪较远的停机立柱 ( 即神符立柱 ) 的顶部平台上则放置 30 颗 42mm 的弹丸 图 10: 停机立柱 空中机器人安全绳 : 空中机器人安全绳是架设于战场上空的钢缆, 缆上套有滑环 每局比赛前, 双方必须将滑环上连接 的保护绳固定在空中机器人上部, 起到限制空中机器人飞行范围和保护比赛现场安全的作用 43

44 大神符打击点 : 大神符打击点距离大神符屏幕 2 米 比赛中, 大神符启动后, 当一方机器人占领大神符打击点后, 大神符画面开始变化 此时, 该机器人击打对应的大神符, 当完成打击大神符的任务该方机器人全队将获得一定的增益 图 11: 大神符打击点 障碍物和障碍库 : 启动区边缘有一个放置障碍物的区域, 称为障碍库 障碍库尺寸为 900*2000mm, 比赛前由工作人员将在每方的障碍库中放置若干块正方体障碍物和长方体障碍物 双方机器人均可从启动区取出障碍物放入战场内大部分位置, 通过障碍物进行战术性防御 铺路, 或者通过障碍物激活特定的场地道具 每局三分钟准备阶段内, 参赛队员可自行摆放障碍库内的障碍物 除去初始预装的障碍物, 不得将其他未装载到机器人上的障碍物, 否则视为犯规, 比赛开始后工程机器人将被罚下 比赛开始后, 任何机器人都可以进入任何一方启动区里的障碍库 图 12: 障碍库 44

45 正方体障碍物 : 外形尺寸为 200*200*200mm, 材料为 EVA 泡沫 正方体障碍物的其中一面上有直径 115mm 深度 mm 的盲孔 表面图案为印刷, 箭头所指方向朝下放置, 下图所示为蓝方正方体障碍块, 将图中蓝色区域换为红色即为红方正方体障碍块 注意 : 蓝色区域外的白色边框, 宽度均为 5mm 盲孔内实际颜色为黑色, 为显示方便在下图中显示为白色 盲孔底部粘贴一张 RFID 卡, 用于被机关立柱检测 禁止参赛队使用针 锯齿状机构等任何会对障碍物表面造成破坏的机构 建议在机器人的夹持机构上加装橡胶等柔性材料以增加抓取的摩擦力 图 13: 正方体障碍物 45

46 长方体障碍物 : 外形尺寸为 700*200*200mm, 材料为 EVA 泡沫, 硬度待定 体身两个通孔, 具体如下图所示 : 注意 : 禁止参赛队使用针 锯齿状机构等任何会对障碍物表面造成破坏的机构 建议在机器人的夹持机构上加装橡胶等柔性材料以增加抓取的摩擦力 图 14: 长方体障碍物 46

47 3.2.1 场地坡度说明 战场地中会在停机坪 启动区 资源岛 公路区 机关立柱 正方体障碍物 长方体障碍物等区域或道具上标识有辅助于视觉识别的图案 视觉标识图的形式为特定颜色 对比度较强的图案特征或二维码 视觉标识图的设计以及其他更加详细的场地尺寸说明请参考 RM2017 场地说明文档 战场地内不同的位置有不同的坡度, 所有的上下公路的入口均为 15 度 ( 下图中绿色区域 ); 上下启动区的坡度为 20 度 ( 下图中黄色区域 ); 公路其他位置的边界坡度为 45 度 ( 下图中天蓝色区域 ) 所有的坡度均有 5 度左右的加工误差 未指明坡度的区域间连接位置均设置有固定障碍, 或者是无法穿越的地形 图 15: 战场坡度说明 47

48 3.3 神符系统 神符分为两种 : 大神符和空中机器人恢复神符 大神符较难触发, 可以使触发大神符一方的全队战斗力明显提升, 起到左右战局胜负的作用 ; 空中机器人恢复神符, 主要是为己方全队提供团队补给, 在比赛过程中有一定战略意义 大神符 九宫格 图 16:RM2016 大神符示意图 如大神符区示意图 ( 示意图为 RM2016 场地,RM2017 场地会有所不同 ) 所示, 资源岛侧面有两块大神符屏幕 屏幕的表面为九宫格, 每个格子前安装有透明的打击检测传感器 九宫格上部有一个密码显示区, 大神符激活时会显示 5 位不重复的阿拉伯数字密码 在大神符开启状态下, 一方机器人占领大神符打击点时便激活大神符, 此时大神符屏幕的九个格子中随机出现 1-9 不重复的阿拉伯数字 每种排列方式停留 1.5s, 然后切换到下一个随机的排列 参赛队伍的机器人需要按照密码顺序打击九宫格对应的数字 1 如果 1.5s 时间内击中正确的数字, 则立即切换到下一个数字排列, 且密码区密码不变 ; 2 如果 1.5s 时间内击中错误数字, 则立即切换到下一个数字排列, 且密码区密码刷新 ; 3 如果 1.5s 时间内未击中任何数字, 则切换到下一个数字排列, 且密码区密码刷新 ; 4 如果该机器人离开大神符打击点, 大神符九宫格回到占领前的状态 ; 5 如果 5 位密码按顺序打击完毕, 则该机器人所属的一方获得大神符 大神符机制在比赛开始后 4 分钟时开始启动, 当某方机器人占领大神符打击点时, 该大神符处于被该方激活的状态, 在激活状态下才能开始击打 该大神符被获取后, 占领该大神符打击点的队伍所有的机器人攻击力变为原来的 200%, 持续时间 1 分钟, 且所有大神符设备立即关闭, 1 分钟之后才会重新启动 因此战场上同一时间只会有一支队伍获得大神符的增益效果 大神符设备的数字形态 密码显示方式 尺寸等信息会在 RM2017 场地说明文档 中详细介绍 48

49 3.3.2 空中机器人恢复神符 距离己方停机坪较远的停机立柱为神符立柱, 该立柱上装备有一套恢复神符系统 恢复神符系统由神符立柱 顶面检测传感器 立柱侧面的装甲片构成 当一方空中机器人降落在神符立柱上停桨 10 秒后, 则该机器人所在队伍的存活机器人立刻恢复 10% 血量 ( 基地机器人除外 ) 同时, 神符立柱的装甲片点亮, 该方机器人开始以每秒 1% 的速度缓慢地回血 此时, 红蓝双方都可以通过击打神符立柱的装甲片的方式来终止回血进程 神符立柱的装甲片与机器人上的装甲模块有相同的伤害检测方式, 受到 500 点血量伤害之后会被击毁 神符立柱在被击毁 1 分钟后自动复原 神符立柱顶面平台为空中机器人的指定活动范围之一, 地面机器人不可以任何方式将战场中任何道具及自身携带的零部件等抛掷在神符立柱顶部平台 一旦发现该行为, 该方当局直接判负 恢复神符系统的感应器是通过风速和重量检测后综合判定是否启动 重量感应器安装在顶部平台的底部, 风速感应器安装在顶部平台的侧面孔内部 ( 具体位置如下图示例 ) 注意 : 1 恢复神符具体的触发时间 回血百分比 打断回血的所需击打次数将会根据比赛整体策略平衡性在备赛期进行调整 2 恢复神符系统的重量感应器阈值在 1kg 以上 图 17: 神符立柱 下图为恢复神符的实现逻辑图 : 49

50 50

51 4 对抗赛流程和规则 4.1 概述 RM2017 的对抗赛比赛中, 红蓝双方的机器人将在战场内进行战术对抗 机器人装载的摄像头将通过相机图传模块实时将所拍画面传至场外操作间内操作手的显示屏上, 操作手借助图像信息控制机器人在比赛场地里移动并发射弹丸, 攻击敌方机器人以获取胜利 所有参赛机器人需按照具体要求正确地安装由 RM2017 组委会提供的裁判系统 裁判系统可记录机器人在比赛过程中被攻击的情况 血量值 发射机构的射频射速和底盘功率, 并将实时信息发送到对应操作间电脑以及裁判系统服务器, 系统自动判定比赛胜负, 确保比赛的公平性 参加 RM2017 对抗赛的参赛队伍须在 RoboMasters 官网报名系统中正确地填写报名信息报名, 并在规定的时间前完成测评和提交技术报名 通过备赛资格侧批的队伍拥有备赛资格, 可获赠 RM2017 组委会提供的赠与物资投入研发 通过技术报告审核的队伍方可获得分区赛参赛资格 参赛队伍在分区赛或者踢馆赛中获得优秀成绩才可获得全国赛的参赛资格 51

52 4.2 比赛日程安排 为了参赛队伍在备赛期间合理安排队伍的比赛计划及日程, 提供了分区赛或全国赛中的大致日程安排 下表仅供参赛队参考, 具体的日程以组委会在赛前通过官方渠道发布的日程为准 主要日程主要内容报到 预检录参赛队伍向 RM2017 组委会报到, 在检录区域进行非正式检录 参赛队可根据检录情况调整 修改参赛机器人 场地适应性训练根据报到顺序安排不计分的场地适应性训练 场地适应性训练有较为宽松的检录要求, 参赛队伍可进行场地内的开电调试 领队会议 & 抽签仪式组委会介绍参赛详细要求并进行小组对阵抽签, 各参赛队的指导老师和队长可提出问题进行交流 领队会议后, 组委会将针对性地发出相应 FAQ 文档, 文档具有与规则手册同等的解释权 小组赛正式比赛日开始, 赛前检录将严格进行 淘汰赛具体日程根据参赛队伍数量调整 半决赛 决赛 颁奖典礼根据实际情况调整日程 青年工程师大会青年工程师大会时间可能调整到决赛之后一天 4.3 比赛流程 RM2017 对抗赛规模盛大, 参赛队伍众多, 比赛流程的延误会影响几十万观众的观赛体验 比赛期间, 参赛队的活动范围为备场区 候场区和赛场区 参赛队应听从组委会工作人员的安排和指引, 遵守各区域的相关管理条例, 保证比赛顺利进行 在分区赛和全国赛中, 正式比赛分为小组赛和淘汰赛两部分 小组赛中每场比赛会让两支队伍获得积分, 而淘汰赛中每场比赛都会让两支队伍中的一支被淘汰 任何队伍上场参赛前必须通过赛前检录, 以确保机器人满足 RM2017 组委会规定的安全性标准, 可以公正地让裁判系统进行判罚 每场比赛开始前, 参赛队伍须在裁判和志愿者引导下进场 每场比赛结束后, 参赛队伍须按照规定清理机器人上的弹丸, 并将弹丸还回指定区域 一场比赛中, 双方队伍会进行两局 三局或者五局的对抗比赛 ( 分区赛和全国赛的赛制不同 ) 每局比赛由三分钟准备阶段和七分钟比赛阶段构成 每局比赛开始后进入三分钟准备阶段, 参赛队员可以按规定进入战场调试机器人 3 分钟准备时间耗尽后 ( 或 3 分钟未耗尽但双方皆确认进入 备战状态 ), 比赛立即进入 20 秒裁判系统自检时间 20 秒裁判系统自检时间的最后 5 秒会有明确的倒计时音效和现场动画显示,5 秒倒计时后比赛阶段立即开始 当比赛阶段的时间耗尽或一方队伍提前触发胜利条件时, 一局比赛结束, 随后进入下一局比赛的准备阶段 当规定次数的局数达到时, 一场比赛结束 52

