一 关于内存 数据存储 变量分类 局部变量 全局变量 静态变量 请看下面代码, 分析变量类型? int pi = 3; int Area(int r, int *sum) { int b; static int c =0; b = pi * r * r; c += b; *sum = c; retu
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- 幸 秦
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1 移动平台应用软件开发 C/C++/JAVA 基础 指针以及指针操作 主讲 : 张齐勋 zhangqx@ss.pku.edu.cn 移动平台应用软件开发 课程建设小组北京大学二零一五年
2 一 关于内存 数据存储 变量分类 局部变量 全局变量 静态变量 请看下面代码, 分析变量类型? int pi = 3; int Area(int r, int *sum) { int b; static int c =0; b = pi * r * r; c += b; *sum = c; return b ; } 2
3 变量的存储 内存 : 变量的存储位置 不同类型的变量, 存储在不同内存区域 ; 内存类型 内存分为静态内存和动态内存, 动态内存又可以分为堆内存和栈内存 内存分配 方式相应的分为静态存储区域分配 栈创建 堆分配 静态存储区域分配 程序在编译的时候就已经分配好, 这块内存在程序的整个运 行期间都存在 栈创建 函数执 行的时候, 函数内的局部变量 ( 包括函数参数 ) 的存储单元都是在栈上创建的, 函数执 行后占用栈的存储单元会自动被释放 这种分配效率很 高, 但是分配的内存容量有限 占用栈内存多了, 会出现栈溢出 ; 堆分配 也称动态存储分配, 是指程序在运 行时候用 malloc 申请的内存, 程序员自 己负责在何时用 free 释放内存 3
4 内存区通常分为 4 个区域 : 栈区 存放程序的局部变量 静态区 存放程序的全局数据和静态数据 数据区 堆区 存放程序动态申请的数据 代码区 存放程序的代码 memory 代码区 4
5 二 指针概念 指针变量是一种数据类型, 内容存放的是另外一个变量的内存地址 int a = 2; int *p = &a; int *q = p; q 0x x p 0x x a 2? 0x ? 0x c? 0x x
6 指针声明和赋值操作 int *p; // 声明指向 int 型的指针变量 p p 表 示变量名是 p * 表 示这个变量是指针类型 int 表 示指向的内容是整形 p = &a; // 把指针 p 指向 a 把变量 a 的地址赋给指针 p, 即把指针 p 指向 a 6
7 指针声明和赋值操作 int s = 0, a = 3, b = 10; int *p; // 声明指向 int 型的指针 p = &a; // 把指针 p 指向 a int *q = p; // 两个指针指向内容类型一致时才能赋值 s a b p q &a??? 7
8 例 : 查看指针变量值 1 #include <stdio.h> 2 int main(void) 3 { 4 int a=2; 5 int *p=&a; 6 int *q=p; 7 printf("&a=%p\n",&a); 8 printf(" p=%p\n",p); 9 printf(" q=%p\n",q); 10 printf("&p=%p\n",&p); 11 printf("&q=%p\n",&q); 12 printf( a=%d\n",a); 13 return 0; 14 } 8
9 例 : 通过指针变量访问整型变量 1 #include<stdio.h> 2 int main(void) 3 { 4 int a,b; 5 int *pointer_1,*pointer_2; 6 a=100;b=10; 7 pointer_1=&a; 8 pointer_2=&b; 9 printf("%d,%d\n",a,b); 10 printf("%d,%d\n",*pointer_1,*pointer_2); 11 return 0; 12 } 13 运行结果 ; 100,10 100,10
10 访问指针指向的变量内容 (*p) ++; // 等价于 a++, 能不能去掉括号? s a b p q &a &a *p = 6; // 等价于 a=6 s a b p q &a &a 10
11 使用指针注意事项 int *p1, *p2; 与 int *p1, p2; 指针变量名是 p1,p2, 不是 *p1,*p2 指针变量只能指向定义时所规定类型的变量 指针变量定义后, 变量值不确定, 应 用前必须先赋值 11
12 思考题 思考 : 下面代码的含义和对内存的修改 char c1 = A, c2 = B, tmp; char *p = &c1, *q = &c2; tmp = *p; *p = *q; *q = tmp; // c1 和 c2 的值变成了什么? // tmp 值呢? 12
