语言教程 1 C 语言概述 C 语言的发展过程 当代最优秀的程序设计语言 C 语言版本 C 语言的特点 面向对象的程序设计语言 C 和 C 简单的 C 程序介绍 输入和

Size: px
Start display at page:

Download "语言教程 1 C 语言概述 C 语言的发展过程 当代最优秀的程序设计语言 C 语言版本 C 语言的特点 面向对象的程序设计语言 C 和 C 简单的 C 程序介绍 输入和"

Transcription

1

2 语言教程 1 C 语言概述 C 语言的发展过程 当代最优秀的程序设计语言 C 语言版本 C 语言的特点 面向对象的程序设计语言 C 和 C 简单的 C 程序介绍 输入和输出函数 C 源程序的结构特点 书写程序时应遵循的规则 C 语言的字符集 C 语言词汇 Turbo C 2.0 集成开发环境的使用 Turbo C 2.0 简介和启动 Turbo C 2.0 集成开发环境 File 菜单 Edit 菜单 Run 菜单 Compile 菜单 Project 菜单 Options 菜单 Debug 菜单 Break/watch 菜单 Turbo C 2.0 的配置文件 程序的灵魂 算法 算法的概念 简单算法举例 算法的特性 怎样表示一个算法 用自然语言表示算法 用流程图表示算法 三种基本结构和改进的流程图 用 N-S 流程图表示算法 用伪代码表示算法 用计算机语言表示算法...35 第 1 页

3 2.5 结构化程序设计方法 数据类型 运算符与表达式 C 语言的数据类型 常量与变量 常量和符号常量 变量 整型数据 整型常量的表示方法 整型变量 实型数据 实型常量的表示方法 实型变量 实型常数的类型 字符型数据 字符常量 转义字符 字符变量 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 字符串常量 变量赋初值 各类数值型数据之间的混合运算 算术运算符和算术表达式 C 运算符简介 算术运算符和算术表达式 赋值运算符和赋值表达式 逗号运算符和逗号表达式 小结 C 的数据类型 基本类型的分类及特点 常量后缀 常量类型 数据类型转换 运算符优先级和结合性 表达式 最简单的 C 程序设计 顺序程序设计 C 语句概述 赋值语句 数据输入输出的概念及在 C 语言中的实现 字符数据的输入输出 putchar 函数 ( 字符输出函数 ) getchar 函数 ( 键盘输入函数 ) 格式输入与输出 printf 函数 ( 格式输出函数 ) scanf 函数 ( 格式输入函数 )...64 第 2 页

4 4.6 顺序结构程序设计举例 分支结构程序 关系运算符和表达式 关系运算符及其优先次序 关系表达式 逻辑运算符和表达式 逻辑运算符极其优先次序 逻辑运算的值 逻辑表达式 if 语句 if 语句的三种形式 if 语句的嵌套 条件运算符和条件表达式 switch 语句 程序举例 循环控制 概述 goto 语句以及用 goto 语句构成循环 while 语句 do-while 语句 for 语句 循环的嵌套 几种循环的比较 break 和 continue 语句 break 语句 continue 语句 程序举例 数组 一维数组的定义和引用 一维数组的定义方式 一维数组元素的引用 一维数组的初始化 一维数组程序举例 二维数组的定义和引用 二维数组的定义 二维数组元素的引用 二维数组的初始化 二维数组程序举例 字符数组 字符数组的定义 字符数组的初始化 字符数组的引用 字符串和字符串结束标志 字符数组的输入输出 第 3 页

5 7.3.6 字符串处理函数 程序举例 本章小结 函数 概述 函数定义的一般形式 函数的参数和函数的值 形式参数和实际参数 函数的返回值 函数的调用 函数调用的一般形式 函数调用的方式 被调用函数的声明和函数原型 函数的嵌套调用 函数的递归调用 数组作为函数参数 局部变量和全局变量 局部变量 全局变量 变量的存储类别 动态存储方式与静态动态存储方式 auto 变量 用 static 声明局部变量 register 变量 用 extern 声明外部变量 预处理命令 概述 宏定义 无参宏定义 带参宏定义 文件包含 条件编译 本章小结 指针 地址指针的基本概念 变量的指针和指向变量的指针变量 定义一个指针变量 指针变量的引用 指针变量作为函数参数 指针变量几个问题的进一步说明 数组指针和指向数组的指针变量 指向数组元素的指针 通过指针引用数组元素 数组名作函数参数 第 4 页

6 指向多维数组的指针和指针变量 字符串的指针指向字符串的针指变量 字符串的表示形式 使用字符串指针变量与字符数组的区别 函数指针变量 指针型函数 指针数组和指向指针的指针 指针数组的概念 指向指针的指针 main 函数的参数 有关指针的数据类型和指针运算的小结 有关指针的数据类型的小结 指针运算的小结 void 指针类型 结构体与共用体 定义一个结构的一般形式 结构类型变量的说明 结构变量成员的表示方法 结构变量的赋值 结构变量的初始化 结构数组的定义 结构指针变量的说明和使用 指向结构变量的指针 指向结构数组的指针 结构指针变量作函数参数 动态存储分配 链表的概念 枚举类型 枚举类型的定义和枚举变量的说明 枚举类型变量的赋值和使用 类型定义符 typedef 位运算 位运算符 C 语言提供了六种位运算符 : 按位与运算 按位或运算 按位异或运算 求反运算 左移运算 右移运算 位域 ( 位段 ) 本章小结 文件 C 文件概述 文件指针 第 5 页

7 13.3 文件的打开与关闭 文件的打开 (fopen 函数 ) 文件关闭函数 (fclose 函数 ) 文件的读写 字符读写函数 fgetc 和 fputc 字符串读写函数 fgets 和 fputs 数据块读写函数 fread 和 fwtrite 格式化读写函数 fscanf 和 fprintf 文件的随机读写 文件定位 文件的随机读写 文件检测函数 文件结束检测函数 feof 函数 读写文件出错检测函数 文件出错标志和文件结束标志置 0 函数 C 库文件 本章小结 C 语言概述 1.1 C 语言的发展过程 C 语言是在 70 年代初问世的 一九七八年由美国电话电报公司 (AT&T) 贝尔实验室正式发表了 C 语言 同时由 B.W.Kernighan 和 D.M.Ritchit 合著了著名的 THE C PROGRAMMING LANGUAGE 一书 通常简称为 K&R, 也有人称之为 K&R 标准 但是, 在 K&R 中并没有定义一个完整的标准 C 语言, 后来由美国国家标准协会 (American National Standards Institute) 在此基础上制定了一个 C 语言标准, 于一九八三年发表 通常称之为 ANSI C 1.2 当代最优秀的程序设计语言 早期的 C 语言主要是用于 UNIX 系统 由于 C 语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识, 到了八十年代,C 开始进入其它操作系统, 并很快在各类大 中 小和微型计算机上得到了广泛的使用, 成为当代最优秀的程序设计语言之一 第 6 页

8 1.3 C 语言版本 目前最流行的 C 语言有以下几种 : Microsoft C 或称 MS C Borland Turbo C 或称 Turbo C AT&T C 这些 C 语言版本不仅实现了 ANSI C 标准, 而且在此基础上各自作了一些扩充, 使之更加方便 完美 1.4 C 语言的特点 1 C 语言简洁 紧凑, 使用方便 灵活 ANSI C 一共只有 32 个关键字 : auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed static sizof struct switch typedef union unsigned void volatile while 9 种控制语句, 程序书写自由, 主要用小写字母表示, 压缩了一切不必要的成分 Turbo C 扩充了 11 个关键字 : asm _cs _ds _es _ss cdecl far huge interrupt near pascal 注意 : 在 C 语言中, 关键字都是小写的 2 运算符丰富 共有 34 种 C 把括号 赋值 逗号等都作为运算符处理 从而使 C 的运算类型极为丰富, 可以实现其他高级语言难以实现的运算 3 数据结构类型丰富 4 具有结构化的控制语句 5 语法限制不太严格, 程序设计自由度大 6 C 语言允许直接访问物理地址, 能进行位 (bit) 操作, 能实现汇编语言的大部分功能, 可以直接对硬件进行操作 因此有人把它称为中级语言 7 生成目标代码质量高, 程序执行效率高 8 与汇编语言相比, 用 C 语言写的程序可移植性好 但是,C 语言对程序员要求也高, 程序员用 C 写程序会感到限制少 灵活性大, 功能强, 但较其他高级语言在学习上要困难一些 1.5 面向对象的程序设计语言 在 C 的基础上, 一九八三年又由贝尔实验室的 Bjarne Strou-strup 推出了 C++ C++ 进一步扩充和完善了 C 语言, 成为一种面向对象的程序设计语言 C++ 目前流行的最新版本是 Borland C++, Symantec C++ 和 Microsoft VisualC++ C++ 提出了一些更为深入的概念, 它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间, 为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法 因而也增加了整个语言的复杂性, 掌握起来有一定难度 第 7 页

9 1.6 C 和 C++ 但是,C 是 C++ 的基础,C++ 语言和 C 语言在很多方面是兼容的 因此, 掌握了 C 语言, 再进一步学习 C++ 就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言, 从而达到事半功倍的目 的 1.7 简单的 C 程序介绍 为了说明 C 语言源程序结构的特点, 先看以下几个程序 这几个程序由简到难, 表现了 C 语言源程序在组成结构上的特点 虽然有关内容还未介绍, 但可从这些例子中了解到组成一个 C 源程序的基本部分和书写格式 例 1.1 main() printf(" 世界, 您好!\n"); main 是主函数的函数名, 表示这是一个主函数 每一个 C 源程序都必须有, 且只能有一个主函数 (main 函数 ) 函数调用语句,printf 函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示 printf 函数是一个由系统定义的标准函数, 可在程序中直接调用 例 1.2 #include<math.h> #include<stdio.h> main() double x,s; printf("input number:\n"); scanf("%lf",&x); s=sin(x); printf("sine of %lf is %lf\n",x,s); include 称为文件包含命令 扩展名为.h 的文件称为头文件 定义两个实数变量, 以被后面程序使用 显示提示信息 从键盘获得一个实数 x 求 x 的正弦, 并把它赋给变量 s 显示程序运算结果 main 函数结束程序的功能是从键盘输入一个数 x, 求 x 的正弦值, 然后输出结果 在 main() 之前的两行称为预处理命令 ( 详见后面 ) 预处理命令还有其它几种, 这里的 include 称为文件包含命令, 其意义是把尖括号 <> 或引号 "" 内指定的文件包含到本程序来, 成为本程序的一部分 被包含的文件通常是由系统提供的, 其扩展名为.h 因此也称为头文件或首部文件 C 语言的 第 8 页

10 头文件中包括了各个标准库函数的函数原型 因此, 凡是在程序中调用一个库函数时, 都必须包含该函数原型所在的头文件 在本例中, 使用了三个库函数 : 输入函数 scanf, 正弦函数 sin, 输出函数 printf sin 函数是数学函数, 其头文件为 math.h 文件, 因此在程序的主函数前用 include 命令包含了 math.h scanf 和 printf 是标准输入输出函数, 其头文件为 stdio.h, 在主函数前也用 include 命令包含了 stdio.h 文件 需要说明的是,C 语言规定对 scanf 和 printf 这两个函数可以省去对其头文件的包含命令 所以在本例中也可以删去第二行的包含命令 #include<stdio.h> 同样, 在例 1.1 中使用了 printf 函数, 也省略了包含命令 在例题中的主函数体中又分为两部分, 一部分为说明部分, 另一部为分执行部分 说明是指变量的类型说明 例题 1.1 中未使用任何变量, 因此无说明部分 C 语言规定, 源程序中所有用到的变量都必须先说明, 后使用, 否则将会出错 这一点是编译型高级程序设计语言的一个特点, 与解释型的 BASIC 语言是不同的 说明部分是 C 源程序结构中很重要的组成部分 本例中使用了两个变量 x,s, 用来表示输入的自变量和 sin 函数值 由于 sin 函数要求这两个量必须是双精度浮点型, 故用类型说明符 double 来说明这两个变量 说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句部分, 用以完成程序的功能 执行部分的第一行是输出语句, 调用 printf 函数在显示器上输出提示字符串, 请操作人员输入自变量 x 的值 第二行为输入语句, 调用 scanf 函数, 接受键盘上输入的数并存入变量 x 中 第三行是调用 sin 函数并把函数值送到变量 s 中 第四行是用 printf 函数输出变量 s 的值, 即 x 的正弦值 程序结束 运行本程序时, 首先在显示器屏幕上给出提示串 input number, 这是由执行部分的第一行完成的 用户在提示下从键盘上键入某一数, 如 5, 按下回车键, 接着在屏幕上给出计算结果 1.8 输入和输出函数 在前两个例子中用到了输入和输出函数 scanf 和 printf, 在以后要详细介绍 这里我们先简单介绍一下它们的格式, 以便下面使用 scanf 和 printf 这两个函数分别称为格式输入函数和格式输出函数 其意义是按指定的格式输入输出值 因此, 这两个函数在括号中的参数表都由以下两部分组成 : 格式控制串, 参数表格式控制串是一个字符串, 必须用双引号括起来, 它表示了输入输出量的数据类型 各种类型的格式表示法可参阅第三章 在 printf 函数中还可以在格式控制串内出现非格式控制字符, 这时在显示屏幕上将原文照印 参数表中给出了输入或输出的量 当有多个量时, 用逗号间隔 例如 : printf("sine of %lf is %lf\n",x,s); 其中 %lf 为格式字符, 表示按双精度浮点数处理 它在格式串中两次现, 对应了 x 和 s 两个变量 其余字符为非格式字符则照原样输出在屏幕上 例 1.3 int max(int a,int b); /* 函数说明 */ main() /* 主函数 */ int x,y,z; /* 变量说明 */ int max(int a,int b); /* 函数说明 */ printf("input two numbers:\n"); 第 9 页

11 scanf("%d%d",&x,&y); /* 输入 x,y 值 */ z=max(x,y); /* 调用 max 函数 */ printf("maxmum=%d",z); /* 输出 */ int max(int a,int b) /* 定义 max 函数 */ if(a>b)return a;else return b; /* 把结果返回主调函数 */ 上面例中程序的功能是由用户输入两个整数, 程序执行后输出其中较大的数 本程序由两个函数组成, 主函数和 max 函数 函数之间是并列关系 可从主函数中调用其它函数 max 函数的功能是比较两个数, 然后把较大的数返回给主函数 max 函数是一个用户自定义函数 因此在主函数中要给出说明 ( 程序第三行 ) 可见, 在程序的说明部分中, 不仅可以有变量说明, 还可以有函数说明 关于函数的详细内容将在以后第五章介绍 在程序的每行后用 /* 和 */ 括起来的内容为注释部分, 程序不执行注释部分 上例中程序的执行过程是, 首先在屏幕上显示提示串, 请用户输入两个数, 回车后由 scanf 函数语句接收这两个数送入变量 x,y 中, 然后调用 max 函数, 并把 x,y 的值传送给 max 函数的参数 a,b 在 max 函数中比较 a,b 的大小, 把大者返回给主函数的变量 z, 最后在屏幕上输出 z 的值 1.9 C 源程序的结构特点 1. 一个 C 语言源程序可以由一个或多个源文件组成 2. 每个源文件可由一个或多个函数组成 3. 一个源程序不论由多少个文件组成, 都有一个且只能有一个 main 函数, 即主函数 4. 源程序中可以有预处理命令 (include 命令仅为其中的一种 ), 预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面 5. 每一个说明, 每一个语句都必须以分号结尾 但预处理命令, 函数头和花括号 之后不能加分号 6. 标识符, 关键字之间必须至少加一个空格以示间隔 若已有明显的间隔符, 也可不再加空格来间隔 1.10 书写程序时应遵循的规则 从书写清晰, 便于阅读, 理解, 维护的角度出发, 在书写程序时应遵循以下规则 : 1. 一个说明或一个语句占一行 2. 用 括起来的部分, 通常表示了程序的某一层次结构 一般与该结构语句的第一个字母对齐, 并单独占一行 3. 低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写 以便看起来更加清晰, 增加程序的可读性 在编程时应力求遵循这些规则, 以养成良好的编程风格 第 10 页

12 1.11 C 语言的字符集 字符是组成语言的最基本的元素 C 语言字符集由字母, 数字, 空格, 标点和特殊字符组成 在字符常量, 字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表示的图形符号 1. 字母小写字母 a~z 共 26 个大写字母 A~Z 共 26 个 2. 数字 0~9 共 10 个 3. 空白符空格符 制表符 换行符等统称为空白符 空白符只在字符常量和字符串常量中起作用 在其它地方出现时, 只起间隔作用, 编译程序对它们忽略不计 因此在程序中使用空白符与否, 对程序的编译不发生影响, 但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性 4. 标点和特殊字符 1.12 C 语言词汇 在 C 语言中使用的词汇分为六类 : 标识符, 关键字, 运算符, 分隔符, 常量, 注释符等 1. 标识符在程序中使用的变量名 函数名 标号等统称为标识符 除库函数的函数名由系统定义外, 其余都由用户自定义 C 规定, 标识符只能是字母 (A~Z,a~z) 数字(0~9) 下划线 (_) 组成的字符串, 并且其第一个字符必须是字母或下划线 以下标识符是合法的 : a, x, x3, BOOK_1, sum5 以下标识符是非法的 : 3s 以数字开头 s*t 出现非法字符 * -3x 以减号开头 bowy-1 出现非法字符 -( 减号 ) 在使用标识符时还必须注意以下几点 : (1) 标准 C 不限制标识符的长度, 但它受各种版本的 C 语言编译系统限制, 同时也受到具体机器的限制 例如在某版本 C 中规定标识符前八位有效, 当两个标识符前八位相同时, 则被认为是同一个标识符 (2) 在标识符中, 大小写是有区别的 例如 BOOK 和 book 是两个不同的标识符 (3) 标识符虽然可由程序员随意定义, 但标识符是用于标识某个量的符号 因此, 命名应尽量有相应的意义, 以便于阅读理解, 作到 顾名思义 2. 关键字关键字是由 C 语言规定的具有特定意义的字符串, 通常也称为保留字 用户定义的标识符不应与关键字相同 C 语言的关键字分为以下几类 : (1) 类型说明符用于定义 说明变量 函数或其它数据结构的类型 如前面例题中用到的 int,double 等 (2) 语句定义符 第 11 页