53 4.3.1 比赛流程图 53

54 4.3.2 赛前规则 检录区报到 为了确保参赛机器人遵守大赛规则 符合参赛条件, 战队报到后,RM2017 组委会将对队伍的所有参赛机器人进行检查 参赛队需在比赛开始前至少 60 分钟到达备场区的检录区 通过赛前检录并由官方张贴 PASS 卡的机器人才有资格进入比赛现场 条例注意事项 1 开赛前 60 分钟未到检录区的参赛队, 将取消当场次比赛资格, 对手直接判胜 ( 若出现突发状况, 需告知 RM2017 组委会, 裁判组将根据实际情况酌情处理 ) 2 检录通过后队伍的机器人出现故障 ( 含基地机器人 + 英雄机器人 ), 且无法在赛前完成检修 参赛队可选择 带伤参赛 或当场次 投降 3 每支参赛队至少要有符合参赛要求的基地机器人和英雄机器人方可准许参赛, 每场比赛每队上战场的机器人总数不得超过 8 台 每台机器人最多有 1 个遥控器 ( 基地机器人必须全自动运行 ) 赛前机器人检录 检录前和检录中,RM2017 组委会提供检录规范表格供参赛队员参考, 参赛队可根据赛前检录表调整机器人 赛前检录不合格的机器人禁止上场比赛, 修改并通过赛前检录后方可上场比赛 RM2017 的赛前检录表会根据比赛规则制作,RM2017 组委会工作人员将在表格记录队伍的参赛机器人检录情况 检录不合格主要包括以下几种 : 条例不合格类型 1 使用违规能源 ; 2 使用违规的无线信道 ; 3 机器人之间进行有线通信或组委会不允许的无线频段通信 ; 4 光学手段违规 ; 5 传感器安装不规范 ; 6 裁判系统安装不规范 ( 包括装甲安装不规范, 灯柱被遮挡, 测速模块安装不规范等 ); 7 尺寸超标 ; 8 重量超标 ; 9 空中机器人类型违规 ; 10 空中机器人加装发射装置 ; 11 其他由裁判人员判定为不符合比赛要求的机器人 ; 附录一 : RM2017 的赛前检录表 供参赛队伍参考, 做好备赛准备 54

55 候场区报到 在备场区检录之后, 参赛队需在比赛开始前至少 10 分钟到达候场区, 为了保证参赛队员及机器人符合参赛条件, 能够保证正常进行比赛,RM2017 组委会将对队伍的所有参赛机器人状态和参赛队员信息进行核查 条例注意事项 1 每支队伍最多允许 12 名队员 ( 含操作手和飞手 ) 进入候场区等待比赛 ; 2 候场区的所有参赛机器人必须通过检录并贴有 PASS 卡, 未贴有 PASS 卡的机器人将被拒绝进入赛场区 ; 3 参赛队需自备比赛期间所需物资 ( 数据线 遥控器等 ) 进入赛场后, 因队伍自身原因影响比赛顺利进行, 由该队伍自行承担责任 ; 4 遵守候场区域的安全条例, 不因机器人调试 维修等造成安全事故或者干扰比赛正常进行 若出现因队伍调试机器人干扰比赛正常进行, 裁判组会发出警告 第一次警告后仍恶意干扰, 裁判组有权根据现场情况进行判罚 ; 5 队伍负责人在开赛前 5 分钟签署 候场声明, 确认能够正常进行比赛 赛前 5 分钟仍未确认, 则取消当场次的比赛资格, 对手直接判胜 ( 若出现突发状况, 需告知 RM2017 组委会, 组委会将根据实际情况酌情处理 ); 赛中规则 参赛队伍从候场区离开后进入赛场区, 在战场外待命, 参赛队应严格按照赛事规则要求进行比赛活动, 服从现场组委会工作人员的安排和指引, 保证比赛正常进行 三分钟准备阶段 每局比赛的三分钟准备阶段前, 双方队员在战场边待命, 边裁确认双方队员准备就绪并报告主裁 主裁允许双方队员进入战场, 边裁开门并引导队员入场, 开门的同时启动三分钟准备阶段的倒计时 三分钟准备时间内, 双方队员将己方机器人置于启动区, 检查与机器人直接连接的官方设备及参赛机器人是否有问题 一方队伍准备完成后, 可以通过操作间的备战按钮确认, 使机器人处于备战状态 条例注意事项 1 每局比赛开始前, 参赛队必须将己方机器人和补给站机构内的弹丸清空, 若在准备阶段内没有清空, 则罚下未清空弹丸的机器人 若补给站机构在准备时间内没有清空, 则当局官方外部加弹机构停止补给 己方机器人和补给站机构的弹丸清空后, 裁判人员现场发放基地机器人和补给站机构的初始弹丸 空中机器人须清空弹仓内弹丸 裁判人员确认停机坪初始弹丸数量后, 参赛选手才能开始向空中机器人预装载弹丸 工作人员核查机器人弹仓的清空情况后, 一旦发现红蓝任意一方自行给己方机器人加弹的行为视为作弊 ; 2 每局比赛的准备阶段, 各队最多允许 12 名队员 ( 含操作手和飞手 ) 进入战场内协助布置工作 ; 3 3 分钟准备阶段的最后 30 秒内所有机器人必须上电 ; 4 若 3 分钟准备时间耗尽, 即使未完成机器人设置, 战场内的所有队员也必须迅速退出场地, 该队伍将被强制进入备战状态 队伍进入备战状态后, 如果参赛队伍仍然有停留在场内的队员, 参赛队伍将被判负 ; 55

56 5 3 分钟准备时间耗尽后 ( 或 3 分钟未耗尽但双方皆确认进入 备战状态 ), 比赛立即进入 20 秒裁判系统自检时间 20 秒裁判系统自检时间的最后 5 秒会有明确的倒计时音效和现场动画显示 5 秒倒计时结束, 比赛正式开始, 此时未连接到裁判系统服务器的机器人将被罚下 如果 20 秒裁判系统自检时间中裁判系统出现故障, 仅可由裁判和组委会工作人员进场排查故障, 参赛队员必须听从裁判安排, 在必要时才可进场 ; 6 除自动运行的基地机器人以外, 所有的机器人在比赛正式开始后才可以行动 ( 包括离开启动区 变形 开桨等动作 ), 提前行动会被视为抢跑, 抢跑的机器人将会被罚下 ; 操作手 比赛正式开始期间, 每队只允许有最多 5 名操作间操作手和 1 名空中机器人操作手 ( 简称 飞手 ) 参与比赛 条例 注意事项 1 操作间内有 5 台操作电脑,1 个空中机器人图传显示屏 每名操作手只能操作对应的电脑, 不可在比赛开始后移动位置 飞手只能在指定的飞手操作间内操作空中机器人 ; 2 操作间内的队员之间可以互相交流, 操作间内队员可以通过官方提供的设备向飞手发送单向的语音命令, 飞手不得与操作间队员实时对话交流 三分钟准备阶段, 飞手需要在边裁的协助下检查通信设备的工作情况 ; 3 操作间和飞手操作间都有裁判监督 比赛期间如无裁判许可, 操作手与飞手不可擅自离开操作区域 ; 4 RM2017 组委会在操作间准备了鼠标 键盘 USB 集线器和 USB 线等官方设备方便选手进行操作 然而鼠标 键盘等耗材有使用时间过长性能下降的问题, 组委会建议选手自带键盘 鼠标和 USB 线, 并在比赛的准备时间内连接并完成调试 由于潜在的键盘 鼠标 USB 线性能下降 接口接触不良等官方设备导致的比赛结果, 组委会不负任何责任 ; 进攻和对抗 比赛开始后, 各队机器人可以争夺场上资源, 通过战术配合 利用战场地形等对敌方机器人和基地发起攻击 条例违规类型 1 比赛过程中, 一方机器人不得恶意冲撞和损害对方机器人, 边裁将会对机器人的冲撞进行举旗示意, 裁判长会通过裁判系统发出 冲撞警告 ; 2 比赛过程中, 一方机器人不得进入另一方的补给站禁区, 边裁将会对机器人的违规行为进行举旗示意, 裁判长会通过裁判系统发出 补给站警告 ; 3 比赛过程中, 一方机器人不得主动射击对方空中机器人, 否则该方将被判负 ; 4 比赛过程中, 一方机器人不得进入对方的基地区, 否则将得到不同程度的判罚 ; 5 比赛过程中, 一方机器人不得直接性接触机关立柱, 否则将得到不同程度的判罚 ; 6 比赛过程中, 一方工程机器任意部分不得长时间阻挡登岛英雄机器人 ( 不包含以障碍物阻挡 ), 否则将得到不同程度的判罚 ; 56

57 为鼓励机器人技术的提升和机械稳定性的提高,RM2017 将减少冲撞警告的判罚, 机器人间的冲撞警告如下表所示 : 冲撞警告的判罚标准 : 条例判罚标准 1 一旦一方机器人主动地相对于另一方机器人发生正面的接触与冲撞, 裁判将视为普通冲撞给予一级警告处理 ; 2 一旦一方机器人主动地相对于另一方机器人发生正面 快速的冲撞, 裁判将视为恶意冲撞给予二级警告处理 ; 3 一旦一方机器人主动地相对于另一方机器人发生正面 快速的反复冲撞, 裁判将视为严重恶意冲撞, 给予三级警告罚下该机器人 ; 4 一旦一方机器人主动地相对于另一方机器人发生正面 快速 反复的剧烈冲撞, 导致对方机器人无法正常工作 ( 机器人的电线被工程机器人损坏 传感器或相机镜头被工程机器人拧歪或损坏 ), 裁判会给予四级警告, 即该方当局比赛直接判负 ; 注意 : 二级和二级以上警告不可作为赛后申诉的依据 对于红蓝双方任意机器人来说, 如果一方的机器人通过机构将自身与任一对方的机器人固连, 阻碍了对方机器人的正常运行, 裁判将给予不同的警告判罚 具体参考下表 : 条例判罚标准 1 一旦红蓝任意一方机器人任意部分短暂地 ( 时长小于 2 秒 ) 固连, 裁判会给予一级警告处理 ; 2 一旦红蓝任意一方机器人任意部分较长时间地 ( 时长 3 秒以上 ) 固连, 裁判会给予警二级告处理, 该机器人必须分离对方机器人 ; 3 一旦红蓝任意一方机器人任意部分长时间地 ( 时长 10 秒以上 ) 固连, 裁判会给予三级警告, 立即罚下该机器人 ; 4 一旦被罚下的的机器人失去动力后依然固连在对方机器人上, 造成对方机器人无法正常运行及损坏, 裁判会给予四级警告, 则该方当局比赛直接判负 ; 57