13 指针类型的函数参数和返回值 1 #include <stdio.h> 2 void inc(int ai) 3 { 4 printf("ai=%d\n",ai); 5 ai++; 6 printf("ai=%d\n",ai); 7 } 8 9 int main(void) 10 { 11 int a=0; 12 printf("a=%d\n",a); 13 inc(a); 14 printf("a=%d\n",a); 15 return 0; 左边的代码能把 a 值进行加 1 操作吗? 为什么? 函数传值调用时,a 值会被复制一份, 副本被传入函数内部,a 值本身并没有修改 使用传址调用, 把 a 的地址传进函数内部, 可以修改 a 值
14 指针类型的函数参数和返回值 1 #include <stdio.h> 2 void inc(int ai) 3 { 4 printf("ai=%d\n",ai); 5 ai++; 6 printf("ai=%d\n",ai); 7 } 8 9 int main(void) 10 { 11 int a=0; 12 printf("a=%d\n",a); 13 inc(a); 14 printf("a=%d\n",a); 15 return 0; 1 #include <stdio.h> 2 void inc(int *ai) 3 { 4 printf("*ai=%d\n",*ai); 5 (*ai)++; 6 printf("*ai=%d\n",*ai); 7 } 8 9 int main(void) 10 { 11 int a=0; 12 printf("a=%d\n",a); 13 inc(&a); 14 printf("a=%d\n",a); 15 return 0;
15 指针类型的函数参数和返回值 指针参数可以把变量的地址传给函数, 从而在被调用函数里面修改调用者内部的变量 右边的代码用于交换主函数里面的 i 和 j 变量的值, 但交换过程是在子函数 swap() 中进行的 返回了交换后的 px 指针, 即原来第二个变量的地址 1 #include <stdio.h> 2 int *swap(int *px,int* py) 3 { 4 int temp; 5 temp=*px; 6 *px=*py; 7 *py=temp; 8 return px; 9 } 10 int main(void) 11 { 12 int i=10, j=20; 13 int *p=swap(&i,&j); 14 printf("now i=%d,j=%d,*p=%d \n",i,j,*p); 15 return 0;
16 指针类型的函数参数和返回值 常见错误 : 返回函数局部变量的地址 int *getnum(){ int a = 3; return &a; } // 出此函数后 a 已被释放 变量 a 在函数 getnum() 内部定义, 生命周期只在函数的执行时期内 函数退出后变量 a 消亡, 成为非法的内存空间, 值可能被别的函数修改, 再次访问 a 得到的值不可预测 int *swap(int *px, int *py) 返回的 px 是从外部传进来的, 不是在函数内部定义的,swap() 退出后仍然存在
17 三 指针的基本操作 修改指针本身 p ++; s a b p q &a &b &a 指针运算 p++ 相当于 : 地址 += sizeof( 指向的变量类型 ) q --; s a b p q &b &a &s 17
18 运算符 * 和 & 的优先级 单目运算符 : ++ --! * &, 优先级仅次于括号, 并从右到左结合 *p ++ // ++ 优先, 与 p 结合 (*p) ++ // 括号优先级高于 ++, 先行运算 ++ *p // *p 先运算 if( *p!= 5 ) // 单目运算符优先级高于!= b = *p + 10 // + 是加法运算符, 优先级低于 * b = *(p + 10) // 先运算括号里面加法 18
19 零指针与空类型指针 零指针 :( 空指针 ) 定义 : 指针变量值为零 表示 : int * p=0; #define NULL 0 int *p=null: p=null 与未对 p 赋值不同 用途 : 避免指针变量的非法引用 在程序中常作为状态比较 p 指向地址为 0 的单元, 表 示指针变量值没有意义 void * 类型指针 表示 : void *p; void* 类型指针与其他类型指针可以隐式转换 19
20 四 指针与数组 指向数组元素的指针变量定义 int a[10]; int *p; 2000a[0] 2004a[1] 2008a[2] 200ca[3] 赋值 p=&a [0]; 等价于 p=a; 也可, 在定义指针变量时赋初值 int *p=a; 2010a[9] 数组名是表 示数组 首地址的地址常量 p=a 的作 用是把数组的 首地址赋给指针变量 P, 20 而不是把数组 a 的各元素赋给 p... 整型指针 p 2000 p
21 数组元素表示方法 地址 元素 地址 元素 a a+1 a+2 a+9 a[0] a[1] a[2] a[3]... a[9] a[0] a[1] a[2] a[9] *a *(a+1) *(a+2) *(a +9) p p+1 p+2 p+9 a[0] a[1] a[2] a[3]... a[9] *p *(p+1) *(p+2) *(p +9) p[0] p[1] p[2] p[9] 下标法 指针法 21
22 首址 偏移量 运算 下标法 a i a[ i ] 计算法 a i *(a+i) 指针法 p 已用 p++ 移 到当前位置 *p 无论是下标法 (a[ i ]) 还是计算法 (*(a+i)) 还是指针法 (* (p +i) ), 尽管表现形式不同, 可本质都是 : *( 首址 + 偏移量 ) 22