13 用于表示一个语句的功能 如例 1.3 中用到的 if else 就是条件语句的语句定义符 (3) 预处理命令字用于表示一个预处理命令 如前面各例中用到的 include 3. 运算符 C 语言中含有相当丰富的运算符 运算符与变量, 函数一起组成表达式, 表示各种运算功能 运算符由一个或多个字符组成 4. 分隔符在 C 语言中采用的分隔符有逗号和空格两种 逗号主要用在类型说明和函数参数表中, 分隔各个变量 空格多用于语句各单词之间, 作间隔符 在关键字, 标识符之间必须要有一个以上的空格符作间隔, 否则将会出现语法错误, 例如把 int a; 写成 inta;c 编译器会把 inta 当成一个标识符处理, 其结果必然出错 5. 常量 C 语言中使用的常量可分为数字常量 字符常量 字符串常量 符号常量 转义字符等多种 在后面章节中将专门给予介绍 6. 注释符 C 语言的注释符是以 /* 开头并以 */ 结尾的串 在 /* 和 */ 之间的即为注释 程序编译时, 不对注释作任何处理 注释可出现在程序中的任何位置 注释用来向用户提示或解释程序的意义 在调试程序中对暂不使用的语句也可用注释符括起来, 使翻译跳过不作处理, 待调试结束后再去掉注释符 1.13 Turbo C 2.0 集成开发环境的使用 Turbo C 2.0 简介和启动 我们上机实习和将来考试都是使用 Borland Turbo C 2.0 这个版本 该系统是 DOS 操作系统支持下的软件, 在 windows 98 环境下, 可以在 DOS 窗口下运行 我们机房是在 D 盘根目录下建立一个 TC 子目录下安装 Turbo C 2.0 系统的 TC 下还建立了两个了目录 LIB 和 INCLUDE, LIB 子目录中存放库文件, INCLUDE 子目录中存放所有头文件 在 DOS 环境下或在 windows 98 的 DOS 窗口下运行运行 Turbo C 2.0 时, 只要在 TC 子目录下键入 TC 并回车即可进入 Turbo C 2. 0 集成开发环境 在 windows 98 环境下, 也可以选运行菜单, 然后键入 d:\tc\tc 即可, 也可以在 tc 文件夹找到 tc.exe 文件, 然后用鼠标双击该文件名也可进入 Turbo C 2. 0 集成开发环境 Turbo C 是美国 Borland 公司的产品,Borland 公司是一家专门从事软件开发 研制的大公司 该公司相继推出了一套 Turbo 系列软件, 如 Turbo BASIC, TurboPascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎 该公司在 1987 年首次推出 TurboC 1.0 产品, 其中使用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单, 将文本编辑 程序编译 连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发 1988 年, Borland 公司又推出 Turbo C1.5 版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而 Turbo C 2.0 则是该公司 1989 年出版的 Turbo C2.0 在原来集成开发环境的基础上增加了查错功能, 并可以在 Tiny 模式下直接生成.COM ( 数据 代码 堆栈处在同一 64K 内存中 ) 文件 还可对数学协处理器 ( 支持 8087/80287/80387 等 ) 进行仿真 Borland 公司后来又推出了面向对象的程序软件包 Turbo C++, 它继承发展 Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法 1991 年为了适用 Microsoft 公 第 12 页

14 司的 Windows 3.0 版本, Borland 公司又将 Turbo C++ 作了更新, 即 Turbo C 的新一代产品 Borlandc C++ 也已经问世了 Turbo C 2.0 集成开发环境 进入 Turbo C 2.0 集成开发环境中后, 屏幕上显示 : 其中顶上一行为 Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗口, 最底下一行为参考行 这四个窗口构成了 Turbo C 2.0 的主屏幕, 以后的编程 编译 调试以及运行都将在这个主屏幕中进行 主菜单在 Turbo C 2.0 主屏幕顶上一行, 显示下列内容 : File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch 除 Edit 外, 其它各项均有子菜单, 只要用 Alt 加上某项中第一个字母, 就可进入该项的子菜单中 File 菜单 按 Alt+F 可进入 File 菜单, 如图 : 第 13 页

15 File 菜单的子菜单共有 9 项, 分别叙述如下 : 1. Load: 装入一个文件, 可用类似 DOS 的通配符 ( 如 *.C) 来进行列表选择 也可装入其它扩展名的文件, 只要给出文件名 ( 或只给路径 ) 即可 该项的热键为 F3, 即只要按 F3 即可进入该项, 而不需要先进入 File 菜单再选此项 2. Pick: 将最近装入编辑窗口的 8 个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方 其热健为 Alt-F3 3. New: 新建文件, 缺省文件名为 NONAME.C, 存盘时可改名 4. Save: 将编辑区中的文件存盘, 若文件名是 NONAME.C 时, 将询问是否更改文件名, 其热键为 F2 5. Write to: 可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要覆盖 6. Directory: 显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择 7. Change dir: 显示当前默认目录, 用户可以改变默认目录 8. Os shell: 暂时退出 Turbo C 2.0 到 DOS 提示符下, 此时可以运行 DOS 命令, 若想回到 Turbo C 2.0 中, 只要在 DOS 状态下键入 EXIT 即可 9. Quit: 退出 Turbo C 2.0, 返回到 DOS 操作系统中, 其热键为 Alt+X 说明 : 以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行 也可用每一项的第一个大写字母直接选择 若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用 Esc 键, Turbo C 2.0 所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明 Edit 菜单 按 Alt+E 可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以进行文本编辑 编辑方法基本与 wordstar 相同, 可用 F1 键获得有关编辑方法的帮助信息 1. 与编辑有关的功能键如下 : F1 获得 Turbo C 2.0 编辑命令的帮助信息 ; 第 14 页

16 F5 扩大编辑窗口到整个屏幕 ; F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换 ; F10 从编辑窗口转到主菜单 2. 编辑命令简介 : PageUp 向前翻页 PageDn 向后翻页 Home 将光标移到所在行的开始 End 将光标移到所在行的结尾 Ctrl+Y 删除光标所在的一行 Ctrl+T 删除光标所在处的一个词 Ctrl+KB 设置块开始 Ctrl+KK 设置块结尾 Ctrl+KV 块移动 Ctrl+KC 块拷贝 Ctrl+KY 块删除 Ctrl+KR 读文件 Ctrl+KW 存文件 Ctrl+KP 块文件打印 Ctrl+F1 如果光标所在处为 Turbo C 2.0 库函数, 则获得有关该函数的帮助信息 Ctrl+Q[ 查找 Turbo C 2.0 双界符的后匹配符 Ctrl+Q] 查找 Turbo C 2.0 双界符的前匹配符 说明 : 1) Turbo C 2.0 的双界符包括以下几种符号 : a) 花括符 和 b) 尖括符 < 和 > c) 圆括符 ( 和 ) d) 方括符 [ 和 ] e) 注释符 /* 和 */ f) 双引号 " g) 单引号 ' 2) Turbo C 2.0 在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位和上一个 非空字符对齐 在编辑窗口中, Ctrl+OL 为自动缩进开关的控制键 Run 菜单 按 Alt+R 可进入 Run 菜单, 该菜单有以下各项, 如图所示 : 第 15 页

17 1. Run: 运行由 Project/Project name 项指定的文件名或当前编辑区的文件 如果对上次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点 ( 没有断点则运行到结束 ) 否则先进行编译 连接后才运行, 其热键为 Ctrl+F9 2. Program reset: 中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为 Ctrl+F2 3. Go to cursor:: 调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行 光标所在行必须为一条可执行语句, 否则提示错误 其热键为 F4 4. Trace into: 在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用 Trace into 项, 则执行长条将跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为 F7 5. Step over: 执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数内部, 其热键为 F8 6. User screen: 显示程序运行时在屏幕上显示的结果 其热键为 Alt+F Compile 菜单 按 Alt+C 可进入 Compile 菜单, 该菜单有以下几个内容, 如图所示 : 第 16 页

18 1. Compile to OBJ: 将一个 C 源文件编译生成.OBJ 目标文件, 同时显示生成的文件名 其热键为 Alt+F9 2. Make EXE file: 此命令生成一个.EXE 的文件, 并显示生成的.EXE 文件名 其中.EXE 文件名是下面几项之一 : 1) 由 Project/Project name 说明的项目文件名 2) 若没有项目文件名, 则由 Primary C file 说明的源文件 3) 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名 3. Link EXE file: 把当前.OBJ 文件及库文件连接在一起生成.EXE 文件 4. Build all: 重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE 文件 该命令不作过时检查 ( 上面的几条命令要作过时检查, 即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译 ) 5. Primary C file: 当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项中规定的主 C 文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口, 不管目前窗口中是不是主 C 文件 6. Get info: 获得有关当前路径 源文件名 源文件字节大小 编译中的错误数目 可用空间等信息, 如图 : 第 17 页

19 Project 菜单 按 Alt+P 可进入 Project 菜单, 该菜单包括以下内容, 如图所示 : 1. Project name: 项目名具有.PRJ 的扩展名, 其中包括将要编译 连接的文件名 例如有一个程序由 file1.c, file2.c, file3.c 组成, 要将这 3 个文件编译装配成一个 file.exe 的执行文件, 可以先建立一个 file.prj 的项目文件, 其内容如下 : file1.c file2.c file3.c 此时将 file.prj 放入 Project name 项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中规定的三个源文件分别进行编译 然后连接成 file.exe 文件 如果其中有些文件已经编译成.OBJ 文 第 18 页

20 件, 而又没有修改过, 可直接写上.OBJ 扩展名 此时将不再编译而只进行连接 例如 : file1.obj file2.c file3.c 将不对 file1.c 进行编译, 而直接连接 说明 : 当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待, 另外, 其中的文件也可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB 2. Break make on: 由用户选择是否在有 Warining Errors Fatal Errors 时或 Link 之前退出 Make 编译 3. Auto dependencies: 当开关置为 on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ 文件日期和时间, 否则不进行检查 4. Clear project: 清除 Project/Project name 中的项目文件名 5. Remove messages: 把错误信息从信息窗口中清除掉 Options 菜单 按 Alt+O 可进入 Options 菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用, 该菜单有以下几个内容, 如图所示 : 1. Compiler: 本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置 存储模型 调试技术 代码优化 对话信息控制和宏定义 这些子菜单如图所示 : 第 19 页

21 1) Model: 共有 Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选择 2) Define: 打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义 多重定义可同分号, 赋值可用等 号 3) Code generation: 它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代 码 Calling convention 可选择 C 或 Pascal 方式传递参数 Instruction set 可选择 8088/8086 或 80186/80286 指令系列 Floating point 可选择仿真浮点 数学协处理器浮点或无浮点运算 Default char type 规定 char 的类型 Alignonent 规定地址对准原则 Merge duplicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起 Standard stack frame 产生一个标准的栈结构 Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码 Line number 在.OBJ 文件中放进行号以供调试时用 OBJ debug information 在.OBJ 文件中产生调试信息 4) Optimization: 它又有许多任选项 Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优化处理 Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量 Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操作 Jump optimization 通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句的办法, 压缩代 码 5) Source: 它又有许多任选项 Indentifier length 说明标识符有效字符的个数, 默认为 32 个 Nested comments 是否允许嵌套注释 ANSI keywords only 是只允许 ANSI 关键字还是也允许 Turbo C2.0 关键字 6) Error Error stop after 多少个错误时停止编译, 默认为 25 个 Warning stop after 多少个警告错误时停止编译, 默认为 100 个 第 20 页

22 Display warning Portability warning 移植性警告错误 ANSI Violations 侵犯了 ANSI 关键字的警告错误 Common error 常见的警告错误 Less common error 少见的警告错误 7) Names : 用于改变段 (segment) 组 (group) 和类 (class) 的名字, 默认值为 CODE, DATA, BSS 2. Linker: 本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容, 如图所示 : 1) Map file menu 选择是否产生.MAP 文件 2) Initialize segments 是否在连接时初始化没有初始化的段 3) Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻找其缺省库 4) Graphics library 是否连接 graphics 库中的函数 5) Warn duplicate symbols 当有重复符号时产生警告信息 6) Stack warinig 是否让连接程序产生 No stack 的警告信息 7) Case-sensitive link 是否区分大 小写字 3. Environment: 菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置, 它有以下 内容, 如图所示 : 第 21 页

23 1) Message tracking: Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误 All files 跟踪所有文件错误 Off 不跟踪 2) Keep message : 编译前是否清除 Message 窗口中的信息 3) Config auto save: 选 on 时, 在 Run, Shell 或退出集成开发环境之前, 如果 Turbo C 2.0 的配置被改过, 则所做的改动将存入配置文件中 选 off 时不存 4) Edit auto save: 是否在 Run 或 Shell 之前, 自动存储编辑的源文件 5) Backup file: 是否在源文件存盘时产生后备文件 (.BAK 文件 ) 6) Tab size: 设置制表键大小, 默认为 8 7) Zoomed windows: 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为 F5 8) Screen size 设置屏幕文本大小 4. Directories: 规定编译 连接所需文件的路径, 有下列各项, 如图所示 : 第 22 页

24 (1) Include directories: 包含文件的路径, 多个子目录用 ";" 分开 (2) Library directories: 库文件路径, 多个子目录用 ";" 分开 (3) Output directoried: 输出文件 (.OBJ,.EXE,.MAP 文件 ) 的目录 (4) Turbo C directoried:turbo C 所在的目录 (5) Pick file name: 定义加载的 pick 文件名, 如不定义则从 currentpick file 中取 5. Arguments: 允许用户使用命令行参数 6. Save options: 保存所有选择的编译 连接 调试和项目到配置文件中, 缺省的配置文件为 TCCONFIG.TC 7. Retrive options 装入一个配置文件到 TC 中, TC 将使用该文件的选择项 Debug 菜单 按 Alt+D 可选择 Debug 菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容, 如图所示 : 第 23 页

25 1. Evaluate 1) Expression 要计算结果的表达式 2) Result 显示表达式的计算结果 3) New value 赋给新值 2. Call stack: 该项不可接触 而在 Turbo C debuger 时用于检查堆栈情况 3. Find function 在运行 Turbo C debugger 时用于显示规定的函数 4. Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复编辑窗口的内容 Break/watch 菜单 按 Alt+B 可进入 Break/watch 菜单, 该菜单有以下内容, 如图所示 : 1. Add watch: 向监视窗口插入一监视表达式 第 24 页

26 2. Delete watch: 从监视窗口中删除当前的监视表达式 3. Edit watch: 在监视窗口中编辑一个监视表达式 4. Remove all :watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式 5. Toggle breakpoint: 对光标所在的行设置或清除断点 6. Clear all breakpoints: 清除所有断点 7. View next breakpoint: 将光标移动到下一个断点处 Turbo C 2.0 的配置文件 所谓配置文件是包含 Turbo C 2.0 有关信息的文件, 其中存有编译 连接的选择和路径等信息 可以用下述方法建立 Turbo C 2.0 的配置 : 1. 建立用户自命名的配置文件 : 可以从 Options 菜单中选择 Options/Save options 命令, 将当前集成开发环境的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中 下次启动 TC 时只要在 DOS 下键入 : tc/c< 用户命名的配置文件名 > 就会按这个配置文件中的内容作为 Turbo C 2.0 的选择 2. 若设置 Options/Environment/Config auto save 为 on, 则退出集成开发环境时, 当前的设置会自动存放到 Turbo C 2.0 配置文件 TCCONFIG.TC 中 Turbo C 在启动时会自动寻找这个配置文件 3. 用 TCINST 设置 Turbo C 的有关配置, 并将结果存入 TC.EXE 中 Turbo C 在启动时, 若没有找到配置文件, 则取 TC.EXE 中的缺省值 2 程序的灵魂 算法 一个程序应包括 : 对数据的描述 在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式, 即数据结构 (data structure) 对操作的描述 即操作步骤, 也就是算法 (algorithm) Nikiklaus Wirth 提出的公式 : 数据结构 + 算法 = 程序教材认为 : 程序 = 算法 + 数据结构 + 程序设计方法 + 语言工具和环境这 4 个方面是一个程序涉及人员所应具备的知识 本课程的目的是使同学知道怎样编写一个 C 程序, 进行编写程序的初步训练, 因此, 只介绍算法的初步知识 2.1 算法的概念 做任何事情都有一定的步骤 为解决一个问题而采取的方法和步骤, 就称为算法 计算机算法 : 计算机能够执行的算法 第 25 页

27 计算机算法可分为两大类 : 数值运算算法 : 求解数值 ; 非数值运算算法 : 事务管理领域 2.2 简单算法举例 例 2.1 求 最原始方法 : 步骤 1: 先求 1 2, 得到结果 2 步骤 2: 将步骤 1 得到的乘积 2 乘以 3, 得到结果 6 步骤 3: 将 6 再乘以 4, 得 24 步骤 4: 将 24 再乘以 5, 得 120 这样的算法虽然正确, 但太繁 改进的算法 : S1: 使 t=1 S2: 使 i=2 S3: 使 t i, 乘积仍然放在在变量 t 中, 可表示为 t i t S4: 使 i 的值 +1, 即 i+1 i S5: 如果 i 5, 返回重新执行步骤 S3 以及其后的 S4 和 S5; 否则, 算法结束 如果计算 100! 只需将 S5: 若 i 5 改成 i 100 即可 如果该求 , 算法也只需做很少的改动 : S1: 1 t S2: 3 i S3: t i t S4: i+2 t S5: 若 i 11, 返回 S3, 否则, 结束 该算法不仅正确, 而且是计算机较好的算法, 因为计算机是高速运算的自动机器, 实现循环轻而易举 思考 : 若将 S5 写成 :S5: 若 i<11, 返回 S3; 否则, 结束 例 2.2 有 50 个学生, 要求将他们之中成绩在 80 分以上者打印出来 如果,n 表示学生学号,n i 表示第个学生学号 ;g 表示学生成绩,g i 表示第个学生成绩 ; 则算法可表示如下 : S1: 1 i S2: 如果 g i 80, 则打印 n i 和 g i, 否则不打印 第 26 页

28 S3: i+1 i S4: 若 i 50, 返回 S2, 否则, 结束 例 2.3 判定 年中的每一年是否闰年, 将结果输出 润年的条件 : 1) 能被 4 整除, 但不能被 100 整除的年份 ; 2) 能被 100 整除, 又能被 400 整除的年份 ; 设 y 为被检测的年份, 则算法可表示如下 : S1: 2000 y S2: 若 y 不能被 4 整除, 则输出 y 不是闰年, 然后转到 S6 S3: 若 y 能被 4 整除, 不能被 100 整除, 则输出 y 是闰年, 然后转到 S6 S4: 若 y 能被 100 整除, 又能被 400 整除, 输出 y 是闰年 否则输出 y 不是闰年, 然后转到 S6 S5: 输出 y 不是闰年 S6:y+1 y S7: 当 y 2500 时, 返回 S2 继续执行, 否则, 结束 例 2.4 求 算法可表示如下 : S1: sigh=1 S2: sum=1 S3: deno=2 第 27 页

29 S4: sigh=(-1) sigh S5: term= sigh (1/deno ) S6: term=sum+term S7: deno= deno +1 S8: 若 deno 100, 返回 S4; 否则, 结束 例 2.5 对一个大于或等于 3 的正整数, 判断它是不是一个素数 算法可表示如下 : S1: 输入 n 的值 S2: i=2 S3: n 被 i 除, 得余数 r S4: 如果 r=0, 表示 n 能被 i 整除, 则打印 n 不是素数, 算法结束 ; 否则执行 S5 S5: i+1 i S6: 如果 i n-1, 返回 S3; 否则打印 n 是素数 ; 然后算法结束 改进 : S6: 如果 i n, 返回 S3; 否则打印 n 是素数 ; 然后算法结束 2.3 算法的特性 有穷性 : 一个算法应包含有限的操作步骤而不能是无限的 确定性 : 算法中每一个步骤应当是确定的, 而不能应当是含糊的 模棱两可的 有零个或多个输入 有一个或多个输出 有效性 : 算法中每一个步骤应当能有效地执行, 并得到确定的结果 对于程序设计人员, 必须会设计算法, 并根据算法写出程序 2.4 怎样表示一个算法 用自然语言表示算法 除了很简单的问题, 一般不用自然语言表示算法 用流程图表示算法 流程图表示算法, 直观形象, 易于理解 第 28 页

30 例 2.6 将例 2.1 求 5! 的算用流程图表示 例 2.7 将例 2.2 的算用流程图表示 第 29 页

31 例 2.8 将例 2.3 判定闰年的算用流程图表示 第 30 页

32 例 2.9 将例 2.4 求 的算用流程图表示 一个流程图包括 : 1. 表示相应操作的框 ; 2. 带箭头的流程线 ; 3. 框内外必要的文字说明 第 31 页

33 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 1. 顺序结构 : 2. 选择结构 : 3. 循环结构 第 32 页

34 三种基本结构的共同特点 : 只有一个入口 ; 只有一个出口 ; 结构内的每一部分都有机会被执行到 ; 结构内不存在 死循环 用 N-S 流程图表示算法 1973 年美国学者提出了一种新型流程图 :N-S 流程图 顺序结构 : 第 33 页