58 机器人补弹 参赛队伍所有机器人在比赛期间只能使用官方弹丸, 违规的参赛队伍将视为作弊 任何机器人禁止从己方基地机器人获得弹丸, 禁止间接获取己方基地不以攻击敌方为目的而发射的弹丸 违反该项规定的参赛队伍将视为作弊 参赛队伍上场的机器人中, 仅有工程机器人可以从战场当中获取已经掉落在地面上的弹丸 其他机器人直接从战场当中获取已经掉落在地面上的弹丸会被视为作弊 比赛开始后, 基地机器人 空中机器人立刻可以开始发射或投掷弹丸, 没有任何限制 英雄机器人 步兵机器人必须完成 补弹 动作之后才可以开始发射弹丸 (1) 对步兵机器人来说, 补弹 动作有以下几种情况 : 条例补弹类型 1 从补给站获得至少 1 颗弹丸 ; 2 从英雄机器人获得至少 1 颗弹丸 ; 3 从资源岛获得至少 1 颗弹丸 ; 4 从工程机器人获得至少 1 颗弹丸 ; (2) 对英雄机器人来说, 补弹 动作有以下几种情况 : 条例补弹类型 1 从补给站获得至少 1 颗弹丸 ; 2 从资源岛获得至少 1 颗弹丸 ; 3 从空中机器人获得至少 1 颗弹丸 ; 4 从工程机器人获得至少 1 颗弹丸 ; 除上述情况, 其他均不属于完成 补弹 动作 未完成 补弹 动作就开始发射弹丸的机器人会被 裁判定为犯规, 则该参赛队该场比赛成绩会被判负 如果未完成 补弹 动作就开始发射弹丸的行为未 被裁判当场发现, 但是随后在申诉过程中被证实, 则该参赛队该场比赛成绩会被判负 异常情况处理 当任何一方机器人出现严重的安全隐患时, 裁判有权终止比赛 ; 选手可以在任何时候向本方操作间裁判提出终止比赛, 操作间裁判与裁判长沟通, 如果符合要求, 由裁判长决定是否终止比赛 出现以下情况时, 裁判组可进行官方技术暂停 : 条例技术暂停类型 1 首局准备期间 -WIFI 故障 ( 若 次局 3 分钟准备 及 比赛过程中 出故障则属于战损, 不予暂停 ); 2 首局准备期间 - 图传故障 ( 若 次局 3 分钟准备 及 比赛过程中 出故障则属于战损, 不予暂停 ); 3 20 秒裁判系统自检时间中裁判系统出现连接性问题 ; 4 基地裁判系统故障 ; 5 操作间电脑故障 ; 6 比赛场地中的舞美呈现和场外道具影响到比赛正常进程 ; 7 空中机器人安全绳故障 ; 58

59 8 场外加弹机构故障 ; 9 突发不可控状况 :1 空中机器人失控伤人 ;2 电池爆燃 ;3 场馆停电 ;4 场内人员冲突 ; 参赛队机器人 ( 包括基地机器人 英雄机器人 ) 的机械构造 软件系统等在比赛期间出现故障, 以及在 次局 3 分钟准备 或 比赛过程中 出现图传无法连接 Wi-Fi 故障, 均视为 常规战损 不得暂停 战损单位由参赛队员在 3 分钟准备 内抢修, 抢修完成则继续上场比赛 抢修不及时, 则该战损单元就以战损状态继续比赛 场地道具及机关发生故障的处理办法 : 故障处理办法 1 若比赛期间战场道具损坏, 比赛正常进行 如果神符立柱损坏, 裁判系统会将对方位置的神符立柱进行关停, 保持双方均衡 当场比赛结束后, 技术人员将进场维修 ; 2 一旦官方加弹机构出现问题, 影响任意一方弹丸的正常补给, 裁判在确认该情况后会通过双方操作间裁判通知双方选手, 并通过裁判系统杀死所有机器人, 则该局比赛将会立即结束 本局比赛结果作废, 然后重赛一局 ; 3 一旦如果比赛场地上的关键道具 ( 大神符 登岛捷径 ) 在比赛期间出现非红蓝双方导致的故障, 裁判在确认故障后会通过双方操作间裁判通知双方选手, 并通过裁判系统杀死所有机器人, 则该局比赛会立即结束 本局比赛结果作废, 然后重赛一局 ; 59

60 4.3.4 违规判罚 在比赛前后和比赛中, 裁判和 RM2017 组委会对违反以下规定的队伍进行判罚, 并会每日公示重要的判罚 违规的行为视情节严重与否分为作弊和犯规, 比赛中裁判组会对不同的犯规行为处以判罚 判罚类别包括以下五种 : 类型判罚扣除血量裁判系统会自动地对机器人的一些犯规行为扣除相应的血量 警告在比赛中, 较为经常发出的警告有冲撞警告 补给站警告 基地区警告 机关立柱警告和阻挡警告等 警告分为四个级别, 对应的判罚如下 : 一级警告 : 裁判给予机器人对应操作手口头警告, 该方操作间的电脑屏幕持续 5s 模糊 二级警告 : 扣除基地机器人 500 血量 三级警告 : 罚下违规的机器人 四级警告 : 比赛立即结束, 当局直接判负 罚下机器人被裁判系统直接杀死 这种判罚在特定情况下由裁判系统自动触发, 裁判长也可能会主动通过裁判系统发出这种判罚 判负比赛中发出判负处罚时, 裁判长或者裁判系统直接杀死基地机器人, 当局比赛直接结束, 被判负一方机器人血量全部记为 0, 另一方机器人血量以比赛结束时的血量为准 比赛前 ( 三分钟准备阶段也视为比赛前 ) 发出判负处罚时, 比赛尚未开始 被判负一方机器人血量全部记为 0, 另一方机器人血量为全满 比赛后发出判负处罚时 ( 因仲裁导致 ), 被判负一方机器人血量全部记为 0, 另一方机器人血量为比赛结束时的血量 取消资格作弊或者情节严重的犯规会被导致取消整支队伍 RM2017 赛季的参赛资格和评奖资格 队伍的战绩依然保留, 作为其他队伍晋级的参考依据 作弊 除上述规则中特别要求的作弊行为之外, 比赛中出现的如下行为也会被判定为作弊, 本场比赛成绩直接判负, 并取消整支队伍 RM2017 赛季的参赛资格和评奖资格 条例作弊类型 1 修改 破坏官方裁判系统 ; 2 比赛中机器人性能与赛前测试不符, 如尺寸 空中机器人载弹量 空中机器人发射装置 裁判系统 3 比赛中与外界 ( 赛场区以外人员 ) 进行通信 ; 4 操作手不是本队队员, 所用机器人不是本队机器人 ; 5 未按照规定报到的人员进入比赛场地 ; 6 手动操作自动机器人 ; 7 使用非官方弹丸 ; 8 其他严重违反比赛精神 由裁判人员判定为作弊的行为 ; 60

61 犯规 下表列举的为比赛中犯规行为, 裁判将处以相应判罚 与此同时, 为了鼓励参赛队伍遵守比赛规则, 一局比赛过程中红蓝任意一方持续较长一段时间未犯规, 该方操作间的电脑操作界面可获得开放一定时间的小地图视野奖励 ( 注意 : 具体的数值在备赛期间会公布 ) 条例犯规类型 1 赛前违规加弹, 裁判人员将进行劝阻, 劝阻不听者本局比赛直接判负 ; 2 地面机器人在比赛正式开始前移动到启动区之外 或空中机器人在比赛正式开始之前起转螺旋桨 或任何机器人在比赛正式开始前发射弹丸, 则该机器人将被罚下 ; 3 比赛三分钟准备阶段结束后, 人员未按时离场, 本局比赛直接判负 ; 4 弹丸初始速度超限, 超过限定值 10% 以内 ( 包括 10%), 则扣除本机器人总血量的 10%; 超过限定值 10%~20%( 包括 20%), 则扣除本机器人总血量的 20%; 超过限定值 20% 以上, 则扣除本机器人总血量的 40%; 5 弹丸射击频率超限, 每超频一颗扣血 10%; 6 底盘功率超限, 超过限定值 10% 以内 ( 包括 10%), 则扣除本机器人总血量的 10%; 超过限定值 10%~20%( 包括 20%), 则扣除本机器人总血量的 20%; 超过限定值 20% 以上, 则扣除本机器人总血量的 40%; 7 恶意冲撞对方机器人 短时间进入对方补给站禁区或基地区, 给予警告处理 ; 8 工程机器人长时间固连在对方机器人上, 任何机器人长时间进入对方补给站禁区或基地区, 机器人将被罚下 ; 9 机器人造成对方补给站机构移动或工作不正常, 机器人严重阻挡对方机器人运行 ( 工程机器人损坏对方机器人的电线, 工程机器人拧歪或损坏对方机器人传感器或相机镜头 被罚下后工程机器人依然固连在对方机器人上 被罚下后机器人导致对方基地机器人运转不正常等其他类似情况 ), 本局比赛直接判负 ; 10 比赛中操作手离开指定区域 ( 操作间或者飞手操作间 ), 裁判人员将进行劝阻, 劝阻不听者直接判负 ; 11 机器人在比赛中分解为子机器人, 或者多个用柔性电缆连接的子系统, 本局比赛直接判负 在比赛过程中允许机器人上有无动力的零件因为战损掉落, 并且掉落的零件不会造成机器人的非技术性优势, 由裁判判定比赛过程中零件的脱落属于战损还是分解 ; 12 比赛过程中未经允许, 队员擅自进入战场的挡板之内, 本局比赛直接判负 ; 13 比赛前未按规定时间到达检录区进行检录的队伍, 当场比赛判负 ; 14 比赛结束后, 故意拖延 拒绝离开比赛场地, 影响比赛进程者, 本场比赛直接判负, 取消整支队伍 RM2017 赛季的参赛资格和评奖资格 ; 15 使用违禁品的参赛人员, 取消整支队伍 RM2017 赛季参赛资格和评奖资格, 情节严重者将依法追究其法律责任 ; 16 使用机器人蓄意攻击 冲撞他人及其他危害自身和他人安全的行为, 取消整支队伍 RM2017 赛季参赛资格和评奖资格, 并依法追究其法律责任 ; 17 恶意破坏对方机器人 战场道具及相关设备, 取消整支队伍 RM2017 赛季参赛资格和评奖资格, 并依法追究其法律责任 ; 61

62 18 与裁判 对手或观众等发生肢体冲突, 取消整支队伍 RM2017 赛季参赛资格和评奖资格, 并依法追究其法律责任 ; 19 组委会处理申诉请求期间, 不配合官方检查或故意拖延, 取消整支队伍 RM2017 赛季的参赛资格和评奖资格 ; 20 其他严重妨害比赛进程和违背公平竞争精神的行为, 将由裁判人员根据具体的违规行为, 予以相应的判罚 ; 21 比赛期间, 所有参赛人员在比赛场馆 宿舍等地必须严格遵守本规则以及当地法律法规, 任何触犯法律的行为, 取消整支队伍 RM2017 赛季的参赛资格和评奖资格, 并依法追究违法者的法律责任 ; 注意 : 裁判长有权对本规则尚未涵盖的任何行为做出裁决, 比赛中规则的解释权归裁判长和仲裁委员会成员所有 赛制 场和局的获胜条件 在一场比赛中, 可能包含两局 三局或者五局比赛, 按照竞技比赛的通用赛制描述方法, 它们分别 被称作 BO2 BO3 和 BO5 赛制 根据小组赛和淘汰赛的不同, 一场比赛的结果有以下几种情况 赛制 小组赛 淘汰赛 BO2 2:0 中赢两局的一方积 3 分 不适用 1:1 双方各积 1 分 0:2 中输两局的一方积 0 分 BO3 不适用 获胜两局者赢得本场比赛胜利 BO5 不适用 获胜三局者赢得本场比赛胜利 每一局比赛的获胜条件如下 (1) 若对方基地机器人被摧毁, 则比赛立即结束, 己方获得胜利 (2) 在一局比赛的比赛时间耗尽时, 所有机器人剩余血量总和高的一方获胜 若上述条件无法判定胜利, 该局比赛视为平局, 需要立即重赛一局, 确保一局比赛一定可以决出获胜 方 一局比赛结束后双方的净胜血量为己方所有剩余机器人的血量减去对方所有剩余机器人的血量 小组单循环赛排名规则 排名按照如下从 1 到 3 的顺序, 优先级从高到低, 高优先级的条件决定比赛结果 (1) 小组总积分高者排名靠前 ; (2) 小组中总净胜血量高者排名靠前 ; (3) 小组中总造成伤害 ( 每场比赛中对方初始总血量与比赛结束时血量之差 ) 高者排名靠前 ; 如果按照以上规则仍有两支或两支以上的队伍并列, 则按以下顺序依次比较以确定排名先后 : 比较并列的几队之间的胜负关系 如果仍然相等, 则 : 比较并列的几队之间的总净胜血量 如果仍然相等, 则 : 比较并列的几队之间的总造成伤害 如果仍然相等, 则 : 组委会安排并列队伍两两加赛 1 局 62

