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1 程式語言簡介 1-1 電腦的語言你知道電腦的意義是什麼嗎? 其實電腦係由許多的開關組成的 怎麼說呢? 電腦的語言只有兩個 符號, 也就是 0 與 1( 簡單吧!) 這種電腦的語言我們稱為機器語言 (Machine Language) 語言是人類發明的, 電腦也有它的語言, 我們為了和它溝通, 所以發明了程式語言 (Programming Language), 但機器語言才是電腦的母語, 電腦可以直接了解, 所以使用它和電腦溝通速度非常快 為了改善機器語言, 於是就發明了組合語言 (Assembly Language), 它使用 了一些簡單且有意義的文字來撰寫程式, 其執行的速度相當快, 但還是相當複 雜, 而且要對電腦結構相當了解的人才能操作自如 直到 Dartmouth 的兩位教授, John Kemeny 及 Thomas Kurtz 在 1963 年發展了 BASIC, 他們的構想是為了讓電腦或數學不太熟悉的人使用 後來比爾蓋茲 (Bill Gates) 和好友保羅艾倫 (Paul Allen) 將 BASIC 語言帶入了個人電腦的世界 由於 Basic 程式不夠結構化, 所以在歷經了十數年的歲月之後, 有逐漸被 Pascal 語言取代其教學語言寶座的趨勢 Pascal 是 Niklaus Wirth 在 1970 年代, 為了紀念十七世紀的哲學暨數學家 Blaise Pascal, 所設計出來的程式語言 由於它具有結構化的邏輯架構, 和某些特殊的資料型態, 所以 Pascal 的主要用途是在教學方面 Visual Basic 是微軟公司所推出的結構化 Basic 程式語言, 它以視覺化的工具來開發應用程式介面, 使得傳統繁雜的畫面設計流程, 只要利用滑鼠便可輕鬆達成, 而螢幕上的每個元素都是一個物件, 使用者則必須利用物件導向 (object-oriented) 和事件驅動 (event-driven) 的觀念來設計程式 1-2 程式與語言 指揮電腦執行基本動作的命令稱為指令 (Instruction), 每一條指令可命令 電腦執行一些事情, 如加 減 乘 除 移位 比較 判斷等

2 C++ 程式設計入門 為完成某項工作, 而依其邏輯順序編寫成的一連串指令之集合, 就稱之為程式 (Program), 這種編寫程式的工作則稱為程式設計 (Programming) Program 的英文原意是 節目表, 而執行一個程式, 就像演一齣戲一樣, 按原先安排的節目順序, 一幕一幕地演下去, 程式的執行就是按其邏輯順序, 一個指令接著一個指令處理 語言 是人類互通訊息, 溝通觀念的工具 而 程式語言 是人們用來與電腦溝通的工具, 它能描述問題的演算法及其資料結構的概念 廣義地解釋, 程式語言 是一組用來撰寫計算機指令的規則 程式語言是人類與電腦溝通的工具, 每種程式語言都有其特定的撰寫規則 ( 語法 ), 只要依其規則撰寫, 即可命令電腦完成某些特定的工作 程式語言的分級程式語言可分為低階語言與高階語言兩大類 ; 低階語言又可分為機器語言及組合語言兩種 低階語言比較接近電腦執行的基本動作, 執行效率比較高, 但較不易學習及運用 ; 高階語言則比較接近人類使用的語文或運算公式, 比較容易學習及運用, 但執行效率通常比低階語言設計的程式差 電腦所使用的語言是二進位系統 由一定數量的 0 或 1 組合而成的語言, 是電腦可以直接懂的, 可直接命令電腦工作, 稱為機器語言 而組合語言則是利用簡單且有意義的英文縮寫字來代替機器語言, 如 ADD 代表 加 SUB 代表 減 用組合語言所設計的程式, 電腦無法直接辨識, 必須再利用組譯程式 (Assembler) 轉換成對應的機器語言, 才能進一步執行 利用高階語言所設計的程式, 電腦不能直接據以執行工作, 必須先經由編譯 程式 (Compiler) 或直譯程式 (Interpreter), 將它轉換成機器語言 編譯程式是 將整個程式加以檢查, 完全沒有語法錯誤後, 才將它全部轉換成機器語言 ( 稱之 為 目的檔 ); 接下來再利用連結程式 (Linker), 將 目的檔 連結成可執 行檔 而直譯程式則會就每一個命令檢視有否錯誤, 如果沒有錯誤, 就馬上翻譯 成機器語言, 並隨即根據該命令執行工作 - 2 -