35 选择结构 : 循环结构 : 用伪代码表示算法 伪代码使用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法 第 34 页

36 2.4.6 用计算机语言表示算法 我们的任务是用计算机解题, 就是用计算机实现算法 ; 用计算机语言表示算法必须严格遵循所用语言的语法规则 例 2.20 求 用 C 语言表示 main() int i,t; t=1; i=2; while(i<=5) t=t*i; i=i+1; printf( %d,t); 例 2.21 求级数的值 main() int sigh=1; float deno=2.0,sum=1.0,term; while(deno<=100) sigh= -sigh; term= sigh/ deno; sum=sum+term; deno=deno+1; printf( %f,sum); 2.5 结构化程序设计方法 自顶向下 ; 逐步细化 ; 模块化设计 ; 结构化编码 第 35 页

37 3 数据类型 运算符与表达式 3.1 C 语言的数据类型 在第一章中, 我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以定义, 即先定义, 后使用 对变量的定义可以包括三个方面 : 数据类型 存储类型 作用域在本章中, 我们只介绍数据类型的说明 其它说明在以后各章中陆续介绍 所谓数据类型是按被定义变量的性质, 表示形式, 占据存储空间的多少, 构造特点来划分的 在 C 语言中, 数据类型可分为 : 基本数据类型, 构造数据类型, 指针类型, 空类型四大类 第 36 页

38 数据类型 基本类型 整型 字符型 实型 ( 浮点型 ) 单精度型 双精度型 枚举类型 构造类型 数组类型 结构体类型 共用体类型 指针类型 空类型 1. 基本数据类型 : 基本数据类型最主要的特点是, 其值不可以再分解为其它类型 也就是说, 基本数据类型是自我说明的 2. 构造数据类型 : 构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的 也就是说, 一个构造类型的值可以分解成若干个 成员 或 元素 每个 成员 都是一个基本数据类型或又是一个构造类型 在 C 语言中, 构造类型有以下几种 : 数组类型 结构体类型 共用体 ( 联合 ) 类型 3. 指针类型 : 指针是一种特殊的, 同时又是具有重要作用的数据类型 其值用来表示某个变量在内存储器中的地址 虽然指针变量的取值类似于整型量, 但这是两个类型完全不 第 37 页

39 同的量, 因此不能混为一谈 4. 空类型 : 在调用函数值时, 通常应向调用者返回一个函数值 这个返回的函数值是具有一定的数据类型的, 应在函数定义及函数说明中给以说明, 例如在例题中给出的 max 函数定义中, 函数头为 :int max(int a,int b); 其中 int 类型说明符即表示该函数的返回值为整型量 又如在例题中, 使用了库函数 sin, 由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型, 因此在赋值语句 s=sin (x); 中,s 也必须是双精度浮点型, 以便与 sin 函数的返回值一致 所以在说明部分, 把 s 说明为双精度浮点型 但是, 也有一类函数, 调用后并不需要向调用者返回函数值, 这种函数可以定义为 空类型 其类型说明符为 void 在后面函数中还要详细介绍 在本章中, 我们先介绍基本数据类型中的整型 浮点型和字符型 其余类型在以后各章中陆续介绍 3.2 常量与变量 对于基本数据类型量, 按其取值是否可改变又分为常量和变量两种 在程序执行过程中, 其值不发生改变的量称为常量, 其值可变的量称为变量 它们可与数据类型结合起来分类 例如, 可分为整型常量 整型变量 浮点常量 浮点变量 字符常量 字符变量 枚举常量 枚举变量 在程序中, 常量是可以不经说明而直接引用的, 而变量则必须先定义后使用 整型量包括整型常量 整型变量 常量和符号常量 在程序执行过程中, 其值不发生改变的量称为常量 直接常量 ( 字面常量 ): 整型常量 :12 0-3; 实型常量 : ; 字符常量 : a b 标识符 : 用来标识变量名 符号常量名 函数名 数组名 类型名 文件名的有效字符序列 符号常量 : 用标示符代表一个常量 在 C 语言中, 可以用一个标识符来表示一个常量, 称之为符号常量 符号常量在使用之前必须先定义, 其一般形式为 : #define 标识符常量其中 #define 也是一条预处理命令 ( 预处理命令都以 "#" 开头 ), 称为宏定义命令 ( 在后面预处理程序中将进一步介绍 ), 其功能是把该标识符定义为其后的常量值 一经定义, 以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值 习惯上符号常量的标识符用大写字母, 变量标识符用小写字母, 以示区别 例 3.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 main() int num,total; num=10; 第 38 页

40 total=num* PRICE; printf( total=%d,total); 用标识符代表一个常量, 称为符号常量 符号常量与变量不同, 它的值在其作用域内不能改变, 也不能再被赋值 使用符号常量的好处是 : 含义清楚 ; 能做到 一改全改 变量 其值可以改变的量称为变量 一个变量应该有一个名字, 在内存中占据一定的存储单元 变量定义必须放在变量使用之前 一般放在函数体的开头部分 要区分变量名和变量值是两 个不同的概念 a 3 变量名 变量值 存储单元 3.3 整型数据 整型常量的表示方法 整型常量就是整常数 在 C 语言中, 使用的整常数有八进制 十六进制和十进制三种 1) 十进制整常数 : 十进制整常数没有前缀 其数码为 0~9 以下各数是合法的十进制整常数 : ; 以下各数不是合法的十进制整常数 : 023 ( 不能有前导 0) 23D ( 含有非十进制数码 ) 在程序中是根据前缀来区分各种进制数的 因此在书写常数时不要把前缀弄错造成结果 不正确 2) 八进制整常数 : 八进制整常数必须以 0 开头, 即以 0 作为八进制数的前缀 数码取值为 0~7 八进制数通常是无符号数 第 39 页

41 以下各数是合法的八进制数 : 015( 十进制为 13) 0101( 十进制为 65) ( 十进制为 65535); 以下各数不是合法的八进制数 : 256( 无前缀 0) 03A2( 包含了非八进制数码 ) -0127( 出现了负号 ) 3) 十六进制整常数 : 十六进制整常数的前缀为 0X 或 0x 其数码取值为 0~ 9,A~F 或 a~f 以下各数是合法的十六进制整常数 : 0X2A( 十进制为 42) 0XA0 ( 十进制为 160) 0XFFFF ( 十进制为 65535); 以下各数不是合法的十六进制整常数 : 5A ( 无前缀 0X) 0X3H ( 含有非十六进制数码 ) 4) 整型常数的后缀 : 在 16 位字长的机器上, 基本整型的长度也为 16 位, 因此表示的数的范围也是有限定的 十进制无符号整常数的范围为 0~65535, 有符号数为 ~ 八进制无符号数的表示范围为 0~ 十六进制无符号数的表示范围为 0X0~0XFFFF 或 0x0~0xFFFF 如果使用的数超过了上述范围, 就必须用长整型数来表示 长整型数是用后缀 L 或 l 来表示的 例如 : 十进制长整常数 : 158L ( 十进制为 158) L ( 十进制为 ); 八进制长整常数 : 012L ( 十进制为 10) 077L ( 十进制为 63) L ( 十进制为 65536); 十六进制长整常数 : 0X15L ( 十进制为 21) 0XA5L ( 十进制为 165) 0X10000L ( 十进制为 65536) 长整数 158L 和基本整常数 158 在数值上并无区别 但对 158L, 因为是长整型量, C 编译系统将为它分配 4 个字节存储空间 而对 158, 因为是基本整型, 只分配 2 个字节的存储空间 因此在运算和输出格式上要予以注意, 避免出错 无符号数也可用后缀表示, 整型常数的无符号数的后缀为 U 或 u 例如 : 358u,0x38Au,235Lu 均为无符号数 前缀, 后缀可同时使用以表示各种类型的数 如 0XA5Lu 表示十六进制无符号长整数 A5, 其十进制为 整型变量 1. 整型数据在内存中的存放形式如果定义了一个整型变量 i: int i; i=10; i 第 40 页

42 数值是以补码表示的 : 正数的补码和原码相同 ; 负数的补码 : 将该数的绝对值的二进制形式按位取反再加 1 例如 : 求 -10 的补码 : 10 的原码 : 取反 : 再加 1, 得 -10 的补码 : 由此可知, 左面的第一位是表示符号的 2. 整型变量的分类 1) 基本型 : 类型说明符为 int, 在内存中占 2 个字节 2) 短整量 : 类型说明符为 short int 或 short 所占字节和取值范围均与基本型相同 3) 长整型 : 类型说明符为 long int 或 long, 在内存中占 4 个字节 4) 无符号型 : 类型说明符为 unsigned 无符号型又可与上述三种类型匹配而构成 : 无符号基本型 : 类型说明符为 unsigned int 或 unsigned 无符号短整型 : 类型说明符为 unsigned short 无符号长整型 : 类型说明符为 unsigned long 各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同 但由于省去了符 号位, 故不能表示负数 有符号整型变量 : 最大表示 无符号整型变量 : 最大表示 下表列出了 Turbo C 中各类整型量所分配的内存字节数及数的表示范围 类型说明符 数的范围 字节数 int ~32767 即 ~(2 15-1) 2 unsigned int 0~65535 即 0~(2 16-1) 2 short int ~32767 即 ~(2 15-1) 2 unsigned short int 0~65535 即 0~(2 16-1) 2 long int ~ 即 ~(2 31-1) 4 unsigned long 0~ 即 0~(2 32-1) 4 以 13 为例 : int 型 : short int 型 : long int 型 : 第 41 页

43 unsigned int 型 : unsigned short int 型 : unsigned long int 型 : 整型变量的定义变量定义的一般形式为 : 类型说明符变量名标识符, 变量名标识符,...; 例如 : int a,b,c; (a,b,c 为整型变量 ) long x,y; (x,y 为长整型变量 ) unsigned p,q; (p,q 为无符号整型变量 ) 在书写变量定义时, 应注意以下几点 : 允许在一个类型说明符后, 定义多个相同类型的变量 各变量名之间用逗号间隔 类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔 最后一个变量名之后必须以 ; 号结尾 变量定义必须放在变量使用之前 一般放在函数体的开头部分 例 3.2 整型变量的定义与使用 main() int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf( a+u=%d,b+u=%d\n,c,d); 4. 整型数据的溢出 例 3.3 整型数据的溢出 main() int a,b; a=32767; b=a+1; printf("%d,%d\n",a,b); 32767: 第 42 页

44 例 3.4 main() long x,y; int a,b,c,d; x=5; y=6; a=7; b=8; c=x+a; d=y+b; printf("c=x+a=%d,d=y+b=%d\n",c,d); 从程序中可以看到 :x, y 是长整型变量,a, b 是基本整型变量 它们之间允许进行运算, 运算结果为长整型 但 c,d 被定义为基本整型, 因此最后结果为基本整型 本例说明, 不同类型的量可以参与运算并相互赋值 其中的类型转换是由编译系统自动完成的 有关类型转换的规则将在以后介绍 3.4 实型数据 实型常量的表示方法 实型也称为浮点型 实型常量也称为实数或者浮点数 在 C 语言中, 实数只采用十进制 它有二种形式 : 十进制小数形式, 指数形式 1) 十进制数形式 : 由数码 0~ 9 和小数点组成 例如 : 等均为合法的实数 注意, 必须有小数点 2) 指数形式 : 由十进制数, 加阶码标志 e 或 E 以及阶码 ( 只能为整数, 可以带符号 ) 组成 其一般形式为 : a E n(a 为十进制数,n 为十进制整数 ) 其值为 a*10 n 如 : 2.1E5 ( 等于 2.1*10 5 ) 3.7E-2 ( 等于 3.7*10-2 ) 0.5E7 ( 等于 0.5*10 7 ) -2.8E-2 ( 等于 -2.8*10-2 ) 以下不是合法的实数 : 345 ( 无小数点 ) 第 43 页

45 E7 ( 阶码标志 E 之前无数字 ) -5 ( 无阶码标志 ) 53.-E3 ( 负号位置不对 ) 2.7E ( 无阶码 ) 标准 C 允许浮点数使用后缀 后缀为 f 或 F 即表示该数为浮点数 如 356f 和 356. 是等价的 例 3.5 说明了这种情况 main() printf("%f\n ",356.); printf("%f\n ",356); printf("%f\n ",356f); 实型变量 1. 实型数据在内存中的存放形式实型数据一般占 4 个字节 (32 位 ) 内存空间 按指数形式存储 实数 在内存中的存放形式如下 : 数符小数部分指数 小数部分占的位 (bit) 数愈多, 数的有效数字愈多, 精度愈高 指数部分占的位数愈多, 则能表示的数值范围愈大 2. 实型变量的分类实型变量分为 : 单精度 (float 型 ) 双精度(double 型 ) 和长双精度 (long double 型 ) 三类 在 Turbo C 中单精度型占 4 个字节 (32 位 ) 内存空间, 其数值范围为 3.4E-38~3.4E+38, 只能提供七位有效数字 双精度型占 8 个字节 (64 位 ) 内存空间, 其数值范围为 1.7E-308~ 1.7E+308, 可提供 16 位有效数字 类型说明符比特数 ( 字节数 ) 有效数字数的范围 float 32(4) 6~ ~10 38 double 64(8) 15~ ~ long double 128(16) 18~ ~ 实型变量定义的格式和书写规则与整型相同 例如 : float x,y; (x,y 为单精度实型量 ) double a,b,c; (a,b,c 为双精度实型量 ) 3. 实型数据的舍入误差由于实型变量是由有限的存储单元组成的, 因此能提供的有效数字总是有限的 如下例 例 3.6 实型数据的舍入误差 main() float a,b; 第 44 页

46 a= e5; b=a+20 printf("%f\n",a); printf("%f\n",b); 注意 :1.0/3*3 的结果并不等于 1 例 3.7 main() float a; double b; a= ; b= ; printf("%f\n%f\n",a,b); 从本例可以看出, 由于 a 是单精度浮点型, 有效位数只有七位 而整数已占五位, 故小数二位后之后均为无效数字 b 是双精度型, 有效位为十六位 但 Turbo C 规定小数后最多保留六位, 其余部分四舍五入 实型常数的类型 实型常数不分单 双精度, 都按双精度 double 型处理 3.5 字符型数据 字符型数据包括字符常量和字符变量 字符常量 字符常量是用单引号括起来的一个字符 例如 : 'a' 'b' '=' '+' '?' 都是合法字符常量 在 C 语言中, 字符常量有以下特点 : 1) 字符常量只能用单引号括起来, 不能用双引号或其它括号 2) 字符常量只能是单个字符, 不能是字符串 3) 字符可以是字符集中任意字符 但数字被定义为字符型之后就不能参与数值运算 第 45 页

47 如 '5' 和 5 是不同的 '5' 是字符常量, 不能参与运算 转义字符 转义字符是一种特殊的字符常量 转义字符以反斜线 "\" 开头, 后跟一个或几个字符 转义字符具有特定的含义, 不同于字符原有的意义, 故称 转义 字符 例如, 在前面各例 题 printf 函数的格式串中用到的 \n 就是一个转义字符, 其意义是 回车换行 转义字符 主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码 常用的转义字符及其含义 转义字符 转义字符的意义 ASCII 代码 \n 回车换行 10 \t 横向跳到下一制表位置 9 \b 退格 8 \r 回车 13 \f 走纸换页 12 \\ 反斜线符 "\" 92 \' 单引号符 39 \ 双引号符 34 \a 鸣铃 7 \ddd 1~3 位八进制数所代表的字符 \xhh 1~2 位十六进制数所代表的字符 广义地讲,C 语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示 表中的 \ddd 和 \xhh 正是为此而提出的 ddd 和 hh 分别为八进制和十六进制的 ASCII 代码 如 \101 表示字母 "A", \102 表示字母 "B",\134 表示反斜线,\XOA 表示换行等 例 3.8 转义字符的使用 main() int a,b,c; a=5; b=6; c=7; printf( ab c\tde\rf\n ); printf( hijk\tl\bm\n ); 字符变量 字符变量用来存储字符常量, 即单个字符 字符变量的类型说明符是 char 字符变量类型定义的格式和书写规则都与整型变量相同 例如 : char a,b; 第 46 页

48 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 每个字符变量被分配一个字节的内存空间, 因此只能存放一个字符 字符值是以 ASCII 码的形式存放在变量的内存单元之中的 如 x 的十进制 ASCII 码是 120,y 的十进制 ASCII 码是 121 对字符变量 a,b 赋予 'x' 和 'y' 值 : a='x'; b='y'; 实际上是在 a,b 两个单元内存放 120 和 121 的二进制代码 : a: b: 所以也可以把它们看成是整型量 C 语言允许对整型变量赋以字符值, 也允许对字符变量赋以整型值 在输出时, 允许把字符变量按整型量输出, 也允许把整型量按字符量输出 整型量为二字节量, 字符量为单字节量, 当整型量按字符型量处理时, 只有低八位字节参与处理 例 3.9 向字符变量赋以整数 main() char a,b; a=120; b=121; printf("%c,%c\n",a,b); printf("%d,%d\n",a,b); 本程序中定义 a,b 为字符型, 但在赋值语句中赋以整型值 从结果看,a,b 值的输出形式取决于 printf 函数格式串中的格式符, 当格式符为 "c" 时, 对应输出的变量值为字符, 当格式符为 "d" 时, 对应输出的变量值为整数 例 3.10 main() char a,b; a='a'; b='b'; a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); 第 47 页

49 本例中,a,b 被说明为字符变量并赋予字符值,C 语言允许字符变量参与数值运算, 即用字符的 ASCII 码参与运算 由于大小写字母的 ASCII 码相差 32, 因此运算后把小写字 母换成大写字母 然后分别以整型和字符型输出 字符串常量 字符串常量是由一对双引号括起的字符序列 例如 : "CHINA", C program, "$12.5" 等都是合法的字符串常量 字符串常量和字符常量是不同的量 它们之间主要有以下区别 : 1) 字符常量由单引号括起来, 字符串常量由双引号括起来 2) 字符常量只能是单个字符, 字符串常量则可以含一个或多个字符 3) 可以把一个字符常量赋予一个字符变量, 但不能把一个字符串常量赋予一个字符变 量 在 C 语言中没有相应的字符串变量 这是与 BASIC 语言不同的 但是可以用 一个字符数组来存放一个字符串常量 在数组一章内予以介绍 4) 字符常量占一个字节的内存空间 字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数 加 1 增加的一个字节中存放字符"\0" (ASCII 码为 0) 这是字符串结束的标志 例如 : 字符串 "C program" 在内存中所占的字节为 : C p r o g r a m \0 字符常量 'a' 和字符串常量 "a" 虽然都只有一个字符, 但在内存中的情况是不同的 'a' 在内存中占一个字节, 可表示为 : a "a" 在内存中占二个字节, 可表示为 : a \0 3.6 变量赋初值 在程序中常常需要对变量赋初值, 以便使用变量 语言程序中可有多种方法为变量提供初值 本小节先介绍在作变量定义的同时给变量赋以初值的方法 这种方法称为初始化 在变量定义中赋初值的一般形式为 : 类型说明符变量 1= 值 1, 变量 2= 值 2, ; 例如 : int a=3; int b,c=5; float x=3.2,y=3f,z=0.75; char ch1='k',ch2='p'; 应注意, 在定义中不允许连续赋值, 如 a=b=c=5 是不合法的 例 3.11 main() 第 48 页