63 4.4 赛后申诉和仲裁 比赛结果确认 一场比赛结束后, 红蓝双方队长需在 5 分钟内到裁判席签字确认比赛成绩 如果队长在规定时间内未到场签字, 也未提出申诉, 则视为默认当场比赛结果 申诉 每支参赛队在本届大赛有且仅有三次申诉机会, 分区赛一次, 踢馆赛一次, 全国赛一次, 不累积 如果申诉成功则不消耗申诉机会, 保留这次申诉机会, 否则将消耗一次申诉机会 申诉机会耗尽时, 组委会将不再受理该参赛队的任何申诉 申诉流程 1 申诉方在本场比赛后 5 分钟内向裁判席提交申诉请求, 超过 5 分钟之后再进行申诉视为无效 比赛前 比赛中均不允许提出申诉 申诉时, 提起申诉的一方队长必须填写申诉申请表 ; 2 裁判长判定该情况是否符合受理范畴 ; 3 确认受理后, 立刻由仲裁组 ( 裁判组 ) 将双方机器人转移至仲裁室进行隔离检测, 通知双方队长到仲裁室会面, 一方到场的队长 指导老师和队员不能超过 3 名 ; 4 检测结束, 由裁判长给出最后判定结果 ; 申诉时效 1 提请申诉有效期 : 每场比赛结束 5 分钟内, 以申诉表上记录的时间为准 ; 2 双方到场有效期 : 申诉提起半个小时内 ; 3 证据 / 辩护材料提交有效期 : 申诉提起 60 分钟内 ; 无效处理原则 1 超出 提请申诉有效期, 仲裁委员会不接受申诉 ; 2 双方到场有效期 内, 任何一方缺席, 直接判负 ; 一方到场代表超过 3 人, 按缺席处理直接判负 ; 3 超出 证据 / 辩护材料提交有效期, 仲裁委员会不接受新材料 ; 申诉材料要求 1 材料类型 : 只接受 U 盘存放及机器人本体两种材料, 其他形式提交的材料, 仲裁委员会一律不接收 ; 2 U 盘要求 : 根目录放置剪辑好的视频 ( 视频素材由参赛队自行准备, 组委会不予提供 ) 和包含申诉材料的文本文件 ; 3 材料格式 : 每段视频不能超过 1 分钟, 大小不超过 500MB, 视频文件名必须指明比赛的场次和 63

64 时间 需能用最新版本 Windows media player 播放 ; 照片必须为 jpg 格式 ; 文本文件必须为 txt 格式, 每个文本不超过 1000 字 ; 4 材料命名 : 每份视频和照片的文件名需在 30 个汉字以内 ; 5 文本要求 : 一个文本文件只能对应一个视频或者照片, 并在文内标明 ; 文本文件需且只需说明对应材料所反映的违规行为 ; 6 机器人证据 : 申诉提起后, 仲裁委员会有权隔离检测双方相关机器人 ; 机器人隔离检测最长不超过 3 个小时, 最晚需和仲裁结果一同返还 ; 申诉的仲裁 RM2017 组委会将在申诉提请后 3 小时内在申诉表上给出最终仲裁, 仲裁结果包括 维持原比赛成绩 被申诉方判负 双方重赛 三种 对于仲裁委员会所作出的最终仲裁结果, 双方不可再次申诉 如果仲裁结果要求当事双方重赛, 则组委会在给出仲裁结果的同时, 会通知双方重赛的时间 双方如果均不接受重赛, 则视为申诉无效, 双方可保留申诉机会 ; 如果仅一方接受重赛, 则拒绝重赛的一方自动视为被判负 64

65 5 挑战赛流程和规则 5.1 概述 为鼓励智能机器人技术的发展,RM2017 在对抗赛之外增设全自动机器人技术挑战赛 技术挑战赛在对抗赛的场地内进行, 使用与对抗赛完全不同的规则, 限定使用全自动机器人执行挑战任务 RM2017 技术挑战赛分为两个主题任务 : 1 空中机器人挑战赛 : 考察无人飞行器的自主悬停技术 无 GPS 环境定位技术 目标识别技术和自动起降技术, 以及这些技术构成的系统的整体稳定性 ; 2 地面机器人挑战赛 : 考察地面移动机器人定位技术 物体抓取技术 力控制技术 目标识别技术, 以及这些技术构成的系统的整体稳定性 ; 以上主题均适合研究生一年级以上学生测试自主机器人平台的稳定性和开发智能导航技术 参加技术挑战赛的队伍需在报名系统完成报名申请, 在报名时声明所要参与的挑战赛主题 参与某个主题的队伍在比赛期间, 首先通过预选赛获得若干个挑战该主题任务的机会, 然后利用挑战机会单独进入场地进行挑战 在一次挑战机会中, 队伍需要在 10 分钟比赛时间内调试机器人和机器人全自动执行挑战任务 队伍分数由完成任务时间以及完成任务的质量决定 队伍最终的技术挑战赛主题任务得分为多次挑战机会中成绩最佳的一次 两个主题任务会分别评分 评奖, 详见 技术挑战赛奖项设置 参加空中机器人挑战赛的机器人必须满足 2.7 空中机器人中描述的技术规范, 参加地面机器人 挑战赛的机器人必须满足 2.8 工程机器人中描述的技术规范 两种比赛中的机器人也必须满足 2.2 通用技术规范和安全性中描述的通用技术规范 65

66 5.2 比赛日程安排 技术挑战赛的比赛日分为若干天, 空中机器人挑战赛和地面机器人挑战赛交替进行 参赛队伍在 RoboMasters 组委会规定的时间内到达比赛现场后报到, 在指定的区域放置队伍的机器人和器材 在报到之后, 参赛队伍首先会进行场地适应性训练和预选赛, 通过预选赛的队伍才可以获得技术挑战赛的挑战机会 对于空中机器人挑战赛, 通过预选赛的队伍可获得四次挑战机会 ; 对于地面机器人挑战赛, 通过预选赛的队伍可获得三次挑战机会 主要日程报到 预检录场地适应性训练领队会议 & 抽签仪式预选赛正式比赛颁奖典礼青年工程师大会 主要内容参赛队伍向 RM2017 组委会报到, 在检录区域进行非正式检录, 参赛队可根据检录情况调整 修改参赛机器人 根据报到顺序安排不计分的场地适应性训练, 有较为宽松的检录要求, 参赛队伍可进行场地内开电调试 组委会介绍参赛详细要求并进行抽签, 各参赛队的指导老师和队长可提出问题进行交流 领队会议后, 组委会将针对性地发出相应 FAQ 文档, 文档具有与规则手册同等的解释权 根据抽签顺序安排不计分的预选赛, 检录和战场地内的流程较为宽松, 参赛队伍可通过手动或自动方式完成挑战赛的基本要求, 获得正式比赛挑战机会 正式比赛日开始, 根据实际情况调整日程, 赛前检录和战场内流程将严格执行 根据实际情况调整日程 根据实际情况调整日程 66

67 5.3 比赛流程 RM2017 技术挑战赛与 RM2017 机器人对抗赛在于同一比赛场地内, 场地内进行的比赛多, 涉及参赛队伍数量大, 比赛流程的延误会影响赛事的进程 比赛期间, 参赛队的活动范围为备场区 候场区和赛场区 参赛队应听从组委会工作人员的安排和指引, 遵守各区域的相关管理条例, 保证比赛顺利进行 任何队伍上场参赛前必须通过赛前检录, 以确保机器人满足 RM2017 组委会规定的安全性标准, 可以公正地让裁判系统进行判罚 每场比赛开始前, 参赛队伍须在裁判和志愿者引导下进场 所有参赛队伍在正式比赛之前需通过预选赛 参赛队伍有若干次机会可展示参赛机器人能够通过人工操作或者全自动操作实现挑战赛基本要求 通过预选赛的队伍正式进入挑战赛正式比赛 空中机器人挑战赛和地面机器人挑战赛交替进行, 空中机器人挑战赛有 4 次挑战机会, 地面机器人挑战赛有 3 次挑战机会 一次挑战机会中, 每支队伍有 10 分钟倒计时,10 分钟倒计时里包含了机器人调试和自动化执行任务 RM2017 技术挑战赛相比 RM2017 机器人对抗赛部分, 检录的要求和进入战场后的流程把控较为宽松, 但是比赛过程中严格要求上场机器人在完成调试后, 必须全自动完成任务 参赛队伍不可以在比赛战场内外放置任何辅助机器人定位的设备和器材, 机器人在比赛中仅允许与战场外 1-3 台 PC 笔记本电脑或其他计算设备通过无线方式连接 参赛队伍在比赛前须向裁判声明这些计算机设备的位置和用途, 在比赛中裁判会对这些计算设备的运行状态进行监督 比赛中如果机器人需要从自动控制状态切换到手动控制状态, 则参赛队员必须向裁判声明, 并且明白这种行为会导致比赛立刻终止 由于比赛场地的光照以及电磁环境可能与实验室调试环境不同, 参赛队伍需要尽可能多地在不同场景和光照条件下测试机器人, 尽量设计全机载的自主系统, 避免通过 WIFI 远程控制机器人 所有机器人应当设计远程控制机器人总电源的按键, 并确保在比赛过程中能够正常运行, 以确保参赛选手与赛场其他人员的安全 在每次比赛前开始之前应当演示该远程切断电源的正常运行, 在紧急状态裁判长有权要求立即切断机器人的所有电源 在一次挑战机会开始前, 参赛队伍的队员和参赛机器人在战场入口准备, 向裁判声明准备就绪后, 裁判发出入场指示, 开始进行 10 分钟倒计时 参赛队员 ( 人数不超过 10) 可以开始把机器人搬入战场内并放置在指定启动区域, 进行调试准备 机器人在参赛队员调试完毕后必须离场后才可以启动 ( 螺旋桨起转或者通过轮子移动位置 ) 机器人需要执行的具体任务和分数计算在下面中详细介绍 67