23 例输出数组中的全部元素 (3 种方法 ) (1) 下标法 (2) 数组名计算数组元素的地址 void main() { int a[10] int i; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d",a[i]); } void main() { int a[10] int i; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d",*(a+i)); }
24 (3) 指针变量法 void main() { int a[10]; int *p,i; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(p=a;p<(a+10);p++) printf("%d",*p); } 指针变量的运算 p++, 使 p 指向下一元素 a[1]; *p++,++ 和 * 同优先级, 自右至左, 等价于 *(p++) *(p++) 和 *( ++ p) 作用不同 前者, 先取 *p 值, 再使 p+1 后者先使 p+1, 再取 *p ++ 和 -- 运算符可以使指针变量向前或向后移动 若 p1 与 p2 指向同一数组,p1-p2= 两指针间元素个数 (p1-p2)/d
25 例注意指针变量的运算 例 void main() { int a []={5,8,7,6,2,7,3}; int y,*p=&a[1]; y=(*--p)++; printf("%d",y); printf("%d",a[0]); } a p 输出 :5 6
26 数组名作函数参数 main() {int array[10]; f(array,10); } array 实参数组名, 代表该数组首元素的地址 f(int arr[],int n ) { } arr 形参数组名, 用来接收从实参传递过来的数组首元素的地址, 实际上, 形参数组名是按指针变量处理的 26
27 1 #include <stdio.h> 2 void init(int a[],int len) 3 { 4 while(len>0){ 5 *a++=len--; 6 } 7 } 8 int main(void) 9 { 10 int a[10]; 11 init(a,10); 12 int i=0; 13 for(i=0;i<10;i++) 14 printf("%d ",a[i]); 15 printf("\n"); 16 return 0; 17 } 输出 : init 函数形参 int a[], a++ 为什么可以? 27
28 五 指针与 const 限定符 const int *a; int const *a; int * const a; int const * const a; a 是一个指向 const int 类型的指针,a 所指向的内存单元的内容不可改写 a 是一个指向 int 类型的 const 指针,a 不可改写, a 所指向的内存单元可改写 a 是一个指向 const int 类型的 const 指针,a 不可改写, a 所指向的内存单元内容不可改写 指向 非 const 变量的指针或者 非 const 变量的地址可以传给指向 const 变量的指针, 编译器可以做隐式类型转换 指向 const 变量的指针或者 const 变量的地址不可以传给指向 非 const 变量的指针 即使不 用 const 限定符也能写出功能正确的程序, 但良好的编程习惯应该尽可能多地使 用 const 28
29 int main(void) { char *p = "abcd";... *p = 'A';... } int main(void) { char const *p = "abcd";... *p = 'A';... } 编译时不出错, 运行时出错 编译时出错 29
30 1 void add(int *a, const int *b) 2 { 3 *a += *b; 4 //*b=8; 5 } 6 int main(void) 7 { 8 int a=1,b=3; 9 add(&a,&b); 10 return 0; 11 } 指针 b 指向的内容不可修改,*b=8 会引起编译错误 30
31 六 指向指针的指针与指针数组 指针可以指向基本类型, 也可以指向复合类型, 因此也可以指向另外一个指针变量, 称为指向指针的指针 ( int 二级 i; 指针 ) int *pi = &i; int **ppi = π n 数组中的每个元素可以是基本类型, 也可以复合类型, 因此也可以是指针类型, 称为指针数组 int *a[10]; int *a[10]; int **pa = &a[0]; 31
32 main 函数的标准原型应该是 int main(int argc, char *argv[]); argc 是命令行参数的个数 argv 是一个指向指针的指针, 为什么不是指针数组呢? #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int i; for(i = 0; i < argc; i++) printf("argv[%d]=%s\n", i, argv[i]); return 0; } $ gcc main.c $./a.out a b c argv[0]=./a.out argv[1]=a argv[2]=b argv[3]=c 32