50 int a=3,b,c=5; b=a+c; printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 变量的数据类型是可以转换的 转换的方法有两种, 一种是自动转换, 一种是强制转换 自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时, 由编译系统自动完成 自动转换遵循以下规则 : 1) 若参与运算量的类型不同, 则先转换成同一类型, 然后进行运算 2) 转换按数据长度增加的方向进行, 以保证精度不降低 如 int 型和 long 型运算时, 先把 int 量转成 long 型后再进行运算 3) 所有的浮点运算都是以双精度进行的, 即使仅含 float 单精度量运算的表达式, 也要先转换成 double 型, 再作运算 4) char 型和 short 型参与运算时, 必须先转换成 int 型 5) 在赋值运算中, 赋值号两边量的数据类型不同时, 赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型 如果右边量的数据类型长度左边长时, 将丢失一部分数据, 这样会降低精度, 丢失的部分按四舍五入向前舍入 下图表示了类型自动转换的规则 double long unsigned int char,short 例 3.12 main() float PI= ; int s,r=5; s=r*r*pi; printf("s=%d\n",s); 第 49 页

51 本例程序中,PI 为实型 ;s,r 为整型 在执行 s=r*r*pi 语句时,r 和 PI 都转换成 double 型计算, 结果也为 double 型 但由于 s 为整型, 故赋值结果仍为整型, 舍去了小数部分 强制类型转换强制类型转换是通过类型转换运算来实现的 其一般形式为 : ( 类型说明符 ) ( 表达式 ) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型 例如 : (float) a 把 a 转换为实型 (int)(x+y) 把 x+y 的结果转换为整型在使用强制转换时应注意以下问题 : 1) 类型说明符和表达式都必须加括号 ( 单个变量可以不加括号 ), 如把 (int)(x+y) 写成 (int)x+y 则成了把 x 转换成 int 型之后再与 y 相加了 2) 无论是强制转换或是自动转换, 都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换, 而不改变数据说明时对该变量定义的类型 例 3.13 main() float f=5.75; printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f 虽强制转为 int 型, 但只在运算中起作用, 是临时的, 而 f 本身的类型并不改变 因此,(int)f 的值为 5( 删去了小数 ) 而 f 的值仍为 算术运算符和算术表达式 C 语言中运算符和表达式数量之多, 在高级语言中是少见的 正是丰富的运算符和表达式使 C 语言功能十分完善 这也是 C 语言的主要特点之一 C 语言的运算符不仅具有不同的优先级, 而且还有一个特点, 就是它的结合性 在表达式中, 各运算量参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定, 还要受运算符结合性的制约, 以便确定是自左向右进行运算还是自右向左进行运算 这种结合性是其它高级语言的运算符所没有的, 因此也增加了 C 语言的复杂性 C 运算符简介 C 语言的运算符可分为以下几类 : 1. 算术运算符 : 用于各类数值运算 包括加 (+) 减(-) 乘(*) 除(/) 求余( 或称模运算,%) 自增 (++) 自减(--) 共七种 2. 关系运算符 : 用于比较运算 包括大于 (>) 小于(<) 等于(==) 大于等于 (>=) 小于等 第 50 页

52 于 (<=) 和不等于 (!=) 六种 3. 逻辑运算符 : 用于逻辑运算 包括与 (&&) 或( ) 非(!) 三种 4. 位操作运算符 : 参与运算的量, 按二进制位进行运算 包括位与 (&) 位或( ) 位非(~) 位异或 (^) 左移(<<) 右移(>>) 六种 5. 赋值运算符 : 用于赋值运算, 分为简单赋值 (=) 复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=) 和复合位运算赋值 (&=, =,^=,>>=,<<=) 三类共十一种 6. 条件运算符 : 这是一个三目运算符, 用于条件求值 (?:) 7. 逗号运算符 : 用于把若干表达式组合成一个表达式 (,) 8. 指针运算符 : 用于取内容 (*) 和取地址 (&) 二种运算 9. 求字节数运算符 : 用于计算数据类型所占的字节数 (sizeof) 10. 特殊运算符 : 有括号 (), 下标 [], 成员 (,.) 等几种 算术运算符和算术表达式 1. 基本的算术运算符 加法运算符 + : 加法运算符为双目运算符, 即应有两个量参与加法运算 如 a+b,4+8 等 具有右结合性 减法运算符 - : 减法运算符为双目运算符 但 - 也可作负值运算符, 此时为单目运算, 如 -x,-5 等具有左结合性 乘法运算符 * : 双目运算, 具有左结合性 除法运算符 / : 双目运算具有左结合性 参与运算量均为整型时, 结果也为整型, 舍去小数 如果运算量中有一个是实型, 则结果为双精度实型 例 3.14 main() printf("\n\n%d,%d\n",20/7,-20/7); printf("%f,%f\n",20.0/7,-20.0/7); 本例中,20/7,-20/7 的结果均为整型, 小数全部舍去 而 20.0/7 和 -20.0/7 由于有实数参与运算, 因此结果也为实型 求余运算符 ( 模运算符 ) % : 双目运算, 具有左结合性 要求参与运算的量均为整型 求余运算的结果等于两数相除后的余数 例 3.15 main() printf("%d\n",100%3); 本例输出 100 除以 3 所得的余数 1 2. 算术表达式和运算符的优先级和结合性表达式是由常量 变量 函数和运算符组合起来的式子 一个表达式有一个值及其类型, 它们等于计算表达式所得结果的值和类型 表达式求值按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行 单个的常量 变量 函数可以看作是表达式的特例 第 51 页

53 算术表达式是由算术运算符和括号连接起来的式子 算术表达式 : 用算术运算符和括号将运算对象 ( 也称操作数 ) 连接起来的 符合 C 语法规则的式子 以下是算术表达式的例子 : a+b (a*2)/c (x+r)*8-(a+b)/7 ++I sin(x)+sin(y) (++i)-(j++)+(k--) 运算符的优先级 :C 语言中, 运算符的运算优先级共分为 15 级 1 级最高,15 级最低 在表达式中, 优先级较高的先于优先级较低的进行运算 而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时, 则按运算符的结合性所规定的结合方向处理 运算符的结合性 :C 语言中各运算符的结合性分为两种, 即左结合性 ( 自左至右 ) 和右结合性 ( 自右至左 ) 例如算术运算符的结合性是自左至右, 即先左后右 如有表达式 x-y+z 则 y 应先与 - 号结合, 执行 x-y 运算, 然后再执行 +z 的运算 这种自左至右的结合方向就称为 左结合性 而自右至左的结合方向称为 右结合性 最典型的右结合性运算符是赋值运算符 如 x=y=z, 由于 = 的右结合性, 应先执行 y=z 再执行 x=(y=z) 运算 C 语言运算符中有不少为右结合性, 应注意区别, 以避免理解错误 3. 强制类型转换运算符其一般形式为 : ( 类型说明符 ) ( 表达式 ) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型 例如 : (float) a 把 a 转换为实型 (int)(x+y) 把 x+y 的结果转换为整型 4. 自增 自减运算符自增 1, 自减 1 运算符 : 自增 1 运算符记为 ++, 其功能是使变量的值自增 1 自减 1 运算符记为 --, 其功能是使变量值自减 1 自增 1, 自减 1 运算符均为单目运算, 都具有右结合性 可有以下几种形式 : ++i i 自增 1 后再参与其它运算 --i i 自减 1 后再参与其它运算 i++ i 参与运算后,i 的值再自增 1 i-- i 参与运算后,i 的值再自减 1 在理解和使用上容易出错的是 i++ 和 i-- 特别是当它们出在较复杂的表达式或语句中时, 常常难于弄清, 因此应仔细分析 例 3.16 main() int i=8; printf("%d\n",++i); printf("%d\n",--i); printf("%d\n",i++); printf("%d\n",i--); printf("%d\n",-i++); 第 52 页

54 printf("%d\n",-i--); i 的初值为 8, 第 2 行 i 加 1 后输出故为 9; 第 3 行减 1 后输出故为 8; 第 4 行输出 i 为 8 之后再加 1( 为 9); 第 5 行输出 i 为 9 之后再减 1( 为 8) ; 第 6 行输出 -8 之后再加 1( 为 9), 第 7 行输出 -9 之后再减 1( 为 8) 例 3.17 main() int i=5,j=5,p,q; p=(i++)+(i++)+(i++); q=(++j)+(++j)+(++j); printf("%d,%d,%d,%d",p,q,i,j); 这个程序中, 对 P=(i++)+(i++)+(i++) 应理解为三个 i 相加, 故 P 值为 15 然后 i 再自增 1 三次相当于加 3 故 i 的最后值为 8 而对于 q 的值则不然,q=(++j)+(++j)+(++j) 应理解为 q 先自增 1, 再参与运算, 由于 q 自增 1 三次后值为 8, 三个 8 相加的和为 24,j 的最后值仍为 赋值运算符和赋值表达式 1. 赋值运算符简单赋值运算符和表达式 : 简单赋值运算符记为 = 由 = 连接的式子称为赋值表达式 其一般形式为 : 变量 = 表达式例如 : x=a+b w=sin(a)+sin(b) y=i+++--j 赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量 赋值运算符具有右结合性 因此 a=b=c=5 可理解为 a=(b=(c=5)) 在其它高级语言中, 赋值构成了一个语句, 称为赋值语句 而在 C 中, 把 = 定义为运算符, 从而组成赋值表达式 凡是表达式可以出现的地方均可出现赋值表达式 例如, 式子 : x=(a=5)+(b=8) 是合法的 它的意义是把 5 赋予 a,8 赋予 b, 再把 a,b 相加, 和赋予 x, 故 x 应等于 13 在 C 语言中也可以组成赋值语句, 按照 C 语言规定, 任何表达式在其未尾加上分号就构成为语句 因此如 x=8;a=b=c=5; 第 53 页

55 都是赋值语句, 在前面各例中我们已大量使用过了 2. 类型转换如果赋值运算符两边的数据类型不相同, 系统将自动进行类型转换, 即把赋值号右边的类型换成左边的类型 具体规定如下 : 1) 实型赋予整型, 舍去小数部分 前面的例子已经说明了这种情况 2) 整型赋予实型, 数值不变, 但将以浮点形式存放, 即增加小数部分 ( 小数部分的值为 0) 3) 字符型赋予整型, 由于字符型为一个字节, 而整型为二个字节, 故将字符的 ASCII 码值放到整型量的低八位中, 高八位为 0 整型赋予字符型, 只把低八位赋予字符量 例 3.18 main() int a,b=322; float x,y=8.88; char c1='k',c2; a=y; x=b; a=c1; c2=b; printf("%d,%f,%d,%c",a,x,a,c2); 本例表明了上述赋值运算中类型转换的规则 a 为整型, 赋予实型量 y 值 8.88 后只取整数 8 x 为实型, 赋予整型量 b 值 322, 后增加了小数部分 字符型量 c1 赋予 a 变为整型, 整型量 b 赋予 c2 后取其低八位成为字符型 (b 的低八位为 , 即十进制 66, 按 ASCII 码对应于字符 B) 3. 复合的赋值运算符在赋值符 = 之前加上其它二目运算符可构成复合赋值符 如 +=,-=,*=, / =,%=,<<=,>>=,&=,^=, = 构成复合赋值表达式的一般形式为 : 变量双目运算符 = 表达式它等效于变量 = 变量运算符表达式例如 : a+=5 等价于 a=a+5 x*=y+7 等价于 x=x*(y+7) r%=p 等价于 r=r%p 复合赋值符这种写法, 对初学者可能不习惯, 但十分有利于编译处理, 能提高编译效率并产生质量较高的目标代码 3.10 逗号运算符和逗号表达式 在 C 语言中逗号, 也是一种运算符, 称为逗号运算符 其功能是把两个表达式连接 第 54 页

56 起来组成一个表达式, 称为逗号表达式 其一般形式为 : 表达式 1, 表达式 2 其求值过程是分别求两个表达式的值, 并以表达式 2 的值作为整个逗号表达式的值 例 3.19 main() int a=2,b=4,c=6,x,y; y=(x=a+b),(b+c); printf("y=%d,x=%d",y,x); 本例中,y 等于整个逗号表达式的值, 也就是表达式 2 的值,x 是第一个表达式的值 对于逗号表达式还要说明两点 : 1) 逗号表达式一般形式中的表达式 1 和表达式 2 也可以又是逗号表达式 例如 : 表达式 1,( 表达式 2, 表达式 3) 形成了嵌套情形 因此可以把逗号表达式扩展为以下形式 : 表达式 1, 表达式 2, 表达式 n 整个逗号表达式的值等于表达式 n 的值 2) 程序中使用逗号表达式, 通常是要分别求逗号表达式内各表达式的值, 并不一定要求整个逗号表达式的值 并不是在所有出现逗号的地方都组成逗号表达式, 如在变量说明中, 函数参数表中逗号只是用作各变量之间的间隔符 3.11 小结 C 的数据类型 基本类型, 构造类型, 指针类型, 空类型 基本类型的分类及特点 类型说明符 字节 数值范围 字符型 char 1 C 字符集 基本整型 int ~32767 短整型 short int ~32767 长整型 long int ~ 无符号型 unsigned 2 0~65535 无符号长整型 unsigned long 4 0~ 单精度实型 float 4 3/4E-38~3/4E+38 双精度实型 double 8 1/7E-308~1/7E+308 第 55 页

57 常量后缀 L 或 l U 或 u F 或 f 长整型 无符号数 浮点数 常量类型 整数, 长整数, 无符号数, 浮点数, 字符, 字符串, 符号常数, 转义字符 数据类型转换 自动转换 : 在不同类型数据的混合运算中, 由系统自动实现转换, 由少字节类型向多字节类型转换 不同类型的量相互赋值时也由系统自动进行转换, 把赋值号右边的类型转换为左边的类型 强制转换 : 由强制转换运算符完成转换 运算符优先级和结合性 一般而言, 单目运算符优先级较高, 赋值运算符优先级低 算术运算符优先级较高, 关系和逻辑运算符优先级较低 多数运算符具有左结合性, 单目运算符 三目运算符 赋值运算符具有右结合性 表达式 表达式是由运算符连接常量 变量 函数所组成的式子 每个表达式都有一个值和类型 表达式求值按运算符的优先级和结合性所规定的顺序进行 4 最简单的 C 程序设计 顺序程序设计 从程序流程的角度来看, 程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构 分支结构 循环结构 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序 C 语言提供了多种语句来实现这些程序结构 本章介绍这些基本语句及其在顺序结构中的应用, 使读者对 C 程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础 第 56 页

58 4.1 C 语句概述 C 程序的结构 : C 程序 源程序文件 1 源程序文件 2 源程序文件 n 预处理命令 全局变量声明 函数 1 函数 n 函数首部 函数体 局部变量声明 执行语句 C 程序的执行部分是由语句组成的 程序的功能也是由执行语句实现的 C 语句可分为以下五类 : 1) 表达式语句 2) 函数调用语句 3) 控制语句 4) 复合语句 5) 空语句 1. 表达式语句 : 表达式语句由表达式加上分号 ; 组成 其一般形式为 : 表达式 ; 执行表达式语句就是计算表达式的值 例如 : x=y+z; 赋值语句 ; y+z; 加法运算语句, 但计算结果不能保留, 无实际意义 ; i++; 自增 1 语句,i 值增 1 2. 函数调用语句 : 由函数名 实际参数加上分号 ; 组成 其一般形式为 : 函数名 ( 实际参数表 ); 执行函数语句就是调用函数体并把实际参数赋予函数定义中的形式参数, 然后执行被调函数体中的语句, 求取函数值 ( 在后面函数中再详细介绍 ) 例如 : 第 57 页

59 printf("c Program"); 调用库函数, 输出字符串 3. 控制语句 : 控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式 它们由特定的语句定义符组成 C 语言有九种控制语句 可分成以下三类 : 1) 条件判断语句 :if 语句 switch 语句 ; 2) 循环执行语句 :do while 语句 while 语句 for 语句 ; 3) 转向语句 :break 语句 goto 语句 continue 语句 return 语句 4. 复合语句 : 把多个语句用括号 括起来组成的一个语句称复合语句 在程序中应把复合语句看成是单条语句, 而不是多条语句 例如 : x=y+z; a=b+c; printf( %d%d,x,a); 是一条复合语句 复合语句内的各条语句都必须以分号 ; 结尾, 在括号 外不能加分号 5. 空语句 : 只有分号 ; 组成的语句称为空语句 空语句是什么也不执行的语句 在程序中空语句可用来作空循环体 例如 while(getchar()!='\n') ; 本语句的功能是, 只要从键盘输入的字符不是回车则重新输入 这里的循环体为空语句 4.2 赋值语句 赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句 其一般形式为 : 变量 = 表达式 ; 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同 它是程序中使用最多的语句之一 在赋值语句的使用中需要注意以下几点 : 1. 由于在赋值符 = 右边的表达式也可以又是一个赋值表达式, 因此, 下述形式变量 =( 变量 = 表达式 ); 是成立的, 从而形成嵌套的情形 其展开之后的一般形式为 : 变量 = 变量 = = 表达式 ; 例如 : a=b=c=d=e=5; 按照赋值运算符的右接合性, 因此实际上等效于 : e=5; d=e; c=d; b=c; a=b; 第 58 页

60 2. 注意在变量说明中给变量赋初值和赋值语句的区别 给变量赋初值是变量说明的一部分, 赋初值后的变量与其后的其它同类变量之间仍必须用逗号间隔, 而赋值语句则必须用分号结尾 例如 : int a=5,b,c; 3. 在变量说明中, 不允许连续给多个变量赋初值 如下述说明是错误的 : int a=b=c=5 必须写为 int a=5,b=5,c=5; 而赋值语句允许连续赋值 4. 注意赋值表达式和赋值语句的区别 赋值表达式是一种表达式, 它可以出现在任何允许表达式出现的地方, 而赋值语句则不能 下述语句是合法的 : if((x=y+5)>0) z=x; 语句的功能是, 若表达式 x=y+5 大于 0 则 z=x 下述语句是非法的 : if((x=y+5;)>0) z=x; 因为 x=y+5; 是语句, 不能出现在表达式中 4.3 数据输入输出的概念及在 C 语言中的实现 1) 所谓输入输出是以计算机为主体而言的 2) 本章介绍的是向标准输出设备显示器输出数据的语句 3) 在 C 语言中, 所有的数据输入 / 输出都是由库函数完成的 因此都是函数语句 4) 在使用 C 语言库函数时, 要用预编译命令 #include 将有关 头文件 包括到源文件中 使用标准输入输出库函数时要用到 stdio.h 文件, 因此源文件开头应有以下预编译命令 : #include< stdio.h > 或 #include stdio.h stdio 是 standard input &outupt 的意思 5) 考虑到 printf 和 scanf 函数使用频繁, 系统允许在使用这两个函数时可不加 #include< stdio.h > 或 #include stdio.h 第 59 页

61 4.4 字符数据的输入输出 putchar 函数 ( 字符输出函数 ) putchar 函数是字符输出函数, 其功能是在显示器上输出单个字符 其一般形式为 : putchar( 字符变量 ) 例如 : putchar('a'); ( 输出大写字母 A) putchar(x); ( 输出字符变量 x 的值 ) putchar( \101 ); ( 也是输出字符 A) putchar('\n'); ( 换行 ) 对控制字符则执行控制功能, 不在屏幕上显示 使用本函数前必须要用文件包含命令 : #include<stdio.h> 或 #include stdio.h 例 4.1 输出单个字符 #include<stdio.h> main() char a='b',b='o',c='k'; putchar(a);putchar(b);putchar(b);putchar(c);putchar('\t'); putchar(a);putchar(b); putchar('\n'); putchar(b);putchar(c); getchar 函数 ( 键盘输入函数 ) getchar 函数的功能是从键盘上输入一个字符 其一般形式为 : getchar(); 通常把输入的字符赋予一个字符变量, 构成赋值语句, 如 : char c; c=getchar(); 例 4.2 输入单个字符 #include<stdio.h> void main() char c; printf("input a character\n"); 第 60 页