68 5.3.1 比赛流程图 68

69 5.3.2 赛前规则 检录区报到 参赛队需在比赛开始前至少 60 分钟到达备场的检录区 为了确保参赛机器人遵守大赛规则 符合参赛条件, 会对所有参赛机器人进行检查 通过检录并由官方张贴 PASS 卡的机器人才有资格进入比赛现场 条例注意事项 1 开赛前 60 分钟未到检录区的参赛队, 将取消当次挑战机会 ( 若出现突发状况, 需告知 RM2017 组委会, 裁判组将根据实际情况酌情处理 ); 2 检录通过后队伍的机器人出现故障, 且无法在赛前完成检修 参赛队可选择 带伤参赛 或当次不参与挑战 ; 赛前机器人检录 检录前, RM2017 组委会提供检录规范表格供参赛队员参考, 参赛队可根据赛前检录表调整机器人 赛前检录不合格的机器人禁止上场参与挑战, 修改并通过赛前检录后方可上场挑战 RRM2017 组委会工作人员将在表格记录队伍的参赛机器人检录情况 候场区报到 在备场区检录之后, 参赛队需在比赛开始前至少 10 分钟到达候场区, 为了保证参赛队员及机器人符合参赛条件, 能够保证正常进行比赛,RM2017 组委会将对队伍的所有参赛机器人状态和参赛队员信息进行核查 条例注意事项 1 每支队伍最多允许 12 名队员进入候场区等待比赛 ; 2 候场区的所有参赛机器人必须通过检录并贴有 PASS 卡, 未贴有 PASS 卡的机器人将被拒绝进入赛场 ; 3 参赛队需自备比赛期间所需物资 进入赛场后, 因队伍自身原因影响比赛顺利进行, 由该队伍自行承担责任 ; 4 遵守候场区域的安全条例, 不因机器人调试 维修等造成安全事故或者干扰比赛正常进行 若出现因队伍调试机器人干扰比赛正常进行, 裁判组会发出警告 第一次警告后仍恶意干扰, 裁判组有权根据现场情况进行判罚 ; 5 队伍负责人在开赛前 5 分钟签署 候场声明, 确认能够正常进行比赛 赛前 5 分钟仍未确认, 则取消当次挑战机会 ( 若出现突发状况, 需告知 RM2017 组委会, 组委会将根据实际情况酌情处理 ); 69

70 5.4 预选赛 预选赛前, 参赛队伍需通过机器人赛前检查 只有符合机器人技术规范要求的机器人才可以进行预选赛 预选赛中, 一支参赛队伍有若干次机会可展示参赛机器人能够通过人工操作或者全自动操作实现挑战赛基本要求 通过基本要求的队伍将获得正式比赛的挑战机会 在一次预选赛开始前, 参赛队伍的队员和机器人首先在战场入口准备, 向裁判声明准备就绪后, 裁判发出进入战场指示, 开始进行 5 分钟比赛倒计时 在 5 分钟比赛时间内, 参赛队员 ( 人数不能超过 10) 可以开始把机器人搬入场内并放置在指定启动区域, 进行机器人调试准备参赛队员调试完毕后必须离场, 参赛机器人在队员离场后才可以启动 ( 螺旋桨起转或者通过轮子移动位置 ) 参赛机器人启动后, 裁判会立即开始 2 分钟任务计时 当机器人启动后, 开始 2 分钟任务倒计时. 当 5 分钟比赛倒计时结束时, 不管机器人是否正在尝试预选规则规定的任务, 预选赛都算结束 预选赛失败情形 : 1 5 分钟倒计时结束时, 机器人未能完成规定的任务 2 任务计时 2 分钟内, 机器人没有在规定的 2 分钟未完成规定的任务 因此参赛队员需要妥善安排, 在预选赛开始后尽快完成机器人的调试, 留出大于 2 分钟的时间给机器人用于完成比赛 核心流程内容入口准备根据现场工作人员的指引, 到达战场入口准备 ; 向裁判声明准备就绪后, 裁判发出进入战场指示, 开始进行 5 分钟倒计时 调试机器人 ; 5 分钟挑战时间参赛队员 ( 人数不超过 12) 调试完毕后离场 ; 机器人启动,2 分钟任务计时开始 机器人在 2 分钟内通过手动或自动地执行任务 ; 空中机器人预选赛 空中机器人从战场中的停机坪启动起飞, 全程飞行高度不能超过 3 米, 必须在任务计时 2 分钟内降落 在场地中距离停机坪最远的停机立柱上, 降落之后必须停桨并保持稳定, 才可视为通过预选赛 地面机器人预选赛 地面机器人从战场中的障碍库启动出发, 在任务计时 2 分钟内取出一个障碍物放入基地区内, 障碍 物必须完全接触基地区内部地面, 才可视为通过预选赛 70

71 5.5 正式比赛 通过预选赛的队伍正式进入挑战赛 RM2017 技术挑战赛与 RM2017 机器人对抗赛在于同一比赛场地内, 场地内进行的比赛多, 涉及参赛队伍数量大, 比赛流程的延误会影响赛事的进程 比赛期间, 参赛队的活动范围为备场区 候场区和赛场区 参赛队应听从组委会工作人员的安排和指引, 遵守各区域的相关管理条例, 保证比赛顺利进行 空中机器人挑战赛 空中机器人挑战赛所使用的场地为 RM2017 对抗赛的战场 比赛核心场地如下图所示 : 通过预选赛的队伍拥有四次挑战机会 在一次挑战机会开始前, 工作人员会在战场内四个停机立柱中顶部平台各放置 5 颗 42 mm 弹丸, 每一个立柱上的 42 mm 弹丸颜色不同, 其他比赛道具均不启用 ( 立柱具体尺寸见 RM2017 场地说明文档 ) 参赛队伍和空中机器人在现场工作人员的指引下在比赛入口处准备 队伍向裁判声明准备就绪后, 裁判发出入场指示即可进行场地内 ( 队员 12 名以内 ) 此时, 裁判开始 10 分钟挑战倒计时, 参赛队伍将空中机器人搬入场内并放置在指定启动区域 - 停机坪 队伍可自行调试机器人, 调试完毕后必须离开场地, 机器人开始启动 ( 螺旋桨起转 ) 只有在全体场内队员离场后, 空中机器人才可以启动, 否则视为作弊 空中机器人的目标任务 : 全自动地从战场中的四个停机立柱上取回至少四颗不同颜色的 42 mm 弹丸放入启动区的基地区内 空中机器人的分数由四部分组成 : 第一部分 取走 : 空中机器人取走每一颗 42 mm 弹丸 ( 球离开初始所在立柱的顶面区域外 ) 71

72 时, 该队伍获得 30 分 ; 第二部分 取回 : 空中机器人每取回一颗 42 mm 弹丸到基地区内 (42mm 弹丸最终静止在基地区四面的木框内部 ), 该队伍得到 100 分 ; 第三部分 目标任务 : 空中机器人将至少四颗不同颜色的 42 mm 弹丸取回, 然后降落在基地区内并停桨, 视为完成目标任务可得到额外 400 分 ; 第四部分 时间奖励 : 空中机器人完成目标任务停桨时, 裁判即刻发出终止比赛的指令并停止计时, 终止时的剩余秒数将用于计算时间奖励得分, 终止时的剩余秒数的 2 倍为时间奖励分 ; 如果比赛提前由裁判要求终止 ( 空中机器人出现意外状况 ) 或队员自行申请终止 ( 空中机器人丢失了 42 mm 弹丸导致无法完成比赛任务, 或空中机器人出现意外状况需要切回手动模式 ), 则该参赛队伍本次挑战机会结束终止时的剩余秒数不可用于计算时间奖励得分 参赛队伍在四次挑战中最高的一次挑战的得分作为最终分数 如果有两支参赛队伍得分相同, 则比较空中机器人检录时记录的重量进行排位, 重量轻者靠前 注意 : 能够取回至少 2 个 42 mm 弹丸的队伍才可参与冠亚季军的评奖 如果所有的参赛队伍均无法取回至少 2 个 42 mm 弹丸, 则本届空中机器人挑战赛将不发出冠亚季军的奖励, 所有队伍从二等奖开始评选 分数计算 以下将举例说明分数的具体计算方式 : 例子 1: 某参赛队的空中机器人取回了 4 个不同颜色的 42 mm 弹丸, 然后降落停桨 此时, 裁判停止计时, 计时秒数为 230 秒 则该队伍本次挑战取得分数来自四部分 : 1 第一部分 :4x30=120 2 第二部分 :4x100=400 3 第三部分 :400 4 第四部分 :2x( )=740 综上 :4x30+4x x( ) = 1660 例子 2: 某参赛队的空中机器人取回了 4 个不同颜色的 42 mm 弹丸之后, 继续又往返停机立柱与基地区之间多取回了 5 个球, 然后再降落停桨 此时, 裁判停止计时, 计时秒数为 350 秒 则该队伍本次挑战取得分数来自四部分 : 1 第一部分 :9x30=270 2 第二部分 :9x100=900 3 第三部分 :400 4 第四部分 :2x( )=500 综上 :9x30+9x x( ) = 2070 分 例子 3: 某参赛队的空中机器人仅取回了 3 个不同颜色的 42 mm 弹丸, 然后将最后一种颜色的 5 个 42 mm 弹丸从停机立柱上移动到了停机立柱旁边的地面上, 并且参赛的空中机器人没有从地面上拿取 42 mm 弹 72

73 丸的能力 此时即使回到基地区降落停桨, 也不能获得时间奖励分 则该队伍本次挑战取得分数来自四部分 : 1 第一部分 :8x30=240 2 第二部分 :3x100=300 3 第三部分 :0 4 第四部分 :0 综上 :8x30+3x100 = 540 分 例子 4: 某参赛队的空中机器人取回了 4 个不同颜色的 42 mm 弹丸之后, 突然失控朝一侧一直飞行, 此时参赛队员自行将机器人切回手动控制状态 裁判发出终止比赛的要求, 计时秒数为 220 秒, 不能获得时间奖励分 则该队伍本次挑战取得分数来自四部分 : 1 第一部分 :4x30=120 2 第二部分 :4x100=400 3 第三部分 :400 4 第四部分 :0 综上 :4x30+4x = 920 分 经过上述的 4 个例子可以说明获得空中机器人挑战赛高分的关键在于 : 序号关键点 1 缩短准备时间 ( 完成目标任务的用时包括开场调试的时间 因此当调试时间越短, 整个过程用时也会缩短 ); 2 尽量一次移动飞行中拿取多于一颗 42 mm 弹丸 ; 3 空中机器人尽快起飞和降落 ; 4 通过室内定位技术提高空中机器人在移动过程中的稳定性 ; 73

74 5.5.2 地面机器人挑战赛 地面机器人挑战赛所使用的场地为 RM2017 对抗赛的战场启动区 比赛核心场地如下图所示 : 通过预选赛进入正式比赛的队伍有三次挑战机会 在一次挑战机会开始前, 工作人员会在战场内障碍库中放置 16 个正方体障碍物, 其他比赛道具均不启用 ( 立柱具体尺寸见 场地说明文档 ) 参赛队伍和地面机器人在现场工作人员的指引下在比赛入口处准备 队伍向裁判声明准备就绪后, 裁判发出入场指示即可进行场地内 ( 队员 12 名以内 ) 此时, 裁判开始 10 分钟挑战倒计时, 参赛队伍将地面机器人搬入场并开始自行调试机器人 地面机器人启动前, 障碍物和地面机器人必须同时全部位于指定的启动区域内, 即障碍库的边界范围内 在全体场内队员离场后, 地面机器人才可以启动, 否则视为作弊 地面机器人目标任务 : 全自动地将从战场一侧的障碍库里的 16 块正方体障碍物移动到同侧启动区的基地区框范围内 地面机器人的挑战分数由四部分组成 : 第一部分 移动 : 地面机器人从障碍库启动后自动化地将正方体障碍物放入基地区中 ( 障碍物最终静止在基地区四面的木框内部 ), 每放入基地区的一个障碍物可以得到 10 分 第二部分 高度 : 地面机器人从障碍库启动后自动化地将正方体障碍物放入基地区中 ( 障碍物最终静止在基地区四面的木框内部 ), 基地区四面的木框范围区内正方体障碍物构成结构的最高高度减去 20 厘米的 20 倍为高度奖励分 第三部分 目标任务 : 地面机器人将 16 块正方体障碍物从障碍库移动至基地区四面的木框内部, 视为完成目标任务可得到额外 300 分 第四部分 时间奖励 : 地面机器人完成目标任务, 返回障碍库边界范围内并静止的时刻为比赛终止的标志, 裁判即刻发出终止比赛的指令并停止计时, 终止时的剩余秒数将用于计算时间奖励得分, 终止时的剩余秒数的 2 倍为时间奖励分 地面机器人一次不能携带多于 2 个障碍物在基地区和启动区两个区域间移动, 否则视为作弊, 当次挑 74