3 第一章程式語言簡介 一般而言, 越高階的電腦語言所製作的程式檔案大 速度慢..., 但是, 它很友善 (Friendly) Friendly 就是指操作容易, 而且相當口語化 ( 英文 ), 所以很適合初學者使用 另外, 它的檔案大 速度慢的問題, 在目前電腦硬體日新月異的發展下, 已不成問題 目前高階程式語言如表 1-1 所示, 以下就對一些我們常見的語言稍作說明 表 1-1 高階程式語言的種類與用途 教學用 Pascal, BASIC, Logo 工程 計算用途 FORTRAN 商用 COBOL, xbase 統計 SAS, SPSS 系統程式 C, C++ 人工智慧 PROLOG, Lisp 全球資訊網 Java, perl, asp, PHP 一般用途 C, C++, Delphi, Visual Basic FORTRAN 是 Formula Translator 的縮寫, 由 IBM 在 1950 年代中期在 Jim Backus 帶領之下開始發展, 於 1957 年正式推出, 它是第一個高階程式語 言, 擅長複雜的計算公式 Pascal 是 Niklaus Wirth 在 1970 年代, 為了紀念十七世紀的哲學暨數學家 Blaise Pascal, 所設計出來的程式語言 由於它具有結構化的邏輯架構, 和某些 特殊的資料型態, 所以 Pascal 的主要用途是在教學方面 Delphi 和 VB 非常類似, 它是由 Borland 公司 1995 年 3 月推出的, 以物件導向 Pascal (Object-Oriented Pascal) 為發展核心的視覺化 (visual) 程式開發工具, 號稱 VB 殺手 (Visual Basic Killer) 它除了視覺化 物件導向式的程式設計方式之外, Delphi 最大的優點在於程式所編譯出來的執行檔是純粹的執行檔, 不必經過 DLL 動態連結的步驟 C 語言在 1970 年代由 AT&T 貝爾實驗室 (Bell Laboratories) 的 Brian Kernighan 和 Dennis Ritchie 兩個程式設計師為了設計 UNIX 作業系統, 而開發出來的一種多功能程式語言 (general-purpose language) 它可以跨平台( 可攜性強 )(Portability) 意思是說你可以在不同的電腦使用它(Apple 和 PC) COBOL 是 COmmon Business Oriented Language 的縮寫, 這個程式語言是 專門為商業上的應用而設計, 由美國國防部於 1950 年末期, 在 CODASYL (COnference on DAta SYstem Language, 資料系統語言會議 ) 上所制定而成的 - 3 -