62 c=getchar(); putchar(c); 使用 getchar 函数还应注意几个问题 : 1) getchar 函数只能接受单个字符, 输入数字也按字符处理 输入多于一个字符时, 只接收第一个字符 2) 使用本函数前必须包含文件 stdio.h 3) 在 TC 屏幕下运行含本函数程序时, 将退出 TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入 输入完毕再返回 TC 屏幕 4) 程序最后两行可用下面两行的任意一行代替 : putchar(getchar()); printf( %c,getchar()); 4.5 格式输入与输出 printf 函数 ( 格式输出函数 ) printf 函数称为格式输出函数, 其关键字最末一个字母 f 即为 格式 (format) 之意 其功能是按用户指定的格式, 把指定的数据显示到显示器屏幕上 在前面的例题中我们已多次使用过这个函数 1. printf 函数调用的一般形式 printf 函数是一个标准库函数, 它的函数原型在头文件 stdio.h 中 但作为一个特例, 不要求在使用 printf 函数之前必须包含 stdio.h 文件 printf 函数调用的一般形式为 : printf( 格式控制字符串, 输出表列 ) 其中格式控制字符串用于指定输出格式 格式控制串可由格式字符串和非格式字符串两种组成 格式字符串是以 % 开头的字符串, 在 % 后面跟有各种格式字符, 以说明输出数据的类型 形式 长度 小数位数等 如 : %d 表示按十进制整型输出 ; %ld 表示按十进制长整型输出 ; %c 表示按字符型输出等 非格式字符串在输出时原样照印, 在显示中起提示作用 输出表列中给出了各个输出项, 要求格式字符串和各输出项在数量和类型上应该一一对应 例 4.3 main() int a=88,b=89; printf("%d %d\n",a,b); printf("%d,%d\n",a,b); printf("%c,%c\n",a,b); 第 61 页

63 printf("a=%d,b=%d",a,b); 本例中四次输出了 a,b 的值, 但由于格式控制串不同, 输出的结果也不相同 第四行的 输出语句格式控制串中, 两格式串 %d 之间加了一个空格 ( 非格式字符 ), 所以输出的 a,b 值 之间有一个空格 第五行的 printf 语句格式控制串中加入的是非格式字符逗号, 因此输出 的 a,b 值之间加了一个逗号 第六行的格式串要求按字符型输出 a,b 值 第七行中为了提 示输出结果又增加了非格式字符串 2. 格式字符串 在 Turbo C 中格式字符串的一般形式为 : [ 标志 ][ 输出最小宽度 ][. 精度 ][ 长度 ] 类型 其中方括号 [] 中的项为可选项 各项的意义介绍如下 : 1) 类型 : 类型字符用以表示输出数据的类型, 其格式符和意义如下表所示 : 格式字符 意 义 d 以十进制形式输出带符号整数 ( 正数不输出符号 ) o 以八进制形式输出无符号整数 ( 不输出前缀 0) x,x 以十六进制形式输出无符号整数 ( 不输出前缀 Ox) u 以十进制形式输出无符号整数 f 以小数形式输出单 双精度实数 e,e 以指数形式输出单 双精度实数 g,g 以 %f 或 %e 中较短的输出宽度输出单 双精度实数 c 输出单个字符 s 输出字符串 2) 标志 : 标志字符为 - + # 空格四种, 其意义下表所示 : 标志 意 义 - 结果左对齐, 右边填空格 + 输出符号 ( 正号或负号 ) 空格 输出值为正时冠以空格, 为负时冠以负号 # 对 c,s,d,u 类无影响 ; 对 o 类, 在输出时加前缀 o; 对 x 类, 在输出时加前缀 0x; 对 e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点 3) 输出最小宽度 : 用十进制整数来表示输出的最少位数 若实际位数多于定义的宽度, 则按实际位数输出, 若实际位数少于定义的宽度则补以空格或 0 4) 精度 : 精度格式符以. 开头, 后跟十进制整数 本项的意义是 : 如果输出数字, 则表示小数的位数 ; 如果输出的是字符, 则表示输出字符的个数 ; 若实际位数大于 所定义的精度数, 则截去超过的部分 5. 长度 : 长度格式符为 h,l 两种,h 表示按短整型量输出,l 表示按长整型量输出 例 4.4 main() int a=15; float b= ; double c= ; 第 62 页

64 char d='p'; printf("a=%d,%5d,%o,%x\n",a,a,a,a); printf("b=%f,%lf,%5.4lf,%e\n",b,b,b,b); printf("c=%lf,%f,%8.4lf\n",c,c,c); printf("d=%c,%8c\n",d,d); 本例第七行中以四种格式输出整型变量 a 的值, 其中 %5d 要求输出宽度为 5, 而 a 值为 15 只有两位故补三个空格 第八行中以四种格式输出实型量 b 的值 其中 %f 和 %lf 格式的输出相同, 说明 l 符对 f 类型无影响 %5.4lf 指定输出宽度为 5, 精度为 4, 由于实际长度超过 5 故应该按实际位数输出, 小数位数超过 4 位部分被截去 第九行输出双精度实数, %8.4lf 由于指定精度为 4 位故截去了超过 4 位的部分 第十行输出字符量 d, 其中 %8c 指定输出宽度为 8 故在输出字符 p 之前补加 7 个空格 使用 printf 函数时还要注意一个问题, 那就是输出表列中的求值顺序 不同的编译系统不一定相同, 可以从左到右, 也可从右到左 Turbo C 是按从右到左进行的 请看下面两个例子 : 例 4.5 main() int i=8; printf("%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n",++i,--i,i++,i--,-i++,-i--); 例 4.6 main() int i=8; printf("%d\n",++i); printf("%d\n",--i); printf("%d\n",i++); printf("%d\n",i--); printf("%d\n",-i++); printf("%d\n",-i--); 这两个程序的区别是用一个 printf 语句和多个 printf 语句输出 但从结果可以看出是不同的 为什么结果会不同呢? 就是因为 printf 函数对输出表中各量求值的顺序是自右至左进行的 在第一例中, 先对最后一项 -i-- 求值, 结果为 -8, 然后 i 自减 1 后为 7 再对 -i++ 项求值得 -7, 然后 i 自增 1 后为 8 再对 i-- 项求值得 8, 然后 i 再自减 1 后为 7 再求 i++ 项得 7, 然后 i 再自增 1 后为 8 再求 --i 项,i 先自减 1 后输出, 输出值为 7 最后才求输出表列中的第一项 ++i, 此时 i 自增 1 后输出 8 但是必须注意, 求值顺序虽是自右至左, 但是输出顺序还是从左至右, 因此得到的结果是上述输出结果 第 63 页

65 4.5.2 scanf 函数 ( 格式输入函数 ) scanf 函数称为格式输入函数, 即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中 1. scanf 函数的一般形式 scanf 函数是一个标准库函数, 它的函数原型在头文件 stdio.h 中, 与 printf 函数相同,C 语言也允许在使用 scanf 函数之前不必包含 stdio.h 文件 scanf 函数的一般形式为 : scanf( 格式控制字符串, 地址表列 ); 其中, 格式控制字符串的作用与 printf 函数相同, 但不能显示非格式字符串, 也就是不能显示提示字符串 地址表列中给出各变量的地址 地址是由地址运算符 & 后跟变量名组成的 例如 : &a, &b 分别表示变量 a 和变量 b 的地址 这个地址就是编译系统在内存中给 a,b 变量分配的地址 在 C 语言中, 使用了地址这个概念, 这是与其它语言不同的 应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来 变量的地址是 C 编译系统分配的, 用户不必关心具体的地址是多少 变量的地址和变量值的关系如下 : 在赋值表达式中给变量赋值, 如 : a=567 则,a 为变量名,567 是变量的值,&a 是变量 a 的地址 但在赋值号左边是变量名, 不能写地址, 而 scanf 函数在本质上也是给变量赋值, 但要求写变量的地址, 如 &a 这两者在形式上是不同的 & 是一个取地址运算符,&a 是一个表达式, 其功能是求变量的地址 例 4.7 main() int a,b,c; printf("input a,b,c\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); 在本例中, 由于 scanf 函数本身不能显示提示串, 故先用 printf 语句在屏幕上输出提示, 请用户输入 a b c 的值 执行 scanf 语句, 则退出 TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入 用户输入 后按下回车键, 此时, 系统又将返回 TC 屏幕 在 scanf 语句的格式串中由于没有非格式字符在 %d%d%d 之间作输入时的间隔, 因此在输入时要用一个以上的空格或回车键作为每两个输入数之间的间隔 如 : 或 7 8 第 64 页

66 9 2. 格式字符串格式字符串的一般形式为 : %[*][ 输入数据宽度 ][ 长度 ] 类型其中有方括号 [] 的项为任选项 各项的意义如下 : 1) 类型 : 表示输入数据的类型, 其格式符和意义如下表所示 格式字符意义 d 输入十进制整数 o 输入八进制整数 x 输入十六进制整数 u 输入无符号十进制整数 f 或 e 输入实型数 ( 用小数形式或指数形式 ) c 输入单个字符 s 输入字符串 2) * 符 : 用以表示该输入项, 读入后不赋予相应的变量, 即跳过该输入值 如 : scanf("%d %*d %d",&a,&b); 当输入为 :1 2 3 时, 把 1 赋予 a,2 被跳过,3 赋予 b 3) 宽度 : 用十进制整数指定输入的宽度 ( 即字符数 ) 例如 : scanf("%5d",&a); 输入 : 只把 赋予变量 a, 其余部分被截去 又如 : scanf("%4d%4d",&a,&b); 输入 : 将把 1234 赋予 a, 而把 5678 赋予 b 4) 长度 : 长度格式符为 l 和 h,l 表示输入长整型数据 ( 如 %ld) 和双精度浮点数 ( 如 %lf) h 表示输入短整型数据 使用 scanf 函数还必须注意以下几点 : 1) scanf 函数中没有精度控制, 如 :scanf("%5.2f",&a); 是非法的 不能企图用此语句输入小数为 2 位的实数 2) scanf 中要求给出变量地址, 如给出变量名则会出错 如 scanf("%d",a); 是非法的, 应改为 scnaf("%d",&a); 才是合法的 3) 在输入多个数值数据时, 若格式控制串中没有非格式字符作输入数据之间的间隔则可用空格,TAB 或回车作间隔 C 编译在碰到空格,TAB, 回车或非法数据 ( 如对 %d 输入 12A 时,A 即为非法数据 ) 时即认为该数据结束 4) 在输入字符数据时, 若格式控制串中无非格式字符, 则认为所有输入的字符均为有效字符 例如 : scanf("%c%c%c",&a,&b,&c); 输入为 : d e f 则把 'd' 赋予 a, ' ' 赋予 b,'e' 赋予 c 第 65 页

67 只有当输入为 : def 时, 才能把 'd' 赋于 a,'e' 赋予 b,'f' 赋予 c 如果在格式控制中加入空格作为间隔, 如 : scanf ("%c %c %c",&a,&b,&c); 则输入时各数据之间可加空格 例 4.8 main() char a,b; printf("input character a,b\n"); scanf("%c%c",&a,&b); printf("%c%c\n",a,b); 由于 scanf 函数 "%c%c" 中没有空格, 输入 M N, 结果输出只有 M 而输入改为 MN 时则可输出 MN 两字符 例 4.9 main() char a,b; printf("input character a,b\n"); scanf("%c %c",&a,&b); printf("\n%c%c\n",a,b); 本例表示 scanf 格式控制串 "%c %c" 之间有空格时, 输入的数据之间可以有空格间隔 5) 如果格式控制串中有非格式字符则输入时也要输入该非格式字符 例如 : scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); 其中用非格式符, 作间隔符, 故输入时应为 : 5,6,7 又如 : scanf("a=%d,b=%d,c=%d",&a,&b,&c); 则输入应为 : a=5,b=6,c=7 6) 如输入的数据与输出的类型不一致时, 虽然编译能够通过, 但结果将不正确 例 4.10 main() int a; printf("input a number\n"); scanf("%d",&a); printf("%ld",a); 第 66 页

68 由于输入数据类型为整型, 而输出语句的格式串中说明为长整型, 因此输出结果和输入数据不符 如改动程序如下 : 例 4.11 main() long a; printf("input a long integer\n"); scanf("%ld",&a); printf("%ld",a); 运行结果为 : input a long integer 当输入数据改为长整型后, 输入输出数据相等 例 4.12 main() char a,b,c; printf("input character a,b,c\n"); scanf("%c %c %c",&a,&b,&c); printf("%d,%d,%d\n%c,%c,%c\n",a,b,c,a-32,b-32,c-32); 输入三个小写字母, 输出其 ASCII 码和对应的大写字母 例 4.13 main() int a; long b; float f; double d; char c; printf("\nint:%d\nlong:%d\nfloat:%d\ndouble:%d\nchar:%d\n",sizeof(a),sizeof(b ),sizeof(f),sizeof(d),sizeof(c)); 输出各种数据类型的字节长度 第 67 页

69 4.6 顺序结构程序设计举例 例 4.14 输入三角形的三边长, 求三角形面积 已知三角形的三边长 a,b,c, 则该三角形的面积公式为 : area = s( s a)( s b)( s c), 其中 s = (a+b+c)/2 源程序如下 : #include<math.h> main() float a,b,c,s,area; scanf( %f,%f,%f,&a,&b,&c); s=1.0/2*(a+b+c); area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf( a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n,a,b,c,s); printf( area=%7.2f\n,area); 例 4.15 求 ax 2 +bx+c=0 方程的根,a,b,c 由键盘输入, 设 b 2-4ac>0 求根公式为 : x b + = b bba x1 = 2 a 2a 2 4ac b 2 4ac b 2 4ac q= q = 令 2a, 2a 则 x 1 =p+q x 2 =p-q 源程序如下 : #include<math.h> main() float a,b,c,disc,x1,x2,p,q; scanf( a=%f,b=%f,c=%f,&a,&b,&c); disc=b*b-4*a*c; p=-b/(2*a); q=sqrt(disc)/(2*a); x1=p+q;x2=p-q; printf( \nx1=%5.2f\nx2=%5.2f\n,x1,x2); p = b bba x1 = 2 a 2 a 第 68 页

70 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 在程序中经常需要比较两个量的大小关系, 以决定程序下一步的工作 比较两个量的运 算符称为关系运算符 关系运算符及其优先次序 在 C 语言中有以下关系运算符 : 1) < 小于 2) <= 小于或等于 3) > 大于 4) >= 大于或等于 5) == 等于 6)!= 不等于关系运算符都是双目运算符, 其结合性均为左结合 关系运算符的优先级低于算术运算符, 高于赋值运算符 在六个关系运算符中,<,<=,>,>= 的优先级相同, 高于 == 和!=,== 和!= 的优先级相同 关系表达式 关系表达式的一般形式为 : 表达式关系运算符表达式例如 : a+b>c-d x>3/2 a +1<c -i-5*j==k+1 都是合法的关系表达式 由于表达式也可以又是关系表达式 因此也允许出现嵌套的情况 例如 : a>(b>c) a!=(c==d) 等 关系表达式的值是真 和 假, 用 1 和 0 表示 如 : 5>0 的值为 真, 即为 1 第 69 页

71 (a=3)>(b=5) 由于 3>5 不成立, 故其值为假, 即为 0 例 5.1 main() char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n", a +5<c,-i-2*j>=k+1); printf("%d,%d\n",1<j<5,x-5.25<=x+y); printf("%d,%d\n",i+j+k==-2*j,k==j==i+5); 在本例中求出了各种关系运算符的值 字符变量是以它对应的 ASCII 码参与运算的 对于含多个关系运算符的表达式, 如 k==j==i+5, 根据运算符的左结合性, 先计算 k==j, 该式不成立, 其值为 0, 再计算 0==i+5, 也不成立, 故表达式值为 逻辑运算符和表达式 逻辑运算符极其优先次序 C 语言中提供了三种逻辑运算符 : 1) && 与运算 2) 或运算 3)! 非运算与运算符 && 和或运算符 均为双目运算符 具有左结合性 非运算符! 为单目运算符, 具有右结合性 逻辑运算符和其它运算符优先级的关系可表示如下 :!( 非 ) 算术运算符关系运算符 && 和 赋值运算符!( 非 ) &&( 与 ) ( 或 ) && 和 低于关系运算符,! 高于算术运算符 按照运算符的优先顺序可以得出 : a>b && c>d 等价于 (a>b)&&(c>d)!b==c d<a 等价于 ((!b)==c) (d<a) a+b>c&&x+y<b 等价于 ((a+b)>c)&&((x+y)<b) 第 70 页

72 5.2.2 逻辑运算的值 逻辑运算的值也为 真 和 假 两种, 用 1 和 0 来表示 其求值规则如下 : 1. 与运算 &&: 参与运算的两个量都为真时, 结果才为真, 否则为假 例如 : 5>0 && 4>2 由于 5>0 为真,4>2 也为真, 相与的结果也为真 2. 或运算 : 参与运算的两个量只要有一个为真, 结果就为真 两个量都为假时, 结果为假 例如 : 5>0 5>8 由于 5>0 为真, 相或的结果也就为真 3. 非运算!: 参与运算量为真时, 结果为假 ; 参与运算量为假时, 结果为真 例如 :!(5>0) 的结果为假 虽然 C 编译在给出逻辑运算值时, 以 1 代表 真, 0 代表 假 但反过来在判断一个量是为 真 还是为 假 时, 以 0 代表 假, 以非 0 的数值作为 真 例如: 由于 5 和 3 均为非 0 因此 5&&3 的值为 真, 即为 1 又如 : 5 0 的值为 真, 即为 逻辑表达式 逻辑表达式的一般形式为 : 表达式逻辑运算符表达式其中的表达式可以又是逻辑表达式, 从而组成了嵌套的情形 例如 : (a&&b)&&c 根据逻辑运算符的左结合性, 上式也可写为 : a&&b&&c 逻辑表达式的值是式中各种逻辑运算的最后值, 以 1 和 0 分别代表 真 和 假 例 5.2 main() char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",!x*!y,!!!x); printf("%d,%d\n",x i&&j-3,i<j&&x<y); printf("%d,%d\n",i==5&&c&&(j=8),x+y i+j+k); 第 71 页

CC213

CC213 : (Ken-Yi Lee), E-mail: feis.tw@gmail.com 49 [P.51] C/C++ [P.52] [P.53] [P.55] (int) [P.57] (float/double) [P.58] printf scanf [P.59] [P.61] ( / ) [P.62] (char) [P.65] : +-*/% [P.67] : = [P.68] : ,

More information

新版 明解C言語入門編

新版 明解C言語入門編 328, 4, 110, 189, 103, 11... 318. 274 6 ; 10 ; 5? 48 & & 228! 61!= 42 ^= 66 _ 82 /= 66 /* 3 / 19 ~ 164 OR 53 OR 164 = 66 ( ) 115 ( ) 31 ^ OR 164 [] 89, 241 [] 324 + + 4, 19, 241 + + 22 ++ 67 ++ 73 += 66

More information

C语言教程

C语言教程 1 C 语 言 概 述... 7 1.1 C 语 言 的 发 展 过 程... 7 1.2 当 代 最 优 秀 的 程 序 设 计 语 言... 7 1.3 C 语 言 版 本... 7 1.4 C 语 言 的 特 点... 7 1.5 面 向 对 象 的 程 序 设 计 语 言... 8 1.6 C 和 C++... 8 1.7 简 单 的 C 程 序 介 绍... 8 1.8 输 入 和 输 出

More information

<4D F736F F D205A572D2D A1AAA1AAD4ACE7F42D43D3EFD1D4CAB5D1B5BDCCB3CC2E646F6378>

<4D F736F F D205A572D2D A1AAA1AAD4ACE7F42D43D3EFD1D4CAB5D1B5BDCCB3CC2E646F6378> 第 1 部分 Visual Studio 6.0 开发环境介绍 本书以 Visual C++ 6.0 作为 C 源程序的实践开发环境, 本章将首先介绍 Visual C++ 6.0 环境的基本操作, 包括 Visual C++ 6.0 的安装和启动,C 源程序的编辑 运行与调试 1.1 安装与启动 Visual C++ 6.0 MSDN Visual C++ 6.0 1.1 Microsoft Visual