75 战立即终止 该队伍当次挑战不可计算分数 如果比赛提前由裁判要求终止 ( 地面机器人出现意外状况 ) 或队员自行申请终止 ( 地面机器人出现无法完成比赛任务的状况, 或地面机器人出现意外状况需要切回手动模式 ), 则参赛队伍本次挑战结束, 停止时的剩余秒数不可用于计算时间奖励得分 注意 : 能够移动至少 10 个正方体障碍物的队伍才可参与冠亚季军的评奖 如果所有的参赛队伍均无法成功移动至少 10 个正方体障碍物, 则本届地面机器人挑战赛将不发出冠亚季军的奖励, 所有队伍从二等奖开始评选 基地区内正方体障碍物正方体障碍物构成结构的最高高度说明 : 所有正方体障碍物正方体静止时, 离基地区地面最远的正方体障碍物障碍物角点 边或者面距基地区地面的距离 该距离的单位为 cm( 厘米 ), 测量精度为 5cm, 向下取整 例如高度 88.5cm 会被约等于 85cm,91cm 会被约等于 90cm, 参赛队伍高度的得分为高度距离值减去 20cm 的二十倍 参赛队伍在三次挑战中最高的一次挑战的得分作为最终分数 如果有两支参赛队伍得分相同, 则比较空中机器人检录时记录的重量进行排位, 重量轻者靠前 分数计算 以下将举例说明分数的具体计算方式 : 例子 1: 比赛开始计时开始后, 某参赛队将全部 16 个正方体障碍物放入基地区, 然后返回启动区后静止不动 此时, 裁判停止计时, 计时秒数为 100 秒 所有的正方体障碍物都平放在基地区底面上, 构成结构的最高高度是 20cm( 因为每一块正方体障碍物的尺寸为 20 厘米的立方体 ) 该队伍的得分为 : 1 第一部分 :16x10+300=460 2 第二部分 :20x(20-20)=0 3 第三部分 :2x( )=1000 综上 :16x x( )+20x(20-20) = 1460 例子 2: 比赛开始计时开始后, 某参赛队将 12 个正方体障碍物放入基地区, 然后摆放正方体障碍物的结构直到比赛时间耗尽 此时, 裁判停止计时, 计时秒数为 600 秒 正方体障碍物放置成六层的立柱, 构成的结构的最高高度是 120cm 该队伍的得分为 : 1 第一部分 :12x10=120 2 第二部分:20x(120-20)= 第三部分:2x( )=0 综上 :12x10+2x( )+20x(120-20) = 2120 分 例子 3: 比赛开始计时开始后, 某参赛队将全部 16 个正方体障碍物放入基地区, 然后返回障碍区静止不动 此时, 裁判停止计时, 计时秒数为 320 秒 所有的正方体障碍物构成的结构的最高高度是 90cm 该队伍的得分为 : 1 第一部分 :16x10+300=460 75

76 2 第二部分 :20x(90-20)= 第三部分 :2x( )=560 综上 :16x x( )+20x(90-20) = 2420 分 例子 4: 比赛开始计时开始后, 某参赛队将全部 16 个正方体障碍物放入基地区之后, 突然不受控制向场地一侧撞去, 穿过启动区然后顶着墙上轮子继续旋转, 此时参赛队员自行将机器人切回手动控制状态 裁判发出终止比赛的要求, 计时秒数为 85 秒 所有的正方体障碍物都平放在基地区底面上, 构成的结构的最高高度是 20cm 该队伍的得分为 : 1 第一部分 :16x10+300=460 2 第二部分 :0 3 第三部分 :20x(20-20)=0 综上 :16x x(20-20) = 460 分 根据以上 4 个例子的说明, 获得地面机器人挑战赛高分关键在于 : 序号关键点 1 缩短准备时间 ( 完成目标任务的用时包括开场调试的时间, 调试时间越短, 整个过程用时也会缩短 ); 2 尽量将所有正方体障碍物都放在基地区内 ; 3 通过视觉识别和传感器技术稳定地拿放正方体障碍物 ; 4 设计正方体障碍物的叠放结构 ; 5 通过轮式自主定位技术提高移动中的稳定性 ; 76

77 5.3 违规判罚 在比赛中裁判只会发出 终止比赛 的判罚, 会导致 终止比赛 判罚的情况有 : 条例判罚类型 1 机器人有出现故障的趋势或已经出现故障 ( 快速飞向场外或撞向场边 破坏比赛场地 ); 2 比赛期间参赛队伍队员违规进入场地 ; 3 参赛队伍队员未离场就启动了机器人 ; 4 比赛倒计时开始后, 参赛队伍队员采用手动方式操作机器人, 或者将机器人从自动控制状态切换到手动控制状态 ; 5 参赛机器人或者参赛队员作弊 ; 另外, 比赛结束的时间点 ( 空中机器人停桨 地面机器人回到启动区 ) 以临场裁判判断为准, 组委会将准备录像确保计时准确 参赛队伍须服从裁判的判断, 不服从裁判判断者, 取消所在参赛队伍当次挑战得分 其他严重违反比赛精神的行为, 按照 违规判罚中所描述的判罚进行处理 77

78 6 规则更新和答疑 6.1 规则更新 综合 RoboMasters2017 赛季备赛及比赛期间实际发生的情况,RM2017 比赛规则会从以下几个方向进行规则迭代 : 1. 改进或增加新的神符系统 2. 小幅调整规则中的平衡性参数 ( 弹量 功率限制等 ) 3. 修改通过非技术手段获得优势的规则点 4. 对造成比赛不平衡的行为追加判罚注 : 比赛中裁判的执裁标准以最新版本号的比赛规则手册和 FAQ 为准 6.2 常规答疑平台 RoboMasters 官方论坛 : 发帖规范 1. 技术类答疑 : RM2017 技术答疑 + 帖子标题 2. 规则类答疑 : RM2017 规则答疑 + 帖子标题 3. 其他类答疑 ( 如物资等 ): RM2017 其他答疑 + 帖子标题 ( 注 : 帖子标题含大括号 ) 发布版块 组委会对提问的回答贴统一发布在 RoboMasters 官方论坛 (bbs.robomasters.com) 赛事版块 中的 FAQ 子版块, 请及时关注更新 FAQ 会定期汇总更新到规则手册当中, 更新之后规则手册的版本号也会升级 所有规则手册的更新会在 RoboMasters 官方论坛 (bbs.robomasters.com) 赛事版块 中发布, 并醒目置顶当前最新的版本号 6.3 紧急答疑通道 电话 : RoboMasters Support QQ: RoboMasters 2017 宣传经理群 : 邮箱 :robomasters@dji.com( 邮件主题 : 校名 + 队名 +RM2017 问题 ) RoboMasters 2017 官方参赛 QQ 群 : ( 每队至多 5 人加入官方参赛群, 其身份分别为仅队长 项目管理 指导老师 宣传经理及队内其他重要队员, 入群请备注 校名 + 队名 + 队内职能 + 真实姓名 ) 组委会工作时间 : 周一至周五的上午 10:00 12:30 下午 14:00 19:00 78

79 附录一 RM2017 赛前机器人检录表 学 校 : 队 伍 : 比赛日期 : 比赛场次 : 机器人数量 机器人 基地机器人 步兵机器人 英雄机器人 空中机器人 工程机器人 种类 数量 机器人尺寸及重量 序号 检查项 说明 状态 1 1. 步兵机器人 :600x600x500mm 机器人初始尺寸限制 2. 英雄机器人 :800x800x800mm 3. 基地机器人 :800x800x800mm 4. 空中机器人 :1000x1000x800mm 5. 工程机器人 :800x800x800mm 2 1. 步兵机器人 :700x700x600mm 机器人伸展尺寸限制 2. 英雄机器人 :1200x1200x1200mm 3. 基地机器人 :1000x1000x1000mm 4. 空中机器人 :1000x1000x800mm 5. 工程机器人 :1200x1200x1200mm 3 1. 步兵机器人 :15kg( 减去裁判系统重量 3.5kg 后 ) 机器人重量限制 2. 英雄机器人 :35kg( 减去裁判系统重量 4.5kg 后 ) 3. 基地机器人 :25kg( 减去裁判系统重量 5.5kg 后 ) 4. 空中机器人 :5kg( 若有官方相机图传减去 0.2kg 后 ) 5. 工程机器人 :25kg( 减去裁判系统重量 2.8kg 后 ) 机器人模块 序号 模块 说明 状态 4 裁判系统完整性 未对裁判系统做任何修改 ( 螺丝 线材 ) 5 1. 采用官方提供的支架进行安装 装甲模块 2. 前后和左右装甲连线垂直, 前后装甲的连线穿过几何中心线, 左右装甲允许偏离 ±50mm 3. 最高和最低装甲模块高度差不超过 60mm 4. 采用刚性连接, 所有螺孔均锁紧固定位置 5. 装甲外部 145 内不被遮挡 6. 装甲连接件底面水平, 装甲受力面和竖直平面夹角约 25 度 7. 基地顶面装甲与水平面平行, 两块装甲共面, 间隙不超过 79

80 10mm, 顶部装甲平面高于四周装甲最上沿 8. 受到攻击能够造成裁判系统掉血 6 场地交互 RFID 模块 1. 底面射频卡能闪烁 7 测速模块 1. 能够指示射速和射频 8 图传模块 1. 机器人正常传回画面 2. 空中机器人正常传回画面 (1-13 通道 ) 9 空中机器人投弹模 仅能靠重力投弹 块 空中机器人保护杆高出桨平面 350mm 空中机器人安全模块 2. 桨叶保护罩采用全包围的结构, 桨叶保护罩在承受空中机器人自身重量发生形变后仍能保证桨叶不露出桨叶保护罩 3. 空中机器人固定在地面上, 对竖直保护杆顶端拉环施加 30N 竖直向上的力, 竖直保护杆结构不被破坏 机器人其他项 序号 项目 说明 状态 11 电源 1. 使用大疆创新科技有限公司产品, 总电量不得超过 200Wh 2. 电源电压不超过 30V, 电路无短路风险 12 遥控器 1. 使用大疆创新科技有限公司产品 13 气压 1. 机载气压设备不超过 0.8MPa 14 激光设备 1. 每个枪管未安装 1 个以上激光瞄准器 15 机器人灯效 1. 机器人未加装官方设备外的灯光效果 16 无线电 1. 频段处于 GHz 之间, 且总带宽不超过 40MHz 17 其他 1. 机器人不存在破坏场地的机构 签名 : 80