4 C++ 程式設計入門 它的語法十分英語化, 所以撰寫 COBOL 語言須記憶較長的英文單字, 而且指 令的格式很像敘述句,COBOL 的程式十分 英語化 ( 可讀性高 ), 使得不懂程 式的人也可大約猜出程式的涵義 Visual Basic 1.0 在 1991 年 6 月問世, 強調 GUI, OOP, Component 等概念 後來幾經修改, 不斷強化程式設計功能及友善的操作介面, 更融入 API, MDI, OLE, DLL, ODBC 等程式設計理念, 於是從 1993 年起,3 rd Party 愈來愈多, 一些從 DOS 作業平台, 轉向 Windows 作業平台的程式設計師, 也風起雲湧地投入 Visual Basic 的鑽研 直到 Visual Basic 6.0 的發表, 強化資料庫與網際網路的設計功能, 讓許許多多初學程式設計者多投入它的懷抱 1-3 程式語言的架構內涵若要運用程式語言解決問題, 必先知道程式語言的架構內涵 一般程式語言的架構內涵分為程式標題 變數宣告 輸入 運算處理 條件選擇 重覆執行 輸出等 茲說明如下 : 程式標題我們拿到一支程式, 在還沒有執行之前, 第一眼看到的就是 程式標題 程式標題應該明確地點出本程式的功能或用途 例如 : 小畫家 就是簡單的繪圖軟體 ; Word 是功能強大的文書處理軟體 變數宣告 在撰寫程式時, 我們經常用到許多的變數, 來儲存及處理資料 在使用這些 變數之前, 我們必須加以宣告, 並設定它的初值或資料型態 輸入輸出任何語言要有輸入資料及輸出結果的敘述 例如 : 您設計了一個檔案搜尋的程式, 那麼您必須設計一個欄位, 可以讓使用者輸入搜尋條件 ; 然後, 按搜尋後, 可將搜尋的結果顯示出來 運算處理任何語言均有運算 比較的能力 如算術運算 關係運算 邏輯運算 字串運算 內建函式 等 算術運算 : 加 減 乘 除 等 關係運算 : 大於 大於等於 小於 不等於 邏輯運算 :AND OR NOT 等 內建函式 : 如 Sin(n) Cos(n) 等 - 4 -

5 第一章程式語言簡介 條件選擇依照條件選擇程式執行的路徑 如下面左圖所示, 程式執行之初,a 的值為 1,b 的值為 2, 經過一個條件判斷後, 得知 a 是小於 b, 所以 c 的值是 1 今天假設 a 和 b 的值是由某些運算式決定的, 不過經過這個條件選擇之後, 我們可以知道,c 的值一定是等於其中較小的那一個 重覆執行即重覆執行一些敘述 如下面右圖所示, 程式執行之初,n 的值為 1,n 值運算後變為 2, 經過一個條件判斷後, 得知 n 的值並不等於 8, 所以必須再回到上式運算,n 值變為 3, 還是不等於 8 如此重覆執行這一段敘述, 直到 n 值等於 8 才會繼續往下執行, 此即程式語言的重覆執行結構 1-4 C/C++ 語言的演進 C 語言是由 AT&T Bell 實驗室的研究員 Dennis Ritchie 在 1972 年所發展出來的一種高階語言 C 語言原始的設計目的是為了撰寫 UNIX 作業系統, 而隨後這個語言也被用來開發各種作業系統 由於它的高效率和彈性, 伴隨市面上出現許多高品質的 C 語言編譯器 (compiler), 到了 80 年代,C 語言很快的成為工業界最廣受採用的程式語言, 而且它的應用範疇早已從設計系統程式擴充到設計各式的應用程式 最有名的學習 C 語言的用書是 Kernigan 和 Ritchie 所著 "The C Programming language", 這本書大概也是最多的程式設計師研讀過的書 - 5 -