33 七 数组指针 定义一个指向数组的指针, 该数组有 10 个 int 元素 : int (*a)[10]; n 和指针数组的定义 int *a[10]; 相比, 仅仅多了一个 () 括号 n 如何记住和区分这两种定义呢? q [] 比 * 有更高的优先级 q 如果 a 先和 * 结合则表示 a 是一个指针 q 如果 a 先和 [] 结合则表示 a 是一个数组 33
34 八 函数指针 在 C 语言中, 函数也是一种类型, 可以定义指向函数的指针 指针变量的内存单元存放一个地址值, 而函数指针存放的就是函数的入口地址 ( 位于.text 段 ) void say_hello(const char *str) { printf("hello %s\n", str); } int main(void) { void (*f)(const char *); f = say_hello; (*f)("guys"); return 0; } 34
35 void (*f)(const char *) f 首先跟 * 号结合在一起, 因此是一个指针 (*f) 外面是一个函数原型的格式, 参数是 const char *, 返回值是 void, 所以 f 是指向这种函数的指针 而 say_hello 的参数是 const char *, 返回值是 void, 正好是这种函数, 因此 f 可以指向 say_hello 注意 :say_hello 是一种函数类型, 做右值使用时自动转换成函数指针类型, 所以可以直接赋给 f 也可以写成 f= &say_hello;, 35
36 指针函数与函数指针数组 指针函数在调用后返回一个指针, 通过指针中存储的地址值主调函数就能访问该地址中存放的数据, 并通过指针算术运算访问这个地址的前 后内存中的值 数据类型 * 函数名 ( 参数表 ) Ø 数据类型是函数返回的指针所指向数据的类型 Ø * 函数名声明了 一个指针型的函数 Ø 参数表是函数的形参列表 int *fun(int a,int b); 36
37 函数指针数组 数据类型 (* 函数指针名 [ 常量表达式 ])( 参数表 ); 与定义 一般变量指针数组 一样,C 语 言中也可以定义具有特定返回类型和特定参数类型的函数指针数组 int (*p[5])(int,int); 上述语句定义了 一个含有 5 个元素的函数指针数组, 其中的每个元素都是 一个指向函数的指针, 且指向的函数都是返回值类型为整型 带两个整型参数的函数 37
38 总结 *p++ 与 (*p)++ void * 的使用 const 与指针结合的用法 指针数组与数组指针 函数指针的作用? 打印内存地址 :%p 与 0x%x 38
39 指针的数据类型 定义 int i; int *p; int a[n]; int *p[n]; int (*p)[n]; int f(); int *p(); int (*p)(); int **p; 含义定义整型变量 i p 为指向整型数据的指针变量定义含 n 个元素的整型数组 a n 个指向整型数据的指针变量组成的指针数组 p p 为指向含 n 个元素的一维整型数组的指针变量 f 为返回整型数的函数 p 为返回指针的函数, 该指针指向一个整型数据 p 为指向函数的指针变量, 该函数返回整型数 p 为指针变量, 它指向一个指向整型数据的指针变量 39
40 例下列定义的含义 (1)int *p[3]; (2)int (*p)[3]; (3)int *p(int); (4)int (*p)(int); (5)int *(*p)(int); (6)int (*p[3])(int); (7)int *(*p[3])(int); 指针数组指向一维数组的指针返回指针的函数指向函数的指针, 函数返回 int 型变量指向函数的指针, 函数返回 int 型指针函数指针数组, 函数返回 int 型变量函数指针数组, 函数返回 int 型指针 40
41 关于 野指针 野指针 产生的 3 种原因 : 指针变量没有被初始化 任何指针变量刚被创建时不会自动成为 NULL 指针, 它的默认值是随机的 指针 p 被 free 之后, 没有置为 NULL, 让人误以为 p 是个合法的指针 指针操作超越了变量的作用范围 避免 野指针 产生的对策 : 使用指针前一定要保证它指向了有效的内存空间 ( 或者申请, 或者让指针指向一块合法的空间 ; 不要忘记为数组和动态内存赋初值 用 malloc 申请内存之后, 应该立即检查指针值是否为 NULL 防止使用指针值为 NULL 的内存 ; 用 free 释放了内存之后, 立即将指针设置为 NULL 避免数组或指针的下标越界, 特别要当心发生 多 1 或者 少 1 操作
42 Q&A 本讲结束!
没有幻灯片标题
指针作为函数参数 : 原因 : 1 需要修改一个或多个值,( 用 return 语句不能解决问题 ) 2 执行效率的角度 使用方法 : 在函数原型以及函数首部中需要声明能够接受指针值的形参, 具体的写法为 : 数据类型 * 形参名 如果有多个指针型形参, 则用逗号分隔, 例如 : void swap(int *p1, int *p2) 它说明了形参 p1 p2 是指向整型变量的指针 在函数调用时,
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