81 附录二 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 对抗赛技术报告说明 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 对抗赛 ( 以下简称 RM2017 对抗赛 ) 全体参赛队伍需在规定时间范围内, 按照组委会要求提交技术报告 技术报告通过组委会审核后, 参赛队伍将会获得裁判系统及热身赛 分区赛正式参赛资格 一 报告要求 : 技术报告分为文字部分和视频部分 ( 一 ) 视频 1. 视频要求 : 1) 弹丸分配动作 : 在补给站 工程机器人 英雄机器人中选取一台机器人, 连续给任意两台机器人 进行补弹, 每台机器人每次加弹不少于 50 颗 2) 行动能力 : 任意一台机器人, 在自动或者手动条件下, 完成 3 圈圆形运动轨迹 3) 打击能力 : 任意机器人连续发射 50 发弹丸到 3 米外直径 30cm 左右的框内 4) 功率控制 : 步兵机器人在限定功率下, 爬 15 度坡, 过程中没有出现超功率现象 5) 完整状态展示 : 基地和英雄必须以参赛时的完整状态 ( 留有裁判系统安装位置和装甲固定机构 ) 展示机器人外形和结构 2. 视频标准 : 1) 视频开头需要有提示板, 提示板展示内容包括 : 学校名称 拍摄日期 拍摄地点 2) 建议视频拍摄选择在光线充足的地方, 视频中每一个动作都能够清晰观察到 3) 每一个过程配有字幕或者提示板, 解说需清晰解释视频中每一个过程 4) 减少无效动作的展示, 视频时长 5 分钟以内 保证视频节奏紧凑, 以节省审核时间 5) 允许剪辑, 但是不得通过剪辑手段造假 ( 二 ) 文字报告部分 : 1) 机器人制作进度规划表, 必须包括参赛机器人种类 每种机器人数量 进度安排 所消耗资金及 人力等 5 项内容 示例如下 : 机器人 数 目前 目前 预计 预计 方案 采购 / 组装 调试 / 改进 类型 量 资金消耗 人力消耗 资金消耗 人力消耗 设计 机加工 基地 h h 1 月 2 月 2 月 10 日 3 月 1 号 1) 每种机器人设计三维图, 包括指示基本功结构和功能简要说明 ; 2) 二维三视图, 包括机器人基本尺寸和主要机构 设计三维图及二维三视图示例 : 81

82 示例说明 : 底盘采用 XXXX 悬架, 麦克纳姆轮四轮独立驱动全向移动方案, 云台为两轴, 摩擦轮式 17mm 弹丸发射机构, 电池放置在底盘中后部, 主控在云台下方, 采用底盘跟随云台的控制方式 通过 XXXX 方案, 具有自动识别打击目标的功能 通过 XXXX 方案, 有自动避障和自动移动, 或跟随功能 3) 实体照片, 需展示外观全貌示例图 : 82

83 4) 目前所有机器人和队员合照 ( 必须有完整参赛状态的基地和英雄机器人 ) 示例图 : 备注 : 此图仅供参考, 合照中必须出现必须出场的参赛机器人 ( 基地和英雄机器人 ), 且处于完 整状态下 ( 非零部件 ) 二 提交方式每支参赛队伍有三次提交机会, 提交内容须包括视频 图片及文字三部分, 三次提交的技术报告均未通过组委会审核的参赛队伍, 将无法获得 RM2017 对抗赛的正式参赛资格 1. 视频部分 : 将视频上传到优酷网站, 设置观看密码 ; 并将视频网址及观看密码提交至报名系统 ; 2. 视频 图片及文字部分汇总 : 将文字及图片内容 视频网址及观看密码整理成一份汇总的 PDF 文档, 提交至报名系统 ; 3. PDF 文件命名 : 学校 + 队名 + 报名号 + 第 X 次技术报告 4. 提交地址 : 三 提交时间 第一批次提交 :2017 年 3 月 15 日 年 3 月 31 日 第二批次提交 : 2017 年 4 月 1 日 年 4 月 15 日 83

84 附录三 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 技术挑战赛技术报告说明 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 技术挑战赛 ( 以下简称 RM2017 技术挑战赛 ) 全体参赛队伍需在规定时间范围内, 按照组委会要求提交技术报告 技术报告通过组委会审核后, 参赛队伍将会获得裁判系统及正式参赛资格 一 报告要求 : 技术报告分为文字部分和视频部分 ( 一 ) 视频 1. 视频要求 : 地面机器人挑战赛 : 模拟比赛场景 ( 参考 3.2 战场区域说明中障碍库与基地区的相对位置关系 ) 实景拍摄地面机器人全自动运行, 从障碍库启动出发, 在任务计时 2 分钟内取出三个正方体障碍物放入基地区内并堆叠成立柱, 最下部的障碍物必须完全接触基地区内部地面 空中机器人挑战赛 : 模拟比赛场景, 在室内环境下, 画一条 3 米长的地面引导线, 引导线的一端为 1500mm*1500mm 的正方形区域, 另一端为 800mm 直径的圆形区域, 圆形区域内有一个盛放一颗 42mm 弹丸的盒子 空中机器人全自动运行, 必须在任务计时 5 分钟内完成 : 从正方形区域启动起飞, 全程飞行高度不能超过 3 米, 降落在圆形区域内 拾取 42mm 弹丸, 然后再起飞返回正方形区域降落 降落之后必须停桨并保持稳定 2. 视频标准 : 6) 视频开头需要有提示板, 提示板展示内容包括 : 学校名称 拍摄日期 拍摄地点 7) 建议视频拍摄选择在光线充足的地方, 视频中每一个动作都能够清晰观察到 8) 每一个过程配有字幕或者提示板, 视频解说需清晰解释视频中每一个过程 9) 减少无效动作的展示, 视频时长 5 分钟以内 保证视频节奏紧凑, 以节省审核时间 10) 允许剪辑, 但是不得通过剪辑手段造假 ( 二 ) 文字报告部分 : 1. 文字格式 :10 号 Times New Roman 字体 2. 文件大小 :4 页 A4 内容以内 3. 文字内容 : 2) 机器人制作进度 2) 需要包含该机器人的设计三维图, 包括指示基本结构和功能简要说明, 以及机械臂的控制方案 ; 设计三维图及二维三视图示例 : 84

85 第十六届全国大学生机器人大赛RoboMasters 2017比赛规则手册 示例说明 底盘采用XXXX悬架 麦克纳姆轮四轮独立驱动全向移动方案 云台为两轴 摩擦轮 式17mm弹丸发射机构 电池放置在底盘中后部 主控在云台下方 采用底盘跟随云台的控制方 式 通过XXXX方案 具有自动识别打击目标的功能 通过XXXX方案 有自动避障和自动移动 或 跟随功能 3 包含系统的导航与机器人策略的系统框图与文字说明 4 包含机器人关于积木的视觉识别与定位方案 5 机器人实体照片 需展示外观全貌 示例图 85

86 二 提交方式每支参赛队伍有两次提交机会, 提交内容须包括视频 图片及文字三部分, 两次提交的技术报告均未通过组委会审核的参赛队伍, 将无法获得 RM2017 技术挑战赛 的正式参赛资格 1. 视频部分 : 将视频上传到优酷网站, 设置观看密码 ; 并将视频网址及观看密码提交至报名系统 ; 2. 视频 图片及文字部分汇总 : 将文字及图片内容 视频网址及观看密码整理成一份汇总的 PDF 文档, 提交至报名系统 ; 3. PDF 文件命名 : 学校 + 队名 + 报名号 + 第 X 次技术报告 4. 提交地址 : 三 提交时间 2017 年 4 月 30 日 年 5 月 15 日 86

87 附录四 第十六届全国大学生机器人大赛 RoboMasters 2017 名词注解表 名词 注解 赛事类第十六届全国大学生机器人大赛由共青团中央 全国学联 深圳市人民政府联合主办的国家级机器人赛 RoboMasters2017 事, 旨在为大学生提供科技创新的平台, 同时促进海内外优秀科研人才的交流与对话 简称 RM2017, 包括 RM2017 机器人对抗赛 RM2017 技术挑战赛 第十六届全国大学生机器人大赛以机器人对抗射击为主体, 强调机器人的对抗性和技术性的同时, 以其颠 RoboMasters2017 机器人对抗覆传统的比赛方式为优秀青年工程师打造的机器人竞技平台 简称赛 RM2017 机器人对抗赛, 包括 RM2017 分区赛 RM2017 踢馆赛 RM2017 全国赛 第十六届全国大学生机器人大赛为鼓励机器人自动化和智能技术的发展, RM2017 机器人对抗赛 之外 RoboMasters2017 技术挑战赛设立的全自动机器人挑战赛, 简称 RM2017 技术挑战赛, 包括 RM2017 空中机器人挑战赛 RM2017 地面机器人挑战赛 第十六届全国大学生机器人大赛在全国范围内根据队伍实际参赛数量及地区分布, 在特定城市举行的 RoboMasters2017 分区赛 RM2017 机器人对抗赛 预选赛, 根据比赛成绩, 决定晋级 RM2017 踢馆赛 与 RM2017 全国赛 的队伍 简称 RM2017 分区赛 第十六届全国大学生机器人大赛为各分区赛中获得 RM2017 踢馆赛 资格的队伍与特邀队伍争夺若干 RoboMasters2017 踢馆赛 RM2017 全国赛 席位而举办的比赛 简称 RM2017 踢馆赛 第十六届全国大学生机器人大赛 RM2017 机器人对抗赛 的全国总决赛, 仅在 RM2017 分区赛 与 RoboMasters2017 全国赛 RM2017 踢馆赛 中获得 RM2017 全国赛 晋级资格的队伍方能参加第十六届全国大学生机器人大赛考察无人飞行器的自主悬停技术 无 GPS 环境定位技术 目标识别技术和 RoboMasters2017 空中机器人自动起降技术, 以及这些技术构成的系统的整体稳定性的全自动机器人挑挑战赛战赛, 简称 RM2017 空中机器人挑战赛 第十六届全国大学生机器人大赛考察地面移动机器人定位技术 物体抓取技术 力控制技术 目标识别技 RoboMasters2017 地面机器人术, 以及这些技术构成的系统的整体稳定性的全自动机器人挑战赛, 简称挑战赛 RM2017 地面机器人挑战赛 区域类备场 ( 区 ) 参赛队伍备赛区域, 包括检录区 维修区 参赛队伍休息区候场 ( 区 ) 参赛队伍机器 人员具备上场比赛资格, 等候比赛场所赛场 ( 区 ) 包括 战场 裁判席 舞台 弹丸管理区 操作间 观战区 退弹区 仲裁室 战场 ( 区 ) 机器人比赛场地, 包括 启动区 基地区 资源岛 障碍库 停机坪 停机立柱 大神符 补给站区 ( 包括 官方加弹机构 补给站禁区 ) 障碍物 神符立柱等, 详见规则中 3. 比赛场地 说明 87