More information

1

1 谭 浩 强 c 语 言 程 序 设 计 1 C 语 言 概 述 1.1 C 语 言 的 发 展 过 程 1.2 当 代 最 优 秀 的 程 序 设 计 语 言 1.3 C 语 言 版 本 1.4 C 语 言 的 特 点 1.5 面 向 对 象 的 程 序 设 计 语 言 1.6 C 和 C++ 1.7 简 单 的 C 程 序 介 绍 1.8 输 入 和 输 出 函 数 1.9 C 源 程 序 的 结

More information

FY.DOC

FY.DOC 高 职 高 专 21 世 纪 规 划 教 材 C++ 程 序 设 计 邓 振 杰 主 编 贾 振 华 孟 庆 敏 副 主 编 人 民 邮 电 出 版 社 内 容 提 要 本 书 系 统 地 介 绍 C++ 语 言 的 基 本 概 念 基 本 语 法 和 编 程 方 法, 深 入 浅 出 地 讲 述 C++ 语 言 面 向 对 象 的 重 要 特 征 : 类 和 对 象 抽 象 封 装 继 承 等 主

More information

1

1 C 语 言 教 程 讲 义 Loon_zz 1 C 语 言 概 述 1 1.1 C 语 言 的 发 展 过 程 1 1.2 当 代 最 优 秀 的 程 序 设 计 语 言 1 1.3 C 语 言 版 本 1 1.4 C 语 言 的 特 点 1 1.5 面 向 对 象 的 程 序 设 计 语 言 2 1.6 C 和 C++ 2 1.7 简 单 的 C 程 序 介 绍 2 1.8 输 入 和 输 出 函

More information

chap07.key

chap07.key #include void two(); void three(); int main() printf("i'm in main.\n"); two(); return 0; void two() printf("i'm in two.\n"); three(); void three() printf("i'm in three.\n"); void, int 标识符逗号分隔,

More information

没有幻灯片标题

没有幻灯片标题 第 2 章 C 语言的基本数据类型与表达 式 2. 1 C 语言的语法基础 2. 2 C 语言的基本数据类型 2. 3 常量和变量 2. 4 运算符与表达式 2. 5 数据类型转换 用 第 2 章 C 语言的基本数据类型与表达 2.1 C 语言的语法基础 2. 1. 1 C 语言字符集 式 C 语言的基本符号可分 4 个类, 归纳如下 : (1) 英文字母 : 大小写各 26 个, 共计 52 个

More information

C/C++ - 文件IO

C/C++ - 文件IO C/C++ IO Table of contents 1. 2. 3. 4. 1 C ASCII ASCII ASCII 2 10000 00100111 00010000 31H, 30H, 30H, 30H, 30H 1, 0, 0, 0, 0 ASCII 3 4 5 UNIX ANSI C 5 FILE FILE 6 stdio.h typedef struct { int level ;

More information

新・解きながら学ぶC言語

新・解きながら学ぶC言語 330!... 67!=... 42 "... 215 " "... 6, 77, 222 #define... 114, 194 #include... 145 %... 21 %... 21 %%... 21 %f... 26 %ld... 162 %lf... 26 %lu... 162 %o... 180 %p... 248 %s... 223, 224 %u... 162 %x... 180

More information

PowerPoint 演示文稿

PowerPoint 演示文稿 第 1 章程序设计和 C 语言 1.1 什么是计算机程序 1.2 什么是计算机语言 1.3 C 语言的发展及其特点 1.4 最简单的 C 语言程序 1.5 运行 C 程序的步骤与方法 1.6 程序设计的任务 1.1 什么是计算机程序 程序 : 一组计算机能识别和执行的指令 只要让计算机执行这个程序, 计算机就会自动地 有条不紊地进行工作 计算机的一切操作都是由程序控制的, 离开程序, 计算机将一事无成

More information

C++ 程序设计 告别 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 5 月 3 日 1

C++ 程序设计 告别 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 5 月 3 日 1 C++ 程序设计 告别 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 月 3 日 1 1 INPUTOUTPUT 1 InputOutput 题目描述 用 cin 输入你的姓名 ( 没有空格 ) 和年龄 ( 整数 ), 并用 cout 输出 输入输出符合以下范例 输入 master 999 输出 I am master, 999 years old. 注意 "," 后面有一个空格,"." 结束,

More information

山东师大数学科学学院

山东师大数学科学学院 山东师大数学科学学院 教材 参考书 教材 C 程序设计 ( 第三版 ) 辅导书 C 程序设计实训教程 谭浩强编著 杨杰臧文科 主要内容 第一章 C 语言概述第二章数据类型 运算符与表达式第三章顺序结构程序设计第四章选择结构程序设计第五章循环结构程序设计第六章数组第七章函数第八章指针第九章结构体与共用体第十章文件 上机实习 上机地点 : 上机时间 : 上机内容 (1) 对课堂所讲内容进行验证性实验 ;

More information

新・明解C言語入門編『索引』

新・明解C言語入門編『索引』 !... 75!=... 48 "... 234 " "... 9, 84, 240 #define... 118, 213 #include... 148 %... 23 %... 23, 24 %%... 23 %d... 4 %f... 29 %ld... 177 %lf... 31 %lu... 177 %o... 196 %p... 262 %s... 242, 244 %u... 177

More information

Microsoft Word - 《C语言开发入门》课程教学大纲-2.doc

Microsoft Word - 《C语言开发入门》课程教学大纲-2.doc C 语言开发入门 课程教学大纲 ( 课程英文名称 ) 课程编号 :201409210011 学分 :5 学分学时 :60 学时 ( 其中 : 讲课学时 :37 学时上机学时 :23 学时 ) 先修课程 : 计算机导论后续课程 :C++ 程序设计适用专业 : 信息及其计算机相关专业开课部门 : 计算机系 一 课程的性质与目标 C 语言开发入门 是计算机各专业必修的基础课程, 是数据结构 C++ Java

More information

计算概论A B03 C++语言的基本成分 - 运算成分(2)

计算概论A B03 C++语言的基本成分 - 运算成分(2) 计算概论 A 程序设计部分 C 语言的构成成分 运算成分 李戈 北京大学信息科学技术学院软件研究所 lige@sei.pku.edu.cn C 语言中的运算符 C 语言的运算符范围很宽 求字节数运算符 : sizeof 下标运算符 [ ] 赋值运算符 = 算术运算符 + - * / % 关系运算符 < > == >= > ~

More information

没有幻灯片标题

没有幻灯片标题 指针作为函数参数 : 原因 : 1 需要修改一个或多个值,( 用 return 语句不能解决问题 ) 2 执行效率的角度 使用方法 : 在函数原型以及函数首部中需要声明能够接受指针值的形参, 具体的写法为 : 数据类型 * 形参名 如果有多个指针型形参, 则用逗号分隔, 例如 : void swap(int *p1, int *p2) 它说明了形参 p1 p2 是指向整型变量的指针 在函数调用时,

More information

《C语言程序设计》教材习题参考答案

《C语言程序设计》教材习题参考答案 教材名称 : C 语言程序设计 ( 第 1 版 ) 黄保和 江弋编著清华大学出版社 ISBN:978-7-302-13599-9, 红色封面 答案制作时间 :2011 年 2 月 -5 月 一 选择题 1. 设已定义 int a, * p, 下列赋值表达式中正确的是 :C)p=&a 2. 设已定义 int x,*p=&x;, 则下列表达式中错误的是 :B)&*x 3. 若已定义 int a=1,*b=&a;,

More information

nooog

nooog C : : : , C C,,, C, C,, C ( ), ( ) C,,, ;,, ; C,,, ;, ;, ;, ;,,,, ;,,, ; : 1 9, 2 3, 4, 5, 6 10 11, 7 8, 12 13,,,,, 2008 1 1 (1 ) 1.1 (1 ) 1.1.1 ( ) 1.1.2 ( ) 1.1.3 ( ) 1.1.4 ( ) 1.1.5 ( ) 1.2 ( ) 1.2.1

More information

epub83-1

epub83-1 C++Builder 1 C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r C + + B u i l d e r 1.1 1.1.1 1-1 1. 1-1 1 2. 1-1 2 A c c e s s P a r a d o x Visual FoxPro 3. / C / S 2 C + + B u i l d e r / C

More information

《C语言程序设计》第2版教材习题参考答案

《C语言程序设计》第2版教材习题参考答案 教材 C 语言程序设计 ( 第 2 版 ) 清华大学出版社, 黄保和, 江弋编著 2011 年 10 月第二版 ISBN:978-7-302-26972-4 售价 :35 元 答案版本 本习题答案为 2012 年 2 月修订版本 一 选择题 1. 设已定义 int a, * p, 下列赋值表达式中正确的是 :C)p = &a A. *p = *a B. p = *a C.p = &a D. *p =

More information

林子雨《C语言程序设计》讲义PPT

林子雨《C语言程序设计》讲义PPT C 语言程序设计 厦门大学计算机科学系 2012-02-26 林子雨 ziyulin@xmu.edu.cn 2012-02-26 厦门大学非计算机专业本科生公共课 (2011-2012 第 2 学期 ) C 语言程序设计 林子雨厦门大学计算机科学系 E-mail: ziyulin@xmu.edu.cn 个人主页 :http://www.cs.xmu.edu.cn/linziyu 课程提要 第一章绪论

More information

OOP with Java 通知 Project 4: 4 月 18 日晚 9 点 关于抄袭 没有分数

OOP with Java 通知 Project 4: 4 月 18 日晚 9 点 关于抄袭 没有分数 OOP with Java Yuanbin Wu cs@ecnu OOP with Java 通知 Project 4: 4 月 18 日晚 9 点 关于抄袭 没有分数 复习 类的复用 组合 (composition): has-a 关系 class MyType { public int i; public double d; public char c; public void set(double

More information

PowerPoint 演示文稿

PowerPoint 演示文稿 计算概论 A 课程程序设计部分 C++ 语言基本成分 数据成分 李戈 北京大学信息科学技术学院软件研究所 lige@sei.pku.edu.cn 再谈, 我们的进度安排 我们的学习过程 感性理性函数指针等 数据成分运算成分控制成分数组字符串 结构化的程序递归 传统学习过程 数据类型与表达式 输入输出 关系运算 控制语句 函数数组指针结构体 作业练习 感性认识作业练习 ( 以抄程序为主 ) 正常作业练习

More information

( CIP) /. :, ( ) ISBN TP CIP ( 2005) : : : : * : : 174 ( A ) : : ( 023) : ( 023)

( CIP) /. :, ( ) ISBN TP CIP ( 2005) : : : : * : : 174 ( A ) : : ( 023) : ( 023) ( CIP) /. :, 2005. 2 ( ) ISBN 7-5624-3339-9.......... TP311. 1 CIP ( 2005) 011794 : : : : * : : 174 ( A ) :400030 : ( 023) 65102378 65105781 : ( 023) 65103686 65105565 : http: / /www. cqup. com. cn : fxk@cqup.

More information

Microsoft Word - 新建 Microsoft Word 文档.doc

Microsoft Word - 新建 Microsoft Word 文档.doc 第一章 : C 语言概论 C 语言的发展过程 C 语言是在 70 年代初问世的 一九七八年由美国电话电报公司 (AT&T) 贝尔实验室正式发表了 C 语言 同时由 B.W.Kernighan 和 D.M.Ritchit 合著了著名的 THE C PROGRAMMING LANGUAGE 一书 通常简称为 K&R, 也有人称之为 K&R 标准 但是, 在 K&R 中并没有定义一个完整的标准 C 语言,

More information

Generated by Unregistered Batch DOC TO PDF Converter , please register! 浙江大学 C 程序设计及实验 试题卷 学年春季学期考试时间 : 2003 年 6 月 20 日上午 8:3

Generated by Unregistered Batch DOC TO PDF Converter , please register! 浙江大学 C 程序设计及实验 试题卷 学年春季学期考试时间 : 2003 年 6 月 20 日上午 8:3 浙江大学 C 程序设计及实验 试题卷 2002-2003 学年春季学期考试时间 : 2003 年 6 月 20 日上午 8:30-10:30 注意 : 答题内容必须写在答题卷上, 写在本试题卷上无效 一. 单项选择题 ( 每题 1 分, 共 10 分 ) 1. 下列运算符中, 优先级最低的是 A.

More information

Microsoft PowerPoint - 4. 数组和字符串Arrays and Strings.ppt [兼容模式]

Microsoft PowerPoint - 4. 数组和字符串Arrays and Strings.ppt [兼容模式] Arrays and Strings 存储同类型的多个元素 Store multi elements of the same type 数组 (array) 存储固定数目的同类型元素 如整型数组存储的是一组整数, 字符数组存储的是一组字符 数组的大小称为数组的尺度 (dimension). 定义格式 : type arrayname[dimension]; 如声明 4 个元素的整型数组 :intarr[4];

More information

2015年计算机二级(C语言)模拟试题及答案(三)

2015年计算机二级(C语言)模拟试题及答案(三) 2016 年计算机二级 (C 语言 ) 模拟试题及答案 (3) 1.( A ) 是构成 C 语言程序的基本单位 A 函数 B 过程 C 子程序 D 子例程 2.C 语言程序从 ( C ) 开始执行 A 程序中第一条可执行语句 B 程序中第一个函数 C 程序中的 main 函数 D 包含文件中的第一个函数 3 以下说法中正确的是( C ) A C 语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B 在 C 语言程序中,

More information

Microsoft Word - 正文.doc

Microsoft Word - 正文.doc 第 2 章 Java 语言基础 通过本章的实践, 要掌握 Java 中的标识符 关键字 常量, 熟练掌握算术 关 系 逻辑 条件 赋值 位运算符的使用, 掌握简单顺序结构的程序设计 2.1 典型习题解答 2.1 Java 中怎样进行注释? 解答 Java 语言中的注释有 3 种形式 : (1) 单行 : // (2) 多行 : /* */ (3) 文档注释 : /** */ 第三种形式是第二种形式的变形,

More information

エスポラージュ株式会社 住所 : 東京都江東区大島 東急ドエルアルス大島 HP: ******************* * 关于 Java 测试试题 ******

エスポラージュ株式会社 住所 : 東京都江東区大島 東急ドエルアルス大島 HP:  ******************* * 关于 Java 测试试题 ****** ******************* * 关于 Java 测试试题 ******************* 問 1 运行下面的程序, 选出一个正确的运行结果 public class Sample { public static void main(string[] args) { int[] test = { 1, 2, 3, 4, 5 ; for(int i = 1 ; i System.out.print(test[i]);

More information

Microsoft PowerPoint - 5. 指针Pointers.ppt [兼容模式]

Microsoft PowerPoint - 5. 指针Pointers.ppt [兼容模式] 指针 Pointers 变量指针与指针变量 Pointer of a variable 变量与内存 (Variables and Memory) 当你声明一个变量时, 计算机将给该变量一个内存, 可以存储变量的值 当你使用变量时, 计算机将做两步操作 : - 根据变量名查找其对应的地址 ; - 通过地址对该地址的变量内容进行读 (retrieve) 或写 (set) 变量的地址称为变量的指针! C++

More information

《计算概论》课程 第十九讲 C 程序设计语言应用

《计算概论》课程 第十九讲  C 程序设计语言应用 计算概论 A 程序设计部分 字符数组与字符串 李戈 北京大学信息科学技术学院软件研究所 lige@sei.pku.edu.cn 字符数组的定义 #include int main() char a[10] = 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' ; for (int i = 0; i < 10; i++) cout

More information

ch02_Basic

ch02_Basic 主要内容 C++ 语言概述 C++ 的发展 C++ 源程序结构与书写规范 C++ 编译器和集成开发环境 C++ 编程基础 数据的简单输入输出 2 C++ 语言概述 C++ 语言概述 C++ 的发展 - C++ 是从 C 语言发展演变而来, 可以看成是 C 的超集 - 1980 年由 Bjarne Stroustrup 开发创建 - 1983 年正式取名为 C++,1989 年开始 C++ 的标准化工作

More information

51 C 51 isp 10 C PCB C C C C KEIL

51 C 51 isp 10   C   PCB C C C C KEIL http://wwwispdowncom 51 C " + + " 51 AT89S51 In-System-Programming ISP 10 io 244 CPLD ATMEL PIC CPLD/FPGA ARM9 ISP http://wwwispdowncom/showoneproductasp?productid=15 51 C C C C C ispdown http://wwwispdowncom

More information

试卷代号 :1253 座位号 E 口 国家开放大学 ( 中央广播电视大学 )2014 年秋季学期 " 开放本科 " 期末考试 C 语言程序设计 A 试题 2015 年 1 月 E 四! 五 总分! 一 单选题 ( 每小题 2 分, 共 20 分 ) 1. 由 C 语言源程序文件编译而成的目标文件的默

试卷代号 :1253 座位号 E 口 国家开放大学 ( 中央广播电视大学 )2014 年秋季学期  开放本科  期末考试 C 语言程序设计 A 试题 2015 年 1 月 E 四! 五 总分! 一 单选题 ( 每小题 2 分, 共 20 分 ) 1. 由 C 语言源程序文件编译而成的目标文件的默 试卷代号 :1253 座位号 E 口 国家开放大学 ( 中央广播电视大学 )2014 年秋季学期 " 开放本科 " 期末考试 C 语言程序设计 A 试题 2015 年 1 月 E 四! 五 总分! 一 单选题 ( 每小题 2 分, 共 20 分 ) 1. 由 C 语言源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为 ( ) A. cpp B. c C. exe D. obj 2. 设 x 和 y 均为逻辑值,

More information

第 1 章 C 语言的发展 特点与程序结构 本章主要介绍了 C 语言的发展 特点和程序结构, 重点阐述了程序设计的基本方法, 包括面向过程的程序设计和面向对象的程序设计 ; 算法的概念及其表示, 包括用自然语言 流程图 伪代码 N-S 流程图的表示方法 ; 最后介绍了 C 语言应用程序的开发过程 1

第 1 章 C 语言的发展 特点与程序结构 本章主要介绍了 C 语言的发展 特点和程序结构, 重点阐述了程序设计的基本方法, 包括面向过程的程序设计和面向对象的程序设计 ; 算法的概念及其表示, 包括用自然语言 流程图 伪代码 N-S 流程图的表示方法 ; 最后介绍了 C 语言应用程序的开发过程 1 C 语言程序设计 电子教程 主编 : 杨健霑副主编 : 汪同庆 1 第 1 章 C 语言的发展 特点与程序结构 本章主要介绍了 C 语言的发展 特点和程序结构, 重点阐述了程序设计的基本方法, 包括面向过程的程序设计和面向对象的程序设计 ; 算法的概念及其表示, 包括用自然语言 流程图 伪代码 N-S 流程图的表示方法 ; 最后介绍了 C 语言应用程序的开发过程 1.1 C 语言的发展与特点 1.1.1

More information

PowerPoint 演示文稿

PowerPoint 演示文稿 第二讲 C++ 编程基础 主要内容 C++ 语言概述 C++ 的发展 C++ 源程序结构与书写规范 C++ 编译器和集成开发环境 C++ 编程基础 数据的简单输入输出 2 C++ 语言概述 C++ 的发展 - C++ 是从 C 语言发展演变而来, 可以看成是 C 的超集 - 1980 年由 Bjarne Stroustrup 开发创建 - 1983 年正式取名为 C++,1989 年开始 C++ 的标准化工作