6 C++ 程式設計入門 1989 年 12 月 ANSI 制訂了 ANSI-C 標準, 使 C 語言成為真正工業標準 ANSI-C 大致依循 Kernigan 和 Ritchie 所定義的 C 語言, 但增加一些新的特 徵 (feature), 因而兩個版本並不完全相容 C++ 語言可視為 C 語言的一個延伸的版本 C++ 是 Bjarne Stroustrup 在 1980 在 Bell 實驗室發展的 一開始, 他稱這個新的程式語言為 C with Classes, 在 1983 年正式更名為 C++ 語言 C++ 語言被創造出, 最重要的因素是 80 年代開始, 很多程式設計師注意到軟體的複雜度越來越高, 使用 C 語言撰寫大型應用程式的困難度也大幅增加 根據經驗, 當 C 語言的程式碼超過 25,000 行到 100,000 行的長度, 程式設計師將不再能夠全盤掌控程式 C++ 語言的原始目的之一就在於突破這個瓶頸, 希望藉由 C++ 語言, 得以使程式設計師可以理解 管理和發展更大型 複雜的程式 Stroustrup 的 C++ 語言在原來的 C 語言基礎上增加了物件導向程式設計的支援, 他的靈感來自一個早期的物件導向語言 :Simula67 由於它繼承了 C 語言高效率, 又擁有物件導向語言的高彈性, 因此立刻引起原本 C 語言程式設計師的矚目 C++ 語言的三個主要的版本更新時間是 1985 年 1989 年和 1994 年 1994 年的更新同時是 ANSI 制訂了 C++ 標準,C++ 的標準化工作一直持續但緩慢的進行 1991 年由 C++ 協會所出版的 Annotated C++ Reference Manual 是第一份標準化的 C++ 文件, 最新的版本則是 1995 年 4 月由美國和國際標準協會 (ISO 和 ANSI) 所共同制訂的標準, 目前市面上最主要的 C++ 編譯器多支援這個最新的標準, 例如 Borland C++, C++ Builder, Visual C++, IBM VisualAge for C++, Symantec C++ 或是 UNIX 上免費的 GCC 都支援此一標準 C/C++ 是現在主流的程式語言之一 ( 另一個為改自 BASIC 的 Visual BASIC), 許多 Windows 的軟體 ( 包括 Windows 本身 ) 都是用 C/C++ 寫出來的 而前面提到的許多腳本語言, 如 Java Java Script PHP Action Script 等在語法上和 C/C++ 都很類似, 因此學會了 C++ 語言, 就可以很容易看懂其他語言的程式, 甚至可以做一些簡單的修改 - 6 -

7 第一章程式語言簡介 牛刀小試 1. 一般編寫程式的流程為 : (1) 編譯 執行 連接 / 載入 (2) 執行 編譯 連結 / 載入 (3) 編譯 連結 / 載入 執行 (4) 連結 / 載入 編譯 執行 2. 那一種電腦程式語言中, 所用之指令是完全由 0 與 1 編碼而成的? (1) 組合語言 (2)Java (3)Delphi (4) 機器語言 3. 下列有關編譯程式 (Compiler) 與直譯程式 (Interpreter) 敘述, 何者不正確? (1) 二者皆可將高階語言所寫的程式或敘述轉換成機器碼 (2) 直譯後的程式, 必須經過連結才能執行 (3) 直譯過程中, 有錯誤則立即停止供使用者修改 (4) 原始程式經編譯完全無誤後, 即產生目的檔 4. 下列何者不是高階語言的特性 (1) 維護容易 (2) 具有可攜性 (Portability) (3) 易寫 易懂 (4) 執行效率高 5. 下列何者不屬於結構化程式設計的三種基本結構? (1) 相關 (Relation) (2) 循序 (Sequence) (3) 重覆 (Repetition) (4) 選擇 (Selection) 6. 下列何者的可攜性最低, 只要電腦的機型不同, 命令就幾乎完全不同? (1) 組合語言 (2)BASIC (3)FORTRAN (4)C 7. 下列何種語言是使用一些有意義的英文字母及符號, 來表達某一命令或資料的符號語言?(1) 機器語言 (2) 高階語言 (3) 中階語言 (4) 組合語言 8. 下列關於程式語言之敘述, 何者錯誤? (1)HTML 與 Java 為網路語言 (2)C++ 為物件導向語言 (3)COBOL 為程序導向式語言 (4)Assembly Language 為高階語言 9. 在程式設計時, 常常需要 debug, 請問 debug 是什麼意思? (1) 除去程式中的病毒 (2) 除去污垢 (3) 除去程式中的錯誤 (4) 除去程式中多餘的空白 10. 編譯程式首先會將程式原始碼編譯為 (1) 函式庫 LIB(2) 目的碼 OBJ(3) 執行檔 EXE(4) 不會編譯為任何碼 - 7 -

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