88 备场区 检录区 参赛队伍参赛机器人检录区域 维修区 备场区中允许参赛队伍开电维修机器人的唯一场所 参赛队伍休息区 赛事期间, 参赛队伍调整 休息场所 赛场区 裁判席 主裁技术台 弹丸管理区 弹丸筛选 分类整理区 红 / 蓝方操作间 比赛过程中, 地面机器人操作手活动区域 飞手操作间 比赛过程中, 空中机器人操作手活动区域 红 / 蓝方观战区 允许进入赛场的参赛队员中, 非操作手观战区域 退弹区 比赛结束后, 参赛队伍退还弹丸区域 仲裁室 组委会代表与裁判长处理参赛队伍申诉事件的场所 红 / 蓝方进 ( 退 ) 场通道 参赛队伍进入 ( 离开 ) 赛场通道 红 / 蓝方入 ( 出 ) 口 参赛队伍进入 ( 离开 ) 战场入 ( 出 ) 口 战场区 启动区 双方地面机器人启动的区域, 技术挑战赛中为地面机器人的主要活动区域 基地区 比赛过程中基地活动的区域 停机坪 空中机器人起飞和补弹的区域 补给站区 包括 官方加弹机构 红 / 蓝方补给站放置区域 官方加弹机构 官方弹丸供给机构, 在补给站所在区域正上方中央位置 补给站禁区 任意一方不得进入对方的特定区域 ; 官方加弹机构的补给管下方黄色 2000*2000mm 区域及上方空间 资源岛 位于战场中心的公共资源区, 盛放足量的 17mm 与 42mm 混合弹丸, 由英雄机器人获取 梅花桩 资源岛周围起到阻隔的环形区域, 且区域内有不同高度的柱桩 机关立柱 梅花桩中的 6 根高度为 600mm 的立柱, 可用来触发登岛捷径或获得特定的 增益效果 登岛捷径 资源岛梅花桩中辅助登岛的机构, 备赛期 RM2017 组委会将逐步更新更多 细节 公路区 场地上的连通区域, 略高于场地平面, 公路中部上是类似梅花桩中起到隔 断作用的沟壑区 公路表面绘有空中机器人的飞行引导线 沟壑区 公路中部的类似梅花桩的隔断 停机立柱 停机立柱位于战场地中部, 柱体上停机立柱标识有帮助视觉识别的花纹 每一方分别有距离己方停机坪较近的停机立柱 ( 顶部放置 15 颗 42mm 弹丸 ) 以及距离己方停机坪较远的停机立柱 ( 也称神符立柱, 顶部放置 30 颗 42mm 弹丸 ) 神符立柱 距离己方停机坪较近的停机立柱, 神符立柱的上会有用于检测飞机是否停 桨的开孔,( 注意 : 开孔的位置和数量未定 ) 孔上会覆盖钢网, 防止飞行 器的机架与其接触 飞行器在神符立柱上降落一段时间后全队会恢复一定 88

89 的血量 该神符机制详见规则 空中机器人恢复神符 说明空中机器人安全绳架设于场地上空的钢缆, 套有滑环, 需将滑环上连接的保护绳固定在空中机器人上部, 起到限制和保护的作用大神符打击点机器人打击大神符的位置, 距离大神符屏幕 2 米大神符获取大神符的队伍战斗力可得到明显提升, 大神符机制详见规则 大神符 说明障碍物分为正方体障碍物和长方体障碍物 ; 障碍物可放入战场中的大部分位置, 可用于战术性防御 铺路, 或者通过障碍物激活特定的场地道具正方体障碍物外形尺寸为 200*200*200mm, 材料为 EVA 泡沫, 硬度 45 度长方体障碍物外形尺寸为 700*200*200mm, 材料为 EVA 泡沫, 硬度 45 度障碍库存放障碍物的区域机器人类基地机器人比赛的胜负关键, 能够自动防御 必须出场的机器人, 简称 基地 英雄机器人战场核心主力, 攻击防御能力强 必须出场的机器人, 简称 英雄 步兵机器人战场中能够灵活作战 具备攻击力的机器人, 简称 步兵 空中机器人作为空中力量配合战队作战的空中机器人, 可通过占领神符立柱获得增益效果, 简称 无人机 工程机器人比赛中能够完成各类辅助动作的机器人, 详见规则 2.8 工程机器人说明红 / 蓝方补给站由参赛队伍自行研发的弹丸供给机构系统类赛事管理系统用于参赛队伍报名 管理队伍信息 顺利参赛的辅助系统, 该系统面向参赛队伍比赛系统用于显示各参赛队比赛进程及状态, 便于参赛队知晓比赛进程 该系统将分别在备场 候场 赛场三个区域的电视 ( 或电脑 ) 中显示裁判系统用于监控各队机器人血量 比赛过程中的犯规评判以及比赛成绩判定的系统 该系统终端位于裁判席, 包括 相机图传模块 装甲模块 弹丸测速模块 场地交互 RFID 模块 定位模块 裁判系统主控模块 详见 裁判系统说明手册 全场定位系统该系统搭建在战场周围, 可实现机器人的全场定位显示, 即在操作手显示屏中会显示小地图技术类弹丸分为 17mm 的小口径弹丸及 42mm 的大口径弹丸弹仓机器人装载弹丸的装置相机图传模块实时捕捉摄像头的图像, 将它们回传到位于操作室内的操作员的显示屏上 简称 图传 装甲模块由装甲片和传感器组成, 可以保护机器人内部机构, 检测机器人被弹丸击中的情况, 并扣除相应的血量值 简称 装甲 弹丸测速模块检测机器人发射机构的弹丸射频和出膛速度, 超限时予以惩罚 场地交互 RFID 模块通过读取场地中的 RFID IC 卡, 可以和场地中的功能点进行信息交互 实 89

90 现相应功能定位模块获取机器人在战场上的位置信息裁判系统主控模块控制机器人的动力电源, 检测底盘功率, 用灯柱长短指示血量高低, 功率超限会予以惩罚, 血量为零时则自动切断动力电源发射机构机器人弹丸发射装置激光瞄准器在机器人弹丸发射装置下方, 辅助瞄准传感器是一种检测装置, 能感受到被测量的信息, 并能将感受到的信息, 按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出, 以满足信息的传输 处理 存储 显示 记录和控制等要求 如激光雷达 超声波传感器 红外线传感器等射频弹丸发射频率 ( 发 / 分 ) 射速弹丸射出速度 ( 米 / 秒 ) 底盘支撑和安装机器人动力源及其附属部件, 可使机器人产生水平方向运动的机构 底盘功率负责机器人产生机器人动力源的动力系统的功率, 不包含完成特殊任务时使用的动力系统功率全向轮支持底盘全向移动的轮系赛务类高校参赛队伍由国内高校学生 (2017 年 8 月前注册在籍的高校非在职博士生 研究生与全日制本科生及专科生 ) 组成的 并且能够在规定时间内通过报名审核及技术报告审核 符合大赛相关参赛要求的参赛队伍特邀参赛队伍由海外高校学生 ( 无学历限制 ) 组成的 接受组委会特别邀请参加比赛 并且能够在规定时间内通过报名审核及技术报告审核 符合大赛相关参赛要求的参赛队伍外卡参赛队伍由高校学生 (2017 年 8 月前注册在籍的高校非在职博士生 研究生与全日制本科生及专科生 ) 组成的 在规定时间内通过报名 未通过技术报告审核并接受组委会补充邀请的参赛队伍备赛资格参赛队伍可投入机器人研发, 并获得官方赠予部分物资的资格备赛资格测评以线上答题形式展开, 主要针对新赛季赛事规则及竞赛条款进行全面评测, 满分 100 分,60 分合格 ; 测评合格方能获得备赛资格技术报告反映参赛队伍机器人研发进度及技术水平的报告, 包括视频 图片 文字等多种描述形式热身赛在 RM2017 分区赛 之前, 按照热身赛报到顺序检录通过的参赛队伍在规定时间内在组委会提供的比赛场地内进行演练, 结果不做任何排名或评奖参考 参赛队伍需通过技术报告审核方可参加检录比赛前, 检测并判定机器人是否符合比赛规定 是否具备上场比赛资格的流程预检录参赛报到日当天, 参赛队伍按报到顺序进行非正式检录, 并根据检录情况对参赛机器人进行调整及修改 PASS 卡通过检录的标签 90

91 场地适应性训练 在 RM2017 各项赛事正式比赛前按照报到顺序检录通过的参赛队伍在 规定时间内在正式比赛场地进行演练, 可开电调试 小组赛 小组单循环赛, 是所有参加比赛的队均能对战一次, 最后按小组内各队伍 积分和血量情况排名, 决出出线队伍 淘汰赛 单淘汰赛, 参赛队伍一旦比赛获败, 则被淘汰 BO2 用于小组赛中, 一场两局积分制,2:0 得三分 ;1:1 各得一分 ;0:2 得 0 分 BO3/BO5 用于淘汰赛中, 每场比赛三局两胜或五局三胜 净胜血量 当场比赛结束时, 己方所有剩余机器人的血量与对方所有剩余机器人的血 量之差 总净胜血量 小组赛的所有场次中, 己方的净胜血量之和 造成伤害 当场比赛结束时, 对方初始血量与比赛结束时血量之差 总造成伤害 小组赛的所有场次中, 己方造成伤害之和 三分钟准备 参赛队伍进入战场, 进入三分钟准备阶段 准备阶段参赛队伍须将己方机 器人置于启动区, 检查官方设备 机器人是否有问题, 确保队伍处于备战 状态 20 秒裁判系统自检时间 三分钟准备结束后, 裁判系统对系统通信链路及设备进行确认的 20 秒检查 时间 5 秒倒计时 20 秒裁判系统自检阶段的最后 5 秒 备战状态 参赛队伍准备就绪, 比赛可随时开始 判罚 对违反规则的参赛队伍处以惩罚, 分为警告 罚下 判负 取消比赛资格 四种 罚下 参赛队伍违反规则, 当局比赛中, 相应违规地面机器人由裁判系统杀死, 不得继续比赛 ; 相应违规空中机器人回到停机坪不得再次起飞 冲撞警告 对一方机器人恶意冲撞和损害对方机器人行为而发出的警告 补给站警告 对一方机器人进入另一方的补给站禁区行为而发出的警告 基地警告 对一方机器人进入另一方的基地区行为而发出的警告 阻挡警告 对一方方工程机器以任意部分长时间阻挡登岛英雄机器人 ( 不包含以障碍 物阻挡 ) 技术暂停 官方设备故障或设备维护或其他特殊情况 清理战场 赛场内工作人员清扫战场内弹丸及场内道具复位 申诉 参赛队伍对比赛结果有异议, 按规定流程向组委会提出仲裁申请 仲裁 组委会代表与裁判长对参赛队伍的申诉进行处理并裁决最终结果 提请申诉有效期 每场比赛结束 5 分钟内, 以申诉表上实际记录的时间为准 ; 超出该时限, 仲裁委员会不接受申诉 双方到场有效期 申诉提请的 30 分钟内, 该时限内, 任何一方缺席, 直接判负 ; 一方到场代 表超过 3 人, 按缺席处理直接判负 证据 辩护材料提交有效期 申诉提请的 60 分钟内, 超出该时限, 仲裁委员会不接受证明材料 功能岗位类 指导老师 参赛队伍总责任人, 负责参赛队伍的建设和管理 91

92 注册队长 参赛队伍技术 战术负责人, 简称 队长 项目管理 参赛项目整体管理者, 控制项目进度 结果 成本 宣传经理 机器人战队及 RM 相关项目的宣传推广负责人 地面机器人操作手 操作地面机器人的参赛选手, 简称 操作手 空中机器人操作手 操作空中机器人的参赛选手, 简称 飞手 裁判 当场比赛执裁裁判员, 包括 操作间裁判 飞手操作间裁判 边 裁 裁判助理 协助主裁全方位关注战场情况及比赛结果登记 主裁 当场比赛首席执裁裁判员 裁判长 裁判组最高决策者 技术支持 官方设备故障维修工作人员 92

93 RoboMasters 大赛组委会邮箱 官方论坛 : 官方网站 : 电话 : ( 周一至周五 10:00-19:00) 地址 : 广东省深圳市南山区西丽镇茶光路 1089 号集成电路设计应用产业园 2 楼 202 微信 微博 93

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