More information

C/C++ - 字符输入输出和字符确认

C/C++ - 字符输入输出和字符确认 C/C++ Table of contents 1. 2. getchar() putchar() 3. (Buffer) 4. 5. 6. 7. 8. 1 2 3 1 // pseudo code 2 read a character 3 while there is more input 4 increment character count 5 if a line has been read,

More information

Microsoft PowerPoint - 03.Fortran程序设计基础1

Microsoft PowerPoint - 03.Fortran程序设计基础1 简单 Fortran 90 程序的构造形式 : 第二讲 Fortran 程序设计基础 (2) [PROGRAM 程序名 ] [ 声明语句 ] [ 执行语句 ] END [PROGRAM [ 程序名 ]] 程序的书写 (P5) PROGRAM MONEY!calculate balance after interest compounded! 根据利息计算余额 REAL BALANCE, INTEREST,

More information

狭义上 算法指的是计算机算法 即对特定问题求解步骤的一种描述 它是计算机指令的有限序列 其中每一条指令表示计算机可以进行的一个或多个操作 人们利用计算机编写程序处理各种不同的问题 必须先对各类问题进行分析 确定解决问题的具体方法和步骤 即算法 然后编制好一组让计算机执行的指令即程序 交给计算机 让计

狭义上 算法指的是计算机算法 即对特定问题求解步骤的一种描述 它是计算机指令的有限序列 其中每一条指令表示计算机可以进行的一个或多个操作 人们利用计算机编写程序处理各种不同的问题 必须先对各类问题进行分析 确定解决问题的具体方法和步骤 即算法 然后编制好一组让计算机执行的指令即程序 交给计算机 让计 简单 程序设计 语言是结构化的程序设计语言 非常适合编写结构化的程序 结构化的程序通常包括数据的描述和操作的描述两方面的内容 数据的描述是指程序中数据的类型和数据的组织形式 即数据结构 前面介绍的数据类型 常量 变量及后续章节的数组 结构体等都属于这方面的内容 操作的描述是指程序中对数据的操作方法和操作步骤 也就是算法 数据的描述和操作的描述是程序设计过程必不可少的组成部分 数据是操作的对象 操作的目的是对数据进行加工处理

More information

プログラムの設計と実現II

プログラムの設計と実現II UNIX C ls mkdir man http://www.tj.chiba-u.jp/lecture/prog2/ Ctrl+x, Ctrl+s ( )..[4]% gcc Wall o hoge hoge.c..[5]%./hoge 1 : 1 2 : 2 3 : 3 4 : 0 6..[6]% (! )..[4]% gcc Wall o hoge hoge.c..[5]%!g gcc Wall

More information

Microsoft Word - YYCXfm.DOC

Microsoft Word - YYCXfm.DOC C 语言程序设计 王曙燕主编曹锰副主编 北京 内容简介 本书共 13 章, 主要内容包括 C 语言的基本概念 基本语法和基本数据结构, 另外, 给出了一个小型超市管理的综合实例, 介绍了 C 语言图形程序设计的基本方法, 还简单介绍了 C++ Visual C++ 和 C# 等面向对象程序设计语言 本书注重应用性和实践性, 通过一些典型算法的解题分析及其实现给读者一些解题示范和启发 每章后面配有习题,

More information

JAVA 单元 2.1 四则运算机 ( 一 ) 单元教学进度设计 教学环节 教学内容 教师学生活动活动 反馈 反馈课前作业完成情况 反馈加分 1. 下面哪些是合法的变量名? ( ) A.2variable 答案 :DEG B..variable2 解答 : C.._whatavariable A:/

JAVA 单元 2.1 四则运算机 ( 一 ) 单元教学进度设计 教学环节 教学内容 教师学生活动活动 反馈 反馈课前作业完成情况 反馈加分 1. 下面哪些是合法的变量名? ( ) A.2variable 答案 :DEG B..variable2 解答 : C.._whatavariable A:/ 单元 2.1 四则运算机 ( 一 ) 单元教学进度设计 教学环节 教学内容 教师学生活动活动 反馈 反馈课前作业完成情况 反馈加分 1. 下面哪些是合法的变量名? ( ) A.2variable 答案 :DEG B..variable2 解答 : C.._whatavariable A:// 不能以数字开头 D._3_ B:// 不能用点和空格 提问 抢答 E.$anothervar C: // 不能用点和空格

More information

C/C++程序设计 - 字符串与格式化输入/输出

C/C++程序设计 - 字符串与格式化输入/输出 C/C++ / Table of contents 1. 2. 3. 4. 1 i # include # include // density of human body : 1. 04 e3 kg / m ^3 # define DENSITY 1. 04 e3 int main ( void ) { float weight, volume ; int

More information

PowerPoint 演示文稿

PowerPoint 演示文稿 4.4.1 逻辑运算符及其优先次序 3 种逻辑运算符 : &&( 逻辑与 ) ( 逻辑或 )!( 逻辑非 ) && 和 是双目 ( 元 ) 运算符! 是一目 ( 元 ) 运算符 逻辑表达式 用逻辑运算符将关系表达式或其他逻辑量连接起来的式子 4.4.1 逻辑运算符及其优先次序 判断年龄在 13 至 17 岁之内? age>=13 && age

More information

_汪_文前新ok[3.1].doc

_汪_文前新ok[3.1].doc 普 通 高 校 本 科 计 算 机 专 业 特 色 教 材 精 选 四 川 大 学 计 算 机 学 院 国 家 示 范 性 软 件 学 院 精 品 课 程 基 金 青 年 基 金 资 助 项 目 C 语 言 程 序 设 计 (C99 版 ) 陈 良 银 游 洪 跃 李 旭 伟 主 编 李 志 蜀 唐 宁 九 李 涛 主 审 清 华 大 学 出 版 社 北 京 i 内 容 简 介 本 教 材 面 向

More information

OOP with Java 通知 Project 2 提交时间 : 3 月 14 日晚 9 点 另一名助教 : 王桢 学习使用文本编辑器 学习使用 cmd: Power shell 阅读参考资料

OOP with Java 通知 Project 2 提交时间 : 3 月 14 日晚 9 点 另一名助教 : 王桢   学习使用文本编辑器 学习使用 cmd: Power shell 阅读参考资料 OOP with Java Yuanbin Wu cs@ecnu OOP with Java 通知 Project 2 提交时间 : 3 月 14 日晚 9 点 另一名助教 : 王桢 Email: 51141201063@ecnu.cn 学习使用文本编辑器 学习使用 cmd: Power shell 阅读参考资料 OOP with Java Java 类型 引用 不可变类型 对象存储位置 作用域 OOP

More information

1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test Windows uv2 KEIL uvision2 1 2 New Project Ateml AT89C AT89C51 3 KEIL Demo C C File

1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test Windows uv2 KEIL uvision2 1 2 New Project Ateml AT89C AT89C51 3 KEIL Demo C C File 51 C 51 51 C C C C C C * 2003-3-30 pnzwzw@163.com C C C C KEIL uvision2 MCS51 PLM C VC++ 51 KEIL51 KEIL51 KEIL51 KEIL 2K DEMO C KEIL KEIL51 P 1 1 1 1-1 - 1 Project New Project 1 2 Windows 1 3 N C test

More information

OOP with Java 通知 Project 4: 4 月 19 日晚 9 点

OOP with Java 通知 Project 4: 4 月 19 日晚 9 点 OOP with Java Yuanbin Wu cs@ecnu OOP with Java 通知 Project 4: 4 月 19 日晚 9 点 复习 类的复用 组合 (composition): has-a 关系 class MyType { public int i; public double d; public char c; public void set(double x) { d

More information

C C

C C C C 2017 3 8 1. 2. 3. 4. char 5. 2/101 C 1. 3/101 C C = 5 (F 32). 9 F C 4/101 C 1 // fal2cel.c: Convert Fah temperature to Cel temperature 2 #include 3 int main(void) 4 { 5 float fah, cel; 6 printf("please

More information

网C试题(08上).doc

网C试题(08上).doc 学习中心 姓名 学号 西安电子科技大学网络与继续教育学院 高级语言程序设计 (C) 全真试题 ( 闭卷 90 分钟 ) 题号一二三总分 题分 60 20 20 得分 一 单项选择题 ( 每小题 3 分, 共 60 分 ) 1.C 语言程序的基本单位是 A) 程序行 B) 语句 C) 函数 D) 字符 2. 下列四组选项中, 均是不合法的用户标识符的选项是 A)A B)getc C)include D)while

More information

内容简介 本书以教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的 关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求 中有关计算机程序设计基础 (C 语言 ) 课程教学基本要求为指导, 结合教育部考试中心最新的全国计算机等级考试二级 (C 语言程序设计 ) 考试大纲要求和作者多

内容简介 本书以教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的 关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求 中有关计算机程序设计基础 (C 语言 ) 课程教学基本要求为指导, 结合教育部考试中心最新的全国计算机等级考试二级 (C 语言程序设计 ) 考试大纲要求和作者多 普通高等教育 十二五 重点规划教材公共课系列 中国科学院教材建设专家委员会 十二五 规划教材 C 语言程序设计 张淑华朱丽莉主编 于雪晶顾煜新副主编 北京 内容简介 本书以教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的 关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求 中有关计算机程序设计基础 (C 语言 ) 课程教学基本要求为指导, 结合教育部考试中心最新的全国计算机等级考试二级

More information

移动平台应用软件开发 C/C++/JAVA 基础 C 中的预处理指令 主讲 : 张齐勋 移动平台应用软件开发 课程建设小组北京大学二零一五年

移动平台应用软件开发 C/C++/JAVA 基础 C 中的预处理指令 主讲 : 张齐勋 移动平台应用软件开发 课程建设小组北京大学二零一五年 移动平台应用软件开发 C/C++/JAVA 基础 C 中的预处理指令 主讲 : 张齐勋 zhangqx@ss.pku.edu.cn 移动平台应用软件开发 课程建设小组北京大学二零一五年 预处理 2 预处理器 C 语言的编译系统分为编译预处理和正式编译 预处理作用 : 对源程序编译之前做一些处理, 生成扩展 C 源程序 预处理器的行为是由预处理指令控制的 宏定义 文件包含 条件编译 #define #ifdef

More information

<4D F736F F F696E74202D20B5DA32D5C220B5A5C6ACBBFA433531D3EFD1D4BBF9B4A1>

<4D F736F F F696E74202D20B5DA32D5C220B5A5C6ACBBFA433531D3EFD1D4BBF9B4A1> 第 2 章 单片机 C51 语言基础 2.1 C51 语言的基本知识 2.2 运算符与表达式 2.3 指针与绝对地址访问 2.4 本章小结 2.5 实训二发光二极管流水广告灯 返回首页 教学提示 随着单片机开发技术的不断发展, 目前已有越来越多 的人从普遍使用汇编语言逐渐过渡到使用高级语言开发, 其中又以 C 语言为主, 市场上几种常见的单片机均有其 C 语言开发环境 应用于 51 系列单片机开发的

More information

高等学校计算机应用规划教材 C 语言程序设计 梁海英张红军主编 千文陈科尹孟伟东曾霖副主编 北 京

高等学校计算机应用规划教材 C 语言程序设计 梁海英张红军主编 千文陈科尹孟伟东曾霖副主编 北 京 高等学校计算机应用规划教材 C 语言程序设计 梁海英张红军主编 千文陈科尹孟伟东曾霖副主编 北 京 内 容 简 介 本书按照程序设计的体系结构 系统地介绍了 C 语言程序设计的基本思想及基本方法 全书内容分为三 部分 第一部分(第 1 7 章)依次介绍了 C 语言程序设计的基本应用 包括 C 语言程序的结构 数据类型 及其运算 基本语句 结构化程序设计的顺序结构 选择结构 循环结构 数组及函数的开发方法与应用实

More information

内容简介 C 语言是一种结构化程序设计语言, 本书通过大量的实例讲解 C 语言程序设计的方法, 主要内容包括 C 语言程序的结构 数据类型 运算符和表达式 数据的输入和输出 选择结构 循环结构 数组 函数 指针 编译预处理 结构和共用体 位运算 文件等 每个单元包括小结 实验 习题等 本书可作为高等

内容简介 C 语言是一种结构化程序设计语言, 本书通过大量的实例讲解 C 语言程序设计的方法, 主要内容包括 C 语言程序的结构 数据类型 运算符和表达式 数据的输入和输出 选择结构 循环结构 数组 函数 指针 编译预处理 结构和共用体 位运算 文件等 每个单元包括小结 实验 习题等 本书可作为高等 普通高等教育 十二五 重点规划教材计算机系列中国科学院教材建设委员会 十二五 规划教材 C 语言程序设计 张秀萍主编闫丽王淑霞副主编 北 京 科学出版社职教技术出版中心 www.aboo 内容简介 C 语言是一种结构化程序设计语言, 本书通过大量的实例讲解 C 语言程序设计的方法, 主要内容包括 C 语言程序的结构 数据类型 运算符和表达式 数据的输入和输出 选择结构 循环结构 数组 函数 指针 编译预处理

More information

6 C51 ANSI C Turbo C C51 Turbo C C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C C C51 C51 ANSI C MCS-51 C51 ANSI C C C51 bit Byte bit sbit

6 C51 ANSI C Turbo C C51 Turbo C C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C C C51 C51 ANSI C MCS-51 C51 ANSI C C C51 bit Byte bit sbit 6 C51 ANSI C Turbo C C51 Turbo C C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 C51 6.1 C51 6.1.1 C51 C51 ANSI C MCS-51 C51 ANSI C C51 6.1 6.1 C51 bit Byte bit sbit 1 0 1 unsigned char 8 1 0 255 Signed char 8 11 128

More information

实验 2 顺序结构程序设计 9 unsigned short a; a= 1; printf("%d\n",a); 运行以上程序, 查看输出的结果, 分析为什么会输出这些信息 (1) 打开 VC 创建 liti2 2.c 文件 (2) 输入以上代码并编译执行 (3) 结果如图 2 2 所示 图 2

实验 2 顺序结构程序设计 9 unsigned short a; a= 1; printf(%d\n,a); 运行以上程序, 查看输出的结果, 分析为什么会输出这些信息 (1) 打开 VC 创建 liti2 2.c 文件 (2) 输入以上代码并编译执行 (3) 结果如图 2 2 所示 图 2 实验 2 顺序结构程序设计 明符 一 实验目的 1. 掌握 C 语言基本数据类型 运算符和赋值语句 2. 变量的定义及初始化 整型 实型 字符型等基本类型变量的定义和初始化 3. 熟练使用赋值运算 算术运算等表达式, 能够编写简单顺序结构程序 4. 掌握 C 语言基本的输入输出 熟练使用标准输入 输出函数及各种数据类型的格式说 二 实验内容及步骤 例题 2.1 输入程序, 查看输出结果 (1) 参照第一章创建

More information

关于编写硕士研究生入学考试自命题初试科目

关于编写硕士研究生入学考试自命题初试科目 华北水利水电大学 2019 年硕士研究生入学考试初试科目考试大纲 农业综合知识三 ( 科目代码 :341) 考试大纲 考试形式和试卷结构一 试卷分值及考试时间考试时间 180 分钟 (3 个小时 ), 满分 150 分二 考试基本要求本考试大纲适用于报考华北水利水电大学农业工程与信息技术专业硕士研究生入学考试, 该科目包括 : 数据库 c 语言程序设计 计算机网络三部分内容 三 试卷内容及结构数据库部分占

More information

第 3 章顺序结构程序设计 31 2) 直到型循环结构 先执行 A 操作, 再判断条件, 若条件成立, 再执行 A 操作, 如此反复, 直到条件不成立时才停止循环 由上述三种程序结构组成的程序称作结构化程序, 形成的软件称作结构化软件 C 程序结构 C 语言以文件为编译单位 一个 C 程

第 3 章顺序结构程序设计 31 2) 直到型循环结构 先执行 A 操作, 再判断条件, 若条件成立, 再执行 A 操作, 如此反复, 直到条件不成立时才停止循环 由上述三种程序结构组成的程序称作结构化程序, 形成的软件称作结构化软件 C 程序结构 C 语言以文件为编译单位 一个 C 程 第 3 章顺序结构程序设计 随着计算机应用的不断发展, 软件变得越来越复杂 软件的可读性 可理解性等问题变得十分突出 经过不断的研究和实践, 确定了程序设计的基本方法, 这就是结构化程序设计方法 结构化程序设计方法使得程序的逻辑结构清晰, 层次分明, 有效地改善了程序的可靠性, 提高了软件的质量 本章所介绍的语句, 将按它们在程序中出现的顺序逐条执行, 由这样的语句构成的程序结构称为顺序结构 本章主要介绍以下内容

More information

C 语言程序设计 ( 第 33 版 )) #define PI // 下面 2 行是函数的原型说明部分 double sup_area(double r); double volume(double r); // 下面是主函数部分 { double a=-5,b,c,d; b=fab

C 语言程序设计 ( 第 33 版 )) #define PI // 下面 2 行是函数的原型说明部分 double sup_area(double r); double volume(double r); // 下面是主函数部分 { double a=-5,b,c,d; b=fab 第 1 章 C 语言基础与顺序结构 学习目标 1. 掌握 C 语言程序的结构 2. 合理选用数据类型 3. 掌握算术运算符和赋值运算符 4. 掌握控制数据的输入 输出方法 5. 掌握顺序结构以及顺序结构的流程 6. 掌握 Visual C++ 6.0 集成环境的使用方法 7. 掌握转换大小写字母的方法 8. 掌握产生随机整数的方法 计算机由硬件系统和软件系统组成, 其中硬件是物质基础, 而软件是计算机的灵魂

More information

download.kaoyan.com_2006ÄêÌì½ò¹¤Òµ´óѧ¸ß¼¶ÓïÑÔ³ÌÐòÉè¼Æ£¨409£©¿¼ÑÐÊÔÌâ

download.kaoyan.com_2006ÄêÌì½ò¹¤Òµ´óѧ¸ß¼¶ÓïÑÔ³ÌÐòÉè¼Æ£¨409£©¿¼ÑÐÊÔÌâ 考生注意 : 本试卷共七大题, 满分 150 分 考试时间为 3 小时 ; 所有答案均写在答题纸上 ( 注明题号 ), 在此答题一律无效无效 一 选择题 ( 本题共 20 小题, 每小题 2 分, 满分 40 分 ) 1 char ch 1 2 A 0

More information

c_cpp

c_cpp C C++ C C++ C++ (object oriented) C C++.cpp C C++ C C++ : for (int i=0;i

More information

2015年计算机二级(C语言)模拟试题及答案(四)

2015年计算机二级(C语言)模拟试题及答案(四) 2015 年计算机二级 (C 语言 ) 模拟试题及答案 (4) 一 填空题 1 C 语言中基本的数据类型有 : 2 C 语言中普通整型变量的类型说明符为, 在内存中占 字节, 有符号普通整型的数据范围是 3 整数-35 在机内的补码表示为 4 执行下列语句 int a=8;a+=a-=a*a; 后,a 的值是 5 有如下语句:charA[ ]={ I am a student }; 该字符串的长度是,A[3]=

More information

untitled

untitled 8086/8088 CIP /. 2004.8 ISBN 7-03-014239-X.... TP313 CIP 2004 086019 16 100717 http://www.sciencep.com * 2004 8 2004 8 1 5 500 787 1092 1/16 16 1/2 391 000 1 2 ii 1 2 CAI CAI 3 To the teacher To the student

More information

文件

文件 CH10 文件 1 文件的概念 一 文件分类 二 文件的组织结构 : ASCII 码文件 ( 文本文件 ) 二进制文件 文件是二进制代码的, 则文件就是字节流 文件是 ASCII 码的, 则文件就是字符流, 也是字节流 1 如 : 对于整型变量 x, 其值为 32767 若以文本方式存放, 则共有 5 个字符, 内容为 : 00110011 00110010 00110111 00110110 00110111

More information

Ps22Pdf

Ps22Pdf C ( CIP) C /. :, 2001. 7 21 ISBN 7-5624 -2355-5. C........ C. TP312 CIP ( 2001 ) 034496 C * * : 7871092 1 /16 : 14. 25 : 356 20017 1 20017 1 : 1 6 000 ISBN 7-5624-2355-5 / TP311 : 21. 00 C, C,,,, C,, (

More information

C/C++语言 - C/C++数据

C/C++语言 - C/C++数据 C/C++ C/C++ Table of contents 1. 2. 3. 4. char 5. 1 C = 5 (F 32). 9 F C 2 1 // fal2cel. c: Convert Fah temperature to Cel temperature 2 # include < stdio.h> 3 int main ( void ) 4 { 5 float fah, cel ;

More information

<4D F736F F D20B5DA33D5C220CAFDBEDDB5C4CAE4C8EBCAE4B3F62E646F63>

<4D F736F F D20B5DA33D5C220CAFDBEDDB5C4CAE4C8EBCAE4B3F62E646F63> 嵌入式 Linux C 语言程序 设计基础教程作者 : 华清远见 第 3 章数据的输入输出 本章目标 在上一章中, 读者了解了嵌入式 Linux C 语言的数据相关的知识, 包括数据类型 变量和常量等 本 章继续介绍 C 语言中与数据有关的知识, 数据的输入输出 通过本章的学习, 读者将会掌握如下内容 : 字符输出函数 putchar 格式化输出函数 printf 字符输入函数 getchar 格式化输入函数

More information

C++ 程序设计 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 5 月 3 日 1

C++ 程序设计 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 5 月 3 日 1 C++ 程序设计 OJ1 - 参考答案 MASTER 2019 年 5 月 3 日 1 1 CIRCLE 1 Circle 描述 编写一个圆类 Circle, 实现半径的输入 面积的计算和输出 输入 圆的半径 (double 类型 ) 输出 圆的面积 ( 保留小数点后两位 ) 样例输入 3 样例输出 28.27 提示 圆周率的取值需要比较精确, 以保证计算结果的精度 #include

More information

第一章三角函数 1.3 三角函数的诱导公式 A 组 ( ) 一 选择题 : 共 6 小题 1 ( 易诱导公式 ) 若 A B C 分别为 ABC 的内角, 则下列关系中正确的是 A. sin( A B) sin C C. tan( A B) tan C 2 ( 中诱导公式 ) ( ) B. cos(

第一章三角函数 1.3 三角函数的诱导公式 A 组 ( ) 一 选择题 : 共 6 小题 1 ( 易诱导公式 ) 若 A B C 分别为 ABC 的内角, 则下列关系中正确的是 A. sin( A B) sin C C. tan( A B) tan C 2 ( 中诱导公式 ) ( ) B. cos( 第一章三角函数 1. 三角函数的诱导公式 A 组 一 选择题 : 共 6 小题 1 ( 易诱导公式 ) 若 A B C 分别为 ABC 的内角 则下列关系中正确的是 A. sin( A B) sin C C. tan( A B) tan C ( 中诱导公式 ) B. cos( B C) cos A D. sin( B C) sin A sin60 cos( ) sin( 0 )cos( 70 ) 的值等于

More information

EK-STM32F

EK-STM32F STMEVKIT-STM32F10xx8 软 件 开 发 入 门 指 南 目 录 1 EWARM 安 装... 1 1.1 第 一 步 : 在 线 注 册... 1 1.2 第 二 步 : 下 载 软 件... 2 1.3 第 三 步 : 安 装 EWARM... 3 2 基 于 STMEVKIT-STM32F10xx8 的 示 例 代 码 运 行... 6 2.1 GPIO Demo... 6 2.2

More information

OOP with Java 通知 : Project 2 提交时间 : 3 月 15 日晚 9 点

OOP with Java 通知 : Project 2 提交时间 : 3 月 15 日晚 9 点 OOP with Java Yuanbin Wu cs@ecnu OOP with Java 通知 : Project 2 提交时间 : 3 月 15 日晚 9 点 复习 : Java 类型 基本类型 boolean, char, 封装 (wrappers) 类 (class) 定义 class MyType { int i; double d; 数据 (Fields) char c; void set(double

More information

untitled

untitled 不 料 料 例 : ( 料 ) 串 度 8 年 數 串 度 4 串 度 數 數 9- ( ) 利 數 struct { ; ; 數 struct 數 ; 9-2 數 利 數 C struct 數 ; C++ 數 ; struct 省略 9-3 例 ( 料 例 ) struct people{ char name[]; int age; char address[4]; char phone[]; int

More information

帝国CMS下在PHP文件中调用数据库类执行SQL语句实例

帝国CMS下在PHP文件中调用数据库类执行SQL语句实例 帝国 CMS 下在 PHP 文件中调用数据库类执行 SQL 语句实例 这篇文章主要介绍了帝国 CMS 下在 PHP 文件中调用数据库类执行 SQL 语句实例, 本文还详细介绍了帝国 CMS 数据库类中的一些常用方法, 需要的朋友可以参考下 例 1: 连接 MYSQL 数据库例子 (a.php)

More information

Microsoft Word - 11.doc

Microsoft Word - 11.doc 除 錯 技 巧 您 將 於 本 章 學 到 以 下 各 項 : 如 何 在 Visual C++ 2010 的 除 錯 工 具 控 制 下 執 行 程 式? 如 何 逐 步 地 執 行 程 式 的 敘 述? 如 何 監 看 或 改 變 程 式 中 的 變 數 值? 如 何 監 看 程 式 中 計 算 式 的 值? 何 謂 Call Stack? 何 謂 診 斷 器 (assertion)? 如 何

More information

第 3 章选择结构 q q q Python 中表示条件的方法 if 语句 选择结构程序设计方法

第 3 章选择结构 q q q Python 中表示条件的方法 if 语句 选择结构程序设计方法 第 3 章选择结构 q q q Python 中表示条件的方法 if 语句 选择结构程序设计方法 3.1 条件的描述 3.1.1 关系运算 Python 的关系运算符有 : =( 大于等于 ) ==( 等于 )!=( 不等于 ) 关系运算符用于两个量的比较判断 由关系运算符将两个表达式连接起来的式子就称为关系表达式, 它用来表示条件, 其一般格式为

More information

期中考试试题讲解

期中考试试题讲解 一 选择题 ( 一 ) 1. 结构化程序设计所规定的三种基本结构是 C A 主程序 子程序 函数 B 树形 网形 环形 C 顺序 选择 循环 D 输入 处理 输出 2. 下列关于 C 语言的叙述错误的是 A A 对大小写不敏感 B 不同类型的变量可以在一个表达式中 C main 函数可以写在程序文件的任何位置 D 同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义 3. 以下合法的实型常数是 C A.E4

More information

中国科学院优秀教材普通高等教育电气信息类应用型规划教材 C 语言程序设计 ( 第二版 ) 罗朝盛主编 张银南白宝钢魏英 副主编 北 京 内容简介 本书共 10 章, 包括 :C 语言程序设计概述, 数据类型与常用库函数, 运算符与表达式, 算法与控制结构, 数组 字符串与指针, 函数, 编译预处理, 结构体 共用体与枚举类型, 文件操作,C++ 程序设计初步 本书配有大量的例题和习题, 适合教师课堂教学和读者自学

More information

内容简介 本书从结构化程序设计技术出发, 以 C 程序设计语言为载体, 以 Windows 下的 Visual C 为程序调试和运行平台, 通过对典型实例的算法及相应 C 语言代码的描述, 介绍了在程序设计过程中如何对问题进行分析 如何组织数据和如何描述解决问题, 揭示了在计算机应用过

内容简介 本书从结构化程序设计技术出发, 以 C 程序设计语言为载体, 以 Windows 下的 Visual C 为程序调试和运行平台, 通过对典型实例的算法及相应 C 语言代码的描述, 介绍了在程序设计过程中如何对问题进行分析 如何组织数据和如何描述解决问题, 揭示了在计算机应用过 普通高等教育 十二五 规划教材 计算机系列规划教材 计算机程序设计基础 周启生姬涛 主编 刘菲田红梅副主编 科学出版社职教技术出版中心 www.aboo 北京 内容简介 本书从结构化程序设计技术出发, 以 C 程序设计语言为载体, 以 Windows 下的 Visual C++ 2010 为程序调试和运行平台, 通过对典型实例的算法及相应 C 语言代码的描述, 介绍了在程序设计过程中如何对问题进行分析

More information

. (A) (B) (C) A (D) (E). (A)(B)(C)(D)(E) A

. (A) (B) (C) A (D) (E). (A)(B)(C)(D)(E) A . () () () () () (A) (B) (C) B (D) (E). (A) (B) (C) E (D) (E) (A) (B) (C) (D). () () () () E (A) (B) (C) (D) (E). C (A) (B) (C) (D) (E). (A) (B) (C) (D) D (E). () - () - () - () - () - D (A) (B) (C) (D)

More information

言1.PDF

言1.PDF MSP430 WINDOWS WORKBENCH MSP430 Flash Green MCU Flash Flash MCU MSP430 16 RISC 27 125ns 1.8V~3.6V A/D 6 s MSP430 10 ESD MSP430 MSP430 10 MSP430 2001 MSP430 Windows Workbench Interface Guide Windows Workbench

More information

Guava学习之Resources

Guava学习之Resources Resources 提供提供操作 classpath 路径下所有资源的方法 除非另有说明, 否则类中所有方法的参数都不能为 null 虽然有些方法的参数是 URL 类型的, 但是这些方法实现通常不是以 HTTP 完成的 ; 同时这些资源也非 classpath 路径下的 下面两个函数都是根据资源的名称得到其绝对路径, 从函数里面可以看出,Resources 类中的 getresource 函数都是基于

More information

Introduction to Computer Systems /18-243, spring st Lecture, Jan. 12th

Introduction to Computer Systems /18-243, spring st Lecture, Jan. 12th 计算机组成原理习题课 1 授课老师 : 王浩宇 haoyuwang@bupt.edu.cn 1 练习 : 机器数的表示和相互转化 练习 1: 当十六进制数 9B 和 FF 分别表示为原码 补码 反码 移码和无符号数时, 所对应的十进制数各为多少 ( 设机器数采用一位符号位 )? 16 进制 真值 无符号数 原码 ( 真值 ) 反码 ( 真值 ) 补码 ( 真值 ) 移码 ( 真值 ) 9BH 二进制十进制

More information

OOP with Java 通知 : Project 2 提交时间 : 3 月 14 日晚 9 点 另一名助教 : 王桢

OOP with Java 通知 : Project 2 提交时间 : 3 月 14 日晚 9 点 另一名助教 : 王桢 OOP with Java Yuanbin Wu cs@ecnu OOP with Java 通知 : Project 2 提交时间 : 3 月 14 日晚 9 点 另一名助教 : 王桢 Email: 51141201063@ecnu.cn 复习 : Java 类型 基本类型 boolean, char, 封装 (wrappers) 类 (class) 定义 class MyType { int i;

More information

C/C++语言 - 运算符、表达式和语句

C/C++语言 - 运算符、表达式和语句 C/C++ Table of contents 1. 2. 3. 4. C C++ 5. 6. 7. 1 i // shoe1.c: # include # define ADJUST 7. 64 # define SCALE 0. 325 int main ( void ) { double shoe, foot ; shoe = 9. 0; foot = SCALE * shoe

More information

1 2005 9 2005,,,,,,,,,, ( http: \ \ www. ncre. cn,, ) 30,,,,,,,, C : C : : 19 : 100081 : : 7871092 1 /16 : 8. 75 : 96 : 2005 11 1 : 2005 11 1 : ISBN 7

1 2005 9 2005,,,,,,,,,, ( http: \ \ www. ncre. cn,, ) 30,,,,,,,, C : C : : 19 : 100081 : : 7871092 1 /16 : 8. 75 : 96 : 2005 11 1 : 2005 11 1 : ISBN 7 1 2005 9 2005,,,,,,,,,, ( http: \ \ www. ncre. cn,, ) 30,,,,,,,, C : C : : 19 : 100081 : : 7871092 1 /16 : 8. 75 : 96 : 2005 11 1 : 2005 11 1 : ISBN 7-80097 - 564-9 /TP 8 : 10. 00 ,,,, 1994 NCRE,,, ( ),,,,,

More information

普通高等教育电气信息类应用型规划教材 程序设计基础 基于问题情境的 C 语言实践教程 张克军主 编 代俊雅副主编 北 京

普通高等教育电气信息类应用型规划教材 程序设计基础 基于问题情境的 C 语言实践教程 张克军主 编 代俊雅副主编 北 京 科学出版社职教技术出版中心 普通高等教育电气信息类应用型规划教材 程序设计基础 基于问题情境的 C 语言实践教程 张克军主 编 代俊雅副主编 北 京 内容简介 本书分为基础 提高和扩展三篇, 共 15 章 我们本着巩固学生基础知识 提升学生编程能力和培养学生程序设计素质的想法设计每一章的内容, 确保学生通过循序渐进的学习, 理解 掌握教学内容 本书主要内容包括 : C 语言的基础知识, 数据类型 运算符与表达式,

More information

CC213

CC213 : (Ken-Yi Lee), E-mail: feis.tw@gmail.com 9 [P.11] : Dev C++ [P.12] : http://c.feis.tw [P.13] [P.14] [P.15] [P.17] [P.23] Dev C++ [P.24] [P.27] [P.34] C / C++ [P.35] 10 C / C++ C C++ C C++ C++ C ( ) C++

More information

林子雨《C语言程序设计》讲义PPT

林子雨《C语言程序设计》讲义PPT C 语言程序设计 厦门大学计算机科学系 2013/3/19 林子雨 ziyulin@xmu.edu.cn 2013/3/19 厦门大学非计算机专业本科生公共课 (2012-2013 第 2 学期 ) C 语言程序设计 第 4 章选择结构林子雨 厦门大学计算机科学系 E-mail: ziyulin@xmu.edu.cn 个人主页 :http://www.cs.xmu.edu.cn/linziyu 课程提要

More information

任务 3 加法运算练习游戏 019 这就需要用到 C# 语言的基础语法, 如数据类型 运算符和控制语句, 还需要其他的常用控件 在此任务的完成过程中, 读者可以接触到 C# 的数据类型 变量常量 运算符 控制语句等基础语法, 掌握以上知识点及其在软件开发中的应用 3.2 相关知识 预定义

任务 3 加法运算练习游戏 019 这就需要用到 C# 语言的基础语法, 如数据类型 运算符和控制语句, 还需要其他的常用控件 在此任务的完成过程中, 读者可以接触到 C# 的数据类型 变量常量 运算符 控制语句等基础语法, 掌握以上知识点及其在软件开发中的应用 3.2 相关知识 预定义 任务 3 加法运算练习游戏 3.1 情境描述 选择了开发环境并理解了事件驱动机制以后, 要开发项目, 还需掌握 C# 语言的语法 本任务的目标是完成如图 3.1 和图 3.2 所示的小学生加法运算练习游戏 这个小软件的功能是在窗体中的 + 两边出现 2 个 10 以内的随机数, 让用户 ( 适合于小学生 ) 在文本框内输入其和, 然后单击 OK 按钮 若输入的和是正确的, 则跳出一个红色的图片, 同时提示答对了,

More information

C/C++ 语言 - 循环

C/C++ 语言 - 循环 C/C++ Table of contents 7. 1. 2. while 3. 4. 5. for 6. 8. (do while) 9. 10. (nested loop) 11. 12. 13. 1 // summing.c: # include int main ( void ) { long num ; long sum = 0L; int status ; printf

More information

内容简介本书主要内容包括程序设计基础知识 C 语言数据类型 运算符与表达式 程序结构 数组 指针 其他数据类型 函数 文件等, 通过对大量实例进行分析, 力求提高和培养学生的程序设计能力 本书有配套辅导教程 程序设计基础实训指导教程 C 语言 ( 科学出版社出版 ), 引导读者学习和巩固各章节内容

内容简介本书主要内容包括程序设计基础知识 C 语言数据类型 运算符与表达式 程序结构 数组 指针 其他数据类型 函数 文件等, 通过对大量实例进行分析, 力求提高和培养学生的程序设计能力 本书有配套辅导教程 程序设计基础实训指导教程 C 语言 ( 科学出版社出版 ), 引导读者学习和巩固各章节内容 普通高等教育 十二五 规划教材计算机系列中国科学院教材建设专家委员会 十二五 规划教材 程序设计基础 C 语言 杨莉刘鸿翔主编唐宏亮邓芳副主编余慧王海军 1 科学出版社职教技术出版中心 www.aboo 北 京 内容简介本书主要内容包括程序设计基础知识 C 语言数据类型 运算符与表达式 程序结构 数组 指针 其他数据类型 函数 文件等, 通过对大量实例进行分析, 力求提高和培养学生的程序设计能力 本书有配套辅导教程

More information

Microsoft Word - 文前.doc

Microsoft Word - 文前.doc 普通高等教育 十二五 规划教材中国科学院教材建设专家委员会规划教材 C 语言程序设计 何丽余平主编 胡勇刘云杰陈勇副主编 北京 内容简介 本书根据教育部计算机基础课程教学指导分委员会制定的 高级语言程序设计 课程的教学基本要求和全国高等学校非计算机专业学生计算机等级考试教学大纲要求, 以 C 语言为主要内容, 介绍了结构化程序设计的方法 本书主要内容有 C 语言概述 C 语言程序基础 结构化程序设计

More information

第一章 绪论

第一章 绪论 C++ 语言程序设计 第二章 C++ 简单程序设计 中国科大 黄章进 本章主要内容 C++ 语言概述 基本数据类型和表达式 数据的输入与输出 算法的基本控制结构 自定义数据类型 深度探索 2 C++ 语言的产生 C++ 语言概述 C++ 是从 C 语言发展演变而来的, 首先是一个更好的 C 引入了类的机制, 最初的 C++ 被称为 带类的 C 1983 年正式取名为 C++ 从 1989 年开始 C++

More information

STRUCT Tag OptTag ID Tag ID 7..4 Declarators VarDec ID VarDec LB INT RB FunDec ID LP VarList RP ID LP RP VarList ParamDec COMMA VarList ParamDec Param

STRUCT Tag OptTag ID Tag ID 7..4 Declarators VarDec ID VarDec LB INT RB FunDec ID LP VarList RP ID LP RP VarList ParamDec COMMA VarList ParamDec Param 7. 附录 A:C 语言文法 在本附录中, 我们给出 C 语言的文法定义和补充说明 7. 文法定义 7.. Tokens INT /* A sequence of digits without spaces */ FLOAT /* A real number consisting of digits and one decimal point. The decimal point must be surrounded

More information

test

test C 语言程序设计教案 计算机科学技术学院基础教学部 前言 一. 教学目的 C 语言程序设计是高等学校本专科生计算机基础教学中的一门必修的公共基础课, 也是学习计算机的入门课 教学目的是通过理论教学和实验操作, 使学生掌握 C 程序编写及操作, 使学生具备在信息化社会里工作 学习和生活所必须的计算机编程知识与基本操作技能, 系统地 正确地建立计算机相关概念, 具备独立读写程序的能力, 并使学有余力的同学对

More information

C PICC C++ C++ C C #include<pic.h> C static volatile unsigned char 0x01; static volatile unsigned char 0x02; static volatile unsigned cha

C PICC C++ C++ C C #include<pic.h> C static volatile unsigned char 0x01; static volatile unsigned char 0x02; static volatile unsigned cha CYPOK CYPOK 1 UltraEdit Project-->Install Language Tool: Language Suite----->hi-tech picc Tool Name ---->PICC Compiler Executable ---->c:hi-picinpicc.exe ( Command-line Project-->New Project-->File Name--->myc

More information